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レベル5って第2の任天堂スクエニになれたのにどこで道踏み外したん?
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0001名無しさん必死だな垢版2019/12/21(土) 21:49:05.61ID:rKGDbZxc0
ちょっと前までは子供にもゲーマーにも愛されてたじゃん
0006名無しさん必死だな垢版2019/12/21(土) 21:53:14.19ID:rMa4Jz+K0
全盛期からして薄っぺらいのが見え見えだっただろ
0007名無しさん必死だな垢版2019/12/21(土) 21:54:02.89ID:IMyt0sWF0
妖怪を短いスパンで出す、ファンタジーライフ続編をスマホに、ワンダーフリックのスタートで大コケ
このへん
0008名無しさん必死だな垢版2019/12/21(土) 21:54:20.28ID:uUC2hKNWd
>>2
でしゃばって脚本やるとダメになるとことか、ろくに開発できないとことかそっくりだよな
0014名無しさん必死だな垢版2019/12/21(土) 21:57:24.27ID:52S8SEzD0
PSでダークロとか作って頃のセカンドの位置にいればよかったのに
0015名無しさん必死だな垢版2019/12/21(土) 22:04:36.19ID:8U+ttfvh0
デベロッパーのまま仕事貰ってりゃよかったんだよ
0016名無しさん必死だな垢版2019/12/21(土) 22:04:47.31ID:iS/VHncsr
ダンボール戦機、PSPから3DSに変えてまたVITAに変えて3DSに戻したあたり。
0018名無しさん必死だな垢版2019/12/21(土) 22:07:44.71ID:eKJauB2D0
客やネット匿名相手にマウントとって自滅するのがいかにもPSWって感じがする
女声優や腐には媚びるけど
0019名無しさん必死だな垢版2019/12/21(土) 22:07:58.47ID:P11uepMv0
第二の任天堂になれるはずもない。
スクエニとはコンセプトが違う。

…第二のタカラトミーくらいにならなれたかもしれない。
0020名無しさん必死だな垢版2019/12/21(土) 22:09:04.05ID:fb7QFR2U0
典型的なワンマンだろ
個人の才能なんて、そのうちに枯れるのが当たり前
0022名無しさん必死だな垢版2019/12/21(土) 22:11:12.51ID:W0kMRU8ya
日野の日野による日野のための会社だから早晩こうなることは目に見えてた
むしろよく保ったほう
0023名無しさん必死だな垢版2019/12/21(土) 22:11:43.64ID:q8J+8KgY0
MUSASHIだっけか?
今日のジャンプフェスで発表じゃなかったのか?
0024名無しさん必死だな垢版2019/12/21(土) 22:13:18.35ID:IE7HHtRg0
普通にやっときゃいいのにどれもこれも奇をてらいすぎた
妖怪だけは路線戻せたが他は次がもう無いっしょ
0025名無しさん必死だな垢版2019/12/21(土) 22:16:04.86ID:OA9SmZ6l0
妖怪ももう駄目っしょ
アニメがめちゃくちゃ迷走して映画爆死してるのに
TV版も同じ路線とか自殺行為
0027名無しさん必死だな垢版2019/12/21(土) 22:17:22.71ID:uan5Zf7U0
スクエニになったらダメだろ
0028名無しさん必死だな垢版2019/12/21(土) 22:20:30.68ID:P11uepMv0
妖怪はもうライダーとかプリキュアみたいに、1年毎にコンセプト変えるやり方で長寿化目指せばいいんじゃないかな。
0029名無しさん必死だな垢版2019/12/21(土) 22:23:33.60ID:lQ1iqfMb0
インディからやり直せばいい
小粒はセンスあるし
大作作れないだろ、ワンマンだから
0030名無しさん必死だな垢版2019/12/21(土) 22:24:23.44ID:LPiGIKID0
DS時代のレイトンやイナイレの確変すごくて3DSの妖怪でこれはもう盤石かと思いきや
今じゃ30万以上は売ってたPS3やPSPの白騎士やダンボール戦記すらすごく見えるくらい落ちぶれた
PSにあってない気もするがPS2のダーククロニクルに始まりダーククラウドやローグギャラクシー
その後もなんだかんだ出してるし日野さんにも色々思うことがあるのだろうか
0031名無しさん必死だな垢版2019/12/21(土) 22:24:29.75ID:fKMm/gRa0
第2のスクエニ→第2の任天堂→第2のカルチャーブレーン
0033名無しさん必死だな垢版2019/12/21(土) 22:26:46.01ID:xsRBZQhS0
>>28
会社的にそれは目指してないと思う
妖怪は予想外のヒットしたから久々に長続きしたけど
元は「ヒットしたとしてもコンテンツは使い潰して次作ろう、一つに拘り過ぎるとどう頑張っても停滞してクソになる」って思想のメーカーだから

そういう意味では、スクエニの真逆を行ってる
0034名無しさん必死だな垢版2019/12/21(土) 22:30:02.26ID:jO5/aycI0
まあタイトル数が少ないからなあ
任天堂もスクエニも数出してたからなあ
出さなきゃ売れないし評判も続かん
普通のメーカーは売れたらジャンル増やすけど
ここはゲームの設定だけ増やしてるような感じだからなあ
サッカーだのロボだの妖怪だの昔流行ったものパロって
0035名無しさん必死だな垢版2019/12/21(土) 22:30:11.76ID:P11uepMv0
>>33
でも日野ちゃんは以前、「妖怪をドラえもんやちびまる子ちゃんのような国民的アニメ(コンテンツ)にしたい」って言ってたからなあ。

シャドウサイドでホントにそんな気あんのかとは思ったけどさ。
0037名無しさん必死だな垢版2019/12/21(土) 22:30:56.96ID:8U+ttfvh0
堀井とエニックスの嗅覚は凄かった
しかしそれでL5はのぼせ上がった
0039名無しさん必死だな垢版2019/12/21(土) 22:33:41.81ID:8E6VMZ580
ポケモンのおこぼれもらってるだけなのに調子に乗ったこと
そしてまだ調子に乗ってること
0040名無しさん必死だな垢版2019/12/21(土) 22:34:15.01ID:4DWv3jt40
二ノ国 作ったり、社長がガンダムのシナリオやったりした辺りがターニングポイントだったと思う

それまでは、ヒット作は出すけど2年で使い捨てるみたいな感じだったが、
今はまともに作品を作る事自体ができない状態まで落ちぶれてる
0042名無しさん必死だな垢版2019/12/21(土) 22:35:51.38ID:OA9SmZ6l0
パブリッシャー目指してるみたいだけど外注管理も出来ないようじゃ
夢のまた夢ですわ
0043名無しさん必死だな垢版2019/12/21(土) 22:37:57.04ID:P11uepMv0
>>41
だからなのか限界が来て、今は合議制になってる。

それでもミヤホンの意向はやっぱり強いらしいけど。
0044名無しさん必死だな垢版2019/12/21(土) 22:39:31.12ID:tg7YbeDEr
ガンダムは徹底的に子供向けにすればよかったのにガノタもターゲットにしようとして大失敗
3話まで観てくれとか情けない事言ってたな
0045名無しさん必死だな垢版2019/12/21(土) 22:40:39.27ID:GXyDs6axa
>>1
何を持って第2の任天堂スクエニって言ってんだ?
任天堂ハードユーザーをPSに流そうとしたって意味なら第2のスクエニと言えなくもないが
0046名無しさん必死だな垢版2019/12/21(土) 22:41:11.29ID:fFu3EalJ0
ガンダムで底が知れた
0047名無しさん必死だな垢版2019/12/21(土) 22:42:06.83ID:GudXNs0l0
ストーリーがどれを取ってもほんとくだらないのはある意味凄い
テイルズ以下とかなかなかないぞ
0048名無しさん必死だな垢版2019/12/21(土) 22:42:37.54ID:xsRBZQhS0
>>35
そらまあ、子供も見てるああいう場で「所詮は使い捨てコンテンツです」とは言えんでしょw
0049名無しさん必死だな垢版2019/12/21(土) 22:45:55.31ID:jO5/aycI0
まあタイムボカンやったり
この前妖怪の映画CM見てたら主題歌歌ってるのピンクレディーって書いてるように見えたんだが
コラボ能力は健在だな
0050名無しさん必死だな垢版2019/12/21(土) 22:47:08.67ID:3P7jeQC+0
日野のIP殺しは伝説級やで
妖怪ウォッチ3はCMで国民的RPGとまで自分で言ってたのに

ポケモンの足までは間違いなく掴んでたのに
0051名無しさん必死だな垢版2019/12/21(土) 22:47:29.34ID:AWT+vpKQ0
>>3
PS2向けから始まったメーカーだしそもそも設立の後押ししたのがSCEですよ?
0053名無しさん必死だな垢版2019/12/21(土) 22:50:24.46ID:3P7jeQC+0
俺は子供には絶対にレベル5のゲームは買い与えない
パッケージだけで終わらない課金地獄だからな
どうせ新バージョン出るし
コンテンツ出揃った頃の底値でまともなゲームといえる
0054名無しさん必死だな垢版2019/12/21(土) 22:51:14.67ID:P11uepMv0
>>50
いや、「ポストポケモン」なんてマスコミも持ち上げてたけど、世界中でヒットしてるポケモンの足元にも及んでいなかったんだよ。初めから。

そもそもポケモンとはコンセプトがだいぶ違うから、同じ土俵ですらなかったと思うよ。
0055名無しさん必死だな垢版2019/12/21(土) 22:53:23.96ID:KaUaxaA80
>>2
スクエニはゴミしか作れないしな

FF7リメイクの動画見たけどセンスがダサすぎて笑ったw
0056名無しさん必死だな垢版2019/12/21(土) 22:54:10.89ID:DRkipxcnp
>>4
転げ落ちっぷりやろw
0059名無しさん必死だな垢版2019/12/21(土) 22:58:14.00ID:Ns/43TVz0
業績好調な時に上場して後継者になるような人材を集めなかった時点で
日野の個人商店として終る道筋がついてしまったようなものだろ
0061名無しさん必死だな垢版2019/12/21(土) 22:59:00.95ID:MqO51NNV0
>>1
基本的に社長がかなりのワンマンの時点で
全盛期のスクウェアとかになるのは難しいと思うぞ
社長のクローンを複数体用意するとかでも出来ない限り
仕事量が確実に社長1人ではこなせなくなってきてるから
0062名無しさん必死だな垢版2019/12/21(土) 23:02:30.24ID:iwbVboLR0
スナックワールドが発売前から滅茶苦茶な数のメーカーとコラボ発表したのがすげぇ臭かった
0063名無しさん必死だな垢版2019/12/21(土) 23:03:28.82ID:pOzddE5Yr
元々日野のワンマンで危うい会社ではあったけど
二ノ国に注力し始めた辺りからいよいよバランス感覚を欠くようになったと思う
他社との連動(アニメ・玩具)してたイナイレを外注にぶん投げてろくに監督もしないとか
企業としての信頼をぶん投げるに等しい愚行だろうに
0064名無しさん必死だな垢版2019/12/21(土) 23:04:04.85ID:6jxJ5s420
ドラクエの開発とかやってるから地力はあるんだろうけど経営判断のミスとしか思えない展開っぷりがな
0066名無しさん必死だな垢版2019/12/21(土) 23:12:39.04ID:IQFcy62H0
株ポケ社長石原「金銀は所謂ポケモンブーム時の97年の年末商戦には発売したいというのが任天堂の要請でした(※1)

しかし作り込みが足りない、どうしてももっと作りたいという我々開発側の気持ちがあった

あのブーム時に最新作を発売したいというのは経営者であれば当然であり私だってそうしますが(苦笑)

ですが山内さんのこのIPの新作は中途半端な物であってはならん、確かに今年出せば売れる、でもこれはポケモンの未来を決めるもんや、20年先も売れるかどうかが掛かってるんや
という一言で開発期間が延長されたんです
あの判断が出来る人は山内さんくらいじゃないですかね?ブーム時の年末商戦を捨ててまで作り込むというのは中々....」
※1・・・当時は株式会社ポケモン創立前であるため販売に関する全ての判断は山内によるものだった

ちなみに日野さん
妖怪ウォッチ  2013年
妖怪ウォッチ2     2014年 
妖怪ウォッチ2完全版 2014年
妖怪ウォッチ3    2016年
妖怪ウォッチ3完全版 2016年
妖怪ウォッチ4    2019年
妖怪ウォッチ4完全版 2019年
0069名無しさん必死だな垢版2019/12/21(土) 23:33:44.95ID:nPf2Zhb40
凡百のRPGしか作れねえくせに
任天堂になれるわけねえ
せいぜいスクエニだろ
0070名無しさん必死だな垢版2019/12/21(土) 23:38:17.48ID:P11uepMv0
>>66
やっぱ組長って胆力があると言うか、天才なんだな。
0072名無しさん必死だな垢版2019/12/21(土) 23:42:09.54ID:UF0VBrer0
二の国がなければなあ・・・
妖怪ウォッチで満足していればと思わなくはない
どうして実績も胆力もないのに欲をかいてしまったのか
0074名無しさん必死だな垢版2019/12/21(土) 23:44:54.70ID:QYlLjNri0
まだだ…レベル5大阪に稲船さんがいる!
稲船さんならこの危機を立て直せる!

助けてイナフキン!
0075名無しさん必死だな垢版2019/12/21(土) 23:46:14.01ID:W8Z41EsdK
>>23
YouTubeに動画あるよ
ジャンプとの企画は変わらないけど
初期PVから登場人物がガラリと変わってる
多人数プレイみたいだな
0076名無しさん必死だな垢版2019/12/21(土) 23:46:36.85ID:P11uepMv0
>>74
知ってて言ってるだろw
0078名無しさん必死だな垢版2019/12/21(土) 23:52:11.81ID:HxNhfUPmd
コンテンツの使い潰しをやり過ぎた
短期間でヒットしたタイトルを乱発しすぎだわ
0079名無しさん必死だな垢版2019/12/21(土) 23:52:18.61ID:rFFuu5PaM
>>74
レベルファイブでドン判金ドブしたけど次あるかな?
また別の会社で億単位の金ドブしにいくかな
0081名無しさん必死だな垢版2019/12/22(日) 00:07:53.13ID:T4k5ZX9l0
任天堂不在のプラットフォームでライトユーザー総取りだ^^←これ
0082名無しさん必死だな垢版2019/12/22(日) 00:15:19.32ID:+6E2Jp8w0
マジでageの爆死が終わりの始まりだったろ
それまでは常勝でコンテンツ使い捨てられたけど
もはや新規でヒットを出せなくなった
0083名無しさん必死だな垢版2019/12/22(日) 00:16:14.70ID:GXx0Xq1Gd
ブランド作るのは上手いけど維持するのは壊滅的に下手ってのと、
時々やたら分不相応な事に手を出したがって案の定コケるってイメージ
0085名無しさん必死だな垢版2019/12/22(日) 00:16:25.66ID:D6U27ACUa
発表されたタイトルがことごとく延期祭りになってるのが泣けてくるな

イナイレはもちろん初代妖怪ウォッチのスマートフォン版が未だに配信されてないw
スイッチ版がもうでたというのにw未だに公式サイトは残ったままw
https://www.youkai-watch.jp/yw-sp/
0086名無しさん必死だな垢版2019/12/22(日) 00:18:35.48ID:tq7tcnYt0
次々とヒット生み出すのは凄いと思うけどさ
どれか一つでも大事にしていれば違ったかもな
0087名無しさん必死だな垢版2019/12/22(日) 00:20:50.71ID:VYmxq3dK0
この会社多分5年以内に畳みそう
妖怪を捨てたのがヤバすぎた
二の国なんて作らずスイッチで妖怪バスターズ出しとくべきだった
0088名無しさん必死だな垢版2019/12/22(日) 00:22:54.03ID:5NxMVKZgr
>>1
最初からだが

ソニーに助けて貰って設立していて冗談抜きにソニーへ恩義感じてるからな
0089名無しさん必死だな垢版2019/12/22(日) 00:23:59.36ID:5NxMVKZgr
>>36
別にないぞ
0090名無しさん必死だな垢版2019/12/22(日) 00:24:02.18ID:osTpca7c0
イナズマもダンボールも妖怪も数年後で別主人公やって全部こけた
アニポケみたいに何言われてもずっと固定にすれば良かった
0092名無しさん必死だな垢版2019/12/22(日) 00:29:47.04ID:JOmnQjWd0
日野がシナリオやりたい夢をもって始めた会社なんだから
こうなる運命だったんじゃかいかな
0093名無しさん必死だな垢版2019/12/22(日) 00:29:51.44ID:pE7bZKcE0
ダーククラウド→ダーククロニクルの流れ好きだったのになぁ
あの頃の輝きはもうないね
0095名無しさん必死だな垢版2019/12/22(日) 00:36:07.32ID:/2uHgnj9F
それこそ老若男女にウケる任天堂になりたかったのかもな
PS4にも手を出したってのは大人向けのアピールにもなるし
0096名無しさん必死だな垢版2019/12/22(日) 00:37:03.05ID:GaQ2wLRU0
そもそも妖怪ウォッチって子供騙しで受けただけじゃないの
ポケモンは電子の生き物を集めてリアルの友達同士で交換する遊びが余りにも画期的すぎたから爆発した
キャラ人気は本質ではない
0098名無しさん必死だな垢版2019/12/22(日) 00:39:11.12ID:PrS+RJA20
妖怪ウォッチは3の時点で主人交代、前作までのメダルが一切使えない互換切りだのやってファンから総スカンくらって
人気が落ちたんだよね

シャドウサイトはトドメであって妖怪ウォッチが衰退したのは3が元凶だぞ
0100名無しさん必死だな垢版2019/12/22(日) 00:49:11.27ID:/bEjBfut0
>>98
ふみちゃんリストラも女児層ブチギレ案件だった模様
0102名無しさん必死だな垢版2019/12/22(日) 00:53:44.11ID:wgSKw69i0
いろいろメディアミックス抱えてるのに
それらをほっといて二ノ国にスタッフ集中って頭おかしい
普通逆だろうに
0103名無しさん必死だな垢版2019/12/22(日) 00:55:54.77ID:rEnq5/pwM
一時期はスクエニ越えてたろ
イナイレ、レイトン、妖怪ウォッチの流れ辺りまでは
0104名無しさん必死だな垢版2019/12/22(日) 00:58:34.76ID:WIYu5j/h0
この会社急にスコーンと落ちてビックリ
ダラダラ下降していくなら散々他の会社でもあるけど
真っ逆さまに落ちていった
0105名無しさん必死だな垢版2019/12/22(日) 01:01:43.52ID:rEnq5/pwM
>>98
あからさまに海外狙いの感じがヤバい感じ出してたからなあ…
3作目で終わらせるの多いよね
0109名無しさん必死だな垢版2019/12/22(日) 01:16:40.13ID:rEnq5/pwM
>>108
ドラクエ89担当したり
イナイレレイトンニノ国妖怪とか出してるから一発では無いかと
0112名無しさん必死だな垢版2019/12/22(日) 01:19:29.32ID:PTGzDyPT0
日野が下に仕事を任せることができないことが最大の問題じゃないの?
単にワンマン、独裁というのとも違って何もかも自分でやらないと、もしくは自分の思うようにならないと気が済まないタイプに思える
例えば組長なんて口を出すときは他を全員黙らせるとしても、基本的には下に仕事を任せてたでしょ
だから優秀な人間が育つし、必要なら人材を集めるから会社が大きくなっても支えられる組織になる
今のレベルファイルの仕事量はおそらく日野のキャパを大きく超えていて
当然だけどその仕事量をこなして会社を支えられる組織ができていない
0113名無しさん必死だな垢版2019/12/22(日) 01:23:01.29ID:WIYu5j/h0
>>108
イナズマイレブンとかミリオン売ってたり
レイトンシリーズを90万本越え何本か出してた時期もあった
0114名無しさん必死だな垢版2019/12/22(日) 01:54:03.33ID:jK8inQyMM
キッズ層にしか強くないのにPSに注力してしまったから
自社の適正とマッチしないハードに多大なリソースを割いてしまった

あとキッズ層は入れ替わりが早いので常に話題を供給しなければならないのだが
PS4にかまけていたせいでそれを出来なかったのも凋落の原因
0115名無しさん必死だな垢版2019/12/22(日) 02:01:35.77ID:0XlnjW0/0
根本的な問題として
L5ゲームの面白さが微妙
やったことあるのはレイトンと妖怪2だが

レイトンはゼルダほど解けた時の「やられた!」感が無い
妖怪はアドベンチャーとしてみれば面白いが、RPGとしてはイマイチ
ゲーム内で収集する遊びより他の媒体からゲットする遊びを重視した為だと思う

雰囲気だけで任天堂のライバル感を醸していただけ
そこに尽きる
思えばPS時代はどちらかと言えばクソゲーメーカーのような扱いだったな
0116名無しさん必死だな垢版2019/12/22(日) 02:01:39.39ID:zSbYg4Dq0
ファンタジーライフとドラクエ8だけの会社だな
他はプレイしてないからなんとも

続編を育てるのがすごく下手な会社って印象
0118名無しさん必死だな垢版2019/12/22(日) 02:42:34.16ID:gbERWi/+0
コンパイルコース
セガに吸収されてムシキング筐体で妖怪やるようになる
0120名無しさん必死だな垢版2019/12/22(日) 03:06:39.64ID:JXQ792+s0
イナイレ3のアニメ終わった次週に10年後の話のイナGOアニメ放送したのはいくらなんでも残酷過ぎる
余韻一切なしで切り替えられなかったわ
0121名無しさん必死だな垢版2019/12/22(日) 03:27:18.08ID:2umKa2y80
日野が「とにかく急展開さえすりゃいいだろ」っていう思考してるせい
飽きさせない・脱マンネリっていう意識は大事だけど
そこに試行錯誤がなくて思いつきだからIPがダメになる

あと妖怪に関しては早期完全版のせいで信用なくしてたわ
0123名無しさん必死だな垢版2019/12/22(日) 09:28:26.10ID:VUOFUMa30
>>1
いくら何でも5は低すぎる
世界に打って出るなら最低20は欲しかった

俺だったら最初の村から出てないぞ(意味深)
0125名無しさん必死だな垢版2019/12/22(日) 10:39:09.01ID:/lKj1KL30
ポケモンがポケモンGO、名探偵ピカチュウと日野さんのやりたかったことをさらに高いレベルで成功している
0127名無しさん必死だな垢版2019/12/22(日) 12:10:07.94ID:YlDXmA2yp
馬鹿にしてるゴキちゃんさぁ
妖怪はもちろん二ノ国も新サクラやデスストより売れてるんだよ^ - ^:
0129名無しさん必死だな垢版2019/12/22(日) 12:32:15.32ID:3D3KM3ub0
日野が全盛期の頃に彼の直感を言語化して社内で共有しなかったのが悪い
ポケモンがヒットした時に独立法人化してポケモンのメソッドを会社の存在意義に
仕立てたのがどんだけ英断だったかレベル5を見ると理解できる
0132名無しさん必死だな垢版2019/12/22(日) 13:16:16.13ID:gLdko6Ir0
ポケモンは色んな会社が関わっててパテント管理が大変だったからじゃないの?
0133名無しさん必死だな垢版2019/12/22(日) 13:28:11.13ID:7bPsxui20
ギルド01が超絶クソゲーだった
しかも、ギルド02が発売される予定があって中止になった

これを4800円で発売するとか信じられない
0134名無しさん必死だな垢版2019/12/22(日) 13:30:48.52ID:dq/Z8sbc0
>>129
以前日野の仕事ぶりを映した番組を見たことがあるけど何から何まで
最終承認を日野に委ねていたよ
結局レベル5って日野の日野による日野の為の個人商店が大きくなったものであって
スクエニの野村のように野村の脳内イメージを再現することが求められているのと近しい
0135名無しさん必死だな垢版2019/12/22(日) 13:35:20.38ID:Xa6I3yLt0
仕事取ってくる能力は天才的なんだから
プロデューサーに徹すればいいのにな
0136名無しさん必死だな垢版2019/12/22(日) 14:57:55.99ID:vyZmqI7A0
そういやカプコンも二匹目のドジョウをねらって
オトモンとかナビルーとかやってたな
いまや黒歴史だな
0137名無しさん必死だな垢版2019/12/22(日) 16:09:36.59ID:zd0ND6DaM
ここのメーカーはお笑いでいえば

武勇伝ネタでブレイクして、複数番組持つが終わっていき落ち目になって、次にチャラ男が当たり、落ち目になり、ラッスンゴレライに便乗で少し浮上し、落ち目、パーフェクトヒューマンで当たって、また落ちて

コンスタントに当てるが長続きしない様が実にオリラジと似てる
0141名無しさん必死だな垢版2019/12/22(日) 20:27:23.63ID:GqB7YK7Wp
子供に人気あるからポケモンがよく引き合いに出されたけどポケモンの足元にも及んでなかったよね
第二のポケモんは無理だったけどドラクエあたりの足は掴んでた
ただ子供の成長に合わせたり余計なことして手を滑らせた
結局日野は日野
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