新サクラ大戦初動が前作Vの倍以上!!!!藤島康介完全に不要と証明!!!!
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サクラ大戦 V *96,282
新サクラ大戦 140,376(DL入れて初動20、21万か)
イェーイ藤島バイバーーーーーイ!!!!!w
久保先生最高 サクラは累計で勝負するゲームだから藤島康介のキャラデザのシリーズ累計と今作で比較して勝負しないとダメだろw 師匠じゃなくていのまたむつみに頼んだほうが客層にあってたんじゃねーの 別に久保だから売れたわけじゃなく
サクラ大戦を待ってた人間が買ったんだろ よかったわ
あの最低男を持ち上げる展開にならなくてw ただ単にセガハードからプレステ2にサクラファンが移行しなかっただけなんやで 久保がいいかはともかく藤島はさすがにもう作風が古い
近年の作家のなかにはもっと向いてるイラストレーターもいると思うがなw >>20
そもそもプロローグのがシナリオもキャラ設定も本編よりしっかり纏まってたし
ゲーム性も馬上無双ゲーだけど本編より良かったんやで >>1 >>9
シリーズ最大の開発費をかけた社運のかかるソフトでたった14万本
歴代の中でも下から数えた方が早いレベルの大爆死
しかも、国内PS4はDL率が低いのはSIEが言明してるしw
しかも、国内PS4はDL率が低いのはSIEが言明してるしww
しかも、国内PS4はDL率が低いのはSIEが言明してるしwww https://s.famitsu.com/news/201905/03174243.html
――社内の追い風を受けてとのことですが、プロジェクト全体でどのくらいの人数が投入されているのでしょうか?
大坪 途中で入ったり離れたりする人もいれば、外部の会社さんにお願いしているところもあるので正確な数はお伝えするのが難しいですが、少なくとも3桁以上の人数が携わっています。 寺田 『3』の時の人数も超えていると思います。シリーズ史上最大規模だと思います >>27
決算で30万行くだろうから問題ない
パチやソシャゲでも稼げる 今のPS4で新作がDL6万本も売れるわけねえだろ・・・ >>27
PS4において国内のDL率が低い、ってのはそれ圧倒的にDLの比率が高い海外に比べての話だろうにw
ちなみに任天堂はSONYに比べ半分だぞw >>31
P5RがDL13万ぐらいなのにアホやなぁ 普通に考えて採算とるのも厳しいだろうに無理に持ち上げすぎw ここ数年のテイルズも藤島じゃなく師匠なら爆売れだったのにな 前作の倍以上はどう見ても成功だな
てか14年越しでこれがすげえ サクラ大戦5と同年に発売したテイルズジアビスは74万本売れてるけど超えられるの? 40万は行く計画でセガ史上最大の予算を投じてこれw
かりんとう切腹くるかw >>40
最新作PS4版テイルズは17万まで落ちたw 最大規模の工数かけてシリーズ最低をちょい上回る売上w この長年のブランクで初代張りの売り上げで14万維持かよ!
師匠凄ないか?w サクラ大戦シリーズ売上(ファミ通)※移植・スピンオフ除く
SS サクラ大戦 初週20万5270本 累計38万9930本
SS サクラ大戦2 初週35万5270本 累計50万9091本
DC サクラ大戦3 初週21万6306本 累計34万9150本
DC サクラ大戦4 初週20万7462本 累計27万7983本
PS2 サクラ大戦血潮 初週17万6797本 累計23万5622本←リメイク、売り上げ不調でXの予算カット
PS2 サクラ大戦V 初週9万6282本 累計14万5647本←打ち切りの原因
(空白の14年)
PS4 新サクラ大戦 初週14万0376本 累計???本 ←「セガの社運を賭ける」「3よりコスト掛かってる」
ああ シャンゼリゼ あの歌が響く
虹の都に 立つ勇姿
あああ 素晴らしい 巴里華撃団
夢と希望と明日と正義を讃える やはりゲキテイさえあればあとはある程度変えてもいいな
ドラクエのテーマみたいなもんだ >>48
むしろぶっ壊すとか言いながら全然昔のままで「?」ってなるよな 名越「開発はサクラのアタリマエを見直すところから始まりました」 >>32 >>39
シリーズ最大の開発費をかけた社運のかかるソフトでたった14万本
歴代の中でも下から数えた方が早いレベルの大爆死
しかも、国内PS4はDL率が低いのはSIEが言明してるしw
しかも、国内PS4はDL率が低いのはSIEが言明してるしww
しかも、国内PS4はDL率が低いのはSIEが言明してるしwww IDコロコロしながら持ち上げ書き込みを続けるゴキくんの涙ぐましさよw >>55
なかなか気難しい男だからなぁ
頼んでも広井なしじゃ受けないかもな サクラ大戦は完全にブランドを取り戻した
SNSはサクラ大戦の話題で持ちきり
豚だけ蚊帳の外 キャラデザもモデリングも両方キモい
ブサイゾンにハマるような筋金入りのB専じゃないと無理 PS2時代はジワ売れがあったが今は初週が殆ど全てといっていい
結果かりんとうサクラの売上が14万w
Vに近い数しか売れなかったのは大失敗どころの話じゃないぞ なんであんな戦闘なんだろ
無双が嫌いだから合わない >>1
サクラ大戦シリーズ売上(ファミ通)※移植・スピンオフ除く
SS サクラ大戦 初週20万5270本 累計46万6581本
SS サクラ大戦2 初週35万5270本 累計57万6700本
DC サクラ大戦3 初週21万6306本 累計34万9150本
DC サクラ大戦4 初週20万7462本 累計27万7983本
PS2 サクラ大戦血潮 初週17万6797本 累計23万5622本
↓ 血潮の目標未達でV予算削減
PS2 サクラ大戦V 初週9万6282本 累計14万5647本
↓ セガ「新サクラ大戦はシリーズ史上最大の開発規模」
PS4 新サクラ大戦 初週14万0376本 >>1
限定版特典が本体なのにDLがそんなに売れるわけねぇだろ
妄想でV字回復wとかめでてーな
せめて明確なソース出てから煽れよ雑魚ども >>71
PS4でこの売上でDL6万以下はまずない
お前がバカなだけ 海外はDLが圧倒的→ソースなし
任天堂は半分→ソースなし >>66
無駄な金を使ってなかったら成功だったとも言えるが
その金を使ってなかったらシェンムーの二の舞になってたとしか思えないってのもあり、微妙 DL率はSwitchより圧勝的に低いだろ
そうじゃなければ中古暴落は起こらない 中堅RPGスレ論法だよな
任天堂ハードならなんでも爆死認定、ハードが悪い!
PSならDLあるから!、爆死した前作をうわ待ってるから、でどうしても擁護できなきゃソフトのせい 無理矢理な過大DL入れて20万てさぁ…
打ち切り判断になったXと競うってさぁ…
そん計画で企画通ったはずはない
開発費過去最大 死んだな
死んだな
思い出代打だな
と当時みんなわかってたのがV
セガの秘蔵IP復活だな
って風に何故か思われてるのが新 >>81
PS4ソフトは
出荷3万につきDL1万ぐらいの割合なんで課題ではない
>SNKは、PS4版『サムライスピリッツ』が発売一週間で国内累計出荷+DL販売数が4万本を突破したと発表しました。
>内訳はパッケージ出荷本数が30179本、ダウンロード販売数が10427本です。 1藤島として地下で流通するんだろ云わせんなよ恥ずかしい >>83
パッケ品薄が続き、かつDL版は割引しました
それでやっとDL率は25%でした
https://i.imgur.com/ynKRWzc.jpg >>86
DL入れたら1と4に勝ってる可能性高いな 別に向こうから正確なデータを出す訳じゃないんだから、いくらでもDLとアジア出荷で本数盛れる 1と4超えないでクレクレw
でもP5RのDL率とか見てると超えてる可能性高いね 年末の玉と持ち上げられたゲームが全部結果がついてこなかったから
こんなんでもDL含めば売れてる!(願望)みたいなことに逃げるしかなくなったっていうね。 やはり名越は正しかったな
Vのようにならなくて良かった パケ7万のライザですらDL5万っぽいからそりゃ考慮するでしょ 消化率も8割で良いみたいだな。3Dでプレイヤー視点で見るサクラたちは確かに可愛いわ。
VR機能あってもよかったかもな。
手のひら返させてもらうが久保くらいのキャラデザで良かったのかもしれん。矢吹とか、エロゲンガーとか
エロ漫画家だと玄人向け過ぎになるから。
神田川ジェットガールズみたいに色気ムンムンだと玄人しか受け付けん。久保くらいの絵のほうがむしろおちつくのかも 海外の台湾とか韓国の萌え豚がサクラで気持ち悪くブヒってるの見ると微笑ましいw
韓国語版だと太正じゃなくて1940年と表記されてるみたいだが文句言う奴出てくるんじゃないか Vは2周目に金髪副団長を攻略可能になる隠し要素があるんだぞ >>96
今のところVと同じくらいしか売れてないんだがw 人気なくなって打ち切られたVといい勝負な時点でなぁ…
唯一ハーフいった2を超えられたら素直にすげーと思うが >>107
腐ってるのは脳か目か…
取り敢えず初動は倍な >>109
大事なのは累計なw
今のPS4は初動しか期待できない >>110
累計ならアニメ効果も期待できるし30万はいくだろうね
うまくいけば50万 アニメで盛った所でゲームが糞なら効果無いってのはアズールレーンが証明してる 過去最高に金かけまくってるのに比較対象がVって終わってるな
これより安く作ってるのに25万本で爆死認定されサクラプロジェクトたたませた熱き血潮にと比較した方が良いだろう 神アニメ先行ならゲームの販促効果も狙えたが
ゲームの何ヶ月も後出しで糞アニメじゃ話にもならん 通常1万円限定1万6千円DLC沢山
最終30万でも3より全然稼げんだよねぇ >>108
DL版考えるとはるかに超えてる。前作の評判が悪かった&期間が開いた次の作品と考えると
かなり検討してるだろ
>>112
アズレンはアニメでむしろ下げた 新サクラ大戦
通常版1万円
限定版1万6000円
DLC多々
サクラ大戦3
8000円
これ、3より儲けてますなw >>115 >>118-119
シリーズ最大の開発費をかけた社運のかかるソフトでたった14万本
歴代の中でも下から数えた方が早いレベルの大爆死
しかも、国内PS4はDL率が低いのはSIEが言明してるしw
しかも、国内PS4はDL率が低いのはSIEが言明してるしww
しかも、国内PS4はDL率が低いのはSIEが言明してるしwww そうみるとエイブラハムリンカーン、吉本もリンカーンって番組つくってたやん 藤島はオワコン
1と2を見れば男が書いた絵には見えないし、アシスタントやってた奥さんが書いてた説が濃厚だな。
ああ女神様の絵が変わりまくってたのも納得がいく。 でも、やっぱり天宮さくらより、神宮寺さくらの方が
かわいかった
天宮さくらは同じ17歳なのに幼く感じでしまう
マリア・タジバナ、ロベリア・カルリーニ、アナスタシア・パルマは同じ19歳でもみな老けて見えるのは白人のサガだね
「マリア・タチバナ 年齢」でggったら、58歳ってでた
ふざけんな! 幼なじみで子供の時にお嫁になる約束をしてるって言うのはありきたりだな、と思った。 >>132
新の初見プレイ動画の再生回数が9万いってるのに1〜4の再生回数が4000なのがね
発売前の伝説のゲームとしては少なすぎんだろw おいひいよっ!!!おいひいよぉ!!!!しぇんしぇえっ!!!////// 2週目でTOP10圏外
ホモ絵描きにはサクラは荷が重かったなwww サクラVでクソキャラ描いたオワコン藤島より倍以上売れてますがね
全盛期のPS2で広井、藤島がいて初動9万本は恥ずかしすぎるwww
時代はオサレ師匠を求めてる 2週目13000wwww
下り最速に向かって走れ光速の帝国華撃団www
保守ゴキィ
はよしねよー >>147
初周14万+1万3千で15万5千ぐらいか
パッケージだけでVの累計販売数を二週間で超えちゃったから藤島はオワコンだねw て事はDL入れて24万ぐらいか
藤島グッバイやなw >>151-15
シリーズ最大の開発費をかけた社運のかかるソフトでたった14万本
歴代の中でも下から数えた方が早いレベルの大爆死
しかも、国内PS4はDL率が低いのはSIEが言明してるしw
しかも、国内PS4はDL率が低いのはSIEが言明してるしww
しかも、国内PS4はDL率が低いのはSIEが言明してるしwww 前作のXてアレだろ、リメイクが思ったより売れなかったから低予算ででっちあげられた奴
しかも主役メンバーがアメリカ人で、大正ロマンどころじゃなくて超不人気
そんでシリーズ打ち切りの原因になったやつだぞ。
そんなダメダメな前作と比較して売り上げでイキるって恥ずかしくねぇの?
今回はシリーズ最大の金かけてんだぞ。
シリーズ最高の売り上げを叩き出さないとまず赤字だよね。 >>155
ヒント
広井王子と藤島康介と田中公平の3人いてゲーム最盛期に初周9万で爆死 >>156
今回も広井と田中の曲は使われてるし、限定版の特典がまさに田中のサントラ
そしてKBTITと藤島の原画集だけどな。
そもそも過去作とは予算が違う。
あと旧作は街中広告まみれになんてしなかったし、販売前から漫画連載も無かった。
ここまで広告費使って、低予算省エネ製作のXと比較するレベルなのか。 Vは熱き血潮にとミステリアス巴里、荒野の侍娘でファンをPS2に呼び込んだり新規客を開拓した後の爆死。
トータルの予算は知りようがないが、これらのソフトって古参にも評判悪いんだよね。
これだけやって駄目だったって事は指揮してた人が無能だったってことでしょw ん?もしかしてXと比べてナゴを擁護するつもりなのかな?
汚いペルソナの最新作を汚いポケモンにしたあの人を?
どう考えても無理あるな。
過去作とは比べ物にならないほど宣伝したから初動は少しは売れた。
年末商戦の時期でもあるしな。
が、初登場2位で次の週にいきなり消えて37%オフで値崩れ開始。
これこそくそゲーの証だ。
https://dotup.org/uploda/dotup.org2025878.png 最高額の開発費使っても累計16万行かないのか
完全爆死だろ 破綻したシナリオ、過去作との整合性が取れないゴミ脚本
そもそも設定の土台である帝都防衛構想とキャラ同士の連携が破綻している
こんなのサクラっぽい世界観と醜い3D人形が出てくるへたくそな同人ゲーだよ。
二週目で10分の1の売り上げだったから、次の週は1300本
その次の週は130本だな。
まっ、同人ゲーにしては初動でそこそこ売れたんじゃねぇの。褒めてやる。 昔の関係者っぽいのがグチるスレになってきた
クソゲーばっかり出したから死んだのに反省がなくてプライドだけはあるんだな
もうクソゲー撒き散らすんじゃねえぞ その糞ゲーの新作は開発費もさることながら、宣伝とメディアミックスがね・・・。
TVCM・ネット広告・まとめ提灯記事・漫画連載二種
週刊誌・街中・駅・中国向け・人力車ラッピング・コンビニ 広告・電車の中吊り
舞台+TVアニメ+フィギュア+プラモ+コラボカフェ
↑ここまでやって打ち切りの原因の低予算な前作と底辺争いしてるんだ?
新ブサグラよっわ 新が嫌いなのによくそこまで調べたな
褒めてやる。
なーんてなw
Vより売れて悔しいのおでストーカーかよみっともねえ 歴代最低よりは上だったってだけで他に良いニュースあったっけ? いや?超低予算の打ち切り戦犯アメリカ華撃団は決して褒められるよーなもんじゃねーよw
むしろ、そんな糞と背比べしてる新ってなんなの?
開発期間もコストも人員もたくさんぶっこんだくせに、糞と同レベルかよ?っていう。
プシシ 広井と藤島はオワコンなのは変わらないけどな
田中公平先生は一流で今も現役 新ブサグラでも上海女のキャラソン作詞してるの広井だけどな。
あと限定版特典の原画で藤島おもっくそ使われてる。
結局、自分たちの力だけではさらに悲惨な売り上げになるのわかってるから、
広井と藤島と田中と旧作ファンに全力で擦り寄ったんだよ、新サクラは。
それで15万とかそこらだろ?
弱い上に情けない。終わってる。負け犬。 新サクラの褒めるところは
・田中の曲
・広井の作詞
・藤島の絵
・KBTITや島田フミカネらの原画
・横山の声
・水樹奈々の歌
これくらいかな。
他はクソ。特にキャラのモデリングがダメ。 >>166
>週刊誌・街中・駅・中国向け・人力車ラッピング・コンビニ 広告・電車の中吊り
全然金かかんない(笑) >>173
それあなたの感想ですよね
横山智佐の声を褒めてる時点で見る目ねーわw
歌は良かったけどな >>174
シリーズ最大規模の開発費がかかってるけどなw
外注含めて最大規模の開発体制だ
ttps://www.famitsu.com/news/201905/03174243.html
>――社内の追い風を受けてとのことですが、
>プロジェクト全体でどのくらいの人数が投入されているのでしょうか?
>大坪:途中で入ったり離れたりする人もいれば、外部の会社さんに
>お願いしているところもあるので正確な数はお伝えするのが難しいですが、
>少なくとも3桁以上の人数が携わっています。
>寺田・『3』の時の人数も超えていると思います。シリーズ史上最大規模
>寺田・『3』の時の人数も超えていると思います。シリーズ史上最大規模
>寺田・『3』の時の人数も超えていると思います。シリーズ史上最大規模 部分的に勝てる要素を探すのゴキちゃん上手いよな
ファンからNO突きつけられてシリーズ殺したVと比べて誇ってもなあ シリーズワースト2位の大ヒットで喜べるのが羨ましい 5は打ち切り決定作で、4は売り上げ不振で、関連作品(スピンオフ)の開発中止になった曰くつきの作品やゾ。
4の不人気のお陰で、5の予算もカットされたし。
あとは、ソフトの開発費そのものが過去作とはケタ違い。
PS1のソフト開発費は約600万円、PS2は1億円くらい平均で掛かるんだ。
で、ps4のソフトって、大体10億掛かるんだよね。
つまり。
「PS2時代に爆死扱いの作品と同じくらいの売り上げ本数のPS4ソフト」って
大大大爆死じゃねぇ?っていう。 開発費10億でも
新サクラは価格が高いから20万出荷すりゃ売上20数億
問題ないんじゃね? 自社ハードと違ってソニーにショバ代取られるから一概に言えない もう福袋にぶち込まれてやんのw
ざっこwww
小売店は思ってたより売れないから逃げ売りモード全開ッ!! 【爆笑】デスクソ・ブサクラ大戦に続き、十三機兵防衛圏が福袋にぶち込まれるwwww【悲報】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1577951478/l50
ブサグラ大戦よわっw!
よっっっわwww 福袋っつーか
不良在庫確定のゴミがいっぱい詰まったゴミ袋っつーか アンチさよほど悔しいだろな
藤島なんかただ絵がうまいロリコンだし
サクラ大戦の品が損なわれるだろ >>205
買ったやつ全員ロリコンやんけwww
製作サイドもロリコンw
違うなら前作までのキャラ出してく年齢もこどおじやPS主力のアラフィフにしておけよ
ぶさくら熟女大戦でいいやろ、年相応じゃん 本当に初週だけだったね
あれだけ金かけて糞ほど広告かければ売れるのは当然
その証拠に初週終わったら1/10
糞ゴミみたいなハリボテ作品であることがバレた証拠
次はないな またもやIPバレのサクラ保守
2020年1月17日のhissi
ID:lnVbe6GA0 (ワッチョイW adaa-tHWB [126.125.179.251])
ttp://hissi.org/read.php/ghard/20200117/bG5WYmU2R0Ew.html
>【PS4】PlayStation4 総合スレ ★992【Pro】
>601 :名無しさん必死だな (ワッチョイW adaa-tHWB [126.125.179.251])[sage]:2020/01/17(金) 15:57:23.76 ID:lnVbe6GA0
> 割引のときに長期で入ったわ
ここ↑まで快調に連投してたが次の投稿まで微妙な間が空くのに笑う
なお過去最近のIPバレはこれ↓
2019年11月14日のhissi
ID:BQrHpGXM0 (ワッチョイ 55b2-wiCk [122.133.108.171])
ttp://hissi.org/read.php/ghard/20191114/QlFySHBHWE0w.html 累計はVと殆どか違わないじゃねえか
氏ねかりんとう 世代もIPもバレているサクラ保守=不要スレ一言保守
↓菅野写真集は1997年=23年前 当時10代後半でも現在40歳越え(!)計算
2020年1月30日のhissi
ttp://hissi.org/read.php/ghard/20200130/cUprYkNtWU0w.html
ttp://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1580380211/60
>サンタフェが話題になったので菅野ヘアヌードが出た時
>急いで確保したんだが大して値上がらずにガッカリした記憶がある
2020年1月22日のhissi
ID:uKqRitcv0 (ワッチョイ f5aa-m6Yn [126.13.220.144])
ttp://hissi.org/read.php/ghard/20200122/dUtxUml0Y3Yw.html
2020年1月17日のhissi
ID:lnVbe6GA0 (ワッチョイW adaa-tHWB [126.125.179.251])
ttp://hissi.org/read.php/ghard/20200117/bG5WYmU2R0Ew.html
2019年11月14日のhissi
ID:BQrHpGXM0 (ワッチョイ 55b2-wiCk [122.133.108.171])
ttp://hissi.org/read.php/ghard/20191114/QlFySHBHWE0w.html ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています