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ブレイブリーデフォルト2、体験版配信開始
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0001名無しさん必死だな2020/03/26(木) 23:25:21.73ID:sgd2+j/t0
先行体験版の配信開始が発表されました!
シリーズでお馴染みのブレイブ&デフォルトを使ったバトルやジョブチェンジなどの要素を短時間で遊べる特別バージョンとなっています。ぜひお楽しみください!
◆先行体験版ダウンロードはコチラ:https://sqex.to/q1T4T
#ブレイブリーデフォルト2
https://twitter.com/BDFF_OFFICIAL/status/1243182072157466624
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0002名無しさん必死だな2020/03/26(木) 23:28:09.14ID:NEJajVXO0
聞いたことねーよそんなゴミ
0006名無しさん必死だな2020/03/26(木) 23:37:55.37ID:bxBpThOt0
セカンドの悪夢よみがえるから評判待ちかな…
0007名無しさん必死だな2020/03/26(木) 23:42:05.86ID:NQWLsENH0
触ってみたいが時間が無い
セカンドみたいにソッコーで980円になっても嫌だし評判見てから買おうかな
0010名無しさん必死だな2020/03/26(木) 23:45:43.02ID:QKIZJI1A0
なんで2なんだよ…フォーザシークウェルの方が絶対いいだろ…
0015名無しさん必死だな2020/03/26(木) 23:54:54.94ID:fE5DNJTda
>>2
他のスレでも知らない、知らないばっか
正しくは悔しくて忘れたい、だろ?w
ゴミクズおっさんエロゲオタ
0016名無しさん必死だな2020/03/26(木) 23:56:49.57ID:qWzcXB2P0
今時パーティーチャットとかやってんのヤバイな
0018名無しさん必死だな2020/03/26(木) 23:57:13.41ID:sgd2+j/t0
夏くらいかな?
0019名無しさん必死だな2020/03/27(金) 00:02:14.54ID:eBFuvcT/r
もはやスクウェアは全ゲームを発売前にアンケートとった方がいい
0021名無しさん必死だな2020/03/27(金) 00:06:06.44ID:26G1l7Knd
ブレイブリーセカンドは完全になかった事にされてるのか
0022名無しさん必死だな2020/03/27(金) 00:10:49.66ID:NNnEewPU0
1は神ゲーだった気がするけど新作をやりたいかは微妙だな
0023名無しさん必死だな2020/03/27(金) 00:10:56.12ID:P2Ok+NMj0
体験版きてる
0024名無しさん必死だな2020/03/27(金) 00:11:24.48ID:WAdos+Dia
グラフィック綺麗
0025名無しさん必死だな2020/03/27(金) 00:12:02.98ID:MUGfTg0Vd
等身がRPGファクトリーと同じだけど大丈夫か?
0026名無しさん必死だな2020/03/27(金) 00:12:45.52ID:ckZHIRgu0
オクトラ体験版の時に字が小さいってアンケだしたら製品ではちょっと大きくなってたから
ブレイブリーデフォルト2の体験版やったら字が小さいってアンケ出すわ
0027名無しさん必死だな2020/03/27(金) 00:12:53.65ID:Ap91a0n30
正直なところ嘘つきエアリーを超えれる気がしねぇ
まあ悪夢のセカンドより面白かったらいいか
0028名無しさん必死だな2020/03/27(金) 00:14:07.96ID:cNOyYUaY0
FF5と6もこんな感じでリメイクしてくれ
0029名無しさん必死だな2020/03/27(金) 00:14:28.48ID:BKunqNJl0
音楽がrevoなだけでもセカンドとは期待値がちがう
0030名無しさん必死だな2020/03/27(金) 00:14:55.13ID:ARCTSvQO0
ショボいデフォルメじゃなくてイラストのようなリアル頭身にしろや
0031名無しさん必死だな2020/03/27(金) 00:19:14.95ID:8UGfCp3x0
やっぱこの頭身とグラフィックは3dsだから見栄えが良かったんだろうなぁ
0032名無しさん必死だな2020/03/27(金) 00:19:36.91ID:GuOGbL0w0
デフォルメでいいがもう少しかわいいテイストに寄せてほしい
見た目は要望では変わらんか?
0033名無しさん必死だな2020/03/27(金) 00:19:52.28ID:s3n4ix/30
動画をぱっと見た感じでは戦闘はオクトラの発展系って感じだな
0034名無しさん必死だな2020/03/27(金) 00:19:56.02ID:hOwOq4pH0
公式で無かったことにされるセカンドに草生える
0035名無しさん必死だな2020/03/27(金) 00:20:46.41ID:eYPnFXuOa
この頭身でいいわ
クドい質感と唇強調なくなってるみたいでよかった
0036名無しさん必死だな2020/03/27(金) 00:23:09.19ID:SArjsVti0
セカンドの件はさすがに反省してるのかな
0038名無しさん必死だな2020/03/27(金) 00:26:10.24ID:UaArO3Xv0
キャラ粘土みてえだな
0039名無しさん必死だな2020/03/27(金) 00:27:39.73ID:zLVnpXSB0
セカンド路線はサード、フォースとかで出すんじゃない
いや、もう出ないかな
0040名無しさん必死だな2020/03/27(金) 00:31:51.02ID:zwnRBmQG0
>>33
こっちが先だよ
オクトラはむしろシンプルにしようとして中途半端になった
0041名無しさん必死だな2020/03/27(金) 00:33:08.44ID:8ix/4meb0
脚本元の人に戻ってるといいんだが
0042名無しさん必死だな2020/03/27(金) 00:35:22.17ID:8UGfCp3x0
ダウンロードが終わらない
0043名無しさん必死だな2020/03/27(金) 00:40:00.50ID:P2Ok+NMj0
新たな4人は、新たな世界へ――
この先行体験版は、『ブレイブリーデフォルトII』の基本となるゲームの要素を短時間で遊んでいただけるように編集した“特別バージョン”で、ストーリーはオリジナルの内容で展開されます。
バトルも、ジョブとアビリティの組み合わせや、ブレイブ&デフォルトといったシリーズならではの遊びの楽しさはもちろん、歯ごたえのあるバトルが楽しめるような強敵も用意しています。
0044名無しさん必死だな2020/03/27(金) 00:42:35.63ID:ARCTSvQO0
>>28
こんな可愛くもかっこよくもないデフォルメは嫌だ
0046名無しさん必死だな2020/03/27(金) 00:44:35.87ID:FEwJI1Bp0
セカンドが不評だった理由をちゃんと分かってるかどうかが問題
ゲーム自体は悪くなかったんだからな
0047名無しさん必死だな2020/03/27(金) 00:45:27.55ID:0ckhlrqs0
セカンドもエンディングは良かったんだぞ
そこまでがクソなだけだ
0048名無しさん必死だな2020/03/27(金) 00:45:38.55ID:MUGfTg0Vd
遊んでみるけど
インタビューではっきりメインライターの名前出ないと発売日買いはありえないからな
0049名無しさん必死だな2020/03/27(金) 00:45:39.66ID:iYd5f7m+p
スクエニはセカンド、サードで続編出すつもりだったんじゃないの?
なんで2なの???
0050名無しさん必死だな2020/03/27(金) 00:46:55.31ID:3s/pnx830
確実に結構なレベル上げが必要な調整だか
引き継ぎもない体験版でそれする気にはならん
0051名無しさん必死だな2020/03/27(金) 00:47:58.34ID:MqSw2Qc60
そもそもブレイブとデフォルトシステムが面白くない。
0052名無しさん必死だな2020/03/27(金) 00:48:05.69ID:FEwJI1Bp0
>>49
セカンドが不評すぎて無かったことにした
がそれは大正解
0053名無しさん必死だな2020/03/27(金) 00:48:55.40ID:8UGfCp3x0
>>46
キャラデザインは良かった
0054名無しさん必死だな2020/03/27(金) 00:49:57.31ID:MUGfTg0Vd
セカンド無かったことにするのはスクエニにしては思いきったいい判断だわな
0056名無しさん必死だな2020/03/27(金) 00:50:48.83ID:AKb9OWYT0
やっぱこの感じいいわ
こっちが本来のFFだよなー
0058名無しさん必死だな2020/03/27(金) 00:52:17.58ID:AZZRpL5B0
セカンドやってないけど、なかったことになって1の続編がこっちになったの?なら買うけど
0059名無しさん必死だな2020/03/27(金) 00:52:55.42ID:lkU9IXkSa
男3女1がバランス良いよなぁ
0060名無しさん必死だな2020/03/27(金) 00:53:15.12ID:cuwrZK770
しかし、質感表現やらえらく現代的な絵作りになったなあ
キャラにリソースかけすぎな気がするが息切れせずに作り切れるのか?
0061名無しさん必死だな2020/03/27(金) 00:57:23.23ID:xt8OlN5q0
>>59
男2女2じゃね?
0063名無しさん必死だな2020/03/27(金) 00:58:54.50ID:cL6kfMn7a
FF5を連想するようなシステムなの?ジョブとか
0065名無しさん必死だな2020/03/27(金) 01:02:02.89ID:8UGfCp3x0
全員若者の方が良かったな
0066名無しさん必死だな2020/03/27(金) 01:02:41.21ID:QZnct63Xa
結構長く紹介してたし、体験版も本日配信という事でついに発売日も決まったのかなとワクワクしてたのにまだ2020年のままだった
0067名無しさん必死だな2020/03/27(金) 01:10:01.95ID:FEwJI1Bp0
体験版出してユーザーアンケート参考にして改善するのが浅野チームの手法だから
しかしシナリオは体験版じゃ分からないからセカンドがああなった
0068名無しさん必死だな2020/03/27(金) 01:13:50.08ID:Q0RYHEwK0
俺は7Rも買うしこれも買うよ
Revoの曲はやっぱいいな
また横アリでフルオケのコンサートやって欲しい
0069名無しさん必死だな2020/03/27(金) 01:15:49.13ID:HRKpCUKvr
セカンドは1と同じ世界の続編
FF10-2みたいなもん
2は世界観を一新したシリーズ続編
0071名無しさん必死だな2020/03/27(金) 01:19:43.28ID:8UGfCp3x0
グラフィックは結構良いな
0072名無しさん必死だな2020/03/27(金) 01:26:28.29ID:FEwJI1Bp0
>>63
そうFF5を発展させたシステムと言っていい
FF5が好きだったならそれは絶対に楽しめる
0073名無しさん必死だな2020/03/27(金) 01:28:22.58ID:EZcy63zn0
システムが仮に良くてもシナリオがゴミ以下で評判最悪だったのがセカンドだったし
今回は様子見って人が多いと思うけどな…失った信頼はすぐには回復せん
0074名無しさん必死だな2020/03/27(金) 01:28:49.71ID:jNhUw0V20
FF7Rもこんな感じのマップでリメイクしてほしかった。
0075名無しさん必死だな2020/03/27(金) 01:33:18.19ID:ddfJGzKL0
体験版やってみたけど、グラは綺麗だな

戦闘BGMはうーん1のがいいかな
0076名無しさん必死だな2020/03/27(金) 01:35:12.26ID:KL7OPcrR0
>>73
セカンドはUI便利すぎて育成の作業感が強くなっちゃったのが良くなかった
0077名無しさん必死だな2020/03/27(金) 01:35:25.83ID:lkIaEVxCa
曲もちゃんと戻ったのか?
内製クソ曲やめとけよ
0079名無しさん必死だな2020/03/27(金) 01:39:59.02ID:rWiBX6NZ0
スマホ向けオクトラより発売早そうだな
0080名無しさん必死だな2020/03/27(金) 01:40:51.57ID:ddfJGzKL0
戦闘BGMにパンチがないなぁ

ここ改善して欲しい
0081名無しさん必死だな2020/03/27(金) 01:43:36.29ID:FEwJI1Bp0
>>80
そのうちアンケート来るから改善してほしいとこはガンガン書いとけ
0082名無しさん必死だな2020/03/27(金) 01:48:05.40ID:3OQJqlNG0
序盤だけど凄い事になってるな
こりゃやり込みに特化したゲームや
0083名無しさん必死だな2020/03/27(金) 01:48:14.63ID:ZdnmgVrc0
急に来すぎwwwwwwwwww
0084名無しさん必死だな2020/03/27(金) 01:50:23.36ID:LcJjMHOe0
キャラのモデルになんか違和感あるわ
3dsならではみたいなとこあったのかも
0085名無しさん必死だな2020/03/27(金) 01:55:33.26ID:EZcy63zn0
ひょっとしてこのゲームってマジでセカンドのせいで死んでるの?
ブレイブリーデフォルトで検索してもスレない勢いなんだけど
よくこんなんで続編作る気になったな
0086名無しさん必死だな2020/03/27(金) 02:01:49.43ID:oSUM1zui0
>>85
セカンド潰してまで2を付けた意味よ
完全に黒歴史
0087名無しさん必死だな2020/03/27(金) 02:09:31.92ID:P2Ok+NMj0
グラフィック結構綺麗だな
http://y2u.be/_N9Ei8VdyMI
0088名無しさん必死だな2020/03/27(金) 02:10:17.18ID:P2Ok+NMj0
>>77
曲は全曲Revoがやるよ
0089名無しさん必死だな2020/03/27(金) 02:12:04.51ID:yvQSDIkH0
スマホゲーも死んだよな確か
0090名無しさん必死だな2020/03/27(金) 02:13:34.62ID:P2Ok+NMj0
>>89
フェアリーズエフェクトまだ生きてるぞ
0091名無しさん必死だな2020/03/27(金) 02:15:43.24ID:yvQSDIkH0
マジか
適当言ってすまん
0092名無しさん必死だな2020/03/27(金) 02:16:36.16ID:aEEkFLsi0
体験版やってるけど悪くないね
戦闘曲のイントロが前作と共通なのは初期のFFリスペクトなのかな?
0093名無しさん必死だな2020/03/27(金) 02:17:06.03ID:vWqzyBaF0
なんか4人の集合イラスト、えらいダサいな
ロゴ隠してケムコのRPGって言われたら信じちゃうレベル
0095名無しさん必死だな2020/03/27(金) 02:22:00.73ID:P2Ok+NMj0
こんな感じ
ブレイブリーデフォルト プレイングブレージュ 2019年4月終了
ブレイブリーアーカイブ ディーズレポート 2017年10月終了
ブレイブリーデフォルトフェアリーズエフェクト 運営中
0097名無しさん必死だな2020/03/27(金) 02:23:55.44ID:P2Ok+NMj0
>>96
プレイングブレージュは6年運営したからかなり大往生だぞ
グラブルがやっと6周年だぜ
0098名無しさん必死だな2020/03/27(金) 02:27:14.81ID:oh5SSROGM
>>77
2ndは内製じゃなくボカロPなんかに頼んだからだろ
スクエニ賛否あるゲームは多いが社内の音楽家は優秀だからクソゲーでも楽曲はいいのが多いだろ
2ndは内製だったほうがマシだった
0099名無しさん必死だな2020/03/27(金) 02:31:39.45ID:iYd5f7m+p
体験版ちょっとやってみたけど、難過ぎわろた
レベル上げする前に死ぬわ

グラフィックの雰囲気は良いけど、文字小さいし、メニュー凝り過ぎ、あとキャラクターが思ったより全然かわいくないし、ジョブの見た目がコレじゃない感
0100名無しさん必死だな2020/03/27(金) 02:33:15.72ID:vvk+3t1p0
楽曲担当がrevoなら当たりだろ
仮にシナリオやシステムが糞でもBGMが良ければそれだけでいける
0101名無しさん必死だな2020/03/27(金) 02:41:39.79ID:z/2xByV50
このゲームってキャラはこの三頭身じゃないとだめなん?
元のイラスト活かしたほうが見栄えすると思うんだけど
0102名無しさん必死だな2020/03/27(金) 02:44:36.31ID:PIfB3gqCa
シュババババッってやる時のブラーが良い味出してるな
高解像度化したからエフェクトで差をつけるのがいい
0103名無しさん必死だな2020/03/27(金) 02:46:15.70ID:FEwJI1Bp0
>>100
「音楽だけはいい」ってクソゲーの定型だぞ
0104名無しさん必死だな2020/03/27(金) 02:47:01.96ID:vvk+3t1p0
>>101
そのほうが昔のFFぽいじゃん
リアル等身とかは本家にまかせておけばいい
0105名無しさん必死だな2020/03/27(金) 03:01:27.70ID:NN0U1DQa0
やっとボスのシーフ倒せたわ
多重に鱗剥ぎかけてブレイブサンダラ以外で勝てる道無いやろこれ
0106名無しさん必死だな2020/03/27(金) 03:03:14.25ID:zwnRBmQG0
ぶっちゃけ初代もクソゲーと紙一重だったからな
奇跡的なバランスで良ゲー評価だったのがセカンドで壊れた
0108名無しさん必死だな2020/03/27(金) 03:17:47.80ID:fS5V2lu3p
シーフ倒した、HP3〜5万くらいかな?
戦闘前イベント〜戦闘開始がオクトラばりのシームレスBGMで痺れたね
0109名無しさん必死だな2020/03/27(金) 03:19:58.09ID:cI+JPXnE0
やりたいけどまたメタな展開やられたら萎えるから評判見てから検討する
0111名無しさん必死だな2020/03/27(金) 03:20:25.24ID:HZNjhhls0
ロード速いな、街からフィールドが3秒ぐらいかな、右下のローディング表示いらない気がする
0112名無しさん必死だな2020/03/27(金) 03:22:55.71ID:P2Ok+NMj0
サクサクなのはいいね
0113名無しさん必死だな2020/03/27(金) 03:23:01.72ID:fS5V2lu3p
レベルを上げて(20でカンスト)防具を買えるだけ買ったら黒魔3人がかりでブレイブサンダラ+白魔1人で難なく勝てる
0114名無しさん必死だな2020/03/27(金) 03:25:26.22ID:ZrsQw80iM
初代は楽しめたなぁ
セカンドはやってないけどそんなに糞だったの?
0115名無しさん必死だな2020/03/27(金) 03:27:00.93ID:P2Ok+NMj0
>>114
セカンドは作曲家が変わっちゃったのとテキストがね
ゲーム部分は良かったよ
新作は作曲家が一作目の人に戻った
0116名無しさん必死だな2020/03/27(金) 03:28:18.22ID:fS5V2lu3p
セカンドはオタク中高生が書いたみたいなノリのテキストを延々と読まされるから、真面目に始めたのに肩透かしだった
0117名無しさん必死だな2020/03/27(金) 03:28:59.19ID:DXUoAou6d
新橋で飲み会やってるからまだDLもしてない
今日休みっつーか帰って昼前からテレワークだけだからちょっと触ってみよう
0118名無しさん必死だな2020/03/27(金) 03:31:51.83ID:UX0Owl7sM
2のマーケティングを成功させるにはまずシナリオを誰が書いてるのか明らかにさせた方がいいw。音楽はリンクトホライズン続投で確定?
0120名無しさん必死だな2020/03/27(金) 03:34:28.51ID:P2Ok+NMj0
ちなみに全楽曲担当


この度、Revoがスクウェア・エニックスより2020年発売予定の新作RPG『ブレイブリーデフォルトII』の全楽曲を担当することが発表されました!
詳細は追ってお知らせいたしますので、どうぞご期待ください!! #ブレイブリーデフォルト2
https://twitter.com/l_horizon_info/status/1205322337848979457?s=21
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0122名無しさん必死だな2020/03/27(金) 03:38:21.97ID:ayfjhby4M
真のFFだな
ホストとキャバ嬢にはうんざり
アメ公の脳は腐ってんのか
0123名無しさん必死だな2020/03/27(金) 03:38:59.34ID:UX0Owl7sM
おー、音楽に関しては問題ないね。後はシナリオか。ファンタジーRPGとして王道を書ける人がやってれば発売前の不安は払拭できるな。先行体験版からのフィードバックは過去2作で有効であるのは証明されたし。
0124名無しさん必死だな2020/03/27(金) 03:39:26.21ID:ic53dq0V0
バランスはクソ悪いな
序盤ヴァンガード無しだと全く火力でない
黒魔法もラまで行かないと鼻糞過ぎる火力だし
同様に白魔法もケアルだと鼻糞回復で使い物にならん
あとは戦闘スピードマックスにしてもバトルスタート時は等速になるのがクソ
あと戦闘だけじゃなくてフィールド探索時も倍速機能つけて欲しい
0125名無しさん必死だな2020/03/27(金) 03:45:53.70ID:fS5V2lu3p
黒魔法は初手フルブレイブで弱点突くからファイアブリザドサンダーで問題無かったし、ラ系は燃費悪過ぎるからボス専用だったと思うが
まあ体験版は難しめに設定してるって書いてあったし製品版のバランスはガラッと変わるだろう
0126名無しさん必死だな2020/03/27(金) 04:13:46.11ID:9bO2Dl1gK
>>83はサクラ大戦スレと過疎ってdat落ちしそうなスレを厳選して
決まったスレを決まった順に毎日落ちないように保守している
altに雇われた3回線持ちの実年齢50過ぎ、岐阜県のサクラ大戦大好き業者(最近alt本人の可能性も浮上している)
メイン以外の2つのIPはIDを変えるのを失敗して、巡回したIDでそのまま速報に投稿したせいで判明している

IP218.228.83.220(メインで使っているIP)
IP114.187.36.43
IP122.133.108.171

ID:ZdnmgVrc0
http://hissi.org/read.php/ghard/20200327/WmRubWdWcmMw.html?thread=all

昨日
ID:/xks/DUS0
http://hissi.org/read.php/ghard/20200326/L3hrcy9EVVMw.html?thread=all
0127名無しさん必死だな2020/03/27(金) 04:18:15.16ID:P2Ok+NMj0
体験版用に作ってるって書いてあるからね
>>43
0128名無しさん必死だな2020/03/27(金) 04:18:44.20ID:9bO2Dl1gK
>>83のレス傑作集をご覧ください

任天堂関係者である川栄李奈が妊娠、結婚を発表してしまう
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1558090730/

2 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/05/17(金) 20:04:32.24 ID:5b4Bi2Dw0
妊娠セックス!中出しセックス!孕ませセックス!小作りセックス!セックス!セックス!セックス!

【急募】エロ漫画みたいな精液量の射精を行う方法
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1565065235/

16 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/08/06(火) 13:46:01.07 ID:YRlRSpqV0
精液の量は亜鉛だが
エビオス錠は亜鉛じゃなくてミネラルバランスを整える役目やね
まず亜鉛とエビオス錠とビタミンBとミネラル飲め
腹壊すようなら数を調整しろ
乳首をピンチで挟め
リング装着しろ
すぐイかないように金玉を縛れ
すこれば天国が待っているぞ

これだったら藤井聡太に勝てるってもの
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1522922121/

2 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2018/04/05(木) 18:57:45.30 ID:cMvyio400
エロサイトで一瞬にしてどこに本リンクがあるか見分ける能力
0130名無しさん必死だな2020/03/27(金) 04:37:28.89ID:nr3iQKrna
ブレイブリーソード!
0131名無しさん必死だな2020/03/27(金) 04:41:32.57ID:zyXqp93Jd
>>47
デネブおばさんが全部ひっくり返して終わりが良いとな?
そこまでも相当クソだったのに最後にこれまでの話全部ぶっ壊すデウスエクスマキナかましてくるとは思わんかったわ
0132名無しさん必死だな2020/03/27(金) 05:03:12.03ID:dffgIT1ra
黒魔法弱過ぎだろ
シールドバッシュとMP消費してなおかつ弱点属性ついた魔法でシールドバッシュのが火力出るてどういう事やねん
0133名無しさん必死だな2020/03/27(金) 06:04:51.95ID:P2Ok+NMj0
アンケートやるみたいだし要望出すといいぞ
0134名無しさん必死だな2020/03/27(金) 06:11:52.68ID:PTIorooP0
コマンド式RPG
一度に何回も攻撃できるやつ
コマンド入力が、めんどくさ
0135名無しさん必死だな2020/03/27(金) 06:25:03.13ID:5QEfcfeor
ブレイブリーセカンド2は出ないの?
ひょっとしてあれはブレイブリーセカンドっていう別の世界線シリーズなの?
0136名無しさん必死だな2020/03/27(金) 06:35:42.62ID:ddfJGzKL0
ひとつ残念な事は
イデア・リーちゃんポジションの子がいない事
あの明るく活発でドジっ子な子が今回はいない
0138名無しさん必死だな2020/03/27(金) 06:39:50.39ID:NReOjjwdM
体験談やったけどオクトパストラベラーの方が面白かったわ
やっぱストーリー性を前面に押し出すと寒くなるね

あとキャラグラ、なんでわざわざ3Dにするんだろう
ドットとイラストでいいのに
0139名無しさん必死だな2020/03/27(金) 06:41:02.13ID:NReOjjwdM
あと文字が小さいのはマジで勘弁
格好つけるゲームじゃないだろうに
0140名無しさん必死だな2020/03/27(金) 06:42:10.36ID:P2Ok+NMj0
>>135
ブレイブリーデフォルト→ブレイブリーセカンド
ブレイブリーデフォルト2

セカンドはFF10-2みたいなもの
0142名無しさん必死だな2020/03/27(金) 06:59:25.88ID:rrTB03Wq0
>>138
シークウェルとセカンドは3Dグラも良いと思ったけど今作は駄目だな
3Dのせいでかえって魅力が無くなっている感が否めない
このイラストレーターはオクトラのようなドット絵の方が合ってるのでは?
0143名無しさん必死だな2020/03/27(金) 07:12:47.35ID:yEuYyuhD0
なんかオクトパストラベラーの新作かと思ってDLしちまったわ
0145名無しさん必死だな2020/03/27(金) 07:17:03.16ID:P2Ok+NMj0
>>143
ブレイブリーシリーズもオクトパストラベラーも同じチーム浅野
0146名無しさん必死だな2020/03/27(金) 07:17:14.05ID:PnKCHWLO0
2って出てたよなと思ったらあれはセカンドかw
てかデフォルト2出すなら1のリメイクも出してくれ
0147名無しさん必死だな2020/03/27(金) 07:17:55.88ID:G8Ve4urZ0
ところでセカンドって何で出たんだっけ・・・
何かソシャゲとか中途半端にあちこち展開するの分かり難くなるから止めた方が良いよなぁ
据置で続編出すんなら尚更
0148名無しさん必死だな2020/03/27(金) 07:19:30.45ID:D+yL/5Ti0
3Dならローポリじゃないんだし頭身上げてほしかったわ
0149名無しさん必死だな2020/03/27(金) 07:19:32.66ID:l4gTnVl80
シナリオが良くないとまず購入する気にならないし
仮に良シナリオと判明してもグラが前作よりセンスないので安くなったら買えばいいや程度かなあ
今のところオクトパスの方が良ゲーに見える
0150名無しさん必死だな2020/03/27(金) 07:20:13.54ID:HZNjhhls0
>>124
アンケート始まったら提案したら?
0151名無しさん必死だな2020/03/27(金) 07:20:17.51ID:P2Ok+NMj0
>>147
セカンドは普通に3DS
0152名無しさん必死だな2020/03/27(金) 07:33:09.93ID:PTwKxbgC0
浅野はオクトラで復活したと思いたい
セカンドではやらかしたけど今度こそ信じてるぞ!
0153名無しさん必死だな2020/03/27(金) 07:40:55.73ID:y7OYh1Xw0
グラいいね ドラクエもこういう風に作るべきなんだよな これよりはアニメ調寄りにだが
0154名無しさん必死だな2020/03/27(金) 07:53:46.02ID:A6DVRGzN0
フィールドがすごくいいな
体験版なんて普段やらないけどやってみたくなる
0155名無しさん必死だな2020/03/27(金) 08:03:49.85ID:dffgIT1ra
モンクも火力出ないし
死にジョブだらけじゃねーか

あとブレイブとデフォルトのシステムも結局はデフォルトで貯めて貯まったら3つ一気にブレイブしての繰り返しやん
0156名無しさん必死だな2020/03/27(金) 08:14:27.53ID:tjjcgTHy0
体験版やっててサンドワームが強すぎるんだけど倒せた人いる?
メインとサブは
シーフ+ヴァンガード×2
白+すっぴん×2
のパターンと
シーフ+ヴァンガード
白+すっぴん×3
がそれなりに戦えてて
プロテス×8or×12をそれぞれかけてシールドバッシュの戦術が今のところ好勝負してるけど未だ倒せずって感じ
0157名無しさん必死だな2020/03/27(金) 08:20:44.78ID:ayfjhby4M
まだやってないけど
オクトパストラベラーみたいに特長のある職業を増やしてくれたらうれしい
0158名無しさん必死だな2020/03/27(金) 08:27:23.20ID:J9bfSqnS0
やっぱりここのチームは映像センスいいな

人形みたいなキャラポリゴンだけど背景が奇麗だったり
見せるべきところはキッチリ描き込んでるから
TRFのセツナみたいに安っぽい感じがしない
0159名無しさん必死だな2020/03/27(金) 08:29:01.50ID:Cnu0AwCq0
スクエニのプロモーションの作り方はホントにうまいからね
発売後の内容はともかくw
0162名無しさん必死だな2020/03/27(金) 08:53:38.58ID:9TImny7t0
Revoは即日公開したのに未だにライター情報は頑なに公開してない辺りが凄く怪しい
最低でも林復帰はないんだろうなと思うと発売日に飛びつく気がしない
0163名無しさん必死だな2020/03/27(金) 08:58:54.39ID:plKcu2jXa
体験版が遊べるのに、プレイせずに昔話してる人の何と多いことか
0164名無しさん必死だな2020/03/27(金) 09:02:57.58ID:FvS/aLXe0
ゲーム的に見た場合目新しい点がさほどないから語りようがない
良くも悪くも前作までと変わらない
セカンドのように滑った新機能入れられるよりはマシだけどもセールスポイントは落ちる
あまり変化のないゲーム性で勝負するならFF5や6のリメイク作ってくれた方が良かったな
0165名無しさん必死だな2020/03/27(金) 09:06:12.80ID:26G1l7Knd
リメイクとか1番いらんわ
今後の展開が読めるRPGとかつまらなさすぎる
0166名無しさん必死だな2020/03/27(金) 09:10:04.82ID:0wGHYHpd0
これも主人公内にプレイヤーが入る系の展開のようだし
終盤のどんでん返しでデネブ本人もしくはそれに似た立ち位置のキャラ出てきそうな展開だと読めてしまうけどね
早くライター公表してくれとてもじゃないがこれでは買えない
0167名無しさん必死だな2020/03/27(金) 09:12:03.37ID:6qocwLCp0
バトル中やイベント中のグラが薄っぺらくてショボい。おそらく中途半端にリアルな質感なのに、陰影やディテールが足りないからだろ
街中の背景みたい絵画調にしろっての。こんな無駄にリアルな質感はブレイブリーにはいらない
0170名無しさん必死だな2020/03/27(金) 09:22:45.52ID:tjjcgTHy0
>>156
自己レス
10回くらい試行錯誤してやっとサンドワーム倒せた
強くてビックリした
https://i.imgur.com/oxOdrf3.jpg
0171名無しさん必死だな2020/03/27(金) 09:24:28.25ID:hKQFCeJAa
>>165
出るまでは待望だけど
買って少し遊んだら満足しちゃうのがリメイクなのは思う
0173名無しさん必死だな2020/03/27(金) 09:31:02.40ID:4CooU7aid
いやBDシリーズや四戦士よりも
シンプルなFF3が一番面白かった
0174名無しさん必死だな2020/03/27(金) 09:36:54.68ID:hKQFCeJAa
FF3は職が無理やり使わされてる感あってあんまり好きじゃない
大筋のストーリーは王道でええけどね
システム的にはやっぱり自在な5かな
最適解となるとみんな同じではあるけど
好きに育てられるって意味で
BDFFはFF5の影響強く受けてると思う
0175名無しさん必死だな2020/03/27(金) 09:39:50.97ID:irEci0Pmr
3Dモデル独特だな
人形劇のパペットみたいな雰囲気ある
0176名無しさん必死だな2020/03/27(金) 09:40:38.49ID:4CooU7aid
あのままFF5も出てればよかったんだがね
BDはFF5の発展系なんて上等なモンじゃなくてただの変化系に過ぎないって分かるだろうし
蛇足系のままシリーズ続けるんだな
0177名無しさん必死だな2020/03/27(金) 09:41:15.23ID:QlAKgxI3p
クッソ面白い、浅野チームはマジで心から信頼するわ、キャラの動きとかがAppleのやつみたいになってるのが気になるけど、あとグラはもう少しだけ頑張ってほしい、あとは神
0178名無しさん必死だな2020/03/27(金) 09:45:17.94ID:hKQFCeJAa
DS3DS時代の制約があった時のモデルをそのままブランドにしようとしてるのは分かるが
もう少し磨いて欲しいね
SDモデルにしてももう少しチープ感は無くせるはず
0179名無しさん必死だな2020/03/27(金) 09:45:40.09ID:PdDnBCuB0
>>176
FF5って企画されてたけど消えたんだっけ?
DSか3DSで出してほしかったわ
0181名無しさん必死だな2020/03/27(金) 09:49:34.25ID:XLo+nX7G0
>>178
リアルでキモいFFと違ってこの頭身だからブレイブリーはウケたんだと開発が勘違いしてる節あるよな
頭身はそのままで質感がリアルになってるから結局リアルでキモいFF本流に片足突っ込みかけてるわ
絵本のような背景に合った絵本のようなモデリングにして欲しかった、こんな海外の幼児が遊ぶ人形みたいなモデリング誰が得するんだ
0182名無しさん必死だな2020/03/27(金) 09:49:49.54ID:nMeck5fw0
またこのエンジンでFF5作ればいいじゃんとか言われるんだろうな
DSでFF3、4リメイクをヒットさせた浅野にFF5を作らせない理由づくりのために
代わりの新規RPG系譜が生まれて続いているんだ

モンスター数やテンポのカツカツ問題は二度と起こらないのにFF5を作らせない
FF5Rで分作したいから
0183名無しさん必死だな2020/03/27(金) 09:51:05.20ID:XLo+nX7G0
>>180
いやセンスが悪くて退化してるように感じるな
個人的にはFF9のプリレンダCGをそのまんまキャラモデルにした方が良かったとすら思える
0184名無しさん必死だな2020/03/27(金) 09:53:50.18ID:hKQFCeJAa
まあ意見が欲しくて体験版配信してくれてるわけだし
愚直に意見するのがBD2のためになるとは思う
体験版遊んだらモデルについてはしっかり書いとくわ
お前らもよろしく
0186名無しさん必死だな2020/03/27(金) 09:56:04.03ID:4CooU7aid
モデルは変わらねえぞ
オクトパスでモーション増やせって要望出したのに
製品版でも全ての技で棒立ち腕振りだけだったからな
0187名無しさん必死だな2020/03/27(金) 09:56:39.53ID:kKPZZXFja
>>183
だよな
なんでこんなちゃちでのぺっとしたデザインなんだろうな
3DSじゃねんだぞ
0188名無しさん必死だな2020/03/27(金) 09:57:22.40ID:AelSCcBS0
>>183
多分おっさんと兄ちゃんキャラがツルっとしてるせい
成人男性は顔にもう少し凹凸の陰影を入れた方がいい
0189名無しさん必死だな2020/03/27(金) 09:59:16.39ID:hKQFCeJAa
等身低くてええ感じの参考作品何かないかな
具体例挙げた方が伝わるんだろうけど
0190名無しさん必死だな2020/03/27(金) 10:01:05.93ID:4CooU7aid
HDのちびポリキャラでこれ!ってのはまだ出会ってないな
RPGファクトリーみたいな失敗例ならいくつもあるが…
0191名無しさん必死だな2020/03/27(金) 10:07:24.00ID:LcJjMHOe0
DQビルダーズ2とか比較的いい感じじゃねDQ11のグラよりも鳥山的な雰囲気は良い
鳥山絵自体が低頭身との相性抜群なのもあるけど鳥山絵の雰囲気がばっちり表現されてる
0192名無しさん必死だな2020/03/27(金) 10:07:54.58ID:AelSCcBS0
>>190
ビルダーズのおっさんはわりと上手くおっさん表現できてるけど
鳥山顔ありきみたいなとこはあるわな
0193名無しさん必死だな2020/03/27(金) 10:08:13.06ID:BS5KXZre0
FFって言っても若い子も知らない
このゲームは聞いたことある楽しみまであるからな
0195名無しさん必死だな2020/03/27(金) 10:08:56.77ID:ARCTSvQO0
>>134
面倒だよな
テンポ悪すぎる
昔のFFの足下にも及ばん
0196名無しさん必死だな2020/03/27(金) 10:10:06.57ID:560Mfpwl0
服飾とかが普通にしっかりしてるから
顔や頭身が浮くんだよ
0197名無しさん必死だな2020/03/27(金) 10:10:55.56ID:1sRWydLQ0
このシリーズは戦闘システムがクソなんだよな
0198名無しさん必死だな2020/03/27(金) 10:11:00.35ID:hKQFCeJAa
複数回行動出来るけど手間なんだよな
雑魚は全ブレの前借りが基本だし
全ブレボタンなり作戦ショートカットなり欲しい
1時代から言われてるがボス戦は面白いけど
雑魚は面倒くなりがち
0199名無しさん必死だな2020/03/27(金) 10:13:48.45ID:ea2WuNt6a
ちょっとやってみるか
グラは良さげだけどキャラだけ受け付けない感じだわ
もうちょっとイラスト画みたくしゅっと出来んの?
0200名無しさん必死だな2020/03/27(金) 10:17:43.57ID:I3x0vweFr
相変わらず戦闘がクソつまんねえ
オクトラからなにも成長してない
0201名無しさん必死だな2020/03/27(金) 10:18:20.98ID:gTzXZKt3d
こっちもいいけど、やっぱオクトパストラベラーの新作のが期待できるわ
0202名無しさん必死だな2020/03/27(金) 10:19:43.85ID:+t3zwqui0
ブレイブリーシリーズはある意味キャラゲー的な側面でウケたのあるから
キャラグラが受け付けないのはわりと致命的

セカンドであまりに萌えに媚びすぎて非難浴びたから硬派よりになろうとしたのかもしれないが
ただ単に中途半端になって誰の需要も汲まなくなった気が
0203名無しさん必死だな2020/03/27(金) 10:20:31.67ID:IMPc5Wcd0
これがこのゲームの個性なんだから
しょうがないんだよなぁ

それこそFFと何が違うの?ってなる
0205名無しさん必死だな2020/03/27(金) 10:23:21.83ID:hKQFCeJAa
コマンドは戦局が大きく変わる要所以外は基本オートでええ気がしなくもない
基本同じ入力繰り返すだけだしな
そういう進化がそろそろ必要かもな
ここだ!って思った時に時止めて全員の指示をする的な
0206名無しさん必死だな2020/03/27(金) 10:27:23.30ID:QlAKgxI3p
モデリングは変えてくれるなら変えてほしいね、もうちょっとイラストに近づけてほしいとは思う。あとHPバーとか宝箱が見にくいな、スキルの詳細がボタン押しっぱで表示なのもやめてほしい
0207名無しさん必死だな2020/03/27(金) 10:27:52.44ID:4CooU7aid
そもメインキャラ4枠しかないのに
昭和の時代から永遠のサブキャラでしかないと思われた「我輩おじさん」を何故メイン枠に入れたのか
0208名無しさん必死だな2020/03/27(金) 10:30:41.19ID:QlAKgxI3p
吾輩って言うのはやめてほしいな、セカンドの時の暴走してる感が漂ってるのは認めるわ
0209名無しさん必死だな2020/03/27(金) 10:33:03.05ID:KL7OPcrR0
FF5リスペクトでおっさん死んで変わりに女の子加入するパターンあんじゃね
0210名無しさん必死だな2020/03/27(金) 11:00:22.34ID:Wta0Nz850
おじさんかっこいいじゃん
ジジイじゃなくダンディな中年男性というのがいい

主人公のボイスの方がおじさんみたいだけど
0211名無しさん必死だな2020/03/27(金) 11:06:32.13ID:AelSCcBS0
>>210
いやツルツルフェイスにヒゲつけただけでダンディさが足りてないって話よ
もっと年季の入った顔しててほしい
0213名無しさん必死だな2020/03/27(金) 11:23:41.95ID:ZkEzOXr50
なーんかキャラがかわいくないんだよな
修正できるかな
0214名無しさん必死だな2020/03/27(金) 11:24:02.36ID:ve/XmXimd
こういうのでいいんだよ感の塊だな






本当に何でこういうJRPGなくなっちゃったのかな
0215名無しさん必死だな2020/03/27(金) 11:31:26.09ID:QlAKgxI3p
ただブレイブする時の滑るような操作性の良さはやっぱブレイブリーだわ、キャラごとにジョブ衣装変わるとかも良い、ほんと素晴らしいよ
0216名無しさん必死だな2020/03/27(金) 11:38:22.10ID:iXN1Xw7P0
>>213
>なーんかキャラがかわいくないんだよな
BDFFやDSのFF3はキャラデザもモデリングも吉田明彦が担当してたから神がかってたな

それがBD2になってそこら辺の凡ゲーレベルに毛が生えた程度になって購買意欲が一気に下がったな
オクトラが後発PCマルチになったのもマイナス要素だし前作よりも売れない可能性が高そうだ
0217名無しさん必死だな2020/03/27(金) 11:40:20.16ID:/8A0JqLgF
3DSでは綺麗に見えてたのにSwitchだとなんかキャラクターのモデリングや動きがショボくみえる気のせいかな
0218名無しさん必死だな2020/03/27(金) 11:42:32.21ID:mqD9jljGa
解像度や画面サイズと等身デザインの相性が悪すぎねぇかこれ
DSじゃないのにDSと同じ感じにしてどうすんだ
0220名無しさん必死だな2020/03/27(金) 11:59:38.02ID:iXN1Xw7P0
頭身は違和感あるけど嫌いではないな
ただキャラの顔があっさりし過ぎてて頭身のディフォルメ的な可愛さと全くあってない
0223名無しさん必死だな2020/03/27(金) 12:16:16.67ID:w7tjNeuXa
ブレイブリーセカンドと実写版デビルマンはやらず&見ずにネットの情報鵜呑みで批判してる奴かなり多いよねー

まあどっちも糞だが
0224名無しさん必死だな2020/03/27(金) 12:19:19.69ID:mqD9jljGa
とりあえず足をつまようじにする必要はもうないよ
DSの狭い画面では他を省略して頭だけでかくして視認性上げるのは理解できるんだけど
足デカくすれば頭のでかいバランスがマシになる気はする
0225名無しさん必死だな2020/03/27(金) 12:21:10.49ID:v/kmakFu0
実写デビルマンは主役の双子のあまりに酷過ぎる演技からして、原作じゃなくヒーローモノ路線だったアニメ版を実写にするべきだった
0226名無しさん必死だな2020/03/27(金) 12:21:11.92ID:xqnlvHhid
SDキャラは有り
フォトリアルFF7Rにはうんざりしてたからね
0227名無しさん必死だな2020/03/27(金) 12:22:29.98ID:G/x6f1bS0
文字以外ボケてるね
こんな出来なら2Dの方がいいわ
0228名無しさん必死だな2020/03/27(金) 12:26:59.80ID:3z94jDYE0
街中が視点変えれないのとNPCが目付いてないのか気持ち悪くて街の臨場感が軽薄
バトルやらUIそのものは気にならないな個人的に
良くも悪くも3DSの延長ゲーって印象
スイッチで売りたいとまじめに思ってるならキャラくらいはしっかり作ったほうがいいぞ
かつての携帯機と違ってもっと幅広い層が見てるんだからな
0230名無しさん必死だな2020/03/27(金) 12:27:32.47ID:ZmR6lCVR0
SDキャラとしても出来が悪いから不満出てるんだけどな
フォトリアルでも出来がいい洋ゲーと出来の悪いFF7Rの違いみたいなもの
0231名無しさん必死だな2020/03/27(金) 12:28:05.70ID:L/qgtyIt0
クソハードではまともな物作れないのがよくわかる
0232名無しさん必死だな2020/03/27(金) 12:30:26.03ID:ZDVcqHGXa
グラがしょぼすぎて萎える
極上クォリティには程遠いしPS4で出した方がいいんでは
0234名無しさん必死だな2020/03/27(金) 12:32:36.81ID:O51Nntvfd
>>230
SDの人型キャラで出来がいいってお前的になにがあるん?
どうせ挙げられないだろ?
0235名無しさん必死だな2020/03/27(金) 12:32:59.93ID:7i2s+K5y0
クリスタルとかジョブチェンジとか
野村じゃないFF好きだった層は
もうコッチでいいじゃんって感じだな

曲は初代と同じ人らしいから不安無いし
0236名無しさん必死だな2020/03/27(金) 12:33:24.94ID:Sm0TuHXea
一作目みたいに女子キャラがちゃんと立ってたら嬉しいんだけどな
0239名無しさん必死だな2020/03/27(金) 12:35:46.52ID:3z94jDYE0
>>232
グラはこんなもんで十分だわ遊ぶ分にはな
手抜きしてるところが悪目立ちしてるのはその通りだが
あと国内はスイッチが性能の最適な水準だというのも理解したほうがいい
PS4%は発言権なんか無いから海外の4chでやってろ
0241名無しさん必死だな2020/03/27(金) 12:36:45.94ID:2Z/3Dy0jd
>>232
どこで出そうが変わらねぇよ
これがチーム浅野のセンスなんだし
0242名無しさん必死だな2020/03/27(金) 12:38:17.02ID:T+fDS7vl0
PSに出したらむしろトドメ刺してしまう恐れもあるからな
どうやってもメタな設定をねじ込んで炎上する未来が見える
0243名無しさん必死だな2020/03/27(金) 12:45:17.70ID:b+eTQayu0
マイニンストア混雑中とか出て入れへんのやけど😥
0245名無しさん必死だな2020/03/27(金) 12:48:20.65ID:A0fPdXsg0
モデリングにおいて夢を見る島リメイクは気にならなかったが
このゲームは何となくおかしい。違和感がある。
とりあえず見た目で購買意欲は消えた。
0246名無しさん必死だな2020/03/27(金) 12:48:22.12ID:QblMmxZzM
セカンドの亡霊を断ち切るためにベータ版のフィードバックはしっかりとやりたい
0247名無しさん必死だな2020/03/27(金) 12:51:15.04ID:dVNQyCjJ0
戦闘システムは1のターン制の方が良かったなテンポが少し悪い
あとフィールドカメラが引きすぎで携帯モード時の文字が小さ過ぎ
0248名無しさん必死だな2020/03/27(金) 13:05:06.39ID:P2Ok+NMj0
みんな体験版やれよー
意見を送るんだ
0249名無しさん必死だな2020/03/27(金) 13:07:45.17ID:ihvkrPsm0
盗賊取った後に追加されるクエスト討伐対象のサンドワームは
倒したけれどウッドゴーレム強すぎワロタ
0250名無しさん必死だな2020/03/27(金) 13:12:59.76ID:ecDQuJNLd
やっぱ面白いし買うけど戦闘開始の演出がダレるな
味方の演出→敵の演出じゃなく敵味方同時に表示してほしい
あと味方の演出は3つくらいからランダムにして欲しい
敵が見えなくてエンカウントするのはバグなのか仕様なのか
0252名無しさん必死だな2020/03/27(金) 13:24:48.11ID:D7HF0htIa
BDはイベント敵以外は基本ランダムエンカウントのはず
0253名無しさん必死だな2020/03/27(金) 13:30:25.90ID:EBxCsLl3a
やってみるか
0255名無しさん必死だな2020/03/27(金) 13:31:28.17ID:b+eTQayu0
しかしまたスイッチに独占RPGが出ることになるのか
ゴキッチのスイッチがまた入っちゃうね
0256名無しさん必死だな2020/03/27(金) 13:34:58.94ID:RBcvdL6h0
戦闘BGMがFF5すぎる…
後半になるとくっさいREVO節になるけど
0257名無しさん必死だな2020/03/27(金) 13:42:31.89ID:Upnc4jUq0
BD1は終盤に同じことを返すのが苦痛だったな
あれがあれなんて衝撃の展開だったけど
色々鬱展開だったし

意欲的で凝ったつくりなのは感心した
ゲームシステム自体も面白かった

セカンドはやってない
0258名無しさん必死だな2020/03/27(金) 14:11:18.15ID:85/3zPsQa
初代のストーリーのピークは風の巫女が民衆に向かって演説するとこだと個人的には思ってて、
戦場アイドルが出てきた辺りからダダ下がりで、ループ展開、インカメラでプレイヤー登場、エンディングの歌等々、
セカンドはぼろくそに言われてるけど、初代も大概だよ

まあセカンドやった事ないけどな
0259名無しさん必死だな2020/03/27(金) 14:14:49.31ID:z6HioAZ80
初代ではちょっとしたスパイス程度だった>>258の要素が出しゃばりだしてきてくっさいゲームになったのがセカンドな
逆にBD2ではスパイスすらかけず味のしないゲームになったりして
0260名無しさん必死だな2020/03/27(金) 14:26:07.92ID:ZdnmgVrc0
独占増えてきたねえw
0261名無しさん必死だな2020/03/27(金) 14:30:10.62ID:85/3zPsQa
>>259
マスオさんのとこでの巫女の服のやりとりとかな
セカンドではそのノリがシナリオの全面に出てますみたいに言われて手を出さなかったんだよね
システム面は好きだったから、FTSは何週も遊んだんだけどなー
0262名無しさん必死だな2020/03/27(金) 14:30:45.78ID:cL6kfMn7a
セオリーを覚えるまで大変だった
蛇三匹に全滅しまくったw
0264名無しさん必死だな2020/03/27(金) 14:36:04.82ID:5ZdGGOHA0
>>250
その意見、ちゃんと送ってやれよ
こいつらなら反映してくれるから
0266名無しさん必死だな2020/03/27(金) 14:45:56.52ID:b+eTQayu0
ちょっとやってみたけど、気になった点としては
戦闘のコマンドの説明をバルーンみたいに出してるけど、
他のコマンドとかぶってるから、ああやるなら完全にコマンド欄外に出したほうがいいんじゃないかと思う
0267名無しさん必死だな2020/03/27(金) 15:00:46.98ID:jhhlN9wm0
ブレイブリーデフォルトとセカンドプレイ済みだったから2の体験版が相変わらずの難易度で懐かしかった。
声優にちょっとアレな奴が混ざってるので、ひょっとしたら何か起きて回収騒ぎになるかもしれないのが心配だなw


アンケートページができるのが待ち遠しいぜ!

> ブレイブリーデフォルトII公式 @BDFF_OFFICIAL 15時間
> また、先行体験版をプレイされた皆様のご意見を開発にフィードバックする、
> アンケートの募集ページ開設を3/30(月)に予定しています。
> 開始されましたら公式サイトやTwitterで告知させていただきます。
> 『Nintendo Direct mini 2020.3.26』をまだご覧になっていない方はコチラ
0268名無しさん必死だな2020/03/27(金) 15:04:25.10ID:b+eTQayu0
まぁこのチームなら及第点以上のゲームはなるだろ、って安心感はあると思う
0269名無しさん必死だな2020/03/27(金) 15:12:25.24ID:gSrI1MhH0
キャラの顔のサイズ、もう少し小さく調整したほうがいいと思う

上半身より頭がでかいのはやりすぎ
0270名無しさん必死だな2020/03/27(金) 15:19:24.71ID:zsJIXnRf0
悪くはないけど、そこ止まり
グラフィックスもサウンドもBD1やオクトラにあった軽快さやメリハリが全く無い
UIや情報も散ってたり見づらい部分が多い

半端にリアリズムを取り入れた雰囲気出しが悪い働き方をしてて、しかも根深い
これもうどんなに手直ししようが凡作の域を出ないと思う
0271名無しさん必死だな2020/03/27(金) 16:26:20.47ID:VQ2dji6l0
別に洋ゲーばりのリアルフォトにしろとは言わないけど
せめて公式開いたら出てくるイメージキャラくらいにはしろやって感じ
0272名無しさん必死だな2020/03/27(金) 16:55:29.08ID:ecDQuJNLd
戦闘中に味方に魔法かけようとしてもパッと見わからんな
選択した際のエフェクトを強めにしてほしい
0273名無しさん必死だな2020/03/27(金) 16:55:51.59ID:KKkTHwO40
イデアがむぐぐかわいいだけだったゲーム
0274名無しさん必死だな2020/03/27(金) 17:01:30.97ID:KKkTHwO40
なんかオクトラ外伝とでも思ったほうがいい感じだな
0275名無しさん必死だな2020/03/27(金) 17:03:16.70ID:K0TZGDMH0
嶋村侑とゆかながかわいい
会話演出パートはスマホゲーみたいな省エネ設計だけど納期考えたらやむなしか
まあシナリオさえ良ければモーション使いまわしまくりでも許せるかな
倍速戦闘とジョブシステムは安定して楽しい

無印はキャラの魅力と音楽でもってたようなもんだから、そこさえ良ければ問題なし
公式ツイッターのフォロワーに相沢舞いたからカメオ出演ありそうで楽しみ
0277名無しさん必死だな2020/03/27(金) 17:46:56.64ID:RhWx7Ysx0
>>272
今初めたけど砂漠だから余計黄色いエフェクトがわかりにくいな
0278名無しさん必死だな2020/03/27(金) 17:47:57.69ID:ARCTSvQO0
>>266
戦闘だけじゃなくてメニュー画面でも邪魔
空きスペースに表示しろって思う
0280名無しさん必死だな2020/03/27(金) 17:56:12.55ID:lkIaEVxCa
インカメラ無いかお前のらグロ顔出せないじゃん
0281名無しさん必死だな2020/03/27(金) 18:32:55.60ID:xZdOOoa9d
>>266
俺もそれ気になったわw
アンケート始まったら提案してくれ
俺は面倒だから、君に任したw
0282名無しさん必死だな2020/03/27(金) 18:52:20.59ID:SAnZ4t060
ざっと見た感じ、キャラモデルが不評っぽいな
足が3DSのまんまとか、顔がつるつるのっぺりとか
0283名無しさん必死だな2020/03/27(金) 18:54:44.30ID:MkSTm34z0
小清水は
0284名無しさん必死だな2020/03/27(金) 19:00:08.03ID:qvSb9DMsd
Switchならちびキャラ有りだろ
あーPS4ではちびキャラは許されないからSwitch独占やね
0285名無しさん必死だな2020/03/27(金) 19:12:10.81ID:wcFRlA7s0
>>216
吉田明彦の絵が最悪なんじゃん
可愛くもカッコよくもない中途半端
もっと初期FFに寄せて欲しいわ
スーファミのFF4のジャケットみたいなんでいいんだよ
0286名無しさん必死だな2020/03/27(金) 19:13:44.73ID:idHNJ4zZ0
>>284
そういう問題じゃないだろ ちびキャラであることが叩かれてんじゃなくて、ちびキャラのセンスがなってないことが叩かれてる
浅野チームはこういう所があるのが凄く不安だ
前作でもシークウェルの軽いノリの追加シナリオが好評だったからセカンドでは全面的に軽いノリにしました、って感じだったし
感性がズレまくってるのよ
0288名無しさん必死だな2020/03/27(金) 19:17:34.32ID:ZwO21Tc4d
>>286
デザイン叩いているなんてここにいるゲハ民だけに等しいけどね。。。
ゴキ臭過ぎて信用ならん
0289名無しさん必死だな2020/03/27(金) 19:18:06.22ID:6qocwLCp0
ちびキャラの質感が駄目。なんでこんなリアルな質感してんだ?まじキモくて合ってない。
街の背景は前作みたいにキレイなのに、キャラや敵の質感が無駄にリアルでキモい。ゴブリンみたいな敵の背中とかまじキショい
0290名無しさん必死だな2020/03/27(金) 19:19:19.42ID:D+yL/5Ti0
この開発いっつもアンケとってるけど
スキルとかの説明+ボタン押しっぱとか
装備外すの−ボタンとか
どう考えてもやりづらいのに何で気づかないんだ
0291名無しさん必死だな2020/03/27(金) 19:19:58.82ID:acpQFH75d
吉田抜けてちびキャラのバランス取れる奴がいないんだろうな
金かけてでも1やセカンドのムービーの頭身にすればよかったのに
あれイラスト風のフィルター被せれば十分いけるだろ
0292名無しさん必死だな2020/03/27(金) 19:20:21.46ID:ZwO21Tc4d
1と変わってないのに質感とかファンですらないエアプ
0295名無しさん必死だな2020/03/27(金) 19:24:06.91ID:acpQFH75d
3DSとキャラの質感同じに見えるとか重症だな
重症の浅野信者とか存在するもんなのか
0296名無しさん必死だな2020/03/27(金) 19:25:00.78ID:JVnjhTtJ0
デザイン気に入らない奴の大半は吉田絵に惹かれてBDFF信者になった奴だろう
デザインが全く気にならないのはおそらくRevoに惹かれて信者になった奴
なんとなくRevo捨てて売り上げ半減したセカンドの二の舞になるんじゃねえかと思う、今度はFF3リメイクの頃からの長い付き合いだった吉田捨ててるしな
0297名無しさん必死だな2020/03/27(金) 19:28:00.65ID:0+Cj0NC7d
ゲハ民のセンスとか当てにならんしデザインは今のままがいいな
0298名無しさん必死だな2020/03/27(金) 19:48:34.15ID:pdJ2M8Jbd
コマンドRPGで新作って今のご時世レアだしこれしかない需要である程度売れそう
0299名無しさん必死だな2020/03/27(金) 20:00:18.89ID:J1ZEie7Xr
>>276
宝箱はちゃんと全部取れるからくまなく探索すれば全て入手出来るよ
0300名無しさん必死だな2020/03/27(金) 20:01:22.59ID:I/GXKjep0
すっぴんアビでMP回復させつつ弱点属性の黒魔法使ってりゃいいのかな

体験版ボスに黒魔おっさんのサンダラで1800くらいでる
0302名無しさん必死だな2020/03/27(金) 20:18:42.96ID:85/3zPsQa
サンドウォームとウッドゴーレム(だっけ?)倒したけど、ブレイブ泥棒でチキったから
真っ当な攻略法だとどんな構成で倒すんだろう
0303名無しさん必死だな2020/03/27(金) 20:19:42.61ID:I/GXKjep0
体験版クリアすると宝箱入手のアイテムが店売りされるようになるのな
値段かなり高いけど
0306名無しさん必死だな2020/03/27(金) 20:51:49.36ID:7bS+rsAl0
ここで体験版を語ってる奴がみな任豚という事実に目眩がする
0308名無しさん必死だな2020/03/27(金) 21:08:07.42ID:iXN1Xw7P0
体験版やったけど懐かしい感じがして結構いいね

ただ何の個性もない顔グラが実際にプレイしててもやはり気になって駄目だ
ジョブ衣装もセンスないし吉田明彦が抜けた穴は想像以上に大きいわ
0310名無しさん必死だな2020/03/27(金) 22:56:13.54ID:zfl0DtXT0
背景のグラフィックスはめちゃくちゃ良いね

でもキャラデザインは個人的にはあんま好きくないなぁ
ほんと何かいろいろ中予半端なデフォルメ具合がすごく嫌
0311名無しさん必死だな2020/03/27(金) 22:58:56.33ID:zfl0DtXT0
建物の出入りが一瞬で暗転すら無いのは非常に素晴らしい
他の糞みたいなつくりのJRPGはこういうところはしっかり見習って欲しいわ
0312名無しさん必死だな2020/03/27(金) 23:04:53.64ID:/kSUUois0
シリーズ初だからよくわかんないんだけどブレイブとデフォルトのシステムは伝統なん?
まだザコ戦を数回した程度なんだけどすでにめんどくさくなってきてるわ
上でボス戦は面白いってあったけどそこまでやる気力があまりわかないぞ
オクトパストラベラーは体験版からすごいツボだったんだけどなー
たぶんキャラデザが感情移入しにくいせいもあると思う
渋いおっさんキャラは映画や漫画でも大好きだけどあのキャラデザでは魅力半減すぎるわ
0313名無しさん必死だな2020/03/27(金) 23:11:17.36ID:rRBkCPFH0
前が3DSだったから立体視出来ないのが少し寂しくもある
0314名無しさん必死だな2020/03/27(金) 23:11:25.37ID:tjjcgTHy0
>>302
全うかどうかは分からないけど俺の構成と戦術だと
サンドワーム→
シーフ+ヴァンガード(アタッカー)
・リベンジャー+会心強化+強化ターン増加(受)
ヴァンガード+シーフ(サポート+デバフ)
・リベンジャー+消費MP軽減
白+黒×2(バフ)
・リベンジャー+消費MP軽減
初手ポイズンからデフォルトしてゲージ溜めてプロテス連打
ヴァンガードの甲羅削りいれつつシーフでフルブレイブシールドヴァッシュ
ヴァンガード+シーフのキャラで力を盗むとエーテル配りをしててたまに盗んだりする程度の余裕を持って撃破
エーテルは20個前後使用

ウッドゴーレム→
ヴァンガード+シーフ×2
・リベンジャー+消費MP軽減
黒+白×2
・リベンジャー+消費MP軽減
初手ポイズンから魔力を盗む、力を盗む、鱗削りをシーフ2人でやりつつエーテル配り
黒×2はデフォルトしつつ余裕を見てファイラ連発して適宜ケアルラ
復活はMP消費を抑えるためにフェニックスの尾を使用
時間は掛かるけどこれで安定して倒せたよ
エーテルは50個前後使用
0316名無しさん必死だな2020/03/27(金) 23:46:14.20ID:HZNjhhls0
>>308
吉田だかなんだか知らんが誰がキャラデザインしてるか意識してない俺からすると
どっちも変わらん。
0317名無しさん必死だな2020/03/27(金) 23:50:48.64ID:grf5itPSa
オクトラのが雰囲気出せてる時点でゲームオーバー
キャラもまともに作れないなら開発やめろ無能ゴミ
0318名無しさん必死だな2020/03/27(金) 23:54:11.75ID:MB6Y2HE9d
ゴキは巣に帰れ
いくら叩いてもPSには出ないからな
0321名無しさん必死だな2020/03/28(土) 01:22:13.85ID:+VVThA2L0
やっぱ立体視ほしいよなw
0322名無しさん必死だな2020/03/28(土) 01:27:29.61ID:iKze+R460
ウッドゴーレムどこ?
クエストが見つからない
0323名無しさん必死だな2020/03/28(土) 01:35:19.62ID:IOIcNC9q0
戦闘BGMと勝利ファンファーレは前作とイントロ同じなんだな
ここら辺も昔のFFっぽくて好き
0325名無しさん必死だな2020/03/28(土) 02:00:45.25ID:4bP5JW/50
そうそうこの路線で良いんだよ
あとは1の何が受けてセカンドは何で叩かれたのか研究して出してくれたらそれで
0326名無しさん必死だな2020/03/28(土) 02:20:59.87ID:RbGGO79fa
>>322
クエストは無くて、クリア後に住人の一人が「東の方に強い魔物がいる」みたいなセリフ言うだけ
マップ北東の茂みに色が違う木が混ざってて触れると戦闘
0328名無しさん必死だな2020/03/28(土) 03:14:05.46ID:9nRZOsBfM
>>28
FF5、6(やライブアライブ)は少し前に配信したロマサガ3みたいな、当時の雰囲気を壊さないドットHDで少し追加要素がある感じで発売してほしいわ
スクエアSFC時代の名作は、ロマサガ2、3HD路線が一番良いわ〜
0329名無しさん必死だな2020/03/28(土) 03:25:29.69ID:7gDRIA4b0
>>328
当時のグラにキャラだけ書き直した糞スマホ版思い出したじゃねえか…
0330名無しさん必死だな2020/03/28(土) 04:12:31.61ID:vZ3C4pFM0
絵師が変わったのが致命的だな
吉田は低頭身描くのも比較的うまいからSwitchに合ったモデリングの元絵も用意できたんだろうが
今回の絵師は吉田キャラ描いた奴以外の低頭身絵を見たことない
0331名無しさん必死だな2020/03/28(土) 04:24:03.48ID:9nRZOsBfM
>>328な事を前に他のスレで書いた時も>>329みたいなエアプのレスがあったなあ
けど、スマホとかのツクール臭全開なクソグラのFFと、SFCの雰囲気残してるロマサガ2、3HDは全然別モンだぞ?
0332名無しさん必死だな2020/03/28(土) 04:37:24.77ID:LcycnQ+60
吉田はサイゲ傘下だしいつまでも言ってもしゃーない
0334名無しさん必死だな2020/03/28(土) 05:48:47.35ID:mfnGf5ayd
オクトラと同じく携帯モードでだらだら出来る良ゲー
0335名無しさん必死だな2020/03/28(土) 06:18:47.93ID:LcycnQ+60
Switch独占アピールしてゆけ
0336名無しさん必死だな2020/03/28(土) 06:27:43.67ID:qL60PtfM0
>>332
吉田がスクエニから消えた後にもニーアとかでスクエニに関わってるし
最後に出した画集で退社するけどまた依頼があればブレイブリーに関わり続けると言ってたから
退社による不可抗力ではなく単に浅野チームが意図的に吉田に依頼するの辞めただけなんだけどな
0337名無しさん必死だな2020/03/28(土) 06:29:41.45ID:9WUZKErFd
結局セカンドと同じで好評な部分を切った形になってんだよな
浅野はもうダメだ
0339名無しさん必死だな2020/03/28(土) 07:12:32.13ID:RpZmGoVM0
早送りすると、かなり味気ないな…
ボーっと立ってるだけのように見える

DSのドラクエ4〜6、ワイズマンズワールドを見習ったほうがいいんじゃないか?
こういうの開発してる段階で誰も言わないの?
0340名無しさん必死だな2020/03/28(土) 07:18:49.43ID:QsARCaiG0
もうちょいアニメ調の効果当てたらマシになりそう、テカテカしすぎ
あと目が死んでる
0341名無しさん必死だな2020/03/28(土) 07:19:30.53ID:jOnHnJnN0
オクトラの時も思ったが
選択してる項目のすぐ下に
説明欄を置くのは辞めてくれよ
0342名無しさん必死だな2020/03/28(土) 07:21:13.44ID:OG+70pDt0
コマンド入力で戦うを4回選ぶとか
めんどくさかった、まだあるのか
0343名無しさん必死だな2020/03/28(土) 07:22:51.73ID:fWpAQ9an0
あ、吉田明彦が抜けたゴミね
0345名無しさん必死だな2020/03/28(土) 07:45:25.76ID:21OBRNt9a
サガとかもそうだけどキャラクターで大分損してる感じはするよね
なんで一般受けをわざわざ外してくるのか
0347名無しさん必死だな2020/03/28(土) 08:01:19.29ID:bCxQ7dHO0
アルテピッツァだっけ?
RPG作るのに相当慣れてる会社だから、ここでアドバイス聞いたほうがいいよ

「どうすれば気持ちよく最初から最後まで遊べるのか?」
「次に繋がる作品を作るにはどうすればいいか?」
とか
0349名無しさん必死だな2020/03/28(土) 08:05:45.16ID:8NjLK8NP0
そこまでキャラに違和感ないよな
ここでわめいてる奴がどのゲームと比較してんだか知らんけど
0350名無しさん必死だな2020/03/28(土) 08:07:54.65ID:Fy82URpG0
BDFFからセカンド発売まで信者だった大多数が言い続けてたのは吉田絵Revo音楽林脚本で続編ないし新規作れだったんだけど
今回音楽は要望通り前作のゴミから戻って良かったが本当に毎回ズレてるよな
モデリングはもう仕方ないから鎧テカテカとかの質感とUIを全面的に修正してくれれば良いや
0351名無しさん必死だな2020/03/28(土) 08:08:36.95ID:ec4Vkxyv0
早送りと演出のスキップ
お粗末に見えるから、こういうの無いほうがいいんじゃないか?

例えば、ドラクエのギガスラッシュあるじゃん?
シューティングゲームのボムみたいに短いけど派手な演出のほうが受けると思うよ
0352名無しさん必死だな2020/03/28(土) 08:09:09.72ID:QHg4in/E0
前作と比較してる奴が圧倒的に多いだろ
バランスは間違いなく前作の方が良い
あとDQB2もモデリング良い
0353名無しさん必死だな2020/03/28(土) 08:09:30.21ID:o0XKv2oSa
>>349
足マッチ棒とか完全手抜きやん
そんなものスイッチユーザーは買いませーんw
0354名無しさん必死だな2020/03/28(土) 08:10:08.11ID:QHg4in/E0
>>345-346
サガのクソキモポリゴンよりは確かにマシだな
でも前作ブレイブリーやオクトラよりは視覚的な魅力下と言わざるをえない
0355名無しさん必死だな2020/03/28(土) 08:14:53.31ID:vLki6tSia
オクトラよりもグラいいのにキャラの魅力皆無で台無し
どこかでスイッチユーザーばかにしてそう
0356名無しさん必死だな2020/03/28(土) 08:19:24.74ID:X9eMkKwv0
セカンドまじで音楽クソだったから、作曲戻っただけでだいぶ違う。
0357名無しさん必死だな2020/03/28(土) 08:23:31.53ID:X9eMkKwv0
後はクソみたいなジョブデザインが変われば最高
時魔導士の悪夢は忘れない
0358名無しさん必死だな2020/03/28(土) 08:25:26.01ID:zMqI6kXu0
アスタリスク所持者を倒していくっていう設定は少年漫画的でいいね
0359名無しさん必死だな2020/03/28(土) 08:31:25.12ID:G52M1WOp0
プレイヤーキャラたちのこの無味乾燥なデフォルメしたキャラモデリング… フィールドなどで遠間に動かすキャラとしてなら別にいいけど
イベントシーンなどでまんまこれをアップにしてあれこれ演技させるのはなぁ…
0361名無しさん必死だな2020/03/28(土) 08:36:06.24ID:YoNPL1a40
正直モデルが悪いと言われてもピンと来ない。
普通。
0362名無しさん必死だな2020/03/28(土) 08:37:27.02ID:+DMs5Tfp0
>>359
初報が出たときにキャラグラ微妙だと言ったらフィールドでは豆粒みたいに小さくなるから気にならないだろシリーズエアプ乙とか言い返されたことがあるわ
実際ブレイブリーはイベシーンでキャラ拡大頻繁にやるしスキットもあるからどアップグラ頻繁に表示されて嫌でも気になるのにな
0363名無しさん必死だな2020/03/28(土) 08:39:42.58ID:/bhC/CG10
>ここでわめいてる奴がどのゲームと比較してんだか知らんけど
浅野チームなんだからDSのFFと3DSのBDFFだろ

過去作と比較して普通に今回のモデリングとアートデザインは微妙
ぶっちゃけ言ってREVOも悪くはないがスクエニの過去作が凄過ぎただけに比較するとちょっとね
まあまだ開発途中だしシェーダーエフェクトでかなり雰囲気かわるから製品版が良くなってることを祈ってるわ
0364名無しさん必死だな2020/03/28(土) 08:42:24.58ID:G52M1WOp0
>>362
それな

リアルな頭身にしたキャラを、昔のハードのJRPGのノリで動かすと違和感でまくって駄目なのと同じで、逆にデフォルメキャラをつかってリアル頭身キャラ用の演出させても駄目なんだよなぁ

要するにチグハグ、演出とキャラモデリングが合ってない問題
0365名無しさん必死だな2020/03/28(土) 08:44:14.72ID:YoNPL1a40
dsや3dsに比べたらだいぶマシだろ。
FF3とFF4とBDFFしか持ってないけど。
0366名無しさん必死だな2020/03/28(土) 08:46:22.14ID:jiQQGOUZ0
龍が如く7と対等にしろとまでは言わない
アライアンスアライブくらいでもいいんだよ
0367名無しさん必死だな2020/03/28(土) 08:54:06.15ID:YoNPL1a40
合わなかった人は残念だけど、グラに関しては自分は「こういうのでいいんだよ、こういうので」って感じだったわ。
0368名無しさん必死だな2020/03/28(土) 08:54:21.13ID:TqLmV9OM0
>>344
俺もそう思った、途中で遊ぶの止めたし。
何が違うんだろう、テンション上がらん。
0370名無しさん必死だな2020/03/28(土) 08:56:40.30ID:EZ+Mo5FN0
ブレイブリーみたいなFFの流れを直に汲むゲームのスタッフやファンって
グラを良くする=リアルにすると捉えがちなのがなあ
デフォルメグラを維持しつつグラを良くするとか、頭身の高いデフォルメグラという概念が全く頭になさそう
0372名無しさん必死だな2020/03/28(土) 09:05:22.63ID:3CVX0clV0
装備買う時どのくらい上がるのか+いくつで表示して欲しい
0373名無しさん必死だな2020/03/28(土) 09:08:29.61ID:WonMSEFZ0
ウッドゴーレム探すのめんどかったが倒せた

UI周り以外は前作の上位互換なんでまったく違和感は感じなかったな

むしろ好感度が上昇した
0374名無しさん必死だな2020/03/28(土) 09:13:13.72ID:mUNNs6A90
キャラに不満がある人は、顔の表情が死んでるという意味なのかな
そういえばBD1は表情や顔つきが良かった気がするな
0375名無しさん必死だな2020/03/28(土) 09:13:24.00ID:EZ+Mo5FN0
>>371
一つ上のレスくらい見て欲しかったわ
やはり分かっていない
0377名無しさん必死だな2020/03/28(土) 09:21:30.74ID:WonMSEFZ0
グラを非難してる奴って前作と前々作を遊んでいなさそう
0378名無しさん必死だな2020/03/28(土) 09:34:21.49ID:B/Fg0Z2M0
キャラはいいと思うな
個人的にはスイッチでこれやるの?感がある、あと細かいとこに修正前提と思える部分があるのが気になった
0379名無しさん必死だな2020/03/28(土) 09:35:38.79ID:YZmEHTTy0
セカンドのような過ちは繰り返さないでくれよ
0380名無しさん必死だな2020/03/28(土) 09:49:31.06ID:9WUZKErFd
FF3から遊んでてキャラに関しては今回初めて拒否反応出たんだけどな
キャラデザだけじゃなくて脚本も戻ってないし
結局微妙な続編に提供したREVOが貧乏くじ引いたって言われる事になるんじゃないかね〜
0381名無しさん必死だな2020/03/28(土) 09:54:14.64ID:fxHcl3Hj0
文字サイズが小さすぎる
0382名無しさん必死だな2020/03/28(土) 10:07:13.79ID:w3M95ZUG0
デフォルメ表現ってのは徹底してリアルに感じる部分を削らないと、そこが不気味に見えてしまうんだよな
CGで不気味の谷っていうのがあるけど、それの逆
デフォルメした人間キャラをモーションキャプチャーなどでぐりぐり動かして声優の声で白熱の演技させたりしちゃアカンのよ

見た目もそれ以外の要素も一見して完全に作り物だからこそ、人間の脳はそういうものだとして処理してくれて違和感をなくしてくれる作用があるのにそれを弱めている
0383名無しさん必死だな2020/03/28(土) 10:07:31.54ID:/bhC/CG10
>グラを非難してる奴って前作と前々作を遊んでいなさそう
グラとアートデザイン混同してるアホがエアプ語ってて笑うw

BD2ndで発売前にあれだけ叩かれてたSupercellの評価は製品版で上がりましたか?
BDFFも体験版で戦闘の演出が古臭いだといろいろ叩かれて変わったのを知らないだろうな
0384名無しさん必死だな2020/03/28(土) 10:29:41.18ID:IOIcNC9q0
オプションの項目とか「読むもの」を斜めにリスト化すんの止めろよ
気持ち悪くなるわ
デザイン重視にしてストレス与えてくんのホント糞
0385名無しさん必死だな2020/03/28(土) 10:57:48.65ID:p/IXsWYP0
この滑ったUIはバリアズデイライフとかいう超空気ゲーの悪い影響受けてるな
スマホに隔離されてる間に変な癖付いたんか元シリコンは
0387名無しさん必死だな2020/03/28(土) 11:10:32.14ID:MS9ji90u0
>>372
分かる
いったん閉じる→メニューのステータスなどでチェックし変更前数字を記憶→改めてショップで確認
は分かりづらいよね
元の数字を表示しつつ横に+○、−○って表示してもらいたい
それとアクセサリー買うときは装備してる物が1つしか表示されてないから何の参考にもなってない

個人的には上記を改善しつつ今装備している物の詳細データを見れるようにしてもらいたいと思った
0388名無しさん必死だな2020/03/28(土) 11:33:40.44ID:N8e6C0dod
絵が嫌いなんよ
それにブレイブリーってスマホやらなんやらで連発しすぎ
しかもどれも爆死してるよな
0389名無しさん必死だな2020/03/28(土) 11:36:39.59ID:WonMSEFZ0
嫌いなら買わなければいい。

一体なにとたたかってるんだお前・・・?
0390名無しさん必死だな2020/03/28(土) 11:40:40.25ID:9WUZKErFd
吉田抜き林抜きの中途半端なもんに時間かけるよりは
オクトパス2でも作ってくれてた方がよかったっていうガッカリ感だよ
0391名無しさん必死だな2020/03/28(土) 11:50:23.17ID:7Y0Q9b0r0
アンケートしないと改善点に気づけないのか
0392名無しさん必死だな2020/03/28(土) 11:50:44.04ID:I7zKHjr00
買わないのも選択肢。文句言うのも選択肢。そんなことすら理解出来ないのか無知ゴミ
0393名無しさん必死だな2020/03/28(土) 11:54:25.20ID:+VVThA2L0
普通にドット絵でいいのになぁ
0394名無しさん必死だな2020/03/28(土) 12:09:57.12ID:eRtwzltHM
>>391
自分たちの判断に自信がないんだろう
それと失敗の責任をユーザーに肩代わりさせたい気持ちの現れでもある

ユーザーの声を聞きすぎたのがフォーザシークエル
適度な理不尽さやバランスの悪さもゲームとしての楽しさにつながることもあると思ったよ
0395名無しさん必死だな2020/03/28(土) 12:13:24.07ID:ubgClYgf0
わかりやすい改善点を入れておくのは
直す予定の所をそのまま実装しておいて
皆様の声を聞いて直しましたっていうパフォーマンスをやるためだぞ
0396名無しさん必死だな2020/03/28(土) 12:51:48.56ID:OnN1wd1M0
>>122
ホストとかキャバ嬢とかではなく、欧米では単にフォトリアルなのが好まれるってことだよ。
0398名無しさん必死だな2020/03/28(土) 14:16:09.75ID:M6cN2m2P0
サンドウォーム倒してそのまま報酬貰ってメニュー開いたらエラー落ちした
0399名無しさん必死だな2020/03/28(土) 14:24:13.73ID:XHrQ1LwBr
オクトパストラベラーはPが一緒なだけで開発は違うからほぼ関係ない
売り方が似るだけ
>>391
単なるこのPの販売戦略だよ
単純な宣伝効果だけではなくそのアンケをもとに上からさらに予算だしてもらったりするんじゃね
0402名無しさん必死だな2020/03/28(土) 15:45:38.60ID:6/7ToNhK0
オクトラがブレイブデフォルトシステムの正当進化だったから、もう本家が劣化パクりにしか感じない
ボツにしてオクトラ2作った方がいい
0403名無しさん必死だな2020/03/28(土) 15:48:48.09ID:YShtB+pv0
ブレデフォシステムが純粋に劣化してるのがやばい
シナリオもキャラも木っ端みじんに破壊してシステムぐらいしか褒めるところ無かったのに
そこも駄目じゃ存在価値まじで無い
0404名無しさん必死だな2020/03/28(土) 15:49:04.70ID:ilqW6vzIp
限界のレベル20まで上げて、なんか難しいなと思ったら
ジョブ・サブジョブとは別にアビリティの装備があったのか
モンクの素手アビリティ付けたら武器持つより強くなったわw
0405名無しさん必死だな2020/03/28(土) 15:50:08.07ID:ItX/jgcNM
きったねえグラだな
据置でこれとかPS2かよ
0407名無しさん必死だな2020/03/28(土) 15:57:11.59ID:ItX/jgcNM
>>406
ここまでカクカクローポリキャラとボケボケ背景ならPS2でも動くだろ
3DSから全く進歩してない手抜きのゴミだろこれ
0409名無しさん必死だな2020/03/28(土) 16:02:46.57ID:uzd4p1Y0d
ヴァンガードってタンクかと思ったらタンク性能全く無いのな
最初のバトルで白魔が集中攻撃されて1ターンで死んだんだが
0411名無しさん必死だな2020/03/28(土) 16:14:20.92ID:56IfdvfF0
ぐらぐら言ってる奴はゲーム楽しんでないな
0415名無しさん必死だな2020/03/28(土) 16:27:54.51ID:oRNC2aMF0
ゴキちゃんの中の懐古補正でPS2がどんどんやべーマシンになってて笑える
0416名無しさん必死だな2020/03/28(土) 16:27:55.15ID:ItX/jgcNM
>>414
じゃあまずはお前が作れよ
アセット使わなかったら評価してやるよ
0417名無しさん必死だな2020/03/28(土) 16:30:10.88ID:iKze+R460
>>402
オクトラとかクソグラすぎて遊ぶ気にならないわ
今更ファミコンかよ
0420名無しさん必死だな2020/03/28(土) 16:32:41.24ID:yz5P6Vy20
>>416
俺は別にPS2でもうごくとは言ってないよ?
言い出したのはあなたでしょ?
0421名無しさん必死だな2020/03/28(土) 16:35:12.78ID:ItX/jgcNM
>>420
こっちは動画上げてんだからお前も動かない証拠出せよ
そもそも性能が3DS<PS2だからシェーダ以外は動くだろ
0422名無しさん必死だな2020/03/28(土) 16:36:42.52ID:yz5P6Vy20
>>421
動画じゃなくて実際にPS2で自分で作ったものを動かしてみて
話はそれからね
やらないならもうこの話は終わり
0423名無しさん必死だな2020/03/28(土) 16:39:50.89ID:ItX/jgcNM
>>422
だからまずはお前が作れよ
やる前から無理と断言してんのか?
やる前から無理無理言うとかリアルでも無能そうだな
0424名無しさん必死だな2020/03/28(土) 16:46:56.62ID:yz5P6Vy20
とりあえず体験版は少ししかやってないけど製品版ではどうなるか楽しみだね
0425名無しさん必死だな2020/03/28(土) 16:49:00.43ID:iKze+R460
PS2って草むらを動かしてみろよ
ポリゴンのテキスチャだけでも少なくともPS3だし
そもそもグラフィックを求めるならホライズンでもやってろと言う
スイッチにクソグラとか門違い
0426名無しさん必死だな2020/03/28(土) 17:29:33.63ID:Koejm6bA0
同じ演出を4回見せるんじゃなくて、連続攻撃でヒット数増やしてボーナスダメージ乗せるとか、何か一工夫欲しいな
0427名無しさん必死だな2020/03/28(土) 17:46:17.99ID:89Ba0le3r
これほんとに信用できるのか?

前回社内政治丸出しですげー異常な事してただろ
一作目はかなり好きなゲームなんだがなあ
0428名無しさん必死だな2020/03/28(土) 17:46:52.37ID:/bhC/CG10
>>412
PS2世代とそれ以降のSwitchのグラフィックスアーキテクチャの違いがわからないガイジかよ

こんなメクラはXSXと1世代遅れてるPS5の違いは絶対わからないわw
0429名無しさん必死だな2020/03/28(土) 17:49:21.98ID:IKkzCUu20
体験版始めたけどいきなり知らんキャラで知らんシナリオ始められても困るわ……
0430名無しさん必死だな2020/03/28(土) 18:04:32.10ID:qmTpe2400
>>427
このシリーズのプロデューサー、ツイッターや各種インタビューで問題発言しまくりだからなぁ
FF3リメイクの頃は時田が手綱握ってたおかげで表面化しなかったが裏では結構酷い改悪しようとしてたみたいだし
基本的に良Pとは思えない、BDFFはRevo吉田林パワーで奇跡的に成功しただけよ
0431名無しさん必死だな2020/03/28(土) 18:13:45.75ID:C3GP+9Aw0
>>429
体験版なんてシステムとかUI、戦闘まわりだけ分かれば良いだろ
どうせ今シナリオやったって発売日にゃ忘れるしネタバレでおもんなくなるし
ペルソナSみたいにダラダラ長い序盤丸ごと持ってこられるのが一番の悪手
0432名無しさん必死だな2020/03/28(土) 18:31:57.34ID:MS9ji90u0
>>426
ボーナスダメージだけならシーフが持ってる
ジョブ特性で連続攻撃毎に×1.1
見た目が変わらないのは残念仕様だったけどね
0433名無しさん必死だな2020/03/28(土) 18:35:20.81ID:QnrvyGXBa
>>397
変な声!
大好き
0434名無しさん必死だな2020/03/28(土) 18:37:50.30ID:MC+Nc1XG0
>>430
セカンドでやらかしてから反省したのかあんま表に出てこなくなっただろw
0435名無しさん必死だな2020/03/28(土) 18:39:02.02ID:rmfoTUhSa
>>429
RPGの体験版ってそんなもんだろ。そこに関しては文句つけるとこない。
0436名無しさん必死だな2020/03/28(土) 18:42:35.94ID:jWlZyjsk0
>>430
> 裏では結構酷い改悪しようとしてたみたいだし

具体的に なにしようとしてたんだ?
0437名無しさん必死だな2020/03/28(土) 18:42:39.98ID:rmfoTUhSa
シンボルの敵の感知能力と移動速度はもっと下げないとダメだなこりゃ。
戦闘終了後は1〜2秒エンカウントなしとか付けんと場合によって壊滅状態なのにメニューも開けず再戦闘とか起こる。
0439名無しさん必死だな2020/03/28(土) 19:59:41.19ID:Fy82URpG0
>>437
あと戦闘開始時の味方パーティーと敵パーティーの登場アクションそれぞれ別に見せるのワンテンポ遅れて操作することになるからストレスだな
敵味方一画面にまとめて映せよと
0440名無しさん必死だな2020/03/28(土) 20:10:22.32ID:Ddv1JTC+0
内部でなんらかの処理するための時間稼ぎなんやろ
戦闘音源をファイルからDLとか
0441名無しさん必死だな2020/03/28(土) 20:14:18.00ID:rrJA3NZV0
FF9みたくロード時間の体感をごまかすための演出かね

しかしロマサガ3リメイクやった後だと戦闘の始まり&終わりの待ち時間はやっぱりちょっとストレス要因だね
まぁ十分速いレベルではあるし、あくまで欲を言えば〜って感じなんだけども
0442名無しさん必死だな2020/03/28(土) 21:02:24.23ID:8NjLK8NP0
その場でブンブン素振りすると敵が死ぬのがシュール
伝統なんだろうけどポリゴンになってカメラアングルもアップになると違和感が
0443名無しさん必死だな2020/03/28(土) 21:25:12.96ID:+VVThA2L0
いいねいいねえ
0444名無しさん必死だな2020/03/28(土) 21:29:18.13ID:cU1gTi4Q0
>>430
なんでスクエニってまともなの居ねぇんだろw

鳥山求めないさんとか痛室とかやべーやつばっかw
0445名無しさん必死だな2020/03/28(土) 21:35:47.15ID:Rv/inusz0
マジで頭のサイズはもう少し小さく調整したほうがいい

奇形っぽくて抵抗あるからそれで避ける人もいると思うよ
0446名無しさん必死だな2020/03/28(土) 21:40:50.92ID:Rv/inusz0
>>412
ェミュやんけ・・・
0447名無しさん必死だな2020/03/28(土) 21:40:53.10ID:yPcwSOlh0
せっかく絵本みたいな良い出来の背景なのに、このキャラモデルで良さが半減してる
聖剣LoMを3DCGリメイクするとこんな風に雰囲気をぶち壊しかねないんだろうなと思い知った
0448名無しさん必死だな2020/03/28(土) 21:55:58.69ID:IxxUQE7h0
今までのモデリングに戻して!
ツヤテカさせて中途半端にリアリティ増して気持ち悪くなった
0449名無しさん必死だな2020/03/28(土) 21:58:28.13ID:0ZVMIqGP0
>>417
まさかゴキブリがファミコンの性能まで上げるとわw
0450名無しさん必死だな2020/03/28(土) 23:16:40.75ID:zptQr8xLa
>>336
FFのソシャゲとか監修してるからな
0451名無しさん必死だな2020/03/28(土) 23:26:20.23ID:M6cN2m2P0
まぁ、これに対する引き合いにオクトラ出してる人もいるけど
そもそもここのゲームって総じて2週間もあればほぼやり尽くせるような底の浅さがあるね
システムやバランス等、なんというか型にハマりすぎで意外性が無い
コンパクトにまとまりすぎててRPGとして楽しむには向いていない気がする
初代が評価されてるのは林のシナリオとラスボス等の演出とRevoだし
0452名無しさん必死だな2020/03/28(土) 23:42:12.58ID:k5odcZ3v0
戦闘システムは基本前作からの踏襲だろ
0453名無しさん必死だな2020/03/28(土) 23:47:40.38ID:5FO8d6W7M
>>430
売上は初代は成功したけど
商品としてはシークウェルでやっと完成した感がある
というか長年RPG作ってきたメーカーが人に聞かなくてもシークウェルくらいのは作れと思う
0454名無しさん必死だな2020/03/28(土) 23:51:30.87ID:UnVwMs9j0
シークウェルで完成しセカンドで破滅しUで無かった事にした
0455名無しさん必死だな2020/03/29(日) 00:01:01.49ID:CusQl7yia
UIはオクトラの方が判りやすかったな
というか斜めのお洒落画面はいらん
0457名無しさん必死だな2020/03/29(日) 00:25:11.89ID:dPGw4XnO0
字が小さいとかキャラが小さいとかジャンル的におっさん向け配慮が必要か
0458名無しさん必死だな2020/03/29(日) 02:21:40.40ID:btmNRUHW0
つまらねぇ
ほとんどFFやん
0459名無しさん必死だな2020/03/29(日) 02:25:33.83ID:J9eAGJpva
>>458
そりゃ元々FF外伝やし
0460名無しさん必死だな2020/03/29(日) 02:31:05.20ID:weLbB8YIa
これもっと頭身あげるわけにはいかんのか?
さすがに今から全部作り直すのはきついだろうけどこのままじゃ恐らく売れないぞ
0461名無しさん必死だな2020/03/29(日) 02:46:13.03ID:MNL2/RlSr
このシリーズというかこの部署には常にFFとサガの悪いとこ取りにならないかリリースの度に不安が付きまとうのがな

体験版もユーザーの意見を取り入れるのは良いことなんだが
そのために敢えて変えてありますとかだと
通常の意味での体験版の要は成さないからな
まあゲームを実際に作るのは難しいってことなんだろうが

良いとこもあるので良い方に出てくれるのを願うばかり
0462名無しさん必死だな2020/03/29(日) 04:01:07.16ID:3skYso2d0
>>451
ラスボスの演出なんて評価されてたか?
COM太郎とか興醒めだっただろw
0463名無しさん必死だな2020/03/29(日) 07:15:24.33ID:UJqqF8L10
常に全身ギラギラしてるヴァンガードは下衆い成金みたいで微妙だが
一部が角度によってキラッとするくらいだとおしゃれ
0465名無しさん必死だな2020/03/29(日) 07:39:24.33ID:PnwBn0D30
オクトラ2はどうなることやら
0466名無しさん必死だな2020/03/29(日) 08:27:38.30ID:mkhOwFvQ0
>>462
そこよりはカメラの方じゃないの
ただ今となってはラスボスの印象はBGMの地平を喰らう蛇って答える人がほとんどかもな
2に期待できるところもBGMぐらいだわ
0467名無しさん必死だな2020/03/29(日) 08:37:54.78ID:MQtpJRbq0
音楽がいいな〜。
やってて心地良い。
0468名無しさん必死だな2020/03/29(日) 09:21:02.61ID:RBNaRlA1r
開発スタッフががんばりベンジしたのか、見物だな
0469名無しさん必死だな2020/03/29(日) 09:24:29.93ID:QQuCT4VZ0
今回は結構雑魚も装備品ドロップしたりするけど、どうせ次の街に行ったら全部普通に買えるものなんだろうなぁって思うと冷める
素材アイテムとか、換金するほど金に困るようなゲームじゃないからクエストのために無理矢理入れたんだってのも分かって微妙な気分になる
0470名無しさん必死だな2020/03/29(日) 09:29:29.99ID:3skYso2d0
いいRPGの条件は世界観というか「空気感」だと思ってるんだが
初代はそこがよく出来ていたのであってBGMはその一部だ
0471名無しさん必死だな2020/03/29(日) 09:31:55.48ID:yzsjlJmPp
どうせならポケダンみたいなグラフィックのがあってたよね
0472名無しさん必死だな2020/03/29(日) 09:34:10.21ID:IKdmm9M50
今作の空気感とやらは微妙だな
絵本のような世界観にあったキャラモデルだったのが今作では何かギラギラテカテカしていて合っていない
BGMだけは合格点に達してるけどBGMだけで雰囲気は決まるもんではない
0473名無しさん必死だな2020/03/29(日) 09:47:52.35ID:PTNvKLaXp
ブレイブリー1から変えなくて良かったのに、わざわざ変えて評判悪くなるのは勿体ない、何故
0474名無しさん必死だな2020/03/29(日) 09:51:18.25ID:/OcyXLMV0
キャラのデフォルメと質感がどっちつかずで落ち着かんな
あと戦闘がなんかたるい
0476名無しさん必死だな2020/03/29(日) 10:32:09.20ID:8FhefIup0
グラフィックの雰囲気が非常に良い
コマンド戦闘も相変わらず良い
0477名無しさん必死だな2020/03/29(日) 10:48:34.04ID:b5g9JYtK0
体験版落としたけど駄目だこりゃ
オクトラはあんなに面白かったのにどうしてこうなった
0480名無しさん必死だな2020/03/29(日) 12:15:33.56ID:UJqqF8L10NIKU
自分のウッドゴーレム戦
セスはヴァンガードすっぴん、女二人は白魔シーフ、おっさんは黒魔シーフ、アビリティは全員リベンジャーとMP転化
セスは鱗剥ぎしつつBPあまったらおっさんにおまじないとBPパサー、おっさんはポイズンしてから魔力盗んでファイラ
女二人は魔力盗み切れないようにしつつ「癒しの杖」の単と全使い分け、エーテルはそんなに使わなかった
0481名無しさん必死だな2020/03/29(日) 12:44:49.09ID:ektEgX6u0NIKU
キャラのデフォルメ具合とリアルさが絶妙なバランスでダメな方向に傾いてる。
最適解は解らないけど、今のままでは3DSよりキレイだけど良くはない
0482名無しさん必死だな2020/03/29(日) 15:12:12.77ID:2S0Rgi470NIKU
中にはネガ目的もいるだろうけどキャラグラに満足してるほうが少数派だろ
せっかく名作の続編なんだから改悪するのだけは勘弁願いたい
0484名無しさん必死だな2020/03/29(日) 15:23:42.38ID:UvCUSwEx0NIKU
変わってないと感じる奴はフォトリアルか否かとか、頭身の差しか見てないだろ
絵本のようなタッチだった前作と粘土人形のような今作、質感の違いが顕著にある
0485名無しさん必死だな2020/03/29(日) 15:29:38.86ID:YHLrV7iBdNIKU
解像度が4倍になってるからそういう変化なんじゃないの
0487名無しさん必死だな2020/03/29(日) 15:37:48.21ID:UvCUSwEx0NIKU
その変化というのはスマホ版FF5,6でドットがキモいと言われたことの二の舞踏んでるように感じるわ
再構築せず変にオリジナルを維持しようとしてバランス崩れた感じ
0490名無しさん必死だな2020/03/29(日) 16:47:16.85ID:SZj2ZNFY0NIKU
キャモデリングが嫌いって言ってる人たちは、前作の時からも駄目って言ってるんじゃね?
要するにこのブレイブリーデフォルトシリーズ通して駄目だと
0491名無しさん必死だな2020/03/29(日) 17:14:51.63ID:IyUvI7MLaNIKU
例えるならスマホ版のドラクエくらい気にくわない
0492名無しさん必死だな2020/03/29(日) 17:57:39.58ID:mwCRJQg30NIKU
なんか絵本の世界のような温かみのあるものから
急に無機質な絵面になってコレジャナイ感はある
って同じこと書いてる人もいるし
やっぱりそう感じるよな
FF11→FF14と似てる
0493名無しさん必死だな2020/03/29(日) 18:10:49.55ID:qCids++C0NIKU
ウッドゴーレム倒せたけど安定しないな
何度も湧くようなので色々やってみるか

シミターが盗めるのは確認した
0494名無しさん必死だな2020/03/29(日) 19:03:06.85ID:PnwBn0D30NIKU
まあ背景はいいんだけどね
0495名無しさん必死だな2020/03/29(日) 19:10:06.22ID:1ZyprcUhrNIKU
>>493
どうやって倒した
編成アビリティどんな感じ?
ミミズは相手してない?
0496名無しさん必死だな2020/03/29(日) 19:29:01.81ID:UhOlXTX10NIKU
FF7R、聖剣3の体験版と比較してかなり面白いと思ったけど、ここだと評判悪いな。
0497名無しさん必死だな2020/03/29(日) 19:37:01.93ID:OjIf1C3T0NIKU
良くも悪くも目新しいことがほとんど無いからな、おじいちゃんにはそれら2作品より良いと思う
0498名無しさん必死だな2020/03/29(日) 19:37:34.04ID:FZEkopJ00NIKU
>>496
ゲハの評価はムラがあって完全に当てに出来ないないのはいつもの事だし
0499名無しさん必死だな2020/03/29(日) 20:51:41.55ID:e/FPPVC40NIKU
>>496
自分もここはこうして欲しいなと思う所はあるにしても面白いと思うよ
個人的には聖剣3はハードでも体験版だと手応えが無いから様子見に変えたから
このくらいの難易度の方がやる気になるのとそもそもRPGにシナリオの良さなんて
そこまで気にしなくなったということもあるんだが
0500名無しさん必死だな2020/03/29(日) 21:04:02.56ID:TkQBKlAO0NIKU
生島絵を中途半端に前作のキャラモデルに寄せてるから違和感あるんだよ
ブレイブリーシリーズは吉田キャラデザとRevo曲だけは変えちゃいけなかった
0502名無しさん必死だな2020/03/29(日) 21:37:59.87ID:qCids++C0NIKU
>>495
遅レスでスマン飯食ってた

サンドワームは倒したよ
ブレブリは初プレイで戦闘のポイントがわからなかったのでヨウツベのウッドゴーレム攻略動画を参考にアビリティを弄って何度か試して倒した

サンドワームの魔力を定期的に奪うのと鱗剥がして魔法耐久低くしてファイラが効く

魔力奪いも鱗剥ぎもファイラもフルブレイブ4回重ねが基本のようだ

基本的にデフォルトで溜めて隙を見てフルブレイブってのが初めて解ったわ
0503名無しさん必死だな2020/03/29(日) 22:03:31.41ID:dPGw4XnO0NIKU
サンドワームもウッドゴーレムもBP泥棒でずっと俺のターンして倒したわ
簡単に組めて初見で悪い事できる技だって分かっちゃうのはちょっとどうかと思うが前からこんなゲームなんだよな
0504名無しさん必死だな2020/03/29(日) 23:11:35.69ID:5wzV5+sXaNIKU
>>501
そもそも1がこういうデフォルメキャラで作られたのって3DSの機能の限界に起因してると思うけど
根強いファンにはもっと頭身あげたキャラにするのはやっぱり反対なん?
0505名無しさん必死だな2020/03/29(日) 23:14:49.66ID:IlSRT4JFaNIKU
>>504
もっと言うと3じゃないDSの遺産だぞ
3リメイクから引きずってるんだから
0506名無しさん必死だな2020/03/29(日) 23:16:28.67ID:mkhOwFvQ0NIKU
頭身が気になる人もいるだろうが俺は背景と比べて浮くのが気になるわ
3DSの時は吉田絵っぽい彩度低めのアートっぽい出来上がりだからイラストレーターが描いた一枚絵を3Dにおこした街と合ってて良かったんだが
KH3も似たような感じで未だに違和感ある
0508名無しさん必死だな2020/03/29(日) 23:22:01.31ID:mcd5PfWVdNIKU
大して違わないと思うけどしいてあげるなら違う点は目か
3DSもボケボケだなら許されただけでHD解像度になると違和感とか出てきそう
0509名無しさん必死だな2020/03/29(日) 23:25:13.82ID:2S0Rgi470NIKU
>>508

たぶん>>506もいってるように背景とのギャップが受け入れにくい感じになるんじゃないかな
0510名無しさん必死だな2020/03/29(日) 23:27:16.28ID:h0NOOMxU0NIKU
オクトラみたいに引き込まれないなぁ
妙な等身のせいだろうか?
0511名無しさん必死だな2020/03/29(日) 23:27:45.23ID:dd+OnX2f0NIKU
のび太の牧場物語、ポケダンリメイク辺りは絵本のような背景に絵本のような3DCGキャラが動いてる
ああいう雰囲気がBD2には出せていない
0512名無しさん必死だな2020/03/29(日) 23:31:29.39ID:PTqi+W/vdNIKU
絵本、絵本煩い人いるけど
サガみたいに絵にしたらいいよ
0513名無しさん必死だな2020/03/29(日) 23:39:39.44ID:vw704czNdNIKU
アライアンスアライブはHDになるとなんだかなーってモデリングだし
BDFFもそのままHDにしたらなんか微妙だと思うけどね
0514名無しさん必死だな2020/03/29(日) 23:40:42.49ID:zl/tISP20NIKU
>>501
吉田明彦が監修してるかしてないかの差もあるやろうなぁ。
0515名無しさん必死だな2020/03/30(月) 00:15:31.87ID:l5nHccuua
サンドワーム・ウッドゴーレム戦が面白かったなら買いで面倒だったり訳判らんかったら止めといた方が良い
0516名無しさん必死だな2020/03/30(月) 00:28:13.80ID:WqeFp8Nc0
キャラデザ、モデリングはDSの頃から駄目でしょ
そこれこそ光の4戦士の時から駄目だわ

昔のJRPGで「ゲーム中の中だけのデフォルメさせたモデリング」なデザインが、素のデザインみたいになってるでしょ
デフォルメキャラデザが素になっている
これは正直アカンと思う

パッケージに描かれているキャラたちのデザインでギリ許容範囲

なのにゲーム中ではイベントその他で完全にデフォルメされまくったキャラがアップになって演技したりしちゃあな
違和感しかない
0518名無しさん必死だな2020/03/30(月) 00:43:03.59ID:UyJR1yera
>>517
グラなんかに拘らない人向けだよな
0519名無しさん必死だな2020/03/30(月) 01:37:31.11ID:e8/6/9xT0
モデリングはどうにかならんのか。前作のが良かったぞ。
0520名無しさん必死だな2020/03/30(月) 01:54:30.26ID:DagzEnDb0
バトルが全く面白くないわ
ボス戦はブレイブとデフォルトの駆け引きあるの?
0521名無しさん必死だな2020/03/30(月) 02:14:55.45ID:CHhwcXmI0
>>520
体験版の範囲だとサンドワームとウッドゴーレムだけデフォルト使ったくらいで他は前借りすれば倒せる難易度だったね
1の場合はボス戦はデフォルトとブレイブ使って雑魚は前借りしてれば基本的にOKみたいな感じ
0522名無しさん必死だな2020/03/30(月) 02:18:37.00ID:6Ls8AEjY0
システムほぼ一緒で三作目だからもう攻略のテンプレが出来上がってんだよな
FFどころかDQよりも進化も変化もしてない
0523名無しさん必死だな2020/03/30(月) 03:03:54.20ID:NJmA8Z910
キャラがなんかキモい
0524名無しさん必死だな2020/03/30(月) 03:09:28.92ID:dIcKrysX0
ビジュアルが糞しょぼいなぁ
吉田明彦の系譜をしっかり再現せえよほんま
0525名無しさん必死だな2020/03/30(月) 06:07:54.70ID:EN+24/i50
システム構造に欠陥があるわ
0526名無しさん必死だな2020/03/30(月) 07:15:15.77ID:Ae+Uf3Bna
UIが見にくいし判りにくいとは思う
ヘルプも他アイコンに近すぎて鬱陶しいというか
後ブレイブを使う戦闘としてサガスカやオクトラみたいに戦闘の敵味方の行動順を画面上に表示しておいた方が良いと思う
戦闘が更に簡単になるけど敵のブレイブをここで潰したりみたいな部分が判りやすくなって爽快感とか達成感は増すんじゃなかろうか
0529名無しさん必死だな2020/03/30(月) 08:48:53.76ID:fEMj9C3z0
気になったトコ

・戦闘のテンポが悪い。複数回続けてターン繰り返す時に1ターン演出を単純にn回繰り返してるけどいちいち開始位置に戻ったりしないで文字通り連続攻撃して欲しい
・デフォルトもワンボタン入力欲しい
・街の視点変更無しがストレス。画面端での多少視点動く程度でも良いから右スティックで常に動かせる様にして欲しい
・MAP視点のズームインやアウトが欲しい
・会話の文字サイズが小さい
・街中でアクション起こるのが会話アイコンNPCと宝箱だけなのが寂しい
・装備品選んだ状態でキャラチェンジ出来ないのがストレス
0530名無しさん必死だな2020/03/30(月) 08:54:06.14ID:FLDcVJon0
>>528
フォトリアルは現実をトレスすれば良いから脳死でも出来るけどデフォルメはセンスいるからな
0531名無しさん必死だな2020/03/30(月) 08:57:30.21ID:6P6XtTtpM
・メニューのボードはセンス気取ってるのか知らんが、見づらいので傾けないでくれ
・カーソルあった項目の詳細ウィンドウで下の項目隠すなよ
・装備やジョブとか設定画面でキャラが右下は見づらいし、一人見切れかけてる
・クエストリスト欲しい
・クエスト画面を閉じるのだけAは混乱する
0532名無しさん必死だな2020/03/30(月) 09:40:39.63ID:j/ieIqzma
>>458
初代はFDっぽいけどFFではない
むしろ設定はそのアンチテーゼっていうとこで評価されたけど、まあ君みたいのは買わなきゃいいんじゃね
0533名無しさん必死だな2020/03/30(月) 09:49:44.21ID:j/ieIqzma
>>97
BDPBは大規模戦争とか面白かったけど、課金ゲーに柁をきったからな
0534名無しさん必死だな2020/03/30(月) 10:05:57.05ID:NKT5LXHwM
今更モデリングの大幅修正とか現実的でないから2はこれに慣れるしかないな。買わないかも。
0536名無しさん必死だな2020/03/30(月) 10:39:03.49ID:3UTnXU0E0
FF3RもBDFFも制限されたハード性能の中でかなり魅力のあるアートデザイン出来てただけに残念だね
今度出るスクエニの聖剣伝説3ToMも結構頑張ってるしBD2のモデリングももう少し頑張って欲しい所

まあ戦闘とシナリオが面白ければ我慢出来るレベルだから評判次第で買うかもって感じだな
0537名無しさん必死だな2020/03/30(月) 11:00:29.09ID:aZKXSvTb0
その肝心の戦闘が前作から劣化してるようにしか感じないのだが
よりピーキーバランスになってる感、そういうのはサガシリーズでやって?

あとシナリオもオクトラの人ということで、セカンドよりは上だけど初代には勝てそうにないのがネック
0538名無しさん必死だな2020/03/30(月) 13:11:10.88ID:ddPu5q0n0
そんなに初代のシナリオが良かったかと言うと問題も多かったけどな
シナリオなんてものはセカンドみたいに酷すぎてぶち壊しにならなければそれでいい
0539名無しさん必死だな2020/03/30(月) 13:15:28.77ID:6p1mBp7G0
キャラやモンスターを人形風にしてるけど
光沢でギラギラしてるのは
なんかこのゲームのイメージじゃないな…
もっと柔らかいタッチにして欲しいもんだ
0540名無しさん必死だな2020/03/30(月) 13:25:35.66ID:9sEuUp0ZM
>>521
パワプロ風に言えば雑魚戦においてはB高D低だからな
難易度的に緩すぎて困るな、ボス戦だけはBDシステムが抜群にハマって面白いのだが
0541名無しさん必死だな2020/03/30(月) 13:49:10.23ID:UafYcGPu0
アニメに飽きたんだろうが
やたらテカテカギラギラしてる和ゲー増えたな
0542名無しさん必死だな2020/03/30(月) 13:53:24.75ID:wEBDYefW0
初週でどれぐらい売れるか見物だな
0543名無しさん必死だな2020/03/30(月) 17:43:26.63ID:EN+24/i50
光の四戦士というソフトがありましてね
0544名無しさん必死だな2020/03/30(月) 17:56:33.51ID:ArFBstcxd
頭身やら見た目なんてどーでもいいんだよ
エンカウントからコマンド入力までの時間がなげぇよ!さっさと戦闘しろ!
0545名無しさん必死だな2020/03/30(月) 18:06:45.66ID:fDWu9PpJM
開始5分で思った事は
吉田明彦って偉大だったんだなということ
この劣化版キャラデザにもやってる内に慣れていくんだろうか、自信無いわ
0549名無しさん必死だな2020/03/30(月) 21:57:34.74ID:lOtNLyr+0
確かに別に気にならんな
とはいえすぐには買わず様子見する予定だ
0551名無しさん必死だな2020/03/30(月) 23:49:25.26ID:9pQJxktw0
コロナで暇だったら買うかもしれないけど発売日未定なんだよな
0552名無しさん必死だな2020/03/31(火) 01:42:31.82ID:2JwzfpTu0
メニュー見にくい
+-ボタン多用させんな
戦略性薄い戦闘
どの敵が行動前か分からん
0553名無しさん必死だな2020/03/31(火) 02:35:47.33ID:BEFL5UAq0
吉田のころは輪郭はシンプルだし鼻もない3頭身に合った顔だったな
今の顔使うならバリアスデイライフみたく4頭身くらいの方が違和感ないかも
まあ今さらモデリングは変わらんだろうが
0554名無しさん必死だな2020/03/31(火) 04:05:18.50ID:v9zhnMnH0
なんでイケメンおっさん枠はきまってFF15のアーデンみたいなんだよ
0555名無しさん必死だな2020/03/31(火) 05:40:06.54ID:Bjxt6TMN0
レベル上限の20になったら雑魚はマジで雑魚だけど、それ以前んだと結構強いというか
蜂のやつとか蛇みたいなやつには何度も全滅させられた。

サブジョブって結局スキルを使えるだけなんで、別枠でいいんじゃねーの?
今3DS使えないんでわからんけど、BDFFの時も同じだったけど

何か言語化できんけどやりにくい
昔みたいにジョブのメニューを選択するとキャラを選択→キャラのジョブを選択でいいのに
ジョブを選択→先頭のキャラを自動選択→LRでキャラを選択→キャラのジョブを選択
とむしろ面倒になってる気がする

慣れの問題なのかなあ?
0556名無しさん必死だな2020/03/31(火) 06:30:39.18ID:FuDz8+6ja
NPCとの会話が物凄くつまらない
会話の内容じゃなくて会話しようという気になれない
オクトラはそんなことなかったのに
0559名無しさん必死だな2020/03/31(火) 08:01:52.91ID:330Imps+0
>>557
目が死んでる感じにすると良いんだな
0560名無しさん必死だな2020/03/31(火) 08:04:04.36ID:EEAHBE/rd
頭身下げて目を死んだ感じにすれば似たようになりそうだね
それがいいかって聞かれたら人それぞれじゃねって思うけど
0561名無しさん必死だな2020/03/31(火) 08:09:24.51ID:RBkKmTio0
いや目は大した問題じゃないと思うんだが
2は中途半端にリアルに寄ったモデリングだから違和感あるんだよ
エルヴィスの顔なんて分かりやすい
0564名無しさん必死だな2020/03/31(火) 08:15:34.92ID:yaXqwLrz0
ゴキちゃんは買えないっす
0566名無しさん必死だな2020/03/31(火) 08:38:48.48ID:1MBnWnjq0
2は背景がやたら綺麗になってるからそれと合わなくなってきてるんだよ
0567名無しさん必死だな2020/03/31(火) 09:35:14.96ID:+lzxIBY10
ゼルダ夢島リメイクみたいなジオラマ感は賛否ある、個人的にはアリだな
ヴァンガードの鎧が過剰にギラギラしてるとか、街が広すぎるとか、コマンド入力多すぎて面倒、とか細かい不満はいろいろ
0568名無しさん必死だな2020/03/31(火) 09:52:14.84ID:DKRYzYlN0
switchでは頑張ってるんじゃないか
見た目はね
0569名無しさん必死だな2020/03/31(火) 09:55:05.44ID:ma44a5LR0
PS4では頑張る以前の問題だもんな
0570名無しさん必死だな2020/03/31(火) 11:45:36.13ID:DorIHWPqa
街広すぎるか?ちょうどいいくらいだと思うが。
0571名無しさん必死だな2020/03/31(火) 12:08:48.18ID:v9zhnMnH0
イケメン風にしてるのがダサい
イケメンは無理に着飾らなくていい
どんな格好しててもナウいんだよ
0572名無しさん必死だな2020/03/31(火) 12:26:46.36ID:ma44a5LR0
敵が無駄に固くない?
0573名無しさん必死だな2020/03/31(火) 12:53:31.98ID:Bjxt6TMN0
セカンドはアフィカスに煽られすぎではある。
>>572
工夫すれば1000〜2000は与えられる
0574名無しさん必死だな2020/03/31(火) 14:30:46.34ID:6RFwXTBR0
シーフのアスタリスク取得後はやり方次第で
一撃7000〜9999×4ものダメージを与えられるようになるよ
0575名無しさん必死だな2020/03/31(火) 15:39:56.03ID:msLepEyy0
俺はもうアンケート書いたけど
おまえらからも戦闘をもっと面白くしてくれって書いてくれよ
ブレイブで行動を重ねるときは単純にそのまま繰り返さずにオリジナルモーションで
連続攻撃を表現しろとか、必殺と必殺で仲間連携できるようにしろとか
0576名無しさん必死だな2020/03/31(火) 15:49:54.55ID:RaxT6gEc0
戦闘はいいけど
アホみたいに早く寄ってくる敵をなんとかしてくれ
落ち着いて歩き回れん

あとフィギュアみたいな質感は合わん
蜂とかグロくて女性ユーザー引くだろ
0577名無しさん必死だな2020/03/31(火) 15:51:16.43ID:TdZz/gIu0
BP +1って表現不要
ブレイブして複数攻撃時に間に反撃不要
背景が見辛すぎ
0578名無しさん必死だな2020/03/31(火) 22:23:02.36ID:v9zhnMnH0
なんかバランスがおかしいんだよねえこの戦闘システム前提でやってくと
オクトパスの時も思ったけど
0580名無しさん必死だな2020/04/01(水) 06:19:34.08ID:+MO9DcOd0USO
アンケート書いてくるか
0581名無しさん必死だな2020/04/01(水) 06:50:13.62ID:a/ylaCl30USO
>>574
物理強化型?魔法型?
今回は重量に収まるなら二刀流もあり?
杖の特殊効果で魔法攻撃力アップとかは2本持ちである程度重複するみたいだが
0582名無しさん必死だな2020/04/01(水) 08:55:47.74ID:5zlpy/uY0USO
>>581
体験版範囲だとレベル20にして魔法でそれくらいのダメージになる 事実サンドワームは瞬殺可
勿論氷の杖二刀流
物理は状態異常で4倍ダメのスキルなど後々アホみたいなダメージをたたき出せる可能性はあると思うけれど
少なくとも体験版範囲はゴミ
0583名無しさん必死だな2020/04/01(水) 09:53:16.44ID:Dc2918qP0USO
ウッドゴーレムに魔力盗んで鱗剥ぎしてファイラ使っても2000くらいしか行かんけど
どうやったら9999ダメージ出せるんだ
0584名無しさん必死だな2020/04/01(水) 12:41:40.19ID:66xvXL8v0
9999ダメージはレベル20で狼とかの雑魚相手に必殺技(使用したジョブ忘れた)使えば出るよ

ウッドゴーレムだと鱗剥ぎ8回、黒魔導士氷の杖2刀流ファイラで4150前後
サンドワームだと鱗剥ぎ8回、黒魔導士氷の杖2刀流ブリザラで5400〜6150
鱗剥ぎ12回、黒魔導士氷の杖2刀流ブリザラで5500〜6450
サンドワーム相手にどうやったら9999出せるんだろう
0587名無しさん必死だな2020/04/01(水) 13:35:50.75ID:66xvXL8v0
今試してみたけど
鱗剥ぎ8回、マナアイシクル(9999ダメージ)、氷の杖2刀流ブリザラで7890〜8500
+黒魔導士氷の杖2刀流ブリザラ×4でサンドワームが落ちたから瞬殺出来ることは間違い無いけどサンドワーム相手にブリザラで9999は厳しい印象

>>583
ウッドゴーレム相手には甲羅剥ぎ8回掛けた後にモンクの必殺技使えば9999ダメージ出せるよ
0588名無しさん必死だな2020/04/01(水) 13:48:47.55ID:5zlpy/uY0
>>587
サンドワームにはマナアイシクルは使わなくても9999出るよ 盲点に気付くことが出来るかどうか
ウッドゴーレムは状況次第で凡そ一撃7500前後から8500くらい マナアイシクル込みで黒魔×2で蒸発することも
あれば状況により少し削りきれないこともあるね
0589名無しさん必死だな2020/04/01(水) 14:54:37.52ID:a/ylaCl30
俺も今気づいたけど能力アップダウンって重複するんだね

しかしそういうの全く説明されてないのな
0590名無しさん必死だな2020/04/01(水) 14:55:59.22ID:a/ylaCl30
盲点といえば、シーフの必殺技なら何度でも盗めるのは仕様か?
0591名無しさん必死だな2020/04/01(水) 15:11:08.70ID:aF5Wzn6c0
最近のスクエニ優しいよね
体験版出して、これはクソゲーなので買わなくていいよって教えてくれるんだから
0592名無しさん必死だな2020/04/01(水) 15:14:02.20ID:8o2P9W5f0
これアンケートどこに出せばいいんだ?
かなり作り直さないとだめだぞ
0593名無しさん必死だな2020/04/01(水) 15:43:06.23ID:66xvXL8v0
グラフィックなどの不満は別にしてプレイビリティの不満だけでも結構あるなぁ

・プロテスは200%までは重複するが説明が一切無い
・敵に関しては数値が表示されないからどれぐらい重複するのか不明(現在のダウン%不明)
・魔力を盗む、力を盗むでどれくらいダウンしているのか不明
・シーフの必殺技はバグだと思われるが何度でも盗める
・ターゲット選択時、敵に対しては指カーソルが表示されるが味方に対しては指カーソルが表示されないので選択しているキャラの判別がしづらい
・ドラクエ11よろしく行動順の表示が無い
・メニュー選択時、選択した項目によってキャラアイコンの位置が変わるため分かりづらい
・雰囲気重視なのは分かるがメニュー画面の項目によって文字の傾きが変わるため読み辛い
・詳細説明の表示方法がY、X、+など一貫性が無く分かりづらい
・表示位置が真下の為項目選択時に邪魔
・+による詳細のみ押してる間のみ表示、その他はトグル表示の為一貫性がない
・町中でカメラの回転が一切利かないため建物の裏にキャラが入り込むと表示の小ささもあり分かりにくい
・あからさまに隠すように置いてある宝箱
・フィールドアクションの切りモーションが遅すぎる(特に上下方向の判定もシビア)
・キャラクター移動時の方向転換の速度が遅すぎる(特に180°旋回した時)
0594名無しさん必死だな2020/04/01(水) 15:43:24.12ID:66xvXL8v0
>>588
サンドワームとウッドゴーレムの盲点教えてもらいたい
0595名無しさん必死だな2020/04/01(水) 15:49:28.91ID:EhoZHZQ+0
マナアイシクルってなんぞ、と思ったら黒魔の必殺技なのか
みんな色々試すんだなあ、俺もやってみよ
サンドやウッド倒すのに1時間くらい普通にかかってたわ
0596名無しさん必死だな2020/04/01(水) 15:51:31.70ID:r6ZFRk1N0
>>593
これ200字で書ききれないね
体験版とはいえよくこれで出してきたな
0597名無しさん必死だな2020/04/01(水) 15:52:10.66ID:aF5Wzn6c0
ブレイブ時に毎回反撃されるのもうざいわ
結局魔法ゲーなの?
0598名無しさん必死だな2020/04/01(水) 15:55:35.89ID:EhoZHZQ+0
フィールドの宝箱が一個見つからない
見落としがちなとこってある?
0599名無しさん必死だな2020/04/01(水) 16:27:21.84ID:5cSR25F10
戦闘終了直後に見えない敵に襲われてまた即戦闘っての何回かあったの、直してほしいな
あと死にかけで町に戻りたいのに狭い道の蜂みたいなモンスターを避けられずに襲われて死んだので、街に戻れるアイテムとか呪文があればいいと思った
0600名無しさん必死だな2020/04/01(水) 16:29:01.22ID:66xvXL8v0
>>598
宝箱は表示されてる個数分ちゃんとあるから全部取れるよ
フィールドのど真ん中付近の物が見落としがちかも
サンドワームは鱗剥ぎ×4→鱗剥ぎ×4→マナアイシクル(予め戦闘開始前に必殺技打てる条件を満たしておく)→ブリザラ×4→ブリザラ×4で落ちるから瞬殺可能
ウッドゴーレムの瞬殺方法はちょっと分からないから>>588に聞くしかない
0601名無しさん必死だな2020/04/01(水) 16:37:31.98ID:66xvXL8v0
>>596
200字制限は有り得ないね
不満言われたくないんだと思った
下記の内容も追加して送りたいけどどうするか…Excelファイルとかimgurのアドレス送り付けられるならいけそうなんだけどね

・敵の探知範囲が広すぎる
・敵が追い掛けてくる速度が自キャラより早いため逃げ切れない
・敵が追い掛けてくる範囲が広すぎる(フィールド端の狼がフィールド端の海まで追いかけてくる)
0602名無しさん必死だな2020/04/01(水) 16:50:43.35ID:aF5Wzn6c0
氷の杖置いてある高台までオークが追いかけてきた時はもう死を覚悟したわ
0603名無しさん必死だな2020/04/01(水) 17:26:52.91ID:+MO9DcOd0
わざと突っ込みどころを多く作ってある感じだなぁ
0604名無しさん必死だな2020/04/01(水) 17:31:22.80ID:SH3DfgwP0
体験版をきっかけに今ごろになってブレイブリーセカンドを始めたけど
これ、セカンドよりも明らかにユーザビリティが悪くなって、やりづらくなってるじゃねえか
0605名無しさん必死だな2020/04/01(水) 17:35:28.41ID:G6gVo6CP0
セカンドはセカンドであまりに便利にしすぎて逆に不評だったという
0606名無しさん必死だな2020/04/01(水) 18:29:56.60ID:IXzUbMbdM
セカンドは超序盤にエンカウント率操作が開放されて賛否両論だった
0607名無しさん必死だな2020/04/01(水) 18:47:09.86ID:Vei7DJ/h0
セカンドの超序盤にエンカウント率操作は糞テキストシナリオをさっさとすっ飛ばしてクリアするという本末転倒かつ負の意味で絶賛されてた
つまり糞
0609名無しさん必死だな2020/04/01(水) 23:57:33.68ID:mvbaEyOj0
前作はやっぱリングアベルとアナゼルの関係性とかで引っ張っていけたのでかいな
グラもマッチしてたし
0610名無しさん必死だな2020/04/02(木) 00:31:50.02ID:L81RcGIv0
>>603
>>608
今のスクエニって、絵描きしかいないって揶揄されるけど
まじなのかもしれん

グラを綺麗にするしか能が無いから
ユーザビリティを体験版でわざと不便な作りにしておいて
製品版でそれを改善するだけで、あたかもパワーアップして素晴らしい作品ができたと
ユーザーが錯覚して満足させる商法な気がしてきた
0611名無しさん必死だな2020/04/02(木) 01:09:49.07ID:FtGAwotD0
配信クエストは最初はやりごたえあってあーでもないこーでもないやるのは面白かった

…まあレアアイテム盗む→逃げる→再戦でまた盗んで逃げて…を繰り返せばあっと言う間に最強なるっていう

ある意味SFC時代のガバっぷりを再現してるのかもしれんが
公式チートっぽい薬師とかドリル装備(アイテムなんでも強制装備)レベル調整してレベル5デスみたいなハメわざとか

聖剣だがオーバーフロー利用して隠しボスをあっさり倒すとか
0612名無しさん必死だな2020/04/02(木) 04:00:47.08ID:zYrUyFWr0
ブレイブさえなければもっと面白いのにね
0613名無しさん必死だな2020/04/02(木) 04:44:52.41ID:FtGAwotD0
雑魚的やポーションみたいな消費アイテムにもいちいちテキストがあったりするのは面白かったんだけどなあ
0614名無しさん必死だな2020/04/02(木) 04:58:42.06ID:nX4o1XS30
体験版の時点でもう9999ダメージ出してるのかよ
0615名無しさん必死だな2020/04/02(木) 05:37:05.94ID:sIeBSHqv0
>>611
スタオー3も聖杯バグ(オーバーフロー)あったね
ディレクターズカットで修正されて少し残念だった

今聖剣コレクションの3やってるからオーバーフロー残ってると嬉しいなぁ
デュラン、ケヴィン、ホークアイでやっててデュエリスト、デスハンド、ナイトブレードのパーティーだからオーバーフロー使えると助かる
通常攻撃空振り→必殺技2連発が残っててちょっと嬉しかった
0617名無しさん必死だな2020/04/02(木) 09:28:10.11ID:sIeBSHqv0
>>616
シーフ倒した後に買えるようになってる
買えないの物は
アダマンシールド、オリハルダガー、シミター、トマホーク、癒やしの杖、カラシリス、洗濯ばさみ
だけだと思う
0619名無しさん必死だな2020/04/02(木) 10:16:19.79ID:WJm+KA3Qd
プレイヤーキャラクターが可愛くもカッコよくも無い…
遊んでれば慣れるんかね
0620名無しさん必死だな2020/04/02(木) 10:36:52.86ID:sIeBSHqv0
>>595
ウッドゴーレムの瞬殺方法がやっと分かったよ

黒+シーフ×3、シーフ+ヴァンガード
黒は氷の杖2刀流

ウッドゴーレム行動後に鱗剥ぎ×4→魔力を盗む×3人→ファイラ×4(セスのみマナアイシクル後にファイラ×4)
ウッドゴーレムがデフォルトしておらず黒魔全員生存時のみ瞬殺可
敵の行動にかなり左右されるから全く安定せず1回目で成功したあとは10回くらい連続して失敗し特定パターンの時のみ瞬殺出来ることが分かった

鱗剥ぎ×4&魔力を盗む後のマナアイシクルが9999
鱗剥ぎ×4&魔力を盗む後のファイラが約5000
鱗剥ぎ×4&マナアイシクル&魔力を盗む後のファイラが約6000
0621名無しさん必死だな2020/04/02(木) 10:41:08.34ID:CFi+31zj0
特に不満な事に200字使えるのが嬉しい
街はイラスト風、キャラやモンスターはフィギュア風と
チグハグだからイラスト風に統一してくれと書いた
特にキャラの顔は前作風にしてくれと

まー今からそんな大きな修正無理だろうけどw
せめてDLCで前作風の顔を売るとかできんかな…
0622名無しさん必死だな2020/04/02(木) 16:30:11.60ID:nX4o1XS30
どんどん浴びせてやろう
0623名無しさん必死だな2020/04/02(木) 18:24:24.23ID:Brm3t7xX0
ゲーム制作に慣れたスタッフを集めたほうがいいよ
映像とボリュームは時間と金を掛ければ、誰でも解決できる問題だから
深刻なのは世界観、ストーリー、BGMの方だから
こっちは作り手の個性がモロに出る
0624名無しさん必死だな2020/04/02(木) 19:19:51.52ID:1nM6/6oT0
>>623
世界観は万能のデネブ様が全て解決
ストーリーは無かった事にしてはいけないと時間巻き戻した奴らが抜かして
BGMは前任者を舐めた奴が適当に作った
セカンド自体無かった事にしたいみたいだけど被害者は忘れないぞ
0626名無しさん必死だな2020/04/02(木) 20:38:16.07ID:L81RcGIv0
セカンドのときの寒いネットスラングの多様や悪ノリの戦犯って
プロデューサーの浅野だったのかね?
0627名無しさん必死だな2020/04/02(木) 20:56:05.14ID:9yZWpVlh0
>>557
この画像だと左の新しいモデル悪くないな
>>501の下の画像だとすごくへんに見えたけど
0628名無しさん必死だな2020/04/02(木) 21:03:30.96ID:05sMmqDLa
>>626
そもそも浅野がシナリオ書いてるのがセカンド
0629名無しさん必死だな2020/04/02(木) 22:02:12.59ID:Zn5lQ6VXM
>>627
名前忘れたけれど、特に髭のおっさんがバランス崩してる気がする
0630名無しさん必死だな2020/04/02(木) 22:50:05.66ID:+iWRDr65a
シンボルエンカウントにしたのは良かったな
1 はエンカウント多くてめんどくさくさいし、勝手にレベル上がってヌルゲーになるしで
0631名無しさん必死だな2020/04/03(金) 03:37:04.84ID:c4rebla50
>>623
もう誰も残ってないんじゃね
0632名無しさん必死だな2020/04/03(金) 03:42:34.04ID:vYSeqhn70
これまだ発売日決まってないよね、どんどん要望出した方がいい
0633名無しさん必死だな2020/04/03(金) 05:12:00.54ID:48Da5esH0
>>630
それでも敵の走りが早すぎてすぐ追い付かれてバックアタック食らうけどね
0634名無しさん必死だな2020/04/03(金) 05:51:36.44ID:tGhAs314a
こっちの移動が遅いから敵強い時のシンボルが面倒なんだよな
ダッシュ遅いから今のダッシュを通常速度にしてダッシュ速度は更に速くして欲しい
0635名無しさん必死だな2020/04/03(金) 09:09:02.11ID:d0zmPs7rr
ブレイブリーはブラウザやアーカイブも含めて全部やったファンだから買うよ
あと、これ通常戦闘局の途中で紅蓮の弓矢のメロディライン入ってるよね
導入部らへんは1だけど
0636名無しさん必死だな2020/04/03(金) 10:17:41.92ID:5CgB80wo0
他シリーズ未プレイで体験版やったけど
キャラは特に違和感なかった
言われてみれば顔がデカイかな程度
あえて言うなら身振り手振りと表情がもっと欲しい
背景グラはすごくイイもう少しカメラ近づけて観察したい

ゲーム部分はつまらん
行動貯めても反撃されて死ぬしオッサン頼りでMP切れる
このグラでFF9やらせてくれ
0637名無しさん必死だな2020/04/03(金) 15:07:31.15ID:c4rebla50
ガンガン要望だそう
0638名無しさん必死だな2020/04/03(金) 15:12:15.29ID:Uw3IU0wi0
ぶっちゃけると100の改善をしたフォーザシークエルがあったから
買うのは躊躇してしまうんだよね
0639名無しさん必死だな2020/04/04(土) 00:40:20.58ID:VIY8kjuJD
調整はこれからだから
0640名無しさん必死だな2020/04/04(土) 01:13:04.51ID:bcR4n10B0
まずはフォーザシークウェルで修正したような部分は全部見直せよ
なんでまたおんなじような指摘してやらにゃならんのだ
0641名無しさん必死だな2020/04/04(土) 02:00:31.31ID:Wbz4k37v0
>>638
言うな
0642名無しさん必死だな2020/04/04(土) 05:51:56.29ID:krlVQnsm00404
開発会社が初代〜セカンドまで作ったシリコンスタジオでもオクトパストラベラーのアクワイアでもなく

ブレイブリーデフォルトのスマホゲー作ってはいたけど、それを含めて2つしか
スマホゲームしか作ったことのない新しい会社って時点でなんかなあ
0643名無しさん必死だな2020/04/04(土) 07:14:02.49ID:sRFk9sQH00404
あぁ、開発が違うからノウハウがないのか…なんでそんなアホなことやらせてんの?
0644名無しさん必死だな2020/04/04(土) 07:33:09.78ID:R53ZsaqXa0404
>>643
前作の開発元が潰れたんじゃなかったっけ?
根本的な原因はクズエニ3馬鹿が社内政治で社内リソースの殆どをガメて
他ラインに全然回さないせいだけどな
0645名無しさん必死だな2020/04/04(土) 10:32:29.99ID:krlVQnsm00404
アクワイアもシリコンスタジオも健在だよ
シリコンスタジオは本業はミドルウェア屋っぽいけど
0646名無しさん必死だな2020/04/04(土) 10:38:01.38ID:krlVQnsm00404
スクエニの信用はボロボロだけど、それ言うならどこもそんなに褒められたもんじゃないんで
それを知っててなお面白そうと引き込ませるだけのものがないんだよね。

>>625
言うても隠しボスをいかに倒すかくらいしかない

とりあえずこのままのバランスで言ったら多分雑魚で挫折してもいいいわってなるやつ続出だと思う
俺も最初レベルも上げずに蜂に適当に戦って全滅した

別にムズゲーがいかんといってるわけじゃないが、最低限ゲーム内でのヒントとか
ルールはもっと丁寧にすべきだな。能力アップ・ダウンは重複するとか
大まかなダメージ計算式とか
0647名無しさん必死だな2020/04/04(土) 10:43:19.62ID:GcMmPcDwa0404
流石に体験版は難易度ハード相当でしょ
雑魚敵の強さがダルい感じが今までのシリーズのハードを思い出す
0648名無しさん必死だな2020/04/04(土) 12:31:28.59ID:Wbz4k37v00404
アクワイアはHD-2Dの開発やってたんだっけ
転用すりゃいいのにな
0649名無しさん必死だな2020/04/04(土) 16:21:54.44ID:q9tQ1ERFM0404
サンドウォーム毒殺完了しました(´・ω・`)
0650名無しさん必死だな2020/04/04(土) 16:35:20.36ID:ypg8gI/H00404
>>649
今回は魔人の滅みたいなアビリティあると良いんだけどね
0651名無しさん必死だな2020/04/05(日) 00:04:59.37ID:nxiC72AW0
>>649
あ、報告しなくて大丈夫です(´・ω・`)
0652名無しさん必死だな2020/04/05(日) 01:15:21.56ID:DuTUUO9P0
今頃になってセカンドをやってるけど
評判悪すぎてまったく期待してなかったからなのか思いのほか楽しめてる
確かにテキストがくそ寒いと感じることがたまにあるけど、難易度ハードのボス戦はけっこう楽しい

デフォルト2の体験版をやってみて感じたこと
セカンドよりも操作性が悪いんだが・・・大丈夫か?
0653名無しさん必死だな2020/04/05(日) 11:33:57.73ID:nxiC72AW0
ブレイブリーなんたらはもういいから半熟英雄作れや
0654名無しさん必死だな2020/04/05(日) 15:56:01.76ID:1dfLM38N0
今回は買わないかな…
オクトラの時みたいに体験版からブラッシュアップも議題出来なさそうだし
0655名無しさん必死だな2020/04/05(日) 22:42:15.30ID:nxiC72AW0
なんかこの手法もなあなあになって来ちゃいましたね
どう見ても開発段階で直せれる所を直さずに体験版出して
不満がそこに集まったら直すって感じでフラストレーション解消してるつもり?
0656名無しさん必死だな2020/04/06(月) 09:26:28.23ID:jQ/g/xsX0
すぐわかるわぁ
全力でやってないんだもん
0657名無しさん必死だな2020/04/06(月) 20:35:13.48ID:jQ/g/xsX0
今回は様子見かな
0658名無しさん必死だな2020/04/06(月) 21:12:29.68ID:+rMqIguR0
あんまスレが伸びてないのがやばいね
0659名無しさん必死だな2020/04/07(火) 07:05:17.95ID:HvbP+eM50
せっかく絶好のスイッチで売れるチャンスなのになあ
0660名無しさん必死だな2020/04/07(火) 18:14:11.16ID:HvbP+eM50
まあそもそもスクエニ自体がね…
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