さすがにCAPCOM引くわ。
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Switch向けソフトを開発しないのはわかる。
だかSwitchに対して言及すらしないのは?(このソフト出すとか、Switch版はこれだけ売れてる、売れてないとか。発表は全部任天堂)
ステージ上で遠回しにバカにしたり
やばない? ファルコムやSEGA(任天堂嫌い)で売れてるとかいまいちとかいってんのに もう和サードでカプだけだろ、1mmも流れに乗れてないの
ファルコムやコンパ以下の無能 RE2もDLC全部入りで3000円くらいでお願いしますよ Switchに残飯ばかりよこして力入れた新作出してこないのは現状どのサードも同じじゃんw スイッチをハブって過去最高益ってのが痛快だよな
そりゃ豚が憎むのもわかる まぁ小遣い稼ぎ程度にしか思ってないんだろうなってのは伝わってくる 次世代据置機ずっこけたらどうすんだろ
PCだけじゃそんな商売にならんだろうし IRでswitchこんだけ売れてる、て出してるよ
つか箱より売れてたりする
旧作の移植しか出してねーのに 普通、ソフト出すとき『発売するのでよろしくお願いします』みたいなの皆いってるじゃん。
たとえ移植でもね PS5に全力で行ってたぶん大コケする
まあでもカプはコケたほうがいいゲーム作るんだっけ? >>1の妄想願望はさておき、
ステージ上と言えば、こないだのモンハンフェスタで藤岡が
「MHWやアイスボーンを遊んでない、昔のモンハンファンたちもたくさん来てくれているからこの大盛況で、それがありがたい」
なんてコメントをあえて生中継されてるステージで言ってたのは驚いた
MHWやアイスボーン遊んでないモンハンファンに思いっきり媚び売ってたのはどういう訳なんだろうな カプはもう特定ハードに全力とかしないだろ
マルチプラットフォームで最大効率を狙う
スイッチは超低スぺでその輪に入れないってだけで
カプコンにとってはそれ以上でもそれ以下でもない モンハンファンを呼び戻したいんだろ
アイスボーンで過去作の人気モンスターばかり並べやがって 新大陸とは一体…
ワールドも無料で配っちゃってあーあ バイオとモンハンでどこまで粘れるかは見物ではある
switchには来なくていいよ
PSに籠ってりゃ少なくとも日本での居場所は消滅するしね ソニーの買い取り保証と生産出荷ステマにドップリだからな 洋ゲーに近づいてるから日本では売れなくなっていくよ
そのうちカプコンって海外の会社?って日本人には思われるようになる 生まれてこのかた任天堂ハードしか所持して来なかったからバイオ5〜7とかは普通にありがたいぜ
例え何年も前のゲームでも面白いものは面白いのだ
今は大神をプレイ中 ストDMCロックマンとかも最新作ミリオン以上売ってんのに
まだバイオモンハンしかないとか言ってんのw まぁカプコンにやれることは目いっぱいやってるよ
こっから先は性能不足なハードにした任天堂に文句言えって話 switchでも3DSでもカプンコのソフト一番売れるのはセールの時くらいなんだからお互い割り切った付き合いだろ MHWやアイスボーン遊んでないモンハンファンって、明らかに携帯モンハンのファンの事だろうし
一瀬ら携帯モンハンチームのDが言うのならともかく、藤岡がそこに意識が向いてきてるというのが…
>>1みたいなのもそこら辺に危機感を覚えてこういう妄想スレ立ててるんだろうな カプコンにできることは後はダンテをスマブラに出すことだな カプコンに限らず和サードの存在感は薄い
マイクラ、フォトナの方が人気 モンハンは今更過去作路線とか冗談も程々にして欲しいからこのままでいい 任天堂はいつまでもカプコンに拘りすぎだな
先日のミニでもカプの実績ないワケワカランゲーム紹介してたし
特別扱いやめろや 3DSのときはさんざんモンハンで貢献してもらったのに恩知らずだねぇ カプコンってマルチプラットフォーム展開にしてはチグハグだよな >>31
据置向けがコケまくって毎年のようにMHだして食いつないでたんだから
むしろカプコンが感謝するべきなんじゃね? CSゲーを作ることは罰ゲームだってまだ理解してないゲハおじさん 思えば昔からどこよりも早くマルチエンジンでドヤ顔してたのに全然マルチじゃないソフトばっかりだったのは気になってたなw FFみたいに極上クオリティのおにぎりは論外だけど
32G、システムや他のソフト考えると10G前後しか使えない
これが話にならんだろ >>14
>それ以上でもそれ以下でもない
それ言いたかっただけだろおっさん switchじゃ動かないから出せないんだよ
ポンコツやもん >>33
MHWも力の入れようから見ると、数は出せてるようでも売れ方があまり芳しくない感じがするし、
このままだと大ヒットする新規タイトルが出ないとキツそう カプコンは今の路線でいいと思う
決してソニーがどうとか任天堂がどうとか言う会社ではない
自分達の力が出せ場所に分け隔て無く出していくだけ
一番差別しないメーカーだと思う >>1の妄想スレ
2017年12月1日
http://diamond.jp/articles/-/150888
──2017年4〜9月期の業績についてはどう評価していますか。
辻本:予想以上の業績になりました。特に、8月に発売した任天堂Switch向けゲームソフトの「モンスターハンター(以下モンハン)・ダブルクロス」は計画以上の売れ行きを見せています。
2018年2月14日
https://toyokeizai.net/articles/amp/208648?page=2
ゲーム機にはそれぞれ特色があり、われわれソフトメーカーはそれに適応したソフトを作る必要がある。
「モンスターハンター」も含めて、自社の保有するゲームタイトルをどのようにスイッチへ対応させるかが今後の検討課題だ。
2019年7月9日 11:30
カプコン社長「任天堂と一緒にやるべきことがある」
https://www.nikkei.com/article/DGXMZO47086680Y9A700C1TJ1000/
――ゲーム専用機とクラウドゲームが競合した場合、ソフト会社としてどちらにつきますか。
「任天堂と一緒にやるべきことがあるし、ソニー、マイクロソフトに対しても同様だ。特定のハードに依存することなく、あくまでユーザーに親切で良質なゲームコンテンツを作ることが我々の使命だ。 これからもそれぞれのゲーム会社ごとに戦略を考えていく」
2019年9月4日
カプコン辻本社長「Switch Liteには期待している」
https://i.imgur.com/aM4zPAb.jpg 隠す気無さすぎて草
13才あたりをターゲットにした何をswitchライトに出すつもりなんだろうな バイオ6の初年度計画が未達だったり
デッドラ2やらスト鉄やらマヴカプ3やらアスラズラースやらが
コケまくってたのはゲハではタブーらしい
あくまで3DSに注力してたから業績が悪かったのだ、というストーリーが出来上がってる バイオ7のクラウド版出して微妙そうな反応してたけど後続がないのはダメっぽいな PS3/360のバイオ6は計画未達
本来ならモンハンワールドみたいな確変をバイオ6で起こす予定だった
それが失敗した上に次世代エンジン頓挫で経営が傾いた
それを3DSモンハン1本でカバーしてたのだ
http://www.capcom.co.jp/ir/data/oar/2014/message/verification.html
期初の想定は?
2013年3月期の期初計画では、旗艦タイトル『バイオハザード6』をシリーズ最高の700万本以上販売し、グローバルでのトップセールスタイトルを創出するとともに、
海外開発会社の積極的な活用により、タイトルラインナップの拡充および海外セールスの拡大を図ることで、過去最高の業績を達成する計画でした。
期末の結果は?
『バイオハザード6』は初回出荷本数こそシリーズ最高を達成したものの、年度末では500万本にとどまりました。
また、「海外テイスト」と「カプコンテイスト」を融合するべく、海外開発会社に外注した人気シリーズ作品「DmC Devil May Cry」は120万本と、計画200万本に対して未達となりました。 そういやCAPCOMのゲームしばらく買ってないな
最後に買ったのが箱○版のスト4だったか
なので割とどうでもいいメーカー
好きにしたらいいんじゃね?
あ、エグゼ移植したら買うよ(笑) COG閉鎖 (モンハンF終了、モバイル失敗、ギラウス行方不明)
カプコンバンクーバー閉鎖 (PS4/XboxOne向け未発表タイトル複数開発中止)
カプコンコリアで事業整理 (PS4モンハンF2開発中止)
ワールドの裏ではこれ
モバイル向けのTEPPENも大量広告したのに大失敗
バイオモンハンスト!バイオモンハンスト!の連発体制へ
今までの外方向への投資がどんどん失敗して縮小してる
無駄を省いて定番連発で業績は良いがファルコム商法と似たような状況に陥り始めている バイオ7クラウドで無理やり出してくれただけでも十分頑張っただろ ついでに今業績がいいのも利益効率が悪い新規IPの開発を放り出して
確実にもうかる鉄板IPと安価にできる旧作の移植に集中してるから
というのもタブーらしい
あくまでswitchをハブにしてるから業績がいいのだ、という事になってる >>44
カプコン公式で3DSモンハン4は計画を大幅に上回る増収要因
これだけでソクミンの言う3DSモンハンで経営が〜シナリオは大嘘とわかるよね
https://i.imgur.com/IObEUqr.jpg
ちなみにモンハン4Gは唯一の大型タイトル扱い
https://i.imgur.com/BcQcOWM.jpg
つまり経営のマイナス要因はカプコン社内で据置タイトルが開発迷走してたのが原因
マジで3DSモンハンのせいにしてるのはただのアホだとわかる
パンタレイ頓挫にバイオ7も開発迷走、全部据置タイトルのせいですな
竹内 潤氏(以下,竹内氏):
「バイオハザード6」(2012年10月発売)のあと,すぐに「7」の開発がスタートしていたんですよ。
ところが,開発の現場はなかなか苦労していたようで,どういう方向に進むべきかと悩んでいたんですね。
そして2014年1月,突然,辻本(憲三)会長に呼ばれまして,「バイオハザード7のチームが苦労している。やってくれへんか?」と(笑)。
当時は開発の現場ではなく,サポートする側に回っていたんですが,そこから「バイオハザード7」に携わることになりました。 Switchで動くように最適化するのどんだけ大変だと思ってるんだよ
他ハードと性能差がつきすぎてるから仕方ないんだわ
アクティビジョンもUBIもEAが失敗ハードWiiUではAAAタイトル出してくれたのにSwitchでは全然出さないの見ても分かるだろ カプコンは「ハードが普及してからソフトを投入する戦略」って今年も明言してたしな
このままswitchに何も新作を出さないでくれという願望は実に儚い 少子高齢化で先が無いとまで言っちゃってるから
まぁ日本向けは本当に無さそうだな
あるとしても単発の何かか カプコンのゲームはswitchのユーザー層と被らないからでしょ
ポケモンぶつ森が売れる市場でバイオ、モンハンは売れん >>53
マルチリリースはそりゃ有るだろうな
実際ロックマンゼロとか出せる奴はマルチでSwitchにも余す事なく出してるんだから
新作が出てない言うけど出すもんは出してる ウィッチャー3やDOOM以上のもの作ってるとは思えないけど
まあカプコンは技術力無いからな そもそも任天堂に向けて専用ゲームを作っているなんて本当にあり得るの? >>56
カプコン辻本社長
「switchの好調は大変喜ばしい。他の据え置き機とは異なるハード特性を生かす方法も検討する必要があると認識しています」
>>42らへんの発言もそうだが
switchならではの機能やユーザー層を活かした何かを出したくてうずうずしてるのがコメントから見て取れるな
まあ時間の問題だろうし、現実逃避し続けたきゃ好きに続けたらいいけど >>52
switchに最適化じゃなく、他のメーカーみたいに最初からswitchで動くことを基準にしたマルチか独占を出せばいいだけ
日本で存在感を残したいならそれしかない
それをしないならもう日本は捨てるってことだろう ドラクエ11Sが糞スぺ起因バグで燃やされた前科あるしますます脱任は進むよね >>55
モンワーより4が売れてたやん…
あ、ソノタランド以外の話な >>55
電撃TOP50
12,234 NSw ロックマン ゼロ&ゼクス ダブルヒーローコレクション 20/02/27
*7,576 PS4 ロックマン ゼロ&ゼクス ダブルヒーローコレクション 20/02/27 出した所で売れなきゃ意味ないからな
結局任天堂ゲー以外あんまり売れてないみたいだし
オーバーウォッチとかウィッチャー3はどんだけ売れたんだろ >>59
異なるハード特性って持ち寄りできて対面で格ゲーできるでもハード特性生かしてると思うけどな
その発言から独占展開を考えるのは難しいだろ
後時間の問題ってかれこれ2年間近くゲハで言ってる奴いるけどいつまでが時間の問題なんだよ >>63
ロックマンゼロとかエグゼはもとから任天堂だから
つーかスイッチでもそんな程度しか売れてねーのかよ
販売台数400万くらいスイッチ上なのにw >>64
せやな
電撃「サードマルチソフトはSwitch版の方が累計で売れてる」
https://dengekionline.com/articles/27587/
2019年度も今週末時点で78本の新作がマルチで発売されているが、全体に占める販売比率を発売週と累計で比較すると、発売週はPS4版が57.2%とSwitch版の42.8%を上回っている。
しかし、累計で見るとPS4版の44.4%に対してSwitch版が55.6%と、本体の累計販売比率とほぼ同比率でSwitch版がPS4版を上回っている。 >>60
日本で存在感を残すよりソフトメーカーとしての収益でしょ
経営の考えではない面子やプライドとかのつまらん話だ >>64
少なくともオーバーウォッチはあんな30fpsゲーだと悲惨だろうな 追いつめられた4%信者がカプコンにすがりついてるという奴か
すがりつく相手間違えすぎてて草
>>65
普及するのを待ってから出すってカプコンが言ってるんだから市場が成長し続けてる間は怯え続ける必要あるんじゃね?
カプコン社長が期待を寄せているswitchライトの普及がポケモンぶつ森効果で今まさに絶賛進行中だし カプコンは放っておけばいいと思うわ
RE3の予約入ってないみたいだしそろそろ崩れるよ
そしてあそこは業界一のコウモリだ >>63
任天堂ハードで出し続けたソフトを移植して半分以上売れるなら上出来だな。今後はPSにもマルチで出るのが当然になりそう。 >>70
Switch全体じゃなくて今度はライトが普及するまで待ってってか?
これから2年間くらい怖いよー言って怯えて続けるのかな? 2019年サードソフト発売
NSw:187タイトル
PS4:171タイトル
2019年ソフト売上
NSw全体:16,053,331本
NSwサード売上:*7,629,189本
PS4全体:*7,475,757本
PS4サード売上:*6,606,152本
>>64「任天堂ハードは任天堂ゲー以外あんまり売れてないみたい!」
PS4「それより売れなくて申し訳ない…」 ウィッチャー3とかPS4版だけで採算ライン7万だって言ってたぞ
宣伝とか吹き替え込みだろうけど
それ以下のソフトは和ゲーなんかの移植でも出ないとかDL専売とかになって行くかもな >>76
アレはウィッチャー3 のテキスト量、ボイス量が異常だからだと思うが
他の洋ゲーのローカライズをアレ基準にするのは無理があるかと
現にUBIの採算ラインはそれ以下だし Doom Eternalってどうなったんかと思ったらSwitchだけ延期してたんかい カプコンなんぞ過去作の移植で十分だよ
モンハン3Gと4Gをスイッチに移植してくれれば用無しだよ
スイッチに今更モンハン新作出しても売れないしな
できれば新規IPだしてくれるなら期待するよ 4%信者が何に怯えてるのかはさておき、全世界のライト層中心にぶつ森が売れまくってるをカプコンがどう思いながら見ているか
ライト層中心の持ち寄りモンハンユーザーを捨てる気か、拾う気かについては
こないだのこの発言からもうかがえるわなー
藤岡「MHWやアイスボーンを遊んでない、昔のモンハンファンたちもたくさん来てくれているからこの大盛況で、それがありがたい」 >>77
でも1機種でそれだからね
オーイズミなんかのローカライズでいいならもっと低いだろうけど
実際宣伝もろくにしなかったりDL専売になってる和ゲーって最近多いと思うよ そういやロックマン11って結局失敗したのか成功したのかわからん カプコンの主要IPの9割出てたのにMHが出ないという一点だけで
カプコン恨んでたPS3ユーザーは正直逆恨みだと思う >>80
遊んでないって分からんのに言いきれるって事は出荷数に対して全く売れてないからこそ言い切れる事なんだよね
メディア規制して完全に隠して実売数を公表しないからカプコンは絶対に知ってる数字を
ワールドはサ終したフロンティア化してるしモンハンブランドも終わりかな 複数ゲーム機所有
もしくは
ゲーム機ひとつ+PCあればクレクレなどというみっともないマネなんかしなくていいのに
ひとつのハードメーカーだけに信仰を捧げ忠誠を誓う信者脳に引くわ
所有するゲーム機にやりたいゲーム出してくれないからそのメーカー叩くというクレクレからの逆恨みという恥知らずなコンボでさらにドン引きだわ
その信仰(やりたいゲームできない縛り)いいかげんやめたら? まあ、そもそもPS4が狭い層にしか売れてないからな
PS4がどういう層に売れていてどういう層に届いてないかを知っているというのも、あの断言につながってるんだろう 現役のCSはswitch2台のみで現役ゲームはPC派だが
十分売れてるPS4が狭い層にしか売れてないはないw
MHWにしろREにしろswitchのスペックにあわせてたら将来のメーカーとしての開発力の周回遅れに繋がるしまともな判断だろ モンハン開発者はサークルのノリで作ってるからな
会社がどうなるかとか今後の事とか一切まったくこれっぽっちも考えていない
会長がAAA()路線以外許さないんだから諦めろよ MHWやアイスボーン遊んでないモンハンファンがいてこその大盛況、だからな
その断言ができた理由を考えたらおのずと答えは見えてくる エンジンがSwitchに対応してないから仕方ない(エンジンに頼らないとゲーム作れない技術力しかないから仕方ない) >>32
全てはソニーマネーだよ
自社でゲーム作るより金で囲う方が早いってのがソニー カプコンって前は3DSのハード開発に関わるくらい任天堂とベッタリだったんじゃなかったっけ?
なんで決別してしまったんだ?
ソニーといい任天堂と共同でハード開発すると軋轢が起きるのか? >>10
> IRでswitchこんだけ売れてる、て出してるよ
> つか箱より売れてたりする
> 旧作の移植しか出してねーのに
mjd >>100
switchのハード開発にも関わりましたアピールしててのこれよ >>98
ゲーム作りやすくするためにエンジン使ってるからね
それに頼らず何倍も苦労してゲーム作れ言うなら任天堂も出すもん出したらどうですかね? >>100
据え置き機に展開して大当てしたからこれからはPS/XBOX/PCに出してくって掌返したからでしょ
任天堂に出してたゲームも続々とPC展開し出してるし構図的には据え置きVS携帯機の構図なんだよね PS5のソフトもなんか作ってるけどPS5がクソすぎて発表できずにいるんだっけ
もしローンチに発売する予定で進めてるならPS5が延期なんてしたら大変だな
最近ずっと新作発表してないし モンハンを3DSで開発すれば400万本の買取保証したからだよ
数多の死傷者を出した反社会アプリであるポケモンGOと並ぶ任天堂の闇だね
カプコンの主力を低性能ハードに注力させた結果、カプコンの開発力は落ちて低迷した
反省したカプコンは任天堂と決別して覇権ハードのPS4でモンハンを開発
開発力が上がって低迷していたバイオも復活し、モンハンも世界で1000万本以上売れるタイトルへと成長した
3DS時代は暗黒時代、PS4時代でカプコン黄金時代となった >>101
確か全体の19%くらいじゃなかったか?
残飯のみで19%も売れる市場に新作出さない当たりカプコンも残飯だけだしておけば豚が喜んで食べるとか思ってそうだな >>14
CD project RED「スペック?何それ?」 任天堂早くハード撤退しろとしか思ってないだろ
そうすればソニーさまがまた携帯機出してモンハンポータブル出せるんだからさ >>23
てかDS、switchユーザーがPS4を持ってないとでも思ってるのかね
まずそこに驚くわ アーケードキャビネットをスイッチにクレクレ、ベルトスクロールコレクションは買ったお
バイオとかモンハンみたいなのはPS独占で一向にかまわん >>45
RE3のソースにニンテンドーeショップが書いてあったりするから何か契約で言えないんだろう >>106
現実見ようぜ
46 名前:名無しさん必死だな [sage] :2020/03/28(土) 04:02:10.28 ID:LcycnQ+60
PS3/360のバイオ6は計画未達
本来ならモンハンワールドみたいな確変をバイオ6で起こす予定だった
それが失敗した上に次世代エンジン頓挫で経営が傾いた
それを3DSモンハン1本でカバーしてたのだ
http://www.capcom.co.jp/ir/data/oar/2014/message/verification.html
期初の想定は?
2013年3月期の期初計画では、旗艦タイトル『バイオハザード6』をシリーズ最高の700万本以上販売し、グローバルでのトップセールスタイトルを創出するとともに、
海外開発会社の積極的な活用により、タイトルラインナップの拡充および海外セールスの拡大を図ることで、過去最高の業績を達成する計画でした。
期末の結果は?
『バイオハザード6』は初回出荷本数こそシリーズ最高を達成したものの、年度末では500万本にとどまりました。
また、「海外テイスト」と「カプコンテイスト」を融合するべく、海外開発会社に外注した人気シリーズ作品「DmC Devil May Cry」は120万本と、計画200万本に対して未達となりました。
48 名前:名無しさん必死だな [sage] :2020/03/28(土) 04:05:03.44 ID:LcycnQ+60
COG閉鎖 (モンハンF終了、モバイル失敗、ギラウス行方不明)
カプコンバンクーバー閉鎖 (PS4/XboxOne向け未発表タイトル複数開発中止)
カプコンコリアで事業整理 (PS4モンハンF2開発中止)
ワールドの裏ではこれ
モバイル向けのTEPPENも大量広告したのに大失敗
バイオモンハンスト!バイオモンハンスト!の連発体制へ
今までの外方向への投資がどんどん失敗して縮小してる
無駄を省いて定番連発で業績は良いがファルコム商法と似たような状況に陥り始めている
51 名前:名無しさん必死だな [sage] :2020/03/28(土) 04:06:33.25 ID:LcycnQ+60
>>44
カプコン公式で3DSモンハン4は計画を大幅に上回る増収要因
これだけでソクミンの言う3DSモンハンで経営が〜シナリオは大嘘とわかるよね
https://i.imgur.com/IObEUqr.jpg
ちなみにモンハン4Gは唯一の大型タイトル扱い
https://i.imgur.com/BcQcOWM.jpg
つまり経営のマイナス要因はカプコン社内で据置タイトルが開発迷走してたのが原因
マジで3DSモンハンのせいにしてるのはただのアホだとわかる
パンタレイ頓挫にバイオ7も開発迷走、全部据置タイトルのせいですな
竹内 潤氏(以下,竹内氏):
「バイオハザード6」(2012年10月発売)のあと,すぐに「7」の開発がスタートしていたんですよ。
ところが,開発の現場はなかなか苦労していたようで,どういう方向に進むべきかと悩んでいたんですね。
そして2014年1月,突然,辻本(憲三)会長に呼ばれまして,「バイオハザード7のチームが苦労している。やってくれへんか?」と(笑)。
当時は開発の現場ではなく,サポートする側に回っていたんですが,そこから「バイオハザード7」に携わることになりました。 >>106
現実では買取保証をされていたのはMHWだったね スクエニとカプコンは任ハードと縁切りしてからどんどん業績が上がってる実績あるからねぇ
サードにとってSwitchはポルノゲーくらいしか出す意味がないのが実情 3DSのモンハン買取保証あからさまだったじゃん
まだ擁護してんの?w モンハンなんかクソゲーでゲハのおもちゃにしかならんし
PS独占でいい
switchには新規IPでいいわ >>121
その新規を作れる様子がないから
ボロカス言う人がいるわけで 現状どのメーカーも新規IPの困難さに直面してんのに
さらにSwitchベースで新規とかPC/PS/Xboxでマルチ出来る開発力と実績があるメーカーにどれだけ負担負わせるつもりだw 過去IPも中途半端なリメイクリマスター繰り返して丁寧にお陀仏にしてるし、残りのIPだけで本当に生き残っていけると思うの? >>121
ゴミハードにわざわざ高いコストかけて新規ipもってくるギャンブラーがいると思うのかい? いまだに洋ゲーブス論言う人は単に目ぱっちりのアニメ美人が好きなだけなんちゃうか
リメイクのクレアやジルでもブスブス連呼してやってる人いるもんな(´・ω・`) かつてこういうスレがあったものだよ
今は数字は更新されてはいるけど3DSのモンハン売り上げ全てをモンハンワールド一本で蹴散らす!
そりゃ任天堂ハードに見切りつけるわ
【独占契約の裏】カプコンと任天堂、モンハンシリーズ410万本出荷を契約で取り決めか?【値崩れ必至】 [無断転載禁止](c)2ch.net
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1477885540/
1 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 投稿日:2016/10/31(月) 12:45:40.25 ID:0pM5JGXFp
カプコン「スイッチのロンチにソフト出す予定は現時点ではない」 [無断転載禁止]©2ch.net・
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1477634875/
584 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 [sage] :2016/10/30(日) 20:39:43.74 ID:jx5H+wwW0
これの契約まだ締結してないんじゃない?任天堂の、410万本買い取り契約
株式会社カプコン | ミリオンセールスタイトル一覧
http://www.capcom.co.jp/ir/finance/million.html
モンスターハンター4G
発売日 : 2014年10月
ハード : 3DS, DL
本数 : 410 万本
モンスターハンタークロス
発売日 : 2015年11月
ハード : 3DS, DL
本数 : 410 万本
モンスターハンター4
発売日 : 2013年9月
ハード : 3DS, DL
本数 : 410 万本 >>126
技術力あるのにレジスタンスのβテスト延期なんすか?w カプのメインの市場がPS箱PCってだけやん
スイッチは携帯機としてしか見てないんだよ 必死で現実突きつけてるのがいるが
それを無かったことで進める嘘つきゴキちゃんカワイイ >>125
switchエアプかな?
いまだにswitch持ってないとかお前はゲーマーではないな >>132
文盲かよ
Switchだけしか持ってないゲーマーが世界的には少ないから据え置きにゲーム出しても客は取れるっていうのが読み取れないのか?
新規で出すにしても今時独占はない
それが起こりうるならファーストの資本が入る以外はない >>134
龍が如くはマルチだろ
ペルソナとサクラ大戦はメディアミックスでアニプレが発売前からアニメ化決まってたり露骨にソニーがメディア展開でお金を出してるとしか思えないが
ペルソナなんてわざわざXperiaまで出して プラットフォーム関係なく魅力的な新規作品が全然出てない
ドラゴンズドグマやエクストルーパーズ作ってた頃は開拓精神を感じたのだが
今の路線だと当面の経営は安定するだろうが新規も開拓しないとじわじわ先細っていくぞ 今回のダイレクトで発表した海の中探検するゲー、
カプコンやん >>137
ぶっちゃけエクトルーパーズやドグマを今更称賛したところでなぁ...
アレそんなに良かったか? ドラクエ11がミリオン売れないハードにモンハン?
ありえんでしょうチカニシ >>138
あれは社内インディーズっぽくて少しだけ希望が見えた気はするが
アップルアーケードに出てたやつの移植ってとこが何か腰が引けてる感じ 普通に考えたらここまで露骨に触れず触らずなんてサードとしてはありえないんだから
契約上言えない何かがあるんだろw ほんとにバイオモンハンだけって感じだな
他のIPもあるにはあるがこの二枚看板には遠く及ばない売り上げ
上のレスにあるみたいにAAA路線全振りの戦力だからswitchには
旧世代機用の出がらしDL専の移植だして終了だろう >>144
契約とか言うけどSwitchが発売してからもう3年近くだろ?
3年間言えない何かってそんな契約あんのかよ? >>139
総合的な出来は残念だったがところどころ光る物があり力を感じたよ
そういう作品作ってかないと新規ユーザーも若い開発者も育たないから今は良くても10年後が大変よ 単純にカプコンがswitch用にまともな新作一切用意してないだけでは?
PS4/ONE/PC向けのAAAタイトル開発に忙しいとかね
これからPS5やXSXが出るから余計に >>1
大丈夫
そのうちどうせクルッと掌返してPS裏切るよ
いつものカプコンなら >>132
ソフトならともかく「ハード」のエアプってどういうことなん? >>150
カプコンって若い開発は移植作業やらせてるんじゃなかった?
それとバイオ7の開発チームはほぼ若手だったかとRE2に関しても音響含めての各スタッフは若い人物が多かったから育たないと言う言い分には疑問が残るな
そもそも新規に挑戦してなぜ若い開発や新規がより育つのかも謎だし 膿の中潜るるゲー、面白そうじゃんニシ君・・・
見てないけど・・・ >>152
PSだけじゃなく現状のカプコンはPS/XBOX/PCでの展開なのでその据え置き3機種を丸々捨てるなんてほぼあり得ないかと Switchは全計画からすると現在中盤に差し掛かった所とか言ってたけどこの低スペじゃ2年も持たない モンハンwの時にセカンド待遇と引き換えの大枚契約じゃね
会社は儲けの為にやってんだし大枚保証されれば守銭奴大阪商魂よろしく悪魔とも契約するさ カプコン株価
安値 高値
2012 *625 *980 3DS全力時代
2013 *661 1004
2014 *771 1190
2015 *852 1538
2016 *972 1490
2017 1053 1828 モンハン脱任
2018 1815 3045
2019 2032 3160
2020 3045 3490 >>6
FF15をメインターゲットであるゴキちゃんが大爆死させてからスクエアチームはそれなりに任天堂向けも作ってるだろ?
カプPS4で一番売れた和サードになって調子に乗ってるからPS5向けで作ってるMHw2がコケないとまあこんな感じだろなw >>6
FF15をメインターゲットであるゴキちゃんが大爆死させてからスクエアチームはそれなりに任天堂向けも作ってるだろ?
カプPS4で一番売れた和サードになって調子に乗ってるからPS5向けで作ってるMHw2がコケないとまあこんな感じだろなw カプコンが2Dアクションゲームの新作出すってすごいことになったから、SwitchはSwitchで新たな路線で行くんだと思う。適材適所だよ 一番勢いがある市場にゲーム出せないメーカーは
ただの負け組でっせ >>164
要するに据え置き機3機種を合わせた普及台数およそ3億は下らないであろう市場に出せなきゃ負けって事ね
実際ロックスターとかRDR2で2000万はポンと売れちゃうし、基本無料のCODウォーゾーンもわずか4日で1500万DLだ カプコン→世界的に人気のIPをPCメインで開発→まあ分かる
セガ→日本でしか売れないIPをPS独占→分からない >>163
深世界のことならAppleArcadeからの移植やで 開発環境の問題でSwitchに社内リソース割くのが無理か、効率悪いって思ってんでしょ。 >>167
セガはアニプレ案件でしょ
鬼滅のゲームだってユーフォがアニメ作ってるからPSで出す
アニメ展開を通したらだいたいソニー関連だからそこで資本やらなんやらで条件ついたら独占になりやすい 箱1Xでさえフレームレート安定しないバイオRE3とか低スペ携帯機に出しようがないだろ
悔しいからって豚はカプコンに理不尽に当たるなよ メガテン3とかベヨ3とかみろよ
いかにスイッチが低スペックで開発難航していることか。
カプコンはスイッチ見切りが早かったから軌道に乗れてる サードにとってはハード台数ではなくソフト売上が大事
FY2016 PS4 2億1790万本 Wii+WiiU+3DS 8321万本
FY2017 PS4 2億4690万本 Switch+WiiU+3DS 7534万本
FY2018 PS4 2億5760万本 Switch+WiiU+3DS 1億231万本
FY2019 PS4 1億8530万本 Switch+WiiU+3DS 1億3262万本 スイッチにモンハンとかバイオの新作出すなんてAAA病の会長が許さんだろ
むしろ逆転裁判とかもスイッチに出すのやめて超絶グラにして
ミラジョボ映画にしたいとか思ってんじゃねえの チッ Apple Arcadeのやつ出してやっただろ?
うるせーやつらだな 看板タイトルはそりゃいいハードでいいもん出したいだろう
小金稼ぎはスイッチで(笑) PS4やPCには1本作ればあまり手間なくマルチ展開できるけど、奇形ハードのブヒッチは開発無茶苦茶手間掛かる代わりに市場無茶苦茶小さいから、そりゃ基本的に無視が大正解 >>160
一番利益だしてる14と二番手の11が任天堂ハブだからなぁ いいハードwwwwwwwwwwwwww
小売り殺しの4%ハードwwwwwwwwww モンハンは最初の頃のように2本柱でリソースアイデア共有し販売ペース上げた方がシリーズ的にいいよねーって言ったらクレクレ願望丸出しと言われた
モンハンはワールド一本で良い→
ゴキブリ扱い
2シリーズを交互に→クレクレ扱いしかされないからゲハって凄いよね
どっちも一理あるのに >>179
14も11も糞ゲーだからいらんわwwww Switchにモンハン新作が出たところでマルチでPS4や箱やPCでも普通に遊べそうだな
任天堂が開発費を援助とかしない限り独占にするメリットが全くない つかダンボールといいリングフィットといい
Switch特化したソフトは悉く流行らんよな カプコンが日本だけで活動してる会社ならSwitchに手を出すのも一理あるが
世界で売ってるのにSwitchに手を出す理由がない
数字が読めないほど馬鹿じゃないならわかるだろ 開発費援助くらいじゃ割に合わんよ
1500万の販売実績に見合うリターンなんてもうどこにも出せない >>186
日本で箱版をおま国にしたうえにたかだかDLCのはずのアイスボーンすらPC後発にできるくらいには援助してるところがありそうだけどな サードに嫌われてる現実を突きつけられて発狂する任さん モンハンをDSで出したのは一部の経営陣が任天堂マネーに目がくらんだだけで社員はこんな糞ハードでやりたくないってのが総意だったからね いや普通に考えてswitch向けも作ってるだろう
販売台数がピークの今年あたりに狙いを定めてると見た >>16
スイッチに篭ってたら世界での居場所が消滅する >>191
Switch向けというかSwitchもマルチに含めたソフトリリースだな
この後に及んでSwitch独占でないといけない理由がカプコンにはない むしろリングフィットは大当たりやん
生産追い付いてないだけや ぶっちゃけSwitchの性能が高かったらモンハンワールドも普通に出たと思うわ
だって今じゃSwitchにも世界累計抜かれた箱ONEにも出してるんだぜ 3DS時代は流行ってたのを実感出来るくらいにイベントやら色々あった
ワールドってPS箱PCでだしたのに全くイベント無いし公式イベントではガラガラで直ぐに中古の値段も1000円切ってたし3DS時代よりも流行りを感じない
家族イベントや婚活イベントとか各地で色々してて3DS時代は人が沢山いるの感じれたのにワールドになったらイベント何も無し過疎しか感じない公式イベントでは寒い事件も発生あー誰もいなくなったんだと実感したね 散々リークで言われ続けていたスイッチ版モンハンが
スイッチ4年目を迎える段階にきても結局なんの情報も出てこない時点で
もう単純に作ってないんだろうなと思わざるをえないよなあw
今だにアイスボーンのCMを現役でやってるし
もうスイッチで新作開発とか微塵も考えていないだろう
適当にコスト掛けずに移植できそうなの出して小遣い稼ぎするハードって認識かw カプコンがスペック低い低い言及してたのに強行発売した任天堂が悪いよ
コエテクですら仁王はスイッチハブだし モンハンはあり得ないがカプコンだってSNKヒロイン的なタイトルをSwitch独占で開発してるだろう?
和サード的に「そういうハード」って認識はあるだろうから任さんは楽しみにしてたらええやんね ワールドとかスカスカのコピペゲームな負の遺産いらない
正直Switch出ても売れてないと思う
ワールドに近い感じなのはPS3で出た3rdだわスカスカ中身ない感じが似てる >>200
実際スカスカだったのはtriだったけどな
登場モンスター数から武器種からボリュームまで つまり、任天堂を超えてみせる!って考えを放棄してるだけではないかなと
スイッチのソフトで任天堂を超える存在感出すのカプにはまず無理だし >>202
そういう負かしてやろうなんてつまらん考えはしてないでしょ
結局はお金だから
ビジネス相手って事をわかってない奴がなぜ業界板にいるんだ? CAPCOMがSwitchにソフト出してくれない!
イライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライラ PS4がこんな状況になるとは数年前は誰も思ってなかったろうから
今となってはモンハン出て良かったな
PS5でも引き続きモンハン出るようにしないと他なにをどうしようが
国内では完全無欠に死ぬからカプには頑張ってほしい
と、いうのはやや楽観論でモンハン出ても死ぬ可能性もあるが カプコンのやりたいようにやらせてあげていいんだよ
コーエーは任天堂と仲良くやろうっていう考え方を選んだ コーエーは任天堂と仲良くしてるけどカプコンは仲良くしてないの基準が意味わからんけどね
コーエーだって仁王とか出さんもんは出さないし コエテクもカプコンもやってることは同じなんだよな
性能的に出せるもんは出すし出せないもんは出さない
カプコンの方に出せないものが多いってだけで >>1
26日のニンテンドーダイレクトで、新世界っていうソフトを発表したぞ
スマホの移植だけども 無理して死んだドラクエ11sの教訓は大きかった
ゲームハードにはスペックが必用だという疑い用のない真実を暴いた まずビジネスであり利益優先だからどこそこと仲良くとか関係ないやろ
カプコンがイケルと思うか思わないかだけ
一部の狂信的クリエイターwは例外で MHWの受付嬢やら
最近なぞのデザインセンスが垣間見えるのなんとかして
一時期はコエテクの整い過ぎな女キャラに違和感あったけど
カプコンは変な方向に攻めすぎ >>210
DQ11はむしろPS4の方がハード古いせいでロード長いんだけどなw MHWゴキ団とか言われてゴキ馬鹿にされてるのに気づかないのかw 低スペ機をハブればハブるほど儲かるのが堪らんな
ニンテンの次世代ゴミスペ機もスルー確定
豚がモンハンやりたいならニンテンに高スペ機出すように要請すること >>210
PS4版がそもそも失敗作だから
あれをベースにしたらそら売れんよ 技術力ないのにPS注力だけで持ち上げられてる謎会社 結構重要なディレクターが辞めてるし
あと一ノ瀬ぐらいだろ バイオにしてもモンハンにしても情弱ゴキ以外はPC版買うだろ
ロードも早いし、modも使えるし、グラも綺麗だし
日本の不完全版みたいな規制もされてない完全版だしな >>218
技術力がないとゲームが作れないハードはサードの息切れを招くような事を岩田が言ってたからね
PS3の反省でゲーム作りやすいハードを意識したPS4と技術がないと参入が難しいからサードが及び腰のSwitchって図式になってしまう PS4注力がビジネスとして成功してるんだから仕方ない。
俺としてはウルトラスト2だけで十分すぎるくらいだが。 世代標準スペックは新箱とPS5に近い仕様であると明確に分かっているわけで、サードのマルチを望むならニンテンがそれを開発し4万程度で販売できるかどうか
技術力あれば出来るし、無ければ出来ないってだけ
出来なければサードを望む資格がないしそもそも新機種を出す意味もない >>216
PSでも飽きられてるモンハンなんて別に要らないんですけどねwww >>212
あいつは顔が可愛けりゃ中身がブスでもマシなのに顔もブスだから叩かれてるんや
しかもブスの癖に顔アップで映されるし >>226
いずれにしろバランス感覚狂ってるからな
アイボーのイントネーションもイラッと来るし >>219
重要なディレクターって最近辞めてるっけ?
プロデューサーはちょこちょこ辞めてるけど >>66
Switch 12234本/1280万台=0.09%
PS4 7576本/893万台=0.08%
比率としては全く問題ないな Switchを無視して作ってたのがモンハンライダーズだからなぁ
カプコンにとってSwitchはスマホ以下の存在なんだよ・・・ >>208
出せるものは出せるだけ出すコーエーと
残飯を他機種より値上げして出すカプコンじゃ印象はだいぶ違うと思うが…… >>230
やってみたら分かるけど
Switchに持ってこなくて正解なんだよなあ
おもんないぞアレ >>191
それが尽く外れたら(売れなかったら)面白いな >>232
文盲か?Switchに寄こせなんて一言も言ってないが >>234
いや優先度がスマホで良かったって話
あんなもん持ってくるくらいなら来ないほうがマシ >>208
Switch開発中に口出しいっぱいしました!的な発言しなければ無駄な反感を買わなかったのにな
それ以外でソフト出さないのはああ、会社の方針なんだな、で納得できないこともない
それだけだよ Vitaなんかリベ2ぐらいじゃなかったか?移植すら出さないのどういうことなんだろうかと思ったな >>1
こんな被害妄想を垂れ流す任豚にこそドン引きだよw Switchでモンハンとかもう数年言い続けてるけど出ないもんだな。
いやまあPCでアイスボーンやるし、Switch出てもやらないんだけど。 >>237
カプコンがメモリ増やした方が良いってアドバイス聞いてなかったらソフトこんなに移植するサードいなかったからむしろ恩人だよね ポータブル機でのモンハンがたまたま当たったからその路線続けてただけでカプコンは基本的に据え置き厨じゃなかったっけ モンハンならXXでいいよそれ以上のモンハンなんて蛇足だ。
それより過去作の移植全部Switchに出して欲しい。いいゲームいっぱいあるんだから >>226
すべてにおいて絶妙にイラつくキャラだよな
プレイヤーに嫌われるように嫌われるように造形してるようにすら見える 大型タイトルとか求めてないんだけど、携帯機で展開してたシリーズも出さんのは勿体ない 「XXはswitch最初のモンハンです」
↓↓↓
――モンハンは昨年任天堂が発売した据え置き機「ニンテンドースイッチ」への展開も期待されています。
そうした需要があるというのは認識している。われわれもすでに携帯機「ニンテンドー3DS」に出した
『モンスターハンターダブルクロス』のスイッチ版をすでに発売している。
ただ、さまざまな条件を考えると、今モンハンワールドをスイッチ向けに出すことは難しい。
スイッチは他の据え置き機とは機能もユーザー層も違うからだ。
ゲーム機にはそれぞれ特色があり、われわれソフトメーカーはそれに適応したソフトを作る必要がある。
「モンスターハンター」も含めて、自社の保有するゲームタイトルを
どのようにスイッチへ対応させるかが今後の検討課題だ。
↓↓↓
「switchの好調は大変喜ばしい。他の据え置き機とは異なるハード特性を生かす方法も検討する必要があると認識しています」
↓↓↓
「任天堂と一緒にやるべきことがあるし、ソニー、マイクロソフトに対しても同様だ。
特定のハードに依存することなく、あくまでユーザーに親切で良質なゲームコンテンツを作ることが我々の使命だ。
これからもそれぞれのゲーム会社ごとに戦略を考えていく」
↓↓↓
「2005年3月期以降はハードの多様化が進み、各ハードの普及の速度や地域も多様化しました。
そこで当社は、ハードの特性や普及台数を踏まえてタイトルを供給することで、販売機会を最大化しています。」 特にここに注目だな。MHWはPS4発売から4年後だったし
3年出ないんだからもう無い!って言い続けてる奴がカプコンにあっさりハシゴ外されてる
「2005年3月期以降はハードの多様化が進み、各ハードの普及の速度や地域も多様化しました。
そこで当社は、ハードの特性や普及台数を踏まえてタイトルを供給することで、販売機会を最大化しています。」 サードはたくさんの肌色ゲーを提供してくれていてそういう路線の任天堂Switch独占タイトルも多いだろ?
何が不満なんだかね >>237
あれも読み手が勘違いしただけなんだけどな
一般的なハードメーカーとソフトメーカーの関わりを
任天堂とカプコンの例で紹介しますってだけだったのに
共同開発だのなんだの暴走してさ バンナムの次に力入れてるのに一生豚に評価されることの無いスクエニさん >>208
コーエーはswitch含んだマルチ路線にハードロンチ時期から割と全力だけど
カプコンは「ハードの特性や普及台数を踏まえてタイトルを供給することで、販売機会を最大化しています」だから結構違うぞ >>250
一番力入れてるのはコエテクだろが
バンナムはお茶濁しで出したはずの釣りスピが売れすぎて混乱してるだろw >>252
あれが売れるということは、大体客層が読めるよな
Wiiの時の客層がSwitchを支えている さっさとオン付きエグゼコレクション出して
そうしたら死んでいいぞ >>253
たとえば俺は釣りスピリッツ買ってないけどぶつ森は買ったし
あれだけじゃ大体の客層は読めないだろ
どうぶつの森が3日間で190万(売れまくってるであろうDL版含まず)
こういう層がswitchを支えてる もしSwitchにモンハン出るならワールドよりX路線が良い
狩り技大好き ぶつ森は7〜8割くらいが女性と小学生以下の子供だから
客層はジャストだと思うよ 3DSであれだけお世話になったのに舵きり間違ったのは確かだな
まぁ昔からDCやGCなど負け機種に注力する弱みに付け込む商売が目立つ会社だったけど
いや負け機種ユーザーにはありがてえ存在だろな カプの命運はソニーの買い取り保証次第
全力でソニーの機嫌取りをするしかないんだよ >>207
コーエーレオについて調べれば、すぐ理解できるよ >>259
ぶつ森は老若男女全般に売れてる
国内500万売れるんだから当たり前の話だが、ユーザー層が広いからこの数字を出せる
switch版も軽く500万は行きそうだし、そういう客層がswitchでも形成されてるということだな あんだけ儲けてるのに舵切り間違えたはないよ
現実スルーして感情論で語ってもしかたないでしょ >>260
上層部の考え方がそうだったんだから仕方ないでしょ >>263
前に任天堂が分布図みたいなの出してたけど
普通に中学生以上の男は少なかったよ
小学生以下の女子がトップ、時点で残りの女性層と小学生以下の男子、最後が残りの男性って感じ
まあ母数が大きいから少ないと言ってもそれなりの人数いるだろうとは思う ハードが普及してから本気出す、というカプコンの基本方針をPS4にもswitchにも適用してるだけなのにな
故にswitchにはもう新作作ってないという思い込みはカプコンにあっさりつぶされてる
「ネタに困ってメカレイスとか出さないように気をつける」とか今もモンハン作ってるアピールしてた一瀬や
MHWとIBにほとんど関わってない事が公式に判明した携帯モンハンチームがずっと何やってるのかは、
そろそろ表に出てくるであろう、子供向けCGアニメ会社に依頼してる全世界向けモンハンアニメも含めてじきに見えてくるんじゃないかねー 12月までの発売予定タイトルがだいたいわかったら
時代の流れが読めてるかどうかわかる 糞つまらないワールド路線で行くなら
もう潰れても構わない >>266
ちなみにどう森ポケットキャンプの男女比率は4:6
20代が5割、それ以上の年代が5割な 時代の流れはPS5、箱Xだよ
市場の捻じれた日本じゃ無縁かもしれんが
その二台で一億5000万市場の争奪になるんで安定のPC
カプコン普通に乗る >>271
PS3やPS4のロンチ時期の事を忘れたのか
縦マルチでお茶濁してただけで新作なんて無かっただろ
普及してから本気出す、それがカプコンの基本方針なんだから
PS4ロンチ時期は普及しまくってるswitchに力入れる時期な
それが全世界向けに作られてるモンハンCGアニメで子供たちに広く認知させて出す計画の一瀬モンハンなんだろう
G級も含めたら3年くらいはswitchモンハンのターンだわな 再スタートの場合、全盛期の力に完全に戻るのか?
それと、それまでに費やす時間を考えていなければ無意味 カプコンには昔のアーケードゲームという遺産があるのにほんと生かさないな
ラッシュアンドクラッシュや1943シリーズやら遊びたいのに >>274
その手のデータはほぼ廃棄したとか何とか
ある年のカプコン新入社員の初仕事は2D機材等の破棄だったそうで >>122
株式会社モンハンと言われたくらい、モンハンに切れ目を作らない必要がある会社だが
MHWやアイスボーン出してる時期にスイッチに新作モンハン出してバッティングさせる必要が無い
今年のホリデーか来年1月あたりにスイッチ向けの一瀬モンハン
その1年半後くらいにG級DLC
それらのイベントが一通り終わった頃に、次世代機が普及してると信じてそこらへん向けに次世代モンハン開発
そんな感じの切れ目のないプランニングをしてると分かるのは
MHWやIBの頃にそれには関わらずにずっと裏で何か作ってた一瀬ら携帯モンハンチームの存在から
作れる様子が無いどころか、作ってる様子しかない >>267
幼稚なモンハンはswitch用だな。狩技! >>21
ほんこれ、性能たかけりゃ全マルチだったろ。 >>276>>279
同じ関西系でも任天堂に比べてコンテンツに冷淡やなあ 実際にサードのソフトが売れてないハードで
サードの大作を出せってのがおかしいとなぜ気付かない?
FY2016 PS4 2億1790万本 Wii+WiiU+3DS 8321万本
FY2017 PS4 2億4690万本 Switch+WiiU+3DS 7534万本
FY2018 PS4 2億5760万本 Switch+WiiU+3DS 1億231万本
FY2019 PS4 1億8530万本 Switch+WiiU+3DS 1億3262万本 Switchはもう任天堂ゲー専用ハードと割り切っていいだろ
それだけでやっていけてるしユーザーもそれ目当てで買ってるんだから問題ない諦めろ 早く大逆転3かタクシューナンバリング逆裁出してくれよお
スイッチに大逆転12出さないのも意味わかんねえ このスレは久々にソニーハードファンボーイが元気だから楽しいわw リメイクで馬鹿を騙して金稼ぐメーカーだし
馬鹿を相手にしないとやっていけないのがカプコンだよ? switchが売れてない!
ただしシェア4%のPS switchの開発に口出ししてたのも是が非でもREエンジンに適合させるための無理強いだったのかね
そんで思い通りにできなくて梯子外し モンハンなんでガチのクソゲーだしいらんけどな
魔界村とかBofとかスーファミオンラインにあるラインナップは新作出しても違和感はないな
死んだIPを復活するキッカケにしてもいいんじゃない? PS箱PCで大作を出す
↓
任天堂機が進化したら移植して2度儲け
このサイクルが出来つつある カプコンは内部で派閥があって社長がPS派やからな
10代、20代の若いユーザーは無視していく方針なんでしょう >>295
3DSの頃はモンハン4のおかげで兄ボンの天下やったが、その後は色々低迷して痺れを切らした会長が復帰してモンハンワールドやバイオ2当てたもんだから兄ボン派閥の携帯派が一掃されたとしか思えない >>274
『ブラックドラゴン』『1942』『ソンソン』『ひげ丸』
『ガンスモーク』『セクションZ』『魔界村』
『戦場の狼』『ラッシュ&クラッシュ』『エグゼドエグゼス』
『アレスの翼』『サイドアーム』『闘いの挽歌』
『必殺無頼拳』『1943』『バルガス』『1943改』
箱1は互換でこれらのタイトルは遊べる MHWやIBに関わってないのにモンハンチームに在籍し続けてる一瀬ら携帯モンハンチームが何かやってるわ
据え置きモンハン以外は一掃された!って叫んでたらあっさりライダーズ発表されるわ
どんどん外堀埋められて陥落寸前なのは草 >>298
ライダースの件はマジで謎だな
違う方向性がありなのに実績のないスマホってのは >>294
そこで値上げさえしなけりゃいいんだけどな……
値上げしてるのなんて中小含めてもカプコンくらいだろ ストリートファイター30thは、ゲーセン画面演出は素晴らしかった Switchで売れてるサードとニンダイミニのサードを見て
カプコンの判断が間違ってると本当に思うやつは頭がイカれてそう Switchの主流はカジュアルなゲームか過去作の移植なんだし、過去作の移植ならカプコン独壇場やろ。
自前でできないならアケアカで展開してくれんかな >>293
DLCを全部入れれば任天堂ファンも「これが完全版!劣化版を買った奴ざまあw」ってご満悦だからみんなにっこりだね >>300
ライダーズのスタッフがモンハンチームじゃなくてスマホ部署のスタッフなので、
単にスマホアプリの題材としてストーリーズ使っただけじゃないの バイオ3のリージョンロックの話かと思ったら全然違くてくさ
やっぱゲハカスって底辺だわ カプコンなんて離れる事もあれば近づく事もある会社だし好きにさせてやれよ >>295
じゃあなんで3dsでモンハン出したんだよ 会長も社長も儲かればいいタイプだぞ
PS派とかアホか ここやスクエニの松田なんかは目先の数字しか見ないタイプだからな
松田も最初はPSの味方呼ばわりされてな。そーいや 3DSでモンハン出したのってMHSTに繋げるためなんじゃないの?レベルファイブみたいなクロスメディア戦略で儲かろうとしたが盛大に転けたけどな >>312
目先の数字だけ見続けて過去最高益、株価上場来高値をここ数年更新中だからな
ある意味すごいわ モンハンストーリーズこけて完全にPSシフトしたのがよかったな
レベルファイブみたいに中途半端だと技術力もブランドも終わってた >>16
コエテクの女帝のいまの司令はカプコンたたきつぶすことやろなぁ
討鬼伝に続くMHクローンや抜け忍でバイオクローンつくりそう ストーリーズが大コケした辺りで兄ボンに会長がブチ切れて俺にやらせろってなってワールドとかバイオ7の話動いてたっぽいからストーリーズの失敗が転換点だったのかも >>316
別に作りたきゃ作りゃあ良いけど、肥は何を作ってもゲームデザインがホント糞
何の脅威も感じねーだろうな こえてこは無双以外いろんな人気の他社製ゲームを
似せて作ることしかできない >>293
まぁ、煽りじゃないけど、任天堂は一世代下だからリサイクルするには丁度良いんだろ 3日で188万本売れたあつ森を見て
カプコンは何を思うのだろうか。 >>319
鬼武者リメイクが仁王に潰された可能性はあるな
左馬助ぇ 鬼武者リメイクってG版出ているのになんで無印版のHDなのか
やる気が最初から無い >>312
目先しか見れてないのに株上がってんの? 今のカプコンはグラ高くして外人に買ってもらうグローバル路線が経営の主軸だからもう昔みたいに携帯機に力入れることなんてないだろう >>323
カプコンがモンハン作ったって任天堂はアレより売れる狩ゲー作ったろとかならないだろ?
カプコンがなんでスローライフゲー作ったろとかなると思うんだよ >>323
カプコン「他のハードには無いswitchの携帯性を活かしたゲームを出したい」
カプコン「ハードが普及してから出したい」
ぶつ森のおかげで携帯switchが飛ぶように売れてるし、持ち寄りモンハンのメインユーザー層も続々増えてるのは
カプコンにしてみればしてやったり、ガッツポーズだろうな カプコンってもともと全機種に中途半端に擦り寄っていくスタイルだし XXだしたのに任豚に目の敵にされてるカプコン可哀想 叩き上げ浪速の商魂サービス手感じ
飴鞭のさじ加減うまい >>7
普通に減収してるぞw
つまり、その利益はリストラや制作費を削ってるってことだろ >>311
ゲハ民はスイッチででないものは全部ソニーのせいと考える >>331
Switchにモンハン層なんて育ってないぞ?
3年間無策で上手くいくほど、ゲームの商売は甘くないよ >>338
そこはカプコンなりに色々考えてはいるんだろう
あからさまに子供向けなライダーズと
子供向けCGアニメ制作会社に依頼してるモンハンCGアニメは
そこら辺の掘り起こしの一環だと思ってる 知ってる小学6年生の子はモンハン自体知らんかった
中学3年の子は3DSで遊んでたから知ってた
数年で流れって変わるもんだなと痛感した >>336
売上高以外は過去最高益の予定
利益面では全て上がってるのでリストラだのは関係ない >>295
これを真顔で言ってるのがゲハ
まじでゲハ脳って怖い 国内のモンハン新規層が出来ないまま他のメーカーに取られたらどうなるやら
今更国内向けのグッズ出したりエンドコンテンツ出してるようじゃ舵取れてねえわ >>339
それで成功するなら、ソニーのゴンジローが無残な失敗するわけないし、
レベルファイブが二の国2に注力した結果、Switchで業績落ちることもないわw >>336
リピートによる利益は分かるけど人材を抑えてる感じがあるのは違和感あるわ
武器の皮ペタとかそういう事なんだろうか? 海外市場で利益をあげようというのはわかるが
完全新作で勝負できてないな カプコンはハイエンドマルチ路線で好調維持してるし任天堂はそれに輪をかけて絶好調だからなぁ
まぁ国内は任天堂一強の状態が更に強まりそうなんで
今以上に海外を重視した戦略を取らざるを得ないかもな >>13
Switchでの展開を発表しないことで予想以上にヘイト向けられてるのに危機感があるんじゃね
日本でPS5が売れるわけ無いのはわかりきってるからMHW路線だけならドル箱の日本市場を確実に失うもの >>324
いつもどおりのリメイクやるやる詐欺の
昔の造形にちょっと艶つけたくらいのリマスターを誰がやりたいものかね
それの売り上げでリメイクやらないって仁王を言い訳に使わないで欲しいね >>31
モンハンあっても無くても任天堂にとって関係なかったのはSwitch見りゃ明らかだろ モンハン豚ハード拘束の地獄の8年で相当ひどい仕打ちしてきたんだから任豚堂はカプコンに恨まれて当然 関係ないと考えるのは早計だけどね
任天堂ハードの問題はここから次世代までの期間にあるから >>349
「XXはswitch最初のモンハン」だの「XXチームから、ごく一部、ほんの一部だけIBに合流した」だの
あの手この手で持ち寄りモンハンの存在アピールしてる市原は携帯モンハンチームの人間だから分かるとして、
藤岡が携帯モンハンユーザーの存在を忘れてないアピールしたのは驚きだった
まあどっちも大事だという考えではあったのかもな
思えば藤岡も「switchにMHWは出せないけどハイブリッド機ならではのモンハンについて考える方が楽しい」
とか持ち寄りモンハンの存在匂わせてたし モンハン、dmc、バイオ、ストリートファイターだけでは厳しいな
完全新作でヒットがでないことには カプコンはインディーと逆裁とレトロゲーの移植ガンヴァってるだろ?カプコンを虐めるな!
(スマブラの直後に場を白けさせるスピーチした時点で楽しいのが好きな人にカプコンは見放されたよ) PS5でMHがミリオン切ることもあり得ない話じゃないからなそこまでPS5は売れないと思う >>323
MHWとアイスボーンで2200万売ってすまんな >>356
あれで見放す人はどっちにしろカプコンの客層でもない気はする 逆裁は過去作揃えた陣営にさっさと完全新作出せばいいのに
初展開の初動がゴミだったPS4にもあと7作を血まみれになりながら献上するんだろ
ロックマンはPS2、PSPで派手に凋落してDSでしかパケ新作を出せない時代を経験したのに
移植パックのSwitch版は要望で追加しただのと言い商品の半分はDLC番号だの嫌な売り方したし
PSが足引っ張った歴史は隠ぺい抹殺完了って感じだ >>336
売上の減少はDL版の比率が増加してるからだね
そのおかげで中抜きがなくなって利益率は激増してるので 任天堂のソフトが売れることと任天堂ハードでサードのソフトが売れることには何の関係もないっていい加減学習しないのか
カプコン含めメーカーはもう学習してるんだから あと3年もすりゃ
モンハンをエンジョイしなかった小学生は中学に上がり、中学生は高校へ、高校生は大学生に
こうやってブランドは果ててゆく スイッチにはロックマン以外は移植しか出してないけど
全体的に見ても、リメイクとか続編ばかりで昔ほど情熱を感じられない
カプコンはつまんないメーカーになった 任天堂ハードへの情熱が感じられないだけでつまらないと言われるのか...
続編やリメイクとかモンハン4の頃から続編や移植だらけだった気がするけどな
新規のエクトルーパーズやらも鳴かず飛ばずだった
今更過去の失敗を美化しても白けるだけだぞ カプコンがswitchならではの機能活かして出したい、普及してから出す方針ってずっと言い続けてるのに
switchに出る訳ない、もう据置一本にしぼったんだ!って言い続けてる子らの未来が心配だわ
switch向けの持ち寄りモンハン発表されたらどうにかなりそうで そりゃこんだけ手抜き移植しか出さない現状見たら誰だってカプコンはSwitchに出す気ないって思うわ
でもそれが正解
性能に物言わせたリアル大作主義に舵切った以上ほどほどの性能で面白さ重視主義の任天堂とは袂を分かってる
Switchに出す必要はないしこれからはPSで頑張って欲しい買わんけど >>375
xboxとかSteamでもカプコン頑張ってるけど。
なんでPSのみ?
わざとxboxやSteam無視してないか? MHWに関わってない一瀬ら携帯モンハンチームがずっと何か作ってる事は意識しつつも都合が悪いからスルー
↓
AAAしか作らない主義になったんだと言い張ってたらライダーズあっさり発表
↓
「ライダーズが一瀬モンハンに違いない!」
見てみないふりし続けてた一瀬モンハンを無かった事に出来る大チャンスと
一斉にわらわらとわらにすがった結果、当然のように関わってなくてスルー再開
うーんこの >>297
外人の方が古いタイトルに食いつくのかなあ スイッチ云々じゃない、全ハードひっくるめて
リメイク、続編ばかり、つまんない、欠伸が出る 正直もうバイオもモンハンもいい加減飽き飽きしてるわ モンハンはもう救いようがないけどバイオはまだワンチャンあると思うけどな
任天堂キャラとコラボするとかボダランやウォーキングデッド風のアニメにするとか
てかDmC5が期待してたほど面白くなかったな
初見で8時間でクリアしたけど後半は嫌々やってた スト2時代からしゃぶりつくす、うんざりするくらい亜種をだすからな
スト2、ス−パースト2、スト2ダッシュ、スト2ダッシュターボ
どんだけ作ってんだw >>382
スパ2X、ハイパースト2、ウルトラスと2も忘れるな カプコン憎しで豚発狂してるじゃん
IPどんどん減ってるしスマホで成功できないカプコンなんてほっとけば勝手に死ぬだろ まじわろたなー
脱任してあんなキチガイみたいな売り上げを達成したモンハンW
チカニシの顔に泥ぬりまくりww 新作1本も当たっていないからね
eスポーツもコケたし、もう終わるね >>107
それにしても最初に残飯の言葉思いついた奴は
本当にゲームを好きなんだろうか
自分を楽しませてくれる物につけれる名前じゃないわ >>382
スト2は秒単位で百円が増えていくもんだから味をしめたオペレーターが
もっと早く客が回転するやつを出せとせっついたんだろうな スト2の売り上げも
モンハンWと比べるとしょぼく見えてしまう
ほんま恐ろしいゲームが誕生した >>378
steamもそうだけど海外ストアはインディーの古いドット調のゲームが多いから
それに紛れてても違和感は無いかもw >>390
インディーはある意味客の欲しいものを作ってると言えなくもないな
かなりニッチ極まりないにしても >>384
携帯機では6年(DL専なら3年だが)、据え置きで8年新規IP作ってないって聞いてビビった
スクエニでさえオクトパスとか(結果はどうあれ)レフトアライブとか作っててスマホゲーもうまくいってるのあるのに
ってかまともな答えが帰ってきたことがない質問なんだが、この会社後継者どうするのかね?
一度引退してた会長が戻ってきた以上、もう長男は後継者たりえないってことになるんだが XXスイッチへの移植から全くキッズへのフォローなし
中学校が大学生になる年月が経ってモンハン=古いになってる
もう携帯機や任天堂機で面倒なモンハン復権は無理じゃね そんなまるでスイッチで大ヒットしてるサードがあるみたいな switchで売りたいならそれ相応の大作を出さないといかん
任天堂と打ち合う訳だからな
ゲームオタクやアニメオタクに向けてとは難易度が違う
任天堂がダイレクトの目玉として取り上げたくなるぐらいのクオリティーを出さないと
まずそれがスタート地点 カプコン自身が海外傾倒のAAAゲーミングを目指してるから低スぺハードじゃ出せないのは仕方ない
これは任天堂が悪いわけでもカプコンが悪いわけでもなく目指してるところが違うだけ 新規IP出す時のカプコンは好きだったけど今のカプコンは興味ないわ
カプコンに興味ないというかモンハンバイオロックマン格ゲーに興味ない
でも今のカプコンそれしか作ってないよな
逆転裁判はもう終わったんだろうか DmC5、スト5、ロックマン、バイオリメイク
どれも微妙やな
バイオ2は面白かったけど、他は大した事ない
DmC5もメタスコア ほどでもなかった 前世代のロストプラネット時点で薄々気付いてたけど、バイオ7でここに洋ゲーモドキシューター作るのは無理なんだなって思いました
ここ、オペラクとか見てもいつまで経ってもシューター作れないよなぁ
reエンジンのグラフィックもモデリング優先でクローズドな空間なのに、小物オブジェクトのハリボテ手抜き振りもヤバいし >>403
それ
なんか年寄りしかいない感じがする >>1
ミリオン越えたらちゃんとカプコンから発表されてるだろ
被害妄想の塊だな豚って スト5がウル2の売り上げに負けた時カプコン社員はどんな顔してたんだろうな >>395
そんなに長い間新規作る事すらやってないのか
終わってるな
つか後継ぎは婿養子にしたとかいうモンハンの責任者じゃねえの?よく知らんけど モンハンはワールドからほんまにつまらなくなった
アイスボーンで終わった
グラだけのクソゲー
ゲームやってて開発者の悪意が感じられる
バイオは評判いいから気になってる モンスターハンターワールド:アイスボーン公式
@MH_official_JP
煌黒龍「アルバトリオン」
「破壊の象徴」とされ、その名を呼ぶことさえはばかられる存在。あらゆる自然の力を駆使すると伝わるが、関わる記録の大部分が喪失している。
tps://twitter.com/MH_official_JP/status/1243840141082234880
一瞬で140万再生突破 この人気ぷりww
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 何でモンハンださんのかな
ワールドはFの進化系として
それはそれで良いが
Switchでナンバリング別で動かした方が
相互効果もあったろ
社長が無能なのか? >>414
Switchでゲームを作るってのがそんな気軽に出来ることではないからじゃね?
結局HD開発でやる以上人員も予算も3DSとは段違いなのだから同時にプロジェクトを動かすなんて不可能だろうな カプ「深世海発表!」
俺「ああやる気ないカプかあ 見た目は面白そうだけど
今のカプじゃスイッチ版は片手間って感じ?」
ガチでそう思ってしまう >>355
PS5の時代になるとますます保守的な経営になると思う
冒険なんて無理なんじゃ…
完全新作のモンハン出すのに4年くらいかかるしな >>366
FFと同じだね
3DS時代は毎年のようにモンハン出してたから子供世代に人気があった
今は数年間隔で出すのが精いっぱいだし日本じゃ空気になりつつあるし…
どんどん若い世代から忘れ去られていくIPになる >>358
ついこの間にW1500万、IB500万って言ってたばっかなのにまた勝手に売り上げ盛ったのか
あぁ、それとも無料ばらまきの分も加えた数字かそれ >>395
スクエニはあれだけPS寄りな割にswitchにまともな新作出してるんだよな
FF15とかに比べれば遥かに低予算のタイトルだが
オクトパスはswitchだけで180万くらい売れたらしいし
今度の新作もなかなか悪くない感じ
ちょっと最近見直してる まあカプコンがswitchで何だそうが出すまいが影響力皆無だからね
モンハンWが出たときにswitch の売り上げになんの影響もなかった時には笑ったわ
いつも通りハードもソフトも売れまくってたから
当のMHWもじわ売れどころかあっという間にワゴン入りしたし
アイスボーンに至っては空気そのもの… モンハンブランドの力は本物だと思うけど今のカプコンはそれを活かしてるとは感じない
多動性が魅力だったんだけどな >>417>>418
ワールド2とかで仮に巻き返したとしても正直新規が沢山支えてくれるイメージが湧かない >>420
モンハンに限らずカプコンは立ち回り下手だよね変なところに力入れていたりというのも含めて
スクエニは開発が遅いけど近年そこらへんは悪くないと思う >>412
なんかどんどん数字が少なくなっていくな減る量が半端ないw >>159
すごい
8年で5倍か
2000万円買ってたら1億だね >>395
去年出た深世海はノーカンなのかな?
まあ、アップルアーケード 向けはノーカンなのかもしれないが
据置新作は欲しいねー
次世代機向けに何か作ってると言う海外の噂はあったけど、実際どうなのか… 次世代機は従来のハードとまったく違うし高性能だから
スイッチにはマルチできないだろうね
今より酷くなるよ モンハンはもう飽き飽きだし本当に好きな奴はPC版一択だろ
劣化版のゴキブチ版買う奴は池沼以外いないぞw >>429
当然予想はできるけど まあ で? っていう >>432
警鐘はわかるんですが みんな知ってますそれ どうせならSwitchは2Dやベルトアクションの新作出していく方向で頑張って欲しいけどなカプコン
3Dの予算かかるゲーム無理してSwitchに出す必要はないよな。海外メーカーがその役割はやってるし いまさら低性能のデバイスのスイッチで出しても
本当に好きな奴は買わないだろうし
いいんじゃない >>435
「AvsPは版権的に無理!」って言われてたけど
カプ製レトロゲーマシンで普通にでてたからなw
撤退するなら最低ベルトアクションコレ2は出してからでw psとSwitchで上手く住み分けできてたらいいんだけどね 住み分けは出来てると思うよ豚がそれを認めずにPSや箱と同列に語ろうとしてるだけで >>439
「俺らゴキや箱ユーザーは戦う気ないのにな」
と本気で思ってるならゲハに向いてない
ピュアっ子は正気なうちに退場してほうがいいよw そんな病んでるなら早めに箱なりPS買ったほうがいいよSwitchはもうずっとお子様路線確定だから あれだけモンハン出してやったのに任天堂ユーザーは感謝しねーの?
だから逃げられるんだろ 任天堂に出さないだけでスレ立てられてネガネガするって終わってんな >>443
幻のPS版MH3のことを考えると深みがあるなw
でも後から移植はされたんだっけ? >>443
モンハンバイオ名倉は一切興味ないから要らんのだが
ベルコレ以外買ってないし 「カプ不買運動だ!」がなんの話だったか思い出せない
あれはMH3がWiiになったからだっけ? >>446
どーせ任天堂ユーザーがモンハンワールド買わないなら出す理由がないからな
妥当な経営判断やんけ 一瀬がSwitch版モンハン作っていると言うが
このソフトがワールドみたいにSwitch以外で出しますって落ちだったらどうするんだろう >>157
任天堂新型機はPS4 proを超えるswitchタイプとのこと
2年後には何らかの情報があるでしょ
6Tflopsぐらいかな、十分だ >>400
女子供とチャイナが大半の特殊市場に大作?
有効ユーザー数が少な過ぎてサードがスイッチを無視してる現実があるわけで、ショボゲーだから売れないと勘違いしてて草
アストラルチェインやデモンでも分かるだろ
さらに糞低スペの問題も併せて解消して初めてサードが注力する >>449
独占とかするのは時代遅れ
名越かお前は あつ森で初週180万本だもんな
いかにカプが糞ゲーしか作れないかわかるな
RE3もボリュームスカスカだからどれだけ売れるか楽しみだな
せめてボリュームあるベロニカリメイクしてやれよw 二年連続で最高益を更新しているからな
カプコンは今が最も良い時期 カプコンはswitchに新作出さない理由が明確に見えてるから道が違うんだろうとしか思わん
セガも別の意味で見えてるけどアホだなと思う カプは、以前まで各社の定番だった、
据え置き・携帯のリサイクル商法を続けているだけでしょう コエテクに裁判で勝ったようだけど
その技術って昔バンナムがドラゴンボールのゲームで使ってた技術とどう違うの
ドラゴンボールのゲームで前作や体験版のデータがあると特典を得られる スイッチマルチにするということは
世界における競争力を失うということだから
優秀な人材を集めるためにも1世代前のゲームを出すわけにはいかんのよ その割に最新のゲームとやらは瞬間風速で消えていって
生き残るのはPS360時代からずっと変わり映えのないゲームばかりという 洋ゲーに寄せてグラフィックを綺麗にするよりもっと他にやれる事があるし
洋ゲーにはないものが和ゲーには沢山あると思うけどな >>460
これを任さんは頑なに認めないんだよね
サードは慈善事業じゃないんだから採算とれないゲーム開発はしないんだよね
肌色ゲーはswitch市場にマッチするから提供されているけどw >>459
特許は定義が厳密だからちょっとでも違えば回避できるよ
逆にいえばコエテクのは回避できないほど丸被りだっただけ >>460
国内で何の企業かすらわからないほど存在感無いのに優秀な人材どうやって集まるんだよ
これだから4%はwww モンハンチーム「持ち寄りモンハンは大事。これからもやっていく」
カプコン「他のハードには無い、switchならではの機能を活かしたタイトルを出す必要があると認識しています」
任天堂「まだswitchライトの魅力を伝えきれてないので、それが伝わるような隠し弾を出していく」
浜村「スイッチは現在最もチャンスがあるゲーム機でサードパーティーの参入は増えている。
ユニークなハードの強みを生かせればヒットの可能性は十分ある。
サードパーティーの挑戦者は多く、それらのたくさんのソフトの中からヒットはもっと出てくるはずだ」 今時日本に固執して人材育成してるわけでもなければゲームに興味あればカプコンくらい知ってるよ
事実のように嘘をつく癖は変わらないな >ユニークなハードの強みを生かせればヒットの可能性は十分ある
どうぶつの森が据置機ではあまり売れずに、携帯機ではめちゃくちゃ売れる理由と同じで
switchでゲームをヒットさせるためには「携帯機ならでは」の機能を活かす作りが重要だとみんな認識してる
サードがswitchで成功させようと思ったら当然のように「switchならではの携帯性」を活かす必要がある
カプコンがswitch向けのソフトを準備している説明する際にずっとそこを強調しつづけてるようにな
みんな分かってるんだが、分かってないのは4%狂信者のゴキちゃんくらい
「グラフィック性能」的に出せるかどうかしか見ようとしないから4%なんて状況に追い込まれてる
そもそも性能的に出せるものは全部マルチにするってんならXXがとっくにマルチになってる SIEみたいにフェミに媚びてブスゲー作ってるし終わってる
steam版にまで規制入れるなゴミ!潰れろ! >>225
アホ豚が悔しくて悔しくて喚き散らしていますwww カスコン「それでも我社はたった4%だがそこに全てをかける!売れなかったら切腹wしますぅw」 カプの最近の女キャラの見た目の評判が悪いようだが
それはカプが勝手にやってる事でソニーは関係無いな
ソニーが関係してるのならPSで出る他社のゲームの女キャラの見た目も評判が悪くならないとおかしいし 持ち寄りモンハンの楽しさを表現したいと思ったら、今はswitchでやるしかないからな
カプコンがずっと「他のハードにはないswitchならではの機能を活かす」と言い続けてる意味から逃げ過ぎだ
一瀬モンハンからも逃げ、カプコンのコメントからも逃げて現実逃避のお花畑で勝ち誇ってるのは滑稽が過ぎる
「携帯機ならでは」の強さをいまだに理解してない奴が盛大に勘違いし続けてるが、
どうぶつの森が世界中で超大ヒットしてるのはPS4よりも優れたグラフィックだからじゃないしブランド力だけでもない
据え置き機のぶつ森ではなく携帯機のぶつ森が爆発的に売れているのは、携帯機ならではの魅力がそこにあるから
カプコンがswitch向けの持ち寄りモンハンで狙おうとしてるのもそこなんだから
グラフィックガーとか言い続けて、いまだに現実から目を背け続けてるから4%なんて状況に陥るんだよ ゲーム開発という職種がまずカースト下位に位置するのに
さらに名前も知られてるのかどうかも怪しい企業なんて優秀な人材なんて来ないからw
ゲームに憧れてるのなんて希少だしそういうのはもっと大きいとこに行くんだよ夢見るのも大概になw カプちゃん「モンハンバイオモンハンバイオうおおおおおおお!」
4%「ゆーしゅーなじんざいがあつまるんだじょー」
日本人「へぇー」 そう言えばSwitchユーザーってなんでいちいちID変えるの? >>410
あの会長娘いたんだ?聞いたことないが・・・いるなら長男の廃嫡と追放をしなきゃ混乱の原因になるんだが、どうすんだろ
>>428
そういや今度switchでも出るんだな、忘れてたわ
しかしスマホゲーが全然ダメでも利益出てるなら据え置きで新規タイトル作ればいいのに・・・やっぱディープダウンが原因か?
それともPやDがいねぇのか?退社した話は聞いてもよそから入った話聞かないもんな >>459
コエテクが他社を慮ってあえて特許を取らずにいたものを
先願主義を逆手にとって「技術も何も持ってないカプコン」がなんでか特許取得してただけ >>464
被るも何もカプコンその技術持ってないもの >>478
ああ悪い、モンハンPの辻本良三は会長の三男で娘婿じゃあなかったわw
長男の社長がどうなるのかは知らん >>479
カプコンが先に持っていたものをどうやって配慮するんだ
気づいてなかっただけじゃねーか >>482
だーからアイデアも技術もカプコン持ってないっての
その特許使ったタイトル言える? 前作のセーブデータがあればおまけが出るっていくらでもあるだろ
モンハンの称号すらそうよ >>472
実際にharra-killingするのは適当に押し上げたリーダーだけどな カプコン社員もファミコン世代やPSが一番売れてた時代をしってる奴が多いんやろうね
だから当時の感覚で売りにいってる
おっさんがおっさんをターゲットに商売してますわな >>486
その結果が過去最高益&上場来高値の連続更新だから、大正解だったな >>459
それは普通にカプコンとクロスライセンス結んでたしゃね 業績の見通し暗くなると一瞬でだだ下がるカプコン株wwww 手抜きして儲けましょうや
というハードコンセプトに合致したソフトラインナップじゃない
よく理解してるよ PS/箱/PCの数億人市場とスイッチのせいぜい500万人程度のカス市場、どっちにゲーム出すかなんて考えるまでも無い >>494
都合が良い時だけPS寄りとか言ってサード逆恨みしてるこのスレでそれ言うの? バイオ6までSwitchで出してる分マシなんじゃないの?
問題はカードとDLコードの抱き合わせ商法
あれはおかしい
RE3は安いし買おうかな >>494
言い返せないよな、悔しいよな
わかるぞ モンハンワールドはPS4箱1PCマルチだからな
PS4独占タイトルじゃないし
スト5はCSはPS4だけというがデッドライジング3は箱1だけだったし
なのでカプがPS寄りと言われてもピンと来んわ >>495
逆恨みって何だ?
事実突きつけて笑ってるだけだぞ?www カプコン「switchの好調は大変喜ばしい。他の据え置き機とは異なるハード特性を生かす方法も検討する必要があると認識しています」
馬鹿「どっちかにしか出さない!switchには出さない!」
馬鹿には分からない考え方なんだろうけど、
カプコンが言ってる通り「各ハードごとに戦略変えて、どっちにも出す」んだよ
あと500万しかない市場って、国内ぶつ森だけで500万余裕で越えるぞ >>499
PS/XBOX/PCにだしてるのにPS寄りとか妄言吐いてるくせにか?
これらの据え置き展開というわかりやすい方向性という事実をねじ曲げてPSしか見てないとか笑わせるな
冗談キツいよ >>500
各ハード言うて据え置き機は統一した戦略してるけどね
Switchにその据え置きで展開してるゲーム並みの予算や規模のゲームを出すとは到底思えないけどね 現状でもスイッチに対して特別な対応しとるんだけどね
ご不満なようで カプコンがしてる各ハードごとの戦略で最もわかりやすいのはSwitchでやってるあの大人のラインナップとか言って出してた奴でしょ
アレも各ハードごとの戦略と言えば戦略 >>502
一瀬ら携帯モンハンチームがMHWに関わらずにっずっと何やってるのか
子供向け会社に依頼してるモンハンCGアニメは何のために出すつもりなのか
この現実から逃げ回って、狂信者のお花畑に籠り続けてるのはそんなに心地よいもんかねえ
ちなみにswitchで遊ぶどうぶつの森はメチャクチャ楽しいぞ
一瀬のライト向け持ち寄りモンハンもこんな感じで、毎日遊べるようなゲームなってりゃいいんだが ――モンハンは昨年任天堂が発売した据え置き機「ニンテンドースイッチ」への展開も期待されています。
そうした需要があるというのは認識している。われわれもすでに携帯機「ニンテンドー3DS」に出した
『モンスターハンターダブルクロス』のスイッチ版をすでに発売している。
ただ、さまざまな条件を考えると、今モンハンワールドをスイッチ向けに出すことは難しい。
スイッチは他の据え置き機とは機能もユーザー層も違うからだ。
ゲーム機にはそれぞれ特色があり、われわれソフトメーカーはそれに適応したソフトを作る必要がある。
「モンスターハンター」も含めて、自社の保有するゲームタイトルを
どのようにスイッチへ対応させるかが今後の検討課題だ。
↓↓
「switchの好調は大変喜ばしい。他の据え置き機とは異なるハード特性を生かす方法も検討する必要があると認識しています」
「2005年3月期以降はハードの多様化が進み、各ハードの普及の速度や地域も多様化しました。
そこで当社は、ハードの特性や普及台数を踏まえてタイトルを供給することで、販売機会を最大化しています。」
哀れな馬鹿「これは大人のラインナップのことなんだよぉ〜」
「ライダーズが一瀬モンハンなんだよぉ〜」は一周回って面白かったけど
さすがに色々と見苦し過ぎるんでそろそろお花畑から出てきたらどうかね まさかナンバリングをソニーとマイクソに取られるとはね
一瀬さんの新作もどうせPS箱だろうし MHWとIBの平行開発ですらネタがかぶって非常にやりづらかったと言われてたのに…
「MHWがどうなるか分からない内から一瀬にも同系統の据え置きモンハンをさらに平行させて作らせてたはずなんだよぉ〜」
これくらい狂わないと今どきのPS狂信者は務まらないってことなんだろうけど、それでもきっついわ モンハン問わずポリコレに屈してブスゲーやブサイクゲー作るのがカプコンの主流になってるから用済みでしょ >>501
冗談きついのはこっちだよ......w 任豚語尾に草生やすの好きだよな
何処のスレでも任豚のコメントは大体草生やしてる2chの時は大量にいたけど そら任天堂ハード無視したら過去最高益更新しまくりなんてキツイよな豚からしたら 効率のいい新環境で大作を作りつつ
旧環境のスイッチにはコストのかからない移植をリリース
いまのカプコンの体勢はきれいに最適化されている >>494
ハードの仕様がそうなんだし当然では?
SwitchがまともなCPUGPUのせればハブられることもないというのに アップルアーケードのお古出してもらえるやん
それは嫌なのかチカニシ 決算も好調なのに何故か叩かれるカプコン
本当異次元だわ モンハン、バイオの繰り返しで将来性にかなり問題あるからな
2,3年後に代償を払うことになりそう
>>518
好調なのは営業利益で売上高は減ってるだろ >>519
営業利益率高くなってることの何が問題? 好調なのを否定できないから結論を語らず要領を得ないことを言うしかないのが終わってる >>520
単価は上がってるけど本数は減ってるってことでしょ
そんなこともわからないの? >>523
本数増えても利益につながらなきゃ意味はないんだよなぁ・・・
まぁ将来性に関しては本人たちも不安視はしてると思うぞ、特にスマホゲー
ガチャは市場を壊す云々言ってるけど、去年のTEPPENのやり方見てりゃ当てたくて仕方がないのは分かるよ
それを取り繕うのとメディアに取り上げさせるために「うちは他社とは違う」とか言ってカッコつけるから叩かれるんだと思う 任ハードを軽視すると異様に叩かれる不思議
出しても売れないし不具合多発するんだしサードが逃げるのはしょうがなくね?
あのドラクエ11sですら燃えたんだぞ >>523
ゲーム開発って何年もかかるって知ってる?
その谷間の期間を利益を出しつつ切り抜けてるってわかる? 今まで任天堂ハードで出なくて叩かれてたソフトが移植なりマルチなりやるけど結局任天堂ユーザーに馴染みのないソフトは買われない
11sは燃えても確固たるブランドがあって任天堂ユーザーに馴染みがあって実際ハーフ到達してる分、他に比べて十分いい思いをしてるよ 任天堂ハードユーザーがゲームを買わないというだけなんだな なんとかとかいう乙女ゲーみたいなの独占で出してるじゃん
カプコンはSwitchの客は女子供ってマーケティングなんでしょ ニーアもSwitch版の発表あんのかと思って蓋開けたらリメイクハブだしな
4年目差し掛かってこの体たらくよ
いつもの任天堂ハード
インディーズがあるからいく分まし つーか
モンハンよりどうぶつの森のが売れてるからな
モンハンなんて無くてもswitchは爆売れてPSは4%
モンハンは終わったコンテンツ
モンハンいらね 別のジャンルのゲームがあるからいらないなんて理屈が通用するはずもなく 子供が欲しいおもちゃ見ながら「コレがあるからいいもん」ってムキになってるみたいで可愛いと思う ガキゲーがいくら売れたってサードのソフトが出る訳じゃないからな >>524
会社も信者も常にマウント取りたがりなのがなあ >>529
あれアプリゲー(それも無料帯なくて初っ端から有料と言う強気商売、レビューはサクラで一杯)の移植やぞ 囚われのパルマ はSwitch独占
うらやましいわ(棒) >>525
やる気ない移植しか出してないよな
マルチのロックマン11はどうだった? ハード関係なく今のカプコンに満足してるユーザーどれくらいいるんだ?
どれもこれもどうしてこうなったって感じなんだが ゲームユーザーとしては満足してる人なんてほぼいないだろ
カプコンファンに託けて◯◯だからカプコンすげー!で謎のドヤ顔したい勢もカプコンゲーやってて楽しんでるとはとても思えない だよなあ
昔はカプコンの新作と聞いたらわくわくしてたもんだが
今じゃリメイクリメイクでがっかり続きな上にそれもどう改悪されるかドキドキさせられる始末 >>535
ホントは劣ってるの分かってるからそうするんでしょ、実際任天堂とかソニーはおろかバンナム、コナミ、スクエニより遥かに格下だし >>530
ニーアに関しては何故スイッチで出さないのか謎だわ
カプコンはよく叩かれるけど、スイッチで出せるものはちゃんと出してるからな 21年3月期決算はなに売るの?
いまのところバイオ3しかないし、モンハンは来期休みとなると
マジで売れそうな弾ねえじゃん 信頼性の高いリーカーからの噂だと
今年度はもう1本バイオあるらしい
おそらく8 このカプコンの緊迫した状況にコエテクはどう答えるのん >>543
身の丈に合ったゲームを各ハードに出してるがカプコンだけじゃなくて他のメーカーもそこは同じやね
>>546
それデマの可能性大ね 任ハードにゲームを出すことはもはやサードにとって罰ゲームみたいな扱いだなw カプコンは10年後も頑張って生き残って下さいよ
君らがターゲットにしてるユーザー層も40代50代になる
どうやって売るか対策しとけ
モンハンを知らない層は社会人になるというね エクストルーパーズの新作をSwitchで頼む
これならどの陣営も文句ないだろ ゲームエンジンが対応してないから
出そうとしたら作り直すかクラウドしかない どうせモンハンが出れば手のひら返るんだから楽だよな そもそもモンハンなんてやらないから
そんな事しないよ
何でモンハン望まれてると思ってんだ
バカジャネーノ 今の社会状況じゃ持ち寄りゲーなんて
とんでもないな
家に引きこもってオンラインマルチやで >>560
でもモンハン来たら普通にスレも立つしモンハン楽しみーってSwitchユーザーが大量にこの板ででるよ
任天堂信者もソニー信者も贔屓のハードに人気ゲームが出れば大歓迎よ
今まで何を見てきたんだよw ハリウッド映画版モンハンでバイオの夢もう一度と期待しているようだが、現実はハリウッド映画版ストリートファイターの二の舞いの匂いがプンプン >>560
君はそうかもしれないが、一瀬の携帯モンハンチームや全世界向けのCGアニメがどうのこうのと
日々周囲に可能性を説いて回ってはswitch版モンハン新作を楽しみにしているのが確実に一人いるのは間違いないな そのクソゲーより面白いゲームがSwitchにあるんならいいけど
たとえばどれ? Switchサードはマジで肌色ゲーしかないからなぁ
アニ豚や腐女子は満足しているのかもしれないけどね >>565
根本的に映画自体まず観ない日本の中高生層にモンハンの映画で何を得るというのか >>1
開発が低性能ハードで開発したく無いとみんな辞めていっていまう。
Switchの問題は開発には人気ゼロなところだ。 >>569
PS4の売り上げ上位郡
・モンハンw
・ドラクエ11
・FF15
・キンハー3 ぼろ負けするから逃げてるだけなんだけどな
まあ、どんどんぼろ負けるルとこが増えていってるけど スクエニとか成功してるところも逃げてるような
バンナムもカカロットとかミリオンいってるけど出してないよね ニーズを読んでなおかつ性能的に出せるもんは出してるってだけ
勝手に全部出ると思ってるのは阿呆 >>580
これ見る限りCSじゃなくてスマホゲームが完全に主流なんだな あれモンハンって社会現象じゃないの?
世界1500本も売れて? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています