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【PS5】RDNA2 SIE次世代機予想スレ 爆速SSD 68世代目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさん必死だな (8級) (アークセー Sxf3-bj8M)
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2020/03/22(日) 21:23:21.94ID:ZaM3X8JFx

■仕様
CPU x86-64-AMD Ryzen™ "Zen 2"
8コア / 16 スレッド
周波数:最大 3.5GHz まで可変
GPU AMD Radeon™ RDNA 2-based graphics engine
レイトレーシング アクセラレーション
★フルレイトレーシング 10億Ray/s
周波数:最大 2.23GHz まで可変(10.3 TFLOPS)
システムメモリ GDDR6 16GB
バンド幅:448GB/s
SSD 825GB
読み込み速度:5.5GB/s(Raw) 2GB load 0.27秒
PS5 ゲームディスク Ultra HD Blu-ray™(100GBまで)
映像出力 4K 120Hz TV、 8K TV、VRR 対応(HDMI2.1規格による)
オーディオ "Tempest" 3Dオーディオ技術

荒らし、煽りは放置で。荒らしにレスする人も荒らしです。
次スレは>>970が宣言の上建ててください

※前スレ
【正規スレ】【PS5】RDNA2 SIE次世代機予想スレ 爆速SSD 67世代目
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1584764167/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0002名無しさん必死だな (ワッチョイW 93aa-lNg/)
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2020/03/22(日) 21:25:18.32ID:bUfY+pbW0
まとめ

CPU
XSX >>>> PS5

GPU
XSX >>>>>> PS5

レイトレ
XSX >>>>>> PS5

メモリ
XSX >>> PS5

SSD
PS5 >>>>> XSX

互換
XSX >>>>>>>>>>>>>>> PS5
0003名無しさん必死だな (ワッチョイW 93aa-lNg/)
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2020/03/22(日) 21:26:27.30ID:bUfY+pbW0
アホ共が1週間前まで想像してたPS5

・XSXを超えるCPU
・XSXを超えるGPU
・XSXを超えるレイトレ
・XSXを超えるメモリ
・XSXのVRSといった新機能に取って代わる独自機能
・PS4完全互換
・XSXを超えるSSD(既報)


満を持して発表されたPS5

・XSXを超えるSSD(既報)



けっきょく希望が全部潰えただけの発表会だったな
0004名無しさん必死だな (ワッチョイW 93aa-lNg/)
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2020/03/22(日) 21:27:21.33ID:bUfY+pbW0
・AMDリークからPS5のスペックを的中させたAPISAK、小町、RogameがずっとNavi10Liteだとリークしてきたのに
 何故か36CUのままRDNA2ベースという謎GPUに変化

・RDNA2が採用したVRSやメッシュシェーダーにPS5が一切対応してない

・サーニーが何故かPS5のレイトレを殆どアピールせず(必要ないとまで言ってる)


極めつけはコレ


MS「XSXはRDNA2ベースです」
https://news.xbox.com/en-us/2020/03/16/xbox-series-x-tech/
AMD「たった今MSさんから発表があったようにXSXはRDNA2ベースで、次世代機における技術革新のリーダーシップの指標になります」
https://community.amd.com/community/gaming/blog/2020/03/16/microsoft-amd-supercharge-console-gaming-with-the-xbox-series

ソニー「PS5はRDNA2ベースです」
https://www.jp.playstation.com/blog/detail/9451/20200319-ps5.html
AMD「・・・・・(無反応)」
0005名無しさん必死だな (アークセー Sx85-bj8M)
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2020/03/22(日) 21:28:05.99ID:ZaM3X8JFx
>>2
豚は出禁なんだからレスすんなっての
0007名無しさん必死だな (ワッチョイ 13ee-cULp)
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2020/03/22(日) 21:30:15.08ID:0V35RmJL0
PSファン「サーニー、酸素欠乏症で・・・」
0009名無しさん必死だな (ワントンキン MMd3-k4fS)
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2020/03/22(日) 21:32:53.88ID:tJYNdGmWM
>>2
捏造やめろ
SSDもXSXが上な

まとめ

CPU
XSX >>>> PS5

GPU
XSX >>>>>> PS5

レイトレ
XSX >>>>>> PS5

メモリ
XSX >>> PS5

SSD
XSX>>>>> PS5

オーディオ
XSX>>PS5

箱のXbox Velocity Architectureは単なるロード短縮に留まらない仕様なんよな
100GBにも及ぶ膨大なゲームデータに瞬時にアクセス可能で
オープンワールドでどこに移動してもロードでゲームが止まる事が無い
みたいな事が実現出来る

https://wpteq.org/xbox/post-57354/

Schreier: Multiple Devs Are Telling Me PS5 Is Superior to Xbox Series X in Several Ways Despite Spec
https://wccftech.com/schreier-multiple-devs-are-telling-me-ps5-is-superior-to-xbox-series-x-in-several-ways-despite-spec/
>ソニーはまた、Tempest 3Dオーディオエンジンを数百の同時オブジェクトを一度に処理できる
>革新的なテクノロジーとして宣伝しましたが、ドルビーラボラトリーズは本日、
>ドルビーアトモスでも同じことができる可能性があることを明らかにしました。
0010名無しさん必死だな (アークセー Sx85-bj8M)
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2020/03/22(日) 21:35:33.76ID:ZaM3X8JFx
============= information ===============
PSは10Tだろうが12Tだろうが安泰なのでチカ豚は必死にネガキャンしても無駄
ゴミレス禁止と言うより出禁です
特にこいつは薬中の荒らしなので見かけ次第アボンしましょう
>>2-4
名無しさん必死だな (ワッチョイW 93aa-lNg/)

基本スレ主の独断でアボンするからよろしく~
箱の情報とか頼みもしないのに貼るなよ
要らんから
箱スレでホルホルしてろ!
あ、あとマルチも基本このスレは推奨しないから鬱陶しい奴は出禁な
せいぜいPCでもPSNOW使うならとかそんな程度かな
基本ゲームするのにPS以外必要ありませんwww

以上
==========================
0011名無しさん必死だな (ブーイモ MM9d-dHCq)
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2020/03/22(日) 21:36:36.53ID:IE81eXDuM
もうスペック全部出たんだし、次世代機予想スレじゃなくて
普通にPlayStation 5総合スレでいいんじゃないの
0014名無しさん必死だな (ワッチョイ b900-kfrd)
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2020/03/22(日) 21:39:55.70ID:9JxC0cvX0
AMDリーク直後にソニーがデスストの画像使ってツイートした意味深なメッセージ

https://twitter.com/PlayStation/status/1211719104681463808
"Everything is true, except for the lies."
 (嘘を除けば全てが真実です)
「ブーストで誤魔化すけどAMDリークは全て真実だぞ」って意味だったんだなw
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0015名無しさん必死だな (アークセー Sx85-bj8M)
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2020/03/22(日) 21:39:55.75ID:ZaM3X8JFx
>>11
全部とは程遠いのでは?
つーか発売はまだ先だしこのスレは発売後はPS6スレで継続予定だが?w
そもそも総合なんかつまらんし
0016名無しさん必死だな (アークセー Sx85-bj8M)
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2020/03/22(日) 21:41:29.29ID:ZaM3X8JFx
>>14
アホかブーストで誤魔化すとかてめえも豚か?
0017名無しさん必死だな (ワッチョイW b9ea-cqoD)
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2020/03/22(日) 21:41:29.38ID:bFQyulXV0
>>11
事実上ここって中身は旧テクスレの後継なんで
PS5スレを名乗るのはちょっと違う気がする
0020名無しさん必死だな (ワッチョイ 13ee-cULp)
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2020/03/22(日) 21:44:15.75ID:J0hPITA80
6月までゲーム映像ないっぽい?
0021名無しさん必死だな (アークセー Sx85-bj8M)
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2020/03/22(日) 21:44:30.30ID:ZaM3X8JFx
>>18
乙乙
俺もなるべくスルーしなきゃいけないなあ
何しろ無反応が一番こたえるからな
0026名無しさん必死だな (ワッチョイ 13ee-cULp)
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2020/03/22(日) 21:50:32.49ID:J0hPITA80
まだ予想スレでいいのでは?
「PS5にはこれら以上に、従来のゲーム機とは違うユニークな要素がまだまだあります。『もっと大きな違い』については、我々はまだアナウンスしていませんからね」
0028名無しさん必死だな (アークセー Sx85-bj8M)
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2020/03/22(日) 21:57:53.29ID:ZaM3X8JFx
>>22
統合はしないよ
発売後は
【PS6】SIE次世代機予想スレで継続
テクスレもここがチカ豚と俺の煽り合いがうんざりしたのと
俺に喧嘩売った奴にじぶんで立てろって言ったんだよ箱スレもだけど
ここまで苦労して統合とかアホな事言ってんなよ
毛色が会わない奴はこなくていい

まあ音沙汰なくなったらそりゃ好きにしてくれ
0029名無しさん必死だな (ワッチョイ 13ee-d0KB)
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2020/03/22(日) 21:58:10.99ID:qDUNKNZT0
性能も重要だが価格が一番
世界中で貧困層が増加してる時代に高いもんを売りつけても売れない
特に日本人はドケチだからな
性能が糞でも安いからSwitchの方が売れる
PS5の価格が高いと思われたら廉価版が出るまでSwitch一強が続く
0030名無しさん必死だな (ワッチョイW 99f7-AZsn)
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2020/03/22(日) 21:59:02.41ID:7CTs2Qrq0
性能低くてもキラーソフト同時発売なら欲しいけど
転売ヤーに買い占められるのはやめてほしいわ
0031名無しさん必死だな (ワッチョイW 5361-pcRn)
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2020/03/22(日) 22:00:35.71ID:WiEoCrlJ0
※業界の評価

ファースト(Kart Magenauなど)
「ゲーム機史上最大の飛躍だ。ファーストなので他の低性能機に足を引っ張られることもない」

サード(Andrea Pessinoなど)
「PS5は革命的なハード。スペックシートだけで語ると馬鹿をみる」

脱P組(Andrew Maximovなど)
「サーニーはとんでもない事をやり遂げた。PS5の爆速SSDはゲームを変える」

脱箱組(Mike Ybarraなど)
「PS5のSSDはPCより速い。XBSXはPCに劣るので買う価値なし」

メディア(Jason Shreierなど)
「多くの開発者がGPUは同等、SSDはPS5の方が上だと口を揃えて語る」
0033名無しさん必死だな (ワッチョイW 5361-pcRn)
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2020/03/22(日) 22:01:37.61ID:WiEoCrlJ0
※頂点処理

プリミティブシェーダ/ジオメトリエンジン(PS5)
メリット:高精度のテッセレーションをより効率的に扱える
デメリット:レンダリングエンジンの対応が必要

メッシュシェーダ/タスクシェーダ(XBSX)
メリット:昔ながらのLoDをより効率的に扱える
デメリット:複数のLoDを作成、読み込む必要がありメモリ、帯域の無駄が多い
0034名無しさん必死だな (ワッチョイW 49aa-W+kV)
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2020/03/22(日) 22:02:46.01ID:V2if2gbL0
>>28
PS5本スレあんのか既に?
こことテクスレしかゲハスレ見ないから他所のスレ知らないんだよ
気ぃ悪くさせてすまんかったな
この路線で行ってくれオレも付き合って顔出すから
0035名無しさん必死だな (ワッチョイW 5361-pcRn)
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2020/03/22(日) 22:03:12.57ID:WiEoCrlJ0
※SSD

ソニー
・SSDは次世代機のゲームチェンジャー
・9コア分のZen2相当の展開プロセッサを搭載

・ロードが150倍高速になるがそれだけではない ・ゲームデザインの自由度が上がり、不自然な小道やエレベーターが無くなる

・オープンワールドでも超高速移動ができるようになり、オブジェクトのコピペも消える



MS
・SSDは次世代機の魂そのもの
・2コア分のZen2相当の展開プロセッサを搭載

・ロードが40倍高速になるがそれだけではない 
・長いデータを読み込む為の、無駄に長い廊下や昇降機が減る

・速ければ速いほどオープンワールドがより活き活きとしたものになる
0039名無しさん必死だな (ワッチョイ 813a-Rwui)
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2020/03/22(日) 22:17:40.52ID:Wuji9ItC0
DS4をPS5でも使えるようにして
コントローラー、HDMIケーブル無しにして安く売った方が
いいんじゃないの? 
0040名無しさん必死だな (アークセー Sx85-bj8M)
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2020/03/22(日) 22:21:03.65ID:ZaM3X8JFx
>>8
笑わせんなお前www
何がマッチポンプだよ
ただのスレ住民達だよ

そんな事すんのこいつ
>>7位だからwww
0042名無しさん必死だな (アークセー Sx85-bj8M)
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2020/03/22(日) 22:24:37.75ID:ZaM3X8JFx
>>34
いやいや
やっぱ自分で立ち上げたコミュは拠り所だしな
気が会うならこれからもよろしく!
0043名無しさん必死だな (ワッチョイW 99aa-jguG)
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2020/03/22(日) 22:25:16.25ID:+ZuQYPpv0
>>29
ps4より高いし
Switchミニも売れてないしw
0044名無しさん必死だな (ワッチョイ 13ee-cULp)
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2020/03/22(日) 22:28:09.59ID:0V35RmJL0
>>40
>>7は自分
>>20 >>26はワッチョイ被り
0045名無しさん必死だな (アークセー Sx85-bj8M)
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2020/03/22(日) 22:28:17.62ID:ZaM3X8JFx
>>34
あ、ワリイPS5本スレはまだないよ
それは誰かやるだろ
生い立ちがぜんぜん違うから関わらないわw
こっちはちょっとアウトローでwww
0047名無しさん必死だな (ワッチョイW 9392-jk08)
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2020/03/22(日) 22:35:29.54ID:Sy2wCOhj0
自治厨さんイライラで草

箱>>>>>>>ps5でーすwwww
0048名無しさん必死だな (ワッチョイW 696c-AZsn)
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2020/03/22(日) 22:37:17.09ID:eTgjAx1s0
>>39
良い考えなんだけど、コントローラーの余りをどう捌くかが問題になってくるから難しそうだ
オンライン料金1ヶ月無料をつけて税込49800円くらいにするんじゃないかと予想してみる
0049名無しさん必死だな (ワッチョイW 9392-jk08)
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2020/03/22(日) 22:37:53.85ID:Sy2wCOhj0
自治厨発狂wwww
>>10
ほら、自治厨どうした?
ps5は箱未満の性能wwww
>>21
最近このスレほとんど箱との比較だけどな
で、それをずっとスルーできてないゴキブリw
0050名無しさん必死だな (ワッチョイW 9392-jk08)
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2020/03/22(日) 22:39:07.88ID:Sy2wCOhj0
ゴキ自治厨完敗でワロタ
0052名無しさん必死だな (ワンミングク MMd3-khjk)
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2020/03/22(日) 22:40:26.75ID:e+vcj5iEM
https://www.notebookcheck.net/The-Playstation-5-s-no-loading-SSD-is-a-gimmick-here-s-why.458660.0.html

PS5のSSDは、4Kワークロードで大幅に弱いGPUを相殺するのに十分ではありません
ソニーがPlayStation 5の主要な仕様を発表した際、コンソールメーカーはPS5の新しいSSDに多くの注目を集めました。

5.5 GB/sのストレージソリューションは非常に高速ですが、PS5のアーキテクチャにおけるXbox Series Xと比較した他の根本的な妥協点を完全に解決するものではありません。

PS5は、非常識なPCIe Gen4ストライプRAID構成を考慮しない場合、市場で唯一の最速のコンシューマストレージソリューションを備えています。
より高速なストレージは常に良いことですが、PS5の825GBにSSDは、その構成における他の欠陥や妥協点を改善させる万能薬ではありません。
0053名無しさん必死だな (ワンミングク MMd3-khjk)
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2020/03/22(日) 22:41:17.30ID:e+vcj5iEM
PS5の仕様を公開した中、ソニーはPS5のグラフィックスパフォーマンスから注意を引くことを選択しました。
これを実現する1つの方法は、クロック速度を上げると線形パフォーマンススケーリングよりも優れている可能性があることを示すことでした。これはRDNAで決定的に除外されています。

もう1つの方法は、PS5の非常に高速なSSDストレージソリューションを基本的なゲームチェンジャーとして売り込むことです。

ただし、PCのエクスペリエンスを見て、ゲームがかなり長い間SSDを念頭に置いて作成されているという事実を考慮すると、その5.5GB/sのストレージソリューションの実際の影響はそれほど大きくないです。
0055名無しさん必死だな (ワンミングク MMd3-khjk)
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2020/03/22(日) 22:43:47.36ID:e+vcj5iEM
ロード時間を考えてみましょう。PS5のSSDの最大の利点は、オープンワールドゲームの読み込み時間を完全になくすことです。
これはロード画面が表示されたときにI/O転送のみが行われるという仮定の下で動作します。
読み込み中にも多くのCPUおよびGPU集中型の機能が実行されることを認識することが重要です。

「Kingdom Come: Deliverance」は、次世代を念頭に置いて構築された2017年のタイトルで
高度なAIルーチンを備えています。SSDストレージで実行している場合でも、ゲーム内の「待機」または「スリープ」機能などの特定のアクションには30秒以上かかる場合があります。
何故か?
Zen 2 CPUコアであっても、ロード時間中に画面外で発生するAIルーチンと動的イベントを計算するためにこの程度の時間がかかります。 

これはPCの分野で、NVMe SSDが非常に遅いSATA SSDに対してゲームパフォーマンスに目に見える影響をほとんど与えない理由でもあります。

SATA SSDは通常、SSDに比べてロード時間を半分以上に短縮します。
ただし、NVMe SSDは、それを超えて1〜2秒以上削ることはめったにありません。これは、ロードプロセスの残りがI/Oバウンドではないためです。
0056名無しさん必死だな (ワンミングク MMd3-khjk)
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2020/03/22(日) 22:44:18.08ID:e+vcj5iEM
PS5のSSDがXSXに比べて魔法のようにグラフィックスパフォーマンスを向上させるという主張は、真実からさらに遠いものです。

PS5とXSXの両方には、非常に高速なストレージソリューションがあり、現在のシナリオでは、ストレージスピードスペクトルの減少するリターンに十分に適合しています。


XSXには、2.4 GB/sのスループットのみを提供するSSDが搭載されています。しかし、これは十分に高速であるため、MicrosoftはQuick ResumeやVelocity Architectureなどの機能を実装できると確信しています。

非常に高速なストレージにより、システムはすでに両方のプラットフォームで他のボトルネックに直面しているため、PS5のSSDが実際に実行できることはそれほど多くありません。 
0057名無しさん必死だな (ワンミングク MMd3-khjk)
垢版 |
2020/03/22(日) 22:44:51.80ID:e+vcj5iEM
結局のところ、PS5とXSXはどちらも、第8世代のコンソールを超える真の世代の飛躍をもたらします。それは楽しみです。

ただし、少なくともこの世代では、Sonyはパフォーマンスに関しては後足であり、スピン量がそれを変える可能性はほとんどありません。
0058名無しさん必死だな (アークセー Sx85-bj8M)
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2020/03/22(日) 22:46:29.17ID:ZaM3X8JFx
とりあえずこいつは豚アボン登録してお望み通り放置してやろうwww
ザマア

名無しさん必死だな (ワッチョイW 9392-jk08)
0059名無しさん必死だな (ワッチョイW 9392-jk08)
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2020/03/22(日) 22:47:25.06ID:Sy2wCOhj0
>>58
もう反応してて吹いたwwww
0060名無しさん必死だな (アークセー Sx85-bj8M)
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2020/03/22(日) 22:47:38.81ID:ZaM3X8JFx
豚2
名無しさん必死だな (ワッチョイW 7bb9-XxDN)
0061名無しさん必死だな (アークセー Sx85-bj8M)
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2020/03/22(日) 22:51:36.72ID:ZaM3X8JFx
>>46
いや尾前みたいなストーカー豚いるからキモいもんよ
くんなマジでキモい
0062名無しさん必死だな (アークセー Sx85-bj8M)
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2020/03/22(日) 22:53:39.52ID:ZaM3X8JFx
さてと豚アボンは済んだから平常運転だな
0064旧・支持者 ◆XOHFtnyqP2
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2020/03/22(日) 22:58:45.38ID:dNQK5Wdu
PS5はねえ
低スぺなら低スぺでPC使うから別にいいんだけどさ
無印を買って独占タイトルに備えるかProを待つべきか
これは難しいね

SSDとか面白そうだし買おうかな〜ってちょっと思ってる
0065名無しさん必死だな (ワッチョイW fbee-jVKf)
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2020/03/22(日) 22:59:11.59ID:bC0QnxA20
ロード13秒の低性能のゴミを擁護するのも大変だな
0066名無しさん必死だな (ワッチョイ 7bd0-ED79)
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2020/03/22(日) 22:59:42.14ID:oAzbI+fZ0
次世代でグラフィックデータ重くなってるのに16GBのメモリしかないから
高速のSSDを仮想メモリ化するのは理にかなってるよ。
5.5GB/Sでも物足りない
0069名無しさん必死だな (アークセーT Sx85-ZVxy)
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2020/03/22(日) 23:02:55.21ID:ZaM3X8JFx
>>64
そこだよ〜
正直2台買うのはちょっとなあ
0071名無しさん必死だな (ワッチョイW fbee-jVKf)
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2020/03/22(日) 23:03:52.64ID:bC0QnxA20
フロップス(笑)以外全てPS5に負けてるのがSEX箱だったな
0073名無しさん必死だな (ワッチョイW 69f3-cVSx)
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2020/03/22(日) 23:05:36.79ID:4Y0+SpNh0
まあ現行機でもロード時間の大半はCPUのセットアップやAIの総当たりだったりしてストレージからの転送はロード時間の半分程度だったりするから
そのストレージ周りだけ高速化してもロード時間がなくなることはないわな
前者に足引っ張られるタイプのゲームだとCPUが高速な箱の方がロードが速いなんてこともあり得る
0074旧・支持者 ◆XOHFtnyqP2
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2020/03/22(日) 23:06:58.84ID:dNQK5Wdu
>>70
ワイの行動原理として「最高のゲームがやりたい」
だからハイスぺのPCが最優先になるのは当たり前やん
そんで次に「低スぺでも面白いゲームをやりたい」
ここで低スぺハードの独占タイトルを考える
0075旧・支持者 ◆XOHFtnyqP2
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2020/03/22(日) 23:10:13.62ID:dNQK5Wdu
そんでXBOXはもう問題にならない
なぜならMSのゲームはPCに出るからだ
だからPSが問題なんよ
低スぺいやだな〜でもSSD面白そうだし買うか?
ってのが今の考え
0076名無しさん必死だな (アークセーT Sx85-ZVxy)
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2020/03/22(日) 23:10:23.17ID:ZaM3X8JFx
>>68
単純な話SIEがゲーム機辞めないうちは予想スレも終わらないよ

「SIE次世代機予想スレ 〇世代目」が本タイトルだからな?
PS5 SIE次世代機予想スレじゃないよ?

つまり発売後は
【PS6】 SIE次世代機予想スレ 100世代目とかになる
0078名無しさん必死だな (アウアウウー Sa5d-wUAu)
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2020/03/22(日) 23:13:32.49ID:SmzeMFL4a
>>69
発表されてないproを使って買わない理由探しか
どうせproが出ても6を理由に買わないんだろうな
0079名無しさん必死だな (アークセーT Sx85-ZVxy)
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2020/03/22(日) 23:13:35.26ID:ZaM3X8JFx
>>75
お前低スぺもう一回言ったら出禁だからな糞コテ
PS5にCPで勝てるともってんのか
ホントは産廃増やすからPCは販売禁止にしろって言いたいぐらいだな!
0080名無しさん必死だな (ワッチョイW fbee-jVKf)
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2020/03/22(日) 23:14:11.20ID:bC0QnxA20
>>66
SEX箱は更に分割のゴミなので
フレームカクカクのバイオになる運命
0082名無しさん必死だな (アークセーT Sx85-ZVxy)
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2020/03/22(日) 23:16:10.17ID:ZaM3X8JFx
>>78
買わないなら買わないって言うだけだろ呆け
お前のコスイ性格と一緒にすんな

出来りゃ2台買いたくねーって言ってるのに豚だから言葉通じねえのか?
0083旧・支持者 ◆XOHFtnyqP2
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2020/03/22(日) 23:16:50.16ID:dNQK5Wdu
>>79
おいおいそれは冷静さを欠いた発言でしょう
ワイのPCの性能はこれですよ
https://i.imgur.com/6TcbSR5.png

これと同等以上という証拠を出したら低スぺよばわりはやめる
0084名無しさん必死だな (ワッチョイ 13ee-ED79)
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2020/03/22(日) 23:17:51.26ID:/n41WvFv0
実際箱の構成ってバランス悪いんだよな
CPUとGPUとメモリ分割、メモリ量自体が少ない
12TFLOPSもあるのならもっとメモリ詰んだ方が良いぞ
PS5の方がGPUに使えるメモリ量多いまであるから
0085名無しさん必死だな (ワッチョイ d107-7t10)
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2020/03/22(日) 23:19:08.95ID:VW2TYd6A0
よく使うデータは高速なメモリに置くが、それ以外はSSDに置く、、、
それをプログラム側からは統一的な管理で行えるようになる
昔のvegaアーキテクチャはそういうことを言ってたと思う
ここからは個人的の意見だが、プロシージャルみたいにさ、
その場で、計算してリアルタイムで作れるようになると、メモリへの負担減らせないのかなぁ
0086名無しさん必死だな (ワッチョイW b902-suDe)
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2020/03/22(日) 23:23:19.76ID:thL18Lfm0
コンピューター本体を一つの大きなストリームプロセッサーとして見ると分かりやすいだろう
0087名無しさん必死だな (ワッチョイW 134b-GRmB)
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2020/03/22(日) 23:26:23.63ID:GGciUiDx0
>>85
OSにメモリ要求してクソ遅いSSDに割り振られたアドレス帰ってきたら目も当てられん
遅くても構わない用途である事をプログラマが認識してメモリマップトファイルなりで確保してするのが現実
0089名無しさん必死だな (ワッチョイ fbee-ED79)
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2020/03/22(日) 23:27:05.87ID:2IGawZ6+0
https://game-insider.com/2020/03/20/playstation-5-could-yield-more-raw-power-for-developers-over-the-xbox-series-x/

PS5はサウンドの処理を専用チップで行うが
箱SEXは従来通りCPU / GPUを使って処理を行う
多くのゲームがサウンドの処理にCPU / GPUの計算能力の20%以上を利用しており
箱SEXは9.6 TFLOPS まで減り、10.28 TFLOPSのPS5を下回る
0090名無しさん必死だな (アウアウウー Sa5d-wUAu)
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2020/03/22(日) 23:27:11.98ID:SmzeMFL4a
>>82
2台持ちたくないならproでたらノーマル5を売るなり捨てるなりすれば良いだけ
10T超えたら買うって断言してただろ
ちゃんと買うって断言しようや
0091名無しさん必死だな (ワッチョイ 49aa-nUBE)
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2020/03/22(日) 23:27:35.73ID:vIXnZJ1M0
だいたい予想通りだから良スレ
まぁ最終的に売れて勝利が約束されてるから
チカ君が箱SXはコロナの影響で買われなかったとか簡単に予想出来るもんな
0092名無しさん必死だな (ワッチョイW 0b41-khjk)
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2020/03/22(日) 23:27:55.41ID:vsr+dF4P0
一部のPS4ソフトがPS5でエンハンスされるのをどっかの記事で見たんだが安心した
プレゼンはもっと上手にやってほしいもんだな
0094名無しさん必死だな (ワッチョイW 49aa-W+kV)
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2020/03/22(日) 23:28:23.85ID:V2if2gbL0
>>74
PCでは出来ない独自ハード構成とかとても低スペに思わない逆にワクワクするけどなこれがコンシューマー機って感じでやっぱりPSはPSだなって
結局君もGPUフロップス信者じゃん
PS5が挑戦してるPCありきのハード構成から(アーキテクチャ否定はしてない)脱PCに何も感じないのか?
0097旧・支持者 ◆XOHFtnyqP2
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2020/03/22(日) 23:31:27.09ID:dNQK5Wdu
>>94
これはワイという消費者の話だから完全にワイルールの話よw
「低スぺでメインにはしたくないな」
これがワイという消費者の本音

でもSSD面白そうだしネタハードとして買おうかな〜
これも本音

PS5Proにはマジで期待してる
PS5Proはメインで使うかもしれない
0099名無しさん必死だな (ワッチョイ 13ee-cULp)
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2020/03/22(日) 23:35:57.13ID:J0hPITA80
>>89
フタを開けてみれば完全勝利か
0101名無しさん必死だな (アウアウウー Sa5d-wUAu)
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2020/03/22(日) 23:36:46.47ID:SmzeMFL4a
で、結局10.7TF 超えは果たせましたか?

875 名無しさん必死だな (アークセー Sxbb-JRT/) 2019/06/14(金) 11:22:41.00 ID:gLaL6n8tx
>>874
ふざけんなgoogle以下なんてポンコツ出す訳ないだろ
なんでgoogleが10.7Tなのにそれ以下って思う訳?

928 名無しさん必死だな (アークセー Sxbb-JRT/) 2019/06/15(土) 00:46:03.19 ID:cgnQwP46x
>>925
あんたアンチなのか鬱なだけなのかどっちなんだよ

何回も言うけどさあ
STADIAが10.7Tなのに来年それ以下もの出すと思う?
素人が考えたって自爆だろ

929 名無しさん必死だな (アークセー Sxbb-JRT/) 2019/06/15(土) 00:56:08.08 ID:cgnQwP46x
>>926
それにじゃあSTADIAのは何なの?って話だけど

計算上
56CU x 64SP x 1.5Ghz x 2flops = 10.7Tflops

今現存する物はVEGA56しかないんだが
どうせこれもNAVIカスタムだろ?
でサーニーはもうちょい盛るだろうなw
0102名無しさん必死だな (ワッチョイW fbee-jVKf)
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2020/03/22(日) 23:38:16.96ID:bC0QnxA20
>>89
これが次世代ボトルネックの産廃なんだよね
0103名無しさん必死だな (ワッチョイ 93b0-W/ZL)
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2020/03/22(日) 23:38:38.63ID:iY7YU6J70
>>93
実質分割されてるよ
10枚の内6枚は16Gb GDDR6 560GB/s、4枚は8Gb GDDR6 336GB/sで別もの
スペックからみて10GBがVRAMとして使われて、6GBはシステム用として使われると思われる
だからUMAとしては使えない
0105名無しさん必死だな (アークセーT Sx85-ZVxy)
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2020/03/22(日) 23:40:00.44ID:ZaM3X8JFx
>>83
それを値段で割った値がPS5に勝ってからいえよな
0106名無しさん必死だな (ワッチョイW 49aa-W+kV)
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2020/03/22(日) 23:40:10.28ID:V2if2gbL0
カタログスペックで負けてるの分かっててPS5を楽しみにしてる奴らってPSが常に新しい事に挑戦してる事に期待してるからだと思う
ワクワクしなくなったらコンシューマー機じゃないんだよ
トランジスタは金掛けりゃ幾らでも積めるぜ?
そんなハード面白くも何ともない
チカンやPC勢が何言おうとサーニーの今回の舵取りをオレは賛同するしPS5の発売日まで楽しみと期待しかない
0107名無しさん必死だな (ワッチョイ 13ee-cULp)
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2020/03/22(日) 23:41:15.63ID:0V35RmJL0
https://www.forbes.com/sites/paultassi/2020/03/22/whats-the-actual-deal-with-ps5-and-xbox-series-x-backward-compatibility/#488ca42a6b73
>マイクロソフトは、これを次のステートメントで明確にしました。
>「訂正:これまで、Xbox Series Xで、既存の下位互換性のある360および
>OG Xboxゲームを含むXbox Oneのお気に入りのゲームをテストするために
>10万時間以上を費やしました。まだ検証中ですが、ゲームの起動時に起動可能になります。」
MSも動作テストにはコストをかけているようだ
0109名無しさん必死だな (ワッチョイW 13b9-yQth)
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2020/03/22(日) 23:42:39.82ID:RIubHbFv0
素人が考えたって自爆だろw
0110名無しさん必死だな (ワッチョイ 13ee-cULp)
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2020/03/22(日) 23:42:52.47ID:J0hPITA80
>>89
XBOXのやつは机上のやつか
>Digital Foundryによると、MicrosoftのXboxシリーズXの設計決定により、開発者はクロック速度とパフォーマンスの低下に影響を与える可能性のある消費電力をより意識する必要があります。
これは、PlayStation 5の場合、開発者がGPU周波数をはるかに高くすることができることを意味します。
0111旧・支持者 ◆XOHFtnyqP2
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2020/03/22(日) 23:43:41.97ID:dNQK5Wdu
>>105
ワイ個人の視点を離れればPS5は明快だよ

要するにダイサイズを使わずに性能上げたかったゲーム機
それはコストが理由であり、普及には有利に働くってね
それがモンハンドラクエ売る上で重要になってくるって
そこまで分かった上で、個人的には使いたくねえって話

ワイは嘘いうのやだからこういう場でもPS5最高って言えない
0112名無しさん必死だな (ワッチョイW 0b25-+s79)
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2020/03/22(日) 23:47:33.16ID:0kKTBWPj0
比較動画出たらビックリするだろうなぁ
チカニシ総撤収だからなw
0114名無しさん必死だな (アウアウウー Sa5d-m2Lv)
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2020/03/22(日) 23:48:13.80ID:9YlcpE0Ma
>>89
コメント欄読んだか?

Your article is wrong. "On paper 12 TFLOPS is an awesome number, however, when you remove 20% of that computational power for audio purposes, you are left with about 9.6 TFLOPS for everything else necessary to bring your game to life"

Better start fact checking before you post BS

""With full support for Dolby Atmos, DTS:X and Windows Sonic, Xbox Series X has custom audio hardware to offload audio processing from the CPU""
0115名無しさん必死だな (ワッチョイW 99b0-GRmB)
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2020/03/22(日) 23:50:03.57ID:ldYkZ+oW0
開発者たちがps5のが実行性能高いって言ってる辻褄が合ってきたね
ゲームデザインすら変えてしまう世界最速SSDシステム
徹底的にボトルネック潰した設計思想
サウンドは専用チップ
テラフロップス笑で計るのは旧世代までと言うことだ
0116旧・支持者 ◆XOHFtnyqP2
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2020/03/22(日) 23:50:17.12ID:dNQK5Wdu
>>113
なんで有難うなんよw
個人的には気が進まないけど業界的には悪くないんじゃなーい?
ってのがPS5に対するワイの態度
0117名無しさん必死だな (ワッチョイ 411c-hdmr)
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2020/03/22(日) 23:50:18.59ID:/dccnboE0
魔法のエスエスディーにしか縋るものがないゴキちゃん…w
0119名無しさん必死だな (アークセーT Sx85-ZVxy)
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2020/03/22(日) 23:52:58.42ID:ZaM3X8JFx
横道逸れるけどドリームススゲーなwww
スーパーマリオも作れちゃう
Dreams PS4 - Super Mario Infinity - YouTube
https://www.youtube.com/watch?v=eZ5a5vsKB4Y&;feature=emb_title

よこ道って言ってもこれPS5でも動くらしいからいち早くPS5のゲームが作れます!
まあお前ら発送に乏しいから無理だろうけどwww
0121名無しさん必死だな (アークセーT Sx85-ZVxy)
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2020/03/22(日) 23:53:39.94ID:ZaM3X8JFx
>>119
発送じゃねー発想
0123名無しさん必死だな (ワッチョイ 49aa-nUBE)
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2020/03/22(日) 23:55:11.29ID:vIXnZJ1M0
業界関係者やゲームクリエイターやスタジオから
PS5賛辞の言葉しか出てこないからチカ君は諦めろよ
褒められて伸びるPS5 無視されて興味を持たれない箱SX
実社会ってのはこういうもんだからチカ君未体験ゾーン
0124名無しさん必死だな (ワッチョイW 8125-PUPm)
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2020/03/22(日) 23:55:22.32ID:IKqDxTlr0
単純に性能はXSXが上
0125名無しさん必死だな (ワッチョイW 8b4a-h2OW)
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2020/03/22(日) 23:55:52.91ID:tgZ0/jsB0
あなたの記事は間違っています。 「論文では12 TFLOPSは素晴らしい数字ですが、オーディオ用にその計算能力の20%を削除すると、ゲームを実現するために必要な他のすべてのために約9.6 TFLOPSが残ります」

BSを投稿する前にファクトチェックを開始する方が良い

「「Dolby Atmos、DTS:X、Windows Sonicを完全にサポートするXboxシリーズXには、CPUからオーディオ処理をオフロードするカスタムオーディオハードウェアがあります」」
0126旧・支持者 ◆XOHFtnyqP2
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2020/03/22(日) 23:57:00.62ID:dNQK5Wdu
>>122
気持ちは分かるけど
「グラとフレームレート下がるの嫌」

これは精神論では覆せないよ
0127名無しさん必死だな (アークセーT Sx85-ZVxy)
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2020/03/22(日) 23:57:32.17ID:ZaM3X8JFx
糞豚この目障りなんだよ

99 名前:あぼ〜ん[NGID:J0hPITA80] 投稿日:あぼ〜ん
100 名前:あぼ〜ん[NGID:BIGFsX3p0] 投稿日:あぼ〜ん
107 名前:あぼ〜ん[NGID:0V35RmJL0] 投稿日:あぼ〜ん
108 名前:あぼ〜ん[NGID:BIGFsX3p0] 投稿日:あぼ〜ん
110 名前:あぼ〜ん[NGID:J0hPITA80] 投稿日:あぼ〜ん
120 名前:あぼ〜ん[NGID:BIGFsX3p0] 投稿日:あぼ〜ん
0129名無しさん必死だな (ワッチョイ 13ee-cULp)
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2020/03/22(日) 23:58:39.88ID:0V35RmJL0
PS5 and Xbox Series X CPUs Are Three Times More Powerful Than Current Gen – Dev
https://gamingbolt.com/ps5-and-xbox-series-x-cpus-are-three-times-more-powerful-than-current-gen-dev
>「PS5のハプティック対応コントローラーは間違いなくクールな機能ですが、
>ほとんどの開発者がゲームを使用するための努力を具体的に行うかどうかについては
>懐疑的です」と彼は言いました。「複数のシステムで起動するゲームでは、
>ユーザーベースのサブセットのみがそれらを体験する場合、特定のコンソールの
>特定の機能をターゲットにするのは大変な作業です。」
うむ、結局そうなんだよね
サードパーティのSSDの使い方も読み込み時間の短縮以上のものには
ならない可能性が高い
0131名無しさん必死だな (ワッチョイW 8125-PUPm)
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2020/03/22(日) 23:59:40.46ID:IKqDxTlr0
同じ価格ならPS5は相当苦戦すると思う
0132名無しさん必死だな (ワッチョイ 13ee-cULp)
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2020/03/22(日) 23:59:50.69ID:J0hPITA80
XBOXもPS5みたいにオーディオ専用のやつがあるのか
0136名無しさん必死だな (アウアウウー Sa5d-m2Lv)
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2020/03/23(月) 00:02:11.35ID:JjhjawTSa
この火の玉ストレートは打てへんやろうな

You are real idiot....First. Audio dont use GPU power, only CPU power. Second. Even X1 have audio hardware to offload audio processing. Third. X1 and X1X have Dolby Atmos. Try again.
0140名無しさん必死だな (ワッチョイW 8125-PUPm)
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2020/03/23(月) 00:04:23.35ID:du9AjpRM0
色々な機能盛り込んでもソフトメーカーが使わなかったら意味がないんだよね
0142名無しさん必死だな (ワッチョイW 49aa-W+kV)
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2020/03/23(月) 00:06:28.55ID:ItbQkEAz0
強いて言えば解像度くらいかな
こんなのチェッカーで全然OKだわ
うちのREGZAの4K50インチじゃネイティブだろうがチェッカーだろうがゲームプレイ中は違い分かんないし
まあ静止画比較で騒ぐ輩居るだろうけど
色眼鏡外して物事見ると視野広がるぞ
0143名無しさん必死だな (オッペケ Sr85-brf/)
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2020/03/23(月) 00:08:02.82ID:/cP4y9iYr
PS5の高速ストリームはシステムに組み込まれてるからサードだろうがファーストだろうがマルチだろうがPS5用として作られたゲームは爆速ロードなんだけどねw
0144名無しさん必死だな (オッペケT Sr85-ED79)
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2020/03/23(月) 00:09:10.16ID:JhJArQ1ir
Xbox Series Xではサウンドデザイナーの表現が豊かになるオーディオチップが搭載される予定です。
Xbox Game StudiosのNinja Theoryに所属するシニアサウンドデザイナーDaniele Galanteは
新しいXbox Series Xであれば、プログラマーとアーティストが対立することなく、
サウンド表現に必要なすべてのパワーがあることを確認しています。

「オーディオ専用のチップを用意する予定です。つまり、プログラマーやアーティストとRAMやCPUパワーを奪い合う必要はありません。
グラフィックスは独自のビデオカードを使用していることは当然です。しかし、オーディオでは、(一般的には)そのようなものはありません。
今、私たちは私たち専用ハードウェアの力を持っています。」
Xbox Oneシリーズでもオーディオ専用チップは搭載されていましたが、Xbox Series X世代ではさらに進化し
ほぼすべてのオーディオに関する計算が可能になることが期待されます。

Xbox Series Xのハードウェアアクセラレーションレイトレーシングを使うと、オーディオには新しいシナリオを有効にすることが出来ます。
それを使うと、より良い反響、空間オーディオなどを使用する場合も、レイトレーシングデータに基づくオーディオ表現が可能となります。
https://wpteq.org/no/post-57100/
0152名無しさん必死だな (ワントンキン MM4d-oipA)
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2020/03/23(月) 00:16:20.51ID:PEnLwQYuM
>>144
MS「箱一でも載せてたけど今回もオーディオ専用チップ用意するよ」
ブロガーの予想「Xbox Series X世代ではさらに進化しほぼすべてのオーディオに関する計算が可能になることが期待されます。」

ブロガーの予想がソースはやべえよ
0153名無しさん必死だな (ワッチョイ 13ee-cULp)
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2020/03/23(月) 00:17:54.49ID:tIR6nxsq0
ラスアス2は当然PS5ブーストの対象だよな
解像度・フレームレートだけじゃくてライティングとかもリッチにしてほしいわ
0154名無しさん必死だな (ワッチョイW b9ea-suDe)
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2020/03/23(月) 00:18:08.65ID:5vZAH3nN0
そもそもGPUでやるのは主流じゃないだろう
専用DSP何処やった
0155名無しさん必死だな (ブーイモ MM9d-pcRn)
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2020/03/23(月) 00:18:54.40ID:ngxJN3SyM
>>35
MSが完全に最適化したと豪語するXBSX版Gears5のロード時間: 13秒
https://youtu.be/oNZibJazWTo?t=2m32s

片手間に移植されたPC版Gears5のロード時間: 10秒
https://youtu.be/tT40LO-k0zQ?t=5s


MSはこんなゴミSSDがXBSXの魂そのものだと言ってるらしいね
0156名無しさん必死だな (ワッチョイW 13b9-yQth)
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2020/03/23(月) 00:19:05.48ID:s3GnPVGz0
おまえらどんなテレビ使ってるの?絶対しょぼいだろw
0159名無しさん必死だな (アークセーT Sx85-ZVxy)
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2020/03/23(月) 00:21:29.50ID:XmGvVdxyx
>>136
どっちも同じってのとAtmosあるからなんだっての?

PS5はAtmos要らねーってだけじゃん?
0163名無しさん必死だな (スップ Sd73-7GQv)
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2020/03/23(月) 00:27:14.98ID:vTb8TJhKd
高いライセンス料払いたくてしょうがないんだろよ
0165名無しさん必死だな (ワッチョイ b9ea-65tX)
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2020/03/23(月) 00:28:09.52ID:BJuZDHe60
なんで公式ぐらい見ないんだろうか

https://news.xbox.com/en-us/2020/03/16/xbox-series-x-glossary/
> Spatial Audioは、没入感のある音声を提供し、プレーヤーが3Dプレイスペースでオブジェクトをより正確に特定できるようにします。
> Dolby Atmos、DTS:X、およびWindows Sonicを完全にサポートするXboxシリーズXには、CPUからオーディオ処理をオフロードするカスタムオーディオハードウェアがあり、
> これらの没入型エクスペリエンスのアクセシビリティ、品質、およびパフォーマンスが劇的に向上します。
0168名無しさん必死だな (アークセー Sx85-bj8M)
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2020/03/23(月) 00:33:18.95ID:XmGvVdxyx
>>124
単純に「カタログ値では」って言っといた方が無難だよ
実態がわかるのはこれから
0169名無しさん必死だな (ワッチョイ 13ee-cULp)
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2020/03/23(月) 00:34:29.50ID:tIR6nxsq0
PS5のカスタムSSDのメーカーってやっぱりサムスンなんだろうか?
0171名無しさん必死だな (アークセー Sx85-bj8M)
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2020/03/23(月) 00:36:42.82ID:XmGvVdxyx
>>165
ああ
箱の事だから見てないやつも多いかもな
現実箱なんか買うわけでもないから関係ないもんwww
0173名無しさん必死だな (ワントンキン MM4d-oipA)
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2020/03/23(月) 00:37:38.71ID:PEnLwQYuM
>>155
これは思ったよりしょぼいな…
だいぶ大きな差だなこりゃ
0176名無しさん必死だな (アウアウクー MM05-pcRn)
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2020/03/23(月) 00:39:29.07ID:oJO6ogTNM
個人的にPS4とswitchだけしか持っていない自分がXSXだけ買おうと思えるほどの魅力は感じないわ
そんなに性能差を気にする人はCS機買わないでPC買うでしょう
自分は楽に快適に遊びたいからPS5の性能で充分です
0178名無しさん必死だな (アウアウウー Sa5d-m2Lv)
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2020/03/23(月) 00:41:17.92ID:ykjx0hH9a
>>158
UMAやぞ

https://www.eurogamer.net/amp/digitalfoundry-2020-inside-xbox-series-x-full-specs

In terms of how the memory is allocated, games get a total of 13.5GB in total, which encompasses all 10GB of GPU optimal memory and 3.5GB of standard memory.
This leaves 2.5GB of GDDR6 memory from the slower pool for the operating system and the front-end shell.
From Microsoft's perspective, it is still a unified memory system, even if performance can vary.
0179名無しさん必死だな (アークセー Sx85-bj8M)
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2020/03/23(月) 00:42:43.05ID:XmGvVdxyx
貼りなおすの忘れてた
10億Ray/sとか言ってたの?

>おいおい今更だけど、だれかが書いた憶えないけどこんな事いってたの?

https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1241854.html
またカスタムGPUの機能として、AMD GPUならではのグラフィックス機能「プリミティブシェーダ」やレイトレーシング機能にも対応する。
レイトレーシング機能では秒速100億単位の光線を簡単に表現できるほか、フルレイトレーシングにしたとしても、秒速10億単位の光線を表現可能。

36CUだから云々て割には10億RAY/sって言ったら普通にNVIDIA並みじゃん?
CUと独立なのか1CUの演算能力が高いのかどっちなんだ??
0183名無しさん必死だな (スッップ Sd33-wBut)
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2020/03/23(月) 00:49:24.52ID:NkfPzQiZd
アホどもを晒しとくかw

96 名無しさん必死だな (ワッチョイ 49aa-nUBE) sage 2020/03/22(日) 23:30:19.13 ID:vIXnZJ1M0
>> 89 チカ君の大嘘がバレるバレる サウンドイキり倒してたもんなアイツら

98 名無しさん必死だな (オッペケ Sr85-brf/) sage 2020/03/22(日) 23:32:33.55 ID:9X7hthqUr
>> 89
ワロタw

99 名無しさん必死だな (ワッチョイ 13ee-cULp) 2020/03/22(日) 23:35:57.13 ID:J0hPITA80
>> 89
フタを開けてみれば完全勝利か

102 名無しさん必死だな (ワッチョイW fbee-jVKf) 2020/03/22(日) 23:38:16.96 ID:bC0QnxA20
>> 89
これが次世代ボトルネックの産廃なんだよね

96 名無しさん必死だな (ワッチョイ 49aa-nUBE) sage 2020/03/22(日) 23:30:19.13 ID:vIXnZJ1M0
>> 89 チカ君の大嘘がバレるバレる サウンドイキり倒してたもんなアイツら

104 名無しさん必死だな (オッペケ Sr85-brf/) sage 2020/03/22(日) 23:38:41.55 ID:9X7hthqUr
箱はただでさえデータストリーミングでCPUコスト高いのにボロボロやんけ
まるでボトルネックの宝石箱やw
0184名無しさん必死だな (ワッチョイW b934-slr3)
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2020/03/23(月) 00:50:05.22ID:qYRY9BLN0
バイオ3の比較動画見ると、PS4 ProとXbox One X程のスペック差があっても解像度がそれぞれ3K、4Kになるだけで正直ほとんど見分けがつかないレベルなので、次世代機でも例え最悪のケースでもそのくらいの差に収まるんじゃないかなー
0187名無しさん必死だな (ワッチョイW 8128-szbV)
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2020/03/23(月) 00:57:22.51ID:PmD8QtFG0
>>155
尻罰ショボすぎワロタwww
0190名無しさん必死だな (ワッチョイ 13ee-cULp)
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2020/03/23(月) 01:03:07.69ID:tIR6nxsq0
多分PSは最初から3〜4年で2倍+αの性能アップを予定していたんだろう
xboxが1Xから本気だしてきてPSがえらくショボく見えてしまっているが
ロードマップ的には予定通りだったような気がする
0192名無しさん必死だな (ワッチョイW 13b9-yQth)
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2020/03/23(月) 01:09:53.17ID:s3GnPVGz0
xboxのこと誰も知らないっていうけど
Dゲイルとかが連呼しまくってるから知名度上がってるんではw
0193名無しさん必死だな (アークセー Sx85-bj8M)
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2020/03/23(月) 01:12:28.76ID:XmGvVdxyx
>>183
何がアホどもだよ
お前のストーキング自己紹介なんか要らねーんだよ
何お前人のレス集めてんだキモッ
お前自分がキモいってわかってねーのwww
キモいから出禁な
0194名無しさん必死だな (アークセー Sx85-bj8M)
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2020/03/23(月) 01:19:21.26ID:XmGvVdxyx
>>186
え?
どこにその情報あったの?
0195名無しさん必死だな (ワッチョイW b3ab-5laI)
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2020/03/23(月) 01:23:34.62ID:XNg4WgWh0
痴漢や任豚はPS4発売前の
モックモックや熱暴走でカックカクスレとか
本当に成長しないね!!
0196名無しさん必死だな (アウアウウー Sa5d-m2Lv)
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2020/03/23(月) 01:28:01.01ID:ykjx0hH9a
UMAじゃないって根拠が速度差ある10GB部分と6GB部分で分割されてる疑惑からだったのにそこに問題がないと理解してもまだUMAじゃないと言い張るのか
救いようがないな
0198名無しさん必死だな (オッペケ Sr85-brf/)
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2020/03/23(月) 01:32:13.75ID:/cP4y9iYr
>>196
これと同じ可能性


Xbox 360等でUMAと呼ばれているアーキテクチャは、あくまでもメモリの部品としての共用であり、メモリマップ(メモリ空間)までは統合されていない。これはUMAの中でもNUMAとして分類される[1]。
0199名無しさん必死だな (ワッチョイW 59ee-pcRn)
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2020/03/23(月) 01:40:36.02ID:dCjHWtP60
テクミンの馬鹿共が秒でばれる捏造記事信じきって嘘振り撒いてると聞いて
0200名無しさん必死だな (ワッチョイW 59ee-pcRn)
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2020/03/23(月) 01:40:50.98ID:dCjHWtP60
テクミンの馬鹿共が秒でばれる捏造記事信じきって嘘振り撒いてると聞いて
0203名無しさん必死だな (ワッチョイW 8128-szbV)
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2020/03/23(月) 01:47:41.01ID:PmD8QtFG0
>>155
Most Fastが泣くwwww
0206名無しさん必死だな (ワッチョイW 13b9-yQth)
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2020/03/23(月) 02:06:15.52ID:s3GnPVGz0
>>155
one xと比較するからあんま変わってないように見えるけどone xの時点でめっちゃきれいなんでw
そういうところ下手だなーマイクロソフトw
0208名無しさん必死だな (ワッチョイ 136b-0ZVt)
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2020/03/23(月) 02:21:21.84ID:ZGjnwoBE0
>>181
数%で劇的に消費電力変わるって言ってる時点で駄目じゃん
2.2GHzにブーストするのにどんだけ消費電力上げてるんだよ
クロックに余裕があったら劇的には変わらない
0211名無しさん必死だな (ワッチョイW 5361-pcRn)
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2020/03/23(月) 03:06:51.64ID:/Cbp6UXf0
>>155
XBSXはIOがゴミ過ぎてランダムアクセスに弱いから仕方ない
PCのNVMeの特徴をまんま引き継いでる

一方のPS5はIOの読込管理、ファイリング、マッピング等もそれぞれ専用プロセッサを載せて
徹底的にボトルネックを排除してむしろランダムアクセスを重点強化しているので、理論値以上に実効性能が高い
想像以上に性能差が開いたね
0214名無しさん必死だな (ワッチョイ 13ee-cULp)
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2020/03/23(月) 04:14:24.99ID:tIR6nxsq0
>>213
それくらいPS5の性能がショックだったんだろうな
期待感が大きかっただけに、現実を受け入れられないんだろう
SIEが3年でハードをアップデートすると宣言してくれれば
気持ちも少しは収まるかもしれんが
0217名無しさん必死だな (ワッチョイW 9935-jVKf)
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2020/03/23(月) 04:34:18.02ID:FkQpUqC50
スペック詐欺のSEX箱の化けの皮が剥がれていくな
0222名無しさん必死だな (ワッチョイW 69f3-hs8I)
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2020/03/23(月) 05:41:50.49ID:0Mk1W7XB0
>>218
だから明らかな嘘がわかるのでは?
0227名無しさん必死だな (ワッチョイW 13d8-fbvm)
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2020/03/23(月) 07:20:51.67ID:RFfFlMJd0
>>155
未だにそうやって嘘情報を流さなきゃやってられん程に追い詰められてるんだな
0229名無しさん必死だな (ワッチョイW 516e-3b7Z)
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2020/03/23(月) 07:48:31.00ID:yR2nR45j0
PS5の内部を覗いてみましょう

GPU「みんなの力を俺に分けてくれ!」
CPU「ふざけんな!演算忙しいんじゃ!」
メモリ「お前ら仕事しろ!」
CU「クロック上がらないから力出ない……」
SSD「もっと早く流せるんですけど?」
ファン「ブオオオオオオオオオオオ」
電源「も、もう限界だああああああ」

神の声「サーマルスロット入れますね」
GPU「やめろおおおおおおおおおおお」
0230名無しさん必死だな (ワッチョイ 69f3-m7vt)
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2020/03/23(月) 07:50:58.91ID:zsNGVDfu0
実際にマルチのソフトが発売されるとこんな感じかな

XSX・・ネイティブ4K60fps、ロード時間は10秒未満
PS5・・3K解像度で60fps、ロード時間は瞬時〜数秒
0231名無しさん必死だな (ワッチョイ 69f3-m7vt)
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2020/03/23(月) 07:53:02.43ID:zsNGVDfu0
>>229
多分GPU優先で動作するから数%落ちるのは遊んでいるCPUの方でしょ
GPUは割とぶん回し状態だと思うよ
ゲームしかないんだから
0233名無しさん必死だな (アークセー Sx85-bj8M)
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2020/03/23(月) 07:55:07.07ID:v7q49i5Yx
>>215
チカ豚はPROの事は想像したくないだろう
だから積極的にする

影はPS4のころからあるよ
買おうとしてる人間には重要な事
0235名無しさん必死だな (アークセー Sx85-bj8M)
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2020/03/23(月) 08:12:45.68ID:v7q49i5Yx
>>202
それはどうかね
販売戦略がわからんし
下手したらPSの場合7年後まで計画たててるからな
0237名無しさん必死だな (アークセー Sx85-bj8M)
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2020/03/23(月) 08:17:05.69ID:v7q49i5Yx
>>236
>>168
0239名無しさん必死だな (ササクッテロ Sp85-hs8I)
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2020/03/23(月) 08:25:01.14ID:pxvgltT6p
今のアメ車、別に足回り悪くないよ
あと箱SXも別に悪いわけでないしね
0242名無しさん必死だな (ワッチョイW 13d8-fbvm)
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2020/03/23(月) 08:31:50.83ID:RFfFlMJd0
>>239
I/O周りがボトルネックが今の標語の模様
調べれば箱も解消する機能入れてると分かるのに
0243名無しさん必死だな (アークセー Sx85-bj8M)
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2020/03/23(月) 08:32:54.56ID:v7q49i5Yx
PSNのアクティブ会員の内Plus会員が半分の5000万人としても
毎月500円x5000万=250億の売上があるわけで
莫大な収入源
今回の反響を真摯に受け止めてユーザーに堪えないとなあ
つまりPROをさっさと出せって事を言いたいだけだがwww

2020年01月07日
ソニー・インタラクティブエンタテインメント
「プレイステーション ネットワーク」の月間アクティブユーザー数1億300万、
「プレイステーション 4」(PS4®)世界累計実売台数1億600万台を突破
https://www.jp.playstation.com/press-releases/2020/20200107/
0244名無しさん必死だな (アークセー Sx85-bj8M)
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2020/03/23(月) 08:35:40.06ID:v7q49i5Yx
>>240
お前らが狂ってるだけだから消えてくれる
鬱陶しいな
アボン
0245名無しさん必死だな (アークセー Sx85-bj8M)
垢版 |
2020/03/23(月) 08:36:50.26ID:v7q49i5Yx
>>242
別に知らんでもいいけどね?w
0247名無しさん必死だな (ワッチョイ 49aa-cULp)
垢版 |
2020/03/23(月) 08:43:10.69ID:IIQfrOPI0
ps4ソフトの互換100本確認したって言うけど、ローカライズしたデータ入ってるやつも確認できてるってこと?
0248名無しさん必死だな (スップ Sd73-PD76)
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2020/03/23(月) 08:47:58.11ID:ZfOW4934d
>>243
PSNのMAUでなくて普通ならPSPlusユーザーで計算するんだけど
さすがPS4未所持でPS垢すら持たないアークセーだから
こんなアホみたいな計算しちゃうのか…
PSNの粗利率100%だし
0250名無しさん必死だな (ワッチョイW 9955-pcRn)
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2020/03/23(月) 08:53:59.26ID:Y0hs9pqN0
>>155
SSDに換装したと思われるXB1X版Gears5のロード時間: 10秒
https://youtu.be/1nzWTyqpuyY?t=5s

XBSXの魂()のSSDは、クソ過ぎてもはやわらえんレベルになってきたな
0253名無しさん必死だな (スッップ Sd33-RegK)
垢版 |
2020/03/23(月) 09:12:22.85ID:6JwfLTw2d
PS5の何が楽しみかってGOWでワンカットに挑戦してたけど、正直強引な所もあった
GOWの続編はPS5で、難なくワンカットで行けそうだな
ハリウッドでも1917がワンカットで話題になったけど、ゲームでも増えていきそうだ
爆速SSDがゲームの作り方と固定概念を変えるだろう
0254名無しさん必死だな (ワッチョイW 13d8-fbvm)
垢版 |
2020/03/23(月) 09:21:32.92ID:RFfFlMJd0
>>249
ベロシティアーキテクチャで検索して
I/O周りの改善はその機能の一つであるダイレクトストレージによるもの
0259名無しさん必死だな (ワントンキン MM4b-+s79)
垢版 |
2020/03/23(月) 09:43:56.38ID:/p52H2y1M
>>254
具体的には何も説明なくわからんけどねw
無限のクラウド再びかなw
0260名無しさん必死だな (スップ Sd73-PD76)
垢版 |
2020/03/23(月) 09:45:31.13ID:ZfOW4934d
>>256
アークセーに聞けよ
0263名無しさん必死だな (ワントンキン MM4b-+s79)
垢版 |
2020/03/23(月) 09:47:00.02ID:/p52H2y1M
>>257
PS5はメインメモリにマップ等のデータを大量持ちしないゲームデザインで最大パワーを発揮する
つまり、ロジックやシステム周りを厚く実装可能

マルチは他のハードが原因でそんな事できないから、普通に読み込みが早いだけ

ってことね
0266名無しさん必死だな (ワッチョイW 8b4a-YTLs)
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2020/03/23(月) 09:51:36.84ID:LU2HxTMI0
PS5と箱SXは軽い負荷のゲームの場合極端な差はつかないが次世代機に対応した負荷が重いゲームが出て来た場合PS5はCPUとGPUが常時フル稼働出来ない為処理で妥協をせざるを得ないが箱SXは負荷が重くなってもCPUとGPUは常時フル稼働が出来るので対応出来る

CODは差が出にくいがサイバーパンク、バトルフィールド6のPS5版は顕著な劣化になる
0268名無しさん必死だな (ワントンキン MM0d-fDFK)
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2020/03/23(月) 09:59:38.76ID:AzIPKpIUM
>>103
PCだとオンボード4GB+拡張8GBの合計12GBで8GB分だけ高速に動くモードとかあるからそれでも間違いなくUMAだろうね
セガサターンのSDRAM採用もそうだが一部分だけ高速化とか昔からある方法
PCでもISAやCバスXMSメモリー拡張カードとか速度の違うメモリを継ぎ足す方法はあった
0271名無しさん必死だな (ワッチョイ 59b0-W/ZL)
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2020/03/23(月) 10:07:56.47ID:GUO1SeiW0
>>268
それだとメモリ空間を跨いで使えないよね
例えば今度のゲームはVRAM多めに使うから、16GBの内12GBマップして使おうと思っても
2GB部分は速度が違うから同期取れないよな
0272名無しさん必死だな (ワッチョイ 136a-u9zD)
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2020/03/23(月) 10:16:25.00ID:+X/FL98O0
**********************************************************
*                                                                                   *
* ゲハ民へ                                                                            *
* カタログスペック通りの実測値を出し"かつ"相手がカタログスペックより"20%以上"低い実測値でなければならない状況 *
* では、もうお花畑ぐらいしか平常心を保てないから許してやってくれ                                    *
*                                                                                   *
**********************************************************
0274名無しさん必死だな (ワッチョイW 93aa-8q3L)
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2020/03/23(月) 10:26:09.47ID:IORkY1y60
>>273
まさに低性能機向けの機能やね

https://www.4gamer.net/games/446/G044684/20200107059/
> もう一つは,新技術「AMD SmartShift」と呼ばれるものだ。
> これは,動かしているアプリケーションの種類に応じて,正確には,そのアプリケーションのグラフィックス処理負荷の度合いに応じて,電力予算をGPU側に回すというものらしい。
> ノートPCでは,高性能を引き出したいからといって,極端に供給電力を上げてCPUやGPUをより高速に駆動することはできない。
> いうなれば,一定の電力予算(≒発熱予算)の範囲内で,CPU/GPUを駆動することになるのだが,グラフィックスヘビーなアプリケーションでは,CPUにはちょっと力を抜いてもらって,
> そのおかげで余った電力をGPU側に回して(場合によっては定格以上の動作クロックで動作させて)グラフィックス性能を向上させる,というのがSMartShiftの基本概念となる。
> なお,CPUとGPUを統合したAPUと,単体GPUが組み合わさったシステムにおいても,この仕組みを働かすことができるとのことである。
> APU内のGPUと単体GPUを協調動作させたり,適宜選択動作させるような機能ではない点には注意したい。
0275名無しさん必死だな (ワッチョイW 2b92-PJuD)
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2020/03/23(月) 10:27:21.37ID:AECSfb/Z0
電源に制約があるノートPCじゃあるまいし
電力消費量でCPUとGPUをクロックダウンさせるスマートシフトなんかやらずに
常に最大クロックで回せる容量の電源積めば良いんじゃないの?
0277名無しさん必死だな (オッペケ Sr85-AZsn)
垢版 |
2020/03/23(月) 10:30:56.67ID:WvlPPp1yr
>>268
低速な336GB/sはPC4200と同じ速度
つまりryzenに繋がってる方
逆にryzenのメモリーコントローラーはこれ以上の速度を出せないと思う

残りの高速な方の容量は10GBはRDNA2に繋がってる
RDNA1が40CUで8GBの5700XTだから、52CUなら10GBが限界だろうね

まあCPUは限界速度だしGPUは限界容量のメモリ構成だと思うよ
0279名無しさん必死だな (ワッチョイ 29ea-nCx3)
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2020/03/23(月) 10:35:43.51ID:uBiIryr50
>>103
14GHz GDDR6チップが10枚実装されている
うち、6枚が16Gbit(12GB)、4枚が8Gbit(4GB)
■■■■■■
■■■■■■■■■■

適当だけど、アドレス空間の
0GB目〜10GB目までは、10枚のチップに並列アクセス
10枚 * 32bit * 14GHz = 560GB/s
10GB目〜16GB目までは、16Gbitの6枚に並列アクセス
6枚 * 32bit * 14GHz = 336GB/s
0280名無しさん必死だな (アークセー Sx85-bj8M)
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2020/03/23(月) 10:35:55.21ID:tI4O+HP2x
>>260
なんだお前
粗利100%とかお前が言ったんじゃねーかよ
しかもplus会員は半分としてって書いたのに
0281名無しさん必死だな (ワッチョイ 69f3-m7vt)
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2020/03/23(月) 10:36:35.55ID:zsNGVDfu0
>>275
いやCS機なんだから電力抑えるのは大事だと思う
SmartShiftなかったら2.2GHzでぶん回すことも不可能だったのでは?
0282名無しさん必死だな (オイコラミネオ MM8b-3b7Z)
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2020/03/23(月) 10:39:24.49ID:h+3ofTMbM
>>269

>>229だが、人に文句言う前に「面白いこと」書き込んだらどうだ?

他の人は肯定否定持論予想書き込んでるぞ?
0284名無しさん必死だな (アークセー Sx85-bj8M)
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2020/03/23(月) 10:41:40.72ID:tI4O+HP2x
>>275
今時そんな事言ってられっかよ
昔っからゲーム機の電力基準はノート寄りだと思ってるけどね
ジャガーはその辺はたまたま良かった訳だよ
0285名無しさん必死だな (ワッチョイW 1163-7hRU)
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2020/03/23(月) 10:43:49.69ID:TzdchZ/q0
箱がメモリ分割されてたら最高600gb/sあっても実行性能は驚くほどカスだな

そもそも446gb/sでも600gb/sでも実は致命的な差はなくて、ここらへんはSSDギャップで埋めれるわけだ
同時に箱の10gb/sだとリソースやりくりがいいAMDであっても4k描画に少し難がある

中途半端だな箱は、移植バックアップとかは箱がやってくてるんだろうが......中途半端だよ
0286名無しさん必死だな (オッペケ Sr85-AZsn)
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2020/03/23(月) 10:44:25.57ID:WvlPPp1yr
あとPS5のメモリー帯域が448GB/sと狭いのはGPUがCU36だからだろうね
箱基準だと380GB/sなんだが、その分クロック上げてるって事かな

CU36で上手く回せるアルゴリズムでエンジン設計できれば、一概にCU52の箱に負けるとは限らない

が、普通は負けるw
0287名無しさん必死だな (スップ Sd73-PD76)
垢版 |
2020/03/23(月) 10:45:18.43ID:ZfOW4934d
>>280
Plusの会員数も発表済みだぞ
勝手に予想で書くなよ
0288名無しさん必死だな (アークセー Sx85-bj8M)
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2020/03/23(月) 10:45:29.40ID:tI4O+HP2x
>>281
あ、読みとばしてたけど全くその通りだと思うよ
0289名無しさん必死だな (ワッチョイW 2b92-PJuD)
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2020/03/23(月) 10:45:43.36ID:AECSfb/Z0
>>281
別にデカイ電源積んでるからって待機電力や変換効率が悪化するわけでも無いし
高負荷時にCPU,GPUが100%の性能発揮してくれる方が良くね?

高負荷時は性能下がって満足か?
0290名無しさん必死だな (ワッチョイ 136b-ED79)
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2020/03/23(月) 10:46:09.56ID:ZGjnwoBE0
>>223
日本のメーカーもやっぱりブーストクロックはハッタリってわかってるんだな
開発機触って、こりゃ無理だってなったのか

「しかし、より高いレベルの描写もクロック速度を消費します。
そのため、物事が期待通りに進まない可能性があることも覚悟しています。」
0291名無しさん必死だな (ワッチョイ 13ee-cULp)
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2020/03/23(月) 10:47:03.51ID:Hm5m3svq0
MSは自信アリゲだしAMDもXBOXは次世代機のリーダーシップ的なんたらって言ってるし
性能はPS5が負けてるんだろう
0292名無しさん必死だな (アークセー Sx85-bj8M)
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2020/03/23(月) 10:47:06.66ID:tI4O+HP2x
>>287
あそうだっけ?
そりゃ失礼した
そんならその数書いてくれりゃいい話し
0293名無しさん必死だな (ワッチョイ 13ee-cULp)
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2020/03/23(月) 10:48:24.76ID:Hm5m3svq0
XBOXの消費電力はどのくらいと予想されてるの?
0294名無しさん必死だな (ワッチョイ 136b-ED79)
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2020/03/23(月) 10:49:41.94ID:ZGjnwoBE0
>>276
10%上がった性能が9.2TFだろう
そっちが本来のスマートシフトのブーストクロック

10.2TはXBSXのスペックに慌てて
スマートシフトの本来の許容範囲内を超えて使えもしない数字を出したもの
0295名無しさん必死だな (オッペケ Sr85-AZsn)
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2020/03/23(月) 10:50:59.68ID:WvlPPp1yr
>>283
UMAに比べても十分なメモリー領域あるし
低速なDDR4で構成するPCのUMAと比べて
高速なGDDR6で全て構成するCS機は十分過ぎるアドバンテージがあると思うが

まあこれはCS機
AMDのUMA構想だとVEGAみたいにHBM乗っけてる
0296名無しさん必死だな (ワッチョイ 69f3-m7vt)
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2020/03/23(月) 10:51:08.38ID:zsNGVDfu0
>>291
誰がどう見ても演算性能は箱のが上でしょ
PS5はその他の部分で最適化を図って頑張った感じ
実際のソフト出たら一長一短だと思うよ
0298名無しさん必死だな (ワッチョイW 1163-7hRU)
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2020/03/23(月) 10:54:24.89ID:TzdchZ/q0
>>9
早合点して頭悪いな
CPU→実行クロック166-300mhzの5-10%差はゲーミングに全く影響与えない、同等

GPU→箱はSP増やしてもクロック低いから差がない。なにより実行クロック高いPS5のほうが使いやすい
なぜながGPU負荷は瞬間的に高クロック→低クロックを繰り返すリソース分配だから、低クロック×高SPだと性能伸ばしにくいのは
過去のdGPUで証明されてる

rr→同じ

メモリ→同じないし分配上箱のほうが下

SSD→PS5が有利

オーディオ→PS5の3dオーディオはソニーが膨大なデータ蓄積、aiで培ったノウハウ
ただのドルビーは3dオーディオは実現できても、同等のプリセットを実現できない
ここは半世紀音楽ノウハウあるソニーが遥かに優れてる。ハードウェアよりソフト、aiの問題だから
結果箱は360オーディオやってもドライバが追いつけないから最適化不十分

技術的なことに疎いやつが表面数字比較しかできないと箱が優れるとかおかしな解釈になるんだよ
0301名無しさん必死だな (ワッチョイ 69f3-m7vt)
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2020/03/23(月) 10:55:21.61ID:zsNGVDfu0
>>297
だからCU減らしたんだってば

byサーニー
0302名無しさん必死だな (ワッチョイW 1163-7hRU)
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2020/03/23(月) 10:56:33.94ID:TzdchZ/q0
PS5の優勢は物理的にこうなる

・PS5のほうがSSDとGPU事情で安く作れる
・PS5のほうが以前普及に優位、なんせサンプル映像でゲーミング性能大差ないとバレルから
・移植開発はPS5が有利
・リソースわり、開発、オーディオ最適化などのトータルデザインが考えられてる
PS5は下手なAVアンプ超える性能があると思っていい
あきらかにそういう需要狙ってる

箱の優勢なくてスコルピオの二の舞
蠍は二度死ぬ
0305名無しさん必死だな (ワッチョイ 69f3-m7vt)
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2020/03/23(月) 10:59:44.97ID:zsNGVDfu0
>>303
実効性能が上がる新技術は別に悪いことではないよ
ソニーがじゃなくAMDの技術だし
0306名無しさん必死だな (ワッチョイW 13fb-Nlez)
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2020/03/23(月) 11:00:30.23ID:nB+zbZfM0
まあ今後は以前にもサーニーがちょろっと話してた
ダウンロードの待ち時間不要ってのがどう実現されるのか、実際のデモもどっかで見せるでしょ
各々の回線速度にもよるから完全なゼロにはならないだろうけど、気軽に消して入れてが出来るなら
825GBでも容量圧迫に悩まされることもなく全然苦にならないかもしれない
0307名無しさん必死だな (ワッチョイ d9aa-fDFK)
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2020/03/23(月) 11:02:06.11ID:uPYFuBRv0
良くも悪くもTDPリミッターのロードバランサーだから
CPUはシングルコアピーク3.5GHz全コアだとピークに行かない3GHzなんてのはZen2の特性見ても驚かないGPUはまぁTDP的瞬間芸だろうけどどうなるか
0308名無しさん必死だな (ワッチョイ 49aa-nUBE)
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2020/03/23(月) 11:02:46.89ID:mjA2YjQH0
>>213
いきなりあつ森で工作員ってバレバレやんか
他を巻き込むなよ 世界中の子供達が泣いてる
あつ森好きだけどチカン大嫌いドッチかというと被害者側だからな
児童ポルノ法で逮捕されろよボケチカブタ スイッチは悪くないんだからドッカに消えろ
0309名無しさん必死だな (ワッチョイ 59b0-W/ZL)
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2020/03/23(月) 11:03:25.98ID:GUO1SeiW0
>>299
まあそうだけど、システム分6GBの内OS2.5GB使うのは良いとして
その他に3.5GBも要るのかなって
例えばオーディオデータ、スタックデータ、実行可能データ、スクリプトデータ
これらは次世代機になっても大きく容量が増えるものじゃないし
0310名無しさん必死だな (オッペケ Sr85-AZsn)
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2020/03/23(月) 11:04:02.05ID:WvlPPp1yr
>>304
一般的な自作PCだとその感覚は正しいと思うけど
CS機はCPUとGPUとチップセットとメモリーとVRAMが全て1箇所に集中してるからなぁ

それ以上の熱源にしてはならないというだろうね
RX VEGA64でも300弱だったし
0311名無しさん必死だな (ワッチョイ 29ea-nCx3)
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2020/03/23(月) 11:04:32.41ID:uBiIryr50
>>283
普通はメモリーコントローラーが行うことなので
基本的にアドレス空間の分割は気にしなくてもいい
プログラマーは帯域の速い空間と遅い空間があるということを頭に置いておくだけ

いろいろな記事では10GBがVRAM用と想像しているけど
VRAMに限定されてわけじゃないし、遅い方をVRAMとして使うこともできる
(あくまでも帯域があるからVRAMに適しているだけ)
0312名無しさん必死だな (ワッチョイ d9aa-fDFK)
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2020/03/23(月) 11:05:02.67ID:uPYFuBRv0
GPUガラ空きだと60Wぐらい消費して3.5GHz張り付き明示はあるだろうけどGPU負荷を抑えてるシミュレーションゲームとかぐらいだろうね
とはいえAI制御をGPUでやっていたらCPUクロックはあげられないけど
0313名無しさん必死だな (ワッチョイ 13ee-cULp)
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2020/03/23(月) 11:15:10.53ID:Hm5m3svq0
焦点はフルHDで差が出るか出ないかじゃない?
4kや120の人はpro待てばいいだけの話だし
0314名無しさん必死だな (ワッチョイ d9aa-fDFK)
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2020/03/23(月) 11:15:29.31ID:uPYFuBRv0
GTX660Tiとか思い出す192Bitバスで高速な1.5GB+低速な512MBだった
まあ競合のRadeonはGCN1.0 GCN1.1でカラー圧縮が無かったから256Bitバスでも実効帯域が狭くて微妙な性能だったが
一番の犠牲はPS4 XboxOneがその世代だったこと箱はESRAMでカバーしようとして爆散したし
0317名無しさん必死だな (ワッチョイ 59b0-W/ZL)
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2020/03/23(月) 11:18:24.48ID:GUO1SeiW0
>>311
遅い方もVRAMとして使えるから統合メモリって理屈は判るけど
速い方をメインのVRAMとして使ってる場合でも(というか当然だけど)
遅い方もVRAMとして使えるの?
転送速度の違いはどうやって吸収するんだろ
0318名無しさん必死だな (ワッチョイ 93c1-ED79)
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2020/03/23(月) 11:22:06.78ID:HXi3Ao8J0
実際高速化されたストレージでゲーム作り変わるっての目指してるけど
数値とデータしか見てない記者はそれが理解出来ないんだろな
まあ実際ゲームが出て来たら2TFLOPSの差何て感じることは出来ないだろね
0319名無しさん必死だな (ワッチョイ 49aa-nUBE)
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2020/03/23(月) 11:32:48.52ID:mjA2YjQH0
今までにない新技術だから開発機を前にして戸惑ってるんでしょう
なんかトランプ大統領もパクってゲームチェンジャー言ってるしトレンド過ぎますな
新しい技術の前では硬い頭を柔らかくしなきゃ面白みがないよね
0320名無しさん必死だな (ワッチョイW 8128-szbV)
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2020/03/23(月) 11:36:32.83ID:PmD8QtFG0
> 最後の部分は言い回しが少し分かりにくいが,おそらくポリゴンが十分に細かく,数が多いときは,
少ないCU数で高クロック駆動のほうが処理をより並列に実行でき,GPUを効率よく稼働できるということを言いたいのだと思う。
邪推すれば「52CUの12TFlopsのXbox Series XのGPUに,我々のPS5のGPUに迫る実効性能かあるはずだ」ということを主張したいのかもしれない。
このあたりの信憑性は,実際に両プラットフォームで同一ゲームの開発を行ったエンジニアでないと検証は難しい。


結局両ハードで同一ゲームを開発してみないと
どっちの実行性能が上かなんて分からない程度の違い

実際に両ハードでゲーム開発をしたこともない
MS御用達のライターがいくら吹かしたところで
誇大広告の域を出ない
0321名無しさん必死だな (ワッチョイ d9aa-fDFK)
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2020/03/23(月) 11:38:29.19ID:uPYFuBRv0
GTX660Tiでセコイ真似した結果がこれ
対策しなければXboxSXはこの状態になる
https://zigsow.jp/img.php?a=a&;w=642&h=642&filename=mi_120730_1422662940_1204664476.png
https://zigsow.jp/item/274669/review/263170
>ASUSサポートからの回答がきた。
>vRamBandwidthTestは970に合わせた計測ソフトなので、660TIなど他のGPUでは参考にならない。

>と言う事で終了。
素直にVRAM帯域図るベンチでこれは…
0322名無しさん必死だな (ワッチョイ 29ea-nCx3)
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2020/03/23(月) 11:42:39.58ID:uBiIryr50
>>317
一つの処理を見た場合、結果が返ってくるのが速いか遅いかだけ
プログラマーが気にしないといけないのは、
並列化した時に、片方は処理が終わって、片方は終わっていない、という現象だけど
まぁ、今時そんなことが問題になるようなことは滅多にない

GPUとしてみた場合、GPUは高度に並列化され、大量の処理を行っている
部分的に速度の差があっても問題なく処理が完了する
0323名無しさん必死だな (ワッチョイ 13ee-cULp)
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2020/03/23(月) 11:45:15.37ID:Hm5m3svq0
proとonexって解像度違うだけでフレームレートは一緒だったの?
だったらPS5もそれでいいんじゃね?
ノーマルPS5にネイティブ4kいらないっしょ
0326名無しさん必死だな (ワッチョイ 59b0-W/ZL)
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2020/03/23(月) 11:51:59.19ID:GUO1SeiW0
>>322
例えばさアクションゲームで
速い方のメモリに、プレイヤーデータ、フィールドデータ、モブAデータが
格納されてます
遅い方のメモリにモブBデータが格納されてます
プレイヤーその地点にやってきたら、モブBだけ表示が遅れて出てくるって事にならんの?
遅れてくるだけならまだいいけど最悪バグりそうだし

そういう物理的な速度の違いを並列化でどうにかなるってロジックはよくわからん
0329名無しさん必死だな (ワッチョイ 29ea-nCx3)
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2020/03/23(月) 12:03:22.22ID:uBiIryr50
>>326
メモリーとストレージのように、極端な速度差がある場合は
・近くづくと突然出現するポップ
・テクスチャーのロードが終わっていない、泥人形状態
という、裏でロードする処理を行うけど

メモリー上においてあるものは、基本的に1フレームで表示されることになると思うので
モブBが現れるとフレームレートが落ちる、という現象が起きるかと
0332名無しさん必死だな (ワッチョイ d9aa-fDFK)
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2020/03/23(月) 12:10:45.80ID:uPYFuBRv0
古にNVIDIA TurboCacheってソリューションがあったがそれも仮想メモリだからPCIEバス経由してメインメモリからテクスチャをリクエストした時点でフレームレートがガクっと落ちた これはPS3 のRSXはCELLのXDRメモリへアクセスするのと同じ話
HBCC的制御があるならLRU的なキャッシュ制御になるまあAMD技術だし後者の方だろうけど
0333名無しさん必死だな (ワッチョイ d9aa-fDFK)
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2020/03/23(月) 12:15:05.97ID:uPYFuBRv0
LEUは単純にアクセス頻度で見極めるだけだから
ページアウトしないように常時広帯域アクセス可能かどうかを明示したタグと併用になるかと
0336名無しさん必死だな (ワッチョイ 69f3-ED79)
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2020/03/23(月) 12:24:03.11ID:bW9gtzh80
>>320
記事では読者のことも考えて好意的に解釈してるだけでそんな特定部分だけ切り抜いてPS5の設計が速いなんて善司も考えてないだろ
公開された動画見ながらクロック部分はサーニーこれなに言ってるのかよく分かんねぇなってぶっちゃけてたし
ポリゴンの話だしてる時点で恣意的で並列そのまま効くピクセルプロセッシングはシェーダーもそれにぶら下がるユニットも多い箱が圧倒的に有利
そしてGPUのヘビーワークの大半がそのピクセル処理
0337名無しさん必死だな (オッペケ Sr85-AZsn)
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2020/03/23(月) 12:24:23.81ID:WvlPPp1yr
>>326
速い方のメモリーはVRAMでありGPU管理下のメモリー領域
普通はロードするデータを予測してVRAMに展開しておく
仮にVRAMに無い場合、モブBデータがVRAMにロードされるまでモブBが表示されないだけ
そこで描画全体を止めるかどうかはプログラムによる

シームレスを優先すれば見えない敵に殴られるし、整合性優先すれば画面が止まる

こういう場面でメインメモリーに展開してるけどVRAMに無いデータを転送するけど
UMAならメモリーとの物理距離が無いので低レイテンシで転送出来るから速い
あとCPUが直接VRAMを参照したりも出来る
0339名無しさん必死だな (アークセー Sx85-bj8M)
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2020/03/23(月) 12:29:47.96ID:tI4O+HP2x
>>323
そもそもVRS見たいな事やる時点でネイティブじゃなくなってんだものwww
ネイティブガーが言えなくなってあとは付加軽減技術の争い
実映像みないとなんともね
0340名無しさん必死だな (オッペケ Sr85-AZsn)
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2020/03/23(月) 12:32:12.36ID:WvlPPp1yr
>>338
意味のないツッコミだけど今時のゲーム機にオーディオアンプ無いだろ
HDMIかUSBか光かなんで、アンプは全部ゲーム機外
強いていうならコントローラーにアンプあるけどw
0342名無しさん必死だな (ワントンキン MM4b-+s79)
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2020/03/23(月) 12:44:27.11ID:/p52H2y1M
>>294
りっちーキチ豚発狂してて草
0344名無しさん必死だな (ワントンキン MM4b-+s79)
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2020/03/23(月) 12:47:28.66ID:/p52H2y1M
>>291
いや、嘘ばっかりで客を騙す気まんまんやんw
SSD高速化も具体的に説明できないし、メモリの帯域もUMA否定した内容だし、下位互換性もかなり怪しいし
0345名無しさん必死だな (ワントンキン MM4b-+s79)
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2020/03/23(月) 12:50:04.45ID:/p52H2y1M
箱は常時ピーク性能と思わせるような嘘ついてるのもヤバイね

比較動画出てきたらりっちーキチ豚発狂しまくるぞwww
0346名無しさん必死だな (ササクッテロ Sp85-hs8I)
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2020/03/23(月) 12:53:49.25ID:pxvgltT6p
>>343
PS5のレイトレ画像出たの?
0347名無しさん必死だな (アークセー Sx85-bj8M)
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2020/03/23(月) 13:05:39.56ID:tI4O+HP2x
2.2Ghzでワーワー言ってんのはいいけどこれ一本で7年持たせてられる訳無いだろう?
早くラスボスだせ
箱Xだって一年も一年半も前に発表してたんだから
今年か来年始めにでるNAVI2ベースで楽勝作れるじゃん?
それまでSIEは屈むの覚悟でやれよ
もうPS4で前例あるんだからユーザーは騙せないよ?
つーかダマテンでやっぱり性能足りなくなって来ました〜PROだします〜はアカンだろ
0349名無しさん必死だな (ワッチョイW fbae-8X+U)
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2020/03/23(月) 13:21:00.63ID:iMbU7sZS0
AVアンプ超えるってのはある意味正しい
頭部伝達関数使うのは2chでatomosとかマルチスピーカの音場表現するってことだから
普通のテレビで映画とかのatomos音源鳴ったら凄くない?
0350名無しさん必死だな (アークセー Sx85-bj8M)
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2020/03/23(月) 13:21:53.91ID:tI4O+HP2x
>>348
お前全く訳わかってないレスしてんな
何が意味ねーんだよ
GPUがNAVI2の48〜80CUになるだけで次元が違うわwww

他は全くいじらなくても問題ないっていうよりもっとバランス良い
0352名無しさん必死だな (ワッチョイ 136b-0ZVt)
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2020/03/23(月) 13:27:59.55ID:ZGjnwoBE0
御用達じゃない開発者の客観的で忌憚のない意見が出ちゃったね

https://gamerant.com/xbox-series-x-ps5-power-difference-staggering/
ゲリラゲームズとSCEEの元シニアゲームデザイナーであるクリスグランネルは、
XboxシリーズXとPS5のパワーの違いは「非常に驚異的」だと聞いています。

グランネルは次世代のコンソールに関しては「数人の開発者と語り合った」と言います。
グランネルによると、開発者は、XboxシリーズXについて「パワーの差が非常に驚異的であることを確認しました」と述べています。
コメントはさらに進んで、「PS4で良いゲームを作れないという意味ではない」と言ったが、これはおそらく少し厳しい。
0354名無しさん必死だな (ワッチョイW 8b4a-YTLs)
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2020/03/23(月) 13:30:26.62ID:DRFi2YkB0
PS5はSSDだけが速くCPUとGPUがボトルネックになっている

SMARTSHIFTみたいな技術はゲーミングノートでは使われるがゲーミングデスクでは使われない軽い負荷には有効だが重い負荷だと排熱に余裕が無くなり意味がない
可変させるとフレームレートが不安定になりギミックが足を引っ張る

PS5が処理能力に余裕がなく箱SXより劣る証拠なんだよね
0355名無しさん必死だな (アークセー Sx85-bj8M)
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2020/03/23(月) 13:31:34.68ID:tI4O+HP2x
>>351
どこ見てんだか
常に3〜5割売れてるわ
あほくさ
0356名無しさん必死だな (ササクッテロ Sp85-hs8I)
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2020/03/23(月) 13:34:40.22ID:pxvgltT6p
>>355
そんな売上シェアにはなってないと思うけど
どこにそんな情報載ってたの?
0357名無しさん必死だな (アークセー Sx85-bj8M)
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2020/03/23(月) 13:34:49.67ID:tI4O+HP2x
>>353
お前2.2Ghzで動かないって確認したんか?
口の聞き方に気を付けろよボケ
0359名無しさん必死だな (ワッチョイ 81b0-W/ZL)
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2020/03/23(月) 13:37:29.91ID:BqSVinOb0
>>355
3割と5割じゃぜんぜん違うだろってツッコミはおいといて

実際量販店とかじゃ2割ぐらいしか売れてないんだろ
自分で行って店員に聞いてくれば良いんじゃ
0360名無しさん必死だな (ワッチョイ 136b-0ZVt)
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2020/03/23(月) 13:39:20.87ID:ZGjnwoBE0
スマートシフトは本当は、定格8TFがCPUクロック落とした時に9.2TFまで上げられるって意味だったんだろうね
XBSXのせいで、出来もしないハッタリとして数字盛りまくって使わざるを得なくなった
10%ブースト程度は実効値としてそれなりに作用してたが、30%ブーストとか全く現実味がないハッタリ理論値でしかなくなったと
0364名無しさん必死だな (ワッチョイ 1156-ED79)
垢版 |
2020/03/23(月) 13:53:02.91ID:FYvzuVXx0
PS5がしょぼいんじゃなくて今回は箱が凄かっただけ
少なくともGPU性能面ではね
CS機なんて基本ミドルレンジレベルで価格も4万から5万以内でスタートすることを考えればPS5が妥当
箱はそこを度外視して作ったから褒められるもんでもないけどね
0366名無しさん必死だな (ワッチョイW fb34-pcRn)
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2020/03/23(月) 13:55:49.56ID:NsblJIdR0
>>155
>>250
XBSXはI/Oがゴミ過ぎるから実効性能が低いのは仕方ない
ベロシティアーキ云々と言いつつ、実質的にはCPU2コア分の展開プロセッサとAPIのスリム化でCPU負荷を多少減らしただけだからな
CPU9コア分の展開プロセッサに加え、専用のDMAコントローラ、IOプロセッサ、コヒーレントエンジンで読込のボトルネックを完全に排除したPS5とは比べるべくもない
0373名無しさん必死だな (ワッチョイ 13ee-cULp)
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2020/03/23(月) 14:33:33.66ID:tIR6nxsq0
>>371
>まず、そうした「新しさ」はPS5にある程度特化した開発を行なわないと
>実現できない。(中略)
>マルチプラットフォームでは一機種に特化した開発が難しくなる。そうすると、
>「PS5の特徴を活かしたゲーム」がどれだけ出てくるのか、という疑問が浮かぶ。
結局ほとんど生かされることはないんだろうな
0374名無しさん必死だな (アークセー Sx85-bj8M)
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2020/03/23(月) 14:36:09.10ID:tI4O+HP2x
>>361
公式に載ってるもんはしょうがないだろうが
何言ってんの?
0376名無しさん必死だな (ワッチョイW 93a0-lHbU)
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2020/03/23(月) 14:37:12.66ID:HV7/l3Gc0
そーいえばポリフォニーの山内氏から公表されたPS5のスペックについてなんかコメント出てた?
フレームレートを上げたいとは言ってたけどPS5で120〜240fpsが実現出来るのか?
0378名無しさん必死だな (ワッチョイ 93fd-ED79)
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2020/03/23(月) 14:48:40.69ID:u/tBn8YW0
これはスレタイ詐欺だけど中身はその通りだな
今回のソニーの行動は正直アホ
これからPS5の詳細語るぞってGDC向けの出したのはマイナス
箱にスペック負けてるからとかじゃなくてソフト発表しとけばそんな低評価付く事も無かった
0379名無しさん必死だな (ワッチョイW 9955-pcRn)
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2020/03/23(月) 14:51:07.59ID:Y0hs9pqN0
>>366
加えてPS5はSSDからメモリへ完全パススルー設計だが、XBSXはCPU負荷がかかるのでゲーム中は読み込みでフレームレートが落ちる
次世代機は相対的にメモリが少なくてSSDからの常時ストリーミングがデフォになるので、致命的な欠陥だわな
0380名無しさん必死だな (ブーイモ MM9d-dHCq)
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2020/03/23(月) 14:53:14.83ID:3FTZgsTEM
>>349
疑似サラウンドに夢見過ぎ
ステレオで本当に3Dオーディオが実現出来るなら
とっくに音響大手各社が高級オーディオでやってるよ
0381名無しさん必死だな (ワッチョイW 13fb-fPYn)
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2020/03/23(月) 14:54:57.53ID:nB+zbZfM0
ソニーが互換についてだけ追記して誤解を解いたけど
スペックについて余計な言い訳してないって事はまだ自信も余裕もあるんだろうな
単純に負けてる時のソニーの行動はもっと酷いw
0382名無しさん必死だな (ワッチョイW 93aa-8q3L)
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2020/03/23(月) 14:57:55.20ID:IORkY1y60
>>376
MSがスペック発表した3日後にぶつけてきたんだから
誰もが「よっぽど性能に自信があるんだろうな」って思うわな

ところが実際発表されたのは去年4月のWiredインタビューで語られた「SSDが凄い」を再確認するだけのお粗末な内容

信者が本当に知りたかったのは「SSD以外に何が凄いのか?」だったのにな
0385名無しさん必死だな (ブーイモ MM9d-pcRn)
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2020/03/23(月) 15:04:05.91ID:Wdplq+NpM
>>377
シュライアーも同じ事を言ってたな
開発者はPS5のが実効性能が上だと口を揃えるが、馬鹿はTflopsしか分からないので凄さが伝わらない
まあコロナの影響で一般向け発表が延期されたから仕方ないが
0386名無しさん必死だな (ワッチョイ 8b08-cULp)
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2020/03/23(月) 15:06:35.32ID:xo5lLOzk0
箱って国内ストアだとソフト少なすぎだし
かといって豊富な海外ストアだと日本のクレカが使えないので北米アマゾンでわざわざギフト買ったりと
もう日本人にとっては面倒くさすぎる
0387名無しさん必死だな (ワッチョイW 1309-bj8M)
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2020/03/23(月) 15:06:45.86ID:Sz+Nw2Qq0
>>377
んでこいつ何しに来てんの?
ネガキャンなら豚スレでやれよ
0388名無しさん必死だな (ワッチョイW 93aa-8q3L)
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2020/03/23(月) 15:08:38.54ID:IORkY1y60
>>385
「PS5はStadiaの10.7TFを超えることを目標としてる」

「PS5はRTX2080を超える性能」

「馬鹿はTflopsしか分からないので凄さが伝わらない(涙目)」


そのTflopsでアホなPS信者を騙したのはシュライアーなんですけどね
0389名無しさん必死だな (ワッチョイ 13ee-cULp)
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2020/03/23(月) 15:09:08.98ID:tIR6nxsq0
>>387
目を閉じ耳をふさいでも現実は変わらない
0391名無しさん必死だな (ワッチョイ 49aa-nUBE)
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2020/03/23(月) 15:11:27.14ID:mjA2YjQH0
MSの嘘で誤魔化しが全てだろう
爆音爆熱RRODでダウングレード騙されチカ君号泣しか見えない
だがエアプチカンだからノーダメ いつの間にか批判はスイッチへ
0392名無しさん必死だな (ワッチョイ 8b08-cULp)
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2020/03/23(月) 15:14:15.17ID:xo5lLOzk0
でも数字は正義だからな
いくら実行性能でPSが負けてないってのが事実だとしても
世界的に今回は箱にイメージ負けしそう
0394名無しさん必死だな (ワッチョイW 13fb-fPYn)
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2020/03/23(月) 15:20:29.78ID:nB+zbZfM0
まぁ数字で言うなら時間って数字もあるわけで
ロード時間ゼロ、ダウンロード時間ゼロは衝撃的だろうな
箱が今まで通り全部DLし終わらないと遊べないのにPS5は即座に遊べて
箱は再ダウンロードの面倒さから削除に踏み切れないのにPS5は気にせず消せるわけだしな
更にクロスプレイでもPS5だけローディング先に終えて先にプレイ出来ちゃうんだからな
MHWみたいのだと箱がクエストのロード終わって始まる頃にはPS5はもうとっくに戦闘開始してて
ファストトラベルもPS5が圧倒的に先に着くわけだしな…
0395名無しさん必死だな (ワッチョイW fbae-8X+U)
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2020/03/23(月) 15:26:36.27ID:iMbU7sZS0
>>380
高級オーディオならアンプとスピーカ並べれば良いのよ
個人の頭やら耳の形に依存するものなんて使わなくても
PS5はそのへんプリセット使うとかである程度チープな方向だけど、
それでも今までの擬似サラウンドとは別物になるとは思うね
0396名無しさん必死だな (ワッチョイW 1309-bj8M)
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2020/03/23(月) 15:27:05.79ID:Sz+Nw2Qq0
>>389
変わるよ糞豚
目障りだろ
人間に迷惑かけんな
0397名無しさん必死だな (ワッチョイ 13ee-cULp)
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2020/03/23(月) 15:30:03.00ID:Hm5m3svq0
>>377
>PS5の価格やリリース日は、今年後半に明らかになると思われる。
発表は7月以降?
もう延期決定してるのかな
0398名無しさん必死だな (ササクッテロル Sp85-cVSx)
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2020/03/23(月) 15:32:00.95ID:hMyVzM99p
>>394
ロード時間ゼロと言うがロードってストレージからの読み込みだけじゃないだろ
AIセットアップやイベントスクリプトの作成とかCPUもロード時間のかなりの部分費やしてるぞ
SSDで読み込みが速くなってもこの手の前処理が無くなるわけじゃない
0400名無しさん必死だな (ササクッテロ Sp85-hs8I)
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2020/03/23(月) 15:34:07.01ID:pxvgltT6p
>>386
一手間は確かだけど結構慣れだな
アカウントがリージョン共通が何気に便利だな
PSストアの海外ストアも頻繁に使うけど
0402名無しさん必死だな (ササクッテロ Sp85-hs8I)
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2020/03/23(月) 15:35:40.88ID:pxvgltT6p
>>390
PS4 ProのHDDで8秒のロードが1秒を切る!って良い比較なのかな
0403名無しさん必死だな (ワッチョイ 13ee-cULp)
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2020/03/23(月) 15:40:55.48ID:Hm5m3svq0
>>399
そんな遅かったのか!
じゃあ価格重要なのにそんな遅い時期までやきもきし続けなきゃいけないのか…
0405名無しさん必死だな (ワッチョイ 13ee-cULp)
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2020/03/23(月) 15:59:35.17ID:tIR6nxsq0
Former Sony Dev: PS5 and Xbox Series X Power Difference is Quite Shocking,
Several Developers Say
https://wccftech.com/former-sony-dev-ps5-xbox-series-x-power-shocking/
>元プレイステーション開発者からの新しいツイートがあり、Microsoftのコンソールは
>優れたコンソールであり、XboxシリーズXとPS5のパワーの差は非常に衝撃的であると
>複数の開発者から聞いたという。しかし、これらの開発者は、これはPS5が
>素晴らしいゲームを手に入れないという意味ではないと言っています。
開発者もこの性能差は衝撃的だったみたいね
0406名無しさん必死だな (ワッチョイW 1309-bj8M)
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2020/03/23(月) 16:00:07.75ID:UhVGKnhI0
>>404
下らねぇ写真はんな豚
0407名無しさん必死だな (ワッチョイ 1309-ZVxy)
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2020/03/23(月) 16:07:09.04ID:UhVGKnhI0
豚はホント人の迷惑考えねえなまあ豚だし

214 名前:あぼ〜ん[NGID:tIR6nxsq0] 投稿日:あぼ〜ん
239 名前:あぼ〜ん[NGID:pxvgltT6p] 投稿日:あぼ〜ん
:
389 名前:あぼ〜ん[NGID:tIR6nxsq0] 投稿日:あぼ〜ん
346 名前:あぼ〜ん[NGID:pxvgltT6p] 投稿日:あぼ〜ん
405 名前:あぼ〜ん[NGID:tIR6nxsq0] 投稿日:あぼ〜ん
0408名無しさん必死だな (ササクッテロ Sp85-hs8I)
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2020/03/23(月) 16:08:52.74ID:pxvgltT6p
あぽーんしてるはずなのにレスしちゃうアークセー
0409名無しさん必死だな (ワッチョイ 13ee-cULp)
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2020/03/23(月) 16:22:21.25ID:tIR6nxsq0
Microsoft、Xboxとの垣根をなくした「DirectX 12 Ultimate」を発表。レイトレのバージョンアップなど新機能実装
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/1242334.html
これらが全部XSXにもやってくるわけか
MSの強み全開だな
0410名無しさん必死だな (ワッチョイ 13ee-cULp)
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2020/03/23(月) 16:25:21.43ID:tIR6nxsq0
>>409
次世代に向けて関連テクノロジーを一気に底上げしてきたMS
しかもWindowsとxboxで足並みをそろえてきた
こういうことをやられるとPSは正直きついな
0411名無しさん必死だな (ワッチョイW 13fb-fPYn)
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2020/03/23(月) 16:31:25.47ID:nB+zbZfM0
逆に言うとPC有るなら箱買う必要がないんだよね
日本よりPCゲーマーのシェアが多い地域は特にその傾向が強くなるだろう
それで箱専用、PC版は無しをやったらどうなるか散々今までで証明されてるし

結局はPS5とPCとSwitchでほぼ揃うって事になる
0413名無しさん必死だな (ワッチョイ 13ee-cULp)
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2020/03/23(月) 16:34:25.51ID:tIR6nxsq0
>>411
しかしだからこそPCハイエンド基準にスペックを合わせてきたともいえるのでは?
0414名無しさん必死だな (ササクッテロ Sp85-hs8I)
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2020/03/23(月) 16:38:56.45ID:pxvgltT6p
Vulkan RTが17日に発表されたから
サーニーのプレゼンで説明あると思ったのにな…
0415名無しさん必死だな (ワッチョイ 9925-uz6q)
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2020/03/23(月) 16:39:32.02ID:mNvpWws20
次世代xboxがMSにとってどんな立ち位置にあるのかは
NVIDIAのAmpereが出てこないとわからん
MeshシェーダやらDXRの主役はNVIDIAのGPUだろうし
それが家庭用端末にどの程度反映されてどうなるかって
肝心のAmpereが出てきてからの話だと思うわ
0416名無しさん必死だな (ワッチョイ 49aa-W/ZL)
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2020/03/23(月) 16:54:12.86ID:eaw0SxUL0
今回箱がOS領域設定したことでWindows typeX的な夢は絶たれたので残念
それさえあればゲームチェンジャーだったんだけど
マウス&キーボードでEdgeとかiTunesとかエクスプローラー使えるだけで完璧だったんだけど
デュアルブートなんて期待できないし
0417名無しさん必死だな (ワッチョイW 13de-QMYn)
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2020/03/23(月) 17:08:44.40ID:GsVu6EMn0
PS5っなんで2.23GHzみたいな中途半端なオーバークロックにしたんだろうね
2.65GHzまでオーバークロックすると12TFになるからそこまで上げれば同じになったのに
0418名無しさん必死だな (ワッチョイ 13ee-cULp)
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2020/03/23(月) 17:11:15.52ID:tIR6nxsq0
>>417
可能なら10GHzでも20GHzでもやっていただろう
できないからやらないわけで・・・
2桁TFでないと次世代機としてどうにも格好がつかないからだろうね
0419名無しさん必死だな (ブーイモ MM9d-dHCq)
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2020/03/23(月) 17:11:38.69ID:Zd9fc0aLM
>>395
大手のAVアンプですら出来ないことが5万前後のゲーム機で出来るけないだろ
やれるならゲーム機に積む前にソニーのオーディオ機器に導入してるわ

所詮疑似サラウンドなんだから夢見過ぎても落胆しかしないぞ
0420名無しさん必死だな (ワッチョイ 13ee-cULp)
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2020/03/23(月) 17:15:23.72ID:tIR6nxsq0
【週間コンソール] XboxシリーズX VS PS5性能公開、任天堂スイッチ大乱
http://www.gameinsight.co.kr/news/articleView.html?idxno=20120
>「制圧に成功!」Xboxシリーズ、X、圧倒的性能を誇示
韓国人にもこんなこと言われる始末
0422名無しさん必死だな (ワッチョイ 13ee-cULp)
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2020/03/23(月) 17:17:39.59ID:Hm5m3svq0
オーディオに力入れるのはできるから
0425名無しさん必死だな (ワッチョイ d107-7t10)
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2020/03/23(月) 17:30:39.71ID:ihLwutWJ0
SSDを遅いメモリとしてみるならともかく、同等といっているやつが多くて衝撃
もはや魔法のCELLが進化しすぎて、魔法のSSDになっているのではないか
というよりも、コストをある程度、無視できるPCだと、SSDに頼らなくても
メモリを普通に多く載せればいいだけではないのか
それでPCを超えるゲーム体験とのつながりが不明だ
0426名無しさん必死だな (ワッチョイ 81b0-W/ZL)
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2020/03/23(月) 17:34:39.31ID:BqSVinOb0
>>425
でもグラボのVRAMってPCユーザーでも増やせなくね?
テクスチャとかのグラフィックデータはVRAMに置かれるものだし
メインのメモリ増やしたところでグラフィックが改善されるとは思えない
0427名無しさん必死だな (ワッチョイW 93aa-8q3L)
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2020/03/23(月) 17:36:57.84ID:IORkY1y60
2019年4月
サーニー 「PS5はSSDが凄い」
バカ 「うおおおっ!爆速ロードで糞箱おわたwwww」

2019年10月
サーニー 「PS5はSSDが凄い」
バカ 「お、おう・・・それはもう分かったからCPUとかGPUもどれぐらい凄いのか教えてくれ」

2020年3月
サーニー 「PS5はSSDが凄い」
バカ 「PS5はSSDが凄い(白目)」



まさか1年前のWiredインタビューがピークだったとはなぁ
0428名無しさん必死だな (ワッチョイ 13ee-cULp)
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2020/03/23(月) 17:38:31.00ID:tIR6nxsq0
>>426
そもそもPCの場合はメインメモリに読み込まれてから
PCIe経由でビデオカードに転送されるわけだから
データの置き場所としてメインメモリを増やせばいいだけでしょ
0436名無しさん必死だな (スププ Sd33-Wjsz)
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2020/03/23(月) 17:59:05.35ID:crkFEG62d
PSは4K童貞で60フレーム童貞なんだからどちらか一方でも
達成出来たら御の字だろ
0437名無しさん必死だな (ワッチョイ 13ee-cULp)
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2020/03/23(月) 18:02:55.44ID:tIR6nxsq0
SONY PS5 CAN STILL WIN THE CONSOLE WAR IF IT PRICE DOWN TO $399
https://www.gizchina.com/2020/03/23/sony-ps5-can-still-win-the-console-war-if-it-price-down-to-399/
>Microsoftの元役員は、Sony PS5について何か言いたいことがあります。
>Xboxコンソールマーケティングの元シニアディレクター、アルバートペネロは、
>ScreenRantとのインタビューで、PS5には「コンソール戦争」に勝つチャンスがある
>と考えています。彼の言葉
>「実際、彼ら(ソニー)は非常に賢明な措置を講じていると思います。
>9Tflopsを超えるとは思っていなかったので、失望していません。
>このことが実際に399ドルであれば、この取引は価値があると思います。
399ドルなら勝つチャンスはある、か
9TFさえ下回ると思われてたのねw
もう世間の評価的に399ドル越えが許されない雰囲気になってるでしょ
0440名無しさん必死だな (ササクッテロル Sp85-cVSx)
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2020/03/23(月) 18:14:09.65ID:hMyVzM99p
PS5が399$以外に価格設定の幅ないのは誰でもわかってることだろ
箱より安いのは最低条件でさらに普及価格付けられるかどうか
初動に手を出してハード普及の橋頭堡になってくれるアーリーアダプタからこれだけ不評買ったらどうしようもない
0441名無しさん必死だな (ワッチョイ 49aa-W/ZL)
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2020/03/23(月) 18:18:01.46ID:eaw0SxUL0
Radeon pro SSGのことはいつも頭にあったんでPS5は楽しみ
PCというボトルネックが無い時にこのクラスの5〜10GB/sのSSDが
どれだけメモリライクに使えるかはこの製品のレビューが参考になった
0442名無しさん必死だな (ワッチョイ b9f1-sA+Y)
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2020/03/23(月) 18:18:17.06ID:dy1YaP2g0
メモリの高騰(どちらも16GB)と高額な冷却装置(2.23Ghz)のどちらも的中させてるから税込み6万コース確定

https://www.bloomberg.co.jp/news/articles/2020-02-14/Q5GJW3T0AFB601

>ソニーの次世代ゲーム機「プレイステーション(PS)5」の製造コストは、部品価格上昇を受け、450ドル(約4万9000円)前後になる見通しだ。
>競合の米マイクロソフトへの対応もあり、販売価格の設定に苦慮している。
>複数の関係者によれば、大部分の部品についてはすでに決定しており、冷却装置は1台当たり数ドルと高額だ。
>通常は1ドル以下だが、高性能の半導体から発せられる熱が問題とならないよう費用をかけた。
0443名無しさん必死だな (ワッチョイ 13ee-cULp)
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2020/03/23(月) 18:18:17.62ID:Hm5m3svq0
でもゲームハードでそれ以上の価格許されないからXBOXも399でしょ
0444名無しさん必死だな (ワッチョイW fbae-8X+U)
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2020/03/23(月) 18:18:50.15ID:iMbU7sZS0
>>419
そういうことー
ちょっと前からSONYがやりはじめたっしょ
それでサンプル集めてるからプリセットも用意できるんじゃないかい?

ちなみにほんとのハイエンドは部屋の音響補正で音場をつくります
リアルハイエンドは部屋を作る
0445名無しさん必死だな (ワッチョイW 49aa-pcRn)
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2020/03/23(月) 18:20:58.08ID:Bk9x8bH70
MSが25年間の集大成と呼ぶDirectX12UltimateによりPCとXboxは前例のない連携が可能に
https://itest.5ch.net/krsw/test/read.cgi/ghard/1584938101


PS5は完全にゲーム開発に行き遅れるな
0447名無しさん必死だな (ワッチョイW 1309-bj8M)
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2020/03/23(月) 18:22:18.52ID:UhVGKnhI0
>>440
PSNは無印とPRO用意しとけば入り込む余地はないよ
チカ君4000万人をなるべく目減りしないように頑張って囲うしかないじゃんwww
0448名無しさん必死だな (ワッチョイ 49aa-W/ZL)
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2020/03/23(月) 18:23:52.53ID:eaw0SxUL0
>>437
超上から目線でワロタ
完膚なきまでに叩きのめされたくせに
少々のマッスルパワーで次は普通に勝てるつもりでいやがるw
PSNでフリプ含めて何億本のソフト資産が築かれたか教えてやりたい
0449名無しさん必死だな (ワッチョイ 99b0-hPuX)
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2020/03/23(月) 18:24:16.57ID:Gt567OE10
>>419
昔ホロフォニクスの録音聞いたことあるけど
普通のイヤホンでただのstereoなのに前後左右上下遠近の音の立体感がやばかった
ソニーは音響メーカーでもあるし、レコード会社や映画会社も持ってるし
金満マイクロソフトごときは圧倒するサウンドを出せるだろうね
0450名無しさん必死だな (ワッチョイW 93aa-lNg/)
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2020/03/23(月) 18:28:52.80ID:IORkY1y60
そのアルバートペネロって奴、NeoGAFで「発売18ヶ月前には仕様が固まるからもうPS5のスペック(AMDテストデータ)」は動かない」ってリークしてたけどマジだったな
0451名無しさん必死だな (ワッチョイ b925-cULp)
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2020/03/23(月) 18:30:20.21ID:vrLa+rBw0
CPUやGPUスペックなんて後発のいいやつがでればいくらでもProでなんとでもなるが
SSD周りの仕様だけは後発機で変えると結局ゲーム側で制限かけなくてはいけなくなる
例えばPvPのスタート待ち時間など
0452名無しさん必死だな (ワッチョイ 1309-ZVxy)
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2020/03/23(月) 18:30:37.39ID:UhVGKnhI0
>>448
なんか$399ガーとか笑ってる奴いるけどさあ
$399だったら箱なんかほんと誰も買わないし
PROが$499で出たら余計箱なんか買わないし

箱なんか辞めた方がいいんじゃないのかね?
まあチカ君がお布施するんだろうけどww
0453名無しさん必死だな (ワッチョイ 3335-ED79)
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2020/03/23(月) 18:34:13.24ID:jdWhEuUG0
実際今世代でDL版購入圧倒的に増えたからハード買い換えるって事はアカウント捨てる事になるの同じになる
互換も付いてるからなおさらPSから箱に、箱からPSに移るのがどれだけ出るのか疑問はある
0454名無しさん必死だな (ワッチョイ 13ee-cULp)
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2020/03/23(月) 18:35:54.37ID:tIR6nxsq0
>>450
18か月か・・・TuringアーキテクチャのGPUが市場に投入されたのは2018年9月末
NVIDIAともビジネスパートナーであるMSならメッシュシェーダーの件も
当然その前から知ってるわけで、そりゃSIEが実装できるはずもないか
0455名無しさん必死だな (オッペケ Sr85-brf/)
垢版 |
2020/03/23(月) 18:36:26.33ID:sk+ng2nhr
ベロエンジンに期待しているチカ君いるけど、Zen-2コア分なんてDMA転送とちょっとしたテクスチャーの展開をしただけで終わるがな
GPUのスペック差なんて軽く埋めるほどPS5とSXには差があるんですよw

PS5 SSD 5.5GB/s Zen2-11コア相当(内1~2コアはDMA転送)
ベロ SSD 2.4GB/s Zen2-2コア相当
0457名無しさん必死だな (ワッチョイW b9ea-cqoD)
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2020/03/23(月) 18:38:21.17ID:QKFIYRue0
>>449
イヤホンやヘッドホンでのバーチャルオーディオなんて音響メーカーはどこもやってるし
むしろその分野じゃ業界トップのDolbyと組んだMSに既に先を行かれてる

サーニーはステレオスピーカーで3Dオーディオを再現出来ると謳ってるけど
フロントスピーカーで疑似3Dはどこもやってるが、結果はしれてる

どう思考を凝らしても物理スピーカーをフロントステレオのみでの再現は不可能だし
所詮マーケティング用の眉唾な話程度に思っとくべき
0459名無しさん必死だな (ワッチョイ 1309-ZVxy)
垢版 |
2020/03/23(月) 18:39:11.68ID:UhVGKnhI0
>>453
くどいけどPROが直ぐ出せなくても3月6月までPRO購入層待ちの買い控えは腹くくって2機種用意すべき
年末か春にはNAVI21〜23を売るんだから今ベースは出来てるハズ
それカスタムしてのせりゃ完全版の出来上がりだよ
箱の入り込む余地はない
0460名無しさん必死だな (ワッチョイ b925-cULp)
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2020/03/23(月) 18:40:16.08ID:vrLa+rBw0
>>456
スタート待ちは回線速度よりロード時間の方が確実に長いから
PS5独占とマルチプラットフォームのゲームで大きく差が出てくるでしょうね
0463名無しさん必死だな (ワッチョイ 1309-ZVxy)
垢版 |
2020/03/23(月) 18:41:16.70ID:UhVGKnhI0
PSから箱に乗り換える奴なんかいないからな
箱買うのはマルチの奴かチカ君だけ
0466名無しさん必死だな (ワッチョイW 49aa-pcRn)
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2020/03/23(月) 18:43:10.26ID:Bk9x8bH70
360からPS4に乗り換える人間は少ないとそれ箱11の時にも言われてた事だな
0467名無しさん必死だな (アウアウウー Sa5d-OD5N)
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2020/03/23(月) 18:43:39.06ID:nxe9BJMha
>>458
値段による
箱の値段が出てないのにそんな妄想意味がない
しかもPS4のソフトを持っている奴が箱を買うメリットは何?
本体買って1からソフト買ってPSのアカウントぶん投げるの?

あり得ない 
そんな馬鹿はいない
0469名無しさん必死だな (ワッチョイ 69f3-m7vt)
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2020/03/23(月) 18:45:42.42ID:zsNGVDfu0
後日PS5Proが出るからピーク性能10Tfで抑えた感じだねPS5
SSDとサウンドにはお金かけてProが出ても待ち時間には差を作らなかったのは懸命かも
ゲーム機を性能で選ぶ人もいるけど大抵のユーザーは専用ソフトでしょ
結局は普及台数多いほうが勝つとは思う
0471名無しさん必死だな (ワッチョイW 49aa-pcRn)
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2020/03/23(月) 18:46:29.04ID:yN6+mW/s0
>>464
俺は結果的に両方買いそうだなー。
ただ、PS5は初期型は避けるかも(苦笑)
0472名無しさん必死だな (ワッチョイ 13ee-cULp)
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2020/03/23(月) 18:47:19.91ID:tIR6nxsq0
今後よほどポジティブなニュースがないとPS5の最終的な台数が
1億台にとどくことはないだろうね
台数と勢いがPS4のときに及ばないのはさすがに認めざるを得ない
0475名無しさん必死だな (ワッチョイ 69f3-m7vt)
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2020/03/23(月) 18:48:15.59ID:zsNGVDfu0
PSNでGOWだのモンハンワールドだの紐付けで無料配信したのはユーザーを逃さない為か
納得w
0476名無しさん必死だな (ワッチョイW 13b9-yQth)
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2020/03/23(月) 18:49:08.15ID:s3GnPVGz0
少なくともマイクロソフトは自分なりのビジョンを持ってるしそこに突き進んでる感じがする
PSはどうなの?ライバルに対する差別化がSSDってあまりにも小手先すぎないか?
もっと壮大な野望を持てよ
0478名無しさん必死だな (アウアウウー Sa5d-OD5N)
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2020/03/23(月) 18:51:56.38ID:nxe9BJMha
>>475
デトロイト、アンチャーテッド、ヒットマン、モンハンワールド、バットマン
他にもタダでたくさん配ってる
PS5でダウンロード出来て爆速ならもう一度やりたいのは多い
ハッキリ言ってPS5を見限る理由が全くない
0480名無しさん必死だな (ワッチョイW 49aa-pcRn)
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2020/03/23(月) 18:52:56.41ID:yN6+mW/s0
>>469
もし、価格が同価格帯であるならば
国内は間違いなくPS5が圧勝すると思う。
ただ、国外は単純にスペックを気にするからXsXが勝利すると思う。
もし、PS5の方が$399以下でXsXよりも$100安いなら良い勝負できるんじゃ無いかなぁー。
大半の人も似たような考えじゃないかな?
0481名無しさん必死だな (ワッチョイ b925-cULp)
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2020/03/23(月) 18:53:23.19ID:vrLa+rBw0
>>477
できるだけ安くできるスタンダード機種を作るのは大事なことだよ
ファミコンの時代からそれは同じ
0483名無しさん必死だな (ワッチョイ 1309-ZVxy)
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2020/03/23(月) 18:54:47.43ID:UhVGKnhI0
今後の展開
△無印 NAV10 $399 だけどRDNA1だからレイトレは無し →とりあえず中身はなんなのか?
ソフト開発とかかえって面倒くさそうだから無いかも

〇無印
5800相当 NAVI23 10.66(48CU)〜11.81(52CU)TFLOPS 
www.techpowerup.com/gpu-specs/radeon-rx-5800.c3490
www.techpowerup.com/gpu-specs/radeon-rx-5800-xt.c3491

結果 10.29TFLOPS
まあこれだともの足りん
www.techpowerup.com/gpu-specs/playstation-5-gpu.c3480

〇PRO →これが本命(控えめ)
5900相当 NAVI21 13.39(64CU)TFLOPS →13.06(60CU) TFLOP
www.techpowerup.com/gpu-specs/radeon-rx-5900.c3489

ネタ
5900XT相当 15.10 TFLOPS 68CU 
https://www.techpowerup.com/gpu-specs/radeon-rx-5900-xt.c3481

でもし廉価版しか発表されなかったら
前例があるだけにじゃPROはいつでんの?
って疑問が湧いてくるだけだな

それによって無印買うのかPRO買うのか考えるだけ
いつになったも箱買おうって選択肢はでてこないわwww
0484名無しさん必死だな (ワッチョイ 13ee-cULp)
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2020/03/23(月) 18:55:07.49ID:Hm5m3svq0
レイトレの映像気持ち悪かったらPS5勝てる
0485名無しさん必死だな (ワッチョイ 99b0-hPuX)
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2020/03/23(月) 18:55:44.87ID:Gt567OE10
One → XSX これは沢山いるけどそもそも現行痴漢がPS4の半分、日本だと0.0001%
PS4 → PS5 これも沢山いる、現行痴漢の倍

One → PS5 箱買って後悔してる痴漢じゃない人がいるから結構いる
XSX → PS5 即壊れて買い替えが結構いる、あとラスアスやりたいとか
0487名無しさん必死だな (ワッチョイW 13fb-fPYn)
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2020/03/23(月) 18:57:29.30ID:nB+zbZfM0
MSの方が何のビジョンもなく妥当なスペック向上だけで
MSに付きまとうPC買えば箱要らないって命題からは今回も逃げ出してるイメージ
0488名無しさん必死だな (ワッチョイ 1309-ZVxy)
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2020/03/23(月) 18:58:44.04ID:UhVGKnhI0
>>480
国内は良い勝負ってレベルじゃなくて箱が発売されても知らんてwww
0489名無しさん必死だな (ワッチョイ 1309-ZVxy)
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2020/03/23(月) 18:59:31.07ID:UhVGKnhI0
>>485
現実はこれだなw
0490名無しさん必死だな (ワッチョイ b925-cULp)
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2020/03/23(月) 18:59:32.09ID:vrLa+rBw0
下手にCPUGPUで同等かそれ以上でなくてよかったよ
投資家に価格を下げる言い訳が出来るからね
0491名無しさん必死だな (オッペケ Sr85-brf/)
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2020/03/23(月) 19:00:11.40ID:sk+ng2nhr
PS3と360の時もだけどDXのアドバンテージなんて全く関係なかったよなチカ君w
結局、Cell使ってI/Oのボトルネックを回避したPS3の方が後のゲームで有利に働いたのもう忘れてるなw
0492名無しさん必死だな (ワッチョイW 49aa-pcRn)
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2020/03/23(月) 19:01:21.43ID:yN6+mW/s0
>>488
言葉足りなかったね、PS5が安ければ世界では良い勝負の意味。
国内は何があっても(箱より値段高くても)PS5が圧勝。
0494名無しさん必死だな (ワッチョイ 13ee-cULp)
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2020/03/23(月) 19:04:05.76ID:tIR6nxsq0
FF7RのPS4時限独占ってひでぇやり方だよなぁ
何しろハード末期にいたってもいまだ第1作すら出てないわけだしな
この作戦を小島スタジオの新作でもやってくるんじゃないかな?
0495名無しさん必死だな (ワッチョイ 8bc6-t8x5)
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2020/03/23(月) 19:06:18.39ID:MddsX4zO0
正直PS5がブーストでも10Tfの性能というのは失望しかないわ
性能発表後にPSでここまでワクワク感を感じないハードは初めてだ
コスト意識しすぎて全然次世代感のないハードになってしまってるように
思てならない
次世代の目玉のレイトレもこのままだと期待できない性能だし
早くPS5 Pro作ってくれの感情しかない

PS5 ProはRDNA3かRDNA4を採用してブーストなしで15Tfあたり
レイトレでもXSXを余裕で上回る性能を実現してワクワクさせてくれ
それが2年後くらいに出るなら6万位でも買うからさ
0496名無しさん必死だな (ワッチョイ 13ee-cULp)
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2020/03/23(月) 19:08:22.63ID:tIR6nxsq0
>>495
SIEはハードウェアベースで互換性をとる考えみたいだから
Proもプリミティブシェーダー採用の旧マイクロアーキテクチャじゃないかな
CU数は当然増やしてくるだろうけど
0497名無しさん必死だな (アウアウウー Sa5d-OD5N)
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2020/03/23(月) 19:08:41.42ID:nxe9BJMha
>>495
レイトレーシング欲しいならゲーミングPC買う方が早くない?
現状ですらPCソフトでレイトレーシングサポートしてるゲームがいくつあるよ?
実情はそんなもの無くても普通にソフトは売れてる
0498名無しさん必死だな (ワッチョイW 13b9-yQth)
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2020/03/23(月) 19:09:10.68ID:s3GnPVGz0
https://www.watch.impress.co.jp/docs/series/nishida/1242/232/amp.index.html?__twitter_impression=true

では、PS5とXbox Series X、どちらの性能がいいのだろうか?

答えは「わからないし評価軸によって変わるし、そもそもそこを厳密に問う意味があまりない」というものになる。

答えになってない?

実際、そうなのだ。


それはないわ……日本のメディアは全部この論調
0500名無しさん必死だな (ササクッテロ Sp85-hs8I)
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2020/03/23(月) 19:11:23.54ID:pxvgltT6p
>>468
PS4 ProをSSDなんかに換装ので検証するわけないじゃん
デフォルトのHDDでしょ、普通
0501名無しさん必死だな (ワッチョイ 8bc6-t8x5)
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2020/03/23(月) 19:12:26.11ID:MddsX4zO0
>>497
ソニーのスタジオ開発のゲームが全てPCで同時発売されるなら
そうするのだがな
0503名無しさん必死だな (ササクッテロ Sp85-hs8I)
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2020/03/23(月) 19:13:50.70ID:pxvgltT6p
>>473
実機のデモ待ち
0504名無しさん必死だな (ワッチョイW 93aa-8q3L)
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2020/03/23(月) 19:13:53.94ID:IORkY1y60
>>498
https://www.4gamer.net/games/036/G003691/20200321010/

> Xbox Series Xの特徴として挙げられていたハードウェアによるリアルタイムレイトレーシングや,最大12TFLOPSというCPUの演算性能についても,
> PlayStation 5でもほぼ肩を並べる数値が発表されていた。

> PlayStation 5とXbox Series Xの2製品には,事前の大方の予想どおり,スペック的にそれほど大きな違いはないように見える。
> PlayStation 5はローディング時間が短く,Xbox Series Xはフレームレートが高くなりそうだが,普通にプレイしていてハッキリと違いが感じられるほどではないように思える。


ソニーから大金積まれて必死に擁護してるのは分かるんだけど
「最大12TFLOPSのCPU性能」とかテクミンレベルのアホに記事書かせるのはどうなのよ
0505名無しさん必死だな (ワッチョイW 13de-6yHa)
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2020/03/23(月) 19:15:00.65ID:GsVu6EMn0
Vitaの時もあったけどヤバい話が漏れはじめてるなあ


242 It's@名無しさん sage 2020/03/19(木) 06:50:08.95
>>227
1.8でも排熱問題解決してねぇんだぜ
てか、CPUも問題あるから冗談みたいな形が採用される可能性が残ってる
多分、スタイリッシュにしてクロック抑えたモードしか使わせない選択だよ
てか特許の専用SSDの部分に金掛けすぎた
外付もPCなんかでの速度が出ない
価格はソフト同梱で誤魔化すと思う
0506名無しさん必死だな (ササクッテロ Sp85-hs8I)
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2020/03/23(月) 19:16:17.24ID:pxvgltT6p
>>478
PS3時代に豪華な海外フリプ目当てで
アメリカとイギリスのPSPlus課金してた身からかしたら
フリプの資産が出来なくなるのは慣れたよ
まあSIE専用機としてはアリだけど
リニアなシングルゲーム多くてリプレイ性は…
0509名無しさん必死だな (ワッチョイ eb07-ED79)
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2020/03/23(月) 19:18:40.46ID:MxlBdKGO0
次に何か発表があるとしたらいつ頃になるのかね?
箱はカタログスペックだけでもう十分だから、PS5の情報だけ欲しいわ。

どうせ箱は日本じゃ売れないんだから、カタログスペックでの比較だけでいい。
0511名無しさん必死だな (ワッチョイ d9aa-cULp)
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2020/03/23(月) 19:30:50.74ID:uPYFuBRv0
SATASSD 256GB+512GB
メインメモリ4GB
の環境でchromeを8タブ開いてWindows10で動かすと
コミットチャージが8GB リソースモニタは
ハードフォールト秒がピーク5000程度になるけど
もっさりはするが一応動いてるんだよな
流石にタブの再読み込みは遅いけど
そのうえでゲームを動かすと
コミットチャージが11GB程度で
ハードフォールト秒が13700程度になるが
フレームレートは落ちるがゲーム自体は動いてる
汎用の仮想記憶でこれなら専用設計なら余裕なんだろうな
0512名無しさん必死だな (ワッチョイ 8bc6-t8x5)
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2020/03/23(月) 19:31:08.66ID:MddsX4zO0
>>496
そもそもプリミティブシェーダーをメッシュシェーダーに変えて互換に影響するの?
Vegaからプリミティブシェーダーが実装されたわけだから
PS4世代のGCNはプリミティブシェーダーではなかった
それでPS5でPS4互換取れてるなら別にPS5 Proでメッシュシェーダーに変えても
互換は問題なく思えるのだが
0513名無しさん必死だな (ワッチョイW fbae-8X+U)
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2020/03/23(月) 19:34:11.85ID:iMbU7sZS0
>>457
それはなんで左右たった二つの耳で3次元空間を捉えられるのかってまさに物理な話だよ
サーニーがそのものズバリに語ってたんだから調べると色々わかるんじゃないかなー
0516名無しさん必死だな (ササクッテロ Sp85-hs8I)
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2020/03/23(月) 19:41:25.39ID:pxvgltT6p
>>515
独自仕様→デファクトスタンダード
この流れ、昔からソニーの大好きなヤツじゃん
今回もそれを狙ったのでは?
0519名無しさん必死だな (ワッチョイW 134b-GRmB)
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2020/03/23(月) 19:44:39.71ID:E95D+Usb0
ドルビー自体はウェルカムでしょ
SONYのAV機器は普通に採用してるんだし
0520名無しさん必死だな (ワッチョイ 13ee-cULp)
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2020/03/23(月) 19:45:02.64ID:tIR6nxsq0
>>512
>PS4世代のGCNはプリミティブシェーダーではなかった
「プリミティブシェーダーは無かった」が正しい
もちろんメッシュシェーダーも無い
無いものは使いようが無い
新設されたシェーダーが互換性維持に問題にならないのは当たり前
0521名無しさん必死だな (ワッチョイ 813a-Rwui)
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2020/03/23(月) 19:45:16.66ID:nIHgMTPx0
定格12、ブースト入って10。
この違いでマルチタイトルって大丈夫なの?

スクショで見れは一緒だけど、動いてるとこみたらPS5ショボとかならない?
PS5は買うつもりだけどさ
0523名無しさん必死だな (ワッチョイW 49aa-pcRn)
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2020/03/23(月) 19:50:36.23ID:yN6+mW/s0
>>521
PS4ProとX1Xと比べたら凄い差だが、そもそもX1Xなんて買わないでしょ?
誰も買わないから比べる事もない、性能差は気にする事はないかと。

まぁ、俺はXsXを買うがね。
0524名無しさん必死だな (ワッチョイ 13ee-cULp)
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2020/03/23(月) 19:51:25.20ID:Hm5m3svq0
ユーザーはほぼ全員1080pで比較動画見るから比較動画出されてもマジでノーダメージかもしれん
0526名無しさん必死だな (ワッチョイ 7b3b-ND6r)
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2020/03/23(月) 19:52:29.78ID:OC09Dm4H0
ドルビーってライセンス料15ドルもかかるんだっけ?
こういうところでコストの差が広がりそうだな
0527名無しさん必死だな (アウアウウー Sa5d-AM22)
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2020/03/23(月) 19:53:56.22ID:6EfHvYy9a
XBOXのベロシティアーキテクチャが気になる。
ハードウェアレベルでデータを連携するのって結構速いんじゃないの?
0529名無しさん必死だな (ワッチョイ d9aa-cULp)
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2020/03/23(月) 19:55:30.49ID:uPYFuBRv0
>>521
ぶっちゃけ4kモニター持ってなければそこまで変わらない予感
結局10tflops クロック落ちて8tflopsだろうと4k以下に落とせばいいだけ
実質的な解像度がWDHDだろうと普通のFullHD環境だと
スーパーサンプリングアンチエイリアス状態でジャギーレスだからね
まあヤバイとすればレイトレーシングはおそらく過負荷で
12tflopsだろうと無茶するとマイクラデモみたいにFullHD30fpsとかに
落ちるタイトルもあるだろうからあんまり使われない予感
0530名無しさん必死だな (ワッチョイ 13ee-cULp)
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2020/03/23(月) 19:56:22.61ID:Hm5m3svq0
ドルビーあって3D音響備えてるてことは次のXBOXでBDの映画みたらヘッドホンでも後ろから音聞こえたりする?
0531名無しさん必死だな (ワッチョイW 3395-PUPm)
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2020/03/23(月) 19:56:44.26ID:kyCVXdfg0
世の大半のリビングの大型4kでやる人はフレームレートにそこまでシビアではないじゃないかな
24,27インチ4kモニタだとまだ9割60フレーム止まりみたいだし。gtxとrtxもフレームレート以外の実グラの差は庶民には分からないレベルな気もするな
0532名無しさん必死だな (ワッチョイW b1ee-dHCq)
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2020/03/23(月) 19:57:32.66ID:cOTqp6oK0
>>521
GPUの演算規模以外でも、メモリ帯域幅で100GB/s以上、CPUクロックも1ランク差があるし

XSXがリードプラットフォームのタイトルは
XSXで4K60fpsターゲットにされるとPS5は4K30fps/1800p60fpsとかは普通に起こり得ると思う
0533名無しさん必死だな (ササクッテロ Sp85-AM22)
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2020/03/23(月) 19:58:33.51ID:w28ivjuyp
4Kテレビの普及率が世界全体で1割くらいだったから
世界で4Kが当たり前に来ることはまだ先でしょ
8Kなんてまだ夢のまた夢だよ
0534名無しさん必死だな (ワッチョイW 134b-GRmB)
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2020/03/23(月) 19:59:22.15ID:E95D+Usb0
>>530
サラウンドに関しては高級2chシステムのバーチャルサラウンドよりお手頃5.1chが勝る世界なんであんま理期待しないほうがいいかも
0536名無しさん必死だな (ワッチョイ d9aa-cULp)
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2020/03/23(月) 20:01:11.53ID:uPYFuBRv0
>>530
それ現行世代でできることだろBD再生なら
PS3ですらDolby DIGITALPlus Dolby TRUEHD DTS-HDロゴがついてる
そもそもゲームソフト自体でドルビーと契約してればPS5だろうとおそらく使えるだろ
無論ハードウェアアクセラレーションがないからソフト処理だろうけど
0537名無しさん必死だな (アウアウウー Sa5d-AM22)
垢版 |
2020/03/23(月) 20:02:35.62ID:6EfHvYy9a
>>528
それどこ情報?
0538名無しさん必死だな (ワッチョイW b98d-cqoD)
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2020/03/23(月) 20:02:38.41ID:IHXIP7DK0
>>530
現行機のOneでもう既にそれは出来てる
Dolby Atmos for Headphones(15ドル)と本体標準機能のWindows Sonicの2つが選べる
0539名無しさん必死だな (ササクッテロ Sp85-hs8I)
垢版 |
2020/03/23(月) 20:04:01.26ID:pxvgltT6p
>>533
それっぽっちならソニーのテレビ事業真っ青だな
スマホも入ってるEP&S事業は足引っ張ってるけどさ
0540名無しさん必死だな (スップ Sd73-7GQv)
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2020/03/23(月) 20:05:08.87ID:A51c+nkZd
>>526
Blu-ray映画ソフトだってパテント料回避でDTS採用したりしてんのに、箱のソフトは恩恵受ける人限られるのに全部atmos使ってソフト高くすんのかね?
馬鹿すぎる
0542名無しさん必死だな (オッペケ Sr85-brf/)
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2020/03/23(月) 20:05:46.96ID:sk+ng2nhr
>>532
メモコンの性能がPS5の1/5しかないから帯域あっても不利でしかない
あと、今回全てのマルチタイトルはPS5がリードになるぞ
デカい素材をPS5で使って箱の為に細分化しないといけないから
逆は非効率的すぎてありえない
0547名無しさん必死だな (ワッチョイ d9aa-cULp)
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2020/03/23(月) 20:13:06.17ID:uPYFuBRv0
マルチなら恐らくXboxSXに馬力の劣るPS5劣勢
SSDぶん回せる専用タイトルならPS5が有利
それがすべてでは
実のところシーケンシャルアクセス性能しか公表していないから
ランダムアクセスだとほぼ変わらないという落ちすらあり得るから
シーケンシャルアクセスで回せるデータ構造にしてないとどうやっても早くならない
0548名無しさん必死だな (ワッチョイ 2984-ED79)
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2020/03/23(月) 20:13:44.08ID:5O1ZXYk/0
つかDolbyって単に規格やアルゴリズムを開発してるだけで
PS5のAudio Chipと何も関係ないよなぁ……

なんかPS5がサウンドライブラリとChipでこんなことできるよって言ったから
「うちもできないことはない!!」 (どこの会社もできるといっていない)
って言ってるだけな気が

それをDolby規格がなにか知らないバカが
対戦相手としてリングに上げてる
0549名無しさん必死だな (ワッチョイ 49aa-W/ZL)
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2020/03/23(月) 20:15:10.54ID:eaw0SxUL0
個人的にはPS5は499ドルで確定と見るけど(ワンチャン449ドル)
このスペックから逆算すると399ドル可能だったのは
30CU前後で8TFLOPS、メモリバスは192bitの12GB
SSDは低速にしてPCI3で互換取れるように2GB/sあたりに抑える

このあたりだろうけど、普及が進んでタイトル充実するなら結果オーライだし
世界不況が来ること考えたら正解はこっちだったかもしれないな
リーマンショックで第7世代は本当に苦労したから今回も大変だと思うわ
0550名無しさん必死だな (ワッチョイ 7b3b-ND6r)
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2020/03/23(月) 20:16:04.33ID:OC09Dm4H0
PS5のオーディオ周り

1.3Dオーディオ
2.TEMPEST 3D AudioTech Engine:独自の音声エンジンで、VR、ヘッドフォン、スピーカーといったあらゆる音声環境で3Dオーディオ体験を提供
3.2を実現するためにHTRF(頭部伝達関数)に合わせた音の出力がキーとなるため、PS5のローンチ時では5つのプリセットが提供
4.HTRFについては、将来的に耳や頭の写真をSIEに送ると、ニューラルネットワークを駆使して個人に合わせたHTRFプリセットが提供されるようになるかも
結局のところ箱は1〜4のどれができるの?
ドルビーが、じゃなく箱の実装がどれを可能としてるのか、ね
0551名無しさん必死だな (ワッチョイ d9aa-cULp)
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2020/03/23(月) 20:16:34.45ID:uPYFuBRv0
普通にGDDR6をキャッシュにするだけだと4kページとか細切れになるから
速度なんてNANDじゃ知れている
可変長のセグメントのようなある程度大きな塊で扱わないといけないはず
0552名無しさん必死だな (ワッチョイ 1309-ZVxy)
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2020/03/23(月) 20:19:01.49ID:UhVGKnhI0
>>512
正確にはPS4PROからプリミティブシェーダーの原型みたいな
PolarisのPrimitive Discard Acceleratoを搭載してここでシェーダーのフローに手が加えられている

視界外ポリゴン裏面ポリゴン破棄+1ピクセルに満たないポリゴンの破棄

メッシュシェーダーがプリミティブシェーダーを内包するようなものだったら互換は取れるだろうね
正直元がNVIDIAのシェーダーだから良くわからんけどw
0553名無しさん必死だな (ワッチョイ d9aa-cULp)
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2020/03/23(月) 20:20:19.49ID:uPYFuBRv0
>>550
その部分のHW詳細は未公表なんだから妄想するしかない以上
0554名無しさん必死だな (ワッチョイ d9aa-cULp)
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2020/03/23(月) 20:20:19.54ID:uPYFuBRv0
>>550
その部分のHW詳細は未公表なんだから妄想するしかない以上
0555名無しさん必死だな (ワッチョイW 7bee-suDe)
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2020/03/23(月) 20:22:23.31ID:fG3bTQzt0
だいたいSPUライクアーキの意味が分からんし
Cellに搭載されてた演算コアの本質は、その用途の広さとセキュリティーだったのに、単なるオーディオチップで何言ってんだ
0556名無しさん必死だな (ワッチョイ 2984-ED79)
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2020/03/23(月) 20:23:27.22ID:5O1ZXYk/0
Raytraceも意味がないと言わないし、できたらすごいと思うけど、
相当原理に近いアルゴリズムだから全体に適用しないとあんまなぁって

https://www.youtube.com/watch?v=sOHjSpg7i2g

ここまでくればすげー、これでゲームやてーって思うけど、
これクラスは、こんな狭い空間でもRTX2080Tiで15 fps ぐらいなんだよなぁ

だからいまやられてるReal time raytracingって部分適用だから、
結局再来年はじめあたりは、「車に橋が写ってる」とか
「鏡に映った弾が光ってる」とかレベルな気がしなくもない
0561名無しさん必死だな (ワッチョイ d9aa-cULp)
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2020/03/23(月) 20:27:42.60ID:uPYFuBRv0
>>552
内包するのならDirectX12的にはMeshShader Tier1と完全版のTier2とかOptionalサポートとかいくらでも可能
おそらくその案は破棄されたと思われるがVegaでも一部はサポートとかは普通にあり得る
というかDirectx12 FeatureLevel12_1で必須化された
Rasterizer-ordered viewsはPS5では初採用だが
Support matrixの表を見ればわかるが
IntelのHaswell Gen7.5は部分的に対応しており
NVIDIA(SwitchのMaxwell2 のVulkanAPI)はそもそもフルフューチャーで前からサポートしてる
https://en.wikipedia.org/wiki/Feature_levels_in_Direct3D#Direct3D_12
0563名無しさん必死だな (ワッチョイW 13fb-fPYn)
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2020/03/23(月) 20:28:20.61ID:nB+zbZfM0
ユーザー目線で言えば要らんでしょ、実際開発者も要らんと思ってるんじゃない?
0565名無しさん必死だな (ワッチョイW fbae-8X+U)
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2020/03/23(月) 20:30:56.46ID:iMbU7sZS0
>>548
正しい…

MSの発表を素直に聞くなら3Dオーディオの出力はatomos使ってマルチチャンネルか、
今まで通りのなんちゃってヴァーチャルサラウンドじゃない?
atomosって明言してるんだから他を想像できない…
0566名無しさん必死だな (ワッチョイW 0bfc-3b7Z)
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2020/03/23(月) 20:34:16.53ID:xsCEesUP0
>>427
2,019年4月
「まだ隠していることがありますw」

2020年3月
「まだ隠していることがあります……」
0567名無しさん必死だな (ワッチョイ d9aa-cULp)
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2020/03/23(月) 20:36:49.03ID:uPYFuBRv0
>>556
ここまでレイトレーシングくるとインストールまたは初回プレイ時に
プリレンダームービーのレンダーぶん回して
ムービーパートでディスクメディアの容量限界突破する変態ゲームも出てきそう
0568名無しさん必死だな (ワッチョイ d9aa-cULp)
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2020/03/23(月) 20:42:44.81ID:uPYFuBRv0
初回分2時間分だけムービー入れておいて
ゲーム終了後にレンダー走らせて数百時間の
ムービーゲーとか変態ゲーム出ても驚かない
レイトレーシングの本領発揮ってムービーだからね
プレイ後はムービー部分破棄可能だし
0569名無しさん必死だな (ワッチョイW 1309-bj8M)
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2020/03/23(月) 20:43:10.84ID:UhVGKnhI0
>>519
アトモスなんて単にライセンスものだから2017年から即シアタースピーカー出してるよ
0570名無しさん必死だな (ワッチョイ 2984-ED79)
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2020/03/23(月) 20:45:26.53ID:5O1ZXYk/0
Mesh shaderとPrimitive shaderについては、
AMD的には良い実験だろうな

もともと広めたかったPrimitive shaderと
DX的にサポートしたnVidiaのMesh shader
CS機に搭載となれば多分ベンダーが使うことになる
さあどうなるか、みたいな
0573名無しさん必死だな (ワッチョイW 1309-bj8M)
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2020/03/23(月) 20:50:15.57ID:UhVGKnhI0
>>558
どこがドンピシャだよCUもクロックもメモリーサイズも合ってない落書きが
0574名無しさん必死だな (ワッチョイW 0bfc-3b7Z)
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2020/03/23(月) 20:50:51.06ID:xsCEesUP0
それでPS5の筐体デザインは何時見れるんだい?
ターゲットwターゲットwで筐体もターゲットwなのか?

マジで未だに作ってない!?
0575名無しさん必死だな (ワッチョイ d9aa-cULp)
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2020/03/23(月) 20:54:32.00ID:uPYFuBRv0
冷やせるかは極論言えばヒートシンク肥大化させて外に
カステラ様のアダプタ付ければ余裕な予感はするけどね
通風孔は当初より増えそうだが
0576名無しさん必死だな (ワッチョイW 0bfc-3b7Z)
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2020/03/23(月) 20:54:46.36ID:xsCEesUP0
こんなの拾ってきた
酔ってる〜www

67 名無しさん必死だな (ワッチョイW 8b4a-h2OW) sage 2020/03/23(月) 18:56:09.92 ID:4nujB9b/0
S○E社員の会スレ覗いてたけど面白いな。
本当かどうかは判らんが。

242 It's@名無しさん sage 2020/03/19(木) 06:50:08.95
>>227
1.8でも排熱問題解決してねぇんだぜ
てか、CPUも問題あるから冗談みたいな形が採用される可能性が残ってる
多分、スタイリッシュにしてクロック抑えたモードしか使わせない選択だよ
てか特許の専用SSDの部分に金掛けすぎた
外付もPCなんかでの速度が出ない
価格はソフト同梱で誤魔化すと思う
0577名無しさん必死だな (アウアウウー Sa5d-m2Lv)
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2020/03/23(月) 20:59:22.01ID:ceqRi0w1a
>>572
お前に対しては悪い意味での信頼と実績があるからな


148 名無しさん必死だな (オッペケ Srbd-3GcJ) sage 2020/02/01(土) 10:03:39.55 ID:OFJW7KwJr
ハイスペグラボで何とかレイトレ出来るのが現状なのに
ソニーのレイトレ特許も使えないのにパワー任せでレイトレしようとするMSが間抜けなんだよ

234 名無しさん必死だな (オッペケ Srbd-3GcJ) sage 2020/02/01(土) 14:14:02.39 ID:OFJW7KwJr
PS5の方が性能高いと言ってるのがデベロッパ
箱の方が粋の歌会と言ってるのは一部の半導体オタクとそのソースを見てはやし立てるDF
もうどっちが性能高いかは馬鹿じゃなければ誰でも分かる

247 名無しさん必死だな (オッペケ Srbd-3GcJ) sage 2020/02/01(土) 15:11:16.61 ID:OFJW7KwJr
フィルが箱の性能をGCNで12Tfと言い切ってる以上、AMDリークなんてただのガセネタだから、もうどうでも良いんだけど
重要なのは現時点でデベロッパがPS5の方が上と言ってること

316 名無しさん必死だな (オッペケ Srbd-3GcJ) sage 2020/02/01(土) 20:39:34.70 ID:OFJW7KwJr
>>314
いやまじ算数から初めよえぜ
尻はGCNであれば12Tf相当、RDNAであれば9.2Tf相当
それ以上はなくてそれ以下だから
あんまり夢見んなよ

675 名無しさん必死だな (オッペケ Srbd-3GcJ) sage 2020/02/03(月) 13:19:32.87 ID:fs+zgMGkr
フロップスで比較するより前機種との比較をする方が数字を盛れるから、
ソニーもMSの様に旧機種との比較をするのは間違いない
PROの3倍、PS4の7倍とアナウンスされるだけ

これで箱/GCN10.4Tf相当、PS5/GCN12Tf相当になる
0579名無しさん必死だな (アウアウウー Sa5d-m2Lv)
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2020/03/23(月) 21:00:48.86ID:ceqRi0w1a
あれだけ騒いでたGCN換算とやらも最近は聞かないね
何があったんかな?


166 名無しさん必死だな (ワッチョイ c7b1-9rwV) sage 2020/01/28(火) 22:36:08.97 ID:ev7kEnDS0
箱はそこから糞重いレイトレ分引かないといけないから言うほどのスペックないよ

167 名無しさん必死だな (オッペケ Sr7b-+CJw) sage 2020/01/28(火) 22:39:14.52 ID:ShxymqZTr
それな
箱はレイトレオンにしたら10fpsも出なそう

774 名無しさん必死だな (オッペケ Srbd-3GcJ) sage 2020/01/30(木) 23:47:29.41 ID:O1/jlMdar
PS5がRDNAで箱がGCNなんだろうな
PS5の方がパフォーマンスが高いのはこれで納得
MDは予算が少ないからなぁ

297 名無しさん必死だな (オッペケ Sr0b-ctwi) sage 2020/02/06(木) 14:37:14.62 ID:NXKP9Y5Kr
尻箱はGCN10Tf相当だから500ドルもしないぞ

304 名無しさん必死だな (オッペケ Sr0b-ctwi) sage 2020/02/06(木) 14:51:52.35 ID:NXKP9Y5Kr
箱はGCN10Tf相当のスペックだから36CUの5700止まり
SSD1T載せて450ドル位だろ

459 名無しさん必死だな (オッペケ Sr0b-ctwi) sage 2020/02/06(木) 23:25:56.28 ID:ibAUHbnnr
まぁフィルが箱は10Tf言ってるんたから20や21か載らないことは馬鹿でも分かるよな?

626 名無しさん必死だな (オッペケ Sr0b-ctwi) sage 2020/02/07(金) 18:43:13.46 ID:10BCfkbqr
それならONEの9倍以上と言えばよかっただけなんだよね
でもそうとは言えなかった
まぁ、何れにしろGCN10~12範囲内
0584名無しさん必死だな (ワッチョイW 8128-szbV)
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2020/03/23(月) 21:06:32.09ID:PmD8QtFG0
>>390
尻罰ショベえwww
0585名無しさん必死だな (ワッチョイ d9aa-cULp)
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2020/03/23(月) 21:06:45.25ID:uPYFuBRv0
爆音でいいならVEGA64見たいなヴェイパーチャンパーとシロッコファンでも300Wは冷やせる
あれでもXboxSXよりもおそらくはヒートシンクは小さい
電源外付けで肥大化させればワンチャンさらに筐体の長くするなりするとか…
それでも無理ならケースに収まらないなら外に出せばいいじゃない…になると思う
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/0331/gigabyte_1.jpg
https://www.4gamer.net/games/047/G004749/20080311042/SS/005.jpg

外付け云々はUSB3.2 Gen2x2やThunderBolt3の20〜40Gbpsサポートなければ当然だろう

ソフトは…まさかの極秘タイトルKNACK3(仮)かな…
0586名無しさん必死だな (ワッチョイW 8128-szbV)
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2020/03/23(月) 21:11:34.83ID:PmD8QtFG0
>>498
バイアスなく公平に客観的に見ればそうだろうなw
0587名無しさん必死だな (ワッチョイ b9ea-sJB7)
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2020/03/23(月) 21:13:00.53ID:3+t3qNIj0
みんな大好きEuroGamer

https://pbs.twimg.com/media/ETuoivkWoAIHNTe.jpg
キチガイ 「レイトレはXSXの方が優れてるっつってるけどまだ結果は決まってない!」
DF 「XSXのレイトレはあらゆる面で優れてる」

https://pbs.twimg.com/media/ETuoiv6XsAIGJ2h.jpg
キチガイ 「PS5のGPUにはXSXにはない独自の機器が沢山あるから高性能なんだよおおおお!」
DF 「お前が言ってるのは全て間違ってるけど?独自の機器?ハァ?MSはソニーよりも多くのGPU機能を見せたんだが?」
DF 「inline ray tracing、mesh shader、VRS、Sampler Feedback。ソニーもMSぐらい時間かけてGPUの機能を説明してみろや」
0589名無しさん必死だな (ワッチョイ 13ee-cULp)
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2020/03/23(月) 21:18:29.44ID:tIR6nxsq0
AMDがMSとの関係を「Deep Partnership」と表現した意味がわかったな
NVIDIAに水をあけられていたGPUの性能差をMSの協力を得て一気に詰めてきた
AMDのIPをできるだけ安く買い叩くだけだけのSIEとは差がでるとは当然か
0591名無しさん必死だな (ワッチョイW 8128-szbV)
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2020/03/23(月) 21:21:59.42ID:PmD8QtFG0
PlayStation 5 Feels Like An “Intelligently Streamlined” PC, According to Intel Graphics and Performance Dev
https://wccftech.com/playstation-5-intelligently-streamlined-pc/

https://i.imgur.com/jOUU7eO.jpg


数ヶ月の噂と憶測に続いて、先週、PlayStation 5の仕様がついに明らかになり、いくつかの開発者は、少なくとも紙上では、XboxシリーズXよりもわずかにパワフルでないコンソールについて意見を表明しました。
ただし、PlayStation 5はインテリジェントに合理化されたPCと見なすことができるため、パワーの違いがリリースされるゲームに損害を与えることはありません。
彼のTwitterプロファイルであるIntel Performanceのグラフィック開発者Dietmar Suochは、PlayStation 5を「インテリジェントに合理化されたPC」と定義し、ボトルネックを克服し、エンターテイメント関連機能を改善する方法を考え出したソニーを称賛しました。


ソニーはPS5アーキテクチャで非常に賢明で賢明な選択をしたようです。
SSDの改善は印象的ですが、長年の懸念事項でした。
CPUとGPUの改善は素晴らしいですが、期待されています。主に新しいオーディオエンジンの可能性を期待しています! はいといいえ。
PlayStation 5は、インテリジェントに合理化された(パフォーマンス用)PCのように見えます。
ハードウェア/ソフトウェアのボトルネックを克服し、エンターテイメント関連のもの(入力レイテンシ、フォースフィードバック、リフレッシュ、オーディオ忠実度など)を有効にして改善します。それは素晴らしいです。
他の何人かの開発者は、仕様が明らかになって以来、PlayStation 5を称賛しました。
たとえば、Dawn CTOのAndrea Pessinoは、コンソールが1年以内に最も革命的なコンソールの1つと見なされると考えています。

ダラーベット:発売から1年以内に、ゲーマーはプレイステーション5がこれまでに設計された最も革新的でインスピレーションを受けたホームコンソールの1つであることを十分に認識し、
PlayStation 5コンソールは、今年後半に世界中で発売されます。
0592名無しさん必死だな (ワッチョイ d9aa-cULp)
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2020/03/23(月) 21:22:14.98ID:uPYFuBRv0
>>588
そもそも両陣営レイトレとか使いだすと4kなんて現実味ないからね
きれいなレイトレでFullHD目指すのもありだろう
0594名無しさん必死だな (ワッチョイW 8b4a-YTLs)
垢版 |
2020/03/23(月) 21:25:24.76ID:DRFi2YkB0
AMDは箱SXでRDNA2の広告塔にしたいんだろうな

NVIDIAから少しでもシェアを奪いたいだろうし

PS5はRDNAリフレッシュだから宣伝にならないので箱SXの時とは違いリーダーシップみたいな持ち上げはしない

サーニーもPS5の性能じゃレイトレは限定的って言ってしまったし
0595名無しさん必死だな (ワッチョイW 93aa-8q3L)
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2020/03/23(月) 21:26:58.52ID:IORkY1y60
>>579
粋の歌会はPS5のスペックが発表された直後の書き込みが大好きだわ
本気でガッカリして自分を奮い立たせるように書き込んでる感じがよく伝わってくる


831 :名無しさん必死だな (オッペケ Sr85-brf/) :2020/03/19(木) 01:07:25.91 ID:CwTebqD8r
RDNA2 10.28Tf
GDDR16GB
SSD 5.5GB/s 8~9GB/s
爆速w

850 :名無しさん必死だな (オッペケ Sr85-brf/) :2020/03/19(木) 01:11:39.74 ID:CwTebqD8r
このSSDに共通メモリ、RDNA2
箱終了wwww

865 :名無しさん必死だな (オッペケ Sr85-brf/) :2020/03/19(木) 01:14:31.02 ID:CwTebqD8r
ダイサイズが気になるな
RTコア多いのか



この書き込みを最後に45分間沈黙
涙目になりながらあの見所なしの発表会を全て見てた模様
0598名無しさん必死だな (アークセー Sx85-bj8M)
垢版 |
2020/03/23(月) 21:37:30.24ID:2cAtLBiCx
>>582
ああそういう意味ね
失礼した
0599名無しさん必死だな (ササクッテロ Sp85-hs8I)
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2020/03/23(月) 21:37:36.59ID:pxvgltT6p
>>597
データセンター用チップから家庭用ゲーム機のチップまでMSとはやってるからねえ
0600名無しさん必死だな (アークセー Sx85-bj8M)
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2020/03/23(月) 21:42:18.52ID:2cAtLBiCx
>>498
そりゃジブリとディズニーどっちが映像として優れてるかって話しだな
ストーリーがどっちが優れてるかって話ではない
0604名無しさん必死だな (ワッチョイW 8b8a-UFSL)
垢版 |
2020/03/23(月) 22:03:14.16ID:2VzTP0A30
>>593
表のHzヘルツとFPSは別物
単にテレビへこの信号を送れると示してるだけ

1Xで4k60fps知らなかったから調べたが可変スケール
そして思い出したSXのVRS
少しレイトレ+ガチ4k60fpsは5pro世代までオアズケかな
0605名無しさん必死だな (ワッチョイW 0b25-+s79)
垢版 |
2020/03/23(月) 22:04:26.94ID:VxyHa3hp0
>>521

SEXがショボくなる
0606名無しさん必死だな (アークセー Sx85-bj8M)
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2020/03/23(月) 22:04:50.55ID:2cAtLBiCx
>>591
わかるねぇ
前スレで書いたけどPCってストレージとメモリーが足引っ張ってるわwww

421 名無しさん必死だな (アークセー Sx85-bj8M) 2020/03/22(日) 07:19:05.37 ID:m7IGYyNcx
俺はこれしかやりようがないと思ってるが?
正直今回の基本設計は今まで積み重ねで史上最高の出来
これで13Tなら最高傑作だね
消エネも考えてるしノートPCにして使いたいぐらいだね
PCもIO周りとか参考にしてアーキテクチャ改編する時期が来たかもしれないよ?
(いややらなくて旧世代のポンコツのままがいいか?)
0607名無しさん必死だな (ワッチョイ 49aa-nUBE)
垢版 |
2020/03/23(月) 22:06:05.79ID:mjA2YjQH0
>>602
冷却性能も凄そうだし おそらく中身ドーナツ型筐体だな 有難うの声しか聞こえない
チカ君はこの箱を超えるアイデアを出せるかね
黒い棺桶しか作れない遺産相続しただけの無能集団過ぎた存在意味なし潰れていいからMSは
0611名無しさん必死だな (ワッチョイW 49aa-pcRn)
垢版 |
2020/03/23(月) 22:11:46.39ID:HW15X2la0
>>606
うん、だから今後のPCは2.5Dや3D構造のSoCを予定してるでしょ?
メモリをHMBにしてNAND flashと共にスタッキングする予定だよ。
AMDもintelもその予定で進んでるはずだよ。
0612名無しさん必死だな (ワッチョイ 2984-ED79)
垢版 |
2020/03/23(月) 22:11:49.11ID:5O1ZXYk/0
60fps以上出しても意味ないだろ
ゲーミングディスプレイでプレイしてるやつなんて1%ぐらいだよ
0616名無しさん必死だな (ワッチョイW 13b9-yQth)
垢版 |
2020/03/23(月) 22:19:39.69ID:s3GnPVGz0
虚栄と言われようがハッタリと言われようが詐欺と言われようが10TFlopsの大台には乗せる必要があったのは分かるね?
12と9や12と8じゃいくらなんでも飼い犬クンたちを騙せないからだ
でもカタログスペックだけでも10あれば念仏を唱えさせることができる、>>235-236こんな感じにね

開発者に失笑されたり技術者に鼻で笑われたりするのは確かにリスクだよ。でもな〜んも分かってない大多数にバレるのはより大きなリスクなんだ


お前らのことじゃんw
0617名無しさん必死だな (ワッチョイW d125-3+56)
垢版 |
2020/03/23(月) 22:21:07.27ID:SoZOoI0y0
PS5のSSDばかり推しててレイトレが全然推されてない
グラフィック面でどのくらいすごいとか全然伝わってこない

それがソニーらしくないんだよなぁ
やはり映像面でXSXに劣っていて自信がないからアピールしないのでは?
と思ってしまう
ここまでのプロモーションはその点で致命的なミスしてるよね
0618名無しさん必死だな (ワッチョイ 49aa-W/ZL)
垢版 |
2020/03/23(月) 22:22:52.82ID:eaw0SxUL0
SSDのグレードアップはそう簡単にはいかなくて
例えばもっとダイあたり容量あるチップ選ぶと速度低下起こすから
本来だったら内蔵1.6TBモデル出るのが順当な進化なんだけど
そこにはまだかなりのハードルがある
TLCで1Tbitの高速チップ登場を待つしか無い
NVMeで追加するにしても2TBが最低条件だろうから
32チップ以上のクソ高い製品しかオプションが無い
0619名無しさん必死だな (ワッチョイW d9aa-gKqO)
垢版 |
2020/03/23(月) 22:23:07.63ID:aJABSGWe0
単純にソニーファーストのタイトルの開発が間に合ってないんだと思うわ
ファーストはPS4後期でようやく発売してるところばっかだしな
だからいま時点で映像で見せられるもんが無い
0620名無しさん必死だな (ワッチョイW d125-3+56)
垢版 |
2020/03/23(月) 22:30:32.66ID:SoZOoI0y0
そもそもカタログスペックの数値でライバルに大きく劣っているという発表するんだから
当然不利になるのはわかってるわけだよね
それを打ち消す上で
「これだけすごいグラフィックのゲームが4k60fpsで動きます」
というデモなりなんなりを見せなきゃならないと思うんだよね
そういうのなしに単にあの劣ったスペックだけ見せたのでは最初っからネガティブな
イメージにしかならないわけで低評価たくさんつくのはしょうがない

プロモーションが下手すぎるわ
早くゲーム映像を公開して驚かせてほしい
0622名無しさん必死だな (アークセー Sx85-bj8M)
垢版 |
2020/03/23(月) 22:35:53.70ID:2cAtLBiCx
>>616
俺はもともと0.4T足りなかったけど
チカ豚が8Tガーって言ってるのを
マーケティング上10T以下で出す分けねーだろカスって言ってたけどな?
>>235はもうちょっと深い意味がある
馬鹿みたいに安い方がいいって考えじゃなく
1億台売るためのマシンとPROを計画してるかもしれないよって意味で言ってる
それとカタログスペックはピーク性能書いたって詐欺でも何でもない
2.23までクロックが上がらないなら嘘だが
0626名無しさん必死だな (ワッチョイ 13ee-cULp)
垢版 |
2020/03/23(月) 22:39:06.22ID:Hm5m3svq0
もしかしてレイトレよりすごいレイトレを開発したんじゃないのか
0627名無しさん必死だな (アークセー Sx85-bj8M)
垢版 |
2020/03/23(月) 22:40:23.92ID:2cAtLBiCx
>>617
そこら辺がピンぼけなのか映像が用意出来てないだけなのか
まあニーズじゃなくてシーズは思った通り伝わらない事はありがちだが
0628名無しさん必死だな (ササクッテロラ Sp85-GRmB)
垢版 |
2020/03/23(月) 22:41:02.65ID:xZsqS5xmp
サーニー独自特許のレイトレって言葉さっぱり見かけなくなったな🙄
0630名無しさん必死だな (ワッチョイW 93aa-lNg/)
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2020/03/23(月) 22:48:33.31ID:IORkY1y60
ちょっと前まで「ノーコストの独自レイトレでトータルパフォーマンスは互角」とかラリってたのに
レイトレがゴミだと分かった途端いつの間にかその役割が全てSSDに移ってたのはほんと草

825GB(笑)のSSD一つにどんだけPS5の命運を背負わすつもりなんだよ
0631名無しさん必死だな (ワッチョイW d125-3+56)
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2020/03/23(月) 22:50:00.65ID:SoZOoI0y0
>>623
それはわかってるよ
だからグラフィック関連の発表を渋ってるんだろうな
なんかソニーらしくないハードになってると思う
高速SSDで快適になりますとかゲームの驚きとは無関係なんだよなあ…
映像で驚かせてほしいんだが
0633名無しさん必死だな (ワッチョイ 2984-ED79)
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2020/03/23(月) 22:53:01.82ID:5O1ZXYk/0
>>631
SONYらしいハードではあるだろう
変なところを先鋭化するのがあの会社って気がするけど
0634名無しさん必死だな (ワッチョイW d125-3+56)
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2020/03/23(月) 22:55:20.82ID:SoZOoI0y0
>>633
映像面でのアピールがないのがソニーらしくないという意味ね
高速SSDは確かに尖ってるがそれが映像面のアピールにつながるのかどうか
繋がるなら早く発表してほしい
0636名無しさん必死だな (ワッチョイ b9cf-9e/a)
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2020/03/23(月) 22:59:11.52ID:++Ufx2lX0
映像面のアピールはPSミーティングでやるでしょ
そこでSIEスタジオの神グラフィックが見せられたら低性能イメージも吹っ飛ばせるかも知れない
ただ実機デモでわざとらしくロード時間の短さばかりをアピールするようならもう目も当てられない
0637名無しさん必死だな (ワッチョイ 13ee-cULp)
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2020/03/23(月) 22:59:59.60ID:Hm5m3svq0
もしかしてさ、MSのレイトレを目玉にしたRDNA2を売りたいAMDの顔を立ててこの講演では自分とこのレイトレアピールはやめとこうって意図があったんでは?
ほんとはPS5のレイトレのほうがすごいの
0639名無しさん必死だな (ワッチョイW 69f3-cVSx)
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2020/03/23(月) 23:05:44.51ID:bW9gtzh80
>>631
まあどちらかと言うとSIEというより任天堂的な作りだよね
プロセッサよりそれをサポートする機能に力入れてトータルパフォーマンス上げるって
狙いは明確だしこういうアーキテクチャ実現できるサーニーの手腕も大したもんだけどPSファンの求めるハードからはいくらかズレてる
解説でデモ動画の一つも見せなかったのも完全に失策だし
今回の件見てると派手好きで大々的にハードの長所アピールできるクタってやっぱゲームの見せ方分かってたんだなと
0640名無しさん必死だな (ササクッテロ Sp85-hs8I)
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2020/03/23(月) 23:06:12.79ID:pxvgltT6p
RDNA2とVulkan RT apiでのPS5レイトレデモまだですかね?
0641名無しさん必死だな (ワッチョイ 49aa-nUBE)
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2020/03/23(月) 23:06:32.08ID:mjA2YjQH0
別に無理レイトレやらんでも4K120fpsで十分でしょう
それよりロード短縮が次世代の急務だ
チカ君「ロードが長いので、じっくり遊べる」
ソニー「 ( *´艸`)ププッ(名セリフの老害かよ)」
0642名無しさん必死だな (ササクッテロ Sp85-hs8I)
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2020/03/23(月) 23:08:28.54ID:pxvgltT6p
SSDの話ばかりでフレームレートに関しての言及が
サーニーの口から全くなかったけど4K120fpsとか実現できるのか?
0643名無しさん必死だな (ワッチョイ d9aa-fDFK)
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2020/03/23(月) 23:10:27.58ID:uPYFuBRv0
そもそもレイトレーシング売りにするならGeforceRTX突っ込むのが最適解だからな
特化したTensorコアのデノイザとかないからその分
GPUのSPのパワー食われてしまう
0646名無しさん必死だな (ワッチョイW 293a-7wo+)
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2020/03/23(月) 23:13:06.55ID:m4GAjjW50
E3で箱の情報出ること考えると同時期にpsミーティングやって
ps5の見た目 ローンチタイトル公開やるんだろうな
0648名無しさん必死だな (ワッチョイ 13ee-cULp)
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2020/03/23(月) 23:13:56.74ID:Hm5m3svq0
SSDやオーディオにお金かけられたのは
演算能力なくてもやれるすごいレイトレを開発してグラ勝てると踏んだからだきっと
0651名無しさん必死だな (アークセー Sx85-bj8M)
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2020/03/23(月) 23:23:24.59ID:2cAtLBiCx
てさあ
>>179
って一言も言ってないの?
誰かヒヤリングしてwww
0652名無しさん必死だな (ワッチョイW 49aa-pcRn)
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2020/03/23(月) 23:24:04.11ID:HW15X2la0
>>650
なのその3DハードウェアもなくラインバッファだったPC-FXみたいな理論は!個人的に胸熱だわ!
0654名無しさん必死だな (ワッチョイW 49aa-mVee)
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2020/03/23(月) 23:29:56.03ID:GaMUSMm80
>>587
PS5GPUには、パフォーマンスを大幅に向上させる独自の組み込み機器がたくさんありますが、XSxはそうではありません」
たとえば、オンザフライ最適化専用のチップ全体(例:裏面のすべてのポリのカリング、サイドオンのすべてのポリ、類似のポリーの組み合わせなど)。
XboxシリーズXにはそのような組み込みGPUシステムであるIIRCがありません。

糞箱にはないってさw
0656名無しさん必死だな (ワッチョイ 5928-ED79)
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2020/03/23(月) 23:37:56.55ID:SbE+Fz/G0
VRSとかなんもねーのはPS5の方じゃん。
実行性能おそらくSXに対して半分もねーぞ。
FLOPSは無意味ってのはまさにその通り。
ソニーは完全にやらかした。
近年のハードで言えばWiiU並みの設計大失敗。
0657名無しさん必死だな (ワッチョイW 13b9-yQth)
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2020/03/23(月) 23:41:56.56ID:s3GnPVGz0
WiiUはメモリ2GBでドヤってたら翌年に次世代機出たもんなぁ
0659名無しさん必死だな (ワッチョイ 13ee-cULp)
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2020/03/23(月) 23:43:59.17ID:Hm5m3svq0
VRSって削ったぶん安くなる?
0660旧・支持者 ◆XOHFtnyqP2
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2020/03/23(月) 23:47:54.18ID:P44wDWCx
>>657
それをいうならさあPS4だって「満を持してのハイスぺ機登場」みたいな感じだったんだよ
あの時今みたいに普及用低スぺになるってイメージ持ってた人いなかった
0663名無しさん必死だな (ワッチョイW b9cf-lNg/)
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2020/03/23(月) 23:49:53.96ID:++Ufx2lX0
>>658
レイトレに期待してたのはお前だろカス

70 :名無しさん必死だな (オッペケ Srbd-3GcJ) :2020/02/01(土) 01:37:16.84 ID:Tas9+Hk5r
しかし、ソニーのレイトレ特許は凄まじい
このおかげで相当コストダウンできたな

144 :名無しさん必死だな (オッペケ Srbd-3GcJ) :2020/02/01(土) 09:50:49.07 ID:OFJW7KwJr
>>123
箱のレイトレが使いもんにならないからレイトレOFFでフレームレート推奨と言うのがオチw

148 :名無しさん必死だな (オッペケ Srbd-3GcJ) :2020/02/01(土) 10:03:39.55 ID:OFJW7KwJr
ハイスペグラボで何とかレイトレ出来るのが現状なのに
ソニーのレイトレ特許も使えないのにパワー任せでレイトレしようとするMSが間抜けなんだよ

221 :名無しさん必死だな (オッペケ Srbd-3GcJ) :2020/02/01(土) 13:26:40.00 ID:OFJW7KwJr
箱はレイトレONにしたらフレームレート凄い下がりそう

682 :名無しさん必死だな (オッペケ Srbd-3GcJ) :2020/02/03(月) 13:45:12.96 ID:fs+zgMGkr
>>677
そうそこなんだよね
ほぼ全てのデベロッパがラスタライズをベースにレイトレを局所的な使い方してくると想うが、RTX系譜のRDNA2じゃ効率悪すぎてレイトレのパフォーマンスが出ない
ソニーのレイトレ技術だとかなり効率よくなるとの事だからフロップスにとらわれてもね
ただ、メーカーはそれでもユーザーに分かりやすく説明しないとあかんからね
0665名無しさん必死だな (ワッチョイW 134b-GRmB)
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2020/03/23(月) 23:51:33.60ID:E95D+Usb0
オッペケはPS独占
0666旧・支持者 ◆XOHFtnyqP2
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2020/03/23(月) 23:52:18.06ID:P44wDWCx
>>662
SSDってさあなぜかゲーム機の世界だとソニーが「俺が発明したんぜ!」
みたいな空気になってるけどワイのPCには10年前からSSD入ってたし
NVMeだって1年以上前に入ってたわw
何か今の状況はオカシイ
0668名無しさん必死だな (ワッチョイ 7b3b-ND6r)
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2020/03/23(月) 23:52:53.06ID:OC09Dm4H0
にしてもさすがの痴漢も「PS5はHWRTじゃない!」って主張は諦めたんだな
0669名無しさん必死だな (ワッチョイ 51b0-W/ZL)
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2020/03/23(月) 23:53:37.41ID:zEl0GW8+0
>>662
SSDのコントローラーはSIEの自前だよな
ついでにデータ格納は自前のSRAM使うし

NANDフラッシュメモリーそのものを調達するのにそんなコストかからんだろ
むしろ1T使うXSXのが調達コストは高いんだが
0670旧・支持者 ◆XOHFtnyqP2
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2020/03/23(月) 23:53:56.88ID:P44wDWCx
そのうちレイトレもソニーが発明したような顔して発表するから待ってればいんじゃねw
0673名無しさん必死だな (ワッチョイW 69f3-hs8I)
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2020/03/23(月) 23:55:44.80ID:0Mk1W7XB0
>>654
DFの人に突っ込まれた方の書き込み訳して何がしたいなさ?
0677旧・支持者 ◆XOHFtnyqP2
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2020/03/23(月) 23:57:40.80ID:P44wDWCx
>>674
分かってるよ
ソニーが発明したのはSSDアクセレレータ
それなのにHDDからの進化を一気に引き起こしたような空気が漂ってんぜw
0678名無しさん必死だな (ワッチョイ 2984-ED79)
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2020/03/23(月) 23:57:46.44ID:5O1ZXYk/0
>>672
チップに並列にアクセスしてるだけだから、
チップ自体の速度はそんな関係ないよ

簡単に言うと、1GB/s のチップに5枚同時アクセスすると、
SSD自体は5GB/sの転送量になる
0680名無しさん必死だな (ワッチョイW 49aa-pcRn)
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2020/03/24(火) 00:00:19.41ID:mTl8HETL0
>>669
コントローラーがSIEの自前って、開発コストがかかる分、逆にコスト高くなるのでは?
減価償却済んだ市販品(枯れた技術)を買った方が安いだろうに。
0681名無しさん必死だな (ワッチョイW 3354-NL//)
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2020/03/24(火) 00:01:11.21ID:bBwHUMbF0
問題はその無理したSSDがRAMディスクよりも早いかって事なるとそんな事はない

PCでRAMディスクすると読み込んだものをCPUで処理するのはネックでスピードがでない
そのCPUがPS5の倍以上の性能でも
0682名無しさん必死だな (ワッチョイ b939-gLx8)
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2020/03/24(火) 00:01:16.82ID:tlUWUULA0
テクミン、あれだけ騒いでいたレイトレへの興味を無くす
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1584974929/

お前らの書き込みが晒されてるぞ
0684名無しさん必死だな (ワッチョイ 51b0-W/ZL)
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2020/03/24(火) 00:03:39.90ID:ZzcKFf0p0
>>678
そう
メーカー間でSSDの速度が違うのは
メモコンとキャッシュ用DRAMのせいだよ
>>675
2Dか3Dかで少し速度が変わってくるけど
DRAMみたいな通信速度の規格のようなものはNANDフラッシュメモリーには無い
>>680
開発コストは掛かるけど、原価のコストには乗らないだろ
そこまでトランジストを喰うものでもないし
0687名無しさん必死だな (ワッチョイ 2984-ED79)
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2020/03/24(火) 00:06:26.09ID:3ooFiws30
>>679
なんか間違ってたらすまん
訂正してくれ

まあ、チップのアクセス速度が無関係とは言わない
0688名無しさん必死だな (ワッチョイW 3354-NL//)
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2020/03/24(火) 00:07:23.62ID:bBwHUMbF0
読み込んだ後のCPUの処理は
岩山だったりビル群だったりすれば軽い

問題はそこにボーンがあるオブジェクトが多数あった時
人間数十人や風に揺れる木、等々

そこでCPUがボトルネックになりRAMディスクでもゲームが早くならない
0689旧・支持者 ◆XOHFtnyqP2
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2020/03/24(火) 00:09:03.70ID:LRpoTgFc
そもそもRAMディスクとかストレージからのロードが発生するから意味ないやん
0692名無しさん必死だな (ワッチョイ b939-gLx8)
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2020/03/24(火) 00:11:29.71ID:tlUWUULA0
旧テクスレが壊滅したのってOneXのスペックが発表されてどれくらい経ってからだっけ?
今PS5のスペックが発表されて何日目?
0693旧・支持者 ◆XOHFtnyqP2
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2020/03/24(火) 00:11:32.76ID:LRpoTgFc
>>691
あ、いや分かるけど
ゲームを全部メモリにぶっ込めたらなんも苦労しないっしょって
0694名無しさん必死だな (ワッチョイW 49aa-pcRn)
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2020/03/24(火) 00:13:41.37ID:mTl8HETL0
>>684
>開発コストは掛かるけど、原価コストには乗らない
そう言ってCell作って債務超過2回なんだよなー。
ところでトランジストってなぁに?
0697名無しさん必死だな (ワッチョイW 3354-NL//)
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2020/03/24(火) 00:15:04.63ID:bBwHUMbF0
>>693
いや再起動のたびに自動でRAMディスクに全部読み込んでくれるぞ128Gくらいつまないといけない

それを高速SSDでやるからゲームが早くなるといってるのがPS5

だからPS5がやろうとしてるのは機能的には劣化RAMディスク
0698名無しさん必死だな (ワッチョイW 134b-GRmB)
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2020/03/24(火) 00:17:48.63ID:JZYdaLvu0
PSコンソール戦士はこんな所にいていいのか?
ぶつ森の初動爆売れみたいだぞ
0699名無しさん必死だな (ワッチョイ 7b3b-ND6r)
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2020/03/24(火) 00:18:19.52ID:5kT/VHFA0
MSさんが「ロードを無くす」と言ってくれているのに
そんなことはありえないと強弁するやつが多いな
なぜMSを信じてやれないんだい?
0700旧・支持者 ◆XOHFtnyqP2
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2020/03/24(火) 00:18:34.02ID:LRpoTgFc
>>697
ああ
ワイにはその最初にロード時間かかってるけどそれは無しねってのが分かりにくかった
0701名無しさん必死だな (ワッチョイ 2984-ED79)
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2020/03/24(火) 00:18:38.89ID:3ooFiws30
>>697
RAMディスクとは全然仕組みは違うけど

劣化RAMディスクってそうとうじゃない?
0704名無しさん必死だな (ササクッテロラ Sp85-GRmB)
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2020/03/24(火) 00:22:20.76ID:kZKyo5Wep
980PROとかめっちゃ高そう
0705名無しさん必死だな (ワッチョイ 51b0-W/ZL)
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2020/03/24(火) 00:23:26.79ID:ZzcKFf0p0
>>694
さすがにCellとは開発規模が違いすぎるのでは?
あと市販のとか言ってるけど、市販のはほぼPC運用されることを想定してるから
カスタム化されてるSSDでは無理だよ
一般的に売られてるSSDのチャンネル数は8だけどPS5は12だし
キャッシュもDRAMじゃなくSRAMを使ってる
0706名無しさん必死だな (ワッチョイ 0958-W/ZL)
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2020/03/24(火) 00:24:42.65ID:JgK5ZFcc0
大事なことだから度々言うが、CSはコスパが命。

>だからPS5がやろうとしてるのは機能的には劣化RAMディスク
これ、その通りなんだろうな…

…ってか、PS5の高速SSDはPS2に引き続き第二のバケツリレーなんだと思うぞ
0707旧・支持者 ◆XOHFtnyqP2
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2020/03/24(火) 00:25:55.22ID:LRpoTgFc
>>705
つまりさあ
本当ならNVMeSSDに対して「これだけプレイフィールが改善しました」
って誇るのがソニーの功名でしょ
ところがHDDからこんなに早くなりましたって
そりゃHDDからNVMeにしたら爆速になるに決まってるやん何言ってんのオマエ
って見えるわけ
0708名無しさん必死だな (ワッチョイ 7b3b-ND6r)
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2020/03/24(火) 00:27:25.16ID:5kT/VHFA0
市販のSSDに換装できるPS5
換装不可能で独自開発の専用カートリッジでしか増設できない箱SeX

なんで前者が高コストってことになってんの?
0710名無しさん必死だな (ワッチョイ 49aa-W/ZL)
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2020/03/24(火) 00:29:46.51ID:6pIvoq4R0
ライフサイクル通してどう足掻いてもNANDシリコンダイが12個ぶら下がって
コスト圧縮を妨げるPS5と
NANDフラッシュの進化で大幅に簡素なストレージ採用が出来る箱
現時点でもPS5のSSDの方が50%はコスト高だけど最終的にはもっと広がる可能性がある
0717名無しさん必死だな (ワッチョイ b925-cULp)
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2020/03/24(火) 00:33:44.74ID:dNRPBanR0
>>699
PS5のSSDの説明見てなかったのか
0にすればスピード差分どこかで無理を強いて例えばファイルデータを減らさなければいけない
逆に言えばPS5はスピード差分の余ってる分さらに大きいファイルデータをぶち込むことが出来る
0718名無しさん必死だな (ワッチョイW 49aa-pcRn)
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2020/03/24(火) 00:37:23.63ID:mTl8HETL0
>>716
正直$399以上だと要らないんじゃないかとすら思える。
ぶっちゃけ高速SSDなんて、誰もがどうでもいいって思ってるんじゃない?
むしろ普通のSATA SSDやHDDでいいから、$299の方が喜ばれるんじゃね?
0722名無しさん必死だな (ワッチョイW 134b-GRmB)
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2020/03/24(火) 00:43:17.29ID:JZYdaLvu0
調達量の多い内蔵はともかく個人が増設用に980買ったら間違えなく本体の値段超える
0726名無しさん必死だな (ワッチョイ b925-cULp)
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2020/03/24(火) 00:51:16.88ID:dNRPBanR0
>>547
マルチならPCが一番いいけどな
0727名無しさん必死だな (ワッチョイ 49aa-W/ZL)
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2020/03/24(火) 00:52:07.65ID:6pIvoq4R0
どうせ売れなくても「PCガー」の退路残しながら
必勝のスペック戦争仕掛けた箱がメインストレージのスペックで2.3倍も差付けられた
そんなマジキチレベルのSSD採用したのがPS5
0730名無しさん必死だな (ササクッテロラ Sp85-AM22)
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2020/03/24(火) 00:53:17.87ID:ppfNn8VRp
なんかグラガーとかレイトレガーとか言う奴が本当にいなくなったな
変わりにロードガーと言うやつばかりになったけどww

なんでだろう?
0733名無しさん必死だな (ワッチョイ 93aa-s/Up)
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2020/03/24(火) 00:54:22.28ID:+KKttRX+0
>>730
アホ共が1週間前まで想像してたPS5

・XSXを超えるCPU
・XSXを超えるGPU
・XSXを超えるレイトレ
・XSXを超えるメモリ
・XSXのVRSといった新機能に取って代わる独自機能
・PS4完全互換
・XSXを超えるSSD(既報)


満を持して発表されたPS5

・XSXを超えるSSD(既報)
0734名無しさん必死だな (ワッチョイ 7b95-fZ+5)
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2020/03/24(火) 00:57:05.24ID:Yvzj/nJi0
12チャンネルのSSDとあっても8チャンネルのSSDを比べたら仕方ないだろ
箱に使われると言われたコントローラーにはキャッシュのDRAM乗ってなかったし
0735名無しさん必死だな (ワッチョイW 7b3b-oipA)
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2020/03/24(火) 00:57:14.65ID:5kT/VHFA0
PS5のスレでSSDが高速になった!って画像を貼ると「不安なんだな」
おもしれーなーw何回でも貼りたくなっちまうぜw
0736名無しさん必死だな (ワッチョイW 49aa-pcRn)
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2020/03/24(火) 00:57:18.20ID:mTl8HETL0
>>731
GTSのあの長いロード時間にAIのシミュレーションとかしてるんでしょ?
そもそも、事前のAIシミュレーションが必要なソフトでも早くなるのかなぁ?
逆にPS5で1秒かからずロード終えるならば、裏でシミュレーションしてるのは全部嘘って事になりそうだよね。
0737名無しさん必死だな (ワッチョイ b925-cULp)
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2020/03/24(火) 00:59:02.84ID:dNRPBanR0
>>735
当面どっちの機種も供給不足は確実なんだしいいんじゃね
0738名無しさん必死だな (ワッチョイ 93aa-s/Up)
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2020/03/24(火) 01:01:18.32ID:+KKttRX+0
10月のWiredインタビューではわざわざGTSをPS5の開発キットに移植したのに
あの糞長いロード時間がどれぐらい短縮されたのか一切アピールしなかったのは笑う
https://wired.jp/2019/10/09/exclusive-playstation-5/
https://wired.jp/wp-content/uploads/2019/10/Culture_PS5inline_GTS_Screen_Sardegna03_PS4_E32017_1497330451-e1570555488166.jpg
0739名無しさん必死だな (ワッチョイW 7b3b-oipA)
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2020/03/24(火) 01:05:58.07ID:5kT/VHFA0
>>734
そういえばあのDRAMレスのSSDって結局箱SeXのだったんだな
そりゃこんなロード速度になるわな
0744名無しさん必死だな (ワッチョイ b9ea-rO0E)
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2020/03/24(火) 01:38:11.93ID:4pSsp1hi0
PS5のSSDって恐らく箱のより5000円以上高いと思うんだけどその金でメモリ追加した方が良かったんじゃないの?
GDDR6 20GBとかの方がよっぽど高性能アピールできたと思うんだけど
0745名無しさん必死だな (ワッチョイ b925-cULp)
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2020/03/24(火) 01:39:15.44ID:jq9YDDka0
>>723
PS4Pro2でもあるけどやっぱりPS5はPS5になる
どういうことかと言えばやっぱりカスタムSSDのベース
PS4ProのときはSSDにしても部分的な速さは確保できたけど
やっぱりPS4がベースなためゲーム側で遠慮しなきゃいけない部分があった
PS5はそこを深堀できるからPS5専用ゲームは今までの既定路線とは違った進化も期待できるよ
0746名無しさん必死だな (ワッチョイ d9aa-+MAA)
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2020/03/24(火) 01:48:34.70ID:eWf8sCQl0
>>721
対one Xにロード全敗してるproで8秒しかかからない軽いゲームで比較とか意味無いだろ
もっと重いゲームでXSXみたいにグラも向上させた条件の比較出してくれないとな
すまん今の所PS5はPS4世代のゲームそのままのグラでしかプレイ出来ないんだったな
XSXと同等の条件って事自体がPS5には無理だった
0748名無しさん必死だな (オッペケ Sr85-brf/)
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2020/03/24(火) 01:54:45.67ID:0GZwohP3r
>>733
アホはベロシティエンジンで溢れた処理をCPUにオーバーロードする事も理解できないんだなw
と言うわけでそこら辺ノーコストのPS5はCPUもついでに言うとメモリもSXに勝ってるぞw
0749名無しさん必死だな (ワッチョイW 7b3b-oipA)
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2020/03/24(火) 02:02:22.20ID:5kT/VHFA0
>>746
箱が負けて悔しい...ですよね?不安...ですよね?w
ちなみにデモじゃなく実際にファストトラベルさせた場合は15秒→0.8秒なんだよね

>テレビの画面ではちょうど、広場の中心に立つスパイダーマンの姿が映し出されていた。サーニーはコントローラーをいじって、スパイダーマンをマンハッタンの別の場所に移動させる。
>しかし、その操作が完了するまでには15秒ほど待たなければならなかった。サーニーが次世代機の開発キットで同じことをやってみると、かかった時間はわずか0.8秒だった。
https://wired.jp/2019/04/17/exclusive-sony-next-gen-console/
0750名無しさん必死だな (ワッチョイ 7b95-fZ+5)
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2020/03/24(火) 02:05:55.81ID:Yvzj/nJi0
PS5のSSDコントローラーは恐らく台湾メーカーのArmベースのコントローラーでこのIPをカスタマイズしてAPU内に組み込んでるものと思われる
あくまで恐らくだが
0752名無しさん必死だな (ワッチョイW 13fb-fPYn)
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2020/03/24(火) 02:30:10.62ID:NWSl9INf0
むしろXSXの価格は6万です!高いですか?すぐには買えませんか?
ご安心を、しばらくはONEでも同じソフトを縦マルチで出します、ONE版は後でXSX版にアップグレード出来ます!
みたいな本末転倒なこと言い出して勝手にコケるんじゃないかって気がする
0758名無しさん必死だな (ワッチョイ d9aa-+MAA)
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2020/03/24(火) 02:48:34.65ID:eWf8sCQl0
>>749
それをソニーが正式に発表した時何故か15秒かかるはずが8秒しかかからなかった
公式が動画で見せた方のが信用度高いだろ
まあその動画で処理落ちもしてて性能に疑問視されていた訳だけど
0761名無しさん必死だな (ワッチョイW 7b3b-oipA)
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2020/03/24(火) 03:12:30.57ID:5kT/VHFA0
>>758
そりゃインタビューでは実際のファストトラベルを、動画では場面転換デモを使ってるんだから時間は変わるだろ
あと一時停止させてるのを処理落ちと勘違いしてるぞ

>>759
たしかにな
初期の"低速"バージョンでのデモンストレーションだから製品版はこのときより早いかも
0764名無しさん必死だな (ワッチョイ 13ee-cULp)
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2020/03/24(火) 05:32:11.52ID:ZW2eNkTI0
>>763
https://www.amd.com/ja/technologies/smartshift
このページの下の方をみると別に間違った理解ではないだろう
決してAPU内部だけに適用されるものではない
0767名無しさん必死だな (ワッチョイW a943-u6Is)
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2020/03/24(火) 06:17:36.94ID:Rsu0lBgV0
XSXも今までのハードと比べれば格段にロード強化されてるわけだし、むしろネックになりそうなPCを捨ててCS専用として出した場合にどれくらいのものが作れるのかが気になるなあ。
PS5専用のもの程ではなくても、十分ゲームチェンジと呼べるようなものが作れるかも。
0768名無しさん必死だな (ワッチョイ 13ee-cULp)
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2020/03/24(火) 06:17:43.12ID:ZW2eNkTI0
PlayStation 5は、コミュニケーション戦略の障害に悩まされています
https://www.explica.co/the-playstation-5-suffers-a-stumbling-block-in-its-communication-strategy/
>プレゼンテーションはコンソールの技術的可能性に関する混乱と
>見当違いの意見を生み出しました。インターネットは、XboxシリーズXと
>比較したPS5の劣等性を示す出版物でいっぱいであり、まさにソニーによる
>間違ったコミュニケーションがすべての根本です。
なかなか手厳しい評価だけど、そうさせたのはやはり圧倒的なスペック差だと思う
0769名無しさん必死だな (ワッチョイ 2984-ED79)
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2020/03/24(火) 07:03:23.45ID:3ooFiws30
>>760
https://www.youtube.com/watch?v=ZmlRzGhdWdM
こんなの見てると (左上) ゲーム機にSmartShiftを乗せるのは
正解のような気がする

そんなのどうでもいい、
あるだけファンも回せ、電気も使え、
という思想の場合は関係ないけど
0771名無しさん必死だな (オッペケ Sr85-brf/)
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2020/03/24(火) 07:25:01.19ID:0GZwohP3r
>>754
やっぱり不安なんだな
GPUはずっと張り付きでも問題ないんですわ>>769
むしろSXの貧弱なベロシティエンジンのせいで箱はボトルネックだらけ
フレームガックガクはもう確定したようなものw
0773名無しさん必死だな (ワッチョイ 0958-W/ZL)
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2020/03/24(火) 07:36:38.78ID:JgK5ZFcc0
>>769
その辺のコンセプトが、PS5はPS4とそっくり何だけどね。
ノートPC向けの技術を使って低消費電力化を図り
熱容量をノートより上に設定してグラフィックを上げる

一点豪華主義的な先端技術の取り入れ
(PS4はメモリだねGDDR5やUMA、PS5はSSD周りだね)
0776名無しさん必死だな (ワントンキン MMd3-+s79)
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2020/03/24(火) 08:31:35.32ID:18znfKL7M
>>621
任天堂株価ヤバすぎね?
ぶっちゃけこれで三世代前の一人負けハードになるからだろうねぇ
0777CSはコスパが命。 (ワッチョイ 0958-W/ZL)
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2020/03/24(火) 08:34:34.45ID:JgK5ZFcc0
>>775
買うかどうかは別にして、PS5との価格差を100ドル以内に抑えたら賞賛ものだなXSX
価格がそれなりにいくのなら箱1路線はやめて箱1x路線をメインにすえるんだなと
自分は性能至上主義じゃないから趣味が合わないと思うだけだな
0778名無しさん必死だな (ワントンキン MMd3-+s79)
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2020/03/24(火) 08:34:35.27ID:18znfKL7M
>>699
実質的に、だぞw
いろんな前提条件つけてのはなしだw
0779名無しさん必死だな (アークセー Sx85-bj8M)
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2020/03/24(火) 08:48:51.80ID:V1qjzdcYx
>>710
ごちゃごちゃうるせえよ
お前に先の事なんか予測できるかよ
いくらか聞いてきたのかよこの基地害
2Ghzとかあり得ないって言ってた癖によ
0780名無しさん必死だな (ワッチョイW 49aa-pcRn)
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2020/03/24(火) 08:51:24.59ID:sX3boutp0
DX12 Ultimate対応のGPUは現在NVIDIAとMSだけ、XBOX series Xは2080Tiより上となる
https://itest.5ch.net/krsw/test/read.cgi/ghard/1584967360

PS5では今後最高のグラフィックスゲームを体感する事ができないのが悲しい
0781名無しさん必死だな (アークセー Sx85-bj8M)
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2020/03/24(火) 09:00:52.42ID:nUC31UaGx
>>733
チカ豚の感想感想なんかどうでもいいんだよ
糞アンチスレでも行ってぶつぶつ言ってろ
0783名無しさん必死だな (アークセー Sx85-bj8M)
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2020/03/24(火) 09:09:07.99ID:dlc2GjmGx
>>780
な事言ってもPSでしか出来ないゲームは他機種じゃ出来ないし
そもそも他機種が最高のグラとかしらんもんな
一人で゙ニヤニヤしてりゃいんじゃねーの?
つーかなんでここにその糞記事貼ってんだよ
0784名無しさん必死だな (アークセー Sx85-bj8M)
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2020/03/24(火) 09:10:28.75ID:dlc2GjmGx
>>782
そんな分けねーだろ豚
いい加減豚スレ変えれよノイローゼ
0790名無しさん必死だな (ワッチョイW 53ca-pcRn)
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2020/03/24(火) 09:26:17.06ID:1Bn00Rjl0
今世代ってps xbox両方って認識で合ってるならその通り

多分今世代機のみ触ってる分ならあまり気にならないライトユーザーも多いだろうが、SSDが標準になる次世代機触っちゃったら今世代機の遅さは気になってくるだろうね
0792名無しさん必死だな (ワッチョイW 1309-bj8M)
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2020/03/24(火) 09:33:37.02ID:AQK9Asla0
>>785
うるせーよ豚
0794名無しさん必死だな (ササクッテロ Sp85-hs8I)
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2020/03/24(火) 09:36:50.97ID:3Qx9l9YHp
PS Meetingとか本当にやるのかね?
オンラインイベントにしてもフットワーク軽くないよね
インタラクティブ性皆無で公式に動画アップロードするだけな気がするわ
SNSで中の人がコミュニケーションとってるわけでないし
0795名無しさん必死だな (ササクッテロ Sp85-hs8I)
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2020/03/24(火) 09:37:34.83ID:3Qx9l9YHp
>>793
PS5で10秒以上のロードあったらどうするの?
絶対ないとは言えないと思うんだけど
0796名無しさん必死だな (ワッチョイ 7b55-hdmr)
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2020/03/24(火) 09:38:48.26ID:oKb4EjrE0
PS4のときもメモリ増えてロード短くなるって言われてたような
同じことにならないか心配
0797名無しさん必死だな (アウアウウー Sa5d-xXKI)
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2020/03/24(火) 09:39:30.44ID:cSJEwsS6a
RAMディスクも持ち出している人いるけど、あれってプログラムは依然古くさい設計なんだよな。
つまりRAMディスクの真価を活かせてない。
PS5と同じような設計にしたらCPUに余裕が出るな。
圧縮データの伸長とかデータのコピーがなくなるんだし。
0800名無しさん必死だな (ワントンキン MMd3-k4fS)
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2020/03/24(火) 09:41:34.79ID:8mhvq1WbM
>>791
ラスアス2はGOW形式で
死ななきゃロード0だぞ

細い小道やエレベーター要素はいっぱいだろうけど
0802名無しさん必死だな (ササクッテロル Sp85-cVSx)
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2020/03/24(火) 09:43:42.77ID:4H2zLfiAp
>>768
デモ映像の一つも見せずにSSDSSDオーディオオーディオやったソニーの自業自得
今まで散々情報絞ってきたのにようやく出したのがあれじゃそっぽ向かれても文句は言えんよ
どう見てもMSの発表受けて急遽GDC向けの動画公開とか完全に後手踏んでるし
勝ちハードの次は変なことしてコケるのテンプレみたいな失敗例だ
0809名無しさん必死だな (ワッチョイW 8125-PUPm)
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2020/03/24(火) 10:17:23.76ID:X0eb9zof0
シンプルに性能が良い物を適正価格で出す。
MSがやろうとしてるのはソニーがPS4の時にやった戦略そのもの。
XSXとPS5は同じ価格になるとみてる。
0810名無しさん必死だな (ワッチョイW 1309-bj8M)
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2020/03/24(火) 10:21:22.46ID:AQK9Asla0
ほんとチカ豚は鬱陶しいな
勘弁してくれよ基地害
0812名無しさん必死だな (ワッチョイ 49aa-nUBE)
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2020/03/24(火) 10:22:56.45ID:U0aC5wcf0
>>731
それが見たいし一番気になる重要なゲームですよね
中華ゲーフォルツァがどうなろうとかまわない
グランツーリスモこそ次世代で完成形にならなければ
本当に世界大会とかカッ良すぎですから
0814名無しさん必死だな (ワッチョイ 93aa-s/Up)
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2020/03/24(火) 10:39:22.45ID:+KKttRX+0
2019年4月
Wireインタビューで「スパイダーマンの15秒ロードが0.8秒になった」と自慢

2019年5月
経営説明会でスパイダーマンの8秒ロードが0.8秒になった”動画”を見せて自慢

2019年10月
Wiredインタビューでロード時間が30秒以上あるGTSをわざわざPS5開発機に移植し、
初めて実機相当の環境でロード時間が短くなるデモを見せるチャンスがあったのに関わらず何故かスルー

2020年3月
MSが50秒のロードが8秒に縮まった実機動画を見せた3日後にわざわざPS5発表会を行い
SSDでのロード短縮に25分も時間を割いたのにも関わらず、実機での実演はおろか動画すら見せずに何故かスルー
0816名無しさん必死だな (ワッチョイW 1309-bj8M)
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2020/03/24(火) 10:49:29.95ID:AQK9Asla0
>>811
なんの話ししてんのかもわからねえし
0817名無しさん必死だな (ワッチョイ 49aa-nUBE)
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2020/03/24(火) 10:53:50.52ID:U0aC5wcf0
>>809
だから箱SXの価格を見てPS5の価格を決めるって
何度も言ってるだろチカ君はバカなのか頭空っぽか
もうスペックガーガーコストガー逆ザヤダーダーの時は過ぎた
0818名無しさん必死だな (ワッチョイ 13ee-cULp)
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2020/03/24(火) 10:59:32.05ID:6ucYewGj0
相手より価格下げなきゃいけないのはどっちかまだわかってない
0819名無しさん必死だな (ワッチョイ 93aa-s/Up)
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2020/03/24(火) 11:04:34.25ID:+KKttRX+0
>>817
ソニーはXSXより$100は安くしないと勝負できないのがわかってるってことだよな
ご自慢のSSDでXSXを超える性能らしいのにそんなに安売りしたいなんてソニーはほんと良心的だよなぁ
0820名無しさん必死だな (ワッチョイ 99b0-hPuX)
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2020/03/24(火) 11:14:06.25ID:RA1lfGt90
>>819
同じ価格でもPS5が勝つわw
PS5&PSNで得られるゲーム体験って糞箱と段違いだからな
0821名無しさん必死だな (ワッチョイW 1309-bj8M)
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2020/03/24(火) 11:15:12.10ID:AQK9Asla0
>>819
いやでもAPUはギリギリまで削ってんだから
安く出来そうなもんだけどなあ
0822名無しさん必死だな (オッペケT Sr85-ED79)
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2020/03/24(火) 11:16:36.33ID:uKt6fCo7r
ソニーが100ドル安く売らざる得ないと考えるか、100ドル安く売るコスパがあると考えるか
XSXが100ドル高く売らざる得ないと考えるか、100ドル高く売っても売れると考えるか
0824名無しさん必死だな (ワッチョイ 69f3-ED79)
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2020/03/24(火) 11:27:37.65ID:YSJDNmUo0
>>821
テンペストにCU1個分のトランジスタ割いてそこにでかいI/Oユニット詰め込んでるんだから相応のサイズでしょ
I/Oはプロセッサ間またぐからどうやっても一定以上小さくできない部分だし
あと高クロックのための冷却機構も報道されてる通りコスト増の部分
性能が劣るだけでカスタム要素も箱より圧倒的に多く開発費の償却も相当な額見込まないといけない
とても安く提供できるハードとは思えんね
0830名無しさん必死だな (ワッチョイW 49aa-pcRn)
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2020/03/24(火) 11:48:31.65ID:T76oArDt0
>>825
コスト的にはPS5もXsXもそんなに変わらないんじゃないかと予想。
下手するとSSDが豪華でI/O周りにトランジスタ割いた事、更にGPUの高クロック化で冷却構造が安くなくなったのでPS5の方が若干コストが高くなっている可能性すら…
悪あがきでGPUをクロックアップするならば少しでもGPUのCUにコスト割いた方が良かったんじゃないの?
って事で、皆んなが荒れている…。

まるで、最後の最後でCPUのクロックを伸ばしてきたXBOX ONEの時と同じく悪あがきにしか見えない。
0831名無しさん必死だな (ワントンキン MMd3-+s79)
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2020/03/24(火) 11:51:31.72ID:18znfKL7M
>>786
技術者はそうじゃないけどね
PS5にわくわくしまくり
0832名無しさん必死だな (ワントンキン MMd3-+s79)
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2020/03/24(火) 11:52:55.25ID:18znfKL7M
>>806
その処理は1フレーム以内で終わるんだけど…
箱SEXもPS5も…
0834名無しさん必死だな (ワッチョイ b999-iayR)
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2020/03/24(火) 12:09:39.90ID:iMcEFXYD0
PS5(CPU全開時)   SeriesX(平常時)

CPU 3.5 Ghz        CPU 3.8 Ghz           
GPU 8.29 TF        GPU 12.15 TF

PS5(GPU全開時)    SeriesX(平常時)

CPU 3.0 Ghz.         CPU 3.8 Ghz           
GPU 10.28 TF        GPU 12.15 TF
0835名無しさん必死だな (ワッチョイW 49aa-pcRn)
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2020/03/24(火) 12:10:02.01ID:Jpqmyljm0
>>833
原価は数ドルかもしれないが、今回急遽変更したと仮定するならば
元々出来上がっていたり、予定したのを変更する訳だから、設計費用等も2倍に膨れ上がるけどね。
微々たる金額だが、その微々たる金額が積み重なってしまうと…
0837名無しさん必死だな (ワッチョイ 8bb0-W/ZL)
垢版 |
2020/03/24(火) 12:15:31.32ID:MWxbtJl30
>>830
>悪あがきでGPUをクロックアップするならば少しでも
>GPUのCUにコスト割いた方が良かったんじゃないの
CUのコストがバカにならないから、その悪あがきをしてるんじゃないの?
追加CUコストが安ければ、そんな悪あがきする必要ないし
グラボしたってハイエンドとの値段の差があんなに開くとは思えない
0839名無しさん必死だな (アークセー Sx85-bj8M)
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2020/03/24(火) 12:22:54.67ID:c1gifVmax
>>824
そもそもチップ(チップレット?)の構成がわかんなくて憶測もいいとこだからな
AMDによるとワンダイよりチップレットのパッケージの方がコスト的には有利という事だし
0840名無しさん必死だな (アークセー Sx85-bj8M)
垢版 |
2020/03/24(火) 12:24:49.25ID:c1gifVmax
>>827
かえって重いならわざわざ小CUでやらんわ
そんなもん作る前にわかんだろ
0842名無しさん必死だな (アークセー Sx85-bj8M)
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2020/03/24(火) 12:26:50.47ID:c1gifVmax
>>838
豚はいちいち糞レスすんなっての
豚がなんで悲しむんだよ
そもそも悲しむ程大差ないのに
0843名無しさん必死だな (ワッチョイW 7bb9-khjk)
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2020/03/24(火) 12:27:23.18ID:r43N/rvK0
oneXのときにさんざん399ドルで出すと言い続けた反省がまるで無いな
360平方nmのビッグダイで499ドルになるわけ無かろうに
oneXと同じサイズだぞ
単価爆上げしてるのに無理言ってマイクロソフトを追い詰めるな
0844名無しさん必死だな (ワッチョイ 8bb0-W/ZL)
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2020/03/24(火) 12:32:35.61ID:MWxbtJl30
>>841
CSに使うGPUはいくつかリダンダンシーするからそれは普通
PS5のも40CUを4つリダンダンシーしてるだろ

それと歩留まりはウェハーのサイズが大きくなると悪くなる
同じプロセスを使っていて、36CUより52CUのが歩留まり良くなるとかありえないんだが
むしろ普通は逆になるよ
0846名無しさん必死だな (ワントンキン MMd3-+s79)
垢版 |
2020/03/24(火) 12:33:37.96ID:18znfKL7M
>>836
むしろMSが急遽データ読み込み高速化を追加した感じだけどねw
0847名無しさん必死だな (アークセー Sx85-bj8M)
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2020/03/24(火) 12:34:14.52ID:c1gifVmax
>>843
そりゃいい加減真っ向勝負しても勝てないって悟ったんじゃね?
12Tで$399なら見込み有るかもしれないが
出来るだけ箱信者とベビーユーザー囲えりゃいいってスタンスかな
0851名無しさん必死だな (スップ Sd33-c6tp)
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2020/03/24(火) 12:36:52.07ID:X2Ba9VFqd
>>844
2.23Ghz確実に回る選別品確保するより確実に安いから
サーギーが嘘いってなければな(笑)
0852名無しさん必死だな (アウアウエーT Sae3-fY6j)
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2020/03/24(火) 12:37:29.71ID:/Nz+XMlDa
>>831
買うのは一般層なんだからそのワクワクの素を判りやすく伝えないと
火がくすぶったままになるのはあまり良いやり方とは言えないな
0854名無しさん必死だな (ワントンキン MMd3-oipA)
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2020/03/24(火) 12:39:08.19ID:zxUA17dfM
N7Pでどれだけクロック上げれるか、だろ?
0855名無しさん必死だな (アークセー Sx85-bj8M)
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2020/03/24(火) 12:39:57.55ID:c1gifVmax
>>680
そんなもん研究開発費に年700〜1000億もあったら
製品になんか乗っけないんじゃないの?
そもそもPSだと1000万台とか5000万台とか1億台を想定するから一個あたり数円だなw
0856名無しさん必死だな (ワッチョイ 8bb0-W/ZL)
垢版 |
2020/03/24(火) 12:40:10.61ID:MWxbtJl30
>>844
oneXと同じサイズだけど、プロセスルールが上がってるから
同じ面積でも半導体の密度は全然違う

https://pc.watch.impress.co.jp/img/pcw/docs/1199/176/01_l.png
これ見るとoneXの14/16nmのときより7nmは同じサイズで倍ぐらいコストが掛かかる
XSXで使われるN7Pはもうちょいコストが下がると言われてるけど
それでもoneXのAPUよりXSXのAPUが全然コストが高いだろう

>>851
だといいね
0859名無しさん必死だな (ササクッテロラ Sp85-pcRn)
垢版 |
2020/03/24(火) 12:43:15.14ID:cLWCL8sop
>>839
チップレットの利点はパッケージコストが安く収まる事だが
最大の泣き所は巨大なL3キャッシュがなければインフィニティーファブリックのレイテンシを隠蔽できない事。
そして、省電力化には向かない(消費電力が限られるCS機では不利)というのも欠点。
そして、PCはZEN3に飛ぶから良いが、CS機は同じ構成で作り続ける為、微細化の時の設計が多くなる分不利になる。
CS機のAPUとして開発するならばコスパ考えて1チップ化がベスト。
0860名無しさん必死だな (ワンミングク MMd3-fDFK)
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2020/03/24(火) 12:45:26.15ID:wQNB0KgMM
>>797
所詮はディスクの模倣だからねエミュレーションとファイルシステムのオーバヘッド
メモリコピーによる重複が問題
インメモリで動くように改修した方がパフォーマンスは出るが100GBのメモリは高すぎる
現実的な案としてDRAMをプログラムの作業領域兼キャッシュ階層にしてSSD内のデータを部分的に読み込む
方法で仮想的に100GBのメモリ空間を手に入れる
0862名無しさん必死だな (ワントンキン MMd3-+s79)
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2020/03/24(火) 12:48:49.30ID:18znfKL7M
>>852
GDCはそういうもの
ちゃんと正式お披露目会で多数の実機作品が出てからだろうね
0864名無しさん必死だな (アークセー Sx85-bj8M)
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2020/03/24(火) 12:56:51.06ID:c1gifVmax
>>851
豚カス
口に気を付けろよ
つーかいつまでいんだよ
てめえ出禁だろうが
全く豚は
0865名無しさん必死だな (アークセー Sx85-bj8M)
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2020/03/24(火) 12:58:39.66ID:c1gifVmax
こいつ出禁豚だからレス返さないようにな
名無しさん必死だな (スップ Sd33-c6tp)
0866名無しさん必死だな (スップT Sd33-+MAA)
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2020/03/24(火) 13:01:39.30ID:giYmFZgdd
現在の原価予測
PS5は450$で追加コストあり
XSXは460$から520$の範囲

上からの価格予想
PS5は499$
XSXは499$(原価520$の場合も逆鞘で売るだろう)

価格同じならPS5は売れ無い
0867名無しさん必死だな (アークセー Sx85-bj8M)
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2020/03/24(火) 13:01:39.71ID:c1gifVmax
>>859
まあ結局のとこ開けてみないとわからんけど
0868名無しさん必死だな (ワッチョイ 99b0-hPuX)
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2020/03/24(火) 13:11:58.52ID:RA1lfGt90
PS5(CPU全開時)   SeriesX(平常時)

CPU 3.5 Ghz        CPU 3.8 Ghz(ボトルネックで実行性能は低い)         
GPU 8.29 TF        GPU 12.15 TFz(ボトルネックで実行性能は低い)

PS5(GPU全開時)    SeriesX(平常時)

CPU 3.0 Ghz.         CPU 3.8 Ghz(ボトルネックで実行性能は低い)
GPU 10.28 TF        GPU 12.15 TFz(ボトルネックで実行性能は低い)
0869名無しさん必死だな (ワントンキン MMd3-+s79)
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2020/03/24(火) 13:14:07.92ID:18znfKL7M
>>868
箱SEXすぐ壊れそう
ショボいゲームでも全力疾走とかアホすぎwwwwww
0871名無しさん必死だな (ワッチョイ 99b0-hPuX)
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2020/03/24(火) 13:20:26.90ID:RA1lfGt90
>>870
システム全体が可変クロックに対応できないから無理
言うなれば思考硬直した老害マシン、ボトルネックもたくさん
柔軟なPS5には絶対に勝てない
0872名無しさん必死だな (ワッチョイ 411c-hdmr)
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2020/03/24(火) 13:24:40.24ID:yEgYHN3c0
柔軟()
物は言いようだな
0875名無しさん必死だな (ササクッテロ Sp85-hs8I)
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2020/03/24(火) 13:30:05.86ID:3Qx9l9YHp
>>869
360のジャスパー基板以降
むしろPSより壊れないハードになってるよ
0876名無しさん必死だな (ワッチョイ 93aa-s/Up)
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2020/03/24(火) 13:32:32.09ID:+KKttRX+0
>>873
PS5がブースト詐欺で絶対2桁以上に盛ってくるのがMSは分かりきってたから
先手を打って定格の数字”だけ”見せたんだろうが

2月末にMSが「ブーストで14TF」って発表してたら
狂ったソニーが「PS5はブースト2.6Ghzで12TF!」とか言ってくる可能性もあったわけだしな
0878名無しさん必死だな (ワッチョイW 8bfa-Vbzh)
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2020/03/24(火) 13:35:01.49ID:a6O08Uea0
結局、一般人は10テラと12テラの
違いなんてわからない。
しかも、箱は2年間専用ソフト出ないし
実質的にグラフイックはps5が上になる。

かつロードも圧倒的にps5が早いし
価格も安いし、外観もスタイリッシュになるだろう。

箱が勝てる要素は、冷静に見るとひとつもない。テラフロップス(失笑)
0880名無しさん必死だな (ワッチョイ 136b-0ZVt)
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2020/03/24(火) 13:39:44.11ID:x2AbvBIe0
ブーストで無理に急遽10TFに載せたんだろうから
はじめからCU増やしてた場合と比べてもコスパは相当悪くなってるだろうな
前世代のPS4に対抗して急遽ロック上げたXbox oneと同じように
0882名無しさん必死だな (ワッチョイ 1147-ED79)
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2020/03/24(火) 13:46:07.94ID:g1SIQ7d10
どんぐりの背比べだったSSDの実効性能から〜のテラフロップス論争では強いほうが強い
だが実効性能100倍が真実ならばもうテラフロップスはもう意味はなさないんだよね
12TF程度じゃ見た目が激変するほどは感じないがロード時間は明らかに違いが判る
もう勝負はついてる
0883名無しさん必死だな (ワッチョイW b946-RK3s)
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2020/03/24(火) 13:47:07.84ID:yHtAaeG90
箱がSEXなら、PS5はオナニーだね。
SSD周り弄ってたら気持ち良くなって競合見えてなかった笑
0884名無しさん必死だな (ワッチョイ b972-pr75)
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2020/03/24(火) 13:48:30.82ID:NY+fNZ4h0
2.23Ghzとか上げても電圧ドループの影響で実際の性能は殆ど上がらんよ
それを分かってるから海外フォーラムの連中も2GhzのAMDリークを絶対に信じなかったわけなんだし
0888名無しさん必死だな (ワッチョイ 49aa-nUBE)
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2020/03/24(火) 13:53:11.74ID:U0aC5wcf0
>>869
いつもの爆音爆熱RRODハードだから お家芸さね
マジで日本のMS箱担当社員の給料は修理代金頼みだろう
箱は故障率300%だ本当なのよ3回修理に出せ日本語ローカライズの為に
0889名無しさん必死だな (ワッチョイW 8128-szbV)
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2020/03/24(火) 13:59:15.62ID:tRN8J5g70
>>721
尻罰、一罰と変わらねーじゃん
遅っそうーwwww
0890名無しさん必死だな (ワッチョイW 7b74-pcRn)
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2020/03/24(火) 14:02:15.11ID:1Yph4dgT0
>>863
むしろ模倣してくれないとXBSXが次世代の足を引っ張るのが分かり切ってたんで、ケツを叩く意味で早めに発表したんだろうね
全く模倣できなかったけどw

MSが最適化したと豪語するXBSX版Gears5のロード時間: 13秒
https://youtube.com/watch?v=oNZibJazWTo?t=2m32s

片手間に移植されたPC版Gears5のロード時間: 10秒
https://youtube.com/watch?v=tT40LO-k0zQ?t=5s

SSDに換装したXB1X版Gears5のロード時間: 10秒
https://youtube.com/watch?v=1nzWTyqpuyY?t=5s
0891名無しさん必死だな (ワッチョイW 8b4a-YTLs)
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2020/03/24(火) 14:04:39.48ID:iZb4F3AG0
PS5のデザインがスタイリング重視なら低性能確定。箱SXは機能美を極限まで追求している

PS5はフェラーリ、ポルシェ
箱SXはケーニセグジェスコ

もう箱SXはハイパーカーの領域入っている
0893名無しさん必死だな (ササクッテロラ Sp85-GRmB)
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2020/03/24(火) 14:06:33.53ID:8sS/8CvZp
>>892
電圧上げないとなると選別厳しくしないと
0895名無しさん必死だな (スププ Sd33-PZ1v)
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2020/03/24(火) 14:08:56.92ID:lscMaDWtd
ハイパーカー(400km/h以上出せるけど新品タイヤで時間等の制約あり)

トータルバランスを取りながら時間をかけて進化させてるポルシェってすげーな
0896名無しさん必死だな (スププ Sd33-PZ1v)
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2020/03/24(火) 14:11:51.25ID:lscMaDWtd
スマートシフトに夢見てるのはアンチPS5なんだよね
所詮はモバイル用APUの技術を逆手に取って10TFLOPSにしてるだけ
AMDのモバイル用APU向けの技術を貶めてるのはどうかと思う
0897名無しさん必死だな (ワッチョイW 1328-pcRn)
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2020/03/24(火) 14:16:19.76ID:G+6kGasH0
>>35
PS5のSSDの最大値は22GB/sだよ
まあこれは高圧縮が可能な頂点データ等を扱った時の数字だけど、もはやPS3やスイッチのメインメモリ並の速度だからね
開発者が口を揃えて化け物だと語るのも当然だわな
0898名無しさん必死だな (ワッチョイ 49aa-nUBE)
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2020/03/24(火) 14:18:34.38ID:U0aC5wcf0
箱SXデザインは本当にただのケース扱いだろ
四角い箱に詰め込んで巨大ファン被せりゃいいってもんじゃね〜のよ
設計するなら冷却すべき所の放熱板から自由にオリジナルデザインしなきゃ
これぞ機能美でグッドデザインも受賞できる家電メーカーソニーさんの強味なんだぞ
0899名無しさん必死だな (スプッッ Sda5-HfCg)
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2020/03/24(火) 14:34:07.90ID:nqd/14Hgd
ソニーは中身より外観を重視して、肝心の中身はあっちこっち手を抜きまくる習性があるからなぁ。

ソニータイマーなんて呼ばれるのはそういうところから。
耐久消費財という言葉はソニーが言い出したのだし。
0900名無しさん必死だな (ワッチョイW 69f3-cVSx)
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2020/03/24(火) 14:37:51.04ID:YSJDNmUo0
>>893
だから最初からブースト込みの設計でしょ
箱見て慌てて採用したとか言ってるアホいるけどOC的なシステムを組み込み向けで安定供給するのは設計段階から見込んでないと無理 
テンペストやI/OでAPUのロジック面積取れないから高クロックで隠蔽はアーキテクチャ構想の一環として最初から織り込み済みだよ
0902名無しさん必死だな (スフッ Sd73-2FwD)
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2020/03/24(火) 14:41:36.84ID:Cff2NfYsd
>>900
だから未だにパワポのスライドしか出せないんだろ
多分XSX丸パクリの筐体出してくるよ
0903名無しさん必死だな (ワッチョイW 13de-6yHa)
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2020/03/24(火) 14:49:54.29ID:N4sm5dfP0
PS5は2GHzまでだったんだよ
それでも厳しい感じだが
急遽2.23にしたから阿鼻叫喚


242 It's@名無しさん sage 2020/03/19(木) 06:50:08.95
>>227
1.8でも排熱問題解決してねぇんだぜ
てか、CPUも問題あるから冗談みたいな形が採用される可能性が残ってる
多分、スタイリッシュにしてクロック抑えたモードしか使わせない選択だよ
てか特許の専用SSDの部分に金掛けすぎた
外付もPCなんかでの速度が出ない
価格はソフト同梱で誤魔化すと思う
0904名無しさん必死だな (ワッチョイW 13fb-fPYn)
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2020/03/24(火) 14:54:26.29ID:NWSl9INf0
匿名掲示板の書き込みを信じるって…
0908名無しさん必死だな (ワッチョイW 49aa-pcRn)
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2020/03/24(火) 14:58:50.46ID:zh5zJL1o0
>>901
それ、背面にも吸気の穴あるからね。
そもそも、最大定格300W(2Pメガネケーブルは定格3A)だから
5%程度の電源ユニットのロス分など効率を考慮すると
実測で220W程度だと思うよ。
むしろ、熱量的には初期型PS4と同じ程度だからやり過ぎなんだよね。
MSは箱360の爆音でトラウマ化してるから静音重視設計。
0914名無しさん必死だな (ワッチョイ 13ee-cULp)
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2020/03/24(火) 15:09:20.60ID:6ucYewGj0
サーニーは熱と消費電力の問題をクリアするためにこうしたって言ってるが
0915名無しさん必死だな (ワッチョイ 29dc-W/ZL)
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2020/03/24(火) 15:10:55.78ID:qnfqX1c10
>>856
XSXのほうがダイサイズ若干大きいだろうからAPUのコストは高くなりそうだよな
製造はTSMC 7nm+になってたりしないのかな
Zen2と同じ7nmだと350mm2てめちゃくちゃ歩留まり悪そうでくっそ高くなりそう
0916名無しさん必死だな (ワッチョイ 8b74-W/ZL)
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2020/03/24(火) 15:11:29.15ID:Ba5aT4PW0
ファンボーイはアルティメット擁護してないで今全力でソニー叩かないと
このクッタリクソスペックで10年我慢させられるんだぞ?
それでいいのかよ
0917名無しさん必死だな (ワッチョイ 13ee-cULp)
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2020/03/24(火) 15:18:04.16ID:6ucYewGj0
https://www.watch.impress.co.jp/docs/series/nishida/1242232.html
>「ある解像度でのグラフィック描画の品質」ではXbox Series Xが勝る可能性が高いし、ゲームを始めるまでの快適さではPS5が勝る可能性が高い。
4kで最高画質欲しい人はPS5pro買えばいいだけの話だよね
0920名無しさん必死だな (ササクッテロラ Sp85-pcRn)
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2020/03/24(火) 15:34:17.70ID:cLWCL8sop
>>918
N7Pと7nm+って設計自体が異なるんだよね。
低コスト路線のN7→N7P→N6は設計互換、EUVを使った7nm+は新規で起こさないとダメなはず。
0921名無しさん必死だな (ワッチョイ 8bb0-W/ZL)
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2020/03/24(火) 15:39:56.00ID:MWxbtJl30
>>920
しかも7nm+の歩留まりはN7と同レベルみたいだから
コストも大事なCSには厳しい
前評判じゃEUVは20%の歩留まり向上なんて言われてたけど
新技術だけに想定通りにはいってないような
0922名無しさん必死だな (スプッッ Sda5-HfCg)
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2020/03/24(火) 15:57:19.65ID:nqd/14Hgd
方や歩留まりは良いがCUが多い、方や高クロックで回る選別品が必要で歩留り悪化。
案外最終的なコストはどっちもあまり変わらんのかもな、ままならんものだ。
0923名無しさん必死だな (ワンミングク MMd3-oipA)
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2020/03/24(火) 16:01:36.86ID:PmH8ZTQNM
>>922
CU多いけど歩留まりが良い…?
0925名無しさん必死だな (ワッチョイ 8bb0-W/ZL)
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2020/03/24(火) 16:06:08.36ID:MWxbtJl30
>>922
>留まりは良いがCUが多い
常識的にシリコンサイズが大きくなれば歩留まりは悪化するよw
最先端のプロセスルールならなおさら

>高クロックで回る選別品が必要で歩留り悪化
結果的に高クロックで回るのが選別品になるので
歩留り悪化とか何か勘違いしてる
0926名無しさん必死だな (ワッチョイW 49aa-pcRn)
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2020/03/24(火) 16:07:38.07ID:zh5zJL1o0
>>923
回路の冗長化でフルスペック56CUの4機をディセールにして52CUにしてる。
一番面積の多いCU部分に欠陥があっても4機までなら良品として取れる。
0927名無しさん必死だな (ワッチョイW 49aa-pcRn)
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2020/03/24(火) 16:10:19.72ID:zh5zJL1o0
>>925
高クロックで回らない石は不良品となるから、結果的に歩留りは悪化する。
PCのようにスペック固定じゃなければ、下位モデルとして出荷出来るが
CS機はスペック固定なのでまんま不良品となるよ。
0932名無しさん必死だな (ワッチョイW a943-u6Is)
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2020/03/24(火) 16:15:28.12ID:Rsu0lBgV0
>>921
一応こういう記事もあるね。
https://g-pc.info/archives/15018/

TSMCは現在、7nmノード向けに3つのプロセスを提供しています。

これらの1つだけが2.23 GHzを確実に維持できます。

N7およびN7PプロセスはDUVに基づいていますが、N7+ノードはEUVで製造されており、DUVベースの兄弟プロセスよりもはるかに高いクロック速度を維持できます
0933名無しさん必死だな (ワッチョイW 49aa-pcRn)
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2020/03/24(火) 16:19:07.35ID:O8lCegMr0
>>928
産業廃棄物決定かと…。
なので、基本的に電圧を盛れば盛るほど高クロック化しやすくなるから…あとはお察し下さい。
0934名無しさん必死だな (ワッチョイ 8bb0-W/ZL)
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2020/03/24(火) 16:19:25.49ID:MWxbtJl30
>>927
>CS機はスペック固定なのでまんま不良品となるよ
それはXSXも一緒じゃね

仮に36CUの高クロックが歩留りは悪化で52CUよりコストかかるなら
36CUに拘るわけ無いのに
そういったコスト比較する前にライン開くとでも思ってるの?
0936名無しさん必死だな (ワッチョイ 99b0-hPuX)
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2020/03/24(火) 16:24:34.24ID:RA1lfGt90
>>891
例えが下手すぎるなww
実際は

PS5:フェラーリ、ポルシェ
箱SEX:マジックミラー号

もう箱SEXはハイパーカーの領域入っている
0937名無しさん必死だな (ササクッテロル Sp85-cVSx)
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2020/03/24(火) 16:25:09.65ID:4H2zLfiAp
>>934
PS5は箱よりサウンドやI/Oの締める面積でかいからCUにリソース割けないでしょ
22G/sのデータ転送受け止められる専用のSRAM入ってる時点でダイサイズはたった36CUしかないにもかかわらず箱大して変わらんと思う
0938名無しさん必死だな (ワッチョイ 99b0-hPuX)
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2020/03/24(火) 16:26:21.54ID:RA1lfGt90
>>901
これ凄いな、もう空気清浄機やん
フィルター付けたら一石二鳥やん
0939名無しさん必死だな (ワッチョイW 49aa-pcRn)
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2020/03/24(火) 16:26:31.06ID:O8lCegMr0
>>932
7nm+はEUV露光なので、N7/N7Pの液浸エキシマレーザー露光と違い
パターン(設計図)が全くの別物なんだよね。
今更、7nm+(EUV)に設計変更しても18ヶ月は掛かってしまうから
それならば同じ設計を使えるN6まで待った方が良いかと。
0943名無しさん必死だな (アウアウカー Sa15-mVee)
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2020/03/24(火) 16:31:31.65ID:+VWoLM/ka
糞尻xとPS5はまさにこれだよな

https://i.imgur.com/bRqf77C.jpg
0944名無しさん必死だな (ワッチョイ 8bb0-W/ZL)
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2020/03/24(火) 16:32:11.28ID:MWxbtJl30
>>937
サウンドは1CU程度だし、IOロジックもそんな面積食うとは思えない
てかXSXもサウンドもIOチップの載せるだろうし

>22G/sのデータ転送受け止められる専用のSRAM
SRAMはそんなサイズ大きくない
アドレス変換テーブルの各エントリのデータサイズを4バイトにするみたいだし
そもそもSRAMは大きくなると速度もレイテンシも悪化するから
必要最低限の大きさにしかしない
0945名無しさん必死だな (ワッチョイW 49aa-pcRn)
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2020/03/24(火) 16:32:56.35ID:O8lCegMr0
>>940
それだけではなく、APU/メインメモリ等の高速回路基板とSSDやI/O周りの低速回路基板のサンドイッチになってる。
設計や生産面では一見不利に見えるが…。
これ、どちらか不良を出しても片方は良品として使えるから結果的にコスト削減に繋がってる。
今回のXsXの設計はヤバい。MS今回はかなりマジモード。
0946名無しさん必死だな (ワンミングク MMd3-fDFK)
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2020/03/24(火) 16:34:01.10ID:lgPt9rE2M
>>928
一例ですがRyzenやRadeonは個体によって微妙にブースト時の平均クロックの上限が数十MHz程度違ったりしますなぜならばダイによって個体差がありベストな電圧が違うからです。

更に各種センサーで動作異常にならないか閾値を見極めてブーストクロックのモニタリングしてるのでシリコンダイやサーマルグリス 冷却ユニットの劣化や汚れなどで経年劣化すると当初より冷やしてもクロックが出なくなります。
0950名無しさん必死だな (ワンミングク MMd3-fDFK)
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2020/03/24(火) 16:41:38.78ID:lgPt9rE2M
実のところ定格出力なら問題ないのにブーストクロックでクラッシュするプロセッサ
劣化で発熱が増えたプロセッサなどはジャンクでいくらでも存在します
大電流を流したら配線が劣化して抵抗が増えて最終的に焼き切れたりブーストクロックのピークの電流に耐えられなくなりますので。
0955名無しさん必死だな (ワッチョイW 49aa-pcRn)
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2020/03/24(火) 16:59:33.02ID:i7C0Xa920
>>952
SoCの外付けというか、裏のSSDの事を示してると思う。
SSDはNVMeで決定してるからAPU内でPCIe3.0にて接続された先にI/Oロジック回路があるよ。
0956名無しさん必死だな (ワッチョイ 49aa-W/ZL)
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2020/03/24(火) 17:12:08.65ID:J+CPOX9F0
M.2で拡張ってのはあまり良いアイデアじゃないよな
PCでそういうパーツ買う層がPS5興味持つかって疑問もあるし
PCI4.0の最新ハイエンドしか使えないんだから気軽に買えるパーツじゃないし
そういうの買うような連中なら早晩PCへ逃げるだろう
コントローラーもバイパスするようだし、それだったら専用のカートリッジの方がコストも安い
0959名無しさん必死だな (ワッチョイ 49aa-W/ZL)
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2020/03/24(火) 17:23:36.55ID:J+CPOX9F0
時間が経てば安くなるってのは間違いな
NANDフラッシュは高密度化の方向へは進むけど速度に関しては限界にブチ当たってる
PCIは倍々ゲームで帯域上がるだろうけど、実際にストレージが
それに合わせて平均値上がるかっていうと非常に怪しい
7GB/s級のSSDってのは今後何年もニッチ商品であり続けるよ
0960名無しさん必死だな (ササクッテロ Sp85-hs8I)
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2020/03/24(火) 17:24:06.91ID:3Qx9l9YHp
内蔵ストレージにカスタムフラッシュコントーラ付けてるけど
拡張のM2 NVMe SSDは内蔵と同じ効果得られるのかね?
0962名無しさん必死だな (ワントンキン MMd3-+s79)
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2020/03/24(火) 17:27:59.51ID:18znfKL7M
>>903
これネタだよw
0964名無しさん必死だな (アークセー Sx85-bj8M)
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2020/03/24(火) 17:28:44.68ID:tV2dMfdsx
>>961
俺もアボン豚のレスが見えないけどな?
箱の話題は興味ないしね
0965名無しさん必死だな (ワッチョイ 99b0-hPuX)
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2020/03/24(火) 17:29:09.60ID:RA1lfGt90
PS5が549$
箱SEXが699$
こんな感じになると思われる
0966名無しさん必死だな (ワントンキン MMd3-+s79)
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2020/03/24(火) 17:30:03.73ID:18znfKL7M
>>912
言ってません
高負荷をベースに冷ます設計です

平常時をベースにすると高負荷時に爆音になるなら、考え方を変えたと説明してるが、バカには読み取れないの?ww
0967名無しさん必死だな (ワッチョイ 99b0-hPuX)
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2020/03/24(火) 17:32:07.12ID:RA1lfGt90
PS5の世界最速SSDシステムはコスト相当かかってる
箱SEXはPCやPS4の延長線上で高いパーツを寄せ集めたに過ぎないんだけど
PS5のはPCにも存在しない新たな革命的システムだからね
ゲーム業界のジャンヌ・ダルクと言えよう
0970名無しさん必死だな (ワッチョイ 49aa-W/ZL)
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2020/03/24(火) 17:37:19.66ID:J+CPOX9F0
ストレージは将来的にThunderbolt 3でカバーできるようにしても良かったと思う
PS5はオーバーしてるから後の祭りだけど
だったら最初から帯域フル活用したゲーム見せてくれ、ってカンジ
0972名無しさん必死だな (ワッチョイ 49aa-W/ZL)
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2020/03/24(火) 17:44:23.02ID:J+CPOX9F0
PS5もかなり前からディスクリートで行く噂があった
AMDのチップレット戦略見ても7nm以降のビッグダイ作るのはそれくらい
ハードルが高いと業界が恐れてたってことだけど、TSMCが予想以上に優秀だったんだろう
逆張りしたNVIDIAやインテルが今どうなってるか見ても分かる
0973名無しさん必死だな (ワンミングク MMd3-fDFK)
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2020/03/24(火) 17:46:39.04ID:lgPt9rE2M
>>966
1kg超の重厚なヒートシンクつければワンちゃんあるか
>>967
ジャンヌ異端扱いで処刑コースじゃないか(´・ω・`)
>>970
IntelがThunderboltコントローラの製造打ち切りそうだけどね
無論USB4と名前を変えてSoCへ統合らしいけどAMDはIP持ってない
0974名無しさん必死だな (ワッチョイW b946-RK3s)
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2020/03/24(火) 17:46:40.74ID:yHtAaeG90
対クロックのイールドなんてもうハッキリしてるだろうからファンボーイは心配しなくて良いかと。筐体の設計が心配かなあ、ホントに動かせるのか。
0976名無しさん必死だな (ワッチョイ 13ee-cULp)
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2020/03/24(火) 17:51:25.25ID:6ucYewGj0
PS4より熱くなってほしくないんだがPS4より熱いの?
0978名無しさん必死だな (スッップ Sd33-QCgb)
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2020/03/24(火) 17:58:57.94ID:IPF8XeXtd
SX公式は冷却機構をイラスト付きでめっちゃアピールしてる
このクラスの性能になると本当に大変なんだろう
プレステも相当苦労してると思う
0980名無しさん必死だな (ササクッテロラ Sp85-pcRn)
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2020/03/24(火) 18:18:06.66ID:cLWCL8sop
>>976
おおよその判断は電源ケーブルの形状で判断出来るよ。
2Pメガネケーブルなら3Aまでだから300W以内(PS3slim/PS4)
PCなどに使われる3Pケーブルなら300W以上(初期型PS3/初代箱○)

多分、PS3の時はやり過ぎたとSONYも反省していたので
300W以内で収めて来ると思う。
0981名無しさん必死だな (ワッチョイW 8b4a-YTLs)
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2020/03/24(火) 18:43:09.78ID:iZb4F3AG0
今回はフィルスペンサーのゲーマーとして情熱と夢が天才サーニーを完璧に打ち負かし挫折に追い込んだ

フィルはMSの重役を説得しているようだし意地でも価格はPS5に合わせて来る

MSの戦略を見ているとソニー側が情報を出したら即座にカウンターを出せるように準備万端で待っているね
0985名無しさん必死だな (ワッチョイW 293a-7wo+)
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2020/03/24(火) 19:06:50.67ID:hNSHXwEn0
ロードが早くなるとグラフィックが良くなるってのは
読み込みがはやくなった分より綺麗なグラフィックに出来るって理論ではわかるけど
やってみないと実感がわかないな
ロードがなくなるとか最高過ぎるけど 間がなくなるとなんか疲れやすくなりそう
0987名無しさん必死だな (スップ Sd73-WMdW)
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2020/03/24(火) 19:15:47.45ID:lUh/kVhMd
>>984
辞めた後ドンは結局どうなったんだっけ?
他のゲームスタジオに移籍ってのは覚えてるけど
0988名無しさん必死だな (ササクッテロラ Sp85-pcRn)
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2020/03/24(火) 19:20:57.78ID:cLWCL8sop
>>985
ロードが早くなった所でグラフィックの質は変わらないよ。
結局CPU/GPU/メインメモリの3つで解像度も含めグラの質が決まる。
PS5の高速ロードは、途中でのロードを考えなくてよいので
ゲーム途中の階段や一歩道やエレベーターなどで誤魔化し、時裏読みをしなくて済む分
ゲームデザインが自由になるというのがメリット。
そういう意味でゲームクリエイターが褒めている事は確かだよ。

グラが良くなるというのは、例の一部熱狂的ファンが騒いでるだけだよ。
4K(高解像度)テクスチャとか騒いでるが、すでに前世代のoneXで実現してるからね。
PS4Proはメモリ不足とメモリ帯域不足とGPUのスペック不足で4Kテクスチャ使えなかっただけ。
0989名無しさん必死だな (アークセー Sx85-bj8M)
垢版 |
2020/03/24(火) 19:28:00.33ID:tV2dMfdsx
次スレ
【PS5】RDNA2 SIE次世代機予想スレ 爆速SSD 69世代目
krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1585041005/

豚は出禁
>>976
>>851
0990名無しさん必死だな (ワッチョイW 0ba9-iWM/)
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2020/03/24(火) 19:28:28.83ID:an6eHmXX0
>>988
特にPSVR2でロード速度活かせそうかな
0991名無しさん必死だな (ワッチョイ 0b41-W/ZL)
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2020/03/24(火) 19:29:15.08ID:MN+JvUTR0
箱尻xみたいな上方排気は熱対策に良さそうやね
PS5はデザイン優先で小型になって爆音必至な予感
PS5デカくなってもええんやで?大きいファンの方が静かやで?
デザイン優先してるらしいけど、PS4かなりダサいよ?
0992名無しさん必死だな (ワッチョイW 13fb-fPYn)
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2020/03/24(火) 19:32:44.45ID:NWSl9INf0
いや普通にグラフィックが良くなる場面もあるよ
描画処理よりも読み込みがボトルネックで画質を落とさざるを得ないなんてケースはザラにある
0993名無しさん必死だな (ワッチョイW 293a-7wo+)
垢版 |
2020/03/24(火) 19:35:50.12ID:hNSHXwEn0
ロードが高速になれば、予算を使い果たすことなく、 目の前にあるアセットの最高解像度バージョンを読み込んですぐにドロップできるため、
必要なときに画面上のすべての樹で3Dの樹皮とコケとアリの行進を表現できます。 それは素晴らしいことです。”

記事にこう書いてあったし 開発がよりスムーズになったことによりグラフィックも綺麗になるんだろう
解像度を決めるのはSSDじゃないけど 影響はあるんだろう高速ロードになれば
0998名無しさん必死だな (スフッ Sd33-ziDa)
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2020/03/24(火) 20:00:24.11ID:PAvuin1td
>>997
国内の洋ゲーユーザは国内のゲームもでるPS選ぶから問題ないでしょ
Switchはお手軽さでは上だがPSでやりたいって人はグラ重視するから客層もそう重ならないと思う
0999名無しさん必死だな (ワントンキン MM4b-k4fS)
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2020/03/24(火) 20:03:07.84ID:1IHiIyr2M
PS4ユーザーとSwitchユーザーが対立してるのはゲハくらいで
実際は半分以上被ってるわ

PS持っててXBOX持ってるってのは少数派だけど
10011001
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