な ぜ コ ア ゲ ー マ ー に 任 天 堂 は 魅 力 的 に 映 ら な い の か
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
コアとは?
ゴアの間違いか?
ゴアなら確かに任天堂にはほぼないが。 コ ア ゲ ー マ ー じ ゃ な い か ら だ と 思 う デモマキとかロボの方のAC難民の人には魅力的じゃないの?
牧場物語とスターデューバレーとか
キャッスルヴァニアとモモドラみたいな関係だろ? コアゲーマーじゃなくてゲーム以外に何もないだけでは?
ゲームがアイデンティティになってるから
大衆の好むものを嫌っている コアゲーマーを洋ゲーAAAとかのグラがいいゲームを好むユーザーと定義するなら当たり前では?
ほとんどハブられて遊べないんだし ほんまやで
コアゲーマーと言うか、ゲームにうるさい人間だが、任天堂のゲームの何が面白いのかさっぱり分からん そりゃあ映画は戦争映画かスプラッター映画しか見ない人に
現在ヒット中の映画見せてもぜんぜん魅力的に感じないのは当然だろう サイバーパンク2077とかと比べると任天堂ソフトはゴミやな >>11
魅力的に見えないのは分かるけど
わざわざ批判的な事は言わないでしょ
強い言葉で批判するってのは心理的には普通じゃない訳 任天堂は本当にゲームを愛してる人の敵だよ
大衆に媚びへつらうのは事業としては正しいのかもしれないが むしろ各メディアがコアゲーマーを懐柔しようとするなか
任天堂だけ反旗翻してるような気もするが… コアと名は付けてるけど、ゲーム人口の円の辺縁部分にしか存在しないからだよ 任天堂はGTAや龍が如くみたいなソフトは作れないの? 順番が違う
専ら任天堂を嫌いな連中が自分たちをコアゲーマーと称して
さも我々こそが市場の中心であるかのように喧伝したがってるだけ >>18
ニッチ市場のレッドオーシャンにスイートスポットはない
マーケティングを位置から勉強し直せ >>19
最新を纏う人は、任天堂のソフトの構造に呆れてるんじゃないの コアゲーマー自称してる連中の好きなゲームって
フォトリアルで難しそうに見えるけど実際は簡単なゲームだからな
スプラとかスマブラやってもガキども相手に勝てないから、
ガキゲーとか見下して眼中にないって顔してる >>24
そう 最新の新しいタイプ、要素のやって感心するゲームがやりたい コアゲーマーってミーハー系だろ
やりこみが要求される任天堂系とは相性が悪いだろうさ ゲハで言うコアゲーマーって見た目でしか判断しないからなぁ
ゼルダとかメトロイドとかゼノブレとかああいうガワならクレクレ 日本におけるコア(中核)ユーザーて任天堂ユーザーだろ
サードゲーとか洋ゲーたしなむ連中はすでに傍流に成り下がった
いつまで主人面してんだ?てのが正直な感想 コアゲーマーの定義があいまい過ぎて議論にならない
例えばスマブラのザクレイなんかは年齢的にまだキッズ(高校生)だけど
コアゲーマーでもありプロゲーマーでもある そういえば、龍が如くって現実にあるものをモデリングして、モデラーは苦痛じゃないの?
キャラの造形を試行錯誤してモデリングをどうしようか考えて形にする方が楽しい気がする コアゲーマーって聞こえはいいけど
要はオタクってことだからな 任天堂のゲームって底が浅いんだよな
所詮キャラゲーだから実際遊ぶとつまらん
おっさんを左右に動かしてジャンプさせるだけのゲームなんてそれこそゲームを普段やらない人間にしか刺さらんよなとしか >>31
本当に面白いゲームを識別するのが上手くて、良ゲーを見つけるのが上手い人がコアゲーマーなんじゃない? >>35
そう、単調な反射神経を楽しむソフトしか出さない ディープなゲーマーっていうかキチガイみたいな信者は確かに任天堂が多いな
まさに>>ID:VCm/A9A8aとかそうなんだろうなって思う >>40
1ミリもかすってないけどどうした?
あっ日本語わからないか >41
>本当に面白いゲームを識別するのが上手くて、良ゲーを見つけるのが上手い人がコアゲーマーなんじゃない?
なるほどね。じゃあ日本人にコアゲーマーはいないじゃん。
広告に金かけてるし。dotaは知らない人のが多い。 ただのゲームオタクが
自称してるだけだから
コアゲーマーって呼ぶより
オタクゲーマーって呼んだ方がいい だからコアじゃねーって
ドマイナーゲーやってる連中が市場の中核を成してます
とか冗談にもなってない コアゲーマー?
もしかしてPSユーザーのことじゃ無いだろうな?
ゴールド15年目のゲーム好きだが任天堂ゲームは魅力的なゲーム多いPSしか遊んで無い奴をコアゲーマー扱いするのは笑うわ イワッチはそのコアゲーマーをWiiUで取りに行こうとして爆死したんだよね
イワッチ信仰してる任天堂信者がコアゲーマー否定するのは教義的に大丈夫なんか? wikiから拾ってきたよ
コア=市場の中核って訳でも無いみたい
コアゲーマー
関心を持つゲーマー。閉鎖的な程度に付き合う。一人当たりの消費数値は大きいものの、
多数派ではなく少数派による偏った消費がゲーム業界全体に悪影響を与えた場合がある。特定のゲームに詳しく、
ゲームの様々な関連情報に興味を示す。和田洋一はしばしばコアゲーマーについて発言している。知情意ではなく合理主義的な価値観や自我を重視する傾向がある。 >一人当たりの消費数値は大きいものの
少なくてもフリプ配給狙ってる人はコアゲーマーに含まれないな
とりあえずニッチなゲームオタクっていう点だわ ライトゲーマー
触れるゲーマー。娯楽として付き合う。広告のイメージや雑誌掲載記事のゲーム画像などに興味を持って購入する。
ニンテンドーDSやWiiを買った新規のゲーマー層を指す場合が多々ある。知情意における知を重視する傾向がある。 単なるレッテル貼りだろ
任天堂ゲー買ってるやつは無条件でライトゲーマーって事にすれば叩きやすくなる、と自称コアゲーマーなキモオタは考えてる ニッチなゲーマーの対になるライトゲーマーが叩きの材料になるってことは
そいつはサブカルクソ野郎だね どこのwikiだよ
少なくとも直訳するならコア=中核なんだから
ここでイメージされてるようなマニアはすでに中核から逸脱してる
中核というからには外周部があって外周部がついてこないゲーマーは中核足りえない 任天堂ゲーは底が浅くてつまらんけど任天堂ハードで出てるゲームの全ての底が浅いわけではないよ コアゲーマーは自分で能動的にリリースタイトルや情報を調べる
ライトゲーマーは広告でリリースタイトルを知る
勝手に調べて買ってくれるコアゲーマーはともかく、メーカーはどこまでライトゲーマーに周知できるかを考えて広告を打つ カジュアルゲーマー
ソシャゲ・DMMとかのパンチコみたいなのが好きな人
コアゲーマー
ニッチなゲームが好きな人(金は落とす)
ヘビーゲーマー
高得点を狙ったり対戦で強くなりたいやりこみゲーマー?
ライトゲーマー
ワールドカップ中はサッカー好きになる系の人
こんな感じですかね 名無しさん必死だな2019/06/07(金) 22:31:38.05ID:LBicCvnu0
単館上映の低予算映画なんて観ない!
どんだけ評判よかろうがアニメなんて絶対観ない!
大人な俺が見るのはハリウッド超大作だけだぜ!アヴェンジャーズ最高!
…みたいな奴が映画通を気取ってたら鼻で嘲笑われるんだろうが、まさに同じこと言ってコアゲーマー気取ってんのがゴキなんだよなぁ >>56
バカだなぁキミは
例えばスポーツに例えよう
コアなサッカーファン、これはつまり常にチームの勝敗を追っていてメンバーにも詳しいファンなのは分かるだろう?
じゃあライトなサッカーファンとは何か
ワールドカップのときだけ盛り上がるその他大勢は間違いなくソレだ
コア層が市場の大多数を占めるという発想、それ自体が的外れだと言える 任天堂のゲームはコアゲーマー(
とやらをはじめからターゲットにしてない
コアゲーマーの要求はレッドオーシャンだから利益が出ない(不可能ではないが)
ライトユーザーのブルーオーシャンにスイートスポットを発掘するのが
任天堂の売り方
マーケティングを理解していない
和サードはこれを勘違いしてコケまくってる >>62
キミはコアゲーマーに対してコンプレックスを抱えてるようだねw
そんなにコアゲーマーと呼ばれる人が羨ましいのかい? >>63
ライト(軽量級)と対比するのはヘビー(重量級)だよ
コアが対極に位置すると思ってるから齟齬がでるのだ カジュアルゲーマー
任天ゲープレイヤーに当てはまるように定義できれば内容は何でもいい
コアゲーマー
PSファンボーイに当てはまるように定義できれば内容は何でもいい
ヘビーゲーマー
PSファンボーイに当てはまるように定義できれば内容は何でもいい
ライトゲーマー
任天ゲープレイヤーに当てはまるように定義できれば内容は何でもいい
こんな感じやろ >>66
勝手に勘違いしてたのはキミだが、そのレスはキミ自身に対してのものかい? >>68
コアの対極がライトと勝手に勘違いした言い訳がそれか? >>67
カジュアルはソシャゲって書いてあったけど・・・
コアゲーはそれで良さげだね。
ヘビーはやりこみ系だから対立争い関係ないと思うけど。
ライトはPCにすらあるから違うような >>70
うん?
コアとライトを勝手に市場規模の話だと勘違いしたのキミのことだろう?
その言い訳が他人に責任転嫁とは… というかライトゲーマーはCSでランキング上位のゲームばっか買ってる人なんかが一番当てはまるんじゃないかな >>72
赤っ恥かいたからってゴネるなよ
これ以上言い募るならライトと対比すべきはコアかヘビーかくらいキッチリ
決めてからにしろ ヘビーゲーマーなんて言葉は一般的に使われないんだよなぁw
カジュアルゲーマーはともかくね ゲームが遅れてる日本だからこそ独自の呼び方で広まったんだろうな
wikiに書いてることを正とするしかない・・・
正直俺もこのスレ見なかったら調べようなんて思わなかった コアゲーマーは海外でも普通に使われてる用語なので… イッチの言う「コアゲーマー」って、オフ専のソロゲー(ダークな雰囲気を持ってるw)ファンのことだろ? 魅力的だしプレイもするけど、任天堂のゲームだけでは当然満足できない
それが本当のコアゲーマーだな わかりやすく逃げたなw
ヘビーゲーマーという概念をお前が失念してただけ
素直に認めれば許してやるよ? 興味無いのにどうにも覚えないとゲーム進行に差し障りがあるらしい
単語やルールが多すぎてぶっちゃけ面倒だからではなかろうか。
長ったらしい説明聞いてもできる事が幾つもあって明確な目的や終了条件が分からん。
映像暗いし攻撃ヒットも見辛い分かりにくい気づいたら死んでるし、納得行かないゲームオーバー頻発。
そんな作業に付き合ってられないんだろう。 任天堂のゲームはいくつかプレイしてもう殆んど買わなくなった、ってなら分かる
本当に魅力があれば遊ぶんだけどねぇ 元々はメーカー目線のコアユーザーとゲーマー分類上のハードコアゲーマーがあった
これらは本来別の存在
それが悪魔合体で合体事故を起こし生まれたのがコアゲーマーというよくわからない存在
中心でもなくハードコアでもないのが特徴 コアゲーマーなら任天堂ハードは全部遊んでる
オタクはオタクゲーしか好まない、の間違い 任天堂ゲーってだいたい子供の内に触れるんだよな
そこで底の浅さを理解しちゃうパターンが多い ただひたすらネガるだけの壊れたスピーカーになったか そうなるね
といってもたまに出て来るやり込み(スコア稼ぐだけ)とはまた別の話だが ゲーム性重視ならdotaやってみようぜ
フォートナイトに賞金抜かれたけどさ ゲームの底の浅い深いは
そのゲームの最適行動を理解して出来るようになるまでの時間
でいいだろ 正しくは「自称」コアゲーマーに魅力的に映らないのか
だな 国内PS4ユーザーが自称コアゲーマーだよな
ゲーム全く買わねえし >>93
wikiの定義上では間違いないね
ゲハで持ち上げられてるゲームって広告出しまくってるから
コアゲーマーが好きなニッチなゲームとは真逆のライトなものだからね 任天堂のゲームは常に世代遅れの低性能ハードで遊ばざるを得ないからですね…
つまり最初から選択肢に無い
どうか理解してほしい >>18
はぁ?haloも作ろうと思えば作れるんだぞ 性能が気になってゲーム出来ないのはハイスペPCでしかやらない勢かな >>97
スペック以前に入力デバイスが歴代ずーーーーーっと糞だろ
お前のスイッチのスティックは壊れない程度でほんの少ししか遊んでないのか? >>100
入力デバイスについてはCSは全部糞でしょ
マウス無いからFPSは無理だし、ユニットを選択するような見下ろすゲームは無理
キーボードが無いからネトゲは無理だしフレンドは形だけ。
ちなみに俺はswitchは持ってないよ。勘違いは良くない Wikipediaでのコアゲーマー
コアゲーマー
関心を持つゲーマー。閉鎖的な程度に付き合う。一人当たりの消費数値は大きいものの、
多数派ではなく少数派による偏った消費がゲーム業界全体に悪影響を与えた場合がある。
特定のゲームに詳しく、ゲームの様々な関連情報に興味を示す。
和田洋一はしばしばコアゲーマーについて発言している。知情意ではなく
合理主義的な価値観や自我を重視する傾向がある。 コアゲーマーだけどソフトは好みだから別としてswitchは録画機能が終わってる、有線同士でもPS4より明らかにラグりやすい コアゲーマーだと思い込んでいるエアプゴキブリだからじゃね?
ソフト買わねーしw
コアゲーマーは任天堂のゲームばっかり買って
キモオタステーションのゲーム買ってくれない 俺はPS4は買ったけど結局100回も起動してないと思う。
ゲーム買ってくれないってもしかして俺みたいにCSからしばらく離れてる人が多いからとかあるかね ゲームで勝ち負けを競ったり楽しめない人は
任天堂ゲームを好まない傾向がある気がする
そういう人はリアル系FPS視点のゲームでも
対人要素が少しでもあると途端に嫌いって人だったりする ぽくはコアなんだっ!!
おにもちゅはこぶんだっ!! コアゲーマーの定義はニッチな金を払う層ってあったよ
金を払うわけでもないしお荷物運ぶゲームは広告出しまくってるからジャンル的にライトゲーマー >>109
ぽくはコアなんだっ!
ちゅよいんだっ!! 任天堂ゲーをプレイするコアゲーマーを除外したからだ 日本一やコンパイルハートのゲームは毎回買ってる、て層が
俺たちはコアだ、て言われても違和感しかわかないが ぽくはさいこげーまーなんだっ!!
ひとをころさないとたのちくないんだっ!! 事実コアゲーマーらしいじゃん?
どうにかしたいならwikiだしいじってくると良いかもね wikipediaに書かれてるものが事実とは限らないし
書き換えたからって事実がすり替わるわけでもないがな
今の状況でコアユーザー定義するとくっそ揉めそうだから昔でいうけど
PS1くらいの時代はFFユーザーがコアだったと思うよ
PS1にFF発売する事決めてユーザーや各社タイトルがざーっとPSに移動したんだから wikiに書いてることが正とは限らないなら
もうその人の判断によりけりってことか
無意味な会話には興味ないから寝るわ まあ自分たちが中心と思い込んでたらいつのまにか辺境に成り下がってた
てのは中々受け入れがたいものがあるだろうがな
保守的な人ほど認識の変化にはついていけない
情報の更新、知識のアップデートができない人間は時として意固地なものさ PS4全盛期でwiiuが落ちこぼれの時のここがどんな感じだったか知らないけど今の現状はゴキにとっちゃ耐えかねないだろうしな >>120
WiiU末期、2016年の年間売り上げがこんな感じだぜ
当時でもイキるのは無理があるわ
1 3DS ポケットモンスター サン・ムーン ポケモン 11/18 324.6 -
2 3DS 妖怪ウォッチ3 スシ/テンプラ レベルファイブ 7/16 139.7 -
3 PS4 ファイナルファンタジーXV(PS4) スクウェア・エニックス 11/29 86.0 -
4 3DS スーパーマリオメーカー for ニンテンドー3DS 任天堂 12/1 74.3 -
5 3DS ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー3 スクウェア・エニックス 3/24 62.3 -
6 3DS 妖怪三国志 レベルファイブ 4/2 56.3 -
7 3DS 妖怪ウォッチ3 スキヤキ レベルファイブ 12/15 51.0 -
8 3DS 星のカービィ ロボボプラネット 任天堂 4/28 48.0 -
9 WiiU スプラトゥーン 任天堂 15/5/28 39.8 146.3
10 PSV Minecraft: PlayStation Vita Edition ソニー 15/3/19 39.8 87.6 >>122
Switch発売前はPS4が週販ランキング独占してたのにここまで一気に塗り替わるのは不自然
↓
具体的にいつ?
↓
待ってろ今貼ってやる… 見付からない、どういうこと…
って流れを見たことある ゴキブリが言うコアゲーマーってのはソフトすら買えず実況動画とエロ動画しか観ないエアプの事だからね
豚には縁が無い ディアブロ、スカイリム 、シヴァライゼーション、witcher3あたりを携帯出来るのが最高過ぎてなあ
楽しいわ ガキ程子供っぽいと思ったモノに過敏になるよね。
中学生みたいに。 AAAとかコアゲーマーとか人によって定義がバラバラで具体的になにを指してるのかが定まらない、よくわからない代表的な用語 コアゲーマーってゲームオタクを言い換えただけ
ゲームオタクの内で中二病的なやつがわざわざコアゲーマーって自称する
カッコいいと思ってるんだろうね そんなフワッとした層に向けて作ったところで
実態は値崩れバラ撒きによる数自慢やろ
利益はF2Pに負けまくってるし >>30
日本では完全に任天堂
世界的に見てもコアの1つが任天堂だな コアゲーマーって、気軽にゲームを楽しもうとしてるライトな人たちのことじゃん >>25
こういうこと言ってるやつが中二病のテンプレートだよね
わかりやすい ハードゲーマーにもってプロコン出したのに作りがお粗末すぎるからな LGBTのパレード?か何かで優勝したらしいし、PS4はハードゲイに人気ありそう なーにがコアゲーマーだよ
ハードコア漁ってる色ボケ虫が ソニーファンの言うコアゲームが日本ではさっぱり売れないじゃんw
PCゲーマーの方がよっぽどコアゲーマーだよ
ダウンロードで新品のゲーム買うし
ゲーム業界に何ら寄与しない中古市場にゲームも流さないと言うか流せない 一般人向けに売れないゲームを売るいい方便だからな、コアゲーマー向けって
一時期は厨二病患者御用達だったが世代交代に失敗して痛いオジサン向けと化してる感じ コアゲーマーを自称するのに大手のメジャーな大作しか興味が無いという矛盾
コアな映画ファンとか音楽ファンはむしろマイナーな作品を評価するのに コアゲーマーもゲーマもソニーがプレステユーザーの自尊心と優越感を煽るために使い出した言葉でしょ
何回かゴキに聞いても明確な定義が帰ってきたことないわ
AAAの対策ゲームとやらもね >>1
でもゼルダはウメハラに刺さりまくりだったじゃん? プレステをコアにしてる時点で、そいつは見る目がない残念ゲーマーやな 少なくともPS4は国内でコアじゃないのは間違いない
後発マルチなのに売れるPS3みたいな時代は二度とこない 任天堂キッズは任天堂のゲームしかしてないからコメントが浅すぎて
しかも売り上げでいきり立ってるから単純に腹立つんだよ
PS4しか持ってないなんて変態はまずいないからそんなものは議論にならんとして そういやPS3の時もゲームらしいゲームとか言ってたわな
脳トレはともかくマリオやゼルダはゲームらしいゲームだと思うが一部の人にとっては違ったらしい 動画サイトからぱくった色塗りゲームするためにハード買うとかありえんしな
しかも大画面つないだらグラぼろぼろで一体何に使うんだか
いまなんてガキがタブレットで動画みてる時代、何に使うハードなんだ? 脳トレも割とゲームしてるけどね
ムービーゲーこそがゲームな人には伝わらないけど
遊びって元々あんな感じだと思うわ コアゲーマー=ハードソフトを好んで買う層=この層が来るかどうかでサードが来るかどうかが決まるって図式は分からんでもない
問題は特に国内市場においてはもうサードはハードの勝ち負けを決める力はないことだが >>153
その定義だとコアユーザーの方だな
ソニーが喉から手が出るほど欲したけど結局取りこぼした層 このスレは、自分でコアゲーマーを称するヤツはアタマがおかしい事を明らかにするスレなのか?キチガイはPS独占 ゲームには3種類あって
ライトユーザーにしか対応してない難易度が低いゲーム
ヘビーユーザーにしか対応してない難易度が高いゲーム
どのレベル帯でも楽しめる万人受けゲーム
昔DSで出してたNEWマリオがちょっと簡単過ぎたのもあったから
それに対してコアゲーマーって言葉に価値が出てきたが
任天堂がそれの反省からか万人受けゲーム作り出してから
コアゲーマーって言葉が空気になった感 自称コアゲーマーだからな
ゲーム買わんし、動画見て文句ばかり垂れてる連中のこと
そんな奴らが連呼するもんだから、コアゲーマーって文言そのものが胡散臭くなっちまった
責任取れカス共 任天堂には最新のテクノロジーで作られた物が何も無いから コアゲーマー
関心を持つゲーマー。閉鎖的な程度に付き合う。一人当たりの消費数値は大きいものの、
多数派ではなく少数派による偏った消費がゲーム業界全体に悪影響を与えた場合がある。
こんなの書かれてるな ×魅力的にうつらない
○皆が楽しんでるハードが憎くてしょうがない、嫉妬してるがそれは言えない >>163
そりゃソシャゲの話だろう
買い切り買ってる人なんて10も20も買わないんだから むしろ10や20買うのがコアゲーマーなんじゃね?
月に2〜3本買ってるようなやつ こどおじゴキちゃんは職歴無いし
身分証が自称のコアゲーマーしか無いから名乗りたいんだよねw コアゲーマーって好きな音楽聞いた時に流行ってる曲じゃなくて洋楽を上げて
洋楽好きな自分がカッコいいと思ってる人と同じような感じがする 自分たちこそがコア=中心的存在だと僭称してるだけで、現実には偏った価値観の持ち主でしかないからな。 任天堂は歌で言うと、
https://youtu.be/RAYaSSoFM4A
みないな最上級品が無いからキラい
任天堂がいなければ、今頃、映画会社が続々ゲームに参入してて盛り上がってたかもしれないのに コアゲーマー
関心を持つゲーマー。閉鎖的な程度に付き合う。一人当たりの消費数値は大きいものの、
多数派ではなく少数派による偏った消費がゲーム業界全体に悪影響を与えた場合がある。
特定のゲームに詳しく、ゲームの様々な関連情報に興味を示す。
コアゲーマーとはニッチなゲームマニア
ライトゲーマー
触れるゲーマー。娯楽として付き合う。広告のイメージや雑誌掲載記事のゲーム画像などに興味を持って購入する。
ライトゲーマーとはマスなゲームやる人でゲーマー含む
ようはマジョリティかマイノリティかって話だね
少なくとも広告で戦ってるようなCSは全体的にライトだね
ポケモンもデスストもライトだよ コアゲーマーは世間で人気のあるゲームを嫌ってそう
マニアというかゲテモノ好きと言うか マリオゼルダポケモンカービィ
リングフィットとかのカジュアルギミック
こればっかり
こうしたゲームをコアなゲーマーが好むわけない >>174
それで合ってる。
「デススト?コジマのネームバリューに釣られたにわかでしょ」
これは間違いなくコアゲーマー >>172
日本は海外みたいに会社潰しながらゲーム作るとか無理だろ
まず邦画自体も予算なさすぎだし
ゲームに参入とかそんな余裕あるわけない >>177
日本の一流サード以外は期待してないよ
任天堂が世間に刷り込んだ子供のイメージが無ければ、ハリウッドの映画会社が続々参入してたんじゃないかと
スペックが上がったらゲーム業界に参入するって考えてる映画会社は多いって聞いたことある 任天堂を憎んでる俺が間違ってるのか?
ライトな一般大衆に媚びてて、ソフト面で何の革新も起こそうとしない任天堂に怒りを覚えるんだが
ハード面で革新を起こそうとしてるのは分かるが、それはスペック差を埋めるために新しい要素を追加してるだけで、しかもゲームのセンスのいい奴には響かない >>178
任天堂が居なけりゃその分市場が小さくなって映画も糞も無くなるのが理解出来ない?
そもそもプリレンダ主体の映画会社がリアルタイムレンダのゲーム業界に来て一体なにをやるわけ?FFみたいにムービーばっかり作るのか? 偉そうに講釈垂れてる奴のコアゲームのタイトルを1つ2つ教えて欲しい
オレにとってゲームは娯楽でしかないから
何年も続けていてDLCも全て買ってる
2D見下ろしの時代遅れのハクスラGrimdawnでもコアゲーム
インディーズだけど出荷ではなく累計100万本売れてる名作だぞ >>179
一般大衆に媚びてるのはソニーも同じじゃん?
コアゲーマーを名乗りたいならまずCSを卒業しよう
それが無理ならライト同士で煽り合うのをやめよう >>178
つまりハード8万円時代を求めてたと?
カメラはスマホで良いって言ってる層に
一眼レフ押し付けるくらい無茶な話だわ
予算だけ膨れ上がって先細りが目に見えてる >>179
世間的に任天堂を恨んでるのはソニー関係者とお前くらいだよ
恨んでない世間と恨んでるお前、どっちがおかしいと思う?少しは世間がおかしいのではなく自分がおかしいのでは?って思わない? 自称コアゲーマーのアニヲタ崩れだろ?
キャラ萌え出来なきゃ買う気がしないだけやろ。 >>180
>任天堂が居なけりゃその分市場が小さくなって
ちょっと想像力が足りないようだね
小学生、中学生、高校生を見れば分かるように、ゲームの需要はなくならないんだよ
それだけ人を惹きつけるモノがある、画面を動かすって動作には
だから任天堂が居なくても全く問題ない
64、GC時代にほとんどの人からそっぽを向かれた事を考えればよく分かるだろう
>映画会社がリアルタイムレンダのゲーム業界に来て一体なにをやるわけ?
そりゃ、リアルでダイナミックな「動かせる映画」みたいなものだろう コアゲーマーの定義がニッチなゲーマーであるなら
コアゲームって知名度が低ければ低いほどコアってことになるよね
面白いかどうかは別問題かと。
>>182
コアゲームの定義に沿って好きなゲームあげてみるわ
AdVenture Capitalist
Starbound
Hero Siege
Titan Quest
Battle Chasers
Nine Parchments
どうだろう >>178>>179
こいつの場合アニオタですらない、ガチの糖質だからなに言っても仕方ないのは分かってるんだけどね >>182
コールオブデューティー
ウォッチドッグス
オブリビオン
フォールアウト
ガンパレードマーチ
天誅
影牢
クロックタワー
ミザーナフォールズ
ランナバウト
ジェットセットラジオ >>190
なんか広告たっぷり使ったライトゲーが多いな
コアゲーの定義からは外れてると思う >>190
これ全部やってたら確かにコアゲーマーだけど
任天堂のゲームはだいたいやってるよってのと
あんまり変わらん類だな >>192
コアゲーマーでしょ
自分でもぶっちゃけ言うと、センスあってゲームを見極める目はあると思う
サンプルは1つだけど、こういうゲーム好きが、任天堂のゲームの何が面白いのかさっぱり分からないんだよ
だから任天堂には何か問題、欠点があると思って、それを把握したいんだ
言語化するというか >>187
まずゲームは必需品ではないことは理解できるかな?
任天堂目的でゲーム買ってる人は任天堂が無くなったらゲーム買いませんよ
今の週間ランキングからSwitchさっ引いた悲しいランキングになるぞ
それと映画みたいなものってなんだよ
プリレンダとリアルタイムレンダじゃ必要な技術がまるで違うぞ
お前にしか分からないふわっとした表現で逃げないでくれる? >>190
ライトゲームばっかりじゃねーか
そこにマリオゼルダポケモン足しても何も違和感ないよ? >>194
俺はこれはマリオマリオポケモンポケモン、
あと有名どころはやってるよってのと
同レベルだといってるんだが…
単に量やってりゃ誰でもコアゲーマーだよ コアゲーマーなら今のAAAには既に飽きてて、pcで早期アクセス漁ってる段階。
AAA信仰が抜けたらコアゲーマーって言えるのかも >>199
それそれ
ニッチかどうかって話だから
CSな時点でライト向けなのは定義上そうなるね AAA級のタイトルだったCivもスカイリムもスイッチに出てるし、たいていの人はそこで満足してしまうんだろうな
道踏み外した少数の人だけが際限ない泥沼の世界へと導かれる >>195
分からない人だね
男ってのはゲームを求める生き物なんだよ
任天堂がいなけりゃ代替物をプレイするの
繰り返しになるけど、64、GC時代にゲームの市場は大きく下落はしなかったでしょ?
そういう事実を受け入れないと市場の動向の概要すら掴めないんだよ
>プリレンダとリアルタイムレンダじゃ必要な技術がまるで違う
そんなことは分かってる
もちろん映画会社はリアルタイムレンダリングを学んで適用するんだよ
映画より劣化するのは仕方ない
でも自由に動かせるってのがそれを補うの >>179
会社を憎むって自体頭おかしいって自覚しなきゃ
そんな奴のゲームセンス()なんでたかが知れるんだよな >>203
任天堂が居て、業界にプラスになることがあると思ってるの?
潤ってる当事者を除いて考えて >>200
csでもDL専とかって形で出てはいるが日本に輸入するまでが長い、日本版でないって問題がある。
コアゲーマーを自称するなら耐えられない環境だよ。
・海外ショップ漁りで日本語無くても面白そうなら買う。
・ソフトの知名度低くても買わない理由にはならない。
こんな人はCSユーザーでもコアゲーマーと言えるかも。あくまでCS内での話だが。 >>190
完全にライトゲーマーだな
コアゲーマーは戦国TURBみたいなヤバい臭いのする奴に嬉々として飛びつくもんだ >>1
クソゴキが使う「コアゲーマー」の定義が「プレステでゲームする俺たち」だからだと思うw
ゼルダBotWもマリオデも遊ばずにゲーマー名乗ってる奴は死んだ方がいいよw 本当にコアゲーマーなら任天堂ゲーは外し様が無い
任天堂のゲームが一律魅力的に見れない人はただ単に
グラガグラカのソニーに洗脳された動画勢だけでしょ
グラガグラガでゲームを買いやしない非ゲームユーザーだけ まあ、コアゲーム、コアゲーマー等の特別感を煽った単語がPS大好き(特にニンテンドー嫌い)ユーザーに向けた優越感に浸る為に用意された単語やからな ゼルダbtowで言えば、「任天堂の作るオープンワールドアクションってどんな仕上がりになるのか」って興味だけで突撃した奴も多いだろ 任天堂ソフトでコア向けだとスティールダイバー辺りか ネオジオからキャラ引っ張ってくる会社がコアじゃないならソニーなんてライトどころかフェザー級やろ >>205
任天堂の勢いに乗れないソニー含むサードは価値がないだけでは? 任天堂自体が積極的にコアゲーマー取り込もうとしてないからな
でもサードからしたら任天堂ハード市場にもコアゲーマー取り込んでマーケットを統一したいってのはあるだろうし、ハードスペックはもうちょっと上を狙ってほしいところ 任天堂さえいなければきっと、今頃、サイバーパンク2077みたいなゲームや映画をゲーム化したソフトが出まくってたかもしれないのに…
マリオパーティーとか、マリカとかほんと勘弁してくれ 自称コアゲーマーさんって
保守的かつゲームらしくないゲームが好きな印象
斬新かつとてもゲームらしいゲームであるリングフィットを
あれこれ屁理屈つけて叩いてたし 本来のコアゲーマーってニッチなゲームに偏るんじゃなくて、いろんなゲームをやって素直に面白いモノを評価する感じじゃないの?
「おれは〇〇だけど、〇〇は何がすごいかわからない」とかって否定から入る自称コアほど信用ならない 考え方がもうソニーお得意の焼き畑農業と一緒だわ
洗脳されてるな
何故任天堂のゲームとその他のゲームで共存する可能性がないと思ってるんだ >>216
モールス信号とかあれはあれで面白かったな… 任天堂の次世代機がPS5レベルのスペックだったら世界中のゲーマーとサードパーティが幸せになれるのに >>202
パラッパとかで新規開拓してた当時のソニーの努力全否定する気?
客は常に一定数いて、ソニーはそれを奪ったに過ぎないと
任天堂が居なくなれば客が丸っと移動してくるはずなんてお花畑理論を振りかざす奴はゴキブリですらそうそう居ないぞ?
それとさ、それ映画会社要らないよね?映画会社にはゲームのノウハウなんてないし、権利にしたって契約すれぱ良い話だよね この世には
「売れなければいけないゲーム」も「売れてはいけないゲーム」も存在しない。
ただ一つの例外もなくね(違法なのは除く)
個人で任天堂のゲーム買わないのは自由だが、
だからと言って任天堂はいてはならないとはけしてならない >>188
あぁあなたはイイね
コアゲーマーって感じするわ
ストロングホールドは面白かったねー
知らんゲームはチェックしてみるよ >>1
コアゲーマーって他人の動画を見ただけで自分が遊んだ気分になれる奴のことだろ
任天堂の出すゲームは、どれもこれも自分で遊ばないと魅力が理解できないゲームばかりだからだな コアゲーマーで一括りにするのは難しいか
アルティメット・ゲーマー(13%)
可処分時間・可処分所得の全てをゲームに捧げる究極のゲーマー
オールラウンド・エンスージアスト(9%)
アルティメット・ゲーマーほどではないが、「遊ぶ」「観る」「買う」の全てにおいてバランスの取れたゲーミングライフを送る層
ハードウェア・エンスージアスト(9%)
ハードウェアの最新ニュースやトレンドを追い、仕事でもプライベートでも最適化された体験を望む層
従来型のゲーマー(4%)
たくさんのハードウェアを所有しており、他のプレイヤーを観るよりも自分で遊ぶ方を好む、従来型のゲーマー
クラウドゲーマー(19%)
F2Pや値引き中のタイトルを好み、ハードウェアには本当に必要な場合のみ投資する。今後活性化が見込まれるストリーミングサービスの潜在顧客と考えられている
ポップコーンゲーマー(13%)
自分ではそこまで遊ばないが、他のプレイヤーが遊んでいる様子を観るのは好き
バックシート・ビュアー(6%)
昔はよくゲームを遊んでいたものの、大人になってから遊ばなくなった層。eスポーツや他のプレイヤーが遊んでいる様子を見ることで、はまっていた頃のことを思い出す
タイム・フィラー(27%)
暇つぶしとしてゲームを遊んでいる層。モバイルゲームがメインで、PCはほとんど触らない
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20190515-91933/ ゴキちゃんは遊んでないのにコアゲーマー名乗りたいという矛盾を抱えてるからなあ
任天堂を否定することで自分はわかってる通な奴だという演出をするしかないんだろ >>227
GTA5は魅力的だけど、売れてはいけないゲームだと思うぞ
シェンムーもそう 学生の頃何一つ人に誇れるものがなかったから
「あいつよりマイナーなゲームを知ってる」とか「あいつより性能の良いゲーム機を持ってる」とかがアイデンティティーになっちゃった奴らなんだよな
サード信仰も性能信仰もグラ信仰も全部これ
任天堂は彼らの存在を否定するから命がけで拒絶する
しかし任天堂との対比で気持ち良くなれてる側面もあるからゲハも辞められない >>190
本人が楽しめるゲームをコアゲームとするならコアゲームなんだろうね
ただこれはどれもメジャーゲームだよね?
メジャーゲームとコアゲームをイコールにしてるけどそれで良いの? >>234
俺はアドレナリンが出るようなゲームがコアゲームだと思ってる
時代のトップを当時走ってるゲーム コアゲーマーってのがニッチなゲームオタクだったっていうのは収穫あるわ
PS4民は自分をコアゲーマーっていうのは控えた方が良いね
俺もPCで面白そうなゲーム探してるのは隠してるよ codって言っても一番最初の奴(2003)である可能性も・・・。 >>202
>任天堂がいなけりゃ代替物をプレイするの
その証明は、ソニーがいなくなったら全員が任天堂のハードでゲームをプレイすることでしかできないな 一番最初であろうがプロモーションしまくるCSでは売り方はハリウッド。
一般人にいっぱい買ってもらおうとしてるゲームはライトだね こういう任天堂がなくなればなんて意見こそがゲームの進化を阻害する意見なんだよ
画一的な進化では行き詰まるのは生物の進化の過程を見ても明らかだろう >>242
スピーシーズっていうゲームがあってね
画期的に足が胴体より長く成長した種族が草を食えなくて絶滅したりする 家庭用ゲームで出てる大衆ゲーやってるだけはコアじゃないよ 任天堂の存在がハードの極端な値上がりと
スペック向上の枷にはなったかもしれんけど
余計なことしなかった無難で安価なPS4が売れた時点で
ユーザーが本当に極端なスペックを求めてるのかは微妙だな そのメジャーゲーですら遊んでない連中が居るらしい
って言うと任天堂機に移植サレナイカラーと言い出すんだろうけど
遊べる状態なのに買わない奴がそれ言う権利は無いぞ >>242
任天堂が居なくても二流の和サードが代替してくれるんだよ
海外の技術力のあるメーカーがサイバーパンク2077みたいなゲームや、東京なりアジアを舞台にしたソフトを出しまくる未来にワクワクしないか?
任天堂が良作を見えにくくしてる霧、ノイズになってるんだよ >>18
料亭来てなんでハンバーガーないの?って言ってるようなもんじゃねえか
あまりにもブランドイメージが違いすぎる >>247
サイバーパンクはワクワクするよな
任天堂がノイズに見えるってのはお前が狂ってるだけだと思う ID:gPAS2sbFMってもしかして別スレで暴れてた自称おクスリキメて時代の最先端行ってる本物の知的障害者さん? >>247
その君の思う技術力ってのが画一的だって言ってんの
サイバーパンクみたいなゲームだらけになってそれが進化と言えるのかよ 必死になっている末尾MはPS9をキメているようだな。 任天堂ってマリオやポケモンやスマブラに胡座かいて新しい物を作ろうという態度が全く見られないよね
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1579237051/
ID:gPAS2sbFMはここのID:rE8JGVS7Mと同一人物だな。発言のキチガイ度合いが一緒過ぎる
何なら他の人も見てくるといい。瞑想してたりクスリしてたりでめちゃくちゃ笑えるぞ >>250
そうそうたぶん
任天堂が胡座かいてるのスレで暴れてたヤツ ID:gPAS2sbFMは中二というかユーチューバーとか好きな若者っぽい。
その辺りならcodとか好きですげぇと思うのも納得出来る。 サイバーパンクは別にPS独占じゃなくてPC含むマルチやで 別のスレでも書いたから、またかよ!ってうんざりする奴もいるかもしれないが、大切だと思うから書く
例えば耳をすませばの世界を3Dオープンワールドで緻密に再現して、そこで人が生活してる世界のNPCになって歩き回る環境ソフトがやりたい
任天堂はこういうソフトは決して実現できない
なぜかと言うと、人件費が高くてペイできないのと、ハードの性能が低いから
こんなメーカーに何が期待できるのか だから足を引っ張ってるっていうのは違うよね
ウォーキングシミュやりたいならPCにあるじゃん >>258
あんたはゲームに多くを求めてる様たけど
PCでゲームしてるんだよな? おらぁポケモンやりたくねーだ
もっと知的なゲームがいい >>258
switchのようなハードを作ってヒットさせることも出来ない他のメーカーに何を期待してるのか >>261
知的なゲームってなんだろ?FPSやアクションじゃないだろうしPCで出てるシミュゲーとかか? ポケモンはMtGみたいなもんで突き詰めたらキリがないレベルに仕上がってるけど
それ以上を求めるなら囲碁将棋チェスみたいなルール普遍の競技に手を出すしかないだろ 読書感想文の原稿用紙を埋めるために無駄に長ったるい表現で中身のない文章を書く小学生っているよね
>>258みたいなの >>263
PSPに出てたカズオのことだろ
言わせるなよ恥ずかしい 任天堂は出せない!じゃなくてソニーやそのサードに出せって言うほうが少しは建設的だよね
耳をすませばを例に出す奴がそもそも聞く耳を持ってないのはギャグか センスの無いテンプレアニオタ趣味が自称でコア名乗ってるだけで
実際は何の特徴も価値もない情弱無職おじさんだしなw >>267
違うんだよ
凄いゲームが出たら売れる市場の下地が大切なのに、任天堂が全て台無しにしてるの
任天堂のCM見れば言ってること分かるでしょ
確かに自分の望むゲームが出ない流れをイヤがってるのは自己中心的だとは思ってる >>270
いやsteamがすでにそういう路線で10年くらい前から盛り上がってるじゃん
PS4はそれではないよ。PCゲーム移植してPCに客が流れないようにしてる売り方 >>270
任天堂がゼルダって言う凄いゲームを出したら
売れたよ コアゲーマーとはフリプと中古漁りを愛し、新作購入を憎む人。乞食と同類 PSとか言うゴミが潰れてハイエンドPC特化で開発できるようになったらこいつが望んでるゲームも出やすくなるかもなぁ >>凄いゲームが出たら売れる市場の下地が大切なのに、
これが間違い
凄いだけのゲームはそれなりにしか売れない
結局面白いゲームが売れるだけ >>270
そんな長ったるい言い方しなくても一行で済むぞ
お前が買わないからだ 正直なこと言うと
スレタイ、「なぜPSWのコアゲーマーに任天堂は魅力的に映らないのか」の間違いでは?
ID:gPAS2sbFMがもろにそんな感じだし >>268
以前も同じようなスレで耳をすませば連呼していたキチガイだった >>172
つか誰もツッコんでないけどリンク先チャゲアスなんだがそれは ゲームを買わずに
ディスってるだけの奴らだろ
ディスることに生き甲斐を感じてる奴ら コアゲーマーはニッチなゲームに"金を落とす人"だよ
wikiに書いてあることを正としよう。
気に食わないなら修正してどうぞ >>288
ゲームの話中にネジ外れてるね
というかネジしかない説 任天堂がいなかったら、一人称視点でちょっと進んだらまだムービーみたいなゲームばかりになるのか?
勘弁してや… >>7
俺のフレが、あれは主役がロボットじゃないから嫌いって言ってたな >>282
瞑想やってる仲間、不思議なくらいチャゲアスがやばい、凄いって言ってる人多いよ
スレチでごめんね でもこれだけは言っておきたくて >>1
なぜコアゲーマーはPS4ソフトを購入しないのか?
なんで? 実況者も任天堂のゲームしかやらんからなあ
アフィとかそういう連中は一極集中した方が楽なんだろうけど
ゲームが純粋に好きな人間は不安になるわな >>53
これだとGOTY取るようなゲームはライトゲームになるが >>296
コアゲーマー=ニッチだからそもそも少ない
少ないユーザー数しかいない >>296
ライトゲーマーとは広告を出しまくるタイトルだから。
CSの時点でライトゲーマーだよ。
コアゲーマーはAAAをやらずにPCでインディを漁ってるってのが
wikiの定義上で示されてるから。 >>298
「GOTY受賞しました」
これ以上ないくらいのライト層を引きつけるゲームだね 日本だとコアを成してるのは任天堂のゲームで、売れないものを好むのはただの一部マニアだよ ライトゲーマー = にわか
に結びつけたい人が多いから話がこじれていくんだけど、
ライトゲーマーだからといって悪いって話じゃないよね
ただ単にゲーム選びの材料として人が多いことだったりTVCMがきっかけだったりするだけで。
事実としてCS専門のゲーマーはライトゲーマーだよ ガキの頃に遊んだ任天堂のゲームから映像以外の進歩があまりないからでしょ
いつもと変わらない任天堂らしさを何度も何度も遊ぶ意味は薄め >>309
あんまり変わらないシリーズも有るけど
ガラッと変わったシリーズも有る
更にシリーズ物じゃないのも有る >>311
いわゆるクソゲーを発掘してる人はコアゲーマー中のコアゲーマーに分類されると思うけど
CSである必要はないな >>309
ゼルダもマリオも多種多様だが
静止画どころか最早タイトルロゴしか見てないんだね。 >>50
別に任天堂信者が全員岩田信者ってわけじゃないよ。 >>1
猿に教育を施す義務や義理は人間社会にはない
よって答える必要もない この手のスレってホント面倒臭い
認識があまりにバラバラすぎる 1人で延々と任天堂のパーティーゲームやってる奴いたら怖いだろ >>320
スレ立つ度に同じことの繰り返しだもんなぁ 個人的にゼルダ、ゼノシリーズ、あつまれどうぶつの森といい意味で進化したり楽しみなのもあるけど
FEは完全にクソゲー化したわ ガキの頃に遊んだPS1から映像以外の進歩が無いPSもどうかと思うよ
内容の革新性もPS2まではともかくPS3あたりでPCからの輸入にシフトしたし >>321
それはそれで何か拘りがあるんならコアといってもいいと思う >>321
そりゃ4人分のコントローラーを1人で回してやってたらアブナイやつだ FEは風花でやたらと
シナリオ方面に凝りだしたのは
危険な兆候と見てるが
これ以上エスカレーターするとガチでヤバい
ゼノブレは様子見な感じかな楽観出来ない いい加減任天堂タイトルをクレクレするのだけはやめてほしい >>331
少なくともコアゲーマーは任天堂なんかクレクレしないから安心しろw
ゼルダw え、コアゲーマーなのにリングフィットしないんですか? 原神を真のゼルダと持て囃してた人らがいたような・・・ コア、つまり中心なのに随分と排他的なんすね
コアなのに随分とユーザー数が少ないですね
ドーナツ型にでもなってるんすかね コアってそういうことじゃないよ
売上とか評判とかそういう表面的な部分じゃなくて
ゲームの中核の部分をちゃんと見て真の面白さを追求してる人のことを
コアゲーマーって言うんじゃねえかな
任天堂とかほんと売上売上ばっか提示して中身ペラッペラだからね コアゲーマーはピラミッドの頂点にある存在とでも思っているんだろうな。
実は逆三角形の底辺なのに。 やりたいゲーム一本でもあればハードごと買うのがコアゲーマー >>339
むしろその通りなんだが
認識は底辺じゃなくてアングラって感じだけど PSだから任天堂だからMSだからといって
やったりやらなかったりするのはコアゲーマーではない。 >343
適当な持論はあまり意味は無いかな。
コアゲーマーの定義はニッチなゲームオタクだから。 駄作は評判の悪さで売行きが失速する
良作は評判の良さで長く売れ続ける傾向にあると思うんだけどなぁ >>346
そんなもんネガキャンポジキャンで簡単に左右されるから無意味 >>347
DQ9級のネガキャンを受けたゼノブレ2が
昨年も週販ランキングに浮上してたくらいだから
ネガキャンなんて無意味だと思うよ >>338
紙切れより薄いPS猿が中身を語るか
中身そっちのけで皮をしゃぶってラリってるくせに生意気なんだよ マスエフェクトとか、任天堂じゃまず出ないんだよなあ
現実離れした突飛な発想ができない
あくまで現実の劣化のゲームばかり
地に足がついてるのかもしれないが どんな発想したらリロード、ハイド、ダッシュを同じくボタンでできてなおかつ違和感のない仕様にできたのか気になるよね >>350
>>348が結局売上だの評判だのに固執してるしw コアゲーマーってゲームをとことんやり込む人の事じゃないの?
そこにゲームジャンルなんて関係無いと思うが。 >>355
やり込むのはヘビーゲーマーだね
コアゲーマーはニッチなゲームオタク >>1
よかったなw沢山レスが集まってwこれでレス転載しほうだいだぞー?
まとめ放題だぞ〜? >>352
まるで未来にいるような世界観が凄い
遠くの建物なんかも絶妙に配置されてるし ライトってほんとに面白いゲームとか知らないからな
だから、クソゲーばっかやってる
面白いゲーム知ってたら脳トレとか絶対やらねえし >>359
豚はバカだから脳トレに手が出るんだろうけど
微塵も効果なかったみたいだなw もうゲハでいうような「安く大量に商品価値が高いゲームを消費したものが偉い」的なPS的ゲーマーなんて
市場の中心層という意味のコア層でもないし
筋金入りという意味でハードコアゲーマーとよぶにはもうyoutubeやらで定義が拡散してるしで
コアゲーマーとよぶのも適切じゃないよな
実態がただの「ゲームしか娯楽がない時代に受動的に消費してたライトゲーマー」が習慣を変えられず生き残った結果だから。
かつて中心だったってだけで偉ぶれる要素があるわけでもない >>359
そう で、そういう層をターゲットにした任天堂の罪は重い
潜在的に、画期的なゲームを殺してる 「一般人は本当に良い○○を知らない」とかいいだしたら末期の中二病だぞ。
こっちの方の意味のな。
>中二病(ちゅうにびょう)は、中学2年生(14歳前後)で発症することが多い思春期特有の思想・行動・ 価値観が過剰に発現した病態である。 市場の中心層って意味でコアゲーマーって言ってる奴はさすがにいないと思うが
ドラクエ3に対してFF2みたいのがコアゲーマー向けのゲームだろ >>364
本当に面白いソフトを知ってるのがコアゲーマーなんじゃないかな >>363
お前、よくその年齢にもなって恥ずかしくもなく中二病なんて言葉使えるよな
そんな言葉、使っていいの10代までだろ スレタイ受けて「ぜな安く大量に商品価値が高いゲームを消費するタイプにSwitchは魅力的に映らないか」という問いにすると
単純に商品価値が高いゲームを消費するというスタイル自体が魅力がなくなったからでしかない
そういうコンテンツ消費は無料で無限に価値を提供するソシャゲが圧倒的に強くて
古典的な商品価値が高い重たいゲームは古いゲーム習慣に囚われてないお価値がでない コアゲーマー
関心を持つゲーマー。閉鎖的な程度に付き合う。一人当たりの消費数値は大きいものの、
多数派ではなく少数派による偏った消費がゲーム業界全体に悪影響を与えた場合がある。
特定のゲームに詳しく、ゲームの様々な関連情報に興味を示す。和田洋一はしばしばコアゲーマーについて発言している。
知情意ではなく合理主義的な価値観や自我を重視する傾向がある。 >>366
言い返せないもんだから「バカっていうやつがバカ」っていう小学生理論に出ちゃったかな? >>364
多分、ゲハの自称コアゲーマーは都合よくいいイメージを混ぜて使ってる印象はあるな。
いまだに俺らのためにゲームつくるべきみたいな勘違い捨てられてないし >>366安価ミスったよごめんね
>>365
コアゲーマーの定義は>>369 僕好みのゲームが受けないのはお前らがゲームを買うからだ!
なんというか、もう少し建設的な言い方なかったのかね >>370
中二病とか言ってるような幼児がなにか言ってもなあ
いや、恥ずかしくないの?大人になって「お前は中二病だ」って
中二病とか言ってるの中学までだろ、普通は コアゲーマーを自称しながら実態は安く多量に商品価値が高いものを消費したいだけの消費者様お客様だから
偉ぶっておいてソシャゲ民よりも金払いが悪いという
それでいて要求水準は高く口うるさい。
こういうユーザーばかりが残って国内PS市場は無事終了。
本当にソニーはゲーマーやファンを育てることに失敗した >>288
音楽のセンス滅茶苦茶あるな
すごいよお前 2006年にDSで脳トレやってたのがライト兼馬鹿
2006年にPCで英語のオブリビオンをやってたのがコアゲーマー
コアゲーマーが2006年にやってたようなのを2017年にゼルダで初めてやるくらいには
ライトというのは脳が遅れてるわけ >>379
任天堂の作った風潮によって、今の市場では採算が取れないと思ってお蔵入りになったソフトだよ
新しい要素を思いついても任天堂の邪魔により開発できなかったソフト達 >>383
その程度で諦められるようならどのみち大したアイデアじゃなさそうだな >>383
だから具体的に何よ?
ていうか任天堂が邪魔したって何だよ?
ヒット作作った事か? むしろ任天堂ほど廃人ゲーマー多いメーカーもないよな
悪い意味で ファイアーエムブレムを生き返る作りに無理やり変えさせたのが任天堂だからな
シリーズ打ち切りだと脅迫してまで
それでも開発会社はちゃんとルナまで作ってるからいいけど
任天堂オンリーでやってたら1番簡単なノーマル以外は無駄だと判断して作らなかっただろうよ ちなみにこの1番簡単なノーマルしかないのがポケモンというクソゲーな
まともなバトルが対人戦しか楽しめない
ポケモン捕まえて遊ぶゲームで1本道とかありえんだろ ゴキブリにコアゲーマーって何よって聞いたら応答が無いのは何でさ? >>386
市場をライトゲーマー向けにしたってことだよ
それが任天堂が変えた世間の風潮 >>391
それを超えられるものを作れなかったのが悪いんじゃない?
任天堂は手加減しろってか? 手加減はむしろ駄目だろ(週販を見ながら)
任天堂も据え置きゲーマーに刺さるようなのを模索しているけど
国内ミリオン売れたもんは何の一つもないのでそれ向けは任天堂「も」打率が悪い >>387
ゲハ廃人が多いしなw
PS3コケスレとかいまだに続いててドン引きするわ ライトもコアもねえよ
バジェットと結果のみがすべてを決める
逆に言えば評価だけが高くてバジェットに見合わない結果のものは死ぬ ちなみに「BotWがあるじゃない」ってツッコミは
ゼルダの目指す方向性にずっと据え置き向けのものがある
のに関わらずコア向けと思ってくれないひとがいるのであまり大きく言えない 斬新かつゲームらしいゲームであるリングフィットを自称コアゲーマーさんが食わず嫌いするのって
評判がとても良くずっと売れ続けてるせいで「自分は一般人とは違う特別な存在だ」みたいな選民思想を味わえないからなのかな リングフィット?あれはゲームじゃなくて健康器具
食わず嫌い以前の問題だな ほらこれだ。
なんか任天堂は新しいモノにチャレンジしてないってスレたってたけど
ヒットしてる他社作品てのは結局のところGTAとかCoDとかの従来型のタイトル。
で、ゴキブリは買わない。 むしろ昔ながらの点とってナンボのゲームを「健康器具だから!フィットネスだから!」と誤魔化して売ってるシロモノじゃね>リングフィット キャラが軽いと白けるからな。メトロイドでようやく重い腰を上げた これがコケたら終わる ちなみに任天堂の影響力が最も弱まったであろうWiiU時代の売上が>>122
>>383の設定だとこの時代なら様々なゲームが日の目を浴び売れてるはずなんだけど…どう見える? まあなwiiuの大失敗でも任天堂潰せなかったんだから一生無理だろうな >>405
それ以前によ、「ガキゲーだからガキが買ってて売れてるだけだ!」ってよく言ってるけど
それなら64もGCもWiiUももっと売れてないと辻褄が合わん。
ずっと基本スタンスは一緒じゃんか任天堂 大失敗と言っても
ソフト資産はガッチリ蓄えたから
潰せるわけ無かったと だから任天堂がいなかったら、
CSなんぞ、PCゲームと同じくらいニッチな市場だったと思うぞ。 逆に負け惜しみにしか聞こえないがな
ガキゲーだからとかギャーギャー騒いでる奴は サード「手抜きしてゲーム作って大儲けという画期的なアイデアを任天堂とそのユーザーに潰された!」 >>288
最初に短い曲を持ってきて、次にキャッチーな曲を持ってきて全曲聴いてもらえるように配慮してるんだな
ただ者じゃない 全年齢じゃない鉄砲バンバンゲーやって優越感()する為に、ヤらない対象にコア()ゲーマーが卒業した過去の体験に選ぶからw 言うて日本のコアゲーマーって
スプラ、スマブラ、ポケモンに固まってるやろ
2000時間とかやってるやつが大量に居てビビるわ コアゲーマーは自然とフロムのゲームを好むようになるからな
フロムゲーやってる人=コアゲーマーって認識でいいと思う しかしフロムゲーやって任天堂ゲームやると
コアゲーマーにはなれなさそうだ フロム以外のゲームをいくらやり込んでもコアゲーマーとは呼ばれんわな
ポケモンを2000時間やってもコアゲーマーとは言わないでしょ?
でもフロムゲーなら2時間もやればコアゲーマーって認識だな どうして任天堂はリアルな人を出させたゲーム作らないの? EaqX19puM=耳すばガイジ
自演がバレてないと思ってるのが痛ましい… >>418
https://www.youtube.com/watch?time_continue=16&v=drFaO02N5U0&feature=emb_logo
これをそのままゲームでやりたい人はそんなにいないんじゃない >>420の言い方をちょっと変える
それそのままのを、繰り返して何度も遊びたくなる人はそんなにいないんじゃない >>420
正直面白そうに思った。
ええやん、マリオのオープンワールドパルクールアクションゲーム >>420
そりゃ作風に合ったリアルな人を出したソフトを出すってことだよ
新規IPで PSキッズってPCゲーマーからすればPSワンのみたいなゲームしてるのは理解してるの?www >>420
パルクールをゲームに取り入れてるのは面白いぞ
ミラーズエッジとかダイイングライトとか ニンテンドー叩けば「こあげーまー」になれる
というファッション >>388
Wiiの罪と罰作ったときはメーカーが作ったのに対して
担当者がもっと難しくしろといったらしいけど。
難易度上げるか下げるかはゲームによって個別に判断しているんでしょ コアゲーマーってゲーム機は全部揃えてゲハ戦争そっちのけでゲームを楽しむ人間のことだろ
アーマードコア新作を待ち望んでるくせにデモンエクスマキナ買わないような奴はコアゲーマーではないって事だ
つまりただのゴキブリ >>429
みんなそれぞれ自分に都合の良いコアゲーマーを作るよな、お前だけじゃないけど ゼルダ、FE、ゼノ、メトロイドに続く自社のコアゲーが必要だわ、モノリス新規アクションで+1だとしてもまだまだ足りん
やっぱりアトラスかフロムを買収できてれば良かったんだがな、プラチナか浅野チームをなんとか買収できないか いや別に任天堂も魅力的に映ってるだろ
でもいろんなゲームをやる層にとって任天堂は多くのメーカーのうちのひとつでしかない
全体を100とするなら任天堂は5程度
それが信者になると100のうち99くらいを任天堂が占めてて任天堂が世界の中心だと周りにも強要してくる
星の数ほどある面白いゲームの中に任天堂のタイトルもある程度は入ってるゲーム好きか
任天堂だけが魅力的である、そうでなければならないという狂った思考に支配されたキチガイか、その違い コアゲーマーってのは二ノ国2、PS4版妖怪ウォッチやトラヴィスストライクアゲインを購入する層の事を言うんだぜ >>432
日本だとシェアの半数は任天堂だな
任天堂が凄過ぎるのもあるが、ゲームメーカーなんて何百社もあるはずなのに、1社にシェアの半数を取られるとか情けない話だよ
これだけ強いのだからみんは任天堂中心になるのは必然か、と
アンチ自体が任天堂コンプレックスで、任天堂のネガキャンばっかりやってる始末 コアゲーマーってフォトリアルなゲームで銃を乱射している人のことか >>418
お金かけてリアルっぽくしても今はそんなにゲームが売れる時代じゃない
モンハンはとりあえず売れたが雲行きが怪しい
リアルだからってゲームが面白くなるわけではない
それこそ映画見ろって感じ >>412>>378
>>288
自演して何が楽しいの? ゼルダはコアゲーマーにも受けるけどそれ以外は微妙
マリオ派生作品多いし子供向けイメージが強いわ 子供をメインに大人も楽しめるように売ってるからな
まさか大人になってまで引き込もってゲームやってる層がいるなんて予想できないじゃん 一部のアホが任天堂離れをコアゲーマーの証みたいに語ってるだけでしょ このスレ読んでみたら?
TSUTAYA「2019年12月は過去最悪級の苦戦。Switchはまだ良かったが、PS4はかなり厳しかった」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1579435995/ マイナーでも光るものをみつけられる俺ってすごいと思うコアゲーマーが
ゲーム会社に就職していく
そんな人らはスイッチなんて…と鼻で笑ってPS4に突っ込んでいき
こういう感性で作られたゲームがやはりコアゲーマーに響くものになる
そんな循環があるだろうね 気取る事の基本は否定だからさ
肯定して価値判断を下さない事は人間の有り様として基本的すぎるんだ
ゲーマーを気取るってのはそういう事なんだ
ただし否定する事を否定して肯定するという気取り方もある ゲームにコアだのガキゲーだのアホかよwww
ただゴキブリがマウント取りたいだけの糞根性wwwww >>443
>マイナーでも光るものをみつけられる俺ってすごいと思うコアゲーマー
こういう発想がいかにもライトなんだよな
コアゲーマーは売れてるか売れてないかなど一切、関係なく面白さ、ゲームの作り込みなどだけで評価する
ライトはマックが1番売れてるからマックが1番美味い並の馬鹿
コアゲーマーは面白さだけで評価するから売れてるものを否定などしない
売れててもつまらないものは否定されるだけだ ブレスオブザワイルトは超面白かったぞ
あとは別にだけど ブレスオブザワイルド、ゼノブレ2
、スプラ、スマブラ、ARMS
この辺はコアゲーマーもイケるやろ >>449
小学生でさえスプラなんか飽きてフォートナイトなんだが
すでに全然売れてないしな >>447
プロモーションを大量に行い、ゲームとしての面白さが語られる以前に
販売攻勢をかけてしまおうとする売り逃げタイトルは論外だけど
ゲームとしての面白さが語られることで長く売れ続けてるタイトルは
コアゲーマーも納得の出来の物が多いと思うわ 自分がセンスの無いゴキブリだって事実から現実逃避する魔法の言葉www 開発費を倍にしても売上が倍になるわけではない。
自称コアゲーマーはゲーム業界の癌 でも大作やらずにコアゲーマー名乗れるか?FF15やデスストをやれとは言わないが、セキロとかブレワイ遊ばずにコアゲーマー名乗るのはちょっとな 大作はライト向けではあるからコアゲーマーとは関係ないのでは ゲームなんぞなんの価値もない趣味やから好きなゲームやったらいいよ
変にコアだのAAAだの大作だの有難がっても息苦しいだけや マーケティングではライトプレイ+積みゲーでゲームを片っ端からつまみ食いしつつ
年間100本とか買うやつこそがコアゲーマー ここで言ってるコアゲーマーをアホゲーマーに置き換えるとしっくりくる ゲーマー目線で見るとマニアックなゲームをひたすらやりこんで
めちゃくちゃ上手かったりするのがコアゲーマーのイメージだが
そんなのは買ってるソフト1本だけだしメーカーからするとあんまりいい客じゃないな そもそもコアゲーマーってボードゲームとかノベルゲーみたいなコアジャンル愛好家とか
RTAやクソゲーハンターみたいな遊び方してる変わり者を指すんじゃないの
>>454
名の売れたゲームだけやるのはむしろカジュアルゲーマーだと思う >>454
セキロは名作だけど「フロムゲーだから触るのも嫌」という層は確実に存在してる
それだけ今までフロムで痛い目に遭ってる奴が多いんだよ
任天堂はそういう仕打ちを基本的にはしてないから勝手に恨みを持つ一部の陣営以外に大量に売れる botwはオープンフィールドでどこでも登れる!つっても登ったところでコログか祠か、まぁなんにせよミニパズルしかない。
ポケモンは致命的なプレイラビリティの悪さでやればやるだけ不快になっていくし。
ゲームとして特段優れてる訳ではないんだけど、きちっとIPの価値を認識して一般ユーザー囲って儲けてるんだから凄いよ。 そもそも今のCSにコアゲーマーなんて居るの?
ボタンポチポチしてりゃクリア出来るようなお手軽難易度のゲームしかないのにさ
そういうので満足してる奴をコアゲーマーとはとても言えないw >>463
優れてるよ
セキロ、デススト、DMC3、RE2より明らかにゲームとして優れてる
現実見ようね >>463
君のセンスが無いんだろうね
劣等感がすごく伝わってくる ゲームプレイの幅とそれに耐えうる構造、丁寧に敷き詰められた導線、ゲームに慣れ不慣れ関わらず老若男女プレイしやすいレベルデザイン等 >>454
いやセキロってやってることパンチアウトとかわらないじゃん 自分をその辺のゲームをやってるというだけの雑魚と一緒にするな
という差別意識バリバリのクソヲタが自尊心を満足させる為の自称が「コアゲーマー」 コアゲーマーの定義には生産的な事に関わらないで無駄にゲームしかしないってのがあるからな >>468
見も蓋もない言い方だけど、そーゆーのって結局はどこまでいっても主観的なものでしかないんじゃないの?
勿論デスストやセキロを過剰に持ち上げてる人らにも言えることだけど ハイスコアガールのハルオみたいなゲームに対してストイックなのがコアゲーマーで
矢口真里みたいなニワカゲーマーが任天堂ユーザー > ゲームに対してストイックなのがコアゲーマー
こう言うところがね >>419
>>438
ホントすまん
ぷっちゃけセンスいいと見られたくて まあコアゲーマーが性能限界のパソコンにいくのは仕方ないと思う
対戦ラグも減らせるしね >>478
逆にライトゲーマーでパソコンにいく人ってどんなパターンがあるだろう?
1つだけでも知りたい 格ゲーとかFPSはラグが純粋に
処理性能でパソコンが圧倒的に低いから
パソコンやった人が他ゲーでやることはないかな >>474
上でヘビーゲーマーとコアゲーマーの違いについて語ってた奴、いたと思うけど
格ゲーとか夢中でやってるのはコアゲーマーじゃなくてヘビーゲーマーだわ
豚君はここを勘違いしてるんだよな
大昔でいうならウィザードリイとかにハマってた人がコアゲーマーで
インベーダーゲームとかの腕を競ってたような奴らはコアゲーマーではない
ドラクエの堀井はライトがアクションしかやらないの知ってるから
RPGが売れるのか心配してたわけでな
ライトにコアゲーを理解させるのは難しいんだよ >>480
>処理性能でパソコンが圧倒的に低いから
パソコンの方が高性能なんじゃないの? ライトでも「ゲーマー」ならいずれはPCに手を出すことになるけどな コアゲーマーってのは経営戦略上で収益の核となるコアユーザーから来てる
だから本来の意味では「ゲームを定期的に買い続けてくれるお客さん」くらいの意味でいいんだよ
なのに>>1みたいなのか変にハードル上げようとするからこんな勘違いが起こってる
だからコアゲーマーにはガキゲーもフォトリアルも関係なくて
企業はいっぱいゲーム買ってくれるコアゲーマーを大事にするってだけのこと
Switchのタイレシオみたら任天堂ユーザーこそがコアゲーマーだよ >>481
ライトにコアゲーを理解するのが難しいという事にしないと大好きな優越感得られないもんな
結局少数派意見を選ばれた思想とすり替えてるだけじゃん >>485
それならスマホの重課金者がコアゲーマーだろ
年に数本しか買わないような奴らがコアゲーマーなわけねえじゃん
あとは新品を新作で買って売ってを繰り返してるような奴らもコアゲーマーになるな >>487
年に数回しかゲーム買わないような人でもコアゲーマー扱いでいいじゃん
結局皆定義があやふやなのをいい事に好き勝手自分のイメージを押し付けてるようにしか見えないんだが >>482
耳すま君は聞く耳を持たない上に読解力も無いとか救えないな >>488
485の定義に合わせたら上に書いた通りになるんだが
馬鹿が無理やり任天堂を持ち上げようとしてるだけだろうに
たとえば、小説なんかでも売れてるラノベばっか読んでる奴は読書家とか言わんわ
ラノベから入って有名どころのまともな小説読んで、最終的には売れてなくても
本当に文章力、内容が良いものにいきつく
ラノベを大量に買ってるような奴は読書家とか言わない >>487
>>488も言ってくれてるけどそんなハードルの高いものじゃない
経営上の安定収益枠だから高確率で継続的に買ってくれるなら
その時点でコアゲーマー
重課金すぎるとその課金額が減少するリスクが高くなるので
かえって安定収益とはみなせなくなると思う
なんでコアユーザーを把握するかというと
それで売上予測を立てて投資計画を作るから
減るかもしれない収益をあてに投資したら赤字になるからあまりそういうことはしない
確認しておくがコアゲーマーって言葉は
コアユーザー→コアゲーマーなのであって
コアゲームのユーザーじゃないからな >>491
だからお前の言ってることはコアユーザーであってコアゲーマーじゃねえじゃんw
なんで一緒にしてんだよ
コアユーザーは全部のゲームに存在する
お前の言うとおり、1番金を使う常連ということになるな
コアゲーマーは意味が違う >>490
だからその読書家の定義も君が勝手に作ってるだけだよねって話
それを否定はしないし読書家かどうかコアゲーマーかどうかなんて曖昧な基準だから人それぞれでいいと思うよ
ただそれを押し付けてるようにしか見えないなぁって >>490
485だけど読書家は経営戦略用語じゃないぞw
コアゲーマーって言葉はイメージが先行しやすいから
実際にはいろんな解釈があっていいと思うし
そういう意味ではお前さんの解釈も間違いじゃないと思うよ
煽る気はないからちょっと落ち着いて>>491を読んでみてくれ コアゲーマーとか喚いてるけど
PS4さんが30超えたおっさんにしか売れて無い事実はくつがえらんだろ
万人受けしないハードが勝手に潰れるのは自業自得だし
ゲハにだって任天堂の名前出してオナニーしてるような連中しか残ってないのが現実でしょ?
もう5chやめたほうがいいんじゃね? ゲハでファンボーイが良く使うコアゲーマーは大人向けと同じようなものだろ
任天堂機に出さなければすべてコアゲームで、大人向け
それをやるのがコアゲーマー
多分ファンボーイは本気でそう思ってる >>494
だからお前が言ってるのはコアユーザー
なんでさっきから勝手にコアユーザーとコアゲーマーを一緒にしてんの? ゴキちゃんはハードコアゲーマーの意味でコアゲーマーを名乗ってるから話がおかしくなる
PSのコア層はだが買わぬ、任天堂のコア層は緩い一般人 マジレスだけど、PS4のゲーム買ってるのはコアゲーマーとは全く逆でしょ
草刈りOROCHI3のアルティメットとか売れてるハードですよ?
何がどうコアなのか >>498
だから、それコア層であってコアゲーマーじゃないよね?w
なんで馬鹿はコアユーザーとコアゲーマーの区別が付かないの?w
コア層やコアユーザーは全部のゲームに存在する
そもそも、そういうのはただのターゲット層、常連でしかない
馬鹿の理屈でいうと任天堂のコアゲーマーは幼児というおかしなことになる
ターゲットの中心層なら分かるが幼児をコアゲーマーとは言わねえわ >>498
コア層が買わぬって意味わからんね
コア層ってのはニッチな層なわけだから
どれだけ爆死してようが買ってる人は買ってる まぁPS4がニッチハードなのは確かじゃね?
だって全くゲーム売れて無いし買ってる連中が超絶ニッチユーザーってことだもんな >>501
中核になってるのが声だけ大きくてろくにソフト買ってないユーザーって意味 結局『コアゲーマーとは何か』っていう答えのない水掛け論じゃんくだらねー コアゲーマーの意味は元から決まってるけど豚に都合が悪いから認めたくないだけ
豚ってそういう生き物だしな コアゲーマーはニッチなゲームを買ってニヤニヤプレイしてる陰キャって話でしょ >>506
じゃあその意味と信頼出来るソースを見せてよ >>505
そういうことやね
そもそも任天堂ゲー≠コアゲーマーが前提だから
決まった結論しかでてこないし矛盾を指摘されても対応できない 何故か>>505みたいな連中はコアゲーマーの印象が悪くなったら困るみたいなムーブ見せてるし
PS4ってキモオタハードってばれるのが相当都合が悪いっていう事でしょ?
なら文句を言うならPS4はコア向けとかいった当時SCEの馬鹿に文句言えよっていう話 >>506
決まってねーじゃん
ゴキ陣営でさえ言ってることバラバラだろ >>508
488 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2020/01/20(月) 17:41:07.79 ID:gTBJym5J0 [3/6]
>>487
年に数回しかゲーム買わないような人でもコアゲーマー扱いでいいじゃん
↑はい、豚が願望言ってるソース
信頼できるところから持ってきたよ >>499
コアゲーマーは無双なんか買わんが
大体PS4買ってるのはってなんで一緒くたにするのかわからん >>512
いや願望言ってるソースじゃなくて『コアゲーマー』の意味のソースなんだけど…… もう何十年も前から言われてることだと思うが
ゴキ君は今の状況に文句があるなら任天堂に言うんじゃなくて
SIEに言えよっていうのが正論以外の何でもないだろ
何時までこの無意味な基地外ムーブ続けていくんだ?
どうせ来年にはPS終わっちゃうって自覚してるでしょ? >>1に真面目に答えるなら
「ここで言うコアゲーマーとは、そもそも任天堂ゲーを魅力的に思わない人たちのことだから」 >>513
だから言ってるじゃん?日本語理解できないのか?
【PS4のゲーム買ってるのはコアゲーマーとは全く逆でしょ】
【草刈りOROCHI3のアルティメットとか売れてるハードですよ?】
つまり、PS4はコアゲーハードじゃなくて脳死馬鹿向けハードって話をしてるのに
【コアゲーマーは無双なんか買わんが】とかアホな事垂れ流してんの? >>514
まあええわ
ウィキペディアであっても
>カジュアルゲーマー
スマートフォン用ゲームやDMM.com作品に課金する。
>コアゲーマー
関心を持つゲーマー。閉鎖的な程度に付き合う。一人当たりの消費数値は大きいものの、多数派ではなく少数派による偏った消費
特定のゲームに詳しく、ゲームの様々な関連情報に興味を示す。
>ヘビーゲーマー
熱心なゲーマー。時間や費用を投入する程度に付き合う。高得点を得たり、あるいは対戦格闘ゲームで相互に腕を試し合ったりしており、中毒のように四六時中没頭
>ライトゲーマー
娯楽として付き合う。広告のイメージや雑誌掲載記事のゲーム画像などに興味を持って購入する。ニンテンドーDSやWiiを買った新規のゲーマー層を指す場合が多々ある。
元が英語の翻訳なのかでたらめな日本語の部分あるけどな
これが基本的な解釈 >>517
PS4ユーザーの中でもコアゲーマーからライトゲーマーまで色々いるんだよ
ライトが無双買うんだろバカ
スイッチはライトしかいないけどな >>518
これって結局課金や消費額での分類だから
コアゲーマーかどうかの分け方は「どれだけ買うか」でいいんじゃない? >>518
ウィキを定義とするんならコアゲーマーとコアユーザーを別物とする君の考えは間違ってる事にならない? >>519
結局、
switchにはライトしかいない
これが言いたいんだよな
前提におかしなものがあるから話が進まないんだよ >>520
そんな分類は全くされてないだろ
コアゲーマーとヘビーゲーマーは違うもので
スマホゲーに課金してる奴は、カジュアルゲーマーだ
そもそも、アイテム課金制というのはゲームがめんどくさいから課金し始めたのが最初なんだから
根本的に異なるだろ
ヘビーゲーマーはアイテム課金で勝ち負けが決まるの大嫌いだからな >>522
じゃあスイッチにコアゲーマーがいるとして何買うんだよ
買うものないだろw >>524
518の定義だと何のメーカーのゲームだろうと当てはまると思うが? >コアゲーマー
関心を持つゲーマー。閉鎖的な程度に付き合う。一人当たりの消費数値は大きいものの、多数派ではなく少数派による偏った消費
特定のゲームに詳しく、ゲームの様々な関連情報に興味を示す。
金払いの良いゼノブレ信者なんかはコアゲーマーってことになるのかな >>515
なんだかんだ言って、PS5は売れるでしょ
プレステって言葉、固有詞子みたいになってるし
知名度がある >>518
見てきたよ。これが定義みたいだね。それなら
>張り付き型ゲーマー
コアゲーマーと扱われるものの、年間数本程度しかゲームソフトを買わないゲーマーも含まれ、この系統ではライトゲーマーに近くなる。
この定義も正しいから>>488が願望でなく事実だって事だ ゼルダやFEを全くやらずにコアゲーマーを名乗るのは駄目だろ 「ガキゲーなのでやらなくてもコアからは外れない」というゴキ特有の判断でしょ >>529
コアゲーマーだからゼルダなんてやらない
コアゲーマーだからFEなんてやらない
コアゲーマーだからリングフィットなんてやらない、等々
自称コアゲーマーさんが任天堂タイトルをやらない理由「コアゲーマーだから」 wikiの定義で言うならコアゲーマーっていうのは、ゲーム全般に関心を持つ少数のゲーマーの事を指すだろ
少なくともハード儲なんてやってて特定のハードしか持ってないような奴の事では無いな 何も売れてないんだから
そもそもゴミステにゲーマーなんて一切居ないが?w ニッチゲーマーをコアゲーマーと呼ぶにしろ
メジャーなゲームを買う奴をコアゲーマーと呼ぶにしろ
ゲームソフトが売れないPSには居ないと言うこどだwww コアの意味を取り違えてると思う
ゲーム市場における中心(コア)というのは
売れ筋を追いかける人
こういう人をミーハーと捉えるならば
あなたはコア層じゃない、ただのゲヲタだということ コアって中核っていう意味だから、売れてるゲームこそがゲーム業界の中核であり中心じゃん
売れないゲームと売れないゲームが好きな奴はコアとは真逆の存在だぞ >>536
wikiだとコアはこれみたい
家庭用ゲームに出るゲームみたいに売れてるとか広告多いゲームやるのはライトゲーマー
コアゲーマー
関心を持つゲーマー。閉鎖的な程度に付き合う。一人当たりの消費数値は大きいものの、多数派ではなく少数派による偏った消費がゲーム業界全体に悪影響を与えた場合がある。
特定のゲームに詳しく、ゲームの様々な関連情報に興味を示す。和田洋一はしばしばコアゲーマーについて発言している。知情意ではなく合理主義的な価値観や自我を重視する傾向がある。 >>537
それコアじゃなく、ニッチとか一部マニア層じゃん
全然中核を成していない >>538
wikiからコピーしただけだからね
コアゲーマーじゃなくてハードコアゲーマーでいいと思うけど
家庭用ゲームに出るゲームみたいに売れてるとか広告多いゲームやるのはライトゲーマーだと思うからコアゲーマーってなんなんだろう >>533
売れてないゲームを好む人のほうがコアゲーマー多いんだよ
ポケモンだのスプラだのバカかと >>539
コアなんだから中心となるもの、つまり売れてるものこそがゲーム業界の中心
一部マニアをコアというのは全く逆のことになるよ
『少数派による偏った』←これこそ一部マニアそのものを言い表している
ニッチゲーマーと表現した方がいい 売れてないゲーム…すなわちインディのことか!
Switchにいっぱいいるじゃないか >>541
お前はコアという言葉の意味を拡大解釈して無理やり任天堂の方がコアゲー!言いたいだけ >>540
要は少数派が俺らはコアゲーマーという選ばれた人種だからと言い訳して傷なめ合ってるだけだろ >>543
拡大解釈ではなく、ことばそのものだぞ
それを違う意味にしてるのがおかしなわけで
任天堂が都合が悪いなら、マイクラやフォトナがコアゲームだよ >>541
コアゲーマーについてwikiはどこから持ってきたんだろうな?
何かあったからこんな風に書いてあるんだろうし スプラトゥーンのランカーとか、
ゼルダのRTAやってるような人らはライトゲーマーになるんか? かなり不毛なスレだな
日本なら任天堂のゲームがメジャーゲーだからコアゲー?
それともオタクしか買わないニッチなPSのゲームがコアゲー?
でもPCゲーマーから見ればPSのゲームはどれもメジャーなんだよね >>549
家庭用ゲームに出てる宣伝されてて売れてるゲームはライトだと思うんだよね まぁCSタイトルはライトでしょうね
コア(ニッチ)は聞いたこともないようなのは勿論、
一部の熱狂的なファンが支えてるようなのでしょうね メジャーなゲームはライトとコアを兼ねるんだよ
RTAだってマリオ64とかゼルダとかメジャーゲームだからこそ成り立つわけで、誰も知らんようなインディでRTAとかやる奴おらんよ >>553
RTAはヘビーゲーマーに分類される
ライトかコアかの区別とは別 コアとニッチは真逆の存在だけどな
これを同じように捉えてるのが変
コアは中心、中核となるもの、ニッチは隅っこで細々と存在するもの
隅っこで細々と存在してるもの、それを好む人達はニッチっていえばいいんだよ
それをを真逆の意味であるコアとするから意味不明になってしまう 少なくともゲハにおいてはゲーム市場の辺境に追いやられた
クソヲタが自尊心満足させる為の呼称にすぎん、て コアを直訳して中核、中心だろ?
ていうと必死に否定にかかるからな
自分たちがもう中心でない自覚があるからだ
でも自分たちこそゲーム文化の主役であるという称号はどうしても欲しい、と なんならwiki書き換えた方が良いかもな
それで海外の定義と矛盾が出たとしても >>555
コアとライトの違いはなんなんだろ?
家庭用ゲームに出てる売れてる中心のゲームやってるのはライトだろうし >>559
コアは元々ゲームというコンテンツが好きで安定して買ってくれる層
ライトは流行りや評判次第で乗っかってくれる層じゃない? 意外と難易度高めな気はするのだけど
小馬鹿にする人はいるやね hoi
dota2
rimworld
grimidawn
俺がよくやるゲーム。
どれもこれもライトだってことになるけど
多分その通りだよね。有名すぎる >>559
ライトユーザーはあんまりゲームしない層のこと
コアユーザーは中核をなす層のこと
そもそも対立する概念じゃないのでは? >>564
rimworldとgrimdawnはそうかもしれないけど
hoiとdotaに関してはそうとも言えないな >>565
中核って言うのは売れてるゲームの事じゃないの?
その売れてるゲームやるのはライトゲーマーじゃないのかなって >>567
大量に売れてるゲームならライトもヘビーも大量に居るというだけの事だろう
ニッチになればなるほど割合としてのライトユーザーは減ってヘビーユーザーの方が増えるというのはあるだろうけど >>568
このレスみて
wikiの定義は企業から見た目線じゃないかと思った
ライト層から買って貰える確率 < コア層から買って貰える確率 モンハンが好きでシリーズは全て買ってる人はライト層向けタイトルではあるけどコアゲーマー(特定のゲームには金を落とす層)から支持されてると言える。 >>540
自称好んでる()だけで買ってないからw
そもそもゲーマーじゃないwwww どちらもライトユーザーがコアではあるんだろうけど
任天堂機の場合はユーザー側はあんまりソフトにこだわりがなくて面白い物なら爆発するし(相対的に)面白くない物は有名ソフトでも売れなかったりする
逆にソニー機の場合は特定のソフトに強く訴求するユーザーが層を成しててある程度売れるのは確定するが爆発的に売れる事は少ない
ていう印象がある 売れてる売れてないはあんまり関係ないよ
面白いかどうかだから
コアゲーマーは面白いのを好むだけ
コアゲーマーが好むジャンル
PC 箱 PS4
カジュアルゲーマー ニワカが好むジャンル
任天堂 ソシャゲ >>1
✕コアゲーマー
◯ゴキブリ
理由
ゴキブリしか言わない >>542
インディーのマイクラより売れたAAA級って何本あるの? コアゲーマーてのはソフト買わないの?
PSソフト壊滅状態なんだけど? な?
ゲームの辺境に追いやられたクソヲタが自称してるだろ? >>576
またバカが湧いた
売上0本ってわけじゃないだろ
数万本売れたなら数万人コアゲーマーがいるってことだよ ここでコアゲーマーになりたそうな人に共通している点は事実で会話しないことだね
「俺はコアゲーマー」って主張はわかったけど
どういうゲームやってるかはさっぱり見えてこない ウィキの書き方はかなり分かりにくい書き方だけどな
結局、こういうことだよ
閉鎖的な程度に付き合う。 → 閉鎖的である。なんでも関心を示すわけじゃない
多数派ではなく少数派による偏った消費がゲーム業界全体に悪影響を与えた場合がある。
→ライトが楽しめないものを良いとするのでライトにとってはつまらないものになる可能性がある
特定のゲームに詳しく、ゲームの様々な関連情報に興味を示す。
→ようするになんでもやるわけじゃないってこと。クソゲーには厳しい >>557
おめえも的がハズレてんなウスラバカ
コアの中核ってのは人間を指してるんじゃなく
ゲームそのものを指してんだよ
コアなゲームを好む人間をコアゲーマーっていうんだよ
コアなゲームてのは売上だの評判だの関係なくハマる人はハマる真に面白いゲームな
表面的な部分しか見えてないバカにはわからない中核が見えてる人間にしか面白さがわからないゲームな 言われた通りに「必死に否定にかかって」笑わせたいのかな >>579
ハーツオブアイアンなんかはコアゲーでしょ
逆にこれをライトがやると思うのか?
ライトは一瞬で投げ出すよ、こういうの hoiやってるけど悪いけどコアとは全然思わない
一体どこの中核なんだよ
WW2ストラテジー界のか? >>584
ようするに国語の能力に問題があるわけだw
文脈で読み取る能力がないから今までコアゲーマーの意味も理解できずにきたんだろう
581が言ってるような内容が1番コアゲーマーの意味で正しいな 頭の悪そうな人間が言いそうな事だな
581のいう面白いゲームなんて主観でしかないんだから
自称したい奴がしてるだけの証左だろ
例えば20代女性に真に面白いゲームはなんですか?て聞いて
ツムツムです、て答えられたらどうすんの?
その面白いと思ってる感情はニセモノだ、と否定からかかるの?
ツムツムが面白いと思ってるならコアゲーマーだと認定すんの?
非常に馬鹿げてる >>581
言葉がちょっとあれだけどまぁそれだよね。
みんなに勧めてもどうせやらんだろうなって分かるゲームは
話題性は皆無だけどプレイ時間くっそ長い人とかいるからね
grimdawnとか良い例じゃないかな >>586
事実そう分類されていることであって、
自称してるのは個人の勝手じゃないかな >>586
例えが極端すぎて草
ウンコゲーを面白いと思うんならそれはただのガイジだ >>557
中身投げ捨てて皮に夢中なPS猿らしい習性だ
敬意を表してトロフィーハンターと呼んであげよう 結局クソヲタてのは人格否定から入るんだよ
お前の面白いと思ってるゲームは真のゲームじゃない、とかな
何が面白いと思うかなんて所詮主観なのにな
FGOでガチャ回すのが心底楽しい奴だっているわけだ
それを他人がいちいち本物だとか偽物だとか口をはさむ問題じゃない
でもクソヲタは自分だけが特別であり、自分の価値観に合わない嗜好はニセモノである
と思いたいからどれがコアかを自分で決めて自分はコアゲーマーであると自称したがる
コアとは中心、中核ではないのか?という客観を拒むんだよ
主観でなきゃいけない、主観でなければならない
でもそれは自覚してない
馬鹿だからな >>590
トロフィーや実績収集家もベクトルは違うがコアゲーマーだよ
つまり面白さを実績集めに見出してるわけだからどんなクソゲーだろうと楽しむことができる
実績のないクソゲーはただのクソゲーだからな
任天堂も実績システム実装すればコアゲーマーに相手してもらえるよ
どんな幼稚なゲームだろうが実績があるだけで価値が生まれる だから言わせてもらうならhoiなんかは全然コア(中核)ではない
面白いと思うファンは居るのは承知してるが(自分もそうだ)
コアゲーマーだなんて自称する為の道具に使いたいとはつゆにも思わない
むしろマイナーニッチなジャンルだ
でも面白いならマイナーでもニッチでもいいだろう
なんで他人に認めてもらう必要がある? >>594
PSWにはID:qU5LGazB0みたいな幼稚なゲーマーしかいないからそんな簡単なこともわからないんだよ、だからAAAとかGOTYみたいな単語に固執する >>592
その理屈なら、任天堂ゲーに面白さを見出して任天堂ゲーならどんなものでも楽しめるやつも当然コアゲーマーだよな
ベクトルが違うだけなんだから 面白いとかただの主観だよな
人それぞれ趣味嗜好あるから、おれが面白いと思うと主張されてもだからなにとしか
マックより美味いハンバーガー屋はあるだろうが、ハンバーガー業界のコアとなればマック一択
それは味がどうこうではなく、業界において中心はマックだからとしかいいようがない 思い思いの持論で言わんとすることは分かるけど
定義上コアゲーマーはニッチなとなオタク層、
ライトゲーマーは広告を見て買う層ってなってるじゃん
コア=中核って思ってるならソースはよ >>594
だから中核って意味じゃないって言ってんだろ
真に面白いというより真にゲーム性が高い、完成度が高い、深みがあるとかそういうことだよ
たとえば、棒を振ってるだけのゲームとかコアゲーなんて言えないわけ
任天堂のゲームならFE風花雪月でノーマルカジュアルだけをするのがライトゲーマー、
引継ぎなしルナクラシックをするのがコアゲーマー
ライトにとっては引継ぎなしルナクラシックなどクソゲーでしかない
しかし、本当にゲーム性を理解してユニットの効果を考えて思考性、攻略性を楽しめるのは
ルナクラなわけ >>598
そもそもコアってそういう意味だぞ
コアをニッチと同義語としてるのならそれは言葉の使い方を間違っている
ニッチならばニッチゲームといえばいい
それなら言葉の定義通りだから、わけわからないことを言う奴もいなく、共通認識で通る ふつーにコアゲーマーなんかいらないからじゃないの?
大多数いる方の客層を選ぶわな
任天堂は玩具屋だからな?
勘違いしてるエセコアゲーマーさんおおすぎ 事実としてコア=中核って意味ではなさそうね。
ガラパゴスな文化を持ってる国だからどう解釈しても
外人からはジャパニーズだからなって許容はされるだろうけど >>600
事実wikiには層かいてある
気にくわないなら修正してこい 中核というよりは「より深いところ」ってニュアンスだな
面白いゲームを追求する者たちのことをコアゲーマーという
そして任天堂には彼らが求めるものはないというだけのこと >>603
wikiの定義とかどうでもいいわ
あんなの間違いなんか腐る程あるわけで、そんなの一々修正してたらキリない どこそこに書いてあるから正しい、てのは権威主義ていうんだぜ
それにしても学会ならともかくwikipediaじゃなあ
ゲハでこう言ってるからこうなんだ、と大して変わらない 510 名無しさん必死だな sage 2020/01/20(月) 13:17:44.77 ID:anNdYEdEK
PSハードの客層推移はこんな感じなんだろな。
PS2時代
「任天堂ハードはガキ向け!(10代男性)」
PS3時代
「任天堂ハードはガキ向け!(20代男性)」
PS4時代
「任天堂ハードはガキ向け!(30代男性)」
PS5時代
「任天堂ハードはガキ向け!(40代男性)」 >>605
wikiは間違いがあればみんなで直そうねって始まって
最終的に異論がなければ総意ってことになるんだわ
便利な辞書とかじゃねぇよw
修正しないなら総意だな 実際はコアではないものをコアというから、意味が不確かでおかしなことになるんだよ
本当はニッチだろ。だったらニッチといえばいいんだよ。それならこんな胡散臭い用語なはならずに済むよ コア=中核、てのは直訳なんだからソースいらんだろ
文句あるなら英和辞典に文句言えって感じ
それ以外の意味を持たせたがる方にソース聞きたいわ
wikipediaとか言うなよ?w 豚くんが発狂するのもしょうがないけど、これは他の分野でもなんでもそうなんだわ
登山初心者は簡単な山にだけ行く
服も軽装で簡単なほうがいいし、それらの人数が1番多い
しかし、登山家はわざわざ雪山に行く
そいつらはニッチな層じゃねーんだよ
上級者だからそっちに行ってんの ソースはwikiは笑う
コア=中核はそんなものにすがる必要もないぞ だんだん定義が崩れてきたね
日本ではめっちゃゲームやる人ってことで良いのかな 上級者の話ならRTA走者なんか最たるもの
そしてRTAの定番といえばマリオやゼルダ
任天堂こそが最上級者のコアになっちゃうぞ なんか豚くんの発達障害っぷりが出てきて可哀想になるな
豚ユーザーに発達障害が多いのは常識だが ちょっとおもしろいの見つけた
また,パブリッシャーがオーディエンスを形容する言葉にも変化が生じた。「ハードコア」は「コア」になった。「ハード」という響きが良いものだとは受け取られなくなったからだ。
「コアという言葉には,フレンドリーな響きがありますからね……。それに,とても心強い。コアと聞くと,そこが中心なのだという気がします」と,Daglow氏は言う。
それから10年もしないうちにWiiやFacebook,iPhoneが台頭すると,カジュアルゲームをめぐるその後の議論によって,「コア」という語の持つ意味はさらに変わり,「これが俺のゲームだ。断固として譲らないぞ」という意味合いを帯びていく。 ゲハではライトとコアって良く目にするけど海外だと
「コア」「ミッドコア」「カジュアル」って分けられるみたい >>617
開発側が自分が中心であると思いたい願望だな
ユーザーに置き換えても同じか 本当はコアを自称してる人の大半はニッチなんだよ
そいつらの好むゲームを聞くとだいたいそう
実態はニッチの癖にそれをコアと言い換えるから突っ込まれるんだよ
詐称する必要なく、おれはニッチなゲームが好きなんだといえばいいんだよ >>620
本当にゲーム性の高いゲームを好むのがコアゲーマー
変なゲームやクソゲーを好むのがニッチ
区別くらい付けな
コアゲーマーが好むゲームというのは全部、大人気ゲームだぞ
ライトがプレイできないだけでな ハードは良くない → オタク臭い印象
ってなったから外したんだろうね
外す前も後もニッチな層なのは変わらずだけど >>621
大人気ゲームならそれこそがコアだろうが
そして大人気ゲームにはライトプレイヤーも多い
てか少なかったら大人気にはなれない コアゲーマーの基準が人によってバラバラだな
恐らく自分をそこに含めたいからだろうけど
中には動画だけ見てゲームをプレイしない自称コアゲーマーも居るんやろうなあ… >>623
大人気ゲームにライトが多いわけじゃないよ
シヴィ6なんてsteamじゃ16位の人数だけど日本で子供や女はやらないしな >>624
コアゲーマーを自称して友達に噂とかされると恥ずかしいし >>625
それは単に日本で人気がないだけ
lolとかも世界的には滅茶苦茶プレイヤー人口多いが、日本では人気ない
ドラクエなんかではその逆で日本では大人気だが、海外ではたいしたことない コアゲーマー自称して任天堂のゲームやらないとか
漫画オタ名乗りながら手塚治虫作品読んだことない奴みたいで見ている方が恥ずかしいからやめてね >>628
ねえわ
任天堂を漫画に例えるなら手塚治虫じゃなくてコロコロコミック
コアゲーマーに琴線に触れるもんではない 結局自分が特別な存在であると言いたいだけじゃないか 任天堂やってコアゲーマー名乗るのは
音楽好きを名乗りながらAKBが好きです!って言ってるようなもの 手塚を例に出すのは余りにも選民思考が働きすぎるわ
かといってコロコロも見下しすぎだろ
ジャンプくらいで良いじゃん
マンガ好きを公言するけどジャンプだけって聞いたらライトだなぁってなるだろう 逆にジャンプ知らないけどマイナーなマンガばっか読んでたらこじらせてるなぁってなる 豚君は勘違いしてるけど、そもそもコアゲーマーは任天堂のゲーム知らないわけじゃないから
浅すぎてとっくに飽きてるだけ 任天堂だすとゴキは思考回路停止してしまうので、
PSのコアゲームはなにかといえばモンハンだよ
PSPなんかはそれなくして成り立たないぐらいだった
コアっていうのはこういうものであって、ニッチゲームではないんだよ
そしてモンハンこの手の人気ゲームには沢山のライトユーザーも同時にいるわけ マジな話、コアゲーの意味を中心層って意味で使ってるのこのスレの馬鹿だけだぜ? >>637
それじゃ君の言うコアゲーマーの定義をはっきりと書いてくれ
人によってバラバラ過ぎて会話が噛み合ってない 真に面白いゲームをやるのがコアゲーマー
なお何が「真に面白い」かは自分が決める ハードコア →オタク臭いから コア
が今のところ有力だな
wikiがソースとかwwってばかにされたけど合ってそう >>637
逆にそれ以外で使ってるのが馬鹿なんだよ
そしてそんな馬鹿なことをいってるか、そんなのコアじゃーねわと言われる
ニッチゲームといえばいいんだよ、売れないし、とても中核は担えないけども、ニッチなゲームを好む層もいる。これなら齟齬は生まれない
ニッチゲーム扱いは嫌なのか? まぁ、一応コアなファンとかっていう場合は熱心なファン、みたいな意味で使われてるから
一番多い客層以外の意味もあるよね ほんと発達障害って面白いくらい馬鹿なんだなw
文脈で理解できないから、全部がめちゃくちゃw
小学生以下の国語力じゃん コアゲーマーを味方につけた結果ヨンケタンならむしろそんな連中お断りだよ コア=中心、中核
流石にこれ否定する馬鹿はいないでしょ
ここに都合のいい意味を付け足すからおかしなことになるんだよ
それが主にゴキブリなのでお察しなんですけどね コアゲーマーの定義が定まってきたね
ぶっちゃけ個人の感想より
「コアゲーマーってなんだろう」って思ってたからね コアゲーマー
=マニア
=特定ゲームしかやらない劣悪消費者
こんなゴミクズターゲットにしてないから なんか英和辞典に反逆したいらしいっすよ
wikipediaに書けば言葉の意味変わるかなー? >>641
あのさ、寿司で言うなら1番高くて高級で美味い寿司なんだよw
もちろん、安いのに美味いのもあるからそういうのも含むけどな
つまり、味だけで判定してるわけ
客がどれだけ多いかだけで言ったら100円寿司になっちゃうわけ
その100円寿司しか知らない奴が寿司を食いまくって本当に美味い寿司を知ってる奴に
ニッチとか言ったらただの馬鹿なんだわw コアゲーマー=マイナーゲームマニア
なお年間で買う本数は一般人レベル >>639
プロモーションを大量に行い販売攻勢をかけた売り逃げタイトルではなく
ゲームとしての面白さが語られることで長く売れ続けたタイトルかな?と思うけど
自称コアゲーマーさんによると売れた時点でコアではないらしいからよく分からんね >>649
もう書いたが味だけとか意味ないよ
ハンバーガー業界のコアはマクドナルドだし、それよりハンバーガー屋があってもそれはニッチな存在でしかない。これはどっちが美味いという話ではない
PS代表するコアゲームはモンハンだよ。モンハンより面白いゲームあるよ、けどそれもニッチな存在でしかない
個人の主観にはあえて触れないがそういうもの みんなは寿司ネタの中でどれが一番好き?
俺は鯛の昆布締め うーん。
ゲームハード・業界板でゲーマーの定義とはが明らかにならないなら
寿司スレ行こうかしら >>645
発達障害極めてて草w
さすが任天堂のゲーム大好きなだけあるわw
しょうがねえから英語読めない馬鹿に教えてやるかw
Core gamer: A core or mid-core gamer is a player with a wider range of interests
than a casual gamer and is more likely to enthusiastically play different types of games,[28]
but without the amount of time spent and sense of competition of a hardcore gamer.
The mid-core gamer enjoys games but may not finish every game they buy,
doesn't have time for long MMO quests,[29] and is a target consumer.[30]
コアゲーマー:コアゲーマーまたはミッドコアゲーマーは、カジュアルゲーマーよりも幅広い興味を持つプレーヤーであり、
さまざまなタイプのゲームを熱心にプレイする可能性が高くなります[28]。 筋金入りのゲーマー。
ミッドコアゲーマーはゲームを楽しんでいますが、購入するすべてのゲームを終わらせることはできず、長いMMOクエストの時間もありません[29]。ターゲット消費者です[30]
↑英語でもボリューム層はコアゲーマーじゃなくてミッドコアゲーマーなんだよw
消費者の中心だからコアゲーマーとかどんだけアスペなんだよw もう馬鹿が反論できなくなってきたなw
まともに反論できないならこれから先はずっと馬鹿にするだけになるんだがw
発達障害のアホはただ馬鹿にするだけwww ここ数年の任天堂ソフトでは寿司ストライカーくらいしか買ってない >>659
だからなにとしか
辞書レベルで定着してからいってくれ
そんな定義が胡散臭いから突っ込まれるわけだよ 任天堂のゲームやってたらコアゲーマーじゃ無いんだったら、プロゲーマーとかにもほとんどコアゲーマー居なくなるような気がするんだが まあ寿司の話でいうとだよ
鯛が美味いという人がいればマグロが美味いという人も
サーモンやらコハダやらアナゴやらがいるわけだよ
んでその中でどれが本当にうまい寿司か決める事に意味などなくて
このネタこそが寿司通であると決める事には殊更意味が無い
まあ寿司通を名乗る人には大問題らしいけどな 自称コアゲーマーさん的にはデスストってどうなん?
GOTY最多受賞の栄誉を誇りながらもユーザー間の不評により売れ行きは失速して
「特別な自分」を演出するのにピッタリのニッチなゲームになってると思うんだけど >>659
>幅広い興味を持つプレーヤーであり、
じゃあ和ゴキや
アクションシューティングRPGしかやらない偏狭オタク=劣悪消費者は当てはまらないね
お前もな >>657
ゲーマーの定義は簡単だよ
『ゲームをする人』
ランニングする人をランナーというのと一緒
これまたこの意味に独り善がりの意味を付け足す馬鹿がいるからおかしなことになるだけ とりあえずこいつが発達障害という言葉にコンプレックスあるのはわかったわ >>662
もうとっくに定着してるよアホw
定着してるから日本語でも英語でもそう書いてあるんだろ
逆にコアゲーマーがゲームを買う中心層ってソース持ってきてくれや
このスレの発達障害して言ってないんだからよ >>663
>幅広い興味を持つプレーヤーであり、
これが定義らしいから任天堂ゲームにも興味を持つことが義務だね
つまり任天堂ゲーウを毛嫌いしてるようなのはコアゲーマーではなく偏狭な極小ジャンルマニアゲーマー >>659
リングフィットを否定してた自称コアゲーマーさん達に読ませたいな >>664
煽って悪かったよ
言いたいことは分かるけど
コアゲーマーがゲーム通かどうかはおいておいて
コアゲーマーってなんだろう? >>659
書いてて意味わかってるか?
”カジュアルゲーマーよりも幅広い興味を持つプレーヤーであり”なんだから、
当然カジュアルゲーマーが手を出してるゲームはプレイしてるんだぞ?
つまり日本で言うと売れてる任天堂のゲームなんかは当然やってて、
それにプラスしてマニアックなゲームまで手を出す消費の中心を指してるって事になるんだが・・・ スレによってコアゲーマーの定義が定まって無いから
早速コアーゲーマーって言葉は意味をなしてないよね >>666
そういうことだな
日本語ではさらにそこからヘビーゲーマーとコアゲーマーを分類したからな
外国では元からPCが主流で任天堂の幼児ゲーが中心になくてシミュとかが当たり前のジャンルなんで
そういう表現がいらないわけ >>669
ただの記事レベルの話しでしかないが
だからこそ人によって定義があやふやになる
コア=中核に意を唱える奴なんかいるか?
これはこういう意味で固まってるから、みんな共通認識で語れる
けどコアゲーマーとかこのスレだけでも人によって定義付けがバラバラなわけだが つまり寿司ストライカーこそコアゲームなのだ
わかったか >>673
誰も売れてる任天堂のゲームをやってないなんて言ってないよな
コアゲーマーも最初はライトなんだからそういうところを通った上で
任天堂はつまらない、浅いと判断されてるだけ ゴキブリは宣伝に騙された奴しか買ってないし
絶対数をクリアすらしてないから
コアどころかまず、ゲーマーじゃない
パチンカスとアニオタの集まりだし あ
ごめん
寿司以外にゼノブレイド2とFEも買ってた… >>678
プロモーションを大量に行い販売攻勢をかけた売り逃げタイトルではなく
ゲームとしての面白さが語られることで長く売れ続けるタイトルが
任天堂に多いのはどういうことなんだろう?
浅くてつまらないならデスストのように失速しそうだけど >>679
しかもどうせアニオタの中でも底辺だろうしな
原作も買わずアニメも違法アップされたもので済ませてそうだし 初代xbox、GC、ドリキャス、wiiU辺りも買って遊んでる人こそコアゲーマーなんじゃない?
PSハードファンは本体すら持ってないかPS4しか持ってないからコアゲーマーではないなw >>676
コアゲーマーをボリュームゾーン、多数派って意味で使ってるソース持ってきてくれや
そもそも、中心というのは一点でしかないのだから中心という意味で取るとボリュームゾーンにはならん 理系と文系の喧嘩みたいだな
俺は事実どうであるかを話す方が好きだが
文系は感想を色々述べるけど結局は感想。
ゲハじゃ結論はでないわ 都合のいい附帯情報を加えるとあれなので
コアゲームを定義付けるならば『その業界で中心、中核をなすもの』
任天堂を出すとゴキが思考停止になるので、日本のPSを例に出せば、モンハンがそれに当たる。ドラクエやFFでもいいけど。
この場合は個人的に面白さは関係ない、個人的にはそれらよりもデトロイトやブラボの方が面白かったが、これはコアではなくて、これらのゲームに対するならニッチよりなゲーム ゲハでコア自称するやつってほんとこんなんばっかだな >>684
まだ全部持ってる…
そいうえばメトロイド2のリメイクも買ってた
意外と任天堂ソフトも買ってるなあ 寿司ネタの中で何がコアかというと流通量からしてマグロじゃね
ていうとなぜか否定されるのだ
外人はサーモンが好きだとかかんぴょう巻きで職人の腕がわかるのだ
とかよくわからん理屈を聞かされてとにかくマグロだけは駄目だと >>678
遥か昔のタイトルで今もつまらないと食わず嫌いしてるような偏狭オタクは
コアでも何でもない
偏狭なマニア >>687
これが発達障害の典型例www
いいからそういう意味で使ってるソース持ってこいよw >>686
男女の喧嘩にも似てるね
事実で話したいのは同意するよ >>685
中核、中心って必ずしも1点ではないぞ
あるグループ、チームの中心メンバーといえば複数を指す
そして1つの場合でも、複数でもその他多数よりはその点は大きいから中心、中核なんだよ >>688
カジュアルゲーマーより興味の範囲が狭く、あれこれ言い訳して買おうとしない
とてもゲーマーとは呼べない連中って感じだよね もうまともに反論できる豚がいねえなw
コアゲーとは『その業界で中心、中核をなすもの』
ほんと豚って馬鹿にされるために生きてるんだなって思うわw
国語の問題でもずっと自分の好きな解答に○を付けてキレてきたんだろw >>692
だったらおまえが定義付けて見ろよ
それをした上で、こっちの定義のどこがおかしいのかをいえよ
少しは論理的に話してみ だからゴミステのタイレシオじゃゲーマーは居ないっつーの >>695
中心と中心以外、どっちが大きいのか
馬鹿でも分かるよなw
まあ、アスペにはちょっと難しいかもな
中心メンバーって言ったら普通は多数派にはならんだろ
100人の中心メンバーって10人くらいじゃんw
残りの90人が俺達が多数派だからコアメンバーだって言ってるのがアスペ豚www >カジュアルゲーマーよりも幅広い興味を持つプレーヤーであり、
カジュアルゲーマーよりも興味ジャンルの範囲が狭い偏狭特定ジャンルマニアが
コアゲーマーを名乗るのがいただけない
しかもゲーム知識も歪みきって、だれの支持も得られていない偏狭特定ジャンルマニア ID:kTMjzCMk0
こいつ自体が発達障害じゃないか
喚いてないでおまえが定義と具体例を出せよ >>700
1つ1つは別のものなのに、なんで中心でないものだけを全まとめにした? 寄生虫マニアみたいな
偏狭特定ニッチジャンルマニアのくせにコアとか笑わせないでくれや >>702
きっと自分が言われたくない言葉を相手に連呼してんだろうなぁ
それか言われて悔しかったから他人に言ってるのか コアゲーマーを名乗るならMSXぐらいは所持しててもらいたいものだな… >>700
一番ゲーム遊んでる1人以外はコアゲーマーじゃ無いのか ゲハでコアゲーマー名乗ってる奴100%
食虫植物マニアみたいなもんだろ
偏狭特定ニッチジャンルマニアのくせにコアとか笑わせないでくれや ところでコア=中核って発想自体は確定で良い流れなのか
ハードコア、ミッドコア、カジュアルが転じたものって海外では認知されてるみたいだか。 やっぱり>>640が真相っぽいかな
自称コアゲーマーさんが面倒臭いのも納得 ハードコア
筋金入りであること、頑固なこと
らしいぞ >>711
多分ハードコアからきてる
中核って意味ではなく、ハードコアパンク等のより攻撃的とかそっちの意味だと思うわ
ただの声がでかいニッチ 自称コアの人の大半はニッチとか一部マニアといえばそいつ以外ほぼ納得するんだよ
この手の奴が持ち上げるゲームってだいたいそれだし、それだからこそ中々具体的なことには触れない だいぶ定義が定まった感あるね
コアって聞くと核が連想されるけど
ハードコアの定義もそれっぽい >>713
草
確かにここで発狂してるやつの特徴そのものじゃん えっとこれさ
確定しちゃって良いのかな
結構長い間論議されてたからあれなんだけど
ハードコア(筋金入り、頑固)がコアゲーマーの正体ってことで 確定させるのは無理でしょ
PSユーザーが言うコアゲーマーとID:kTMjzCMk0が言うコアゲーマーとはまた違うような気がするし
とりあえずID:kTMjzCMk0が主張するコアゲーマーはハードコアゲーマーって事でいいとは思うが ゲハで広まるといいね
感情論を抜いたコアゲーマーの定義。 >>697
じゃあ日本のゲーム業界の中心はスマホゲーと任天堂のゲームだな
PSのゲームはニッチな一部のマニア向け >>720、>>721
やっぱゲハじゃ無理臭いなw まぁゲーム以外で考えてもコアってマイナーなものをやってるイメージあるけど
コアな漫画好きとか映画好きとか言われたらそっち連想する 落ちぶれた格ゲーマーと近いものを感じる
昔は格ゲーがゲーセン文化もあり花形だった時期もあった
今はそんな大昔から時代が変わり、糞マイナー不人気ジャンルに落ちぶれてる癖に、いまだに自分たちが中心みたいな勘違いぶり。もうただの偏屈な物好きだっての >>1
結論出たな
コアゲーマーとは、偏屈なニッチマニアだからだ コアゲーマーはフリプや無料ゲーで遊んでるってほんと? >>190
このラインナップ8割方遊んでで大好きだけどマリオマリオポケモンポケモンカービィも大好きな俺から言わせてもらうと
どれもゲームとしての遊びの面白さは変わらんよ
コアゲーマーなんて優越感に浸りたい痛い奴が自分の都合に合わせて使ってるだけ コアってのは中心の大勢って事で使ってるのかな?
コアメンバーって言うと中心の少数の事言いそうな気もするし てか>>190はメジャータイトルか中堅タイトルしかねぇし エアゲーマーと空目したが、間違ってなかった
コアゲーマーとか言いながら、全くゲーム買ってないからな >>190
これ有名タイトルじゃん
有名だから半分くらいをちょっとかじったくらいだし、今持ってるのはPS3のオブリビオンだけだが
何がそんなに任天堂と違うと思い込んでるのかわからん
まあ俺が興味の対象が偏るオタクタイプで正常とも言わんが、ゲームとして大きな違いはないよ
仮にこれが違うんだったら任天堂と任天堂ハードサードも十分違うって話になるよね あえて言えば血しぶきあがるとか残虐表現のあるかないかくらいか
マジでそれくらいの違いしかわからん
個人的にジャンルはおおよそ何でもやるんで、>>190は異様にジャンルの幅が狭いなとは思う
たまたまそう集めたのかもしれんが同じようなゲーム・ジャンルに集中している
古いソフトも混じっていて今となっては斬新さも弱い
古典をひっくり返したら任天堂の斬新なゲームいくらでもあるし、任天堂は1社でジャンルの幅も広いよね スレタイの思考だと
PCとSwitchの組み合わせとか否定したくなるんだろうな >>10
全くゲーム理解してないことを自慢されてもね コアゲーマー「PS4以外知らないから5ちゃんで情報集めるかぁ、、、」 「俺には任天堂のソフトは魅力的ではない」は、まぁ個人の嗜好だか指向の範疇だけど、
「任天堂のゲームの魅力が俺には理解できない」は、ゲーム音痴であることの白状だよね (自称)コアゲーマーはゲームするより
任天堂を叩くのが好きみたいだけどw 任天堂にもマニアックなゲーム有るんだが
マリオやポケモンの影に隠れてしまってるから
印象薄いんだろう 俺が欲しい路線以外いらないという自分本位の幼稚な奴らがコアを気取るんだから
任天堂は全年齢という多様性を重んじて今後も耳を貸す必要がない >>190
コールオブデューティーはカジュアルシューターの最たる物だぞw 任天堂が力を付けてきた理由の一つだな
こういうノイジーマイノリティの声を無視してきた >>743
全年齢向け多く作るけど
マニア向けもちゃんと作ってくれる任天堂が好きだ
良いメーカーだ >>7
挙動が素早いけど重い物体が動いてる感が薄過ぎるのと、リアル調じゃないのがやだったな俺は むしろポケモンとか廃人だらけよな
あとマリカもスマブラもイカも
マリオもRTAとか古いタイトルいまだに
やってる連中が大勢居るわけだし 任天堂は売れてるし大衆向けのワンピースって感じでソニーとかマイクロソフトはBLAMEとかブラックラグーンとかあぁ言う系統
そら好みは合わないでしょ ワンピースって大人になっても楽しめる作品だけど大人になると受け付けなくなる人も居るじゃん
そういう感じ マリオやポケモンがうれすぎて
小さいタイトルは見にくいからね
ここら辺の問題抱えてる ブラックラグーン大好きでワンピースとか興味も無いけど、ゲームは任天の方がメインだから微妙な例えに感じるw 任天堂はメジャータイトルとマイナータイトルの差がありすぎる >>748
そんなもんやり込んだところでゲーマーは誰も尊敬しないのがな >>748
WIKIの定義どおりだよな
そういうのは全部、ヘビーゲーマー
>熱心なゲーマー。時間や費用を投入する程度に付き合う。高得点を得たり、あるいは対戦格闘ゲームで相互に腕を試し合ったりしており、中毒のように四六時中没頭する。
時間や金を馬鹿みたいに使って中毒になってるやばい奴ら
>コアゲーマー。合理主義的な価値観や自我を重視する傾向がある。
コアゲーマーは合理主義者だから逆にポケモンみたいのは好まんし対戦ゲーの勝ち負けなんかに夢中にならん
良い意味で冷めてるのもコアゲーマー
だから、コアゲーマーはスマホゲーに廃課金してる奴を馬鹿にするんよ
ゲーム内のアイテムなんてただのデータでしょ?データだけでやり取りして遊べるゲームいくらでもあるよねって思ってるから
レアなポケモンが欲しくてたまらない気持ちとか全然分からん >>756
>ゲーム内のアイテムなんてただのデータでしょ
そんなこと言ったら、キャラ作成や着せ替えに力を入れてる人を否定することになるんじゃ >>756
なんにも夢中にならないってただのライトユーザーじゃん >>758
将棋で思考することは楽しんでも将棋の駒の着せ替えなんてどうでもいいってのと同じだな >>759
着せ替えだけじゃなく勝敗にも興味が無いんだろ?
勝ち負けなんかどうでもいいとかいう奴が思考を楽しむのかね?勝ちたいから戦術とか考えるんだろ
つーか、個人的にはそんなファッションだけでゲームやってるような冷めた奴が中心に来んな中核を名乗んなと思う
俺はモンハンだけを何百時間もやってるとかいうバカがコアゲーマー名乗る方がよほどマシだ スレの意見をまとめると
コアゲーマーは中学生と同じマインドという事になるw
大学、社会人になるとゲームより大事なモノがある
ゲームに費やす金、時間を他の娯楽にも回すし恋人との付き合いもあって遊ぶ時間がない
自由な時間が一番多いのは中学生だからそうゆう事なんだろw >>747
そういうのを好む層はPS4にしかおらんな
PS4ですらニーアの素早い挙動を好む方が多数派 >>751
別に他のプラットフォークが小さいタイトル見やすいわけではないわ
どこでも小さいタイトルは消える >>753
割にインディーが存在感見せてる
少タイトルへの集中ではPS4も大差がない >>756
ポケモンを好まんような奴はコアゲーマーでもなければ合理主義者でもない
勝手な妄想で作り上げた定義で自己正当化しないといられないのか >>759
お前の妄想定義じゃ楽しんでる様子が一切ないだろうに
何だこのバカ >>761
他の娯楽に費やすとかねえわエセコアゲーマー >>761
合ってるな
自意識過剰なところも思春期特有のものだしな >>760
勝敗にも興味がないっていうかネトゲなんかで他人が簡単に貴重なアイテムが手に入ると面白くないとか
そういう発想をしないってことだよ
他人が手に入ろうが面白さとは関係がない
そうじゃなきゃ、シングルのシミュゲーの高難度とかやるわけないじゃん
これ、誰と競ってんの?
モンハンなんかでも自分の使ってる武器が弱体化したとか騒いでる馬鹿がいるじゃん
それでクソゲーだのなんだの騒ぎ出す幼稚なやつ
ああいうタイプではないってことだよ
あの弱い強いって単に他の武器との比較だからな
アクションそのものの動きが悪くなってゲームとしてつまらなくなったわけじゃないんだし
PCでmod使って遊んでる奴らも同じ
他人と競ってないから自分好みにいじって遊んでるわけ >>765
だから馬鹿にされんだよ低脳くんw
コアゲーマーなら、ポケモンの対戦だけ楽しみたいなら
最初から対戦だけ用意したもので遊べばいいじゃんって思うからなw
あの不毛な育成作業をやる奴は馬鹿しかいない >>771
>コアゲーマーなら、ポケモンの対戦だけ楽しみたいなら
>最初から対戦だけ用意したもので遊べばいいじゃんって思うからなw
コアゲーマーってバカの代名詞だったのかw アホの幼稚豚でも分かるようにコアゲーマーがどういう存在か教えてやるよw
シヴィライゼーション4ってゲームがあるな
このゲームには難易度が7段階くらいあって最高難度はめちゃくちゃ難しい
一方でチート機能が最初からあっていくらでもチートできる
最高難度でも1ターンで終わるしmodでいくらでも内部ユニットの強さをいじれる
これで自分好みのバランスにして楽しんでいるような奴らをコアゲーマーっていうわけ
海外のプレイヤーは精神が大人だからmodとか当たり前なんだけど
日本のプレイヤーは中学生メンタルが多いからmodを解放してしまうと適度に遊べなくなる
だから、貴重なポケモン!とかSSSレアカード!とかネトゲで超貴重なアイテム!とかそんな馬鹿騙しばっかやってるわけ >>772
馬鹿にはあのゲームの対戦の浅さは分からんもんなw >>659
ゼノブレ2からリングフィットまでそこそこやり込んでる俺は
どうやらコアゲーマーに分類されるみたいだな 演出が子供っぽかったり、漢字にフリガナがあったりするとそういう年齢層向けのゲームなんだろうなと思う >>774
つまりお前は馬鹿って事か
てかお前の言ってることがレールプレイングゲームやムービーゲームを好む奴そのまんまでなぁw >>777
コアゲー知らない奴にはそもそもイメージがつかめんよなw
ポケモンをコアゲーと呼びたいんなら難易度を大幅に上げてレールプレイングをやめろ
シングルのクリアまでで思考して普通の大人でも楽しめるようにしろよ リングフィット負荷30で3周クリアできたコアゲーマーってゲハにいるのかな >>779
健康器具()をやり込んだ所でコアゲーマーにはなれないよw >>779
すまんがリングはカジュアルゲーマーなんだ
Casual gamer: The term casual gamer is often used for gamers who primarily play casual games, but can also refer to gamers who play less frequently than other gamers.[22]
Casual gamers may play games designed for ease of gameplay, or play more involved games in short sessions, or at a slower pace than hardcore gamers.[9]
The types of game that casual gamers play vary, and they are less likely to own a dedicated video game console.[23][24] Notable examples of casual games include The Sims and Nintendogs.[25]
Casual gamer demographics vary greatly from those of other video gamers, as the typical casual gamer is older and more predominantly female.[26] "Fitness gamer"s,
who play motion-based exercise games, are also seen as casual gamers.[27]
カジュアルゲーマー:カジュアルゲーマーという用語は、主にカジュアルゲームをプレイするゲーマーによく使用されますが、他のゲーマーよりもプレイ頻度が低いゲーマーを指すこともあります。[22]
カジュアルゲーマーは、ゲームプレイを簡単にするために設計されたゲームをプレイしたり、
短いセッションでより複雑なゲームをプレイしたり、ハードコアゲーマーよりも遅いペースでプレイしたりできます。 カジュアルゲーマーがプレイするゲームのタイプはさまざまであり、
専用のビデオゲームコンソールを所有する可能性は低くなります。[23] [24]
カジュアルゲームの注目すべき例には、The SimsとNintendogsが含まれます。[25]
カジュアルゲーマーの人口統計は、他のビデオゲーマーの人口統計とは大きく異なります。典型的なカジュアルゲーマーは年配で、主に女性です。[26]
モーションベースのエクササイズゲームをプレイする「フィットネスゲーマー」もカジュアルゲーマーと見なされています。[27] ゴキブリはすぐNPCを殺せないのは不自由!って騒ぐからゴアゲーマーでしょ >>778
レールプレイングも知らないゴキちゃんが何か言ってるw
てかホント言ってることがムービーゲー好きなゴキちゃんそのまんまw >>782
ほんと根本的になんも知らねえよなあ
元からカジュアルゲームってカテゴリーがあんだよ
Most casual games have:
Fun, simple gameplay that is easy to understand
Simple user interface, operated with a mobile phone tap-and-swipe interface or a one-button mouse interface
Short sessions, so a game can be played during work breaks,[2] while on public transportation, or while waiting in a queue anywhere
Often, familiar visual elements, like playing cards or a Match 3 grid of objects[2]
Casual games generally cost less than hardcore games, as part of their strategy to acquire as many players as possible.[2]
Any game monetization method can be used, from retail distribution to free-to-play to ad-supported.
The term "hypercasual game" or "instant game" arose in 2017 to describe extremely easy-to-learn games that require no download,
being played in an existing app like a web browser or messaging app, and that usually monetize by showing advertisements to the player.[3]
ほとんどのカジュアルゲームには次のものがあります。
理解しやすい、楽しくシンプルなゲームプレイ
携帯電話のタップアンドスワイプインターフェースまたはワンボタンマウスインターフェースで操作されるシンプルなユーザーインターフェース
短いセッション。これにより、休憩中、[2]公共交通機関、またはどこでも行列で待機している間にゲームをプレイできます。
多くの場合、トランプやMatch 3のオブジェクトグリッドなど、おなじみの視覚要素[2]
カジュアルゲームは、できるだけ多くのプレーヤーを獲得する戦略の一環として、一般的にハードコアゲームよりも安価です。[2] 小売販売から無料プレイ、広告サポートまで、あらゆるゲームの収益化方法を使用できます。
「超カジュアルゲーム」または「インスタントゲーム」という用語は、ダウンロードを必要とせず、Webブラウザーやメッセージングアプリなどの既存のアプリでプレイされ、
通常は広告を表示して収益化する非常に学習しやすいゲームを表すために2017年に登場しました プレーヤー。[3]
↑これらに該当するものをカジュアルゲームと呼ぶ
カジュアルゲームをどれだけやってもカジュアルゲーマー >>784
お前はなんも知らないもんなw
そもそも、コアゲーってなにかイメージできんのだろw
任天堂以外はムービーゲーくらいしかやったことないんじゃ PS4やSwitchに出てる大衆ゲーはコアゲーじゃないからね 視野が狭くて、リングフィットがどんなゲームかを知らないんだな 上のカジュアルゲーの逆をいけばコアゲーってことになるな
理解しにくい複雑なゲームプレイ
携帯電話じゃできない複雑なインターフェース
長いセッション。休憩中にできない
できるだけ多くのプレイヤーを獲得する戦略をせず高価
Webブラウザーでプレイできずダウンロードが必要である
↑ようするにPCなんかでやるシミュがコアゲー
任天堂の幼児ゲーの真逆だな >>659でこう言われてるし
>コアゲーマー:コアゲーマーまたはミッドコアゲーマーは、カジュアルゲーマーよりも幅広い興味を持つプレーヤーであり、
>さまざまなタイプのゲームを熱心にプレイする可能性が高くなります[28]。 筋金入りのゲーマー。
リングフィットのような所謂ゲームらしいゲームも、>>789のいうカジュアルゲーやコアゲーも含め
幅広く興味を持ち熱心にやり込む人がコアゲーマーなんだろうね そもそもゴキちゃんはコアの意味を混ぜこぜにして
都合の良い解釈だけ貰って要らない要素を任天堂ユーザーに押し付けようとしてるから話がおかしくなる
狂信的な意味ならRTAで凌ぎを削る連中はBotW、マリオ64、SMB1あたりは世界中にワンサカ居るし
中核的な意味のメイン客層は各種ランキングで週販見ればどこに行ってるのか分かるし
龍が如く7とかカカロットをやってアイマス新作を待ってるのが現在進行形のコアゲーマー?冗談きついわ つーか、豚君ってなんでコアゲーマーって呼ばれたがってヘビーゲーマーって呼ばれるの嫌うの?
ポケモン廃人は世間で気持ち悪がられるヘビーゲーマー(笑)だよ
ネトゲ廃人、ポケモン廃人、重課金者、ゲームに負けて発狂する奴
みんな同類でお友達だから仲良くしなw まだ中核って言葉を気にしてるんだなぁ
ハードコア → コアって結論は出たけど ID:kTMjzCMk0の言うコアゲーマー(幅広く興味を持ち熱心にプレイする)には
リングフィットをやり込んでる人だって相当数いるだろう
どんなスキル構成で、どうリソース管理してるか聞いてみたい 別にゴキブリでも豚でもどっちでも良いから定義だけは統一したいよね たぶんゴキブリは定義なんてどうでもよくて任天堂を馬鹿にできれはそれで満足なんだよ
過去にスイッチングハブをバカハブと言ったせいで
本来のスイッチングハブとリピーターハブの区別がついてないという墓穴を掘ってたしね
どうせ語感だけで適当にコアゲーマー連呼してるだけ >>795
アスペが騒いでるだけで定義なんて統一されてるがな
WIKIに元から書いてあるのに間違ってるとか騒いでるアホだぜ?
豚の言ってるコアゲーマーはただのヘビーゲーマー 俺は ID:kTMjzCMk0が>>659で挙げてる定義に概ね賛成だよ
コアゲーマーなのに興味の範囲が狭くてリングフィットやらないとかどうなの?って思うし A casual game is a video game targeted at a wide, mass market audience, as opposed to a hardcore game,
which is a game targeted at a more niche audience of hobbyist gamers.
カジュアルゲームとは、趣味のゲーマーのよりニッチなオーディエンスをターゲットとしたハードコアゲームとは対照的に、幅広い大衆市場のオーディエンスをターゲットとしたビデオゲームです。
↑最初からコアゲーにニッチという意味は入ってる
こんなの常識なんだよ
このスレのアスペ豚しか馬鹿みてえなこと言ってる奴みたことねえしw >>796
コアゲーマーじゃなくてゴキブリはそうだろうな
コアゲーマーは任天堂をバカにしてるというよりは興味がない >>800
>コアゲーマーは任天堂をバカにしてるというよりは興味がない
vs
>>659
>幅広い興味を持つプレーヤーであり、さまざまなタイプのゲームを熱心にプレイする可能性が高くなります
ファイッ! >>801
まず、お前は自分で幅広く興味を持ってるつもりかもしれんが別に広くないぞ
ゼノブレ2からリングなんだろ >>801
あくまで幅広い〜さまざまな〜であり
すべてのゲームとは言ってない
幅広いの中に任天堂は含まれん
まあゼルダだけは入れてやるわ >>795
無駄だよ、PS猿にとって言語は曖昧であればあるほど好都合なんだから
仮に定義を決めたとして連中が守るはずがない 現代のコアゲーマーは
シヴィライゼーション6やXCOM2、ステラリスなどをプレイしながら
オキュラスやPSVRなども買ってVRの新体験に興味を示すような奴なw
興味を示す幅が任天堂オンリーでしかも浅いところばっかなのにコアゲーマーなんて言われてもw
ぶっちゃけ、まともなVRゲー未体験で幅広く興味を持ってるは草w 英語ができる人がいたら割とあっさり見つけられたかも知れない
英語での「a hard-core fan」では、「固定ファン」という意味で訳されています。 >幅広い興味を持つプレーヤーであり、さまざまなタイプのゲームを熱心にプレイする可能性が高くなります
コアゲーマーのイメージとしてはこれが近いわ
下らない屁理屈を並べて一部のゲームしか認めない自称コアゲーマーとは対極 美食家は様々な料理を好むだろうが
ゲテモノ料理は避けるという人もいるだろう PS4だけでも色んなジャンルのゲームがあるからね
PS4しか持ってない人でもコアゲーマーはいるだろう
スイッチってサードはほとんどないし任天堂の幼稚なゲームばかりで
コアゲーマーで任天堂ハードしか持ってないって人はいないだろうな どんな統計を取ったかはわからないけど
Gamebankがゲーム事業を発表した時に
日本のマーケットの中におけるハードコア層は10%だって言ってるのがあるね
悪い意味で日本だけだとハードコアコンテンツを継続するのは無理って言ってる >>809
プロモーションを大量に行い、ゲームとしての面白さが語られる以前に販売攻勢をかけてしまおうとする
「売り逃げ」のような行為が見受けられるタイトルは危険信号だよな
料理の例えに乗るならゲテモノ料理である可能性が高い >>812
ゲテモノ料理なんか宣伝しようがないだろ
見た目で判断できるんだから
こんなの絶対食いたくねえってな
任天堂は見た目で幼稚と判断できるからありがたい >>771
本編がチュートリアルになってるっちゅうに
エアプで簡単なゲームだと思い込む、年齢だけ食った脳みそお子ちゃまは困るね ゲームとしての面白さが語られることで長く売れ続けてる良作は
コアゲーマーとしても見逃せないだろうね もはやゲームと関係ないけどマーケティングの顧客についてそれっぽいの見つけたよ
コア層
需要は高いが要求する水準も高い
ライト層
需要は低いが要求する水準も低い
ゲハで良く目にする単語だよね。
今更だけど割とマーケティングな用語を使ってたっぽい >>776
FF7Rのクラウドのヒーローアクションのことか >>789
だから偏屈なニッチマニアゲーマーな
お前がコア=偏屈なニッチマニアゲーマーだと言うことを誰も否定してないよ ID:kTMjzCMk0
こいつの面拝んでみたいわ >>792
なんでこいつっていもしない豚と戦って
いもしないコアユーザーと呼ばれたい人間と戦ってるの?
もしかして豚ってPS4オタクのこと言うの?? >>795
ハードコア=偏屈なニッチオタク
で結論出てるよね >>805
ほらな
偏屈ニッチマニアというワードがぴったり >>811
過大評価だな
売上的にはニッチゲームに手を出すのは5%もいないはず PS4で言うところの、一三機兵を発売日買いするような人達がコアゲーマーじゃないの?
それで、ちゃんと評価出来てればなお良しな感じで。
3万人居るか居ないか。 ニッチゲーマーが正しいな
辺境にいるニッチ野郎は声だけ煩いが、おまえらはただのニッチ野郎だと自覚しろよ ゴキのいうコアは正にニッチや一部マニアの方々そのものなんだよな
それを主張すれば、まあおまえらはそれだよな、でみんな納得しそうだ >>659
>幅広い興味を持つプレーヤーであり、さまざまなタイプのゲームを熱心にプレイする可能性が高くなります
↑
これやね
>>803
>幅広いの中に任天堂は含まれん
↑
こっちは自称コアゲーマー(=ただのニッチ) 売れてない作品がコアゲーなら
♯FEとかもコアゲーだな
10万本すら行かないのは確定的だし >>831
任天堂ハードだと、ゼノ〜なんたらとか、プラチナのスタイリッシュなゲームを好む層かな?
ハード問わず、声の大きいマイノリティは必ず居るからね。 Q なぜニッチゲーマーに任天堂は魅力的に映らないのか
A 任天堂はメジャーだから カジュアルゲーからコアゲーまで幅広く興味を持ち熱心にプレイするのがコアゲーマーであって
売れてるから、万人向けだから除外とかいうのはただのニッチだろう >>821
散々人を幼稚呼ばわりしてくれてるんだ、さぞかしAPPが高いことだろう
もっとも、猿山の中でだろうがな 任天堂の魅力なコアゲー
ファイアーエムブレムくらいかね
開発会社が任天堂に絞るとそんなソフトはほとんどないんだよね
たくさんのサードが任天堂の下請けやってるから ファイアーエムブレムも開発会社は任天堂とは言えない気がするしな 最新鋭の戦闘機に乗っているパイロットにとっては任天堂のソフトは初心者講習用のレシプロ機みたいなものだから コアゲーマーは、こんなところで言い争ってる時間があるならゲームする人のことだ コアゲーマーとかいってるけど学校で放課中寝たふりしてる奴のことだろw 常に特別視される任天堂がゲーム界のコアって感じがする ビートルズやボブ・マーレーみたいな一定の評価を得たミュージシャンのファンが任天堂ユーザーで、
最新の地下アイドルを転々と追いかけてるのがコアゲーマー コアとニッチ、ライトとヘビーがそれぞれ対立する概念だと思うんだが
なんでごっちゃにするんだろうか 任天堂のゲームは昔からゲームプレイがメインでストーリー軽視なイメージなんだよなぁ
ゲームに限らずエンタメ媒体にはエモーショナルな体験求めてる俺からするとそこがちとキツい
夢を見る島のリメイクはガチで感動したけど >>846
その相反するものを一緒にするからわけわからんことになる
ニッチが嫌なら一部マニアといえばいい マリオやカービィに対してストーリー求めてどうすんねん
ファイアーエムブレムにはちゃんとストーリーに力入れてる
任天堂もゲームによりけり 自分たちがもうゲームのメインストリームに居ない事を自覚できず
エゴを肥大化させた結果コアゲーマーという称号に執着している
という風にしか見えんかった 偏狭で中二病的なゲームオタクがかっこいいと思って自称するのがコアゲーマーってのがよくわかるスレの流れだったな 自分のことコアゲーマーなんて言うやつはスカトロAVしか見ませんと言ってるも同義だからなwwww 鉄オタが普通の一般客に向かって「コア鉄」を自称してるようなイメージだよな
んでそのコア鉄の中でも「撮り鉄」「乗り鉄」とか細分化されて何がコア鉄なのか未だに謎
一般客からしたらどうでも良い存在 任天堂には色んなIPが有る
コアゲーマーとやらが好むゲームもあるだろう そりゃ昨今のゲーマーは
みんながクリアできないゲームをクリアすることで毎¥うんと取りたがってるからだろ
自分がゲームうまい、という虚栄心を満たしてくれるのは万人受けなゲームではありえないから
自然とその手から離れていく、それだけの事。
ゲームをマウント取りの道具にしてるからだろ コ ア ゲ ー マ ーとコアゲーマーは違うから
ウ ン チ ー コ ン グとウンチーコングが違うのと同じだってハッキリ分かんだね >>840
それすら満足に乗りこなせない雑魚がほざくなよ >>846
>>818がマーケティングの下りを紹介してると思うけどゲームに限らずコア層<--->ライト層で分類されてる。
自分の物差しを常識にするのは良くない スイッチにも当たり前にゲーマーは居る。ここに居る連中がまぁそうだろうな。
しかし残念ながら、お前らが忠誠を誓ってやまない任天堂は、お前の事なんか全く見てないんだよ。決して報われない任天堂ファンボーイ…w その忠誠という発想が意味不明だけどな
ゲームなんて面白いものを摘まんでいけばいいんだよ
特定メーカーのファンでもいいけどそれはあくまで無償の愛であるべき 普段、幼児脳と馬鹿にされてる豚だけどいかに発達障害持ちで頭の悪い奴が多いかがよく分かるよなw
豚の言ってることはメインユーザーとか主要顧客層のことなんだよw
このメインがいつの間にかコアになり、ユーザーや層がなぜかゲーマーになって
メインユーザー=コアゲーマーとかいう発達障害解釈が始まるw
発達障害はどこまでいっても治らないからポケモンの育成やゼルダが向いてるよ
とくにゼルダとかぼくの思う正解が正解だ にしてくれる1人遊び専用の発達障害専用ゲーだからな >>865
豚おっさんは面白いよなw
小学生以下の脳ミソなんだぜ?w この暴言塗れの人がコアユーザーとやらなら俺はパスだわ コアゲーマーとコアユーザーの違いくらい付けろよ、アスペくん
そんなんじゃ高校入試も解けねえぞw コアゲーマーって「自分は他ユーザーよりも優れてるから俺の言うこと聞け」と口ばかり大きくて、消費には一切通じない
笑いものユーザーの事だろ?
その結果コアゲーマーが大嫌いなポケモンが
ギネスとフォーブスで
世界一大人が好意的、遊ぶゲームに選ばれちゃった訳だし >>870
だから、任天堂は嫌われてんだよ
任天堂が認めるコアゲーはゼルダ
任天堂が認めるカジュアルゲーは脳トレやポケモン
コアゲーを否定するならゼルダも否定しないとなw 本当にゲーム好きなら任天堂が魅力的に見えないってのはあり得ない >>871
メインユーザーとコアゲーマーの区別も付かないアスペが笑わすなよwww 大評判のゼルダやるためだけにスイッチ買って途中で飽きて放置してる俺が通りますよっと
オープンワールドものとしてはあまりに淡白過ぎて詰まんなかったわ >>871
和田洋一が定義したコアゲーマーは
少数派で消費も小さいのに過激で感情的な発言を繰り返し業界に悪影響を与えるもの
スクウェアがエニックスに吸収された原因
としてるね
因みに、皆勘違いしてるのかワザとかは知らないけど
ライト、カジュアルゲーマーの反対語はコアゲーマーじゃなくて、ハードコアゲーマーだよ もうね、馬鹿には悪いんだけど大昔からコアゲーが大衆ゲー、ライト向けって意味で使われたことないんだわw
1人当たりの消費量がライトより高いのは当然にしても、トータルではライトのほうが数が多いんだから
岩田
もうひとつ、Wiiが発売されてしばらくして、
ゲームメディアやゲームファンのみなさんの認識が、
Wiiはファミリーでカジュアルな機械
というポジショニングとなり、
マイクロソフトさんやソニーさんのゲーム機は、
非常に似たポジションで、
ゲームを熱心に遊ぶ人たちのための機械、
というようなものになりましたよね。
いわゆる、カジュアル向けとコア向けという分け方です。
私自身は、コアゲーマーという言葉の定義はもっと広いもので、
いろんな方向への新しいチャレンジに、
貪欲につき合ってくださるのが
コアゲーマーの定義ではないのかなと思っていたので、
ステレオタイプなコア対カジュアルという言い方には、
違和感を感じていました。
宮本
そうですね・・・
どうしてもコアとカジュアルというように
ジャンル分けされたほうが認識しやすいので、
メディアのみなさんにもそういう傾向はあるんですけども、
ゼルダなんかを見てもらったらわかるように、
任天堂には、かなりコアなつくり込みをする
メンバーがそろっているんですね。
岩田
たとえば、ゼルダは間違いなく
骨太なお客さんのゲームとして
ずっとつくられ続けてるわけで、
任天堂にそういうものがないわけじゃないんですよ。
それなのに、心理的には「任天堂=カジュアル」と
考えておられる方も多いんです。 ソフトを買う中心層の事ならどんなハードにも存在するんだが何の話をしてるんだ? 単純に長年ゲームやってればブランドソフトとか刺さらなくなるだけじゃ
まぁコアとかゲーマーの定義は知らんけどゲームの上手さやマイナーなソフトまでの知識は指標になる
一般でも有名人でもゲオタでもまずそこでどれだけの経験があるか判断するのが普通だと思うし
それ以外は自虐で名乗ってるならともかくゲーム関係ない部分で馬鹿にされるんじゃw >>878
最近だとリングフィットアドベンチャーのような
色んな方向への新しいチャレンジに貪欲に付き合うのがコアゲーマーなんだな >>854
乗り鉄はいいけど、撮り鉄は害悪だから消えて欲しい 乗り鉄の中でも葬式鉄には死んで欲しい。
通学でお世話になった路線に改変があるとかで押し掛けやがって。
最後に感謝して乗ろうという気分を台無しにされた。 >>851
そうだよ
コアゲーマーと中二病は親和性が高い
ゲーム好きとしてプライドも高いしソシャゲや任天堂を見下すのもしょうがない >>883
コアゲーマーが注目してる新しいものはVRだな
そんな健康器具興味ないよw VRって…コアゲーマーさん随分と少ないんすね
そんな絶滅希望種相手に商売しないのは至極当然の考えですね Speedron.com見れば任天堂ゲーがいかにコアゲーマーに相手にされてないか一目瞭然だから見てこいよwwww そもそもコアゲーマーとかいう数も少ない尊大な自我だけのゴミに相手にされないことに何か問題あるがあるんですかね? いや任天堂が1番コアゲーマー多いだろ
ポケモンもマリカもイカもスマブラも廃人だらけやぞ >>877
当時触ったプレーヤーならわかるけどスクウェア合併前のクソゲーラッシュは真っ青になったからな
あれをユーザーのネガキャンのせいと結論づけたことでムービーゲーからの脱却が遅れ今に至るわけか >>889
累計本数1位がスーパーマリオ64、年間登録本数1位がゼルダBotWな件
直近のアクセス数もリングフィットが1位だし >>889
Speedronならコアゲーマーじゃなく、ヘビーゲーマーじゃないの?
まずコアゲーマーの定義がブレブレなのをどうにかしろよw >>890
問題がないならほっとけばいいじゃん
まあ悔しいからほっとけないんだろうけど
任天堂はしょうもないカジュアルゲーマー相手にだけ商売してればいいと思うんだけどなぁ >>894
個人的にはコアもヘビーも同義だと思うけどな
どっちもカジュアル=ライトとは対極なんだし カジュアルもライトも任天堂
PS4はどの部分も少ないニッチ
日本の話ね でもこのスレでコアゲーマーを自称する任豚いないよね
ゲーマーに対して引け目を感じてるのかな?w
本音ではわかってるんだろうね 自称するよなもんじゃないよw
そんなの頭のおかしなゴキブリぐらい そりゃ自ら主張することはないよ
でも聞かれたら自分はコアゲーマーですって答えられないよね任豚はw コアゲーマーですなんていわないよ
逆にカジュアルゲーマーですとも言わない
ゲームが趣味ですとか、好きなゲームは〇〇ですっていうだろ
コアなゲームです!とかいってたら頭おかしいわw コアゲーマーですってPS4ユーザーの人たちは名乗るかよ
恥ずかしいという自覚もないのか つか、どんなシチュエーションでいうんだ?
趣味を聞かれてゲームや好きなゲームを答えることはあっても、
コアだとかライトだとか、ヘビーだとかカジュアルだとかそんなこと言う奴いるの?w 聞かれたらって言ってるだろ?
はぐらかすなよ
そんなに抵抗あるのかな?
コアゲーマーって称号が自分には荷が重すぎるのかな?w
そりゃ任天堂ゲーばっかやっててもゲーマーとは名乗れないよねw まあswitch出てるタイトル全てやっている人なら名乗って良いんじゃないかな
ドン引きされるけど もしかしてコアってついてなくても
任豚は「ゲーマー」と名乗ることすら抵抗持ってそうだなw >>906
矢口真里みたいにニワカ呼ばわりされるだけだぞ 趣味を聞かれたらゲームですはいうが、
コアだとかライトだとかヘビーだとかカジュアルだとかそんなこと聞かれたことないけどw >>905
> コアゲーマーって称号
『称号』
マジかwww 昨日貼られてたコアゲーマーの定義だと幅広い興味を持ち熱心にプレイする人のことだったので
「任天堂だから」「健康器具だから」などと言い訳して幅を狭める人はコアゲーマーではないんだろう えっそこに食いつくんだw
別に深い意味はないんだけど
称号じゃないならなんなんだろう
なんか高尚なもんと勘違いしてそうw
いちいち劣等感出してくるから面白いな任豚はw むしろイカとかスマブラとかマリカとかポケモン
あたりの廃人連中の方がヤバイけどな悪い意味で むしろイカとかスマブラとかマリカとかポケモン
あたりの廃人連中の方がヤバイけどな悪い意味で >>913
そんなもんやり込んだところで
ソシャゲの廃課金同様ゲーマーとしてダサイの一言しかないね
格ゲーやり込んで腕を上げたらウメハラみたいに人気者になるだろうけど
任天堂やソシャゲの達人になったところでなぁ…w誰も注目しないどころか失笑買うw 結局ユーザー数が多ければライトもヘビーも多くなるんだよ
イカやポケモンは大量のユーザーがいるために、ライトで始まってもどっぷりハマる奴が出て来る
ニッチゲーなんてのはそもそもユーザー数が少ないので話にならない キッズじゃないからな称号とかどうでもいい
コアゲーマーは少数派のニッチユーザーって意味だしな >>912
いやあ、アンチ任天堂(=PSW)の根拠不明な優越感の根拠が垣間見えて興味深いよw
『コアゲーマーは称号』 ねw
良いもん見た気がするwww
このスレの存在意義が感じられたわ 格ゲー自体が人気あった頃は大量のライト層がいて、そのなかでとっぷりハマる奴がいたんだよ
今でいうスマブラみたいなもんだ
ところがその格ゲーさんは今や落ちぶれてユーザー減るばかり
結局は数なんだなって話になるのよ
今の格ゲーがそれこそニッチゲームじゃんw 新しい方向性への挑戦、進化や変革といったものを拒み
既存の方向性での縮小再生産を望む、保守的で興味の幅の狭い人が
コアゲーマーを自称することが多いけど
wikiの記述>>659や岩田さん>>878の定義だと逆で
興味の幅が広く、新しい方向性を受け入れる人がコアゲーマーなんだな スレタイに関して言えば
新しい方向性への挑戦を続ける任天堂が魅力的に映らないってことは
その人はコアゲーマーではないんだろう コアゲーマーかどうかってやってるゲームと関係あるの? >>922
あるんじゃないの
コアゲーマーには良作を発掘する力が強い人が多い印象 マリオでも全シリーズ完璧クリアしてたり
何年もRTAしてたらコアだなって感じるな >>922
興味の幅が広くて新しい方向性を受け入れ熱心にやり込む人がコアゲーマー
興味の幅が狭くてコアゲーしかやらないって人はコアゲーマーではない
ってことになると思う 「任天堂はガキゲーだからコアゲーマーに見向きもされない」
そもそもの前提が間違ってるから現実とのズレがひどいな
中途半端に劣化PCになったPS4のほうがよっぽどコアゲーマーに無視されてるのに コアゲーマーは「ゲームの未来を見たい!」って人も多いんじゃないの?
だから低スペックの任天堂ハードには見向きもしない人がいるんじゃないかと スペックにしか未来を見出せないのにPC無視するのは何故? >>930
PCとはフレームレート以外、そこまではグラフィックは変わらないからじゃないの >>923
それじゃ少なくともハード儲やってる奴はコアゲーマーではないな
豚もゴキもコアゲーマーを名乗るなよw FPSとスポーツゲーばっかのAAAにどんな未来が期待できるというのか >>923
PS4やSwitchに出てる有名なゲームじゃなくて
PCのインディーやるぐらいになってコアゲーマーって事か >>929
「ゲームの未来を見たい!」って人なら任天堂は外せないだろ >>934
いや、インディーは関係ないと思うよ
メジャーでもマイナーでも自分に合ったソフトを見つける達人がコアゲーマーな気がする >>935
任天堂はハードに付けるギミックと周辺機器にしか興味ないけど 自分達がコアゲーマーを名乗るのは誇りだけど
豚がコアゲーマーを名乗るのは恥扱いして叩きたいとか
敬称と蔑称が一緒くたになっててメチャクチャだよね >>936
ゲームを発掘って言ってたからさ
PS4やSwitchに出てるメジャーなゲームはレビューとか情報がちゃんとあって発掘する必要無いじゃん 興味の幅が広くて新しい方向性を受け入れるコアゲーマーは
マイナーな良作を発掘する機会も多いんだろう
今でこそ毎週売れてるリングフィットも最初に飛び付いたのはコアゲーマー >>939
発掘って言うか、自分に合う合わないを見極める目があるかどうかかも 任天堂の出してくるものは新しくもないしチープだから叩かれてるだけだw
オキュラスやPSVRもやってないのにコアゲーマーなんて笑わせないでくれたまえよ
コアゲーマーではない豚くんは知らないだろうけど、今はアメリカアマゾンで
リングとオキュラスの売り上げが同じくらいなんだ
まともなVRゲーもしたことないダンボール豚がコアゲーマーなんてとんでもない >>942
ゲームできるPCあるけどVR持ってないわ
おすすめのゲームある? >>942
せやかて工藤、PSユーザーの8割はVRやってへんやんけ! ちなみに俺は>>659や>>878の定義に従ってるだけなので >>942
ちなみにOculusだけではメーカー名だから「オキュラスをやる」っていうのは
ソニーをやるって言うのと同じくらいおかしい表現なのを理解してわざとやってるんですよね VRについてはバーチャルボーイがコケた原因を何一つ改善してないんだからそりゃコケるだろ
もっと新しいものにしないと >>947
日本人がVRを好まないのって、他人とわいわいやるのが好きなメンタリティーだからかな? 結局、VRもやったことないのにコアゲーマーなんて言ってたのかよw
売れない原因なんて関係ねーんだよ
新しい技術でこれまでにないものだから興味を持ってやってみる
それがコアゲーマー
そういった経験を何度も重ねた上で選ばれるようなゲームがコアゲー
VRゲー自体は、本来はコアゲーではないんだが
今、やってるのはコアゲーマーだけ
ライトはやらない理由探しばっかして売れてからやるとかいうメンタルなわけ
こういう奴は幅広く興味を持ってるなんて言わない >>949
何か、発見からライトゲーマーを下に見てるように感じるんだけど >>949
おすすめのVRゲー言えないのかよ
VRどうこう言っといてお前がVRエアプなの? >>951
PCのVRゲーでオススメないよw
PSVRならアストロボットだけどな
コアゲーマー目線から言うと、完全に名作と言えるレベルまで達してるのはアストロだけ
あとはどこか落ちる
重要なのは、こういう時期に自分でプレイしてみることなんだよ
上にも書いたけどVR自体は、本来はゲーム性がライト向け
VRという機器そのものがコア向けなだけ 自我だけが肥え太った醜いおっさん
それが自称コアゲーマーの正体でした >>949
俺はコアゲーマーではないけど、君はコアゲーマーなん? >>952
面白いソフト少ないみたいだしまだVR買う必要無さそうだな
VR機の無線や小型化もまだまだ足りないし 「コアゲーマーたる自分はガキゲーやってる連中とは格が違う」
これに類似した事をつい口に出してしまう人はもう戻れない所まで
来てしまってるのだなぁ、と哀れみを感じてしまう
たかがゲームっすよ?
そんなもので人間の等級が決まる事は「無い」 >>957
任天堂の浅いゲームに辟易してる人も多いんじゃないの?
極めるつもりになれば楽しめるかもしれないけど >>956
そういうやらない理由探しするのがライトゲーマーってこと
プレイしたことのない最新技術に興味なくてコアゲーマーなんてありえねえからな
そもそも、VRゲーはつまらないのではなく深みがないってだけ
たとえるなら95年くらいのPS1のゲームみたいなもんだから新鮮さはあるけど
完成度において、とんでもなく高いレベルに達していないというだけ
勘違いしないように言っておくとバイオ7なんてモニターゲームとは比べもんにならんほど怖いし名作だよ
俺の友人なんて7万出してバイオ7しかやってないけど、それだけの価値があったって言ってるくらいだしな
バイオ7はあまりにも怖すぎるんだけど、あの怖さはモニターゲームでは絶対に体験できない あれこれ言い訳して一部のゲームしか受け入れない保守的な人より
>>659や>>878のように興味の幅が広く新しい方向性を受け入れる人の方が
コアゲーマーのイメージに近いな 少なくとも任天堂を避けてるような奴はコアユーザーにならん、て事だな
定義では、任天堂でもVRでも興味あるなら手を出すようなのがコアユーザーって事になるんだろ? >>961
任天堂はゲームが浅い気がするが
完成度は高いけど心に響かない >>962
そんな偏見持ちがコアゲーマー名乗るんだな
任天堂にも色々あるのに >>963
しょぼい世界観やオブジェクトの造形がイヤなんだよね
世界観を楽しめない >>964
まあお前はコアゲーマーじゃない、って事なだけだな こいつ寝てるとき以外ここに張り付いてて草生える
と思たら週販来たらいなくなってやんの
今頃二重の意味で発狂してそう >>889
スピードロン??
そんなコアなサイト知らない…
スピードランなら任天堂が花形なんだが >>832
ゼノブレイド2は30万ぐらい売れとるよ
関係ないけどiPhoneクソ変換すぎてキレそうになるわ
なんで数字で30って書いたあと[まん]で変換して[万]が無いんだ >>840
別モンやぞ、その二つ
ジャンボのパイロットでも普通にプライベートでレシプロ機乗るし >>915
スプラトゥーンは人気ある人大勢いるし、スマブラも有名プレイヤー大勢おるぞ
お前の視野が狭いだけだ 迫力があまり感じないのは確かだな
SMBや64は好きなのに >>959
任天堂のゲームの、やらない理由探してる人は言うことが違いますね 偉い人が定義しているように、いろんなゲームを幅広くやるのがコアゲーマー
もちろん任天堂もメジャーゲーム、ライトゲームも何でもやるのが当たり前
コアゲーマーと自称コアゲーマーは違う
自称コアゲーマーは趣味の範囲が狭く、ジャンルに優劣をつけて自分が好きなジャンルを高尚だと主張するニッチマニア
マイノリティのくせに声はやたらデカくて偏屈のくせに通ぶってるバカが目立つ>>1みたいなクズ >>837
過去のラインナップ見てもIEのゲームはだいぶ特殊だね
任天堂とは思えないようなゲームを作り続けている
でもそういうメーカーを抱えていたからここまで任天堂もやってこれたんだろう
モノリスも入ってだいぶ層が厚くなった キチガイがいってることはニッチなんだよな
おれはニッチなんだよ、だったら誰も突っ込まない
それをコアと言い換えるから馬鹿にされる 自称PSコアゲーマーはゲーム買わないからな
完全無視が正解だよ >>850
我こそは最もゲームのことを熟知した選民だと強弁して自分を慰めているんだろうね ファンボーイがコアゲーマー?エアゲーマーの誤字でしょ >>981
任天堂を毛嫌いしてるニッチが、コアを自称するのが滑稽なだけだよ 家庭用ゲーム機しか持っていない子供ほどコアゲーマーを名乗りたがる不思議 >>937
31年前のゲーム機のスペックを上げ続けるか
様々な操作方法、未開ジャンルに挑戦するか
どっちが「新しい」かの定義違いだな >>981
全然違う
コアは中核、中心
ニッチは隙間 >>986
そもそもコアゲーマーは、他の業界のコアユーザーから来た言葉だが
ゲーマーとユーザーにある大きな違いとして
「コアユーザーは主要消費者」だけど「コアゲーマーは少数派かつ個々の消費量もヘビーほど多くない」からな
性格がコアユーザーに似てたから
後付で「コア」って名付けられただけで
消費者としての性質は全然コアじゃないぞ 日本じゃいま任天堂の方が売れてるわけだしランキングにでてこないPSはコアゲーマーには買われてないて事かな ごめんコア居たねPSにも
世界の倉庫に納めてるからコア倉だったな あ、あと買取問屋にメーカーから直接いくからコア問屋とかもあったね 任天堂のゲームやるのってゲハ民として恥ずかしくないの? コアかどうか知らんけど小学生の頃からアスレチックより武器持ってる方が好きでドラキュラやゴエモンやってた >>991
お前のようなガキンチョの自意識過剰って恥ずかしいですね コアゲーマーをオタクに置き換えりゃ納得できるだろう >>986
馬鹿かお前
ニッチゲーのコアユーザとか普通にいるぞ コアゲーマーを他の消費者と同じコアとして扱うのは無理あるだろ
本来のコアユーザーの中核って意味の「コア」なら
ライトじゃないのにポケモンやスマブラやってるゲーマーこそがコアゲーマーだからな
そここそがゲーム業界の消費の中核なんだから 隅っこのほうでニッチなゲームを楽しむのはニッチゲーマー このスレで任天堂アンチやってるのって、コアゲーマーというより
単なるノイジーマイノリティなんだよね
そもそもの『コアゲーム』を挙げて論証するんじゃなくて任天堂のゲームを貶すだけ あえて任天堂だけ除外する時点でゴキブリじゃん
ゴキブリゲーマーなんだよ このスレッドは1000を超えました。
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