>>507
セガがいってるその理屈、私は違うと思うんですよ。

第1にソフトの売上は本体の普及台数に比例しません。
どんなに売れているゲーム機でも売れないソフトは売れません。
(普及台数は上限を決める要素のひとつにはなっているようです。
 マイナー機種だとどこかで頭打ちになってしまう。)

第2に本家はあくまでプレステ版DIVAであってプロミラは派生です。機種も違います。
派生で機種も違うのに本家並み、あるいは本家以上のヒットを求めるのは違うのではないか。

第3に3DSのゲームの開発費は目安としてPSP並といわれていました。
20万本前後の売上なら十分利益出ていたのではないか。