ゼルダBotW並みのゲーム体験なんてPSユーザーは20年前には味わっていたんだよなあ。。。
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任天堂信者どもはいまどきあれで感動できるなんてどんだけ周回遅れしてるんだよ。。。 20年前には生まれてない層がいないのって問題だよね その理論で行くと20年前のレベルのゲームでよくgotyとれたな 20年前なんてファンタビジョンみたいな糞ゲーしかなかったけど 20年前ってPS2が出たばっかのころだろ
具体的にどんな体験を味わったんだ かわいそうだよなBOW遊べないって
イマジナリーBOWやってその気になるしか無いのかよ ソニー信者さんが絶賛してるフロム系アクションは20年前の時オカでいうとチャンバラだけ抜き出したようなクオリティなんだぜ
って教えてあげたい 今PSにしがみついてるおっさんも20年前は時のオカリナ遊んでたってことやろ 2000年3月4日 PlayStation2が日本で発売 積みゲーのゴッドオブウォーやったんだけどBotWの後にやるもんじゃねーな
変な文字が書いてる場所しか登れない
幼稚園児でも越えれるレベルの段差しか越えれない
同じGOTYなのにここまで違うのか・・・謎解きの質も低いよゴッド・オブ・ウォー >>13
MGSなんてFFと一緒で和製オープンワールドやって失敗したシリーズの代表だろw 20年前に任天堂派は時オカやムジュラを味わってたんだよなぁ
セガ派はシェンムーとか味わってた
PSユーザーは…… >>25
シェンムーを味わうってもはや罰ゲームじゃん…
面白いが
過剰評価すぎるとは思うわ 時オカの後でゴロゴロチャンバラでキャッキャッしてるゴキブリのことかな? >>27
初代シェンムーが出たときはすごい衝撃だったんだぜ
商業的には逆方向の衝撃だったけどw >>31
俺もシェンムーやりまくったな
クリアに最低500時間はかかるってのには騙されたが 香川県ゲーム規制条例、県民の9割が賛成!お前らはただのノイジーマイノリティw
ps://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1584008413/ もしかしてDQ8の時にいろいろ言われたの悔しかったの?
まあ言い返せてないけども ゼルダで大喜びしてる奴にミザーナフォールズやらせてみたいわ こんな僻地にも新規ユーザーが毎日現れるってゼルダすげぇな本当 こうやって長年にわたりホライゾンしてきたから
ポケモンネガキャンもノーダメになっちゃうんだよwww 時のオカリナのときのインパクトの方が絶大だったがなぁ
いや、スーパーマリオブラザーズか
桂三枝がテレビで1時間プレイ中継やったほど
世間は超ブレイクしてたもんやで 時オカはインパクトあったけどゼルダを遊びにくいゲームにしたと思ってる 20年前って建設重機喧嘩バトル ぶちギレ金剛とかの時代だと思ったけど俺の知らないとこでブレワイみたいなゲーム出てたんだ
ゲーム博士の話はいつも勉強になります! FF7Rは20年前のJRPGみたいな一本道ムービー観賞型RPGだな 物理演算をフルに使った聖剣伝説4が14年前だぞ
PS2ユーザーならこの意味わかるだろ? LSD(ゲーム、1998年発売)やって幻覚でも見てたのかな この手のスレってサンドバッグになって叩かれて伸びることが目的なんだろうな… >>48
そっちのほうがスレが伸びるからな
正論スレより、反論しやすいほうがスレが伸びるから楽なんよ 伸ばすためだったら
ちょこちょこ燃料投入すべきだよなあ 20年前といえばなんだ?
マップを(主に主人公の視点で)細かく探索できるとなるとシェンムー一章とか?
PS関係ないw リンクが大地を走ってる感じを出すために短足にしたらしいけど本当にプレイしてると大地を歩いてる感覚になる
なんというか他のゲームには無いんだよな >>45
聖剣4とBotw…どっちもHavok使ったゲームなのに凄い差だよなw 世の中4K言ってる時にHDHD騒いでたんだろ
恥ずかしいよな 聖剣って4のせいでナンバリングが続けられなくなってるんだよな パネキットとか?
やったことないけど、なんか評価高い? >>58
パネキットは物理演算の塊で凄いぞ
レゴとかゴミに見える
最新のグラフィックでリメイクしてほしい もうちょい後だけどGTAじゃねーの?
まあこれをPSウリジナル面してるんなら失笑もんだが >>13
せやな
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20年前からプレステ持ってるけど
どのゲーム? シェンムーは期待していたんだけど
ストーリー進めるとフォークリフトのバイトを
強制されるのが苦痛だった記憶しかない。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています