市原D「MHXXからは“ほんとに一部だけ”MHWIBに付いてきてくれたスタッフも居た」←つまり…?
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https://youtu.be/0ivLyzsb4Qg
・アイスボーンの構想はワールド発売前から有った
・本格的な開発が始まったのは一年半前
・ワールドとアイスボーンのスタッフロールを見ると分かるが掛け持ちしているスタッフも多い
・ダブルクロスからはほんとに一部だけ付いてきてくれた人たちが居た
・開発チームの文化が違うので苦労した (市原のXXとIBのかけもちの話題から、モンハンチームの内部構成、どこがどう被ってるかについての話題になって)
辻本「MHWとIBでスタッフロールを見比べると結構かぶってて面白い」
辻本「あれあいつおらへんな・・・ってのも。逆にね」
辻本「(しまった、言い過ぎたか?みたいな感じで急に黙る)」
アイドル「…へえー…・」
(MHW手抜きしてIB用に企画残してたんじゃね?というツッコミを、
何度否定されても「ユーザーとしては信じたいですけどぉ」としつこく食い下がってた
進行役のアイドル、ここは空気を察知して一切広げないし、ツッコまない)」
「逆にね?」とかうっかり口が滑ってしまってるけど、相当明るいニュアンスで言ってるから
モンハンチーム辞めてる人という意味とは思えない。
ワールドとIBに参加してないモンハンチームのメンバーが、さて何を作ってるか…という匂わせだろう XX作ってたゴミはどうでもいい
Fのスタッフを有効活用しろ さっそく次世代機向けのモンハンに取りかかってるみたいだね 辻本「IBでは藤岡、徳田、市原が艦長みたいな席に座って作業員を見てた」
市原「艦長席みたいな3つの席に座るのがずっと恥ずかしかったw」
市原
「元々別の感じの、情緒の人が、藤岡さんの隣に座ってたんです。
僕はその時は、XXのディレクターをやっていて…XXチームの人は、あまりそういう席に座りたがる人がいないので、
みんな普通の並びなんです。艦長席とは逆にマグロ漁船って呼んでたんですけどw
僕もそこの端っこで、XXメインプランナーの平岡さんと一緒に横並びで並んでみんなと一緒にカタカタやってたら、
藤岡さんに、こっちに来いと…
(アイスボーンの事で)近くに座って相談したいこともあるからと呼ばれて…
隣に座ってた方は一旦、ちょっと違う席に、移られて、空けられて…そこに座るのがもう凄い嫌で…」
アイドル「嫌なんですねw」
アイドル「チームによって席を変えたりとかするんですね」
市原「それはありますね。(色々例を挙げて、作業効率のために席移動はよくある事だと説明)」
アイドル「おもしろい。私会社の中って見たことが無くて」
辻本「そうね。見せると何作ってるかバレるからねw」 >>4
Fのスタッフ連れてきても意味ねえだろ
いくら有能でもトップが無能&権力持ちすぎで逆らったらワイン畑送りだぞ モンハンはもう戻れないし止まれないよ
鉄華団状態
原稿路線に舵切った以上死ぬのわかってても突っ走るしかないんだよ 徳田「MHWチームはかつてないくらい新規比率が高いチーム構成」
市原「XXはswitch最初のモンハン」
一瀬「NEXT」
辻本「MHWとIBでスタッフロールを見比べると結構かぶってて面白い。あれあいつおらへんな・・・ってのも。逆にね」
市原「ダブルクロスからはほんとに一部だけ付いてきてくれた人たちが居た」
市原「アイスボーンチームとXXチームは文化が全く違った」
ここまでくるとさすがに疑う余地ないな
一瀬はMHXが終わってから、携帯モンハンチームの大半と一緒にswitchモンハン作ってるわ 簡悔って汎用性高すぎて誰が言い出したかわかりづらいよねw どのハードで出るかよりまず七光りと藤岡不要をなんとかしないとダメだぞ >>4
スタッフロールで検証した人によると、Fのスタッフはアイスボーンにかなり入ってるらしい >>14
ますます従来携帯モンハンチームの大半のスタッフが何をやっているかって話になるな
MHWやIB作ってる間も、おそらく一瀬の下でずっと何かを作っていたわけで やめろ、任天堂の恥曝しめ
モンハンなど、もはや任天堂の勝ち負けには影響しない
ここまで圧勝しておきなら、いつまで女々しくモンハンモンハン言ってるんだ
出すも出さないも勝手にしろ
ハードをフラフラするサードは根本的に「あてにならない」
主力は任天堂自らが手がけていく
サードなど従わないなら皆殺しで構わん てか、あんな武器グラじゃswitchにきてもやらねえよw こうやってありもしない可能性でスイッチユーザー騒がせて
PC版アイボンの燃料にしようとしてんでしょ?
もうその手はいいよ 見た目フライドチキンの鈍器が双剣とかユーザー馬鹿にされ過ぎでは? ネタだろうが一応いっとくと
ワイン畑って会長個人がやってることだから
カプコン社員飛ばすなんて無理だぞ? >>22
ワインネタなんてただの冗談だと否定されてる(おそらくは企画であーだこーだやってた時期に潜ったように見えてたパターン)
一瀬がトップで、大黒や平岡らを下につけてswitch向けのモンハンを作ってるとでもしないと
MHWやIBに関わってない大半の携帯モンハンチームスタッフの動きが見えない モンハンなんてパソコンでやればいいからスイッチにはいらんよ 一瀬は何やってるんだと散々噂されてるところに
辻本Pの「(MHWやIBのスタッフロールに)あれあいつおらへんな・・・ってのも。逆にね」という匂わせだからな
一瀬ら携帯モンハンスタッフがモンハンチームでモンハン作ってるのは15周年メッセージからも伺えるし
MHWやIB作ってた裏で、一瀬ら携帯モンハンチームがなんらかのモンハンを作ってたと
普通に考えたら、switch向け次世代携帯モンハン アメリカでワイン作るのって1年くらいならむしろいい刺激と息抜きになる気がするけどなw >>28
PCのアイボン出たからモンハンの話題で騒がせたいんだろうけど無理よ?w >>30
日本でいくら騒いだところでPC版は売れないぞ
市場が壊滅してるから Switch向けMHと見せかけて
REエンジン製MHに向けてのモジュール作りとゲームデザインを固めてたっていうオチもあり得るけど
MHWも含めて長い間、MTFWに縛られてたからな
まぁモジュールが整って上手くいけばマルチでSwitch対応してくれるかもな MHW(とIB)のスタッフロールに居ないモンハンスタッフ…という時点で
MHW開発中にIBのさらに先のもっとすごい据え置き向けモンハンを一瀬に開発させてたなんて、ありえんからな
だとしたら徳田は今なにやってるんだという矛盾も生じるし
普通に考えたらMHWと平行してswitch向けの次世代携帯モンハンを携帯モンハンチームに作らせていたんだろうとなる MHW+IB 1900万本
モンハンXX 30万本
うわあああ モンハンバイオモンハンバイオ
バイオモンハンモンハンバイオ MHWがswitchで出来るか、スペック不足でNO
これにつきる >>38
MHWはPSに引っ張った段階でかなりのソニーマネーが入ってるのが推測できるから
性能関係なしに移植は無理だろ
市場かぶってるのは箱とPCなのに
ソニーはなぜか未だに任天堂ハードを執拗に敵視してるんだよなあ IB(CS&PC)とXX(3DS&switch)の比較が見たいわ ダブルクロスから根こそぎ奪えばよかったのにね・・・ >>38
だな
Switch向けの新作NEXT楽しみだわ 「switchにMHWは出せないが、switchにはswitchの特性を活かした別のモンハンを出したい」(カプコン社員らが一貫して同じ事言ってる)
徳田「ワールドチームはかつてないくらい新規比率が高いチーム構成」
市原「IBには、ダブルクロスからほんとに一部だけついてきてくれた人たちが居た」
携帯モンハンスタッフにいきなりMHW作れという話じゃなく
switchの性能で作れる次世代携帯モンハンを作れという事だからな
ワールドチームとは文化、趣きがまるで違うと言われてる携帯モンハンチームにとっては、
switchくらいのスペックがまずは丁度良さそう 携帯モンハンはグラ調をブレワイみたいな感じでやってくれんかなぁ
フォトリアルはハイスペ機でやれればいいよ >>45
MHWやIBに参加してないチーフ級のディレクターたちはしてないぞ
大半を占める作業員も、そんな大量離脱は聞かないし >>51
社員なんて、いるだけで金食うんだから
当然他の何かを作らせてる。4年も遊ばせておくなんてありえないからな >>47
エキストルーパーズみたいな演出でいいのにな >>53
任天堂「switch普及率は7割が海外」 会長「これからはAAAでいく!」
辻ボン「E3はオワコンw」 >>53
実際はサードのマンネリゲーが国内市場で頭打ちとなってるだけだけどな
そもそも日本人の大半にNO突き付けられてるPSに出したらそら売れんよ >>56
昨夏
辻本社長
「任天堂と一緒にやることがあるし、ソニー、マイクロソフトに対しても同様だ。
特定のハードに依存することなく、あくまでユーザーに親切で良質なゲームコンテンツを作ることが我々の使命だ。
これからもそれぞれのゲーム会社ごとに戦略を考えていく」 >>59
スマホのモンハンってヘキサドライブ開発だろ スマホ移植組→ヘキサドライブ(主要プログラマーがサイゲに引き抜かれ済み)
任天堂ハード移植組→8ing(コロプラの子会社になってカプコンライン縮小) もうモンハンに粘着するのはやめろよチカニシ
みっともないぞ 心配しなくてもモンハンとか言う前時代のクソゲーに執着しているのはプレスレ大好き子供部屋おじさんと加齢臭がきつくなったオバサンたちくらいだよ 任天ハード生まれのモンスターもっと移植してほしいわ
一本たりともやってないから良モンスどんどん頼む スイッチにモンハン来なかったら
ID:np/bA5tq0
この人はゴキブリとなりますwwwwwwww うんちでブランド終わったぞ。もうどの機種でモンハン出しても一緒 対応ハードは未定だろうがREエンジン製MH開発が動いてるのは間違いないとして
外部で作らせてたMHF2がポシャって
MHFやDDONサービス終了までに間に合わなかったり
DeepDownはPS4で出せず凍結状態だし
カプコンオンラインゲームズの方が結構ゴタゴタしてるから
そっちで関わってる可能性はある 徳田が艦長席?に座ってたってのが一番重要な情報じゃね
IBは市原に任せて徳田はMHW2に取り掛かってるとかいう噂はガセってことでは 流石に一瀬のチームがWに吸収されたって弁は無理がありすぎるって気づいたかw モンハンはさすがに飽きたんごねえ
IBに移行してないゴキちゃんも多いようだし
俺たち同志ってことだぜ >>73
またIBをPS独占扱いしてるキチガイデブタおる〜w >>66
vitaにモンハンはカプコンが株主総会の場などで否定し続けてたけど
switchにモンハンという要望については
「MHWは出せないが、switchにはswitchに特化させたモンハンを出したい」と言い続けてるんだから全然違うんよな
言質の外堀だけでなく、内堀の状況証拠もどんどん埋まってる
モンハンチームスタッフの内、MHWやIBに参加してない人間が多数いて、
ワールドチームと平行してずっと何かしてる時点でswitchにモンハンはもう確実といっていい >>75
わーたわーたw
お前がなんか適当なご宅並べようが来なかったらお前はゴキブリってことで終わりe >>74
なんでPS独占扱いしてると思ったん?
分からんから真面目に解答頼む 今のスイッチユーザーにモンハンやりたいやつなんているのか? ゴキブリ「スイッチでモンハンがやりたいブヒー!」
ゴキブリ「豚がモンハンやりたがってる〜〜〜〜〜!」
子供部屋おじさんの妊信活動は活発ですね
プレイステーションはやるゲームないから暇だもんなwwwwwww 一瀬ってワールドかアイボンのスタッフロールに名前あったの? >>78
新作出せばダブルミリオン位は行くでしょ
たださすがに何作も出しすぎたから飽きがあるし昔ほど重宝されんだろうな Switch向けMHが水面下で動き続けてるって言ってるけど
構想と開発で何年掛けるつもりなんだろうか?
Switchも決して開発費が安いってわけでもないのに
ぶっちゃけそこまで手間を掛けるならクロスプレイ対応してマルチで出した方がいいわな スイッチユーザー煽って話題にさせてアイボンの燃料にする作戦 ハードの普及速度だって読み切れる訳ないんだから
大作ゲーがんな早く出る訳ないだろ >>84
持ち寄りモンハンのバランス追及するとなると、そういう訳にもいかないだろうから
そこら辺はどうなるかだな
辻本曰く、据置モンハンと携帯モンハンは別ものとして作るって話だし モンハンWとアイスボーンもエンディングに歌って踊るお遊戯会あるのか? mhw IB →pcメインとその他
mh5→スイッチonly
問題はなくなった 辻本はWが出る前から据え置きと携帯を補完関係にするっつってたんだから
アイスボで据え置きが一段落したら、そこで携帯出すつもりだったんだろ
据え置きだって、携帯路線が無かったとしても
延々と短いスパンで出し続けるとかありえないだろ >>90
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/15th/card/images/c21.jpg
明らかに浮いてるN E X T
※一瀬は10周年でも未発表新作の隠しネタを入れてた
確信のない予想だが、市原の「XXはswitch最初のモンハン」発言と連動してる可能性も… >>88
持ち寄りのバランスって何だよ?
オンラインプレイか実際集まってプレイするかの違いしかない
そもそも携帯機向けでもオンラインプレイ対応してるんだから
マルチ化したところで影響ないわ あの一瀬が沈黙を破って!https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1552382421/
このスレをご覧下さい
すべてのレスに目を通すように
あ、すべてゴキブリとやらの仕業にするつもりなのかなw >>95
据え置きはどっしり腰を落ち着けて遊べるゲーム性
持ち寄りモンハンはお手軽に遊べるゲーム性
こういう差別化をするんだそうな
持ち寄りはすぐにやめられる、ちょっとの合間を見つけて遊んですぐに終われるゲーム性
一方据え置きは、一度腰を落ち着けるのが大変な分、一度座ったらあとはじっくり遊べるゲーム性って事だな >>94
いやだから、その俺らしか言ってない妄想のネクストを公式が言ったのか?ってことを聞いてんのよ >>100
一瀬は10周年の時にも、隠しメッセージを入れてもいいか上司に確認した上で未発表新作ネタを隠しで入れてた
NとかTとか明らかに浮いてるし、よく見りゃEやXも違和感しかない
公式に言うんじゃなくて、隠しメッセージなんだからそういうもんだと思うしかない
ただし「XXはswitch最初のモンハン」発言は、公式にあった発言だな Switchのモンハンは少人数で細長く作ってるんだと思うよ
Switch単独だとたいした市場じゃなくて携帯機市場としては滅亡しかかってるし >>102
辞めてないぞ
「XXはswitch最初のモンハン」発言はXXのディレクターだ Wで死んじゃったからモンハンはもうゲハのおもちゃ以上の影響力なさそう カプコンも、任天堂が携帯機から撤退するとは思わなかっただろうしな >>78
XXの移植があの超社会現象だったP3HDの半分売れてるから
数字だけ見れば全盛期の半分ぐらいの需要はあると見ていいんで無い? >>99
結局の話、ゲームデザインがMHW路線か従来型の違いだろ
その程度ならハードに縛られる必要性ないわな
MHWが既にマルチだし持ってるハードで買えばいい
本当に持ち寄りを重視されてるなら自然とSwitchに集まるだろ >>107
外様はそうおもっても
各種情報があつまってるカプコンがそうとはおもってないから
ガン無視されてるんじゃないの >>16
別のモンハン作っていなければ、クビか退職の可能性も否定出来ないな まぁ3DSで作ってた開発にいきなり付いて来い言っても無理があったね >>108
持ち寄り特化のモンハンとして作るならswitchで売りたいのに
見た目だけは次世代機の方がずっと上とかになると足を引っ張る事になるから、どうだろうな〜
まあそこらへんはどんなパターンもありえるから、言い合っててもキリないよ >>17
カプコン株主としてはSwitchに出してもらわないと困る
今のモンハンユーザーだって多くはPSPや3DSでプレイしてた子供
新しいファンを育てないとモンハンが死ぬ
ps5は子供は買わない ゴキブヒがうるさいから新作はPCか箱でいいよ
それよりSwitchのアイルー村早くしろ 散々経ってた類似スレをゴキのなりすまし扱いにしておきながらまたこの話題かよ
やっぱり豚って記憶障害か基地外だわ >>111
あの頃
豚は1軍がモンハン作ってるとか啼いてたけど
3DSのモンハンを作ってた裏で別チームが次世代モンハンであるMHWを作っていたとはな switch版ポケモンって子どもたちは持ち寄って遊んでんの? MHPシリーズのスタッフロールで明らかに重要そうな場所に名前があった人
しばらくインタビュー記事で見かけない >>119
夫婦や親子、兄弟で一緒に遊んでるようだな
PS4ではなかなか出来ない遊び方
PS4複数台ってだけでもハードル高いのに、モニターや設置場所も複数必要になるからな
その点switchは二台目以降switchライトでいいし >>113
この手の子供が買わないとシリーズが死ぬ理論
子供の頃にゲームに触れてない大人はゲームを買わなくなる時空じゃないと成立しないよな switchライトなんてのが発売された時点で、これを待っていたんだろうなとしか思えない
switchライト発売→ポケモン新作→ぶつ森新作→モンハン新作
この勝利しか見えないロードマップを提示されて、カプコンも胸が躍ったことだろう >>123
実際大人になればなるほどゲーム始めるきっかけは減ると思うんだけど… >>123
実際そうなってきてるけどな
据え置きハードで遊ぶ家庭はやばい勢いで減ってってるよ 出る出る煽って話題づくりさせてスイッチユーザーをアイボンの養分にしたいだけ 実際Switchモンハンは作ってるだろ
XXが2017年3月でもうすぐ3周年
次のダイレクトかE3で発表して年末発売。
極々自然な流れだ 別働隊はいたんだろうけど社内闘争の結果今どうなっているのかは不穏だな
潰されていても不思議ではない >>128
モンハンは毎回大体1年半前後の間隔をあけてるけど
IBからそのくらいなら次はPS5と箱2(仮称)のロンチだろ >>45
たぶんこれ
独立して新会社でも作ってるんじゃね モンハンのブレイクスルーを作った
張本人立役者の一瀬Dが丸々5年間潜伏してる時点でもうね
くるよ凡人の発想では作れないスイッチ版のすんごいモンハンが >>132
ロンチから半年くらいに移植作とか持ってくるとかなら分かる
ダブルクロススイッチ版とか例があるからね
でも、今ありそうってのは新作の話だろ
なんで間隔もワールドから考えるべきだし mhwは糞つまらんかったからな
誰があんなガチャやりてえんだよ笑 >>130
そんで一年後には追加要素マシマシの完全版が出そう まーたスイッチにモンハン来る来るガイジが発狂してんのか、こいつと、「ワクワク」だとか「ゴキちゃんw」とかのIDコロコロの単発レスでダイレクトスレを延々保守するやつは、豚側の数少ないキチガイだなw スマホのせいで実際そうなっちゃってる感じするよ
性能ガーいうけど、実際スイッチが大ヒットしなかったら
国内のゲーム業界悲惨なことになってたと思うよ
考えただけでゾッとするよ
低性能だろうが新規や子供獲得するために種はまいてかないとね モノリスとかに入ってるんじゃね
めっちゃ社員増えてるし モンハンはもう任天堂機きても昔ほどの席ないだろ。
それなりの数字はでるかもしれんが開発宣伝分ペイして満足いくとこまでもってけるかね。
少なくとも、以前ほどキッズ層はモンハンでは、動かない気がするな。 携帯モンハンチームがSwitchモンハン作ってるとしたら開発期間長すぎないか?それでいて情報無さすぎるし というか、せっかくモンハンがワールドで一本化できそうなんだしいい加減新規IP作ろうよ……
Switch向けに無理にモンハン作るより新規IPをSwitchに出す方がまだいいじゃん。
Switchに出さないなら出さないでいいけどさ >>140
モノリスここ最近一気に人増やしてるし、ある年を境に一気に新作供給ペースが上がりそうで楽しみだわ モンハンに並ぶ内容のゲームも代わりになるゲームもSwitchには存在しないのに
売れないとか必要ないとか必死に自己肯定しようとしてるのはじつにみっともない 携帯機ソフトばっか作ってて据え置きソフトじゃ役に立たなかったとか >>139
> 低性能だろうが新規や子供獲得するために種はまいてかないとね
俺はliteで初switch買って気に入ったから、結局通常の本体に買い換えたんだけど
確かにliteだけの体験だと、まあ悪くない機械だな
時代的には低性能かもしれん(が俺には十分だ)、ってくらいの感じも否めなかった
やっぱ本物買って来たらガジェットとしての完成度が半端ねーよ、これ
今更言うことか、って話だけど、今更買って感心したわw
まあ文句言うなら、グリップは新型とともに充電出来る奴を同梱にしとけよって思ったくらいか
性能っつーか総合的な機能がヤバいくらいに高い。本当にWiiU作ったメーカーかよってw あと本題だけど、個人的に小嶋と一ノ瀬セットで捉えてたので
ちゃんと何やってるか見えないと安心出来ないな
これまた個人的にだけど、今のカプコンなら抜けて新しく仕事でもいいと思うわ。ふたりともゲーム業界じゃなくてもいいと思う
変な言い方だけど、勝ち逃げでええやん、ってイメージ
これからのゲーム業界の仕事でモンハンに関わった日々より充実するって難しいだろうし 全くスタッフが違うのは朗報
つまり携帯機専用スタッフがちゃんといるわけだ >>145
確かにうんちに並ぶクソゲーはSwitchには全然無いね
低予算のキャラゲーでも引っ張り出さないと ブヒッチに独占タイトルとかおめでてえことをまだ本気で妄想してる豚ちゃんがいてほんと草生えるわ
カプンコってそういうやり方はもうしてないしそう明言してるのになw >>142
ソニーが情報統制させてるんじゃない?
DQ11でも似たような匂わせる事はするが
直接触れるのはNGみたいな雰囲気あったでしょ >>127
ああ、国内限定スマホ除外なのね
データではゲームユーザーは減ってないし
年齢層も偏ってないのに話が通じないと思った モンハンwが売れて新しい方向性が出来たと思ったのに
モンハンwあぼーんが爆死してしまい尻すぼみになってしまったのは誤算やろうなぁ
次のモンハンがどんな形になるのか模索してそう >>142
携帯といってもスイッチってPS3WiiU以上の性能ハードだからなあ
完全にゼロからの作り直しでの完全新作モンハンなら相当開発期間かかるだろう >>153
海外では年齢層も偏ってなくてちゃんと売れてる ってなら
尚更子供が買わないとシリーズが死ぬってのは正解になるぞww 新規を入れないで死んだゲームと言えば、FFや妖怪など色々考えられますな 「XXはスイッチ「最初の」モンハン」って言ってるね(笑) スイッチ最初のモンハンことダブルワロスの壮絶な大爆死にカプコンも裸足で逃げ出すのであった笑 ワールドとかいうソロ専の似非モンハンに携帯機スタッフがいないのは分かってたよ
明らかにシステムがおかしいからね 一瀬小嶋の関わらないモンハンなんか面白くなるわけがない
今の廃れよう見てみりゃ分かる >>155
それでもW2はもうだいぶ作ってるんだろうから止まれないでしょ
まぁ新たな集金タイトルが必要なのは間違いない 他のスタッフが何作ってるか、
普通に考えたら分かるわな(笑) 本気で考えてたら3Gからの4みたいに間を開けずに発表してるわな モンハンでハード売れたりしないからな特に北米では空気 今更XXやってるけど、面倒な要素ばかりだな。
昨今の快適なゲームになれるといちいちwikiで調べながら遊ぶのはダルいわ。 >>84
実際に作ってるかは知らんけど据置向けのワールドが仕切り直しで
じっくり時間を掛けて開発され発表から発売までが早かったことを思うと
携帯機向けモンハンNEXTがあるのなら流石に4からXXで使い回しも限界だろうし
こちらも1から仕切り直しでじっくり時間を掛けて開発している可能性は普通にあるのでは?
もう一度書くけど実際に作ってるかは知らんけどな! 従来の持ち寄り型のモンハンは海外では売れないっていうのも事実な訳で
だからこそ海外で売る為にMHWを作ったんでしょ
仮にswitchで持ち寄り型のモンハンを出すとしても国内でしか売れないって事も
分かってる上で作るだろうから、それなりの予算しか投入しないだろうし
そこまで大きな期待はしてない 人が夢見ているのを止めさせるのは難しいからな、ただ確実に言えるのは現在販売されているモンハンシリーズはワールドだけなんだよなぁ >>176
つまるところこれに終息する
国内は切って正解なのだ >>164
え、でもそのうちの一人がゴミのように消されたけど >>173
爆死(500万ですでにゴミ任天堂ハードのどのモンハンよりも売れる) >>182
出してるハードが違うんだから比べてどうすんの?
で、国内でどんだけ売れた?
誰が遊んでんの?爆死ボーン(笑) >>183
そりゃP3すら超えられない3DSモンハンは都合悪いからそうやってノーカン扱いにしたくなるわな >>185
最新モンハンを遊べないのは豚だけだよ?頭大丈夫?w 終わってますやん!(笑)
【ソフト週販】 Switch「2週間で71万1742本売れました」 PS4「2週合わせて0万0000本売れました」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1579093683/ >>186
遊べるぞ?
PS4買えない訳じゃないんだし >>180
今に始まった事じゃなくてもう3,4年前くらいからずっと出る出る言ってるじゃん
数打ちゃ当たるやめろ まあ、既定路線ではあるから
そりゃずっと言ってりゃそのうち当たるからな… 状況が変わらないなら予想も変わらんわな
実際の状況はむしろ出る方向に好転してるが バイオもがっつり洋ゲー風になったわけだしモンハンも旅立ったんだろう、笑顔でお見送りしてあげよう 別にSwitchにモンハンが出ないとは言ってない
ただ腐るほどリーク()やらなんやらしてきてるんだからそんなのあてにならんだろって言ってるだけで カプコンがモンハンではない新しいハンティングアクションをSwitchで出したら荒れそう >>195
いやいやモンハンでいいだろww
って感じか
面白そうではあるが可能性は低いような とりあえず別部隊がいることが分かっただけでもよかった まあ一瀬が再度ワイン畑に送られていなければ(笑)彼中心に水面下で何かを作っているんだろうな 実際のところ、持ち寄り型モンハンにどれくらいの需要があるんだろうねえ?
持ち寄り型のメインユーザーって子供や学生でしょ
その層にモンハンって今どれだけ人気あるんだろうか? >>198
今出てもワールド以下売上って煽られるの確定してるからね >>205
海外にスタジオ移すべきだな
日本は終わってる >>205
開発を使い捨てにしてる事で有名な会社だしな
スト2,バイオ,MH,DMC作った人もう全員居ない >>193
誤算だったのはG級二毛作出来ないからDLCだしたら一発目からコケた事だよね
名越ばりに流用で毎年新作出し続ける羽目になんじゃないの 少なく見ても6〜700万は余裕のアイボンがコケたとか410万が限界の豚ハードのモンハンを馬鹿にするのも大概にしろよ 目標500万本のソフトのDLCが400万本売れて失敗なわけないだろ G級でも同じことだ
続編じゃない拡張版が同じだけ売れなければ失敗とか頭おかしい >>203
個人的な予想としてはSwitchがリードプラットフォームになることはあってもSwitch専用にはならんと思う
目指すはFortniteみたいなスマホ含めた全機種展開になるかと
そう考えるとWより土台が大きくなる
特定機種専用の積極的展開なんて今じゃSEGAくらいよ >>101
もういいよ、つまり>>10 この会話は妄想なんだよな? IBの数字は立派だと思うけどW含め6年くらいかけてその二つだからな
製作人数だってかつての携帯機のモンハンよりも大勢かけてるわけでしょ
3DSやPSPの時なんかは使いまわして毎年出してたしIBも1000万とか
安定して売れないと結局長期的にカプコンが成功させてるとは言えないかと >>210
携帯路線無くした以上MHWだけで食ってくんだぞ >>215
カプコンの株価は右肩上がりなのに
豚だけが失敗と連呼してるという 携帯機チームの方がSwitch携帯モードの調整は早そうだしな
ローカル通信周りのノウハウもある >>214
すべて実際に発言があった現実だぞ
一瀬のみ、隠しメッセージという予想の域を出ないものにはなるが、
10周年の後に「実は上司に確認とった上で隠しメッセージ入れてた」と後に言い出したのは実際にあった発言 >>217
1300万売れたってイキってたソフトのG級にあたるDLCが400万で成功したいうならなんもいう事ないですわ
カプコンは焦ってMHW2出す必要ないですね >>123
大人になるまでゲームやってなかったヤツが、一体何のきっかけでゲーム始めんだよ >>220
その1300万の半分近くはPC版だからIBもPC出るまでは売上の評価は保留しようと思うんだが
一応リリースしてそのくらいDLされたんだろな switchが国内だけじゃなく、世界中のキッズ需要、ライト層需要を内包してるのはサルでも分かってる事
ポケモンが世界中で爆発的に売れてる訳で、ぶつ森もおそらく飛ぶように売れる。そういう層は本来モンハンユーザーの中心だった層
持ち寄りモンハンを売りたいなら国内向けに出す…じゃなくて
switchが世界で成功してるから、据え置きにもなるswitchで持ち寄りモンハンを今度こそ世界でも流行らせて、全世界のモンハン人口をさらに拡大する
今のカプコンが考えてる事はこう
switchがアジアを席巻しつつあるのもいい追い風になってる。モンハンはアジア強いからな MHをやってた層はもう高齢化した
新たにMHを楽しむ層、つまり子供向けを考えて新規を増やしていかなければならなかったのに
ワールドでそれを自ら絶ってしまった
もうモンハンは終わりでしょ先細っていくだけ >>217
少なくとも俺は失敗とは言ってない
長期的に見て大成功って言っていいのかは疑問だって話
投資家は長期投資する株主ばかりじゃないし
ゲーム業界の未来を占えるような人たちが買ってるわけじゃない
それは今までアナリストたちが予測外しまくってるの見ればわかる話 >>225
ちゃんと考えてたと思うぞ
モンハンチームのトップがMHW発売前にこう言ってる
「まずゲームはTVの前で遊ぶものと思ってる層をMHWで取り込んで、
新たに獲得したモンハンユーザーに、MHWを入口にして持ち寄りモンハンの良さも知ってもらいたい」
その頃すでにIBの開発も始まってたようだし
MHW発売→IB発売→これらを入口にして全世界で遊んでもらう想定の持ち寄りモンハン新作というプランはMHW開発中にすでに固まってたと思われる >>153
大人になるまでスマホゲームで我慢できてたのに
大人になって急に据置HDアクションゲームやるって?
モンハンみたいに時間かかるゲームを?
定年して老後くらいしか考えられないだろw >>229
なんで途中で末尾d…
言ったなんて書いてないし、一瀬が隠しメッセージを入れるのはこれが最初じゃない
絡むために絡んでるって感じの会話できない奴はもういいよ 早ければ3月中に発表
まあ大本命はE3で発表かな
スイッチ版完全新作新シリーズモンハン始動 ただねえ今までのカプコンの動き見てると本当にswitchに対して
やる気が感じられないんだよなあ
昔のソフトかき集めて大人の名作シリーズとかでお茶を濁してるだけだし
カプコンの大作病はかなり重症だよ 特定ハードに注力しないという企業として当たり前の戦略をとっただけで結果も十分すぎるほど出してんのに大作病とか言われちゃうカプンコも難儀な話よなあw ただ任天堂と一緒にやることがあるとも言ってるからな
カプコンがswitch市場を最大限に活かそうと思ったら、持ち寄りモンハンを出すというのを真っ先に考えるだろうし
switchライト登場→持ち寄り需要拡大ソフト@ポケモン新作→持ち寄り需要拡大ソフトAぶつ森新作
このコンボでswitchライトを普及させてから、満を持して持ち寄りモンハン新作を投入…と考えてるのなら
ここまでお茶を濁してるだけのカプコンを任天堂が昨年のE3でやたら優遇してた理由も納得できる >>1
>MHW手抜きしてIB用に企画残してたんじゃね
ワロタw
アイドル本質つきすぎだろw >>235
聡いからズバズバと気になる核心を鋭く突ける子なのに
(しつこい質問も、聴取者が感じるであろう疑問をモヤモヤさせずにその場で解消させるためのものと思われる)
辻本「MHWとIBでスタッフロールを見比べると結構かぶってて面白い」
辻本「あれあいつおらへんな・・・ってのも。逆にね」
この直後の「へぇ〜…」は上ずっててちょっと変な空気になってるからな
気になるけどここは突っ込んじゃいけないところだというロックが働いてる感じで面白い MHWとIBでスタッフロールを見比べると結構かぶってて面白いって話で、
逆にどっちにも出てないスタッフを見つけるのも面白いとさらっと爆弾発言してる
モンハンチーム辞めた人間を見つけるが面白いよ〜なんて性格の悪い事を言うはずがないし、辻本はそういうキャラでもない
素直に、「MHWでもIBでも名前が挙がってない人たちは今まで何をやってたのか、考えると面白いでしょ?」という意味で面白いと言ってるはず MHWが本流で
Switchにはそら何か出すでしょ
ゴキも豚も痴漢も出ないなんて思ってるやついねーよ ドラガリはサイゲ主体だぞ任天堂は金出して放置してる 昔はネコも杓子もモンハンっていう時代もあったのに今はなんとなく一部がやってるコアゲーっていうイメージだな
まあそれでもいいんじゃないの
日本での流行は過ぎた感じがするが スマホでガチャゲーでは当たりひけなかったけど
PC準拠世界展開したら当たった 退社してるやつをピックアップして何が面白いんだよ(笑)
どう考えても5ですわ〜(笑) >>244
「それを見つけるのも逆に面白いw」なんてモンハンチームトップの辻本が言う訳ないやん
つまり、辞めてない、どっちにもいないメンバーを探すのが面白いって事。というか一瀬や大黒がまず辞めてないし switchが発売してもうすぐ3年
新作ソフトでもswitchをマルチの対象にするようなメーカーが
ぼちぼち出てきてる中でカプコンは相変わらずswitchには使い古した残飯ソフト
switchにモンハン出すだろうなんて言われても本当かと言いたくもなるわ >>226
成功してるとは言えない
↓
大成功といっていいか疑問
変化草 辻本は前から一貫して
モンハンの魅力はローカルプレイ
って言い続けてるからかぁ〜(笑) >>226
それ以前の問題だろ
カプコンの株価は上がったけど、それにモンハンが関わってない所か逆効果なのが問題であって
今回のも、MHWIBの失態で一旦続落してからの
GOTYでのDMCやバイオ2などで上がった形だし、まさかモンハンが足引っ張って他で挽回する展開になるとはな 2018 2月
――モンハンは昨年任天堂が発売した据え置き機「ニンテンドースイッチ」への展開も期待されています。
そうした需要があるというのは認識している。われわれもすでに携帯機「ニンテンドー3DS」に出した
『モンスターハンターダブルクロス』のスイッチ版をすでに発売している。
ただ、さまざまな条件を考えると、今モンハンワールドをスイッチ向けに出すことは難しい。
スイッチは他の据え置き機とは機能もユーザー層も違うからだ。
ゲーム機にはそれぞれ特色があり、われわれソフトメーカーはそれに適応したソフトを作る必要がある。
「モンスターハンター」も含めて、自社の保有するゲームタイトルをどのようにスイッチへ対応させるかが今後の検討課題だ。
社長がこう語ってた頃、すでに動いてたIBにも参加してないモンハンスタッフを見つけるのが面白いとはどういう事か。
カプコンのいつものパターン、株主総会で匂わせたソフトはすでに開発中というパターンだろう なんで今迄携帯ハードで頑張ってた人がいきなりやめたのか…
答えは一つなんだよなぁ >>253
辞めたPは別に携帯ハード専用の人じゃないし
辻本が匂わせたタイミングではXXのプロデューサーをずっとやってた
辻本がMHWやIBの裏で、ずっと名前が見えない人たちが何をやっていたのか考えると面白いってのに
そのPが関わってなくてもなんらおかしくない。ずっとXXやってる訳だし そもそも、モンハンは据え置きと携帯機を2つやってたのはPSPまでだろ
携帯機に統合されて、その後、据え置きに統合された
携帯機で作ってた奴らはどっか関係ないゲームでも作ってるんじゃね そもそも4系列はともかくX系列は失敗だったから会長が戻って来たわけでさぁ
任天堂ハード自体距離置いてるのが今のカプコン >>257
3DSが強すぎて据え置きモンハンが無くなった頃も
4と並行してMHX、MHWと平行してXXを作ってたから
2ライン制はずっと継続してるぞ
MHW、IBに参加してないスタッフを探すのが面白い…という発言は
今でも二ライン体制だと考えるべき匂わせ >>253
>>258
というか同期とはいえ、めぐりあわせが悪くてこれまで一瀬と組むことはなくて
MHXで初めて組んだってくらいのコンビなのに、一蓮托生みたいな事を考えてる奴はモンハンに興味無さすぎだろ
小嶋はストーリーズ、X、,XXのプロデューサーで
Xは成功したけどストーリーズとXXは失敗した
であれば、毎回成功させてる一瀬と別のPを組ませようという流れになっても不思議はない… >>259
ワールドとアイスボーンで2ラインじゃん
ワールドの無料アプデと歴戦王が昔のG級みたいなもんだろ
あれ、アイスボーン発売直前まで作ってたんだし >>261
>>1で言ってる市原の「開発チームの文化が違うので苦労した」っていうのも、モンハンチームの二ライン制が根強い事を匂わせてる
そこをあらためて「MHWにもIBにも参加してないスタッフを探すのが面白い」と辻本が匂わせたのも大きい
任天堂とモンハンコラボなどじわじわ色々仕掛けてきてて
そろそろこっちも発表するというサインかもな >>261
とりあえず>>1のラジオ聞いてみろ
ワールドチームとアイスボーンチームはかなりかぶってるし
MHWの開発とアプデとIBを同時に進行してたから大変だったと言ってるだけでなく、XXチームからアイスボーンについて来たのはごく一部とも言ってる ・アイスボーンの構想はワールド発売前から有った
・本格的な開発が始まったのは一年半前
1に書いてあるやん
1年半前からアイスボーン作ってたならワールド発売ごろだろ
でも、ワールドのほうも作り続けてたしな
そもそも、アイスボーンの内容はモンスター15体くらいで
雪山マップとクラッチくらいしか新しいのないから
これを作るだけで1年半かかるんだろ
あと、普通にワールド2を作ってるだろうから携帯機はないわ >>264
そもそもMHWとIBで2ライン埋まってると言い張るのなら、MHXとMHXXでも2ライン埋まってる事になって4ラインになるぞ
あと>>1は「ワールド開発中にすでにIBの企画の立ち上げを依頼されていた」から、IBのために出し惜しみしたんじゃないのという話になってる
・ワールドチームはかつてないくらい新規比率が高い
・XXチームからIBについてきたのはほんの一部
・MHWとIBのスタッフロールに名前のないモンハンチームメンバーを探すのが逆に面白い
MHW開発タイミングで、次世代据え置き用のスタッフを大量導入してワールドチーム結成
3DSモンハンを開発してた作業員の大半は携帯モンハンチームとして継続(MHW、IBに参加してないメンバー)
こういう事だろう MHWなんざ適当に作った所で買い上げ確定のタイトルだったしな
その結果G級コンテンツが悲惨な事になったが >>265
普通に考えたからこうだろう
携帯機やモンハンフロンティア、ドラゴンズドグマのスタッフを集めて超大作モンハンワールド2を制作
3年後の発売を目指す
モンハンワールドはDLCばっかだとさすがに飽きられるので1回仕切りなおし
アイスボーンを1年くらいやった後に
ストーリーを1番最初からにして装備も最初に戻してワールドからの流用に新要素入れて
クロス的なのを作る。
これが1年半後
これで2ライン
あとは任天堂の次のハードあたりにワールドの闘技場だけの簡易移植 >>267
ソニーの買い上げに頼り切りのクソシリーズに全力を裂くバカがどこにいる? >>267
辻本の「MHWにもIBにも参加してないモンハンチームの面子を探すのが逆に面白い」についてはどう考える?
MHXが終わってから、一瀬が次世代モンハンの企画を始めるためにMHXXを市原に任せて
MHXXが終わったタイミングで一瀬が固めたswitchモンハンの開発が本格スタート
どう考えてもこっちだろw グダグダと言ってないで
ソニーが「IBではごめんなさい!次作出してくれたらまた1000万買います!」って言えばいいんだよ
実際ブランド潰しのキチガイと株主には叩かれまくったが、MHWだけでも今後数作分の本数を買ってもらったんだから モンハンXが最後のモンハンだな
ダブルクロスはダメ 子供の口コミって凄いからな
大人はネットだけど
ビチビ地って評判はもう広まってるからアプデで取り返しつかない なんでいまだにMHWがマルチだということを理解してない人がおるんだろ 2018 2月
――モンハンは昨年任天堂が発売した据え置き機「ニンテンドースイッチ」への展開も期待されています。
そうした需要があるというのは認識している。われわれもすでに携帯機「ニンテンドー3DS」に出した
『モンスターハンターダブルクロス』のスイッチ版をすでに発売している。
ただ、さまざまな条件を考えると、今モンハンワールドをスイッチ向けに出すことは難しい。
スイッチは他の据え置き機とは機能もユーザー層も違うからだ。
ゲーム機にはそれぞれ特色があり、われわれソフトメーカーはそれに適応したソフトを作る必要がある。
「モンスターハンター」も含めて、自社の保有するゲームタイトルをどのようにスイッチへ対応させるかが今後の検討課題だ。
2019 7月
「任天堂と一緒にやることがあるし、ソニー、マイクロソフトに対しても同様だ。
特定のハードに依存することなく、あくまでユーザーに親切で良質なゲームコンテンツを作ることが我々の使命だ。
これからもそれぞれのゲーム会社ごとに戦略を考えていく」
社長だけでなく、モンハンチームメンバーが事あるごとに
「MHWはswitchに出せないが、switchにはswitchの特性を活かしたモンハンを出したい」と言ってる事も考えると
switchの特色を活かしたモンハンを開発コンセプトに一瀬が企画を練ってたに違いない
そう思ってたら、分かりやすく携帯switchまで発売されてしまった 常識的に考えてps4でMHW2・ps5でMH6(仮)の開発の同時進行だろ
今まで3DSのモンハンが海外で全くパッとしなかったのにスイッチに出たらバカ売れとか根拠がなさすぎ
そんな分の悪い博打打つよりかは先を見て売れてる現世代機とその次世代機のソフト作るなんて当然だろうに 開発の同時進行草
大作のナンバリング2作を同時に回してくとか
このご時世にどこの世界の常識なんだよ というかなんでゴキブリがPC版モンハンの売上でドヤってんの? MHWと平行してアイスボーンを作るだけでも
次世代据え置きモンハンという目指す方向性が同じで
ネタがかぶりまくって苦労したと言ってたのに、そこにさらに平行して4年かけてMHWの先をいく次世代モンハン同時開発してたとか
MHWとアイスボーンでどれだけネタを出し惜しみしたんだと突っ込まれまくる案件になりそうだな
もちろんそんな事はありえないので、
平行して4年開発されてたのは別コンセプトのモンハンと考えるのが妥当
辻本が言ってたあの通りの流れ「MHWを遊んだ層に、それを入口にして持ち寄りモンハンに入ってきてもらいたい」を実現するための
携帯モンハンチームのプロジェクトが同時進行してたんだよ
で、それを発売して、G級まで遊んでもらってる間に次の次世代据え置きモンハンを準備する
普通に考えて、それしかない まだ夢見てんのか
ほんとに一時のゴキブリみたいになったな この41レス君気持ち悪すぎだろ
確定してから連投しろよ
ゴキちゃんのがマシ やっと任天堂から逃げれたカプコンからすりゃまた捕まらない為にSwitchに出せる様なクソグラはもう出さんでしょ
オンゲも縮小してやっと本気でゲーム作れる状況作ったしさ もうカプコンの脳内詮索は良いよ
FFと一緒でもう二度とやらんよ
これで良い? >>269
国内で200万売れるかどうかも分からんスイッチ用なんて金かけて作るわけねえじゃん
ワールドの闘技場を数を10個くらいに増やして簡易移植するだけで100万は売れるのに
どうせ、スイッチ自体があと2年程度でオワコン化するのに、わざわざ数年かけて作るかよ
なんのためにネトゲのほうやめたと思ってんだ >>277
任天堂信者以外は元からハードの信者じゃねえけど
なんでゲハで豚が池沼扱いされてるのか知らんのか 別に金をかけて作る必要はない
ワールドを土台にしてオブジェクト削減、リトポロジーでポリゴン数を減らすだけでいい
グラの劣化なんて気にしないから心配するな
アクションゲーは敵も味方も激しく動いてるから、細かく描き込んでも視認できないぞ
古代樹なんかも大画面でも見辛いからバッサリと簡略化しろ
砂漠くらい分かりやすいマップでいいんだよ
どうせ敵を追って殴るだけなんだから >>277
なんで豚って普段パソニシチカニシやってんのに
MHWネタだけは豚に戻るの?
皮をかぶっていてもモンハンは誉めたくないの? キッズ向けで良いから
全く別のゲームにしてくれ
アクションで
ストーリーではなく
シンプルなのに
生まれ変わってくれ
今のモンハンは
奇形過ぎる 持ちより需要にも据え置きじっくり需要にも対応できるswitchに出さない理由はないと思うんだがなあ
性能面はまあ… >>280
反論できなくなってからそのパターンで逃げ出すようになったけど
ゴキちゃんの方がマシなんて付け足して触覚出すのは余計だろ。言い負かされた悔しさが隠せてないぞ
どんなに悔しかろうと、「MHWとIBに参加してないモンハンスタッフを見つけるのが逆に楽しい」とまで匂わされてるのは事実
MHWからIBの開発時期に、そこに参加しないで他のモンハン作れるチームなんて限られてるし
どこをターゲットにしたチームかも明白だ 285
MHWやIBのスタッフロールに名前が無いモンハンチームスタッフ探すのが面白い、
って話の意味まるで分かってないだろ
今から開発するんじゃなくて、MHXが売れたから携帯モンハン路線も継続が決まって、開発進めてたということ
据え置きモンハンが世界で売れるかどうか分からんうちから
MHWの次の次、別の据え置きモンハンまで同時に作る大バクチで携帯モンハン路線は捨ててたはずなんて、
それこそ無理筋すぎる
ポケモン新作が出ることも、携帯switchが出ることも聞かされてたようだし、そこは保険のつもりで開発してただろうさ
まさかここまでswitchが大成功するとは思ってなかったろうがw 任天堂信者になりすましてモンハンクレクレするのは面白いよな
俺もしょっちゅうやるけど朝の六時からやり続けてるのはキチガイとしか言いようがないね
まぁ俺達ゴキブリはキチガイだから仕方ないけどさ 前はあんなにswitchにでない理由を確信もって連呼してたのに、最近は無理筋でしか言い返せなくなってしまった
触覚であっさりバレた次はそれとか…議論なんてどうでもよくて、ただ言い負かされた悔しさだけで噛みついてこられてもな
まあMHWの時期に潜伏してた人間について、ここまであからさまに匂わされたんじゃ
白旗上げるしかないのも無理はないが 意味不明な妄想を長文で書いてて恐怖だよw
1mmもそんな感じないが何か匂ってきたか?w チカニシがエイプリルフールでモンハン5ポータブルが発表されてウレションしてたのくっそ笑った 議論そっちのけ、異様にモンハンスレで粘着してくるでおなじみの
末尾pも駆使する複数ID使いの負け犬君だろ
臭うなんてもんじゃないw 何が末pだよ
1人でブツブツ基地害長文連投して
嫌われて当然だろw 議論で完敗するようになってから、恨みだけで噛みついてくるようになって本当につまらなくなったよなお前
辻本が「MHWとIBのスタッフロールに居ない、あれあいつおらへんな?ってのを探すのも逆に面白い」
とまで言った新情報について、何らかの反論してみたらいいのに
それすら諦めてるような奴ならもうどうでもいいが >>39
そりゃpcは敵対してないし、msには頭上がらないからな?のび太に対するスネ夫みたいなもんだわ 朝6時から妄想長文連投して怖いよ
恐怖だよ
まともな議論って何の根拠もない基地害妄想押し付けようとしてるお前が言うなって感じだよw
少しゲハというかネットから離れて頭冷やした方がいいんじゃない? 年中日曜日の子には理解できないかもしれないが、週末くらいは夜更かしが許されるもんだ
結局いつも通り反論はできなくて、でも悔しいから噛みつくのはやめられないパターンか
新情報についての議論すらできない奴がゲハに居てもつまらんだろうに もう老害と面白いと思うゲームがズレてきちゃってるから携帯機モンハンは無理でしょ
老害はシンプルなのがいいって言ってるけど
モンハンWで面白いのって環境ギミックだし
アイスボーンの雪山はそのへんさらに力入れるのかと思ったら少なくてガッカリしたわ
シンプルなのが良いって言ってる奴はどうせ文句付けるだけだから出す意味ない
カカロットに文句付けてる奴と同じ >>306
なんにせよ、MHXが終わって携帯モンハンチームが次のプロジェクトを必要としてたタイミング
MHWとIBの裏で未発表の何かを作ってたチームがいたというのを辻本があえて匂わせにきてるのは確か
MHWがどうなるか分からない段階から同時進行で、別の据え置きモンハンを作ってたとは到底思えないし
それが携帯モンハンである可能性は相当高いと言えるんじゃないか
今の時代に合った面白い携帯モンハン、ライト向けモンハンを作れるかどうかは、一瀬次第 >>307
まあswitch発売前で不透明な時期であっても、出せば国内では少なくとも200万売れることは分かっていただろうしな
これまでは憶測でしか物を語れなかったが、もう1ライン空いてることが分かっちゃったからね >>309
2ライン制継続の内情がかなり分かったのは大きいな
辻本がMHWとIBのスタッフロールに居ないスタッフについて、あえて触れたのも大きい ほんとに流行ってるって感じたのPSPの頃だけだわ
他人がやってるゲームなんて分からんのが普通だろ >>311
ゲハの極々一部で話題
の間違い
ルビコン川の頃みたいなvitaにmhを見る目で眺めてる >>313
Vitaと同列にしようとするのは無理があるだろ
核爆死してたVitaにモンハンはカプが否定してるけど
世界中で成功してるswitchにモンハンはMHWとは別のモンハンを出したいと語ってる MHWが1500万本売れても他のソフトも同様に売れてるの?
どのメーカーもそうだけど売れるのと売れないものがある。
switchで発売すれば売れる可能性のあるMHを発売するわけないと
否定するのは何故だろうか?発売決まったらMHWがまたクソゲー扱いですかね? >>315
市原D「XXはswitch最初のモンハン」
――モンハンは昨年任天堂が発売した据え置き機「ニンテンドースイッチ」への展開も期待されています。
そうした需要があるというのは認識している。われわれもすでに携帯機「ニンテンドー3DS」に出した
『モンスターハンターダブルクロス』のスイッチ版をすでに発売している。
ただ、さまざまな条件を考えると、今モンハンワールドをスイッチ向けに出すことは難しい。
スイッチは他の据え置き機とは機能もユーザー層も違うからだ。
ゲーム機にはそれぞれ特色があり、われわれソフトメーカーはそれに適応したソフトを作る必要がある。
「モンスターハンター」も含めて、自社の保有するゲームタイトルをどのようにスイッチへ対応させるかが今後の検討課題だ。
Q.ニンテンドースイッチの販売台数が増加すれば、当社の業績にもプラスになると考えるが、同機に関する印象はどうか。
A.ニンテンドースイッチ版の『モンスターハンターダブルクロス』を販売しており、今後も同機向けのタイトルの開発を進めていきたい。
ここまで匂わせてる状況で、
>>1ではとうとう「MHWにもIBにも参加してない、あいつおらんなってのを探すと面白い」とまで言い出した。
さすがにVitaちゃんの状況とは比べ物にならなすぎ モンハンはSwitchで絶対出ないって言い切ってくれよカプコン
粘着彼氏ヅラのゴキブリがうざいもん カプコン社員もネタにしてるから大丈夫
リアルな話をするなら辞めさせたい奴がいるならメダルゲームの
修理部門に回して自主退職を迫るんじゃないかな >>320
それを見つけるのが面白いとか、とんだ鬼畜上司で草 今なら企業側は本気出せば政治家に話通して介護企業と業務提携だけして
介護職員として出向させるのでどんな社員でもすぐにやめさせられる 3DSで開発しててPS4についてこれなくなったのが大半だったて事か
技術の梯子から降りると大変だな MHW出すまでの最初の3年間は
カプコンはリマスターにHD版ばっかだったから
3DSで時代についていけなくなったら社員の社内研修だったんだろうな 単に開発人員倍に増やしたんで研修が必要だった、てだけの話だろ MHWとIBのスタッフロール見て、あいつおらんなってのを探すと面白い、
とか楽しそうに口を滑らせるのは早く発表したいという気持ちの表れだろうし
そんな気持ちになるってことは、出来に手ごたえを感じてるからと期待したい 開発者には常に何かを作らせてるから
ワールドが発売した今、そのスタッフは別の何かを作ってるわけだ
それがワールド2なのか、ワールドポータブルなのかは知らんがな 少しづつ外堀埋めてる感じだな
ソニーの圧力があるんだろうが早く出さないと賞味期限切れるぞ携帯モンハン 町へ出てごらん
もう携帯ゲーム機を持ち寄って遊んでる人なんていませんよ まあ、普通にswitchのスペックとか相談してた頃からの既定路線通りでしょ
W出してIB出して、ここからしばらく携帯機で出して
そしたら次はPS5(と箱とPC)で出してっていう
モンハンに限らず大作ソフトは基本的にはハード立ち上げてすぐに出したいもんじゃないし
よく考えられてるじゃん switchユーザーのご機嫌取りで専門学生あたりに研修目的で作らせるんだろ
片手間モンハンを霊験あらたかコレが真のモンハンとかいう中で
PCや次世代CSユーザーは最高の新作が待ってるんだよね >>334
普通にIB ps5エディションは出すと思う。 PS4世代のモンハンはワールドとアイスボーンだけか少ないな
ワールド2はスイッチモンハンを2作挟んだ後に出るならPS4とONEは切られてるだろうし >>336
XXのスイッチ版みたいに新作までリマスターで待たされるのか >>332
去年は朝夕の通勤で
ゲームボーイで遊んでる奴
PSPで動画見てる奴
VITAで動画みてる奴
VITA版艦これを遊んでる奴を数回(おそらく同一人物
これらはみたな 2と3と4はレトロモンハンコレクションで出せばいい
古いバイオ、DMCよりマシ >>260
> というか同期とはいえ、めぐりあわせが悪くてこれまで一瀬と組むことはなくて
> MHXで初めて組んだってくらいのコンビなのに、一蓮托生みたいな事を考えてる奴はモンハンに興味無さすぎだろ
同期って書き方だと説明が足りない気がする
そもそも専門学校の時からの同期なのよ
ttps://www.hal.ac.jp/cross/report/972?page=5
> ゲーム制作の現場に立つ特別講師の授業など
で、この特別講師の中のひとりが当時まだカプコン所属だった岡本吉起だったりする >>341
小嶋がモンハン全体にとって大事な存在だったのを否定する気はないが
一瀬携帯モンハンの軸のPだった相方が辞めたからもう携帯モンハンはない!みたいな見当違いの主張が多いからな…
というかストーリーズじゃなくアイルー村のPだったか…なら今度からはアイルー村終わった!に切り替えるべきだな
あとswitch前に丁度タイミング良く、次世代携帯モンハンを作るにあたって
最も最適な人材の仕事が一区切り終えた時期(MHX終了後)ってのも大きい
辻本の言う「MHWとIBのスタッフロールを見て、「あいついないぞ」ってのを見つけるのも面白い」ってのは、
やはり一瀬メインで考えてよさそう
一瀬
「当時、僕は別のタイトルを担当していましたが、仕事が一区切り終えた時期だったんです。
「モンハン」が好調なのはわかっていましたし、自分で遊んでみて、確かに魅力的です。
"これは、ポータブルでやっても行ける"と思いました。
そこで、ポータブルで遊ぶならここがポイントになる、という自分なりのプランを考えて、企画書にまとめてみたんです。
すると当時のプロデューサーから、"じゃあ、おまえがディレクターをやれ"と(笑)。ちょうどいいタイミングでしたね」
『モンスターハンター ポータブル』(以下、『MHP』)は、驚くべきことに、一瀬さんにとって、ディレクター・デビュー作。
クリエイターの「勘」と、会社の方針とが、見事に一致した瞬間である。
「『ポータブル』では、ユーザーの年齢層を拡げたい、具体的には学生層まで下げていきたいという命題がありました。
携帯機の場合だと持ち歩けることで、学生同士いつでもどこでも気軽に楽しく遊べるようにしたいという気持ちは強くありました」(一瀬さん) 今日はモンハンフェスで2020年のロードマップを発表するらしいが
まさか… >>343
PS4版アイスボーンのロードマップな
任天堂はスポンサー降りてるから無いよ
逆にワールド発表直後のモンハンフェスタでも
当時は任天堂がスポンサーだったからワールドには一言も触れなかった >>345
MHW2が発表されなかったら終戦とか、緊張してきたな ゴキが必死に「退職だろ」とか言ってんの笑う
そんなん探して何が面白いの?
頭、大丈夫か?
ドラクエの時も「検討中!日本語で検討中は否定を意味する!一般常識!」
とか吠えてたし…流石だな(笑) まぁ泥船だよ
ビッグタイトルだからと言って安心はできないな
コジマと一緒 海外で売るためにスイッチを捨てると
国内低年齢層も捨てざるを得ないというジレンマ
海外が取れたら問題ないが取れないとタイトル毎沈む >>349
MHWは海外取るためのモンハンではあるが
switchは海外でも成功してるから、海外取る為でもswitchは重要なんだけどな
モンハンユーザーの年齢層を広げたいのは海外だって同じ事だし
switchは特に低年齢層に受け入れられてるのは、国内外共に同じ スイッチにもマルチ出来たらなあ…
ってのはカプコンも重々思ってるだろうけど
そこは任天堂の問題だからカプコンにはどうにも >>351
>スイッチは他の据え置き機とは機能もユーザー層も違う。
>ゲーム機にはそれぞれ特色があり、われわれソフトメーカーはそれに適応したソフトを作る必要がある。
マルチに出来ないかわりに、
他の据え置き機にはない特色があるってのは、カプコンも語ってる通りだからな
ライトユーザー、携帯モンハンに特化したモンハンを作るのが得意な一瀬にはうってつけ 今年のE3でもSwitch用無かったら方針が変わったと判断する
ディープダウンを突然消したカプコンだからどうなるかはまだ分からない >>354
「モンスターハンター」も含めて、自社の保有するゲームタイトルをどのようにスイッチへ対応させるかが今後の検討課題だ。
XXをすでに出してるとした上で「モンハン含め」とわざわざ言ってる時点で
switchの大きな市場を最大限活かすための新作も準備してるとみるべき
そもそも君はさっきから、MHWの裏で4年くらいかけて、一瀬と携帯モンハンチームが何かを作ってたという現実から目を背け過ぎ カプの方針として完全新作はAAAのみになってるからな
国内で数百万売るよりも世界で1000万目指してる
おかげで逆裁とかの中堅どころはもう出ないんだろうね >>355
検討っていうのを過大にとらえ過ぎだし
一瀬と携帯チームが一緒にソフト作ってるかどうかも
特に根拠のない憶測でしかないよ >>356
カプのswitch向けの方針はこれだぞ
基本はマルチを考えているとしつつも、ハード特性を活かす方法も検討(ここが重要)
2018 3月
「他の据え置き機とは異なるハード特性を生かす方法も検討する必要があると認識しています」
2019 7月
「任天堂と一緒にやるべきことがあるし、ソニー、マイクロソフトに対しても同様だ。特定のハードに依存することなく、
あくまでユーザーに親切で良質なゲームコンテンツを作ることが我々の使命だ。
これからもそれぞれのゲーム会社ごとに戦略を考えていく」
MHWの裏で、一瀬ら携帯モンハンチームが何かを作っていた事を考えたら
「他の据え置き機とは異なるハード特性を生かす」
このコメントには大きな意味があるとしか思えなくなってくると思うんだか、君はどう思うよ? >>357
辻本が「MHWとIBのスタッフロールを見て、「あれあいつおらへんな・・・」ってのを見つけるのも面白い」
って匂わせた事について、君はどう思う?
その後に語った2ラインの状況からして、それについて語ってるのは明白だと思うんだが
根拠がないで逃げずにそれを否定する根拠を出してみてくれ たしかスイッチ向けのモンハンに好意的というかポジティブな意見聞いてたのって
全部ワールド発売前の話だよな
しかも出すとは言ってないし全部「検討」レベルの話でここらへんが頓挫してる可能性のほうが高いんじゃないのか
小嶋が居なくなったのもカプコンなりのそういうメッセージとも見えるし
ワールドの発売前の目標は最低500万だったしそれから3倍に伸びてる
わざわざスイッチに逆戻りなんて考えにくいと思うけどな
8月までにUSJでアイスボーンやるし翌月は映画だろ?その年末にはPS5も控えてる >>357
あと「検討」ってのは、未発表ソフトについて語る時の常套句だぞ
発表する前から「作ります!」って言ったら大事になるんだから当たり前の話だが
DMC5を検討すると言ってた裏で開発が佳境だったりしてたように、そこにすがるのは意味がない >>360
2018 1月
MHW発売
2018 2月
――モンハンは昨年任天堂が発売した据え置き機「ニンテンドースイッチ」への展開も期待されています。
ゲーム機にはそれぞれ特色があり、われわれソフトメーカーはそれに適応したソフトを作る必要がある。
「モンスターハンター」も含めて、自社の保有するゲームタイトルをどのようにスイッチへ対応させるかが今後の検討課題だ。
2018 3月
「switchの好調は大変喜ばしい。他の据え置き機とは異なるハード特性を生かす方法も検討する必要があると認識しています」
2018 6月
Q.ニンテンドースイッチの販売台数が増加すれば、当社の業績にもプラスになると考えるが、同機に関する印象はどうか。
A.ニンテンドースイッチ版の『モンスターハンターダブルクロス』を販売しており、今後も同機向けのタイトルの開発を進めていきたい。
2019 7月
「任天堂と一緒にやるべきことがあるし、ソニー、マイクロソフトに対しても同様だ。
特定のハードに依存することなく、あくまでユーザーに親切で良質なゲームコンテンツを作ることが我々の使命だ。
これからもそれぞれのゲーム会社ごとに戦略を考えていく」
すぐ上で言ってる通り、
「検討」ってのは、未発表ソフトについて語る時の常套句だぞ
発表する前から「作ります!」って言ったら大事になるんだから当たり前の話だが
DMC5を検討すると言ってた裏で開発が佳境だったりしてたように、そこにすがるのは意味がない >>359
理由づけなら別のチームに移籍したとか
場合によっては退社したとか、そういう理由で充分じゃない? >>362
見事にだんだんとトーンダウンしてるなw
まあ今日のモンハンフェスタでロードマップの期間どれくらい設けられてるか見てみようや 検討した結果
スイッチ向けには旧作を微調整して移植するのが適当という判断になって
現在のラインナップに繋がってるわけやん >>363
そんなの見つけて楽しめるとか、モンハンチームのトップである辻本が言うと本気で思ってるんならもういいや
ちなみにこの後、モンハンチームが文化のまるで違う2ライン体制という話になってて実に興味深い そもそもスイッチにもモンハンを出す予定ではあったけど
やっぱり出さない方が傷が浅いと判断してそっとフェードアウトすることにしたって可能性もある >>364
???
全部MHW発売前の発言だーってのを完全に覆された上に
モンハンについて聞かれて語ってる言葉と、特にモンハン関係なくswitch全般、任天堂全般との話をしてるだけで
トーンダウンでもなんでもないだろw
まあ意地でも認めたくないのはよく分かったし、モンハンフェスタの発表が楽しみだな
ID:8I6C5Abo0 曰く、MHW2が今日発表されなかったら終戦らしい スイッチにモンハン出ると信じきって仮に出なかった時発狂してなんかやっちまわないようになw 藤岡がスイッチ向けモンハンについて語ってる動画があるんだけど
質問には過去作移植も含めてて、ややこしいから貼るのどうしようかな >>370
今日MHW2発表で終戦なんだろw
それはつまり、されなかったら逆の意味で終戦となる訳で
殴られる覚悟の無い奴が殴ろうとすんな。腹くくれ >>374
なんだその謎理論
終戦しなけりゃ継戦だろ
そんな曲解重ねてるからモンハンモンハン未だに言う羽目になるんだよ >>371
それとは違うだろうけど、藤岡は前に海外でswitchにMHWを出さないのか聞かれて
「MHWを出すのではなく、switchというハイブリッド機ならではのモンハンについて考える方がいい」とか言ってたのは知ってるな >>375
MHWの裏で4年かけて作られてたモンハンがそろそろ発表されるとして
それが君らが言うように、MHWの裏で同時進行で作られてたらしい一瀬のMHW2(失笑)なら、今日のモンハンフェスタはうってつけだしな
それが発表されないなら、MHWの裏で一瀬と携帯モンハンチームが作ってたモンハンはMHW2じゃないという事で逆に終戦
そっちから最終決戦しかけておいて、逃げんなよw >>378
爆死したSwitch版MHXXのリソースの使い回しでPS4版MHXXだったら笑えるな
カプコン「MHP3HD以来のレガシー版モンハンをPS4ユーザーに楽しんでほしい」ときてwwww といいつつ、IBを市原に任せた徳田がMHW2作り始めてるのもほぼ確実だからな…
一瀬がMHWと同時進行でMHW2作ってて、すぐに発売される!って妄想は失笑もんだけど
徳田がMHW2作ると発表するくらいの可能性はゼロではない
一瀬の携帯モンハンが合間にある以上、それで終戦にはならないが >>381
アプデはいつものことだろw
MHW2やMH5が出なかったので残念ながら終戦です…おつかれちゃん… な?
って一瞬、MHW2だのMH5だの言ってた奴を煽ってんののかと思ったわw >>29
川原泉の「美貌の果実」読むと
ワイン農家にちょっと憧れる そういやアイスボーンに徳田いなかったな
おそらくPS5部隊に配属されたのだろう
Wの成功で昇格した PSキッズ「MHW2発表で終戦だ!!」
「MH5がPS5!かもよww」
↓
辻本「6月以降も随時アプデ予定!」
な? 782 :名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 13:01:22 ID:BPvx6C2W0
2年後
俺が一部上場企業に就職して通勤するために電車に乗り込む。
通勤電車に揺られるひと時を発売されたばかりのMHP4で楽しむためにNGPをカバンから取り出す。
ふと優先席の方を見ると脳トレをNGPで遊んでる高齢者のみなさんの微笑ましい姿。
すごい時代になったなと思いにふけりながらNGPの機能で壮大に進化したMHの世界にインする俺。 MH4Gリマスターを作ればいい
画質向上なら大きな中国市場等で受けそう
バイオ3Rより、売れるだろ 海外評価は失敗ってもう出てるのに未だにモンハンワールド信仰続いてるよな
何百万人がモンハンワールドが糞過ぎて、アイスあぼーん買わなかったんだっけ?
まじでPSとか言うウンコハードがモンハン自体を終わらせただけだったね KPD「W2発表で終戦かな」
KPD「MH5forPS5 とかだったりしてw」
↓
辻本「アイスボーン、ちょくちょくアプデするよ」
KPD「な?」
な?じゃねーよwwww >>391
トロフィー付きなら暇人のモンハン厨が買うかもしれないから出すべきだよな >>392
任天堂ハードのモンハンにウンザリしてワールドで戻ってきたGKも世間には相当数おるんや
モンハンクラッシャーの任天堂 チカニシ怯えてたのか
昨日のカンファでPS5のMH5が発表されることを
馬鹿が
PS5のゲームを勝手に発表していいわけないだろ >>396
大半の人は発表されないと分かってただろ
早くてもPS5発売から2年後以降なんだし >>1
付いてきてくれたって独立した訳でもないのに同じ会社の社員同士でどういうこと?
人員を割り振る管理職とかいないのか? 仮に出るとしても時間かかりすぎてもう腐ってね
妖怪と同じ結果になりそう >>398
人事考査でこいつはMHWの開発には使えない人材
ってなだけだったんやろ
ラインはいくつもあるんだから別のゲームの開発にまわされてるんじゃね >>396
MH5とか言ってたのはゴキブリと
それにツッコミ入れてる奴だけだぞ…w MHW発表当初
Wは5じゃない
5は任天堂なんだブヒー!!
とか啼いてた豚は全員精肉されて
すっかりMH5もゴキのもの扱いになってしまったな まあ据え置きと携帯の路線がどっちも続くのはほぼ確定だが
今やナンバリングの可能性があるのは携帯路線だけだからな
ビビる気持ちは分かる 携帯機から据え置きに移行して成功したのはモンハンくらいか 782 :名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 13:01:22 ID:BPvx6C2W0
2年後
俺が一部上場企業に就職して通勤するために電車に乗り込む。
通勤電車に揺られるひと時を発売されたばかりのMHP4で楽しむためにNGPをカバンから取り出す。
ふと優先席の方を見ると脳トレをNGPで遊んでる高齢者のみなさんの微笑ましい姿。
すごい時代になったなと思いにふけりながらNGPの機能で壮大に進化したMHの世界にインする俺。 >>404
元の据置でソレナリに成功・手応えあったから携帯機版も出たわけで
その結果持ち寄り需要で大成功したことは否定しないけどさ もしモンハン5がスイッチ独占だったらどうなるだろうか?
しょぼグラでちょっと歩くたびにロードしてまったく売れず消えていくだろう
それでもいいのか?チカニシ >>403
むしろナンバリングの可能性無くなっただろ
一瀬ってポータブルとクロスシリーズ担当なんだから >>407
歩くたびにロードするゲームを発売するわけないじゃんw
それにグラでソフト選ぶ人はMHW系をそうじゃない人は携帯系を
両方する人も多いだろうしね。 するにしてもオープン路線なMHWとは別系統でレガシー版とか銘打って携帯版も展開するんじゃない >>408
純粋なナンバリングではない可能性は大いにあるよな
それこそモンスターハンターネクストとかそういう変わったタイトル >>408
完全になくなった訳じゃないだろ
switchにしか、その可能性は残されてないって話
ただ、俺ももう本編ナンバリング自体が消えると思ってる
据え置きのWに対応する形で、携帯の新しいシリーズが立ち上がるんだろうなと つかMHW2がでたら
それが本編ナンバリングってなことにらるんじゃないの そう捉える人がいても別にいいと思うよ
今回のフェスで5だなんだ言ってた奴に対して
ツッコミ入れてるだけだし MHW2でもMHオリジンズでもMHオデッセイでもなんでもいいから次は相棒消せよ
ハードはPS箱でいいから l;;;三ミミ゛ ゛ '三ミ',
. lニ=-‐ミ ...: ミミ::l ___
!三二'; .. ....::: "';::l / \
l-=ニ彡 :: _.-‐=、 i/ヽ | 許 相 |
!三彡' _,=-;;_-..、 :::',,..ニ-‐-、 ',~il .| し 棒 |
'i,;'彡 '" __,,...二.,_:: i .ィ''t_テ` li"レ| |. ま を |
,''-彡‐,_,'"、‐''t_ア> )‐=ヽ.__..,, ‐' .::iノ | せ .消 |
',ヽ~;" ` ..__,,.. ' :::.. ...:: l' _ノ ん す .|
ヽ`、!、 ;;::';:. |  ̄ヽ よ ? /
\`、 .'゛ '‐- .:''^ '、 ! | ! ./
`-、 ' .:: __.、 i ,.'ヽ_ \ ./
. ' 、 ;-‐‐ ~_ ' ' / .〉\  ̄ ̄
\ ''~ ,. ' / '、.,,
_,,...-''iト、ヽ、.., ___ _,,.. ' , ' i ゛' .、._
_,,. -r゛ |!. \ ;::/ / | ‐- ..,_ >>408
ナンバリングじゃないのはクロスだけで
ポータブルはナンバリングだぞ
MHWと同じナンバリング相当という位置づけ 782 :名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 13:01:22 ID:BPvx6C2W0
2年後
俺が一部上場企業に就職して通勤するために電車に乗り込む。
通勤電車に揺られるひと時を発売されたばかりのMHP4で楽しむためにNGPをカバンから取り出す。
ふと優先席の方を見ると脳トレをNGPで遊んでる高齢者のみなさんの微笑ましい姿。
すごい時代になったなと思いにふけりながらNGPの機能で壮大に進化したMHの世界にインする俺。 というか、今スイッチモンハン作ってるのが
XやXX作ってた携帯モンハンチームだとほぼほぼ分かってしまってる状況で、
ドラガリアロストのモンハンコラボがクロスシリーズの世界線という…
アイルーもちゃんと可愛いのが出てきてた MHXが終わってからモンハンのメインスタッフがスイッチ専用モンハンを作ってるっていう奴かな
3DS時代が長かった頃のモンハンのメインスタッフはほぼ携帯モンハン用スタッフとだし
MHWはかつてないほど新規比率多めで、XXからも移動したスタッフはほんのわずか
ディレクターも新規の徳田ではなく一瀬だったわけで
そっちがいつものメインスタッフ制作のモンハンと言われるのも分からんではない 携帯switchが出てきた事もあってか、当初の予定よりはかなり発売時期が遅れたようだが
MHX〜XXチームが裏でモンハン作ってる事を辻本が匂わせたって事は、そろそろ出てくると考えて良さそう
遅れた分、作り込まれてることに期待したい E3漏らしまくってたsabiも言ってたしなんか作ってそう >>3
スタッフロールのくだりはワールドとアイスボーンでかぶってるかそうでないかの話なだけだぞ
お互い同時進行で制作してたんだからな
あんまりデタラメ吹いてんじゃねえぞゴミカス カプコンなんてずっと行ったり来たりしてる会社なんだから発言について考えても意味ないよ
一族以外はいつ辞めてもおかしくない あのリーク、なんだかんだでXXは発表前に当てるわ
MHWの中身もかなりの精度で的中させるわで、明らかに内部情報持ってる感じだった
ここにきて辻本がMHWとIBに参加してないモンハンスタッフ(携帯モンハンチーム)について示唆するって事は…
やっぱりMHX終わってから一瀬がスイッチ向け携帯モンハンの企画をまかされて
企画が固まってからXXチームも合流してずっと作ってたから、XXチームのほとんどがIBに参加しなかったんだろう
sabiもなんか言ってたし、kingなんとかもスイッチモンハンは近いって言ってたしな
はよ発表しろ >>425
>(市原のXXとIBのかけもちの話題から、モンハンチームの内部構成、どこがどう被ってるかについての話題になって)
>辻本「MHWとIBでスタッフロールを見比べると結構かぶってて面白い」
>辻本「あれあいつおらへんな・・・ってのも。逆にね」
だからこの通りだろw
MHWとアイスボーンのスタッフがかなりかぶってるという話から、
最後に「あれあいつおらへんな…」ってのも逆に面白いと爆弾投下して、話を変えた スレ立ってないけど
ドラガリアロストで昨日発表されたモンハンコラボのスクショがMHXのキャラが出てくる
このラインは今でも確保してるのかなという印象を受けた >>426
何年も前のリークだけならそういうのも分かるけど
実際に一瀬らやMHX〜MHXXチームが4年雲隠れしてるという状況があって
その一族の辻本が去年の年末にあらためて示唆したからな
プロジェクトはまだ動いてたって事だろう >>428
いるかいないかはワールドとアイスボーンだけの話だろうが
XXなんかその話の中に入ってねえだろ
いいように解釈すんなや
ワールドと同時進行で作業してるからだいたいのスタッフはかなり被ってるけどそうでないのもいる
って話だったろ
10分くらいからもう一回聴きなおしてこいやアスペ 今switch向けに作ってるのが、MHXやMHXXの携帯モンハンスタッフなら
ドラガリコラボがクロス系になるのも納得だし、さらにフラグが立ったなあ
ドラガリの絵に合わせてるというのもあるんだろうけど
スイッチモンハンもあの方向性で行ってほしいわ >>431
XXチームがワールドチームにほぼ参加してないの話は、
辻本の「あれあいつおらへんな」発言の直後に市原が語ってるぞ
市原「もともとその、XXやってて、XXから、ほんの一部、ほんとに一部だけ、一緒についてきてくれた人たちもいたんで〜」
市原「その人たちと、ワールドにいた人たちとのチームになるんで〜結構そのなんていうかな、文化が違ったりする。チームが違うと」
市原「そういうところもその、新鮮な気持ちで…開発出来ました」
アイドル「そういうのって、リーダーによって変わるんですか?」
辻本「そうですね」
市原「それはでますね」 >>433
いい方向性だなあ
スイッチモンハンがこんな感じなら最高なんだが
ここまでアニメ調じゃなくていいけど、中間くらいで >>434
文化が違うらしいXXチームがワールドに参加してないであろうことと
「あれあいつおらへんな?」のくだりはまったく繋がってないだろ
ちゃんと聴けよリンクはっとくから
https://youtu.be/0ivLyzsb4Qg?t=10m >>436
ワールドチームに携帯モンハンチームのほとんどが参加してないという事実を踏まえた上で、
辻本の発言を考えたら非常に面白いって話だろ。
辻本が言い過ぎたみたいに黙り込んで、市原が話変えようとしたんだからつながってないのは当たり前だw
つーかワールドかアイスボーンのどっちかにしかいないのが逆に面白い奴って、たとえば誰だよ?
なんも面白いの挙げられないだろうけど、一応挙げてみ?
どっちも見た上で、「あれあいつおらへんな・・・ってのも。逆にね」
ってのは、一瀬とかそういう名のあるモンハンスタッフが
モンハンチームに在籍してるのになぜか名前がどっちにも無い…という事なら、逆に面白いってのも分かるけどな リークだよ!全員集合!
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1561538941/
1名無しさん必死だな2019/06/26(水) 17:49:01.27ID:98U2wuZfd
マーベルアルティメットアライアンス3のファイナルトレーラーが公開されるよ!
みんな大好きロキがプレイアブルだよ!
スプラトゥーン3は開発中だよ!
ラストフェスのお題は3と深く関わってるよ!
任天堂らしいバトルロワイアルがあるよ!
プラチナはアストラルチェインとベヨネッタ3以外にもソフトを開発中だよ!
アストラルチェイン以上に驚かされるシステムのアクションゲームだよ!
最近3が発表されたあのシリーズの1と2が移植されるよ!
ジョイコンを振りまくるよ!
スーパーマリオ3Dワールドが移植されない理由は来年わかるよ!
2.5Dメトロイドが開発中だよ!
開発はマーキュリースチームだよ!メトロイドプライム4より先に出るよ!
4名無しさん必死だな2019/06/26(水) 17:51:56.63ID:ZG2613WTa
どれもありそうなのばっかだな
もっとビックリするようなのないの?
8名無しさん必死だな2019/06/26(水) 17:55:43.59ID:98U2wuZfd
>>4
うーん
コエテク関係で一つあるけど個人的に懐疑的だから言わない
9名無しさん必死だな2019/06/26(水) 17:56:29.50ID:kyJrI3P3a
ピクミンがない、却下
13名無しさん必死だな2019/06/26(水) 17:58:48.36ID:98U2wuZfd
>>9
ピクミンは先に3の移植が…たぶん今年度中には出る
4が開発中って話も本当だけどマリオメーカー2を先に出したかったから遅れてる
16名無しさん必死だな2019/06/26(水) 18:02:04.14ID:EKohC9DB0
プラチナ開発でアストラルチェイン以上に驚かされるシステムと聞くとスケイルバウンドが頭に浮かんじゃう
17名無しさん必死だな2019/06/26(水) 18:04:16.57ID:98U2wuZfd
>>16
スケイルバウンドを任天堂が助けたみたいな話は半分本当で半分ガセ
スケイルバウンドは開発してないけどアストラルチェインが精神的な後継作
22名無しさん必死だな2019/06/26(水) 18:08:40.58ID:98U2wuZfd
あとSwitch向けのモンハンは来年度に出る
俺は詳しくないけど色々と新しいことはわかる
それが良いか悪いかは知らない
でもカプとしては来年度はバイオがメインかなぁ…
8でも3のリメイクでもないバイオ
Switchには出ない ロキとノーモア3とprojectレジスタンスは当たってたがピクミン3はまだだなあ あ、ノーモアは1と2か
須田も8月のイベント生放送で言ってたしまぁ順当にありそう >>437
アイスボーンとワールドでかなりスタッフが被ってるから
逆にいない奴探すのも面白いねって話だぞ
そっからいちいちXXに出てない奴探してどうすんだよwww
なんでそんな飛躍できるのか意味わからん スプラチームはどう森の開発がひととおり終わったんかな 万が一出るとしてもフェスタからは子供が消えてたからおそらく数字はガッツリ落ちそうな予感 >>441
いやいや、もう観念しようや
そもそもアイスボーンとワールドしかスタッフが存在しないみたいな論調に無理があると気づけw
そもそもの発端を教えてやると、市原がMHXXとIBを掛け持ちしてるという話が発端なw
さらにいうと、携帯モンハンチームからワールドやIBに参加してるメンバーもいるにはいるんだよ
XXからはほぼ来てない、という事実が今回判明したのは驚きだったが カプコン辻本兄ボン「Switch Liteには期待している」
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1567558953/
121 名前:名無しさん必死だな [sage] :2019/09/04(水) 11:43:29.74 ID:ua2pE5BQd
カプさん上層部はSwitchを子供向けと認識してる
もちろん大人が買ってることも理解はした上で
子供の比率が多いことを特徴として捉えてる
だから今開発中のMHは学生向けのものになってる
簡単な話がJRPGっぽい
カプさんはMHWとは完全に別の柱として確立させたがってる
まぁそんなことはどうでもよくて
カプさんがSwitchに用意してるのはMHロックマン逆裁だけじゃないってことが
近いうちに美しく証明されるから期待しておけ アニメ調というか、MHWのようなリアル調とはかなり趣の違うモンハンであってほしいと思ってるから
ちょっと期待できるネタではあるけど、
その名無しリークのロキとかのリークがそこ初出なら期待してもいいんだろうけど、そこまで調べるのは大変そうだし保留にしておこう >>444
お前が観念しろw
>>445
>近いうちに美しく証明される
9月の日付だけどそこからもう4ヶ月経ってますけど??wwww 普通のモンハンを子供も普通に遊んでた
一方で子供を意識したMHSは見事に爆死した
それでなおJRPG風とか単純にどんはんだよ >>448
発端バラされて反論諦めたのか
もう一度いうけど、話の発端は市原がMHXXとIBを掛け持ちで作ってるという話になって
モンハンチームの内部構成ってどうなってんの?どれくらいかぶってんの?という話になったのが発端だから
「あれあいつおらへんな?ってのも逆にね」ってのは、
有名どころでモンハンチームに在籍中なのに何故かいないという、一瀬らのことを指してるのは明白なんで観念しよう
それ以外にはなんも面白くないし当然そりゃそうよ
ぶっちゃけたーという感じでいきなり押し黙ったのも、変な空気を察知したアイドルの声が上擦ってるのも面白ポイントだw 来年も再来年も辻本やらの言葉尻を都合よくこねくり回して作ってる作ってる言ってんだろな >>450
アイドルの声が上擦ってるってへえしか言ってないだろ
>>451
病気 >>451
言葉よりなにより雄弁なのは、携帯モンハンチームの大半がMHWに参加してないという事実だろ
文化の違うチームがふたつある事も改めて強調されたし
じゃあそいつらは今頃なにやってるんだってのこそ、お前さんがどうしたってごまかし切れない領域だ
ためしにごまかしチャレンジしてみてもいいぞ >>452
その前にはあれだけズケズケ突っ込んで話広げてたのに
「MHWやIBのスタッフロールにいないスタッフ探すのが逆に面白い」っていう興味深い発言には
一切つっこまずに、歯切れの悪い「へえ…」で空気が凍り付いてるのが面白ポイントなんだよ
そこだけ明らかに変な空気になって、時止まってるのが面白い >>447
まあ海外のかき集めてそれっぽく書いてくヤツいるしな
勇者参戦のやつとか 市原「元々別の感じの、情緒の人が、藤岡さんの隣に座ってたんです。
僕はその時は、XXのディレクターをやっていて…XXチームの人は、あまりそういう席に座りたがる人がいないので、
みんな普通の並びなんです。艦長席とは逆にマグロ漁船って呼んでたんですけどw
僕もそこの端っこで、XXメインプランナーの平岡さんと一緒に横並びで並んでみんなと一緒にカタカタやってたら、
藤岡さんに、こっちに来いと…
アイスボーンの事で近くに座って相談したいこともあるからと呼ばれて…
隣に座ってた方は一旦、ちょっと違う席に、移られて、空けられて…そこに座るのがもう凄い嫌で…」(恥ずかしいという理由)
〈要約〉
・携帯モンハンチームの人たちと、ワールドチームの人たちは文化が違う
・チームの文化はリーダーによって変わる
・たとえばIB(MHW)チームは藤岡さんがリーダーだった
じゃあワールドチームとは空気をガラッと変えてるらしい
携帯モンハンチームのリーダーは?となると一瀬以外ありえない訳で アイマスもガンダムもはぶっちだった
この流れでモンハンがスイッチ独占に!?
\ドッw ワハハw / WとIBのスタッフ比べて
いない人間がなにをしてるかというとそりゃW2だよなあ >>459
その主張はいい加減頭悪過ぎるからやめといたほうがいい
MHWに参加してないって時点で、MHW開発スタート時期から
他の何かをやってたスタッフという話になるんだから WにいてIBにいないスタッフは
スイッチモンハン作ってるの?ふうん この連投野郎
見てて痛すぎる
何かを作ってるのがスイッチになるのかw
匂うのはこいつ自身の加齢臭だろ もうワールド&アイスボーンで付き合いきれねーなってなったから まあ粘ってた人も小嶋Pの退社で諦めたろうからな
今なお残ってるのはなりすましかいよいよ濃い人だけだよ >>464
Switchのnext作ってなかったら今何してんの?窓際で惰眠貪ってるの?
小嶋さんも最近までカプコンに居たわけだし
nextの根幹に関わってたはず
自己都合で辞めたんでしょ スプラトゥーンが案外あっさりフェス終了させたのは
後釜がしっかりあるからやろな メタボがゴキ側な上に大成功ドヤさせたから無理無理
ボン達も株価で目が覚めたッショ
まだ映画も残ってる
もし空いてたラインがあったとしても
ストーリーズ的なおこちゃま向けを出す程度ッショ 売上至上主義な割には
もし出すなら最も売れない企画で出す
みたいな事平気で言えるのな
ストーリーなら出してもいいぞ、て個人的な感情として許せるかどうかだけじゃんそれ MHw出るまで7年だったからSwitch版のMHも7年までに出るんじゃないの? >>464
MHWと並行して別チームがMHW2作ってたんだよって妄想は最高に頭悪いけど
同列で頭悪いのが小嶋が辞めたから携帯モンハンは終わりという主張
一瀬ならまだしも、いつから小嶋が携帯モンハンの旗頭になったんだ 782 :名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 13:01:22 ID:BPvx6C2W0
2年後
俺が一部上場企業に就職して通勤するために電車に乗り込む。
通勤電車に揺られるひと時を発売されたばかりのMHP4で楽しむためにNGPをカバンから取り出す。
ふと優先席の方を見ると脳トレをNGPで遊んでる高齢者のみなさんの微笑ましい姿。
すごい時代になったなと思いにふけりながらNGPの機能で壮大に進化したMHの世界にインする俺。 >>464
あらためて追い打ちかけるけど
・携帯モンハンチームの人たちと、ワールドチームの人たちは文化が違う
・チームの文化はリーダーによって変わる
・たとえばIB(ワールド)チームは藤岡さんがリーダーだった
じゃあ年末のラジオで言われていた、ワールドチームとは趣が違うという
携帯モンハンチームの方のリーダーは誰だとお前は思ってるんだ?まさか小嶋だとか思ってないよな? プロデューサーもディレクターもプランナーも抜けた携帯チームを
一瀬が率いて旧型ゲームエンジンでスイッチ専用にいちからモンハンを作る
まぁ期待するのは自由だよね >>475
辻本が携帯モンハンのプロデューサーやってる事もしらない無知だけでなく
ディレクターもプランナーもMHWに参加してない奴多数だろw
もう観念しろよこの無能w
言い返そうとする度に嘘が露呈して自分の首絞めてるぞw プロデューサーも空いてるし
一瀬筆頭に携帯モンハン作ってたディレクターもプランナーもしっかり潜伏中で
MHX終わってから一瀬らで企画作り込んで、MHXX終わってから実働部隊が一斉に参加したとしか思えない
それを否定する材料が無さすぎるし
こいつらみんなでMHW2作ってた!なんて妄想はMHWと同時進行でそんなもんつくる訳がないという
あたりまえの話であっさり否定される
何より、辻本が「MHWやアイスボーン参加してないモンハンチーム」についてわざわざアピールしたってのがな…
さすがに年貢の納め時だ そもそも辻本のプロデューサーデビューは携帯モンハンだし
携帯モンハンのほとんどのプロデューサーやってる事も知らないんだろうな…
ちなみにストーリーズのプロデューサーも辻本だぞ
もう観念しどころだとわかってきただろ。往生際が悪いぞ お菓子会社とコラボしまくったりとか親子ハンター企画とか全部本来の意味でのプロデューサーの仕事ちゃんとやって広めたの辻本だからね
辻本はコミュニケーションツールとしてのモンハンの生みの親だし育ての親
親父な会長が現場復帰して現状はしご外されてるが もう去年からずっと言ってるけど
switchにモンハンでない路線はあきらめろ
近々煽られまくる事になるんだから辛いぞ
switchに出てもグラがショボイとか
そっち方面で攻めろ >>478
ボンはボンだから、
とりあえず実務割合はともかく
プロデューサーのポジに置かれるよね
携帯版発表されたらしれっと
エグゼクティブプロデューサー表記されとるやろな >>465
まぁロードマップ公開で来年度もスイッチモンハン無しはほぼ確定したからな
これはしゃーない
>>470
3DSで成功したから7年続けたようにPS箱でも同じことする可能性は高いね >>475
かなり厳しいな
ワールドの素材使うならPS箱でやるだろうしREエンジンで作るなら尚更ね なんでMHWの今年のロードマップに
switch版モンハンが関係あるんだよ…
六月以降もモンスター追加があるからか?
そもそも、MH5だのMHW2だの言ってた奴はなんだったんだよ…
最初からWのロードマップっつってんだから発表される訳ねえだろ… モンハンWが会長に与えた信頼度は大きいだろう
そしてスイッチのXXの売り上げが与えたダメージはさらに巨大だ >>484
△MHWIBのロードマップ
○PS4版 IBのロードマップ
わざわざPS4版というのを事前と生放送中に何度も強調してた辺り、
あくまでこれはPS4版のみのロードマップなので、馬鹿な煽りはしないでねという丁寧な意図が感じられたけど
それが通用しないレベルで馬鹿な奴にはどうしようもないという 小嶋みたく一瀬も退社したなんてことはさすがにないか あるかもなー
ぶいぶい言わしてたバイオとスト2の開発者もばっさり切ったし 数年単位で任天堂ハード向け作ってたら二度と最先端開発についていけなさそう
スマホに行けるならまだマシな部類 ドラクエチームもモンハンWの売上みてどう思ってるのか >490
PS3とwiiの時代に
もう任天堂はHDゲームの開発についていけないって言ってた奴らより
更にアホな事いってるの草 >>493
今ついていけてると思ってるアホがお前やね 普通にHDゲームの開発してるし支持されてんじゃん
内製でフォトリアルのゲーム出してないから
ついていけてないとお考えかな? >>493
PS3の時に開発費が高騰するからサードが死ぬ!!
PS4の時に開発費が高騰するからサードが死ぬ!!
今、PS5では開発費が高騰するからサードが死ぬ!!
豚のシナプスって20年くらい増えることなく減り続けてそう そもそも最先端開発ってなんだよ
今時ベースPCで開発して、あとはグラ設定変えるくらいなもんだろ。
Wは言う程どこか最先端でしたか? >>497
逆にPS5になって、何かが劇的に変わると思ってる奴
ファンボーイでも任天堂信者でもいんの?w >>498
そんな簡単にできないからバイオは次世代機出てからじゃないと来ないんじゃん MHWIBの売上みてどう思ってるんだろうか。
W発売時は色んな国の人がいたけど2ヶ月も経てば中華、ハングルとかアジア系しか見かけなくなったし >>502
簡単にできないモンハン、バイオ、セキロとかが世界で人気なわけだ >>503
それらが海外で受けたのは純粋に素晴らしいと思うけど
セキロ辺りも別に最先端開発がどうこうってタイトルでもねえよな… スイッチで何か出すとは思うが
モンハンとは限らないかもなぁ
新規のモンハンライクなやつとか >>506
出すかなぁ
次世代機向けの準備最優先でそれどころじゃないだろ >>490
技術ってグラフィックよくなるだけじゃん。
やってることは銃バンバンだけ?
リングフィットみたいなびっくりする奴出してる任天堂の方が技術すごいと思うけど いまのカプコンラインナップから
突然専用の新作モンハンが出現すると考えるのはさすがに >>497
実際にサードタイトル大幅に減少してんじゃん
脳死してんのはお前 突然出現言うても、辻本やスタッフはずっと前から携帯路線続ける言うてるし
XX移植はswitch一本目のモンハンですよとも言ってたしなあ…
Wがヒットしたからそのプロジェクトは消えて
Wチームとは別に、もう一チームも据え置き用のモンハン作ってるに決まってるって
突然言いだした外野がいただけですやん… ライドとかいうキッズ向けのやつ作ってるんじゃね、あれまだ続編出てないでしょ ライダーも完全新規RPGで30万売っておいてカプコン失敗扱いしてるからな
その面下げて続編作れるのやら >>511
会長復帰で遅れてきたAAA一辺倒路線
REエンジンが好評でかつMHWには使われていないことを考慮して
新規MHをPS5箱PCで現在開発中と予想
ロスプラドグマぐらいのタイトルも作ってなさそうだし
タイトルも人も新しい芽を出す気があるのかなと心配になる W2は、普通にW無印が終わってから
徳田が取り掛かってるやろ… モンスターハンターワールド:アイス…59
ポケモン剣盾 18
https://live.nicovideo.jp/recent?tab=live
終わりそうもない この人気をみると 世界で1500万今も絶好調のMHwを捨ててw2を出す意味が分からん まあ確かにDLC続けるっつってたような言ってた気もするし
新規モンハンっつうか、しばらくはDLCで乗り切ってく可能性も高いよな…
Fじゃねえんだから限度はあると思うけど 課金ゲーじゃないから新作出さんと金にならんしね
W2を作りつつ適当なタイミングでW2のDLCを作り
そしたら今度はW3に取り掛かってみたいな1.5ラインでやっていくのだろう
辻本がそっちを見るとして仮にもうひとラインあるなら
Xの流れで小嶋がPやってたんだろうけどねー >>519
携帯モンハンのほとんどのPが辻本だって何度言われても諦められないの悲し過ぎるだろ…
小嶋がいないと携帯モンハンは出せないって主張、最初っから穴しかないんでもう諦めなさい ついてこなかったスタッフが何をやってるか?
PS5に移動したか 首になったか
どちらかじゃないのかなー >>521
PS5向けソフトは確実に作ってそうだけど、
それは確実にMHW(移植からのIB含む今後の展開)でしょハイエンド路線の MHWの次は別の名称になるかもよ
アサクリやテイルズみたいにさ
それが徳田さんの据え置きナンバリングかもしれない
とりあえずウケツケジョーは消してください
そして本格的なOW頼みます モンスターハンターワールド:アイス…72
ポケモン剣盾 34
https://live.nicovideo.jp/recent?tab=live
ポケモンやばい もうアイスボの半分ww >>519
小嶋はXとXXでアシスタントやってただけで
基本的にナンバリングと携帯もプロデューサーは良三
プロデューサーとして頭になってたのはガイストクラッシャーとかだ ワールドって会長・七光・藤岡・岡村っぽいNPC居るよな。ストーリーやるとブラックな職場だなあと思う ポケモンを超える売り上げを達成したんだ
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