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ゼルダBotW並みのゲーム体験なんてPSユーザーは20年前には味わっていたんだよなあ。。。
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0001名無しさん必死だな
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2020/03/12(木) 19:05:14.93ID:PaYQ0NLcM
任天堂信者どもはいまどきあれで感動できるなんてどんだけ周回遅れしてるんだよ。。。
0002名無しさん必死だな
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2020/03/12(木) 19:06:05.26ID:HSAc2W9pd
具体的にどのゲームなのか
出さないのか
0003名無しさん必死だな
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2020/03/12(木) 19:06:13.19ID:k/dhoO9E0
イマジナリーすらいないのかよ…
0004名無しさん必死だな
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2020/03/12(木) 19:06:19.32ID:ziac4ocN0
何で?
0009名無しさん必死だな
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2020/03/12(木) 19:09:38.88ID:OIcZSJUS0
その理論で行くと20年前のレベルのゲームでよくgotyとれたな
0011名無しさん必死だな
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2020/03/12(木) 19:10:14.89ID:dFZncabq0
20年前なんてファンタビジョンみたいな糞ゲーしかなかったけど
0014名無しさん必死だな
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2020/03/12(木) 19:11:50.85ID:HSAc2W9pd
>>13
本当に具体的にださないのな
0015名無しさん必死だな
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2020/03/12(木) 19:13:58.34ID:ybAofWcJ0
20年前ってPS2が出たばっかのころだろ
具体的にどんな体験を味わったんだ
0016名無しさん必死だな
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2020/03/12(木) 19:14:38.95ID:Pw2xgZJ2a
かわいそうだよなBOW遊べないって
イマジナリーBOWやってその気になるしか無いのかよ
0019名無しさん必死だな
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2020/03/12(木) 19:16:43.73ID:m6KAfPVh0
ソニー信者さんが絶賛してるフロム系アクションは20年前の時オカでいうとチャンバラだけ抜き出したようなクオリティなんだぜ

って教えてあげたい
0020名無しさん必死だな
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2020/03/12(木) 19:16:51.20ID:urzvLsKN0
今PSにしがみついてるおっさんも20年前は時のオカリナ遊んでたってことやろ
0023名無しさん必死だな
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2020/03/12(木) 19:18:47.87ID:IADTPUBTM
積みゲーのゴッドオブウォーやったんだけどBotWの後にやるもんじゃねーな
変な文字が書いてる場所しか登れない
幼稚園児でも越えれるレベルの段差しか越えれない
同じGOTYなのにここまで違うのか・・・謎解きの質も低いよゴッド・オブ・ウォー
0024名無しさん必死だな
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2020/03/12(木) 19:19:55.10ID:ztAmvMl60
>>13
MGSなんてFFと一緒で和製オープンワールドやって失敗したシリーズの代表だろw
0025名無しさん必死だな
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2020/03/12(木) 19:20:09.30ID:ybAofWcJ0
20年前に任天堂派は時オカやムジュラを味わってたんだよなぁ
セガ派はシェンムーとか味わってた
PSユーザーは……
0026びー太 ◆VITALev1GY
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2020/03/12(木) 19:21:42.91ID:4iutw+WY0
イマジナリー20年前
0028名無しさん必死だな
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2020/03/12(木) 19:24:22.39ID:iHDIW9KP0
味わいだけはあったぞ
美味しくはなかったけど
0030名無しさん必死だな
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2020/03/12(木) 19:24:27.72ID:ZYh/1Tz/0
時オカの後でゴロゴロチャンバラでキャッキャッしてるゴキブリのことかな?
0031名無しさん必死だな
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2020/03/12(木) 19:24:51.14ID:ybAofWcJ0
>>27
初代シェンムーが出たときはすごい衝撃だったんだぜ
商業的には逆方向の衝撃だったけどw
0032名無しさん必死だな
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2020/03/12(木) 19:26:09.40ID:+aB685J9M
>>31
俺もシェンムーやりまくったな
クリアに最低500時間はかかるってのには騙されたが
0033名無しさん必死だな
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2020/03/12(木) 19:26:20.74ID:yM/Yjo5yM
香川県ゲーム規制条例、県民の9割が賛成!お前らはただのノイジーマイノリティw
ps://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1584008413/
0034名無しさん必死だな
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2020/03/12(木) 19:30:53.37ID:CO2V67zb0
もしかしてDQ8の時にいろいろ言われたの悔しかったの?
まあ言い返せてないけども
0035名無しさん必死だな
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2020/03/12(木) 19:31:33.54ID:+aB685J9M
ゼルダで大喜びしてる奴にミザーナフォールズやらせてみたいわ
0037名無しさん必死だな
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2020/03/12(木) 19:40:30.97ID:0Y26XnwMa
こんな僻地にも新規ユーザーが毎日現れるってゼルダすげぇな本当
0038名無しさん必死だな
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2020/03/12(木) 19:41:11.02ID:Qyxc8Ycf0
こうやって長年にわたりホライゾンしてきたから
ポケモンネガキャンもノーダメになっちゃうんだよwww
0040名無しさん必死だな
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2020/03/12(木) 19:44:05.41ID:Vls9UF1Fd
時のオカリナのときのインパクトの方が絶大だったがなぁ

いや、スーパーマリオブラザーズか
桂三枝がテレビで1時間プレイ中継やったほど
世間は超ブレイクしてたもんやで
0041名無しさん必死だな
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2020/03/12(木) 19:45:34.29ID:L4jLhx9Da
>>7
太陽のしっぽ、とか?
0042名無しさん必死だな
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2020/03/12(木) 19:47:25.97ID:iHDIW9KP0
時オカはインパクトあったけどゼルダを遊びにくいゲームにしたと思ってる
0043名無しさん必死だな
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2020/03/12(木) 19:48:26.19ID:nwExo79D0
20年前って建設重機喧嘩バトル ぶちギレ金剛とかの時代だと思ったけど俺の知らないとこでブレワイみたいなゲーム出てたんだ
ゲーム博士の話はいつも勉強になります!
0045名無しさん必死だな
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2020/03/12(木) 19:58:02.32ID:1UOtBaJ3a
物理演算をフルに使った聖剣伝説4が14年前だぞ
PS2ユーザーならこの意味わかるだろ?
0047名無しさん必死だな
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2020/03/12(木) 20:02:08.87ID:lf2PpQYB0
太陽のしっぽ再評価か
0048名無しさん必死だな
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2020/03/12(木) 20:03:07.80ID:AfKw7Ee50
この手のスレってサンドバッグになって叩かれて伸びることが目的なんだろうな…
0049名無しさん必死だな
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2020/03/12(木) 20:08:37.41ID:GQsKCMRlM
>>48
そっちのほうがスレが伸びるからな
正論スレより、反論しやすいほうがスレが伸びるから楽なんよ
0050名無しさん必死だな
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2020/03/12(木) 20:09:19.78ID:Ht2ZDjZr0
伸ばすためだったら
ちょこちょこ燃料投入すべきだよなあ
0051名無しさん必死だな
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2020/03/12(木) 20:12:06.41ID:mPWYtqLY0
20年前といえばなんだ?
マップを(主に主人公の視点で)細かく探索できるとなるとシェンムー一章とか?

PS関係ないw
0053名無しさん必死だな
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2020/03/12(木) 20:19:51.12ID:tDsFbefr0
リンクが大地を走ってる感じを出すために短足にしたらしいけど本当にプレイしてると大地を歩いてる感覚になる
なんというか他のゲームには無いんだよな
0056名無しさん必死だな
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2020/03/12(木) 23:03:57.99ID:r/1wnqxwr
世の中4K言ってる時にHDHD騒いでたんだろ
恥ずかしいよな
0057名無しさん必死だな
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2020/03/12(木) 23:07:39.63ID:L8dJOth20
聖剣って4のせいでナンバリングが続けられなくなってるんだよな
0058名無しさん必死だな
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2020/03/12(木) 23:07:57.72ID:h5RxELylM
パネキットとか?
やったことないけど、なんか評価高い?
0059名無しさん必死だな
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2020/03/12(木) 23:12:15.60ID:+aB685J9M
>>58
パネキットは物理演算の塊で凄いぞ
レゴとかゴミに見える
最新のグラフィックでリメイクしてほしい
0060名無しさん必死だな
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2020/03/13(金) 01:02:55.26ID:ZlTZoTLV0
もうちょい後だけどGTAじゃねーの?
まあこれをPSウリジナル面してるんなら失笑もんだが
0062名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/13(金) 01:53:48.73ID:4YXmHzjd0
>>13
せやな
ttps://i.imgur.com/rJmU0lO.jpg
ttps://i.imgur.com/Va7RcuB.jpg

ttps://www.nintendo.co.jp/ds/interview/bkij/vol2/img/doc1.jpg
ttps://www.nintendo.co.jp/ds/interview/bkij/vol2/img/doc2.jpg
ttps://www.nintendo.co.jp/ds/interview/bkij/vol2/img/doc3.jpg
ttps://www.nintendo.co.jp/ds/interview/bkij/vol2/img/doc4.jpg
0066名無しさん必死だな
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2020/03/13(金) 13:00:11.23ID:jfsWvR+Kp
シェンムーは期待していたんだけど
ストーリー進めるとフォークリフトのバイトを
強制されるのが苦痛だった記憶しかない。
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