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有名漫画家「任天堂ゲームによくあるこういうギミックが面白くない。イライラするだけ」
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0002名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 08:04:10.12ID:zO3lmb97M
わかるわ
0003名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 08:04:57.82ID:1TRZzjVhd
どこで有名なんだ?
0004名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 08:05:07.73ID:KXBUV456a
Switch時代のソフトでも未だにこの手のギミックやってるけど何かノルマでもあるのか
0005名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 08:05:32.42ID:yPe7RzOrM
ほんとこれ
0007名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 08:08:32.10ID:Xl7xcJla0
こいつが発達障害だからそう感じるだけで
別にまったく面白いから離れてないんだよな
0009名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 08:09:28.14ID:nPpipR+fd
単にこいつが下手だから嫌いなだけだろ
0011名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 08:10:08.46ID:4seVhGF70
ゲーム業界に偉そうにダメ出しする前に本業の絵の方どうにかしろw
0012名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 08:10:17.49ID:LQ4Mz6tT0
子供は初見だから面白いだろ
0015名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 08:11:19.81ID:52rT///qa
楽しめる人もいるからそのステージ飛ばせで終了
0017名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 08:11:46.20ID:imQh6fb+0
こういう漫画やめませんか?全然面白くないから誰も買わないと思うんですよ
0019名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 08:11:55.70ID:YpZIt2+5p
俺は好きじゃないから買わない、でいいじゃん
全く売れてないものに対して、そういうのが好きな人は居ないから変えろならまだ分かるが、
今現在大いに売れてるものに対して、俺が好きじゃないから変えろとか言っても通るわけない
0020名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 08:12:39.34ID:Bhv+7VP00
別に1個人の好き好みの問題くらいいちいち否定するまでも無いよな
と言うか何度も何度も同じネタを使ってネタにしようとする>>1がクズ
0022名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 08:13:10.40ID:nWIbmkhc0
>>1
なんだ福満か
ピョコタンよりは売れてるし知名度はあるが、本人も言ってるように本質はガロ系作家だぞ
0025名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 08:13:35.02ID:8o5EL25F0
一発死にの嫌がらせ
桃太郎活劇とか、
落ちても飛び上がる
親切設計
0026名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 08:13:53.35ID:NKdeAEMmd
こういうのが受けてるから継続して売れてるんだろう
俺は嫌いなら、わかる
0027名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 08:14:05.16ID:cQ8edFXPd
マリオにもゼルダにもメトロイドにも必ず必ず入れてくるじゃないですか?

ここ現実と違うからイラッとするな
必ずを二回言って強調してるけど
マリオくらいじゃね
0028名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 08:14:54.80ID:1KjhCtpy0
順番に足場が消えてまた順番に現れるとかそういうのは大嫌いだな
しかもそこにファイアバーが回ってくるとか
0029名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 08:15:49.93ID:06E7CX1Z0
スイッチになってもマリオオデッセイのムーン集めであったなw
0030名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 08:16:36.22ID:O637+2bJd
この手のはやってるときの面白さよりもクリアしたときの達成感がでかい気がする
0037名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 08:20:38.55ID:iz62C9eP0
こいつの絵の方が不快でイライラする定期
0038名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 08:20:46.03ID:lu6B2St+0
>>13
なんか新しいネタならいいけど
このスレもう5回ぐらいみたあふぃな
無駄過ぎない?
0040名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 08:21:59.69ID:9fwHcnTP0
お前らだってイライラ棒みたいなギミック入れたら死ぬほど叩くじゃん
0041名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 08:22:25.92ID:mIXHEcOF0
挙げた例がステージギミックをアクションで攻略していくアスレチック系ともいえるものばかりなんだが
そこからそれらの要素抜いたら道中はただの迷路になるんじゃ・・・
でもこういうのは合う合わないはあるよね
0042名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 08:23:58.15ID:kiGaziSCa
そもそもマリオはそういうギミックを楽しむゲームなんだから、やらなければいいのに
0044名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 08:25:08.98ID:G3TmaHBn0
福満しげゆきは「ゲームは注文してから届くまでが1番楽しい」と漫画で描いた積みゲーの先駆者
0045名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 08:25:22.73ID:espQMooYM
単純にギミック系アクションが嫌な人なんやろ
ラスアスが最高のゲームらしいしな
0046名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 08:26:22.02ID:wdOgC3at0
魔界村やれや
0048名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 08:28:52.92ID:jlnQkiZaM
プレステが好きなら一生プレステを持ち上げてればいいのに
絡んでくるなよ気持ち悪い
0049名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 08:29:04.08ID:VGjYi9R10
やりこみステージじゃないとこの手の難しいギミックは最近は無いと思うけどな
ドンキーコングはノーマルからやたら難しくて苦労したけど
0051名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 08:30:38.45ID:FSZVVfvx0
この手のギミック入れてるのは任天堂だけというより
昔は多かったギミックをいまだにずっと変えずにやってるのが任天堂だけ
まあつまり古臭い
そもそももうジャンプアクションで落下させて殺す系なんて任天堂とインディーしかやってない
0053名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 08:31:27.63ID:PoHUFmZz0
以前も同じスレ立ててたよな
0054名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 08:31:57.12ID:DWgBsW+5a
ブレワイにこんなギミックあったっけ?
0055名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 08:32:14.39ID:wdOgC3at0
>>50
無名漫画家が任天堂批判してるだけで優越感半端ないからゴキくんの定期スレになるよ
0056名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 08:32:20.59ID:ICwxaLoI0
別に任天堂だけじゃないよね
こんなもんより取り返しのつかない要素とか入れてくるほうが腹立つんだけど
0058名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 08:33:49.40ID:uEstv3Nk0
ならひたすら爽快でヌルいゲームやっとけば?


出来ないとすぐ諦めたり文句言う奴はそういう要素無くしたってどうせその中でまた文句言う

(でもQTEは糞だと思う)
0059名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 08:33:50.81ID:L6HREvVzd
横スクロールは右を押し続けたらゴールできるようにすべきだよな?
0060名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 08:34:23.89ID:z9D9wWHyp
好き好きで良いんじゃねって思うが、こう漫画にしてると強いところを批判して話題作りしようって感じがして嫌
0061名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 08:34:45.82ID:wdOgC3at0
>>54
イカダで輪っか取ったり
コログの実じゃね?

ファミ通の漫画って時点でどういう意図か察せるけどな
0062名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 08:35:07.70ID:TXOwtYc90
確かに
まあゼルダとかマリオは今更だがアストラルチェインには要らんかったやろ田浦
0064名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 08:35:31.05ID:DWgBsW+5a
>>57
俺が覚えてないだけかもしれんが落ちやすい足場を渡っていくとか、時間制限とか祠にあったかな…覚えがない
0066名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 08:36:39.09ID:wdOgC3at0
>>56
任天堂は比較的優しいからな
ダクソだのカプコンのQTEとか簡悔精神が溢れてる
0067名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 08:37:26.03ID:L6HREvVzd
QTEがクソなのは勝手に動くムービー中に急に入力を要求してくるところだからな
初見殺しの不意打ちと変わらん
そしてそれでやり直しで無駄な時間をかけさせられる
0068名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 08:37:41.64ID:FSZVVfvx0
>>58
問題は温いゲームのほうが古臭くてめんどくさいマリオより知名度がないから
アクションって全部こんなめんどくさいんだと最初に思われてアクション嫌いを大量にうんじゃってること
任天堂のゲームって単純に殴っていて気持ちいいゲームがないんだよな
0069名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 08:38:28.65ID:wdOgC3at0
>>51
SONYのアストロボットさん逝く………
0070名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 08:40:14.08ID:+ioJQzun0
イライラ棒とかタイムアタックみたいな要素最悪だよな
楽しみたいからゲームやってんのに楽しませる気がない
イライラするためにゲームしてんじゃないのに
0071名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 08:40:26.56ID:NOWtdpuEa
昨日か一昨日かになんjで全く同じスレ立ててたけど、何回使い回すつもりなん?
0072名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 08:40:27.42ID:YpZIt2+5p
>>68
一方的に殴って気持ちよくストレス解消したいならそういうゲームをやればいいじゃん
任天堂のゲームはそういうのじゃないんだから
0073名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 08:40:44.10ID:TXOwtYc90
風花雪月のマップにすらスイッチあるもんな
まああんま意味無いけど見ただけでイラッとする
0074名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 08:41:14.17ID:4cDmSLTS0
でも最終的に、このタイマー長すぎない?ってなって達成感が得られるよね
0076名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 08:41:56.75ID:zhXiyER20
>>8
よう発達
0077名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 08:42:41.94ID:TXOwtYc90
新ジャンルのアクションと違ってもうおっさんだから成功するまで繰り返しても成長を感じられないってのが大きいかも
0078名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 08:42:47.87ID:mIXHEcOF0
ガングレイヴの
『疲れ果てて家に帰って来た人が、10分間だけプレイして、すぐにストレスを解消でき、すぐ寝ることが出来るゲーム』
ってコンセプトは良かった
普通にガッツリやり込んでたけど
0079名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 08:42:51.19ID:huWwRx1J0
>>72
そういうゲームにたどり着く前に好きじゃないゲームに当たってしまって、ジャンル自体が興味持たれなくなるのが嫌ってことでは?
料理なんかでも辛くないタイ料理がたくさんあるのに辛いって理由でタイ料理自体を避けるようになってるような人いるし
0080名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 08:42:55.01ID:MwllJFzWa
こういう要素は大人数で見てるとそれだけでエンターテインメントなんだよ
お一人様だとクリアして当然って意識が働いて
ミスるとイラッとするしか無いけど
0081名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 08:43:00.92ID:4VfvV49u0
いやボス戦の一定時間弱点が露出してそこをバンバン攻撃するまでの手順が面白くない
その点順を踏まないとボスはダメージ受け付けない無敵状態で全然おもしろくないよ
0082名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 08:43:09.63ID:FSZVVfvx0
>>72
俺は任天堂のゲームなんてマリオワールドで卒業したからやってないよ
ただ情弱をだますなってことアクションでも任天堂だけ異質なんだから
ダクソとかみたいに見るからにライト向けじゃないアピールしてるゲームならいいんだが
任天堂は悪質なんだよ
0083名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 08:43:52.43ID:huWwRx1J0
>>65
いや、合ってる
だってみんな最初はド下手なんだから、下手なら楽しめないなら嫌気さしてゲーム自体やらなくなっちゃうじゃん
0084名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 08:45:38.02ID:YpZIt2+5p
>>75
QTEが嫌われるのは理不尽だからだな
アクションゲームやってたら休憩時間のムービー中にいきなり別の操作放り込んできて
ワンミス即死でアクションパートからやり直し
バイオ4最初のオノQTEはコントローラー置いてたからなす術もなく死んだが、そのムービーからやり直しだったからまだ許した
0085名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 08:46:09.47ID:C9QtArgg0
消える足場とかでやり込むとリズムよくいける配置になってるのは好き
0087名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 08:46:17.66ID:wdOgC3at0
>>71
ゴキくんの優越感が満たされるんだよね

プレステユーザーは3回ゲームオーバーになったらゲーム辞めちゃうからなー
任天堂のゲームでも無理なんだよね
一方的に殴りたいからチートも盛んってバレてるし

【steam展開する売国馬鹿サードどもへ】お前らのソフト全部割れてるからな?
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1576991097/

>>78
コンセプトは良かったけどTPSとしては落第点レベルだっただろあのゲーム
今やると酷いってレベルじゃねーぞ
VR版は知らんけど
0088名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 08:46:47.30ID:4VfvV49u0
任天堂のセンス皆無な絶望的なクソUIのせいで武器やアイテムを駆使して戦うようなゲームは果てしなくイラつく
0089名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 08:46:50.05ID:espQMooYM
セキロの体感システムって結構この要素に近い気がするのよな

焦りのギミックというか。
人によってはストレス溜まるとは思うけど
0090名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 08:48:22.56ID:huWwRx1J0
自分にあったものが同じカテゴリに存在するのに、カテゴリの中で有名な合わないものを選んだせいで、
そのカテゴリ自体を避けるようになるのは何にしてもよくあることだから対策してほしい
一般的には一度避けるようになったら改善するのは困難だからな
0091名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 08:49:08.51ID:thHZ3wFG0
オープンワールドを崇拝してる奴と同じこと言ってんな
客観的に面白さというものを語っているように見えて結局のところ
全てのゲームは俺の好みに合わせて作れと言ってるだけというね
0092名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 08:49:12.24ID:FSZVVfvx0
アクションってひとくくりされるのが特に嫌だな
任天堂のアクションは他と違いすぎるから
たださこれを情弱にいってもまず伝わらない
CM攻勢のせいでマリオは誰でも楽しめる初心者のゲームだとすりこまれちゃってんだよ
0093名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 08:49:12.41ID:SxXVp1eNd
マリオはそういうゲームだから良いけど
任天堂ゲームに限らずぴょんぴょんさせて落下死とかそういう部分で難易度あげようとしてるしゲーム多いな
0094名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 08:50:08.76ID:btBf2ObL0
ネタがふっるw
しかも各所で論破されすぎたネタ

じゃあ面白さってなに?で終わった話
0095名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 08:50:52.57ID:wdOgC3at0
ドラクエもボスに状態異常効くのか初見じゃわからないし
浮遊特効技とか獣特効ドラゴン切りが効くのか判別できないし
息系してくるのかわからないしフバーハ掛けとくとか見分けつかないよね?

要するに難癖だよな??
任天堂ガーすると優越感がやばい
0096名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 08:51:21.57ID:uEstv3Nk0
>>83
言ってる事には同意なんだけど
「本当に楽しいゲーム=上手い人も下手な人も楽しめるもの」ってのはどうかなって


最初から難しいゲームだって人によっては本当に楽しいゲームになると思うんだ
0097名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 08:51:31.65ID:4VfvV49u0
マリオも楽しいのは序盤だけ
終盤になるとイライラするコースだからけでやる気失せる
ただひたすらイライラ気持ちよくクリアできるコースがなくなる
0098名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 08:51:38.35ID:QokCDKIRM
そもそも福満はダメ人間が共感の得られないズレた事を言うってのが芸風なんだから
これ持ち上げて、そうだその通りだとか言ったらむしろ福満自身が困惑するだろ
0099名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 08:51:59.77ID:L6HREvVzd
まあ任天堂としてはマリオで難しい人のために無限飛行できるカービィ出してるわけで
カービィよりマリオのほうが人気出てるのはつまり世の平均的なプレイヤーはマリオで丁度いいってことだよね
0100名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 08:52:38.63ID:FSZVVfvx0
>>90
最初に選ぶのが重要
アクションをある程度やってる奴なら合わないならアクションでもこれは合わないと思って次に行く
任天堂は最初に選ぶやつが多く
この場合アクションって全部こうなんだ
マリオでさえまともにできないなら俺はアクション向いてないなっていうやつを生むから悪質
0101名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 08:52:56.16ID:uEstv3Nk0
>>84
そうそうw
それで人によっては他のゲームしてても初見とかだと(ムービー中不意にQTE来るんじゃないか)って構えちゃうからリラックス出来なかったりな
0102名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 08:53:17.58ID:huuS7lrgd
時間やタイミングに縛られるのが嫌いみたいだから
こういうヤツのためにギミックはパズルだらけにしようぜ!
0103名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 08:53:56.76ID:4VfvV49u0
強制スクロール
これもクソ
0104名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 08:54:10.40ID:YpZIt2+5p
>>79
最初に辿り着いたのが一方的に殴るだけの何の達成感もないゲームだったら
それが好きじゃない人はそのジャンルに興味を持たなくなっちゃうんじゃない?
最初は苦戦するけど、上達したらサクサク進める達成感のあるゲームと
最初から簡単で一方的に敵を倒せる爽快感のあるゲームで
どっちのゲームを求めてる人が多いのかは知らんけど、
自分がこうだからで勝手に決めつけて、それに沿わないのは良くないなんて暴論だと思わんかね
0105名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 08:54:28.25ID:dZpUukWX0
個人の意見としてはわかります
一般の意見と確信してる根拠がよくわからない
総意として「面白さからかけ離れて」ます?
0106名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 08:54:34.81ID:wdOgC3at0
>>99
そもそもゴキくんはヒゲのおっさんって時点で避けてるから被害0だろうw

中学生が任天堂離れするのをおじさんにもなって拗らせてるだけw
0107名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 08:54:48.21ID:mIXHEcOF0
>>87
アレでも当事はそれなりに爽快感があって自分的には(内藤補正も効いて)楽しめてたんだがなぁ
攻略見なかったからボス戦でいつダメージ通ってるか訳判らないケースがあったな
何でクリア出来てたんだろう・・・
あ、ODの終盤ステージはダルかった
0108名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 08:54:51.54ID:IoNcmTjl0
>>97
そういう時は序盤のコースに戻るといいよ
マリオは積み上げ式のゲームなので序盤のスキルを応用させたのが後半に出てくるから
0109名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 08:55:08.69ID:I+cBr9ghd
>>1これは分かる
自分が過去ゼルダを好きになれなかった理由がこれ
ブレワイは嫌ならやらなきゃいけないいとなったからハマったけど
0110名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 08:55:31.18ID:2Tap2xmgM
>>1
マリオオデッセイとかなー

何度もリトライさせられるのに
リトライにも手間がかかるから、やらなくなっちゃった
0111名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 08:55:33.05ID:/R5GSJEp0
この漫画家さんにフォールンオーダーをやらせたいなあ
アホくさくてぶん投げるぜw
0112名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 08:55:35.25ID:k9KNuMk0a
任天堂以外ゲーム初心者が選ぶアクションゲーム作ってる所が無いから任天堂のせいって面白い理論だな
0113名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 08:56:03.21ID:4VfvV49u0
>>99
単にカービィを大人がやるにはキャラがお子様向けすぎるからだろ
実際、カービィ嬉しそうにやってるおっさんとか、買ってるおっさん見たら引く
0116名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 08:56:51.31ID:w+5GsZAO0
悪意たっぷりの描写だな

実際の任天堂ゲーが嫌われないのは
そんな秒を争う鬼畜アスレチックよりパズル要素を採用してるからだろ

少しでも悪印象与えるためにろくに採用されてないクォータービュー
高低差ゲーだから採用したマリオ3Dランドはこんな漫画のゲームじゃない傑作
0117名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 08:56:51.47ID:FvOEI1rfa
どうでもいいけど絵上手すぎ
0118名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 08:57:15.70ID:FSZVVfvx0
>>104
最初に選んだのが簡単だったらもっと難しいのが良いとなるが
最初にめんどくさいゲームえらんでそれが簡単だとアピールしてるなら
そのジャンル自体が合わないと思われる
入門書は簡単なほうが良いに決まってる
0119名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 08:57:28.62ID:hYZE/R5ea
そりゃプレイステーションが好きなゲーム苦手で頭が弱い人には任天堂のゲームは難しいんだろうけど
0120名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 08:57:29.61ID:4VfvV49u0
>>108
だからなんだよ
イラつくコースに変わりねえだろ
0125名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 09:00:03.20ID:4VfvV49u0
>>122
これ押せば渡れるとか、クリアの仕方はわかってるけどイラつくんだろ
アホなんおまえ
0128名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 09:01:12.48ID:wdOgC3at0
>>107
TPSはバイオ4~ギアーズらへんが出るまでは手探りだったからしょうがないけどね
雰囲気は最高だとおもうよ
ODはコナンくんしか覚えてねえw
0129名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 09:01:22.67ID:FSZVVfvx0
最初にまずセキローをパッケ見て選んで簡単だと思ったのに騙されたとかいうやついないよな?
任天堂の場合は簡単アピして古臭くてめんどくさい別にある程度アクションやってたら難しくはないがね
0130名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 09:01:22.73ID:Ro8hVFaOa
>>118
あなたの論理だと簡単すぎると逆につまんなくてゲーム嫌いになってやめちゃう人も出るんじゃないの
0131名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 09:01:31.79ID:2Tap2xmgM
インディに慣れてしまうとマリオが死んでからリトライまでの長さが嫌になってくる
もっとサクサク挑戦させてくれよ
0132名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 09:02:03.48ID:huWwRx1J0
頭が弱いからだとか発達障害だからとか、つまり任天堂やその信者はそういう人たちを軽視してるって事?
0133名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 09:02:16.96ID:4VfvV49u0
そもそもそうやって無駄にイラつかせること自体が「面白い」から離れてるっていう話だろう
イラつくだけで面白いとは感じない
という話だろうに
0134名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 09:03:20.05ID:thHZ3wFG0
しっかしマリオマリオうるさいなお前らも
間接的にマリオのゲーム性を認めてしまっていることにいい加減気付けよ
0135名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 09:03:51.94ID:wdOgC3at0
どれだけ任天堂に難癖つけても基本は変えないでしょ
ゴッキーはサードのゲームを買えばいいんじゃないかな?w
0136名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 09:04:15.65ID:9udxWWNe0
つか何回同じネタでスレ立ててるんだよ
同じのでスレ立ててるの最低5回は見たぞ
もうちょっと頭使えよアフィ
0137名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 09:04:25.74ID:huWwRx1J0
ゲーム業界全体で全く詳しくない人でも自分にあったゲームを選べるような環境を作るべきだな
0138名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 09:04:29.42ID:emjPbvsip
ヌルゲーがやりたいなら格闘王抜きのカービィしてろよ
0140名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 09:05:23.78ID:KB44j97WM
自分も大嫌いだねそれ
一回クリアしたらそのステージはもうやらないってレベル
0141名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 09:05:50.11ID:my+V35PH0
スマホゲーになれると
マリオメーカーとかイライラして無理そうだよな
0142名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 09:06:24.39ID:I65ptkIzM
あの漫画かな?と思ったらやっぱりそうだったでござるの巻
まあこの人的にはそうなのかもしれんが、少なくとも俺は楽しんでるしこっちのほうが多数派なのは間違いない
0143名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 09:07:06.66ID:S7KaaHeAa
>>137
steamレビューみたいのを入れればいいだけなのに各プラットフォームはなんでやらないのか

実は内心ではクソゲー売りてえとか思ってんだろ任天堂は
0144名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 09:07:10.69ID:w+5GsZAO0
変なパーツを両手で担ぎ上げたりおろして雑魚を倒したりで長い一本道進ませるフロアって
サードゲーで嫌というほど見たパターンなんですけど
0145名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 09:07:16.43ID:C5WJFJ290
時限スイッチはマリオだからいいけど例えばバイオハザードとかJRPGだったらイライラするかもな
0146名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 09:07:39.94ID:IoNcmTjl0
>>125
回答手順の最適化を考えて実行するんだから基本からの応用なんだよ
テストだって時間制限があるでしょ
0147名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 09:07:55.09ID:wdOgC3at0
>>141
人気ソシャゲはオートで周回して素材集めるだけだから最高に「面白い」んだよね
0148名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 09:08:12.23ID:4VfvV49u0
ブスザワがウケた理由は強制的な要素をなくしたからだろう
ストレスフリーにした結果、それが「このゲーム良く出来てる、面白い!」となったわけだろう
ライネルを狩るもよし、逃げるもよし、その自由度がウケたのだろう?
やっぱストレスフリーなほうが世の中にはウケるってことだわな
0151名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 09:08:59.71ID:QmheeP260
弱点露出するやつもタイマースイッチとやってること同じだけどな
個人的にはマリオのオートスクロールとゼルダのステルスは
好きじゃないな。下手だとクリア出来なくてイライラするし
上手くなっても待たされるから気持ちよくプレイできない
BotWのステルスは戦闘要素として力ずくで倒す選択肢と
不意討ちのボーナスがあるからいいけど
0152名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 09:09:13.58ID:mIXHEcOF0
3Dアクション苦手で最近のマリオとかでも平気で詰むから見てるだけになりつつある
マイクラで自らギミック作ったりは楽しいんだけどねぇ

>>87
あ、あと君のおかげでVR版の存在を今知ったwマジでありがとう
評価あんまり良くないみたいだけど知った事かw
0154名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 09:10:44.52ID:4VfvV49u0
>>146
何だよテストって
中学生か?
基本の応用とかそんなことお前に言われるまでもなくわかってるしどーでもいい
そういう話をしてんじゃないんだよ
無駄にイラつくだけのコースが面白いのかどうかって話なんだよ
>>133読めよ
0155名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 09:11:07.91ID:uE3aBZQl0
任天堂に限らずアクションゲームならよくあるかも
ムービーの途中でポチポチボタン押すのよりはマシと思う
0157名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 09:11:49.78ID:NEUU0WFw0
マニアックな価値観はマニアックなんだから詳細な説明が必要になる
イライラするだけという説明では単なるキレやすい奴でしかない
0159名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 09:12:01.25ID:FSZVVfvx0
>>151
俺の考えでは違う
言わるる弱点露出は一気に大ダメージを叩きこめるボーナスタイムみたいなもの
マリオの時間制限ってどっかに隠し扉あるから探して早く入ってねみたいなもんだろ
しょーもないよね
0160名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 09:12:05.19ID:9udxWWNe0
マリオメーカーでその手のギミックのコース1個作ったけど
大盛況とまでは言わないまでもそんな評価悪くも無かったよ

少なくともそう言うギミックがある時点でNGって人は多くないと思う
あとはバランス次第だな
0161名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 09:12:25.92ID:/R5GSJEp0
>>153
RE2は断トツでコンテナだなあ
1の画像で言ってることとは異なるけどあれには久々に苛ついた
0162名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 09:13:23.21ID:uEstv3Nk0
まぁイライラしながらも>>1の漫画家は任天堂のアクションゲームをやり続けてきたんだよな

それだけ任天堂のゲームは面白いんやな
知らんけど
0163名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 09:14:01.66ID:4VfvV49u0
弱点露出も、アイテムや武器を切り替えさせて戦わせるようなボスの場合
任天堂の絶望的なまでのクソゴミUIのせいでストレスマッハのイライラ
0164名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 09:14:25.18ID:uE3aBZQl0
全部平坦だと飽きるから
変化をつけるためにそういう要素が入ってくる
無かったら無いで飽きるとか言われると思うわ
0165名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 09:14:28.95ID:iXlruEZpM
マリオがはじめのステージから難易度高い設定で話をしている人は何者?
0167名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 09:16:27.27ID:regsjeg1a
まぁ下手で何度やっても上達しないからイラつくんだろうな
早い話、プライド高いだけ
0168名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 09:16:34.90ID:9udxWWNe0
先ほども言ったように結局はバランス次第だと思う
マリオサンシャインみたいに、常に最適な動きをしないと間に合わないような
ギリギリな設定にするとこういうギミックはストレス要素になりやすい

時間にちょっと遊びを儲けて若干余裕を持たせたら丁度いいバランスになる
マリオオデッセイとかやる時にちょっと注目してみればいいが、そう言う調整にしてあるよ
0169名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 09:18:21.19ID:/R5GSJEp0
でもマリオの時間制限のギミックってだいたいギリギリ間に合うよな
仮に初見で無理でも要領はつかめるから2回目でいけるように作られてる
0170名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 09:19:09.92ID:OnI1RgP8p
そういう考えがあってもいい
0171名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 09:19:40.35ID:/jitSI6p0
初見クリアできるし、ダレてきたゲームプレイにちゃっとしたスパイス
程度のもんやろ
0172名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 09:19:47.00ID:4VfvV49u0
>>167
>まぁ下手で何度やっても上達しないからイラつくんだろうな
ファミコン時代にドラクエが大ヒットして社会現象にまでなったのはそういうことだろう
レベル上げればなんとかなるドラクエがマリオよりもウケたわけだ
世の中ゲームが好きでうまいやつより、ゲームが好きでも下手くそなヤツのほうが分母は多いのだ
0176名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 09:21:24.99ID:dZpUukWX0
つか難易度としては年々ヌルくなってきてると思うがな
今でもマリサンとか時岡やってんならしらんけど
0179名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 09:22:16.13ID:4VfvV49u0
>>169
そりゃギリギリ間に合わなかったら誰もクリアできねえじゃんw
そりゃ間に合うように作ってんだろw
マリオメーカーも一応作ったやつがクリアできないとアップできない仕組みにっているのはそのためだろうw
0180名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 09:23:17.89ID:pAceHSuD0
>>174
そもそもストレスだという発想がなかったから漫画見ても???ってなったわ
一発クリアも爽快だし繰り返して突破できた時の気持ちよさも好き
0181名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 09:23:27.98ID:L6HREvVzd
>>172
ドラクエがあるからマリオはこのままでいいんちゃう?
ドラクエはドラクエで昔より謎解きやギミック無くして難易度簡易化路線取ってるがあれは正解なのかどうか
まあRPGはアクションゲームに比べればそういうの関係ないジャンルだが
0182名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 09:23:44.54ID:+Q1y29WC0
それ無くしたらもう任天堂はゲーム作れないんじゃね?
0184名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 09:24:18.40ID:BbQ0l8X40
この手のアクションは下手な人はいくらやっても上達しないんだよ
0185名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 09:24:53.01ID:5d/Ymx130
最近のマリオは死んでもペナルティなかったりすぐ復活できたりお子様モードがあるからそれでやればって話
なにが楽しいのか分からんけど
0186名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 09:25:17.23ID:9udxWWNe0
>>172
正確にはちょっと違う。RPGも初期の頃は中々クリア出来ないバランス調整がデフォだった
ドラクエUなんてリアルタイムでクリア出来たプレイヤーの方が少ないぐらいだと思う
どのドラクエUですら当時の基準で言えば比較的易しい方だ

誰でもクリア出来るくらいの調整になったのはドラクエVになってようやくなんだな
まあ、それが大人気を博したのだから、そう言う調整が正解なのは否めないだろうけど
しかしそれも全編ヌルいって感じじゃ無くて、敵は結構手強く歯ごたえがあるようには作られていた
0187名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 09:27:05.49ID:wdOgC3at0
GTA系のゲームも時間内に輪くぐりしろみたいなチャレンジあるよな

時間内に通れとかギミックを理解してボス倒せって任天堂からの挑戦なのよね
マリオのそこがヤダ!って言ってるのは負けを認めてるって事でよろしいか?

RPGでもやってればいいよ
0188名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 09:28:15.16ID:9udxWWNe0
>>176
マリオオデッセイなどは、エンディングまでは比較的易しく(と言っても後半のステージはそこそこの手ごたえはある)
エンディング後に本格的に難しいコースが出てくるような方式になってるな

まあ、マリオに限らず最近はそう言う調整がデフォになってると思う
0189名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 09:28:50.55ID:mIXHEcOF0
武器防具を装備してなくて(知らなくて)
裸族のままひたすらレベル上げて攻略してた人の話を思い出した
0190名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 09:28:52.95ID:4VfvV49u0
時間制限ギミックや強制スクロールは自分のタイミングでできないからイラつくし面白いとは感じないのだろう
自分で「いっきーます」ってプレイするのと、任天堂から「とっととはよ行けや、待ってなんかやらん、ウスノロ」って強引に背中押されるのでは違うだろう
0191名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 09:29:03.84ID:H/BO6wgKd
任天堂「クリアしたことにして先に進みますか?(ニヤニヤ)」
0192名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 09:30:37.68ID:9udxWWNe0
>>190
まあある意味、ミニタイムアタックをやらされてるのと一緒だからな
タイムアタックが好きかどうかは好みが分かれ易い所だな

似たような理由で強制スクロールのステージを嫌い人も多いな
俺は好きだけどね
0197名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 09:37:22.66ID:wdOgC3at0
GTA系でレースやらされ
アクションでSTGやらされ
TPSで撃ち落としレールシューターさせられたり
爆弾解除させたり謎解きさせたり

面白さを感じる人もいるし苦痛に感じる人もいるよ

これは任天堂を批判したいだけ
任天堂は詰まないようにできてる
0198名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 09:38:34.65ID:9udxWWNe0
>>196
マリオサンシャインの時はそれが多過ぎたから不評だった
即死じゃ無くても落ちるたびに最初からやりなおしとかね 多かったね
3Dだと2Dに比べると、距離感掴みにくくてギリジャンがしんどいからな
0199名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 09:38:36.60ID:V1KhSjuA0
そういうタイプのゲームは俺も嫌い
だから買わない
つまり自分がやらなきゃいいだけ
0200名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 09:38:41.64ID:4VfvV49u0
無双も最近はごちゃごちゃと時間制限付きのミッションさせられたりして
ゆっくり草刈りすらさせてもらないイライラするステージ増えた
無双ってそういうゲームじゃなかったと思うんだけどな
たくさん草刈りするのを楽しむゲームだったはずなのに、いつの間にかゴチャゴチャしたマップ内で
キャラ同士の会話延々聞かされて派生ミッションばかりやらされるゲームになっちまった
0202名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 09:40:58.08ID:dZpUukWX0
言い方だよな
パクチー嫌いの人に「このパクチー料理は美味しさからかけ離れてませんか?」
って言われたら普通に「人それぞれじゃね?」としか
0203名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 09:41:37.86ID:J7rw/kD2p
>>1
これいつも言ってるけどゲームは「みんなでワイワイ」か「ぼっちでやり込む」に二分されるもんで、自分に合ったスタイルじゃなきゃ楽しめないのは当たり前なんよ
0204名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 09:42:30.77ID:huuS7lrgd
>>201
あれがつまらないのは当たり前
失敗させるために全てが存在するから
自由な攻略ルートを作らせる心なんて欠片もない
0205名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 09:43:19.86ID:cr+akzU80
まあ確かに面白いかと聞かれたら面白くないとしか答えようがないな
0210名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 09:45:33.44ID:x/5ISyGra
誰が岩で道を塞いでるのか
0211名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 09:46:31.53ID:H/BO6wgKd
ミスったらやり直しのために下虚無らせてるだけでやること自体は飛び石だ
やったことあるだろ飛び石
丁度いい石がなくても横断歩道とかで
0213名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 09:47:40.58ID:BG6ryrLE0
ニューマリWiiやUのコース設計はガキのガチャプレイ、やりこみ、多人数ワイワイ
それぞれに対応してて感心するがな
おてほんムービーの類見てるとこんなルートでショートカット出来るのかよと驚くわ
0214名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 09:50:25.33ID:cr+akzU80
何故合わないって事を書いてるだけなのに、人それぞれと言わずに否定的な事を言うのか分からない
0216名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 09:51:41.69ID:gR5rwZOqa
>>214
「合わないからやらない」なら人それぞれだが、
「任天堂さんやめませんか?」と書いてあったらうるせえ俺のやりたいゲームの邪魔すんなってなるだろ
0217名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 09:51:56.03ID:w+5GsZAO0
実績システムなんてなくても
ステージ毎の攻略を最適化して星3つとかにする完璧主義要素があるもんだ

それ系の結構シビアなハードル設定に耐えられない根性なし人間が
半分なら容易く項目埋まる実績システムの付加で心の隙間を埋めてもらってんじゃないの
0219名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 09:52:08.09ID:XltnINSj0
最初「無理!」って思ってるコースをクリアした時の達成感が、
プリミティブなゲームの面白さだったり、リピートに繋がる要素だしな
弾幕シュー最初に見た時に感じた「どうやって避けるんだよ!」って印象と同じ
0220名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 09:52:31.68ID:ScpCV7Du0
NewDSは久々の2Dで新鮮だったけど、WiiとUは一回クリアして腹一杯だったなぁ…w
子供は完クリするまで遊んでたけど
0221名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 09:56:26.55ID:cr+akzU80
>>216
あれやりたい?
色んな人がいるんだなぁ、楽しさに繋がってるようには思えない
0222名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 09:56:53.06ID:20YgNTsTd
>>188
おでんが明らかにおかしいタイミングで転がってて数日詰まってた(別にスルーして先にすすめる配置だったけど)
0223名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 09:57:52.88ID:Olgs3S9gd
発達障害やし仕方ないやろ
0224名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 09:58:04.44ID:FKmaxWH00
こういう人のために最近の任天堂はイージーモードやお助けアイテムがあったりやステージそのものをスキップできたりもするぞ
0225名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 09:58:49.59ID:LSkG5/3Ap
で、誰こいつ
0226名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 10:02:05.38ID:huuS7lrgd
>>221
俺思うんだこういうのって味付けなんだって
秒勝負で向こうのエリアに移動させるのばっかだから悪いんだよ
数時間の時限にして足場が大陸だったら面白いんじゃないかと
0227名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 10:02:49.03ID:KzgC31pKd
>>1
たしかにね
0228名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 10:03:01.99ID:TiLbtfRf0
>>1
いつのネタだよ。
5年ほど前にも見たぞ。

そもそもこいつの漫画がつまんない。
0230名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 10:08:34.50ID:i9s5zOkU0
音楽なってる間にコインとらなきゃいけない系がぱっと思い浮かんだ
0231名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 10:10:57.55ID:9fwHcnTP0
豆の木上っていくボーナスステージで
単にボーナスだと楽しめる人とコイン全部取らないとイライラする人がいるって聞いた
0232名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 10:12:06.62ID:mIXHEcOF0
>>230
あれ苦手だ、マリオの空中制御は下手糞なのに
EDFのヘリは手足のごとく操作できる不思議
0233名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 10:15:48.34ID:MYykzJhN0
>>220
結局任天堂の定番系ってずっと遊んでる人はあんま対象にしてないっていうか
プレイヤーが世代交代するのを前提にしてるところがあると思うんだ
0234名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 10:19:03.95ID:8zxULotId
面白さより楽しさが重要
0236名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 10:30:46.60ID:FSZVVfvx0
>>224
それも下手くそなんだよな任天堂って
そもそもスキップとか要らないといってるようなもんだし
死にまくったら勝手にクリアしてくれたり
カービーだとAIが勝手に謎といてくれたりさ
下手なやつを楽しませる気がないんだよね任天堂って
馬鹿にしてるのがよくわかる
そんなんがライト向けなのっちゃだめだよな
0238名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 10:33:19.70ID:FSZVVfvx0
RPGでさこのボス倒せないから飛ばして次のシナリオいけます
なんてもんが持ち上げられる?
られないよな?
妊娠はスクエニがそんなお助け入れたらぼろくそに言うだろう
0240名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 10:34:44.47ID:twxuoQwed
マリサンはマジでこのタイプのクソだった
マリオデは大分まともになってたな
結局リトライしやすさとバランス
0242名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 10:42:14.17ID:qmS/xyFHd
「僕を捕まえてごらん」系のギミックは辛いかな。

あとマリオに限らず、車を使って「あいつを追え」とか「あいつを守れ」系はしんどい。
0243名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 10:43:30.93ID:uEstv3Nk0
FF15クリア後の遺跡までやらせて、
ゲームにイライラできるだけマシという事を教えてあげたい
0244名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 10:45:09.80ID:9udxWWNe0
>>242
守る系のミッションはしんどいよな
守られる対象がわざわざバカな動きして足引っ張る事多いしw
ある意味もう一人の敵みたいなもん
0245名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 10:47:44.74ID:mIXHEcOF0
デッドラのNPCはバカが多いが、敵であるはずのゾンビは空気を読んでくれる
バランスの取り方おかしくないか?
0247名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 10:55:14.21ID:ipmqXb4w0
>>238
大人になってからはスクエニなんかやってないが
スクエニゲーなんかで詰まったことねえから知らんわ
いい加減にやってもクリアできるのがスクエニじゃん
まあだからスクエニはプレイの幅が無い糞ゲーばかりなんだが
0248名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 11:01:25.45ID:T2X3LuPgd
こういう奴がQTEとか好きそう
0249名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 11:01:49.34ID:jVZu6xtup
>>24
分かるわ
弱点露出してる間に集中攻撃するギミックの方がイライラする
0250名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 11:03:25.34ID:CU9P5oMMa
もう迷路やめよう
迷路からはいいかげん卒業すべき
0251名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 11:05:38.86ID:Smf2LNdN0
ゲームにはイライラというストレスが必要なのわかってねーなこいつ
癒しの道具じゃねーんだよ
0252名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 11:08:49.71ID:uEstv3Nk0
もう一定時間ボスの弱点をパンパンするのが好きって事で良いんじゃね
0253名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 11:11:31.42ID:/XudzKnb0
>>251
これな

ゲームの基本は
イライラ(ストレス)を与えてからの
ストレスからの解放だよ
 
どんなゲームも基本はこれ
0254名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 11:12:10.24ID:ipmqXb4w0
頭使ったり制限下で試行錯誤するのが苦手なんだろうな
何のリスクもなく撃つ、回復、逃げる
そんぐらい単調なのかしか出来ないんだろうね
スクエニのRPGなんかLV上げりゃ馬鹿でもクリアできるし回復あるから余裕
アクションはそうはいかんからな
0255名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 11:13:56.76ID:SnOy2UXOa
つまりはFF13のフィールドようなゲームが理想形ってことか
0256名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 11:15:29.49ID:u5ojxGNma
このネタ使うの何度目?痴呆入ってんの?>>1
0257名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 11:16:49.30ID:Smf2LNdN0
FF13は章ごとにスフィア盤の解放範囲みたいなのが決まってて
章ボスもなかなか強いのばかりでRPGのバランス調整としちゃ斬新でおもろかったわ
強くしすぎてあっさり撃破とかシラけるもんなぁ
0258名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 11:20:18.42ID:oTJK5uLr0
つうかスパイダーマンにもGOWにもあったぞ?タイムアタック系のギミックやクエスト
0259名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 11:21:21.51ID:EfPvv1ETM
楽しくないといいつつやり続けるのは病気では
0261名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 11:21:56.22ID:plTJyAhkp
先生の一番好きなゲームがラスアスで雰囲気重視ってところで推して知るべし 
0262名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 11:22:28.08ID:Smf2LNdN0
この手の愚痴を飛ばすヤツは目的意識が低くて
その場その場で楽しければいいやみたいな魂の抜けた考えしてるんだろうね
どうぶつの森とかやってりゃいいんだよ
0264名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 11:33:04.69ID:lC6agjYBa
こういう人はゲームを楽しみたいんではなくストーリーを追いたいだけだったりするね
今は恐らく買わずに配信観たりしてると思うよ
0265名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 11:40:22.81ID:Smf2LNdN0
頭や手を使うことにビビっててゲームなんかやれるかよ
0266名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 11:41:12.25ID:Pk8OOQ1mM
マイノリティかざして評論家ぶるとこうやってネタにされて知名度あがるからなだけ
そんな事もわからずあーじゃないこーじゃないってワラワラ集ってるお前らはやっぱりチンパン
0267名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 12:10:42.25ID:+iYn5bqnd
前にもスレ立ってたしその時にも聞いたはずなんだけど
「この人が誰で代表作が何か」がまるで思い出せない
0268名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 12:11:10.06ID:egT7jOxK0
売れてないゲームに言うならわかる
けど売れてんだから「お前向けに作ってねーから」
としか言えんわな
0269名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 12:13:46.79ID:egT7jOxK0
コーラに「味変えませんか?」
つうのと同じじゃね

売れてないドリンクに言うなら分かるけど
0270名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 12:14:19.46ID:+iYn5bqnd
あと、この「一定時間内に別のXXをする」のがアウトなら
そりゃ格ゲーも2DSTGも廃れるわな、と
(一個人が好きでも、その一人分の売上では別の数十人分は賄えない)
0272名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 12:16:02.83ID:cCP/jBrl0
>>1
これは全くその通りでだからオレもゼルダもマリオも嫌いなんだ
でもBotWはそれ以外が面白かった…が、祠でこういう造りなのはマジで苦痛だった
どうせならそこも見直してほしかったもんだ
0274名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 12:20:08.46ID:Smf2LNdN0
>>270
まぁ高度な人間相手に負け続きってのは
さすがにバランスとして理不尽だからわかるけど
せめてCPU相手くらい手ごたえ味わってほしいもんだわ
0275名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 12:20:43.31ID:3s+uBxN70
豚は大袈裟すぎんだよ
面白いゲームの1部を否定されたら全て否定されてるかの様に捉える。異常すぎる
本当に任天堂信者気持ちわりーわ
0276名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 12:21:25.10ID:zuU1hRJEM
これ毎回伸びて笑うは
来年も立ててやろうw
0278名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 12:21:51.19ID:4avoMRcz0
反論できてるやんけアホw
テーマが出題されて、即興性が試されるわけだろ
作曲とかでは当たり前なんだよこういうの
0279名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 12:24:29.85ID:JJm+Izga0
これは最後のコマ的に時間制限に対してっていうより、
物理的なトラップなどの作られた時間制限は嫌だけど、
ボスなど生き物の場合はそれは仕方ないとして楽しめるってことなの?

要はやらされるのが嫌いなだけじゃないのか?
ゲーム卒業だろ
0280名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 12:27:08.38ID:jCUArAwr0
こういうの結構好きだけどな
むしろボスの弱点露出云々のやつのが嫌い
0281名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 12:29:03.52ID:KDt4ZFs+a
アクション苦手だから時間制限あるのは嫌ってのは割とわかる
だからRPGやアクションRPGの方が好き

でもたまにアクションと同じくらい苦手な15パズルをストーリーに放り込んでくるRPGあるから油断ならない
ビヨビヨお前のことだ
0282名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 12:29:25.25ID:bWxPMtgG0
面白い面白くないじゃなくて、時間で戻らなかったら誰かが仕掛けを元通りに戻しに来なきゃいけないじゃん
0283名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 12:31:47.14ID:QCsWFh1Nd
性能のほうがつまらん
マンネリ
0284名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 12:31:50.80ID:9ldaLseca
>>278
作曲で当たり前だからなんなんだ
他所は他所、家は家、だろ
0285名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 12:36:31.96ID:DisTpHbdd
>>276
1さんも喜んでるよね
0286名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 12:39:11.54ID:/Z2vOH3Q0
まあこれはよく分かるかな
グラフィックがリアルになると
現実的にあり得ない仕掛けに違和感を持つようになる
なんでこんなことやらされてるんだという気持ちになる
猿の知能テストみたいな感じ
0288名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 12:47:46.35ID:lu6B2St+0
>>253
ストレスがいらないなら
どうぶつの森みたいなの ダラダラやってればいいあふぃな

わざわざアクションゲーやることはない
0290名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 12:59:26.58ID:LQQ0/elYp
先を見てから戻らないといけないパターンは嫌い
一画面で完結してるのはOK
0291名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 13:03:13.86ID:bmiFjg+B0
リングフィットがゲーマーから絶賛されてるのも成長や上達を実感しやすいからだと思うんだけど
この漫画家さんには合わなそうだな
0292名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 13:07:14.09ID:kOhR35/I0
>>1
こういうクソギミックを楽しめるのがニンテン発達原人
0293名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 13:07:14.48ID:0fZHF0zK0
文句言うなら別ゲーやればいいとしか
色んな需要があってそこに供給があるだけだよ
0294名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 13:10:15.85ID:+14jcNZod
>>1
3dsのマリオ3Dランドだったか、最後あたりは毎回そんな感じのステージばっかでウンザリしたわ
影マリオが追っ掛けて来たり、制限時間増加アイテムを取り続けないといけなかったりそんなんばっか
0296名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 13:12:20.14ID:0fZHF0zK0
ちなみにウメハラなんかは祠が楽しいって言ってたし
感じ方は千差万別なんだから自分がつまらないからやめろとかっていうのなら
その時点で見限って自分が楽しめるだろうと思えるゲームをやればいいだけ
0297名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 13:13:59.70ID:+siV05fPr
>>238
いや、知らないのか?
FF15のQTEがなんちゃってQTEなのを
ラスボス戦でさえ未入力でクリアできる親切設計だってバレたやん
お前も手厚過ぎるお世話が入ってる
ただそれをそうだというと君らの優越感が傷つくから知らされてないだけ
0299名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 13:21:40.48ID:Ckx/4YKyd
俺はスーパーマリオの頃に足場に乗るのがセンスねぇな、思って任天堂に見切り付けたよ。
これマジで。必死に足場乗ろうとしてるのを横目に、馬鹿じゃねぇのって思ってた。
0301名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 13:23:06.38ID:+siV05fPr
>>299
意味が良く分からないんだが
0302名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 13:26:06.38ID:bmiFjg+B0
>>297
すごい映像ですごいことをやってる感を出しつつ、絶対に失敗判定にならない
あらゆる意味でソニーハードファン向けの仕様だよなぁ
0303名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 13:27:17.38ID:oy02XkVha
>>275
お前のバイアスを疑ったほうがいい
お前こそ気持ち悪いぞ
0304名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 13:29:36.24ID:ZfK+hwqx0
横スクなんかは言ってしまえばイライラ棒みたいなもんだからいまいち嵌まれない
3Dマリオは大好き
0305名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 13:32:02.80ID:YF3UD1p9M
水ギミックはやっぱストレス。
ルイマン3のゴムボートボス戦でコントローラー投げそうになったわ
0308名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 13:46:12.33ID:dZpUukWX0
「僕は辛いのが苦手です 美味しさからかけ離れてませんか? もうこんな味やめしょう」
「それはお前個人の好みじゃボケ」
0310名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 13:48:25.14ID:4avoMRcz0
>>284
任天堂のそういうタスクゲームってのは
マンガ描きよりは(コード)曲演奏に近いって話で悪いかね
0313名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 13:59:39.46ID:OaDE+Wle0
発想とかでクリアできなかったのではなく、手先が器用かそうでないかなのでだめなんだろうな
0314名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 14:00:16.97ID:mNCdhWVr0
>>1
こういう漫画、もうやめませんか?
お前の日常なんて、「面白い」ってところから離れちゃってると思うんですよ
ただイライラするだけで全く面白くないんですよこの漫画
0315名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 14:03:40.34ID:5RMvfD3S0
>>1
こういう主張はほんとアホくさい

それは自分がさんざんそういうゲームをやったから飽きただけであって
そういうゲームを新しく始める若い連中は楽しめるんだよ

さんざんゲームやりつくしてマンネリ、みたいなオッサンに合わせてもゲームなんか売れない
0316名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 14:05:23.80ID:x6uFp5HK0
この漫画家誰…?
有名なの?
0317名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 14:05:57.86ID:G2S2TrOU0
今もうこういうギミックてないだろ確かマリオには
マリメ2だとユーザーが作ってるけどああいうのはやりこんだ高レベルユーザー同士で楽しむために勝手にやってるだけだし
0318名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 14:10:05.33ID:fENAB0vFd
>>316
ファミ通の隅にこっそり書いてる。
0320名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 14:13:35.14ID:x4mFMl9+0
子供向けゲームの足場飛び移りすらできないのに他ゲームが楽しくできるとは思えん
そもそもこの人そんなにゲームやってないんじゃね?
0321名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 14:14:34.30ID:RS7T5Ms+K
>>314はサクラ大戦スレと過疎ってdat落ちしそうなスレを厳選して
決まったスレを決まった順に毎日落ちないように保守している
altに雇われた3回線持ちの実年齢50過ぎ、岐阜県のサクラ大戦大好き業者(最近alt本人の可能性も浮上している)
メイン以外の2つのIPはIDを変えるのを失敗して、巡回したIDでそのまま速報に投稿したせいで判明している

IP218.228.83.220(メインで使っているIP)
IP114.187.36.43
IP122.133.108.171

ID:mNCdhWVr0
http://hissi.org/read.php/ghard/20191223/bU5DZGhXVnIw.htmlthread=all

昨日必死1位
ID:1o+hyxve0
http://hissi.org/read.php/ghard/20191222/MW8raHl4dmUw.html?thread=all
0322名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 14:15:09.71ID:RS7T5Ms+K
>>314のレス傑作集をご覧ください

任天堂関係者である川栄李奈が妊娠、結婚を発表してしまう
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1558090730/

2 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/05/17(金) 20:04:32.24 ID:5b4Bi2Dw0
妊娠セックス!中出しセックス!孕ませセックス!小作りセックス!セックス!セックス!セックス!

【急募】エロ漫画みたいな精液量の射精を行う方法
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1565065235/

16 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/08/06(火) 13:46:01.07 ID:YRlRSpqV0
精液の量は亜鉛だが
エビオス錠は亜鉛じゃなくてミネラルバランスを整える役目やね
まず亜鉛とエビオス錠とビタミンBとミネラル飲め
腹壊すようなら数を調整しろ
乳首をピンチで挟め
リング装着しろ
すぐイかないように金玉を縛れ
すこれば天国が待っているぞ

これだったら藤井聡太に勝てるってもの
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1522922121/

2 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2018/04/05(木) 18:57:45.30 ID:cMvyio400
エロサイトで一瞬にしてどこに本リンクがあるか見分ける能力
0323名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 14:16:43.63
>>314
こういうレス、もうやめませんか?
お前の日常なんて、「面白い」ってところから離れちゃってると思うんですよ
ただイライラするだけで全く面白くないんですよこのレス

さあ行きましょう、うおおお、うっわあああ、ギャハハ
0325名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 14:17:29.80ID:QYyPzqwx0
マリオメーカーで真剣にクリア率やいいね率と格闘してきた人間なら分かる
こういうユーザーが大半を占めているという現実を
0327名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 14:19:22.63ID:1KjhCtpy0
>>97
これめっちゃわかるわ。後半はほとんど運と勢いでクリアしてるから。同じコースまたクリアしろといわれても
出来ない。
0328名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 14:19:32.45ID:dZpUukWX0
>>314は面白い面白くないの問題じゃないだろ
「置き換えたらおかしいだろ?つまりそういうことだ」っていう
ゴキは馬鹿か
0334名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 14:25:52.26ID:cFswDDjE0
時空戦士テュロックの柱渡りに比べたらマリオの狭い足場渡りなんて楽なもんだぜ
0335名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 14:25:54.06ID:1KjhCtpy0
>>294
3Dマリオはyoutubeと攻略wiki見ながらなんとかスペシャルステージまでクリアしたけど自力でやれと言われたら
まず無理だな。何度でもやり直せるし過去ステージからアイテム取ってこれるのはありがたかったけど
スペシャルステージはもう修行みたいなもんだったな苦痛だった。途中で投げたら負けみたいな気がして
続けてたけど
真の最終ステージは条件が全ステージスターメダル取ってあげくに全ステージポールの上でゴールしないと
行けないと知って流石に投げた。
0337名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 14:26:19.53ID:xdhFciQt0
最後のボスのどこかを撃つと一定時間弱点が露出するのとどう違うの?
というかそんなに不満なら任天堂のゲーム遊ばなきゃ良いんじゃね?
0339名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 14:27:50.42ID:1KjhCtpy0
>>275
豚は常に猜疑心と被害者感情にまみれて生きてるから回りが全部的に見える。
「あいつが任天堂を攻撃してる!馬鹿にしてる!」といつもピリピリしてる
0341名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 14:29:34.87ID:bQ7n33jCM
>>340
まず他のゲームは楽しそうにしてるわけで
ゲームやってないんじゃない?とかお前の思い込みだよね
0342名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 14:30:18.77ID:1KjhCtpy0
15秒とか30秒しかタイムが与えられなくてすぐタイムオーバー死になるステージとか多かったな。
押してる時計取るかハンマーブロス倒して時計出さないとすぐ死ぬ。
3Dマリオお前のことだよ
0346名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 14:36:41.61ID:x7WskOuTa
やめたれ笑
0348名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 14:39:54.90ID:1j4S96HS0
やっぱ「大人になっても任天堂ゲーやってる任天堂信者」って発達なんだな
0349名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 14:40:00.97ID:6fRyUU+J0
難しすぎず達成感を得られるゲームを面白いと感じるんだけど
この人にとっては難しすぎるんだろ
もっと簡単な自分に腕前に合ったアクションゲームやればいい話
0352名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 14:42:10.07ID:OyQf+LoI0
>>349
こういうのについて自分の腕前がどうじゃなくて文句を付けるってのが当たり前の気分になってる「大人」がいると
あのボタンを押すとその面をクリアした事になるシステムとかは、子供じゃなくてこういう子供みたいな大人向けなんだろうなって思うね
0353名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 14:42:43.14ID:G+fBOqOg0
お約束、としてはあり続けて良いと思うけどね
ゼルダとかで「かっち、かっち、かち、かちかちかち、かちかちかちかち!」とか無くなったら嫌だなぁ
0354名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 14:43:49.44ID:1j4S96HS0
>>352
任天堂も豚の高齢化に悩んでいると?
0355名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 14:47:17.29ID:793ZhboM0
そりゃ任天堂含めほぼ全ての日本のゲーム会社はAI技術がないから
敵のAIでステージ作れない以上マップギミックか無双か全身無敵やスーパーアーマー等でごまかすしかないからな
0357名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 14:54:21.13ID:OyQf+LoI0
>>354
ゲーム業界全体の問題じゃないの
少し自分にとって難しくなっただけ、他人は普通にクリアしているものを取り上げて
「難しいのはメーカーが悪い!開発者が悪い!」とか言い出して、最終的に開発者の名前をとにかく叫んで攻撃したつもりになる知恵足らず共

こういう、本当の意味で子供以下でいながらゲーマー気取るのがゲームの足を引っ張ってる
0359名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 15:06:35.16ID:bmiFjg+B0
>>353
スカウォにはそれその物な時限スイッチは出てこなかった気がする
ブレワイはあったっけ
0360名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 15:06:52.39ID:2aq8nvyBr
>>82
やってないのになんで任天堂が悪質とか知ったかしてんだオッサン
バカほど自己主張激しいな
0362名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 15:09:17.62ID:2aq8nvyBr
>>159
マリオワールドから更新してない化石アタマの基準で語るなボケ
しょーもねーのはお前だよくそオヤジ
0363名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 15:11:46.55ID:2aq8nvyBr
>>92
なんでオメーが被害者ヅラしてんだ?やってもいねークセしてさ
未だに反日思想刷り込まれて勝手に憎んでるチョンそのものじゃねーか
0364名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 15:14:45.82ID:2aq8nvyBr
>>113
お前のクソレスが一番お子ちゃまそのものなんですけど
厨房かお前?宿題でもやってろ
0365名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 15:22:12.75ID:1j4S96HS0
>>357
ゲーマーは任天堂のゲームなんてやらないんだから任天堂にはゲーマー関係なくね?
0367名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 15:26:08.38ID:dZpUukWX0
今度主観でしかないような感想に「かけ離れてませんか?」を使ってみようw
ゴキによるとなんら間違った使い方じゃないらしいしw
0369名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 15:27:42.14ID:bmiFjg+B0
任天堂を否定したがる自称ゲーマーって
アンテナ低くて技術や映像表現の知識もない情弱って印象しかない…
0370名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 15:29:42.89ID:iB0CIYlI0
俺も時限床は嫌いだけど任天堂ゲームに限った話じゃないしなぁ
0372名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 15:31:51.83ID:iB0CIYlI0
あと一時期洋ゲーによくあったアクションだろうがシューターだろうがカーチェイスさせるステージも嫌い
0374名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 15:45:39.21ID:Vo0ITfvz0
言いたいことがよく分からん
たまにスピード求められるのも緩急が効いてて面白いと思うが
0376名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 15:52:19.70ID:Vo0ITfvz0
そんで任天堂のタイムアタック系や焦らされる系って大抵余裕で突破出来るようになってるんだよね
0377名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 16:00:43.04ID:6YdpFG3BM
見るたび思うけど内容より自キャラがアセアセしながら背中で謝ってるのがキモくてイラッとするわ
0378名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 16:08:54.04ID:5h/hjWIB0
>>24
俺も俺も
普通に戦っても倒せて、なおかつ弱点があると楽に倒せるぐらいのバランスならいいんだけど
大概は初見殺しでかつプレイの幅を狭めるだけの要素っていう
0379名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 16:13:49.09ID:mNCdhWVr0
基本的にこいつの腕前が下手糞なだけだぞ
それで終わりなのに
0380名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 16:14:27.59ID:MKL2R+D2a
>>365
PS9をワインでキメるのがゲーマーだもんな
0384名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 16:26:18.76ID:JxzbLag50
ヒットストップのない敵をぐるぐる回ってペチペチやるのが好きじゃないな
後ゲームバランスもテクニックよりで初期武器でもがんばれば
クリアまでもってけるみたいなのがいい
0385名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 16:27:34.83ID:LzsWETWea
そういうのは仕込まれたら萎えるだけだろ
基本無理なのをやるから面白いわけで
0387名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 16:33:38.96ID:uWaeZ7j4r
ボスに一定時間攻撃できるとかの方がクソだわ
特にアクション
0389名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 16:53:23.86ID:dltdxV8na
>>387
あれはパチスロのフィーバータイムみたいなもんで、そこでストレス解放しろってことなんだろうけど
何回もやるとアホらしくなってくる
0391名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 17:07:51.34ID:xFOByn1J0
これは深い話
ゲームの面白さとは何かってやつだな

時間制限系のものってたしかに時間に追い立てられることにイライラして、
ゲームのカタルシスに集中できないところがある
0393名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 17:11:27.36ID:bQ7n33jCM
でもここにいる任天堂信者ってやってないだろアスレチック
子ども向けゲームの擁護には精を出してるが
0395名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 17:20:24.32ID:xj5ytV1pK
ファミコンからマリオやりまくってきたが昔のマリオをクリアできた試しがないw

昔のマリオ=難易度は大人向けというか上手い人向けというイメージ
ギミック少ないか優しい+アクション重視がいいな
カービィは合うわ
0396名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 17:20:33.88ID:XltnINSj0
マリオデでも時間制限+一回乗ると消える雲とかあったけど、
最初はムリって思って試行してる内にショートカットとか幅跳びが届く距離とか見つかるんだよな
何回やっても解決策を見出せないのはゲーム内の誘導が下手なのかもしれないけど、
任天堂ゲーはそこまで不親切でも無いし

テクニックを要するギミックが面白くない、って極論すると、
何もない平坦な道を延々と歩かせろ、ってことになっちゃう
0397名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 17:27:13.86ID:yT4LQ/bX0
カプコン全般のゲームにも言えよ
0399名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 17:28:01.78ID:5PB9N21l0
ゼルダ神トラはギミックが全てなんだけどな
無くしたらただ部屋移動してアイテム拾って敵倒すだけのゲームになるし
謎解きも簡悔でいいと思う
FF15のマリオステージもあれはあれでいい
裏ボスくらい用意しといて欲しかったけど
昔したトゥームレイダー思い出したわ
0401グリグリくん ◆06mwKdPdbw 垢版2019/12/23(月) 17:35:58.11ID:S8xvhCnV0
任天堂のゲームのギミックが劣ってるということはない
今のインディーズとかやっても「あれれ、これ昔任天堂ゲームで見たぞ」という
経験が少なくない
でもそういうゲームはゲーム体験に凝ることでオリジナリティを出してる
一方任天堂のゲームはゲーム体験が過去の任天堂ゲームに通ってるので
どんなギミックを用意してもたいして代わり映えを感じない
任天堂もゲーム体験というのを重点的に強化すればいい
そうすればありきたりのギミックも新しくできる
0403名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 17:37:25.75ID:OyQf+LoI0
幼児向けのゲームのギミックに文句を言うおっさんってのも歪んだ構図だな
幼児が出来る事にすら文句付けなきゃいけないおっさん
0404名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 17:38:11.91ID:A7e+Pxxzp
発達障害の人か
0407グリグリくん ◆06mwKdPdbw 垢版2019/12/23(月) 17:46:11.42ID:S8xvhCnV0
今のゲームですごく大事なのは「ムード」ね
ギミック部分において任天堂は他社と比べて遜色ないどころか優ってる部分も
多いんだけど任天堂ゲームはムードがゼロでそれがゲーム体験を損なってる
なかなかメタスコア的な評価を受けない
0409名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 17:49:59.06ID:Vo0ITfvz0
マリオデの最終局面ほど「ムード」が良いゲームは中々ないだろ
0411名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 17:51:26.98ID:xj5ytV1pK
>>396
テクニックを要するギミックの定義がどこまで含まれるかだな

敵味方のアクションを激しくして難易度上げるのもアリかも
0412名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 17:52:37.83ID:aDlOOIB10
ムードだけでいえばメトロイド大好きなんだけどなあ(´・ω・`)
0413グリグリくん ◆06mwKdPdbw 垢版2019/12/23(月) 17:53:33.52ID:S8xvhCnV0
>>410
ムード作りゲームの極致はアンダーテイル
あれはギミック的にはミニゲームの寄せ集めなのだがムードの力で
高評価を得た
風の旅人もそう
リンボはやったことないけどそうっぽい
0414名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 17:55:47.92ID:Vo0ITfvz0
アンテw
ボタンに乗せるスイッチが喋り出すとかしょーもないネタのこと言ってたのかこいつw
さすが良い歳こいてゴミみたいなゲーム作ってるだけあるなぐりぐり
0415グリグリくん ◆06mwKdPdbw 垢版2019/12/23(月) 17:56:53.95ID:S8xvhCnV0
>>414
いやアンダーテイルはゲーム全般がミニゲームなのだが
0416名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 17:58:52.33ID:v6w+VqUUM
こういう奴はアクションやらなきゃいいじゃん
やらなきゃいけないノルマでもあるんか?
0418グリグリくん ◆06mwKdPdbw 垢版2019/12/23(月) 18:03:28.57ID:S8xvhCnV0
風の旅人に関してはクリアしたんだけどステージを越えるための一個一個の
ネタっていうのは全然大したものじゃない
ただそれらを統合するイメージが明確でプレイヤーの没入を助けている
そういうのを「ムード」「ゲーム体験」と言っているのだ
0419名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 18:03:50.80ID:Vo0ITfvz0
ゲームにありがちな要素をメタ視点でギャグる発想なんぞマザー2で散々見てるわw
0420グリグリくん ◆06mwKdPdbw 垢版2019/12/23(月) 18:03:52.58ID:S8xvhCnV0
>>417
遊びでだよw
大したもんじゃない
0421名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 18:03:55.74ID:asUb+uLNd
ガキやゲーム初心者はこう言うので丁度いい刺激だからいいんだよ
任天堂のゲームってそういう層に向けて作られてるし
0422名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 18:06:44.96ID:7FvwZr0qM
ミニゲームどころかゲーム一本作れるレベルのネタや技術を30個くらい用意して詰め込んでるのがマリオゼルダ
0425名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 18:16:33.48ID:+M4BHxH40
こいつは出来なかった おもしろくなかった
で終わるって昔から言われてるのにな

反論がどうのこうのじゃなくて 上の方にも書いてるように 人それぞれ
マリオゼルダメトロイドがだめなら他のを買えばいい 知り合いにはモンハンアンチがいるぞ
難しすぎてつまらないって卵運びたくないって苦労させるなって

でこの答えがきっちり出てるネタを韓国みたいに繰り返すなや
0429名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 18:32:36.41ID:CSjxklAS0
何度目だこの漫画

この手のアスレチック系任天堂ゲームは素養なんだよ
任天堂以外を選べるようになったらもうやらなきゃいいだけ
自分で選ぶこともできない情弱がゲーマーきどって意見をのたまうんじゃない
0430名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 18:38:04.07ID:xj5ytV1pK
>>420
遊びでもゲーム作れるのか
グリグリ監督目指そうぜ
AVみたいな名前になったがゲハから監督を出そう
0431名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 18:41:25.69ID:iNkVJEr1a
手垢のついたゲーム性だからこそ
マリオメーカーでコミュニケーションとして活きた訳で
面白さの発想が凄いよな
0433名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 18:43:56.76ID:gR5rwZOqa
>>431
マジでそれな
面白さにつながってなくて誰もが任天堂に「もうやめませんか」と思ってたなら、マリオメーカーはあんなにヒットしなかった
それが答え
0434名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 18:44:20.17ID:saNDbnmq0
バランス次第だな
無意味に難しすぎるとおっしゃる通りだわ
0435名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 18:51:06.55ID:iNkVJEr1a
RPGは、探索や戦略の選択肢がないやつは本気で面白くない
物語は一本道でも良いけど、ダンジョン探索させない、戦略も選択させないだと
俺は何をやらされてるんだってなる
ていうか、FF13お前のことだよ。
もはや糞ゲーの金字塔じゃないか。
0436名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 18:52:06.82ID:PU6RTNE1d
要するに
自分が苦手なゲームが一般に大ウケしてる状況が
気に食わないだけ
0437名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 18:52:35.14ID:8o5EL25F0
トラウマ
お子様ゲームは買わなくなる
0438名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 18:58:59.81ID:CKEVqymE0
正確な手順で、無駄のない動きを試されてるからな

焦らせるように、わざと時間表示したり
カチ カチ と音を立てたりして煽ってみたり

そういうのが駄目な人は駄目なんだろ
いないとは言わないけれど、そういうのが好きって人も
まぁ、あまりいないとは思うけどね
0442名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 19:39:03.21ID:xaMCgqE3M
>>403
幼児向けのゲーム擁護しまくるおっさんてのも歪んだ構図だな

>>439
子ども向けゲームなんだけど
やめちゃった子どももいるんじゃない
0443名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 19:40:10.73ID:LLs5EvLEM
俺くらいのバカゲーマーになると
それくらいやることわかりやすくないと楽しめないんだよ
謎解きとかほんとやめてくれあれ詰むから
0444名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 19:51:49.17ID:MKL2R+D2a
俺はsao、イース、今度のグラブルリリンクみたいな戦闘をもういい加減やめませんかって思ってるからそれと同じでしょ
0445名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 19:54:43.63ID:xj5ytV1pK
グリグリくんのゲームやりてえ
インディーゲー作りたいわあ
0448名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 20:02:05.14ID:IjxIR+BV0
>>1にあるようなギミックは必ず解決法がある
何度か失敗すると普通はそれに気がつくが
馬鹿は一切気付かず何度も同じことを繰り返し失敗する
そしてイライラ発狂(笑)
0450名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 20:27:52.16ID:iKO5vHqCd
最近セレステでこの漫画と同じギミックやったけど神ゲーやったぞ
0453名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 21:10:30.79ID:ltAdbRDZ0
>>438
だからさ、100万人単位の人をあまりいないってどういう計算だよ
マリオオデッセイとマリオメーカーの本数調べてきてみ?
0457名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 21:48:22.12ID:1KjhCtpy0
>>397
任天堂のゲームやってたから任天堂に文句言ってるだけだろ。他のメーカーすべてに言う必然性なんてない
0458名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 21:50:49.38ID:1KjhCtpy0
>>421
マリオはガキや初心者では絶対クリア体験させてくれない難易度なんだが。ゲーセン時代の早く客を死なせたい
時代の作り方そのまま残してる感じがする
0460名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 22:01:49.20ID:SwE339IB0
1のギミックについてはゲームが平坦にならないような気遣いだろ

俺はどのゲームやっても絶対ある水中に潜ったあとさらに横穴を探してマップには表示されてない位置なんだけどそこに宝箱があるみたいなのがうんざりだわ
水中潜れるゲームだと必ずある
0461名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 22:03:50.44ID:UjL0jvCQ0
俺が一番嫌いなのは
よく見ると壁が崩れてて殴ったり体当たりすると通れるようになるやつ
間違い探しするためにACTしてるんじゃねえ
0463名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 22:25:43.01ID:FNq+ySXa0
スーパーメトロイドの、体力少ない状況でセーブしたら詰むとかじゃなきゃいいわ
0465名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 23:08:30.61ID:sEnrp+h40
リトライがやりやすければどうにでも楽しめるなあリトライがクソならクソゲー
セキロもリトライがクソだったのでマイナス20点
trialsっていうバイク死にゲーのリトライ機能を真似しろよ(´・ω・`)
0467名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 23:28:38.43ID:QbUD+r840
そんな何作もやるもんじゃないんだろ
任天堂のゲームってSFCを最後にやってないシリーズがほとんどだわ
0468グリグリくん ◆06mwKdPdbw 垢版2019/12/23(月) 23:35:31.77ID:S8xvhCnV0
任天堂のゲームはもったいない
ギミックは優れてるのにゲーム体験が同じなのであまり評価されない
もっと若手のハイセンスなディレクターに多くのチャンスを与えるべきだ
社内ベンチャーを作れ
0469名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 23:37:19.90ID:qPFch4ZBa
雰囲気の良さも体験の多様さも
ブレワイがクリアしただろ
0470グリグリくん ◆06mwKdPdbw 垢版2019/12/23(月) 23:40:40.50ID:S8xvhCnV0
>>469
ゼルダはいいけど例えばヨッシーとかカービーとかのギミックもいいんだよ
でもゲーム体験が前と同じなので「ああまたか」と片付けられる
0471名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 23:44:53.47ID:CKEVqymE0
>>453
あなたの言いたい事が、よくわかんないけど

じゃ、100万人が”あそび”の部分なく
ずっと正確な操作を求められ、時間がきつきつなゲームを求めてる
っていう証拠になるものを持ってきてくれよ

マリオオデッセイやマリオメーカーは
”それだけで構成”されてるわけじゃないので
その本数を調べろと言われても、なにを言ってんだ?コイツは?
としかならないだろう

あなたがそれらをまったくの未プレイで
なにも知らないんだなってのはわかるけどさ
0472グリグリくん ◆06mwKdPdbw 垢版2019/12/23(月) 23:46:33.87ID:S8xvhCnV0
任天堂はコンセプト部隊とギミック部隊で分けた方がいい
コンセプト部隊は社内ベンチャーでどんどん新しい血を入れろ
ギミック部隊は全ゲームを横断してアイデアと技術を提供する
0473名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 23:49:22.69ID:ts+Ou9D00
時間制限のジャンプ板渡り・・・俺も大嫌い。
それだけは何が面白いのか理解出来ない。
0474名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 23:51:08.11ID:e3C0v3Al0
釣られすぎなんだよ
任天堂悪くいう奴は何でも叩くみたいになってる
0475名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 23:52:13.06ID:ltAdbRDZ0
>>471
>>1みたいなギミックが嫌いで誰も求めてないなら買わないだろ?
俺はRPG嫌いだからどんな有名作品でも買わないよ
俺がやる必要はない、皆がやればいい
マリオだってそうなんだよ
逆に言えば皆やりたくてやってんだよ
お前は俺じゃないし俺はお前じゃない
人それぞれってそういうことだろ
0476名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 23:54:18.16ID:e3C0v3Al0
そういうゲームが売れてるから異常なのはこいつ、ってのはさすがに盲目すぎ
売れてるから全ての要素が受け入れられてるわけじゃないぞ
こいつが言ってる事の是非はともかくとして
0477名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 23:54:57.56ID:V+9ypyUM0
買った人みんながそのソフト内の全ての要素を喜んでると思ってるガイジおるやんw
0478名無しさん必死だな垢版2019/12/23(月) 23:56:15.84ID:K9wAPg5Ra
まあ任天堂ゲーに限らずこういうのは沢山あるよね
ある一定の決まった手順を踏まないとダメなやつ
それが一概に悪い訳じゃないけど、バグとかじゃなく解法が2、3通りあるゲームの方が面白いんだよなあ
0479グリグリくん ◆06mwKdPdbw 垢版2019/12/23(月) 23:58:10.31ID:S8xvhCnV0
お前ら岩田の言葉を思い出せ
「ある料理の量が多いと言ったとする。しかし本当の問題は量ではなく
不味いことだったりする。そこに目を向けないで量を変えても無駄だ」と
この件も恐らくそれ
時間制限ギミックでも受けてるゲームはいくらでもある
そういうゲームと任天堂のゲームではなにが違うか
それこそ「ゲーム体験」ですよ
0480名無しさん必死だな垢版2019/12/24(火) 00:02:43.34ID:QwKmqN3A0EVE
時間制限ギミックは繰り返せばいつかは出来るようになるし達成感を感じれて良いんじゃない
時間制限ギミックより3回攻撃したらボスを倒せるというのがパターン化してて面白くないかな
0481名無しさん必死だな垢版2019/12/24(火) 00:06:14.87ID:D4ZAFJa00
「怪しいコスプレ女集団が漫画家たらし込んでて怖いわー」って漫画の中でうしじま軍団をネタにしたら
その後うしじま軍団に思いっきり取り込まれてうしじま軍団の宣伝隊長なったアホ漫画家だろ
0483名無しさん必死だな垢版2019/12/24(火) 00:08:45.36ID:VorQ+dF/0EVE
最初のAパターンだけ覚えれば
ずっと最後までそのパターンの変化だけで
後は装備を集めて自分や敵の数字インフレを楽しむのが好きな人もいれば

自分が覚えたAパターンにさらに
さらにBパターンやCパターンを組みわせても
できるかな?みたいなのが好きな人もいるってだけじゃないかな
0484名無しさん必死だな垢版2019/12/24(火) 00:11:45.30ID:8d+wC6qL0EVE
>>475
>>438は俺の発言ね
>いないとは言わないけれど、そういうのが好きって人も
>まぁ、あまりいないとは思うけどね

これが、どうして
「1みたいなギミックが嫌い」になるわけ?
そこが、まず間違ってる

あなたは相手がなにを言っているのか正確に読み取れていない
その能力がないのであれば、無理にまとめるべきじゃない
あなたが要約すると間違ってしまう、必要な情報が抜けてしまう

あと、繰り返すけれど
マリオオデッセイやマリオメーカー2は
>>1のようなギミック」も”一部”含まれているが
そのすべてではない

どこが好かれて買っているかなんてのは
その100万人だか、それ以上だかによってまったく違うわけ

1のようなギミックが好かれているから
たくさん売れているんだと、あなたはしているけれど
それは間違っている

人それぞれってのはそういうことで
あなたが1のようなギミックが好きだから買ってるなどと
決めつけてるのは、あまりにもバカげた発言なわけね
0485名無しさん必死だな垢版2019/12/24(火) 00:12:54.23ID:GWdfmXLA0EVE
マリオはそういう知育で売ってただろ
1-1では即死穴の空いてない足場で動く練習してから徐々に穴空いてたりダッシュでいけるとか学んで進む
マリオ2は1をクリアした人にもっと高難度を、と作られたことからも
そういうアスレチックサスケさせるゲームだろうが
0487名無しさん必死だな垢版2019/12/24(火) 00:17:09.16ID:GWdfmXLA0EVE
ゼルダブスザワはその点解答例複数あって作ったやつすげぇなってオモッタ
0488名無しさん必死だな垢版2019/12/24(火) 00:18:53.03ID:h0tx78Of0EVE
でも任天堂的にはマリオ2って黒歴史っぽいよね
やり過ぎたというか
0489名無しさん必死だな垢版2019/12/24(火) 00:19:42.62ID:jEoco+dk0EVE
botw発売前に「ゼルダは解法が限られたダンジョンをクリアしていくだけのマンネリゲー」と批判してたら「何百万本も売れてるからみんなそれを求めてるんだよ。変える必要がない」となるわけだな
0493名無しさん必死だな垢版2019/12/24(火) 00:34:24.29ID:rkocEKZT0EVE
てっきり各コースにあるデカコインを全て集めないとスペシャルコースが出ないという内容だと思って
同意しようと見てみたら全く不満のない奴だった
0494名無しさん必死だな垢版2019/12/24(火) 00:34:55.71ID:/1CFUA9Y0EVE
ギャルゲを遊んでルート分岐とフラグ管理のゲームをディスるみたいなもんか
0496名無しさん必死だな垢版2019/12/24(火) 00:37:30.36ID:B71Ru35SaEVE
>>492
マリオ3も難しいけど、チートなアイテムがあるからクリアするぶんには問題ないからなあ
マリオ2は、初っ端からマリオメーカーで悪ノリしたようなステージばっかで極一部のマニア以外にはウケてない
0497名無しさん必死だな垢版2019/12/24(火) 00:43:04.10ID:pMpI/IWz0EVE
うわー古い・・・またか
この漫画でスレ立てるのそろそろ二桁いってるだろ
0498名無しさん必死だな垢版2019/12/24(火) 00:45:09.54ID:CYq577BF0EVE
狭い足場飛び移るゲームは3Dと相性悪くて
PS2当たりからめっきり減ったよね
2Dでも見かけるのはインディーズゲームぐらい
0499名無しさん必死だな垢版2019/12/24(火) 00:53:47.04ID:CYq577BF0EVE
モンスターワールド3の最終面が酷かった覚えある。
あらゆる方向に動く2つの足場に飛び移り続けるギミックがあるんだけど、
失敗して落下するごとに中ボスと戦って勝たないとやり直しが出来ないから超面倒。
0501名無しさん必死だな垢版2019/12/24(火) 01:05:19.00ID:VkQl3mJF0EVE
ゼルダの仕掛けってデクの木様の蜘蛛の巣を独力で突破したときはウォーッ!てなったけど
>>1みたいな仕掛けはほんとうんざり
解法わかってるのに時間内にたどり着けとかミスなく操作しろってだれる
0502名無しさん必死だな垢版2019/12/24(火) 01:16:29.36ID:eN7OzID10EVE
> 解法わかってるのに時間内にたどり着けとかミスなく操作しろってだれる

これなんだよな。
開発者が想定するスピードにほんの少ししか余裕持たせず、決められた手順でキーを押すだけ。
しかもたちが悪い物だと、時間切れになると最初の位置まで手動で戻らせて最初のトリガーを引かせる。
QTEと同じレベルのゴミ仕様。
0503名無しさん必死だな垢版2019/12/24(火) 01:24:21.09ID:51YjQZhO0EVE
> 解法わかってるのに時間内にたどり着けとかミスなく操作しろってだれる

例えばレースゲームは「短い時間にミスなく操作し続けるのが面白い」ゲームだと思うんだけどなぁ
それを否定するのはレースゲーム全般を否定する事な気がする
0504名無しさん必死だな垢版2019/12/24(火) 01:25:43.78ID:eN7OzID10EVE
レースゲームはユーザーが速さ競いたくてやってんだろ?
キミアホ?
0505名無しさん必死だな垢版2019/12/24(火) 01:30:33.81ID:/uNOrit8MEVE
タイムアタックでもなきゃそんなシビアな操作必要ねーっての
0506名無しさん必死だな垢版2019/12/24(火) 01:30:49.14ID:0hCh38eO0EVE
>>504
アホなんだろ
ゲハってマジで会話できないやつと理解力読解力ないやつ多いから
0507名無しさん必死だな垢版2019/12/24(火) 01:31:51.81ID:51YjQZhO0EVE
RPGやってたら突然レースゲー的ミニゲームさせられる、なんておかしくない話だし、むしろ喜ばれる要素だろ
それなのにアクションゲーの途中にレースゲー的タイムアタック要素があるのは全否定するわけだ
何が違うんだ、見せ方が違うだけじゃねーか
0508名無しさん必死だな垢版2019/12/24(火) 01:35:21.74ID:eN7OzID10EVE
> むしろ喜ばれる要素だろ
この決めつけからしてまともな思考してない。
俺はRPGをやりたいんだ!なんでレースさせられる!って層がいると思わんのか?
0509名無しさん必死だな垢版2019/12/24(火) 01:38:25.32ID:51YjQZhO0EVE
声の大きい少数派は周りを見ようね
ちょっとしたミニゲームすら我慢できないならそのゲーム売って別のゲームやれよw
0511名無しさん必死だな垢版2019/12/24(火) 01:40:13.83ID:/uNOrit8MEVE
そんなごく一部の声だけでかい連中の言うこときくからどんどん無味乾燥なゲームになっていくわけだ
0512名無しさん必死だな垢版2019/12/24(火) 01:44:27.48ID:DoJ3O9bAMEVE
>>509
んで他のゲーム買って、我慢できない要素があって途中で辞めて、で別のゲームも我慢できず、最終的にゲームを買わなくなるわけだな
なるほどなぁ
0513名無しさん必死だな垢版2019/12/24(火) 01:52:51.24ID:51YjQZhO0EVE
>>510
逃げてるのは君でしょw
少数派だけを喜ばすために多数派が喜ぶ要素をバッサリ切り捨てるゲーム会社がどこに有るってんだよ
それでもおかしいと思うなら「ミニゲー厶の無いRPGを喜ぶのが多数派だ」って証明してみるんだな
0514名無しさん必死だな垢版2019/12/24(火) 01:58:51.48ID:eN7OzID10EVE
>>513
ツッコミどころ多くて困惑するわ。
俺の書いたどの部分から「少数派だけを喜ばすために多数派が喜ぶ要素をバッサリ切り捨てるゲーム会社がどこに有るってんだよ」って文が出るワケ?
0515名無しさん必死だな垢版2019/12/24(火) 02:35:01.78ID:0hCh38eO0EVE
ゲームやってるかも怪しいハード信者の意見聞いてたらバグすらなくならないだろうな
0516名無しさん必死だな垢版2019/12/24(火) 02:42:59.25ID:CYq577BF0EVE
よゐこがマリオメーカー2のスイッチブロック多様した急かす面
やらされてたけど、ありゃ反射神経鈍ったおっさんには苦行だわ。
素人が作ると制限時間をRTAレベルに設定するからな…。
0517名無しさん必死だな垢版2019/12/24(火) 05:33:21.09ID:CPI0qNrW0EVE
ゴッドオブウォーやフォールンオーダーもこういうギミックだらけだったけど
わからないと攻略wikiとか見ちゃう(´・ω・`)
0518名無しさん必死だな垢版2019/12/24(火) 06:48:50.89ID:xxchj/ry0EVE
コログとかもそうだけどいきなりカッチカッチ始まって萎える
世界観や雰囲気もブチ壊し
0520名無しさん必死だな垢版2019/12/24(火) 07:37:07.14ID:51YjQZhO0EVE
>>514
「俺はRPGをやりたいんだ!なんでレースさせられる!」なんてキレる奴なんてマイノリティだってなんでわからん
周りを見ろよ、世界的にヒットしてるゲームのレビューとか読んでみろよ
そんなマイノリティを掬い上げる余裕なんてゲーム業界には無いんだよ
0521名無しさん必死だな垢版2019/12/24(火) 07:42:24.50ID:aimfYjwl0EVE
>>468
3DランドクリアしたときEDがあまりにあっさりしすぎててカタルシスがなかったわ。
ファミコンソフトクリアしたEDくらいのあっさりさ
0522名無しさん必死だな垢版2019/12/24(火) 07:52:35.00ID:51YjQZhO0EVE
>>514
ちょっと説明不足だから追記する
そういうRPGの中のレース要素みたいなオマケを作る余裕すら無くなってるのが今のゲーム業界で、その結果「同じ作業を繰り返すだけの駄ゲー」「すぐに終わってしまうペラペラゲー」が量産されてる事実にも目を向けてほしいな
ミニゲーム的要素があればゲームに厚みが出るし飽きも解消できる
アクションからタイムアタック要素を無くすなら「緊張感の無い大味なマンネリゲー」だと感じさせないために別の要素を盛る努力が必要になるわけだぞ
0523名無しさん必死だな垢版2019/12/24(火) 08:01:16.61ID:bMf+st8DdEVE
>>522
最近は無駄に長いゲームばっかりだよ
0526名無しさん必死だな垢版2019/12/24(火) 08:41:28.48ID:eDIfP1EQaEVE
>>482
ゲーム全般言えることを特に任天堂って言ってる時点でさぁ
しかもゴキが好きなFPSを推してるし
0527名無しさん必死だな垢版2019/12/24(火) 09:37:23.99ID:JGhtXc+t0EVE
この漫画に限った話じゃないけど、やめませんかって言葉は腹立つな
やめてほしいだったらこの人個人の好き嫌いだしなんとも思わないけど、全体の代弁者面してんじゃねぇよって思う
自分の思ってたことを代弁してくれたって人も少なくない人数いるんだろうが
0528名無しさん必死だな垢版2019/12/24(火) 09:50:59.95ID:n8T+9JL80EVE
>>527
そこだと思う。このスレの擁護派に「ただの一人の意見なのに何怒ってんの?」とか言ってる奴が居るが
この漫画は明らかに「1人の意見」として言ってないよな。「皆そう思ってるでしょ。言いにくいから僕が言ってあげるよ」
的なニュアンスなんだよな。「僕は苦手」だとか「個人的には止めてほしいですね」って位なら誰もそんなに反感を感じない

まあ、だからこそ逆にゴキちゃんが何度もこれでスレ立てするんだろうがw
0529名無しさん必死だな垢版2019/12/24(火) 09:51:50.80ID:g8tohp1MdEVE
>1
人によるとしかwwww
0530名無しさん必死だな垢版2019/12/24(火) 09:53:37.29ID:u9S90uw1MEVE
イライラしてるのはゴキちゃんだけでは?
0531名無しさん必死だな垢版2019/12/24(火) 09:53:57.12ID:FWTzIzAX0EVE
>>528
ゴキちゃんというかゴキ業者は任天堂のゲームを悪い方へ決めつけるネタなら何回でも使いまわす
0533名無しさん必死だな垢版2019/12/24(火) 10:53:02.70ID:GL+ftxWaxEVE
その子供が買ったガキゲーの数字でイキってる中年の豚って
呼吸してて恥ずかしくないの?
0534名無しさん必死だな垢版2019/12/24(火) 12:03:56.70ID:+NkpMtdqMEVE
任天堂がやってる面白くないギミックは水に溶けるヨッシー系
イライラしかしない
0536名無しさん必死だな垢版2019/12/24(火) 12:42:26.90ID:ba/BH8nIaEVE
こいつ、ボタン連打するだけで進行するゲームでもやらせておけばいいよ
0538名無しさん必死だな垢版2019/12/24(火) 14:06:56.00ID:5eExEyi3dEVE
まーた同じネタつかったんかアフィ
0539名無しさん必死だな垢版2019/12/24(火) 14:26:24.57ID:Ix+aqixa0EVE
アルアルネタだとスタート地点で振り返ったらアイテムがあるとかのほうがうざい

崖から飛び降りたあと後ろを振り返るとかな
0540名無しさん必死だな垢版2019/12/24(火) 16:15:42.87ID:32nRE1AopEVE
なんJのアホどもはこのスレ乱立しても毎回伸ばすらしいな
0543名無しさん必死だな垢版2019/12/24(火) 16:53:53.16ID:vMJCM9Hj0EVE
>>479
世間的に、その評価されてるゲームが任天堂のゲームだろ

こいつは違うゲーム体験でも
とにかくこのギミックは脳が受け付けないよ
0544名無しさん必死だな垢版2019/12/24(火) 16:56:13.29ID:H6eFPUJb0EVE
>>1
スイッチ押してタイマーが〜ってのは同意するな
0545名無しさん必死だな垢版2019/12/24(火) 20:57:08.89ID:HbKzs+tR0EVE
>>1
任天堂のゲームが好きなのは解った
0546名無しさん必死だな垢版2019/12/24(火) 21:05:31.41ID:4sRReeg+MEVE
時間制限はなんでもイライラするわ
0547名無しさん必死だな垢版2019/12/24(火) 21:12:09.60ID:eFKeWIds0EVE
任天堂のギミックなんぞ
アサクリの時間制限ステージに比べたら天国
0548名無しさん必死だな垢版2019/12/24(火) 21:20:45.41ID:I+eOOkli0EVE
任天堂は同じギミックを難易度別に3回やらせるのが嫌
最初は弱点を狙うだけ、次は弱点がたまに閉じます、最後は発狂モードで動き回ります、みたいな
0551名無しさん必死だな垢版2019/12/24(火) 23:00:47.93ID:XRQ/9LeC0EVE
任天堂のことが嫌いなら近寄らなきゃいいんですよ
この世には腐るほどゲームがあるんだからどうぞ好きなのを選んでください
0552MONAD垢版2019/12/24(火) 23:21:06.78ID:+/xWo4WK0EVE
それよりもマリオの謎解きがゼルダと被ってるのが
マリギャラ辺りから気になる。
0554名無しさん必死だな垢版2019/12/25(水) 01:06:29.33ID:VbvtlKQz0XMAS
>>1
これってシューティングゲームって弾飛んで来てストレス溜まるからやめませんか、みたいなもんでアクションゲームの遊びと基本の1つだよね
もうゲームやれるなよって感じ
0556グリグリくん ◆06mwKdPdbw 垢版2019/12/25(水) 01:25:29.79ID:CJZXRVWH0XMAS
>>554
上でも書いたが
任天堂ゲームと他のゲームとを比べて任天堂ゲームのギミックが劣っている
ということはない
じゃあなぜ任天堂ゲームはマンネリに感じるのか?
それが「ゲーム体験」の差
他のゲームはマンネリのギミックでも新しいイメージを提示する事で退屈さを
回避してる
任天堂も新しいイメージで作ればいい
俺の提案は社内ベンチャーを活性化させ若いハイセンスのディレクターを
起用してベテラン開発者がそのゲームの肉付けをするサポートをすればいいというもの
0557名無しさん必死だな垢版2019/12/25(水) 01:29:04.02ID:L3aVqD2s0XMAS
ギミックを組み合わせて難しい障害を作るのは昔からある
0558名無しさん必死だな垢版2019/12/25(水) 01:29:33.81ID:IUVfYF46dXMAS
面白くないって思ってるのになぜ任天堂のゲームをそんなにやってるんだよ
0560名無しさん必死だな垢版2019/12/25(水) 01:48:25.87ID:BVYxljf30XMAS
惰性でやっているけど
実際面白いかと言えばたしかに面白くない気がする
けどもうゲハ論になっているのでそこまで考えないだろうけど
0561名無しさん必死だな垢版2019/12/25(水) 07:16:05.68ID:21fPxCTt0XMAS
オレもこれ苦手だから分かるけどこの漫画家誰?
0562名無しさん必死だな垢版2019/12/25(水) 07:23:01.53ID:5IjjmePH0XMAS
RPGのラストステージで世界観ぶち壊しのギミックパズル始まるのもやめてほしいわ
特に日本のゲームに多いけどなんなんこの風潮
グラビティデイズ2でパズルアクション始まった時は本当にキレそうになったわ
0563名無しさん必死だな垢版2019/12/25(水) 07:33:25.76ID:zjjR3ZcX0XMAS
ピクミンの時間切れ
無限時間だとすぐ終わるから無し
インチキ
0564名無しさん必死だな垢版2019/12/25(水) 07:38:51.04ID:s6mZkNup0XMAS
それがゲームだろw
時間制限がないサッカーとかいつ終わるんだw
0566名無しさん必死だな垢版2019/12/25(水) 08:24:12.96ID:65SbsFud0XMAS
任天堂だけじゃなくてよくある
面白いかどうかは構成によるが全否定するやつは間違いなくゲームが下手w
0568名無しさん必死だな垢版2019/12/25(水) 09:19:42.39ID:XaGA7gAZ0XMAS
良く出来てる と 面白い は似て非なるもの
どうです?丁寧に作られたいいゲームでしょう?という印象が鼻につく
親が子供に与えたいと思う教育玩具が当の子供世代には退屈極まりないのと一緒
0569名無しさん必死だな垢版2019/12/25(水) 09:21:52.06ID:sRD/x3V00XMAS
>>568
でも任天堂のゲームは昔から子供に支持されてるから売れて来たんだろ
だったらその「面白い」の方に該当するだろ

まあ、中高生ぐらいになって厨二思考が入ってきた子が「面白くない」って斜に構えたりするのだけど
0570名無しさん必死だな垢版2019/12/25(水) 09:30:10.65ID:XaGA7gAZ0XMAS
小さい子のゲームを買い与えているのは親
親はマリオのギミックに惚れ込んで買っているわけではない
最近の親世代はゲームに詳しいのかもしれんが、
その世代の子は任天堂ハードよりスマホに熱中してるのが現実
0571名無しさん必死だな垢版2019/12/25(水) 09:48:13.51ID:t07q6A4K0XMAS
>>1
アクションゲーム向いてないだけだろ
その程度でイライラするならモンハンとかフロムゲーとかやったら絶対発狂するやん
0573名無しさん必死だな垢版2019/12/25(水) 20:41:39.37ID:CRKfIfpP0XMAS
ff15のギミックマップは割と楽しかった
敵やボス増やしてもっと鬼畜仕様にしても良かったかも
クリアしてもショボい報酬しかないのはダメ
0575名無しさん必死だな垢版2019/12/26(木) 02:38:37.40ID:pQsuAtki0
そういう要素を心底楽しんで遊んでる子供達とかと
ディスカッションしてみればいいのに
物凄い醜態晒すんじゃね?
0576名無しさん必死だな垢版2019/12/26(木) 03:12:53.06ID:DuNVjiwpa
だからこの作者は高校生活や
コンビニ勤務がキツいレベルの
ギリ健だから脳のスペックが子供より遥かに低いんだってば
0577名無しさん必死だな垢版2019/12/26(木) 03:13:14.32ID:xtF11pov0
自分が離れりゃいいのに楽しんでる人たちから奪おうとする自己中クレーマーの鑑ですね
0578名無しさん必死だな垢版2019/12/26(木) 03:20:28.06ID:DuNVjiwpa
ほんとにつまらないなら売れんからな
ギミックまみれのゼルダ洒落にならんほど売れとるし
0581名無しさん必死だな垢版2019/12/26(木) 10:33:11.68ID:IFlo+8jJd
任天堂はギミックより標準コントローラの糞化の方がイライラするわ
Wii以降は別売りのコントローラ買わんとアクションやりにくすぎや
0583名無しさん必死だな垢版2019/12/26(木) 13:00:21.84ID:lFa7+dY7d
ブロックをビョンビヨンするのが楽しいと思えるセンスはマジで羨ましいw。世の中、ナンセンスな馬鹿が一番幸せなのなw
0585名無しさん必死だな垢版2019/12/26(木) 14:05:07.59ID:shQuZTzxa
>>583
草に句点ですか
頭悪そう
0586名無しさん必死だな垢版2019/12/26(木) 14:09:19.40ID:9itDdZ920
敵がいた!□□□□△!!!!

の無限繰り返しなゲームが遊びたいなら確かにPS4で脳死したほうがいい
0587名無しさん必死だな垢版2019/12/26(木) 14:18:39.22ID:xj8VZtgsa
この人RPGでもナビ無いとできないレベルの人やから
そもそもパズルやアクションを楽しめる脳のレベルが無いだけだからな
0588名無しさん必死だな垢版2019/12/26(木) 14:23:16.96ID:9itDdZ920
>>587
確かにな、毎回ゲーム弱者な俺みたいな言い訳しながら描いてるよねFPSだのPS関係は
任天堂の話になると急にイキってゲーム語ってるのが失笑なんだよね

famitsu.com/sp/150717_dc/images/02/comic.jpg
確かにゴキ君と同じ趣味思考してるのはわかる
0589名無しさん必死だな垢版2019/12/26(木) 20:21:24.79ID:5DRnKTTg0
この人が嫌いなギミックがあるって個人の自由じゃん 嫌いなんだろ
0590名無しさん必死だな垢版2019/12/26(木) 20:24:02.23ID:AMQEf2cX0
嫌い、合わないじゃなくて間違ってる、やめろという論調だから叩かれる
0591名無しさん必死だな垢版2019/12/26(木) 21:36:56.14ID:UFoY/7ZV0
でもこの人がPSを叩いたら絶対便乗してPS叩きまくるよね
ニシくんマジわかりやすいからなw
0592名無しさん必死だな垢版2019/12/26(木) 21:53:57.31ID:F7xN3KBd0
そうなったら全方位からコイツが叩かれるだけになるんちゃうの?
0593名無しさん必死だな垢版2019/12/26(木) 21:58:07.74ID:AMQEf2cX0
例えばもっとフリプ増やせ的な内容なら乞食ユーザーとしてこいつが叩かれるし
洋ゲーばっかで飽きたんですけどって内容ならまあ煽られるぐらいはあるやろ

でもメインの矛先はこの漫画家自身になると思うよ
0594名無しさん必死だな垢版2019/12/27(金) 00:05:45.22ID:IBpl1Hfj0
「かけ離れてますよね?」
これは「僕は嫌いです」じゃないな
「みんながおかしいと思ってるはずやめてくれ」レベル
だからそこが間違ってる
0595名無しさん必死だな垢版2019/12/27(金) 00:23:11.62ID:As3qtYCB0
卑屈な表情と合わせて薄気味悪さが倍増してる
陽キャで書いたら良いってもんでもないが
0596名無しさん必死だな垢版2019/12/27(金) 01:44:02.64ID:pOX5K2zga
この人自分が小学生未満のタスク能力なの理解してる筈なのになぁ
この人にあわせたら後期無双みたいな
つっこんで連打するだけのゲームになる
0597名無しさん必死だな垢版2019/12/27(金) 03:19:19.23ID:MPO/YIyl0
横スク許さないマンと同じ臭いがする
お前が黙ってやらなきゃいいんだよ
0598名無しさん必死だな垢版2019/12/27(金) 05:08:12.23ID:gVow7tZ70
弱者キャラに言わせる事で相手に「折れなきゃ弱いものいじめ」と印象付ける手法に加えて
一歩引いてお願いする風に見せる事で正論や多数派意見のように錯覚させる

正解は「本当にこいつが正しいなら任天堂ソフトはこんなに売れない」
0603名無しさん必死だな垢版2019/12/28(土) 01:42:57.38ID:rJrLmrlf0
マリオメーカーで人気上位のステージ製作者の中には引き抜きの話が来たりしてるんだろうか
0604名無しさん必死だな垢版2019/12/28(土) 04:45:39.14ID:fuYfw2BV0
○○と思ってるの俺だけ?
うん、お前だけ!

と返されるパターンの人か
0605名無しさん必死だな垢版2019/12/28(土) 04:46:47.51ID:fuYfw2BV0
>>603
ではこの窓のない部屋で一日1000ステージ考えてくれたまえ
できるまでかえさないよ
0606名無しさん必死だな垢版2019/12/28(土) 04:53:55.78ID:s+YcDR590
>>582
えぇ...
0607名無しさん必死だな垢版2019/12/28(土) 05:01:22.61ID:s+YcDR590
>>388
ヒエッ
0608名無しさん必死だな垢版2019/12/28(土) 07:46:10.37ID:JrWFqpsh0
任天堂よりカプのアクションでよく有ったが
鬼武者やDMC
下の下のギミックなのは間違いない
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