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世界樹の迷宮はSwitchではマップが描けないから出せない←これ
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0001名無しさん必死だな
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2020/02/09(日) 14:37:25.97
そもそもみんなオートマッピングだよね
0003名無しさん必死だな
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2020/02/09(日) 14:39:35.35ID:LUp+O+Fq0
オートマッピングしつつ自分で書き加えられるのが
チマチマ楽しいと思うよ
古いやつだとブランディッシュみたいなの
0004名無しさん必死だな
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2020/02/09(日) 14:39:40.61ID:WmZAz2Gxr
ぶっちゃけ世界樹は3DS時代で完結させて
新しいダンジョンRPGを始めたほうが良くないか?とはずっと思っている
0006名無しさん必死だな
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2020/02/09(日) 14:41:48.13ID:rHGYe6Kq0
劣化ルフランになりそう
0007名無しさん必死だな
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2020/02/09(日) 14:42:49.71ID:WphZXAoJ0
>>3
あの頃のファルコムはちゃんとゲーム作ってたな
英雄伝説からゴミの流れが生まれた
0008名無しさん必死だな
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2020/02/09(日) 14:42:58.67ID:4BI5e9k20
ルンファク4みたくボタン押しで透過地図表示にすればタッチで描けるだろ
0009名無しさん必死だな
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2020/02/09(日) 14:43:32.71ID:MFmW1Yfe0
戦闘がめっちゃ面白いから生き延びられるシリーズではある
0011名無しさん必死だな
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2020/02/09(日) 14:45:34.29ID:ZuGpYbRMa
同じスタッフで違うゲーム作ればいいよ
0012名無しさん必死だな
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2020/02/09(日) 14:45:52.20ID:wIPwBmD90
>>9
その場合は世界樹ってタイトルで必要がないかな

また別の特徴を考えて新シリーズにした方がいい
戦闘バランスとか雰囲気はそのままだとしてもね
0013名無しさん必死だな
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2020/02/09(日) 14:46:20.82ID:PUsxn06+0
特徴の一つがマッピングであって
世界樹の面白さはクラスとステ割り自分で決めるウィザードリィ的な所だろう

マッピングが無いなら無いで別に世界樹として失格では無い
0014名無しさん必死だな
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2020/02/09(日) 14:46:58.71ID:r4pA+VMQ0
ユーザーが望んでても引き継いだ開発がマップ書く楽しみ分かってないから終わってる
十人十色な完成品だったのが、いまじゃ公式アイコンでギミックネタバレされる始末
0016名無しさん必死だな
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2020/02/09(日) 14:47:56.05ID:KPHwxMqF0
マッピングめんどいからいらんわ
0017名無しさん必死だな
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2020/02/09(日) 14:47:56.97ID:8hxvK49n0
正直別にマップ描くのが楽しいゲームじゃないよねこれ
0018名無しさん必死だな
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2020/02/09(日) 14:48:38.81ID:WmZAz2Gxr
世界樹自体良作は4を最後でそれ以降は駄作連発だし
ブランドは通用するんだろうか
Xはお祭りゲーとは言えバランス調整は完全に放棄してたし
0020名無しさん必死だな
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2020/02/09(日) 14:49:12.60ID:7d1Yd0KU0
近道を見つけたりするのは楽しいけどマッピングはフロアの構造によってはめんどくさいとは思う
0021名無しさん必死だな
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2020/02/09(日) 14:49:36.41ID:8wXzt8ti0
ぶっちゃけオートマッピングでも問題ない
というかマンネリ化が結構激しいのでそれ以外の進化が寧ろ必要
0022名無しさん必死だな
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2020/02/09(日) 14:49:47.33ID:7d1Yd0KU0
>>18
新2はダメか?
0024名無しさん必死だな
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2020/02/09(日) 14:50:59.80ID:4BI5e9k20
正直敵のキャラデザインがインパクト無いから上手い人に変えて欲しいわ
0025名無しさん必死だな
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2020/02/09(日) 14:51:13.66ID:wIPwBmD90
>>21
進化じゃなくて変化でいいんだよな
なんで名前変えて特徴も持して新シリーズがいい
0026名無しさん必死だな
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2020/02/09(日) 14:52:06.26ID:KPHwxMqF0
タッチペンを持たせる要素がもうダルい

初期は新鮮だったが
0027名無しさん必死だな
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2020/02/09(日) 14:52:27.66ID:hHGowk4M0
壁までしっかり書きたいひとは好きに書けばいいが、
完成したマップに追加されてる情報に個人差が出る
これが重要
0028名無しさん必死だな
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2020/02/09(日) 14:52:47.92ID:4f2cX9xl0
3Dダンジョンなんて出涸らしシステムでよくこれだけ引っ張ったと褒めるべき
更なる開発はもうただの苦行だから信者ももう卒業してやれ
0029名無しさん必死だな
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2020/02/09(日) 14:53:33.83ID:8hxvK49n0
マッピングが楽しいから買ってる人とか購入者のうちでも20人くらいしかいないでしょ
0030名無しさん必死だな
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2020/02/09(日) 14:53:42.23ID:4BI5e9k20
ドラクエ11Sみたく携帯モードで遊ぶとレトロになるといいなー
0031名無しさん必死だな
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2020/02/09(日) 14:53:55.39ID:J27mVB91d
世界樹の迷宮はXのラスダン名でタイトル回収もしたしシリーズ終わってSQ胎動のQは迷宮とは違う意味になると思ってるわ
0033名無しさん必死だな
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2020/02/09(日) 14:55:23.85ID:tbdxxQVa0
クイズか!?
0035名無しさん必死だな
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2020/02/09(日) 14:57:41.14ID:KPHwxMqF0
毎回さ
冒険を本格的に開始する前にチュートリアル的に1フロアの
マッピングさせられるじゃん?

飽きたわ
0037 
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2020/02/09(日) 14:58:47.87ID:+4HVxWrta
>>5
手が吊りそうだな
0038名無しさん必死だな
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2020/02/09(日) 15:00:12.13ID:7t2CdFe20
ダンジョンマスターをやると自分でマッピングするからこそ面白くなる罠が沢山有って楽しいぞ!
まぁ座標や方角をオート表示しちゃう世界樹のマップ機能で再現できるやつじゃないけどw
0039名無しさん必死だな
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2020/02/09(日) 15:00:15.24ID:RhuFK0yS0
マッピング無かったらもう新規タイトルで良くね?
もうそれは世界樹とは呼べないと思う
0040名無しさん必死だな
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2020/02/09(日) 15:00:42.36ID:CJM2dhJrd
スマホでよくね
0041名無しさん必死だな
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2020/02/09(日) 15:01:18.83ID:6G5wO+0G0
ボイス付けるという
何が受けたか全く理解しない方向に行って死んだシリーズ
0042名無しさん必死だな
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2020/02/09(日) 15:03:15.37ID:9+UAYjEY0
>>41
その死んだヤツにゴキブリがぶつけたのがルフラン

返り討ちにされてたけどね
0043名無しさん必死だな
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2020/02/09(日) 15:03:55.70ID:A7kGjlSar
>>41
本当これ
アトラスがSEGAに買い取られたあたりから声優起用してたから、上の意向で仕方ないんかな
0044名無しさん必死だな
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2020/02/09(日) 15:03:56.28ID:TCJU0h8G0
面倒なだけの糞システム
マッピングとか一作やれば後半には飽きてるわ
0045名無しさん必死だな
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2020/02/09(日) 15:04:34.45ID:SicNM+Lp0
縦持ちは大変そうだから画家が画板を首から提げて描くのを真似しても良いと思うそういう機材を出して欲しいわ
0046名無しさん必死だな
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2020/02/09(日) 15:05:23.56ID:4BI5e9k20
懐古ゲー発祥なのになー
エフェクトとか声よりもゲームらしさにこだわって欲しいシリーズなんだよな
0048名無しさん必死だな
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2020/02/09(日) 15:05:52.62ID:sh/BEfcb0
俺もSwitchでは新しいDRPG立ち上げてくれた方が嬉しいな
それとシリーズ化しても3作くらいで完結させてほしい
どうもこの開発が作るゲームはめっちゃ飽きやすいんだわ
0049名無しさん必死だな
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2020/02/09(日) 15:06:48.50ID:hHGowk4M0
スイッチで世界樹のマッピングやらせようとすると
TVと手元のスイッチで視線を往復させるか、+ボタンとかでマップ書く際に毎回画面切り替えることになるからな
1画面を分割するとかまずやらんだろうし遊ぶ側もイヤだし
DSスタイルの世界樹はもうないだろうってことでタイトルも世界樹である意味もない
0050びー太 ◆VITALev1GY
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2020/02/09(日) 15:06:50.39ID:/5h3gF0X0
>>1
PS4でもマップは書けないから
PSP3しか無いんだよな
0051名無しさん必死だな
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2020/02/09(日) 15:08:48.66ID:J27mVB91d
4以降駄作とまでは言わないけどリメイク2作挟んで出した5が未完成っぽい作品だったのが一番ガッカリしたな、新2は新3出す気満々であんな結末にしたのだろうけどその新3がまさか出ないとはな
0053名無しさん必死だな
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2020/02/09(日) 15:11:37.34ID:N6oMYWL1a
SQ胎動(世界樹の迷宮とは言ってない)だからな

マッピングシステム変えて
S◯◯の△Qみたいな新しいシリーズ始まるのでは
0054名無しさん必死だな
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2020/02/09(日) 15:11:41.73ID:UhDsVvg60
風花雪月が売れてるswitchならデビサバ新作の方が売れそう
0056名無しさん必死だな
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2020/02/09(日) 15:14:56.20ID:eMCzmYpj0
出るか出ないかで言えば出るだろうけど
正直マンネリがやばいから何らかのテコ入れは必要
地図は別に重大な要素ではない
0057名無しさん必死だな
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2020/02/09(日) 15:15:03.98ID:Xb7wROpua
>>42
頭使えよ豚
0059名無しさん必死だな
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2020/02/09(日) 15:15:52.48ID:U2Pa8YXBa
>>42
ルフランのが売れてたけど…
0060名無しさん必死だな
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2020/02/09(日) 15:16:03.39ID:SicNM+Lp0
正直マッピングよりクエストの連続攻撃のほうが疲れること多い
0061名無しさん必死だな
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2020/02/09(日) 15:18:53.41ID:IQTdV9RZ0
マッピングが楽しいんじゃん
ドラクエでも隅々まで歩いてマップを埋めるのが楽しかった
0062名無しさん必死だな
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2020/02/09(日) 15:19:27.63ID:AS3OTcXrM
世界樹やったことない人ほど「ああ、マップ書くゲームでしょ」と思いがちだけど
戦闘バランスとスキルビルドの面白さがキモのゲームだよね

ルフランとか戦闘大味過ぎて比較対象にもならんわ
0064名無しさん必死だな
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2020/02/09(日) 15:22:16.43ID:gVqBOM8C0
基本オートマッピングで必要に応じてマップ開いてアイコン置いたり文字入力したりできればいいやん
あとは目視とか前世の記憶とかでマップ描きたい時はコントローラーで適当なボタン押しながら方向ボタン押せばマップ伸ばせるようにしときゃだいたい従来通りになるだろ
0065名無しさん必死だな
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2020/02/09(日) 15:24:21.41ID:A7kGjlSar
>>62
育てる過程が面白いよな
まぁゲームバランスは医術防御があった1からスキルに割と当たり外れあったりしたけど、ヘヴィストライクみたいな殴りメディみたい成長に選択肢もあるのが良い
0066名無しさん必死だな
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2020/02/09(日) 15:25:47.96ID:sh/BEfcb0
なんか素材売って増えた装備買って、それで得られるステ上昇率と
スキルツリーの傾向から最終的な着地点が見えすぎて、やり込む前に飽きてしまう
初めて触れた4はめっちゃやったんだけど、それ以降はプレイ感にデジャブありすぎてやり込むまでに至らなかった
0067名無しさん必死だな
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2020/02/09(日) 15:31:54.46ID:A7kGjlSar
>>66
つか4以降が駄作ばっかりだからな
スキルの効果が回りくどすぎた5もだけど>>18の言ってることは事実だよ
いまいちハマれないのはそれが理由じゃね?
0069名無しさん必死だな
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2020/02/09(日) 15:35:55.17ID:5sJzRTnh0
新2→Xのフォースブースト・ブレイクとか普通に面白いけどな。
0070名無しさん必死だな
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2020/02/09(日) 15:36:34.86ID:MFmW1Yfe0
ストーリー重視のゲームじゃないのは分かってるんだけど、最近の世界樹のテキストの酷さどうにかならんの?
ブロートとか稚拙過ぎて恥ずかしくなったわ
0071名無しさん必死だな
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2020/02/09(日) 15:37:45.85ID:r4pA+VMQ0
>>69
フォースとかユニオンと同レベルの失敗システムやろ
ブーストバースト切り捨ててまで実装するもんじゃない
0072名無しさん必死だな
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2020/02/09(日) 15:39:40.66ID:7t2CdFe20
スイッチは縦置きにも対応させるべきだったとすごく思うね
そうしたら画面を真ん中で分割すればDS時代のゲームも遊べるし世界樹そのままで出せただろうに
0073名無しさん必死だな
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2020/02/09(日) 15:40:24.39ID:A7kGjlSar
結局ブーストが1番良かったな
スキル5段階上昇って分かりやすいし自由度が高かった
0074名無しさん必死だな
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2020/02/09(日) 15:41:37.17ID:5sJzRTnh0
>>71
ここでやっても詮無いことだが、自分は4のバーストより全然良いな。
0075名無しさん必死だな
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2020/02/09(日) 15:43:25.62ID:RhuFK0yS0
やっぱり4が最高傑作て感想は皆んな一緒だな
小森が無能すぎてもう世界樹は期待できないよ
生みの親の新納はスクエニ行っちゃったし
ていうかドラクエビルダーズ1、2作って会社抜けたんだっけ?
0076名無しさん必死だな
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2020/02/09(日) 15:44:05.49ID:jdR6cgFb0
ろりむかいさんと古代ヤドカリがいる別シリーズでいいよ
世界樹はもうマッピングありきの物って思っちゃってるし、無理にスイッチに出すのはなんか違う
0077名無しさん必死だな
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2020/02/09(日) 15:45:17.61ID:heRxryaAa
5とかいう低予算糞UI糞マップアドベンチャーエピソードも尻切れ蜻蛉、糞ストーリーの産廃
0078名無しさん必死だな
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2020/02/09(日) 15:45:48.91ID:i0hJ0T84M
TRPG風に行きたいならシステムからガラリと変える必要はあるな
0079名無しさん必死だな
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2020/02/09(日) 15:46:04.66ID:9+UAYjEY0
>>57
悔しかったんだねwww
負け犬くんwwwwwww

>>59
どこの異世界からやって来たのかな?
世界樹にボッコボコにされて終わってんだぜ?
0080名無しさん必死だな
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2020/02/09(日) 15:46:30.07ID:hRrhDQifa
メガテンのパクリだよね
0082名無しさん必死だな
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2020/02/09(日) 15:47:07.16ID:heRxryaAa
>>74
バーストは強力すぎてそれを機転としたクラス固定の糞戦術が構築されるのが糞
ガンナー5とかアホだろ
0083名無しさん必死だな
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2020/02/09(日) 15:47:17.86ID:5sJzRTnh0
マッピングが無くなっても世界樹のままで構わんが、移動形式変わってFOE無くなるなら
流石に別名にして欲しいな。
0084名無しさん必死だな
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2020/02/09(日) 15:47:32.48ID:qoY1MhI8M
描いてる雰囲気だけ味わえればいいから
地面と壁はオートマップで
アイコンだけ自分で設置する形にしよう
0085名無しさん必死だな
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2020/02/09(日) 15:47:48.98ID:heRxryaAa
>>82
バーストじゃなくてフォースブレイクが糞のまちがいな
0086名無しさん必死だな
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2020/02/09(日) 15:47:59.23ID:p41X2gz50
世界樹はXで終わって
新シリーズやるって言ってなかったっけ?
0089名無しさん必死だな
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2020/02/09(日) 15:50:10.21ID:DGS51ezia
>>75
それ言ってんの新しいのについていけてないだけの脳死懐古だろ
気球とか何が楽しいんだあんなの
0090名無しさん必死だな
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2020/02/09(日) 15:50:21.83ID:5sJzRTnh0
>>82
ラスト限定にするならジオインパクト1択なバーストもどうかと思うが。
いや、ここでやっても不毛だけどね。
0091名無しさん必死だな
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2020/02/09(日) 15:53:04.33ID:J27mVB91d
>>80
そりゃ世界樹の迷宮のタイトル決まるまでの流れが東京大樹海→樹海女神転生→深奥の森→世界樹の迷宮だからな
0093名無しさん必死だな
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2020/02/09(日) 16:02:56.80ID:MFmW1Yfe0
フォースブースト・ブレイクは面白いシステムではあるけど調整が難しくて職業格差の温床になるよね
ブーストとバーストは無難で良かったと思う
ユニオンとかいうバーストに無駄な制限付けて使いにくくしただけのゴミは論外
0094名無しさん必死だな
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2020/02/09(日) 16:09:24.16ID:gS0pSwjA0
ゴキはアンケートぐらいで何イライラしてるん?
0095名無しさん必死だな
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2020/02/09(日) 16:11:32.57ID:nj2RaPZtd
>>22
新2クラシックの職業バランスは悪くない
ファフニールはストーリー限定職みたいなもんだからノーカン
0096名無しさん必死だな
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2020/02/09(日) 16:12:55.94ID:2fBY0XQRd
さすがにこんなクソゲーいまだにやるわきゃないだろ
スマホですら十分出せるレベルだし
0097名無しさん必死だな
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2020/02/09(日) 16:15:14.13ID:/GBfuMSl0
スマホですら十分出せるだろうけど買い切りだと買ってくれないじゃん
0098名無しさん必死だな
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2020/02/09(日) 16:15:54.64ID:wbH3YNIs0
ブレイクが一番嫌いだわ
緩く縛りながらも選択肢の多いユニオンが一番好き
0099名無しさん必死だな
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2020/02/09(日) 16:18:20.40ID:m+Wbzd9x0
オートマッピングだけになっちゃったら
床と水辺の色を分けたり、歩いて行けないマップの外の見える所を書いたり、
https://i.imgur.com/q7sI8K1.jpg
階層ごとに床の色変えたり、壁と崖を書き分けたり、
https://i.imgur.com/b1CROq8.jpg
敵の巡回経路を示したり、
https://i.imgur.com/E4ZJNg3.jpg
ボスの攻撃判定を示したり、
https://i.imgur.com/0epYCNC.jpg
色んな物が浮かんでるカオスな階をカオスに書いたり
https://i.imgur.com/VafBT0U.jpg

みたいな遊びが出来なくなるじゃないか!!
0100名無しさん必死だな
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2020/02/09(日) 16:21:39.80ID:QXHUGCYb0
真に論じられすらしないリミットとかいうなにか

二度目がないフォースブレイクは極端な死んで覚えろ前提の鬼門が増える印象
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