【浜渦正志】FF13の『閃光』のサビ改悪が酷すぎる件
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NHKのFF投票企画で5位になる程のFF13の人気曲『閃光』の謎すぎる点について超今更
ゲーム本編で閃光は第4章からロングバージョンに切り替わるがサビの改悪が酷すぎ、、、、、
聴き比べれば分かるが、ノーマル版に溢れてた迫力や疾走感がまるでない、、、
後ろの伴奏に重厚感がない、ヴァイオリンにキレがなく弱弱しい、ドラムもまるでキレがなくポンポコとした情けない音に、、
音楽のド素人でも分かる改悪をなぜしてしまった…
「サビがショボくなってません?」「前の方が良いですよ」とスタッフは誰も浜渦氏に意見しなかったのだろうか
次から次にダンジョンをただ歩かされる異常な構成といい、開発中にそれ誰か止めろよ!という奇妙な点が13には多々あるが、
これもその一つ。まさか長所の閃光までおかしなことになるとは…恐るべしFF13
せっかくの神曲が台無しになってて本当に悲しいしもったいない
閃光のサビ改悪は13の評価を下げてる原因の一つだと思う
幸い13はリマスター版が出てないから、もし出す時はコンフィグで原曲とロングバージョンを選択可能にしてほしい 「うわこんな違うんや!」
「どっちのバージョンも聴けるようにしてくれ」
という声を増やして製作サイドに要望を出していくしかない 微細な違いなら何も言わないけどサビの勢いが全っ然違うからこれは改善すべき >>507
全く同じことを思ってた人がいた
浜渦さんの曲って澄んでて綺麗で聴き心地の良い曲が多くて環境音楽的だと思ってた
FF10のビサイド島のBGMなんか典型
そういう曲を作らせたら抜群 だから閃光はビックリしたなー
環境音楽なんかとは全く違う、浜渦が作曲したとは思えぬものを感じたから
でもロングバージョンでただの浜渦曲になっちゃった… ノーマル版の閃光は聴いてると熱くなってきて環境音楽になりやしないw >>531-532
だがそこが閃光オリジナルバージョンは良い
バトルの曲って環境音楽のような当たり障りがなさすぎるものになったらダメだと思う バトルBGMはプレイヤーの緊張感やテンションを高める曲であってほしいな 単純に戦闘曲としてはロングーバージョンの方が優れてると思った 単純に戦闘曲としてはロングバージョンの方が優れてると思った >>537
冗談ではなくマジでそうだよ
閃光は13のセールスポイントだし作品の中で数少ない良い所だから… スレが13日間生き残ったらこの点がリマスター版で改善されるという奇跡が起こる・・かもしれない >>539
13だと不吉で縁起悪い数字だから嫌
14がいい 第3章までしか流れないのはほんともったいなかったなぁ 悲報:FF7Rフラゲ配信される★8シナリオゴミ。グラ・システム共にPS2レベルと判明
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1585795177/
578名無しさん必死だな2020/04/02(木) 19:26:24.31ID:uCvDgBHC0
一本道+ムービーゲー+ブレイク(バースト)
もの凄くFF13風
社内では好評だったのかな?
593名無しさん必死だな2020/04/02(木) 19:39:47.00ID:MgILN4qW0
>>578
好評も何も13を社内では一切批判する奴がいなかったって田端が暴露してたからスクエニ社員がどういう連中かはお察しして下さい
↑これマジ?
もし事実なら>>1で推測されてる状況のまんまじゃねえかよ >>547
こんな意味不明なサビ劣化が起こるのも納得ですわ!!!!!! >>547
まぁそうだろうな…
誰からも批判がこなかったの?と思う問題点が13はありすぎだもの 13にはツッコミどころが多すぎて社員も批判するのがもう面倒だったんじゃねw 開発外の社員が13を批判しづらいのは分かるが、開発スタッフの中からサビの変更に異論は出なかったのかと サビより更に大きな問題点たちが放置されることからお察し 社内では批判されなかったがプレイヤーたちから批判を浴びるw ノーマル閃光のように神曲が全然使われない例といえば9の「この刃に懸けて」が最初の演劇シーンしか使われないのもすげえもったいなかったな
もっと流せば9もあの曲ももっと人気出たのに ・せっかく良い曲があるのにゲーム中で全然使用しない
はダメなゲームにありがちな特徴なのかもしれん ドラクエでこんな改悪が起きたらもっと大騒ぎになってる ●曲のサビまでが長く
●サビは劣化
これもの凄く大きな改悪だよね
バトルが一気に苦になる >>562
フリが長くてオチが弱い話みたいなもん
そんなのは聴くのが苦痛なだけ サビって一番大事なとこなのにw
そこは劣化させちゃダメだろw 13は第4章から戦闘が罰ゲーム
閃光は劣化するし敵がインフレして時間が長引くし PS4版『DEATH STRANDING』にフォトモードを実装するアップデートが配信開始!
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20200401-00000007-ignjapan-game
デスストもこういうアップデートしてるというのに
PC版だけでもいいから戦闘BGMのオリジナルとロングを切り替えができるようにアップデートできないものか >>1の程度の仕様変更はやろうと思えばすぐできそう サビが劣化し、元の曲に取って代わって乗っ取るぐらいなら、ロックバージョンとか全く別の派手なものに変わった方がまだマシだった >>570
>>571
ロックアレンジ良さそう!
残念なロングバージョンよりそっちの方が聴きたい >>570
ロックな閃光アリ
閃光はスピード感が大事な曲だから
それが失われたロングverよりロックにでもアレンジする方が方向性は合ってる 13のスタッフは開発当時、閃光がここまで人気になるとは思ってなかったのかなと
サビを変えてもまぁ大丈夫だろみたいな軽い気持ちで変えちゃったんじゃないかな >>575
後にFFファン投票で5位になるぐらいの曲になるとは絶対思ってなかったはずw ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています