日本人「巨額の開発費をかけて世界観を作り込みしたAAAタイトルを買おう」←なぜこうならないんだ?
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海外では圧倒的な支持を得てるのに日本人「だけ」がそっぽを向いている
これなんでなんだ?
世界の七不思議の一つだろ
理由が全くわからん 日本では猛威振るってた JRPG が海外で (笑) とか、そもそも言うほど売れてない のと同じ 巨額の開発費をかけてもゼノみたいな王道の良質なRPGを作る会社が他にないのはなんでだろう >>1-10
全 角
ス
ペ ー ス
立 て 逃
げ
ア フ
ィ おっさんとババアしか出てこないゲームに魅力を感じない
美少女を出せ美少女を まずそんな作りこまれた世界観に興味ないんだよな
ハリポタとかも世界観凄い細かく作りこまれてるけどそんなの気にして見てた日本人なんてマニアだけ 世界観が暗いだけのゲームはもう嫌や
GODHANDみたいなツッコミどころ満載な世界が見たい >>1
日本のPS4ユーザー「モンハン、DQ、FF15、FF7、KH3、ペルソナ5!!! AAAはイラネ(*´-`)」
…何故だ? なんでってそら
日本は実写映画よりアニメ映画のが
売れる国だからな フリプ、セール待ちだろ
PS4ユーザーは金払いが悪いからな それが楽しいと思ってないから
凄い はいい加減卒業して欲しい それらより面白くて国内外で高評価を得てるゲームがあればそちらを選ぶのは道理だろ
単純な市場の原理だわ
「よりよい商品が売れる」 アもうちょっとアポップなふ世界観のィふふゲームじゃないとア日本人にはフウケないと思うわィ >>1
「全角スペースを開けてアフィスレを立てよう」って考えと同じじゃね? スイッチは低性能だからAAAが動かないんじゃねーの 世界観は作りこまれてない方が妄想の余地があるからな
ポケモンのファンアートとか無限に出るのは下手に世界観がかっちりきすぎてないから じゃあそれはどこがどう面白くて売りにしてるのか説明してください >>21
ゴキちゃんがあれだけ持ち上げたSkyrimやウィッチャー3もAAA落ちか…手のひらクルクルっすなあ ゼノが良質とかワロスww
あれこそ典型的なキモヲタ御用達のJRPGじゃねえかよ >>14
逆だよ
steamがセール乞食ばかりで
洋ゲーの後発が増えてきている GTA 4というゲームがあってだな・・・
外に出て散歩した方がとても気分が良くて自由度が高いんだよ、 なんでわざわざゲームでジユウドの低いことやらなくちゃいけないんだと本気で悩んだ >>17
そんなクソゲーばっか勧めたら絶対ゲーム嫌いになるだろw アフィってスレタイの切り口が数パターンしかないな
読者は飽きないのか? >>35
イマジナリー読者だからな、飽きるはずもなし 費用対効果悪すぎるだろ、それで別におもしろくなるわけでもない >>34
お前みたいなセンスないゴミはマリオでもやってろよ 世界観は、あくまでゲームの一部としか評価しないからやで。 日本人はフォトリアルよりアニメっぽいグラのほうが好きなんだろう
そういうグラで作れば日本でも売れるかもね 小言と環境音だけで中身が薄っぺらいからでしょ
ハリボテってやつ
金と時間の無駄 ゲームで金掛けられないとかまじ終わってる
洋ゲー買うわ >>1
ゴキに人気のギャルゲが海外で受けないのと同じ
嗜好の違いが大きい >>16
中途半端にオーストラリアの一部だけ実装していつの間にか消えてました
目的もなく歩いてると半日に1人ぐらいとしかすれ違わない超過疎仕様でした
ちなみに最寄りの戦場まで30分ぐらい移動しないといけなかったりと超不便でした いいや、お金を掛けないとゲーム作れない奴の方が終わってる
金で解決できる問題じゃない
ヒットさせるにも人気を継続するにも実力が求められる
そうしないと今のFFみたいになる 普段ゲームしない人からすれば時間が掛かるゲームは面倒なんだろう >>1
米国アマゾン
ゲームランキング
1位 Animal Crossing: New Horizons - Nintendo Switch
2位 Mario Kart 8 Deluxe - Nintendo Switch
3位 Super Mario Maker 2 - Nintendo Switch
海外も日本と同じだなw >>21
switchで作るAAAに低性能とか関係なくね
switch用だろうし
それとも、PS1にも2にも3にもAAAは存在しなかったか? 日本のゲーマーの殆どはアニオタでもあるから美少女イケメンが格好いいゲーム以外は売れない よかったなマイケル、フランクリン、トレバー
お前らGTA5の主人公らはイケメン・萌キャラだってよw どうせその海外の巨額な開発費のほとんどは人件費だろ?
日本ははした金をくれてやってこき使うから不要なんだよ
サブカル業界ではなんなら未払いでもいいくらいだ RDR2は序盤のテンポの悪さと操作性があれだけど映像は最高峰
4Kテレビ持ってる人はつべから見るといい >>13
とは言えスパイダーマンやアイアンマンとかの超人モノや
スターウォーズみたいなSFモノは実写と言ってもアニメ映画と根本的な部分は変わらない 欧米は知らんがアジア圏はほぼ日本と似たような傾向だぞ スイッチユーザーは世界で同じような嗜好だから
国内のプレステユーザーだけが世界的に見て異常なんだよ >>55
steamのセールで1年前くらいに買ったが一度も起動してないw >>63
そりゃSwitchじゃAAAタイトル動かすには性能足りないからな >>63に対するレスが>>65ってどういう理論展開なのだろう? >>66
遊べるゲームが任天堂ゲーばかりだからでしょう
選択肢がないんだもの OWで夢中になったのはデッドラ、セインツロウ2、RDRだな。
どれも続編はイマイチだった。
何で性能上がったのに窮屈さを感じるのか謎。 >>35
そのたった数パターンで無数のスレを立てるからうんざりなんですよね。
>>39
マインクラフトとフォートナイトは大人気でインディーズも西洋ものがたくさん売れています。
西洋CSの主流になってる灰色グロシューターの人気がないだけ。 金がかかってるから買うんじゃない
面白そうだから買うんだ >>56
日本で人気なのってマリカ、スマブラ、スプラ、モンハン、マリオデ、ブレワイ、マイクラ、フォトナくらいじゃない?
美男美女メインなのは強いて言えばブレワイだけ
むしろ美男美女を押し出さないゲームのほうが一般社会では売れてる AAA洋ゲー創成期に箱でオブリビオンやって飽きた
イベントも地味だったし 作り込んだ世界観とか言っても海外の文化圏の話でしょ
和風ってのが海外でもてはやされるくらい独特の文化持ってるんだから
その作り込みがピンと来ないんじゃね 開発費がいくら掛かってるなんてのは
面白いことの保証にはならない >>66
「国内のプレステユーザーが異常」を自ら証明してる風にしか見えないw >>74
日本の美的感覚は「綺麗」や「美しい」よりも「可愛い」が最強なんだよ。
どこか可愛げがないと売れない。 巨額の開発費、世界観の作りこみ、AAAタイトル
こういう売り文句がゲームの楽しさに繋がらないと買う側が学習してしまったから
もうキャッチコピーとしてすらネガティブな要素になってるんじゃないの PS5末期になると「総製作費1兆円の大作!」とか銘打つところが出てくるよ
1億どころか2億本売っても赤字になるけどな 海外でももう飽きられてきたんじゃね
だって面白くないんだもの ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています