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イース8ってなんであんなにウケたんだろうな
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0001名無しさん必死だな2020/03/15(日) 12:41:42.89ID:OwQ0jp920
長期シリーズものなのに前作の2、3倍売れてるって凄すぎる
実際神ゲーだったけどよう新規入ってきたな
国内じゃゼノブレ2と同じくらい売れてるし
0003名無しさん必死だな2020/03/15(日) 12:45:25.80ID:cMzLqK7u0
PS4に面白いRPGが全く出なくなった結果ショボい中小RPGが過剰に持ち上げられステマされるようになった
その結果
0005名無しさん必死だな2020/03/15(日) 12:46:29.02ID:F9hWlu4ja
過大評価だろ
0008名無しさん必死だな2020/03/15(日) 12:50:26.31ID:qbdc9RFE0
ファルコムは昔はフリプ常連だったけどセールしたほうが儲かるのかフリプに全く出さなくなったんだよな
0009名無しさん必死だな2020/03/15(日) 12:51:55.68ID:YlQ8aJKRM
俺的には386794オリ215だな
6は初の3D化で感動したわ
0010名無しさん必死だな2020/03/15(日) 12:52:28.51ID:t0s6wLsx0
ファルコムのPSP参入は大きな事件だったな
空の軌跡FC・SCは今見てもオクトパスより良く出来てる
0011名無しさん必死だな2020/03/15(日) 12:53:03.17ID:98VnaPrZ0
そこそこは面白かったけど、細切れのマップだのグラだのイベントシーンだの、PS2レベルでしかなかったわ
0012名無しさん必死だな2020/03/15(日) 12:53:11.17ID:G2Ox2Opn0
神よ…wwwww
0013名無しさん必死だな2020/03/15(日) 12:54:47.67ID:3Wu7P+J+0
前作ってPSPだろw
PSPなんてモンハンで頭がおかしくなってる奴しか買ってないんだから
8が売れたというより7のハードが酷かっただけ
0015名無しさん必死だな2020/03/15(日) 12:56:50.89ID:Fvs6x4Vta
7はマルチ宣言してたくせに結局出さずじまいだったな
移植時の目玉にするためにボスラッシュモードとかあえて入れなかったであろうに
0017名無しさん必死だな2020/03/15(日) 12:58:24.66ID:7L9py80H0
神ゲーだとか騒ぎまくったから買わされた
それなりには遊んでクリアまではやったけど
言うほど面白くも無かった
それからファルコム持ち上げは信用してない
0018名無しさん必死だな2020/03/15(日) 12:59:03.27ID:f5YEksYh0
PSP一本化以降作りの規模が縮小したのがな…
空SCをUMD二枚で移植した後に旧英雄伝説二章分の広さがあるか無いかのクロスベルお出しされても困る
0019名無しさん必死だな2020/03/15(日) 13:00:18.60ID:cMzLqK7u0
>>17
俺もまんまコレだわ
軌跡シリーズがとんでもないクソゲーだったから警戒はしてたが「神ゲー神ゲー!ファルコムゲー最高傑作!!」と大騒ぎ

そしてプレイしたら軌跡以上のクソゲーだった
0020名無しさん必死だな2020/03/15(日) 13:00:24.04ID:tB3ORnI1d
あの頃はゴキちゃんたちがvitaを売る為に全力だったのよ
ペルソナ4Gもそう
0021名無しさん必死だな2020/03/15(日) 13:02:53.23ID:vmRxgWDda
>>1
受けてないよ、ほんとに受けてたら9の初動売上ぐーんと伸びるはずだけどほとんど変わってないからな
0022名無しさん必死だな2020/03/15(日) 13:02:59.25ID:HmLn11uh0
心の片隅にも所有する気にならない
空気過ぎて買った奴の事を何とも思わんから、買った奴は人に勧めるなよ
ひっそり楽しめ
0025名無しさん必死だな2020/03/15(日) 13:07:43.46ID:cMzLqK7u0
9は信者ですら逃げ出すレベルだからな
いやあれはアトリエのエロステマにファルコム信者が大勢釣られたからか
0026名無しさん必死だな2020/03/15(日) 13:08:30.26ID:I6NdX4Jh0
イース8は普通にダーナがエロ可愛かったからだろ
イースなんて2の頃からずっと内容そこそこでキャラ(デザ)がユーザーにささったら売れるシリーズだからな
アトリエシリーズとかとほとんど変わらんタイトルだよ
0028名無しさん必死だな2020/03/15(日) 13:11:03.07ID:MKoBevgOr
9はフリーズといったバグが多いから信者もオススメはしていない
しかも未だに直ってないし
0029名無しさん必死だな2020/03/15(日) 13:13:40.98ID:vwSeAdy70
周りが不甲斐なさすぎた
そこへきての未開の地の探索とかゲーム性がよかった

9は街がメインで探索感がなあ…
あと怪人はイースの物語から離れすぎだな
0031名無しさん必死だな2020/03/15(日) 13:19:52.70ID:qbdc9RFE0
俺は映画見てないけどよく君の名はと似てるって書かれてるのは見たな
0032名無しさん必死だな2020/03/15(日) 13:26:07.15ID:4abkkLAK0
>>3
まぁこれ
むしろこの結果から任天堂がRPG強化に舵を切ったともいえる
0033名無しさん必死だな2020/03/15(日) 13:26:59.81ID:HxfMLhLId
VITA版は途中で投げたけど
PS4版やってみて投げたところから先が面白くなっていたw
0034名無しさん必死だな2020/03/15(日) 13:27:20.72ID:OwQ0jp920
>>11
細切れとはいえオープンワールド感はぶっちゃけブレワイより上だった
0035名無しさん必死だな2020/03/15(日) 13:27:26.74ID:wQBxW9vQ0
>>4
ジワ売れは悪と言われてるからイース8はダメじゃん
0036名無しさん必死だな2020/03/15(日) 13:31:20.67ID:zUJFY8ie0
PCにも出たからじゃない?
そんなに恩恵はないけど
0037名無しさん必死だな2020/03/15(日) 13:32:18.96ID:gAi9ZB9Zd
>>34
それだけは絶対に無い
0039名無しさん必死だな2020/03/15(日) 13:33:31.75ID:qbdc9RFE0
探索がマップ踏襲率として結果に直結してるのが歩くのが全く無駄になってなくて探索を楽しいと思わせてくれたな
0040名無しさん必死だな2020/03/15(日) 13:38:51.49ID:H6aTmwfw0
イースは1、2、4だけ楽しかった
0041名無しさん必死だな2020/03/15(日) 13:54:13.42ID:x0HBVOhtM
>>6
任天堂がやってるからってw
0043名無しさん必死だな2020/03/15(日) 14:01:01.52ID:uGrUPxpk0
>>34
しばらく前の社長インタビューでの20年以上前の移植作の武勇伝もそうだが、信者の感覚は社会全般のそれと明らかにズレてるんだよなあ。
0044名無しさん必死だな2020/03/15(日) 14:04:06.38ID:zUJFY8ie0
イースはPCじゃなきゃダメだ!
って思っているやつが多いのも事実
0046名無しさん必死だな2020/03/15(日) 14:07:21.33ID:0qMlK6qOa
イース8 9万
イース9 7万

新規ファンは増えてないな
0047名無しさん必死だな2020/03/15(日) 14:09:29.53ID:naezbPYz0
イースはハドソン製じゃなきゃダメだって人もいたかもな
0049名無しさん必死だな2020/03/15(日) 14:19:25.25ID:R3BFmg5h0
8の島探索だけはドラクエやFFより面白かったわ
ストーリーとやシステムの仕掛けは既視感が半端なくて萎えたな
技術レベルは同人ソフトくらいだった
0050名無しさん必死だな2020/03/15(日) 14:20:17.97ID:Q//PQkhi0
>>9
その3はどっちなのだろうか
0051名無しさん必死だな2020/03/15(日) 14:26:02.33ID:Fvs6x4Vta
流石にFだろ
ワンダラの方はそこまで持ち上げるほどのもんでもないしな
0052名無しさん必死だな2020/03/15(日) 14:28:29.37ID:zUJFY8ie0
ワンダラはX68kでやったなー
ほのおがきれい
0053名無しさん必死だな2020/03/15(日) 14:32:28.04ID:MSk4bcyJ0
>>10
空SCは褒められた出来じゃないだろ
バトルに勝利しても負け扱いの連続
いいところはNPCに持っていかれる
ラスボスすら主人公たちの知らないところでトドメ刺される
幹部には逃げられる

今に続く軌跡の悪い部分の始まりでしかない
0055名無しさん必死だな2020/03/15(日) 14:37:46.14ID:OwQ0jp920
空の軌跡は50万売れたんだっけ?バケモンだな
シナリオや戦闘、音楽のqualityはもちろん、フィールドがめっちゃ広くて建物もたくさんあってすげぇワクワクしたなぁ
NPCとの会話もどうぶつの森並みに豊富だし作り込みが半端なかった
0061名無しさん必死だな2020/03/15(日) 15:18:03.27ID:yX07MqiDd
9のここまでつまらなくできるってくらいセンスのなさがさらに8の評価を上げてる
7→セルセタ→8としっかりと上回ってきてたしな
0062名無しさん必死だな2020/03/15(日) 15:29:47.61ID:HeCokIcX0
そういや9のアドルの黒髪の秘密って結局何だったんだ?
あれはこのシリーズの中核と思うんだが
0063名無しさん必死だな2020/03/15(日) 15:32:56.52ID:UNm87Lv4a
サバイバルやってるシチュエーションがよかったんじゃね
システムはほぼ一緒で移動やらエリアの広さやらは一新されたイース9はウケなかったのは
冒険家が街を冒険してるっていうアホらしさに起因してると思うよ
0064名無しさん必死だな2020/03/15(日) 15:41:18.48ID:mIKMAc7g0
>>11
Vita基準だからな

PS2に毛が生えた程度のスペックだし当たり前
信者は認めたくない事実のようだ
0065名無しさん必死だな2020/03/15(日) 15:43:20.60ID:rVe8QMhl0
>>19
ファルコムへの絶賛は大体「のび太くんが30点も取った!凄い!」みたいなモノだと思え
0066名無しさん必死だな2020/03/15(日) 15:44:31.87ID:c8l1YAxG0
>>1
後発完全版や後発限定版で信者に買わせて
本数を盛っているだけで新規にはほぼ売れていない

つまり、イース8はウケていないというのが現実だよ…
0069名無しさん必死だな2020/03/15(日) 15:49:42.88ID:5ibw5FMY0
>>63
未地の島を探索して脱出の手段を探す、他の生存者を見つけて拠点に人手が増えることで
できることも増えるし行ける範囲も広がり新たな発見もある、採取素材で装備品や道具を強化・更新する、
拠点の住人の力を合わせて外敵から拠点を守る…8は物語上のこの流れが上手く纏まってた

9は8で受けたこれらの要素を無理矢理シティアドベンチャーに押し込めただけだから非常にちぐはぐ
0070名無しさん必死だな2020/03/15(日) 15:54:05.55ID:TxErW+Yx0
PCEから入信したイース信者だが
8はARPGとして総合的に一番良かったと思う
次に7

フェルガナとオリジンはアクションゲームとして好き

9は予約買いしたけど開始3時間ぐらいでコレジャナイ感が強くなって積んでる
0071名無しさん必死だな2020/03/15(日) 15:57:26.81ID:k575nEaC0
PS4版の爆速ロードは凄いけどね
元がvitaとは言え移植作品でもここまでロード速いのは珍しいんじゃないかな
0073名無しさん必死だな2020/03/15(日) 16:08:05.77ID:GEB08PEBM
>>28
信者が5押しすぎてアマゾンレビューだけなら神ゲーみたいになってる
0074名無しさん必死だな2020/03/15(日) 16:14:56.74ID:EpGjSJm50
うけて無いよ
勘違いしたファルコムがキャラデザ、システム、厨二ストーリー軒並み続投させて
9の初動がいまいちで限定版投げ売られる始末
0075名無しさん必死だな2020/03/15(日) 16:20:28.43ID:OwQ0jp920
キャラデザは明らかに違うだろ
9が失敗作なのは分かるよ
0078名無しさん必死だな2020/03/15(日) 16:28:50.45ID:LcYuR5Ov0
9もオモロイんだけどな
寧ろアクションギミックは9のが好き
ただホムンクルス設定がな
0079名無しさん必死だな2020/03/15(日) 16:31:32.57ID:EpGjSJm50
>>75
絵師同じだが?こういう見る目がない盲目信者が持ち上げて駄作につきすすんでるんだよ

俺は8は軌跡っぽくないといわれたから買ったけどもろ軌跡だった
もう信者は信用できないから今後いくら持ち上げられえても買わない
0082名無しさん必死だな2020/03/15(日) 16:33:53.56ID:OSh7l2pt0
9はイースシリーズのフォーマットでやる意味が無い内容
0083名無しさん必死だな2020/03/15(日) 16:36:48.88ID:EpGjSJm50
>>80
お前本気でやってる?
どうせならイースの歴代絵師並べてくれよ
0085名無しさん必死だな2020/03/15(日) 16:45:18.68ID:nwnXJ2YIa
>>83
ttps://image.gamer.ne.jp/news/2019/20191012/000102ef46f826fdc1b130897ac2df1c49e0/o/7.jpg
0086名無しさん必死だな2020/03/15(日) 16:52:56.97ID:OwQ0jp920
>>37
広大な平原や山だけでなく洞窟や海底、幽霊船などユーザーを飽きさせないバラエティに富んだフィールドが素晴らしかったな
ブレワイはほとんど平地だから
0088名無しさん必死だな2020/03/15(日) 16:56:58.54ID:EpGjSJm50
>>85
見事に8,9で目が死んでてワロタ
0089名無しさん必死だな2020/03/15(日) 16:59:55.73ID:OwQ0jp920
山頂でのボス戦も燃えた
やっぱオープンワールドは高低差大事だわ
0090名無しさん必死だな2020/03/15(日) 17:07:27.67ID:hl4jDNgSF
8って船からゲームがスタートして
ヒロインが水浴びしてるシーンを覗くのが初対面、っていう
昭和のノリの気持ち悪いやつ?
0093名無しさん必死だな2020/03/15(日) 17:48:05.74ID:IiLmcoCH0
ニーアが尻だけで売れたようにイース8はダーナ姉だけで売れた
0094名無しさん必死だな2020/03/15(日) 17:57:55.87ID:5ibw5FMY0
>>84
7は発表された開発初期の絵があまりにドヘタで不評過ぎたから絵師変更したんだよな
0095名無しさん必死だな2020/03/15(日) 17:58:54.69ID:cMzLqK7u0
>>90
あそこクッソ白けた
メチャクチャ気持ち悪かった

ファルコム信者が絶賛するのがこれかって理解した
0096名無しさん必死だな2020/03/15(日) 18:17:39.22ID:OwQ0jp920
>>94
そうみたいね
7のアドル本当男前で好きだわ

>>91
グラそんなに悪いか?
そりゃ海外AAAタイトルなんかと比べたら劣るだろうけど…
ロケーションも豊富だし国内メーカーじゃ相当頑張ってる方だと思うが
0098名無しさん必死だな2020/03/15(日) 18:25:53.37ID:OwQ0jp920
>>97
キャラののっぺり具合はちと気になったが(特にダーナ)
フィールド背景は普通に景色眺めて感傷に浸れるレベルだったけどな
0099名無しさん必死だな2020/03/15(日) 18:29:04.03ID:OwQ0jp920
例の絶景ネタでバカにされてた頃と比べたら凄まじい進化を遂げたものだ
0100名無しさん必死だな2020/03/15(日) 18:34:17.45ID:LtyS0FkEM
イースはマジで厨房の頃から好きだったからゲハの玩具にはなってほしくなかったな
0101名無しさん必死だな2020/03/15(日) 18:35:22.47ID:NqwV7Aoxx
ファルコムゲーは空の軌跡とイース7が凡ゲーだったから個人的に合わないか過大評価ゲーどちらか
ただ糞ゲーではなかった
0102名無しさん必死だな2020/03/15(日) 18:35:47.73ID:D9GvRxBX0
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0103名無しさん必死だな2020/03/15(日) 18:45:16.65ID:XYq4z0HTM
>>89
あれオープンワールドだったのかよ
見えない壁ありすぎて全くそれを感じさせない作りになってた
0104名無しさん必死だな2020/03/15(日) 18:50:28.65ID:44XmTrme0
名作 幻想水滸伝のパクリだったから
0105名無しさん必死だな2020/03/15(日) 18:54:04.68ID:Fvs6x4Vta
>>94
既に20年近く続いてた看板タイトルを本気で当初の絵で行こうとしてたんなら
どういう神経してんだろうなと思わざるをえない
しかもあれを擁護してる奴がいたというのがまったくもって理解に苦しむ
もっとも、いきなりエナミカツミにしてたらコレジャナイ感で叩かれてたと思うし
あくまで3Dモデリング用の下絵としてのみ用意されたものなら、エナミ絵への
非難回避にうまく使ったものだとは思うけど
0106名無しさん必死だな2020/03/15(日) 19:01:21.38ID:Fvs6x4Vta
きちんと塗った立ち絵が用意されてる事を考えたら、評判悪すぎて差し替えたんだろうなぁ
ttps://dengekionline.com/elem/000/000/148/148934/
0107名無しさん必死だな2020/03/15(日) 19:04:39.54ID:DFS7mM5Wr
ダーナの貧乳で売れるなんて新境地開拓したじゃん?
0108名無しさん必死だな2020/03/15(日) 19:06:56.66ID:OSh7l2pt0
7はカッコいい顔ではあるし下手ではないんだけどアドルの顔としては何か違うんだよなぁ
見た目の雰囲気としては6F8が好き
0109名無しさん必死だな2020/03/15(日) 19:08:23.01ID:EpGjSJm50
>>106
初めて見たけど健全でいい絵柄だと思うが?
これに反発して8の絵に文句言わないファルコム信者は感性バカとしか言わざるを得ない
0111名無しさん必死だな2020/03/15(日) 19:49:18.93ID:nutNGguQr
8はシステムと設定がマッチしていて快適に遊べた
9はその辺全部捨ててしまったな、もったいない
0112名無しさん必死だな2020/03/15(日) 19:50:04.49ID:75gqXDcsd
イース8はゴキちゃん待望のPSVITAの新作JRPGだからゲハで持ち上げられまくったのさ
がしかし、Switchにも登場する裏切り行為が発覚したのでイース9は持ち上げられることなくゴキちゃんはスルーしましたとさ
0113名無しさん必死だな2020/03/15(日) 19:54:08.98ID:nutNGguQr
>>86
それはオープンワールド感じゃなくてマップ切り替えだからこそ出来る事やぞ
0114名無しさん必死だな2020/03/15(日) 20:19:18.28ID:3Wu7P+J+0
イースはもう形式美みたいになってっからな
ハイレベルなキャラクターデザインにハイレベルな音楽の中で
凡ゲーアクションRPGを楽しむもんだぞ
0115名無しさん必死だな2020/03/15(日) 20:29:35.49ID:OwQ0jp920
>>114
イースより爽快感あるアクションゲーってそうそうなくねぇか?
少なくとも自分は思い浮かばんわ
0117名無しさん必死だな2020/03/15(日) 20:58:16.12ID:a2yv2zZ20
イース8は爽快感あるアクション戦闘もさることながら、とにかく難易度のバランスが良かった
5種類も!ある難易度設定が、ノーマルを軸にどれもちゃんと良き塩梅でしっかり調整されてた

ノーマルだと本当に誰でも詰まることなく遊べて、それでいて普通にやっていくとそれなりに歯ごたえもあるし
高難度にしていけばいくほど、普段の立ち回り、戦いかたもガラっと変えないといけないほど激ムズになるしアクションゲーとしてもかなりのもの
0120名無しさん必死だな2020/03/16(月) 01:49:12.20ID:jXZThuHy0
脱Pされて恨んでるゴキブリw
0121名無しさん必死だな2020/03/16(月) 01:51:02.26ID:K2rk+6Tga
>>117
きっっっっっっっっっっしょ
0122名無しさん必死だな2020/03/16(月) 02:09:40.01ID:nbqadNWZ0
次のイースも無人島ネタにしてほしいわ
人を増やして拠点を少しずつ大きくしていくのが楽しすぎた
0123名無しさん必死だな2020/03/16(月) 02:45:05.12ID:bL6f5Eni0
若者のパーティの中にサハドみたいなお父さんキャラがいるのが凄く良かった。操作キャラとしても最高だしね
0124名無しさん必死だな2020/03/16(月) 02:49:05.78ID:cBJbTE600
本当2Dでチマチマやってたメーカーがようこんな壮大なゲーム作れたわ
感慨深い
0125名無しさん必死だな2020/03/16(月) 03:01:14.34ID:nbqadNWZ0
Switchだと中古ソフトがゼルダより高値維持してるところにも
イース8のすごさを感じられる
0126名無しさん必死だな2020/03/16(月) 05:49:43.62ID:/4lfbTXq0
おっさんキャラが首と手足が太い丸太ばかりで驚いた
デザイナーの興味が薄く力を入れてないんだろうけど
0129名無しさん必死だな2020/03/16(月) 07:55:02.77ID:lAA4rhx90
無人島探索という要素は楽しめた
探索感が無くなるイカ戦後はつまらなくなったけど
0130名無しさん必死だな2020/03/16(月) 07:59:47.32ID:fbWdoaQzd
イース8Switchを担当した日本一はパッケージ再生産しないからな
ディスガイア5Switchも新品の入手が難しく新品はプレミア価格
0131名無しさん必死だな2020/03/16(月) 08:28:17.69ID:AWhNomF1d
イース7でイースのゲームシステムがリニューアルされてアドル以外操作可能でスキル攻撃システム
これらが7→セルセタ→8ときて8PS4版で完全に完成しちゃった
9は進化がない

というのは建前で、ぶっちゃけ9はヒロインのデザインが可愛くない上にエロくない
8はダーナが全てや
0133名無しさん必死だな2020/03/16(月) 12:48:40.33ID:InnGUL8m0
イース8は無人島という設定的にかなり手抜きだなって印象
0134名無しさん必死だな2020/03/16(月) 12:51:33.56ID:cBJbTE600
それいうならブレワイも似たようなもんじゃろ
無人ではないが
0135名無しさん必死だな2020/03/16(月) 13:16:10.18ID:InnGUL8m0
>>134
イースの話をするスレでなんでブレワイの話が出てくるのか意味不明ですけどね
0137名無しさん必死だな2020/03/16(月) 13:20:10.70ID:InnGUL8m0
ブレワイに関して言いたいなら別のスレ立てれば良くない?
0138名無しさん必死だな2020/03/16(月) 13:21:05.31ID:cBJbTE600
実際遊んでみれば手抜きじゃないって分かるよ
0140名無しさん必死だな2020/03/16(月) 13:28:03.10ID:InnGUL8m0
>>138
遊んでみて手抜きって言う人は除外するんでしょ?
0141名無しさん必死だな2020/03/16(月) 13:29:15.10ID:HQsctX1L0
ファルコム信者のゼルダコンプっぷり凄まじいなw
0143名無しさん必死だな2020/03/16(月) 13:30:12.52ID:2YH/khHu0
手抜きではない
1年に一本ソフト出せないと赤字になるから絶対に延期できない製作期間内で出来ることを全力でやった結果
0144名無しさん必死だな2020/03/16(月) 13:30:25.87ID:InnGUL8m0
イーススレでブレワイを批判したいなら売り上げ超えてからでも遅くないよね
今からでも買いまくれば売り上げ抜けるだろうしw
0146名無しさん必死だな2020/03/16(月) 13:36:01.15ID:LYUAF9nV0
これまったく面白くなかった
0149名無しさん必死だな2020/03/16(月) 13:47:50.50ID:6TpVePG+0
そろそろアデル一新しないと
イース9なんて新規が入り込めない
0150名無しさん必死だな2020/03/16(月) 13:59:42.68ID:2YH/khHu0
ファルコムの音楽って激しい中にもどこか悲しいというか泣きメロみたいな部分が入ってて
そういう感じがものすごい好き
0152名無しさん必死だな2020/03/16(月) 14:27:25.47ID:UN28i6jm0
>>147
久々に聞いたけどやっぱイース8は音楽良いな
ナピシュテムも良かったけどイース8もかなり好き
0155名無しさん必死だな2020/03/16(月) 15:04:18.77ID:cBJbTE600
8は国内20万本売れたけどね
同シリーズでも売れる作品売れない作品あって当たり前
8が時オカなら9はムジュラだ
0157名無しさん必死だな2020/03/16(月) 15:12:01.69ID:/1ta2cPL0
ダーナが良かった
イースヒロインの中で一番好きだな
8はイースのタイトルついていなくても良い作品だったと思う
0158名無しさん必死だな2020/03/16(月) 15:13:29.30ID:t+sPsjAf0
>>155
信者が何言っても
後発完全版や後発限定版で信者に買わせて本数を盛っているだけなのは変わらんから

でも信者くんがイースのクソゲーっぷり宣伝して被害者減らしてくれるのはありがたい
0159名無しさん必死だな2020/03/16(月) 15:26:05.29ID:bv55XRjpd
>>149
つかそろそろイース完結するんじゃないの
アドルって60歳まで冒険してたらしいけど20後半になって徐々に老けていくおっさん主人公とか嫌だし
最新の9が24歳だからそろそろ終わりじゃね
0160名無しさん必死だな2020/03/16(月) 18:05:14.83ID:11QWr/rX0
ファルコム信者はステマがあからさまな上に気持ち悪い
そしてゲームの内容がそのステマに全く見合ってないクソゲーしかない
0161名無しさん必死だな2020/03/16(月) 18:10:30.13ID:H1xCqYobp
アドルって確か生涯で100の冒険をしたとかいう設定だったよな
60で現役退いたら15歳から冒険してても平均して年に2回以上のペースで国とか世界を救うような冒険しなきゃいけないんだが
というか、そんなにポンポン滅びかける世界って大丈夫なのか
アドル引退した翌年に滅びるんじゃねえの?
0162名無しさん必死だな2020/03/16(月) 18:17:49.75ID:Od0Hpx5r0
>>161
名探偵みたいにアドルが冒険に行った場所で都合よく世界が滅びかけるんやで
0163名無しさん必死だな2020/03/16(月) 18:36:11.25ID:+TGy4JgIM
>>118
エアプアンチの荒らしスレになっちまったんだ
0165名無しさん必死だな2020/03/16(月) 18:46:18.48ID:iPLiTdix0
>>147
俺もBGM好きでしたよ。テンション上がりますよね。
0166名無しさん必死だな2020/03/16(月) 18:47:12.64ID:WojcrEZxM
イースのストーリーなんて
衰退した古代文明を悪用しようとしてるヤツと出くわす
なんてのが基本
0168名無しさん必死だな2020/03/16(月) 18:50:52.65ID:cBJbTE600
イース8をクソゲーというのはさすがに無理がある
0169名無しさん必死だな2020/03/16(月) 18:51:14.18ID:iPLiTdix0
>>161
冒険から次の町に行く途中で巻き込まれたりとかもあるから下手したら月に1回ペースの年があっても不思議ではない。
0170名無しさん必死だな2020/03/16(月) 19:13:31.36ID:C8O/POTtH
イースは1.2で魔法封印しちゃった設定にずっと苦しんでる印象がある
0171名無しさん必死だな2020/03/16(月) 19:20:53.20ID:OYDKogxO0
9の中古価格が8以下なのは草
0173名無しさん必死だな2020/03/16(月) 19:37:45.23ID:Om9K+SNN0
つまんなかったけどウケたのか
0176転載禁止2020/03/16(月) 20:33:54.03ID:JJ7+0vby0
8は完成度高いやん
少なくともあの路線続けてきた一つのピークやろ
0177名無しさん必死だな2020/03/16(月) 21:22:07.28ID:0nbsqzAp0
>>176
そうは思っていない人が多いから9の初週が増えていないんだよ

前作の出来が本当に良ければ次作の初週売り上げは絶対に増える
9は信者でさえ擁護できないクソゲーだが、8も信者が過剰に持ち上げただけの凡ゲーだよ
0178名無しさん必死だな2020/03/16(月) 21:24:39.62ID:cBJbTE600
だから9はムジュラだって
あの暗い雰囲気はどうしても人選ぶ
0181名無しさん必死だな2020/03/16(月) 22:03:33.18ID:0nbsqzAp0
>>178
>>179
それは初週売り上げには関係ない
ナンバリングの最新作の初週売り上げは前作の評価で決まる

だからこそ新規が入りづらくなるとわかっていても
売るためにファルコムは"9"というナンバリングを付けたんだが…

結果としては、
自社や信者のステマに自ら騙されたというコントの様なオチになったがなwww
0182名無しさん必死だな2020/03/16(月) 22:07:35.45ID:cBJbTE600
いや、大いに関係あるだろ
ブレワイ続編だって今んとこあのコア向けの雰囲気じゃ売れるか分からんぞ
0183名無しさん必死だな2020/03/16(月) 22:20:17.86ID:nbqadNWZ0
8はアクションRPGの最高到達点と言えるレベルでまごうことなき神ゲーだが
9も8比べれば糞ってだけで1つのゲームとして見れば佳作レベル
本当のクソゲーなら数時間で投げたくなるがイース9は最後まで遊べる出来だったし
0184名無しさん必死だな2020/03/16(月) 22:28:16.81ID:ihSIdYkt0
イース8と9の関係は、アンチャーテッドの2と3、4の関係に似ている
0188名無しさん必死だな2020/03/17(火) 00:42:15.09ID:nEjwHMee0
>>187
インディーに失礼だよね
0191名無しさん必死だな2020/03/17(火) 09:35:28.96ID:CRSp1OTN0
4章開始の山を下る時の音楽好き

山をダッシュでヒャッハーしてるイメージ画像で脳内再生
0192名無しさん必死だな2020/03/17(火) 11:00:45.89ID:ImwmhS+X0
イース8面白かったわ
防衛全部Sまでやり込んだ
ただラクリモサから後の話は絶対好き嫌い分かれる
0193名無しさん必死だな2020/03/17(火) 11:10:23.87ID:eQiwdisUM
イース9はゲームシステムすら見てもいないエアプからの叩きが酷いからなあ
8より売り上げ下がったからって鬼の首取ったかのように叩いてる
PS4オンリーなんだから善戦したほうだよ
0194転載禁止2020/03/17(火) 12:31:54.84ID:wE5MwwN/p
そうだな敗因はPSオンリーなことだな
0195名無しさん必死だな2020/03/17(火) 13:20:10.96ID:sRgtmCjg0
イース8グラがPS2だからきつい
ワイルドアームズ思い出したわ
0196名無しさん必死だな2020/03/17(火) 18:11:00.58ID:UPz2hXwqM
流石に馬鹿にし過ぎ
ff8くらいはある
0197名無しさん必死だな2020/03/17(火) 18:18:54.76ID:pXv8zFnF0
>>192
> ただラクリモサから後の話は絶対好き嫌い分かれる

好きな人いるの? あれ… 正直絶対やっちゃいけないタイプの話だと思うんだけどw
その上ぶっちゃけイース7と骨子はまんま同じだから余計になぁ
0198名無しさん必死だな2020/03/17(火) 18:23:35.08ID:m8kom+l10
>>195
ttps://i.ytimg.com/vi/disLw03gqHo/maxresdefault.jpg
うーん・・・

ttp://coco13.club/wp-content/uploads/2019/09/FF12%E5%92%8C%E3%82%80%E3%82%A2%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%82%A7-e1582641949596.jpg
PS2にすら負けてないか
0199名無しさん必死だな2020/03/17(火) 18:25:34.31ID:RsZ+6/+I0
>>197
シナリオ作った人が海外ドラマのロストが好きなんだなってのがわかるシナリオだった。
0200名無しさん必死だな2020/03/17(火) 19:53:11.67ID:jB0lS3UJd
今さらだがイースって3Dゲーにする必要なくね?
0201名無しさん必死だな2020/03/17(火) 20:49:40.22ID:OamlyQB50
>>198
まぁ元はVitaだから…移植に際してもう少し手を加えるくらいしろよとは思ったが

最初からPS4専売だった9は一切擁護する気ないです、はい
0202名無しさん必死だな2020/03/17(火) 20:57:09.82ID:o6CEQkTE0
9はせめて閃の軌跡3,4ぐらいのグラで出してほしかったな
0203名無しさん必死だな2020/03/17(火) 23:27:14.61ID:RsZ+6/+I0
8じゃないけどイース2エターナルのOPは20年経った今でも普通に素晴らしいと思う。
0204名無しさん必死だな2020/03/18(水) 00:49:39.38ID:RGr41vWG0
ラクシャのおかげ
0205名無しさん必死だな2020/03/18(水) 09:31:21.61ID:ZI5Ym5HZ0
イース2エタOP見ると新海誠が元ファルコム社員だったというのも納得ではある
0208名無しさん必死だな2020/03/18(水) 12:17:24.23ID:2d/CL30G0
ファン投票とかあってもいいのに
0210名無しさん必死だな2020/03/18(水) 12:53:50.80ID:/rkAOdVd0
女主人公の新規IPがいいわ
キリトみたいな見た目の男きもい
0212名無しさん必死だな2020/03/18(水) 13:16:26.52ID:/rkAOdVd0
男でもいいがルフィみたいなのを主人公にしてくれ
ファルコムに限らずどいつもこいつも髪サラサラのナヨっとした野郎ばかりで操作する気になれないんだよ
0213名無しさん必死だな2020/03/18(水) 13:24:21.51ID:SEvwEo/t0
>>200
俺も3Dにこだわる訳では無いんだけど、昔の2Dに特に理由も無く今更戻れなくなね?
これは2Dが適しているってゲームデザインなら納得できるけど。
0215名無しさん必死だな2020/03/18(水) 13:26:55.31ID:SEvwEo/t0
>>212
最終的には100以上の冒険をして世界を回り冒険王みたいになってるんだからルフィと似たようなもんじゃん。
0216名無しさん必死だな2020/03/18(水) 13:27:45.14ID:knHkTBxnd
7のクォータービュー?が小気味良くて好きだった
ただ探索は今の形のが面白いと思う
0217名無しさん必死だな2020/03/18(水) 14:11:35.93ID:ioABFKpL0
理想はゼルダのように3D2D両方展開だけどファルコムの規模じゃ望めない
氷山や草原、火山を抜けたら集落が!っていうのがアドル本来の冒険ということを考えると2D方がいいと思う
3Dだと拠点物ばかりになるよつきつめるとFFみたいにミッドガルだけということになっちゃう
ファルコムの規模ならなおさら
0219名無しさん必死だな2020/03/18(水) 15:03:15.27ID:+r8Si7M50
イース8をシームレスにして発売してくれたらまた購入する
ハードはどこでも構わない
0220名無しさん必死だな2020/03/18(水) 15:49:44.43ID:kuXaMecW0
イースも軌跡もファルコムの描く主人公はみんな魅力的だな
空3たけは唯一微妙だったけど
0222名無しさん必死だな2020/03/18(水) 16:20:47.73ID:5ZbPrJPtd
軽快な操作感、ゲームを面白くするための島探索&救助シナリオ、ダーナの絶妙バランスのおかげ
動画エアプだと分からんだろう
0223名無しさん必死だな2020/03/18(水) 16:22:30.03ID:5ZbPrJPtd
9も十分面白かったし8より進化してるけど
8→9でやると8の方がインパクト強かった
0224名無しさん必死だな2020/03/18(水) 16:48:16.68ID:voMYfD5Y0
9が売れなかったのは単純に空気違い過ぎたからだろう
信者の俺でも公式見て懐疑的になったぞ
今作バグまみれの未完成で発売しやがったから次回は俺も様子見組
0225名無しさん必死だな2020/03/18(水) 17:24:29.45ID:MCVxOgZn0
イース(というかアドル)は遺跡と古代文明で冒険しないと駄目
8も仮にただの無人島でモンハン擬きやって脱出して終わってたら糞扱いだったと思う
0226名無しさん必死だな2020/03/18(水) 19:29:11.52ID:LYA87PnW0
リコッタかわいすぎんだよ
0227名無しさん必死だな2020/03/18(水) 20:09:46.49ID:iY9llRSCd
>>224
9にバグなんてあったか?
8の日本一ソフト移植PC版初期はひどかったらしいが
0228名無しさん必死だな2020/03/18(水) 20:10:57.11ID:iY9llRSCd
>>226
白猫もかわいいぞ
別れも感動的だった
0229名無しさん必死だな2020/03/18(水) 20:12:26.39ID:iY9llRSCd
9は途中で昔のゲームのパロディみたいな
ストレスたっぷりなパートがあったが
アプデで改善した
0230名無しさん必死だな2020/03/18(水) 20:42:15.46ID:9VzSW0p/M
>>227
暫く本スレに居たけど結構進行不可になるフラグ関連のバグ報告多かったよ
地形ハマりバグやら8に引き続き沼地バグまでそのまんま
デバッグ不足やスクリプトを外部に投げたりするからや
0231名無しさん必死だな2020/03/18(水) 21:04:05.96ID:NoDdBBq90
俺も特段バグには遭遇しなかったなぁ
そういうの抜きにして単純に9は8の二番煎じ感が酷くて(そのくせ纏まりが悪い)残念だったが
0232名無しさん必死だな2020/03/18(水) 21:22:47.39ID:t+KlGgho0
地形ハマリは結構あったけどファストトラベルしたら抜け出せるからあんまり気にならなかったな
0233名無しさん必死だな2020/03/18(水) 21:51:17.42ID:py9dJgi00
スイッチ版の8はフリーズや強制終了に2回ほどあったな
オートセーブのおかげで被害は最小限だったが・・・
今のバージョンはもう固まらないんだっけ
9は1回地形ハマリ&メニュー画面とか全部出せずで泣く泣くリセットかけたわ
0234名無しさん必死だな2020/03/19(木) 02:07:36.23ID:H7GFjD7I0
誰も分からんな
0235名無しさん必死だな2020/03/19(木) 08:34:43.93ID:ZQGGUBpW0
普通に遊べて大作すぎない謎のバランスだった
0236名無しさん必死だな2020/03/19(木) 15:33:28.33ID:QKBaWEtmd
すっげー時間かかりそうなゲームはもうつらい
9のボリューム感はちょうどよかった
グラだけAAAは期待しないがBBA程度に進化させてほしい
0237名無しさん必死だな2020/03/19(木) 17:43:13.48ID:EA7xWq/iF
>>236
インディーズやれよ。
半分以下の価格で同じクオリティだぞ。
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