任天堂で育った中学生「そろそろ大きくなったしPSやろう」←なぜこうならなくなってきたんだ?
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
全
角
ス
ペ
ー
ス
立
て
逃
げ
ア
フ
ィ >>2
俺はそうだったぞ
今はSwtichとPCでしかゲームしないけど 昔の中学生は深夜アニメとか好きでPSに行っていた
今はグラブルやFGOみたいなのが深夜アニメ系ゲームの頂点だからな
PS買う意味がない 子供が出来たら任天堂に戻るんだよ
子供に最初に与えるゲームがPSにはない >>1
それはPS1が現役だった頃の世代だけがそうだっただけだから
本当に本当の下の世代は存在さえ知らない PS1の時はFFが大きかったからな
予定ではモンハンがその役目になる筈だったんじゃね? ガチ勢が社長のNTTe、エアプがバレたJeSU…どうして差がついたのか?
tps://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1583453726/ ドラクエFFで育ったおじさんが大人になってもドラクエFF言ってるのを見れば
そら当然ポケモンで育った世代にとってもポケモンは特別な存在になると分かるはずだが
アホやからスレタイ理論を本気で信じてたんだろうな ポケモンは中身がおっさん向けとは言っても
今のやつは絵柄が幼稚向けすぎる
初代のデザインはまだ良かったんだけどな >>2
20〜30年前ならwalkmanを筆頭に
オーディオなどSONYで揃えたいという人は珍しくなかったよ
ケータイはSOシリーズ、デジカメはcybershot、PCはVAIOくらいの時代まではね
その中にゲーム機はPSという嗜好も当然あった
だけどVAIOを手放した辺り(あるいはもっと前に)
そういう時代は完全に終わってしまった なんで大きくなったら、より幼稚で程度の低い物に移らなきゃいけないんだ 若者のブランドといえばソニー
って思ってる世代は半分くらい棺桶に行ったよ 今なら有名なユーチューバーがやれば見たやつもやるんじゃね そもそもpsのゲームがスイッチに乗り込んで来ちゃってるという >>1
世界では今もそう
ニッポンが終わってるだけ シューターは箱の方がキッズ多かった
この辺は日本人には以外かも まあ中学生が高校生になっても 親の金頼りだから
そうハードの買い替えなんて無理だから スマホの基本無料ゲーの使い回しになるだけ かつてそういう移行をしたやつは小学生の頃からプレステのゲームをやってたんだよ
すべては新規獲得を止めたソニーの失策 ポケモンが偉いのは数年ごとにしっかり新作を出せてること
子供時代の数年というのは非常に大切なんだよ
おじさん世代にいまだ神格化されてるドラクエのロト3部作も1年ごとにリリースされてる
PS系は何十年もそんなヒット作生み出せてないんだからもう取り返しつかんわ ライト層とかキッズ層に散々死ねとか言ってたし
そりゃ居なくなるだろ 昔はPSにもガキゲーあったんだけどな
ゴキもそれやって今があるんだろ それモンスターハンターが人気なだけで
任天堂卒業とは違うだろ 今はある程度育ったユーザーも任天堂自身で保持できるようになってきたのが大きい
まぁ、まだ定着まで行ってないので、油断してるとすぐに水の泡になってしまう危険性はあるが
特に今みたいに、これからが不透明な状況は一番危ういな 任天堂離れがなくなったわけではないけど減った上に行き先はスマホが多くなった 釣りが子供の遊びの代表だった世代は
大人になって何十万もする釣竿買うし
子供の時にドラクエポケモンやってた奴は
大人になってドラ害児ポケ廃人になったりする 中学からスマホデビューがあるのに、PSでゲームとか無いから。 PS3とGCのソフト売り上げランキングを見てみろ?
とてもGCのユーザーがPS3に移りたくなるような
ソフトがでてないだろ PS 買わなくてもSwitchでやりたいゲームがあるから
PS イラネってことでしょう。
7RもRE3も20年前のリメイクだし。若い子達は知らない 元々、ライトユーザー向けに、「何となくオシャレ(ヲタク扱いされなさそう)」「DVDも見れるから良いよね」
的な感じで売って来たのが初期のPSだったからなあ
今はそのポジションって完全にスマホに奪われてるからなー
PSのライバルって本当は任天堂じゃなくてスマホなんだよな 20年前は最近じゃないよ
今の中学生は、20年前には生まれてないよ >>36
とっくに定着しとるわ
いつまで寝ぼけたこと言ってんだ
おい森で育った世代とび森で育った世代が皆あつ森待機してる現状に震えろ マジモンのゲーマーはPCに行き着くから、CSだけで満足出来なくなる 任天堂からスマホには有っても
PSにはもう無い導線完全に切れてるし 人気アニメでCMやってるのがスマホのゲームだから。 モノリスISプラチナの成果がようやく目に見えて来たところだな >>48
PS3は性能低くてもいいから最初から3万円だったら
違っていたかもな とりあえずゴキはカジュアルゲーム馬鹿にするのやめろや
生まれながらのゲームオタクなんかいないんだよ >>46
なに言ってるんだ?
そいつらは成長しても何も変わってないんだから、元々他のプラットフォームに行く必要の無い層じゃん ネットとかまだなかった中学生位の頃、
SONY 製品だけがよく壊れてて、自分はSONY と相性が悪い、とか思ってたけど、
あれはSONY タイマーやったんやなぁ。 >>51
だからその辺に価値観を見出す感覚が現代の中学生にはないんだって
かつて厨2と呼ばれたものは今の中2には受けない
マジでこの10年寝てたのかってくらいズレとるな
ちなみにスマホでゲームしてるのもおっさんだからな
中高生になると一部以外ゲーム自体やらなくなるというだけであって
そいつらが他のプラットフォームに行くという発想がもう幻想なんだよ 元々はカジュアルな雰囲気で売っててそれがまさに売りになってたんだけど
PS3時代で大幅にライトユーザーを他に取られた結果、マニアック路線に転換せざるを得なかった
まあ、マニアック路線と言っても結局洋ゲーが多いとかそういうニッチなゲームが多いよと言う意味なので
ゲームマニアをうならせるようなゲームが多いかっつーとまた別の問題かもしれない >>55
はあ?じゃあ何で今のPSWにはキモオタしかいないの? >>59
殆どのゲームが売れてない、買われてないからでは? VITAで自前のモンハン開発しようとしたけど
失敗したな PSっていつの間にか洋ゲーと洋ゲーもどきしかなくなったな
そりゃ中学になって洋楽にはまるような痛い意識高い系みたいな層が多いわけでもなし SNSで任天堂のソフト良く話題になるようになったのも大きい >>59
そりゃ殆ど死ぬことが無いJRPGとかで育ってきたから高難度だと辛抱できないからだろ >>57
中学生に限定すれば確かにそうだな
動画で十分なきらいはある 毎年ファンの平均年齢が1ずつ上がる限界集落だっただけの話 そんなことないぞ、中3ぐらいはコールオブデューティにはまる
そして高校3年辺りでポケモンに戻ってくる、 それ以降はずっとポケモン >>68
まあ個人差はあるが結構みんな中学生〜高校生ぐらいで
「任天堂みたいなゲームだっせーよな」って厨ニ的テイストのゲームに
はまる時期があるよなあ。でも、しばらくしたら大抵(ゲーム自体を止めてなければ)
不思議と任天堂に戻ってくるのよね 人を射ったり戦争したりするゲームも今はスマホで事足りるから >>62
洋ゲーと洋ゲーもどきで任天堂ユーザーが移るはず
ないもんね、海外は知らないけど >>54
何で何も変わらなかったのかを議論してるスレなんだが 視野が広まるのは確かで触れてみようとするが定着するかは別の話だ 個人的には自分でやってもいないゲームの実況動画とか、何が面白いんだ?って感じはあるが
小さい頃からそれが当たり前なら特に疑問も感じないようになるんだろう >>68
今はフォートナイトと荒野だろ
codなんてほぼおっさんしかやってない 中学生に流行ってるPSのソフトが無いだけ
最新でモンハン。それも流行ってたのは一昔前 >>69
任天堂のゲームはあんまり派手じゃないから
PSのゲームは刺激的なんだろうね スマホに移行するんだろうな
両方を買うほど裕福な家庭は多くないのであろう
色々買いたがるジジババもゲームは買ってくれないだろうし >>74
プレイ部分が多いゲームだと、未プレイのゲームの実況はあまり面白くないだろうね
そういうゲームはむしろ自分がよくやったことのあるゲームのを見て反応見るのが面白い
逆にいわゆるムービーゲーとかだと、ほぼムービー見ることが目的なので
ムービーの合間の面倒な作業を実況者がやってくれるから便利まであるw
だからもうムービーゲーってのは、ゲームとしては成り立ちにくい時代かなと思う
それと余談だが意外に需要があるのがクソゲー紹介実況w 自分がプレイするのはアレだけどってゲーム >>72
いや、かつて変わってた年代が、変わらなくなったことを議論するスレだろ
昔からぶつ森好きで、それからずっとぶつ森追い続けてるなら何も変わってないじゃん
FCの頃からそういう奴はずっとそうじゃん 多分PSの中でもちゃんと若い層に受けてるソフトだけ
生き残ってFFや鉄拳みたいな中年向けは
縮小していくだろうな いや中学生ふつーにスマホでゲーム遊んでるだろ
全体数は知らんけどさ
昔はモンハンとかだったのがフォトナとかになってる >>1
PSがそういうCM流して洗脳を広めてたから
今はあまりそんなことしなくなったが
洗脳されたまま大きくなったのがゴキ PS2中期辺りまでは人気だったJRPGの人気が落ち
ニッチ層だけが好むようなジャンルになったのもデカそうだな
かと言ってPS4が推してる洋ゲーが代わりに流行るわけでもないのでドンドン先細りになってる 海外でも多分子供出来たら最初のゲームは任天堂になると思われる >>1
そんなのPS2までだろ
そこまではイメージ戦略も上手くいってたんだろうけどそれ以降は単なるオタクのイメージになった 何気に光学メディアプレーヤーとしての価値が無くなったのも大きい気はする
今は配信だしなぁ。会社で鬼滅の刃見た人は皆、尼プラかネトフリだったし。DVD・BDは誰もいなかった
子供なんかはツベの違法うp動画で見てたりするし >>80
あー、クソゲー紹介は確かにあるわ
バグ動画なんかもそうか
娯楽の多様化が及ぼす影響はやっぱ大きいんだな 昔はPSにもピポサルやトロなんかが小中学生を呼んでいてその層がPSのオッサンゲーに流れてたんだよな
今はせっかく築いたライトなキャラクターブランド潰してゴンジローしかいない >>81
PSPまでだな
それも小学生時代はPS2だった
まあPS2時代は任天堂やポケモンも不調だった
ルビサファは売れたけどポケモン関連の売上はGBA時代はなべ底式に不調 >>68
CODなんて20万本くらいしか売れてないのに、せめてミリオン行ってから言えや はじめの一歩で千堂だっけ?小学生の子供にPSかPS2か買ってあげようとしてたな
そこまではじめの一歩好きってわけじゃないからよく覚えてないが 任天堂もオタクを意識した戦略を取るようになっては来たが、それは更に一段階上の話で、過渡期である中学生にはあまり関係の無い話か ゲームがコミニュケーションの手段なやつが多いって事だろう
だから数年前まではモンストパズドラやってりゃCSゲームを買う必要がなかった
最近はポケモンGoから始まった任天堂のブームになってるから
任天堂ゲームが選ばれやすいが
他にブームの主軸が移ったらすぐそっちに移る連中だ いつになったらハードじゃなくてソフトの問題だって理解するんだよ 特に今はスマホに取られるだろね
中学生にもなればモンハンWやりたいだろうけど
それ以上にスマホが欲しい
親の金で買うからスマホORプレステでスマホ買ってもらう事になる >>1
今はみんなスマホに行くからなあ
ゲームは無課金でタダ
エロ動画も無料で見れるしかも無修正
そりゃスマホ選ぶわ 任天堂=全年齢だからだろ
背伸びしたい中ニだけが任天堂を否定してる俺カッケーってやってただけ
電撃PSの編集者見ればよく分かる >>106
あれそうだったのか
アニメ版ではプレステだったわ >>56
よく耳にしたワードだけど
自分はそういうのと遭遇したことない
PS2もまだ動くw >>103
スマホは生活の面で必需品だからいずれは買うだろ
ゲームはついでにやるだけ
スマホorプレステ
で比較すること自体がナンセンス ps、ps2、pspの全盛期世代って子供作ってても不思議ない年齢
本人もゲームなんかよりやること多いだろうし、その子供は親がガキの頃のゲームなんてやる機会ない ゲームはスマホに移行するって人は、
いずれ映画館が無くなるって言ってるようなもんだぞ 一時期スマホゲーが台頭してきた頃はマジでCS死ぬかもと思ったけどな
完全に死ななくても日本の洋ゲーのようにごくごく少数のマニア向けになるのかと スマホもあるだろうがそれがなくてもゲーム以外の娯楽が多様化してて優先度低くなっとるからな 中学生「ゲームなんて小学生で卒業だよな? どんだけ暇な時間あるんだよ >>113
スイッチがタブレット型なのも確実にスマホを意識してると思う
今後のライバルはPSではなくスマホげーになると読んでたんじゃないかな?
まあそれも功を奏してスイッチはヒットしCSが無くなるのは避けられたわけだ
業界を救ったともいえるね >>114
2010年にPSPのモンハン3rdが中高生に人気で
ポケモン白黒は中高生だけ小学生と20代には人気だが中高生にはイマイチ人気が無かった方が印象的だな
PS2時代はソニーも脱小学生化し始めていたけど
任天堂もGCがミリオン一本で、ポケモン関連の売上が不調とイマイチだった
(ポケモン白黒時代の中高生が小学生だった時代)
ルビサファこそ300万本売れたけど恐らく初代や金銀世代が買い支えたんじゃないかな スマホorプレステとかありねーからw
プレステとか購入対象の検討にすら入らない
今や保育園〜小学校低学年でもスマホからゲームに入っていく時代
兄弟あわせて子供4人いるけど誰もゲーム専用機とか触らせてないよ >>1-10
全 角
ス ペ ー ス
立 て 逃
げ
ア フ
ィ プレステか若者とか言ってる世代、学生のときにギャッツビー常備してた奴らだろ
あの匂いは今の若者からすれば「おっさんの匂い」だからな 中学からスマホを買いだして、高校じゃ所有率ほぼ100%
この状況でゲハに勝ち目なんか無い
Switchはスマホを持つ前の小学生中心だから生き延びてる だってポケモンもスマブラもないんでしょ?
で終わる。
ブームになるゲームが出ないからハードが売れないんだよ 今時プレステなんてニッチ商品買ってる拗らせキッズは天然記念物みたいなもんだから大事にしろよ 時が経つほどに技術力と面白さの実力差が大きくなっててパッと見の見た目だけではごまかせなくなった
すごいゲームをやりたい層には海外大手か任天堂しか選択肢がなくなった PSはもはや加齢臭世代のツールであって若者向けじゃない >>126
PS時代なんかそれこそムービー見せるだけで「すげー!」だったもんな
あのDQ(7)すら耐えられなくなってムービー採用してたっていう PS3は寿命で唯一中高生から支持されてたVITA切ればそうなるわな >>4
小学4年のうちの子はPCはじめてからswitchすらやらんぞ
フォートナイトのスキンほしいからswitchをヤフオク出してくれって言い出すくらい その当時の子供がDQFFの移行に伴ってプレステに流れたのを錯覚してただけだぞ
本当頭弱いな >>1
昔のPSはソフト面でもカジュアル層に受けていた
特にSMEが「流行のデザイン」も重視・作り手を「クリエイター」として社会的地位を上げた
ゲームをリプロデュースした、と言っても過言ではない
でも任天堂も黙っていない(分かりやすい結果がスプラ)し、
PSはSMEをお払い箱にしてしまって今の惨状がある
スイッチの世界的ヒットした主要タイトル、むしろ古き良きソニーの血も受け継いでると思う
そりゃあスイッチ選ぶよ、面白いもん まー日本人の視点での話ね
残虐に大量殺人してナンボのゲームが好きな欧米人は話が違う 最近は任天堂ゲームやめたら
ゲーム卒業の流れになってるから >>123
その若者はスマホでゲームするという爺さん特有の妄想をいいかげん何とかしろ
あつ森にしてもユーザーがスマホ所有してる事前提なのにどんだけ化石なんだよ Switchは週販によって売れてるという結果がでてしまっているから
イマジナリーで何を喚いても無駄だぞ
同じく週販によって売れてない事が裏付けされてるPS4とは違うのだよ
こういう時「証拠」がモノを言うんだよな まぁプレステ1時代でさえ横でポケモン流行っちゃってたからキッズはGBでポケモンとポケモンクローンでキャッキャしてて次はアドバンス行き 今は親世代が趣味に卒業はないという認識だからな
年齢に応じて変える習慣自体なくなってしまった たしか遠藤雅伸が
15年ほど前(ソシャゲが流行る前)にゲームの定義を
『自身のインプットに対して反応を待つ、デジタルを媒体とした娯楽』
とした上で
『mixiやニコ動もゲームである』
『旧態依然のゲーム観で提供してもユーザに刺さらない』
と言っていたな
当時mixiだったのがLINEとなり
ニコ動だったのがyoutubeに変わったけれど
遠藤にしてみれば
中高生は変わらずゲームに夢中じゃないかと言うだろう フォトナをガチり始めたらそりゃスイッチなんかいらんだろ
ガチでゲームやりたい子供って、任天堂ゲームは相性悪いのよ
自分だけめちゃくちゃ上手くなってしまって
友達とは接待プレイをやることになるからウザくなる 昔は学校という狭い世界がすべてだったから
背伸びしたり虚勢をはるために中二病的に任天堂ハードから離れるってこともあったが
今はネットという広い世界と繋がってるからな
背伸び需要もなくなって、PSはただただダサいだけのハードになった >>128
そしてリメイクでムービーカットしてただのイベシーンにしたのは笑えた >>141
「任天堂はライト向け、ガチのゲーマーには向かない」
その長年のイメージ操作に何の意味もなかったという主旨のスレだぞ
目を覚ませ >>142
それはあるだろうな
友達がみんな任天堂卒業するから自分も仕方なくやらなくなった、って子供は
これまでかなりいただろう >>1
その世代PS1〜PSPぐらいまでだからもう大昔だぞ >>1
最近じゃなくてPS〜PS2初期くらいだろ
あと精々がPSP(MH用)
結局その頃囲ったユーザーの一部が年取っても残ってるだけの市場 >>145
任天堂自身がライト向けに作ってて
ガチゲーマーに向かなのは今も変わらんよ >>144
そうだよ
確か2chも例に挙げてたと思う eスポだとかなんだとか盛り上げようとしてるけど、そもそもガチのゲーマーってパイが小さいのよね… マリオ、マリカ、ゼルダ、スプラ、スマブラ、ポケモン、ぶつ森が出来ないって
何ならゲーム出来るの?アニメのゲーム?海外の殺戮ゲーム?ファイナルファンタジーとかの昔のゲーム?
興味ないなぁってなる >>1
中学生が遊ぶゲームはスイッチにでも遊べるから
PS独占の人気タイトルはZ指定ばっかだしな 任天堂ゲーの面白さで育ってきた人間が、大きくなって分別もつくようになったら、クソゲーばかりのPSに行く
理論的におかしいだろ
その理論を超越してPSを買う害虫並みの知性を持った存在が集まるからKPDなんだよ >>93
今の中高生はスマホとスイッチの二刀流だからな。PSの存在自体知らない。 配信の普及もあるだろうがガチゲーマーの受け皿はpcになっててな
ソフト出す方も中国のユーザー(中国はほぼpcユーザーしかいない)狙いでpcにだすようになってきてるし ゲハと違って子供に偏見は無いから
ダサいとかでPSを買わないわけじゃないんだよ
実際Vitaのマイクラは売れただろ?
自分が小学生だった時を、よーく思い出せば分かるけど
小学生に洋ゲー、実写ゲーは刺さらないの
友達と集まって遊べるゲームが無いのも論外
以前ゴキが「友達とオンで遊べばいいだろ!」と言ってたけど
心底馬鹿じゃねーかと思ったよ
友達と集まることが第一なのに
そんな普通の事すら真っ当な青春を送れなかった陰キャには分からないのかとビックリしたね そりゃ子供の頃はお金がないから親に買ってもらったゲームやテレビの話題を友達とするしかないけど
大人になるにつれて自分の話や仕事の話、人間関係そのものの話題にシフトしていくのが当たり前
人前でゲームの話をするのも恥ずかしいという羞恥心も芽生えて必然的に卒業していくもんなんだよ 中学生くらいって部活も始まってゲーム自体から離れる奴もいるけどな
ここじゃ絶対どこかの陣営に移動するみたいな感覚でいるけど >>149
ガチゲーマー向けゲームのフォートナイトはSwitch版もあるよ。 >>155
これ
今も昔も変わらず純然たるゲームらしいゲームを作ってるメーカーは任天堂くらいで
実際に面白くてクオリティが高いからユーザーが離れない
そこが理解出来ないアホがライトゲーライトゲー連呼してる
ぶつ森は女子供しかやらんと頑なに信じてるタイプ 親に買ってもらったスマホでフォトナやCoDが出来るのにハードを買ってまでPSに移行する意味がない >>158
週末にお菓子持ち寄ってその週に出たジャンプマガジンサンデーチャンピオン読みながらFF6を回しプレイしてたわ
ゲームをするのが目的じゃなくて、友達と遊ぶための手段ぎゲームだったんだよな スマホなんて今やただの生活必需品なのに
やたら特別なものであるかのように語るのは老人ならではの発想なので自覚するように テレビそのものの需要が昔に比べてなくなり過ぎた。
昔はまずはテレビが真っ先に買われて、その後ゲーム機、DVDプレーヤーみたいな流れだったから。
(両方できるPS2は最強だった)
今はゲームの為にテレビ買いたくないって子のほうが圧倒的に増えてきているし、スマホあれば映像も配信形式でほぼ何でも見られるし。
PS売れなくなったのは、テレビ周りの娯楽全体の落ち込みに影響受けてそうな気がする。 俺が中学の時はゲーム上手くなりすぎて
任天堂のゲームじゃ物足りなく感じてしまう時は
あったな FFの支持層が10代は5%以下という結果を受けて
信者がPS4は高いから買えないんだろうと言ってるのを見てあまりのズレ具合に泣いたね
そもそも眼中にないだけやぞ PS3時代にお子ちゃまを完全に切り捨てたのが原因だよ
あれによってキッズの知名度が皆無になって新規が全く入ってこなくなった
PS2時代まではキッズが入ってたのがFFユーザーの年齢層(20代〜40代、20代はPS2時代のキッズ)によって判明したから、間違いなくPS3が元凶 昔からPSってソロゲーがメインだったしな
今のご時世1人こもってソロゲーより無料で楽しいこと多いし
FPSでもやんなきゃ中高生からすりゃ隠キャハードでしかない 普通学生って皆んなでワイワイ繋がり求めるから一人でシコシコするしかないPSの需要なんて無いんだよ
友達居ないぼっちとかそういった連中向け PSでフォートナイトやapexやってる子ら結構いるんでね? >>170
今はモンハンWでカプコンがそれやらかしてるよな
PSだけに固執すると新規が入らなくなるから10年先は半減する
学生時代に任天堂ハードで3年、4年で無いってことは存在しないのと同じことな訳で >>173
スマホやSwitchでフォートナイトやってる子の方が多いと確信している >>155
>>162
PS2後期〜PS3にかけて実質死んだ和ゲーシリーズが多すぎてな…
だったら未だに継続的にシリーズが出て
知名度が高くクオリティも安定してる任天堂のゲームばかりが選ばれるようになるのは必然
日本の週販ランキングがswitchと任天堂のゲームで埋め尽くされてるのが歴然たる証拠だな PS1の頃はスーファミ持ってたような子供は最初からPS1だったろ…wii以前の任天堂に子供向けとかライト向けって印象はなかった。実際マリオ64もゼルダトキオカもそこそこ高難度で子供が容易に解ける代物じゃなかったし 切り捨てたというかユーザーに見向きもされなくなったのを
我々はお子ちゃまは相手にしないからと酸っぱい葡萄してただけだぞ
結果その時代で思考停止したアタマは中学生のままの何の役にも立たないおじさんだけが残った >>173
想像してみるといい
リビングのTV占拠してゲームできるわけないだろ? >>180
モンハン世代=ポケモン世代だからポケモンでも
やってるんだろうな >>169
FFスタッフは中学生だった頃の自分宛に
製作してるだけのように見える >>179
キッズの星とかやってただろ
子供向けのノウハウが全然無いだけで必要性は自覚してる 残り少なくなったゲームショップへPSソフト売りに来るのは、
30〜40代の仕事もしてないニートばかりだからな。
20年前で、そんな移行は終わったんだ。 ネットの普及以前はメディアが大人向けのとかいくつになったらとかそういう誘導をしていた
所謂厨2病ってのは大人が子供に対して誘導するために与えた刷り込みが大人が思ったように子供が解釈しなかった事で起こった現象(これは俺の経験上の事)
今はTVの衰退や大人の子供に対する無関心で子供に対する刷り込みがうまく出来てないから
刷り込みや思い込みを使って売ってきたPSが厳しくなるのも当然かと 中学生になったし
そろそろスマホを持とう
この流れに連動させる動きがPSにはゼロだったからな
任天堂すらTwitterと連動したりしてたのに >>184
キッズの星は完全に失敗に終わったな(´・ω・`) >>184
20数年ゲームやってて思うことは
PSというかソニーに足りないのは子供向けのノウハウというよりは
デザインセンスと言うかデザイナー
基本的に日本のサブカル製品はエロゲと同じ
デザインで売れて中身で評価される
だからデザインがダメだとそれだけで売れなくなる
今任天堂1強なのはデザインの差も大きいよ
特に今はDSWII時代と違って大人もサブカル世代
所謂アニメブーム世代が中年になってるから
昔よりもデザインの重要性は高い ファミコンで育ったipが一斉にps1に移住して上手くいっただけでしょ >>160
ずっと言ってるがPS12時代からして大半がこれ
特殊例が運動部のウイレレパワプロ層
PSに対するオタクのイメージはゲームから離れないのが帰宅部のオタクや漫研系のオタクだからってのもある >>192
そうなんだけど
PS1時代を”最近”って言う感覚がおかしいよねと言うスレ モンハンだけが唯一任天堂からユーザーを
奪えたけど、据置のモンハンはそこまで人気が
でないのがアレだな >>188
スマホの普及は単にPSと競合しているだけでなく
PSを支えた前世紀的な「大人になったら何」系の刷り込みが効きにくくなったのも大きいと思う
>>185
こういうの聞くけど見てるのか
最近ゲームショップいかないからわからないわ 信者が「任天堂のゲームから離れるわけがない!」って言ってるけど
普通人間って飽きるんだよいつかは
WiiとDSでものすごいブームになった後マリオも一時期すっかり飽きられてただろ
それでも任天堂は1ハード1ゲームで間隔開けてるからマシな方だけど >>158
まさにこれ
引きヲタぼっちでワイすら「オフで集まる」ことの重要性を理解しているというのに
スマブラがここまで売れたのはオフで盛り上がったのが原因
でそのオフ勢の一部がガチかしたのが今のスマブラ界隈
基本的にスマブラつまらんって言ってる層はオンオンリーや野良オンリー前提で考えてるから >>197
毎年だしてるCODやFIFAが飽きられないのは
不思議だな >>173
スマホでやってるやつなら結構知ってる
PSの場合…稼働するTVが足りてない
PS2までは激安ブラウン管テレビが有り余ってたんだが
地デジによるTVリセット+スマホの普及が重なっちゃった結果
一気にスマホへのシフトが進んだイメージ
まさにPS2時代は「子供はテレビとゲームと漫画ばかりで勉強しない」って言われてたのに >>184
それもダメなんだよなぁ
星って何?あくまで自分中心で子供は供物か?
って思うような表現なんだよ PS陣営の看板ソフトほとんどナンバリングタイトルで新規入りにくいっていつ気づくんだろうね…
FF15とか初めての人が見たら伝統的で初心者お断りなタイトルなんだって判断されて他行くわな >>171
実際にPS2時代には歪みが出てたなってPS2時代のPSメインユーザーの俺も回想して思う
PS2時代のPSマルチゲーは
1無双、2ガンダム、3ウイレレパワプロ、番外編テイルズ
このあたりで無理やりごまかしてた、反面この手のゲームをやる層はあまりFFとかやらないし格ゲーもしない
だからあの頃からゲハで言われる世代問題はあった
PS1時代はソロゲーを複数人で騒ぎながら遊ぶってのもあったが
スマブラが出てからはキッズはスマブラに取られたと記憶している >>199
FIFAはキャラゲーやからね
ゲームファンじゃなくてサッカーファンだから
サッカーに飽きない限り買われる
CoDは飽きられてるよ
それでも海外じゃ超ビッグネームだから新規も次々入ってくる ネットメディア(マスコミ)からSNSに情報源が移ってきたのもデカイかな、ステマが通用しなくなってきた >>203
あの時代の陽キャはウイイレとかやってたんやで
ミリオンタイトルだったからな >>197
任天ゲーはIPの(というかキャラクターの)知名度が桁違いでゲームのクオリティも安定してるから
一時的に客が離れてもまた戻ってきやすい構造になってるのよねぇ >>207
俺それだわ、任天堂ゲーなんてどれも一緒でしょってPSに行ったんだけどPSのがみんな金太郎みたいなJRPGとかアクションばっかで任天堂一社のがよっぽどバラエティに富んでたんだと気づいて戻ってきた。 >>207
やることあんまり変わらない、ってのも大きい
2年ぶりに復帰したソシャゲが新要素モリモリで
何やればいいか分からないからすぐ止める、とかあるあるだし マリオは戻るきっかけにはならないんだけど
なんかの理由で戻ってきた時に、じゃあ買うかとなるんだと思う >>199
モンハンと一緒で新作出る度に「マンネリ。飽きた」というレビューで溢れながらも海外キッズが毎年買うのがCODだぞ。
結局友達とダベったりすることをマンネリだからといって止める奴はいないから、コミュニケーションツールの側面を持つ一部タイトルは本当に強い。 >>210
スイッチはぶっちゃけイカが無かったら大したことなかったと思う
新規のヒットは大事 思春期になると子供部屋を与えられる
昔はそこにコンポやTVを買っていたので
ゲーム機を買えばゲームが出来た
今は何はなくともスマホが学生生活で必須
スマホでなんでも出来るのでTVが部屋に無い
PS4を始めようと思うとTVを買うとこから 最近の子はスマホがあれば自室はいらないって感覚すらあるらしいな PS1〜PS2の頃ってとにかく子供っぽいのを馬鹿にする時代だったな
特に女とかギャル系とか流行ってて背伸びしたがるのが多かったし
自分は中学だったけど女子が男子や先生に対して普通におまえとか使ってたし今じゃ考えられないんじゃ
今でもそこから男が大人しくなっちゃったイメージが抜けない スマホがあるからだろ
まさか高校生にスイッチが大人気とか言う世間知らずな豚は居ないよな?w 任天堂は自社のゲームでハードのイメージをコントロールしてるから
ハマったときはとんでもないブームを産むけど
PSも箱も特にこれといったコンセプト無いからな
海外じゃアンチャやラスアスのような映画的ゲームがヒットしたけど PSが国内ではゲームマニア向け的なイメージを背負ってるのもマイナスだな
かつて売れたのはカジュアルなイメージのおかげなのに
どこで間違えたのかな 「任天堂は子供向け、いずれ卒業してPSに流れる」って勝手に想定してそのつもりでPS市場を整えたものの
実はそんな流れは存在しなかったことに10年以上気付かなかったのがソニー
手前勝手にライバル企業を幼稚・陳腐と下に見て、ありもしない消費者の流入を待ち続けた
PS1がそうだったように、単純に消費者に娯楽として選んでもらえるものを作れるかどうか、それだけの話だったのに PS2まではソフトが多くて物量でカバーできてた
けど、cellでソフト作り難くなった結果が
洋ゲーもどきだらけになってしまったね PSはDVDプレイヤーの代わりに買う層がいたから広まったと思ってるけど PS2はDVDプレイヤー需要
でもPS3はBDプレイヤー目的にはならなかった
世間的にはDVDとBDの違いすら分からない人が多すぎるし
未だにDVDが発売される時点で求められてない >>117
共通点は当たった時に脳内に快楽物質が流れて中毒になる所なんかね?
ドッチもやらんしゼノブレ2のクリスタル割りすら面倒で放置してたわ 任天堂はゲーム業界でも思春期前の子供がメイン
親世代も任天堂で育っていて良いサイクルに入ってる
コアなゲーム開発はソニーやセガの台頭もあって64を最期に終わった印象
潜在的なライバルはディズニーとかそっち系
ソニーは学生と大人(笑)をターゲットにしてるように見える
ライバルは任天堂では無くてスマホゲーやネトフリとか
大人相手なら多種多様な趣味も入ってくる
そこを相手に時間の奪い合いをしないといけないのにコンテンツが非常に貧者
特に女性向けはなにもやってないに等しい
性能競争してる場合では無くてコンテンツの強化が急務 今となっては中高からPS入るのって少数のオタクだけだろうな
PSが出たころとは完全に時代が違う コンテンツの消費速度は昔よりも速くなってるから見た目がダメな奴は見向きもされない ブランドで多少期待されても裏切った瞬間ゴミのような扱いになる
売り逃げが横行するのはこういう事情もある 面白いゲームを作るって選択肢がないのが嘆かわしいけど
見た目ってのはリアルって事じゃなくてイカしてるかどうかって事ね ゲームキューブやってプレステ2買ったらすげーがっかりした記憶があるw プアマンズDVD プレーヤー、プアマンズBDやトルネ、プアマンズゲーミングPC
イメージが悪い 大人向けがどうこう、ってよりはFFDQを追っかけただけ、ってのが大半じゃね?
MGSや無双、龍なんてのはあくまでついでにあったってだけで
FFがダメになってからはソニーハード負けっぱなしだし
モンハンは当たったけど結局DSの足下にも及ばなかったし 任天堂が商売してるファミリー層はこの時代に子供作れるぐらいの経済力がある
ソニーが相手にしてる層は相手にしても旨味がない上にイメージが悪くて新規が入ってこない
変えようと思うと既存の顧客を切ることになるけど断行しないと事業は続かない >>231
バイオは結構客を集めたよ
主にセガの客を… PSの時のこの勘違いが後々まで尾を引きずる
しかも開き直って全年齢向けを続けた任天堂以外みんな勘違いするという地獄 スマホに中高生市場を取られたのはPSだったな
むしろ任天堂は少し取り返したと言える 購入の年代別とかでも新規全く入ってないの一目でわかるしな
ファミ通アンケもこどおじみたいなのばっかやし昔の信者が残ってるだけという ソシャは課金するとつまらなくなるね
課金するってことはゲームを不快に感じてるって
ことだから 逆コナンみたいな大人しかいないから閉鎖的な空気が蔓延しとる >>174
流石にソコはPCとの親和性を考えての話だと思う
インディーズもPCSwitchの相性は良いけど元々カプのゲームはコアゲーや洋ゲー寄りだったし
海外も徐々にスマホゲー化の波は来てるみたいだけどゲーミングPCは一応伸びしろ有るし自社スマホゲーが不調なのが
合致して当面は食えると判断したんだろう はちまとjinのせいで却ってPSとPSユーザーの印象の方が悪くなったってものあるんじゃねぇの 自称大人向けがPS
低年齢層のゲームファンを育てて信用を積み上げてこなかったツケが今来てる SNSの発達で、
押しつけのイメージ戦略が通用しなくなった面もあるやろ FFやメタルギアで任天堂ユーザーがPSにシフトする
わけないよ、しかも任天堂はイカやゼノでどんどん
コンテンツを強化してるのに 若年層もネット使う今日、PSファンが任天堂ユーザー馬鹿にしまくってるのに任天堂ユーザーがPSに行くか? 中高生の好きな深夜アニメとコラボしまくるソシャゲ
プリンセスコネクトの大勝利
まあバイト溜めた金をソシャゲにジャブジャブ使うのが今の高校生 学校帰りにゲーセンとか行ってた時代でしょ
そこまでの熱が無いのはマイナーゲーが全く売れなくなってるの見ればわかる
ジャンルですら崩壊してるからメーカーも何出していいかわからないんじゃ 基本全年齢向けの娯楽として育てられてる任天堂IPに触れていれば別に子ども騙しでなければどんなソフトも取り敢えず遊んでみるくらいのことはするしワザワザ大人向けとかこだわらないと思うわ >>238
コナンが閉鎖的に感じる感性が終わってる
毎年コナン映画の動員数は伸びていたのに >>243
そのFFやメタルギアでキッズがシフトしてたのが初代PSなんすよ
初代PSでキッズにウケたからこその躍進だったのに、大人向け気取りし始める勘違いやらかしたのが運の尽き >>216>>220
あの時代というかスマホ普及以前は
まだメディアのコントロールが中途半端に効いてた時代
メディアってまず子供っぽいものを子供に植え付けて
それからそれを否定するある種のマッチポンプ的なマーケティングをしてた
メディアは基本的に「正しさ」ってのがあって
その正しさに対して順張りか逆張りかってのでマーケティングしていった
明確な軸があったからそういう戦略が取りやすかった
任天堂自信がDSWIIはメディアの作り出した健全イメージに乗っかって売れた部分があるし
多分変わり始めたのは00年代後終わりの動画サイト普及時代あたりから
あの頃から正しさよりも即興性と同人性みたいなのが重要になって
ある意味WIIの衰退もPSの衰退もメディアの時代の終焉だと思う
どっちもメディアが作り出したイメージに乗っかって売れてたもん PS3からプレステは一般は買わないニッチな娯楽へ変化をしていったな そうか、COD辺りまで代替があるのかスマホ
若い連中が寄ってゲームしてるっていうと大体荒野行動だもんな
ある年代以上はほぼハードは持ってて、無料ソフト入れるだけとなったらMHだって食われるわな 64がSFCの後継としてはソフトのバリエーションが弱かったから >>17
FF15をプレイしていないのか?
ゲーマーでもなくなったのか? PSハードって友達と一緒に遊びづらいんだよな
一緒に遊べたとしても一人はプレイで残りは観戦か漫画読んでたり別のことしてたりで >>254
ゲーマーはFF15をプレイしていないよ >>253
逆にGCからPS3に行くかと言えばそうもならないだろうな PS3も安くなってからは何度かチャンスあったんだけどね
FF13、ワンピ無双、ジョジョと、ハードごと買わせるタイトルでことごとくやらかした
4万近くも払ってウンコ握らされたらそりゃCSに愛想尽かすか
買い物の失敗認められなくてハードファンボーイになるわな モンハンと妖怪は惜しいとこまで言ったのにな
事業継続性みたいなものを上が分かってなかった
特にレベルファイブはブランドとして成立してたのに ゲーム自体基本独りで遊ぶもんだよな、パーティーゲーとか対戦ゲー充実しててもそれは変わらん、
で、その時にソフトによって人のゲームプレイ見てても一緒に楽しめるのと楽しめないのがあるよな、
あれなんなんだろ、ブレワイとかだと外野とガヤガヤしながら遊んでも楽しかったりするし >>75
残念ながら、今現在では、フォートナイトは小学校レベル、 中学3年生辺りはコールオブデューティなんだよ、 将来的にはどうなるかしらん >>98
非常に不思議な現象なんだけど、今現在は中学3年生辺りはコールオブデューティーが刺さるんだよね、 今は10万本ぐらいしか売れてないけど >>262
売れてないなら現在は違うんじゃね
数年前の話で現在は飽きられたんだろ >>105
電撃は文庫も漫画もおっさん読者ばかりになったな
世代ごと嗜好が変化したと見た方がいい 殺伐としたゲームばかりでうんざりなんだよ
偏りすぎ >>263
それが今現在の話なのよ、だから不思議
中学3年生あたりの年代は特別なんだなあとしみじみ思う、 もちろんそれ以外の年代は圧倒的ポケモン >>266
中3でCODが人気とかマジで聞いたことすらないんだがどこ情報なんや?
荒野行動にハマってるみたいな話なら一時期飽きるほど聞いたが >>266
なんで売れてないのか説明出来てねーじゃねえか >>266
その情報のソースが不明
CODが最近売れてないソースなら週販がソースだけど
売れてるソースが無いとイマジナリー扱いするぞ 今の30代半ばくらいの男がPSドンピシャ世代だから
男性独身30代後半=PSユーザー
それ以外の全世代=スマホorSwitchユーザー
って感じじゃね スマホさえなけりゃPSに移行する層はそれなりにあったかもね
今は学校にプログラムの授業あるから即PCのほうに行っちゃうかもしれないけどさ >>272
コールオブデューティは子供に人気のコンテンツ(中三あたり)
だから早く卒業して大人のゲームであるポケモンをやらないとね() 普段から手元にあるスマホに無料ゲームが溢れてるのに
なんでテレビの電源入れて本体の電源入れて更新のロード待ちまである
PS4をやらにゃならんのだ
おれはファミコンから入ってPS4もSwitchも持ってる古参だが
スマホゲーの頻度は上がる一方
モニターはPCで使ってるからPS4なんて+の契約解除したわ
そんなに使わねー上に無料体験版なんてゴミのために維持費盗られてたまるか 誰かが最近のオタクはコンテンツ消費して慣れあってるだけって言ってたけど
まさにそのとおりなんだよね、コンテンツ消費して慣れあってるだけ
だから消費して慣れ合うのに使えるコンテンツが強くなる
PSはその手のコンテンツがあんまりない、むしろ任天堂のほうが強いまである
PSで馴れ合い系コンテンツは絶対数だけなら任天堂より多いんだけど、だいたい所謂キャラゲー、ファンアイテム
ゲームを軸にしている馴れ合いコンテンツなら任天堂のほうが上と言う厄介な状態、スマホがなかった頃はPSが強かったんだよだから
>>228
俺はずーっとこれ言ってるんだよね
見た目は後タイトルすらも含まれる
つまりなろうになる
PSは今見た目がダメになってる、00年代後半に90年代の漫画家にキャラデザさせた感じ
任天堂は汎用的な見た目に特化してるせいでごまかせてる感じがある
>>242
これずっと言ってる動画側の意見だけど
動画ってバズればいいって考えだから
昔のオタク的なマイナー志向が効きにくいんだよ
結果的に任天堂が強くなる
結果的に濃い系は一層売れなくなる
>>246
熱がないのはマジで同意だわ
ブームが過ぎてブーム補正がなくなったのが今の市場だと思う そろそろ大きくなったしFGOやろうってなるのが普通 >>271
15-18は高校生やから中3辺りというのは微妙やし
人気だの刺さるだの偉そうに言うほど圧倒的でもないし
自由記述(複数回答)とか信頼性すら微妙やんけ >>279
たかだか10万のソフトが7位なんだし、刺さってるのは間違いないんじゃないの?
他の年代では人気ないんだし おっぱいが育った中学生「そろそろ大きくなったしヤろう」←豚ゲーよりセックスのほうが楽しいしね! 今のPSって昔のセガハード枠でオタクのものになってる 今のPSユーザーって、金なくて部屋から出ない職無しニートだろ 日野さんが妖怪ウォッチでそれをするために
年齢層も上げてPS4に出して
かつて妖怪ウォッチをやった子が
そのままスライドする様にしてたね 中学生ぐらいから人殺しゲーは大人っぽいからPSやろうってなって
社会に出てからは面白ければ何でもいいやってなる 小学生時代は任天堂ハードで遊んでたな
中高大でPS3PS4で遊んでた
社会人になって任天堂ハード買ってゼルダスプラポケモンやった
だけど今はPSに逆戻りしたわ
任天堂のゲームは浅いってことに再び気付かされた
ただしゼルダは除く >>280
今の高校生にとってのモンストレベルと考えるとニッチ需要レベルやろ
まぁ今の高2・3が中1の頃はswitchも出てないからPS4買うオタ多そうやし
COD盛り上がってた時期も重なるからその辺の残党がいるんやろな >>90
そりゃそうだろ
任天堂敵視してて未だに据置に拘ってる世代なんて40代前後のおっさんしかいないんだから
10〜20代は生まれたときからPSは負けハードだし眼中にすら入ってない
それどころか携帯できないハード=ダメハードまできてるんだから隔世の感があるよな >>261
だったらCODもちょっと売れてんじゃね? >>286
お、典型例みたいな奴がいた
任天堂ゲームが浅いと思った理由とPSの深いと思うゲームって何よ?参考に聞きたい ソニーは任天堂もセガもマイクロソフトも敵にまわして印象悪いのよ >>291
今の任天堂ユーザーって30歳以下の層が多いんだろうな
逆にPSは30半以上とCOD厨がメインなのかもね PSに中高生が流れていった時代って「龍が如く」「MGS」「バイオ」「鉄拳」など
新規IPやナンバリングの若いゲームが主力だったんだよね
今ではそれが「7」とか大きな数字になっていて新規が入りにくい上に
オジサンがオジサンの為に作ってるコンテンツ化して中高生が寄り付きにくい雰囲気がある
PSの売り場に行くと見かけるのはマジで40代行ってそうなそうな中年ばっかりだし
暗いパッケが並んでればそりゃ10代は寄り付けないよ 幼稚なんだろ
本当に大人ならFHみたいな上質なゲームをやる
まあ高校生ならペルソナとかやりそうなもんだけど段階を追うことが出来てない >>298
自分が老いただけとは考えんのな
もはや主流から外れてるだけだろうに FFメタルギアバイオハザード等々…こいつらみんな大人向けを自称してるキッズゲーなんだよ
20年前こいつら遊んでた連中が当時何歳で今何歳かって、ちょっと考えればわかるだろ?
キッズゲーのくせにキッズを排除したから売れなくなったんだよ DVD見たいって親が自発的にPS2買ってきたのがきっかけだったからなあ
それとは別に子供側は子供側で64とかGBAとか既に持ってたし
結局PS3以降はそういう導入動機すらなくて買ってなかったし当然の流れでは >>19
トリニトロンに拘って液晶テレビの参入に遅れたのがマズかったと思う
HR500だって今考えても煮詰めが甘すぎた
なんかPSが出たあたりから、微妙にリリースのタイミングが少しづつ狂っていったような そろそろ大きくなってきたし勉強していい高校大学行っていい職について人生を順風満帆に過ごせるようにしよう
が普通では
ゲームしてろくでもない人生をおくりゲハ民になるよりは有意義だろう 結局これってゴキブリが自分がそうだったからって
今の子供もそうに決まってるっていう妄想から来てるだけなんだよな 今の子は大人のゆーちゅーばーが任天堂のゲームだろうが偏見なく遊んでるのを見てるから思春期でもそこまでダサいと思わないんじゃないかね 初期PS3の値段高杉問題を誤魔化すために
選民的なイメージを押し出しすぎたらオタクしか興味ないものになっちゃった >>300
おっさんになってポケモンポケモン言ってるやつにはなりたくない
本だっていつまでも児童文学読んでたらおかしいだろ? PSはキャラがアレだと言われてるから
元仲間としてPSが復活出来るゲームを教えてやる
キャラにキムヒョンテを使って太ももとパンツを丸出ししながら戦う無双を作れ
そしたら2Bを瞬殺出来るぞ
俺がシコりまくるからな >>309
Switchはガキとジジイと20代の若造と女にしか売れてないしな >>309
お前がおっさんになってもDQFFだって言ってるのと変わらんだろ
自分が子供の頃に何が流行ってたかでしかない
世界的にポケモンGOが社会現象になったのも子供の頃にポケモン体験したやつが大人になったからだ
それがわからない世代っていうのはそこから外れてるわけだな >>309
時流から外れてるだけなのに「〜にはなりたくない」と叫ぶ典型的老害だな >>293
ポケモンは薄いストーリー、スマホゲーム以下のぽちぽちレイド
スプラは前作の流用多すぎる
PS4のソロゲーはだいたいストーリーが重厚
やりこみ要素も単なる収集物じゃなくてめっちゃ強い敵が存在したりする
任天堂ゲームのやりこみ要素って収集のイメージしかない >>1
PS携帯機が無くなったから
今もし仮にswitchよりも高性能のPS携帯機があれば
日本でここまでPS4が死ぬことは無かったな 中高生がスパイダーマン、ホライゾン、ラスアス、アンチャで喜ぶと思うか? 中学生がゴルフや盆栽をやりたいって思うか?
おっさんと一緒の趣味なんてイヤだろ >>317
ないない
ただ重たいゲームを消費するだけの家電的なゲーム機の需要が
プレイスタイル全体がダサくみえて死んでるだけだから >>317
自分で客を携帯機に誘導して自分でそれを無くした形だからな
自分のファンは据え置きに温存したまま任天堂の客を奪う算段だったのだろうけど >>318
スパイダーマンは本来高校生以下でも受けるはずのソフトなんだが
まあそれは海外か >>317
それならVITAはもっと売れてる
シンプルにソフトに魅力が無いだけ >>319
あー、なるほど今の若者にとってはPSは既に"オジサン趣味"なのか
女子が特に寄り付かないのも納得w スパイダーマンもサムライミ版とか20年近く前だぞ
自分の子供の頃有名だったものは今の子も知ってるとかいう訳わかんない思考をまずやめようぜ 見事に釣られるゲハw
お前らのおかげで飯が食えるとウハウハのアフィw 任天堂がたしか2014年に初動でソフトを買ってるのが
25歳から18歳に多いって言ってたから
今は30歳から18歳に広がったのかな >>313
ドラクエやFFも子供の頃までだな
今は箱のフライトシミュレーターに興味がある
>>314
今の時流は幼稚だからな
そんな時流には乗らないよ
ガキや女じゃあるまいし 今現在のPSの立ち位置はゲーム業界のあいりん地区
女が居ない事も小汚ないおっさんしか居ない事も物価が異様に安い事も全てが共通する
こんな街に来る若者は半グレなんかの育ちの悪い極一部の特殊な若者ぐらい
https://youtu.be/WHfY6KyR8R4 日本のサードがxboxに注力し全部爆死させてJRPGが死んだせい まあこれはスマホやろなあ
任天堂の層は拡大してるとはいえ昔から極端に変わったわけじゃないんだが
PSの層は中途半端なマニア層以外スマホと被りまくってて削られ続けてる 任天堂のゲームだけやってても何も問題ないしね
サードのゲームに中二心を満たせるものも無くなった >>332
そうか?ゼルダやFEやポケモンも昔と比べてだいぶ作風が変わっただろ?
ゼノブレもあるし、雑多過ぎるキャラを取り込んだスマブラもある。放課後対戦するにはうってつけだ
中二も任天堂でよくね?ってなってると思うね 全角スペース「脱税アフィで儲けたしそろそろPS4買おう」←どうしてこうならないんだ? >>141
ガチでやりたいなら配信まで含めてゲーミングPCに行くのが今のキッズやで だからさPlayStationの敵は任天堂じゃないって
いつになったら理解してくれるの?
スマートフォンとタブレットで無尽蔵に
時間とカネをかすめ取る
ヒカキンさん以下ユーチューバーとvチューバーが
本当の敵だよ
任天堂は据え置きと携帯機を合体させて
「任天堂のゲームは任天堂のみ、さらにポケモンを据え置きに吸収させる」
っていうウルトラcを決めたから戦線を維持してるがね
フォトグラと映画風演出オープンワールド銃撃戦オンライン大戦で
xboxやゲーミングPCのSteamにPlayStationが勝てるわけないなんて
馬鹿でもチョンでもわかるだろうよ 30前後だがPSで育った友人は艦これアズレンにハマってPS4はボイチャしながら無料FPSゲームしかやってないって言ってた >>320
>>323
VitaとPS4のマルチでも
Vitaの方が売れていたソフトも多数あったんだよ
明らかに携帯機を好む任天堂ハードを卒業したライトゲーマーはいた
そういった据え置き機を買うほどでもないライトゲーマーがVitaに移行していたのに、
ソニーが真っ先に切り捨てるというバカなことをしたから、
今の国内PSの惨状があるんだよ >>326
ゲハのまとめサイトなんか需要ないぞ
はちまもjinもいまじゃ別物になってる >>342
まあソニーがソフトを出さないことを決めた時点でvitaの後継は出さないことも決めたのかもね 今の底辺系の職場では煙草酒ギャンブル車風俗と並んでソシャゲがDQNの定番の趣味らしいが
PS3時代はこのソシャゲの立ち位置がプレステだったんだろう
だから当時はDQNに大人気だったワンピースの無双ゲーが歴代4位になる程売れたり
ヤクザやGTも今と比較にならない程売れてた
しかし、CSに特に拘りも無く大人っぽい事が出来れば何でも良いDQNは大好きなパチにゲーム性が近く、お手軽なソシャゲに流れてPS4のそういうゲームも売上が激減したと >>1
「大きくなったし」
自分で言うには違和感ある 任天堂ハードでゲームユーザーになり、
PS携帯機でライトゲーマーになり、
PS据え置き機でゲーマーになる
Vitaを切り捨てたことでこの流れが無くなり、
Switchが現行最高性能携帯機であり据え置き機でもあるので、
一般的なゲーマーはSwitchで十分だし、コアゲーマーはPCに移行する
PS4やPS5に興味があるのなんてマニアだけ
もはや国内PS市場は終わりだよ 結構その辺は実況プレイ動画とかが影響してるだろうな
自分より歳上の大人が平気でポケモンだのスマブラだのやってれば近所の兄ちゃんがプレステでFPSやってるより影響あるだろ PSで育ったホモ「チンコ大きくなったしPSやろう」←なぜこうならなくなってきたんだ
最近までこうだったろ 中学生くらいになると、3DSからスマホへ移行するからな。
大体小学生高学年でスマホ買ってもらうし、遅い子で中学になればスマホだしな。
うちのJK娘は3DS(ぶつ森)かスマホゲームで遊んでる感じだわ。
ぶつ森出たらスイッチ専有して遊ぶらしいけど。
PSにぶつ森出せばPS売れるんじゃね? 実況が流行ってバズりやすいコンテンツに親和性があって
結果任天堂タイトルが盛り上がるという面白い状況になったね
PS4はいち早く動画配信機能つけたはいいけど肝心のコンテンツが
陰キャ向けで全然バズらないという不一致よ 動画見て満足して買われないゲームと自分もやりたいって思わせるゲームの違いって何かね 動画サイトもそうだがスマホに任天堂のゲームが出てアクティブがそこらのセルラン上位のソシャゲより多いのも大きいな
あれが中高生以上が任天堂をやっても良い雰囲気作りに大いに貢献してる >>354
遊びとして純粋に面白いかどうかかな
PSの商品価値が高そうにみせかけたゲームは
ご褒美や演出の快感でゲームっぽくみせかけてるだけで
純粋に遊びとして練り込まれてるわけじゃないからな
良くも悪くもごっこ遊び的な総合エンターテイメント指向だから動画を見ただけでお腹いっぱいになる そもそもPS1や2の時代はまだFFがカッコいいとか言う時代だったから
中学生くらいになるとスパロボだの惹かれて買う奴は多かったけど
今のPSなんてそういう惹きつけるゲーム皆無じゃん?
つまんねー洋ゲーかキャラゲーや時代遅れのFF程度でPS入門してもらおうというのが
まず無理って言う話 動画サイトで実況をしてるメイン層が20代〜30代前半の任天堂世代で
そいつらが大体任天堂のゲームを何かしらやってるからそれを見る中高生もそりゃ任天堂が当たり前になるよなっていう
2大巨頭のヒカキンなんか世界的にバズって頭角を表した最初の動画がマリオのビートボックス動画でゲーム実況は任天堂系メインの任天堂ファン、
はじめしゃちょーもポケカポケモン本編GOとあらゆるポケモン系に手を出してるポケモンファン、
どちらもゴリゴリの任天堂世代だからな ソニーが携帯機捨てたのは、UMD、メモリースティックに代わる独自規格のネタが切れたからじゃないの
PSNと連携する手があるから、また不意に復活する可能性はあると思うけど
それはエクスペリアでやった方が良いかもしれない >>339
そんな事はわかってて自分らが失敗してる横で
大成功してる任天堂が妬ましいって感情だけだと思うよ 日本で売れなくなることはわかってても欧米を押さえればどーなっても構わんで体制作った結果が今なんだからいまさらもう打つ手はない >>361
Xperiaも迷走して瀕死だしモバイルはもう手遅れやろ 小学生のスマホ普及率はここ数年激増して5割弱でswtchより多い
今は小学生でもゲーム機よりまずスマホを欲しがるし親が与えてる
だからスマホのyoutube等で盛り上がらないとゲーム機への道も無い むしろPSは中学生以降って風潮なのがダメ過ぎるだろ >>339
低予算のクソゲー大ラッシュ、需要のないフォトリアル洋ゲーリスト
ゲームソフトを買わないユーザー 駄作クソゲーでも擁護するイキった宗教心
失われるゲームメーカーの信頼、宗教信者に依存したブランド商法
全方位に喧嘩売るユーザースタイル 値上げするのに質が落ちるフリプ
どこをどう切り取ってもユーザー・メーカー・SONY含めて自業自得でしかないのが
プレイステーション4と言う存在そのも
Youtuberだのなんだのとどこかに責任押し付けてるのがそもそもの間違い サードは欧米向けに移行するし任天堂はソフトが枯渇して勝手に自滅するライバルハードが消える日本は放っておいてもなんとでもなると考えてたんだろう 当時は影響力絶大だったスクウェアかPSで出してたというだけ
尚今 >>369
カプコンがモンハンでアイスアボーン大爆死させたの見たら
欧米向けの市場が読めなすぎるだろこれw 最初任天堂のゲームやって、PS4の洋ゲーやっても、合わないのが殆どだろ。 >>390
児童文学を舐めたらいけない
守り人シリーズなど一般書籍より面白い上に考証がしっかりしている
海外作者の素晴らしい作品もある クソガキには任天堂で十分だし中学上がればスマホ買ってもらえるから 昔はサードのゲームも結構売れてたからな
今なんてCSゲームソフトなんて任天堂タイトルかポケモンしか売れてねえだろ >>374
クソガキどころか全年齢で普及してるから3年余裕をもって
PS4の国内累計抜いたんだろw https://globe.asahi.com/article/13185352
この記事の聞き手がPS好きな考え方で、
片渕監督が任天堂寄りな考え方。
高校生の主人公が40代にも同じように刺さるって、
まさしくそれだ。 任天堂がガキ向けってのは一昔前までで今や全年齢対象にうまくシフトしてるね
日本のサブカルを過小評価してるSIEがうまくイカないのは当然なんですよ 一応うちの甥っ子はそんな感じでPS4買ったけどね、モンハンWの時で品薄だったから中古ではあるが
結局モンハンW以外のソフトはほぼ遊ばず、ゲームといえばスマホで遊んでるのが現状。
下の子は正月に買ってあげたプロスピやってるけど、スイッチでFIFA18もよく遊んでる。最近CODがやりたいらしいが、PS4のネット料金がめっちゃネックになってる。 >>379
子供って新規顧客だからね
その辺の層捕まえてきた結果、子供が大人になっても遊ぶブランドになって
その大人が子供に買い与えるのも任天堂になったのが今 >>378
逆
片渕ってやつが今のPSみたいな考え方
結果誰にも見向きもされなくなってスベってる プレステは大人向けとかゴキちゃんが言ってるだけで
実際はオタク向けでしかなかった オタク向けになっちゃんだよな
PS1はそうじゃなかった
今はPCゲー層がCSに降りてきた感じ >>378
子供向けに新規参入できないのは視聴率が低くてスポンサーが付かないからだな
テレビ局が切ってるから子供向けアニメがyoutubeに逃げた
それと海外の賞取れないから駄目とかエンタメ狙いのアニメ全否定
審査員は悲惨だけど頑張ってますというのが好きなんだな 逆
オタクにすら相手にされなくなったのがPS
今はCS層がPCゲーに移っていってる ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭いぞ!おえ〜!
しょんべん臭い!しょんべん臭い!しょんべん臭いぞ!おえ〜!
「にんてん」は技術力の低いショボイ会社!ヘドが出るわ!日本の恥! PS4で遊ばないということは、その子はキモヲタになれなかったということだ 金持ちキモオタはスマホゲーでじゃぶじゃぶ
PS4は惰性でゲーム続けてる貧困おじさん向け
落ちぶれるのも仕方がないね >>379
任天堂が子供向けとかポケモンがアニメ化したりヒットしだした頃から言われただけだしな
ソニーのネット宣伝だったんじゃね PSを買いたいと思えるほどのゲームがない
皆スマホかSwitchだよ モンハン、ドラクエ、FFは何で世代交代させなかったんだ
業界の損失だろ… 和ゲーが凋落しSIEが日本市場見限って出ていったからで大体説明つくな まあ中高生も底辺校に行くような落伍者やそこに入りそうな予備軍はPSに行かなくとも
相変わらず任天堂を毛嫌いしてるのは確かだろうけどね
そこから自分の過ちに気付いて人生を持ち直した層は精神的な余裕が出来て任天堂に帰ってくるし
そのままズルズル落ち続けた層は見下して精神の安寧を図る為に任天堂を子供向けと小馬鹿にし続ける
この差がLINEで微妙に大学以降と高校とのポケモンの支持率の差に表れてるんだろう PS4やってる層なんかおっさんやオタクでも明らかに落伍者が中心でしょ
結局年齢関係無くPSの優越感を煽る売り方がぶっ刺さるのが落伍者ってだけ
PSが底辺層ばかりな理由
・任天堂のゲームのように高学歴に人気な実例やデータが出てこない
・明らかに底辺の掃き溜めである5ch、特に嫌儲、なんJでゴキの活動が活発、一般の比率が高い動画サイト、SNSでは圧倒的任天堂優勢
・現実の底辺の掃き溜めのドンキホーテ、あいりん地区のように物価が安い=フリプ、無料バンドル、値崩れ
・信者が男向け、大人向けを強調するのが、ブスの集まりのフェミニストが女の地位向上を主張するのと似ている
・無敵の人から任天堂の最近のハードやゲームが一切出てこない
・TVの引きこもりの特集にハードが映ると高確率でプレステ
・企業対抗戦でプレステのゲームをやってもポケモンやスマブラみたいに一般の大企業が集まらない 昔はこういうスレ立つとゴキが大暴れしてたけど、最近は元気ないね…… >>372
せやな
curryは好物でも山葵は嫌う子供が普通みたいなもの なんだかんだで俺がPSじゃなくてPC選んだことからPSはPCにとってかわられたのかなーと思っていたり >>376
今は新規IPなんて無視同然のゲーム市場だからな
ここ数年は特にジワ売れソフトがソフト需要をパッシブ強奪してて、
新規ゲームの椅子なんて最初から無い
格闘ゲームの初心者狩りで新規を追い出しまくって、古臭いソフトで保全しているのが今のゲーム業界 >>381
卒業なんてバカにしてるうちに
みんな任天堂ゲーに親しんだ人間だらけになってしまった
離れる人間がいるのに人数維持してるってのは、どういうことか理解できなかったんだろうかね >>381
無限サイクルだな
任天ゲーが世の中から見向きもされなくなるまで延々と続く どこまで卒業者を減らせるかが任天堂の永遠の課題だなぁ これまでろくに任天堂に触れたことのなかったオタクすらも取り込みだしてンのが
最近の任天堂だもんなあ
最強だぞ ゴキブリは任天ゲーはガキと情弱騙してゲーム売ってるだけだとか何とか言ってたが
ライトゲーマーが寄り付かなくなり市場が縮小した結果が今のPSなんだから滑稽すぎて笑えるよなw >>405
それはそこそこでいいんじゃないか
入り口の方が重要
卒業者減らそうとして色々捏ね繰り回した結果
どっちも取れなくなったパターンの代表がレベル5だと認識してる >>407
プレステも昔はキッズや女性向けのソフトに結構力入れてたんだけどなあ 今の20代が中学生の頃のPS3の価格考えてみ?そら売れんわ >>82
FCSFC世代で中学生になってもマリオをずっと追いかけ続けてる奴って
64世代以降でマリオポケモンぶつ森を中学生以降になってもやり続けてる奴より明らかに少ないじゃん
ISモノリスプラチナが今の中高生にドンピシャなゲームを作ってると思ってる辺りも相当感覚ずれてるぞお前 >>408
L5は既存のものを変えて対応しようとしすぎたんやな
任天堂は全く別のものでアプローチ掛けてるから問題無い
>>406が言ってるのとか正にそういうこと >>411
うん
だから中学生には当てはまらないなってその後のレスで改めたよ 今の明らかに一般を巻き込むレベルで数多く居る任天堂ゲーをやってる中高生と
当時中高生以上に大人気だったPSをスルーしてまで64に行った極一部の任天堂ファンの中高生を一緒くたにするのは流石に現実が見えてなさすぎ
いや見たくないのかもしれんけど PSが良かったのはモンハンP3がでた時までだな
もう9年間はダメな状態が続いてる ゲームキューブの頃の任天堂なんてマジモンの空気だったのにな
日本だけじゃなくて世界でも後発で完全新参者のマイクロソフトのXBOXに累計販売台数で負けたりしてたのに そろそろって思う対象ってむしろセガハードやPCだったんじゃね
PSが狙ってたポジションって「とりあえず」や「無難」でしょ
だから後発完全版とかやってたんだし >>1
どうして同じスレを何度も建てるの?
安倍晋三クラスの馬鹿なの?
それとも定期業務なの? ゴキと違って愚かでいれるほど余裕のある国じゃないんだよ今は >>416
そのゲームキューブで遊んでた世代が
スイッチが品切れになるほどの売り上げを支えたのは
皮肉だな ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭いぞ!おえ〜!
しょんべん臭い!しょんべん臭い!しょんべん臭いぞ!おえ〜!
「にんてん」は技術力の低いショボイ会社!ヘドが出るわ!日本の恥! 高校卒業してすぐに買った初代PS
ナムコのおかげで満足度は高かったわ
ソニーのファーストゲーはことごとく駄目だったわ
サイくらいだったかな?はまったのは
他は雰囲気だけ
PS3の性能詐欺で完全に見限ったが 当時はSMEが主にがんばってて、ゲームフリークもポケモンの後に一本プレステにゲーム出してたくらい >>420
64は持ってなくても友達の家でマリオカートやスマブラ遊んだ層が結構いるし、GCも似たようなもんだろ
あとGCは空気でもGBAあったし >>271
ポケモン→ポケモン→ポケモンっていうソースで笑う 今のPSはダークバイオレンスばかり
そういう世界観に憧れるのは氷河期世代まで
それより下は少数のガチ影キャだけだ 俺が子供の頃は父親がゲームキューブやプレステを買ってきてくれたな
自主的に買うハードルが高いから親が与える様にしないと導入するキッカケが無いだろう その流れが産まれてたのってPSPのモンハンまでだろ >>378
それ捏造偏向大好きなはちま刃レベルのゴミメディアのアカヒが片渕の言葉をねじ曲げて編集した奴だぞ?
片渕本人がツイで言ってた >>358
ゴミ捨て4の対戦ゲーなら山ほど出てるだろ、フォトリアル大作洋ゲー様がw >>401
古臭いゲームとやらにも太刀打ち出来ない代物しか出せませんとか生きてて恥ずかしくねーの?ゴミがw
つか当の任天堂が新規を定期的に出して当ててるのは無視か、お笑いだなw 今時いい歳までゲームやりつづける子はPCゲーにいくんでしょ >>435
日本のPCゲー市場なんてあって無いようなもんでしょ
本当にオタクの中の一握りだけ まあPCは設定がめんどくさいからあまり子供が
やるべきじゃないかな 中学生くらいから娯楽ややらなきゃいけないことの選択肢が増えてきて、ちょっとずつシェアが削られる感じだなぁ >>437
今どきデスクトップなんて買うやつは相当なオタクだろ
買ってもタブレットPC 高校生くらいまでゲーム好き維持し続けられたら結構なオタクになってるイメージ そろそろ大きくなったしスマホゲーやらせろやぞ
ようつべでもええ ポケモン世代の1番上はもう30歳になるけど
PSユーザーはそれよりも上なんだろうな 昔
任天堂→プレステ
今
任天堂→プレステ→スマホ又はpc
つまり選択肢が増えただけ それもスマホ所有の低年齢化で古くなりつつある
これからは
スマホ→任天堂orプレステorPC
という選択肢 ぶっちゃけかつては大人向け?と思われてたゲームが
今やオタク向けになりつつあるし
子供向けと思われていたポケモンとかが全年齢向けになりつつある。
任天堂がそうなるように動いてたかは知らんが
ソニーはイメージ戦略に失敗してる。 ウォークマン世代は信じたくないことだろうが、
今や「Nintendo」がトレンド発信源のブランドになってんだよ
今の若い世代には、なんか新しいものの選択肢に任天堂が入ってんだ
俺もオッサンだから、switchの予約開始時に無限在庫だったヨドバシが
予約締めきった時までそのことに気付けなかったけど ポケモンの大きいお友達(笑)ほど吐き気を催す生物はいない >>449
ドラクエだってFFだって同じくらいきもいよ
あ、こいつ英一郎と同類のヤツだって思うw >>428
それな
ダークな世界観とかもう10年前の流行りだろ
折角性能いいのに薄暗くしてよく見えなくしてるとか映像表現として馬鹿な事やってる >>1
いやなってるよ
中学生の男の子に贈るクリスマスプレゼントにおすすめなのは、ゲーム本体です。 ... PS4は、家庭用ゲーム機として不動の人気を誇るので押さえておきましょう。 小中→親に与えられる
高大→スマホ持ち始める 金が無くなる
社会人・バイト→ゲームやる暇なんてねえよ移動時のソシャゲ位なもんだ
ニート→時間ありまくりだが金ねえ 中古チェックだ >>455
未就学から親のスマホで遊んでるんだよ今の子供は
スマホからCSへの流れ作れてるの任天堂だけじゃないかな >>456
うちの甥っ子も3歳ぐらいで、親のタブレット操作してようつべ見れてたなあ ハードではなくゲームで選ぶからそういうゲームが減ったことが原因
洋ゲーはやっぱりちょっと人を選ぶ >>456
スマホはパーティゲーム弱いからな
逆にPSで強かったオタク向けゲームはソシャゲで強い この10年の流れで解ったことはハードを跨いでまで移行しないことだな
任天堂ハード内で循環してる >>326
本来の意味でゲハらしいスレタイだもんな
最近週販スレが伸びんけど昔2スレ目くらいになるとこういう話題になってた時有った 任天堂で育ったので、俺含めてものすごいおっさんだと思うわ。
それまで学校帰りに個人商店前のゲーム筐体で遊ぶくらいしか出来なかったのが
ファミコンの登場で世界が変わったからな。
まぁ、ファミコンの後はPC-Engine、ネオジオ、PS、SS、PS2でWiiと3DSで、ようやく任天堂に戻った感じだけどw
なおPS3以降は買わずに、今はスイッチ。昨日スイッチ2台目注文したわw >>446
ガンダムの歴史とか動画サイトの歴史とかゲームの歴史とか見てると
少なくとも平成に入ってから6回位サブカルの転換期があったと思う
00年代前半と後半に遅効性の転換期があった
前半に厨2層の世代問題からくる分裂
後半にオタク層の動画サイト効果におけるカジュアル化と全日枠アニメの衰退によるサブカル層のアニメ影響の相対的な衰退 >>460
俺の経験上ハードは1世代半から2世代で個人単位だと引退する
引退しないのはよほどのオタクかゲーマーか家族補正
なもんだから脱任とは別に独自ユーザーも必要だった スマホ持ってる方がかっこいいからしゃーない
無修正も見れるしな >>436
その一握りのオタクが無視できないんだよ
体感的に200万台分の勢力がいる
その数を笑えるほどPSに余裕はない いわゆる厨ニ向けのゲームも減った気がするよな
7Rはちがうよ。あれは昔の厨ニセンスだから今の子からすればダサい
銃で人ぶっ殺すゲームもなんか違うしな。ペルソナくらいしか残ってないかもな ゲハってPSと任天堂の世代問題ばっかり議論するが
真に問題なのはPS内での世代問題
PS2時代にPSメインユーザーだった身としてはPS内の世代や層の問題のほうがヤバかった
任天堂はどうせユーザーは任天堂目当てでそれをごまかしてたけど
PSの場合複雑なユーザーを抱え込んでそれぞれが細分化されたコミュニティを作ってたから
結果的にそのコミュニティのどこかにバズれば数万〜数十万程度は売れるっていう状況が00年代に存在した
それがサードが売れるPSであり、ただそれだとミリオンは行かなかった
それぞれのコミュニティは母体が80〜90年代似できた古いものだから
基本排他的な高齢化ムラ社会、しかもそれぞれの力は弱い、その背後に居るメーカーの力も限定的
なもんだから中学生釣ろうにも高齢化した元中学生が抵抗勢力になって各メーカーの動きを阻害するし
PS2時代まではメーカーは新規釣ることを考えてたがPS3以降は任天堂に対する対抗意識からかそういうのが薄くなって
PS2時代のシステムのまま固定化されて、古参は文句言う癖に現代の若者向けともいい難い状態になってる
ガンダムで例えると種以降種の続編しか作ってない状態
そりゃあ先細る、最もガンダムも先細りなんだがそれはそれで
せめて「雰囲気だけでも若々しく」できればいいんだが
ガンダムの場合00年代以降子供向け狙って
かえって若々しい雰囲気が薄くなってしまった感じがする
とにかく「雰囲気だけでも若々しく」しないと中学生は釣れない
お前らだって中学生くらいの頃って古臭いものバカにしてただろうに 中高生くらいがハマりそうなゲームがスマホで大量にあるやん
ソニーも分かってるからアークやワイルドアームズをスマホで出した
PSはもう中高生を諦めてるんだよ >>253
これ
だから64で層が大半入れ替わってる
だいたい昭和と平成の間に壁がある 任天堂以外の家庭用ゲームは10年~20年ぐらい前のPCゲームという立ち位置だよな
オタクしかやってない プレステがキッズゲーに力入れてないから、キッズから中学生に成長したところでプレステの知名度がないのは当たり前だよな…… ゲーム含む音楽や読書や映画みたいな
データを扱う趣味の金と時間はスマホに喰われる運命 >>474
いや、映画の興行収入&動員数は2016年が最高で2019年もほぼ同じくらいでかなり好調だぞ
ライブの興行も人気でみんなと集まって共有するコンテンツはここ数年でどんどん人気になってる
なお、コロナで死亡 おれはファミコンから入った老害だが
PS2の後期にソニーを離れたな
そのあとは
DS
3DS
WiiU
PS4
Switch
と触ってきて
PSP、PS3、PSvitaは一本もゲームをやったことすらない
PS2後期にどいつもこいつも
続編とJRPGばっかりになって据え置きに絶望して
PS3のあまりの高額で諦めた
そしてPS4を買ったのが半年前
Switchを買ったのは一ヶ月前だ
今のキッズはスマホの基本無料に逝ってるんじゃないのか? スマホのおかげで流行に参加しやすくなったから
イベント性の高いライブや映画が復調してる
これらはスマホと競合しない
イベントではなく日常の時間を食い合う分野はスマホに押されてる >>451
ダーク系って多分90年代から三回位流行があるように見える
世紀末前後の一般人も巻き込んだ奴
00年代中後半の厨2路線の一部
震災後の一時期
多分PSのダーク系はアニメ系は二回目の
フォトリアル系は一回目の流行を引きずってる感じ
あと洋ゲーの暗いのの場合青い目は暗さに強いのと
暗い方がディテールのごまかしが効くってのもあるらしい オタク以外の大半の人は中学くらいでゲーム卒業する
片手間でできるスマートゲーは除外で >>312
割合で見るからそうなる
実数にするとSwitchのグラフの長さは5〜10倍になる10〜14歳以外の人数も滅茶苦茶多い >>479
ドッチか言うとこのスレはイマジネーションの方で現実事実に則した連想想像レス多いと思うぞ
最近のゲハで騒がれてるイマジナリーは余りに突拍子の無い妄想願望内容に
下らん煽りを加味した様なのばっかなんだもん
そこキッチリ区別せにゃ語り合いも何も出来なくなる アフィスレをNGに入れるには、
正規表現を選択して
^
(^+全角空白)を入れるだけ >>475
あ〜確かに空間の提供が出来る映画館は
データのみの娯楽では無いですね >>449
ドラクエモンスターズもポケモンレベルに大きいお友達がキモい
ちなみにドラクエ10含め国産MMORPG未だに顔真っ赤にしてやってる奴は単純にキモい 有名大学には大抵ポケモンサークルがあって学園祭でイベントやってるの知らないのかねぇ
十年前の時点でユーザー年齢層は20代が一番多かった
外出てないせいか知らんけど二十年前から情報更新されてないやつ多過ぎだろ ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭いぞ!おえ〜!
しょんべん臭い!しょんべん臭い!しょんべん臭いぞ!おえ〜!
「にんてん」は技術力の低いショボイ会社!ヘドが出るわ!日本の恥! これさ、音楽やドラマやファッションといった若者向けの娯楽が軒並み低レベルになっていったのと被るんだよな
プレステ2全盛期なんてシネコンがバカみたいに溢れかえっていたわ
話題作観たさにシネコンへいくのだが人いすぎて仕方がなく下らねえ映画みて帰るなんてこともあった
いまはアニメ映画ぐらいだろ混むのは 成績よくてもシネコンはさっぱりだからな
他の映画なんて観る余裕もねえよ 中高生の一部はPSに抵抗感があるらしい
コンビニの大盛り焼肉弁当みたいな「がっつり」感があると、ゲームに入れこんでる痛い奴
みたいな印象を与えるんじゃないかと気にしてる連中もいるし、Switchの「お手軽感」に
惹かれてしまうのも無理もない
実際はSwitchだって思ったほどお手軽じゃないんだけど、イメージの勝利って事だろうね >>448
PS4には『如く』プレイヤーが極少数居るだけだな。絶滅危惧種なので大切にしよう。 >>16
だから何?「PSには子供に与える最初のゲームがない」っていう話から逸れてるぞ。いくらアンチャが上手い小学生がいようが、アンチャは子供が最初に遊ぶべきゲームではないからね PSがオタク臭くなったから
PS4と言ったらPS2時代のドリキャスポジションだろ
かつての任天堂ポジションが消えつつある 人殺し!ゴリラ!人殺し!
そりゃスマホポチポチになるわ >>496
オサレなゲーム無くなって洋ゲーばかりだものなぁ
初代のPSってiPhone的なトレンド感あったのに
子供にはポケモン
女の子にはぶつ森
ゲーマーにはスマブラ、ゼルダ、ゼノブレ
全部そろってる PS4には年齢じゃなく、中二病的素質がある人しか引っかからないんじゃないの いや、普通は女とか覚えてゲームするのを辞めるからだろ
はっきり言ってゲームばっかやってるってキモいぞ? ps4とか、余程暇とかゲーム好きとかじゃないと買わなくていいものになっちゃったからね
そこまでゲーム好きだと、どーしても
・一人遊びがメイン
・他のことに割く時間が少なめ
・必然的に世捨て人に近くなる
こんなイメージと、イメージに沿った現実が待ってるだけだから
ps2が売れた理由は、まだゲーム表現とか技術に夢があった、他の娯楽の質が相対的に低く見えた時代であり、dvdも再生出来た
だけでしかないことを見誤ってはいけないよ
特に日本ではね
海外ではまだ、質の良い娯楽だと思われてる節はあるのかもだけど
日本ではスマホゲーのせいか知らんけど、ゲームは取るにならないただの時間潰しで生産性も創造性も育てないものとしか思われてないんだよ
そんな中、なんでゲームマニア向けのハードが売れるんだよ
ありえないでしょ まぁある意味今の日本は
1億総意識高い系
になってるってことなんだろうね
意識だけは高くもてば、きっと現状打破して経済低調も抜け出すはずだ!と信じてる
ある意味間抜けな風潮だろうけど >>504
PS4が売れてる国って日本より貧乏で治安もまともじゃない国が大半なんだが >>506
だからなんなんだろう?
日本で売れるか売れないかの話をしてるんだろ?
売れてる国を貶めたいだけなら政治板でもいけよ PSが本格的に大人向けとされるようになったのって洋ゲーが売れるようになってきたPS3からでしょ
PS1のころも確かに初期は大人向けの臭いはあったんだが、中期はソフトが出揃ってきたからゲーム好き男子なら手を出していた
FFドラクエはいうにおよばずクラッシュみたいなわかりやすいACTもかなり売れてたし
逆にゲーオタハードと見做されていたのはSSDCで、ギャルゲー、格ゲー好きのマニア向けという印象
64はたしかにいいソフトは揃ってたしファーストのラインナップだけ見れば一番子供向けなのだが、
いかんせんソフトが揃わなかったので、親が子供に暇つぶし用に買い与えるハード的な立ち位置で
ゲーム好きの子供には物足りなさが否定できずあくまでPSを補完するものとしてメインストリームにはならなかった
任天堂ハードでいえばゲームボーイがやはり鉄板で、こちらはPS1を持ってないような層にも多く遊ばれていた
特に初代ポケモンの威力は凄まじかったが、だからPS1のユーザー層と壁があったかといわれるとぜんぜんそうじゃないとおもう
ゲハ的なバイアスを排除していうならば、「専ら任天堂で育つ」ということ自体がPS2までは実際には存在しておらず
そういう傾向が出てきたのは据え置き機が市場としてほぼ死んでしまったPS3以降のそれほど昔ではないころからだろう
たしかにいまはほとんどそういう流れが出来てしまってるけどもね
少子化で子供が減ったことに加えて、PS3以降、市場としてもソフトメーカーとしても海外勢の存在感が飛躍的にましていく中、
PSサードともに国内向けの子供に向けたゲームを軽視する流れが続き、逆に携帯機でそうした需要を受け止める任天堂という二極化が進んだ結果
「任天堂(だけ)で育つ子供」が生まれ、そのうちのいくらかがPS3の洋ゲー等に触れる、というルートが出来たのだろう PSとPSユーザーが先鋭化しすぎてるのがすべて
PS1の頃はもっと幅広いユーザーを取り込めるラインナップがあった
トロと休日とかパラッパラッパーとかピポサルとか
しかしそれ以上に任天堂にとっても64やGCは失敗になっていて
その間にPS1やPS2がうまくやってたってだけじゃないかね ソニーキャラはリアルなおっさんとか得体のしれない外人センスのキモキャラしかいねーもんな
任天堂系のようにエロ絵描いてもらえるような人気キャラが死滅
ネットで流行んないから新規が入って来ず残ってる老人だけでぐるぐる回ってるだけ加齢臭きつい ソニーキャラはリアルなおっさんとか得体のしれない外人センスのキモキャラしかいねーもんな
任天堂系のようにエロ絵描いてもらえるような人気キャラが死滅
ネットで流行んないから新規が入って来ず残ってる老人だけでぐるぐる回ってるだけ加齢臭きつい カービィやポケモンもエロ絵たくさんあるからな
クラッシュやトロにはもっと頑張ってもらいたい DSとWiiのヒットで任天堂のブランドは復活した
ソニーはPSPが売れたが持ちよって遊ぶモンハンと割れ効果でそれのなくなったVITAは死にモンハン移籍した3DSが人気になった
PS3やPS4はゲーム多いがマニア向け
持ってるヤツは一般人扱いされない
中高生が欲しいのはマニア向けゲーム機よりスマホ
当然だね
以上 中学卒業くらいでゲームは卒業するだろ
そして大人になって子供にスイッチ買っていっしょにやり始めて子供とちょろっとやるくらいが普通か
高校生でゲームに夢中とかキモさ炸裂だぞ?そしてそのまま童貞のまま未婚で孤独死か オタクが市民権なかった時代思い返すと
そう言うのってアニオタ言うかキモオタが中心で
ゲームは割と大丈夫だった
だから今で言うライトオタはオタク名乗れなくてゲーマーやってた
そう言う層がもうPSを必要としないんだなって思う >>514
ゲーム機もゲームソフトも高いんだよ
それなら洋服やおしゃれに金かけたほうがリア充になれる
床屋にもいかずボサボサの髪にボロボロの服来て1万近くするゲームソフト買うようなヤツは人生終わってる
そういうの回りも止めさせるべき SMEがやってた頃は日本での流行を意識してたが今のSIEはアニメマンガをHENTAIとかいっちゃう連中しかいないので冷遇してる感だな
和ゲーを狙い撃ちするかのようなソニー規制も納得 SFC→PS 子供の頃やってたゲームの続編がスゲェ進化してる
SW→PS5 何かPSってリアルな人殺しゲームばっかりやな… うちの娘(JK)は嫁さん誘って良くPSで遊んでるわ。
Xiとかケロケロキングとかだけどなw
PSもう駄目なんだから、諦めてPS2再販しようぜ? >>507
そっちだって日本貶めたいなら政治板行けよ ならなくなったじゃなく
最初からない
PSにこどおじジジイ以外存在しない これだけ読解力の無い人が育っちゃうという例なのかな
どこを読んだら日本貶めなのかがわからない
ソニーの販売戦略を貶めたつもりではあるけど
ソニー貶すと日本貶しと同じとか思ってるとかならもうアレとしか言えないわ >>520
ケロケロキングw
GC版も持ってるぐらい好きだけど、
良い娘さんだな! ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています