>>20
独特なシナリオを書いたのはヨコオ、
キャラデザを担当したのはスクエニの吉田でプラチナじゃないし
モーションやモデリングは評価されてたけどレベルデザインは大して良くなかっただろ
ぶっちゃけニーアオートマタの成功は諸々の要素が上手く噛み合った結果

スクエニ×プラチナのバビロンズフォールはコケると思うわ
チームの問題なのか低予算のせいなのか分からんが
得意なはずのアクションのモーションもプラチナらしさが感じられないし褒めるところがない