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【浜渦正志】FF13の『閃光』のサビ改悪が酷すぎる件
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0001名無しさん必死だな
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2020/03/20(金) 08:42:53.88ID:r/znVN960
NHKのFF投票企画で5位になる程のFF13の人気曲『閃光』の謎すぎる点について超今更

ゲーム本編で閃光は第4章からロングバージョンに切り替わるがサビの改悪が酷すぎ、、、、、
聴き比べれば分かるが、ノーマル版に溢れてた迫力や疾走感がまるでない、、、
後ろの伴奏に重厚感がない、ヴァイオリンにキレがなく弱弱しい、ドラムもまるでキレがなくポンポコとした情けない音に、、
音楽のド素人でも分かる改悪をなぜしてしまった…

「サビがショボくなってません?」「前の方が良いですよ」とスタッフは誰も浜渦氏に意見しなかったのだろうか
次から次にダンジョンをただ歩かされる異常な構成といい、開発中にそれ誰か止めろよ!という奇妙な点が13には多々あるが、
これもその一つ。まさか長所の閃光までおかしなことになるとは…恐るべしFF13

せっかくの神曲が台無しになってて本当に悲しいしもったいない
閃光のサビ改悪は13の評価を下げてる原因の一つだと思う
幸い13はリマスター版が出てないから、もし出す時はコンフィグで原曲とロングバージョンを選択可能にしてほしい
0002名無しさん必死だな
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2020/03/20(金) 08:45:44.15ID:1ICsG4FQ0
原曲は一日中聴いてられる程好きだけどな
ロングバージョンは聴いててグッとくるものがない
0004名無しさん必死だな
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2020/03/20(金) 08:52:27.44ID:19FR4LPz0
原曲版は浜渦さんの曲とは思えぬ感じがイイ
サビ改変であーいつもの浜渦さんらしい曲になっちゃったなっていう残念感
0005名無しさん必死だな
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2020/03/20(金) 08:55:54.03ID:oXAQBe1R0
ロングverはヴァイオリンとドラムの音だけ何か浮いてるしショボくなった
0006名無しさん必死だな
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2020/03/20(金) 08:56:00.00ID:BBOu0Ych0
FF13はあまり好きじゃないが浜渦は結構好き
浜渦は何でかクソゲーBGM担当みたいな貧乏くじ多いな
0007名無しさん必死だな
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2020/03/20(金) 09:00:51.77ID:Rdebvxf30
そもそも最初からサビまでが早いし2周目もないしかそんなに良くできた曲じゃない
1分半くらいで終わらなかったっけ
0009名無しさん必死だな
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2020/03/20(金) 09:03:46.48ID:Rdebvxf30
浜渦のこういう刹那的なバイオリンならアラアラのイグニッションの方が何倍も好き
0010名無しさん必死だな
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2020/03/20(金) 09:08:47.46ID:oXAQBe1R0
ロングverの原曲よりサビのスピード感がなくなってるから、尺を微細に伸ばしたのかと思って思わず両曲のサビの長さをチェックしてしまった(結果は同じ長さ)
0011訂正
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2020/03/20(金) 09:09:56.73ID:oXAQBe1R0
ロングverは原曲よりサビのスピード感がなくなってるから、尺を微細に伸ばしたのかと両曲のサビの長さを思わずチェックしてしまった(結果は同じ長さ)
0012名無しさん必死だな
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2020/03/20(金) 09:16:04.71ID:1ICsG4FQ0
ロングバージョンはサビが何か弱々しい
サビよりもサビ直前あたりの方が威圧感あって耳に残る罠
0013名無しさん必死だな
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2020/03/20(金) 09:20:29.47ID:k7p9vwkH0
閃光ばかり持て囃されて完成形ともいえるクリムゾンブリッツが無視されてるのに憤慨する
0014名無しさん必死だな
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2020/03/20(金) 09:25:33.45ID:1ICsG4FQ0
サビの高揚感が違いすぎる
原曲の方が圧倒的に高ぶらせてくれる
浜渦さんは何でこんな変更をしちゃったのか謎だ
0015名無しさん必死だな
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2020/03/20(金) 09:32:42.37ID:03L3bCla0
ロングバージョンはサビの出だしからいきなりヴァイオリンが弱いよねえ
0016名無しさん必死だな
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2020/03/20(金) 09:43:55.53ID:YtTXdgjP0
ヴァイオリンがぼやけたパッとしない音になってしまってる
0017名無しさん必死だな
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2020/03/20(金) 09:45:35.24ID:Pajbd5uU0
ドラムの劣化が痛すぎるなぁ・・・
誰がこの変更にOKを出したのか責任を問われるレベル
0019名無しさん必死だな
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2020/03/20(金) 09:50:48.08ID:WHQjQJVG0
最初よくわからんかったが、一本のゲームに2バージョン入っててロングの方に文句言ってるのね
0020名無しさん必死だな
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2020/03/20(金) 10:00:28.12ID:woSOBy8G0
通常版のサビは「閃光」という曲名通りの凄まじい速さを感じる
ロングバージョンのサビはノロくて閃光って感じが全然しない
0021名無しさん必死だな
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2020/03/20(金) 10:07:45.10ID:K3a/aUwax
スーパーの魚屋の曲と聞いてからそれにしか聞こえなくなってしまった
0022名無しさん必死だな
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2020/03/20(金) 10:08:28.58ID:v6ZeTHU+0
112:名無し募集中。。。:2020/03/20(金) 08:31:00
スレ立て代行よろしくお願いいたします

【状況】ホスト規制巻き添え
【板名】ハード・業界
【スレッドタイトル】【浜渦正志】FF13の『閃光』のサビ改悪が酷すぎる件
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NHKのFF投票企画で5位になる程のFF13の人気曲『閃光』の謎すぎる点について超今更

ゲーム本編で閃光は第4章からロングバージョンに切り替わるがサビの改悪が酷すぎ、、、、、
聴き比べれば分かるが、ノーマル版に溢れてた迫力や疾走感がまるでない、、、
後ろの伴奏に重厚感がない、ヴァイオリンにキレがなく弱弱しい、ドラムもまるでキレがなくポンポコとした情けない音に、、
音楽のド素人でも分かる改悪をなぜしてしまった…

「サビがショボくなってません?」「前の方が良いですよ」とスタッフは誰も浜渦氏に意見しなかったのだろうか
次から次にダンジョンをただ歩かされる異常な構成といい、開発中にそれ誰か止めろよ!という奇妙な点が13には多々あるが、
これもその一つ。まさか長所の閃光までおかしなことになるとは…恐るべしFF13

せっかくの神曲が台無しになってて本当に悲しいしもったいない
閃光のサビ改悪は13の評価を下げてる原因の一つだと思う
幸い13はリマスター版が出てないから、もし出す時はコンフィグで原曲とロングバージョンを選択可能にしてほしい
0024名無しさん必死だな
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2020/03/20(金) 10:13:58.30ID:UOxhVlS+0
ロング版だけ単体で聴くと普通に良い曲だと思うけど元の曲を聴いちゃうとダメだな
サビの熱量が全然違う
0025名無しさん必死だな
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2020/03/20(金) 10:18:07.73ID:CeMpnZf50
ロングバージョンの酷さを聴くと閃光の命って後ろに流れてるメロディーとドラムスなんだなと思う
そこがショボくなると全体が一気にショボく感じる
0026名無しさん必死だな
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2020/03/20(金) 10:26:50.30ID:plvVwR7G0
ロングverはヴァイオリンとドラムだけ変に生音風で曲に一体感がない
0027名無しさん必死だな
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2020/03/20(金) 10:28:38.08ID:1ICsG4FQ0
ロングバージョンはサビを撮り直したっぽいなぁ
しなくて良かったのに…
0029名無しさん必死だな
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2020/03/20(金) 10:37:02.06ID:roXscJkh0
なにこれ糖質?
このスレ電波から集団ストーカーされてそう
0030名無しさん必死だな
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2020/03/20(金) 10:38:21.12ID:K+KACCC30
>>26
通常版はエコーっぽいのがかかってて良いね
ロング版は音声を加工せずそのまま出しちゃったような
ヴァイオリンが何か野暮ったい
0031名無しさん必死だな
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2020/03/20(金) 10:45:21.24ID:1ICsG4FQ0
坂口博信が開発にいたらなぁ…
「浜ちゃんこっち(原曲)の方が絶対良いよ」とか言ってそう
0033名無しさん必死だな
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2020/03/20(金) 11:01:29.51ID:pOfg1nP40
閃光好きだがロングバージョンには5位の価値はとてもないと思う
0034名無しさん必死だな
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2020/03/20(金) 11:03:32.93ID:NEAGKJsJ0
FF大投票企画で閃光に投票した人たちは通常版に投票したのだと思われ
0035名無しさん必死だな
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2020/03/20(金) 11:12:55.23ID:T+skAWKI0
サビのドラムの勢いが両バージョンで雲泥の差
0037名無しさん必死だな
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2020/03/20(金) 11:23:18.62ID:rSKaSTfi0
サビまでは良い
気持ちが高ぶる
サビのヴァイオリンの第一声で盛り上がりがガクッと下がるのが大問題
0038名無しさん必死だな
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2020/03/20(金) 11:29:31.30ID:opyJgMis0
サビの出だしのヴァイオリンの音ってもうちょっと何とかならなかったのか…
あんな弱いボケーっとした音じゃ気が抜けるよ
0039名無しさん必死だな
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2020/03/20(金) 11:35:47.10ID:Pk+aKe1V0
ロングバージョンはヴァイオリンが孤軍奮闘してる感じ
その他の音が原曲より弱体化してる
0040名無しさん必死だな
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2020/03/20(金) 11:39:06.71ID:TjCVb1WO0
>>39
ヴァイオリンって派手な楽器じゃないからヴァイオリン以外を抑え目にすると曲がショボくなってしまうな
0041名無しさん必死だな
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2020/03/20(金) 11:43:53.86ID:opyJgMis0
閃光ってFF13の数少ない褒められる点なのにw
そこすらもダメだと褒めるとこがなくなる
0043名無しさん必死だな
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2020/03/20(金) 11:57:27.14ID:opyJgMis0
神曲を聴けるのが第3章までというのはFF13をよく現してるw
最初は面白いのにすぐにトーンダウンしていく
ルシになる第3章あたりから敵から逃げ回る受け身な展開になって途端につまらなくなることに最近プレイして気づいた
0044名無しさん必死だな
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2020/03/20(金) 12:06:52.92ID:pBc+4SX40
浜渦さんって凄く良い人そうだから前のバージョンの方が良いとは周りの人たちは言いづらかったのかな,,
0046名無しさん必死だな
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2020/03/20(金) 12:17:33.35ID:5SNG2zkP0
FF13ってストーリーが場当たり的で中盤にダレを感じるが、閃光のサビ変更による高揚感の減少もダレを感じる原因の一つかも
0047名無しさん必死だな
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2020/03/20(金) 12:20:53.64ID:HejmhXz+0
浜渦はむしろこういうガッカリした曲ばっか作ってるだろ
ここは盛り上げるだろってとこで↓に流す
植松はそのぶんわかりやすいよな、大衆向けだ
0048名無しさん必死だな
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2020/03/20(金) 12:21:38.15ID:IXhLyJAT0
ロング版はサビまで冗長だから嫌い
サビも大幅に劣化してるし
曲の締めのど派手な音もダサい
0051名無しさん必死だな
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2020/03/20(金) 12:34:00.73ID:Adf5CvbW0
浜渦はかのU:サガの「天翔ける翼」、あれしか認められる曲を作れていない
本当は歌ものの方が得意なのに、歌ものを死ぬほど嫌っているのがなぁ

やっぱ音楽の本場ドイツで幼少期を過ごしたことが原因なのかなぁ?
音楽の教育を受けている内に「売れ専の音楽は悪」みたいな思想を刷り込まれたのかな
0052名無しさん必死だな
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2020/03/20(金) 12:43:04.94ID:PUbXrRpd0
閃光ロングはアンリミテッド・サガの「バトルテーマI」みたくヴァイオリンをありのままの演奏音のようにしちゃって失敗した感じ
0053名無しさん必死だな
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2020/03/20(金) 12:48:12.57ID:opyJgMis0
13は戦闘曲は良いのに途中で変わっちゃって…
ストーリーもアレだしプレイする気力が失せて11章でとうとうやめちゃった
FFでクリアすることなくリタイアしたなんて初めて
0055名無しさん必死だな
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2020/03/20(金) 12:56:36.27ID:4eCtAVVQ0
風化しないように一応指摘しておくけど「FF13は音楽がいい」という奴がたまにいるけど、その良い音楽はパクリな

ぐるみん - マイナスイオンの静寂
https://www.youtube.com/watch?v=1VqD85aL_CY
0058名無しさん必死だな
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2020/03/20(金) 13:07:35.17ID:Oo9e7BEo0
ロングバージョンは13-2、ライトニングリターンズでも使われるが、ロングバージョンが原曲扱いのようになってるのがマジで嫌すぎる、、
0059名無しさん必死だな
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2020/03/20(金) 13:16:28.43ID:MMMeO6xw0
閃光のロングバージョンは例えるなら気の抜けた炭酸飲料みたいな
0060名無しさん必死だな
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2020/03/20(金) 13:35:13.46ID:aP6D7yi70
>>59
そんな感じ
通常版のサビからは凄く刺激を受けるけどロング版からは何も感じない
0061名無しさん必死だな
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2020/03/20(金) 13:57:11.24ID:840tv2Rt0
13-2のネオボーダムの戦闘時に原曲が流れるけどまーロングバージョンとは曲の勢いが違うことw
どう聴いてもこっちの方が良い
0063名無しさん必死だな
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2020/03/20(金) 14:03:42.46ID:3rrwElgz0
サビの出来の良い方が序盤早々に退場させられ、出来の劣る方がごり押しされるクソ仕様
0064名無しさん必死だな
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2020/03/20(金) 14:09:30.91ID:yUvDw7p70
サビまで長くなり肝心のサビもショボくなるって二重苦な改悪
0065名無しさん必死だな
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2020/03/20(金) 14:16:09.53ID:opyJgMis0
別にサビまで長くなることは良い
ロングバージョンを全否定はしない
ただサビの仕様を改悪するなと
0066名無しさん必死だな
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2020/03/20(金) 14:27:09.84ID:0hn59yJk0
サビまで冗長になったのがサビの不出来への思いを増幅させる点ではある
サビまで1分近く聴いても肝心のサビが迫力不足なんじゃちょっと…
0067名無しさん必死だな
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2020/03/20(金) 14:31:20.93ID:YtTXdgjP0
もし閃光がロング版しかなかったらFF大投票で5位には絶対なってなさそう
0069名無しさん必死だな
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2020/03/20(金) 14:47:53.86ID:GBfkrBBA0
サビまで長くするならむしろサビはパワーアップさせなきゃいけないのに劣化しちゃあかんわ
0072名無しさん必死だな
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2020/03/20(金) 15:32:00.98ID:U5n9TK3n0
>>67
5位はないかなぁ
アレンジ版も普通に良曲だと思うけどサビの躍動感が減ってて凄い神曲だとは正直感じなかった
0073名無しさん必死だな
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2020/03/20(金) 15:33:19.32ID:KLf0RHNx0
閃光って名曲扱いされてるけどアニソンのイントロ部分のみって感じしかしない
0074名無しさん必死だな
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2020/03/20(金) 15:34:57.46ID:j8P8PdeV0
FF13で閃光は良いのに…
そこぐらいは余計なことしないで…
0075名無しさん必死だな
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2020/03/20(金) 15:38:43.86ID:xEYlW6mM0
サントラに収録されてるのはオリジナル版でロング版は未収録なのに(後にプラスのアルバムに収録)
オリジナル版がゲーム中で不遇な扱い受けてるのが謎
0076名無しさん必死だな
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2020/03/20(金) 15:39:31.67ID:z0UwJ/OQ0
むしろストーリー側から4章から変えてくれーみたいな変な要望あったんじゃね
0078名無しさん必死だな
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2020/03/20(金) 15:46:14.19ID:pOfg1nP40
FF13ってもったいない
ライトニングは良いのにストーリーに難があったり
閃光は良いと思ったらサビに謎の仕様変更があったり
0082名無しさん必死だな
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2020/03/20(金) 15:57:12.35ID:tZeofIHh0
うーん、ロングバージョンは何度も繰り返し聴きたくなる中毒性がないかなぁ
0084名無しさん必死だな
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2020/03/20(金) 16:14:17.47ID:ZzNkq9jW0
ロングバージョンはサビのスピード感が何か死んじゃってる
0085名無しさん必死だな
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2020/03/20(金) 16:18:31.71ID:jqQWh31r0
閃光が神曲たる所以は何なのか?
両バージョンを聴き比べてると正体がうっすら見えてくるな
0086名無しさん必死だな
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2020/03/20(金) 16:25:26.30ID:XuLJM9GC0
>>82
それでもそこらの曲よりは中毒性が高いけどね
ただ原曲の中毒性は異常w
0087名無しさん必死だな
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2020/03/20(金) 16:32:26.28ID:rmUjMcEE0
アレンジの方には悪いけどオリジナルの方がデキが良すぎるわ
これに何か手を加えたら悪くなることはあっても更に良くするのはそりゃ難しいなと
0088名無しさん必死だな
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2020/03/20(金) 16:50:45.37ID:yUvDw7p70
オリジナル版は聴いてると凄いスピードの車に乗ってるような感覚にさせられる
0089名無しさん必死だな
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2020/03/20(金) 17:01:18.95ID:Dm41frnc0
ノーマルバージョンは閃光っぽさが凄まじいw
閃光というタイトル名が合いすぎ
0092名無しさん必死だな
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2020/03/20(金) 17:22:14.72ID:MRSm5KBn0
閃光な曲選手権なんてあったら閃光の原曲版は優勝間違いなし!
ロングバージョンは優勝できるかちょっと自信ない部分がある
0093名無しさん必死だな
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2020/03/20(金) 17:26:10.10ID:wv09bMqR0
オリジナル版はサビまでが短いのもいかにも閃光って感じ
ロング版はサビまでちょっと長いのも閃光っぽさが失われてると思う
0094名無しさん必死だな
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2020/03/20(金) 17:31:16.24ID:HwyZ2vnJ0
>>93
それあるある!!
ノーマルの閃光ってすぐサビに入るのがスピード感あるしシンプルでイイっ!
0096名無しさん必死だな
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2020/03/20(金) 18:03:20.41ID:UCHuV6o60
バトルって普通面倒で避けたいものだけど3章までは全然嫌じゃなかったなぁ神曲が聴けるから
でも聴けなくなる4章からは普通にバトルは避けるようになっちゃった
0097名無しさん必死だな
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2020/03/20(金) 18:10:51.43ID:hMEBLA1j0
サビを聴く為にわざと戦闘を長引かせるという人を以前ツイッター上で見かけた
プレイヤーにそこまでさせる通常戦闘曲って凄し
0098名無しさん必死だな
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2020/03/20(金) 18:14:55.01ID:Ym6j4ieMa
FF13といえばブレイク戦闘、サビまで遠いのは
ゲージが溜まってブレイクさせて一気に攻める辺りにサビが来るようにしてるのではという説を見たことがある
0099名無しさん必死だな
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2020/03/20(金) 18:21:53.71ID:ziJI/z8R0
ボス戦でもない雑魚戦の曲なのに植松曲を押しのけて5位に食い込む閃光さん半端ない
0102名無しさん必死だな
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2020/03/20(金) 18:41:09.50ID:0Z5PCUih0
ドラムスの変更がやっぱり理解しかねる
閃光の疾走感を支えるそこは絶対悪くしちゃダメや
0103名無しさん必死だな
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2020/03/20(金) 18:47:35.09ID:crXEQPBTa
ゲームがクソだったからこの曲にもそんなに良い印象は持ってないなぁ
0104名無しさん必死だな
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2020/03/20(金) 18:48:27.28ID:+i0cEczj0
閃光の高評価はまったく理解できない
ジャスコの店内放送で流れていそうなメロディーだ
0105名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/20(金) 18:51:55.35ID:Rpzr/BDP0
FF13って進むごとに滅入ってくる理由が分かった
ストーリーが暗いせいもあるけどバトルBGMの変更もある
0106名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/20(金) 18:55:16.21ID:wUhRUG590
ヘッドホンだとサビの違いがめちゃくちゃ分かるな
オリジナルバージョンの躍動感はクセになる
0107名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/20(金) 18:56:34.89ID:yfEt2EHY0
サガフロ2の曲と閃光それぞれ好きだったから作曲者同じと知った瞬間ファンだわ
0109名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/20(金) 19:08:34.45ID:1ICsG4FQ0
原曲のサビのガンガンくる感じ好き
ロングバージョンのサビは優男っぽくて物足りない
0110名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/20(金) 19:17:45.52ID:m3Za6YVX0
アンサガ曲もぐらも最高峰なのにシステムがもったいなさ過ぎた
0111名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/20(金) 19:27:06.65ID:R1xhG3Pv0
オリジナル版はサビの楽器とバックの音楽に凄く一体感があって迫力がある
ロング版はヴァイオリン・ドラムとバックの音楽に一体感がなく何か迫力がない
0112名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/20(金) 19:43:07.47ID:vafTu0lc0
ロングバージョンはミュージックをかけてヴァイオリンとドラムが演奏してるのを聴いてるような印象かな
良く言えばライブの生演奏っぽい
悪く言えば音を加工したものより完成度が低く聴こえてしまう
0114名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/20(金) 19:58:08.28ID:AGgwtI9i0
ロングはヴァイオリンが妙に立体的で別撮り感が…
普通にオリジナルみたいに全体に馴染ませる感じにしてほしかった
0115名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/20(金) 20:05:03.11ID:fEXUnTuy0
オリジナルのサビはバックの音が激しくて良い
ロング版は抑え目に変更されるのがもの足りなく感じてしまう原因
0116名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/20(金) 20:07:30.95ID:XcIJgdKT0
まぁ13は自由度0の一本道とか色々酷いゲームだから…何があっても驚かない
0119名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/20(金) 20:35:09.30ID:0T2a8LDg0
問題点が多すぎて閃光のことなどその中の一つのことにすぎんよ
0120名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/20(金) 20:52:02.88ID:uf24PLqq0
ノーチラスぐらいしか気の休まる町らしい町もなく、ダンジョンを歩き続けるストーリーの前では他の全てのダメな点が霞む
0122名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/20(金) 22:05:27.65ID:KYxabqY60
FF13の目に余った点

・ライトニングの描写不足
 どういう人生を歩んできたのか詳細が全然分からないので感情移入ができない
・2以来の暗すぎるストーリー
・パルス ファルシだの横文字用語が分かりづらい
・ストーリーが一本道で自由度なし
・受け身な展開で冒険してる感なし
・マップを歩かされるだけの苦行をひたすら強いられる
・メインストーリー以外での楽しみなし
0123名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/20(金) 22:06:45.10ID:G2ZO/vmf0
あんなに苦労してヲルバ郷に辿り着いても何もないのは腹立った
0124名無しさん必死だな
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2020/03/20(金) 22:17:30.72ID:p0CNwG7R0
ライトニングの歴代主人公屈指のバックボーンの薄さは酷い
妹がいる、早く大人になりたくて名前を捨てた、元軍人なことぐらいしかよく分からないw
0125名無しさん必死だな
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2020/03/20(金) 22:28:28.25ID:G2ZO/vmf0
ライトニングさんって何であんなお強いの?
いくら元軍人だからって女性であそこまで強いのは異常
あの強さに達するまでどんな苦労があったのか一切描写がなされないのがモヤモヤだな
0126名無しさん必死だな
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2020/03/20(金) 22:37:58.48ID:s/iqpRkk0
主人公がライトニングじゃなかったらクリア前にギブした人多いと思う
クリアまで投げ出させなかったのはライトニングの凄さ
0128名無しさん必死だな
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2020/03/20(金) 23:03:22.49ID:h+8FiLAH0
仕様がちょっと変わっただけで残念がられる閃光って実はそこまで名曲じゃないんじゃ…という疑問が生まれてる
本当の名曲って多少の仕様変更ではビクともしないと思う
0130名無しさん必死だな
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2020/03/21(土) 03:19:06.80ID:NY3Q5n4Q0
聴けば聴くだけオリジナルバージョンの神さを凄い感じる
これは変えない方が良かった
0132名無しさん必死だな
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2020/03/21(土) 03:40:13.92ID:QhpChd5W0
原曲はキレッキレ
ロングバージョンは「ん?今日ちょっと調子悪い?」と言いたくなる感じ
0134名無しさん必死だな
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2020/03/21(土) 04:55:05.64ID:ToiVVY6n0
閃光感しかない通常バージョンのサビ
閃光感が足りないロングバージョンのサビ
0135名無しさん必死だな
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2020/03/21(土) 04:57:49.90ID:0MfCoz9h0
真のFF13はロストオデッセイだから
ロスオデをやらないとFF13をやったことにならない
0136名無しさん必死だな
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2020/03/21(土) 05:01:09.99ID:doQ5b31d0
ウケ狙いで書いた曲だし本人は嫌ってそう
植松がビッグブリッヂ嫌いなように
0137名無しさん必死だな
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2020/03/21(土) 05:20:08.88ID:QhpChd5W0
原曲は閃光という曲名がピッタリすぐるw
ロングバージョンは別の曲名でも別にいいかな?とちょっと思っちゃう
0138名無しさん必死だな
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2020/03/21(土) 05:43:23.55ID:UX1ukSy40
ロング版のサビは「閃光演奏してみた」(そんな動画があるか知らない)を聴かされてる感覚
上手いな〜本家に似てるな〜でも本家には全然及ばないよねっていう残念な印象が拭えない
0139名無しさん必死だな
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2020/03/21(土) 06:13:31.51ID:2zQoDkQo0
ロングバージョンはサビが

・バックのミュージックが弱い
・ヴァイオリンの鈍重な音が目立つ
・ドラムの軽快さと力強さが大幅に減少

のせいでオリジナルバージョンの凄まじいノリの良さと迫力が失われてると思った
0142名無しさん必死だな
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2020/03/21(土) 07:13:14.51ID:sSnSDCsV0
>>128
サビ以外糞つまらない曲だし
他のFFの戦闘曲に比べたらウンコ
0143名無しさん必死だな
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2020/03/21(土) 07:26:19.53ID:QhpChd5W0
ゲームでヴァイオリンをメインに使う戦闘曲が少ない理由が分かった
ヴァイオリン以外をしっかりさせないと閃光ロングバージョンのように物足りない曲になってしまう
0144名無しさん必死だな
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2020/03/21(土) 07:39:38.92ID:NY3Q5n4Q0
オリジナルバージョンはサビで色んな奴らが全員でこっちに襲ってくるイメージ
ロングバージョンはヴァイオリンだけが頑張ってるイメージ
0145名無しさん必死だな
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2020/03/21(土) 08:00:45.98ID:48q5ES3u0
>>144
分かる
原曲は音の集団が一つにまとまって押し寄せてくるような凄い迫力
逆にロングverのヴァイオリンさんの孤軍奮闘感は聴いてて何か辛い…
他の音の皆さん方はもっとヴァイオリンさんを援護してあげてと(特にドラム君)
0146名無しさん必死だな
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2020/03/21(土) 08:13:02.25ID:QhpChd5W0
ロングバージョンはヴァイオリンだけが前面に出てる感じがないのが良いのかなぁ
0149名無しさん必死だな
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2020/03/21(土) 09:07:45.69ID:PdnlsDqO0
ロングはヴァイオリンの生っぽさが好きくないかも…
音がいかにも別撮りっぽく浮いてて
0151名無しさん必死だな
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2020/03/21(土) 09:30:49.31ID:QhpChd5W0
ロングバージョンが心に残らないわけでは決してないが、焼きつくぐらい強烈に心に残るのはやっぱり原曲のバージョン
0152名無しさん必死だな
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2020/03/21(土) 09:43:50.28ID:qf1rg9Hb0
ロング版は「神曲です!」と他人に胸をはって言える自信がない
0153名無しさん必死だな
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2020/03/21(土) 09:49:26.05ID:XsIvulGR0
色んな理屈で無理矢理ロングバージョンの方が良いんだ正解なんだと自分を納得させようとしたけど聴き比べちゃうと無理だった,,,
どう聴いてもオリジナル版の方が聴いててテンションが高まる
やっぱ心に嘘はつけんわ,,,
0154名無しさん必死だな
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2020/03/21(土) 09:59:15.36ID:QhpChd5W0
スター・ウォーズファンの続三部作(EP7〜9)への葛藤みたいw
ルークのキャラ改変とかをファンがどう受け止めていいか悩んでるのと似てる
0155名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/21(土) 10:01:58.16ID:dPUL/bpf0
ロングバージョンが問題というかオリジナルバージョンが第3章までしか聴けない仕様が問題
設定で自由に切り替えができたら皆が幸せになれるのに
0156名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/21(土) 10:08:39.90ID:QhpChd5W0
>>155
FF13って自由度の無さがよく批判されるけどせめてそれぐらいの自由は欲しいw
0157名無しさん必死だな
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2020/03/21(土) 10:40:45.59ID:Y+a+E8sq0
>>155
10のリマスター版はBGMをノーマルとアレンジに切り替え可能だしやろうと思えばそういうことは可能なはず
0158名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/21(土) 10:46:30.81ID:00q09XT10
「閃光」(特にノーマル版)ってFF13の命と言っても過言ではないだろうに…
製作サイドはもっと大事にしないと
0159名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/21(土) 11:05:13.08ID:xTrU78/u0
「ライトニングと閃光だけは好き」と言う人たちの気持ち分かる
俺もライトニング,サッズ,閃光,サンレス水郷,バトルシステムなんかは好きだけど13という作品自体はこういう謎の仕様も含めて萎えることが多くてちょっと・・・
0160名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/21(土) 11:23:07.95ID:zT6xT5Em0
神曲が第3章までしか流れないのはめちゃくちゃもったいない
0163名無しさん必死だな
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2020/03/21(土) 12:35:55.45ID:lplk+E710
だからかー
13はゴミ廃棄場や森の研究所あたりで急にダルくなる
戦闘曲の差し替えもあるある
細かい部分の変更でも戦闘を繰り返して積み重なるとじわじわ効いてくるし
0164名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/21(土) 12:52:39.70ID:ydCpXBzo0
『「閃光」Long Version』はロングバージョンというよりアレンジバージョンの方が適切じゃね
サビに関しては別曲と言っていい
0165名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/21(土) 12:54:53.17ID:b6M2Zu/+0
サビ以外はあまりイジった印象は受けない
なぜサビを変更してしまったのだろう?
ロング版はサビまでとサビの雰囲気に統一感がちょっと無くてツギハギな印象を受ける
0172名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/21(土) 13:49:50.59ID:9j2GlT3+0
ロングバージョンはサビの出だしが前奏のギターや金管楽器に負けてるのが問題
サビに入ると盛り下がる感じ
しかし>>166はサビがちゃんと前奏のギターなどに勝ってる
前奏より盛り上がるようになってる
0173名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/21(土) 13:56:33.40ID:ebniNDVJ0
やっぱり原曲のサビって背景のBGMに迫力があるね
何でロングで弱くしちゃったかな
0174名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/21(土) 14:02:57.18ID:oLr9d8Ww0
百聞は一見にしかずとはこのこと
オリジナルバージョンのサビは熱量が全然違う
0175名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/21(土) 14:04:58.58ID:ZBoHosTR0
>>166
FF13って欠点も多いけどこの曲を聴くとそういうのがどうでもよくなる
作曲した浜渦さん凄すぎ
0180名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/21(土) 14:33:10.51ID:XsIvulGR0
やっぱりオリジナル版のサビの方がどう聴いても良い
これなぜ変えちゃったし
当時のFF開発陣の人たちの意向が理解不能
0181名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/21(土) 15:02:31.11ID:+ProGSne0
色んな意味でFF13って第3章までだな…
どう評価すりゃいいのか悩む作品だけど「閃光(無印)が流れる第3章までは良かった」という結論
0182名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/21(土) 15:31:58.78ID:EJnlGnUC0
どっちかと言えば13擁護派だったがこういうことがあると擁護は無理w
否定派にまわらざるをえない
0183名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/21(土) 15:45:04.55ID:zcR132Dk0
>>166
ロングバージョンのサビを聴いても何も感じなかった俺がこれ聴いたら体が熱くなった
恐るべしオリジナルバージョンのサビ
0184名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/21(土) 16:17:54.58ID:2aqVJ5oi0
閃光の件に限らずFF13ってゲーマーの期待を裏切りすぎだと思うw
0186名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/21(土) 16:36:41.27ID:EJnlGnUC0
神曲ですらこんなことしてプレイヤーを落胆させるがっかりゲーFF13さん
0187名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/21(土) 17:00:13.77ID:Z8w8WlgJ0
期待に応えなさを徹底するスクエニは逆に凄いと思った(後に反省し13-2はプレイヤーの声を取り入れる)
01881 ◆OlSWozyXQk
垢版 |
2020/03/21(土) 17:31:10.71ID:uNzszth20
>>1の文で台無しというのは言いすぎでした
失礼な発言をしてすいませんでした

ロングバージョンは嫌いではないんですけど
ただ比較すると原曲の方がクオリティーが素晴らしいのに第4章で変わってしまうのは凄く残念だなと思っただけ

今頃言ってるのは最近初めてプレイしたせい
リアルタイム世代ではなく思い出補正とか全くないフラットな立場からの意見ゆえに、
失礼な言い方をして不快にさせた人には申し訳なかった
0191名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/21(土) 18:00:47.16ID:+ProGSne0
FF13ってもう11年前の作品なんだなぁ
なのに未だに出ないリマスター版…
0193名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/21(土) 18:15:17.79ID:+UF+6E0v0
リマスターが発売されても閃光のオリジナル版とロング版を自由に選べない仕様なら買わないかな多分
0194名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/21(土) 18:19:17.66ID:2aqVJ5oi0
購買意欲を大きく左右する閃光のオリジナル版ってどんだけ神曲
0200名無しさん必死だな
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2020/03/21(土) 20:46:19.60ID:8U/nPy/Q0
町の店で買い物するという普通のRPGで当たり前にできることができないのも奇跡
そんなRPGは未来永劫FF13以外からは生まれない
0201名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/21(土) 20:48:02.15ID:2e1NfUu20
FF13をプレイすると当時のスクエニってどうかしてたの?と思ってしまう
0202名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/21(土) 21:05:49.01ID:/B5MPEMN0
設定は凄いが描写がスカスカで生活感がしないコクーン
平原とヲルバ郷しか歩けないパルス
複雑で分かりづらい神話用語
まわりくどいストーリー
0204名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/21(土) 21:33:52.13ID:X7AcnPCN0
13関連作はライトニングの幸せそうな姿を全然見れないのが酷かった
13終わるとヴァルハラ行きだし、LRのエンディングでも転生先での姿がちょこっとしか見れないし
0205名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/21(土) 21:36:20.10ID:vWuGeriY0
ライトニングはライトニングリターンズ後日譚の小説でも全然喋らねえ
0207名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/21(土) 21:39:08.00ID:tvZAWIzb0
FF13〜LRはライトニングをちゃんと描かなすぎた
ライトニングってどういう人ですか?と言われたら語れることがなさすぎて困るw
0208名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/21(土) 21:43:37.57ID:H5cDzrSw0
クラウドやスコールは回想で子供の頃だったりバックボーンがしっかり描かれるからどんな人かよく分かるけど、ライトニングってそういうのがほぼないから終始謎の人物のまま終わる
0209名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/21(土) 21:49:52.15ID:fYrTUmP00
FF13のストーリーは全部なかったことにして1から作り直した方が良いレベル
0210名無しさん必死だな
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2020/03/21(土) 22:15:48.78ID:5H4Pei4B0
13って閃光は文句なしに好きなとこなのに…
そこが崩れると何を心の支えにしていいやら
0211名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/21(土) 22:20:49.52ID:AK128d5Z0
いっそ通常戦闘曲は閃光ではない別の全然違う凡曲とかだったら良かったw
そしたらこんな複雑な思いはしなくて済んだ
0212名無しさん必死だな
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2020/03/21(土) 22:30:30.28ID:+Rto1AsF0
サビが前よりパワーアップするなら変えて良いと思うけども
贔屓目に見てもグレードダウンは明らかなデキで変えたのはまずかったと思う
0214名無しさん必死だな
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2020/03/22(日) 06:24:25.06ID:BpKabbEV0
やっぱりロング版はサビが弱い!
オリジナル版と違って全然胸にガツンとこない
0215名無しさん必死だな
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2020/03/22(日) 06:43:55.86ID:5C1BtztI0
ロングバージョンは平凡な曲に聴こえる
別にメロディーは変わってないのに
0217名無しさん必死だな
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2020/03/22(日) 08:12:01.79ID:TDKcfh2X0
>>216
曲の牙であるサビの存在感が弱くなってるし
サビの牙部分のバックBGMやドラムも弱くなってるし
言いえて妙
0218名無しさん必死だな
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2020/03/22(日) 08:30:50.20ID:+T+Eg43+0
ロングverのサビはスパイスが全然効いてないカレーみたい
食べやすいけどもう一度食べたいとは思わない
0219名無しさん必死だな
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2020/03/22(日) 08:45:11.33ID:PP8pDJbj0
通常版のサビ→「かっけえええええ」
ロング版のサビ→かっこいいというワードは心に浮かんでこず
0222名無しさん必死だな
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2020/03/22(日) 10:03:53.04ID:7Oe75M6H0
>>219
確かに原曲のサビはカッコ良いとしか言いようがないカッコ良さ
でもロングバージョンのはカッコ良いとは特に思わなかった
0223名無しさん必死だな
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2020/03/22(日) 10:16:19.45ID:7lVSgX1S0
ロングのサビはカッコイイとは違うテイストになっちゃってる
0224名無しさん必死だな
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2020/03/22(日) 10:17:26.59ID:BkYfgqP40
オリジナルバージョンのサビ=SMAP
ロングバージョンのサビ=嵐


ぐらいの差を感じた
0226名無しさん必死だな
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2020/03/22(日) 11:03:11.71ID:Rr2g4Jf00
アレンジバージョンのドラムに思わず「しょぼ!」と声が出てしまった…w
0228名無しさん必死だな
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2020/03/22(日) 12:02:24.36ID:NtglVuda0
ドラムについては改悪としかちょっと表現しようがない
これが改善なら宇宙の法則が乱れる
0229名無しさん必死だな
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2020/03/22(日) 12:44:38.61ID:I2Kf76R30
ロング版はサビでエッジが効いてないからサビなのにイマイチ盛り上がりに欠ける
0230名無しさん必死だな
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2020/03/22(日) 12:54:26.31ID:zCG8/Kxq0
原曲のサビは切れ味が凄い
ロングバージョンは切れ味がなさすぎると思った
0232名無しさん必死だな
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2020/03/22(日) 13:16:08.67ID:648yFdhw0
ロングバージョンのサビ部分は何か洗練されてない印象
「これプロトバージョン?」と感じてしまう
0233名無しさん必死だな
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2020/03/22(日) 13:55:58.92ID:aAPdgXy10
FF13は一度クリアすればもういいやと思うのはオリジナルの閃光をたった数章しか聴けないのも大きな要因
0235名無しさん必死だな
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2020/03/22(日) 14:44:00.59ID:oHCOmpHy0
13って10、12と違って元々HD画質で綺麗だし、ただリマスターするだけでは絶対売れない
何か新要素が追加されないと余程の13好き以外は誰も買わないと思う
0238名無しさん必死だな
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2020/03/22(日) 15:17:10.92ID:4i7XIc720
>>236
4K8K言うてる時代に追加要素無しのフルHD化だけに金出すバカがどこにおんねん…
0240名無しさん必死だな
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2020/03/22(日) 15:22:42.97ID:CbhUsNXHr
ある程度自分の判断で行きたい町やダンジョンに行けたりする普通のRPGとして作り直すとか?
ストーリーからほとんど作り直しになりそうだが
0241名無しさん必死だな
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2020/03/22(日) 15:30:28.17ID:xRJ9sDru0
>>236
さすがにねーよと思ったが閃光ですらこんな事件が発生するFF13のことだからやりかねない
0244名無しさん必死だな
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2020/03/22(日) 16:35:03.30ID:EmqPwIAs0
4K HDR対応がないリマスターなんて需要なし
ってかそれしても13は売れるか怪しい
0245名無しさん必死だな
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2020/03/22(日) 16:38:03.56ID:zRwd+W810
FF13のような作品こそは色んな追加要素や特典を盛り込むなど工夫しないとリマスター出しても爆死濃厚w
0246名無しさん必死だな
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2020/03/22(日) 16:46:40.52ID:J00FHPhG0
戦闘曲が長くなるのはおそらく雑魚敵のHPがインフレして戦闘が長引くようになるから曲を長くしたのだと思う

つまり雑魚敵のHPインフレが元凶
0248名無しさん必死だな
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2020/03/22(日) 17:08:10.56ID:uQ6OIuou0
FF13ってザコ戦で時間かかるもんなぁ
1分超えなんて当たり前
せっかくバトルのテンポが良くなってもバトル全体の時間は昔のゲームよりむしろ長くなってて意味なしだった
0251名無しさん必死だな
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2020/03/22(日) 17:31:50.01ID:6PB00d+V0
ってか12がシームレスバトル方式だったのに13で退化してるのもおかしい
0253名無しさん必死だな
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2020/03/22(日) 18:02:17.87ID:OddSyQuS0
前作12でシームレス化
ハードもPS3に進化

この流れでシンボルエンカウントにしたのが理解不能だったな
12がシンボルエンカウントをすっとばして一気にシームレスに進化させたのに
0254名無しさん必死だな
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2020/03/22(日) 18:12:36.48ID:oHCOmpHy0
PS2作品でできてたこと(シームレスバトル)がPS3作品でできなくなるのは意味不明すぎたw
0255名無しさん必死だな
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2020/03/22(日) 18:25:15.58ID:6PB00d+V0
じゃあもし13が普通にシームレスバトル方式に進化してたら通常戦闘曲いらないから閃光って生まれなかったんじゃ…
バトルシステムが退化して悪かったんだか良かったんだか
0256名無しさん必死だな
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2020/03/22(日) 20:07:34.58ID:fNZgQUIF0
坂口博信も北瀬との対談で13の方向性には不満だったことを明かしてた
12のガンビットがお気に入りだと言ってた覚え
もし13の開発にいたらガンビットのようなシームレスの方向性になってて閃光は誕生しなかったと思われ
0257名無しさん必死だな
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2020/03/22(日) 20:15:56.50ID:6PB00d+V0
>>256
ヒゲに限らず誰でも普通はシステムの進化の流れ的に13もシームレスバトル方式にするんじゃないかな
0258名無しさん必死だな
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2020/03/22(日) 20:29:32.52ID:OddSyQuS0
13の戦闘のシステムはシームレスになってた方が良かった
閃光があっても結局ロングverでサビが劣化してしまうし
閃光がなくてもシームレスになってた方がゲーム全体としては良作になってそっちの方が皆が幸せになった希ガス
0259名無しさん必死だな
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2020/03/22(日) 20:39:39.04ID:A5KdzZFA0
閃光=なぜかシームレスバトルを廃止したことで通常戦闘曲が必要になり誕生
閃光ロングバージョン=敵HPインフレにより長期化する戦闘の仕様に合わせる為誕生

どっちも推測だがバトルシステムが根っこ臭いな
0260名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/22(日) 20:45:29.98ID:r3hd+Lmw0
バトルシステムの問題点から生まれた閃光さんと閃光ロングさんw
0262名無しさん必死だな
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2020/03/22(日) 20:54:45.73ID:MBn5zqrO0
13のサンレス水郷
10の襲撃、雷平原
とか、浜渦さんは天才
0263名無しさん必死だな
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2020/03/22(日) 21:09:13.81ID:+EdMrKkD0
>>261
きっかけはどうであれ産まれた子は素晴らしかった
が、その子が産んだロング版が(略)
0265名無しさん必死だな
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2020/03/22(日) 21:22:30.31ID:kbhIsR8K0
何故かと言えば15、当時でいうところのヴェルサスに至る13シリーズ自体がルミナススタジオ、当時でいうホワイトエンジンの開発と二人三脚のプロジェクトだったから
双方コケそうになりながらも何とかでっち上げられたのが最近になって出揃ったモノ
色々言われてるが吉田さんも田畑さんも偉大です
0266名無しさん必死だな
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2020/03/22(日) 22:00:40.03ID:jzeNgmHb0
坂口も不満に思う方向に13の舵を切ったことが全ての問題の根本かなと思う
13は作品全体が変な場所に向かっちゃってた感じ
閃光ロングのサビなんてその末端で起きたほんの小さな出来事
0267名無しさん必死だな
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2020/03/22(日) 22:08:30.60ID:IhDrFk/Q0
召喚獣を変形ロボみたいにするバッドセンスとか13に関してはおかしなとこをあげたらキリがない
0268名無しさん必死だな
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2020/03/22(日) 22:18:49.63ID:SzrG7Ztx0
戦闘終了時のファンファーレがFFシリーズお馴染みのメロディーじゃないのもFF13って変だった
そこは変えちゃ絶対ダメだろ…
FFらしさが一気になくなる
0271名無しさん必死だな
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2020/03/22(日) 22:54:06.07ID:7GkQrwN8x
は、浜鍋...
0272名無しさん必死だな
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2020/03/23(月) 06:06:33.37ID:/sVYewWW0
改悪といえばライトニングリターンズでライトニングさんの顔が13、13-2と別人になってるのも
フィールドやバトルシーンはまぁ良いけど(ただ喋る時の口の動きが舌足らずの人みたいになってて凄く変)
プリレンダムービー時が外国人風の顔立ちになりすぎだし、目が離れててブス!
閃光のサビもだけどここも酷い改悪だった
0274名無しさん必死だな
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2020/03/23(月) 07:13:39.40ID:C3Vy/TYj0
>>259
とりあえずこれが閃光サビ改悪問題の結論
ガンビットから退化させるバトル設計にしたりするような製作サイドの方向性の迷走の末に生まれたのが閃光ロングバージョン
FF13全体の問題だったというオチ
0275名無しさん必死だな
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2020/03/23(月) 07:25:41.10ID:pBGoDhQY0
浜渦さんも閃光ロングさんも何の罪もなかった
むしろ二人とも被害者
0277名無しさん必死だな
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2020/03/23(月) 07:40:27.24ID:kw8G6+0l0
閃光ロングverはスクエニカンパニーが生み出したセフィロスか
0278名無しさん必死だな
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2020/03/23(月) 08:41:07.92ID:qsUfV5NA0
閃光親子は生みだされた経緯がそもそも間違ってた存在なのかな…悲しいけど
0279名無しさん必死だな
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2020/03/23(月) 08:49:59.61ID:4a3sMqf20
>>277
13自体がセフィロスみたいな感じ
親(坂口)がいなかったかわいそうな人みたいな
坂口が開発してたら閃光の悲劇とか色んな問題は絶対起こらなかった
0280名無しさん必死だな
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2020/03/23(月) 08:58:45.11ID:qsUfV5NA0
13は12と違って植松さんも完全ノータッチだから孤児状態でほんとセフィロスのよう…
0283名無しさん必死だな
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2020/03/23(月) 09:50:35.43ID:ZBXLnpzS0
>>282
13の多くの問題への不満もそうだし、FF大投票での12・13の順位の低さも見てこれは認めざるを得なかった
二人の信者じゃないけどやっぱり彼らが必要なんだなと
0284名無しさん必死だな
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2020/03/23(月) 09:53:55.14ID:jOC6pCfA0
>>282
でもヒゲとノビヨがいたら全く違う作品になっててライトニングさんも閃光も存在しなかった
うーん複雑・・・
0285名無しさん必死だな
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2020/03/23(月) 10:02:53.28ID:r9yrsPxf0
閃光はロング版でサビが悲しいことになっちゃうし..
そのロング版がゲーム中でオリジナル版を押しのけて正式なバージョン扱いみたいになるから、オリジナル版も含めて閃光という曲自体が嫌いになってくる
いっそ坂口と植松が開発してて閃光が生まれない方がこんな悲しい思いをさせられなくて良かったよ
0286名無しさん必死だな
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2020/03/23(月) 10:19:13.53ID:GEc83iZU0
プレイヤーにこんなこと言われるFF13ってゲームとしてダメダメすぐる
0287名無しさん必死だな
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2020/03/23(月) 10:25:14.63ID:/rWPFa+r0
トロフィーを獲得しました!
 シリーズ史上最もプレイヤーを悲しませたファイナルファンタジー
0289名無しさん必死だな
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2020/03/23(月) 12:26:35.45ID:dE8Hm9kK0
>>1
こんなのどころか15や7Rみたいなアクションモードを搭載するぐらいしないと13はリマスターしても売れる気がしない
0292名無しさん必死だな
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2020/03/23(月) 13:56:58.83ID:wwQ87/zl0
13ってバトルで適切なコマンドを自動で選んでくれるけど、
そんなのを搭載しなくちゃいけない時点でシステムとして欠陥がある
0293名無しさん必死だな
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2020/03/23(月) 14:08:08.00ID:Kg83lJrf0
結局バトルシステムの問題
普通に12以上に進化してれば通常戦闘曲の閃光が生まれることもなくこんな問題も発生しなかった
0294名無しさん必死だな
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2020/03/23(月) 14:30:05.93ID:qzcyFeTc0
移動画面と戦闘画面が別(前作はシームレスだったのに)
バトル中に移動不可(前作は動けたのに)
雑魚のHP高すぎでバトルが長期化
操作キャラの切り替え不可
ロールを切り替えないと全ての技や魔法を選べない
MPの概念がなく魔法撃ち放題

13のシステムは明らかにおかしかったw
0295名無しさん必死だな
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2020/03/23(月) 14:40:13.47ID:+Y5UBOr90
>MPの概念がなく魔法撃ち放題

バトルが何か大味だったなぁ
0296名無しさん必死だな
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2020/03/23(月) 14:52:58.02ID:yOdDzszo0
そこらの雑魚戦で2分近くかかったりするから異常w
そりゃ閃光ロングさん生まれちゃう
0297名無しさん必死だな
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2020/03/23(月) 14:54:35.18ID:Kg83lJrf0
鳥山求ディレクター「FF13はセールス的にはある程度成功したが、ゲームのデザインや開発の運営という側面ではあまりうまくいかなかった」

FF2000より
0299名無しさん必死だな
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2020/03/23(月) 15:19:53.16ID:RsidBWMt0
>>297
スタッフ自身が認める程、やっぱり13は開発体制が何かおかしかったんだね
閃光にすらこんなことが起きてしまうのも納得
0301名無しさん必死だな
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2020/03/23(月) 16:02:34.69ID:GBmPnww70
ゲームデザインが上手くいかなかったなんてFF13をプレイした人全員が分かってた
0304名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/23(月) 17:46:13.47ID:fJ1U2qOM0
製作側がうまくいかなかったと思う作品がプレイヤーを満足させられるわけない
0307名無しさん必死だな
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2020/03/23(月) 20:00:39.58ID:XiMDZn/q0
してほしいことをしない、しなくていいことはする
そんな印象のゲーム
0308名無しさん必死だな
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2020/03/23(月) 20:08:58.51ID:6GlGpV4l0
元のバージョンはサビに圧倒される
アレンジと全然ちゃう
これは騙せん
0309名無しさん必死だな
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2020/03/23(月) 20:57:32.81ID:CK/Dv4sE0
アップデートとかで改善できないのかね
こんなこともできないのに13-2の「プレイヤードリブン」というフレーズは空しくなる
0310名無しさん必死だな
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2020/03/23(月) 21:20:50.17ID:Be3MigkU0
ロングバージョンは閃光のような凄まじいスピード感が全然しない
曲名負けしてる
0311名無しさん必死だな
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2020/03/23(月) 21:29:03.28ID:A/WkmCNN0
ハマさんがもしこのスレ見てて意見が反映されたら神すぎるが
0313名無しさん必死だな
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2020/03/23(月) 21:40:31.08ID:93U2Fdla0
ゲームの最後までオリジナル版の閃光を聴ける機能が追加されたら絶対リマスター版を買う!
0314名無しさん必死だな
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2020/03/23(月) 22:06:55.65ID:FkvSaC/d0
普通のサントラに収録されてる方がたった少しの期間しか聴けないのはやっぱりどう考えても変
そんな意味不明な扱いされる通常戦闘曲は閃光ぐらい
0315名無しさん必死だな
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2020/03/23(月) 22:09:55.47ID:A6hAaswv0
>>1のようなシステムを追加したとこで別に何らマイナスには働かないんだから付ければいいのに
0317名無しさん必死だな
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2020/03/23(月) 22:42:45.30ID:Jnp+K14l0
13はそういうできることはやっていかないと…リマスターの売上を見込めるか怪しい
0318名無しさん必死だな
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2020/03/23(月) 22:45:51.05ID:tvUdgmGr0
「いつか終わる夢」って作曲は植松で編曲は浜渦なんだよな。浜渦はやっぱりすごいよ
0319名無しさん必死だな
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2020/03/23(月) 22:47:51.56ID:6GlGpV4l0
FF13と同じPS3タイトルのSO4,龍が如く3〜5がPS4でリマスターしたけどそんな凄くは売れなかった記憶
何か要素を足したりせんとFF13も厳しいやろな
0320名無しさん必死だな
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2020/03/23(月) 23:00:23.46ID:0ZBo6o7b0
ハードの世代的に一緒のラストレムナントもリマスター版は売れてる気配がしないw
コア向けタイトルのせいもあるだろうけど
0325名無しさん必死だな
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2020/03/24(火) 05:13:01.24ID:KMUGrKRK0
>>55
初めて聞いたけどまあよくある範疇だろメロディに著作権はないし
…と思ったらサビまで一致するんかいwww
0326名無しさん必死だな
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2020/03/24(火) 06:52:14.41ID:ILMHMCzs0
通常版をしばらく聴いてない状態でロング版を聴くと悪くないかもと錯覚するんだけど、
その後に通常版を聴くと「うわ全然ちげええええええええええ」とサビの勢いの次元の差に愕然
0327名無しさん必死だな
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2020/03/24(火) 07:04:16.59ID:63euq6/v0
ヘッドホンで聴いちゃうともうあかん
ロングバージョンの方が上だとは金でも積まれないと擁護しようがなくなる感じ
0329名無しさん必死だな
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2020/03/24(火) 10:02:32.93ID:C83pw5Uu0
>>166
こんな動画が作られてしまうのは通常版のサビの方がデキが良いと思われてる証拠
ロング版のサビの方が良いと思ってたら通常版のに変える必要ないし
0333名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/24(火) 15:12:04.00ID:rR2pGgBC0
13はスクエニサイドのごり押しが酷かった
全く自由度のない一本道ストーリーといい
閃光ですらサビが弱体化したものをごり押ししてしまう始末
0334名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/24(火) 15:21:52.11ID:KdT7qHOr0
FF13はプレイしてて他人のオ○ニーを見せられてる感じがしたなぁ
0335名無しさん必死だな
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2020/03/24(火) 16:04:31.07ID:MDFYKoaZ0
>>334
元々FFってそういう部分のあるゲームだと思うが
それでも13は歴代ワーストのヤバさ
0336名無しさん必死だな
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2020/03/24(火) 17:02:12.42ID:fV80q3YK0
>>1
閃光ってFF13のクソゲー糾弾防波堤なのに
その防波堤内にも問題があってわろた
0339名無しさん必死だな
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2020/03/24(火) 18:56:04.88ID:LUY/RdFT0
FF13シリーズを一言で表すと「逆張りゲー」

・いよいよアクションRPG化か!?→12より劣化
・第2章でメンバーたちが集まりさぁ皆で冒険!→すぐ散り散りに
・シドキター!→敵になって死ぬ
・ノーチラス楽しそう!→何も遊べない
・数々の奇跡を起こす!→自分たちの力ではありませんでした
・ライトニングの本名をセラから聞くの楽しみ!→偽者があっさり明かして感動0
・ついにヲルバ郷に到着!→何もありませんでした
・ラスボス倒してハッピーエンド!→ライトニングはヴァルハラ逝き セラはスノウと結局結婚せず(13-2)
・セラ死亡&世界は混沌に包まれるバッドエンド(13-2)
・結局世界は滅亡してしまう(LR)
・転生後のライトニングたちの様子をエンディングで全然見せず(LR)

ほんの一例
プレイヤーをひたすら裏切り続けた逆張り作品
FF総選挙で悲惨な順位になるのも当たり前
0341名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/24(火) 19:51:25.39ID:W+pP/KYB0
あんなつまらないストーリーが開発途中でボツにならないのは奇跡w
0342名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/24(火) 19:55:51.35ID:7hXZEmpB0
北瀬がいながらどうしてこんな酷い作品が生まれちゃうの?と思った
0343名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/24(火) 20:17:11.89ID:XxbF8wVd0
>>342
こんなゲームをまたプレイしたい人いるのか…?
リマスターする必要があるのか疑問に思える
0344アンカー訂正
垢版 |
2020/03/24(火) 20:17:48.68ID:XxbF8wVd0
>>339
こんなゲームをまたプレイしたい人いるのか…?
リマスターする必要があるのか疑問に思える
0346名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/24(火) 20:35:47.84ID:suBkbp670
ある意味13こそ真っ先にリメイクが必要な作品w
ライトニング以外は全て白紙にして1から作り直すべき
0347名無しさん必死だな
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2020/03/24(火) 20:45:09.43ID:OMdj/i6Y0
もうFF13はリマスターして掘り起こしたりせず、黒歴史にした方がいいと思う…
その方がFF13とその関係者、当時ガッカリさせられたプレイヤーにとって幸せじゃないかな
皆が記憶から消したい作品じゃないかと思う…
0351名無しさん必死だな
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2020/03/24(火) 21:25:16.04ID:KdT7qHOr0
ロングバージョンがオリジナルバージョンよりも前に出て正式バージョンみたいになるなら、
じゃあもう閃光はいいですそれでいいですさようならっていう感じかなぁ
FF13は問題点がありすぎて閃光どころか作品自体への愛がなくなってきてる自分がいる
0352名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/24(火) 21:58:08.75ID:m7XDVO8R0
俺は13はFFを冠したFFジャナイ何かのゲームだと思ってる
そう思えば何も腹立たない
0359名無しさん必死だな
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2020/03/24(火) 22:57:51.99ID:IObNcDgR0
閃光はスクエニが普通に13を12以上のバトルシステムにしてたら通常バトル曲は必要がなく生まれてない
本来この世に存在するはずがなかった存在だから夢のようなもの
0360名無しさん必死だな
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2020/03/24(火) 23:20:59.81ID:nhzBBmj40
閃光も閃光ロングバージョンも夢や幻みたいな存在にすぎなかったと
そう考えたら閃光については全てのことがどうでもよくなってきた
0361名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/24(火) 23:38:11.94ID:qORkXTAS0
結論

閃光は本来この世に生まれてくるはずがなかった曲
元々この世にそんなものはなかったのだと思い忘れましょう
0364名無しさん必死だな
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2020/03/25(水) 06:30:36.65ID:R6LLt6T30
>>339
坂口博信がいたら全部却下されてそう
0365名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/25(水) 07:09:30.23ID:0dmZBrF00
バトル終了時のファンファーレがFFじゃなかったりシドを悪役っぽくしたり逆バリ感は凄かった
0366名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/25(水) 07:25:42.81ID:BsvohdkH0
13で頑張ってコクーンを救ったのに
最終的にコクーンどころか世界そのものが滅んで別の世界に引越しするとか小学生が考えたみたいなストーリーには閉口でした
0368名無しさん必死だな
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2020/03/25(水) 09:13:50.05ID:LCW3iBzq0
ファなんたらノヴァとかいう変な神話を題材にしたのが13の敗因
横文字用語がウザったいし設定に現実感がなくてイマイチ入り込めなかった
日本人は宗教アレルギーあるしウケ悪そうだと思ったら案の定
0370ミス
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2020/03/25(水) 09:47:08.05ID:5EjZU2U20
もしヒゲが現場にいたら「何これつまんない」と切り捨ててFF13は作り直されてたと思う
0371名無しさん必死だな
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2020/03/25(水) 10:06:15.25ID:KZp/C2g00
閃光のサビ改変も坂口さんがいたら「前の方が良かったよ」の一言で解決してたでしょうね
0372名無しさん必死だな
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2020/03/25(水) 10:23:59.16ID:kmeixZqP0
FF13がきっかけで
・面白い作品とつまらない作品の違いとは?
・坂口博信と植松伸夫の凄さ
を人生で初めて徹底的に考えさせられたw
0373名無しさん必死だな
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2020/03/25(水) 10:39:38.01ID:Cu9bJm2T0
FFは13で落ちて15で持ち直した印象だが
坂口が13に不満だった点(オープンワールド化しなかったなど)を解消した15は大ヒットしたからやっぱ坂口すげえなと思う
0374名無しさん必死だな
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2020/03/25(水) 11:06:00.62ID:p/qu3jU40
>>373
坂口でなくても誰でも13の本気を出さなかったとこには不満を抱く
FFの魅力ってハードの限界を引き出すとこなのに
アクションRPG化したりせず本気出さなかった感があるFFって13が初かも
FFのチャレンジ精神が欠けててFFらしくなかった
0375名無しさん必死だな
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2020/03/25(水) 11:36:31.25ID:cTrMw1fE0
ファイナルファンタジー精神の欠如が退化したバトルシステムを生み出し、
それに伴い閃光や閃光ロングバージョンが生まれたと

閃光のサビ変更は根が深い問題だw
0376名無しさん必死だな
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2020/03/25(水) 12:27:46.61ID:UiZKyMID0
坂口が12のガンビットを評価するの分かる
FFらしくハードの限界に挑んでる感じ
0377名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/25(水) 13:20:16.10ID:UWAwj5wv0
ガンビットシステムええわ〜
あれに13のATB分好きな行動ができる概念を足せば良かったのに
0379名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/25(水) 15:04:49.34ID:UiZKyMID0
>>378
15はPS4の限界に挑んでてFFスピリッツを感じる
坂口から好評価を受けるのも納得
0380名無しさん必死だな
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2020/03/25(水) 15:18:53.91ID:zPBAtz2I0
メインキャラが全員男な点はヒゲも文句言ってたけどなw
0381名無しさん必死だな
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2020/03/25(水) 16:16:56.44ID:KTZeOvZy0
FF13は作品から開発者たちの物凄い熱量を感じなかった
だからこういう欠陥がよくある
0382名無しさん必死だな
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2020/03/25(水) 16:45:46.34ID:WQBYWzHF0
スクエニの力が入ってた7や10ではこんな残念なことは起こらなかったね
0383名無しさん必死だな
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2020/03/25(水) 17:41:23.94ID:3HNW96D70
通常版を5位とするならロング版は24位あたりのイメージ
ロング版はサビまで遠くて聴いててダルい
肝心のサビもパワーダウンしてて激しく揺さぶられるものがない
改悪と言われるのも納得
0384名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/25(水) 18:24:31.77ID:sIhTYeAg0
オリジナルバージョンは植松にワンパン食らわすのも分かる力強さがあるわw
0385名無しさん必死だな
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2020/03/25(水) 18:43:08.23ID:o3RYppKS0
>>384
オリジナル版のサビはノビヨから確実にダウンを奪えるw
ロング版だとダウンを奪うまではいけるか微妙なライン
0386名無しさん必死だな
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2020/03/25(水) 20:17:53.93ID:VVxPPwdE0
植松さんのファンだけど閃光の普通のバージョンには降参
参りましたと素直に言えてしまう神曲
0388名無しさん必死だな
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2020/03/25(水) 22:15:00.63ID:F4AreOEG0
ロングバージョンはヴァイオリンをじっくり聴かせる落ち着いたサビにしてしまった感じ

そのことでオリジナルバージョンにあった正に閃光のようなスピード感やパワフルさが激減

閃光ってそういう落ち着きを増すような変更って全く求められてない曲だと思うから、浜渦さんは曲の方向性をちょっと間違えちゃったかなと思う
0391名無しさん必死だな
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2020/03/25(水) 23:15:50.29ID:xS9Xb7/Q0
原曲版のサビは聴くと体温を上げさせられるような熱さ
ロング版はこちらの体温とあまり変わらぬヌルいお湯のようで聴いてても熱くなってこない
0394名無しさん必死だな
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2020/03/26(木) 00:41:55.22ID:a1VSdXB/0
FF13といえばこのプレイアブル風PVが印象的だよな。
この頃から閃光の存在感は凄かった。
https://youtu.be/Vk3Z25DXa-k

正直今の背伸びして高精細なグラフィックに力入れすぎたために
その他の部分に支障が出てくるくらいなら
このくらいのグラフィックで、この戦闘をプレイアブルで再現できるようなゲームのほうがやってみたいわ。
0396名無しさん必死だな
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2020/03/26(木) 07:50:06.43ID:g57TT5Be0
いつもここから
「悲しい時〜!せっかくコンサートに行ったのに自分の好きな曲をアコースティックバージョンでやられてしまった時〜!」


そんなガッカリ感に似てるw
0398名無しさん必死だな
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2020/03/26(木) 09:18:48.79ID:j1pwIsEJ0
可愛い子が整形して前より酷い顔になっちゃった時のような残念な改変
0400名無しさん必死だな
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2020/03/26(木) 10:22:54.40ID:IyCKo4Bc0
>>398
ロングverってサビだけいかにも録り直して入れ替えました感があって浮いてて、曲全体のバランスがおかしくなってる気がするけど
一部分の変化が曲全体のバランスを崩してるのが正に整形っぽい
0403名無しさん必死だな
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2020/03/26(木) 11:34:07.02ID:2ROHA8l30
>>402
『「閃光」Long Version』よりしっくりくる
サビの仕様が変更されてるのに曲を長くしただけみたいな曲名には違和感あった
0405名無しさん必死だな
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2020/03/26(木) 13:26:13.96ID:N6VEX06r0
ノーマル版のサビは聴いてると曲の凄まじさに目が覚めさせられる
ロング版の方はあくびが出てしまう時がたまに

サビの印象がこうまで違うとは…
0407名無しさん必死だな
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2020/03/26(木) 15:06:05.27ID:CUrYi5AJ0
>>405
俺もロングバージョンは物足りなくてずっとリピしてると眠くなっちゃう
0409名無しさん必死だな
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2020/03/26(木) 16:38:00.84ID:AxjFaRPw0
ロングバージョンさんには悪いけどサビ劣化したバージョンなんて誰も求めてなかった
0411名無しさん必死だな
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2020/03/26(木) 17:50:20.85ID:Zq+EKfyN0
「閃光」誰得Version
0414名無しさん必死だな
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2020/03/26(木) 19:21:36.68ID:4KgFZ/nlx
>>342
お前ダージュオブケロベロスを知らないな?
0415名無しさん必死だな
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2020/03/26(木) 19:45:28.72ID:3pF4rXnv0
>>398
>>402
閃光自体が整形だろ
ぐるみんのパクリ曲なんだから
0416名無しさん必死だな
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2020/03/26(木) 19:47:26.24ID:4C8/kzkr0
俺がそうなんだがバトルに必死で曲を気にしてる余裕がなく、サビの変更に気づかなかった人いそう
改めて聴くと全然違うな
ヘッドホン着用だと別世界だ
0417名無しさん必死だな
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2020/03/26(木) 19:55:55.80ID:dM+8GMcV0
このスレがきっかけで通常版とロング版の違いを意識する人が増えれば良い
0418名無しさん必死だな
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2020/03/26(木) 20:09:10.85ID:pUXuD4zO0
知らないままの方がある意味幸せかも…w
第4章以降をプレイするモチベが減少する
0419名無しさん必死だな
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2020/03/26(木) 21:11:09.56ID:iLFoGXkZ0
自分はFF13は「第3章までは楽しかった」という消化しかできなかった

閃光の件もだけどルシになると逃げ戦だし、アテもなくグラン=パルス目指すが人っ子一人いないとかストーリーが酷すぎた

閃光の神verが3章しか流れないのは、wktkするのは数章のみというFF13という作品をよく象徴してた
0422名無しさん必死だな
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2020/03/26(木) 21:52:54.53ID:3zTnqdoE0
でもストレートでスッキリ
13って物語に盛り上がりどころや名シーンが全然ないからつまらん
どこが心に残ったかと聞かれたら考えないと答えられん
0423名無しさん必死だな
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2020/03/26(木) 22:04:58.67ID:RdLR9sNE0
他のFFならガラフvsエクスデス,ファルコン発進(6),クラウドが自分を取り戻す,スコール×リノアの宇宙のシーンとかいくらでも名シーンを即答できるけどなぁ
0424名無しさん必死だな
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2020/03/26(木) 22:20:07.53ID:syxvSVDf0
9は「誰かを助けるのに理由がいるかい?」というFF屈指の超名言が飛び出しちゃうし
0425名無しさん必死だな
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2020/03/26(木) 22:40:09.14ID:Sfapbe8i0
北瀬氏も自身でディレクションした作品は素晴らしいのに、そもそもあまり現場を指揮したい人じゃないらしく勿体無い
0427名無しさん必死だな
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2020/03/26(木) 22:47:11.84ID:ruIoVGho0
FF13のピークはオープニングのライトニングさんの無双シーンw
0428名無しさん必死だな
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2020/03/26(木) 23:01:37.13ID:SDoG0aLI0
13はヴァニラがモノローグを語る時点でヤバい作品の兆候が出てた
何で主人公じゃない人が語るのかと
0429名無しさん必死だな
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2020/03/27(金) 07:09:56.49ID:Tiktt2LZ0
ゲームだとBGMがキャラの声とかにかき消されるから、よりロング版の物足りなさを感じてしまう
0430名無しさん必死だな
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2020/03/27(金) 07:42:06.90ID:j6onITmv0
>>429
プレイ中ではボリュームを高めにしないとちょっとやってられない
ドラムなんてショボくて存在感薄すぎだしw
0431名無しさん必死だな
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2020/03/27(金) 08:11:18.77ID:DfXLyafx0
●豆知識

第4章以降でもマハーバラ坑道内での戦闘だけはなぜか閃光のオリジナルバージョンが流れます(この他にもあったっけ?)
0435名無しさん必死だな
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2020/03/27(金) 08:53:44.09ID:KRdGVERE0
さすがにFF程の大作でそんなイージーなミスを放置するとは考えにくい
でもマハーバラ坑道みたいな特に重要でもない所でのみ流すというのも解せない
0436名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/27(金) 08:58:47.53ID:xHWVogsI0
もしミスだったら論外だし
ミスでなくても何でそんなことするのか意味不明だし

どっちにしろFF13は問題だらけのゲーム
0437431
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2020/03/27(金) 09:11:19.71ID:DfXLyafx0
バグかと思い、メンバーやリーダーの組み合わせなどで通常版が流れる条件が存在するのかと思って色々試したがそういうわけではなさそう
元々の仕様っぽい
0438名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/27(金) 09:31:34.77ID:VyZ4RZJM0
マハーバラ坑道の敵はサンダー系の技ですぐ倒せたイメージ
BGMがロング版ではないのは戦闘が早く終わることを考慮したせいとしか
0439名無しさん必死だな
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2020/03/27(金) 10:00:37.56ID:pgi3yBCI0
>>438
じゃあ何であそこだけ戦闘曲の仕様が変わる程敵が弱いのかという疑問が生まれてしまう
0440名無しさん必死だな
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2020/03/27(金) 10:03:26.69ID:M2ZodGhS0
他にもそういう場所があるならともかくなぁ
マハーバラみたいなとこだけノーマル仕様が流れるのは不自然で違和感が拭えないw
0442名無しさん必死だな
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2020/03/27(金) 10:37:16.03ID:TZ7Kcsmk0
マハーバラ坑道程度の雑魚敵の強さがむしろ正常
13は雑魚敵のHPが高くて戦闘に時間がかかるのが難点
0443名無しさん必死だな
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2020/03/27(金) 10:45:20.52ID:DfXLyafx0
>>438
>>442
閃光の仕様変更の問題は結局やっぱりバトル設計の問題に行き着く
どこもマハーバラ坑道ぐらい普通な設計だったらロングバージョンの出番はなかった
0444名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/27(金) 11:31:44.23ID:9dw7NqZR0
13はバトル画面を復活させたりランク スコアを導入したりバトルを押し出した感じ
でもバトルってあまり時間かけたくない
0445名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/27(金) 13:34:46.38ID:g1BfkZ510
戦闘曲に長いバージョンが必要になるようなバトルの調整がもうあかんかったか…
0446名無しさん必死だな
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2020/03/27(金) 14:56:06.82ID:WPp9P/JY0
>>431
さして重要でもない地味ダンジョン限定で流れるのは不可解w

敵が弱いからショートVerが流れるというのも腑に落ちない
キャラの能力が上がれば敵をすぐ倒せるようになってどこでも戦闘は早く終わるようになる
ロングVerの必要性は薄れていく

こんなことするぐらいなら設定で閃光のVerを自由に切り替えられるようにすればいいのに
0450名無しさん必死だな
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2020/03/27(金) 16:34:51.26ID:IMQTi2Bu0
プレイしながら楽しさや喜びより萎えたり悲しい気持ちになる方が多いFFは13が初めてでしたw
0452名無しさん必死だな
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2020/03/27(金) 17:02:30.64ID:FmGN5ogF0
>>1
FF13がそういうことばかりした結果がこちら

・割と最近のナンバリングなのにFF特集番組のファン投票で1、2、12に次ぐ低い順位
 オンラインゲーの11、14にも敗れる始末
・需要がないのかSteamで他のナンバリングより値段が安く、未だリマスターもされず
0453名無しさん必死だな
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2020/03/27(金) 17:14:56.60ID:xnQhKfvV0
>>452 
開発費の桁が少ない昔の作品に負けてて13のスタッフは赤っ恥だっただろうなぁ
0454名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/27(金) 17:23:06.53ID:Uax5U4KH0
6〜8 10 15より下の6位ぐらいかと思ったらとんでもなかったw
0455名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/27(金) 18:01:44.66ID:IuhpNrBs0
微妙扱いされる9の方が遥かに人気だったという、、
0456名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/27(金) 18:04:56.26ID:Q7NeTLet0
13のおかげで9の評価は上がったよな
ストーリーに盛り上がり所や楽しい所が全然ない地味な13に比べたら9の方が遥かに面白いもん
0457名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/27(金) 18:19:52.14ID:XQt1BXZDa
>>428
それは別にいい
あいつはキャラがおかしい
そもそも13は全体的にキャラがおかしいが
0459名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/27(金) 18:40:50.01ID:XQt1BXZDa
一応第一のFFだしな
第一のスタッフと信者は鳥山求1人のせいにしてるけど
0460名無しさん必死だな
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2020/03/27(金) 19:03:11.73ID:tySoiVxp0
12より順位が上だと思わなかった
でも向こうの方が昔の作品だから実質負けたようなもの
0461名無しさん必死だな
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2020/03/27(金) 19:44:56.93ID:ARCTSvQO0
>>460
12はPS4とかスイッチ版も出てんだろ
単に12は更に糞で不人気ってだけ
0462名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/27(金) 19:46:12.00ID:5VtjRVmm0
13よりは12の方が出来が良い
ガンビットシステムなんて素晴らしい
0463名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/27(金) 19:54:33.47ID:ARCTSvQO0
>>462
目くそ鼻くそ
0464名無しさん必死だな
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2020/03/27(金) 20:01:51.68ID:wZMK+Cae0
莫大な時間と予算をかけてFCやSFCの3〜6より順位が低いのだから13には目も当てられない…
0466名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/27(金) 20:37:35.06ID:0Imt+ZAU0
FF感が薄い13の後に9をすると違いに感動w
思わず「うわFFだああああ」と叫びたくなるような
13の登場で一番得したのは9じゃないかと思う
0467名無しさん必死だな
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2020/03/27(金) 20:51:56.78ID:L4SzyYHF0
13-2でギルガメッシュオルトロスだの出してFF色を急に濃くし始めたのには呆れた
最初からそうしろよ・・・
0468名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/27(金) 21:49:21.47ID:tv7Ap1Zw0
>>467
「それ初めからやれや!」は13-2のプレイヤーから総ツッコミされた言葉
自由度・冒険感・王道感・FF感とか何で前作でやらなかったのかと
0469名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/27(金) 22:02:48.28ID:X4h8pbdO0
13-2の【プレイヤードリブン】にはわろたwいやそれ常識やろ
13は非常識なゲームでしたと言ってるようなもん
0471名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/27(金) 22:22:09.09ID:bEB346OB0
13はスフィア盤から自由度を無くして劣化させたようなクリスタリウムシステムも酷かったよね
0472名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/28(土) 04:25:26.63ID:TbxcJmOI0
>>471
ルートが基本的に一本道だからやってることはレベル制と大して変わらなかった
レベル制と違って自分で上げなきゃいけないから煩わしいだけだった
0475名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/28(土) 10:13:28.71ID:ii8djcJ+0
クリスタリウムも普通誰かしらスタッフが指摘しないもんかな
スフィア盤より劣化してねえか?と
0476名無しさん必死だな
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2020/03/28(土) 11:27:39.79ID:lCvnXW+e0
坂口が現場にいたらクリスタリウムをボロ糞言ってそうなのが目に浮かぶw
0477名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/28(土) 15:23:16.21ID:KLYfKkrg0
社長が訊く『ラストストーリー』 その2:坂口博信さん 植松伸夫さん
https://www.nintendo.co.jp/wii/interview/slsj/vol2/index2.html

植松 でも、方向性にはいまだにきびしいです。今回の『ラストストーリー』は、とくにきびしかったですね。

岩田 つまり、坂口さんにとって作品の“方向性”が大事なんですね。表現の手段は、専門の植松さんに自由に
    お任せするけれども、方向性だけは妥協しないんですね。

植松 そうです。「そっちじゃない」と、ハッキリ言いますね。坂口さん自身も音楽をやられているんで、
    音にうるさいんですよ。僕としては、ごまかしにくい・・・(笑)。

坂口 「ここはちょっと、コードでごまかしてない?」とかね(笑)。

岩田 身に覚えがあると、耳に痛い言葉ですね(笑)。

植松 そうなんです(笑)。前にレコーディングのとき、1音まちがっているのを、フラッとスタジオにきた坂口さんが、
    「あれ、音ぶつかってるよ」って言って、すーっと帰っていった、ということもありました。



坂口博信がここまで音楽に厳しい人だとは…
彼が13の開発に携わってたら閃光のロングバージョンのサビはボツになった可能性大
0480名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/28(土) 16:05:33.11ID:hrDUaxDf0
坂口だったらそもそもサビの変更なんて要求してないと思う
0481名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/28(土) 16:17:51.30ID:H5BP5wqm0
>>477
コードや1音の違いに気づくような奴じゃ閃光ロングのあんな分かりやすい劣化なんか絶対却下してそうだ
0483名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/28(土) 18:48:22.73ID:hrDUaxDf0
坂口時代のFF音楽にこういう残念な出来事が発生しなかったのに納得
0486名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/29(日) 08:32:45.77ID:VLnZszWv0
坂口博信の株を上げる13w
0487名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/29(日) 08:52:22.44ID:nyFoCygt0
お前らの大半はイトケンや植松のほうが根本的に好きなんだろ
ゲームはダサいプログレやロック調じゃないと許されないみたいな偏見の後付
浜渦の曲は単調なリフでも多彩で飽きなくて好きだけどこんなスレではクソゲー請負人として叩かれがち
0488名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/29(日) 09:13:43.93ID:rGdzANAix
浜渦はクソゲ請け負い人というかヴァイオリンで小洒落た音楽流すという上位互換の下村がいるから
回ってくるのはレーシングラグーンみたいな難アリ作ってる人間の案件しかないんじゃねーの
0489名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/29(日) 09:20:12.37ID:D+4yLein0
「FF13とは何だったのか?」

という問いが多くの脳内に生まれたと思うが
坂口&植松の凄さを改めて理解できただけでもFF13の存在には意味があったと思いたいw
0490名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/29(日) 09:34:53.51ID:kmlZTrcG0
ワンダースワン売れるわけないとか言うような坂口の人間性は苦手だけどクリエイターとしての手腕は認める
0492名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/29(日) 10:33:39.17ID:BjX1e6Z60
>>491
任天堂と絶縁状態だった時にお世話になったハードなのに神経を疑う発言w
0495名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/29(日) 12:15:10.08ID:vvnBSrVK0NIKU
スペックに言及するのは分かるけど名前までコケにする必要は全くないのに
0496名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/29(日) 12:20:33.79ID:5Jf3m/xZ0NIKU
>>491
これ見てロングverのサビは坂口がいたらバッサリ切り捨てられてたのを確信した
0497名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/29(日) 13:32:56.84ID:NS347f8T0NIKU
>>496
音楽に詳しい上にあんな辛口な人の審査をロング版が通過できたとは思えんな…
0499名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/29(日) 18:41:27.74ID:BcUUMxrB0NIKU
ってか坂口でなくても誰でも分かるグレードダウンやん
0500名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/29(日) 20:30:04.97ID:GF40myuo0NIKU
坂口どころかその辺歩いてる人に聴かせてもどっちのバージョンが曲として凄みを感じるかは分かりそうなもんだが
0501名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/29(日) 23:00:50.67ID:OCPlVwJU0NIKU
これ以上改良しようがない程完成されてるオリジナルバージョンをもっと良くしろなんて無理な話
世界のどんな作曲家でも難しそう
誰がしても改悪になると思われ
0502名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/30(月) 00:06:46.17ID:qlztSPkF0
完璧な顔の人に整形を施しても前よりブスにしかならないのと似てる
0503名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/30(月) 02:22:01.02ID:H8jh1e8s0
>>501
サビの変更をしようとしたことがそもそも間違ってた感じだな
やる前から結果が分かってたことをさせられた浜渦に同情
0505名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/30(月) 07:13:53.45ID:U3PVrkpG0
>>501
オリジナルバージョンもサビ以外糞つまんない曲だし飽きる
他のFFの戦闘曲に比べたらゴミ
0506名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/30(月) 07:29:06.92ID:zNpJYbxX0
浜渦好きだけどこのスレは気持ち悪い
コピペマクロで出来てるんじゃないのか
0507名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/30(月) 07:58:13.07ID:JDyVRdzT0
この人の曲って環境音楽ばっかで主旋律が曖昧でゲーム音楽作家には向いてないと思うんだ
0508名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/30(月) 09:50:15.68ID:iezSXUco0
サビを変えようと言い出した人が誰か知らんけど余計なことしちゃったなこれ
0509名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/30(月) 11:05:16.70ID:ki2lGg8Y0
普通に考えたら曲の仕様変更はディレクターとかの提案だと思う
0510名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/30(月) 12:17:46.13ID:r6xsInyf0
別に変える必要を感じないものをあえて劣化させてしまうのが理解できなかった
0511名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/30(月) 14:13:05.24ID:hfwTlQdT0
>>510
それはバトルシステムも
12でシームレス&フリーランだったのに廃止する謎
0512名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/30(月) 17:16:42.54ID:kfi+G5gj0
第3章までは神曲が聴けるから戦闘になるのがほんと楽しかったなぁ
最後まで流れたら13は楽しくてしょうがなかったのに
0515名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/30(月) 20:25:21.48ID:zFZn0MEQ0
8のラグナ編以来の戦闘が嫌ジャナイFF(ただし3章まで)
The Man with the Machine Gun、閃光は俺の中でFFの二大通常戦闘曲
0518名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/31(火) 00:36:28.95ID:twX7JDel0
>>516
そんな不名誉な称号欲しくなかった
0521名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/31(火) 02:53:30.03ID:qxwhKMXi0
やっちゃったことは仕方ない
リマスターで改善すればいい
0522名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/31(火) 12:13:51.76ID:4b1NNx9S0
望み薄かなぁ
そんな粋な計らいができるぐらい神経の細かい開発陣だったらそもそもそういう改悪を起こしてない
Xbox360のインターナショナル版でも改善しないし
0526名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/31(火) 20:53:34.81ID:yAOJnNWQ0
「うわこんな違うんや!」
「どっちのバージョンも聴けるようにしてくれ」

という声を増やして製作サイドに要望を出していくしかない
0527名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/31(火) 23:17:08.67ID:ynWZfrDT0
微細な違いなら何も言わないけどサビの勢いが全っ然違うからこれは改善すべき
0529名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/01(水) 01:47:32.95ID:+p02GmJz0USO
>>507
全く同じことを思ってた人がいた
浜渦さんの曲って澄んでて綺麗で聴き心地の良い曲が多くて環境音楽的だと思ってた
FF10のビサイド島のBGMなんか典型
そういう曲を作らせたら抜群
0530名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/01(水) 09:43:40.32ID:2CehBllP0USO
だから閃光はビックリしたなー
環境音楽なんかとは全く違う、浜渦が作曲したとは思えぬものを感じたから

でもロングバージョンでただの浜渦曲になっちゃった…
0531名無しさん必死だな
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2020/04/01(水) 10:31:07.66ID:KZjKWf7E0USO
ノーマル版の閃光は聴いてると熱くなってきて環境音楽になりやしないw
0533名無しさん必死だな
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2020/04/01(水) 12:36:13.73ID:2CehBllP0
>>531-532
だがそこが閃光オリジナルバージョンは良い
バトルの曲って環境音楽のような当たり障りがなさすぎるものになったらダメだと思う
0534名無しさん必死だな
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2020/04/01(水) 17:50:18.56ID:AbfIn9HZ0
バトルBGMはプレイヤーの緊張感やテンションを高める曲であってほしいな
0535名無しさん必死だな
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2020/04/01(水) 18:32:01.82ID:YcD5bgER0
単純に戦闘曲としてはロングーバージョンの方が優れてると思った
0536名無しさん必死だな
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2020/04/01(水) 18:32:31.80ID:YcD5bgER0
単純に戦闘曲としてはロングバージョンの方が優れてると思った
0538名無しさん必死だな
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2020/04/01(水) 19:37:50.74ID:1nBuxcMt0
>>537
冗談ではなくマジでそうだよ
閃光は13のセールスポイントだし作品の中で数少ない良い所だから…
0539名無しさん必死だな
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2020/04/01(水) 19:55:32.66ID:0pO0ng5B0
スレが13日間生き残ったらこの点がリマスター版で改善されるという奇跡が起こる・・かもしれない
0547名無しさん必死だな
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2020/04/02(木) 20:15:22.68ID:VdGqJ5DN0
悲報:FF7Rフラゲ配信される★8シナリオゴミ。グラ・システム共にPS2レベルと判明
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1585795177/

578名無しさん必死だな2020/04/02(木) 19:26:24.31ID:uCvDgBHC0
一本道+ムービーゲー+ブレイク(バースト)
もの凄くFF13風
社内では好評だったのかな?

593名無しさん必死だな2020/04/02(木) 19:39:47.00ID:MgILN4qW0
>>578
好評も何も13を社内では一切批判する奴がいなかったって田端が暴露してたからスクエニ社員がどういう連中かはお察しして下さい



↑これマジ?
もし事実なら>>1で推測されてる状況のまんまじゃねえかよ
0549名無しさん必死だな
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2020/04/02(木) 21:09:00.33ID:cBIP2rz10
>>547
まぁそうだろうな…
誰からも批判がこなかったの?と思う問題点が13はありすぎだもの
0551名無しさん必死だな
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2020/04/03(金) 00:17:20.42ID:5qvtftr+0
13にはツッコミどころが多すぎて社員も批判するのがもう面倒だったんじゃねw
0554名無しさん必死だな
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2020/04/03(金) 17:26:54.21ID:O3Fg+Nhe0
開発外の社員が13を批判しづらいのは分かるが、開発スタッフの中からサビの変更に異論は出なかったのかと
0555名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/03(金) 18:56:55.84ID:e1IRA90L0
サビより更に大きな問題点たちが放置されることからお察し
0556名無しさん必死だな
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2020/04/03(金) 19:51:15.21ID:B48iZDSW0
社内では批判されなかったがプレイヤーたちから批判を浴びるw
0558名無しさん必死だな
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2020/04/04(土) 01:52:51.34ID:lG9Bzx1y0
ノーマル閃光のように神曲が全然使われない例といえば9の「この刃に懸けて」が最初の演劇シーンしか使われないのもすげえもったいなかったな
もっと流せば9もあの曲ももっと人気出たのに
0559名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/04(土) 09:33:02.87ID:pVIt7d6n00404
・せっかく良い曲があるのにゲーム中で全然使用しない

はダメなゲームにありがちな特徴なのかもしれん
0561名無しさん必死だな
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2020/04/04(土) 15:41:09.76ID:nYIjgLY+00404
ドラクエでこんな改悪が起きたらもっと大騒ぎになってる
0562名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/04(土) 16:21:34.48ID:10oFMYz600404
●曲のサビまでが長く
●サビは劣化

これもの凄く大きな改悪だよね
バトルが一気に苦になる
0563名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/04(土) 19:00:44.21ID:DAcnmdG200404
>>562
フリが長くてオチが弱い話みたいなもん
そんなのは聴くのが苦痛なだけ
0564名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/04(土) 19:29:08.99ID:eRqn4Bwc00404
サビって一番大事なとこなのにw
そこは劣化させちゃダメだろw
0566名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/04(土) 20:03:30.45ID:r5CAi6Tq00404
13は第4章から戦闘が罰ゲーム
閃光は劣化するし敵がインフレして時間が長引くし
0570名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/05(日) 12:28:47.53ID:MRqJyK+E0
サビが劣化し、元の曲に取って代わって乗っ取るぐらいなら、ロックバージョンとか全く別の派手なものに変わった方がまだマシだった
0573名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/05(日) 16:28:14.19ID:mXQGPM0V0
>>570
ロックな閃光アリ
閃光はスピード感が大事な曲だから
それが失われたロングverよりロックにでもアレンジする方が方向性は合ってる
0575名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/05(日) 19:53:02.63ID:znIpNhiw0
13のスタッフは開発当時、閃光がここまで人気になるとは思ってなかったのかなと
サビを変えてもまぁ大丈夫だろみたいな軽い気持ちで変えちゃったんじゃないかな
0576名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/06(月) 00:24:59.49ID:6dvM33Y20
>>575
後にFFファン投票で5位になるぐらいの曲になるとは絶対思ってなかったはずw
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