メタルギアソリッド4は未だにPS3独占!
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大失敗と大々的に発表するくらいPS3に最適化しちゃってただろ… 3大なげぇーよはよ終わってくれよと思いながらプレイしたゲーム
後はサイコブレイクと…あ、思い付かん 何気にこれPC版もないから移植作業かなり大変かもな コジマが答えてたけど実は箱に出そうとしてたけど容量がムービーなんかで足りなくて断念したとか言ってたな 60fps&ステージ追加でリマスターしたら売れそう クォンタムブレイクみたいにムービーシーンをクラウドで流せば箱でも出せたんかね XBOX360版も出してるゲームなら移植簡単そうだけどな ラスアスの移植が地獄の作業だったらしいからcell特化したソフトは相当めんどくさいんじゃね?
例えばサターンのツインCPUに特化してたナイツなんかは移植だけに1.2年かかって途中からこれ新作作る方が早いんじゃってくらい地獄だったらしい
ちなみにHUMANのシンドローム系も全くアーカイブにならないのもどうも変態プログラミングしてあるとか言う噂が
ムーンライトシンドロームなんてps3では必ずフリーズするし夕闇通りは文字がちらつくし 野村一派や名越ですら日和ってマルチにしたのにPS独占を貫いた小島監督は筋金入りだわ
任豚に憎まれるわけだ ゲーム内でxbox360を思いっきり誹謗中傷してるから
マイクロソフトが許さんでしょ コレがvitaに2〜3週間で移植できると発表された時はワクワクしたなあ 大容量・性能特化の結果がこれだよ
扱いにくいったらねえわな 当時のコジプロの技術力はマジで世界一だったから訳わからんソースなんだろ 都度インストールとかゴミだったな
アプデ以降はやってない FF13は3枚組なんてヤケクソ仕様で箱に移植してたな 安易に身内ネタいれるから移植したくてもできないやつ やってたのにPS3壊れてそのままだわ
オセロットに襲われてビッグボスの死体が焼かるシーンのあたり 今はないけどPS NOWでレンタルされていたはず
それを介せばPS4で遊べた >>12
どこのレビュアーもこの部分に触れなかった
隠蔽レビュー事案思い出したw 正直言って4は最後の裸の息子のムービー以外はほぼ全部取っ払っちゃっていいと思う >>10
PS3のロンチ時にソニー側がサードに対し
PS3用ソフトは全モデルで完璧動作することが必須
というルールを授けた。
結果20GBモデルのHDDに収まらない容量をインスコするソフトの開発は禁止され
MGS4もインスコしては消し、インスコしては消しという訳の分からない仕様になってしまった。
その後うやむやらになったおかげでフルインスコ可能になったけどな。 >>33
発売して1月後にワゴンで1980円になったようなソフトが
何年も経ってからフルインスコに対応したからって、だから何?だろw
それこそ最初からやっとけと言う話で。 戦場への潜入て言っておいてそれ最初の 2ステージだけだったしな
最初は最高に面白かったぞ
シャドウモセス行くってなったときはあがったけど
中身はあのロボットオンリーで全然面白くない
レックス操作できたけどうーんだったなぁ
なんか微妙にズレてる作品だった ゲーム部分よりムービー見てる時間の方が長い印象があるわ
このゲーム 松本人志(好きなゲームはワンダと巨像・ピクミン)のメタルギアへの愚痴
https://youtu.be/lF3G9UO9uVQ ソリッドスネークを死なせたのは失敗だったなあ。
まあ、強化骨格でニンジャ化をしたグレイフォックスみたいに、
復活すると思ってたけどね。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています