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PS5はRDNA2ではない可能性大であることが判明
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0001名無しさん必死だな垢版2020/03/20(金) 20:58:55.35ID:rnLUJSGod
780 名無しさん必死だな[sage] 2020/03/20(金) 20:32:16.18 ID:p80cwNBc0

小町の最新のリスト

PS5はやっぱりNavi10 Lite
https://twitter.com/KOMACHI_ENSAKA/status/1240510815960088578
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

GCNでPS4の後方互換してると予想されており、RDNA2にはGCNはない、現在も海外中心にPS5はRDNA2の特徴的な機能がほとんど欠落してると指摘されている
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0002名無しさん必死だな垢版2020/03/20(金) 21:00:06.79ID:5dqavR5v0
大草原
0003名無しさん必死だな垢版2020/03/20(金) 21:01:02.68ID:3h2ksyZOd
またまたPS5死んじゃったwww
0005名無しさん必死だな垢版2020/03/20(金) 21:02:16.43ID:TrAkl0jX0
これは詰んだな
0006名無しさん必死だな垢版2020/03/20(金) 21:02:52.45ID:CM2UT5Ws0
ある程度、技術か詐術に詳しい人だったらソニーの発表に騙されないだろ
0007名無しさん必死だな垢版2020/03/20(金) 21:02:55.66ID:blTxeA+U0
PSファンボーイなら完全に劣化品でも買ってくれるから
0010名無しさん必死だな垢版2020/03/20(金) 21:03:55.35ID:5oRjIrpHp
PS5にレイトレ教授がいないのは同然だな
0011名無しさん必死だな垢版2020/03/20(金) 21:03:55.38ID:0zF0/myu0
PS3の時みたいに互換が足引っ張ってんのかよ
歴史は繰り返す
0012 垢版2020/03/20(金) 21:04:10.55ID:bq5zAnDga
>>4
FORZAの画像を使ってGTの広告打ってたよ
0013名無しさん必死だな垢版2020/03/20(金) 21:05:28.02ID:st4wa3qb0
PS5まあXBoxには性能では負けるのはほぼ確実だな・・・
まあ、PS4互換あるから売り上げはしっかりすると思うけど
0014 垢版2020/03/20(金) 21:07:09.11ID:bq5zAnDga
>>4
PS3で2画面60fpsとか120fpsとか言ってたよ
0015名無しさん必死だな垢版2020/03/20(金) 21:07:48.03ID:N3ekz8r30
んじゃあHWレイトレも見切り発車の誇大告知なんか
ソニーってガチでこんなんなんか?
やばくね?w
0017名無しさん必死だな垢版2020/03/20(金) 21:09:58.58ID:R1Wkzpjf0
やはり今のままならPS5は5700シリーズのOC版と見ても問題はないな。とりあえずこれ事実なら関係各所に訴えたら金取れそうじゃね?
0018名無しさん必死だな垢版2020/03/20(金) 21:11:34.41ID:S+rO93cp0
>>1
初見の人わかりにくいと思うので、13E9がPS5のAPUのiGPUID
この度NoteにNavi10Liteって記述された
0019名無しさん必死だな垢版2020/03/20(金) 21:11:51.62ID:HkEvRsda0
RDNA2じゃないから何だって言うの?
PS5は2080と同等の性能だぞ!



とか言ってくる人がいるに1ペリカ
0020名無しさん必死だな垢版2020/03/20(金) 21:12:32.51ID:N3ekz8r30
この間の発表からレイトレの話だけはとんと聞かないがどうなってんだろ
ゲハでちょっと誰かが話題出しても誰も触れなくて怖いんだが
0022名無しさん必死だな垢版2020/03/20(金) 21:13:11.36ID:Y5OKSHAQ0
細かいスペックはわからなくても1と2じゃ旧型って誰にでもわかるからそこは譲れない
0023名無しさん必死だな垢版2020/03/20(金) 21:13:49.97ID:pJ+PPPRTM
>>21
お前がRDNA2という決定的な証拠を提示すれば豚の嘘を論破できるぞ!
速くその証拠を!
0024名無しさん必死だな垢版2020/03/20(金) 21:14:19.30ID:mazwC5Bu0
>>4
ゲハくんの初めて?
チョニーの捏造や嘘はネット上では一般常識なんだが
0025名無しさん必死だな垢版2020/03/20(金) 21:15:02.73ID:6cqFmJ640
>>20
箱は12テラフロップスのGPUの他に
13テラフロップス相当のレイトレーシングチップを
積んでるからPS5じゃ到底太刀打ちできない。
一世代違うレベル
0026名無しさん必死だな垢版2020/03/20(金) 21:15:03.01ID:5kLMU52yd
>>20
普通にハードウェアレイトレーシングって言ってたよ
詳細な仕様はvulkanレイトレの情報が最近出てきたばかりだからもう少し先になる
0027名無しさん必死だな垢版2020/03/20(金) 21:17:08.48ID:fy9LQn4M0
>>23
何言ってんだこいつ
RDNA2と公式が言ってんのにそれを違うとか訳のわからないこと言ってんのはお前らだろ?
0028名無しさん必死だな垢版2020/03/20(金) 21:18:05.59ID:CM2UT5Ws0
>>21
本当にな
アホ豚(ソニー)は何時までRDNA2なんて嘘をつき続けるつもりなんだろうな
0029名無しさん必死だな垢版2020/03/20(金) 21:18:12.25ID:7ogOd9eh0
もうアンチ脳すぎて妄想で煽りだしてるのがすげぇw
0030名無しさん必死だな垢版2020/03/20(金) 21:18:20.05ID:xypt0Wjq0
2にある機能が搭載されてなくて1にある機能が搭載されてるんだな…
1のカスタム品を2と言ったのかもな
0032名無しさん必死だな垢版2020/03/20(金) 21:20:22.27ID:F6+mwM37M
>>20
天災サーニーが「別に無理に使わなくっていいよ」
っていうぐらのAMDが捨てた方式を拾ったんだと
 
なので話したくても話せない
でも箱とPSのレイトレ違いのスレは立ってたような
0034名無しさん必死だな垢版2020/03/20(金) 21:22:58.13ID:+x+wZtNj0
>>19
>>20

M氏 モリケン
@akiba_ten_M
PS5発表されてた
RTX2080相当のグラフィック性能って
普通の人には分からないのでは?
午前8:21 · 2020年3月19日·Twitter for iPhone
89リツイート
276 いいねの数

アクア/aqua@haruyans12d
3月19日
10万は越えるんじゃないですかね...
リアルタイムレートレーシング対応っていってるのでrtxのチップセットと同じものを使ってる説が濃厚(まんまrtx2080が載ってるわけではなさそ
0035名無しさん必死だな垢版2020/03/20(金) 21:23:44.15ID:HkEvRsda0
箱の時はウキウキで答えてたのにPS5は黙りなAMD
きっとコロナで忙しいんだろうな
0036名無しさん必死だな垢版2020/03/20(金) 21:24:08.39ID:iRbp5x190
ナビ10wwwww
LITEwwwwwwwwww
0039名無しさん必死だな垢版2020/03/20(金) 21:25:57.14ID:46JXK9GSp
豚は馬鹿なこと言ってるけど、これつまり29800円〜34800円で発売する布石だからね
みとけや
0040名無しさん必死だな垢版2020/03/20(金) 21:26:03.16ID:knq5N9UL0
>>4
4kといいはってたけどネガティブ4kのゴミとかね

あとソニーの発表会は基本的に詐欺のオンパレードだぞ
0041名無しさん必死だな垢版2020/03/20(金) 21:27:14.66ID:Y5OKSHAQ0
元はRDNA2だったがあれもダメこれもダメで先祖返りしただけだというのに
0042名無しさん必死だな垢版2020/03/20(金) 21:27:43.61ID:+1FJDXS20
RX5700だしよくやっただろ
クロック数なんて盛りまくっても気づかれねえよと
0043名無しさん必死だな垢版2020/03/20(金) 21:28:05.66ID:UqJK8gEAd
公式でRDNA2ベースとなってるんだからRDNA2に互換用にGCNサポートしたカスタムと考えるのが普通
0044名無しさん必死だな垢版2020/03/20(金) 21:29:09.17ID:6cqFmJ640
>>39
すいっちかうやろふつうw
0046名無しさん必死だな垢版2020/03/20(金) 21:30:37.15ID:NG77uQzB0
>>1
ブースト詐欺に続いてRDNA2まで詐欺ってとんでもないな…

ようは実態が全然で中身スカスカになってるのに、それを「カスタム」と称して誤魔化してるって事だろ…ひでえなあ
0047名無しさん必死だな垢版2020/03/20(金) 21:30:47.95ID:+u+25Acu0
カタログだけなら実行性能9tはでるなwwwwww
RDNA1基準でなあああwwwww
0048名無しさん必死だな垢版2020/03/20(金) 21:31:47.39ID:6cqFmJ640
プレゼンで社内騙せてもXBOXは騙せないぞサーニーw
0049名無しさん必死だな垢版2020/03/20(金) 21:31:55.45ID:fpMeSfQ80
さすがに公式の発表で嘘はないよ
そんなことしてもAMDが否定すんだろ
0051名無しさん必死だな垢版2020/03/20(金) 21:32:40.50ID:N0w3G3IRp
RDNA2をデチューンしたカスタム品
0052名無しさん必死だな垢版2020/03/20(金) 21:32:52.54ID:F6+mwM37M
さっきどこかのスレでみたけど
8Tが10Tのお面を被ってるイラスト面白かった
 
0053名無しさん必死だな垢版2020/03/20(金) 21:33:16.75ID:wi1ozyLp0
ソニーの発表は理論値どころか理想値
実機は更にしょぼくなるからいちいちショックうけるなよ
0054名無しさん必死だな垢版2020/03/20(金) 21:33:46.82ID:6cqFmJ640
ONEXに毛が生えた程度のスペックってヤバない?
0055名無しさん必死だな垢版2020/03/20(金) 21:34:46.83ID:GaoXnyow0
>>4
むしろソニーが真実を話したことのほうが無いだろう
ゲハは初めてかよ
0059名無しさん必死だな垢版2020/03/20(金) 21:36:44.10ID:IXN6S99i0
嘘でかためたハードだな
もう社内でもなにが正しいかわかってなさそう
0060名無しさん必死だな垢版2020/03/20(金) 21:37:05.09ID:DL92xcDo0
流石に嘘ならAMDが怒るわ
それでも箱の方が高性能なのは変わりないけど
0061名無しさん必死だな垢版2020/03/20(金) 21:37:10.31ID:WYydLstV0
ここがゲハなのね……
SP5にレイトレが搭載されないと聞いて飛んできたんだけどマ?
0062名無しさん必死だな垢版2020/03/20(金) 21:38:27.60ID:bZwv34oR0
>>60
小町とかいう痴漢が嘘ついてるだけだからな
まんまと釣られているやつがいるようだが
0063名無しさん必死だな垢版2020/03/20(金) 21:38:27.93ID:6cqFmJ640
今回ばかりはソニーのハッタリも妨害もなんの意味を為さないから
マジでPS終わるぞ?
0064名無しさん必死だな垢版2020/03/20(金) 21:38:49.42ID:NG77uQzB0
>>61
レイトレの性能に差があるという予想が大多数だった

実際にレイトレの性能に大差がある事は判明した
0065名無しさん必死だな垢版2020/03/20(金) 21:38:58.92ID:fy9LQn4M0
頭の悪いぶーちゃん嘘を言い続けても残念ながら現実にならんよ
そんなに情報操作したいならツイッターでやってこい
0066名無しさん必死だな垢版2020/03/20(金) 21:39:18.06ID:F6+mwM37M
>>60
AMDが一切触れなからね 微妙な事案なんじゃない?
 
0073名無しさん必死だな垢版2020/03/20(金) 21:42:32.28ID:GaoXnyow0
要はPS5はXBOXの劣化版なんだよな
技術的にも
0074名無しさん必死だな垢版2020/03/20(金) 21:42:44.10ID:lpR3GvK90
>>57
表にある謎の文字の羅列に気付いてほしいんだが、

これ開発中の公式ドライバの内部に書かれてる文字列を抽出してるだけなんや
0075名無しさん必死だな垢版2020/03/20(金) 21:42:55.18ID:gKLMAxg9M
何をもってRDNA2とするかはAMDが決めることだから
PS5がRDNA2搭載というのも、間違いではないんだろう
例えそれがRDNA1に毛が生えたようなものだとしても
0076名無しさん必死だな垢版2020/03/20(金) 21:43:49.09ID:bZwv34oR0
釣り師の小町に騙されるようじゃ
ゲハ民がforza大先生やはちまとかのアフィブロガーに騙されるのも無理は無いわな
0078名無しさん必死だな垢版2020/03/20(金) 21:44:43.57ID:S+rO93cp0
>>69
え、嘘やろ
PS5のtech動画告知してるPS公式twitterにxbox公式からリプ飛んでる
0079名無しさん必死だな垢版2020/03/20(金) 21:45:49.78ID:rFhxIPo00
嘘ばっかりついてるソニーの信者なんてねずみ講の構成員と似たようなもんや
0081名無しさん必死だな垢版2020/03/20(金) 21:46:14.54ID:lpR3GvK90
>>74 に補足
Note 列にあるのはIDに対応したフラグでどの機能が搭載されてるかの情報だったり
CodeName は、それらの情報からわかるスペックシートの対応する型番を推測したもの (から Note に追記されたりしてる)
0082垢版2020/03/20(金) 21:46:45.21ID:TLtkAukp0
>>77
妄想じゃなくてPS5がRDNA2ではない証拠を出せよ、ボケが
0084名無しさん必死だな垢版2020/03/20(金) 21:47:39.21ID:+u+25Acu0
ついでに小町のリーク今んとこ全部当たってるもんなwwww
クソステの頭おかしい2GHzとかも解析で出してる
解析リークなんだよゴキぶりwwwww
0085名無しさん必死だな垢版2020/03/20(金) 21:48:10.54ID:Y5OKSHAQ0
いつもは発表するとどっちにも我々には強いパートナーシップがありますとか言ったのに全く触れないのは無言の抗議なんだろうか
0087名無しさん必死だな垢版2020/03/20(金) 21:48:40.78ID:GaoXnyow0
MSは余裕ぶっこいてるな
まあ性能は勝ち確定はわかってただろうし
あとはリングに招いて公開処刑してやろうって感じか
次世代へようこそってな、同じ土俵で殴り合ったら資本力=パワーには勝てねえよソニー
0089名無しさん必死だな垢版2020/03/20(金) 21:49:31.77ID:dCTU5z+/0
PS5が売れればAMDも得するからな
0092名無しさん必死だな垢版2020/03/20(金) 21:51:06.35ID:jxpHAO9+0
あれwもしかして互換為に次世代機の性能落とす結果になってる?

PSユーザーが、互換なんて要らね〜っ性能落ちるからって言ってたのに。
0093名無しさん必死だな垢版2020/03/20(金) 21:51:07.89ID:fy9LQn4M0
豚は技術的な話出来ないし黙ってたほうがいい
パスカル豚に続きRDNA1豚か
本当に知識がない
0095名無しさん必死だな垢版2020/03/20(金) 21:51:42.11ID:lpR3GvK90
>>82
敢えて非公開にされてるのでもなければ

発売されない試験モデルも含めたAMDが公開してるデータシートやリファレンスドライバに追加されるパラメータに
ソニーがアピールしてる機能に当てはまる RDNA2 に相当するチップが存在してない。

(Navi としてならスペックシートやドライバのソースコードにもコレだろう推定されるチップ情報は存在する)
0096名無しさん必死だな垢版2020/03/20(金) 21:52:23.77ID:NG77uQzB0
>>82

>GPUの新機能として,最も衝撃的だったのは,AMDがお蔵入りさせてきた「プリミティブシェーダ
>(Primitive Shader)」を採用することだ。
>
>Xbox Series Xは,PS5と同じAMD製GPUを搭載するのに,プリミティブシェーダではなく
>メッシュシェーダに対応すると発表している。
>DirectX 12の新機能として,NVIDIAのメッシュシェーダを採用

※RDNA2世代でどこもメッシュシェーダに切り替えたのに何故かPS4だけが過去の遺物に取り残されてる

こういうとこじゃね?あまりにもおかし過ぎる
0097 垢版2020/03/20(金) 21:52:25.61ID:bq5zAnDga
>>88
それも使ってたね
0098名無しさん必死だな垢版2020/03/20(金) 21:53:21.92ID:wQXXD4+j0
またPS3時代へ逆戻りだね
またV字回復出来るのか?
0099名無しさん必死だな垢版2020/03/20(金) 21:54:29.96ID:NG77uQzB0
PS5がRDNA2かどうかといったら、カスタムとはいえRDNA2を名乗ってる以上は一応RDNA2なんだろ
ただ実質がどうか…って事をみんな気にしてる

実質RDNA1だけど、無理やりRDNA2名乗ってるだけなんじゃね?ってのが
>>1>>96みたいなあちこちで散見されてるという
0102名無しさん必死だな垢版2020/03/20(金) 21:56:45.27ID:JUBVhHRN0
>>92
ソニーはよそが出来るのに自分たちが出来ないのが大嫌いだもん
振動だのWiiリモコンもどきのチンコンだったりキネクトもどきのカメラ用意してみたり
0105名無しさん必死だな垢版2020/03/20(金) 21:57:39.63ID:NG77uQzB0
>>100
MS、nvidia、AMD「プリミティブはイマイチなんでお蔵。これからはメッシュシェーダー」
ソニー「プリミティブ!」

こうだからなあ
性能同じで同じ事できるなら、同じの使えばいいのに
ただマルチしづらくなるだけ
0106名無しさん必死だな垢版2020/03/20(金) 21:58:11.68ID:+4TwKf3D0
ブリブリーwww
0109名無しさん必死だな垢版2020/03/20(金) 21:58:59.51ID:DAQP4sGG0
実際はRDNA1.5っぽいな
ベースはRDNA1で2の要素を突貫工事で取り入れた感じがする

全ての原因は、計画では昨年発売するはずだったPS5という噂の真実性がかなり高い
Cell-GPUの開発に失敗して、慌ててnVIDIAに泣きついたPS3の悲劇を思い出す
0110名無しさん必死だな垢版2020/03/20(金) 21:59:26.39ID:er/awttFd
>>64
レイトレはどちらもGPUのCUに組み込まれてるから52と36で違いはあるが
GPUクロックは2.2GHzのPS5が圧倒的なので実効性能としての差は20%も無いぞ
0111名無しさん必死だな垢版2020/03/20(金) 22:00:18.16ID:CwsgeUd30
ドラゴンボールで例えると同じ超サイヤ人でも純粋なサイヤ人と混血のサイヤ人は正確には違う
純粋なサイヤ人からしたら混血の超サイヤ人は邪道
でもはたから見れば同じ超サイヤ人には変わりない
その程度の話だよ
0112名無しさん必死だな垢版2020/03/20(金) 22:00:51.72ID:vZKQUznMd
これ半分詐欺だろ
0113名無しさん必死だな垢版2020/03/20(金) 22:01:09.46ID:cGjgzxMW0
これならPS4になりすまして互換とれるもの
GCNのるからね
すべての疑問が消える
0114名無しさん必死だな垢版2020/03/20(金) 22:01:18.97ID:NG77uQzB0
>>108
独自の変態設計に染まらないと性能発揮できないハードとPCと同じ方向性のマルチ設計で良いハード

うーん
0116名無しさん必死だな垢版2020/03/20(金) 22:01:47.56ID:+u+25Acu0
なわけねえだろボケゴキwwww
もともとクロックは基本2GHzが基本かそれ下回ると言われてるだよボケゴキwwwwww
そこにRDNA1wwwwww
1.5倍ぐらいの性能差出そうだなwwwwww
0117名無しさん必死だな垢版2020/03/20(金) 22:02:14.53ID:DgHJmY4Pa
>>108
えっ?ソニーがRDNA2と偽ってRDNA1を売り付けようとしたことをわかってて、荷担してるのか?
共犯者じゃん
0118名無しさん必死だな垢版2020/03/20(金) 22:02:15.10ID:B9gPHvIr0
常用ではまず出ないクロックで10Tとか詐欺行為やってるからな既にw
0119名無しさん必死だな垢版2020/03/20(金) 22:02:31.01ID:fPu3Ae4C0
RDNA2ベースでカスタムしてRDNA2の特徴的な機能を全部削除してRDNA1に近くなっただけよ
0121名無しさん必死だな垢版2020/03/20(金) 22:03:58.97ID:orTlAzZyM
2020末以降発売のモデルはなんでもRDNA2
たとえ中身がnavi10liteだろうがRDNA2
0122名無しさん必死だな垢版2020/03/20(金) 22:04:47.98ID:vZKQUznMd
RDNA2からレイトレコアをごっそり削ってRDNA1の互換ユニット乗っけて
RDNA1のプリミティブシェーダーに対応してそれを2.23Ghzでぶんまわす

すまん、これRDNA1でよくね?
0124名無しさん必死だな垢版2020/03/20(金) 22:05:11.39ID:NG77uQzB0
テレビショッピングのカスタム通販より性質悪そう
あれもガワだけで詐欺って表に出ない部分をそぎ落としまくってる詐欺ブランド品ばかりだけど
0125名無しさん必死だな垢版2020/03/20(金) 22:06:41.47ID:DL92xcDo0
次世代機が発表されてゲハが盛り上がってきたな
ゲハはやっぱりこうでなくちゃ
0126名無しさん必死だな垢版2020/03/20(金) 22:07:24.62ID:KJ6fnPX1r
>>61
レイトレは搭載されるけど
ハードウェアレイトレじゃないからレイトレ使うとパフォーマンス落ちる
なので天災サーニーはレイトレ必要無いとか言い出してる
0128名無しさん必死だな垢版2020/03/20(金) 22:07:46.42ID:fG342JGP0
>>120
この前のサニーのムービーで少しだけだけど
ハードウェアレイトレの説明してたじゃん。
0129名無しさん必死だな垢版2020/03/20(金) 22:08:40.71ID:fPu3Ae4C0
昔MACに搭載されていたPowerPC G4というチップがあってG3との違いはVelocity EngineというSIMDの搭載か否かだった
今回を例にするとG4をカスタムしてVelocity Engineを取り除いたものだ
0130名無しさん必死だな垢版2020/03/20(金) 22:09:18.55ID:1dfaxPejM
流石にこれはねーよ
本当に嘘ならAMDが突っ込んでるわ
黙秘してたらAMDの株も下がるしね
0133名無しさん必死だな垢版2020/03/20(金) 22:09:50.99ID:yNMIAWl40
かつてゴキちゃんはNavi(RDNA)はAMDとソニーの共同開発でPS独占、XBはVEGAって言ってたのに
実際はMSはAMD仲良くRDNA2、ソニーはAMDから無視されて実質RDNA1…
0137名無しさん必死だな垢版2020/03/20(金) 22:10:31.03ID:NG77uQzB0
めちゃくちゃ情弱だとマルチ格差が出るまでは騙されるかもしれんが
そういうどライト層はそもそも高価な次世代機なんかに飛びつかないからな

終わってしまった
0138名無しさん必死だな垢版2020/03/20(金) 22:11:11.16ID:+4TwKf3D0
PS5はゴミwwwww

セイノーしかうりがないのにwww
0140名無しさん必死だな垢版2020/03/20(金) 22:11:18.82ID:fG342JGP0
>>132
BVHベースってはっきり言ってんじゃん。
0141名無しさん必死だな垢版2020/03/20(金) 22:11:28.83ID:JxIjgQ300
ソニー「カスタムRDNA1だけどRDNA2名乗っていい??」
AMD「好きにしろよ・・・」
0142名無しさん必死だな垢版2020/03/20(金) 22:11:28.83ID:vZKQUznMd
自分をRDNA2だと思い込んでいる精神障害者
0144名無しさん必死だな垢版2020/03/20(金) 22:12:16.33ID:cGjgzxMW0
レイトレよりGCNがのってるかどうか
互換どうやってとってるの?
0146名無しさん必死だな垢版2020/03/20(金) 22:13:04.00ID:WYydLstV0
CS機として描画性能より価格を重視したとしたらそれは間違いでもないかもしれない、売れれば勝ちな所はあるし
0147名無しさん必死だな垢版2020/03/20(金) 22:13:36.17ID:s5lVAX/10
ここまでして必死にMSに張り合う理由ってなんなんだ
ゲーム畑の平井が居なくなったのに
0149名無しさん必死だな垢版2020/03/20(金) 22:15:53.54ID:XizJQsa70
>>139
箱は直球というか正直すぎて値段どうなんのこれくらいしか言うことないからな
その点ソニーの発表は誤魔化しとハッタリの真実を探りたくなるエンターテインメント性がある
娯楽企業としての差は歴然としている
0150名無しさん必死だな垢版2020/03/20(金) 22:16:07.37ID:/r7JEjRf0
次世代の優越感ハードやばくね?いつも格上ハードの影がちらついて幸福感が阻害されちゃうだろ
0151名無しさん必死だな垢版2020/03/20(金) 22:16:08.22ID:wR44QFU90
>>147
そりゃSIEは必死だわさ
御本尊からいつ切られてもおかしくないからな
0153名無しさん必死だな垢版2020/03/20(金) 22:17:55.12ID:vZKQUznMd
レガシーモードでRDNA1になりすましてるんだろ(棒)
やっぱサーニーは天才だぜ
0154名無しさん必死だな垢版2020/03/20(金) 22:17:56.66ID:N0w3G3IRp
PS5が逆ザヤ無し499ドルとか勝負にならないだろ…
0156名無しさん必死だな垢版2020/03/20(金) 22:18:31.95ID:NG77uQzB0
MSはOSやクラウドゲーミングの未来的な意味で、多少の逆ザヤで無理する意味もあるけど
ソニー派PS5を逆ザヤにしてビル売るような羽目になっても未来につながらないからなあ
0157 垢版2020/03/20(金) 22:19:38.53ID:bq5zAnDga
>>126
これ、無理して使う必要ない
とまで言ってなかったか?
0158名無しさん必死だな垢版2020/03/20(金) 22:19:53.05ID:s7Rb4iQk0
もう性能負けてるのにレイトレとかまだこだわってんの?
0161名無しさん必死だな垢版2020/03/20(金) 22:21:40.75ID:rc27PP2a0
>>53
逆だよ。MSはゲーミングPCだから各ボトルネックで理論上の数値通り出すことは出来ない
PS5はPCでは出来ない純粋なゲーム機に仕上げてきた。ロード時間の差も1〜2秒では済まない。
グラもそれで足引っ張られる
0162名無しさん必死だな垢版2020/03/20(金) 22:22:10.94ID:NG77uQzB0
まあ性能大差で負けてるのにレイトレまで張り合ってたらとんでもない事になるからな

性能で大きく劣ってる以上、当然というか必然でしかないが
0163 垢版2020/03/20(金) 22:22:13.82ID:bq5zAnDga
>>123
PS4ユーザーどころかPROユーザーすら
32型ハーフが殆んどだから、レイトレーシングみたいな細かな描写やHDRなんか関係ない
0164名無しさん必死だな垢版2020/03/20(金) 22:22:53.35ID:JxIjgQ300
>>126
SWレイトレなら搭載も糞も
演算出来ればどれでも可能だぞ速度は置いてきぼりになるが
0165名無しさん必死だな垢版2020/03/20(金) 22:23:38.81ID:wR44QFU90
そもそもクタ時代からゲームで当ててやろうとかエポックメイクしてやろうって気概ないからな
サードや流通囲い込んで他社の技術パクって
自社ではソフト開発のリスク負わずに上前だけ撥ねようってビジネスモデル
こんな会社のハード信者やってる奴の気が知れん
0167名無しさん必死だな垢版2020/03/20(金) 22:24:12.72ID:WYydLstV0
性能を犠牲にしたという事は次世代ではもうVRはやらないんだろうか
0168名無しさん必死だな垢版2020/03/20(金) 22:25:07.76ID:MuFuZjTY0
そもそもSSDだってはったりだよ
MSのクラウドサーバー使うのにそこで動かんような事は出来ない
0169名無しさん必死だな垢版2020/03/20(金) 22:25:27.99ID:+u+25Acu0
GPUCPUメモリ帯域全部ゴミクズでボトルネックありまくりのゴキ捨て5がなんだってえええwwwwwww
0170名無しさん必死だな垢版2020/03/20(金) 22:25:49.67ID:KijpYWKqM
SXには遠く及ばないONXとどっこいの糞スペックでレイトレもくそもあるかよ
0172名無しさん必死だな垢版2020/03/20(金) 22:26:54.02ID:s5lVAX/10
性能で箱に負け、人気でスイッチに負け
PS5とかいうゴミ一体何の為に出すんだ?
0173名無しさん必死だな垢版2020/03/20(金) 22:27:39.45ID:LZx417QA0
RDNA1やVegaの特徴を持ったRDNA2ってこと?
っていうか本当はCDNAなんじゃね? ゲーム機にCell積んじゃう会社だし…
0174名無しさん必死だな垢版2020/03/20(金) 22:28:04.17ID:MOPL8hbb0
枯れた技術の水平思考だから…
0175名無しさん必死だな垢版2020/03/20(金) 22:29:29.47ID:cGjgzxMW0
>>166
いいか、PS4とproの互換では、クロックを下げて、CUも止めて互換してた。そこまでしないと互換できないのに、PS4世代のアーキ抜いて互換できるのか?って話
でRDNA1までならGCN互換できるけど、2は実行性能上がるけど出来なくなる。
それなのにRDNA2と発表されたので不思議だった。どう互換とってるのか。
他にも山程不自然なとこがあって疑問だったけど、>>1なら全部納得できる。
0176名無しさん必死だな垢版2020/03/20(金) 22:29:44.80ID:NG77uQzB0
>>172
安さ重視するライト層はswitchに
性能重視するコア層は箱に

これは辛すぎるわ
勝てる未来が見えない
0177名無しさん必死だな垢版2020/03/20(金) 22:29:51.16ID:/r7JEjRf0
VRもフロンティアスピリッツ感じるがPSVRはおもちゃで終わってアドバンテージ皆無、箱がVR機器対応しますなんて言いだしかねないしなあ
0178名無しさん必死だな垢版2020/03/20(金) 22:30:05.03ID:KijpYWKqM
TFは最早性能を表す指針ではない!
ならなんでCPU側止めてしか達成できないGPUクロックで10テラ謳ってんのって話で
0179名無しさん必死だな垢版2020/03/20(金) 22:31:13.33ID:b9eVeUK10
もう死体蹴りやめなよ
0180名無しさん必死だな垢版2020/03/20(金) 22:31:20.37ID:DgHJmY4Pa
>>166
これだけバカだと、ソニーはクロックアップさえすればRDNA1をRDNA2になりすませると考えていたのかもしれないな…
0181名無しさん必死だな垢版2020/03/20(金) 22:32:14.15ID:cGjgzxMW0
そもそも3モード切替互換までリーク通りで、RDNA2ってとこだけ外れてたのも不思議だった。
0182名無しさん必死だな垢版2020/03/20(金) 22:34:05.21ID:oYyuVukR0
RDNA2 basedって書いてたやん
ソニーが今までゲーム機のスペックで嘘ついたことあったか?
ソニーを信じるんだよ!
0183名無しさん必死だな垢版2020/03/20(金) 22:34:12.68ID:lpR3GvK90
>>175
箱の互換モデルみたいに 「新しいハードに合わせてリビルドしなおしたバイナリをダウンロードしてね」 には程遠いからねぇ

「発売日には動作確認できた100作品をリスト出せるように作ってます」 とか言い出してるw

PS3 の時にも当日の朝になって互換が一部であることを発表したり 「寝ないで頑張ってる」 「音が鳴らないくらいは問題ないはずだ」 とか言い始めるところだけある
0184名無しさん必死だな垢版2020/03/20(金) 22:34:40.46ID:NG77uQzB0
実態は全部リーク通りだった

でもやれブーストで数値誤魔化しだの、無理やりカスタムRDNA2って事にしてもらっただので
リークから一部微妙に(上辺だけが)変わったという事か
0186名無しさん必死だな垢版2020/03/20(金) 22:35:39.51ID:9lSNvm910
PSお得意のパンツゲーにはレイトレなんかいらないから関係ないだろ

あ、謎のレイ(光線)で規制されてるんだっけか最近のPSパンツゲーw
0188名無しさん必死だな垢版2020/03/20(金) 22:36:46.78ID:9lSNvm910
>>69
煽り性能たけえな
0189名無しさん必死だな垢版2020/03/20(金) 22:37:25.02ID:G6ai9mMq0
いや中身はなんでもAMDがRDNA2と言えばRDNA2なんだよしかし中身はほとんどRDNA1なんだけど
0190名無しさん必死だな垢版2020/03/20(金) 22:38:21.61ID:9WS/5JTs0
こんな嘘ついたのか意味わからないわ
0191名無しさん必死だな垢版2020/03/20(金) 22:38:40.64ID:lpR3GvK90
>>180
2.23GHz にすればMSに負けない2桁の 10TF になる!

とか安直にやってる可能性も無きにしも非ずだが
GPUを 2.23GHz 駆動させるという数字で、少しでも知識ある全ての人を驚愕させたのは凄い
0192名無しさん必死だな垢版2020/03/20(金) 22:39:07.78ID:9lSNvm910
>>110
クソバカちゃんと調べてこいw
0193名無しさん必死だな垢版2020/03/20(金) 22:39:21.20ID:SvDkeqgh0
ハードウェアじゃなくソフトウェアでもレイトレ載ってればSIEとしてはRDNA2なんだろう
カレーライスのルー抜きでも傍から見ればただのライスだけど本人にとってはカレーライスなのさ
0194名無しさん必死だな垢版2020/03/20(金) 22:40:14.65ID:mazwC5Bu0
12TflopsのGPUだけではレイトレキツいと知ってるから
SXはレイトレ用のコアを13Tflops乗せてるわけで
レイトレ中はGPUの12Tflopsとレイトレコア13Tが使われて
合計25Tflopsで快適にレイトレできる
こないだ契約されたって噂のソフトウェアレイトレの会社ってどうせソニーだろ
ソフトウェアとハードウェアレイトレは別もんなのでここでも酷い差出るだろうな
0195名無しさん必死だな垢版2020/03/20(金) 22:40:56.58ID:mxV37wv90
中身がRDNA1の能力しかないのにRDNA2とムリヤリ発表

延期の方がマシだった
0196名無しさん必死だな垢版2020/03/20(金) 22:41:12.16ID:rbelA+cu0
>>4
PSPなんて、333MHz駆動と言っておいて222MHzでリミット掛けて止めてたんだぞ
だが箱には333MHzとしか書いてなかった
0197名無しさん必死だな垢版2020/03/20(金) 22:41:23.15ID:ENNXl0gc0
まあ、スペック差がセールス差にならないのがゲームハード業界だからなぁ
むしろ、PS5はストリーミングに舵を切ったんじゃないかと思うんだが
0198名無しさん必死だな垢版2020/03/20(金) 22:41:47.13ID:G6ai9mMq0
>>110
>>>64
>レイトレはどちらもGPUのCUに組み込まれてるから52と36で違いはあるが
>GPUクロックは2.2GHzのPS5が圧倒的なので実効性能としての差は20%も無いぞ


ビックリした本気で言ってんの?
0199名無しさん必死だな垢版2020/03/20(金) 22:41:59.87ID:KijpYWKqM
>>190
無理やり示した10tと似たような理由で
レイトレ用コアとか無いけどカスタムしたから2!って理屈でしょ
型落ちGPUって煽られるし
0200名無しさん必死だな垢版2020/03/20(金) 22:42:39.21ID:SvDkeqgh0
AMD「RDNA to・・・」
サーニー「今RDNA2って言った!PS5のはRDNA2!」
0201名無しさん必死だな垢版2020/03/20(金) 22:43:07.31ID:9lSNvm910
>>176
PSはツイッターのチーズ牛丼顔アニメアイコン共が支持してくれるだろw
0202名無しさん必死だな垢版2020/03/20(金) 22:43:16.56ID:NG77uQzB0
>>196
ひええ

恥知らずにもほどがあるけどそれがソニーのやり方なんだよなあ
ある意味で最強だわ。ソニー絡みで何かある度にGOTY数が異様な増加する一件といい、みんな真似できねー事を平気でやってくる
0203名無しさん必死だな垢版2020/03/20(金) 22:43:26.08ID:cGjgzxMW0
レイトレはMSと同じだと思うんだが
もちろんCU数が全然違うから、性能は変わるけど
こんなややこしいカスタムしたのも全て互換のためってシナリオなら納得できる
0204名無しさん必死だな垢版2020/03/20(金) 22:43:57.20ID:Miy/9M7dd
PS5のRDNA2は

レイトレーシング
何処かで
無くした
あいつの
アイツ

だから間違ってないよー
0205名無しさん必死だな垢版2020/03/20(金) 22:44:16.63ID:fG342JGP0
>>193
だからサニーがムービーでBVHベースのハードウェアレイトレって説明してたじゃん。
0206名無しさん必死だな垢版2020/03/20(金) 22:44:33.28ID:cGjgzxMW0
そしてHWレイトレだからGCNだけどRDNA2名乗るってんなら嘘にもならない
0207名無しさん必死だな垢版2020/03/20(金) 22:44:36.28ID:/r7JEjRf0
延期したはいいがカスタムパーツ発注済というやらかしだろ

( どうすんだこれ・・・ つかう? )
0208名無しさん必死だな垢版2020/03/20(金) 22:44:54.02ID:+1FJDXS20
ソニーがクッタリ発表ずっとしてんのにPS買う層が敬遠したことが一度でもあったか?
0209名無しさん必死だな垢版2020/03/20(金) 22:44:55.02ID:xIIwmCRap
ハッキリしてるのは実際ゲームをプレイして感動するような性能差は無いということ
価格が安い方が有利かもね
0210名無しさん必死だな垢版2020/03/20(金) 22:45:09.37ID:vkSn/8ze0
やっぱりRDNA1のカスタムを勝手に2って言ってただけか。


 ソニー「(自称)RDNA2です」

 MS「RDNA2です」

 AMD「MSのはRDNA2です凄いです」


嘘つきは誰だ?
0211名無しさん必死だな垢版2020/03/20(金) 22:45:32.74ID:KijpYWKqM
>>194
スマホ向けレイトレソフトのLocalRayな
天才が漏らしてたHWレイトレってどこに消えたんだ
0213名無しさん必死だな垢版2020/03/20(金) 22:47:46.59ID:9WS/5JTs0
欲しがります騙してまでって感じ
0215名無しさん必死だな垢版2020/03/20(金) 22:49:13.11ID:SBJXanEX0
米国務省 すべての海外渡航中止求める勧告 新型ウイルス
アメリカ国務省は19日、外国への渡航について、これまで「再検討を求める」としていた勧告をさらに1段階引き上げて、すべての海外渡航の中止を求める勧告を出しました。
「レベル4」は通常、戦争当事国への渡航に関する勧告内容。
ドナルド・トランプ米大統領は同日、国際的な移動が次々と制限される中で外国で取り残されたアメリカ人を帰国させるため、米軍と緊密に連携していると述べた。


戦時体制に移行してるように見えるんだが
ホリデー商戦投入だと夏には量産に入らなければならないが軍が海外の米国人を集めて回る状態で生産できるのか
0216名無しさん必死だな垢版2020/03/20(金) 22:49:35.23ID:G6ai9mMq0
Microsoft: Xbox Series X Performance Is 25+ TFLOPs when Ray Tracing; I/O Rate Equal to 13 Zen 2 Cores

https://wccftech.com/microsoft-xbox-series-x-performance-is-25-tflops-when-ray-tracing-io-rate-equal-to-13-zen-2-cores/amp/?__twitter_impression=true

XboxシリーズXの場合、この作業は専用のハードウェアにオフロードされ、シェーダーはフルパフォーマンスで並行して実行できます。
つまり、シリーズXは、レイトレーシング中に25 TFLOPをはるかに超えるパフォーマンスを効率的に利用できます。


これがPS5と同じレイトレだと思うなら止めない
つーか世代が違うんだよXSXとはさAMDさえXSXが今後のゲーミングの指標となる言ってんのに
0217名無しさん必死だな垢版2020/03/20(金) 22:49:38.56ID:LZx417QA0
>>189
ああ、
Ryzen3400G(CPUはZen+)とRyzen3700X(CPUはZen2)みたいなもんか…
GPUでもRadeon HD6450 -> HD7450 -> R5 230 ってリネーム繰り返してる奴あるしw
0218名無しさん必死だな垢版2020/03/20(金) 22:51:07.81ID:9WS/5JTs0
実質RDNAがなくなってRDNA2になったね
0219名無しさん必死だな垢版2020/03/20(金) 22:51:14.66ID:er/awttFd
>>198
本気も何も事実だ
52CUと36CUでレイトレ性能に44%の差があると言われてるが
それはクロック差を一切考慮してない話
https://i.imgur.com/ceeg2gf.png
0220名無しさん必死だな垢版2020/03/20(金) 22:51:33.79ID:xMbA9eNG0
GeforceのTuringもRTコアとTensorコア搭載のRTX2060以上と非搭載のGTX1660Ti以下がある
0221名無しさん必死だな垢版2020/03/20(金) 22:51:47.77ID:fPu3Ae4C0
絶品カレーライスが出てくると思ったら普通のハヤシライスが出てきたのがPS5
0222名無しさん必死だな垢版2020/03/20(金) 22:52:04.67ID:cGjgzxMW0
MSが12tfをターゲットにしたのはレイトレのためだと思ってる
CUとセットだから、フロップス上がればレイトレ側ものびる
12tfのとこでなんとかレイトレとして成立するとこだったんじゃないかな
0224名無しさん必死だな垢版2020/03/20(金) 22:53:02.95ID:+u+25Acu0
その外人検証してるように見えてただのゲハ信者で草wwwww
0227名無しさん必死だな垢版2020/03/20(金) 22:54:56.91ID:E7c67Xzp0
GCNモードのあるポンコツを2.2GHzでぶん回してRDNA2気取りwwwwwwww
0228名無しさん必死だな垢版2020/03/20(金) 22:55:25.13ID:G6ai9mMq0
>>219
常時2.23GHzでぶん回せると思ってんならおめでたい
とりあえず>>216読みなよ
0229名無しさん必死だな垢版2020/03/20(金) 22:55:30.86ID:3ScNTLjIa
>>56
ウソは言ってないが草
0230名無しさん必死だな垢版2020/03/20(金) 22:56:05.03ID:+u+25Acu0
クロック差でーとかほざいてるやつそのクロックがすでに基本2GHz以下だって言われてるのわかってんのか―wwww
2.2GHzで動かしたらハードが破損するから一瞬だけ出してすぐ下げるってよwwwwww
0232名無しさん必死だな垢版2020/03/20(金) 22:57:17.44ID:ubCp/hUl0
ブーストって一時的にしか上がらないからブーストって言うんだよね。
0233名無しさん必死だな垢版2020/03/20(金) 22:57:24.40ID:UnPITogdM
サーニーはマイクロソフト入れば幸せなんじゃないの?
なんでソニーにいるんだ?
0235名無しさん必死だな垢版2020/03/20(金) 22:58:36.79ID:SvDkeqgh0
とりあえずゴキちゃんは持ってるPCのグラボを2.3GHzで回してよ
何秒持つ?
0236名無しさん必死だな垢版2020/03/20(金) 22:58:44.18ID:l6vgCdKnx
>>219
箱SXは固定クロックで安定してるから差はもっと大きいだろうな
残念だけどゴキステはゴミだよ
0237名無しさん必死だな垢版2020/03/20(金) 22:59:03.00ID:fPu3Ae4C0
2.2GHzなんてSwitchがゼルダでやったロード短縮みたいなもんだろ
たしかゼルダのロード時にCPU1Ghzを1.75GHに上げてたよな
0238名無しさん必死だな垢版2020/03/20(金) 22:59:03.01ID:04N0+oQQM
PS戦士はpentium4あたりで脳ミソ止まってんのか?
高クロックで回しゃ性能出るとマジで思ってそうで怖いわ…
0239名無しさん必死だな垢版2020/03/20(金) 22:59:22.46ID:WewaC1Tn0
>>226
欧州と中国=PS5

完全勝利やん
0242名無しさん必死だな垢版2020/03/20(金) 23:05:16.19ID:er/awttFd
>>228
サーニーによるとクロックダウンは10%程度だから2.0GHzを下回る事はまず無いし
PS5もRDNA2のHWレイトレだから>>216と全く同じ事が言えるんだがw
0243名無しさん必死だな垢版2020/03/20(金) 23:06:55.05ID:l6vgCdKnx
>>242
箱のハードウェアレイトレはMSの技術が入ってる
ゴキステと同じ物と考えるのがそもそも間違い
0245名無しさん必死だな垢版2020/03/20(金) 23:07:22.13ID:lpR3GvK90
>>234
「RDNAではGCNのWave64を1サイクルで処理できる変更が入っている」
というAMD発表の記事へのリンクと

「RDNA2でこの互換モードが外されるなんて話もないよ」
という補足されたゲハのレスがヒットしたww
0247名無しさん必死だな垢版2020/03/20(金) 23:11:26.60ID:G6ai9mMq0
>>242
ならさPS5はレイトレ時23TFLOPS相当のパワーだと思ってる?まじで
0248名無しさん必死だな垢版2020/03/20(金) 23:12:30.68ID:oYyuVukR0
PS2 毎秒6600万ポリゴン
PS3 フルHD2画面120FPS
PS5 RDNA 2-based graphics engine
0250名無しさん必死だな垢版2020/03/20(金) 23:12:50.94ID:G6ai9mMq0
サーニー曰くレイトレ時フレーム低下するらしいけど大丈夫?箱はフルでGPU使えるらしいけど
0251名無しさん必死だな垢版2020/03/20(金) 23:14:22.40ID:SvDkeqgh0
なんでハードウェアでGCN互換出来てるのにPS4の全ソフトのうち2.5%しか互換取れてねえんだよ・・・
言ってることと結果が無茶苦茶だぞ
0253名無しさん必死だな垢版2020/03/20(金) 23:16:43.88ID:fPu3Ae4C0
つーかさなんでボンクラは2.2Ghzを基準に考えてるの?
あれ常時出せるクロックじゃないぞ
常時2Ghzぐらいで考えろよ
0254名無しさん必死だな垢版2020/03/20(金) 23:17:45.57ID:G6ai9mMq0
>>252
別に魔法じゃないよ別コア積んでそっちでフルに演算するからGPUに負荷がかからないだけ
0255名無しさん必死だな垢版2020/03/20(金) 23:17:45.88ID:cGjgzxMW0
>>251
いや100タイトル選んでテストしたらほとんど動いたから
残りもほとんど大丈夫って事でしょ
0256名無しさん必死だな垢版2020/03/20(金) 23:18:44.43ID:er/awttFd
>>247
そういう事になる
まぁ間違いなく後日似たような記事が出てくるだろうね
0259名無しさん必死だな垢版2020/03/20(金) 23:20:56.08ID:G6ai9mMq0
>>256
それならサーニーが言ってるレイトレ使ったらフレーム低下するってのか変になるけど?
まあその前にそういうソース出さなきゃ予想だけで話しても妄想にしかならないよ
0260名無しさん必死だな垢版2020/03/20(金) 23:21:55.36ID:q/1dSTdCd
ソニーが情けなくて涙出る
0261名無しさん必死だな垢版2020/03/20(金) 23:22:09.82ID:ubCp/hUl0
>>252
グラフィック描写にGPUを用意されてきた様にレイトレ用のコアをサラッと持ってきたMSが頭おかしいんだ。
0264名無しさん必死だな垢版2020/03/20(金) 23:23:24.54ID:fPu3Ae4C0
いまだに箱SXとPS5が同じレイトレと思っている知恵遅れがおる
0265名無しさん必死だな垢版2020/03/20(金) 23:23:45.32ID:6cqFmJ640
>>256
PS5にはレイトレ専用ユニットは実装してないから
その10テラの中からやりくりするんだぞ
0266名無しさん必死だな垢版2020/03/20(金) 23:25:11.68ID:hwKIGEhQ0
・ソニー側は別途レイトレ用のコア用意してるって言ってない
・サニーはレイトレオンだとfpsが下がると言ってる

MSと違って別途専用コアを用意していないって結論になるだろ
(あくまで現時点ではだけど)
0267名無しさん必死だな垢版2020/03/20(金) 23:25:23.06ID:HkEvRsda0
TwitterではソニーはPS2以降から独自の冷却方法で熱問題はない(キリッ
って書いてあったから大丈夫でしょ(白目
0268名無しさん必死だな垢版2020/03/20(金) 23:25:37.88ID:qmKl6o990
発売日に分解レビューやら
色々調べたらわかるしな
もしRNDA2じゃなかったら大変なことになるなw
0270名無しさん必死だな垢版2020/03/20(金) 23:27:44.49ID:fqoi87/J0
もしかしたらRDNA 2.23GHz訳してRDNA2なのかもしれない
0273名無しさん必死だな垢版2020/03/20(金) 23:32:12.88ID:fPu3Ae4C0
分解だけじゃ分からないだろ
レントゲン出て分かることでしょうな
あと発売されたら速攻でハックされて推奨常時CPUとGPUのクロックが分かるな
CPUは3.5GhzでGPUは1.8〜2Ghz内だと思う
0275名無しさん必死だな垢版2020/03/20(金) 23:34:09.45ID:hwKIGEhQ0
cpuクロックもブースト時なんだよな
L3キャッシュが無いって話だったからzen2だけどmsよりも性能低そう
0277名無しさん必死だな垢版2020/03/20(金) 23:35:48.38ID:YK3wpV8d0
しんじゃった…。
0279名無しさん必死だな垢版2020/03/20(金) 23:36:54.73ID:fPu3Ae4C0
>>274
CPUだけは箱SXと同じZEN2だし箱よりもクロック低いから3.5Ghzを定格にしてると思うわ
RDNA2は眉唾だけどさw
0280名無しさん必死だな垢版2020/03/20(金) 23:37:19.92ID:rBcxGTmi0
やはりPS5の仮想敵はXbox one Xだったんだな?
0281名無しさん必死だな垢版2020/03/20(金) 23:37:51.95ID:GyFr9Ex70
そもそも後発でスペックも低いからMSが出した後から買うかどうかゆっくり考えればいい
逆にネタとしてはMSが出すまでに盛り上がっとかないとハードネタとしては弱くなっちゃうね
0282名無しさん必死だな垢版2020/03/20(金) 23:37:52.74ID:er/awttFd
>>264-265
知恵遅れはおまえw

https://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2020-playstation-5-specs-and-tech-that-deliver-sonys-next-gen-vision

PS5 does indeed deliver hardware-accelerated ray tracing via its Intersection Engine,
which Cerny says is "based on the same strategy as AMD's upcoming PC GPUs".
There had been speculation of an external block, but that's not the case - like next-gen Navi and Xbox Series X,
the RT hardware is built into the shaders and so fully integrated.

PS5は実際にIntersection Engineを介してハードウェアアクセラレーションレイトレーシングを提供します。
サーニーは「AMDの今後のPC GPUと同じ戦略に基づいています」と言います。
外部ブロックの推測がありましたが次世代のNaviやXbox Series Xのように、RTハードウェアはシェーダーに組み込まれており
完全に統合されています。
0283名無しさん必死だな垢版2020/03/20(金) 23:38:29.12ID:SvDkeqgh0
これでケースのデザイン優先してまたブロアファン搭載したら笑う
冷えない・五月蠅い・性能低いの三重苦w
0286名無しさん必死だな垢版2020/03/20(金) 23:41:58.43ID:R7Fy/ZU3a
>>1
知ってた速報
0288名無しさん必死だな垢版2020/03/20(金) 23:42:14.11ID:NG77uQzB0
>>255
「ごまかしのソニー」の言うことだぞ

問題が起きなそうな軽いソフト、もしくは「すでに検証済で問題が無かったソフト」のみ100本選出してそう言ってる可能性は大いにある
後に問題が出たところで、「最初の100本は問題なかったんだけどなあ」でごまかす腹積もりとか
0289名無しさん必死だな垢版2020/03/20(金) 23:43:43.88ID:IpI36zFrd
この人超有名なリーカーだよね
戦いは終わったんだから武器を置こう
0290名無しさん必死だな垢版2020/03/20(金) 23:45:00.21ID:fPu3Ae4C0
CPUすら3.5Ghz常時回せないのなら相当きついな
0291名無しさん必死だな垢版2020/03/20(金) 23:45:00.43ID:er/awttFd
>>271
そう、箱SeXもPS5もどちらもCUとセットでそこに違いはない
CU数の差はクロック差で縮まり高効率なPS5のほうが実効性能はより高くなる
0292名無しさん必死だな垢版2020/03/20(金) 23:45:01.02ID:RtXC0B2T0
>>186
レイが取れないでレイトレか なるほど
0293名無しさん必死だな垢版2020/03/20(金) 23:45:25.46ID:JPnAZKwW0
2や3との互換性はどうなったん?
もう実機が死にかけてるから値段高くてもいいから互換性だけは持たせて欲しいのだが
0296名無しさん必死だな垢版2020/03/20(金) 23:49:57.06ID:C7bMg9lF0
最新のテクノロジーを使い鋭意捜索中です
どうぞご安心ください(´・ω・`)
0297名無しさん必死だな垢版2020/03/20(金) 23:50:25.45ID:6cqFmJ640
>>282
だからそう言ってんだろw
0299名無しさん必死だな垢版2020/03/20(金) 23:56:33.36ID:nVdFjRRg0
>>25
まじかよ…
0300名無しさん必死だな垢版2020/03/20(金) 23:57:16.43ID:nVdFjRRg0
>>128
ps5の機能とは一こも言ってないwwww
0301名無しさん必死だな垢版2020/03/20(金) 23:59:32.07ID:nVdFjRRg0
>>66
rdna2(世代の製造技術で作られた)とか1つだけの命令が一緒だからとか
ソニーのに無理やりwwww
0302名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 00:00:11.92ID:hDizLlJ00
まぁ、ゲーム機なんて所詮は玩具だ

俺の昨年組んだPCに敵わんよ
0303名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 00:00:53.08ID:5eL0QOGn0
>>75
こういう位訳なんだろうなっw
0304名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 00:01:21.43ID:r0DbsFdM0
>>299
マジだ・・・
0305名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 00:03:03.07ID:5eL0QOGn0
>>92
互換のためじゃなくて、1。5の製品を次世代としてぼったくるんだろwwww
0307名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 00:04:34.78ID:5eL0QOGn0
>>96
それをなんか意図的に採用したみたいな記事書いて擁護wwww

ジャップメディアwwww
0308名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 00:04:40.01ID:F2LiotVy0
>>298
結果どの程度の互換になるか分からんが
互換はこれから重要になってくる
特にPS4みたいな覇権ハードにとっては絶対必要な要素
互換ないなら前世代のアドバンテージ使えなくなる
SONYは少々出遅れたのもあり、互換のために捨てる部分があるのは仕方がない
0309名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 00:06:29.73ID:5eL0QOGn0
>>129
それg3やwwww
0310名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 00:07:59.41ID:Ulv7FTcB0
ひょっとしてPS5ProはGCN互換が切られて、PS4のゲームが動かない可能性ある?
0311名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 00:08:32.11ID:5eL0QOGn0
ソニー「Rdna2の方から来ました」
0312名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 00:08:42.75ID:7oc9S4EH0
PS5は燃えるような熱で必死に10テラフル計算でレイトレ表示するのに対してXSXは13テラ分を専用チップに丸投げ+12テラ分も上乗せ。
10テラvs25テラはさすがに勝負にならん
0313名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 00:08:43.70ID:GkzP5J/Hd
新世代の機種が出たら前時代のクソ性能機はオワコンになるんだよな
互換のために性能面で妥協するとかアホだろ
0314名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 00:09:08.22ID:5eL0QOGn0
>>310
rdna2の技術はマイクロ共同開発
ソニーは使えないwwww
0315名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 00:10:08.39ID:5eL0QOGn0
>>312
火事の事故多そうだなwwww

>>313
それはぼったくりのための言い訳だろwwww
0316名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 00:11:21.70ID:GkzP5J/Hd
まえに互換も頑張るみたいなことをチラッと触れてしまったのが致命傷になったな
あれでユーザーがハードル上げるようになったからな
0318名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 00:14:33.27ID:8ilj84560
まあ実質RDNA1相当でも部分的に2かすってるので2名乗らせてくださいと
AMDに土下座したんだろw
AMDも元々その辺はルーズだから認めたんだろう
0320名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 00:15:50.13ID:5eL0QOGn0
>>312
計算するのcpuだからレイトレの反射も嘘映像になるkらしょぼいんだろうなwwww
0321名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 00:16:45.01ID:oLRjMNVz0
xbox RDNA2+α
ps5 RDNA2-α
0322名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 00:17:38.69ID:1jCmy2vo0
>>310
PS5のソフトがRDNAの部分だけしか使わないならproでPS4切れるが、使用できる性能は落ちる
GCNコアまで使って10TF全て使ったソフト開発しちゃうとGCNコアはproでも必要になりかねない
きっちり厚いAPIに沿った開発させれば問題なくなるだろうけど
0323名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 00:17:42.41ID:GkzP5J/Hd
PCとXBOXマルチだと拒否反応ほぼないのにPS5マルチはなぜ嫌がられるかを理解していただければ幸いです
0324名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 00:18:22.73ID:tQkJQrw40
>>233
マイクロソフトにはサーニーレベルなんざゴロゴロいるだろ
0325名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 00:18:50.39ID:pN3KaIG10
不完全なPS4互換なんて武器にならない

それなら特売で149ドルのPS4を別に買っておけばいい
0326名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 00:19:15.45ID:XgDkFSHB0
>>324
こないだサーニーの配信のあとにMSの配信みたけど
あんなにフサフサはそんなに見なかったぞ!
0327名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 00:20:55.72ID:GkzP5J/Hd
>>323
はい、スペックとクオリティに関するお話として理解しています。
なおGE4に関してはPS5移植に伴って一部テクスチャやエフェクトなどはスペックに合わせる形で調整していますのでXsX版がそれに引っ張られる作りにはなっていません。
クオリティ不足をお感じになったなら純粋に力不足と捉え精進します。
0329名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 00:21:42.55ID:5eL0QOGn0
>>318
流石に詐欺しても売ってくれる顧客なんだしwwww
>>321
wwwwwwww ww
0330名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 00:22:18.61ID:F2LiotVy0
上にも書いたけど、MSは意味あるレイトレには13tfをターゲットにする必要があると判断したんだと思うんだ
そこまでするためには12tfまで上げなきゃいけなかった

これ以下でレイトレはしょうもない事になるんじゃなかろうか
0332名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 00:22:58.67ID:5eL0QOGn0
>>328
イチャモンきたーwwww
0333名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 00:24:07.48ID:GkzP5J/Hd
>>330
2080ti使いやけど、レイトレ「お前にはまだ早い」的なラスボス感あるからな
箱の今回のスペックもぶっちゃけ「妥協」の範囲ないだと思うぜ?
0334名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 00:24:17.18ID:dz3gmmKC0
>>328
0335名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 00:24:30.00ID:nVn3GRiJr
>>330
単純にXSXのレイトレは従来なら13TFLOPS必要だったってだけで
13TFLOPSではないから
0336名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 00:26:41.40ID:F2LiotVy0
>>333
妥協にもならんかったんじゃないかと
まだ出てないから分からんけどね


>>335
その前提で読んでくれ
0337名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 00:26:59.10ID:HpVKZuYt0
つかなんでAMDとMSが開発したものなのにソニーが使えてるんだ?
箱とPCの為にMSが金出したんだろ?
0339名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 00:28:05.82ID:XgDkFSHB0
動画で判断するのはどうかと思うが箱SXのマイクラのテックデモ
RTオンだとガクガクになってたしな
あれたぶんFHDだろう
って思って見てたらあれnVidiaのRTXコードで書かれたものをそのまま随分前に箱SXで動かして
DXRでAMD変換して動いてるみたいね
どのくらいまで今後最適化できるかにもよるけどやっぱCSだとまだそんなに使い道は無い気がする
0340名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 00:29:33.25ID:nVn3GRiJr
>>336
なら13TFLOPS相当ってのは売り文句の一つのであって
それをターゲットにしたわけじゃないだろ
所詮はコストとの兼ね合い
0342名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 00:32:00.83ID:RhTPW0xy0
SXがレイトレーシングチップ乗ってるのは言われているけど
そのチップが13テラフロップス相当って、どこか情報出てるん?
0343名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 00:32:23.56ID:F2LiotVy0
>>340
なんでそうなるん?
俺が言ってるのは、そこがレイトレのぎりぎり最低ラインで
そうするには12tfが必要だったから今のスペックになったんじゃないかって事よ
0344名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 00:32:33.06ID:XgDkFSHB0
>>341
DFのとかにあったよ
箱SXでのRTオンとオフ
0351名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 00:39:10.84ID:XgDkFSHB0
>>348
シェードだけが動いてるところじゃなくて移動してるとこ見た?
2080tiだとWQHDでも40fps以上は出てるよ
0353名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 00:39:35.95ID:dz3gmmKC0
36CUと54CUなんだからPS5のレイトレが劣化するのは常識じゃん
0354名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 00:39:58.06ID:LqmstwcSM
>>344
これのこと?全然ガクガクじゃないんだが
https://youtube.com/watch?v=agUPN3R2ckM

操作してる動画でもあるのかと思って聞いたんだけど
0355名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 00:40:04.53ID:GndEm128d
うーそつきっ!
うーそつきっ!
おまえのかぁちゃん(SIE)うーそつきっ!
0356名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 00:40:26.31ID:XgDkFSHB0
「ハードウェアアクセラレーションがなければ、この作業はシェーダーで行うことができましたが、
13を超えるTFLOPだけを消費していました」とAndrew Goossen氏は言います。
「シリーズXの場合、この作業は専用ハードウェアにオフロードされ、シェーダーは完全なパフォーマンスで
並行して実行し続けることができます。言い換えれば、シリーズXはレイトレーシング中に25 TFLOPを
はるかに超えるパフォーマンスを効果的に活用できます。」

ただし、これをコンテキストに入れることが重要です。ワークロードは同時に動作できますが、
BVH構造の計算はレイトレーシング手順の1つのコンポーネントにすぎません。
GPUの標準シェーダーも重量を引く必要があるため、照明計算などの要素は引き続き標準シェーダーで実行され、
DXR APIはGPUパイプラインに新しいステージを追加してこのタスクを効率的に実行します。
そのため、RTは通常、パフォーマンスの低下に関連付けられ、コンソールの実装に引き継がれますが、
固定コンソールデザインの利点により、開発者がより積極的に最適化して革新することを期待する必要があります。
幸いなことに、MicrosoftはRTアクセラレーションハードウェアへの低レベルのアクセスを許可しています。

https://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2020-inside-xbox-series-x-full-specs
0357名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 00:40:58.35ID:F2LiotVy0
PS5のレイトレは本当にしょうもない可能性あると思う
サーニーもうっすら言ってるみたいだけど
0358名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 00:41:06.76ID:BMnN0hfn0
>>348
4K60fps映像で録画してるとしてONにしてるところで20くらいまで落ちてるな
HDでやれってことなんだろけど
0359名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 00:41:10.93ID:5eL0QOGn0
>>337
コレwwww
>>348
コレwwww
ゴキ湧いてる
0361名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 00:43:51.88ID:BL/pQ9Yj0
レイトレOFF版でもいいじゃないですか
0362名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 00:44:10.06ID:dz3gmmKC0
サーニーがPS5レイトレはガクガクになりますとは明言したけどね
0363名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 00:44:42.24ID:pN3KaIG10
>>357
レイトレはレイトレ処理だけの問題じゃなく、次世代のオープンワールドでの深度による数字の丸め方の問題だから
それができないPS5は短期間でものすごく時代遅れになるぞ
0364名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 00:47:39.13ID:F2LiotVy0
細かくプレイヤー側でセッティングできればいいな

インテリジェンスデリバリっだっけ?キャンペーンとかクリアしたあとマルチだけ残して消したり、必要ない言語の音声消したりできるってやつ。これ対応してくれるとこ増えると嬉しいわ。
0366名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 00:48:08.13ID:WOgI4bec0
>>346
PS5: Old-Gen Ray Tracing Analysis!
0367名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 00:49:28.05ID:nVn3GRiJr
>>343
12TFLOPSをターゲットにしたら13TFLOPS相当のレイトレが表現出来た

という逆説を否定できる根拠があればそうなんだろう

個人の感想なら「俺は違うと思うけど」
という参考意見程度に受け止めてくれ
0368名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 00:51:54.55ID:dz3gmmKC0
Microsoft: Xbox Series X Performance Is 25+ TFLOPs when Ray Tracing; I/O Rate Equal to 13 Zen 2 Cores

https://wccftech.com/microsoft-xbox-series-x-performance-is-25-tflops-when-ray-tracing-io-rate-equal-to-13-zen-2-cores/amp/?__twitter_impression=true

XboxシリーズXの場合、この作業は専用のハードウェアにオフロードされ、シェーダーはフルパフォーマンスで並行して実行できます。
つまり、シリーズXは、レイトレーシング中に25 TFLOPをはるかに超えるパフォーマンスを効率的に利用できます。


これがXSXです
DFが確認してるし動画でも25TFLOPS以上のパワー言っとる
0369名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 00:52:02.92ID:QpKYUBYW0
PS5はレイトレ用のコアないので、8Tflopsぐらいでレイトレする必要がある
ブーストして10Tflopsにしてる最中に更に重いレイトレなんてやろうもんなら余裕で本体死ぬので
ブーストしてない時しかやらんだろう、なので8Tflopsぐらいの状態でレイトレの処理をやりくりする必要がある
なので諦めてLocal Rayにしたんだろう
一方SXはレイトレ処理専用のコアを13Tflops積んでて、光の処理をそれにやらせる
処理をそれに任してるので、12TflopsのGPUやCPUはレイトレの処理に影響されることなく自由に動ける
なので、PCでも難しい、物凄いグラフィックを描きつつ、現実的な光源も出せて、更にフレームレートも安定させる
という離れ業を簡単にやってのけられる、SXと5のレイトレにどれほどの差があるかは比較する前からわかるだろう。
0370名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 00:53:08.65ID:nVn3GRiJr
>>362
PS5がレイトレ使うと例のsmartshiftのGPU比率が高くなってCPUのリソースが足りなくなるのが原因な気がしないでもない
0371名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 00:53:42.45ID:XgDkFSHB0
時代はRTってことでRT専用のCU持たしたんだろうけど
これRTXが出た時にも言われてた
RTコアとかTenserコアとかなんだよいらねーよ全部シェーダーにしろよ
とかでHWRT対応しなければ14,5TFlopsまでいけてたんかな
しらんけど
0372名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 00:54:45.11ID:dz3gmmKC0
CU数が少ないからねPS5は
最初からレイトレを常時使うなんて考えてない気がする
開発コスメ面からだろうけど
0373名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 00:55:08.59ID:dz3gmmKC0
コスト面てすミス
0374名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 00:56:46.77ID:BMnN0hfn0
>>370
nVIDIAなグラボもそうだけど、レイトレのハード回路ってメインのGPUと同サイズかそれ以上の半導体で実現してるからな
それをぶん回すと当然消費電力=発熱が倍以上になる
0377名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 01:00:43.14ID:F2LiotVy0
>>367
おっけー
変な人じゃなくて良かった

目玉がないってのがまずあったと思うんだ
4kはもうやって8kってわけにもいかない
じゃあレイトレだ、でもクソ重いからのって個人的妄想

実際RDNA2のレイトレがどの程度やれんのか楽しみね
0378名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 01:01:58.02ID:BL/pQ9Yj0
圧倒的な差があるのにPSファンボーイは頑張るのかよ
0381名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 01:27:40.16ID:1sVsFY5l0
皮肉やろこれ
0382名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 01:28:48.17ID:BL/pQ9Yj0
ブーストもSSDも目標値なのに褒めてるの?馬鹿じゃないのか…
0383名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 01:29:32.43ID:rObvQ2Ci0
散々カタログスペック詐欺をかまし続けてきたせいで海外からの信用失ってるじゃん
0385名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 01:30:34.36ID:wUXzumPMa
>>380
2枚目って箱のことじゃないの?
0386名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 01:30:50.29ID:BMnN0hfn0
>>380
性能負けてるけど、凄い事ができるハードになるんだ!

って、全部XSXでもやれる話を、詭弁のごとく、PSだけの可能性のように!
0387名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 01:31:39.02ID:jOlu9ASx0
発表会前のリークじゃテラフロップスなんて意味ない!なんていうのは一切なく毎日都合のいい箱を上回るスペックばかり出してたくせに
発表後の低スペックバレしてからそんなこと言い出すとかゴキブリどもプライドねえのかw
0388名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 01:32:57.90ID:1sVsFY5l0
そのデベロッパーThe Order:1886を最後に何も出しとらんやんけ
0389名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 01:34:21.14ID:BL/pQ9Yj0
冷却化が相当てこずっててモックさえないPS5なんだぞ
0390名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 01:34:28.63ID:rObvQ2Ci0
>>371
4k120fpsにできるだけの性能あれば十分であとは見た目をリッチにするためにレイトレって感じなのかな
正直レイトレは興味ないからより性能上げるかコスト下げるかにして欲しいわ
実際に見たら印象が変わるのかな…
0391名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 01:35:30.17ID:lhDCslWh0
レディアットドーンってPS3時代に完全否定されたレールゲームを何故かPS4で出して全世界に失笑された寒いスタジオだったよな
こんなんに褒められても嬉しくないだろ
0394名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 01:39:54.53ID:KuMuItf60
TheOrder1886なあ
悪名高い黒帯ゲー なぜかレースゲームのグランツーリスモも真似してきた
0398名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 01:43:20.50ID:7QEb3baG0
>>390
レイトレ前提で開発されたゲームなら期待できるけどオプション扱いなら期待しないほうがいい
0399名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 01:44:04.26ID:wUXzumPMa
>>393
文が見切れてますよ
inの後ろに何が来るんですか?
0401名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 01:52:51.56ID:rObvQ2Ci0
>>398
やっぱりレイトレって時期尚早だよねぇ
PS5と箱sxのレイトレがマジですごいなら良いんだけど中途半端なのが一番無駄だと思うわ
0402名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 01:54:52.52ID:idlT8u2nr
>>368
それはHWレイトレ無い場合と比較の言い回しで、実際に追加13T分のコア積んでるわけじゃない
問題はPS5がHWレイトレじゃない場合、実際にその分処理能力落ちるって訳で
0403名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 02:03:58.00ID:BMnN0hfn0
>>402
GPU内に専用のレイトレ回路あったとしても、
それもAPU内コア同士の 電力=発熱 の割り振りの奪い合い対象やからねぇ
0406名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 02:37:57.71ID:ESGkn0Xk0
PS5はゴミ
ゴキブリは、次に備えろ
0407名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 02:52:53.37ID:FXtecXHR0
これPS5は4Kでレイトレ無理じゃんゴミじゃん
0408名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 02:57:11.15ID:BMnN0hfn0
>>407
スペックから計算すると、PS4(Pro)で出てるタイトルを4K/60fpsはいけるけど
次世代いうことで物量を増やしたらあっさり60fpsはツラいスペックだったりする
0409名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 02:57:12.45ID:pw3vt62P0
もしかしてPS5が発売されるまで各所からヤケクソ擁護がつづくのか?
げんなりするな、さっさと債務超過すればいいのに
0410名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 03:13:31.71ID:QJVhlx1na
>>409
まだ冷却に手こずってるレベルだから、コロナでも理由にして発売延期だよ
で、発売するまでは嘘とハッタリで擁護
先行したXSXが北米で成功すれば、現実見える奴は箱かswitchに転向するが、残った真性ゴキブリは現実逃避してコクナイコクナイと妄想が加わって手がつけられなくなる
0411名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 03:22:03.77ID:HzIRWfMC0
箱の12TflopsはStadia対抗を想定してたからでしょ
あれより低いのだけは避けたかっただけで
0413名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 03:47:58.61ID:motxrjEhp
>>412
まあ知らなかったんだからそこは仕方がない
ソニーの産業スパイだったジェフ・キーリーも
XSXが発表された時に嫌な顔してただろ
0414名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 03:48:04.89ID:l/XumYNMM
こりゃマジで399ドルで出す気だなソニー
またMSは情報戦に敗れて高いハード出しちゃうのかよ
箱1でも謎のキネクト推しで敗れたのに悲惨だな
0415名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 03:54:30.79ID:2bScSQzo0
もうカスエニも巻き込んでPS5Remakeでいけ。完結するころに完成するだろ?
0416名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 03:55:56.73ID:+3rJspd00
>>414
むしろ399ドルでも勝ち目ないだろ
こんなゴミあと50ドルは下げないとPS4と潰し合いになって自滅する
0417名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 03:57:00.26ID:dz3gmmKC0
まあレイトレ無しの和ゲーくらいなら遜色無しのグラになるんじやね?
0418名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 04:00:20.38ID:KuMuItf60
PROより安い値段で出せると思ってるの
逆鞘やる気なら安くできるけど
0419名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 04:02:18.75ID:tU3u3Si+0
どちらか血反吐を吐きながら売ってくれ
競争ないと安くならんからな
0420名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 04:04:43.91ID:F2LiotVy0
結構高そうなんだよな
選別品の石、冷却コスト、高速SSD
もしかしたらギミックあるコントローラー
0421名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 04:09:12.49ID:wxhogA3MM
MSはどんだけ逆ザヤで売れるかが鍵だな
あのハードは利益でる形で出したらすげぇ価格になっちまうからな
0422名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 04:12:32.65ID:+3rJspd00
>>420
短時間とはいえあれだけのクロックを回すとなると当たり石の中の当たり石くらいのものでないと厳しいだろうな
0423名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 04:15:27.73ID:P9p968iOa
発売前に次世代機とまではいかなくともswitchの新しいマイナーチェンジ機種くらいは来そうだな…
そうなったらもう周回遅れみたいなもんだろPS5
0424名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 04:18:41.18ID:QBRyIKFx0
>>56
任天堂もZ80カスタムと称して8080に近いプロセッサ入れてたからゲーム機でのあるあるなネタなのでセフセフ
0425名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 04:24:13.06ID:UOOphsfjd
PS5「…………!?」起動

PS5「ブオオオオオオオオオオオオンンン!!!!!」

PS5「ブオオオオオオオオオオオオンンン!!!!!」

PS5「ブオオオオオオオオオオオオンンン…………」

PS5「……………」

PS5「ドカーーーーーーンッ!!!!」
0426名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 04:31:52.44ID:QBRyIKFx0
XboxOneもGCN1.0カスタムでFL11.1の失態やらかしたからPS5が今度はやらかしたか
PS4はGCN1.1だからFL12_0相当まあAPIは違うからどこまでなのかはなんともいえないがVega RDNA1に近いGCN拡張含めたFL12_1相当の可能性が大
XboxSXはFL12_1の更に上位階層のTuringアーキテクチャと同等のDX12 Ultraだから負けてる
一応switchもFL12_1だが初期のMaxwell2だから最小セットになる
一部はNVIDIA拡張でVega RDNA1超えてるがGCN拡張部分が無い
0428名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 04:39:06.14ID:24JaxqFo0
cellの血脈gsあるなら
勝てる
0430名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 04:45:59.87ID:R3GZhQCtd
>>429
0431名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 04:46:08.08ID:oLRjMNVz0
>>429
>We believe
>We’re expecting

大丈夫なのかこれ?
逆に不安にならないか
0432名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 04:48:39.02ID:+3rJspd00
>>We’re currently evaluating games on a title-by-title basis to spot any issues that need adjustment from the original software developers.

おいおい、動かない場合OS側でどうにかすんじゃなくてソフト開発者にパッチを作らせるのかよ
余計な手間をかけたくないからこその互換なのにこんなの開発者が離れるだけだろ…
0433名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 05:13:36.66ID:wvzdxNIb0
クソニーの詐欺発表会ってなんで許されてるの?
今まで捏造レベルのスペック祭りだったのに
0434名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 05:29:04.88ID:4FMK6Pra0
RDNA2詐欺ハード
0435名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 05:40:20.52ID:XWxpC9qG0
>>433
20年も続けば伝統でしょ
0436名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 05:52:52.88ID:GnF18YE50
>>323
だってSteamで販売停止になったり、配信がキッカリ半年遅れたり
出来てたはずの日本語実装遅れたりするんだもん…
0437名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 06:03:34.25ID:CK+Yi+K+0
>>323
でも一番ユーザーが勝ってるのはPS版じゃん
嫌がってるのは気持ち悪いアンチだけじゃね?
0438名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 06:19:54.43ID:yYttjwAo0
>>432
金にならん作業だからな、まさしくただ働き
こんな手間かけるならリマスターとして出し直して
また金取った方がマシって考えるメーカー多いだろうな
0439名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 06:40:25.52ID:0id7bnjt0
この元ツイート、RDNA2の詳細発表は6月だしNavi10liteなんてSEすら出回ってないのによくそんな事言えるなぁ

そもそもRDNA1でもGCNじゃねぇし、GCNだったらflopsもクロックも楽に出せるだろ
0440名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 06:42:50.44ID:CK+Yi+K+0
>>438
続編売りたいときに前作のフリプと連動させればいいだろ
広告費払うようなもんだ
0441名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 06:46:07.75ID:u2HdkjEW0
ソニーが価格とSSDに舵を切ったのはうまいと思うよ
あとはハッタリスペックでそんなに性能差無いと思わせたらいいだけ
すでにソニーファンボーイがそういう流れにしようと必死だし
0442名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 06:53:58.51ID:oLNTs5GF0
全然上手くないよ 広告は奇麗な絵を出すのが一番効果的だし
互換も奇麗にならないんで今後も出続ける前世代のソフトで劣勢になる
互換自体はあるから次世代への移行も遅い
0444名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 07:12:20.42ID:NE5yLVzt0
>>168
そこだよな
専用SSD必須構成と言ってるけど、クラウドは当然としてPS6で互換取る時も同じ構成にしないと動かなくなる
0446名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 07:22:42.96ID:pInIz0HU0
AMD自身が箱SXのグラは次世代リーダー的存在って言っちゃったしそれが結論なんだよな
0447名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 07:48:56.42ID:pInIz0HU0
そもそも去年出た5600、5700のミドルGPUを今年また新開発するか?って今年出るならハイミドルとハイエンドがRDNA2だろうとPS5は名前だけのフレッシュだよ

ポラリスのRX480がRX580になった程度の差でしかない
0448名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 07:57:29.62ID:kPuUf1ml0
>>429
数百をテスト(そのうちスムーズに動作したのは100だけでした)
0450名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 07:59:14.24ID:tZ1icIiz0
プリミティブシェーダみたいな未来の無い技術とか、使えない職歴だから技術者集まらなくてソフト出ないだろうネ
ゴキがいつもswitchでソフト出ない理由に挙げてる理由と同じw
0451名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 08:05:54.01ID:FuA5xSE80
>>429
想像通りで草

ランダムに100タイトル試して問題無かった、みたいな感じにとらえてる奴いたけど
ごまかしのソニーがそんなやり方の数字公表するわけないと思ってたわ
0452名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 08:06:26.69ID:r0DbsFdM0
XSXは発売日から数千のゲームが楽しめるのに
PS5は悲惨だw
0453名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 08:10:06.74ID:FuA5xSE80
>問題が起きなそうな軽いソフト、もしくは「すでに検証済で問題が無かったソフト」のみ100本選出してそう言ってる可能性は大いにある
>後に問題が出たところで、「最初の100本は問題なかったんだけどなあ」でごまかす腹積もりとか


知ってたとはいえ、ソニーって奴は本当にどうしようもねえな
0454名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 08:21:52.03ID:ftfO4g4G0
ウチのでっかいファン付きのOCモデルのグラボで1.9Ghzなんだけど。
PS5買うと暖房いらなさそう。
0455名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 08:24:46.50ID:ftfO4g4G0
>>432
タダでソフトメーカーにPS5版作らせるみたいなもんか。
ウチソニーですよ解ってます?とか言ってるのかな?
0456名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 08:25:12.93ID:ROogmlk7M
箱のレイトレ用コアがレイトレ以外にも使えたら良いんだが
基本のグラフィック以外のエフェクトとかはすべてそっちまかせで
合計25Tflopsを使える
0457名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 08:33:01.50ID:N027nUFsM
>>1
海外のゲハ民はソニーの事をウソつきと思っているんだな?
たぶん日本も同じ
0458名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 08:33:01.50ID:ROogmlk7M
レイトレなしのソフトならコアを持て余すので
GPUが基本の絵を書いてるときに
レイトレコアに重いエフェクト類全般の描画を任せれたらいいのにな
それによりGPUが書くはずだったエフェクト類を書かなくてよくなり
GPUは更に効率的に動けて基本のグラが向上する
言わば漫画家とアシスタント
そういう用途にもレイトレコア使えたら最強やな
0459名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 08:45:25.28ID:5eL0QOGn0
いろんなエフェクトに使えるでしょ
0460名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 09:18:11.74ID:hnMJPok00
>>432
MSは開発側が許可すればMS側で動かすように
しますのスタンスじゃなかったっけ?
それでも互換してくれないタイトル多いのに
開発者に負担投げたら互換進まないだろ
0462名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 09:47:55.58ID:XgDkFSHB0
まずファーストすら動かないのあってもめんどくせって互換対応しなさそう
0463名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 09:55:30.75ID:SsIc7EAlM
RDNA2にGCN互換モードがないというのは誤訳から来たデマやぞ。そもそもRDNA自身がGCNベースのゲーム特化型アーキテクチャだ。RDNA2でもGCN互換はある。
0465名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 10:05:41.62ID:SsIc7EAlM
>>464
https://northwood.blog.fc2.com/blog-entry-9811.html
ちょっと分かりづらいかもしれんが、これを読んでくれ。ここでいう「GCN」は命令セットの名前なんだ。GCN-ISAと呼ぶ。これをRDNAの仕様で見た人が「RDNAには一部GCNが組み込まれているのか?」と解釈してしまい、それを日本に来たとき「RDNA2には互換がない」に広がった。
実際はRDNAになってもそのままプログラムが流用できるよ、って意味。その誤解がそのままおっちに戻っていったか。
0466名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 10:05:52.09ID:UBQ3WLaSd
RDNA2で間違いないしレイトレもSEX箱と同等以上
クロックで勝り演算ユニットを効率良く使えるPS5が実行性能は上だと
海外ではとっくに結論出てる
0467名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 10:06:13.09ID:nFV//dos0
>>429
コイツラ再生出来るかしか確認してないのでは…ゲームをプレイしとかの記述ないぞ
0469名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 10:07:47.05ID:5AgjdCUad
>>466
ソノタランドの海外か…
0470名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 10:10:25.04ID:SsIc7EAlM
RDNAのGCN互換モードについてはこんな手法が取られている。

https://ascii.jp/elem/000/001/877/1877938/

>ちなみに互換性維持のためにWave64での動作モードも用意されているが、この場合でも構造そのものは変わらず、単にそれぞれの32-WideのSIMDエンジンが2サイクルかけて1つのWave64を処理する、という形になっている。
0471名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 10:12:07.56ID:kPuUf1ml0
>>466
ソースはよ!w
0473名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 10:18:22.35ID:Ac2276fJ0
>>466
常識的に考えて、ミドルレンジグラボのクロックを20〜30%上げたら
ハイエンドグラボになる訳ないでしょ、現実見たほうがいいよ。
GPUはCPUと違ってひたすら並列処理しかない
コンピュート・ユニット(CU)の絶対数には敵わないよ。

そもそも、天才()サーニー氏の言うように少ないCUを高クロックでブン回した方が性能が上がるなら
AMDも次回のbig Navi(CU増量)なんて計画せずに
今のNavi(RX5700)を2.23GHzでブン回してハイエンドグラボで売るでしょー(笑)
0474名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 10:32:08.02ID:XgDkFSHB0
設定も無く気軽にできるのがCSの良いところ
みたいな人もいるけど今後のソフトは最低でもRTのオンオフは付くんだろうな
例えば箱で4Kを許可とかしておいてRTオンならそれなりにでもそのまま動作するんだろうか
それとも この設定はこの解像度では有効にできません とかって注意出したりするんだろうか
箱の場合描画アセットでも1ソフトにつき3種用意しないといけないけど他の部分のハード性能毎の最適化もやり切れるんだろうか
そろそろユーザーの好きにさせてくれてもいいよな気がする
0475名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 10:40:04.57ID:qnWx4khk0
RDNA2じゃなかったらどうなんだよ
何か文句あるのか
0477名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 10:43:37.41ID:EA06Lk+Y0
>>448
正確には動作しそうだと期待できるのが100
0478名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 10:44:14.16ID:0id7bnjt0
>>475
叩いてる奴全員がRDNA2が何なのか理解していないよ
だってRDNA2の正式発表は6月だし
0479名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 10:55:04.61ID:slVUYimG0
RDNA2かRDNA1か、っていうのは問題の本質じゃない
PS5がRDNA1並みの低スペックしかないことが問題なんだよ
0480名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 10:57:22.49ID:QYGoizMV0
ラデと箱はパッケージ(VRS・HWRT)でRDNA2言ってて
PS5はアーキテクチャ単体指してる感じがする
0481名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 11:04:04.47ID:XgDkFSHB0
>>478
スレ的にはダメだけど
RDNA2かとか驚異の2.23GHz動作が本当かどうかとか正直どっちでもいいんだよ
実機性能が一番大事
0482名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 11:08:16.60ID:8clJEODra
>>481
まあ開発者がPS5のほうが高いパフォーマンスが出るて報告してるし
これが全てだろうね
0484名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 11:10:26.66ID:PzrAZ24E0
>>471
アメリカ人のサーニーが言ってるから
自分の意見を日本人はって言う人、Twitterに良くいるでしょ
0485名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 11:12:34.83ID:1jbBhYacr
だんだんライフスペースみたいになってきたな

PS5の方が高性能なのは定説なんですよ
0486名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 11:13:25.71ID:XgDkFSHB0
>>482
また開発機の性能は凄いけど製品はショボイってやつの前準備か?
0487名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 11:15:55.14ID:FM8aT7Xw0
SSDが速いだけでCPUもグラボの性能も逆転してしまう超技術だからRDNA1でも大丈夫
0489名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 11:27:52.74ID:XgDkFSHB0
>>488
GTS動くかねw
0491名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 11:33:40.66ID:nNU1hvR7M
世代はRDNA2だけどフルスペックじゃないRDNA2という可能性はないの?
0493名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 11:50:23.95ID:BMnN0hfn0
>>491
特定の回路に不備があるから、その回路が使えない廉価版 というのは普通にある
んだが、本来はないGCNに対応する回路を追加したりは普通あり得ない (できるなら最初から利用可能にするから)

これは SmartShift 機能も当たり前に回路として積んでるから、MSも使おうと思えばTDPの取り合いとブーストが可能ということ
0494名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 11:50:51.67ID:KuMuItf60
海外はともかく日本では既にPS5が10TF、PS4完全互換、XBSXより性能が高い
で定着してるな
SIEの宣伝力やばい
0495名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 11:59:08.77ID:Ac2276fJ0
>>490
スレの流れが、完全お通夜モードでワロタw
0496名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 12:02:30.70ID:iGNuxUGj0
>>15
ソニー公式でPS3は2Tflopsと性能発表してた過去がある
0497名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 12:02:32.59ID:6YAri07vM
優良誤認案件じゃないの?
広告や公式にハッキリと書いたら消費者庁にチクるか。
0498名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 12:07:28.52ID:iK0EwQJP0
メディアや身内開発者に中身のない賞賛を繰り返させる事しか出来てない時点でな
まあマーケティングと欺術に関しては世界一だから
それで頑張るしかないね
0500名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 12:21:23.66ID:OLFZAbIA0
1番問題なのはRDNA2と思って買ったら全然そんな機能が使えなくてサードからRDNA2のフル機能使えるのはXBOXだけですと出たらその時点でさらに大問題になるだろうな
0501名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 12:23:42.87ID:eE0N6fWF0
あーあ
0502名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 12:23:56.98ID:4ZZ6QNvE0
互換検証費用各ゲーム毎にパブリッシャー持ちとかひどすぎる
0504名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 12:33:42.55ID:IQxIxevO0
とうとうKPDが発売されなければ性能はわからないとい出した

カタログスペックで大勝利宣言していたソニーが、カタログスペックでボロ負けすると
カタログスペックは関係ないと言い出す虫
0505名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 12:38:49.72ID:KuMuItf60
>>504
TheOrder1886の開発者も断言してるからね
間違いないのさ
0506名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 12:45:33.02ID:5qGW7W89M
>>493
本来はないも何も、RDNAとGCNはアーキテクチャ互換有りだ。
GCN用に作られたプログラムを100%RDNAで過不足なく処理することができる。

ただ実際にPS4のタイトルを100%互換できるかは別の話だぞ?
0507名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 12:48:32.37ID:sNX9OHDR0
XSXのレイトレがガクガクってのを見て実写の車の写真にForzaロゴ貼ったら実写と掛け離れたショボグラ言ってた奴を思い出したわ
0508名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 12:53:09.83ID:XgDkFSHB0
>>507
あれもnVidiaのコードをそのまま動かしてるようだし実際はもっとマシになるんだろうけど
CSとしては凄いけどあれでいいか?と言われたら微妙だろう
0509名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 12:58:05.45ID:Rgn4JPwFa
>>506
windowsならその差をドライバーが吸収してくれるけど
PS1/2/3/4はハードウェアを直接叩くから無理だぞ
0510名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 12:58:43.81ID:tZ1icIiz0
発売する頃にはゲーム画面が劣化して行くMGSVみたいな恨み節聴けるよ
0512名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 13:02:17.01ID:aZrkUd980
PSPのクロック詐欺またやってる感じだな
実用ではできないクロックでスペックの水増し
0513名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 13:14:25.76ID:iK0EwQJP0
まあ、どちらにせよ
ソクミン、PSユーザー、ソニー系サイト、ゲームメディア、ユーチューバーの方々は
今後性能について語る資格はないから
キチガイで無知だとは思ってたが池沼まで入ってたとは
0514名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 13:14:43.33ID:+3rJspd00
>>511
実際に直叩きを許してたかはともかく
あのハッタリ大好きSIEが弱気な記述してる時点で
アーキテクチャの違いをOSやドライバー側で吸収できていないのは一目瞭然
0516名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 13:42:07.52ID:5qGW7W89M
>>515
DirectX12(Mantle)はそのハード直叩きに近い制御を行って性能を出してる。
んで、それに近いことしてるのがPS4のGNM。まあベースが同じMantleなんだけどね。
0518名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 13:54:08.13ID:UBQ3WLaSd
RDNA2でもプロセッサのネイティブ動作はプリミティブシェーダー
箱は逐一メッシュからプリミティブに置き換えるオーバーヘッドがあり
TFlopsやクロックの数字以上に実行性能ではPS5が上回るのは火を見るより明らかだ
0521名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 14:36:02.74ID:dz3gmmKC0
>>518
36CUが52CUにどうやって勝つんだ?
PS5実際40%減のレイトレでしかもフレームガタ落ちしますと天才サーニーが言ってるんだが
0522名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 14:37:31.91ID:OLFZAbIA0
XBOXは13TflopsのRTコア積んでるからかなり強力だよ。XBOXシステムアーキテクトがそれをDFの前で公言したからな
0523名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 14:40:14.21ID:XgDkFSHB0
箱SXのレイトレBVHアルゴリズムとかの詳細が知りたい
nVidiaの全パクとかだろうか
それとも別の方法だろうか
0525名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 14:52:21.39ID:174b+5V6r
>>523
DXR対応させたらBFVのパフォーマンスが50%増しになたって2018年末にNvidiaの人が動画上げてるから丸パクリではないんじゃないか?
0526名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 14:56:29.21ID:XgDkFSHB0
>>525
AMD独自の判定方法なんかな
精度の問題もあるにせよ見た目の差が無いなら軽い方がいいね
0529名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 15:08:45.35ID:KTQo/Y0m0
いやRDNA2だよ
マルチを作りやすくするという部分ではソニーMSは完全に合意してるから
基本部分を変えてわざわざ移植しにくくするようなことはしない
0530名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 15:21:57.00ID:+3rJspd00
>>529
RDNA2ベースだがPS4互換のためにカスタマイズを加えていった結果
よくわからない何かになってしまった説
0531名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 15:35:09.46ID:GecC9rMo0
これスゴイことなんだぞ
ソニーが撤退しないなら、これからPS5は少なくとも8年間、圧倒的に低性能で勝負するしかない

こういうと、「Proガー」と言い出すだろうが

PS5の旧世代はは プリミティブシェーダー
MSとAMDの新世代は メッシュシェーダー

だからPS5はPro商法でも性能を上げられない
0535名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 15:44:36.47ID:aNX46na60
PS5がプリミティブシェーダを採用する事で

PS6ではPS5のソフト資産は99%切り捨て確定wwwwwwwwwww

生まれる前から棄てられる事が決まってるPS5wwwwwwwwwww
0536名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 15:49:44.56ID:BKq+BUaVa
>>533
RDNA2の性能をそんなもんと思ってもらっては困るからだろう。
0538名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 16:45:04.04ID:JcBsrF1I0
MS「XSXはRDNA2です」
AMD「はい、XSXはRDNA2です」

ソニー「PS5はRDNA2です」
AMD「………………………………」

どちらかが嘘をついている
0540名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 16:52:04.92ID:5alC9/TTa
>>526
https://youtu.be/eqXeM4712ps

発表されたデモ動画見ると反射してる部分は解像度が低くてボケてるんだよね

nvidiaみたいにAIを使ったノイズ除去じゃなくて
amdは単純にぼかしてるだけのような気がする
0541名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 17:08:50.54ID:+3rJspd00
>>540
あんまり厳密にやってパフォーマンスに影響を及ぼすくらいなら
ある程度のところで妥協しようっていうのがAMDの考えなんだろう
0542名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 17:20:28.46ID:XgDkFSHB0
VRSなんかと同じでいかに見た目に変化なく処理を端折って負荷軽減するかだね
革ジャンも言ってたけどちゃんとやるには数年早い
0544名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 19:21:41.19ID:GecC9rMo0
AMDの説明によれば、RDNA2アーキテクチャを使ってるのがRDNA2で、それ以外はRDNA

AMDのいうRDNA2は明らかにPS5のRDNA2と異なる
0545名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 19:25:22.05ID:NDdhd70D0
箱のはRDNA 2nd Generation
PS5のはRDNA 2nd Version

と考えるとどっちもRDNAの発展型としては成立するな
0546名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 19:31:30.02ID:+3rJspd00
もっとシンプルにRDNA2を互換優先でダウングレードカスタマイズしたものだと思う
その結果、RDNA2の長所全殺し、AMDが同じRDNA2扱いするのも嫌気がさすクソチップが誕生したと予想
0547名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 19:32:51.86ID:GecC9rMo0
>>545
しねーよ

PEN4カスタムを勝手にPEN5と称してるようなもんだ
AMDがRDNA2の定義を発表してるんだからそれに倣う

こんなもんAMDに新聞社や経済紙がRDNA2か否かと尋ねたら一発
0548名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 19:32:54.54ID:zB8uw8FQd
RDNA2の定義が明確に決まってないのでそこを突いたイメージ戦略だな
4kも同じような手口で展開してたので企業体質なのかもしれんが
0550名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 19:37:28.99ID:GecC9rMo0
>>546
それは無理

RDNA2は プリミティブシェーダー を使えない
RDNA2は GCNアーキテクチャ も使えない

RDNAは プリミティブシェーダー を使える
RDNAは GCNアーキテクチャ も使える 

PS5のGPUのベースはRDNA無印、RDNA2ではない
0551名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 19:42:36.57ID:+3rJspd00
そもそも機能強化モデルの時点でこのザマ
箱1X:CPUアーキ据え置き、GPUアーキ・メモリ規格刷新、メモリ容量増加
改良版Switch:CPU・GPUアーキ・メモリ容量据え置き、メモリ規格刷新
PS4 Pro:CPU・GPUアーキ・メモリ規格・メモリ容量据え置き
0552名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 19:45:34.86ID:Bfv+tr540
PS5ってCPUとGPUでブーストかけてシーソーするみたいだけど
片方上がったらもう片方はどこまで下がるの?
0553名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 19:50:18.25ID:GecC9rMo0
>>552
それはデタラメ、そんなことは出来ない

GPUを2割もブーストしたら電力は2倍要る、CPUを止めても足らない
しかも
GPUが全力の120%で回ってるときに、CPUが遊んでるなんてありえない


そんなもん単純に処理落ちさせた方が遥かに安全
0554名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 20:02:47.01ID:GS/sYydz0
ぶーちゃんこんなウソついてなんになるん?
0556名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 20:28:19.75ID:44gtYuoX0
>>553
一応、PS5はAMD SmartShiftに対応してるらしいので
CPUの熱量を監視し空いた熱枠内でGPU側の
クロックを上げる事は出来ると思う。
ただ、カタログスペックのCPU3.5GHz、GPU2.23GHzの
両立は無理でしょうね。
https://www.amd.com/ja/technologies/smartshift
0557名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 20:28:29.21ID:oiLkbz+vx
逆にPS5のSoCに追加されてるRDNA2相当の機能って何があるんだろうか?
プロトタイプの非効率ハードウェアレイトレ?
0558名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 20:30:48.53ID:oiLkbz+vx
サーニーは2.23GhzにCapを設定してるとしか言ってない
多分これ製品では一度も到達することが無いCapだよ
電力400wくらい必要になるし
0559名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 20:35:50.79ID:5Na/mHkq0
実際のところ、半分くらいのソフトはレイトレONとOFFの違いは分かっても
どっちが良いかなんて、好きなハードの方で満足できるから、あんまハードル上げて
0560名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 20:37:30.13ID:5Na/mHkq0
あぁ・・途中で書き込みしちゃったが

がっかりさせる種を撒かなくても良いんじゃないかと思うんだよね。
実行性能では大差ないとか言っておけば、一番無難に落ち着くと思うw
0561名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 20:42:08.02ID:GecC9rMo0
>>556
だから、それがハリボテなんだってば、大前提が抜けてる

GPUのブーストが大きな量ではない時は多少効くが
20%もブーストしたら電力と熱量が数倍になる

CPUの電力と熱量を全部ゼロにしても足りない
0562名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 20:55:33.98ID:44gtYuoX0
>>561
PS5はまだ実機が出てきてないから、解らないけど
XBOX SXはACがメガネケーブルだから3Aまでだし
電源も300Wっと言ってるのでその程度の熱量だが
もしPS5はPS3の時のように3極プラグだった場合は
それなりにパフォーマンスを維持してくるんじゃないかな
まぁその場合300W超えだから、かなり冷却機構に力を入れないと駄目だが…
GPUがブースト出来ても10%程度だと思う。
おそらく現状の予定ではブースト2.23GHz、ベース2GHz程度を予定して
あとは電源容量と冷却構造の設計次第という所かと。
0564名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 21:03:47.25ID:GecC9rMo0
>>562
もともと1.8GHz程度の動作クロックを2.23GHzまで上げたら確実に爆熱大電力になる
安定周波数てのは低く設定されてるわけじゃないAMDだって少しでも上で表示して売りたい

しかし現実的じゃないクロックは常用不能な電力と発熱を伴う

これはどんなグラボでもほぼ同じ
上げられないから上げてない、無理に上げると、メリットを遥かに上回るデメリットが発生

ソニーだけが超科学力でGPUの電力を制御できるなら、RDNAなんて使っていない
0565名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 21:10:39.70ID:+3rJspd00
>>564
NVIDIAのMAX-Qモデル商法が成立してんのも
通常モデルはスイートスポットを超えて限界近くで回してるからだもんな
0566名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 21:22:37.14ID:YyzM9tY/0
クロックを上げてもフルロードしなければ問題はない
カタログの数値は詐欺かもしれないが嘘ではない
0567名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 21:33:34.87ID:um0Z4mk/0
クロックとか簡単に計測されるもの嘘ついてたらすぐにバレるけどなぁ
0568名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 21:42:14.08ID:+3rJspd00
>>566
0.1秒でもカタログ値を出せれば嘘をついてることにはならないもんな
0569名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 21:47:56.65ID:BgS2kktl0
カタログ値は「可能」なだけで出す気はありません

本当にPSPでやってるから
0570名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 22:16:40.14ID:5alC9/TTa
>>564
そのデメリットを承知で水冷+ペルチェで冷やしてOCするしかないよ

今、その冷却システムを作ってるところだろw
0571名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 22:25:45.01ID:44gtYuoX0
>>570
馬鹿正直にヒートパイプで熱源を分散させる予定だったが
MSと同じく、高コストのベイパーチャンバー採用しかないかもね。
(MSはoneXからベイパーチャンバーを採用)
PS5は結果的に今まで以上に冷却構造にコストがかかるだろうなぁ。
0572名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 22:41:38.46ID:QBRyIKFx0
>>565
AMDも定格は無駄なことしてるからな
VegaのTurboモードとPower Saverモードが良い例だが
クロック上げるために電力垂れ流しにしてもメモリ帯域は変わらないのでそれほど性能は上がらないという
https://www.4gamer.net/games/337/G033714/20171009001/TN/013.png
https://www.4gamer.net/games/337/G033714/20171009001/TN/023.png
https://www.4gamer.net/games/337/G033714/20171009001/
0575名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 23:15:59.87ID:44gtYuoX0
今まで元になったグラボを比べると歩留りの都合もあり、CS機の方がクロックは低いのが当たり前なんだよね。
たとえ、EUV 7nmで電力効率50%を達成出来たと仮定しても
GPUで2.23GHzは歩留り的にも消費電力的にも厳しいと思うが…
個人的には、PS3のRSXと同じように、発売前後にひっそりと
クロックダウンしてる気がするが、さてどうなる事か。
0576名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 23:20:37.82ID:miWC4H2n0
1桁より2桁のが見た目はいいからって無理にクロック上げたってまあ誰でもわかるよね
0577名無しさん必死だな垢版2020/03/21(土) 23:37:26.57ID:44gtYuoX0
>>576
ほんとソレ。
クロックのでっち上げを実現する為に安価なヒートパイプを使った
ヒートシンクでは熱源(ヒートスポット)を冷やしきれないから
今頃、ベイパーチャンバーで再設計してコスト増し増しな気がするね。
その点MSはoneXで既にベイパーチャンバーを実戦投入して
seriesXの冷却の基礎設計を確立していたのはデカいと思う。
0578名無しさん必死だな垢版2020/03/22(日) 00:01:07.54ID:+ZuQYPpv0
ブーストモードはデモの時だけ機能します!
0579名無しさん必死だな垢版2020/03/22(日) 00:09:16.25ID:VbfwO2hh0
>>1
RDNAであのクロックは出せないんだよ。
電力性能比が全然違う。

任豚、またも情弱をさらす。
0580名無しさん必死だな垢版2020/03/22(日) 00:13:24.44ID:zMqUxcob0
>>577
今年発売のハードが今から再設計とかできるわけないだろ
普通もう生産入ってるよ
0581名無しさん必死だな垢版2020/03/22(日) 00:27:07.50ID:HtL8kxKu0
恐らく今まで通りなら電源ユニット内蔵だから外付けにして放熱を強化して
羊羹みたいな電源ユニット付ければ余裕だぞ
0582名無しさん必死だな垢版2020/03/22(日) 00:30:45.50ID:QuBdi2wwK
SIEが普通かと聞かれるとなんとも
ブーストやらオーバークロックやら、響きはロマンチックだけどゲーム機においては高速運転すべき時期や期間が不定期すぎて活かしようがないのではないか
0583名無しさん必死だな垢版2020/03/22(日) 00:50:58.87ID:tB/0XJ+A0
>>579
また言葉の意味も知らずに書き込むKPD

なんでRDNAで2.23GHzが出ないんだ馬鹿
窒素冷却でもやれば2.5Ghzでも出るぞ
0584名無しさん必死だな垢版2020/03/22(日) 01:09:28.01ID:6q5WKPFq0
>>583
クロックが伸びるCPUで同じく7nm EUVで製造されているZen3ですら100~200MHzしか向上しないと言われてるのに
あんな馬鹿げたクロックで常用できると思う方が間違いだよな
0585名無しさん必死だな垢版2020/03/22(日) 01:32:16.82ID:TzeS9QFZd
流石のソニーも本気で2.25でぶん回そうとは思ってないと思うよ
俺らがベンチ回すときだけにOCするのと同じ

つまりいつものソニーの大ボラだよw
発売後にネットでバラされて恥を描くまでテンプレ
0586名無しさん必死だな垢版2020/03/22(日) 03:23:59.60ID:VV6oFoLD0
「開発現場はPS5はXbox Sesies Xより強力と万場一致している」
Jason Schreier talks about what developers think about PS5

PlayStation5で開発している方々が私に話してきたのはほぼ全員が満場一致でこう言っていました。
『PS5は怪物です。これまでに使ったことのない最もクールなハードウェアの1つ。
PS5には非常に革新的なものがたくさんあり、開発者向けツールと機能、APIは私の理解の範疇を超えたあらゆる種類のものがあります。』

PS5で実際に開発している人々から私が聞いているのは、テラフロップス数の差にもかかわらず、Xbox Series XはPlayStation 5よりもそれほど強力ではないということです。

これによって『Xbox Series Xは最も強力なコンソールなのか』ということについて数週間に及ぶ議論が続くでしょう。
過去数時間に少なくとも3人の開発者は『マーク・サーニー氏はすごい。』と絶賛しており、PS5は実際にスペックシートで見たものよりも様々な点でより優れたハードウェアなのです。
0588名無しさん必死だな垢版2020/03/22(日) 04:38:18.08ID:6q5WKPFq0
公式の記述によるとGPUは
PS5:AMD Radeon™ RDNA 2-based graphics engine
SX:Custom RDNA 2 GPU
言葉通り受け取るならPS5のGPUはRDNA2をベースに開発した「別の何か」、SXは「RDNA2をカスタマイズしたもの」ってことになる
端々からにじみ出るポンコツさは、このあたりが悪さしてそう
0589名無しさん必死だな垢版2020/03/22(日) 04:43:57.06ID:PqjGMwrW0
GCNアーキテクチャ互換はRDNAしかないだろう
0590名無しさん必死だな垢版2020/03/22(日) 04:59:07.62ID:yRnLh76V0
レイトレーシング使った際に、RT機構もフル稼働するGPU。それに伴うSmartShiftでのCPU側のクロック制限が発生。

これを加味して常にCPUGPUが定格で動くXsXと比べると
XsX 4K60 High RT
PS5 2K60 Low or Middle RT

解像度では2倍の差、レイトレの質では低から中までしか行えない

https://twitter.com/blueisviolet/status/1241353573180428295
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0591名無しさん必死だな垢版2020/03/22(日) 05:07:01.71ID:TzeS9QFZd
>>590
一応はPS5は現行ゲームの4k60fpsローの性能があると思うよ
ただnvidiaの3000系の性能が噂通りならゲーム側の要求も上がるからそれも難しくなるだろうけど
0593名無しさん必死だな垢版2020/03/22(日) 07:10:33.37ID:QR+jag0y0
>>590
モデルが単調で物量スカスカで表現できるマイクラですら
XSXのレイトレOnだと4K画面でガクガクの20fpsくらいに落ちてたで

だからHDやさらに落とした解像度、あるいは部分的に効果的に使うことが言われてるわけで
あと 「レイの数」 に比例するので、VRS の削減はその数字の通りに削減できるのがでかくなる

まぁ、レイトレってのはそういうレベルのもんなんだけど、ハードロジックじゃなきゃこれの1/10とかになってしまうんだが
0594名無しさん必死だな垢版2020/03/22(日) 07:55:44.01ID:cdsDBnP/0
>>593
確かにMinecraftのレイトレONの時は引っかかりのような動きは感じられるけど
流石に20FPSは言い過ぎかと思う。
Technical Demo版みたいだから、完成版にどうなるかだねー

https://youtu.be/agUPN3R2ckM
0595名無しさん必死だな垢版2020/03/22(日) 08:09:19.07ID:BVSI/rEm0
PS5が発熱対策に苦労したら電源を外に出すのもありだな
他のパーツもね
0597名無しさん必死だな垢版2020/03/22(日) 08:14:00.29ID:QR+jag0y0
>>594
60/30fpsでスムーズに動いてるシーンが大半やけど、
シーンによって苦笑い出てくるほどにあ〜〜っwてところはあるので
0598名無しさん必死だな垢版2020/03/22(日) 08:24:01.26ID:zMqUxcob0
>>594
ガクついて見えるのは引っ掛かりというかゲームでよくあるカメラのせいっぽいけど。
カメラの移動方向を4方向とすると東南の方向へゆっくり引く時にデジタルっぽい縦横折れ線グラフのような動きになる
0599名無しさん必死だな垢版2020/03/22(日) 10:20:19.06ID:x3MMW1J9H
自分をRDNA2だと思い込んでいるただの石
0601名無しさん必死だな垢版2020/03/22(日) 13:54:47.59ID:FZWFDFSC0
>>579
どうせ瞬間最高で、壊れる前にクロックが下がる仕様だろ
最悪マザーボードが曲がるなw
0602名無しさん必死だな垢版2020/03/22(日) 17:16:09.89ID:rVQnxFtN0
まあ、発表時に嫌な予感してたんだよな
XSX見るに、RDNA2は36CUなら2.2GHz程度は固定でいけそうなもんなんだが
なんでかそれは無理みたいだから

あとね、RDNA2はRDNAと比べても更にワッパが改良されてるので
GCN1.3→RDNAみたいにFLOPSは同じでも絶対性能は違うっていう事態になると思われ
0603名無しさん必死だな垢版2020/03/22(日) 17:18:02.02ID:rVQnxFtN0
相違や以前もソニーはPS4ProでVegaそのものではなくてFP16が入ってるからってんで
Vega likeとかで表現してたっけな
あれはまあ微妙なとこだったが、良かったけれども
今回のは小町のがマジなら、いろいろとやっちまったなと思うわ
0604名無しさん必死だな垢版2020/03/22(日) 17:48:36.56ID:HvPDUNje0
まぁでもどんなに型番詐欺くさくてもAMDかソニー自身がゲロらない限り真相は闇の中だからなー
実クロックなんてユーザーにはわからないし、スイッチを見てる限り箱に比べて画面がどんなにしょぼくなってもユーザーはあまり気にしないのかもしれないって気もちょっとだけするw
0605名無しさん必死だな垢版2020/03/22(日) 17:51:06.89ID:9xD/4yLI0
さすがにFHDで60fpsは出るだろうから
一般ピーポーは気にしないだろうな
一般ピーポーがDF見たりゲハ見たりもしないだろうし
まとめさいとはみるかも
0606名無しさん必死だな垢版2020/03/22(日) 17:53:25.42ID:rVQnxFtN0
仮に俺の仮説が正しいのなら、
PS5はXSXとは実効性能で数値以上の差をつけられる
0607名無しさん必死だな垢版2020/03/22(日) 17:57:50.78ID:qHnVMh4OM
>>603
vegaじゃなくてPolaris。実際はPS4GPUとPolarisのニコイチ。ただし普通のPolarisではなくてカラー圧縮にVEGA世代の機能を先積みしてたもの
0608名無しさん必死だな垢版2020/03/22(日) 19:29:44.25ID:P0oMkFZF0
>>607
β版を積んでるんだよな
実験台をゲットしたAMD、ドヤれるSIE、正式版機能を積んだPC向けVega、win-win-winで誰も損してない
0609名無しさん必死だな垢版2020/03/22(日) 20:28:56.22ID:6q5WKPFq0
>>608
今度はMSがI/O周りで似たことをやってるな
DirectStorage APIを将来的にWindowsに組み込むつもりらしい
0611名無しさん必死だな垢版2020/03/22(日) 21:14:01.90ID:GgqXxeUz0
この前のgamestack liveは専門的な話はほとんどされなかったけど、2日前にアップロードされた動画群がかなり技術的実践的に紹介されてた
XboxSXで利用されるサンプラーフィードバック、メッシュシェーディング、DX12U(DXR)の動画とか面白かった
Microsoft Game Stack
https://www.youtube.com/channel/UCaCZHrQg_-qPrYIVsTFuUHg/videos
0612名無しさん必死だな垢版2020/03/22(日) 21:33:45.44ID:YnPKhPIb0
>>596
でもRDNA1にしか思えないんだよ!
RDNA2の目玉機能が無いんだぞ?
プリミティブはRDNA1なんだぞ!?
0613名無しさん必死だな垢版2020/03/22(日) 21:48:56.80ID:Pszc9ohgp
>>612
現行生産品には変わらないのでRDNA2にまとめたんだと思う
RDNA2(big navi)とRDNA2(navi light)で区別するんじゃないかね
0614名無しさん必死だな垢版2020/03/23(月) 01:31:00.08ID:ma5fG/lL0
>>612
GCN互換も確かRDNAまでにしか載らないって話だったね
だから好意的に見て>>613の言うようにしたのかもね

まぁ一応顧客だからある程度は恥かかないように配慮してあげないといけないし
0615名無しさん必死だな垢版2020/03/23(月) 02:11:38.90ID:xsCEesUP0
でもAMD、サーニーのRDNA2発言にはノーコメントなんだよね


AMD(PS5のはRDNA2じゃないんだけど………まあいいか………)
0617名無しさん必死だな垢版2020/03/23(月) 02:15:09.87ID:p1VuDvDM0
>>537
Vガンダムみたいな言い回しやめてw
セカンドVは急造品だったってところも似てる気がするが
0618名無しさん必死だな垢版2020/03/23(月) 07:12:05.17ID:9MUWHFRY0
みんなスペックばかりに目が行ってるが…
筐体のデザイン開発機のままなの? サイトとか普通に開発機載せてるけどwメチャメチャダサい。箱がモノリスっぽいシンプルなデザインなのに
0620名無しさん必死だな垢版2020/03/23(月) 07:45:09.38ID:31LF+r+M0
>>615
もし違ってたら「いや、君が買ったのRDNA2とちゃうで?」っていうから、RDNA2なのは事実だろう。策定にあんまり関わってないだけで
0621名無しさん必死だな垢版2020/03/23(月) 07:50:50.27ID:L0KBXl77M
>>614
それ誤解。色んなところでみるなあ。GCNとRDNA自身には互換があるよ。
https://www.msn.com/ja-jp/news/techandscience/%E8%A9%B3%E7%B4%B0%E3%81%8C%E5%88%A4%E6%98%8E%E3%81%97%E3%81%9Frdna%E3%81%AE%E5%86%85%E9%83%A8%E6%A7%8B%E9%80%A0-amd-gpu%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%83%89%E3%83%9E%E3%83%83%E3%83%97/ar-AACZtrP
ちなみに互換性維持のためにWave64での動作モードも用意されているが、この場合でも構造そのものは変わらず、単にそれぞれの32-WideのSIMDエンジンが2サイクルかけて1つのWave64を処理する、という形になっている。
0622名無しさん必死だな垢版2020/03/23(月) 07:53:52.35ID:L0KBXl77M
RDNAは全く新しいアーキテクチャ、ってことで誤解されるんだけど、扱ってる命令セットはGCN-ISAのままだよ。GCN用に書いたプログラムはそのままRDNAでも走る。
0624名無しさん必死だな垢版2020/03/23(月) 08:04:32.77ID:xjP/lOFw0
>>621
RDNA1にはGCNを実行できる回路を乗っけている という話やな
RDNA2ではプリミティブシェーダをオミットしたのと同じで回路自体がオミットされた
0625名無しさん必死だな垢版2020/03/23(月) 08:41:31.29ID:L0KBXl77M
>>624
違う。わざわざ別のユニットを載せたりなんてしていない。
GCNの特徴はwave64というスレッド管理が特徴だが、これはゲームにとっては無駄が多かった。
そのためレスポンスが速い32スレッドで管理するwave32へと更新したが、wave64が必要になる場合はニコイチになって64スレッドを処理することができるって話。
0626名無しさん必死だな垢版2020/03/23(月) 08:47:25.51ID:uzHZtYukM
>>615
まずチップの生産ラインの歩留まりで考えたら
箱ライン以下が無駄になると面倒だから
それがプレステ用じゃないの?
誰も損しない
0627名無しさん必死だな垢版2020/03/23(月) 08:54:20.09ID:L0KBXl77M
>>624
あと別にRDNA2でもプリミティブシェーダはオミットされてない。メッシュシェーダ用にさらなる最適化を加えた(詳細は不明)だけ。そもそも旧機能をオミットする意味がない。
0629名無しさん必死だな垢版2020/03/23(月) 09:01:30.67ID:I7KDkUdl0
使わない機能削除すんのは普通じゃないの?
素人考えだけど
0630名無しさん必死だな垢版2020/03/23(月) 09:07:30.55ID:5P9k4o+hr
そもそもRDNA2はRDNAからゲームに使わない無駄なものを取っ払って効率化するために再設計されたもんだろ
0631名無しさん必死だな垢版2020/03/23(月) 09:10:27.63ID:ZSgzlLc6K
てかなんでソニーはプリミティブシェーダーを選択したん?
使われずに葬られた産廃方式なんでしょ?
0632名無しさん必死だな垢版2020/03/23(月) 09:11:10.51ID:L0KBXl77M
>>629
PCの世界は互換性の世界なので、下手なオミットはどこもしないよ。「速くなりました! かわりに全部コード書き直してください!」なんて製品は売れない。
0633名無しさん必死だな垢版2020/03/23(月) 09:24:37.79ID:L0KBXl77M
>>630
いいや? そんな話どこからも出てない。レイトレ対応して最適化したもの、くらいしかAMDは発表してない。
そもそもGCNのゲーム特化型がRDNAだ
0634名無しさん必死だな垢版2020/03/23(月) 09:32:56.79ID:p26RGRmXd
RDNA2でもネイティブはプリミティブシェーダーで
箱尻はメッシュシェーダー用に書かれたコードを内部でプリミティブシェーダーに
変換するオーバーヘッドがありそこが処理のボトルネックになる
完全ネイティブ動作するPS5よりも格段に実行性能が落ちるわけだ
0635名無しさん必死だな垢版2020/03/23(月) 09:37:26.88ID:WvlPPp1yr
RDNA2はメッシュシェーダーをサポートするとはあるけど、プリミティブシェーダーをサポートしないとはどこにも書いてない
そもそもシェーダーなんてのはハードウェアよりもソフトウェアに近い

新しいアーキテクチャで作っても古いシェーダーは基本的に全部動くよ
じゃないとDX11以前のゲーム遊べないし
0636名無しさん必死だな垢版2020/03/23(月) 10:11:48.07ID:8aaU3uLDd
プリミティブシェーダーってそもそも誰も使ってないんじゃなかったっけ?
0637名無しさん必死だな垢版2020/03/23(月) 10:15:46.03ID:xjP/lOFw0
>>636
回路と命令セットはあるけどどう使えばいいのか全くわからん、と匙投げられた状態のはずなんだが
>634 曰く、それを駆使してメッシュシェーダーのロジックをプログラムで実現してるらしいぞ
0638名無しさん必死だな垢版2020/03/23(月) 10:39:57.59ID:p26RGRmXd
>>636
vegaで一旦保留になってnaviとRDNAであらためてちゃんと実装されたから
まだほとんど誰も使ってないのは当然
0641名無しさん必死だな垢版2020/03/23(月) 10:51:28.41ID:/5qAtruB0
>>618
以前流出した、横からみてX型になってるやつになるんじゃないかって言われてる
0644名無しさん必死だな垢版2020/03/23(月) 11:06:39.67ID:8XsP1a4z0
>>642
たぶんあの掃除機モデルじゃなくて平行四辺形2枚くっつけたような奴のことかと
0647名無しさん必死だな垢版2020/03/23(月) 11:33:07.34ID:JZv/n5Jea
界隈では次世代機はRDNA2という人もいればRDNAカスタムという人もいる
そもそもRDNA2の定義とは何だ?
0648名無しさん必死だな垢版2020/03/23(月) 11:46:02.37ID:WvlPPp1yr
>>647
AMDのオフィシャルアナウンスでは
7nm +で製造される新アーキテクチャ
いろいろ機能をチラ見せしてるけど詳細は6月に発表する

だからRDNAカスタムだかNavi10lite云々は信憑性の低い噂
0649名無しさん必死だな垢版2020/03/23(月) 11:59:35.67ID:uXPgiHUP0
>>648
PS5GPU : RDNA 2-based graphics engine
XsXGPU : Custom RDNA 2
…うーーん…わからん!
0651名無しさん必死だな垢版2020/03/23(月) 12:12:45.90ID:WvlPPp1yr
>>649
分からないのは当たり前
RDNA2がアナウンスが無いから開発者以外知らない

ただSonyとMSが言ってるのは同世代のRDNA2のグラボとは別の形にしてるよって事
これまでの流れからCPUと同一ダイにしたりCU数を変えてたりって事だろうけど
0652名無しさん必死だな垢版2020/03/23(月) 12:24:23.93ID:3bGb/bdrd
>>631
MSとnvidiaが開発した機能だからPSで使えなかったんだろうが、恐らくだがAMDがソニーを騙して使わせて、プリミティブの開発費の元を取ったのかと思われ
0653名無しさん必死だな垢版2020/03/23(月) 12:31:32.90ID:JnFo0a0j0
AMD「これからはプリミティブですよ、部長さんw」
部長「マジ!?採用!」

月日は流れ………

MS「メッシュです」
AMD「メッシュです」
nVidia「メッシュです」
SONY「プリミティブでーす!って………あれ?」
0654名無しさん必死だな垢版2020/03/23(月) 12:35:51.65ID:WvlPPp1yr
メッシュシェーダーが次世代シェーダーとなるかどうかは未定だぞ
使いにくればゲームメーカーが採用せずに産廃

プリミティブだからダメって訳じゃない
0655名無しさん必死だな垢版2020/03/23(月) 12:40:14.38ID:3bGb/bdrd
>>654
2大グラボメーカーがメッシュ採用してるんだから相当に使いづらくなければメッシュだろう
0656名無しさん必死だな垢版2020/03/23(月) 12:47:18.77ID:WvlPPp1yr
>>655
vulkanとopenGLでメッシュシェーダー使えるけど誰も使っていないのが現実
RTX発売して一年以上経つのにな
0657名無しさん必死だな垢版2020/03/23(月) 12:54:27.45ID:3bGb/bdrd
>>656
それ単にレイトレ自体を使って無いんだろ?処理が重いから
レイトレはメッシュだろうがプリミティブだろうが重くなるし2060が普及モデルな現行のグラボじゃ荷が重い
ごちゃ混ぜ禁止だよ
0659名無しさん必死だな垢版2020/03/23(月) 13:49:45.05ID:GsVu6EMn0
PS5だけ独自とかほんと腹立つよね
いろんなとこに喧嘩売って、MS AMD Nvidiaが次世代で開発環境を統一しようと足並み揃えてるところに砂かけるとか

ほんと業界のガン
0660名無しさん必死だな垢版2020/03/23(月) 13:57:39.52ID:8aaU3uLDd
プリミティブシェーダーは結局使われた可能性があるのが、PS4PROだけだったって事か。
0661名無しさん必死だな垢版2020/03/23(月) 14:11:14.45ID:WvlPPp1yr
>>657
レイトレは関係ないぜ

Compute Shaderの次世代でプリミティブかメッシュかって話
使い易ければメッシュを使うけど未だ誰も使ってない
0662名無しさん必死だな垢版2020/03/23(月) 14:13:32.83ID:WvlPPp1yr
>>658
プリミティブが覇権取るかどうかも関係ないんだよなぁ
今使ってるシェーダーより使いやすいかどうかなんだよ
絶対にプリミティブorメッシュを使わないとダメって世界じゃなく
どっちも使いにくければさらに次の世代シェーダーを待つ可能性も大いにある
0663名無しさん必死だな垢版2020/03/23(月) 14:17:06.08ID:Ag9xdLpi0
ソニー以外はメッシュでまとまったのだから業界あげて開発の効率化が進むだろ
0665名無しさん必死だな垢版2020/03/23(月) 15:24:08.96ID:8XsP1a4z0
ここ数日でMS、AMD、nVIDIA、Dolby、サード各社に喧嘩売るとかすげえなソニー
0666名無しさん必死だな垢版2020/03/23(月) 16:05:06.03ID:lS00K0GEd
マークサーニーが可哀想だ
彼個人の意見は別であるだろうに
0667名無しさん必死だな垢版2020/03/23(月) 16:10:48.06ID:VmKL5imT0
>>664
ソニーさんは一緒に悩んでくれるwww
0668名無しさん必死だな垢版2020/03/23(月) 16:13:48.45ID:NlsViORop
>>666
こういう時のために替えのきく外部の人間を矢面に立たせているんだよ
0669名無しさん必死だな垢版2020/03/23(月) 16:17:52.38ID:WvlPPp1yr
まあでも2万円くらい安ければ大抵は掌返しそうだけどな
同価格だと試合終了だが
0670名無しさん必死だな垢版2020/03/23(月) 20:24:50.85ID:sMhjT2yZ0
結局、PS4とシェーダプログラム共通でええやんって旧世代のGCN互換使われて、一人負けな画質かもしれんけどな
0671名無しさん必死だな垢版2020/03/24(火) 00:01:40.87ID:I9La+1K0M
PS5用のチップは7nmなんで箱よりプロセスルールも一世代古い
RDNA2要素ってまじで何があるんだろう?
0672名無しさん必死だな垢版2020/03/24(火) 00:12:11.21ID:wRqlVugSM
無印をカスタムしたから2って言い張ってるだけで
AMDがノーコメントなのがそれを裏付けてる
0674名無しさん必死だな垢版2020/03/24(火) 00:44:37.78ID:PNrN9wCl0
PS5って互換が難航しなければ去年末の発売目指してたんじゃないの
去年出てれば次世代でも天下取れたのに
0675名無しさん必死だな垢版2020/03/24(火) 00:52:06.15ID:mTl8HETL0
>>674
今の設計で販売しようと考えてたならばSSDの原価が落ちるのを待っていた可能性も否定出来ないよね。
2019年の冬の予定でも、2019年初頭あたりから部品調達しないと量産が間に合わないだろうし。
そもそもAPUの設計には18ヶ月かかると考えれば、既に設計完了しているハズだし。
互換問題で延期したと言ってるけど、今現在で100タイトルぐらいチェック済みで
発売までには1000タイトルぐらいチェックしたいと言ってる所をみると
互換確認は最近始めたばかりで後付けの言い訳っぽい気がする。
0676名無しさん必死だな垢版2020/03/24(火) 04:59:19.73ID:I9La+1K0M
>>673
天才
確かにそれしか無いわ
0678名無しさん必死だな垢版2020/03/24(火) 07:26:13.09ID:Dq0cC/gvr
>>671
PS5もXboxも7nmでアナウンスされてるが?
GPUはともかくCPUはzen3で同一プロセスルールだからな

AMDがzen3もRDNA2も7nmに同一表記したのはややこしいから
以前は7nm+でアナウンスしてる
製造元のTSMCは7nmプロセスでもN7PやN7+と分けて表記してる
0679名無しさん必死だな垢版2020/03/24(火) 07:29:24.95ID:Dq0cC/gvr
>>674
Naviの開発が難航したからね
VEGAはGPGPUとしては優秀だけどコストの割にゲーミング向けではないのと
HBM2が思った以上に高価になってしまった

マイニングブームが無ければもうちょっと早かったかもしれない
0680名無しさん必死だな垢版2020/03/24(火) 08:46:09.92ID:+DU6Bzwlx
>>678
XboxはN7P
PS5は7nm
0682名無しさん必死だな垢版2020/03/24(火) 09:41:11.19ID:rslbE1YAr
7nm enhanced
だからN7+(EUV)じゃなくてN7P(performance-enhanced)だと言われてるね
7nmEUVでググると大先生が上位にくるからそれは無さそう
0683名無しさん必死だな垢版2020/03/24(火) 10:52:04.39ID:Dq0cC/gvr
>>682
https://www.google.co.jp/amp/s/ascii.jp/elem/000/004/005/4005295/amp/

この記事が詳しいけど7nm enhancedなんてプロセスルールは無いんだよね
AMDが前に言ってた7nm+は7nm enhancedとアナウンスしてたけど
TSMCが言い出したN7+とN7Pが別物でN7Pにはenhancedってついてる
だからAMDは7nmって表現にして+かPかは明言しなくなった

いずれにせよPSも箱も同じzen3アーキテクチャ採用するのは決定してるのに
プロセスルールが違うというのはあり得ない
根本的な設計し直しレベルになる
0684名無しさん必死だな垢版2020/03/24(火) 12:12:06.03ID:PIWXB7ZCM
Navi10 Liteは7nmだし、そもそも2019年リリースで設計されてたものだからプロセスも違うでしょ
0686名無しさん必死だな垢版2020/03/24(火) 12:21:13.05ID:LARkYq12r
>>683
いつからZEN3になったんだ?
ZEN2は7nmだろ

7nm+表記はN7P N7+ N6と複数のプランが出てきたので混同しないように辞めた
としかかかれてないな

N7PはN7とプロセスの互換性があるのでそのまま移行出来るって書いてあるし
N7のZEN2とN7PのRDNA2が混載は可能で何も矛盾する点は無さそうだけど
0688名無しさん必死だな垢版2020/03/24(火) 12:26:53.03ID:LWiWkloAd
7np表記をやめただけで細分化は残ってるでしょ
0691名無しさん必死だな垢版2020/03/24(火) 13:54:53.39ID:oxt/wOW2d
メッシュはDX12Uで採用されたから、この先、使われるようになるだろう。
もともと、メッシュもプリミティブも現状の課題を解決する為に導入されたものだし。
ただ、主流はメッシュになるようなので、ソニーは相当頑張ってプリミティブを使いやすくしないと、取り残される可能性が高い。
気になるのは、AMDがPCでのプリミティブのサポートを諦めてたっぽいのと、MSはソニーがプリミティブを採用する事を知って、DX12Uはメッシュの方に倒したような気がすることだな。
ソニーは梯子を外されたのかもしれん。
0692名無しさん必死だな垢版2020/03/24(火) 14:33:23.86ID:Cff2NfYsd
PS5のチップは7nmだよ
完全に辻褄があう
0694名無しさん必死だな垢版2020/03/24(火) 14:36:35.74ID:Cff2NfYsd
RDNA2はN7Pだから違う
0695名無しさん必死だな垢版2020/03/24(火) 14:44:15.82ID:+41KOgA40
SXの選別落ちのチップでもつかってんじゃねえの
そしたらRDNA2だぜ!
0696名無しさん必死だな垢版2020/03/24(火) 14:52:49.94ID:yVZeXI2x0
>>691
そんな選びかたされてたらAMD黙っちゃいないだろう
ていうかこれまで箱でAMD採用してても別にDirectXで優遇してないし
0697名無しさん必死だな垢版2020/03/24(火) 14:53:04.24ID:qERreG0x0
36CU以上54CU未満の石貰って50CUで動く奴ストックしとけばproを簡単に出せるな!
0698名無しさん必死だな垢版2020/03/24(火) 14:56:25.88ID:2eAFnqVv0
RDNA2なんだからPS5は56CUに決まってる言ってたゴキブリ消えちゃったね
0699名無しさん必死だな垢版2020/03/24(火) 15:05:46.86ID:nqd/14Hgd
>>696
実際PS4はソニーが独自に拡張した機能は、その後の製品ではあっさり廃止されて別の機能に統合された。
これのせいで、PROがああなった。
0700名無しさん必死だな垢版2020/03/24(火) 17:51:04.03ID:oxt/wOW2d
>>696
もともと本当はMSはそういう強いポジションにいるでしょ。
あまりそういう力は行使してなかったみたいだけど。
nVidiaとMSでメッシュをサポートするから、AMDもメッシュでいきましょう、と提案して押し通せる力と技術力がある会社だし。
0701名無しさん必死だな垢版2020/03/24(火) 19:06:45.08ID:9VCd537b0
>>691
ゲハ脳過ぎるだろ、MSはSONYなんて見てない
DXではレイトレとかnvidiaを優先させるパターン多い
0702名無しさん必死だな垢版2020/03/24(火) 19:15:41.46ID:9VCd537b0
>>699
AMDは自社のスケジュール通りに開発してるだけ
nvidiaに勝つために失敗機能は捨てるし、新規機能を追加する

SIEが弄った機能も使いたければ金を払えば組み込んでくれる、でもSIEは金を払わなかった
そもそもAMDの提案通りmantle使って直叩き禁止してれば互換に苦労する事は無かった
0703名無しさん必死だな垢版2020/03/24(火) 19:22:46.60ID:9cqbLdAjd
性能低いのにメッシュのパイプラインがないのは追い討ちだわな
Navi10Liteの設計やり直さないとその呪縛から逃れられないから已む無しってとこだろう
すでに一度設計変更してるわけだし
0704名無しさん必死だな垢版2020/03/24(火) 20:33:46.04ID:oxt/wOW2d
>>701
この分野ではソニーは取るに足らない存在ってことか。
確かにそうかもしれないけどな。
ソニーに技術的な存在感があれば、プリミティブもDXでサポートされたろうし。
0705名無しさん必死だな垢版2020/03/24(火) 20:35:32.18ID:i8Ec8XGH0
欺術のソニーの伝統だし
0706名無しさん必死だな垢版2020/03/24(火) 20:37:51.97ID:nqd/14Hgd
そりゃそうだ
ソニーがMS以上のソフトウェア開発技術持ってるなら、とっくの昔に独自の汎用OSを開発して世界に打って出てる。
0708名無しさん必死だな垢版2020/03/24(火) 20:40:24.08ID:JZBcQGv10
MSにとってSONYは蚊みたいな存在だな
0709名無しさん必死だな垢版2020/03/24(火) 20:40:55.19ID:6YBJBXw10
結局去年発売予定だった旧世代ハードps5を必死にクロック上げ独自機能追加したけど業界最先端機能てんこ盛りの箱にはついていけないって話だよね
しょぼ
0712名無しさん必死だな垢版2020/03/25(水) 01:35:35.07ID:H1QOIm6M0
>>707
トロンの件、当時覇権のNEC vs 他国内メーカのショボ内戦だよ

ビジネス分野だとトロンにはソフトが無いからPC98に勝てない、なら文部省(当時)を動かして教育市場はトロン縛りにしてNECを排除…って作戦
余りに強引だったのでアメリカが口を出したけど中身を知ったアメリカはトロン陣営にIBMを送り込んだ、NECのシェアを奪うのはアメリカの国益だからな
でも教育市場も既にPC98覇権だったし、トロンPCの規格策定中にトロン陣営各社は裏でMS-DOSのPCをガンガン売り込んでた
各社はある程度シェア取れたらトロンは用済みなので陣営から脱退しまくり、トロンは無かった事に
0713名無しさん必死だな垢版2020/03/25(水) 05:31:48.92ID:g8rBE4U/M
>>711
RDNAがRDNA2に勝手に進化するくらいだから、CPUも同じなんだろうね
0714名無しさん必死だな垢版2020/03/25(水) 09:07:50.43ID:LTyZupn40
>>712
全く意味のわからない文章なんだが…
結局、NECと戦いたかったメーカーばどこなんだ?
どこのメーカーもトロンにコミットしてなければ内戦ですらないし…
国策として政府がOSの開発に乗り出そうとしたけど、アメリカの介入もあって上手くいかなかった、という話であれば>707の言う通りだし。
0715名無しさん必死だな垢版2020/03/25(水) 10:37:57.05ID:b5R+XZPdd
トロンの主要開発メンバーが偶然なのか、日航機墜落事故で亡くなってるんだよな。
0717名無しさん必死だな垢版2020/03/25(水) 12:54:11.48ID:HW/keGB8d
>>714
NEC以外の全てのメーカ、大将は松下
OS開発は国策じゃないし、トロンの坂村も最初は東大教授どころか助手でしか無かった

当時の状況を何も知らないのにスーパー301条だけすぐ出す辺り、コロナ全数検査厨や放射脳と同じ層だろ、コレ
0718名無しさん必死だな垢版2020/03/25(水) 13:52:35.20ID:+idywy72M
その後AMDから何がコメント出た?
ソニーが金の力で名前買ってるだけ?
0719名無しさん必死だな垢版2020/03/25(水) 13:53:21.47ID:LTyZupn40
>>717
要するにPCでシェアを獲得したかったNEC以外の各メーカーがトロンを当て馬にして、自社のPCのシェア拡大を図った、という話をしているのか?
それなら相当に酷い文章だな。
その文脈ならIBMの名前は出す必要がないし、主語もないしで意味がわからん。
0721名無しさん必死だな垢版2020/03/25(水) 15:07:26.88ID:YQQLQ32ox
>>691
DXR、DirectML、VRS、DX12 Ultimateなど最近のDirectXを主導してるのがMSとNVIDIAだから自然な流れだよ
ソニー(笑)は全く関係ない
0723名無しさん必死だな垢版2020/03/25(水) 16:15:34.84ID:SSGEiPQCa
>>690
糞箱と同じ60CUから24CUオミットしただけだから!!
0724名無しさん必死だな垢版2020/03/25(水) 16:17:06.76ID:SSGEiPQCa
ってことにしたいらしいよ
0725名無しさん必死だな垢版2020/03/25(水) 16:35:04.10ID:pI6FEugT0
https://ascii.jp/elem/000/001/877/1877938/

PS4=GCN
GCN世代では、16-WideのSIMD(Single Instruction Multiple Data)がCU内に4つあり、これが4サイクルかけて4つのWave64を処理する。
スループットで言えば1つのWave64あたり1サイクルで処理できるのだが、実際は4サイクル刻みとなっていた。

PS5=RDNA
対してRDNAでは、まずSIMDが32-Wide(内部的には16-Wide×2)構成となり、これが2つのWave32を1サイクルで処理する。

GCNの場合は〜条件分岐などのスカラー処理を行なうスカラーユニットは4サイクルに1回しか動けない
(あるWave64がスカラーユニットを使っている間、他のWave64は待機となる)といった弊害があった。
〜互換性維持のためにWave64での動作モードも用意されているが、この場合でも構造そのものは変わらず、
単にそれぞれの32-WideのSIMDエンジンが2サイクルかけて1つのWave64を処理する、という形になっている。


これだと「wave64が同サイクルで処理できる。その他の処理は知らん」ってだけの互換なんで、PS5のPS4互換も怪しいな
だから互換できないソフトは開発会社にパッチ作ってもらうって話になってるのか
0726名無しさん必死だな垢版2020/03/25(水) 21:42:11.40ID:H1QOIm6M0
>>719
自社シェアを拡大したいのは外資も同じだよ
「対NECではない、オープンな規格」のタテマエの為にIBMを入れた
バカには理解出来ないと思うけど
0727名無しさん必死だな垢版2020/03/25(水) 21:46:37.89ID:43an7Td+0
>>721
元々AMDは低レベルAPIの分野を先行してたはずなんだがな…
AMD、ソフトウェアは本当にどうしようもないな
0728名無しさん必死だな垢版2020/03/25(水) 22:00:44.29ID:H1QOIm6M0
>>725
確かに「1サイクルごとにWave64を1つ処理できてる」けど、別物やんw
やっぱハード直叩きで最適化〜なんて口走ってる家電屋はPCハードの変化の速さについて行けないのでは
0729名無しさん必死だな垢版2020/03/25(水) 22:33:35.77ID:2Ftp4ZZ6H
>>727
ドライバも弱いし、GPGPUもライブラリ駄目だし、Intel C++ Compilerみたいなのもないから、ハードが頑張っても性能を活かしきれてない。
ある意味ソニーと似てる。
0730名無しさん必死だな垢版2020/03/25(水) 22:51:05.36ID:LTyZupn40
>>726
まずは自分の文章力の低さを省みた方がいいよ…
もしちゃんと仕事をしていて、それなりに仕事がまわせているなら、優秀な同僚に感謝すべき。
彼らは多分エスパーだよ。
0731名無しさん必死だな垢版2020/03/26(木) 02:34:38.75ID:dc7f8wck0
LinuxならROCm整備中だぞ!AMDのソフトウェア開発は加速してる
尚PS5は恐らくFreeBSDカーネルなのでROCmは動かないけど
0732名無しさん必死だな垢版2020/03/26(木) 02:39:53.76ID:dc7f8wck0
ROCmで深層学習は実用レベルだからDLSSモドキもできるだろう
まあLinuxでゲームなんてあり得ないけど
0733名無しさん必死だな垢版2020/03/26(木) 02:54:54.52ID:E/YhPAVF0
>>731
互換を考えたらWiiUみたいなデュアルOS構成か、エミュ互換にでもしない限り
カーネルの選定からOS開発をやり直すなんて真似は出来んだろうな
0734名無しさん必死だな垢版2020/03/26(木) 06:45:01.63ID:ST+1f66YM
GitHubからの流出データが本物と確定したね
つまりPS5はNavi10で確定
SIEの大嘘があっさりバレるw
これからが楽しみだ
0735名無しさん必死だな垢版2020/03/26(木) 07:10:38.31ID:UGBjlqRR0
>>725
パッチが必要?
ならリマスターするわwwwwwww
0736名無しさん必死だな垢版2020/03/26(木) 07:14:00.45ID:uLM82axza
公式がしっかりと技術仕様を公開してくれるMSと一般人すら騙せない嘘と詐欺スペックばかり並べてステマしまくるソニー
さっさとハード事業から撤退しろよ
業界のガンだ
0737名無しさん必死だな垢版2020/03/26(木) 07:27:58.13ID:6rrhF0zXM
ソニーは消費者はバカだというスタンスで商売するからなぁ
ゲーム業界とは相性よかったが、俺はこのスタンス嫌い
0739名無しさん必死だな垢版2020/03/26(木) 21:10:24.66ID:O6mnmA7iH
エンジンのみがRDNA2対応ってオチでしたね
0740名無しさん必死だな垢版2020/03/27(金) 00:31:13.40ID:5Grs+m3+0
http://disruptiveludens.com/cual-es-la-situacion-actual-de-playstation-5

>>最終的なSoCを備えた最終的なハードウェアはまだ開発者に配布されていないため、暫定的なハードウェアを継続します。

これが事実ならヤバくね?本当に年内に発売できるの?
0741名無しさん必死だな垢版2020/03/27(金) 00:36:48.58ID:pi1v9MbqM
いいとこ年度内
ホリデーは絶対無理だろ
箱は安全圏で量産始めてるみたいだが
0742名無しさん必死だな垢版2020/03/27(金) 00:43:47.61ID:gCaS5xj/0
rx5700なら7月以降だから去年の新し目の開発機だろまあそれより新しいGPUAMDにないし新しくする必要はない
ぶっちゃけ今熱設計再検討中らしいから実チップの開発機はまだ来てなくて当然だな
0743名無しさん必死だな垢版2020/03/27(金) 00:49:36.98ID:kR3pHz5/0
去年PS5の開発機の方が進んでいるとかマウント取ってた人がいたような
0744名無しさん必死だな垢版2020/03/27(金) 00:55:47.24ID:gCaS5xj/0
おそらく今までに流れた開発機の中身は暫定でZen+ RX5700なんだろ
まあ
ファーストとか一部分のスタジオには配布されているかもだが
XboxSXに焦ってクロック上げて10tflopsと言ってるようではSoC搭載した開発機はサードパーティへ大量に出せる段階ではないだろう
0745名無しさん必死だな垢版2020/03/27(金) 00:59:09.85ID:gCaS5xj/0
初期のロンチだとすでに大部分固まって終盤差し掛かってるだろうし
高速ロードは期待的なさそうな予感
まあ良くてNVME3.5GB/sとかで展開はZen+だからねプログラム的にもPS4の延長だろうし
0746名無しさん必死だな垢版2020/03/27(金) 01:08:00.23ID:gCaS5xj/0
不可解なのはzen2ならgen4 5gb/sと近い市販ssd使えるし
こっちなら16コア可能だから圧縮展開の補佐して実機に使えるリソースは近いだろうに
RX5700もGen4世代でZen2最適化されてる代物だからね
わざわざcpuネックで足周りも貧弱なのは意味不明ではある
0748名無しさん必死だな垢版2020/03/27(金) 01:23:59.77ID:5Grs+m3+0
>>746
丁度Zen2大フィーバーの時期だし、8コアチップレットを開発機に回してもらえなかったんだろう
SIEなんぞに下ろすより自分たちで一般ユーザーに売ったほうが利ざや大きそうだし
0749名無しさん必死だな垢版2020/03/27(金) 05:58:53.24ID:09uXAH2fM
単純にSIEに金がないんじゃない
どう見ても失敗しそうな計画に本社が金を出さんでしょ
0751名無しさん必死だな垢版2020/03/27(金) 07:38:03.45ID:FQ4x9rHq0
>>748
チップレットとか関係ないよ、市販の16コアRyzen+5700のPCを使うだけ
開発機専用チップを作ってもらうならそれだけで2年はかかる
0753名無しさん必死だな垢版2020/03/27(金) 10:25:05.77ID:6h0HwcjeH
新ハードが出るときには毎度のことだけど、最終バージョンが投入されてそこからリリースまでの間に開発機変更により発生するバグたちを潰さなくちゃならん
予定通りの性能が出ないとか、ある場所でフリーズするとか、想定できないものが多いので修羅場となる
それを回避するためにも早めのスケジュールが必要なんだがPS5は遅延しているように見える
0755名無しさん必死だな垢版2020/03/27(金) 11:07:09.69ID:WlDHm7ywM
ピーク性能は示すが、どれだけピーク性能を維持できるかは不明

開発者からしたら当てにならん糞スペックだよなwww
0756名無しさん必死だな垢版2020/03/27(金) 12:35:31.04ID:dZEgJK0ca
最大理論値なんてそこまで回すことはできるってだけ
定格で示さないと意味ない数字だよ
サーニーがTFLOPSが意味ないと発言したのはそういう意味だろうな
0758名無しさん必死だな垢版2020/03/27(金) 13:06:26.21ID:KJ28wJb30
たしかいろいろリークしてたのが
deleystaition手コメントしてたのなかったっけとこれだ

https://i.imgur.com/XlgORRm.jpg

これもう年内無理って意味だったのかもね
0760名無しさん必死だな垢版2020/03/27(金) 14:14:45.62ID:xb5s9wOX0
そういや昔クッタリに真に受けてゲームを開発して実機ではシェーダー剥がすはめになったと自慢してたコジカンがいたな
0761名無しさん必死だな垢版2020/03/27(金) 14:41:19.94ID:PSxYnk580
そりゃPS2が6600万ポリゴン/秒でPS3が1.8TFLOPS
PS4 proはネイティブ4Kレンダリングできますか?はい、(中略)アップスケールして出力することが可能となっています。だったりするから
0762名無しさん必死だな垢版2020/03/27(金) 14:47:17.81ID:BdE26Hi/M
PSPのカタログ最大333Mhz、実際は222Mhzもお忘れなく
0763名無しさん必死だな垢版2020/03/27(金) 14:55:36.31ID:5Grs+m3+0
ホリデー発売予定、かつ詳細なスペックを発表したのに未だに外観デザインの公開がないのが、雲行き怪しすぎるよな
0764名無しさん必死だな垢版2020/03/27(金) 15:02:25.19ID:5UQB7LMzM
コジマ「失敗イイイイイイイイ!」
0770名無しさん必死だな垢版2020/03/28(土) 10:03:36.75ID:4fEl4wUhd
Navi10LiteだしRDNA1だしで本当のこと言いづらいんだろうな
小手先で少しでも仲間入りできるように不本意なカスタムしてしまっているように見える
0771名無しさん必死だな垢版2020/03/28(土) 10:08:01.23ID:ZV5mPZhy0
テクスチャユニットへ統合したのレイトレーシングユニットらしいけど
バスとかキャッシュ周りがRDNA1そのまんまならそこがネックで想定よりパフォーマンス出ないとか有り得そう
0772名無しさん必死だな垢版2020/03/28(土) 10:09:55.64ID:ZV5mPZhy0
まあES版のテストチップがGeforceRTXと同時期だから
まあ普通に考えればユニットは無いが正解なんだろけどね
どうせ遅いというだけでソフト処理でできる訳だし
0773名無しさん必死だな垢版2020/03/28(土) 10:24:19.01ID:K26B72R30
PS4→Proの経験が全く生きてない感じ

PC系は放っといても新世代コアがガンガン出るんだから小手先カスタムせずにCS向け調整に留めて、後は互換重視で設計しとけば
一般PCのコストダウンに相乗り&短期間で新世代コア積んだ新モデル投入できるのにな
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