【悲報】スト5の大会が過疎。EVOJでスマブラに公開処刑される
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立ち見席まで埋まって大熱狂のスマブラ
https://twitter.com/nico7144/status/1221365767117008896
同じ場所で直後に行われたスト5、客が急激に帰宅で過疎化
https://twitter.com/nico7144/status/1221366860672724992
343 名無しさん必死だな sage 2020/01/26(日) 20:25:15.75 ID:4LCp6hqT0
>>335
oh...見事なアイスボーン
345 名無しさん必死だな sage 2020/01/26(日) 20:26:45.39 ID:eHX528fD0
>>335
スト5の方人が居ない…
361 名無しさん必死だな sage 2020/01/26(日) 20:47:32.94 ID:c2C9tEyB0
まじで終わってんな格ゲー()
こんな状況でもまだ子供ガー大人ガーやってんだから救いの道はないな
372 名無しさん必死だな sage 2020/01/26(日) 20:53:29.94 ID:PM9AndgU0
うわっ…
これ同じ会場で続けてやるとか最早晒し者だろ
SF5は30人くらいで一杯になる小さな箱借りてやれよ
385 名無しさん必死だな 2020/01/26(日) 21:05:30.68 ID:I7ora7PSa
残酷すぎる
そりゃスト5勢みんなスマブラに流れるわ
378 名無しさん必死だな sage 2020/01/26(日) 20:56:43.59 ID:StYsiD5bK
そもそも、ストリートファイター5なんて“Wii Uのスマブラ”よりも売れてないんだぜ。
> 大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U 537万本
> ストリートファイターV
> 発売日 : 2016年2月
> ハード : PS4、PC、DL
> 本数 : 390 万本
506 名無しさん必死だな sage 2020/01/26(日) 23:01:23.23 ID:tmQFSGsNM
1/3で15000人というと総数はおよそ45000人
減ったのが24000人ほどなので半数以上が見るのやめたことになる
すげーなカプコンw
530 名無しさん必死だな 2020/01/26(日) 23:19:28.00 ID:dyq+hzGQ0
格ゲーといえばプレイヤーが老害扱いされてるけど
ストを作ってるクリエイターがそもそも頭こちこちの老害で
だからつまらなくて過疎るんだと再認識できた出来事だったな
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) カプコンさん、自社ソフトの人気が無さ過ぎて、スマブラの方で宣伝してしまう
【悲報】CAPCOMさん、スマブラのステージで宣伝をしてしまい国内外から呆れられる....
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1580024426/ スマブラは格ゲーじゃないとか長年言い続けてきたのに若者には届かなかった
老害は静かに去るべきだわ 鉄拳が酷すぎてストVはまだマシになってるのが悲しい つか試合見るだけならネットの方が快適じゃね?
こんなとこまで行く方がおかしい >>1
4年で400万本以下って
そりゃ過疎ってるわけだわ 野球やサッカーだってテレビで見たほうがいいだろ
でも現地でしか感じられないものがあるから皆行くわけで
スト5はそんなもの無いんだろうが >>1
これ捏造だろ
直後ならこんなに人数変わるわけない
そのまま見るだろ ぶっちゃけ、
・スマブラ
・ポッ拳
・ARMS
・スプラトゥーン2
・マリカ8DX
・テトリス99
・ポケモン
この任天堂の7タイトルで任天堂ファイティングゲームやったら、
10倍くらいの会場キャパシティが必要になるくらい人が来るよw
最後に、テンタライブやったら、凄く盛り上がって終わるしね EVO 2020 スマブラSP ベストバウト
しゅーとん(オリマー) vs. てぃー(パックマン)
https://www.twitch.tv/videos/541937032?t=2h9m5s >>12
人気のないゲームなんてこんなもんだよw
格ゲーなんて見てても面白いもんじゃないしな
スマブラの方が演出が凝ってて見てて楽しい ゲーム大会が大規模化できるかどうかは配信で金取れるかどうかだと思うわ
コンテンツとして、魅力のない
人気のないゲームメーカーをスポンサーにつけて
そこのゲームを宣伝するためにやるスタイルじゃ、無理よ >>12
いや帰るだろ
映画館で見たい映画見終わったあとに
ほかのまったく興味ない映画までハシゴするようなもんだぞ >>12
現実見ろ
これがEVOJ2020で行われたから
スマブラ終わって直後がストV
会場は同じ
動画の視聴者は2万5千人減った eスポーツの代表は格ゲー!
なんてふざけたこと言ってんのは日本だけ
ガラパゴスだぞ
JeSUの利権に関係してる >>12
過疎ゲー勢辛いっすね…
格ゲー辞めたらどうっすか?w スマブラ決勝見てたけどスマブラの宣伝かと思ったらストで笑ったわ メインディッシュ食ったあとに前菜食わされるようなもの
いや前菜にすらなってないか >>26
メインディッシュの後に水無しで龍角散飲まされるみたいな感じじゃない 優勝争いをいつもしてるウメハラが負けたからな
後スト5で有名なプレイヤーって言ったら虎のマサだが出てなかったからなあ
そりゃあ集客力は落ちたんじゃね?
2大超有名プレイヤーがいねえもん 実際世界最大規模のcsgoやらは世代交代激しく人が多いからスターが誕生しやすいのに
スト5は代わり映えしないメンツのアラフォーのおっさんが幅利かせてるくらいには
世代交代も行われず居座れるんだから競技ときてもレベルがしれてるし
ツイッチやら北米の大会の人の集まりを見てもスカスカなんだから
ガラパゴス日本はこのまま格ゲーをe-Sportsのメインに据えて
おっさん達が引退したら世界には通用しない産廃の山を眺めてどうしてこうなったのか?と呻くしかないのよら スト5は出だしから糞つまんないからだろ…
スパ2か3サードかウル4した方がマシ 44 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワイモマー MM9b-V1vN) 2020/01/27(月) 02:27:39.48 ID:+M67Q4CqM
直前にスマブラで立ち見満席だったのにhttps://i.imgur.com/thPwMPa.jpg
カプコンが出てきて若者からどんどん立ち去って、ストXが始まってもつまらなくてどんどん減って
終いにカメラにも客席を映せなくなったが9割5分以上は観客が消えた
日本eスポーツ連合(JeSU)『TVゲームの印象が悪いのを俺達が改善してやってるんだ』 [472883477]
https://leia.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1580015289/ 印象悪いのは、ガイジ浜村界隈だろっていうね
任天堂に乗っかって、任天堂に悪態ついて、ほんとゴミジェス >>31
鉄拳はまぁ午前9時からだったし並べて比較するのは可哀想だわ >>30
新世代が育ってるって感じがまったくないからな GeSU絡みのゲームなんて過疎った方がいい
カプウンコの社長がGeSUの役員だからな そもそも、じゃあ
なんでスマブラを呼んだんだっていうw ラシード意図的に放置してるカプコンが
eスポ盛り上げます!って言ってるのが笑えるわ
いややっぱ笑えないわ まあカプコン含むJeSUとしては悔しいだろうな、自分達こそが日本のe-sportsを先導
してる存在と思い込んでるけど実際の国内では束になってもスプラやスマブラの
大会一つにも勝てないんだからw スマ勢は格ゲー見ないし格ゲー勢はスマブラ見ない
ならもう最終日はステージ複数用意して複数タイトル同時進行でよくないか?
これなら土日の2日で終わらせられる
人多すぎて金曜日から始めたせいでキャンセル4桁人出してるのが勿体ないわ
来年はそうしてくれ 優勝商品をご自慢の奇跡のワイン(笑)詰め合わせにすれば盛り上がるだろ ストVも鉄拳も着せ替えコスチュームにこだわりすぎて、見た目でのキャラの個性を完全に殺してる
目のこえたオタ以外は誰と誰が戦ってるのかすら分からんから見てても面白くない
サムスピみたいにカラー変更くらいで十分 賞金で釣らないといけない過疎ゲーは大変だなぁと思いました >>41
真打ちたるストVの前座として場を暖めとくためだろうな
実際はスマブラで熱狂のピークに達したところをカプコン自ら冷や水ぶっかけて
台無しにしてから始めたみたいだけど >>44
それは完全な公開処刑になる
今回だって惰性で残ってスマブラの後にスト5見てたヤツもいるハズ
同時にやったらスマブラは満席で他はガラガラ
しかもそれを参加者全員が確認できるんだぞ >>30
電ファミで鉄拳のPが馬鹿なこと抜かしてたけど
FPSとRTSがどうやって裾野広げることに成功したか分かって無さそうだったな
作り手側があんな認識じゃそりゃ衰退するわw スト2全盛期はプロとかそういう思考もなく格ゲーブームだったのになぁ
このジャンル(というかタイトル)は衰退したんだろ >>51
それにプロにしても沢山やってる奴が居る中で強いやつがスターになるって言うのが本来であって
今のJeSUがやってるのはこのゲームのプロになると賞金が名誉がとかもう順序が逆なんだよな
君らがやる事はまずゲームの楽しさ追及して沢山売る事だから つか海外で数売ってるとか言っても日本で売れてないんだからそうなるだろ
だからと言ってSwitchに出しても一緒だろうが
ちょっとは増えるかもな >>53
それこそスト4を速攻で3DSの時はロンチで出してたぐらいのスピードでやれば良かったわな、
スト2の時なんてあれだけ沢山のハードで出してたんだしそれぐらいはやれよと 必要なのは、オッサン向けタイトルを子供にやらせることではなく。
子供にも刺さる新しいタイトルをヒットさせること以外にないと思うが。
もう何をどしようが、ストリートファイターや鉄拳を若いゲームユーザーに遊ばせるのは無理があるわ。 >>56
まあ最悪一番の希望がそれこそスマブラを通して元のゲームを遊んでもらえる事だろうなw
カプコンからしたらプライドがズタズタだろうけど、最も見た目がアレでは初見で引かれるかもだが 若手が格ゲーって、
次のグラブルが本当に最初で最期のチャンスになりそうで怖いわ 低性能な豚ハードがサードから見捨てられてることには何も変わりはありませんので 国内のサードなんてもうこのまま死にゆく定めだろ
こどおじしか客がいないんだし ストリートファイターが人気あったのも
任天堂ハードに出してたお陰だからな 海外に寄り添ったゲームの末路
まぁストはコンセプト通り海の向こうで盛り上げててくれ >>56
それ格闘ゲームだけじゃなくドラクエやFFにもいえるな そのためには最低限の努力をしなければいけないけど
和サードは日本の慣習すら無視してるからなー
スマブラはニンダイで毎回大きく取り上げて年末商戦でノリと勢いで売ったのは大きかった
スマブラは海外向けというのを払拭した スト5は日本じゃどう考えても盛り上がらないだろ
ウメスレの勢いが上昇するくらいだ スト5は動きがキモくて洋ゲ特有のバタ臭さがあるよな スト5もドラクエ11も輪郭線消したら量産型臭さしかなくなった いつまでも団塊ジュニアの青春格ゲーが流行るわけねーだろ >>22
捏造乙
内容クソすぎて滑り落ちるように45000減ったわ
2万も下駄履くな >>49
「折角だから観ていくか」って感じで残った人は一定数居ると考えるのが普通だよね。 SF5なんてランク下の方は大量に居るサブ垢どもが
初心者狩りしまくってるから
新規だってすぐに辞めていくだろうよ。
プロだって初心者狩ってるっていうし。
スマブラのほうも同様なのかは知らんけど
とっつきやすそうではある。 作るなって言ってるのおるけどプレイヤーがいるんだからそれで商売するのはええやん
eスポーツ関連で音頭とろうっていうのが無理なだけで スマブラやったことないから、ゲーム画面見てもルールがよくわからん
あのパーセンテージがなにを意味してるのかすらサッパリ
いくら吹っ飛ばしても死ななかったり
と思ったらいきなり吹き飛んでゲームオーバー
よくわかんね >>77
%は相手に蓄積したダメージの総量みたいなもん
やってればすぐ馴染むよ スマブラはガチでやらなくてもアイテムありの大乱闘なり友達二人でオンライン潜ったり家族とか友達同士で出来るしね これが本来の姿なんだろうけどね 色んな遊び方出来るのは強いよ >>77
もうスマブラやったことないって人の方が少数派なんだよね
スマブラの方が見ててわかりやすくなってしまった >>56
でも
スマブラのファイターパス参戦希望キャラってほとんど
オッサンが子供の時にプレイしてた
ゲームだったりすのが心配だ >>6
若者は格ゲーをしたいわけじゃないからね
スマブラ面白れーが重要 >>77
こういうのが衰退していく格ゲーとJeSUにしがみついてる連中の核なんだよな
そりゃ滅ぶのは必然だわ >>87
あくまで「形式的な格ゲー」に拘り続けてしまった結果ではあるな、その点ではEVOJapanは
スマブラを入れられたのは大きい、後はJeSUとズブズブになって追い出したりしなければ良いが 鉄拳だけバングラデシュで開催すれば、サッカースタジアム超満員だろ。 >>89
まあ別に海外はまだ暫く需要があるからそっちはそっちで良いんじゃないとは思う、
カプとJeSUの問題はあくまで「国内の」e-sportsを盛り上げたいのに海外受けしか
してないもんで無理矢理盛り上げようとしてるとこだし そういう意味では格ゲーってまだ新規IPチャンスあるんじゃね?コマンド入力ナシ、キッズ向け、ワンアイデアでいけそう 昨日会場居たけど
鉄拳4割、スマブラ9割、SFV6割位の席状態だったで。
後空いてたし、スタッフが止めてなければ立ち見満席は無かったと思う。
鉄拳は朝一だったし仕方ない、ってのはあるかも。
盛り上がりはスマブラ>>SFV>>>>鉄拳かな。
鉄拳はまぁリロイばっかで冷え冷えだった。 クソ5、プロと言う名の見慣れた身内同士の対戦
見てるのは一部の信者だけ
こんなの宣伝効果もねーよw 格ゲーは結局作った協会が全く仕事せず自分らのポッケに金いれることしか考えないから賞金プロのためになってない >>92
国内の大会だし国内のそれらのソフトのうりあけ考えればまあそうなるわね >>93
ほんとそれ。
違った顔ぶれなんか見たことない。
しかも同じキャラしか使わないから何も面白くない。 モンストはeスポーツブームの数年前から毎年何回も大会開いて賞金も高いし単独の大会で客も集まる
スマブラ以外のCSの格闘ゲームのプロゲーマー様(笑)みたいな底辺とは違うな >>77
分かりやすく言ってしまえば%が高くなれば吹っ飛びやすくなるってこと
勿論全部の技で吹っ飛ぶわけじゃなくてスマッシュ技てので吹っ飛ばさなければ勝てないけど スト5と鉄拳ならどっかの会議室レベルで行けそうやな
同好会レベルだが アーケードが終わった時点でレバー操作のゲームは終わった >>96
なんつーかカプコンは兎に角勘違いしてるんだよな、極端な話をすればもし海外では600万売れてるが日本では20万程度のゲームと
海外では30万ぐらいだが国内では200万売れてる対戦ゲームがあったとしてどちらが国内のe-sportsを盛り上げるのに良いかって
言ったら後者に決まってると言うそんなレベルの事すら分かってなくて今やってる事は言ってしまえば「海外ではこれで成り立ってるから!」
と洋ゲーを無理矢理押し付けてるだけなんだよな ストリップファイターとか
今あると受けるだろ、
知ってる人はおっさん カプコンのクソなところは国内市場大変な時にカイガイカイガイしてて
いざバイオの国内需要が下がると「バイオもっと買って」とかクソツイするところだよ >>104
見た目に関しては完全に国内度外視してる癖に日本国内には捨てないで!とか
なめ腐ってるんだよな、もう割り切って洋ゲーメーカーになってろと スマブラは子供の頃から思い入れあって使い込んでるキャラがあるからな
みんないろんなキャラ使う いい加減6ボタンをやめるべき
標準コンで普通にプレイできないと広まるわけないやん スト5とかMHWとか露骨に海外ウケ狙ったあげくダダ滑りでそっぽ向かれてんの完全にアホなんじゃねえのとしか >>103
それ馬鹿にしてるだろうけど、俺の店で100本近く売って俺店限定でちょいブームになったんだぞw >>104
マブカプなんて英語音声オンリーだったな。
リュウが「ハジョーゲンハジョーゲン」言ってたわ。 >>111
浜村が関わってて下痢糞じゃないものなんて無いからなw >>11
サッカーは現地で観た方がポジショニングが見えるからなぁ
野球は投球がまともに見えないから家の方がいいけど >>1
537万本と390万本ならそんなに変わらないじゃん
なんでこんなに盛り上がりが天と地なの? よくわからんがその537万ってのは
U版だけだろ? >>116
スト5はPCまでも含めた全ハード合算で
スマブラはWiiU版のみ、Switch版は除いてある本数 後そもそも海外で売れている本数なんて日本国内での盛り上がりにはなんも関係しないからな、
日本で盛り上がるのは当然日本で売れてるゲーム >>116
それは売れてないって言われてるWiiUのスマブラとの比較たから
スト5 世界390万(体験版も混ぜた疑惑有り)国内7万
スマブラsp 世界1500万 国内300万
こうだよ? >>120
発売4年のスト5
発売1年のスマブラSP
販売数からして公開処刑だな アケコンとかいうゴミを高額で売りつけるだけの詐欺だよなー jesuとかいうゴミ糞集団とべったりな時点でお察し >>124
べったりとかじゃなくて、そのものなんだけどな
会長
岡村秀樹(株式会社セガゲームス、コンピュータエンターテインメント協会会長)
副会長
浜村弘一(株式会社Gzブレイン、元e-sports促進機構理事)
専務理事
平方彰(元日本eスポーツ協会専務理事)
常務理事
鈴木文雄(株式会社SANKO、元日本eスポーツ連盟共同代表理事)
理事
辻本春弘
(株式会社カプコン、コンピュータエンターテインメント協会理事)
早川英樹
(株式会社コナミデジタルエンタテインメント、 コンピュータエンターテインメント協会理事)
越智政人
(ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社、日本オンラインゲーム協会共同代表理事) スマブラの大会のおまけで出させてもらって三割も客が来たんだから凄いだろ! >>126
と言うかプライドとか無しにスマブラの客にしがみついてでも客を増やすべきではあるよな、
まあカプコンの冷えっ冷え映像で見事に水を差したけど 賞金でなくても盛り上がるスマブラ
賞金でるのに盛り上げらないストV
カプコンがswitchで手を抜くのって、もしかして嫉妬? >>129
カプコンって実質洋ゲーメーカーになりつつも「世界で戦えている日本のメーカーはうちぐらい」
とか誇ってそうだからどちらでも強い任天堂にはマジで嫉妬してそうだよなw もうタイマンの対戦ゲームは今は日本はもりあがらないのかもな。 売れてないくせに意識の高さだけはスクエニ並
そのくせソニー以上に政治でゴリ押し
最悪や 今回さくらが優勝したわけだけど、あのキャラの酷いモーション見てみなよ
そりゃ誰も見なくなるよこんなゲーム
はあ、スト4は良かったのになあ 格ゲーは何してるのか分かりにくいし
細かい差し合いから最大コンボ決めた!みたいにしかならんし
任天堂のゲームは落ちなかったら勝ち、沢山塗った方が勝ちとか
全然知らんでも「勝ち」が分かりやすいんだと思うわ スマブラの色んなルールで大会やればいい。
鉄拳もあれじゃ厳しい。 こういうのって満席ってことにするために
空いてる場所に機材とか置いて埋めるのが常識なんだけど
運営は素人なの? >>134
見てビックリしたわ
なんであんな棒立ちモーションでokだしたんだろあれ >>137
どうみても埋めきれる規模の空席じゃないが…
機材が見る大会だっけ… >>134
スト4はまだスト2を復活させる!って感じだったからそりゃ多少はバタ臭くはあっても
まだドットの頃のアニメ的ハッタリは効いてたんだろうな、もう今は会社自体が
フォトリアル路線一辺倒になっちまったからそれ以外は許されないんや >>135
元々は対戦で回転が良かったからゲームセンターがプッシュしてただけなんよね 5は最初のコンテンツ皆無で出した売り方も悪かったし熱帯環境も凄まじく劣化させたからなぁ
対戦の見栄えや演出も地味になったから視聴側からしても知識ないと全然分からんだろうし >>135
その通り
それまでのゲームは熟練者が1クレで長時間プレイし続けて回転率が最悪だった
そしてオペレーターが次に次に導入していった
格ゲーは結局アーケードありきのジャンル ストリートファイターも4の時は
幕張メッセで大観衆のもとやってたりしたんだよ
5で自由度ひたすら削られて
誰でも似たようなプレイになって死んだが
名前隠されたら誰がプレイしてるのか全くわからないのがスト5 おじいちゃんの「注力しなかっただけ」リストに載る日も近いな スマブラVIPまで行って引退してたがやはり復帰した
盛り上がりがすごすぎる
そしてやっぱおもろい 鉄拳は前座
スマブラはメインイベント
スト5はオマケ スマブラは真面目にタイマンしてても少し飽きてきた時に乱闘でめちゃくちゃな事したりチームで2vs2ができるのがタイマンしか出来ない格ゲーとは違うとこよな
知らん奴とチームして真面目にやっててもいきなり敵味方巻き込んでメガンテとかしだして笑えるとか格ゲーじゃ無理っしょ
スマブラで格ゲーみたいな事できんのにわざわざ格ゲー選ぶ奴なんてもう増えないわな スマブラ→鉄拳→スマブラ→ストV→スマブラって感じにオセロにすれば、仕方なく鉄拳ストV見てくれる観客も増えるんじゃね 日本でeスポーツが盛り上がらない理由って人気のゲームを取り入れるのではなく
最初から不人気のゲームを取り入れる気満々なところよな
観客が集まらなければそりゃ盛り上がらんわ 当然の末路だな
鉄拳7もスト5もSwitchに出さないんだしw
ポッケンDX入れたほうがまだマシだった スマブラの客に残ってもらうことを考えるだけならあながち的外れでもなさげ
単体での集客なら流石に無理だけど >>31
これリロイが強すぎてリロイ同キャラしか流れないから現地もtwitchもヒエヒエだったぞ
トップ8もそのキャラ6人と他2人で勿論優勝はリロイ 鉄拳とストの代わりにスマブラアイテムあり部門とスマブラチーム戦部門やった方が盛り上がるだろうな スマブラ2VS2は違った楽しさ生まれそうではあるけど競技者確保は難しいのかな >>160
海外の大型大会はほとんどチームもやってるよ
ただあくまでオマケって感じで賞金とか出てるのかは知らない
大体優勝するのもタイマン強い人二人が組んだとかだけど >>161
基礎技術がトップレベルじゃないとそもそも勝負にならんだろうけどコンビネーションでハメるとかコンボ潰すとか色々出来ると見てて楽しそう >>158
なんでそんな状態を放置するんだろ、って思ったら有料DLCなのか
売る為に最強キャラとして調整してるんだな、コレはパンドラの箱を開けてしまった感じ
有料だからナーフできないし、今後はリロイに勝てるキャラじゃないと売れない
稼ぐ為にリロイに勝てるキャラを投入したら更に無双になってしまう、もうこの自転車操業を続けるしかない
格ゲがP2Wタイトルになった事を示した大会やな イキリスマブラおじさんたちが他ゲー下げして暴れてるスレはここですか? 世界で1億台売れてるゲームの大会なのに、ユーザー全然いないのなw
本当にPS4って興味持たれなくなってきたんやな >>164
他ゲー下げというよりも、他が勝手に落ちてるだけやな
スマブラ参加してなかったら、色々とヤバかったのか現実 一般人「スマブラスマブラ」
ゲハ「スト5人気無くて可哀想」
ゴキブリ「他ゲー下げて何が面白いんだ?」←ww 完全に格ゲーは
スマブラと
その他の雑魚の2つに別れたな >>167
やめたれwwwww
実家子供部屋引きこもりゴキブリおじさんバカにするのはやめたれwwww バランス調整やシーズン中でのキャラ追加がやり込む意味を減らす諸刃の剣になってしまってる
弱体化を避けるため本命のキャラを使わないとか、見る側からしたら残念な駆け引きまで生まれてる
観客は矛と盾の尖った部分を観て盛り上がりたいだけ >>137
それだと鉄拳、ストVのときは機材置いて間のスマブラのときは機材撤去しなきゃならんのだから大変だろ EVOに出たくても出られなかったDEAD OR ALIVE6ってゲームがあってだな。。。 >>173
それな
つまりスマブラと同じくらい耳目を集められないゴミ糞鉄拳とストゴミが悪い スマブラいいな。
背景とキャラの色のせいで保護色になったりしない。 ゲムオというステージに合わせて色変えることによってステルス化する奴がいる ステルス化といえばさ
モータルコンバットのレプタイルってキャラが透明化の能力持ってるけど
あれ格ゲーで意味あんのか?
使ってる側も見えなくなるじゃん? >>13
ARMSはかなり格が落ちるけど、それでも他の格ゲー達と同等レベルの人気はありそうなのが困る カプコンより任天堂のゲームの方が盛況で人気なのか
スト5なんて初心者や一般人お断りの一部のゲーマーオタク向けだからこうなるのは仕方ないわな >>1
格ゲー板で糖質のキチガイ扱いされてるこどおじが何の優越感かこのスレのリンク色んなスレにペタペタはりまくっててきもいんだけど 来月発売のチャンピオンエディションで参戦する予定なんだが(´・ω・`) スト2とか流行したの30年くらい前だけじゃないの?
さすがにもうムリでしょ? >>138
立ちモーションに違和感あると思ったら腕の位置が高すぎるし重心も変だな スト5日本で五万なんだから日本で大会したら過疎なの当たり前だろ… 久々にサードの動画見たけど確定状況とか色々と複雑。
コレはこのご時世に売れないと思ったわ。
ゼロ3の方がオリコン辺りのコマテク要るけど
システム的にはシンプルだし多様性もあってバランス取れてる。 システム的にシンプルというと語弊あるな。
複雑だけど理解しやすいって事かな。 というかスト5でこれだと他のゲームは大丈夫だったんだろうか
SC6とか週2回くらい1時間やる程度だけど
過疎過ぎてランク差とか一切関係なくマッチングするのにまたこいつか、というマッチングしかしないんだが >>186
そもそもスト3はキャラクターが全体的に地味過ぎた、イロモノもそこまで突き抜けてないし >>182
上ランクまで行って勝てなくなり、
サブ垢を作って初心者を狩りまくって楽しむというクズが腐るほどいるから
やるなら覚悟したほうがいいぞ。 >>189
若干地味だけど、イロモノとの共存が出来てない希ガス まぁ根本の原因はもんじゃなんだけど
スマブラで最高に温まった鉄板を綾野の説教で急速に冷やしたのも大きかった
立ち去られるのも仕方ない >>134
同意
モーションも腰が入ってなくて爽快感ゼロ
散々叩かれたEXシリーズの方がさくらしてる ゼロ3出た当時はCPU対戦しかしないようなガキだったから知らなかったが
オリコンとかゼロカウンターとかその辺のシステムを今見てると
インジャスティスも影響受けてるの分かるね。 空いてる客席のスペース使ってビュッフェでもすれば人集められるだろ >>60
PS4オンリーって時点で客の幅も数も希望は一切ありませんよ 実際のところスマブラを抜いて国内で観客を呼べる対人戦ゲームって何があるだろう
メーカー、ジャンルを問わずそういうゲームか10作程度はないと興行としては成り立たないよね
そう考えると国内でのeスポーツ展開はそもそも無理だと思う
カプコンやバンナムがeスポーツ拡大にかこつけて展開してるけど自社のゲームの宣伝目的だろってのが見え透いて素直に応援出来ないわ >>197
任天堂オンリーでもいいならできると思う 1日通しのチケットをスマブラ勢が大量に買って興味有るスマブラだけ観て帰ったって事でしょ 賞金出してるのに誰も寄り付かないストファイ、鉄拳…
プレステ4と言う不人気爆死ハードにだした末路だなぁ 大会の動画を見てたら中断しているスマブラをやりたくなってきたw
風花アストラデモンポケモン牧場と時間がたらな過ぎる スプラの大会とかむちゃくちゃ盛り上がってたもんな
スマブラもそりゃ同等に盛り上がるだろうし
あのレベルの盛り上がりは格ゲーには無理だというのは誰でも分かる話
任天堂はマーケティング戦略もうまい ただ、スマブラプロは日本じゃ大会の賞金出ないから稼ぎづらいよ そしてそんなゴミソフト共をありがたがるPSWゴキブリ…
地獄絵図かなw >>200
和サードの考えが変わらない以上どこに出しても同じだろうな
間口広げようなんて考え全くないし >>203
Eスポの賞金で食ってるやつなんて海外ならともかく国内では居ないよ
みーーーーんなスポンサーに食わして貰ってる一握りか、配信投げ銭で食ってるだけ そもそもプロとかいらない
プロの為のゲームなんて一般ユーザーは誰も望んでないし
そういう土壌から結果プロが生まれるってんなら別だが >>198
それだと話終わっちゃうw
任天堂は除外するとして他になんかあるかね スト5もスト4も違う
やっぱスト2が一番よかった
真新しさもZERO2あたりまで
もうとっくにオワコン >>203
そもそも山程いるスト5プロライセンス持ちだって賞金貰えるのほんの一部だからな
結局はストリーマーとして儲けるほうが多いだろうし
それなら人工の多いスマブラのが強いだろうな >>203
金を稼ぐこと自体が目的になると仕事と変わらんからなあ
だったら、まっとうな職見つけておけば良かったとなるのも早い
やっぱこういう職業って楽しい事をやっていて金になるっていう付加価値がないとな 国内のプロ共見てみろよ
競技もゲームも人気無いから、段々とスポンサー契約切られて細々ユーチューバーとして身落ちしてる現実 SONY忖度してPS4独占にしたのに大失敗した代表格だな
次点はアリカと鉄拳、KOFか
理由はユーザーがネットで散佚しないようにするためだったのに、オンラインでのマルチプラットフォームに非対応だったのがSONYだけという真逆の世界でも独占のままだもの
そしてそんなゲームたちはPS4を公式ハードにする前提で作られているという >>211
ウメハラなんか調整に怯えてevojでは本気出さなかったとか言う始末だからなぁ
プロの連中はCPTポイントないと手を抜くようなのが多いってのはなんだかな ウメハラももし自分が格ゲーやり始めた頃にプロゲーマー制度ってのがあったら
格ゲーはやらなかっただろうって話してるんだよね スト5が5万
鉄拳7が8万
はっきり言って人気ないよ ウメハラなんて本気出しても勝てんだろ
ギルばかりでユリアン使わなかったネモが言うなら分かるが 最終日は有料って聞いたんだけど
スマブラ目当ての人が買ったからストは過疎ったんじぇねえのw
ツイッチの視聴者数で既に公開処刑されてたしスマブラの方が人気あるのは確実 アメリカのStier大会のGenesisのGFで視聴者73000人
https://www.twitch.tv/btssmash スト6でも出して盛り上げようとするなら応援したいけど
Jesu絡んだり5ひっぱって搾り取ろうとする印象しか見えないもん
格ゲーファンだったけど離れたわ >>217
>>216の話と合わせて考えると、ウメハラの言いたい事も分かる気がするな。
自身のプレイの結果次第でゲームバランスの調整されたら、純粋にゲームを楽しめなくなるもの。
しかも、そこには金やら利権が絡むとなれば尚更だ。 5年後には国内にプロゲーマー()って何人になるんだろ まぁストVの盛り上がりは凄かったよ
最後感動したわ🥺 JeSU「プロライセンスがわかりやすいと消費者庁から言われた」→消費者庁「そんなこと言ってない」 : ゲーム感想・評価まとめ@2ch ttp://gameimpression.doorblog.jp/archives/54261297.html 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:f2c519fe5384e767e1c9e99abdcfc293) >>1>>120
売上はこれが正しいよ (Wikipediaより最新情報)
スト5
世界390万本 (体験版も混ぜた疑惑有り)
国内7万本
スマブラsp
世界1571万本
国内390万本 スト5はシステムがダメだな
技適当に振って、当たったらVトリガー発動して4割5割のコンボでハイ勝ちー だからな 格ゲーマーってマゾヒストなの?
スマブラで優勝してユーチューバーになればいいじゃん
そしたら広告収入でヒカキンさんを目指せる
任天堂のゲームは説明不要だから
スーパーマリオメーカーや
スプラトゥーン2
マリオカート
ポケモン
これを随時配信してけばあっという間に広告収入で食っていけるよ
こんなの馬鹿でもチョンでもわかるわ >>228
売上からして違いすぎるな
ストゴミはオワコン
カプコンも看板タイトルの1つを完全に失ったな >>230
スクリーン映ってなかったら何のゲームかわからんよ
客席後部から舞台写ってるとこか動画で見せておくれよ >>216
そこまでするならリュウで出ればいいのに
優勝しても弱体はないだろうし >>233
【EVO Japan 2020】新進気鋭の若手がビッグトーナメントの頂点に! 「ストV アーケードエディション」大会レポート
>中でも、特に熱かったのは、格闘ゲームの花形タイトルであるストリートファイターVである
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1231424.html >>230
一番下の画像以外は↓での画像みたいだけど、一番下のはどこの?
[EVO Japan]ここが世界最高峰。「鉄拳7」「スマブラSP」「ストV AE」の決勝が進行する
「EVO Japan 2020」,Day3現地レポートまとめ
https://www.4gamer.net/games/397/G039789/20200126003/ >>235であがってんじゃん
そんなにストVがガラガラじゃないといけないの?😂 綾野がスマブラ直後に現れて急に説教し始めた事実は変わらない >>237
確認した。て事は、途中から客席が埋まり始めたって事かな。 ぼちぼちEVOのレポ記事が出てきたけど、どこも綾野の説教は取り上げてなくて草。 スパ2xとハイパースト2は今やっても面白いのにドウシテコウナッタ >>203
今だけだけど、中国がめっちゃ金くれる
ミルダムっていうテンセント運営の配信サイトでね
今だけだけど
ザクレイなんかそこから月50万以上貰ってるんじゃないかという噂 カプコンはゲームの販促のためにやってるからなぁ
別にユーザーのためじゃない >>178
多分サムスピかジョイメカ辺りが最初じゃ無いのか?アレ >>48
>実際はスマブラで熱狂のピークに達したところをカプコン自ら冷や水ぶっかけて
>台無しにしてから始めたみたいだけど
水洗トイレですな… >>43
クソゲーをゴリ押ししても売れない時代だからしょうがない
スト5が初心者にも優しくて面白ければよかっただけだよ Marssがトレンドに入ってるけど昨日のナウマンよりツイート数多いやんけ >>228
>世界390万本 (体験版も混ぜた疑惑有り)
おれsteamで買ってゲーム仕様としても一度も立ち上がらず返品したけどそれも1本に換算されてそうだよなぁ
客の注目度、参加者数考えたらスマブラを最後に持って来るべきだったと思うね >>250
決勝バランス調整してない新キャラだらけだったんだろ?アホすぎるwww
バーチャの猿真似ゲーはさっさと終わらせてどうぞ。 >>245
>ザクレイなんかそこから月50万以上貰ってるんじゃないかという噂
マジかwそういや配信の左下に突然そのロゴ入り始めてたなぁ >>239
これ
加えてトークの内容も疑問符が浮かんだ >>127
それにはまずスマブラの出ているハードに「スマブラの合間にこのようなものもいかがでしょうか」とお出しする必要があるからな >>258
なんかswitchでスト5チャンピオンエディションが来月にーとか噂流れてるけどまあ噂だろうな、今回のあの
タイミング以上に最高の機会無いんだからあるなら発表しなかったらアホとしか思えんし Wiiuのスマブラ失敗だと思ってたけどでストvより売れてたのか >>246
その通り
カプコンはeスポーツの利権が欲しいだけで、
ストリートファイターIPへの愛なんて微塵もないし、新作の予算も割かない
版権もカプコンUSAに売り払ってるし、
日本軽視でストアニ30thも当初国内版未収録で発売しようとし、
マブカプインフィニットも日本語吹き替えなしで発売する体たらく >>258
やたら労力を要求するゲームジャンル構造からして合間なんかに入れるもんじゃねえだろ
必要だとしても無駄 >>254
そういうちゃんと買ったって事実あればまだマシなのよ
スト5は発売からずっと不評で口コミでジワ売れとか無く殆ど売り上げ変わらずだったのが
ある年のある月に突然100万くらい売り上げ増えて格ゲー勢がそこに何があったか調べたら3日だけ何キャラか使える体験版出してたっていう >>259
その噂なら、小野が小馬鹿にしながら否定した。
https://mobile.twitter.com/Yoshi_OnoChin/status/1221261166191599616
> Yoshinori Ono[Verified Account].@Yoshi_OnoChin
> Whaat!? No way, where can I get this product? ...
> Could it be that we didn’t realize that someone are making it? ;D
> Such item does not exist right now. Thanks!
(ふぁっ!?嘘でしょ、どこでこんなの買えるの?
俺達の気づかないところで、こんなのが作られてたのかな?ニヤニヤ
そんな商品は今のところ存在しませんよー。ありがとね!)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>260
スマブラの中では頭抜けてクソだけど
「じゃあスマブラforやめて他の対戦アクションやる?」って訊かれたら「いやforやるわ」ってなる カプコンの格ゲーが浮上する可能性が微塵もあるとは思えない
今回のことのような事やっていてはね >>265
「キャラ性能・ラインナップ同じだしfor3DSで十分、WiiUとかいうクソハードに払う金もったいない」
ってのがforWiiUの売上落とした最大要因臭いのでその反証は的外れだと思う いまどき対戦格ゲーが流行るわけないじゃん
流行ってたら札幌大通りのスガイディノスは潰れてないよ
狸小路のタイトー系ゲーセンも潰れた
もうアーケードゲームと対戦格ゲーに依存したモデルは限界じゃないの?
札幌中央区で格ゲーやろうとすると
ROUND1しか選択肢がない
しかも常時過疎。土日祝日すらだぜどうすんだよ
みんなUFOキャッチャーやってる場合じゃないぞ ジャップ企業カプンコのお偉いさんとか見るのも嫌だもんな
ゲーム業界に対するイメージが良くならないのはコイツら老害利権が原因であるのは明らか >>263
世界で4年間累計でも290万本以下か
終わってるな
これを政治力でゴリ押ししてる日本終わってるな >>268
タイトーは2丁目に移転
ディノス中央はビル老朽化+事実上乗っ取られで立ち退き >>56
下手に既存ipで変に爆発しても某ガンダムの二の舞になる
新しいタイトルをヒットさせるとスマブラポケモンみたいに別ジャンルになる >>154
いや取り入れようとしてるだろ
だから日本のeスポーツはパズドラとモンストなんだろ?
それで日本のゲーマーから反感食らってるわけじゃん 任天堂が強すぎるだけってことない?
ARMSも大会なくなったけど最後まで定員オーバーかつ満員だったよ カプコンもさあ
任天堂に頭下げてスト5のキャラ全部スマブラに出してもらいなよ
スト5人気を取り戻すにはサクライの調整でさ、スマブラ内で面倒見てやるしかないだろ >>94
子供の先には大人がいると
組長 が言ってが 4年前に出た10万も売れてないゲームと
300万も売ってるゲームで
実出場者数や配信者数が対して変わらないんだが
スマブラってどんだけつまらないんだよ 国内でも世界でも、対戦系のゲームでは、
・スマブラSP
・マリカ8DX
・ポケモン
がトップクラスのアクティブ人口を抱えてる
また、国内に関しては、スプラトゥーン2も圧倒的強いし、
ポッ拳、ARMS,テトリス99なんかも無視できない勢力を抱えている
さらに、マリパやルイマン3やマリメ2なんかも、
その普及率の高さから、そこらの格ゲーと比にならないアクティブがいる
結局のところ、日本で任天堂をメインに据えないでeSports振興を謳っても、
現実的じゃないし、全然広がっていく素地が無いんだよ
むしろ、任天堂単体でも各種の大会やってて、
そっちの方が集客も盛り上がりも大きい >>277
スマブラspの出場者が2倍程度なのは参加上限まで殺到しただけ。
枠が駄々あまりのストVとは違うのだよ。 ストVは単純に見ててあんま面白くない
他のゲームの試合と見比べてもなんか面白くない
うまく説明出来ないけどこう、
他の格ゲーがフルコンタクト空手の試合だとしたらストVだけ寸止めの古流空手の試合を見せられてるような感じというか まず糞ゲーなのが大前提として
更にいつも配信で流れる何時ものメンツの同じキャラの同じプレイ
何回目だ?ってくらいどの大会でも同じ事やってるから人気無いんだよ >>281
でも棄権も多かったんでしょ
配信サイトとか見ても配信視聴どっちが多いって事もないし
スマブラは身内で乱闘やってるようなのも多いからね アケにスマブラあったらゲーセンは大盛況と思ってそう スマブラ終わってカプコンのお偉いさんがeスポについて長々語って会場冷えっ冷えと聞いたな
高額賞金が出ないと盛り上がらない() >>13
これどのブースも大盛況だろうね。子供の参加も多いから親含めとんでもない人数になりそう。 >>283
その点スマブラは新作出ても「おなじメンツ」はDXに隔離出来てるからいいな >>105
国内で売りたきゃSwitchを無視するなんて有り得ないのに、全く力入れてないからな
やってることがちぐはぐすぎるんだよこいつら
もうPSなんて国内じゃ何のパワーも無いのに、今後成功する可能性があるとでも思ってんのかな
多分PS5で完全に息の根が止まると思うんだが スイッチに出さない理由にムセンガー言ってるけど
PS4ユーザーの8割かが無線ってデータ出てたよな >>284
>配信サイトとか見ても配信視聴どっちが多いって事もないし
スマブラ ←最高視聴者数
Capcom綾野講演 ←日本語配信、英語配信 25000人視聴者減
スト5 ←視聴者減ったまま開始
視聴者数2万5千減らしてどっちもどっちは草 スト5つまんないんだもん
スト3の方がまだ盛り上がると思うよ割りとマジで >>265
頭抜けてクソなのはXな
forはSPの下位互換ではあるけど、さすがにXよりは遊べる 初代はある意味別ゲーなので、比較するとしたら
SP>>>>for>>DX>>>>X
あくまで個人的な意見 >>1
貼られてる動画の再生数がそもそもね
6万と4千じゃ勝負になってないよ 鉄拳トップ8
リロイ
ジュリア
リロイ スティーブ
一美 ボブ
リロイ
リロイ
リロイ
リロイ スト5トップ9
さくら
キャミィ かりん
メナト 影ナル者
G・キャミィ ガイル レインボーミカ
メナト コーリン ジュリ
アビゲイル
ネカリ
バーディー
スマブラトップ8
ピクミン
シュルク
パックマン
ゴックス
ダックハント バンカズ
ロボット マリオ ジョーカー
ゼロサム
ソニック ストリートファイターシリーズは好きだけどスト5がつまらなさすぎる
久々にスト4の動画とか見たらやたら楽しいわ 90年代前半ないしもっと前に一世を風靡したipは完全に幼児向けの空気化した定番(アンパンマン等)除いて後半に急速に高齢化してるんだよ
ガンダムと仮面ライダーが例外的に00年代初頭に新規開拓に成功してる、あとDQDBは他と推移が異質、ミニ四駆も異質だな
格ゲーはスマブラ誕生以前97年頃には衰退言うか高齢化が始まってた
スマブラ自体が格ゲーの衰退を受けて作られたゲームだしね
だから20年以上閉じてた市場をこじ開けるのは並大抵の事じゃできない >>290
ガンダムがもろにこれ
ガンダムコンテンツ全体はage以降は露骨に子供欲しがってるわりに任天堂方面では及び腰
ガンダムトライエイジが爆死したのが効いてるのかもね
連ジとかかなりスマブラ世代の子供に受けてたからな
今の動物園実況者見てるとその世代が多くて草生える >>285
switch挿せばそのままアカウント使用出来るたら
後はゲーセン
に任せて大会やらせば少なくとも過っ疎過疎のストVよりは人集まるわ >>299
ストVがキャラ多いように見えるがプレイヤースキルでどうにもならないキャラ相性あるから仕方なく2キャラ使ったりしてるだけなんだけどな >>303
カラオケでまんまそれなサービスやってるところあるんよなw >>285
違法営業のゲーセンではスプラトゥーンだってやれるんだぞ!
近くのドライブインのゲーセンで見つけたときには笑ったw
まぁ他のアーケードも中身なんてプレステはいってるだけとかだしな
ゲーセンも中身がプレステのクソ筐体は買いたくないのが本音(遊楽舎談)
CS移植前提でCSに出ると追加キャラや新モードが入る
減価償却も終わらない内からそんなクソ商法するのが大手和サード
セガ、カプコン、バンナム、コナミ、スクエニ、コエテク(VRセンス) カプコンが無理やり流行ってる様に装ってるのが笑える
何がe-sportsだよ気持ち悪い スマブラはゲームとしても格ゲーとしても邪道
サッカーを手でやるようなもの
何がスマブラだよ気持ち悪い ゴキブリ発狂しすぎて意味が分からない
任天堂を格ゲー界がハブったはずなのに、気が付けば一人で全部持って行くほどに成長してしまった笑い話w ゴキブリって言ったり任豚がーとか忙しいね馬鹿馬鹿しいくらいに 子供がいないのが絶望的。かと言って子供を引き込める要素もないし 終わりやね 手でやるサッカーてハンドボールみたいなもんか?
ある意味サッカーより面白いやん スマブラの動きがキモいよな
あのぴょーんぴょーんてなんなのwww >>309
オフサイドルールのせいでテンポ悪くなってドリブルパスしなきゃならない「作られた競技」のサッカーがなんだって? >>314
一定のジャンプしかできないから体力なくなったらお見合いしちゃう古い格ゲーよりは動きがあるけどなw >>309
つまらない正攻法より楽しい邪道をやりたいんだよなあ
世の中は EVOJのファイナルだったかで片方体力ミリもう片方はCA食らえば負けるかも?
ってな状況でお見合いしてたのには滑稽通り越して寒気したわw >>1
こういうことだぞカプコン
幼少期に想い出作られなくなったIPはいずれ死ぬ
プレステ氷河期世代ばかり見てちゃダメだ
今の若い子は格ゲーに思い出なんてないからな
10年後さらに厳しくなる >>316
ぴょーんすとっ、ぴよーんすとっ、で奇形ったお見合いよりましだろwww ストVほかマイナー格ゲー・・・体力制ミリ体力相手ほぼフルは小パンで負け、体力ミリ側は次のラウンドにどれだけゲージ持っていけるかの消化試合
スマブラ・・・どれだけ吹っ飛び%が上がっても小パンで負けることはない、吹っ飛び%が上がるたび攻撃側もコンボ変えなければならないのでワンパターンな勝ち方は無理。
不利側も場外落とせば勝ちなのでチャンスはいくらでも有る、寧ろホカホカ補正で吹っ飛ばし力が上がる。
こんなのどちらが見てて面白いか言わんでも分かるよなw だったらずっとスマブラやってりゃいいじゃん
他の格ゲーに口出さないでくれるかなw ストv競ってる試合はそれなりに面白いっちゃ面白いんだけどそう言う試合でかなり小パンや小ケリが引っかかって決着みたいな感じでしょぼいんだよなぁ
演出効果も相まってスマブラの負けはスコーン!!って吹っ飛んで行って気持ちが良いんだわ >>322
そう言う態度が今現状の競技人口差だって話じゃなかったっけ? さしでがましいですが、1ヶ月前にゴールドリーグ到達し
ゴールドリーグ到達までの動画をつべにアップしております
ゴールドリーグ到達 トロフィー取得で検索すれば出てくるかと思います
キャラは本田です
視る視ないも自由ですし、低評価するのも自由です。 私の動画で攻略の一助になれば幸いです。
ポイントは難しいことを一切せず、本田を押し付ける感じです。
無論、常勝できるわけではございません。
相手に見切られたら脆い部分も多々あります。
ランクマッチが一期一会であるゆえに、見切られたと思ったら連戦しないことです。 カプコンは若年層のメインハードである3DSにスパIV、SwitchにウルII以外で何かやったか?
俺らの世代の為のゲームだなと思ってもらえたか?
子どもはそういうとこちゃんと見てるぞ >>326
先日ゲーセンで触ったけどホンダのVスキル2だっけ?鬼無双オモロイよねw
アビのチャージタックル?と大差ない感じだけど決まればCA確定で気持ち良かったわ スマブラはメイン会場
その他の格ゲーは会議室でやれよw >>327
スーパーファミコンでブレイクしたのに大した事ないグラ言い訳にして後ろ足で砂かけてるんだから糞だよなwww >>330
ストIIの頃はもっと貪欲だったよなぁ
とにかく片っ端から移植してそれが功を奏して一大IPになった
ストIVもまだマシだったが、ストVはメーカー自ら客を選ぶようになって若年層が誰も触らなくなった >>317
ドラクエXがVer3前半頃に壊滅的にプレイヤー減ったのも、わりとそこら辺が原因なんだよ。
魔法使いのメラくらいしか敵にまともにダメージ与えられない「つまらない邪道」
ザボエラだらけになったドラクエなんぞ誰も求めていなかった。
その教訓から、近接前衛が堂々と戦える両手剣スキル超強化がなされ、少しはドラクエらしい戦法に見直された >>332
まだアークの方が頑張ってるよなw
まあswitch版の過疎は酷いもんだが・・・ 会議室でもどこでもいいよ
イキったスマブラキッズはスマブラしか興味ないんだから関わらないで(^_^)
EVOのメインでもなんでもいいからそこで金のコントローラーかけて頑張ってくれw >>332
スト4の3DSとか言う無茶移植は久々にやりやがったな!と思ったわ(良い意味で)、
それが5はなんなんだアレ、グラフィックは超絶バタ臭くなってモーションはリアル()を
追及した結果かえって見た目がショボくなって派手さが無くなるで >>335
金かけなきゃ参加してもらえないゲームの癖に
金かけなくても参加者MAXを良くまぁ煽れるもんだ。 >>336
更にオイルマネー貰ってる?せいなのかラシード1人アークゲー状態だしなぁ・・・
流石は関西の和ゲーメーカーだわ >>337
金かけないと参加してもらえないその他格ゲー勢ですいません(^_^) 希少なスト5ゲーマーはカプコン社員として雇ってやれよw スト4は見てても面白い
もちろんやっても面白いけど
スト5はどっちもゴミ >>339
自覚あるなら恥ずかしいからイキらない方が良いよ?定員割れオワコンさん(^_^) >>342
はいオワコンのその他格ゲーでございます
スマブラは最高の格ゲー唯一神ですよ👏👏👏
だからもう他の格ゲー気にしないで済むよねー キッズがスト5のオン対戦に挑戦しても
狩られて大人向けの難しいゲームだと思ってすぐスマブラ始めるだけじゃないか
必要なのはバーチャファイターキッズとかポケットファイターとか
子供向けに見せかけたガワでキッズはやるけど大人はやらないゲームだろう スマブラ勢ってスマブラ以外他の格ゲーに触れようともしないから絶対着地できないんだよなぁ
まぁニシクンらしいけど >>344
どうしてああどいつもこいつも体格おかしくて不細工なんだろうね >>343
涙拭けよ?オワコンユーザーwww
あと、まずはお前がこのスレから離れるべきだと思うぞ?
オワコンなゲームの現実から目を晒したいならな?w
>>345
難しいじゃなくて自由度なくてつまらないって思うだけでしょ >>346
着地?w
ジャンプするのはそれだけでジャンプ回数減るから悪手なんだけどオワコンゲーしかやってないと理解できないのかな?www >>350
着地ってそう言う意味じゃないだろ…なんかゴメンねほんと >>350
ちなスマブラではどのキャラメインで使ってます? >>351
ニシクンって言ってる時点でCS独占の優越感浸ってるだけのゴキちゃんか。
いや参加者MAXで優越感傷つけて本当すまんかったwwwwwz >>353
ほんとっすよー
もうイジメないでくださいよー
スカスカでほんと悔しいなー
スマブラ以外の格ゲーしてるやつは時代遅れの老害ですねーしょっく☆ >>352
マリオで2000戦ほど。
次がリヒターで800戦ほど。
お前はそこまでストVにこだわるなら上に居たホンダの様に配信してるんだろ?見てやるから検索ワード教えてちょ?w すんません、ここで言うのも恥ずかしいんですがガラガラだった初代からのテケナーなんですよ(^_^;)
ずっと仁ニーナシャオ使ってます💦 >>354
もっと布教しろよ?
パッケージ7万とか存在価値無いから。 >355
てか、マリオてwww
あ、いやすいません🤭 しかしカプがあのタイミングでゲームから卒業云々をやった理由がわからん
>>333
アレはそれだけじゃない、Ver.3スカスカ問題で検索すると出てくるが・・・
>後に明らかになったことであるが、最大の原因としてはVer.3の開発と同時期に開発を行っていたDQ11をはじめとしたドラクエ関連作品にDQ10のスタッフが割かれてしまったことが挙げられる。
>特にDQ11では大きな問題が発生しており、それに対処するために【齊藤陽介】プロデューサー(当時)がDQ11のプロデューサーに急遽就任し、
>更にDQ10のサブリーダークラスのスタッフがDQ11に多数投入されている。
ver.3は2015年4月発売だから時期的に考えるとヒーローズ1(2015.2)、ビルダーズ(2016.1)、DQMJ3(2016.3)が該当する
DQ11も2016年5月の時点で3DS版は70%ぐらい完成してたのにPS4版は15%ぐらいしか出来てなくって、発売1ヶ月半前までデバッグやってた有様だった
あの時期からDQ10はおかしくなったよ >>358
エアプに何故マリオで煽られてるんだろう🤔
使い手次第で上位狙える面白いキャラなんだけどなぁ・・・ カプコンって自分らで格ゲーもといストファイが衰退してる原因作ってるの
きっと気づいてないんだろうなぁ >>360
いや、そのマリオ使ってるのが…ねぇ?
こういうのよくないですよね、すいません
マリオ強いんですね!マンマミーヤ! イライラしてないアピールで皮肉言おうとしてるんだろうけど
ただただ惨めなだけっていう これを30,40のオッサンが書いてると思うと涙が出てくるな >>360
マリオのどういうところが好きなんですか😊 >>362
ただマリオって単語で誤魔化せると思ってる様で草。
エアプでスマブラも理解できてないなら突撃して来なきゃ良いのに🤣 >>365
お前ばかり質問してないでストVの良さを語ってくれよ?
それともスレタイのスマブラに脊髄反射して突撃しに来たストVすらエアプ君なの?😅 エアプですいません
エアプなんですがマリオはあんまりとかバカにしちゃいました、マリオ良キャラなんですねー だってマリオ君に格ゲー語ってもわからないしスマブラ最高で終わるじゃないwwwww 小学生のころ涙目になりながらこうやって負け惜しみいうやついたわ スト5を面白いと思ってるプレイヤーなんて
この世にいないから
ただのゴキだぞ スト5ガラガラだったのは
現地配信してた人の動画からだから
捏造のしようがないぞ
前の方に客集めてたんで
メディアはそこだけ写真撮ってる >>371
くっそわかる いたわこういう奴 効いてませんよアピールで敬語使うけどめちゃくちゃ涙目になってるやつ 訳の分からん絡みかたしてる奴が1名いるが何やってるんだか。
自分の大好きなゲームがスマブラに観客数で大差付けられて顔真っ赤になってるのかね。 惨めなゴキブリこどおじはスト5もやって無いねこれw
無知で馬鹿で歳だけとっちゃって可哀想だわ やらかして選外になったDOA6を参戦させたらいい
会場で限定イベントコスのDLCコード配るようにしたら
好きものが飛びつくでしょ そらまぁかたや300万本越えのスマブラ
かたや初動で3-5万本しか売れないかつてのミリオンタイトルであり、PS独占(事実上)タイトルだもの
ソノタランドから人を呼ばないとゲーセンミカドの大会以下の規模になりかねない スマブラもムズい事あるけどさ、スト5だと
・確定反撃の解答分からない
・投げハメの対応が分からない
っていう根本的な難しさがあるからな
フレームデータとか言うの見てもよう分からんし >>386
それはそもそも格ゲー判って無いだけでしょ
・確定反撃→相手の技の硬直に入れられる最大コンボ入れる
・投げハメ→ハメじゃ無い。読み合いに負けてるだけ
投げ重ね→投げ抜け
打撃重ね→ガード
様子見→小技暴れorガード 【悲報】日本eスポーツは一人の「ヒゲ」のウソによって1年半遅れた
ttps://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1580263150/ n択を分かってる人は直感的にジャンケン同様に理解してる。
だからゲーム理論の話とかに発展する。
フレーム見るのは確認作業だと思うべき。 面白い事に格ゲーも学問と一緒。
理論的に理解しようとすると遅いが、実地で教えられると習得が早い。 格ゲーは突き詰めるとターン制であるのに対しスマブラは崖外攻防以外は常時両者攻めの状態なので
その辺が双方相容れられない受け入れられない溝になってる気がするな
吹っ飛ばすとか体力制とかは些細な問題 やっぱり抽象論とか数字で表現されても、頭が付いて行けないのは誰しも同じ。 >>392
突き詰めた既存プレイヤーの話なんかしてなくて新規がわかりやすいか見てて楽しそうかでどちらをやってみたくなるか?の話だろ
新規から見たらミリ体力削るのにお見合いするのみて「面白い!僕もやってみたい!」なんてなるかっつーのw >>394
でもこのスレ片方しかやってない奴が「俺がやってるやつの方が面白い!」って言ってるだけでしょ? >>387
格闘ゲーマーには常識だけど
それを一般人に強要するのは感心しないな
こう言われるに決まってる
「そんなわかりづらい面白くないゲームやるくらいならスマブラでいい」 >>397
スト5しかやってなかったけど
スマブラのほうが面白そうに見える。
サブ垢だらけなのもあって
ほとほとスト5は嫌になった。 以前はスマブラのほうが地味な絵面だったんだけどな。とくにDXやXのころはヒット音も初代から退化したし。
いつの間にか逆転されちゃってるな >>387
素人にそこまで求めるのは厳しいって意見があるけど、格ゲー全盛期の子どもは遊んでるうちにこれくらいの読み合い自然と覚えていったもんだよね
今格ゲーの人気が落ちてるのは、子どもに「やってみたい」と思わせるだけの魅力すら無いからだろうね 俺は21世紀に出た格ゲーがほとんど合わない
そこそこいけたものは、カプエス2 KOF11ぐらいのものか
カプエス2は、ゼロ3全国でヌキを残り1ドットまで追い詰めた人に
4:6ぐらいまではくらいついた
KOF11は新宿のゲーセンで6割は勝てて、上級者以外とは互角以上に戦えた
だが、他の21世紀産格ゲーは初心者レベルor初心者に毛がはえたレベルであろう
アーク格ゲーは、北斗の拳が初心者に毛がはえたレベルであり(☆3つからの一撃必殺コンボ、ダメージ半分コンボが出来る程度のケンシロウ)
ギルティやブレイブルーといったものはてんでできない
来月グラブルヴァーサスが出る
アーク格ゲーの中ではシンプルのようだが正直自信がない
トロフィー構成がブレイブルークロスタッグバトルぐらいであれば購入しようと思う
やはり俺はニンジャガの新作が出たら本気を出す
3Dアクションは好きだ >>332
初期のアーケードすら捨ててPS一本化はマジで意味わからんかったわ
ソニーからの援助か何かあったんだろうけどさ >>403
言うほどそんな覚えてたか?友達とゲームで遊ぶソフトの中に
格ゲーがまだ普通にあったような時代にそこまで考えてたような印象なんてないけどな
それこそ全盛期なんて読みどころか昇竜コマンドすら出せなくても遊ばれてたものだと思うが スト5はキャラがキモくてやる気にならん。ウル4にデザイン戻せ。
そもそもスト5の最初のリリース時は、EVOに間に合わせるだかでストーリーモードなしで対戦モードと若干のモードつけて出したせいで、大不評だったぞ。 AC版リリースしてるけど秋葉にある混雑するゲーセンでも過疎ってる >>387
最近やりたい格ゲー無いからやってないけど、抜けづらい連携はやってて頭に来るぞ。
読み合いと言っても相手有利な読み合いは、受け側は不利な行動からましな選択取るしか無いわけで。
KOFは連携の押し付けはかなり顕著だがな。ウル4でも頭に来たことはそれなりにある。 >>409
いやスト5の不人気の真の理由は戦術とかインターフェースやシステムじゃないんだよ
フェミナチスに配慮してブスとブサイクしかいないゲームキャラクターにあるんだよ
春麗春日野さくらキャミィホワイトポイズンだと思っている格闘家を
マイキャラとして使わなきゃいけない苦痛にみんな耐えかねてるんだよ
ストリートファイターなんて
リュウケン春麗ブランカ本田ザンギエフダルシムを待ちガイルが迎え撃つ
それだけでいいんだよ
アビゲイルロレントギルなんて些細な問題
四天王をマイキャラとして使えてノーミスで豪鬼が乱入してベガが噛ませ犬にされる
そんなストリートファイターを求めているのに
カプコンの害虫メリケン毛唐シナチョンどもはそれを理解せずに
カイガイがーを発症して日本人がまったく好きになれない
日本列島での売上を完全無視した
洋ゲーストリートファイターを作った
それに比べればサターンの実写版のキャプテン・サワダのほうがマシ >>409
不利な読み合いって言っても投げ打撃重ね択を受ける様な状況って相手側のチャンスターンな訳で相手側有利で当然でしょ >>309
じゃ、ラグビーやろうか?
まだまだ流行りだし >>410
ぶっちゃけ格ゲーってのはかなりキャラゲーだしな、ある意味スマブラはそれを表してると言える 解像度が上がっていく反面、細かい演出面がどんどん劣化していってるのも気になる
スパ2x、vh、3rd、餓狼mowあたりの評価高い作品はヒットストップとかヒット音辺りの細かいところにも力が入ってて爽快感がある >>413
カプコンはキャラクターの魅力が格段に落ちてるしな スト3以降の新キャラって人気なさそう
KOFもアッシュ編からロクな新キャラがいないし >>416
?「ぽわぁぁぁぁぁ!」
?「YEAR!wow!ハイパーボッ!」
?「アイドントルーズ」
MUGEN世界では主人公(笑)って言われてる人がいる
前作主人公は1p選択を占拠してるし、主人公(真)と言われている
最近大乱闘の世界に呼ばれた >>387
もうこれだけで一般に流行らないとわかる ここで格ゲー批判してる奴はスマブラの知識もなさそうだけど >>381
スマブラもザクレイ負けるまではそんなもんだぞ 起き攻めの読み合いに文句言ってるけど読み合い有るのはスマブラだって同じだろっていう >>422
格ゲーは○○がクソ!
とかいってる事の大半がスマブラにも当てはまるんだよな
お前らスマブラすらやってないだろと 言葉にすれば同じ読みあいでも、やってることが全然違うことの方が多い
スマブラエアプかな >>410
文句言いながらもストシリーズが好きだったのが何となく伝わってくるな。
あくまで前までのストシリーズが好きだったというのが。 わかってて言ってるんだろうけどストは版権をUSAに売って既に洋ゲーなんだからあきらめて まあ格ゲーマーからしてもスト5は駄作だからな
キャラは不細工、ネットは最悪
アプデの繰り返しでマトモになったようだがかなりのユーザーが見限ったゲームだよ
で、スマブラはどうなん?SPは駄作って声がちらほら聞こえてくるんだけど スマブラ自体が合わないクソじゃなくてスマブラシリーズの中でSPがクソって言ってる奴がいるとしたら
それはDXおじさんか任天堂オールスターおじさんのどっちかだから放置でいいよ >>427
ゴきぶリの声に耳を傾けてたら人間の世界は見えないぜ >>12
そう思ったらバカプロデューサーの説教じみた宣伝のせいで本当に減ってしまった デパートとかでやる知名度が高くない人の無料ライブでもまだ人集まりそう >>433
野球はやらないけど野球観戦はするって人は多いが謎か? >>436
League of Legends圧倒的だな。 スチームとかもっと売れてるんじゃないの?
統計無いんか? スマブラっていろんな楽しみ方があって取っつきやすいけど、大会レベルになるとプレイ側や見て楽しむ側も半端ない敷居の高さになるよね
%次第で変わるコンボとか、必要な知識の量が格ゲーどころじゃない
格ゲーにもまだまだ客取り返すチャンスあると思う >>441
スマブラの真に偉大なところはその必要な知識が
シュバルツ・ブルーダー「そんなことはどうでもいい!」
になること
ライトユーザーは知識がなくても技が全部だせる
上に逝く攻撃飛び道具突進技くらいで
あとはアイテムが補ってくれる
他人の技など知らなくてもブッパすりゃなんとかなる
いざとなりゃ他の人にまかせて逃げ回ればいい
で、強力なアイテムを取ったあとに攻勢に出ればいいんだよ
対する格ゲーはキャラに関する知識はもちろん
対戦相手の特性まで理解する必要がある
これは問題だ
しかも自分のキャラの性能を限界まで引き出すには
必殺技コマンドとコンボ始動技とコンボルートまで暗記しなければならない
これをライトユーザーに委ねたらスマブラのほうがやりやすいと大半のヒトは思う >>441
アンジュとかアドリブ必要なコンボを
露骨に嫌がる層が多いからなぁ格ゲーは
まあ格ゲーマーがスマブラ乗り込んでもスマブラでは勝ててないし
結局スマブラの方がピラミッドがとてつもなくでかくて
人間性能もスマブラの方が上なんだろうかっていうね
スマブラやってる方は過疎の
人気ないゲームやる必要全くないで
相手にしてくれないからわからんけどね >>442
何で格ゲー側だけ知識技術完璧マンと初心者が戦う構図になってるん?スマブラ側と同じく初心者同士なら知識も技術も不要のガチャプレイで良いだろ 格ゲーで初心者同士が巡り合う確率そう多いものではないのでは?
そもそもユーザー数がさあ… と言うより基本遊びの幅が狭いからガチ以外無さそうに見えるからと言う敷居の高さじゃね スト2までは友達みんなでガチャガチャ遊べてた
たまに、めくりやキャンセル技を練習くらいはした
それなりに面白かった
ストゼロ2のオリコンあたりから徐々におかしくなった
IZMとかもうアホ、スト3は何本出し直してんだよ!状態
もう誰も見向きもしなくなっていく格ゲー
まぁストリートファイターよりネオジオか、カプコンvsの方が遊んだ記憶
それも00年代半ばまでだな
格ゲーなのに対戦が面白くない、友達と集まっても盛りあがらないゲームに成り果てた
それがバンナムとカプコンSNK ISMはアホだったけどグルーヴは面白かった
違いはなんだったんだろうな 俺は21世紀に出た格ゲーがほとんど合わない
そこそこいけたものは、カプエス2 KOF11ぐらいのものか
カプエス2は、ゼロ3全国でヌキを残り1ドットまで追い詰めた人に
4:6ぐらいまではくらいついた
KOF11は新宿のゲーセンで6割は勝てて、上級者以外とは互角以上に戦えた
だが、他の21世紀産格ゲーは初心者レベルor初心者に毛がはえたレベルであろう
アーク格ゲーは、北斗の拳が初心者に毛がはえたレベルであり(☆3つからの一撃必殺コンボ、ダメージ半分コンボが出来る程度のケンシロウ)
ギルティやブレイブルーといったものはてんでできない
来月グラブルヴァーサスが出る
アーク格ゲーの中ではシンプルのようだが正直自信がない
トロフィー構成がブレイブルークロスタッグバトルぐらいであれば購入しようと思う
やはり俺はニンジャガの新作が出たら本気を出す
3Dアクションは好きだ 息してた頃のマヴカプみたいに初心者は初心者同士で楽しめるゲームならカジュアル層にも刺さる
3みたいに初心者にもエリアルコンボやらせようとするのは無理があるわけよ ソウルキャリバーとか衣服破壊がある
ブラとかパンツになる良作、
やる気がでる(^O^) 発売されてから色々開発されていくのはしょうがないが
続編でそれを踏襲して「このテクニック使えない奴は人権ないよ」から始まるとそっぽ向かれるわな サムスピやろうぜサムスピ
システムはシンプルだから色んなキャラを気軽に使っていけるし友達と遊ぶなら大斬り引っかけてドバーッと体力減らして爆笑しながら遊べるぞ
面倒なコンボとかも殆ど無いし 野球やサッカーに例えるなら毎年(詳しくないから適当な人選だが)全盛期イチローやクリスチアーノロナウドの基準でルールが改正されていったようなもんだからな
それが少年野球サッカーまで適用されたら付いていけなくなるに決まってる
格ゲーはリアルにそれをやったから衰退した スト3は面白かったけどなあ。
ブロッキングみたいな相手の攻撃を読むってシステム、
あれが最初だったんじゃない? >>436
任天堂信者はこういうの無視するから話にならん >>456
なんだそりゃ
ウメハラ(知名度での人選だが)くらいしか実践投入できなかったテクニックを
続編で基本システムにしたみたいなこと話か?
そんなこと一度もないだろ
格ゲーで、難しいシステムっていうとスト3のブロッキングが思い浮かぶが、
それすら中級者(中学、高校野球レベル)でも使えてたし それ中級者が使えてたんじゃなくて使えないと話にならんからやめて行ってるだけだぞ 3rdは始めて2年でも初心者って言われる世界ですけども >>460-461
元レスの>456読んでないだろ?そういう話じゃない
メーカー側がそういう方向にシステム変更(ルール改正)したのが悪いって話だぞ
お前らが言ってんのはプレイヤー側の話じゃん 少なくともブロッキングは高校野球レベルだったら足切りされるぐらいの技術
本来ガードは後ろに入れる物なのに前で取るというのが正気ではないし3rd信者がマヒしすぎている
しかも3rd信者は他のゲーム通用しない事が多いから「ブロッキングなんて簡単でしょ」って勘違いを起こしてる >>463
俺の中級者発言が気に障ったのか?そりゃスマン
だが、元レスの>456が言ってるのは高校球児じゃなく、イチローロナウドなんだわ
ブロッキングがそうだって言うなら格ゲー界にイチロー何人いるんだって話
俺もイチローだわ >>464
イチローまで行かなくてもプロ野球ギリギリ一軍ぐらいの事やってると自覚した方がいいぞ スマブラですらジャスガとかあんのにホントにゲームやってんのかってレベルだよなあ スマブラのジャスガなんかガード離した時に出るんだから狙ってなくても出る
他の格ゲーのジャスガも基本的に後ろに入れるので早めにやれば最低でも通常ガードになる
一方ブロッキングは後ろでガードするゲームでレバーを前に入れる
この差がわからんのなら感覚が麻痺しているとしか言い様がない そしてもう古代のシステムであるブロッキングに延々と文句を言ってる点についても謎だわw ブロッキングは中級者レベルっていう感覚麻痺した発言にツッコミ入れてるだけだぞ ブロッキングの難しさは説明不要だけど
名前を変えたジャストディフェンスやガードキャンセル
あとサイクバーストとかも初心者救済にはなってないじゃんか
強い人がより強くなるだけで
使えないヒトにはハンデにしかならない
一方的に陵辱されることになるからね
初心者救済ならオートガードと必殺技ボタンでいいじゃん >>467
狙ってなくても出るって話ならブロッキングも
波動拳や昇竜拳出そうとして勝手に出るぞ
>>470
上級者「オートガード?ガードしながら前進出来るやん!使ったろ!」
上級者「必殺技ボタン?溜めなしで溜め技出せるやん!使ったろ!」 >>471
初心者救済システムを使うユーザーを特別扱いすればいい
たとえば初心者システムを適用してプレイすると
キャラクターは超必殺技やエクストラ必殺技、一撃必殺技でないととどめを刺せない
通常技はダメージ1ドットに固定
初心者救済システムを利用しない通常プレイでは
救済システム適用者と対戦するときは通常技は20倍のダメージ+3回連続で食らうとスタンして操作不能に
必殺技は5倍、超必殺技は10倍のダメージを喰らう
ゲージのため効率も通常プレイでは相手に攻撃を直撃させないとゲージが上がらない
上級者が嫌がり初心者が喜んで使うシステムを考案すればいい
それができないのはカプコン以下格ゲー製作者が無能なだけ >>444
格ゲーはガチャプレイじゃ技自体が出ないからね
格ゲー厨って波動拳が出せないのは人間としてありえないみたいなこと本気で思ってるみたいだけど 格ゲーはそこそこやってるけどじゃあスマブラ初心者の俺に救済くれよ >>473
波動拳出せない初心者同士で対戦すれば問題にならない、
って>444は言ってるんだろ >>474
アイテムを取れ、以上
不利になったら逃げ回れ
他のやつに標的をそらして押し付けろ 格ゲーのシステムによる動作制限が個人的に苦手である
コマンド入力とかが合わない、波動拳コマンドすらめんどい
そして完全一人向けのボリュームが低いイメージ
対人対戦とか廃人向けエンドコンテンツに感じる自分だった つか初心者っつってもキャラ戦闘力は100万くらいだけど
総合戦闘力は300万あるんだよ
今トップは600万ちょっとでしょ
半分のプレイヤーはスマブラ触ってひと月の俺よりレベルが低いんだよなあ・・・ >>476
アイテムは初心者専用じゃないし、上級者とタイマンの状況になったら勝てないだろ
>>477
鉄拳とかの3D格ゲーやればいいんでない?
キャラによってはコマンドも少しあるが
一人用も充実してる >>479
なんでタイマンにする?
ほかのやつに押し付けろ
最後の一人になるまで逃げ回れ
キタノタケシ「みなさんにきょうは、ちょっと殺し合いをしてもらいます
最後の一人になるまでです!バトル・ロワイアルッ!!
みなさん、人生はゲームです!
他人を蹴落として価値のあるおとなになりましょうッ!!!!!」 通りすがりだが、
switchでさっさと発売してくれてたら買ってた
それを愚痴ったらswitchみたいな子供向けの低スペハードで遊ぼうと思うのが甘いみたいに言われたよ >>480
申し訳ないがテロリストを生む原因になる内紛はNG >>480
最後の一人になる過程でタイマンになるだろ >>462
3rdをそれなりに遊んでるのなら入力の仕方による難易度は置いておいてもこのシステムによって
駆け引きが複雑化してるのは理解出来るでしょ?
更に初心者が敬遠してしまう要素として
赤ブロ実装により連ガがなくなった事
観る側はともかくプレイする側は格ゲの基本が出来た人向けのゲームだよ 格ゲープレイヤーはスマブラに入るのにルールは理解する必要があるけどケンとかテリーみたいなのがいるからわりと入りやすいんだよな
逆に格ゲーは格ゲーだからリュウケンテリーをメインにしてないと入りにくいって言う
まあアケコンとかの違いはあるけどスマブラの操作方法で戦えるキャラを逆に輸入すればスマブラマンが触ってくれるかもしれないのにね >>485
必殺技ボタンとかはともかく
スマブラのボタンコンフィグって滅茶苦茶でしょ
ジャンプボタンとかスマブラプレイヤーでも要らんと思ってるんじゃないの? >>485
スト5のエドがそれに近いけど見向きもされんな >>484
なんで>456読まんの?
ブロッキング使える奴は世界で数人しかいない
(イチローやロナウドクラス)
みたいな話だぞ
更に、それを毎年やってたって言ってる >>487
https://game.capcom.com/cfn/sfv/character/ed/movelist
いやぁこれは全然違うだろ
覚えなくてもとりあえず技が出せるのがスマブラだけど
これは何回もコマンド表見直すハメになりそう 今のスマブラSPで活躍してる人は昔ウル4で遊んでた人多いよ
5は・・・ せっかく格ゲーでe-sports名乗るなら
昔のゲーセン見たく灰皿攻撃とか対戦台を押すとかレバーの球を取るとか
そういうテクニックも含めた総合競技にしたら良いのです 格ゲーマーはスマブラもやって挫折してる奴が大半
スマブラーは格ゲーやらないし
格ゲー叩きは格ゲーかじっただけでスマブラやってないだろ 前に入れるから
ハイリスクハイリターンになって面白いんだろうが。
馬鹿か。 もう格ゲーマー(弱小)ってスマブラ(最強)に絡んで
自ら放火することで辛うじて話題性保ってるだけだよな はじきジャンプONでないと上の方じゃ戦えないけど
大体初心者にはOFF推奨されるせいで切り替えれず格ゲーマー8割挫折する罠 >>497
面白い記事だな。説得力ある。
でも俺は別に他のゲームを否定はしてないぞ。
ブロッキングが面白いと言っただけで
正気がどうとか感覚が麻痺してるとか抜かしてきたカスがいたから
ついきついこと言ってしまったけど。
むしろスト5は駄目だと思ってる。 >>493
つまんねーからみんなやらなくて
シリーズ打ち切ったんだろ
格ゲーガイジのセンスが致命的に悪いっていい加減自覚しろ 「格ゲーは難しすぎる!スマブラみたいなゲームにした方がいい!」
確かにクソみたいなコンボとか難しすぎるのは緩和した方がいいけど
スマブラみたいに〜なんていう妄言にはだまされないほうがい
例え任天堂以外がスマブラみたいなゲーム作っても5万も売れないよ コマンドとかコンボ緩和したゲームなんて昔からあるしな
アイテム有りバトルロイヤル有りのパワーストーンシリーズとか、
コマンドがなく、ボタンの組み合わせで技を出すデストレーガとか、
多人数格ゲーはSFCのすごいへべれけやMDの幽遊白書あたりまでさかのぼるし >>501
全くもってこれ
逆にARMSみたいなゴミでも任天堂が出せば50万近く行く とりあえず他の格ゲーも4人対戦できるようにすると良いんじゃない?
4人対戦できればパーティーゲームとして子供が触るようになって将来の格ゲーマーになってくれる 結局の所、十分条件には程遠くて必要条件のたった1つでしかねえんだな、って感じ >>505
このメンツならどきどきポヤッチオのキャラも入るよね! 不人気格ゲーのガイジ信者が考える事なんて全部間違ってるんだから
逆をやればええ 1+1=1が間違ってるからって1+1=-1は正解にはならない 普通、人が多く見えるようにサクラを雇うんじゃないの?
バグが起きたらすぐ停電して消したり 発想が逆張りガイジになってるぞ
これから売る格ゲーを全く売れないスト2フォーマットにするんじゃなくて
一番売れてるスマッシュブラザーズライクにすりゃいい
そうすればソニーオールスターズで売れる
SNK、カプコン、セガサミーあたりは今までのノウハウと
キャラクター資産を活かせは唯一ぬにのスマブラ系格ゲーなんか低予算で作れる
で、国内のキッズのハートを握撃する
その後海外のアクション大好きメリケン毛唐シナチョンを握撃する
一度IPとして完成すればスマブラをみてわかるように
超安定したドル箱タイトルとして機能する
それをやらない和サードは頭脳がマヌケか?(byジャン・ピエール・ポルナレフ) >>515
ブロウルアウトとパクブラって何本売れたの? もうスマブラとその他格ゲーで大会分けるべきだと思うね
そもそもゲーム性が違いすぎる シューおじっていう格ゲ板で10年荒らしやってる有名な奴がいてな
たぶんそいつ >>519
違いすぎるのは格と人気
地下アイドルがドーム公演に小判鮫してるから悲惨なんであって
ゲーム性関係ないよ、現実から逃げるな スト5はカプンコBUSSAがちゃんと作っておけばもっと売れたろうに KOFは上手かったけど会社の規模とか広がりで限界も早かったな スト3という
唯一CAPCOMのミリオンセールス一覧に名前が載っていない
シャレにならないレベルの大失敗作
あそこから4で復活するとは思わなかった
5でまた過疎ったけど 大抵のゲームは誇大広告で騙し売りできるけど
格ゲーは30年やってきた世界の格ゲーおじ達が真面目にレビューするから
宣伝動画や試遊の時点で挙動の怪しい物はすぐ検証されるし
少なくともそこで引っかかるテキトーに作った物はガチのファンにネガキャンされるから全く売れない
スト5なんてキャラ造形からモーションの時点でアウトまみれだから絶対に売れないし
カプコンの「ストリートファイターって付けて出せば売れるやろw」ってナメてる態度もバレバレだった 4はキャラ基本的に全部入りでずっとフルプライス
5はキャラバラ売りでセールしまくりの投げ売り価格
これで4より売れなかったらマジで終わりだよ >>526
あれはブロッキングがムズいのと
新キャラ(とくにアレックス)の魅力がないことだよ
それと格ゲーでキャラリストラは基本的にタブー
餓狼伝説3も斬紅郎無双剣もKOF99も逃れられなかった 3は不人気だけど、競技性は高くて一部は盛り上がってた
5は競技性低いのに不人気、そしてプロが仕方ないからやってる感 モンハンといい、カプコンはこのキモ顔がリアルだと思ったんだろうなあ
現実は海外でもバカにされるツラ >>529
スト4でフルプライスだったのは4とスーパーで、
AEとウル4は違うし、バラ売りの方が売上は良い
例えばスト4からスパ4で10キャラ増えたが、
スト5のバラ売りだと1キャラ600円なので6000円になる
DLCなので中古にも流れない
お前の言う通りテキトーに作ったなら開発費も安いだろうから大儲けだな 3はゲーム性とかアレックス一人の問題じゃなくて、
キャラ全員に華がないのが一番の問題
いくらデザインの絵が上手くても、否上手いからこそ取っつきにくい
格ゲーのキャラは派手でキャッチーなデザインが丁度いい
絵描き勢の意識が高すぎたんや >>533
2年前から定価3000円の投げ売り開始して今は定価2000円になってる
DLCバラ売りで「欲しいキャラ単品で買えばいいゲーム」がボロ儲けねぇ…
>>534
あれこそ茶色い弁当だったからな 格ゲーがただでさえいまいちなのに5の出来がまた酷い
ただでさえ高齢化してるのにもう巻き返せんでしょ スト3が売れてないとか言うけどあの時代はアケが全盛で
スト3がやっと出たのはドリキャスだぞ スト3がこけてたのは否定せんが
そもそも5が迷走してるのも
「ブロッキング難しいセービング難しいグラップ投げ抜けとかずるい」
とか言う妄言を真に受けた開発がやらかしちゃったからだろ
エアプの批判を真に受けてエアプ開発者が制作するアホな日本のゲーム業界をそろそろどうにかすべき
動画が流行ったせいでエアプの声がデカくなっちゃったんだよな セビはともかくブロッキングは絶対に一般受けしない
グルーヴなどで出す分には問題ないが絶対メインにしてはいけないシステム 3は当時のCSが性能足りなくて移植無理だったろ
そもそもアケゲーをCSの売り上げで判断するのってどうなん? >>540
そう考えたらCVSはよくできたゲームだったな。
いろんなものから選択できた。 3は気味が悪いキャラばかりで
改良版でトロワみたいなやつ増やしたりして一般層を取り込もうとしてはいたけど >>539
こうやってカジュアル層へ裾野を広げる開発の努力を叩く老害が格ゲーを衰退させてるってまだ気付かんのかね?
おかげで新規が寄り付かない糞ゲーに成り下がってるわ >>535
欲しいキャラを単品で買えば満足するような人が
4を新品フルプライスで買ってたとでも?
それに4は5と違ってテキトーに作らなかったんだろ?
それなら開発費は膨らんで損益分岐点も高くなるし、儲けも減る
100円で売る物を50円で作るのと20円で作るのどっちが儲かる? スト3の失敗で
ストリートファイター死んだと思われてたからな スト4+スパ4+スト4AE+ウル4(+スパ4 3D)
340万+190万+110万+140万(+130万)=780万(910万)
スト5+スト5AE
390万 >>545
良い物なら高くても買うし悪い物は安くても微妙だわな
だから方や新品フルプライスでも330万行って
方や新品定価2000円まで落としてキャラバラ売りでやっと360万なわけで
つーかスト5が4より良い物説は無理があるしただエアプ晒してるだけだわ >>547
スト4シリーズはスパ4とウル4買い直しだからアクティブは数字ほど変わらん気もする >>550
訂正
アクティブというよりユニークの方が適してるか >>552
子ども部屋おじさんかなしいな
ストリートファイター2奪取から日本の対戦歴史がはじまったんだ
スト345に主人公(真)がいて3の主人公(笑)は立場ないけどw
PS4のストリートファイター5はDLC全部入りで1980円で
リニューアル発売するぞ
格ゲーを嗜んでいるなやってみてはいかが? >>544
波動拳が出せないとかいう人間にまで譲歩する必要はないよ
格ゲーだけじゃなく日本のゲーム開発はエアプの妄言に踊らされすぎ
これは開発自らがゲームやってないから 波動拳自体は当時の小中学生でも出せてたから出せるはず
まあ出せないやつもいたけどそういう子供も通常技で戦えるゲーム性ではあったので
「必殺技コマンド」よりも「コンボしないとろくにダメージ取れないバランス」の方が問題 >>553
あんなに初心者狩りだらけのゲームを勧めるなよ。
新キャラつかってどんどんランクが下がっていってしまったけど
初心者帯の半分くらいサブ垢じゃねえか。
勝率90%とかふざけたやつばっか。
何十連勝できるかとか配信してるやつもいるんだろ。
嫌になって消したわ。 スト2やXは飛び込み通ったらコンボで即死させること前提のゲームバランスだし
コンボできんとまったく勝負にならんぞ。
そしてコンボも5よりはるかに難易度高い。 何で上級者にボコられる前提なんだよw同レベルの奴と遊べよw
そんなんスマブラだって大会上位勢とガチャプレイヤーがやったら復帰も出来ずに一方的にボコボコだろw 日本のeスポーツ関係者が一人残らず勘違いしてるのは「不人気ゲームでも
賞金つけたら確実に人気が出る」と思い込んでるところ
「まず面白いゲームを作る」という根本的な反省がないのでいつまで経っても進歩がないw >>558
だから上級者が初心者を狩ってるんだって。
ランクがプラチナとかまで行ったやつが、新しく別アカウント作って
ブロンズとかのランクに来るんだよ。
だから勝率が8割とか9割とかなんだよ。
それを配信とかしてるんだぞ。
プロもやってるって聞いた。 >>557
その想定レベルの対戦だとそもそも前飛びが通らんし
飛びが頻繁に通るレベルならジャンプ強キック→しゃがみ強キックでも3割強減る
今日日どこに強通常技2発当てたら3割減るゲームがある?そこを言われてんだよ >>560
MOBAの話じゃねえのか?
格ゲープロでそんな配信してる奴がいたら即ライセンス取り上げだよ
エアプが知ったかするな
>>561
ポチョ下HS前HSで半分減るけどな >>562
だからそういう20ぐらいいる中の1人2人のパワーキャラがそうって話じゃなくて
ゲーム性としてほとんどのキャラが当然のように3割減るかどうかだよ
わざと論点ずらしてんのか天然なのかどっちだよ 初心者はパワーキャラ使えばいいんでないの?
スマブラなんてガノンばっかだぞ パワーキャラ勧められた!アビゲイルつかお!とはならんやろ。 >>563
サムスピは全キャラ大斬り1発で3、4割減らせるが >>566
コンセプトはよかった
ただシステムもっと減らしていい
同時押し多すぎ >>567
そんなもん覚えなくても大斬り1発で3、4割減る
そういう話をしてたんだろ >>560
サブ垢初狩りは良く無いけど熱帯有るゲームならクズが紛れてるのはみんな一緒だろ
10戦やって半分以上サブ垢が相手ってのならそのゲームのシステムがおかしいけど 初心者狩りって言われるものの大半は
レベル5がレベル1倒してるだけなんだけどね
新規がいない過疎ゲーだとこれが目立つ
同じレベル1のプレイヤーが全然居ないから対戦にならん >>562
エアプの意味を知らんやつが知ったかすんな。
文脈が変なんだよ。
>>569
いつもがってわけじゃないけど
半分以上のよきもあるよ。 スマブラなんかはランク数値がキャラ別だから
全キャラのランクを上げるために猛者が格下狩りまくってるんだよな そりゃ計測前は世界戦闘力が低いと判断されるからな
勝ってりゃ上がっていって釣り合う相手との勝負になる
狩りまくりなんてことにはならんよ オンラインの格ゲーやった事ないけど、昔ゲーセンでスト2が流行ってた頃って反対側でしばらく相手の動きを眺めて勝負出来そうって思ったらコイン入れて乱入って流れだったと思うけど、今のオンライン対戦では同じ事出来ない?
ゲーセンの対戦スタイルを擬似的に味わえるかって事なんだけど あと自分の対戦をウォッチしてるギャラリーの数とか分かるようになってたり、次に並んでる対戦希望者も表示されてて自分が負けたらすぐ並び直すみたいなゲーセン感覚で楽しめればいいんだけど >>568
大斬り一発で減るって段階クリアしても次の段階の覚えるシステムが多いで無意味
特に脱アケコンしなきゃならん時期なのに同時押しだらけは愚策中の愚策
スト2時代ですらLボタンに一番使わないボタン追いやってたのに
今時正面4ボタンとRボタン2つで解決しない格ゲーなんか誰もやらん >>575
その意見には凄く同意
ランクマはランクマであっても良いけど昔のゲーセンみたいに色んな人がいるところで対戦したいね
明後日発売するグラブルの格ゲーが擬似的な筐体にお互いが座って対戦する形式でだけどβテストでは周りで観戦は出来なかったけど、あのシステムに周りからの観戦と次の対戦予約みたいなのが出来るようになると個人的には理想的 >>577
大斬り当たるレベルなら問題ないだろ
自分が書き込んだ>561を読み返せ
次の段階がシステム全部覚えて使いこなすことになってるのもおかしいし、
ボタンも正面4つで、LRは同時押しのショートカットになってる >>580
じゃあ唯一あったのがサムスピって事でそこは認めるわ
その初心者向け高火力ゲーになり得たサムスピが今度はこのパッド移行時代に同時押しだらけ
中段、投げ、一閃など強斬りの次に初心者に大事な物が全て同時押し
スト2の投げなんかレバー横入れながら強or中パンチで出る
Xの中段ですらレバー入れ中Pで出るし同時期のSNKゲーでもカプエス1や2でもそうだった
そもそも中段や投げを同時押しに割り振る必要なんかあるか?ないだろ 投げ爆発一閃中段の3つが別の同時押しの時点で正面4ボタンとR2つで足りんからな
格ゲーで使いにくいLボタンにショートカットとかなんの解決にもならん >>582
要は要素が多すぎんだよな
複雑コマンドやめました同時押し増やしましたじゃ変わらんてこと
要素を減らして敷居を低くしてかつ奥深く遊べるようにもしなきゃ >>579
対戦ロビーは色んなゲームでやってるよ
でもやっぱり初狩りの温床になるから流行らない
自分より強そうな相手に入るなんて人いないんだよな
ランクだけじゃない枠組みとか上達する導線をきちんしてくれればいいんだけど >>583
恋姫無双ってゲームは難しさを極限までそぎ落としたシンプルゲームだけど
逆に実力差があった場合絶対に勝てないシステムになって不評だよな 操作簡単にしたら上級者の操作ミスが無くなって付け入る隙が無くなったなんてのも格ゲーが歩んで来た歴史だね >>1
たったの5万しか売れてない雑魚だからささゃーない ダルシムの投げ判定は64ドットで
ベガは52ドットとか
キャラによって投げ間合い
かなり違うのがスト2の投げなのに
レバー入れだから簡単とか言われても
(しかも投げキャラなら仕込みや歩きでかなり複雑になるし) 俺「投げなんて前歩きながら中パンチや強パンチ押したら勝手に出て遠かったりジャンプされてたら通常かスカが出るぐらいでいいんだよ」
キモオタ「ダルシムの投げ範囲は64ドットでベガは52ドットで投げ間合いを把握してないといけないし簡単じゃないブツブツ」
バカじゃねえのか >>581
基本ボタン4つなんだから強攻撃の代わりに覚えりゃいいだろ
強攻撃ほど使用頻度高くもないし、
一閃とかはそもそも使用制限がある
Lボタンが使いづらいと言うが、SFCはR2もL2もない
その使いづらいLボタンに基本ボタン(デフォルトなら強パンチ)が割り当てられる
同時押しで解決することも出来ない
同時押しがアケコン向けでパッド向きでないってのも慣れた人目線
パッドなら全部親指で同時押し出来るが、
アケコンだと親指+人差し指、人差し指+中指、中指+薬指と色々な指を使う
アケ文化が盛んでなかった国はパッドが主力だった
要は慣れの問題
あと、もう一度言うが、次のステップがシステム全部覚えて使いこなすことになってるのもおかしい
例えば大斬りガードされるようになったから投げ覚えよう、とかでいい >>591
だから同時押しはシステム覚えないと投げができないだろ
昔は横押しっぱで中か強攻撃押せば投げが出た
つまり中か強攻撃の通常攻撃ができる人間なら誰でも投げが出せた
言ってしまえば投げを出すぐらいでは練習や努力なんかいらんわけだ
じゃあ同時押しはどうだ?サムスピを例に出すか
少なくとも中や強と別のボタンに「投げ専用ボタン」を配列して覚える必要があるわな
更に「飛んでたり遠かったりすれば強攻撃になる」なんてことは起こらないから
明確に「至近距離で相手が地上にいると判断し打撃ではなく投げる」と瞬時に判断する必要があるわな
ついでに避けと中段と怒り爆発も同時押しで配列する必要があり間違いやすいしスカれば大きな隙になるから狙うのに躊躇するわな
おまけにうっかり避けボタンを一緒に触って怒り爆発が暴発なんて事もあるわな(上級者でもたまに起こす事故)
システムに同時押し使うなとは言わんが8ボタン使ってまで同時押し配列して複雑化する意味ねえわ
爆発一閃や避けはしょうがないにしても投げと中段はレバー入れでいいだろ
8ボタンに慣れろ?慣れる前に辞めて行くから今の惨状なんだろ 慣れる前に、というかやりもしないやつが大半だけどな
まあ6ボタンはおかしいと思うよ、カプコンだけだけどな >>593
今更フルプライスで新たに格ゲーやるやつおるか?って別の問題があるわな>やりもしない
あとパッドで咄嗟の同時押しが現実的じゃないから大抵のゲームは実質的に8ボタンやぞ >>530
「スト3の新キャラに魅力がない」と批判は
3稼働時〜4稼働初期だからこそ通ったもので、
4、5に参戦して知名度が上がった昨今では随分的外れになってきてる
特に真っ先に参戦した、いぶき、まこと、ダッドリーの3人はキャラ人気が高い ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています