3DSの3D機能っていらなかったよね
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2DSなんて出したからすべての擁護が無意味になった 3D機能といいVitaの3Gと背面タッチといいなんでこの時期の携帯機は無駄な機能つけてたんだろうな 立体視は良い体験だけどメーカーの想定以上に脳が付いていけない人が多かった 背面タッチ本当に邪魔だったなぁ
下手すると誤作動するし 立体視俺は大好きだったけど、世間的にはニッチ需要だったんだな
そりゃPSVRも爆死したわけだわ >>1
いや、ローンチから3年くらいはインパクトがあったよ
ただああいうのは飽きられるのも早いだけ 3D機能の分を性能に力入れとけばマイクラをnew専用なんてことにはならなかったかもね ムービー見るくらいならいいけど、ゲーム操作しながらテキスト読みながら
下画面も見るみたいなのは無理 Newのブレ防止が最初からあればまだ違ったんだろうけど まぁいらないといえばいらない機能だったな
時のオカリナで妖精の光なんかが飛び出して見えた時はすげーすげー思って見てたけどな 無いとなんとなく寂しいんだけど、言うて立体視機能ってコストか性能どっちかを犠牲にするからな
それら(コストとハード性能)をスポイルしてでもつけなきゃいけないもの、ではないからなぁ…
というか立体視無しで性能が今の2倍とかだったほうが喜ばれただろう 3D機能めっちゃ好きだったけど、網膜剥離の手術したら立体に見えなくなってしまったわ
何が悲しいってそれが一番悲しかったw
でも時オカとかモンハンとかバイオとか良かったな〜 3Dを失ったSEGA AGESの落ちぶれっぷりがもうね… 今でもタッチパネルの次の海賊版対策としてはかなり良いアイデアだと思うんだけどな >>17
SEGA AGESで、Labo VRkitのような何か出せばいいのにねw
立体視で遊べるHMD kitみたいなの 後期は2DSが主流になり、3DSでもあくまで「そんな機能もある」扱いになった半ば忘れられてる存在になってるから5年10年経った時に一周回って斬新な感覚になってるかもな
「このハード、ゲーム浮き出てプレイ出来る!」って
未来の若者にとってさ >>19
VRのときにVRキット対応検討したけど予算と期間の都合でやめたとかインタビューでいってた あの機能を1番効果的に使っていたゲームってなんだったんだろう? 2度とこんなゲーム機出ないから終わった今となってはレア感あるな
2DSだけ買ったやつは馬鹿だと思うわ >>24
アウトランとスターフォックス64は3DSが完成系 >>24
トリデラとロボプラは3Dあったほうがいいな あれのせいで一般人の興味をメチャひきこんどったぞ
ゲーム興味ない奴からも
あの3Dってどんなん?マジで見えるの?とか聞かれまくったわ >>31
宇宙面の空間の広がりっぷりは軽く感動したわ あの頃はテレビ作ってるメーカーが3Dテレビとか売りたがってたからな
流行りだよ3DSの前に死んでたけど まあ次はホログラム3DSで出てくるだろう
けど、俺が生きてる内かどうかは怪しい WiiとDSの共通点はどちらも「進化」という意味では大失敗だった事だね
Wiiは言わずもがな、WiiUへの進化は普及台数を見ても明らかな失敗だったし、
DSからの3DSはそれなりの普及こそしたけど、後に3D機能を排除した2DSを出してしまうほど「ハードの進化」という意味では失敗してしまったし 犬飼うゲームでしか役に立たない機能だったな アクションには向いてないし 新しいソフト買ったら最初だけ3Dオンにしてほぉー…となるのに必要だから…すぐ戻すけど
あ、バイオリベだけは本体もゲーム内設定でも常に最大で3Dオンだったわ >>38
地味に赤青メガネの映像にも対応してるという 目の成長にどんな影響あるかよくわからんから6歳以下は切ってね
なんていうからな NEWの3Dは良かったけどな
なんちゃら3Dってタイトルのゲーム買いまくったわ マジでゲハだけだったからな3D機能擁護してる奴
で3Dオフにしてるてだけで親の仇のように叩きまくってて
心底気持ち悪かったわ ぶっちゃけいらないな
しかし、「直接手に取らないと体験できない」という手法はうまい ドラクエマリオポケモン出して
PS3より売れず撤退した珍妙ハードww Switchの後継機は「Nintendo 3DSwitch」かも モンハンやってる時はあった方が良いと思った
下画面もあると操作がしやすい
特にボウガンで弾を調合しながら動くとき まあ、確かに要らないか。
目新しくはあるけど、
出落ち機能かな。
なあ、PSVRくんもそう思うだろう? セガの体感ゲーム遊ぶと3D機能は必要だったと思う
立体感すげえよ 3D復刻の為にNewに買い替えた。
愉快な機能で無二のゲーム機なので、これはこれであり。
娯楽というものには無駄は必要だよ。 3DSはテレビ的な機能もあったからあれでいい。
ゲームによっては3Dが効果的に使えてたし。
何も問題なんかなかったと思うがな。
初期の値段設定が間違いすぎてたくらいだろ。 神トラ2は1カ所だけ立体視ないとつらい場所があった
他も立体視があれば楽だったのかも 大赤字で投げ売ったのに
PS3より売れず撤退とか
ゲハ7大珍事件ww >>51
娯楽、趣味なんて興味ない人から見たら全てがゴミだからな
無駄を時間かけて楽しむのが趣味であり大人の娯楽だろう DSの後継機としてDS2なんて性能アップだけのものだすよりは売りにはなった。 良かったんだけどなあ
3Gとかパルテナとかハード前期のタイトルが特にいい調整してた
最初からnewの斜め対応があればまた違ったかもな 立体視結構好きなんだけどな
鉄拳の3Dは結構良かった
画面の中に空間があるみたいで
もし立体視で4k並で120fpsなんて映像があったらどんな風に見えるのか見てみたいわ いやいやいるだろ。HD化より面白い。パイロリのムササビなんて立体視無ければゲームウォッチ世代のゲームや スパロボの戦闘とかは奥行きをうまく使えてたと思う
金をドブに捨てるつもりで本気のギャルゲー作れば需要はあったと思わんでもない ゼビウスの3Dは今でもやるがやる度に感動する。あとはマリオ3D。無理矢理入れた3Dゲームは全部オフ。 だからSwitchも売れるわけないとか言われたな。
実際発売日でも争奪戦もなかった。
それが急に品不足になって、未だに順調に売れてるんだからな。
携帯故に、一家に複数台で売れる事にしたのが大きいのかね どうしたって使い方に上手い下手あるよな
メーカーのやる気の問題なんだろうけど むしろリアルで本当に3D機能をずっとオフにしてる人がいてびっくりしたくらい
ま、ブラウン管やプラズマが液晶に負けるんだから
見た目の良さを気にする人なんてそう多くないってことだ
>>69
疲れは個人差がある話じゃね
俺はむしろ立体視切った方が疲れやすいよ 疲れるよ 任天堂が認めてるじゃん何歳以下はどうのこうのって注意書きしてあったし 任天堂史上最も売れなかった携帯機だもんなー
3DSちゃんって
びっくり珍ハードww マーティがジョーズ19にビビってた感じではなかったな メガネ無しの3Dはスゲーと思ったが
3Dに見える角度が狭すぎるし目が疲れるのでゲームプレイ時は常時オフだった
3D自体は割と好きなので3DなBDは今でもたまに見てる これで視力回復ソフトみたいなのを作ればよかったかな 全然売れんかったよなー 3DSちゃんって
PS3以下で撤退とか 要る要らんの話にするとビデオゲーム自体が「不要」なものなのでアレだけどな
眺めてる分には飛び出てる感が楽しかったのでええんちゃう?
それにモンハンのボウガンで一人称視点で射撃するのは楽しかったし ゲームに向いてるの向いてないのが有っただけ。
当時の発想としては正しかったろ。
よく動くゲームにはホント駄目すぎたけど、そうでなければ立体視は効果的だった 3dで映えるゲームをサードが作れなかったからしゃーない
ポイソフトと井戸に石落とすやつはよかった >>80
UIの深度調整してくれてるソフトが一番ありがたかった 売るためのわかりやすい特徴が必要だったんよ
ゲームとしては別にあってもなくても 確かに
パワーアップしたDSだとちょっとインパクト弱いよな 一時期は3Dテレビみたいな3Dをおしてる時期あったよな あれは良かった。
3Dテレビが30万してた時代には15000円で3Dなんて凄いお得だった。
Uでも色々出来るようにしたのに、Switchじゃゲームオンリーでガッカリ 3DSが登場した途端、あれだけ3Dテレビ推してたメーカーが一斉に無かった事にしたのが謎
どこかから圧力でもかかったのか >>87
どこにも謎なんか無いがな
別に3DSが登場したとか一切関係ない
単に3DSが登場する頃には、3Dテレビなんかどうにもならないくらいビジネス的に失敗だったと結論がついてただけ 3Dテレビが切られきたのは4kに切り替えていった2014年くらいだが。 >>89
実際は4kだなんだ言うそれよりもずっとずっと前には3Dテレビはもう駄目だつって、 業界的にはたたみに入ってたんだよ
というのも最初の最初っから全然受けなかったからさ、3Dテレビは
時系列的には
2010年ころに3Dテレビで頑張ろうとして、
2011年に3DS販売開始
2012年ころににはもう3Dテレビなんかどうしようもなく受けないと結論でて下火
んで、2014年ころから4kってか?
こんなもんだ 昔シャープの3Dスマホ使ってた
これもそれっきりだもんな ドラクエモンハンポケモン出して
PS3より売れず撤退した珍事件ハードww EYERESHとか最初にオマケでついてくる動画とかもそうだけど、ちゃんと専用に調整した3D動画ってめっちゃ飛び出して見えたりで、なんだかんだ良いんだよな…
こういった3D動画を、一個数百円レベルの超安価で大量に売りだしたら良かったのにな
3DTVとかの時につくられた3D動画とか世にはいろいろあったろうに…
ひとつ1000円とか数千円とかしちゃうと駄目にきまっとろうがな! 3D映画とか数本出してたようだが三千円超とか… そんな値段で売れるわけねぇだろ!! 2012年 3Dのシェアが23%
ピークがこの年らしいけどなw
2016年 シェア8%
2017年 ご臨終
死んだのは割と最近のようだったなw >>94
サンプル映像みたいのあれめっちゃ飛び出すよな
え?これ画面の枠から飛び出てんじゃん!てたまげた記憶あるわ 3D復刻とプチコンやってたらこんなスレ絶対に立てないけどな
無知なだけ 大赤字で投げ売ったのに
任天堂の歴史で最も売れなかった携帯機
その名は すっすっす
3DSちゃんww 背面タッチや独自規格メモリーカードよりは有用だったな ゼビウスとかの3Dクラシックシリーズをもっとやって欲しかった
ラインナップ少なすぎ いらなかった
でもゲームしない人を取り込む工夫は続けてくれ 導入しなかったら売りが性能アップしかなかった
性能アップだけでは売れない
Switch2も同じ事になるかも ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています