>ただ、それが両立できるかというと難しくて、例えばPS5のパフォーマンスをフルに
>活用したタイトルを作るなら、他のハードへの展開は厳しいですよね。

https://www.gamer.ne.jp/news/202001160003/

「他のハードへの展開」が厳しいってのは、つまりPS5が一番高性能ってことなんじゃないの?