>>592
これは誤認してた。私が間違っている。

CPU2コア分の圧縮解凍ユニットで定格2.4〜最大4.8GBで転送できるのが正しい

失礼しました。
その上でもPS5はioユニットを加えた圧縮解凍ユニット経由で定格5.5〜最大9Gbで転送

メモリの効率化は定格で2倍〜ピークで2倍弱上回る
この差を GPU処理の効率化に活かせるか?が分かれ目