【悲報】クラウドさん、クソデカソードを背負って電車を闊歩...
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
一般人もファンタジー色強めにデザインすれば違和感消せるのにね これ見てサンシャインブレイドじゃんって思うキッズもおるんやろな >>1
>>5
フォトリアルの弊害
表現で嘘がつきづらくなる クラウドの肩パッドに内側から外に向かってバカでかいネジが突き出てるのもなんとかしてくれ 設定で剣消せるようにすれば変な服きた兄ちゃんで済むのに なんかデシャブだと思ったらライトニングさんもこんなことしてたな せいぜい3丁目くらいしかない狭いミッドガルで、なんでみんな電車なんか乗ってんの?
チャリンコの方が便利だろ。くそ狭いんだから。
駅だって2駅くらいしか無いんじゃね? 右腕が刃に当たってるんだから血だらけになれよ
リアルじゃねぇなぁ いちいちこんなことで文句言ってんのゲハだけなんだなあ >>2
恐らく金なくてテンプレ使い回すしか出来ないのだろう
金かかってるとこがよく分からない中堅ゲーに成り果てた FF7Rのクラウド見ると笑ってしまう
無駄に顔がキリっとしてるのがwwww
最近は思い出し笑い出来る位へんなツボに入ってしまった >>9
ネジ山が気になりますよね
付け根ナットで締めてあるから肩パッドの中にきっとボルトの頭があるのだぜ 乗客もマッドマックスな格好してたら違和感なかったろうにw 低ポリゴンの時は気にならなかったけど
生活感があるレベルになるグラになると
こいつらだけ異常に武装してるのが違和感なんだよな
電車にテロリストが乗ってきて無反応って頭おかしいもん 剣が急に消える不自然さと剣を担いだままの不自然さ
それを天秤にかけた結果 ガッツさんでも普段はマントで隠してると言うのにクラウドさんと来たら… >>5
何度見ても笑ってしまうわ
笑いのセンスがすごいなって、煽り抜きで素直に思う それは剣というにはあまりにも大きすぎた
大きく、分厚く、重く、そして大雑把すぎた
それはまさに鉄塊だった 刀身細くしてソードストライクみたいな背負わせかたしたらまだましに見えそうなのに ライトニングよりマシって言おうとしたらもう言われてた もう一回り小さくしてデザイン自体も変えた方がよかったな
この剣ださいよ 電車でこんなやついたら俺も気づかない振りする こわくて キングダムハーツやディシディアみたいに異空間から出せばいいのに 草
でも実際アキバでこういう奴いたけど普通にしてたわ
割とリアルってことだよね 元々ガイジ設定やからなライトニングさんの方が遥かに痛い >>16
腕がマシンガンになってるやつが普通におもてうろうろしてるから剣ぐらい大丈夫だろ |ヽ∧_
ゝ __\
||´・ω・`| > やめなよ
/  ̄ ̄ 、ヽ _______
└二⊃ |∪=| |─── /
ヽ⊃ー/ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄`´ ̄ >>5
これより前だとFF10の普通の村でルールーが変な衣装着て登場したのもおかしかったわ 俺はこの剣好きだから、ずっと背負ってくれてた方がいいなあ
ゲームにリアリティ求めてないから気にならないのかも スクエニはこういう違和感をもう20年くらい見て見ぬ振りして作り続けてきてるから
完全に麻痺しちゃってるんだろうな 乗車するときは剣を体の前に回せよ。社会常識ねえのか 新ポケ枠御三家がそんな人気ないからアーマーガアとか出ねえかな クソデカソード背負ってても通報されないけど一般人は誰もクソデカソード持ってないという世界観 害悪野外コスプレイヤーとしてTwitterに晒されてそう >>17
SFの世界では「ホラをもっともらしく見せる」ことが大事だとされているのです。
もっともらしく見せることができていないのは作り手の力不足なのです。 野村が現代的な要素を入れたがるのを
やめさせた方が良かったな マッドマックスとか北斗くらいの世紀末なら違和感ゼロなのに… 何の説明も無く背中に武器くっつける文化いい加減廃れてくれんかねぇ
試しに背中に包丁付けて歩いてみろよ 怖くてあるけんぞ 走るなんてもってのほか >>1
すれ違いざまに刃に触れたら怪我しそう
>>7
まさにその通り
まともにダウンサイジングさせないとここまで間抜けな画になる クラウドさんも背荷物、隣の乗客にぶつけたら
「ごめんなさい、大丈夫ですか?」とか言うんかな? >>76
北瀬じゃないの?
8の時のインタビューで、北瀬が「見た目が近代的になっても根底はファンタジーです」と強調してたのに対して
野村は「ファンタジーと言いながらどんどんファンタジーじゃなくなってるから敢えて魔女を出そうと思った」とか言ってたぞ せめて刃収納するとかさ
非戦闘時のこと何で考えないんだろ ゼノブレイドクロスのプレイヤー貫通車は一ミリも違和感ないということになってる豚にはこれも違和感ないんじゃないかなぁと思うけどなw ここまで発展してるなら携行武器の取締りしてもおかしくないんだけどな
むしろこんな奴横にいたら怖いだろ >>82
じゃあ北瀬のせい?
あいつもロクなイメージないな この一枚からもへんてこなゲーム何だろうなと察せられる、雑なんだよ考えが及ばない時点で >>35
アバランチは反社会組織のテロリストだし要は原発テロる奴らだしな ソルジャー自体は電車に乗ってるんだから、武装している元ソルジャーという事でそこまで問題でも無いだろ 問題なのは武装してるその元ソルジャーさん以外
大層な獲物を持っていないという点 周りのモブもファンタジーっぽい格好の人達を何人か入れるとか
設定で剣背負ってないような見た目に出来るとか
違和感緩和する方法は何個かある気がするけど
手抜きなのかまたはセンスがないのか >>95おかしいとか言ったら首にされるような会社で野村北瀬ゲームはイエスマンしかいない >>1
なにがおかしいの? ミッドガルの外には人を殺すモンスターうじゃうじゃいる世界で
何がおかしいの?
ニシは本当叩くだけやな。 >>104
なんでクラウドさん以外武装してないの? こんなコメディのような場面が大真面目にカッコつけようとしてやった結果というのがFFのクソダサいところ なんでもうちょっと小さく、せめて鞘を付けなかったのか まソルジャークラス2ndの支給品はロングソードだからな この絵面すげーな
抜き身の刀を丸出しで電車に乗るやつおらんやろ
開発がなんにも考えてないんだなーと >>104
よく考えたら武装していない一般人がおかしいんやな
突っ込むところ間違えてたわ ミッドガルの外ならまだ分かるけど
神羅が圧政しいてるような街で
兵隊以外が武装してたらおかしいからな
原作ではちゃんと電車では剣しまってたし 電車のデザイン、ボックス席のほうが違和感少ないんじゃね
吊革につかまってるのが草生える クソでかソード 魔法でしまえるように改変したら良かったんじゃねーの
まぁ剣以外にも 服装が変態過ぎてどうにもならんが 絵面の整合性を取るとかスクエニはそんなレベルに達してない
漫画アニメ原作の実写映画化も同じ 野村って銃火器持ってる相手に近接武器で挑ませるの好きだね やっぱリアルになればなるほどファンタジーはきついなあ
普段の情景がお笑いになってしまう >>104
中だけを走る電車のはずだから
それは関係なくない? でも、神羅でソルジャーが
勤務してるんだから
あの世界では普通なのでは? リアルに近づいたら違和感すごいよな
リアルでイケメンがクソデカ出刃包丁持って電車内に来たら恐怖やぞ オリジナルの方はバレット達を見て乗車客が逃げるやりとりがあったんだけどな 召喚獣だのある世界なんだから武器ぐらい何とかしてやれば良いのに
昔から普段は手ぶらで戦闘時に武器取り出すとかやってただろ >>48
これはまぁスパイディがニューヨークの平和を守る親愛なる隣人で
ほとんどの市民から慕われてるから問題ない図だけど
クラウドさんは思いっきり銃刀法違反背負ってる異常なる変人で
ほとんどの市民から恐れられてるから問題しかない図でめっちゃ面白い ベルセルクとかもどうやって剣しまってんだよって突っ込まれてはいたけど
漫画やアニメは隠すシーンを少しフレーム飛ばせば誤魔化しやすい
仕舞う瞬間だけ微妙に小さくなっているパターンとかもあるし
3Dポリゴン高フレームでそれやると
あっいま誤魔化したなってすぐバレる
低ポリゴン低フレーム処理の時は
アニメ漫画の表現に近かったから
それも気にならなかった感じか この大剣とティファの素手が同等の破壊力なんだから
大剣は見かけ倒し >>129
刀身剥き出しで電車に乗車するのはやばくねえか 他の乗客や電車のデザインもファンタジーふうに合わせればいいのに、アーティストの力量がなさすぎて日本やアメリカの現代の風景にそのままキャラを合わせちゃうからバカみたいな絵面になっちゃう >>135
そこなんだよね
スパイダーマンは映画でもそうだし違和感がない
設定もそれありきで、ウケを狙ってる面もあるし
クラウドの場合リメイクで描写がリアルになればなる程、イタイにいちゃんにしか見えなくなるし違和感も凄い
もはやギャグ クロノトリガーのシステム、グラフィックでFF7をやりたい ふだんからゴキブリを叩いてるくせに任豚も同類のスクショ動画評論家なんだよなあ >>136
ベルセルクは肩のフックにかけて腰のチェーンで固定してるんだけど
剣を抜く絵では必ずチェーンを外してる様な描写を入れてたりして細かく見ると面白いよ FF7の世界設定だとあんな小さいミッドガルで普通の服装が一杯いて電車乗ってるほうが超絶おかしいんだけどな まあこれかなり前にもネタにされてたし、既に修正してる可能性もあるよな
…どこに収納するのか知らんけど これに比べたら15の武器の出し方はスマートでまだ格好良かった ノクトさんのあれはこういう滑稽さの反動かもしれない これ、電車内を歩いてるシーンでも相当違和感あるけど、
つり革掴んでる場面とか想像したらシュールさが更に跳ね上がるからな
両脇がスーツ姿の男性やワンピースの女性で、
その間にボルトの飛び出た肩パッド縮こませて大剣背負ったコスプレイヤーだぞ >>1
せめて剣を布で巻いて欲しい…
そのままだと神羅兵に拘束されるだろ普通は >>1
多分このシーンを作りはじめて「やんなきゃよかった」的な空気になりミッドガルまででピリオド ミッドガルは直線でしかレールを通してないから重量のある天井を高くしてもロールのことは一切考えなくていいんですw
チェックポイントとか線路ミッドガル1周とか通してもせいぜい数分だよねw?でもどこにそんな線路あるんだよw?っていう設定は考えなくていいですw >>1
剣のデザインもう少しスタイリッシュに出来なかったのかね >>160
客もこんなのに関わりたくねえから泣き寝入り
剥き身の刃物持ったヤクザに突っ掛かれるか? ほんとスクエニはセンスないなー
これが格好いいと思えるのは1990年代頃の中学生までやろ >>156
やめてくれ
その図を想像しただけで噴きそうになったわww >>1
キチガイ犯罪者が同じ車両にいるって思い全員が思いっきり目線を逸らしてる、リアルでしょう? バカを真面目に作るってのならともかく、
バカが真面目に作った結果ってのが悲壮感漂う >>166
お約束をプレイヤーに求めてるだけでもう三流以下 洋ゲーもリアルな絵造りに見合ったお約束作りで苦労してるからな
ストレスでしかない疲労も排泄も真剣に考える始末 >>5
女の子が目を合わせないようにしてるのが地味に草 >>141
抜き身の剣だと危ないから東洋でも西洋でも鞘という物があった訳だしな
鞘が無いなら布で包むとか何かやり方あっただろうに ぶっちゃけクラウドとかライトさんみたいな武装キャラを数人乗せとくだけでもマシになるんだけどな FF15って色々酷かったけど一応違和感無いように取り組んでたんだな… 帰宅時のラッシュアワーに乗り合わせたクラウドさんとかすげえ見てえ 他のやつらもそういう護身用の武器それぞれ持ってたら
そういう世界なんだなって違和感薄れるけど
スクエニって変なリアル志向があって
一般市民を本当に一般市民にしちゃうから差がデカすぎておかしくなる 実は剣のように見えるだけで、リュックサックかなにかなのでは クラウドさんはこんな大剣背負ってて恥ずかしくならないのかな >>166
お約束を理解するのは大事だけどそれなら戦闘時にどこからとも無く大剣を取り出す従来の方が良い
一貫性が無いとお約束、様式美にはなれないだろ >>5
スレタイ読んで真っ先に出てきたのがこれ
もはやいとおしい 市民が銃携行してるスイスやテキサス州は割とファンタジーかもしれない >>193
自分をソルジャーと思い込んでる妄想持ちだから余裕 そのクソデカソード普通の剣に比べてなんか合理的なメリットがあるんですか?って思っちゃうな
クソ荒ポリゴンだから許されてた表現だな セフィロスは空間からモヤのようにマサムネ取り出してたぞウガガ一体設定どうなってんですかっ!?
そのバスターソードミニマムして携帯しないんです? このスレのやつに設定させたら小ぢんまりしたキャラしか出来なくてクラウドみたいな人気出ないだろうな あまりネタにしてると武器を表示しない設定を追加してきそう ミニマムあるだけで物資とか消費するエネルギー万倍削減できるよねサンダー系で直接電力供給させるかフレアで炉回せるよね
あれ?魔晄エネルギーいらねーよね?あれ…FF7いらなくね設定ガガ… >>95
毎日こんなの見てたら感覚が麻痺していくんじゃないかな >>199
機械とかモンスターを叩き斬るには良いのかもしれない
けど素手とか棒で同程度のダメージ叩き出す奴らいるからあまり意味はない MGRで雷電がケース型の鞘に刀しまい込んでたけどああいうのでいいんじゃ… >>193
ひ弱な奴がナイフを持って強がったりワルぶったりするじゃん、あれと同じ心理。
乗客みんなが目を合わせないようにしてるから取り敢えず効果は出てる。
寂しい奴なんだよ、クラウドは。 FF7をよく知らない奴に教えておいてやると
ミッドガルは新羅に支配された都市で新羅の兵隊のソルジャーは
みんなこういう馬鹿でかい剣持ってるから、町の人は違和感なんて持たんよ
クラウドは新羅やめてるけどな
http://ff7.opatil.com/img/mons/036.png
ソルジャーサード
http://ff7.opatil.com/img/mons/165.png
ソルジャーセカンド
http://ff7.opatil.com/img/mons/197.png
ソルジャーファースト
警察が警察の格好をして銃持ってパトカーとかいう奇抜な車乗ってるのと一緒 >>200
全員、アウトー
浜田「ずるいわこれは」
松本「なんやのもう〜」 >>206
上の連中が、俺が考えた最高にカッコイイ設定の1つがこの大剣だから意地でも見せたいと思う。 クラウドが持ってるのは構わないが他の客はなんで武器を持ってないんだ? >>213
現実でも自分を警官だと思い込んでる奴が警官のコスプレして拳銃持って電車乗ってたら通報モノだぞ… >>213
ただの色違いにプライド持ってるとか笑えるよな 神羅ビル潜入時のほうがもっとシュールだろ
近代的なオフィスビルで中を歩いてるのはスーツ姿のサラリーマンばかりだぞ >>213
クラウドは私服の人間がライフル持って歩いてる感じ? FF7ACでバイクに剣仕込んでるの素直に感心したんだがなんでそういうセンスになるんだかな… >>218
だからテロリストで追われてるやん
海外じゃ警察の格好をして行う犯罪とかいくらでもあるけどな
まわりからしたら、あれは新羅のソルジャーかな?くらいにしか思わんやろ 電車ソルジャーに説得力持たせるために街中にフラフラぶらついてるソルジャーを何人も配置すればいいんじゃないかな
それがミッドガルの日常ならクラウドさんが大剣背負って電車に乗っててもおかしくないはず >>223
日常的にソルジャーが街を闊歩してるならな ???「そんな事よりアスファルトに注目してほしい」 >>226
ミッドガルにいる奴なんて上級はみんな新羅関連の企業だろうし
ソルジャーなんて田舎村のクラウドでさえ知ってるくらいの憧れの職業だぞ
逆にソルジャー以外の素人が武器持ってたらおかしいだろ あんな幅広い大剣風が吹いたらやばいことになるぞ
戦闘どころか歩くこともままならないだろ そんなこと言ったらデッドラでロックマンのコスプレしてるフランクさんはどうすんの?? ゲームってファンタジーの世界だと思ってるから7はまだ許せるんだけど15ありゃダメだ。 発電所真正面から襲ったテロ組織の人間がデカい凶器持ってうろついても誰も気にしないw >>230
お前さっきからなんかズレてるぞ大丈夫か? 金髪ホストヘアーテロリストがデカい剣背負って電車に乗ってても周りの乗客が何も反応しない事の説得力はどこにあるのでしょ? 国王を暗殺されたのに王族専用車を乗り回すというバカが主人公のFF15
神羅と敵対してるのにクソデカソードを隠す知恵もないバカが主人公のFF7
こういう認識であってる? オリジナル版のときでさえエレベーターで神羅ビルを昇るときはエレベーターに乗り込んできたサラリーマンがクラウドを不審がったり怖がったりするセリフを言ってはいたが
SDキャラでデフォルメされてたからまだ違和感は抑えられた
けどFF7Rのグラでエレベーターでクラウド達と乗り合わせたサラリーマンはどういう反応をしようが変にしかならんよな 電車ライトニングさんは遭遇した少女がライトニングさんじゃない人をガン見してるから
あの世界では割と普通なのかもしれない… >>141
何かトラブルで電車が急停止して、他の乗客がこのむき出しの刀にぶつかったら、
ザックリといくわな。
首の頸動脈でもヤっちゃったら死ぬわ。 勘違いイキリ野郎みたいなのはシナリオが実際そうだから >>232
状況が状況なだけに狂ってしまったんだなって思う クラウド・ストレージさん
ついに重力を操る高貴なる女騎士超えかw
ライトニングがあの格好で電車に乗るのも半端ないが
クラウドは背中に背負った獲物を前に回す
電車の常識も知らない陰キャってことだな
しかし!
ここで本作品にとってさらに不利になる致命的な情報が浮かび上がってくる!
「伝説のソルジャーことセフィロス」の存在である!
彼の正宗をディシディアファイナルファンタジーで見た方は多いだろう
あれを持ったままどうやって電車に乗るのだろうか?
鞘に納めてすら物干し竿に匹敵する長さ
相当迷惑だろう
さらにミッドガル建物内で戦闘があった場合
正宗を抜刀した後どうやって振り回していたのか?
おそらく戦闘が終了したら会社の壁は切り傷だらけ
正宗は壁にあたって刃こぼれしまくりだろう
現実の戦闘で建物内で薙刀を振り回すのを想像して欲しい
どう考えても小太刀や打刀に持ち替えるべきではないか?
壁に邪魔されてふりなんてレベルじゃない
懐に入り込まれてクナイやナイフで切り刻まれる運命しか見えない >>246
セフィロスさんはエリートなんで電車なんか乗りまへん この分だとFF15のノクトさんみたいにコスプレした狂ったクラウドさんが見れそう
(ストーリー上の女装とは違った) >>85
こんな対批判しか出せないのって社会的に存在価値が無いゴミ屑ですって喧伝してるってのはなんで気付かないかね
議論の本質を理解出来ないなら発言も行動もしないでそのまま消えれば良いのに
それが一番有意義なの理解しろよ >>235
ズレてんのはお前だろ
なんでソルジャーがあの世界でそんなに珍しいんだよ
正式な職業だぞ 車両間の連結部通り抜ける時に剣がつっかえるボケは無いのかな? 体験版が好評だったから未だにこのネタしか弄れないアンチ共哀れ 野村ってアスファルトには千本ノックするのに
素人でも違和感わかるとこはスルーなのな。 >>232
あっちは何か許せるじゃん。
クラスの笑いを取れる人間がチャックが開いているのを見てみんなでしょうがねーなーと笑って終わる人間と、クラスのカッコつけてあんまり洒落が通じない人間がチャック全開だけど何か言いづらいって感じ。 あぶねえだろ
っていうか腕露出してるから自分もあぶねえじゃん
モナドみたいに人は斬れなかったりするのか >>5
もそうなんだけど、モブも含めてこういう奴だらけって世界観なら
主人公一味コスプレ集団って違和感は拭えるのに
なんでモブをみんな普通の格好にするんだろ >>1
周囲との違和感すごいな
しかしこの剣のデザインが時代にあってない感じもすごいな
この時ベルセルク人気でパクった感のある剣だよね >>257
序盤の雑魚マシンに対して何度も斬りつける程度には斬れ味悪いので問題ない >>258
お前の会社では警備員以外もみんな警備員の格好をしてるのか? このままだと「クラウドさん」が逆輸入されて定着しそう >>254
好評だろうがなんだろうが違和感は消せてないよね >>258
モブのデザイナーが野村のデザインに合わせる気がないんだろ 8も車であの緑のフィールド走ってるのは違和感あったな・・・w 敵も味方も撃たれても斬られても即死しない時点でリアリティもクソもない >>254
この絵はアンチって言う前にもうギャグだよ。
最初に見た時に笑っちゃったもん
ネタにするなってのが無理。 >>238
携帯端末で画像を隠し撮ろうとしたり
「おいやめろバレるぞwww」って半笑いで嗜める同僚とかいたらリアル >>251
警察の制服を着てる人が拳銃もってても普通だが、クラウドの場合私服やぞ? >>265
野村センスの痛々しいモブとかデザイナーの端くれなら誰だって合わせたくない
FF12なんかはちゃんと合わせてたしデザイン室じゃ野村嫌われてんだろうな
当たり前だよな左向きしか描けない立体として成立しない着色すら出来ないド下手のゴーストやらされたりするんだから まあガッツがドラゴン殺し背負って電車乗ったって無理あるしなw このグラで全員奇抜な格好にデザインしてたら
途方もない工数が必要になるからだろうな 現実の現在の地球と違う架空の世界だし
FF7の世界ではこういうのが当たり前なんだろ
多分 >>267
皮膚の硬さが違うとか
魔法障壁で弾いてるんやろ 刃のカバーくらいは付けてくれよって思っちゃう
当時は何とも思わなかったのに
不思議! 何でも「ファンタジーだから、魔法だから」で済ますのはファンタジーに対する冒涜だよな
あえて言うなら「なろうFFだから」って言ってくれ 原作での移動中のデフォルメキャラは剣を背負ってないけどな
イベント場面では
どこから取り出したのか剣がニョキっと出てくる場面がいくつかあるが >>252
仮にソルジャーが一般的な職業でも、鞘にすら入れてない刃剥き出しの大剣背負って電車乗ってるのは明らかに異常だ せめて鞘くらいほしいな
抜身でウロウロするとか、いくらモンスターが跋扈する世界だろうと迷惑でしかないだろうに これを見た後だと、FF15の武器召喚っていう設定はリアル寄りのグラフィックと相性のいい設定だったんだな やっぱJRPGとグラの高度化は相性悪いな
低ポリやドットだから許される世界観 >>82
北瀬の最近のインタビューで7がファンタジーじゃなくなってるから
ファンタジー成分を足そうと思って神話をもじって神羅という言葉を使ったとか言ってた
これでファンタジーになると思ってるらしい ホントにファンタジーにマジレスする奴って空気読めないやつだと思うわ 雰囲気が暗いな
そんな感じは前もあったがそれ以上に感じる >>295
まともなファンタジーならモブキャラも世界観にあった服装にするから主人公だけ浮いたりしない >>50
FFの問題点ってセンスが深夜アニメなのにフォトリアルだから違和感がある
なんかコスプレっぽい
僕はオタクじゃない的な感じで作ってる気がする
がオタクは誤魔化せない 鞘に入れない状態でもちあるいたらちょっと揺れて刃に触れたら大惨事じゃないの? 乗客全員に何らかの武器を背負わせておけば良いわけだな
みんながそうであれば変に思わない理論
ゲームボーイのサガの町の住人が魔物やメカとかでも変に思わんみたいな FF15もBL同人作家が書いたような脚本だったしな ライトニングさんのアレって結構話題になったけど
製作陣までは届かなかったんだな
普通なら恥ずかしくて表に出れない >>302
スターウォーズなんかみんな銃担いでるしそんな世界観でもおかしくないからな >>199
ベルセルクに影響されて考え無しに出したんでは 剣細くしてベースのケースに入れて偽装するだろ普通こういう電車移動は まあ、あれだけでかい剣だと「切り裂く」というより
重量で「叩き切る」という使い方になるだろうから
刃自体はそんなに鋭くないだろうし、ちょっと触れた程度じゃ斬れはしないと思うが
それでも(多分あの世界でも)非常識な格好だろうとは思うわ フォトリアルに寄せるならデザインも合わせなきゃ浮くに決まってる ファンタジーだと武器背負ったやつが酒場に入ってくるのがベタだし違和感がない >>295
作っている人間達が自分達の都合に合わせてリアルだリアルだ言い出すからな。 FFはお笑いRPGに進化したと思えば違和感ない
笑いは世界を救う フォトリアルだって海外で受けるからってその程度の認識で作ってるんだろ
そんなんだから違和感あってもそのまま進んでしまうんだよ >>307
こいつは人間を食うな、間違いなく人間を自分の食料だと思ってるよ。 >>307
これが自室の机から出てきたら俺は絶叫してその場で気を失う自信がある ガトリングゴリラのヒステリーが声付だとかなりきつかった >>255
素人が気づかない所にこだわる俺カックイイってタイプだから
もう手遅れ ノクトの召喚剣みたいにした方がよかったよな
てか刃が当たりそう まずキャラクターありきで世界設定後回しにするから毎回こんなちぐはぐなことになるんだろうな
黒服がキャンプしたり これさ、刃とか剥き出しになってるわけじゃない?
電車みたいた狭い空間で他人にぶつけて怪我させたりしないのかね?
リアル寄りになればなる程おかしくなるな。
まぁ支持する連中が盲目的にグラスゲーだから良いのか。
https://i.imgur.com/JMN1yfh.jpg >>211
MGRのエンディングだとケースか鞘がステルス仕様になっていたな
しかし初代の頃は気にならなかったがリアルになると滑稽だな
剣のデザインどうにかならなかったのか?鉄板じゃん
デザインを無理のない範囲で変える英断は出来なかったのか? こんなビジュアルでGO出した連中のセンスを疑うw
まぁセンスなんてないからワンパなフォトリアル寄りしかできないんだろうけどな >>199
まあ物理的な武器の威力は重さに比例するから
使いこなせるなら強力だろう >>329
>剣のデザインどうにかならなかったのか?鉄板じゃん
街の外出るから当然野宿するだろ?
飯食うとき鉄板として使う為にデザインされてるのよこれ。 FF15もオープンカーで軽いノリで戦いながら度して
ガードレールすこし越えたら凶暴なモンスター居て違和感しかなかった 映像はリアルを求めても
設定はリアルを求めない
静止画からも迸る違和感
いいのかこれで? 作り手の創造力が皆無なせいでこんな滑稽な代物が出来上がる >>329
親友の形見って設定だからなー、デザインを変えたら今度はPSPで出た奴はなんだったんだ!てなるし。
FF7の前日談も後日談も出しちゃってるから設定はもうガッチガチだと思う、まぁスクエニならそんなの気にしないで過去作はなんだったんだ?て事をやらかしそうだけど。 >>338
原作の時点でその形見の剣さっさと持ち替えるんだけどね
格下ソルジャーが持ってた武器とかに >>333
農耕具の鋤の鉄板部分で食材を焼いたから
すき焼き的な発想なの? >>338
マーベルやDCは映画化する度に時代にあったデザインに毎回変更するんだから多少デザイン変えたところでファンがごちゃごちゃ言ったりしないと思うけどなあ
2次元をリアルにするデザイン力は映画にしてもゲームにしても正直欧米の方が上だと思うわ というか、なんでみんな突っ込まないのかわからないんだがオリジナルに>>1のシーン無いよな?
オリジナルは剣を背負ってないし、近くの客を追い出すからそんなに違和感ないシーンなんだよな なんか折りたたむとか出来ねーの?
バカじゃねーの野村は >>347
ズバリみんな忘れてる
原作が古過ぎるし、自分も列車に乗ってた記憶はあるけど
細かい描写は全く覚えてないw 警備の人がマシンガンなのに
主人公が大剣で楽々勝っちゃうのも
絵が実写よりになるときつい
手描きアニメっぽい絵ならともかく 飲み会とかどうするの?
座敷に立て掛けておいても邪魔だろ >>347
そういやアバランチのテロがあったから乗客が殆ど居ないって話だったな。 あまり人々をリアルに作るとそれを殺してしまうような行為が… ヤッパリJRPGみたいなのはトゥーン側に進化させる方がええよ 深夜アニメ好きなやつらが作ってるのか
深夜アニメ好きなやつらの趣向をわかってあえて作ってるのか
どちらか知りたい これ電車の中で戦闘になったら剣を振り回せないから負けるやん 周りにも同じような格好させろよ
この違和感に気付かないってやばいよな ちょっと見た目変えただけで発狂するキチガイが世界中にいるからこうなるのはしゃーない
そもそもリメイクすんなって話でもあるけど、それはそれでキチガイがグチグチ要求し続けるしな
どれだけ恥ずかしい作品に執着してるか晒してやれば夢も醒めるだろうよ >>332
かっけえ 気配をころすってこういう事か せめてトライガンに出てくるような存在感のあるモブにするとかしてある程度浮かないように工夫すりゃいいのに 武器とか小さくしまえるようにデザインし直すとかいろいろやりようがあるんだよ
そういうとこ手抜きして原作にこだわるから合わなくなってダサくなる モンハンみたいな世界観だったら、違和感ないのにな
リアルなグラフィックで作るなら、世界観のほうにもリアリティを持たせるとこから始めなきゃいかんということか ファンタジーのままにすべきだったんだよな
下手にスチームパンクっぽくしないで ジョジョみたいにモブも奇抜な格好してるならまだ自然になると思うんだがどうだろう >>156
ライトニングさんでそういうネタされてたなw 野村は逆にこういうミスマッチ感が良いとか思ってそう スクエニはおかしいと思っても上司に指摘しちゃいけない社風なんだろうか
毎回こういうの多すぎる、さすがに社内で気づいてるやつはいるだろう こんな変哲もないところでこれだけ違和感なのに
バハムート零式とかバハムート改とかナイツオブラウンドとか召喚し始めたらもはやギャグにしか見えないんだろうな 吉田や田畑がインタビューで話してる内容から推測すると
意見すると全責任被せられるから黙ってるって印象 >>377
ネットでネタにされることを期待してわざとやってるのかもよ >>379
まったく黙ってなくて自分はベラベラ喋ってるの笑う リアルで言うとテロリストが銃背負って電車乗ってきたようなもんだろ?
異常すぎる光景だな せめて布で包め
人も隠せると評判の楽器ケースでもいいぞ プレイヤーにここまで違和感を与えるって
ある意味バグだよな リデザインすればいいのに
確かに当時バカデカイ剣が流行ってたけどさ
今は別にそうじゃないだろ 丸太みたいな剣でザクザク斬られてもなかなか死なない敵も不自然だわ
人間だったら即死だろ あんなバカデカイ剣の癖に、「クラウドはモーションが遅いが一撃の威力がでかい」とかの設定も別になくて、普通にブンシャカ振り回してるのも笑える
あんなバカデカイ剣をシェイハすると、ティファみたいなのが連続攻撃してても映えない 光学迷彩で隠してるとかにしとけばいいのに。
激しく動くと迷彩が追従出来ないとかの設定にしとけば戦闘時見える理由にもなるだろ これ動画で見るともっとキツい
あとモブが全然ミッドガルの世界観に合ってないんだよ
それがとにかくガッカリだった… ティーダが普通に軽くて
アーロンは貫通がついてたのに
どうして劣化してんだよ >>2
それなんだよなぁ…。
元のFF7はアバランチメンバーが義手がミニガンとかミニスカタンクトップとかだから
クラウドがバスターソード背負っててもさほど違和感なかったけど
周りがスーツとかパーカー着てたら気合い入れ過ぎてコスプレまつりに行く人みたいになってしまう。 原作もスーツ着たオッサンいたり普通の通勤列車っぽいところはあったけど
チビキャラだから許されてたんだろうなああいう粗は クラウドが浮かないようにミッドがルの住人をデザインしてあげれば良かったのに
最初にそう設定デザインすれば簡単だろ?
新宿っぽくリアルにしたかったかな?
一辺倒やね
クラウドが可哀想 ソルジャーだからって擁護は無理あるなあ
陸自レンジャーが独りライフル担いで通勤電車に乗り込んでくる様なもんだし 聖剣3リメイクくらいの画で良かったんじゃね?それで分作回避できただろうし何ならエアリスだっけ?の生存ルートも作る余裕できただろうに、腐れ板○は居ないものとして リアルになればなるほど酷く感じるなクラウドソード() >>271
Ff12なんかはモブも合ってたけどなあ
要は指示出しの問題じゃねーの サンシャイン池崎のそっくりさんが営業先に向かう風景 FF7の列車にパンクmobのってたよな
ああいう狂ったキャラのせてくれよ カンタンに言えば
「ノムリッシュデザインをフォトリアルにしたら陳腐なキャラデザが最悪の姿になる」
発泡スチロールのように振り回せる大剣
人間をひき肉にすることこともできない重機関銃
重装甲のロボットが女性の素手のパンチで大ダメージ
レッド13はどうやって攻撃するのか楽しみで仕方がない
誰がモーションキャプチャーするのかな?
板室がやってくれると盛り上がるんだが カッコつけてちょっと外してるのを笑ってください
って言ってるんだから狙い通りだぞ >>405
他の乗客全員が秋山のボケに対してリアクションしてるんだから違うわ ベルセルクですらガッツの大剣見たら初見の村人は驚いてるぞ 確かアサルトライフル腰に吊り下げてる国あるからそれと同じじゃねーの リメイクって時代にあわせた再構築を楽しみにするものだし見所だよね?
抜いたらガチャガチャと瞬時に刀身が組み上がるとかでも中二感でると思うけど >>1
ダサいなぁ
フォトリアルになったせいで余計にミスマッチ感が鮮明になってる >>391
割とマジで7知らない若いやつからすると
あれこれジャスティスソードじゃね?パクリ?とか思われると思うわ >>388
考えてみたらこんなデカい剣と張り合えるティファの拳やばくね オリジナルだとデカい剣にデカいパイでバランスとっていたんだよな >>423
サンシャインと同じならだんぼーるじゃね? 大剣はくっそ軽い設定だろ
体験版でもクラウドが背負いながら懸垂するくらいだからな ミッドガルってなまじ俯瞰で見えちゃうからスケール感おかしい
電車いるか? 徒歩や自転車だと厳しい距離だろ
車を持ってないやついることも考えたらバスや電車はなきゃ大変やろな 腕にマシンガン埋め込んでるのに比べたら全然マシじゃんw 結局リアルに近付けるとこういう違和感がドンドン湧いてくるんだよ >>7
アニメ調のポケモンもワイルドエリアとかで異質なやつとか背景から明らかに浮いたりしてるからリアルとうこうは関係ない
この場合他の乗客たちはいわかんないわけで、単に世界観とライトニングのファッションが逸脱してるだけ 他の乗客も武装してりゃ違和感無いよ
一人だけだからダメなんだよ 世界観の構築が雑なんだよ
FF15なんかもモンスターが闊歩する世界なのに
道路が整備されてて車が走ってるとかさ そういやあリンクの冒険は舗装された道にモンスターは入ってこれない仕様だったな
神の加護を受けてるんだったかな 〇〇な感じで〜みたいな適当なオーダーの積み重ねで出来上がる同人ゲーム多いよな
>スクエニ フォトリアルなのにリアリティがおざなりになってるという本末転倒 剥き出しで担ぐくらいだし周りも怪我してないし
鈍器として殴る武器なんだろう
きっとそう >>5
こっちのバージョンも好き
【LRFFXIII】新生FFXIVタイアップ:ミコッテ×ライトニング
https://www.youtube.com/watch?v=_qFAuqhCm_A なんかまっすぐ立ってるみたいだけどこの世界って重力どうなってるの?
鉄製とかでこんな重そうなの背負ってたら前傾姿勢じゃないと倒れると思うんだが なんでこう世界観を統一しないのかね
周りのデザインをリアルに寄せたら浮くに決まってるのに スマブラは完全なクロスオーバーだからな…。
自分は新世紀エヴァンゲリオン、ゼルダの伝説、ゲゲゲの鬼太郎の世界観が混ざったネタが多いな…。 こういうのが幼稚って言うんだよ?
ゴキくん理解できる? https://i.imgur.com/bpKOLaa.jpg
似たような画像だけどこっちは現実世界にマリオがやってきた!?って感じでわくわくする クラウド・ストレージさんの違和感を解消する方法思いついた!
移動は自転車かキックボードで移動する
これなら大剣背負ったままでも大丈夫
遠距離はバイクがあるだろ? ★週刊ファミ通 No.1411 2015年 12月31日号
ファイナルファンタジーVII リメイク 野村哲也氏&北瀬佳範氏ロングインタビュー
リアル≠フォトリアル(抜粋)
――今回のビジュアル制作の方針について、お聞かせください。
北瀬 デザインでもバトルでも、[“リアル”というのはキーワードとしてよく言っていますね]。
野村 ただ、それは[必ずしもフォトリアルという意味ではない]んです。ひとつの世界としての整合性、統一を取るために必要なリアルさというか。
詳細は話すと長いので省きますが、たとえば今回のPVに登場した神羅兵は、以降の情報公開ではいなくなるんですけれど……。
――どういうことですか?
野村 ディテールがオールドタイプなので、新たにデザインしたバレットと比べると、粗いというか。この世界の人たちにも、バレットと近しいディテールがないとおかしいので、神羅兵とわかるようにしつつリファインします。
北瀬 “路面”も相当言っていたよね。
――ろ、路面?
野村 人と対比したとき、アスファルトの粒が大きすぎたんです。もっと細かいはず、といったことを延々と指摘していました。
北瀬 それから街灯。一定の輝度でつきっぱなしなのではなく、チラついたり、消えかかったり、火花が散ったりするはずだと。PVだと、各シーンが短いのでわからないんですけど(笑)。それくらい、哲の目が行き届いているんです。
※[]内は強調
↓
https://www.mutyun.com/i/2019/10/20/f27982b15bea2c364a46c397c397438d.jpg
https://www.mutyun.com/i/2019/10/20/71cd255f5a00001996bbccb60da7432f.jpg
https://www.mutyun.com/i/2019/10/20/aec492ae73883697b9c7a416beda6e5f.jpg
https://www.mutyun.com/i//2019/08/07/a34bd72bc67b298dea98b6dc7a7339f2.jpg
https://www.mutyun.com/i//2019/07/31/4b7198f76cd32825021143b687a530fc.jpg
https://www.mutyun.com/i/2019/09/14/d1e323bca78f53f4472c44a385d4f585.jpg https://kotaku.com/final-fantasy-vii-remake-feels-great-to-play-but-the-p-1835426634
大手ゲーム情報ブログ「kotaku」の編集者ジェイソン・シュライアー曰く
スクエニの北瀬佳範に報道関係者に言ったこと
――オリジナルではミッドガルが全体の5〜10%という事を踏まえて――
ジェ「(FF7Rは)何部作になりますか?」
北瀬「そのことについては多くを語れません。作業を開始する前に大量のコンテンツになる事は分かっていましたが
プロットを決めるときにそれは重くのしかかりました。そこで私達は一部をミッドガルに集中させる事にしました。
残念ながら先の事はお答えできません。私達も分かっていないのです」
「1部作成と並行して2部の計画を練っています」 そもそも幅広なのに軽い剣って設定が戦闘面でのリアルとかけ離れてるからなあ
幅広の剣なんて動きに制約出まくるから明らかに戦闘向きじゃないし(接近戦は使えるものじゃない)
せいぜいメリットは本体の重さを利用して固い甲冑なんかを叩ききるくらいなのに
クラウドが常時担いでるせいでその設定すら使えないって スクエニ(第一開発)の開発スタイル
体験版がチームの“万能薬”に…鳥山氏らによる『ファイナルファンタジーXIII』事後検証
http://s.gamespark.jp/article/2010/10/19/25336.html
・E3でPV流した時点でゲーム自体は何も無かった
・鳥山たちはPV=仕様書と考えていたが、開発チームは「まさか仕様書が無い訳ないよな?」
・各開発チームがPVから仕様書を作る → 解釈がチーム間で違って揉める → 鳥山たちはPV=仕様書なので揉める理由が判らず放置
・エンジン開発チームも仕様書が無いままスタート → 鳥山達が要望をまとめないので各開発チームからバラバラに要望が来る→対応する為に何度も作り直しで時間が無駄に
・実情を知った和田が強権でデモ版を作らせる→まとまった形の物が初めて完成する→開発チームのイメージが統一され完成させる事ができた。
デモ版(相当)は最近の任天堂が推してる開発スタイルと言うか、海外スタジオでは常識なんだけど「我々は作らないスタイル」と記事中で言ってる
詐欺プリレンダPV=動く仕様書
https://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/creators/vol15/index3.html
岩田 それってどうやって伝えるんですか?
野村 うーん・・・最初のころは話しながら絵をパパッと描いて説明していたんですけど。
たとえば自分が何か映画を観てきて、 「こんな映画だったよ」って話をするときに 言うような感じと、同じです。
岩田 ああ、自分は完成像を見ているから、それを説明して 「ここちょっと違う」「ここはこれでいい」みたいに
だんだんイメージが形になっていくんですね。 典型的なビジュアルの完成イメージから入るタイプですね。
野村 だからPVをつくると、スタッフはわかりやすいと言ってくれます。
岩田 PV自体が、お客さんだけじゃなくスタッフにもプレゼンされるから、動く仕様書みたいになるんですね。
野村 そうです。 ゲーム部門のスタッフはPVを見て、 こういうアクションがやりたいんだな」と、 イメージが伝わるみたいです。 >>135
あと本物じゃなくて、ただのコスプレ野郎と思われるのが当たり前だからできるシーンだな ミッドガルってたしか警察はいないな
ここくらい発展してる街ってジュノンくらいだしなー 野村「ハードスペックなんて知らない。無茶をいうのが仕事。」
「(野村氏)プロデューサーから”哲はゲーム機のスペックを知らないでいい”と言われるんです(笑)。
『FF』チームでは、僕は無茶を言う役割かな。
既存のスペックでは難しいかもしれない、でも自分がいい、と思うデザインを提案する。
その無茶をみんなで実現しようとするから、映像表現としても先を行く作品になる。 それが『FF』なんです」
□BRUTUS 2009年10月15日号
スクエニChan! in E3 出張生配信
https://youtu.be/HkEcJGIiR94?t=1131
安江泰 (キングダムハーツシリーズ共同ディレクター)
(野村が)とんでもないことを言ってくるのでものすごい夢のようなうおーってねスケール感が全然違う
安元洋貴
さぁこれをどうまとめるんだと言う
安江泰
それがクリエイターとしてはすごく刺激になるしなんかがんばらなきゃって感じになりますけど
安江「開発の終盤には野村が、仮の名称のものを正式名称にする作業を行うんです。
今回も終盤にコマンドの正式名称が決まったのですが、僕らは仮の名前に慣れ親しんでいたので、
どのコマンドなのかわからなくなってしまったんです。」 なんとなく作って違和感のあるものなった訳ではなく
むしろこのビジュアルこそを表現したいんじゃないか 「適当」「密な指示はしない」 でも千本ノックはやります
野村氏独特のテイストは“適当”なところから生まれる?
https://www.4gamer.net/games/317/G031744/20160607098/
>>「適当」「密な指示はしない」といった,ほかのクリエイターからはめったに聞けそうにないコメントに,同じ思いを抱いた読者もいるのではないだろうか。 日常武器問題で言えば15の出したり消したりできる設定は便利でうまくやってたな
シフトもできるし 移動時用に専用のカバーでも付ければよかったんじゃね
周りの人に当たったら危ないだろ
そもそもデフォルメされた原作ですら背中に背負って無かったわけで
フォトリアル方面で描くならその世界で問題視されない見た目、設定は重要だと思う 野村哲也はスクエニに必要か
https://kamome.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1303663693/
1 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2011/04/25(月) 01:48:13.40 ID:EW1m1Wpu0
元社員の人と話すと、皆決まって、スクが落ちぶれた理由は野村の害悪と言う。
KHやヴェルサスのディレクターだけど、実際に自分で仕様設計できないから、
ぼんやりイメージをチームリーダー勢に丸投げし、出来たものに延々駄目出しする
クライアント的な仕事してるって。
会社もほぼ来ないでそのやり方だから、誰もがあっという間に野村を嫌いになるらしい。
ヴェルサスは、あまりにも開発難航してて野村じゃどうにもならないから、
そのうち鳥山か田端あたりが参加すると言われ FF7R開発から離脱後のサイバーコネクト2松山インタビュー
https://games.yahoo.co.jp/news/item?n=20180306-00000003-ygame_gamedeets
松山
今は、新入社員でいきなりPS4向けタイトルの3年間続くプロジェクトにアサインされるわけです。
しかも、昔は10人、20人で作ってたものを100人でやるわけですから、ずいぶんと役割が細分化されているんです。
3年間の開発の中で、広大なファンタジー世界の大陸を作っていくけども、大陸の端っこから3年間ずっと木を植えているやつがいるわけですよ。
それも1人じゃないんですよ。延々とずっとそれをやっているやつが何人もいる。
これに20代を費やして30代前半になったときに、今の開発者は3タイトルくらいしか経験していないわけですよ。
しかもそれぞれが膨大すぎて木を植えているだけだから、全容が掴めないまま。
みなさんも経験したと思うんですけど、20歳くらいで会社に入ったときに見た先輩社員って、頼りになる大先輩でしたよね?
今の30代は、新人が何か質問しても「オレ、木しか植えてないからわからない。ディレクターに聞いて」となってしまう(笑)。
30代が歯車になっているんですね。 別に大剣背負って電車乗ってもかまわんが、
操作キャラ達と一般NPCが全く噛み合ってない
整合性や説得力の問題なんだよな ゲームメディアのインタビュー記事を読めばわかると思うんですけど、紙面を飾っている日本を代表する
クリエイターの多くは40代なわけですよ。20代どころか、30代もほぼ載っていません。
――言われてみればそうですね。
松山:例えば、『鉄拳』の原田勝弘さんは45歳、『大乱闘スマッシュブラザーズ』の桜井政博さんは47歳で私と同い年です。
『ベヨネッタ』の神谷英樹さんも同い年。
ゲーム業界、私と同世代が多いんですよ。『バイオハザード』の竹内潤さんもそうだし、レベルファイブの日野晃博さんは2つ上で、もう40代ばっかり。
そこから上となると、小島秀夫さんや堀井雄二さん、有名な方々はみなさん50代、60代。おっさんだらけなわけですよ。
今のゲーム業界だと、30代が新人みたいな扱いだから、そろそろディレクターやらせてみようかとなる年齢が、アラフォーになってしまう。
10年かけて1人前になっていったところを、今は10年かけてそろそろチャンスあげてみる? くらいになっちゃってるんですよ。
40代って、一般の企業でいうと部長ですよ。40代で初ディレクターってそんなことあります?
私は20代で会社を作って今現在に至りますが、気が付いたら、ゲーム業界って全然後続の育成ができていないんですよね。
スマホゲーム業界の方が若い人間にチャンスが与えられていますね。 >>213
前から思ってたけどこいつらが持ってるの剣じゃなくて槍(ランス)にしか見えない 電車ではさすがに人目につくなとか言ってホイポイカプセルみたいなのに隠せるとかの設定つけろよ 今原作が作られてたら進撃の巨人パクってカッターみたいな剣になってそうだな
アドチルの組み立て剣に近いけど、あれはぶつけた瞬間崩壊しそうで心配 クラウドがただのチャラ男ホストになっててガッカリ。 https://app.famitsu.com/20140627_400900/
>「哲(野村哲也氏のこと)がさ、外の会社と組んでやるならサイバーコネクトツーがいいって」
『ファイナルファンタジーVII リメイク』北瀬佳範氏&野村哲也氏に訊く分作の意図――バトルはATBありのアクションに!?【PSX2015】
https://www.famitsu.com/news/201512/07094721.html
――CC2!
北瀬 CC2さんはアクションゲームの経験が豊富でノウハウをお持ちですし、映像演出のセンスに光るものがあると感じていました。
ただ、演出のテイストが微妙に弊社の作品とは違っている部分があったので密にやり取りをして。
今回のPVについても哲(野村哲也氏のこと)がうるさく言って(笑)、弊社のスタイルに近づけていただきました。
北瀬 もう哲の1000本ノックがすごくて。思い描くビジョンに近づけるために、
いっさい妥協をしないので、制作現場とのやり取りを幾度となくくり返しているんです。
こういうのは久々で、私も楽しくなってきました(笑)。
>★週刊ファミ通 No.1411 2015年 12月31日号
>ファイナルファンタジーVII リメイク 野村哲也氏&北瀬佳範氏ロングインタビュー
>リアル≠フォトリアル(抜粋)
>北瀬 “路面”も相当言っていたよね。
>――ろ、路面?
>野村 人と対比したとき、アスファルトの粒が大きすぎたんです。もっと細かいはず、といったことを延々と指摘していました。 >>398
椅子に座る時は前に持ってきて傘みたいに足で挟んで支えるんだろうなぁ
刀身だけで160cmくらいはあって座ったら柄に届かないから、刃部分を触らないように気を付けながら フォトリアルはいいんだがそれに合わせてキャラや武器もリデザインすれば良かったんだよ
ほんと今のFFのアートワークは歪だらけだわ >>467
ファミコン時代とかは若い人じゃないとプログラミングできないし
少人数開発だったから20代とかが責任者やってたけど
今の開発規模で若者に任せられるかって言うと別問題だもんなぁ
あの時代はやっぱ恵まれてたんやろうね クラウド・ストライフさんを只見線や会津鉄道会津線で運行させると、その宝の持ち腐れが実感できます。
制限速度が65km/hの路線で、終減速比が低すぎるため、なかなか直結段に入らない。
クラウドの特性と、路線状況が合わないと、運転士は大変神経を使うことになる。
実際、只見線での運行中では、何度もノッチを入れたり切ったりと忙しそうでした。
トルクコンバーターを使用する変速段で占められ、エンジンの負荷も半端じゃない。 BotWリンク、6期の猫娘、ゼノブレイドのシュルクなどでは、
主にローカル線で運行することを重く見ているため、終減速比が高めで、
変直切替のシフトアップ速度は低めに設定されている。
通常は50km/hで直結1段、70km/hで鋳シ結2段に切り替わるが、
2ノッチや3ノッチなどの絞りノッチ段での運転時は、それよりも低い速度で進段する。 クソデカソードも開き直って召喚式にすりゃいいのに
客層的にもそういうの好きだろう 大剣が何か機関的なものを持ってて降ると部分的なところから光が溢れるとか
ちょっとした演出を入れればいいのに見た目だけ鉄の塊みたいなものだし
マテリアはめれば違ってくるかもしれんが >>1
あーあ
とうとうみんなが気づいてしまったか
終わったなFFシリース >>480
召喚までいかなくても変形式で良いと思った ノクトがやってたことやればいいだけなのにな
絵面的にもそっちの方がまともじゃん
過去の人間言うほどFF7なんて覚えてないし変えるとこはどんどん変えればいいのにほんと中途半端
ただの大剣で銃に勝つより召喚した魔法の剣の方がまだリアリティあるよ
リアルさはないけどさ あのクソデカソードこそクラウドさんの象徴なのに召喚にしろとか言ってる奴は素人だな >>38
そもそもクラウドは歩かせてる時に剣を背負ってなかった。 >>406
FF7Rはまったく統一感がないよな
リアルになったことで鮮明になった
>>417
まさにそれ
グラがリアルになったんだから設定も変えないと
>>445
無能なんだと思う
>>452
他のディテールを詰めれば詰めるほどキャラと乖離すると気づかなかったのか
もはやギャグだよ
世界観が中世とかならまだ理解できるけど >>477
ファミコンソフトは、3ヶ月から1年かけても、10万本で億円単位の粗利だものね。 肩のイボイボが剣になるとかならまだ両方に整合性が出る
今のところ両方ともパタリロ なんつーかグラフィックがディフォルメだったからこそ
許されてた描写っていっぱいあるよな
リアルに描いたら一気に滑稽になるんだよな
FF7もその典型 FFて天野がデザインやめてからキャラデザおかしくなったな
特にPS2あたりから洋画みたいになって魅力が激減したわ >>492
あの世界では大剣担ぐのはリアルのギターケース担いでる人くらいの認識なんやろ
たまに見かける、あーあの人はソルジャーなんだなーってだけ 刃剥き出しで公共の電車に乗るとか完全にテロリスト隠す気無いだろこいつ どうせポーション99個持ってても見た目には反映されないんだし、
移動中は丸腰、戦闘になるといつの間にか剣持ってるでよかったやん
ゲームのお約束に突っ込む奴居ないのにアホなことしたせいで突っ込み所しかない あの電車のシーンの時点ではクラウドたちはテトリストであり
素性を隠してるって設定なのにそんな目立つ格好しちゃ駄目だろうっていうw >>495
あの剣持ってるやつほとんどいないって設定にしちまったから、クラウド君きちげぇ扱いなんじゃないかな… >>486
原作では移動中は剣背負ってなくて戦闘中に召喚なんだよなぁ 和サードって上っ面のリアリティ追い求めてるだけだよね >>302
「山賊に誘拐されそうな村一番の美女」が一つ目のスライムだったりするからな
>>498
あめみやたいようアバランチ説 >>497
リアルにこだわるならアイテムを入れるリュックサックなりカバンなり持たせないと整合性が取れないよな
都合の良いところだけ描写して逆に変になってる この様に特別感を演出するとキャラが浮いて見えるんだよね
似たような武器を持ってるモブを一人でもぶち込んだら途端に違和感なくなるのはそういうこと >>495
それでもツッコミどころはあるけれど、その設定が1番しっくり来たわ。
インタビューを受ける前に野村に言い訳として教えてあげて欲しい。 そういやゼノブレ2でもレックスやジークとかは、馬鹿デカイ得物持って街歩くけど気にならんしな
ゼノブレ2がトゥーン調だからなんだろうなコレ そもそもこんな剣振り回せる身体能力があるなら、こんな剣はオーバーキルなだけだろ。 「クラウドの大剣に乗客が驚かない理由は次作以降で明らかにする予定なので
そちらに期待していただいたらいいと思います(笑)」
とか クソ重そうな大きなソードが背中にペトッと付いてるのがアホみたい
魔法でくっついてるならオリジナルFF7みたいに
戦闘時に魔法で召喚のほうがまだマシかもしれない >>509
それもあるだろうけど街や住人がモロファンタジーだからね
結局は世界観の問題よ ミッドガル出たあとの世界の広さにワクワクしてこれから冒険が始まるんだ!ってところで数年待たされると思うと普通にきついな 歩きタバコより迷惑な背中に抜き身の大剣w
走ってる子供がぶつかってもテロリストだから知らんぷりかな? >>509
ゼノブレ2は町中にモブドライバーがコモンブレイド連れた状態で配置されているからね
さらに傭兵団が存在しているから、なんとなくそいつらは傭兵なんだろうということで納得もできる
レアブレイドだって何体かは他の人間のブレイドとして登場しているから
珍しいのは確かだろうけど、あの世界の人間にとっては異常な存在じゃないとも思える >>417
そういやACFF7で超級武神覇斬使うときは一つの剣がバラけて複数の剣になってたな キャラクターから作る野村とSFオタクで世界設定から作る高橋との違いだろうな >>512
確かにどうやって背中に着いてるか謎だ
リアルでもなんでもない
魔法の力で着いてるとか?それなら魔法の力で見えなくなるとかすればいいのに 難航した訳が良く分かるな
そのままリメイクするか調整するかで相当に揉めたんだろ ゲーム的な表現をそのままリアルに置き換えるとギャグにしかならないといういい例 まあ、ゲームのデフォルメされた世界観を
リアルにそのまま置き換えるって、
ネタ動画の作りそのものだもんな あの時代だから極端に誇張したデザインなのに
そのままリアルに持って来られてもなw
リメイクで失敗する典型みたいなことしてるよな ライトニングさんの痛いコスプレも大概だけど、段ボールソードクラウドもほんとコスプレ >>527
これはフォトリアルがどうのこうのじゃなくて作り手の表現センスの問題だと思う >>509
モブも含めて世界観が統一されてるから浮かないってだけでトゥーンとか関係ないから
アニメや漫画でも現実世界が舞台なのにファンタジーなキャラ出してたら普通に浮くからね 大剣背負って乗車するのもそうだが
魔晄炉に乗り込むときの
列車の上にいるときは納刀
↓
抜刀して下車
↓
すぐ納刀
この行動も割と意味不明 背中に斜めに納めてる、って姿にロマンを感じるなら感じるで、
バックパック的な鞘とかデザインすれば良いのにね
抜刀で嘘が出るなら、剣自体の重量バランスで引っかけるような構造にするとか
いくらでも対応のしようはあると思うわ
今の状態は「デザインの放棄」
ファンタジーでも何でも無い
そもそも魔法でくっ付いてる、だとライフストリームを無駄遣いしてるのはお前じゃん、
って話にならないか? 世界観的に バスターソードの刃先は研いでなさそうだから何も切れないだろう性能としては鈍器 角が尖った分厚い鉄板をむき出しで背負った奴が電車に乗ってきたら怖いよな
動くたびにブラブラするし、振り向いたら横に振り回すし >>532
やっぱそこ気になるよな
血ついてないのに払う動作して納刀からのドヤ顔はあかんでしょ >>533
皆がいってるように、やりようはいくらでもあるんだよな
あえてやってるとしかか思えない 権威の象徴みたいなもんなのかな?
警察も、棒をもって玄関に立ってるじゃん。
飾りならわかるよ、町をパトロールする意味もあるし。 これを見るとベルセルクはすごくちゃんと考えられてたんだなと感心する。
まぁアレ持って行きずりの馬車に乗ってたりしてたけども。 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1238445431/
444 : 名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/04/20(月) 22:54:07 ID:OV+txFvH0
ファミ通のFFACCのインタビュー読んだけどヴェルサスは最新技術使ってるって言ってたな
445 : 名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/04/20(月) 22:57:28 ID:FmUNAsHV0
ゲーム部分は「キングダムハーツ」、グラフィックは「FF7・8」、ムービーは「FF7AC」のチームが製作
これで期待できないはずがない
447 : 名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/04/20(月) 23:11:31 ID:Q008NTgU0
>>445
優秀な人材ほとんどヴェルサスに持ってかれてるじゃねーかw
450 : 名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/04/20(月) 23:29:45 ID:tcbXmYra0
>飛空挺はある。ワールドマップを自分で操作して飛べるようにする。
>先日(FFV13の)ワールドマップを飛空挺で飛べる状態の物を見せてもらった。
>久しぶりに"FF"らしい画面を見たな、というかんじ
>都市だけでなく自然地形もある。13よりヴェルサスのほうがFFを意識した感じになっている
>野を越え山を越え、ダンジョンに入ったり、召還獣を倒してて入手したり
>昔のFFを最新技術で再現した雰囲気。スタッフにも古きよきFFを意識して欲しいと言っている
>自分の中でやりのこしたFFをヴェルサスで表現する
最後の分見ると野村はもうヴェルサス後に退社してしまいそう
627 : 名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/04/28(火) 10:04:41 ID:jKOBYPyK0
>>622
ファブラノヴァの映像編集は大体野村がやってるらしい
インタビューで答えてた まあベルセルクはそもそもあの剣を使う理由からしてしっかりしてるじゃん >>503
列車と平行なほうに顔と身体を向ける、とてもカメラを意識した動き。 ――『FFVII アドベントチルドレン』のモデルは使用されていないんですよね。
野村 あのモデルは10年以上前のものなので、技術的に古すぎますし、いま見るとデフォルメされすぎているんですよ。
今回のビジュアルは、目や鼻、髪などの細部にいたるまで、リアルとデフォルメのバランスを何度も何度も調整し、ようやくたどり着いたものになります。
野村 とはいえ、クオリティー的にはまだブラッシュアップしていくので、まだまだこんなものではありません。 (2015年)
↓
https://i.imgur.com/vvBTAjv.jpg FF7:野村氏インタビュー「FFを変えたいと言う者だけがFFを作れる」 (2015年6月)
http://www.ff-reunion.net/blog/2015/06/25/ff7_remake_nomura_interview/
・(E3で公開した映像は)ゲーム内で使われる映像の一部で、ビジュアルワークスが制作したプリレンダ
・(FF7リメイクの)正式名称は、次回の情報公開時になる
・かなり前に、一度自分が(リメイクを)立ち上げようとしたが、当時は実現できなかった
・各要素の調整を北瀬によく聞かれたので不思議に思っていたら、北瀬がディレクターだと思っていたのに自分がディレクターになっていた
・北瀬に(ディレクターの件を)確認したら「当たり前じゃん」と言われた
・野島さんの名前を出しているのは、そこに新たな意味やしかけもあると言う事
・ただグラフィックを綺麗にするだけではワクワクしない、フルリメイクをするなら時代に合ったものに
・リメイクに関する詳細は今後の続報を待ってほしい。ただ、新キャラはいない
・キャラクターは本作用にすべて書き起こし。デザインは自分とフェラーリ
・「アドベントチルドレン」のモデルは使っていない
・ゲームシステムも変わっている、詳細はまだ言えないが、臨場感のあるシステム。
・(オリジナルからの変更に反対の声は?)自分もオリジナルのFF7に愛着はあるが、そういった思いと過去のFFに囚われるのは別
・自分は「FFが好き」なだけではFFは作れないと思う。FFに満足できない者がFFを作れる
・FFは「FFを変えたい」「FFを超えたい」という者だけが作れる
・次の情報は冬。これまでのFFの概念から外れた驚くようなものをお見せすると約束する
https://twitter.com/1stPD_PR/status/24934434120
野村哲也「自分達開発が成すべき事は、多弁に語る事では無く、面白い物を作るだけです」
2010年9月19日
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>544
ホストが車で空を飛ぶファンタジーになるとは想像も出来なかったろうな [E3 2015]リメイク版「FF VII」はただのグラフィックス向上版にはならない? 「KINGDOM HEARTS III」「FF VII」のディレクター・野村哲也氏インタビュー
https://www.4gamer.net/games/305/G030589/20150618060/
野村氏:
実は,社内では何度かリメイクの案は上がっているんです。これまでは,案が出ては消えてを繰り返していたんですが,
今回はいよいよ「やろう」ということになりました。
4Gamer:
今回,ゴーサインが出たきっかけはなんだったのでしょう。
野村氏:
単純に,関わっているメンバーの参加できるタイミングが合ったというのがきっかけの1つですね。
それと,今回の発表のとおり,スクウェア・エニックスのPS4用タイトルが増えてきたので,
ハード普及の後押しになればと思い,それらが発売される前に告知しておきたかったというのもあります。
それともう1つ。そろそろ歳だから。 野村哲也「KH3やFF7Rをあまりにも早くに発表してしまったのはファンのせい」 (2018年 )
https://twinfinite.net/2018/06/kingdom-hears-iii-final-fantasy-7/
キングダムハーツ3やFF7リメイクのディレクターを務めている
野村哲也氏がスクウェア・エニックスがこれらの作品をあまりにも早い段階で
公表してしまった事を認めた。
だが彼はそれをファンの熱狂を和らげ情報漏洩や不要な噂を防ぐために、必要な処置だったとも話している。
報道陣との取材に応じた野村哲也氏はキングダムハーツ3の発表時期について
幾つかの要因のために、絶えず難しい判断が迫られていたと告白。
その上で、これは彼らが取り組んでいる事業が
常にファンから圧力を受けている事や
情報漏洩に伴う正式発表時の驚きの軽減、ゲーマーが虚偽の情報によって
ゲームに対する間違った受け止め方をする事への予防だったと説明した。
彼はそういった問題に対処するのは恐怖だと回答している。
そして、これはFF7リメイクにおいても同様であったらしい。
「FF7リメイクにおいても、これと全く同じ問題に直面しました。
私も、この発表があまりにも早かったと認識しています。
それでも業界内で私達が今作の開発に取り組んでいるという噂が飛び交いつつあったので
あえて公表しようと決断したわけです」
と野村氏は話している。 ベルセルクにあの大剣をつかわなきゃいけない設定なんてないでしょ
だから腕の大砲だとかボウガンだとかでも敵を倒せるわけだし
見た目のためだけって意味じゃFF7と同じ >>532
膝を曲げての着地した場合、剣とホームの床がどう当たるか検証したのかもね。 >>552
普通の剣で使徒と戦うとすぐぶっ壊れるからだろ >>548
愉快、という意味で面白いもの作ってるね。 >>532
背中に貼り付けたまま飛び降りたら着地の衝撃でどっか飛んでいくんじゃね?
そもそもどうやって背中に貼り付けてんのかも分からんが、磁石かなんかだろうか ケットシーとかデス13とか、デフォルメされて成立されてるものを
リアル頭身にしたらおかしなことになるよ。
吸血鬼のやつとか、リアル頭身で
棺桶で寝てたらお寒い 野村「他者の意見に左右されて自分を曲げてしまったら事態はより悪くなります」
https://www.famitsu.com/news/201710/09143463.html?page=2
キム 自分はある程度、韓国で名前を知られているので、ゲーム内で何かよくないことがあった場合、それが自分が関係のないところだったとしても
「キム・ヒョンテが悪い」といった言われかたをする場合があります。野村さんはそういった経験したことはありますか?
野村 それはなくならないので、慣れるしかないです(苦笑)。
ディレクターを続けるうちに、それよりもたいへんなことがたくさん起こるので、そんなことを気にする暇がないくらい忙しくなっていきますよ。
自分の仕事に自信を持ってやっていくしかない。他者の意見に左右されて自分を曲げてしまっては、事態はより悪くなります。
キム 気にしないと思っても、つい気にしてしまうんですよね。突然、体調が悪くなったりも……。
野村 やはりマジメなんですね。もう、そういった意見が目に入ることで気を病むなら、そうした情報は入れないほうがいいと思います(笑)。 磁石で剣が背中にくっついてるのだとしたら、そんな強力磁石があちこちにくっついてしまって電車なんかに乗れない
街を歩くだけでもそこらの空き缶や鉄くずがくっついてきちゃってどうしようもない >>117
どちらにしてもおかしいに変わりはない。 そもそもテロリストが普通に武器持って電車に乗るなよ…
日常的に武器背負った奴が乗ってないなら通報案件だろ
せめて貨物車に忍び込んで移動とかさ やっぱ今クラウド見ると全体的に古臭く感じるわ
他のキャラは別に普通でも髪型と大剣が90年代の厨ニだわ >>557
>>560
割とマジで肩パッドに磁力固定だったはず。CCとかで言ってなかったか? >>2
ほんとそれ
クラウドさんコスプレしてるやばい人にしか見えねーっす!www >>563
重力に逆らうツンツン髪がもう絶滅危惧種だからな(´・ω・`) >>564
ゲーム内で説明してるのかよ・・・頭おかしいよなw >>568
DQとFFくらいかな近年のゲームでやってんの デカい剣は最初だけでしょ
初期装備なんてずっと使うやついねーよ。 >>571
真面目なはなし、このミッドガル編では望めないけれどいずれはアドベンドチルドレンの分割出来る剣にチェンジするのはあると思う、と言うかそうして欲しい。あの分割の剣は良いアイディアだと思うよ。 >>552
作中で『ガッツのやり方だと』ドラゴンころしでないと刀身自体が持たないって描写はあるよ >>547
全然2005年の方でも良いんだけど、リアルとデフォルメを何度も何度も調整しているのなら良い加減にどいつもホクロの1つも無い事や、荒んだ世界で戦いながら生活してるのに傷痕も汚れも何もない事に違和感を持ってくれ。
だからどんなに細かく作ってもマネキンみたいに見えるんだぞ。 ムービーあるのにデカい剣変えれるんだろうかって余計な心配してしまうw 同じように剣どころか槍や刀も張り付いてるFF12は叩かれてなかった
PS2の頃はまだ許されてたんだな >>576
ムービーはリアルタイムレンダだからそこは大丈夫よ 現行のFF14もDQ10も叩かれてないし、リアルに描写し過ぎたせいだろうねえ >>578
ほんとにリアルタイムだろうか…
あの容量は4K動画と音声ををまるっと入れた結果なんじゃねーかと疑ってるわ。 YouTubeとかみてるとクラウドさんのキリっとした顔が見えるだけで笑えてくる
やたら決め顔で変な髪型でキリっとしてるのがwwww 一瞬、13ライトニングリターンズ
に見えたのは、気のせいかな? >>582
1枚目
ティファ「やだ、この人怖い、離れて座ろっと」
2枚目
クラウド「あれ、なんか遠ざけられてる?」 >>582
ちょっとでも椅子低かったら先っちょ当たっちゃうじゃんw ゲラルトさん→うわっウィッチャーだみんな隠れろ!
スパイディ→あー今日もスパイディおるやんどうせ偽物だろうけど
こういう設定と周囲のリアクション、違和感をギャグに昇華できるセンスがないんだよな
邦画の漫画実写化ものと一緒で余裕というか遊びがない このクソデカソード制限があるからクラウドが地面に座ったり膝をついたりといった仕草が禁止されてそうで草
グラフィックよくなったのに制限きつくなってどうすんの 20〜30年前ぐらいはクラウドさんみたいなツンツン髪は少年誌の王道容姿だったんだけどな
大体鳥山デザイン見た世代が模倣してなんやら描いてたからだろうけど
アニメで動かすことが前提になってからツンツン髪が消え始めたよな
単純に手間だし、3D立体にするとテクスチャ量増えるし何の利益も無いし 昔、クラウドみたいな恰好つけを支持してた
女子たちももう40がらみの婆さんだし。
今の若い子にクラウドが受けるとも思えず。 描写や演出が稚拙すぎて、虚言癖のあるヴィジュアル系ホストの主人公とスラムの花売り(売春婦)がヒロインのゲームだぞ。 終盤の車いすに乗ってる時もクソデカソード背負っててほしい この辺のセンスのなさはまんま邦画の漫画実写化ものと一緒なんだよな
アメコミ映画がコスチュームのアレンジに苦心して日常シーンでは私服着せたり違和感ないように工夫してるのに
日本はとにかく原作再現(笑)で何も考えずにアホみたいな髪型やファッションさせちゃう
それなら周囲をキャラクターに合わせた世界観づくりすりゃいいのにそういう工夫もしない リアルにするのはいいけどお手本が「現実世界」なのがだめなんだよな
リアリティを求めるなら現実に近付けるのではなく「FF7の世界」に則したリアリティを追求すべき
どうしてもクラウドに大剣を担がせたいならそこから逆算して世界観を構築しなければならない いくらフィクションて言ってもフィクションのその世界の中では自然ではあってほしいわ
そういうギャグならいいけど 典型的な剣と魔法の世界だったFFはどこいったんや
SFチックになってからのFFは本当無理 7からポエム異世界自称ファンタジーになったやん、9で回帰しようとしたけど出来たのはアレ
10で異世界自称ファンタジーに回帰(´・ω・`) だからFFは初代から宇宙ステーション出てくるってば
そういう問題じゃない
世界観から浮いてるのが問題なの >>547
アドベントチルドレンは彩度がかなり低いからより美人に見えるけど、原作っぽいのはリメイク版かもな 頭身上げてリアルにしたのに何故クソデカソードだけはリアルにできなかったのか >>603
リアルにするなら、クラウドを見て笑って目を背ける一般人とかも着くって欲しいよな CC2が外れたのって
松山がこの辺に突っ込んだからかもな >>607
CC2に発注したの自体が、当時そこそこ評価の高かったCC2に"ダメだし"したかっただけだろうな
ダメだしするために高い金使うんだから流石 基本的に見つからないよう逃亡中なんだよなコレ
明らかな危険人物が服来てあるいてるじゃん あのポリゴンだからこそ自然に受け入れられたんだなぁ
…と感じることが多々あるな、今回の体験版をプレイしてると
リアルになったせいで潜入方法の杜撰さ、警備兵の間抜けぶり等
細かいところがどうしても目立ってしまう
ただ単にこちらが年取ったから、ってのもあるんだろうけど >>605
剣先の位置が体の幅の倍くらい左にあるから、床より椅子の足に当たることの方が心配だな
側に人がいる場合、そいつがいくら注意してもクラウドさんがいきなり振り向いたら足にぶつかるだろうとも思える >>567
普通の剣だと使徒相手に斬りつけても剣の方が折れてしまい、「居もしないドラゴンを殺すために作られた普通の人間なら持ち上げることすら出来ない大剣」を使ってようやく一刀両断する、ってシーンがベルセルクにはちゃんとあるよ 体験版やってると、駅でコスプレ兄ちゃんが剣を振り回す変なゲームに思えてくる。街もそうだけど、歩いたり走ったりしかできない普通の人 CMにサンシャイン池崎使ってほしいな
クラウドコスプレにジャスティスソード担いで電車通勤する感じで モンハンの大剣も背にすると縮むようになってるのに… 満員電車に大剣背負って乗ってくる奴w
ってスレが立ってそう SIEのyoutubeチャンネルでサンシャイン池崎が龍が如く7の実況やってたなぁ
FF7Rも呼んでやってくれよ すでに何人か指摘してるけど、クラウドの格好を変更するのが嫌なら
周りのモブをもうちょっとなんとかすればいいのに
武器持ってたりプロテクター的な装備してるのが数人いるだけでだいぶ違和感はマシになると思うんだけど クラウドさんがファイナルファンタジーだったのでは
ラストサムライ的な >>623
E3とかに短パンで出てくる野村さんが周りなんて気にする筈もなく >>599
そうは言うけどナンバリングでSF要素全然ないのって2くらいじゃないか?
初代もほんのりSF要素あったし >>238
>>283
ザックスやアンジールみたいに刃を斜め下にするのが正しいかつぎかた
クラウドはそれ知らないから斜め上って公式設定がある
>>623
基本ソルジャー以外は普通の格好
タークスもスーツだし
回想でもソルジャー以外は普通の軍服でザックスも武器以外は普通
アバランチもクラウド以外は普通
バレットはギリ普通
ソルジャーはファッションが自由な結果がアレというのが共通認識というのは
原作のころから公式ではなかろうか
ソルジャーの頂点がセフィロス クラウドって電車に乗ってどんだけ席が空いてても座れない人生なのかと考えると泣けてきた 体験版で既にクラウドの肩パッドのネジにすごく違和感抱いた
アニメキャラのリメイクは駄目だわ >>632
この画像を作った奴って未だに野村信者なんだろうか >>636
この画像って野村信者が作ったの?
俺には野村を馬鹿にしてるようにしか見えんがw >>582
これ異常だよなぁ
なんで立て掛けておかんのよ
電車は100歩譲ってもこっちは無理 サンシャイン池崎がバスターソード担いで電車に乗ってもこれぐらい周りは無反応だと思うから違和感ないな。 この大剣は鉄の塊だから、思った以上に重い。
マスターソードですら、5.25kgはある。
刀や銃火器は鉄の塊だから、かなり重い。 マスターソードは壊れてもひとりでに修復するシーカーチタニウムでできている。
覚醒時は、五右衛門の斬鉄剣、犬夜叉の鉄砕牙を遙かに上回る攻撃力を誇る。 >>251
まともに言い返せないなら黙ってなよみっともない 現実だとゴルフバッグ運んでる奴ぐらいの感覚かな
周りから舌打ちされてますわ じゃあセフィロスは物干し竿かな
かなり周りから嫌な顔されそう 実際には何も背負ってないイマジナリーソード
クラウドさんちょっとおかしいし ゲームってアイテム大量に所持してても表示されないじゃん?
それと同じ扱いじゃダメだったの?
戦闘態勢の時だけ剣背負ってるとかさ。 一般人超逃げてー!
普通こんなのいたら逃げるよね?
逃げないってことは日常的にこんなのが闊歩してんのか…世紀末か! 日本人の感覚では刃物男は怖いが、密室で機関銃持ってるバレットが遥かに危険なんだよな >>623
北斗の拳のケンの肩パッドみたいなもんか
周りがモヒカンでトゲトゲだから違和感がない
あの世界でスーツ着てたらむしろヤバい キャー!あのひと武器を背中にしょってる!
警察よんでー!
ってなるだろ 海外大手なんかは世界観の構築や歴史的背景やらよく研究してるし説得力あるんだけど7Rチープすぎて糞ダサ 他の乗客も物騒な武器を持ってたら浮かないですんだのにな >>643
前提としてお前が「まとも」な対批判しろよ
世界観の問題で論議がスタートしてんのにシステム関連と思われるイチャモン以下のド低脳な事言っているって自覚がその空っぽの脳味噌以下のクソ溜にあるの?
だから無駄な事でレス消費しないで黙って消えてろよ >>658
この主人公達の異物感に気づけない感じw
いいよな感覚が壊死している奴は このFFでは世界を救って感動のエンディングをむかえるとこはできますか? >>663
神羅ビルの最上階に何故か居るジェノバを倒した後にセフィロスが出てきて
星の命を守るためにメテオを発動したような気がするけどそんなことはなかったぜ!俺を倒せば人類は救われる!
とか言ってタイマンで勝って終わりになるんじゃね? 「クラウドの勇気が世界を救うと信じて・・・プレイありがとうございました!」で終わるだろそれ >>663
ノムリッシュファンタジーはノムリッシュ的に腹筋を笑わせに来るかだから
世界を救うとか考えてないで >>666
基本、笑ってはいけないファイナル()ファンタジーだからねぇ >>659
ff7と世界観がそっくりのサガフロ2では
モンスターや術が存在する世界の武器防具が
現実のと似ていることに理由があるけど
洋ゲーの武器防具にも理由あんの?
つかff7の武器とアクセサリは
人間がマテリア使えるようになるためのものでもあるわけで
防具を使わない理由にも一応なってる
タークスみたいにスーツだから武装してないともかぎらないしさ
一見現実的だけど似て非なる世界というのがff7のコンセプトだろ
>>662
外国の警備隊とか警察とか知らねーのかwwwwww
クラウドはともかくライトニングさんくらいならまざってても違和感ないぞwwwwww
クラウドくらいなら「ちょっとだけ」非現実的だっつのwwwwww FF7とサガフロ2の世界観がそっくり?
サガフロの間違いか 外国の警備隊とか警察って日常的に馬鹿デカい剣を刀身剥き出しで背負って歩いてるのか… ライトニングから何も学んでいない開発
新キャラとか意味不明なの作る位なら武器自在に出し入れ出来るマテリアでも作れば良いのに
ブレスレットにマテリアはめてさ…その程度のデザイン変更なら文句言う奴少ないやろ 細かいディティールの追加ばっかりに夢中になって引いて見る目線を持ってないんだよな 握る所が細いから 手が痛くなりそう ちゃんとハンドクリーム使わないと! クソデカソードは捨てて代わりにライトセーバー持ったほうがいい 町中で振り回したら建築物の壁に傷つけてクレームの嵐だろうな
たぶん、クラウド・ストレージさんは建築物破壊の常習犯のはず
ソルジャー率いる舞台がその損失を賠償させられてるんだろ
まさかクラウド・ストレージさんの給料から天引きされてるのかな?
とんだソルジャーファーストだよ
しかもその上にさらに傷つけまくりの上に通行人に暴行する
伝説のソルジャーセフィロスがいるからな >>669
魔晄≒アニマとか
基本的に武器防具装備しないと術も使えないとか
細かいところもいろいろ似てたとおもうけど
ちょっと全部は思い出せん
あとはまあ
戦闘システムが
エアガイツやトバルブシドーブレードを
コマンド入力にした感じとか
術士が杖やローブを装備したりする理由が
他のファンタジーと少しちがうとか
ガッツの剣そっくりの鉄塊が最強の理由とか
似て非なる世界みたいなのがさ
>>670
剣とマント装備して馬に乗ってたりはするぞwwwwww
っていうかさ、
日本の警察ですらクソデカ盾使ってんのはどうおもってんだwwwwww
あとガンブレードとかもどうおもってんだwwwwww
接近戦でも銃が剣より圧倒的に有利なのになんで剣くっつけんだwwwwww
銃口が小回りきかなくなる分不利になるだろどういう思考回路だよwwwwww
とかおもってんのかwwwwww >>679
本人の負担になるからカット。
建築物破壊の常習犯
クラウド・ストレージ・ストライフから先手が
たくさん集まるところには部ピウピゲっっっっっっっっっっmぉおbピゲっmぉっM
ヒトがゴミのようだ
私と戦うつもりか
その大砲で私の銃と戦うつもりか
意志はかくした
カノジョを殺したら意志は戻らないぞ
「っていう十年間、ご飯を手放と事をギュッとして置かなければいけません」
ケムリクサが激しい光りに包まれている、竹槍でもっと良い星にともとおともと、
5つまでだ
必要なのは生き残ること
その生き残りに必要な数が零、五人だ
gっpっっもmっっってじゃrpぃもっっっmげえそcじょももじゃcじょもも
ぅいいモモ。随意持っも随意持っMwpァぃjpl随意持っmwpァZぺりMPじゃたおジェッM。 >>1
痛過ぎで凝視出来ない…
でも、東京では普通に居るんだろ?こう言うのは? >>678
お前まさか機動隊がクソデカ盾を背負って移動してるとでも思ってんのか? サンシャイン・クラウド
今はすっかり猫芸人になってるけど ローマでは警官が馬に乗ってるがあれは観光客用アピール&石畳を傷付けない等の現実的な理由があるんだよな
クラウドさん達ソルジャーはミッドガル観光客に見せる為の存在だった…? 装備にマスクがあると、よりリアリティが増す
おにぎりに拘るくらいだらやったほうが良いし、痴漢に間違われないように吊り革持った方がよりリアル これ開発してる奴らはコーヒー吹き出しながら仕事してただろうな >>679
>>682
機動隊がクソデカ盾背負って電車に乗ってたらお前ら通報すんの?
>>684
古代ローマから使われてるクソデカ盾が
世界中で標準装備なのも観光客用アピールですか?
あー、その、うん、
現実の盾の数倍の厚さの剣を
振りまわしたり盾にしたり背負って電車に乗ったりするのは
フィクションだろうとリアリティ無さすぎる、というのが
お前らの譲れないポイントなのか? >>689
機動隊があんなもん背負って電車使うとかありえないから間違いなく通報案件だわ 機動隊が平常的に盾を持って電車に乗ってたりするだろうか?
それが事実なら、ネットで検索したらすぐ画像が出てきそうだな
だからといって通報はしないだろうけどね
だってそんな事態になるってことは誰かが通報した後だって思うから 近代的な街にあんな剣持ってるやつがいるから違和感感じるんだよ
スクエニは今からサンシャイン池崎にガンガン宣伝させろ
電車に乗せたりバーで飲ませたりする映像流しまくって違和感無くなるようにしたらいい 他のスレでも散々書いたけど…
野村の「ぼくのかんがえたさいきょうにクールでスタイリッシュなビジュアル」は
「現代新宿風大都市の摩天楼の下、超絶美形イケメンor美女が颯爽と大剣を携えて華麗にアクション」だからな
野村自身がこの固定観念から脱却しない限り、>>5みたいな世界観もクソもないお笑い描写は無くならんよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています