【FCから】最強ドットゲーム大会【Switchまで】
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FF6
ロマンシングサガ3
幻想水滸伝2
ポケットモンスターブラック2・ホワイト2
ヴァンパイアセイヴァー
ストリートファイターZERO3
ヴァルキリープロファイル
個人的に幻想2かブラックホワイト2 FF6やロマサガ3は、書き込みすごいが動かないからなぁ。 ドット絵のクオリティだけは傑作のルドラを入れよう
FF6並のスクのドット絵がアニメしてるんだぞ 制作者の頭おかしいレベルなのはテンプレだけどネオジオのメタルスラッグ >>9
プリクラはドット絵
ドラクラくらいになってくると殆どイラスト動かしてるみたいなもんだが プリクラはドット打ちも頑張ってるけど
プログラムで多関節とモーフィング処理を使って動きの中割りを増やしてるので
ドット職人芸以外の頑張りも大きいな プレミアゲームのコロぱたが結構好き
DSiウェアの3DSでまだ買えたと思う アイレムのゲーム全般
あとPS1で出てたロマックスってゲームな >>1
正直止め絵のスクウェアなんて
アイレム、セイブ開発、カプコン、SNKの足下に及ばんけどね
ドットアニメーションできる会社は本当に少ない ドットアニメーションというと
テグザー
プリンスオブペルシャ
か アイレムの末期のアーケードゲーム
海底大戦争とかギャロップとか 雷電の破片とかの演出は当時際立ってたな
放射状に散らばる破片、回転しながら落ちる鉄板 ストファイ3だな
あのヌルヌル動く感じは今見ても凄い >>28
下絵がイラストか3DCGかの違いで結局はドット打ってることには変わらんよ
ドンキー、トレジャーハンターG、レジェンドオブマナとサガフロのキャラ、スト3
この辺全部そうでしょ
多分FF6のガーディアンも同じなのかな?あれだけ明らかに違うし 俺のイメージではキャラクタジェネレータ使ってるのがドット絵だな
その制約が無くなってしまったら画像と変わらん >>17
3DSでやっててドットアニメは悪くなかったけど
特に優れてるとも思わなかったな
俺自身格ゲーけっこうやってて眼が肥えてるってのはある
FCの優れたドットアニメ
萌え部門:FF3 導師
グロ部門:DQ4 デスピサロの腹
ガチ部門:ムーンクリスタル スト3サードは CPU 戦も対戦も良くできている、 スト ZERO 3は嫌いだな、 スト ZERO 2の方が好き セル絵取り込み2Dをドット絵と言うのは違和感があるな
さもないとGGXとかもドット絵扱いになっちゃう ファミコン時代ならファイアーエムブレム二作も当時の水準で言えばなかなか >>39
デジタルでの絵とドット絵は違うのか、っていうドット絵定義は明確なものは存在しないからな カプコン格闘系が好きだな
デフォルメきいてて躍動感すごい PC9801の16色で書かれたドット絵に勝るものなんて無いだろ >>39
手打ちじゃないしなあ
手打ちドットなんてそれこそファミコン時代まで遡らないと >>40
外伝の戦闘グラフィックカッコ良かった
盾捨てはシビれる PCエンジンミニでドラキュラXやってるけどやっぱええな >>50
スケルトンガンナーの動きとか無駄の極みで素敵 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています