DF解説者「PS5にはSSDへのボトルネックを無くす専用チップが多数あり、箱SXより圧倒的に速い」
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John Linneman「(箱SXの2.5GB/sに対する)5.5GB/sというスピードは全体像の一部でしかない。PS5にはSSDへのボトルネックを無くす専用チップが多数統合されており、箱SXより遥かに高速だ 」
「それはロード時間についてだけではない。超高速で瞬間的にデータにアクセスすることを可能にし、ゲームデザインを根本的に変革する」
「その上、PS5が(箱SXにはない)NVMe SSDスロットを搭載していることには驚いた。ただし、PS5の基準を満たすほど高性能なSSDはまだ市販されていないので、先走って買わないように」
https://twitter.com/dark1x/status/1240310267407405058?s=19
https://twitter.com/dark1x/status/1240311162945916931?s=19
https://twitter.com/dark1x/status/1240310610048450563?s=19
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) へえ、根本的にゲームデザインが変わるのか。
すごいな。よかったな。ようやくゲームが買えるな。 んなもnどうでもええわ
ロード無いならぜんぶのゲームにポーズ付けとけ世
休憩するひまない >>1
専用チップのせいでものすごい移植のやりにくい機種になりそう 専用チップを使いこなせたら早いっていうのはいつものソニーのインチキじゃん SSDしか連呼しなくなったな
そこしか勝ち目ないからw >>6
同時にCSでの強みでもあるんだけどな
CSでしか展開できない会社などにはいいと思う >>1
>PS5の基準を満たすほど高性能なSSDはまだ市販されていないので
PCIe4.0のSSDより遅いって天災サニーちゃんが言ってたじゃん 使いこなしたら
凄い、CELLみたいにな
結局は失敗する ここって意外と理解されてないよな
PS5版のあらゆるソフトは超高速SSD専用に設計されることになるという点でPCや次世代箱とは根本的に異なる
どんな高価なPCにも無い利点を備えた、史上もっともゲーム専用機らしいハード >>11
弱みにしかならないでしょ
PS5以外には移植しづらいソフトしかつくれない
PS5と心中する覚悟のあるメーカーしか手が出せないと思う >>11
マルチ戦略出来ないPS5専用でそんなピーキーな読み読みをするようなゲームを作ってくれるメーカーがいるといいな てかxsxの帯域狭いと起こる現象はロードが長くなるではなく、貼り遅れる時間が長くなるって事なのに >>12
インタフェースの規格とストレージの速度は別だろ まあ記憶媒体にコントローラが乗ってることを知らない人も多いからな マルチではゲームデザイン変えられず結局、最大公約数的性能しか使えないからロードが速くなる程度
独占ソフト見てみないことには何とも 独占だけ別世界だったらそれはそれでおもろいな
サードも出したくなるんじゃねーの >>15
?
プログラマーはそのためのロジックは実装不要ですが? 開発しやすいから先にPS5作る
次に低速ロード最適化した物がPC、箱向けになるだろう 箱が明確にPS5を上回ってるのは浮動小数点演算だけ
それも15%程度の差だから、高クロックを生かしたPS5の設計とどの程度体感可能な差が付くかは未知数 >>1
これも一つのクリエイティビティーの危機?w 二世代先は分からんがとりあえず次世代に関しては差が明らかになるほどグラの成長はないと読んだんだろうな
4k60fpsに縛られたら下手すりゃ画質はPS4時代と間違い探しになる場合もある >>28
ソニーもかなり支援しそうだな
フロムとは特に仲良くしてほしい on paperってちゃんと書いてあるから、カタログスペック上はってちゃゆと断り入ってるよ ほんとソニーはPS2のお化け帯域といい、PS3のcellといいピーキーな構成が好きだな 箱と一緒だったら困るよ50病が18秒程度にしかならないんだし
SSDに変えただけの箱xとかわらないんだから 独自の調整すれば早いかもねとか馬鹿すぎる
マルチ市場投げ捨ててPS5専用に作れって?
ファーストだけでやってろw >>18
既に速度15GのSSD売ってるけど?
m2タイプ限定でも5GのSSD売ってるから
PS5発売までに抜かれるのは確実でしょ 何処の記事もPS5が箱より遅いなんて書いてない
いってるのはゲハだけの異常
しかも何の根拠もない >>40
そりゃPS4が出ないとか
箱ONEが勝つとかアホな予想してたやつらだもんなw 単純な性能差で比較は箱のが解像度高いとかは多いんだろうな でも箱SXもquick resumeデモみたら今やってるゲームの内容を外部ストレージに移して且つresumeさせたいゲームの内容を全部RAMにもってくるのにトータル5秒で終わってるからな…
相当速いじゃん 逆にこんだけ吹かしてると1秒でもロードあったら袋叩きにあいそうだがなPS5
ハードル上げ過ぎてないか?
ゴキ理論だとGTA5の1分半のロードもなくなるらしいが 無限のクラウドで1.3TFLOPSのゴミを高性能といってた痴漢震えてるか? >>23
ねえわw
ゴキステ5のSSDを使いこなすにはスゲー面倒な作業が必要 GDDR6のメモリ帯域幅なんかについても、箱の方は低速なものを混載した構成になっていて、
PS5はPS5で強みがある。 旧式のハードコンセプトでスペックだけ高くして次世代名乗ってる箱とは根本的に違う
PS5こそ真の次世代と言える >>57
サーニーもそんなようなこと言ってたな
世代が変わるとはどういうことかって 実機デモで対抗出来ないPS5など現時点話にならんのにな 凄いのはPS5がここまでカタログスペックと口先だけの説明しかやってないこと
実機映像は出せない事情があるんだろうなぁ >>13
cellと違うのは使いこなす必要もないこと。
>>51
現在のHDD前提だとパズル解くみたいな作業が必要だからなあ。PS5はかなり楽になると思うよ PCでカタログスペックすごいSSD積んでもゲームのロード全然改善されないけど
PS5そこらへん解消されてんならすごいことだね 一番ボトルネックになってるのメモリとかGPUとかの処理能力の部分だろw
カスタムチップで無理じゃん
それに「ゲームデザインを根本的に変革する」っていってもデータ読み込みがひっかかって成立しなかったゲームなんてねぇわ
地獄の一分ロードが消えることを「根本的な変革」って言うのかね >>68
> それに「ゲームデザインを根本的に変革する」っていってもデータ読み込みがひっかかって成立しなかったゲームなんてねぇわ
そりゃあ”今までに”存在しないだろよw 日付が2020年3月19日なんだけど
たんに公式発表を解説してるだけでないの? ヤヴェぇ、、
箱SeXの惨敗やん。。。
またしてもマーク・サーニー1人にしてやられたな まじでこんな事できるようになりますよってデモ映像まだかよ、技術デモならまだ詐欺れるだろさっさとなんかよこせよ 18302503301803目|次]
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まったく逆
多くの開発者も「PS5の仕様によりデスマーチ(Crunch)を大幅に削減できる」と明言してる なに聞かれてもとにかくSSDへのアクセスが速いんですしか答えてないw >>78
多くの開発者って…ソニー傘下のインソムニアックとノーティだけだろw
ファーストだからPS5のリップサービスしてるだけだって小学生でもわかるだろ… 圧縮伸長 i/o担当チップが
PS5 9コア分
XSX 4コア分
って話らしいね。
まあこれが速くないと帯域広くても意味ないので
XSXがCUの数の分だけDRAMメモリ帯域も広いってのと同じ話では。 >>81
>>1のソースみればわかるけどPS5の19日の公式発表をまとめただけだぞ
しかも“カタログスペック上では”速いと言ってるだけで、実際に速かったなんて誰も言ってない 去年からずっとロードについて自慢げなのに
実機はまだないわ目標値しか公表しないのなんでや
分かりやすく実現した簡易ソフトすらなしか >>84
これからその高速処理チップ作るのでもう少し待ってくださいね >>79
It's *REALLY* fast on paper
公開されたスペック上の話しかしてないからね
つまりソースはソニー
あとはわかるな? なぜSSDそのものの性能差よりさらに、PS5の方がずっと高速になるのか、
についてはDigital Foundryが別の動画で解説している。
PC版や箱XSX版のゲームはSATASSDどころか、HDDとのやり取りを前提としたゲームデザインないしデータ構造になっている上に、中間のボトルネックも多くSSDの真のポテンシャルは生かし切れない。
一方、PS5は、そこに搭載されるSSD自体高性能だが、超高速SSD前提にゲームデザインやデータ構造を作れるように、専用カスタムチップ含めて中間のボトルネックも徹底的に排除できるような設計をとっている。
もちろんこれにはデメリットもあって、PS5用に開発されたゲームはHDDや性能要件を満たさないSSDからは起動できないものの、この開発者が言うように、PS5はロードの快適性に関して全く別の次元にあると言っていい。 >>87
これ重要なことで、PS5専用タイトルからPCや箱、あと携帯も出来るなんか変なのには移植が困難だが
他機種からPS5へはマルチし易いってことになる >>32
ボトルネックを無くす事をピーキーっていうの? >>88
1億台売ったというPS4でもサードはマルチにするのに
移植し辛くすればサードが独占タイトル出してくれるとでも? >>87
ソース貼れよ
少なくとも動画のタイトル名とか
真偽が確認できないだろ
ファースト開発者のリップサービスを、多くの開発者なんて言い方した人の情報なんて信じられるわけないだろw >>87
xsx版が従来PCと同じって前提から間違っているんだよなぁ
実装方法はともかくMSが言っている話からすると、PS5と全く同じ所を狙った設計になっている >>88
つまりマルチソフトはPS5最大の利点を利用できず、PCや箱からPS5に移植すると漏れなく劣化するってことだな
ん?PS5買う必要ある? >>58
まあそれがすべてだろう(笑)
サイコパス気質かもしれんな 専用ソフトだけで戦うのならいいけど、これじゃマルチは作れないな >>92
お前が勝手にリップサービス言ってるだけだろ
ソニーの発言を信じられない前提なら会話になるわけない >>98
PS5を褒めてるその開発者が、ソニーのファーストだって意図的に隠してたんだから信用できるわけない
フェアじゃないんだよやり方が >>95
マルチはPS5で開発して、劣化版を箱SeXとPCって流れ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています