PCエンジンミニ、発売日なのに完全に空気な件
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
本体の大きさが微妙。たいして元と変わらない大きさならオリジナルと同じ大きさにすればいいのに。ミニと付かないと売れないのだろか [生]春のONEナイトカーニバル! #1「ゲームセンターCX mini」
番組情報
『2020年3月20日(金・祝)は“オールナイト”で生放送!フジテレビONEを代表する人気番組がLIVEで大集結!』
▽「ゲームセンターCX mini」 昨今、ゲーム業界をにぎわせている過去のゲームハードのミニ版を使用した
レトロゲーム企画!ファミコンミニからPCエンジンミニまで、ミニシリーズを総ざらい! <出演>有野課長 岐部昌幸 コロナ騒ぎと被ったのは不運としか言いようがない
テレビでの特集枠も潰されるし 俺含めて注文したやつらも発売日忘れてる説w
っていうか明日木曜日の発売じゃないの? 専用スレあるしなぁ
コロナの影響で周辺機器に遅延出てるしなぁ 0052 NAME OVER 2020/03/18 05:24:01
高橋名人オフィシャルブログより
「PCエンジンmini」発売直前生放送を
https://ameblo.jp/me...try-12582883996.html
3月18日(水曜日)つまり明日の21時より、
「PCエンジンmini」発売直前生放送を、
久しぶりに椿彩奈ちゃんと二人で進行します。
「PCエンジンmini」発売直前生放送
https://live2.nicovi...jp/watch/lv324765715 あんまり盛り上がらないから
一般店舗でも販売します!
とか言ってくれんかな これ買ってるのはゲハとは違う層だって何度も言ってるだろ?
渡辺浩弐も知らんようなゲハまとめサイトの連中には関係ない >>5
そうなんだ
少し興味あったけど、ネット通販使わないから買う気になれない >>12>>16
コロナの影響で3/6以降の注文分は3/20以降順次って事になってる
キャンセルが出りゃ繰り上がるだろうけど レトロフリークかスマホかPCのエミュレータでいいしな 発売日忘れてたわ
GWの旅行を自粛したから暇つぶしに開けるか
放置してあるメガドラミニかスーファミミニやるか 受注販売みたいなものだからな
10年後に未使用品は3万円コースだぞ
ゲハ民は10台くらいは確保しなさい ミニ系ハード中でも圧倒的な
ソフトラインナップの魅力のなさ
でもこれだけ買わないのもアレだから買う 最初受注販売みたいなものだったネオジオミニとか
取扱い拡大してバリエ出しまくり半額くらいで叩き売られてたがな ナムコゲー抜きで発表してのマイナススタートだったからな
ようやく加えてプラマイゼロにしただけでインパクトが足りなさ過ぎる 8bit猿人が嬉々としてスレ立てまくってたのに
勢い無さ過ぎ 去年の夏注文したけど長かったな
っておい!
一緒に頼んだホリの連射パッドの発売日4月末になってるぞ
最初同日だっただろ
コロナの影響か?
ならしかたない >>26
アマゾンのページに周辺機器は遅配されると記載あるよ >>27
仕方ないな
本体遅れてパッドだけ届くよりマシかw 値段高すぎじゃないか?
海外版の同じタイトル入れてタイトル数水増ししてるけど
それ減らして値段下げろと思う 日本版・海外コアグラ版・マルチタップ・ターボパッド全部注文したわ 物には適正な値段というものが有る
余計なものを足して値段を釣り上げるのは愚か コンビニ受け取りにしてる俺は日曜届くわ
田舎だけどムックの方が先に買えそう USB端子にCDドライブつけるとROMROMソフトが読めたら神なんだが そもそも予約してなくても買えるのか?
俺は欧州版予約したけどこれは発売延期だろ? 発売日明日じゃないの?
予約してるけどPCエンジンに思い入れないからなぁ 明日になったらベラボーマンできるのか
楽しみだなーワンダーモモも アマゾン専売で売って、半年後ぐらいに在庫を店舗販売するんじゃね。
在庫量次第だろうけど。 ターボパッドのお金も決済されて明日配達予定ってなってるけど
発売日は4月30日ってなっててわけわかんない >>45
コナミがリスク負わずに楽して儲けたいから
メガドラミニと違ってかなり在庫あるらしくアマが必死こいて売ろうとしてる
ヒで広告見たよ >>47
最初は受注生産だから予約しておかないと買えない みたいなのを見たな
それで早めに予約したんだが
実際そういうわけにはいかんよなw 取り敢えず本体は明日届きそうで良かった
ターボパッドは4月30日か にしてもSTG多いなw
その分単発ジャンルタイトルは粒ぞろいにはなってるけど MDの時は盛り上がったが冷めてしまった
所詮はエミュで遊べる程度の物 まだ届いてないんだもの
ツイッターのTLは盛り上がってる 引き落としのメールで思い出した。
サイマン特典の音楽CDはサイマン以前のものとは違うらしいな。 周辺機器アマから延期メール来たけど、HORIは3月20日以降、アマは4月30日になってるね
周辺機器もアマ専売だっけ?、専売だとどっちかがおかしいよね
でもアマって発売未定の商品て、一応月末発売にしてること多いよね
う〜んわからん・・・ 未発送の注文見ると本体もターボパッドも3月19日木曜日に到着予定になってるな
パッドの中見ると発売日は4月末ですになってる
ただ朝見た時は1つだったのが分かれてるからパッドは明日届きそうにないな >>62
エミュレータでやればいい。エミュレータは画質もかなり良くなる >>1
興味ある人って、カトちゃん、ケンちゃんぐらいじゃね メガドラミニもあれだけ持ち上げておいて全然売れなかったから速攻で投げ売られたよね >>58
プライム: 収録ゲームのオリジナル楽曲
サイバーマンデー: 収録ゲームの未使用楽曲
プライムには両方付くが、どちらもCDとは誰も言っていない。
SONOCA配信の可能性大。
最近の尼特典ってSONOCA多いから。 >>66
日本だとアジア版の流用したやつの予約販売も瞬殺だったけどなメガドラミニは 予約しているから明日届くけど
海外版入れられても思い入れも何もないし日本版とかぶってるタイトルまであるのがなぁ
こういうのって結局当時遊んだ人が懐かしむためのものだから
馴染みない海外版入れられてもって気がする メガドラミニ投げ売られたの知らんかった。
北米とアジア版欲しいから、幾らで投げられたか教えてくれ。
投げ売りって言うくらいだから40%Off位までいったの? >>66
投げ売られたのはお前のところのpsゴミだろ メガドラ投げ売りなんか知る限りないけどなぁ
1000円引き2000円引きぐらいなら見たけど >>70
かぶるのはあれだけど
無翻訳でもパラソルスターとエイリアンクラッシュついたのは評価できる 結構プレミアソフト入ってるんだけどね
PCエンジンの悪魔城ドラキュラディスクとかこれより高いぞ 雑誌はどれ買うのが正解なんだろう
電撃かコンテニューのやつか
コンテニューの3000円もするのよなぁ >>76
輪廻は多く移植されたから実機以外はそんなに価値ないぞ >>78
SFCとかPSPとかは劣化移植として名高かったが
PCエンジン内容そのままの移植はあったかな >>60
予約してたけど4/30ならキャンセルしようかと思ってる このスレ見て注文してたの思い出した。
見に行ったら、発送されていた。
明日は30年ぶり位に功夫でもやるか。 あーそういや最初イラネって思ってて注文したのナムコのなにやらが追加されたタイミングかー ミニ系ハードたくさん買って意外と邪魔で途方に暮れてる人いると思う。
今ビジネスチャンスはディスプレイするためのかっこいいケース >>75
個人的にはエイリアンよりはデビルクラッシュのほうがよかったな
最初のちょろっとは面白いけどエンディングまでやろうと思ったら作業と化す
かといって気を抜いたらゲームーバーまで持っていかれるからしんどい(その点デビルは標準でセーブ機能付き)
たぶんミニのステートセーブありでもクリアまでやるの10人もいないと思う コズミックファンタジーシリーズは?
PCエンジンの番組でおもちゃ総一位って言ってましたよ
サヤリム大好きコマンド入れたらエロが見れるのに...入れとけよな
今回は買わん
買うのはTシャツのほうかも 7/15注文組だがこの時間でまだ出荷準備中
明日着になってるが大丈夫かね… あれだろ
地方の方から発送してんだろう
時間掛かるし
尼はやさしいな 7/15サイバーマン限定で買ったのに本体だけ明日到着でターボパットが4/30になってる・・・
今まで3/19到着予定だったのに まだ未発送の頁にあったけど配送状況見たら既にヤマトで出てたわw
同じく3月19日到着予定になってるパッドはやっぱ出てないな 尼専売だし万超えだし
まぁこう言うin1ハードは飽きるしで皆冷めちゃったんじゃ無いの? YouTuberのめぐみちゃんねる
何でもう持ってんの?
汚いババアだよw 俺もパッドとか4月30日になっちゃってるは
ターボパッド無かったらPC原人飛べないじゃん FC→SFC→ネオジオぐらいまでは良かった
レトロマイナーゲーの寄せ集めなんか懐かしさもクソもない >>96
いま尼で予約できる分もターボパッドとセットのやつは4/30になってるのな
連射なしじゃまともに遊べるゲーム無いだろうと
白エンジンは連射なかった!とか変なこだわりでコアグラ、ターボ16にだけ付けるというマジキチ仕様
ならコアグラミニの日本版も出せよと
何人の人間がこだわってあえて連射なしの初代エンジン買うやつがいるのか見てみたかったな 個人的にはコアグラ2がデビューだったのであえて初代を買ってみた物好きならここに 白エンジンミニ買ってるけどコアグラの方が懐かしくて好きなんだよね コナミさんは50thのをSteam含むCS全機種マルチで出してくれたからちょっと好きになった >>104
本当なあ、これは入るなら日本語版で欲しかったな
たぶんナムコの昔のスポーツゲーム全般と同じで選手名がグレーゾーンだから難しいと判断されたんだろうね どうぶつの森のせいで完全に忘れてたけど明日発売か
プライムとサイマン特典の内容すらわからん タイトーのカードソフト全部入りとか突っ走ってもらいたかったなw
ナムコやコナミに負けないくらいPCエンジンの功労者だろタイトーさん。 PSとメガドラは値引き販売されているけど
PCエンジンはどうなるかな PCエンジンはアマゾン専売なんだからどうもならないと思う
中古で流通するかなあ PCエンジンミニの発送メールは来た
プライム特典は未だ不明
コアグラ、ターボ、パッド、アダプタは未だ未定
こちらのプライム特典も未定
20日はぶつ森
25日メガドラアジア
26日スペースインベーダーコレクション特装版
プライム特典付き コアグラ予約したから良かったら天外2とかときメモのために白いの買おうかな ホリはさっさとUSBのループレバー出さないからこんなことになるんだ 他のミニと比べてめちゃ高い
パッド1つ追加で買ってみ
ボッタクリ度が増すぞ メガドラミニはワゴンに入れた写真が出回ってただけだな。
ワゴンの割に全然値段安くないっていうw
回転率求める商品でもないんであまり下げずに長く売るつもりだろう。 pcエンジンミニの収納BOXってスマトリーから発売されてるスーファミミニのやつでいけるかのう? >>2
むしろもっと小さくしろよ
消しゴムくらいの大きさにすれば話題にもなっただろうに メガドラミニは近くに中古5600円で売ってるが 誰も買ってないな >>124
メガドラが安過ぎるんだ
FCSFCと比べても頭一つ二つ飛び抜けてる
ぶっちゃけSFCミニとはそこまで変わらないと思うぞ内容も価格も アマゾンからの発送メールで思い出した
まぁなんだかんだで楽しみ ターボパッド延期でスパソルはおっくうだから
ソフ連あるソルブレから遊ぶか そらFC/SFCと比べるとメガドラの国内知名度なんかな。
強気の価格じゃ売れない。
世界レベルで受注があったのでまともなエミュと値段に出来た。
PCEは知名度低いからマニアに高値で売る戦略。
海外もさほど見込めないし。
そして販売元はゲームや玩具のルートが薄いコナミでは。 12月のサイバーマンデーで注文したけど、発送メール来ない・・・。
この時間でこないってことは、明日の早朝メール来て商品は20日かな 白は連射なしってマジかよ。もう発送済みでキャンセルできねえ。 いやー流石にソフトのラインナップもう少し考えろとしか >>140
オリジナルに無駄にこだわったというが、単に連射パッド買わせたいだけだと思うわ
(まあ、仕方ないから買ったw 初代ゼルダのパクリ
ニュートピアの攻略本は持ってる
当時は攻略本しかなかったww ビックリマンと天地を喰らうはSEGAだったら入れてたな こっちもまだ発送メール来てないな
本体は初期に予約したから19〜22日に発送ってなってる
連射パッドは迷って最近注文したから
4月30日発送予定とかになってるわ
プラモデルでいいからCD-ROM2再現できるキットとか…出ないよなぁ… 去年、盆までに予約しないと発売日に届かないとかアナウンスあったな。 どらぼっちゃんとかこんなグラフィックじゃPCエンジンの恥だなとがっかりした 86年の年末に親にパソコン買って貰ったんだがPCエンジンが1年早く出てたらパソコン買わなかっただろうな。 まぁ冷静に考えればオリジナルが出た時もこんなもんだったろ、みんなファミコンだけど買う奴は勝手に買う、みたいな 白じゃないと天外魔境2入ってないのかよ。キャンセルしなくてよかったわ。 MDも買ったけどやはりFCが強かったな。
88年の冬休みはロックマン2、FFU、ファミスタとFCソフト3本も買っちゃった。 渡辺浩弐の配信見てるけど収録タイトルの半分ぐらいシューティングだな
それだけでもアレなんだが渡辺がシューティングど下手なんで余計にイライラする
ただ下手なだけならまだしもミサイル撃たずに死んでたりするし オレは値崩れしてから買うわ
アマ限でも売れなかったら安く売ってくれるからな尼は >>146
尼から発送の連絡が来たけど
ACアダプタが4月発売だって
何じゃそりゃ 妖怪道中記
ワンダーモモ
シュビュビュンマン
天地を喰らう
ビックリマン
これが入っていたら神ハードミニだったのに
メガドライブはマイケルジャクソン、これ1本で神ハードミニになれた 版権ゲーの方が馴染みあるからなんとしても入れる心意気が欲しかった
あとスロット穴埋めるな >>155
あらら
あれ2A出力のUSB-ACアダプターだっけ
そんな出力必要なのかね… 契約し直してオリジナルのカトケンとビックリマンワールドを入れるような気概が無い地点で失格。 注文しようとしても時間指定が出来ないな
当日とかお急ぎはあるのに ソフトラインナップの不満書いてる人多いが遊ぶ気なのか?
他のミニもそうだけど飾るだけだから中身はどうでもいい
ソフトは一通り持ってるし 遊びはしないけど飾るのはもっと無いわ
任天堂とかセガ製ならまだアリかもしれんけどホリ製だぜ まわりがスーファミの中でエンジンやってた人間だからめっちゃ欲しいけどアマゾン専売だから買う気にならん
店頭にあれば買うんだが 買おうか迷ったけど連射機能付きコントローラーの発売日が1ヶ月先だからやめた 天外2とかスナッチャーの規制がどうなってるのか気になる >>153
連射パットがないとシューティング楽しめそうもないな・・・ 専売なら買わないってよくわからない心理
アマゾンは買いやすいと思うけど 熱狂的だったPCエンジンファンの俺ですら買わないからなw
なぜかって?
どれもメジャーでやりまくったからさ
マイナーな良作が入ってないしいらんわな >>147
ターボパッドも予約したせいなのかは不明だが、去年7月に予約したのに26日入荷というkonozama食らった人が通りますよ。 スレチだがゲオマートで売ってるレトロアーケードってどうなの?
セールだから買ってみようと思うんだが。 予約してないし、どうぶつの森の前日に他のゲーム買う気がしない 【プライムデー記念発売】PCエンジン mini(収録ゲームオリジナル楽曲(曲数未定)付)
がいつの間にか
【プライムデー記念発売】PCエンジン mini(収録ゲームオリジナル楽曲CD特典付)
になっててプライム組大勝利。
サイバーマンデーはmp3配信2曲らしい。 ・欲しいゲームが入っていない。
・入っているゲームの価値(個人的だが)に値段が見合っていない。
・アマのみの販売
上の理由に加え、遊びたいゲームは全部現物持ってるからイラネw >>171
PCエンジンミニの雑誌売っていたので買って来た
原則そのまま >>183
CDは興味ないからメルカリ出すわ
ミニの半額ぐらいにはなるかな どうせ古いタイトルばっかりなんだし、別に今慌てて買わなくてもいいかな。年末のサイバーマンデーで買うわ(´・ω・`) >>173
時代遅れの老害なもんで
ネットで買い物するのが嫌いなんだわ
店頭で中古を買う予定 こういうのはパッド2つついてきた上でせいぜい1万円が相場だろ
そこへもってきて収録ソフトが期待はずれのゴミみたいなもんばっかなんだから8000円でも高えよ スナッチャー久々にやるか
もうストーリー覚えてないw ターボパッド来月になるっていうからキャンセルしたわ >>196
また新鮮な気持ちで名作が遊べるとは羨ましい >>186
本体とプライム特典CDは届いたがサイマン特典のコードってメールで送られて来るの? 届いた!がどうぶつの森のあらかじめダウンロード中でそれどころじゃない まだロックすらかからん
コアグラだから?w
これは今日届かないパターン…
もう明日0:00からはぶつ森だってのに 国内版は個別でババ引かなければ問題なさげだけど
コアグラとか届いた人おるん? 渡辺浩弐が配信してたけどお許し出てないとかで桃鉄スキップしてたなw >>209
ほんとだ書いてあるね
なんだかなぁ〜キャンセルしようかなもう 「グラディウス near Arcade」
https://i.imgur.com/9f2HoE7.png
バブルシステムから起動。グラフィック全体の色調整、BGMをよりアーケード版に近づけたものになっています。
▼「グラディウス near Arcade」の起動方法▼
タイトルメニュー画面でSELECTを押したままゲームを起動(RUN or Tボタン)
「ファンタジーゾーン near Arcade」
https://i.imgur.com/AcAYllm.png
グラフィックを一新し、BGMや効果音も完全刷新。よりアーケード版に近づけたものになっています。
〜 PCエンジン版『ファンタジーゾーン』〜
▼「ファンタジーゾーン near Arcade」の起動方法▼
タイトルメニュー画面でSELECTを押したままゲームを起動(RUN or Tボタン)
https://www.konami.com/games/corporate/ja/news/topics/20200319/ >>212
これを発売日まで隠す意味が分からねえ…
普通にそれなりに売りになるだろうに >>212
ん?
こないだの50th展開といい最近のコナミは神か! 唯一無二のスカロマニアゲーのトイレキッズがないからな
PCエンジン「トイレキッズ」
主人公の大介君は今、生意気盛りの3歳。
でも、彼にはひとつだけ弱点があります。それは、いまだにオムツが取れないこと。
これじゃカッコつかないぜ、と大介君は果敢にも初めてトイレに挑みました。
すると突然、トイレの中に引き込まれてしまったのです。
そして、そこには子供達のオムツばなれを阻むフトドキ者”ウンピ大王”が待ちうけていたのです。
さあ、大介君はウンピ大王を倒さなければ、一生オムツ人生で終わってしまいます。
かわいい助っ人花子ちゃんと力を合わせ勝利をつかめ! >>217
ファンタジーゾーンCCのネオクラシック版の音源が波形メモリだったよね
その時点で既に作ってた可能性微レ存 コナミって自社通販サイトコナミスタイルあるのに、売り出さないんだな PCエンジンミニ届いたけど、
一緒に頼んだ連射パッドが来ねー >>204
うちもプライム組だがレトロ板でも
プライム組みんなサイバーマンデーコード来てないっぽい >>155
普通のスマホのアダプタ使えるだろ?(2A >>221
どんだけ生産したか判らんけど、生産したのを直でアマゾンに送れば販売まで少ない手続きで出来そうだからそうしたんじゃない? ターボパッド for PCエンジン mini
発売日は4月30日頃を予定しています。商品のご用意ができ次第、順次出荷準備を進めてまいりますので、お届けまで今しばらくお待ちいただきますようお願いいたします。 >>206
いやwダウンロード中は別にする事ないやろ 昼過ぎて時間指定解禁されたから注文した
元が安いからセール待つまでもないわ
まぁ、他のミニシリーズ同様開封せずにそのまま飾るだけなんだけどねww 話題になってねぇなw
日本版在庫あるじゃん。
要らねーけど。 尼からコロナってるメール着た
発送は4月上旬頃を予定してますってさ 本体さっき届いたのに尼から発送遅れるメール来たわ… 俺みたいな一部レトロゲーマーがコレクション用に買うだけだからそりゃ需要ないよ
かなり前から予約苦戦してる言われてたじゃん
まぁ、売れないからこその専売だわな
こんなの量販店に置けない
ネオジオミニとか未だに売れ残ってるし
クリスマスバージョンとかまでまだあるよ 予約開始が早かったのに製造をギリギリまでずらしてたんか? ACアダプタとターボパッドが4月30日ころとか
これがコロナのやり方かー
汎用USB ACアダプタ1Aでいけるのかな? PCエンジン、メガドライブの大魔界村じゃなくて俺はアーケード移植の大魔界村が遊びたい CD-ROMソフトの起動時にシーク音まで入れてるのワロタ >>241
8月7日ころまでに予約の方は発売日に届きます的なこと言ってたでしょ >>241
倉庫に置いといても経費かかるんやで、パーツ調達して、
中国の工場を押さえてラインを組み替えて一気につくる
自社工場でちまちま作り続ける商品じゃないんだから メガドラミニってストライダー飛竜 日本だけハブられてんのな PS5の発表はPCエンジンミニを潰すために被せて来た説 >>253
まさにそれ
本体届いたのにPS5仕様案発表でゲハが盛り上がってて手を付けられない ミニはもう要らないから中身のゲームをパックにしてSwitchに出してよ・・・ >>241
取れたて新鮮なPCエンジンを届けたかったんや!w PCエンジンミニ届いたから開封して動作確認して
箱にしまったわ 泥限定っての言うのが気に入らない
アメリカ企業に魂を売った売国奴 コアグラやDUO が普及したときに見た山積み初期型の中古のイメージが強かったので真っ白な本体って新鮮だわw >>212
セガはどっちかというとこの企画には協力的になるだろうなとおもったけど案の定だな
しかしホントこんなのを今まで隠し通す意味がある分からんな
間に合うかどうか瀬戸際で開発してたのか 「PCエンジン mini」開発ディレクター吉室氏インタビュー
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/1241110.html
>処理落ちなどが起きてしまうのも、それも含めて思い出であろうということで、今回はあえて手を付けませんでした。
スプライトの表示はいいけど、処理落ちはアクション系は
それ含めてのバランス調整だろうに >>223
問い合わせないと送ってこないパターンかな
めんどくさいな 天外魔境Uの「鬼怒」のシーン
スナッチャーの「ジャン・ジャック・ギブスン」の死体やグロシーン
等 オリジナルと差し替えられていますか? ファミコンミニに対する当て付けかってぐらいコントローラーのケーブルが長いなw >>245
出来れば現行機で遊びたい
PSPじゃ画面小さいしPS2は現行機じゃ遊べないし… >>249
ウィローも遊びたいけどエイリアンvsプレデターが未だに移植されてないから無理だろうなぁ 11000円無駄にするなよ!
言っとくけど賞味期限は10分ぐらいだ
10分11000円なら飛田新地行っちゃうわ! 11000円無駄にするなよ!
言っとくけど賞味期限は10分ぐらいだ
10分11000円なら飛田新地行っちゃうわ! こういうのはアマ専売じゃなくて実店舗のみにしたほうが盛り上がるのに 弱い小売りに商機を与えると大体死ぬじゃん?優しさだろ とりあえずときメモ電脳部でクリアしたわ。
でもインタビューで見た、ゲーム内ゲームの単独化はよくわからねーや。
しっかしなんでそこまで叩くんだ?
収録ソフトが色々足りないのは他のちっさいハードと変わらないというのに。 ミニシリーズ見て毎回思うけどプラス1万でいいから普通に再発したほうがニーズあるんじゃねえのか 国内版コントローラーわざと連射装置オミットしてるみたいな
流石守銭奴コナミ 製造ラインはほとんど連射パッドと共通だろうしそりゃそうするだろ 1月に予約してたから影響は無いはずなんだけど結局今日来なかったわ
まぁ予定だからしょうがないけどさ
プライムじゃないとダメとかある? 天地を喰らうと殿様の野望とワールドジョッキーは欲しかったな 市販の一般的なUSBハブ経由でコントローラー認識できた人いる?
手持ちのUSB3.0対応のハブ全滅だから使えるのあったら教えてください 特典サントラのプライムデーがどうとかサイバーマンデーがなんとかゴチャゴチャしてるのが気に入らないな。
もっとスッキリ!できないものかね?
というか売る気あんの? 多分だけど、初めはそのアーカイブスの資産を運用して安く仕上げる予定だったんだろう
しかしSNS等で収録ソフトに不満爆発
追加で、かつてPCEに有利なソフトを提供してくれてたナムコに協力を仰ぐ→SNS民喜ぶ
しかしメガドラミニにダライアスとテトリスという強力なサプライズが載る事に慌てる
急遽M2に協力を要請、サプライズとしてグラディウスとファンタジーゾーンのアーケード風移植版を作らせる
こんな感じか CDとは別に未発表曲ダウンロードコードとかのメール来た! >>283
ターボパッドについては来ていないわ10月予約組だが 今日届いたけど連写コントローラーは延期になったんだ メガドラミニみたくホワイトリストで管理してるんだろうからちょっと無理臭い
>USBハブ
USBのHORIのコントローラは結構いけるらしいけど プライムデー予約で今もプライム会員だけど
今日発送で明日到着予定
プライム会員だけど発売日に到着した事なんて無いな…
いつも発売日発送翌日到着 >>293
やっぱマルチタップ買わないとダメっぽいか
あとGameWillってとこのSwitch用の有線パッドも認識したよ グラディウスとファンタジーゾーンだけか
特に思い入れないから意味のないサプライズだな・・・俺には。 >>263
手抜きすんなよ
なーにが当時の思い出()だか いわゆる三大横シューが一台で楽しめるのって、このハードだけなんだけどその程度じゃウリにならんか >>303
詳細な発売日決まってないときは月末になるから
実際にはもっと早く届く可能性もあるよ 中古で半額になるまで待つわ
今までの中で一番値崩れしやすい気がする >>297
まあ、追加でお楽しみが増えたこと自体はいいとしても、もろに趣向がアーケードゲーム寄りというか、良くも悪くもM2っぽいオマケだなとは思った
正直なところ、PCエンジンユーザーってメガドラとかよりコンシューマー指向というか、客層的に求めてるとこが何となくもうちょっと違うような気はする MDミニにはダライアス移植したの入れてるしM2の趣味なんかね 同級生があれば予約してた
美少女系ゲームがときメモだけってのはなあ 新桃派がうるさいから軽く見られたんだろう
勝ちハードだから数だけは多いからな スイッチ用のRAPが使えて連射も出来たってツイート見たから 途中送信してしまった…
手持ちのコントローラー結構使えるのかな?
ターボパッド無くても大丈夫な気がしてる
自分のは明日到着予定だからまだ確認できない… サイバーマンデーの音楽特典がtxt形式でDLされた
zipに直したら展開出来たけど焦ったわ >>312
同級生は権利的に大変そうだな。
今はDMMが版権持ってるんだろうけど。 スーファミミニの公式ACアダプターでプレイできた。
メガドラミニで使えてたんでファミコンミニも含め4機種で使えるね。 エンジン版の同級生はオリジナルOPの「夏色のシンデレラ」が名曲なのよ! >>319
俺の人生最高のギャルゲが同級生
ときメモはあまり好きじゃないんだよね
なんか自由度が低いというか、狭苦しく感じるの 初日に予約したのに到着が明日とか
マジ使えねえ
しかも周辺機器は4月とか
マジ使えない >>308
尼専売だから注文数によって生産数を調整できるし実質受注生産みたいなもんだからメガドライブミニとかPSクラシックみたいな在庫余って投げ売りってのは絶対ないと言い切れる 電撃PCエンジンmini(書籍)って出版社の通販サイトとアマ限定なの?
書店探したけど無かったし、書店サイトの検索でもヒットしないんだよね・・・ 桃伝1&2が入ってたら買ったんだけどなー
ついでに桃活も 桃伝はFCもGBもPCエンジンのも持ってるからいいや
どれもプレミア付いてないし >>328
俺も探したけど、量販店にもなかった
アマと電撃屋だけ見たい
アマは売り切れだけど電撃屋はあるってさっき放送で言ってた >>327
過去何回アマ専売が投げ売りになったと思ってるんだ ダライアスがターボパッドないとお話にならない
ケチらないで買えば良かった
後ときメモは後発版に比べるとグラもUIもキツイな >>334
ケチらないで買ったけど来月まで来ないぞ >>302
シューティング自体が廃れててプレイされない
ただでさえミニのゲームやるくらいなら別ゲーか別のことしたほうが有意義 >>334
Switch用の有線コントローラー使えてるから連射付きの探してみたら? >>249
>ウィローが遊びたい
ため撃ち目押しで魔法発動しながらアクションてのが画期的だった記憶
当時面白かったもんな >>338
シューティングが全盛だった頃に出たハードに対して廃れてるっておかしくね?
グラディウス、グラ2、ダライアス、R−TYPE、ファンタジーゾーン、スペハリ、ドラスピって
こんだけ遊べるのは良いでしょうに 割合がおかしいんだよ
50本弱の収録タイトルのうちの20本以上がシューティングって
しかも今日になって別バージョンとか言って更に3本増えてるし そりゃシューティングは版権元がしっかりしてデバッグもしやす既に移植もしてノウハウがあるからな
pcエンジンのギャルゲ系はパラメーター等のデバッグは大変な上に会社が消えてるのが多くて割に合わん スト2と姐さんは欲しかったな
シューティングあまり好きじゃないんだよな コントローラーは分かるけどACアダプターは必要ないだろ
PCエンジンと関係あるデザインじゃないし
他のミニシリーズもそうだけど専用ACアダプター出すなら何か当時の周辺機器なりなんなりのデザインにしろよと
ロゴだけ入れても仕方ない ファンタジーゾーン near ArcadeのBGMどうよ?
NECアベニューのクソ移植はとんでもねぇひでぇBGMだったが 格ゲーは確かに欲しかったな
スト2かガロスペ
でも1番可能性あるのはカブキ一刀両断かw オブジェでゲームも出来ると考えればアダプターうんぬんはどうでも良くなるよ 妖怪道中記
ベラボーマン
シュビュビュンマン
ワンダーモモ
銀河お嬢様伝説ユナ
↑
何で入れなかった? 電撃PCエンジンminiは、電子版を売ればいいのに コナミはマーシャルチャンピオン作り直せよとw
コナミのPCエンジンゲーの唯一の汚点だろあれ
SCDとはいえ餓狼があそこまで出来てたのにあのクソ移植はねーよマジで
どうせエミュでスプライト無制限、容量の暴力でガシガシ動かしてみやがれっての 格ゲーは6ボタンパッドが欲しくなるから難しかったんだろうなぁ…
スト2ダッシュや餓狼伝説SPもいいけど
ここはPCエンジンのオリジナルという事で
フラッシュハイダースとか入ってたらよかったな とりあえず遅延どうなってるか知りたいんやが…
糞遅延ならオブジェ確定 >>342
完全移植版が遊べるから思い入れないと正直キツいよ。
PCエンジンオリジナルの比率を上げてほしかったなと思う。 予定日通りに発送できるよう準備を行っておりますとかいうメール送っておきながら発売日に発送する無能アマゾン マーシャルチャンピオンはCPUのレベル4か5にしてマゾプレイするとハマるんだよな
あれはイーアルカンフーの続編であって、スト2だと思って遊ぶと超絶クソゲーになる キャラバンシューほぼ網羅(ファイナル…は許さんが)に加えパロジャーサファイア
スプリガン二作ならオリジナルSTGも結構充実してるような エイリアンクラッシュって、あんなに反応が重たかったっけ?どうも昔の操作感が思い出せない ベラボーマンは欲しかったな
VCでアーケード版買ったけどストUライクな6ボタン操作は非常に遊びにくかった、エンジン版も買いはしたけどさ ファイナルソルジャーって結構面白いだろw
少なくともカネコが作ったスーパースターソルジャーより良いと思ったぞ
デザインはモンスター系で良くないがSTGとしてはよくできてる
BGMも良いし >>342
>グラディウス、グラ2、ダライアス、R−TYPE、ファンタジーゾーン、スペハリ、ドラスピ
だからそれらのオリジナルやれる時代に何で代替品だったPCE版プレイするのよ…?
360さんも言ってるがPCEオリタイ入れないとせっかくの復刻も意義薄いんだが スペハリとファンタジーゾーン、ドラスピ以外はPCエンジン専用ステージとかボスがいるんだよなぁ
PCエンジン版自体がやりたんだよ イージーモードだとちょっとストーリーにギャグはいるやつだな ファミコン版ドラスピイージーモードは本当にイージーだったな、初プレイでエンディングまで行けたもの >>4
コロナ騒ぎになるはるか前に販売はほぼ終わっているから
買う奴は予約受付数日以内に買っている >>373
できたらエターナルアルカディア入ったドリキャスミニを… 確かに、当時の劣化移植をわざわざ遊ぶ気にはなれない
遊びたいのはPCエンジンのオリジナルタイトル 今頃ターボパッド配達未定のmail来るの遅すぎだろ
pcエンジンminiが届いてんのにターボパッド未定なのはわかってたよな尼
発売日後に未定ってさ半年前の予約ってなんだったんだろうな 俺、初日予約なのに22日到着って・・・。
ふざけんな 悪魔城ドラキュラとときメモがやりたくてポチった
😋 今気付いたんだが、PCエンジンミニって、CERO-Dなんだな。
ファミコンミニ、スーファミミニ、メガドラミニはCERO-Bだったが、何が要因なんだろ?
もしかして、天外魔境2で浜田村や白銀城の場面も忠実に再現してるからこのレートになったのかな? >>387
天外2の弁天の乳首も桃鉄2の女湯の乳首も無修正 >>387
スナッチャーなんかも含めてそのレーティングにしたと言ってた 発売日に届かないし渡辺浩弐の動画を観て価格程の価値はないと判断してキャンセルしたわ >>391
死体シーンにモザイクはPSだけだぞ
セガサターンもPCエンジンもモザイクなんてない PS版はなんで絵柄変えちゃったんだ
ありゃ完全に劣化だよな >>353
ベラボーマンとワンダーモモ欲しいか?
キャラ受け狙いのクソゲーじゃん PCエンジンのゲーム性って綺麗なファミコンでしか無いので注意してね。
昨今のゲームと同じ価値観で見ちゃダメ。
時代背景的にアーケードが主流だった時代なのでゲーム内容もそんな感じ。
収録ソフトの相場に合わせた合算価格考えたら安いと思う。 ベラボーマンはギミック移植無理なりによくできてる
モモは元から雰囲気だけのクソ調整ゲー コズミックファンタジー1〜4いれてほしかったな色んな意味出 スプラッターハウスはクリア出来た
源平はもう無理だ ファミコンのソフトに比べると全体的に優しく遊びやすくしてある印象
ナムコ移植のイメージが強いせいかもしれんが
タイトーなんかもだいぶお手柔らかになってたような サイバーマンデーの特典ってどっから受け取るん?これ マルチタップと追加パッドの出荷が遅れてるのが残念。
3連休に出かけられないご時世に、せっかくだから桃鉄やモトローダで対戦したかった。 >>333
ゲーム機で尼専売とかこれが初めてだと思うからわからん
俺は投げ売りにならないと思うね >>372
スーパーカセットビジョンミニが欲しい
全30タイトル全部入りで >>397
初のCD-ROMマシンだったから、生演奏の音楽や声が付いてスゲーってのがPCエンジン。
容量余ってたからアニメーションもどきのムービーシーンが多かった。
まぁそこが他には無い良さだったけど。 エンジンはハード性能としてはファミコン1.5しかないからな
ロムロム無しだとスーファミ、メガドラのよりパワーが劣る >>404
ほとんど手放したわ
カトケン残しときゃよかった
pce実機あるんだがACアダプターが見つからなくてw 最近のminiはみんなそうなのかもだけど、
電源入れて放置してるとそれぞれのゲームのデモを順番に垂れ流してくれるのがいい ラインナップが全然魅力的じゃないなあ
オプションも無いし
音もチープだし
買わなくて良かった ワンダーモモは下にいる親衛隊見て時代を感じるゲーム FC,SFC,MDなんかは同じようなメーカーからそれ用のケースが出てたけど
PCEのは無いんだな
同じ様なケースに入れたかった □PCエンジンmini発売。裏技でキャラバン限定ソルジャーブレイド、
グラディウス+ファンタジーゾーン特別版も(2020/03/19)
https://japanese.engadget.com/jp-2020-03-18-pc-mini.html
頑張ってると思うけど、肝心のベースのラインナップが、ね。 個人的にはコズミックファンタジーが全作入ってたら買ったかもしれない
クソゲーなのは承知の上で これはテレビとかについてるUSBからでも給電できますか? ここまでシューティングゲーム揃えててオーダインとかザナックを入れてないのがダメだわ
ゼロヨンチャンプ2も入れてないし
警備員バイトクエストの面白さは最高なのに >>300
コズミックファンタジーも入れば良かったなw >>426
え?PCEのザナックなんてあったっけ? 発売日だったんだすっかりわすれてたわ。いまからでも買えるかな?品薄なの? >>418
音がチープって、オリジナルのまんまだろ!
cd-ROM2でようやくまともな音がするようになったんだ チープってことはない、マジカルチェイスとか良い音鳴ってたし。
って、ミニには入ってないのか。 メガドラも機械的な問題で別な意味で音チープだけどな マジカルチェイスって今どこか権利持ってんだ?
どうせならTATSUJINか究極タイガーも欲しかった
メガドラミニで東亜ゲー有ったしいけただろう 6980円のセガですら余って人気も下火なのに
完全に時期を見誤って出した典型だったなw
しかも11500円とかバカにも程がある価格だからマニアも飼わないw
初期のラインナップの酷さは最悪の印象モノだったが。
結局けたのはファミコンだけだったな。 マジカルチェイスはスクウェア、まあコナミに提供するわけねえな 俺らの望んでいたサプライズは
スペースファンタジーゾーンであって
すげえファンタジーゾーンじゃないんだ まぁマニア的見所はグラディウスとファンタジーゾーンの
アーケード化ぐらいかな
PCE版グラであった骨面消したのは納得いかんけど どうせならアーケード版入れりゃいいのにな
比較できて面白かった 来週はスペースインベーダーコレクション特装版とメガドライブミニアジア版が来る
良い時代になったな うん、やっぱりCDのローディング待ちがほぼないのは良いな
ま、エミュでもそうなんだろうけど 当時ファンタジーゾーンとスペハリのクソ移植ぷりは凄かった
特にスペハリの迫力の無さ
電波新聞だっけ?あの会社 当時妙に持ち上げられてたけど
カスみたいな技術しかもってなかったというなw >>459
メガドラのアフターバーナーは良移植だったじゃん >>399
特に2をね
今だとあれは色々ヤバいとは思うが >>390
渡辺っておっさんゲーム下手だな。
あまりゲームしたこと無いのだろ 尼専売の時点で終わってるわ
ますます当時遊んだ数少ないユーザーしか買わなくなる 定価6,980くらいで店舗で売ってくれたら、
当時遊んでない自分も興味本位で買ったかもしれない グラディウスのnearArcadeの動画ってどこかに上がってない? >>461
どこがやねんw
ハード性能考えればPCエンジン版の方が頑張ってただろ プレイ感覚はメガドラ版の方がACっぽかったけどなあ
PCE版は音がね… 昔PCEでやったR-TYPEはIとIIで別れていてパスワードが出たけど
PCE-miniに収録されていたR-TYPEではそれが無かった SuperCD-ROM2のソフトをSELECT?RUNで起動すると、
CD-ROM2のシステムカードで起動したときの画面が出るね
少なくとも天外IIはそうだった >>473
ゲーセンで言う5面を強制初期状態から始めるの?きっつい縛りプレイだな。 >>459
多分お前はNECアベニューと間違えている
プロデューサーの多部田がゲームライター的な仕事もしてたから
メディアにはよく登場してある事無い事語っていたが
別にNECアベニューが開発していたわけではなく全部外注だ >>479
4面の次は4面クリア時の状態で
そのまま5面にいくだけ >>473
海外版はカード1枚に収まる容量だったらしい。
おそらく海外版の移植。 >>426
お前がザナックと思ってるのは精霊戦士スプリガン1の可能性が高いぞw >>455
DSが俺が持っていた色と同じ色だ!
サターンが白じゃない初期の色だな。 >>483
収まる容量というより
収められる容量のマスクROMが大量生産出来るようになったが正確かな R-TYPEのグラフィックはファミマガの広告で見た時、ビックリしたなあ >>415
電圧同じなのを探してくればいいだけでは? ナムコタイトルはエンジンオリジナル要素のあるドルアーガとゼビウスを入れて欲しかった。 商品ページ見ると特典CD付きになってるんだけど
CDが付いてなくてダウンロードコードがメールできたけどいつ変わった? >>494
プライムデー特典がCDでサイバーマンデー特典がダウンロードコードとのこと そう、注文がプライムデーのものなんだけど、CDがなくなって
注文した商品名からもCDの記載だけが消えてる 収録ゲームオリジナル楽曲(曲数未定)付きに変わっている
同じにしたのかね CDの記載は元々無かった
特典がCDだと判明したのは発売日に購入者の報告が上がってから >>498
プライムデーの人はサイバーマンデー特典も付くからダウンロードコードのメールが届くのは正解
後は届いた品物にCDが付いてくる筈だからなかったら問い合わせた方がいい >>400
当時は違うなーって思ったけど、振り返ると結局綺麗なファミコン以上の物ではなかったなと今は思う。
残念なのはやっぱりどこまでもメモリが足らんのと音源の貧弱さ。コントローラー端子の脆さも弱点だったかな。
CD-ROMも当時としては頑張ってたとは言えるけど、使われ方の方向性を決めつけてしまった負の部分が大きすぎた。 >>425
2Aの出力が必要みたいよ。
iPad用とかのACアダプターが適当かと。 >>459
ROM容量小さくてオブジェクトの並び制限もあるハードでのスペハリ移植は苦しくて当然だw。
音源の貧弱さは分かってるだけに、音色から発声まで頑張って欲しかったね。
無茶移植は再構成のセンスが問われる分野だと思う。 >>489
権利はパナソニックが持ってるんじゃなかったっけ、今、社運かけたテスラの
バッテリー工場やらなんやらが足引っ張ってそれどこじゃないという
でもやりたいゲームあるかぁ?D食とスナッチャーとか?それだけじゃ弱かろう ポリスノーツだろ
アローンインザダーク1が遊べる唯一の家庭用でもある スペースハリアーはX68版の移植だからな
そういう意味では>459の言う電波移植というのもあながち間違ってはいないんだが(スペハリに関しては)
そもそも当時は後方視点のシューティングをストレス無く遊ばせるようなノウハウはセガぐらいしか持ってなかったから
パソコンしか触ってない電波のプログラマに任せるのはX68版も含めて荷が重かったと思う >>400
PCEが生んだマルチタップやCDROMはゲームの幅を広めたからね
従来のファミコンやMDみたいな機種では不可能で、アーケードでも体験できない独自の強みがPCEにはあった
後のSFCは拡大縮小、回転を強みとし、PCEとは得意分野が違ったのでそれぞれ次世代機が登場するまで共存も出来た。
それがSFCに並んで成功した要因と言えるのかも
マークIIIやMDといったハードがPCEのような地位を確立できなかったのは、
ACのアクションやシューティングををそのまま家庭用に劣化させて持ち込んだだけで
その後の戦略が何もなかったことが原因ということをSEGA自身認めてる スペハリハードスペック考えたらあんなもんだろうと思うがなんか色合いが変なんだよな x68000ベースの移植だがスペハリは容量でキャラが多少小さいことを除けば良く出来てる
カクカク動作の2に比べればゲーム性は雲泥の差 それでも当時は画面見るだけでPCエンジンもメガドラもワクワクしたわ
ファミコンに比べたら遥かに画面キレイだったしな >>426
ザナック出てないし。
中途半端な知識で偉そうに語るなよ。 >>455
俺もミニ系はこんな感じで箱のまま飾ってるわ。 カセット式ゲーム機の発明以来のゲーム業界にとって大きな転換点だよねCDROMは
現行機種でも未だに光学メディアが主力だし
今でも現役のボンバーマンや桃鉄の多人数対戦も、マルチタップがあってこそ
PCEのコア構想はもっと評価されても良い だいたいビデオ端子に繋ぐゲーム機ってだけでテンション上がったよ。
RF端子みたいに短くなってむしらなくて良いもんな。 >>513
でもファミコンよりキレイなだけじゃセガのマークIIIみたいにすぐ飽きられて消え去ってた
そこからマルチタップによる対戦、CDROMへと発展して繋げていったのが発想力の差だな 小学生の頃ゲーセンでガントレットが流行っててPCエンジンでダンジョンエクスプローラーが家で5人で
プレイできるのに衝撃を受けたわ。 パソコンでザナドゥやイースやってたがPCエンジンメガドライブが出て来たせいでパソコンゲームやらなくなったもんな。
FCのウィザードリィなんかも明らかにパソコン版超えてたしな。
90年にはSFCが出て完全にコンシューマー派になった。 PCEはアーケードに強いというイメージがR-TYPEの神移植で確立してしまったから、
MDの登場にあまりインパクトがなかったのはセガにとって不幸だったのかも
FM音源もマークIIIのオモチャみたいなへっぽこ音色の前例があるせいで、MDもその程度だろうと思われていた節があった
まあ実際モノラル出力で実機で聞くとノイズ混じりで酷かったしね >>61
本体は別にいいんだか
問題はデジタルモニターなんだよ実機は2〜8フレーム遅れるから話しにならん あのころのPCってごく一部機種のぞいてアクション弱かったしなー >>493
PCエンジン版ドルアーガはやりたい
遠藤さんが言うには、あれが本当に作りたかったドルアーガなんだと 俺はむしろCDROMとかSGにシフトしたせいで
一般ユーザーが脱落していった印象がある
その点ディスクシステムをすぐに見切った任天堂は懸命だったな PCエンジンはR-TYPE、メガドライブは大魔界村が神移植だったな。 >>520
PCEにはファルコム自身も参入してきたからね 銀河お嬢様伝説ユナをなぜ収録しなかったのか
PCエンジンはギャルゲーかなりでてたんだからシューティングばかり入れないでときメモのほかにユナと同級生くらいは入れてほしかった
あとヴァリスとか >>525
ディスクシステムは両面で1メガビットしか無いから、カセットのROM容量の増大で優位性がほとんど無くなったからね
CDROMにシフトしたPCEとは事情が異なる。
まあディスクシステムも安い事と書き換え出来る事で細々と生き残ってたけど ゲームの中身はともかくガワが酷い
ガワだけならミニハード最低の出来 メガドラミニスレはゲハでもかなり続いたけど
エンジンミニの方はこのスレで終わりそうだな ディスクシステムが86年、で87年にPCエンジン88年にメガドライブ、
全部持ってたがあの時代、ゲームにしか金使ってなかったな。 メガドライブミニも投げ売りされてるな
CPU能力を上げたヘルツォーク・ツヴァイが収録されていたら3マンでも買ってやったのに >>524
ゲーム内ヒントのみでクリアできるし
アイテムに不可視ステータス以上の効果を実感しやすくて
サキュバスとドルアーガの関係などもフォローされておりとても良かった ゲームのオープニングとか録画して何度も見てたわ
ドラスレ1、2とか >>528
権利関係だろ。
値段上がっていいなら出来るけど。 やっぱメガドラミニみたいな完全新規タイトル欲しかったな。 妖怪道中記
シュビュビュンマン
サイバークロス
ブラッディウルフ
オーダイン
なぜ入れなかった >>505
俺、パナソニックの車載用リチウムイオン電池工場で働いてるんだが
来月からトヨタとの合弁会社になるんだわ ミニ系ってメーカーは売上関係なく
最初にお金貰うだけの契約なのかね 電撃PCエンジンmini知らんかったわ増刷してくれ 海外版入れないで34本でもっと安くするか、海外版の24本を日本のソフトの何かと入れ替えて同価格にするか、にして欲しかった。 >>541
オーダインPCエンジン版はそれほど移植度高いわけじゃないしいらないなぁ いくら持ち上げられても海外版しか入ってないタイトルが多数ある時点でどうしても心象悪くなっちゃうんだよなぁ
まあグラディウスとファンタジーゾーンのニアアーケード版は興味あるけど セガと違ってコナミがそんなやる気がある訳ないだろ
ゲーム会社面してるガチャ屋なのに スペハリがロッパー版の移植とか言ってる人いるけど
電撃PCエンジンmini読んだら違うってさ
こういう、人の思い込みで嘘って広がってくんだろうね >>538
他の人も行ってるがスペースファンタジーゾーンは実現できたかもなぁ。
他に有名なお蔵入りゲーム有ったっけ?
デッドオブザブレイン1,2くらいか、
PCエンジン生産終わってしばらくして発売したやつ。
でも18以上推奨じゃ無理だわな。 >>553
あれ作りかけで現代で仕様固めてリリースするとか結構無茶じゃね
メガドラミニみたいに他機種からの移植が関の山だと思うが 説明書が当時そのままでありがたい
新規無気力説明書ほど萎えるものはない >>401
源平はいつやってもクリアできる
スプラッタハウスは一度もクリアしたことないw えらく音がいいな
実機よりかなりキレイに聞こえる
ノイズ除去してちゃんとしたアンプを通せばここまで鳴るのか?
もはやPCエンジンじゃないと言っても過言ではない
旧システムカードもうれしい
コントローラーは2個同梱してほしかったが >>553
天外魔境III
まぁ作ってたかすら怪しいけど ニュートピアは発売当時なら楽しめたろうけど
今遊びたいとは思えない 当時pcエンジんのスペハリは中学生だったけどめちゃやりこんだけど。よくできてたんじゃないのか? >>559
PC-FXで作ってたやつもお蔵入りだもんなぁ
後にPS2で発売されたやつはまがいもん扱いだしw >>564
ソフト全39作入りプレイディアミニが先だ! >>564
アップルが絶対許さんやろなぁ
OS立ち上がるやつもつけてほしいわ
それだとHAL研案件w >>559
シナリオだけなら上がってた模様
ハルカって名前で小説が出てる >>422
他にキャラバン専用ソフトって何かあったのかな
ボンバーマンとか有れば入れて欲しかった ネクタリスだけやりたいけどまたアプリで配信してくれないかな Huカード使える実機エミュ?にロム積んでくれたほうが良かった 今回の収録内容はわりとまだメジャーなところを中心に集めてるから
普通の人も買いやすいよな
ギャルゲーとかそこら中心にしちゃうとどうしても偏っちゃうし PCエンジンのミニ
ネット専売
1万越えの値段
普通の人が買わない要素しかないよ メガドラミニと比べて実用的だな
ミニの中では一番遊びそう 昔やっすいテレビのスピーカーで聞いてたせいか、
miniをアンプ?いで聴くと特にCD-DAで鳴ってた部分の音がすごくよくてびっくりする
逆にHDMI通して液晶に出すとこんなにガビガビだったっけか、って思うほど
グラフィックの方でもびっくりするけど PCエンジンの音源はアレだって言うけど、
収録はされてないけどドラゴンセイバーとかかなり頑張ってるのもある
ドラゴンセイバーはアーケードがPCM24音くらい出せる基板だったから比べるとアレだけど、
単体で聞く分にはかなり頑張ってたと思う FF14の吉田氏はハドソン時代に天外3のスタッフで、7割出来てたって言ってたな。これがPCEなのかFXなのかわからんけど。 吉田が言ってたのはFX版じゃないかな
PCEでは作ってなかったろうし
でも、3の時点でもうシナリオとかは使わないとか、引き上げたとか
桝田がtwitterで書いてた覚えがあるし、昔の3はもう復元無理かと PCエンジンが出たのが87年で、しかも8ビットハード
要するに「性能4倍になったファミコン」でしかなかった >>502
うちだけが面白いCDのゲームが出せるとか宣ったくせに結局出さなかった京都方面のメーカーよりマシだと思うけどねッ >>583
まあ、逆に言うとその範疇の性能で、よく後年ギリギリまでスーファミやメガドライブと戦ったなという感じはする
まがりなりにも、他機種と並んでストIIくらいまで出せちゃってたもんな つか同年に出たRTYPEを遜色なく移植しちゃえるのが凄いわ >>577
こうして見ると、売れる要素皆無だなw
そもそもミニシリーズって「遊べるインテリア」という冗談半分の企画から生まれて
限定版で出したFCミニが世界中で大きな話題を呼び
ユーザーからのあまりの要望の多さで大急ぎで量産化する大ヒット
これを見て各社が二匹目のドジョウを狙っただけのイロモノ
もうブームもとっくに終わってる 単年度でMDがPCEを上回ったのは次世代機が出る前の1年だけでそれも数万台の微差だからな サターンミニとかPS2ミニも出て欲しいものだな
GBAミニでも可 >>584
なんでや桃鉄の女湯も天外のチクビもあるやんけ 世間的な需要は知らんが個人的にPCエンジンミニはありがたかった
DUORは中古ですら2万くらいするしPCエンジンのソフトは高いからね
確かに収録して欲しいソフトはあるけど天外U、イースTU、ドラキュラ、スナッチャー、スターパロジャー等名作揃いだし
出てくれただけでも意義がある >>583
元のファミコンの性能が破格に高かったのもあるね
ファミコンはプレステ時代近くまで一応新作が出続け現役ハードだったし
そもそも4倍って強烈なパワーアップでしょ
セガマーク3はBG操作と16色キャラ以外1倍あるかも怪しいし
スーファミのCPUもファミコンの4倍のパフォーマンスに届かなそう
メガドライブはパレット数が半分
ネオジオはカセットの価格が4倍 風の伝説ザナドゥが入ってないとかなにかんがえてるの >>586
ストUは良く出来てたよなぁ、多重スクロールはしなかったがそれはタウンズ版でも3DO版でもそうだったし あの頃のハードは一長一短あって面白かったな
今は性能の差こそあれ、どれもPCモドキでソフトもマルチばっかり メガドラsageの基地がいちいち混ざるのがキモいな >>594
ハドソン自身がファミコンの開発に関わってたから
元からノウハウがあったのよね
ファミリーベーシックだってハドソンが開発したものだし
ファミコンのCPUを改良して、これの出来が良かったもんだから
任天堂に売り込むよりも、いっそハード事業に参入しようと誕生したのがPCエンジン >>580
裏技でリファイン版ファンタジーゾーンがプレイできるんだけど、その音源が超頑張ってて驚いた。すげー完成度のミニだからもっと話題になっていいと思うんだよなあ CD-ROMタイトルに関しては超優秀なエミュレータがあるから
それで間に合ってんのね
BIOS不要でディスクをPCに入れるだけで済む
Huカードタイトルの方は吸い出すのがハードルが高い >>579
エミュレータにCD入れて聞くのと比較してもノイズが減ってるように感じた。かなり丁寧に作ってあると思うよ。 >>599
結局既存の他社ハードの改善がスタートだから伸び代がないのよね
FSSで他者を追ってると二流で終わるから自分だけ追えとあるがまさにその通り
プレステもそうだが所詮家電屋が作ったハード pceのCDROMはいろんな思い出あるわ
TVでトンボが放送してた頃で、放送終了してから長渕の主題歌CD買った時
ビクトリーラン遊ぶ時、CDドライブにトンボ主題歌入れてBGMにして遊んだ
当時これは何気に凄いなと思ったわ
ただCD再生させてるだけなのにw >>604
散々御高説垂れて開発がNECだと思ってるニワカ >>606
マルチ構想はNECだろ
継ぎ足し継ぎ足しで嵩上げするだけのハード
ハドソン単体ではそこまで作れんよ >>588
各社の製品全部がほぼ同じパーツ構成だったし、今後がどうなるかも一応見所だと思う。
8千円くらいの売価で儲けが出せる部材費。
それでいてPS1まで再現できる能力がある(実用性は二の次でエミュレータ自体はほとんど出揃ってる)。
1UPアーケードも同様の構成だと思うけど、最新モデルのラズパイ共々この路線はもっと広がって面白くなってほしいわ。
専用機とは違う価値があると思う。 >>608
高橋名人が「CPUに16bit基使うか悩んでいたけど、コスト面で問題があって諦めた」みたいなこと語ってたから、設計・開発面はほとんどハドソンなんでないの? まさか今になってPCエンジンのRPGやるとは思わなかったが、
気づいたところでは天外2、キンタマはXXって伏字になってるね
実機では確かキンタマって出てたような気がする >>599
ファミリーBASIC開発したのはその通りだが、
ファミコンの開発にはかかわってないだろ
CPUだってもともとMOSテクノロジーので、
あの当時のPC関係者が半ば特別視してた
AppleIIにも採用されていたCPUだし >>612
当初は68000とFM音源の試作機を作ったんだけど、ゲーム用途としては遅すぎて使い物にならなかったから却下されたんだよ
実際、PCEは後発の68000マシンよりCPU速度は速かったから事実なんだろう
下手に7Mhz程度の68000なんか搭載してたら、12MHzの68000を2個搭載したグラディウスIIの移植は不可能だっただろうね >>612
ハドソンは任天堂と付き合いが長かったんで
ファミコンでぼろ儲けしてる任天堂が羨ましかったんだよ
ファミコンブーム以前、ハドソンと任天堂は同規模の会社だったけど
スーファミが出た辺りで20倍以上の差がついてた >>612
本体の開発はハドソンだけどコア構想自体はNEC主導だったはず ドラスピとかスプラッターハウスとかAC版もあるやつはAC版も収録してくれれば
買ったが
PCエンジン版やったら絶対しょぼくてAC版やりてええええてなってストレス溜まりそう 結局揃えられたのはハドソンコナミばかりで
あとはナムコットが入ったくらいか。
NECの権利は今どこに移ったのかな・・全部入れておけよ この時代は今と味の違う面白かったよ。セガやNECはスクウェアやエニックスを
誘致できないならドラクエやFFに対する答えを自分で用意するしかなかった
天外魔境であったりシャイニングであったり
それがハードの独自の味を生んでたしな >>599
だってというかそこからで直接ハード開発に関わったわけじゃないんじゃ? >>619
コナミはソフト屋だからこの手の権利交渉はノウハウ無いんだろうね >>619
コナミの日頃の行いが悪いからね
基本他社バカにしてコラボもロクにやらんコナミに協力する会社なんて無い メガドラミニシリーズとPSクラシックは小売に悪いことしたよね… >>623
わりと近年でもコナミ以外の会社が集まって共同で音ゲーイベントとかやってたな >>595
VCやPCでも出てるから権利的に簡単なはずなのにな。 スパダラのウェーブバグ修正されてるらしいな
VCでもそのままだったからこれはうれしい修正 >>627
コナミは2000年代前半のゲーラボやゲーム批評でも
嫌われていたというか、あまり触れようとしなかった
ゲーム会社の歴史、ってマンガ連載でも
コナミを扱うのは意図的に避けてた、って作者が言ってたし コナミは少しでも気に触るとすぐ訴状送るするケツの穴が小さい会社だからな
そりゃ触れんわ PCエンジンミニマガジン届いた。40過ぎたオッサンが楽しく読ませてもらってます。 >>448
PCエンジンmini買った人、もれなく来週はこの組み合わせが届く気がするw >>618
源平はNAMCOクラシックでまだできるけどスプラッターハウスやろうとするとwii引っ張り出さなきゃならんのが辛いわ >>638
スプラッターハウスはスイッチのナムコミュージアムに入ってるぞ コアグラとコアグラ2は色違いみたいなものだけど好みの機体だった
あの時代はどの会社も無茶な製品開発が沢山あって面白かったな。 >>599
いや、ハドソンはファミコンの開発には関わってないから。
デマを書かないように。 >>583
PCエンジンこそが
ファミコン2でありスーパーファミコン まあNECから発売の時点で最初から価格競争に負けている CDロムロムを入れたら鳴る独特の音とか入ってたりするなら買うのに >>643
初代が24800円、ロムロムなんか44800円だったっけ
この値段であれだけ売れたのが凄い あのファミコンですら第二弾を出せないんだから、
結局儲からないってことか?
MDやPCなら一回で全部入りなくらいにして売らないと駄目だけど
FCなら2回位出せそうなのに。 シューティング好きだけどやるとスゲー疲れる
老いたね俺も >>644
CDの読み込み音なら再現されてるらしいよ >>647
ジャンプバージョン出てるしスーファミミニって中身のハードはほぼファミコンミニと同じだからあれも第2弾みたいなもんだよ >615
その組み合わせで遅いというのならセガはバカってことになるんだが。
原因はそこか・・・? >>646
値段よりワクワク感があったからなぁ・・CDとかまだ一般的じゃなかったしな。
というわけで夏休みバイトして買ったわw ハドソンはファミコン初期からの参入で相当儲けたはずだけど、
結局開発とか試作機は余裕で作れても、ハード業までは出来ない規模だったのが
痛かったのか。
NECやエプソンと組んだのはそれしかないからなんだろうけど。
あの当時なら銀行貸してくれたんじゃないのか?w ハドソンがPCエンジンの企画を任天堂に持っていったら断られたんだよな >>615
デマ書くなよ。
「遅すぎて使い物にならなかった」なんて事実はどこにも存在しない。
ほんとこの手のスレって嘘つくやつばっかりでビックリするわ。 >>655
最初に話持っていったのは家電メーカのSだぞ。
任天堂に持っていくわけ無いだろ・・・ どのスレでもファミコン至上主義な人が結構いるから
じわじわくる >>654
ハード制作となるとそれ用にライン作りましたレベルじゃなくて新工場建てる規模だから自社でやるには博打だと思ったんじゃないかな 当時ハドソンがPC、FC、PCEで出してきたソフトをざっと眺めると
任天堂やセガに比べ、自社ハードを牽引する
ファーストが務まるほどの開発力やリソースは持ってなかったね
ゲーム機を出すことのリスクが今ほど高くなかった8ビット時代だから
NECと組むことでギリギリ可能だった程度 >>652
80年代後期のAC業界で68000、12Mhzや複数搭載も当たり前になっていた頃に、
7Mhzの68000を搭載して何が移植できるんだって話だわな
少なくともグラディウスシリーズは不可能だろう
独自のCPUを設計して高速演算に特化したPCEの方向性は正しかったよ PCEが高速演算とかどんだけデマばっかり書くつもりなんだこいつ。
ほんと年数経つとシッタカのデマ書きが歴史捏造を始めるから困るよな。 当時だとメガドラがダントツで速くてSFCは露骨に遅かったなロムカセットなのに読み込み時間感じたのはSFCくらいだ >>663
68000そのものは遅い石だしMDがダントツってのはない
それこそ当時のセガのイメージ戦略やMD専門誌が吹聴した捏造デマだ > 68000そのものは遅い石だし
キリッとデマ書くから笑うわ。
どこで得た知識でこんなデマかくようになったんだろうなこいつ。
>少なくともグラディウスシリーズは不可能だろう
はいはい笑
https://www.youtube.com/watch?v=LOAvW2K87-4 ドヤ顔で知ったかぶりしたのに速攻で完全論破されちゃうID:IWGwmTnN0カワイソス・・・ >>665
それオプション一個、敵キャラ一種類しか出てないけど…
ハードに何の負荷もかかってないし
オプション2個付けられるファミコン未満、グラディウスは不可能と結論付けざるを得ないな スプラッターハウスってアーケード版より音楽がいいと思う
エアロブラスターズやサイドアームもアーケードより音楽よくなってたのあったよね >>667
オプションの数ガー!敵キャラの種類ガーは流石に笑うわ。
重さってそもそも画面に出てるオブジェクトの数で決まるんだけど笑
ほんとコード一行も書いたこと無いのにデマ書いてイキリ倒してるのがよく分かるなお前笑 >>664
三機種全部家にあって実際遊んだ感想だから間違いないよPCEとMDは気になるほどの差は無かったけど つーか、PCEは単純な8bitの転送命令が速いってだけだよ。
演算はハッキリ言ってあんまり速くはない。16bitの演算とか68kみたいに1命令で出来ないし。
それが証拠にPCEにはポリゴンのゲームとか殆どなかったろ。
あっ、ID:IWGwmTnN0みたいなシッタカくんには難しすぎて理解できなかったかな笑 1ステージまるごと再現されてるならともかく、
一種類だけしか敵が居ない、背景も無しだから
ハードにかかるメモリ、VRAMにの負荷も違うし、
ただのなんちゃってデモであってゲームとして評価にすら値しない
オプション一個でレーザーも実装できてないようだしね
MDでグラディウスは動かないねえ、と言わざるを得ないよ >>672
それ、動かない根拠にもなってないけど?w
むしろ、動かない根拠を何も示せてない負け犬の遠吠えにしかなってないっていうね笑
>ハードにかかるメモリ、VRAMにの負荷も違うし、
でどれくらい違うのか具体的にクロック計算して示してみて?妄想で負荷が違うから!!とかわめかれても説得力ゼロなんで笑 サンダーフォース3がSFCに劣化移植された事実をご存知ない?
それより遥かに処理大変で当時アーケードクオリティだったサンダーフォース4ってのも出てたけど 68000は命令1サイクルに4クロックかかる、
単純に当時のアクションやシューティングのようなゲームを動かす場合PCEのほうが圧倒的有利
はっきり言って68000は遅い
ムキになってるセガ信者らしき人がいるが、別にMDを貶す意図はないんだけどな
事実を言っているだけで >>652
いや、メガドライブミ二のダライアスやスーパーファンタジーゾーンの動作見てデマだと思えないのかいな。
そもそも8bitの6502ベースでの研究成果をエプソンとNECの協力で製品化までこぎつけたって流れの中で、
MC68000ベースマシンの開発って何を目的にやってたんだって話だし、ここでそんな話初めて見たわ。 有志が開発ツール使ってグラディウスII作ってるんだし。
https://youtu.be/LOAvW2K87-4 一般論としてゲームが動くと言ったら
製品と同等の内容が出来て初めて動作すると言えると思うんだけどな
日本語が難しかったかね
オプション、敵キャラ一個、背景真っ黒になったMDにはグラディウスIIは移植はやっぱり無理だね、と言わざるを得ない >>660
でもさ友達が来ると遊ぶハードはPCエンジンばっかりだったw >>675
はい知ったかぶり来ました笑
PCEのCPUであるHuC6280の演算も単純なレジスタ+メモリの8bit加算をしようと思うと4クロック掛かるんですねーこれが笑
レジスタ同士の加算命令というものは存在しない上に8bitしか演算できないので全然軽くありません笑
対する68kはレジスタ同士の加算ができて16bitの計算すら4クロックで完了するんですねー笑
ムキになってる知ったかぶりのアホはお前なw自己紹介おつかれさん笑 PCEはマルチタップの生みの親だし多人数対戦の面白さを広めたからね
ボンバーマンや桃鉄が今のスタイルになったのもPCEから しかし、 なんでID:IWGwmTnN0みたいなロクにコードも書いたことないやつが「アクションやシューティングのようなゲームを動かす場合
PCEのほうが圧倒的有利キリッ」とかクソデマ書いてんだろうね笑
HuC6280には乗算も除算もCPU命令で存在しないからグラディウスみたいな精密な動きをするシューティングを作るのは厳しいんだよ笑
ほんと一回でも全部のマシンでコードを書いてからイキってくれ、マジ頼むわ笑
歴史捏造してる場合じゃねえぞ笑 そもそもファミコンですらそこそこ出来てたものが当時STGに1番最適だったMDで再現出来ないわけないんだけどな
それを企業じゃなくて個人が作った物を見てこれが限界ってアホでしかない アーケードと遜色ないグラディウスIIが動作するPCE
オプション一個、敵一種、背景真っ黒、レーザーなしが限界のMD版グラディウスもどき>>665
どちらが演算性能が高いかはMD信者自らが貼った動画で証明してくれた やっとスレみつけてみんなPCEミニ楽しんでるかな?
とおもったらまたMDと戦ってたでござる まぁ、ID:IWGwmTnN0はPCEvsMDみたいな、ロクにコードも書いたことないヤツがシッタカ妄想で
延々とレスバしあってるようなスレに居るような輩なんだろうけど、ここは一応ゲーム業界板なんでね笑
同じノリで痛い妄想レスしても通用しませんよ笑 >>685
個人が作ったダライアスをパクってMDミニに収録した前例はあるし
MDユーザーがこれだけ羨望の対象としているグラディウスが一向に作られないということは
やっぱり性能が圧倒的に足りずに動作しないということなんだろう
グラディウス←68000@10Mhz
グラディウス←68000@12Mhz x2
MD←68000@7MHz
どう見ても性能的に無理だ
オプションや敵一体が限界 >>686
おやおや、HuC6280の演算クロックの数が68k以上掛かる件は全力スルーなんですか?笑笑笑
現実から目をそらして、ボクがそう思ったから!小一時間は思い込みたい!モードに入られても困るんですよ笑 そろそろレトロゲー版に行ってバトルしてくれ
なんで何十年経った今も喧嘩してんだよ 仲良くしなよ >>693
レスの流れ読んでみ、ID:IWGwmTnN0こいつがガイジなだけだから。 >>687
正直このラインナップに魅力ないし
スペースファンタジーゾーン入れろは言わないが
マジカルチェイスやサイレントデバッガーズぐらい入れろや ID:IWGwmTnN0が馬鹿過ぎて喧嘩にすらなってない件について >>691
アーケードのダライアス←68000×2
md←68000×1
mdダライアスは普通に動いている
はい論破 やだ、またID:IWGwmTnN0が完全論破されて大敗北してる・・・ >>695
ファンタジーゾーンとグラディウスの改善バージョンが収録されてるだけで元が取れたわ
スペースファンタジーゾーンは流出版の動画見た限りではイマイチ魅力感じないな >>700
クソレスしてる暇があったらデマ書いてスレ荒らした事を謝罪したら?
おまえもこんなスレにいる時点でいい年齢のはずだろ?すげー恥ずかしいぞお前 でもダラにしてもFZやグラにしても対象ハード思い入れという意味では
要らんもんだけどな(無いよりはマシではあるが・・・)
スペースFZが仮に糞でも元々出す予定だったゲームを入れてくれた方が良かったね
SFCのSF2みたいに 異常者が一生懸命になってこれ叩いてるのか
買わなかったのならわざわざスレ来なくてもいいのに
病気かよこのキチガイは これ叩いてるレスなんてどこにあるんだ?
異常者は日本語読めないお前だろ 事実誤認&適当知識の塊でもうレスしようかと思ったがやめたわ。
多分また適当勘違い知識でレスしてくると思うからw
こういう奴は一切本当のことも事実も無視して書くだけ
他人へのレス見て確信。
68000が何で普及したのか全くその前提から間違ってんだろうな
前提がクソCPUという思い込みで成り立ってる頭の中のようだから。
どこで仕入れた知識の塊か知りたいので教えてよ?w >>701
何がデマなのか分からんが単純に演算速度ならPCEの方が高速なのは常識では?
それよりもMDでもグラディウスが出来るとドヤ顔で貼った動画が、敵一種、オプション一個、背景無しの方がよっぽど恥ずかしいぞ
>>703
思い入れがある身としては両者とも完成度に不満があるゲームだっただけに
嬉しいサプライズだったよ
一番手直しして欲しい2本だったからね >>707
>>692
>>698
自分に都合が悪いレスは見えないんだねお前
お前の脳内にしか存在しない常識はいらんから謝罪する気がないのなら巣に帰ってくれ >>704
PCEミニが発表されるまでは、ハドソンはすでに存在しないからPCEミニは出ないって某ハード信者が勝ち誇ってたのにね
やっぱ当時PCEにシェア争いで負けた劣等感ってのは一生拭えないんだろう 異常者が見えないって言ってる奴が異常者なの自覚できてないんだよなぁ
なんでこんなに病的に執着して噛み付いてくるんだろう? >>707
思い入れかぁ
自分は移植のはFZはFC版、グラはX68k版で満足してたわ
まあ買った人が満足なら良いでしょう >>709
そもそもMDミニもPCEミニも両方買ったからどうでもいいわな >>676
俺のレスは開発試作機段階なら、いろんなの作っててもおかしくないってだけだけどね。
そんな試作機聞いたことはないから妄想だろうけど。
当時のハドソンなら金や技術の面なら作れたからゼロとは言わないだけで。
それで作ったら遅かったなんて言ってるのが68000とFMのせいなんて話には
当然バカバカしくて信じないけどw >>707
動かない根拠をお前は何も貼れてないじゃん
説得力 → 動画が存在する話 >>>>>>> お前の妄想
明らかに恥ずかしいのは説得力ゼロの妄想を必死に書いてるだけのお前だな ろくなソフト入ってないと煽ってるカスいるけど
及第点で入ってるわな
どうせ文句つけたいだけの異常者が
喚き散らしてるだけだから真に受けてもしゃーないが メガドライブミニ「PCエンジンミニが売れてないようだな・・・」
スーパーファミコンミニ「フフフ・・・奴はミニゲーム機四天王の中でも最弱・・・」
ファミコンミニ「懐古厨にさえ目を向けられないとはミニの面汚しよ・・・」 >>660
その後落ちぶれたけど当時はハドソンは大手ゲーム会社だけどね。
資金もあったし技術も。32ビットだって研究機作るくらいだし。
ファーストとしては当時のセガニンテンに食いつくくらいは可能でしょ。
足りない分はナムコがやるし。ナムコは願ったり叶ったりの話だから。
ハドソン+ナムコならファーストとして機能するんじゃない。 すまん 正しくはこうだな
メガドライブミニ「PCエンジンミニが売れてないようだな・・・」
スーパーファミコンミニ「フフフ・・・奴はミニゲーム機四天王の中でも最弱・・・」
ファミコンミニ「懐古厨にさえ目を向けられないとはミニの面汚しよ・・・」
プレステミニ「PCエンジンミニなんてダッセェよな・・・」 ID:IWGwmTnN0は結局、デマ書いてスレ荒らした事を謝罪もせずに逃げたんだな
どんな今まで人生送ってきたんだか
本当に恥ずかしい奴だわ ファンタジーゾーンとグラディウスは手が入った改訂版なんだね
ちょっと楽しみ あくまでmodレベルなのであまり期待し過ぎると肩すかしを食らうけどな 電撃PCエンジン届いたけど一番ショボいかも
DVDとか付録無いしシールとか子供の付録かよ >>723
攻略とかもないの?
インタビューは岩崎以外が良かった そういや何故か日本ファルコムタイトル入ってないのな。
日本ファルコムとコナミはディストリビューター関係にあってファルコムはコナミにソフトを流通させてもらってるのよね。
その立場からいえばコナミはめっちゃ有利にあると思うんだけど、入れる気なかったのかなあ そもそも海外でほとんど売れていないPCエンジンをなんで海外版2種も出そうと思ったんだろうね?
おまけに日本版だけ連射なしとか頭おかしい
比率を合わせたらこうなったっていうファミコンミニのコントローラー以上におかしい 桃伝2いれるのとムーンウォーカー入れるのどっちが敷居高いかな >>727
桃鉄が入ってるのに桃伝にハードルあったっけ?
女湯? >>729
桃伝2はタカさんチェックとかネタ系のオニがいるよね
あと,実名大洋ネタがあったりしたかな DUOだったら買っても良かったけど白エンジンには何の愛着も無い 演算がどうとか処理がどうとかどうでもいいがな(´・ω・`) >>658
ファミコンの偉大さは否定しようがないだろ >>734
いちいちファミコンのがすげぇからってめんどくさいやん(´・ω・`)
俺ら現役組はいろんな機種持って遊んで来てるんでね 連射機能こそ普通にメニューで入れられるよな(´・ω・`)
コナミくそ過ぎ… セレクト+ランでメニューに飛ぶようにゲーム一本一本プログラムを手直ししたらしいが
そこは素直にモードボタン付けろよと思った 届いたけど連射パッドがないとシューティングは出来ないだろ(もう手動は無理
天外やときメモみたいなのはちょっと気軽に始められないし グラディウス系は普通の長レーザー選べばミッソーボタン同じだから基本おしっぱでいけて楽 でもそれってダブル封印の不自由なグラディウスにならん(´・ω・`) ?
実機ではレーザーも連射スイッチでチリチリにしてたんだが… R-TYPEも連射欲しい時あるやん
ボスにフォース突っ込ませた時とか
7面最後の稼ぎとか
バイドもか >>531
PCエンジンじゃ話題にならないしユーザー数少ないし https://youtu.be/jc7Tz_CT98M
さっきのグラ2動画の人のチャンネルに他のMD版グラ2動画あるじゃん >>747
収録タイトルならFCミニだけど、コントローラーがね・・・
てことでSFCミニ とりあえず海外版の被ったタイトルを重複で入れて水増しし
値段上げてるのは心象悪い >>662
計算レベルで例えると
PCエンジンのCPUは小学校の計算しかできないけど早い
スーファミのCPUは高校の計算ができるけど遅い、代わりに大学レベルの計算ができる映像専門の助手がいる
メガドラのCPUは高校の計算がそこそこ早く、音楽専門の助手も雇っている
こんな感じなんだよね
そもそも扱ってる命令形も一度に扱えるデータ量も違う事を無視してるID:IWGwmTnN0って相当おバカなんだろうな >>753
68000より早いってソースあるけど、反論できる?
「68000より速いCPU、Hu6280」
https://i.imgur.com/IyQWJlb.jpg
ハドソンの中本さんによれば、PCエンジンの開発中は、あの68000を使った実験機とゲームも試作したけど
重たすぎて、結局ゲームでよく使われるフラグジャンプ(条件によって、特定のルーチンに飛ぶ)機能を強化した
カスタムCPUのHu6280を作ったそうだ。
その結果、中身はシンプルな6502というCPUに近づいたけど、なにせクロックがやたら速い(推定7MHz。ファミコンも6502系のカスタムチップだけど、1.75MHz)ので、
ヘタな16ビット機よりも高速になったってワケ。
ヘタな16ビット機=7Mhzの68000を採用した某機種 PCEのCPU=暗算をスマートにこなす理系タイプ 合理的な思考が得意
MDのCPU=メモリを大食いする大食漢のデブ。一回の動作に時間がかかって動きがトロい
一口の量は大きいが飲み込むのにやたら時間がかかる スーファミのCPUも6502の系譜なので言われてるほど遅くはない(遅くないとは言ってない) PCエンジンは8年目の95年でも35タイトル出してる息の長いハード >>737
俺はメガドラミニのモードスイッチがどうにも指に当たって押してしまうので
イラっとしてかなわん >580
源平も頑張ってたな。
あんなけできりゃ充分だった。
なんで初代魔界村は移植されなかったのかな。 早い遅いの話じゃないんだよな。高度な計算の勝負になるから。
NECの社員が言ってのは早いのは条件付きの話であって都合のいい話。
みんなメーカーは自社に都合のいい話をするものだ。
>>753の例えでだいたいはあってるけど、
SFCは、CPU以外がPCEのやMDと比較にならんくらい高性能だから全体で圧倒する
CPUも使いこなせばPCEなんか勝負にもならない。
CPU何かMD>>SFC>>->>PCEでとっくに結論なんか付いてるのに何か変なのが居るからな。
平気で嘘知識出して反省もしないから、SSは全性能100%使えばPS超えるみたいな奴よりタチが悪い 結局、PCEミニの出来はどうなの遅延とかヒドいんすか? MDは68000を搭載したというのが唯一のアイデンティティで心の拠り所だから
演算性能は高くない、という事実の指摘を未だに認められないんだろうね
といっても7MHz程度の型落ち品をモトローラに言いくるめられて処分させられてただけなんだけど
何かと攻撃対象にされるPCEやSFCとしてははた迷惑な話ではあるが >>755
ハドソンの仲本さんといえば、PCE雑誌でバーチャファイターをめたくそに貶していたが、代わりに作ったのがFXのアレでは… PCE末期にはNEOGEOの遜色ない移植でポテンシャルを存分に発揮していたけど
MDのNEOGEO物はキャラは小さいわゲーム性は破綻してるわで
まともな移植と言えるものは一本もなかったね。
やっぱりこの辺りになると圧倒的にMDのパワー不足が露呈していた感じ。
68000、12MHzだからMDの性能じゃどうやっても動かない >>761
PC Engine版マーブルマッドネス
YouTubeで開発途中の動画見たわ 他のミニハードは日頃のご愛顧に感謝してあくまでファンサービス価格なのにコナミはこれで儲けようとしてるんだろう PCエンジンミニの感想をみにきたんだが
メガドラ憎しの荒らししかいねーのな マーブルマッドネスはC言語で開発されたんだよな。
でも、NES版もあったよな。
MDはEA版とテンゲン版があったんだっけか。 昨日MDでグラディウスは動かないという指摘に対して
出てきた動画が背景なし敵一種類オプション一個だったのは傑作だった >>771
まぁこれはこれでいい出来だから満足だよ
PSクラシックと比べたらかなり良いし 海外版の収録は良いが、同じタイトルの国内と海外の水増しはやめて欲しかった
値段はファミコンより収録タイトル多いし、特に不満はない
ただ水増しやめてヴァリスシリーズや妖怪道中記は入れて欲しかった
ファミコンミニも第二弾出ないかな
マニアックなタイトルシリーズで
あとスーファミジャンプ シュビビンマン1,2は入れるべきだっただろ。
あと1943改とコリューンとマジカルチェイスも。 雀偵物語IIIセイバーエンジェル
挿れて欲しかった PCエンジンミニ for ギャルゲとかあったら買うかな
そのへんになるとSCDミニとかDUOミニの方が妥当だろうけど ちょっとした悲報なんだけどスナッチャーでTKB修正との情報が >>786
詳細発表まではPS版なみの大修正を覚悟してたので
そのくらいはまあいいや >>788
60周年アンバサダーの発表だろ
ページにそう書いてあるじゃん 当時の雑誌にMDにグラディウスが移植されない理由は処理速度の問題って対談形式でコナミが発言してたんだけどな それコンマイの言うことだしなあ
VVとか基板性能が上の後期東亜シューが移植されてる時点で信憑性ないよ
海外ウケの良くないグラディウス移植するくらいなら魂斗羅やドラキュラの新作を出すのを優先しただけ >>769
CDとロムカセットっていう容量の圧倒的な差は無視? SPS製のグラディウスが速過ぎてゲームにならないぐらいだしな
グラディウスIIを68Kに移植出来たコナミがSPSより技術が下って事は無いだろ 天外2当時やったことないからやってみたけど、テンポめちゃくちゃいいな。
今やってもドラクエ11よりはずっと面白い気がする 尼専売11,500円って時点で当時のマニアにしか売る気ないんだろうな
空気になってもしかたない
メガドラミニはセールス的にはイマイチだったが熱は感じたよ PC88ミニ、MSXミニは遊んでみたい
本気のラインナップのやつ
まあ間違いなく売れないし、プロジェクトEGGで遊べやって話かもしれないが さすがに当時の8ビットパソコン系のゲームは、わりとヒット作ですら今やったとしてもただ単にしんどいのばっかだからなあ
どのみち当時を懐かしむユーザーしか需要はないだろうけど、それを差し引いてもちょっと遊ぶのにキツいかも IIはやりたい気持ちあるけど長いから途中でダレそう >>796
当時で言えばドラクエ、FF並みに規模が大きいプロジェクトだったからね
それに天外Tと比べてロードもかなり改善されて快適だし、物語も良い どうせDUO-R(白) 持ってたのぼくだけなんでしょ(´:ω:`) >>791
いやあそりゃあないよ…あの超激おそのスーファミでも作れたんだし
というかZ80一個のMSXでも作ってたわけだし
やっぱ国内のメガドラには全く注力する気がなかったせいじゃないか? >>724
全51Pで1500円w
ほとんどが対談で作品紹介1P2作品の豪華仕様
1500円の価値は大いにあるよ
電撃のやる気が感じられて窓から捨てたくなる そういえば海外で
縦シュー横シューって人気はどうだったんだろ >>738
スターパロジャーとか連射がでふぉなのはできる
ドラスピとかは無理 Huカードは元々医療向けに作ったとは聞いた事がある 鮫とかの東亜プランみたいなコンバットライクなシンプルな縦シューはそこそこ人気あるように見えた ハドソンが無くなったらHuカードも消滅したのは結構な皮肉だよな 雷電はジャガーやリンクスまで移植されてたよな
RーTYPEがドイツ方面で人気のような メガドライブは圧倒的にパレットが少ないからね大魔界村とかよく作ったもんだ
PCエンジンは表示関係は強い >>791
おっそい7MHzの68000じゃ無理だわなあ
アーケードは最低でも10Mhz以上だったし PCEは8ビット機だというのにグラフィックがやたら奇麗だよな
スーパー桃鉄2なんてSFC版とほぼ見た目変わらないから驚く(PCEの方が先だけど)
ただ音楽にはやっぱ差があった >>813
MDはVDPは8ビットだからねえ
色数がたったの4パレットしかない。ファミコンですら8パレットあるのに
ゲームを作る上で大きな制約になった
PCEはグラフィックは16ビット。512色表示できるし、
MDでは扱えない横332ドットや、512ドットの解像度も扱える 性能も何も明白なのに一人で思い込みでかいてるキチが一匹居るだけでしょ。
もうバカバカしくて誰も相手にしなくなってきたけど。
同じこと書いてるからすぐ分かるし。
7Mhzの68000は、PCEより低性能なんだとよw
6280が新規CPUとか思い込んでたバカ知識バレても平然としてる池沼なんか
誰も相手にせんわな。 >>817
だから北米ではターボグラフィックス16て名前で売ってたのだな ゼビウス、R-TYPE、グラディウスの
黄金期STGがACクオリティで遊べるPCEって恵まれてるねえ PCエンジンの話題でたのしみたいのに
MDガーになるの民度ウンコすぎる >>822
だね
別に他機種との優劣が知りたい訳でもなく昔の名作とかを語りたいんだ ツイッターでさんざん「ナムコがない。やり直し」とか騒いでいた奴らがナムコ収録されたら手のひら返して予約しにいってたのは笑った 隠しバージョンとかバージョン違い警告とかを仕込むだけの発想力があるんなら、
ソフトウェア連射のON/OFFぐらい標準装備させとけよ。
その上でターボパッドの方がしっくりくる人は買うだろうし、標準パッドの見た目が懐かしい人なら標準にこだわる。
メガドライブミニも本体が最初期バージョンのディテールを再現してて、敢えて3ボタンに拘る人も居たんだし。 >>824
別に手のひらは返してないよな。
ヒトを叩いてばかりだから見るものが視えず聞くものが聴こえないのだ。 ACアダプターの発送が遅れそうなんだけど、
スマホとかのアダプターでいけるの? >>822
買う気もないのに何が楽しいのか延々と腐しに来るやつがいるからな
掲示板の宿命みたいなもんだ >>827
動作保障しないけど、スーファミミニは出来た >>827
QC3対応の使ってるから最低どれくらいで動くかまではわからないけど、
5V2Aが出ればいける、みたい メガドラ下げ基地が自演粘着するいつものパターンやな いい歳してゲハ争いとかみっともないと思わないのかね どうせなら、よくできてるのに読み込みが遅いのがな…ってのを
収録してほしかった。天外Iとか >>653
pce CDロムにメガ CD、3DOにPC-FXと金結構キツかった思い出
レーザーアクティブ総額16万も厳しかったがその頃は賞与もらえる年だったからなんとか >>825
守銭奴コンマイがあえて連射装置オミットしてるんだから
ソフト連射実装なんて工数の無駄なんてやれんよ
ちなみにガワあけて改造すれば国内版でも連射オンにできるとのこと
>>834
天外1はPS3のアーカイブならほぼノーロードで出来るからなあ
アーカイブより規制が緩い天外2の方がいいかと >>771
権利関係で正直絶対出せないと思ってたから発売してくれただけで満足
値段はあんま気にしなかったな ベラボーマン、ワンダーモモ、妖怪道中記、オーダインなどが無いからそれほど購入欲が無い
メガドラミニみたいにコアグラminiが値引きされたら購入してもいいかな程度
買わない理由を探しているといわれればそれまでだが >>824
どの辺が掌返してるの?
やっぱ貧乏回線って頭悪いんだな 連射パッドは白エンジンの再現である以上仕方ないと思うけどね
プライムでコアグラ注文してたけど、天外IIが欲しくてキャンセルしてしろ注文しなおした
白エンジンの実機持ってたけど、連射パッドはアベニューパッド3買ったけな 現時点で、尼の売れ筋ランキング4位に入ってるけど、
4位ってどれくらいの売り上げなんだ?
1時間ごとに変わるから瞬間的なものだとは思うが >>824
希望が通って望みが叶うんだからそりゃ買うだろ ナムコ入ってねえの?じゃあ要らんわっていってた人がただのケチつけじゃなくて、ナムコはいってるならじゃあ買うわってなっただけでしょう? >>771
感謝するような日頃のご愛顧がねえじゃんw
実質コナミの金でハドソンがVC作ったりしてた時代もあるのに
逆にコナミが作ることへの怨嗟の声しか無いんだもの なんか変だと思ったらコアグラとTG16Duoはまだ着弾してないのか >>848
入荷時期未定ってさっきアマゾンからメールがきた >>850
周辺機器同様に生産が追い付かなかったか… >>847
コナミがハドソン完全吸収したからVC案件全て打ち切られたのに何言ってんだか コアグラとパッドは未定
ターボは4/15〜5/26で連絡が来た
来週のMDアジア版は在庫の放出だから大丈夫だよな? >>762
ルールが簡単で誰でもあそべるから
弾幕ゲーになって腐り果てた >>854
弾幕は盛り返し定期
スタンダードタイプはグラIIIと達人王でとっくの昔に一度死んでる グラ3とか達人王の後も定期的に新作出てSTG至上主義死んでなかったろ
RPGに人が流れて格ゲーに更に人が流れて死んだイメージが強い 死んでないものを死んだなどと
“定期”の人はいつも適当なことを言う。 >>844
わいもそうだな
もっと入れろよとは思うけどまぁいいかレベルにはなったから予約して遊んでる >>852
その打ち切られるVC案件がまずコナミが金出してなければ始まりもしてねえわw
安定して自転車操業ができる桃鉄ボンバーマン頼りで新規に手を出す余裕のなかったハドソンが
コナミグループ入りした2005年頃からMMORPGなどオンラインゲーやWiiの頃に新規IPに挑戦できたのもコナミの金と采配
ボンバーマンチームへの異動が嫌で辞めたFF14プロデューサー吉田の話あたりは有名 逃げた人数分の仕事がまわらなくなって消えるのは当然のことだしな
桃鉄ボンバーマンマリパあたりのハドソンでCS作ってた人間はコナミが嫌で辞めたというより
コナミが東京に拠点集めてて北海道の会社を撤退するつもりだったのが嫌で辞めただけだ
そもそもコナミの札幌支社を解体した時にそこの社員の大部分が東京のコナミに移るより
ハドソンに売られてハドソンの札幌開発スタジオの一部になる道を選んでる ようやく今日届いたよ。
届く前まではおっせな〜って思ってたけど、届いて開けたら、なんか安心したのかやる気なくした。 そもそもインベーダーがSTGだからあの世代には入りやすかった
弾幕は弾いっぱい避けちゃう俺かっこ良いなゲームだからちょっと違うんだよな WiiUのバーチャルコンソールでも旧ハドソンタイトルの展開結構してるやん? >>860
>ある日、上司に「中止だ。『ボンバーマン』作れ」と言われて、
>それでカチンと来て辞めたんですけど
>ttps://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/1189186.html
これかな
この時点でハドソンは脳死状態になっていたんだろうな ハドソンとコナミは色々言われるけど、決算を見ていくとハドソンかなりハチャメチャで、よくコナミ面倒見ていたなって思うわ >>865
天外3も7割出来てたって言ってるね
それこそ完成させてミニに収録したら爆発しただろうに PCE出してるのに任天堂に手抜きソフト提供とかやりたい放題してたし体質だろうな 岩崎のハドソン回顧録なんかを読んでても、一企業としてのハドソンは無茶苦茶いい加減だったというのはいかにも見て取れるもんな
まあそれでも、全盛期の頃にはいいものも沢山作ってたし思い出深いメーカーではあった スターフォースの続編勝手に作ったりザナドゥ改変したり
PCFX失敗したらNEC見捨ててPSSSに逃亡したり確かに思い出はいっぱいあるな 動画で見たけど各ゲームソフトの起動画面がカッコいいな ときメモ始めたら何か色々泣きたくなってきた
なんだろうこの胸の切なさ >>867
7割じゃそこから完成とかめちゃくちゃきつくね 今日、名古屋の地下鉄乗ったらpcエンジンミニの広告が出ててびびった
アマゾン専売でコロナの影響で商品もロクに届かんのにコナミ本気で売る気だったんだ >>873
作りかけのデータやシナリオなどの資料が完全に残っていれば何とかなりそうだと思う
一度作ってしまえば配信でのバラ売りやスマホへの移植などで元は取れると思う よく嘘つき吉田の話を真に受ける気になるなぁ
彼の話かなり嘘だらけだぞw 昔ネトゲで知り合った自称ハドソン社員の人に
天外魔境2のリメイク出してよったらマジで出たけど本当だったのかな ハドソン実質ファーストなのにろくなゲームを出してないよな
後から来たコナミの方がよっぽど性能を引き出している グラディウスのオリジナル版がWii UのVCよりもちらつきが多いけどミニ版の方が実機に近いのかな
後、R-TYPEも VC版は知らんが実機R-TYPEの反射レーザーはチラつきまくるぞ 天外2のリメイクはイベントの改変はともかく戦闘に入る時のロード入ったり
PCE版よりでき悪くなってたのがガッカリだったわ
天外1リメイクは箱独占だし
自ら天外を殺しに行ってるイメージだった コアグラフィックスの
大魔界村の移植度はどうなの? >>883
アーケードにあったバグまで移植してるってどっかで見たけど
やってみたけど1面もクリアできなかったんですけど
ジャンプしたらその先に敵がいるとか、チネばいいのに メガドラミニもってるけどグラフィックがちょっといまいちかな。pcエンジんミニの大魔界村グラフィックも良さそうだね。ほしくなってきた。 >>885
細かいグラフィックはメガドラミニの方がいいかもしれない
PCE版は影周りが省略されてるのかな? なんかドットにのっぺりした感じがある ドラゴンナイトとかあの辺のちょっとエッチなの1つぐらい欲しかった >>859
2作収録じゃなくて1本になってるから無理 >>880
ちらつき無効はしてないってM2が言ってる ドラゴンナイトって今どこが権利持ってるんだろ
PCエンジン版は独自規制のおかげでモロ出しのPC版よりエロかったな
4あたりになるとちょっとあれだが
まとめて今こそ出せば良いのに。
いまやあんな程度のエロは前菜くらいエロいゲームが平気で出てる時代
そんな市場になったのって実はPSあたりなんだよなぁ
サターンのX指定の方がまだ健全だった、脱法エロが氾濫しすぎた R-TYPEはTとUの間のオリジナルデモがいいのになんでそれ省くかな ドラゴンナイトって主人公の声が神谷明じゃなかったっけ?
その点でも収録や配信は難しそう >>892
本家のPC版はDMMが持っているらしい
NECアベニューの方はNECインターチャネルに行って最終的にはガンホーだっけな? R-TYPEは日本版が表示限度を超えたスプライトを並べたとか何とかでNECから注意を受けたとかなんとか
海外版R-TYPEはNECのブランドになってるから、アイレムの出したCD-ROM版と同様制限版なんだろか >>866
ちゃんとした企業は拓銀破綻後すぐに別の銀行が融資引き継いでくれたけどハドソンは融資引き継ぐ銀行がなかなか現れなかったとのこと
それを助けたのがコナミなのになぜかハドソン関係で叩かれるコナミ可哀そう >>768
ハドソンの中本氏はrom2の容量を使えばアーケードゲームのキャラクターパターンをまんま使えるみたいな事言ってたけど本体のメインメモリが64kbyteと8ビットパソコンと変わらん容量で?と、この人の話は信用しないようにした >>884
岩崎の自慢話もかなり盛ってるから鵜呑みにしないほうがいい >>889
ありがと。
そーいう仕様だったんですね。 91年にコナミがPCエンジンに参入したときは少し驚いた
グラディウス、沙羅曼蛇、出たなツインビー、パロディウスときて
ロムロムでスナッチャー完全版を発表した時は衝撃だった
その後もグラディウスU、ドラキュラX、ときメモと、なかなか気合が入ってたな イースはデバッグモード使えばすぐIを終わらせるのもできない事もない メガドライバーを差し置いてPCエンジンにファンタジーゾーンの気合移植版を提供するとはw
M2を侮っていたぜ >>905
メガドラミニにファンメイドのファンタジーゾーンが収録されるifも有り得たんだよな
ダライアスになったけど >>906
あのファンタジーゾーンはまだ完成してないんじゃないの メガドラミニとPCEミニがあれば
スペハリとファンタジーゾーンはほぼぬかりなし >>907
わからんけどそうなったら必死で完成させたと思われ
>>908
どっちのスペハリも出来がゲフンゲフン >>882
天外1リメイクは悪くなかったが、武器関連の実績が取り逃すとまた最初からやらねばならんと言う鬼畜なのがネックだった
バイナリードメインのナノチップだかの収集も酷かったが 天外2はDSで遊んだ
カートリッジに収まることに時代を感じたわ >>913
音楽はPS2,GC版だったな。
音質が悪いのはDSは容量余り使えないからかな メガドライブミニのほうが盛り上がってたな、なぜなのか 収録一挙公開+不評で追加と
定番とマニア受け織り交ぜながら小出しで盛り上げじゃ仕方ない こっち買ってメガドラミニ買ってない人とか居なくない? 性能厨はみんなゲーミングPC持ってるくらいのアホ理論だな >>919
どっちも買うわな
実機時代も両方遊んでたし
レーザーアクティブは1台で両機種遊べた PCエンジンのオリジナルが少ない。定吉七番や桃太郎活劇やらオリジナル入れるべき オリジナルてのは移植じゃないって意味で使ったけども。定吉の小説買ったな。元ネタ有るゲームは使用料高いのかな セガはナムコやコナミが基本ライバルでアニメとも縁遠いメガドラは自力のソフトで戦わないといけず独自性が今でもあるが
そういうのが無いエンジンはいま改めてゲーム出すと層の薄さが顕著になるな
マジカルチェイスとか数少ないオリジナルソフトもコナミが出すから他社の協力もそう得られないし オリジナル山程あるでしょ
ノリコ
みつばち学園
鏡の国のレジェンド マイナーだけどダブルリングというSTGもなかなか面白かった >>915
メガドラみたいに声の大きいファンはPCエンジンにはいないからね 魔境伝説は初期の名作だよな
ラスボスはファミコンでは難しかったデカキャラだったし >>933
白エンジンのアクセサリー無しのやつならまだいけるっぽい >>933
なんで調べないの?普通に変えるよ本体のみは
ACアダプタとか連射パッドセットとかとかも買えるけど4月30とかでないと届かない
これは事前予約してた人も同じ ホリパッド switchが使えるのか
3年ぐらい前に購入した記録があるがどこにやったかな?・・・ 普通に白本体買っただけでも音楽のDLコード来るのな
なんとかマンデーとかそういうやつ買わないとないと思ってたわ >>937
純正には連射がないし連射付きは4/30にならないと手に入らないので >>930
コナミに奥成洋輔はいなかった
コレに尽きるだろう あれ、連射付きパッド昨日届くはずだけどそういえばまだ届いてないわ >>938
俺のとこにもメールきた
もう問い合わせメール殺到でめんどくさいから買ったやつ全員に送ってんじゃね スナッチャーはMSX版の
SCC使ったOPが好きなんだけど
リアルタイムでPCE版やったときにOP曲がなんか全くの別物になってて
割とショックを受けた思い出 >>942
そういうことかw
ありがたく聞くとしよう Fの方の1:30位からはいつ聴いても鳥肌立つなー
>>948
毎日同じ人が居るだけな気もするがw >>945
サイバーマンデーまでに買った人全員にもサイバーマンデー特典が付くって書いてあるやん。
サイマン後に買ったのならラッキー。 >>944
それな
8801版SB2でやってたからあの曲変わったのは残念だった
オリジナル曲は物憂げでよかった
新曲目悪くないが明るすぎてな >>950
一回キャンセルしたから後のはずなんだw 昔あそんだゲームをとっかえひっかえ食いかじれるのは楽しいな。少しでも利益が出てミニ2へつながってほしい。エムツーもやりたくてウズウズしてるようだし。 >>925
権利者多いのならその分割高になるかもしれないし、許諾下りないリスクがその分倍々で増えるし、
なにより事務的手間が余計かかる。 >>915
メガドライブはブラジルとかじゃちょっと前まで現役だったからな
国内でも今も新作ソフト出てるしこゆいファンが多い メルカリで8000円で売ってたの欲しかったが売り切れた。 うちにも音楽データきた
これってみんな一緒なのかな?
フィーナとリリアだった スナッチャーはPS版しか遊んだ事ないけど、PCEとどう違うのかね 中身がMDミニだそうな
容量が4G、CDゲームがあるから
MDミニが512MBらしい >>965
言語選択とか簡単セーブが4枠とか
機能が被ってるとこあるしね
どっちでもエムツーいい仕事したわ サターンはエログロ無規制だが看板や版権キャラに規制あり
プレステは更にエログロに規制がかかる いやハードウェアの話だろ
違うのはストレージ容量ぐらいか まあグラディウス、R-type、ダライアス、ドラスピ、スパソル入ってるのはすごいやな
TFスタッフのファンタジーSTGやT氏のSTGも入ってるし、こうして見るとなかなかのSTGマシンだ
東亜ものだけないけど
ジャンルの目玉もスナッチャー、Ys、ネクタリスでもってドラキュラもあるし ときメモの無印オリジナルが入ってるのが何気にポイント高い
一番売れたのはPS版、次いでSSだけど
やっぱPCEこそ至高だと思うのよね >>965
この手のミニシリーズは全てラズパイだろ 猿人ってゴミ捨ての先祖の様なハードだな
信者も含めて >>974
いやラズパイではないだろ構成は似たようなもんとはいえ switchのホリパッド使えた
連射が捗るね、セレクト+ランの同時押しもワンボタンでできる
延期になったエンジンミニのターボパッドキャンセルしようかと思ったけど
十字キーがちょっとフニャフニャでやりづらいのでこのまま待とう
アナログキーが使えれば良かったんだが・・・ へぅーカード挿せるようにしときゃ良かったのに
バッテリーバックアップもないから
昔のソフト動くだろ 1992年だったかな?当時学生でスナッチャー発売日に買ったけどワクワクした記憶あるし、実際めちゃ面白かったから。またやりたくなった。みんな28年ぶりのスナッチャーはどんな? VCとかで出てないソフトがもっと多ければよかったんだけどな・・・
ここにいる人たち、収録されてるソフト大体持ってるんじゃないか? >>981
8801版に1番近い描画だから最高
EGGとかで88版も配信してくれたらいいのにな… ドラキュラ、ときメモ、スナッチャーと
発売元でなかったとしても納得の収録作で
他のハードと同じで当時のコナミの存在感が分かるな スナッチャー当時は後から最終章を補完したからゲーム性がなくて観るだけなんだと思ってたけどすでに悪癖が出てたんだな ニュートピア2面白い。他のゲームもCRTフィルターかけてやると昔感が出てホントたまらん。ちょっと見にくいけどね。 >>986
実はあれでも未完成という、MGSVを彷彿とさせるスナッチャー。
大好きだけどね。 >>986
本来なら最終章だけで1本出す構成だったからねえ
完結させるために付け足した感はある
SDスナッチャーの最終章はちゃんとゲームしてたようだけど ネクロマンサーも懐かしいな
スキャンライン効果もいい感じだ
スイッチのSFCとかも同じようなスキャンラインで遊びたい
滲みはやめて >>990
値段は最低でも税込みで4桁に抑えてほしかったよな
ネオジオのは液晶モニターついての価格だったし 2スレ目はいらんのではとw
それだとすでに空気じゃないし
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