Switch新作『ブレイブリーデフォルト II』先行体験版のアンケート募集開始
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>>2
体験版のは難しくしてあるって話だからそれをベースにアンケート書くのもなぁ…
まあ俺は初代からやってるから大して気にならんかったけど
ただ最初からLv10で始まるのは如何なもんかとは思ったが体験版だしなぁ… オクトラは結構なおしてきたよな。
違う会社だがアライアンスアライブもアンケートでフォントを直した。 オクトパスの時に直せって言ったところ悉く無視されたからもう期待してない 雑魚モンスターがやたら硬いのは体験版だけの仕様みたいだけど
体験版でやるべきじゃない ・+−ボタンは使わなくていい特に説明出すのに押しっぱなしとか
・エンカウント制御はできなくていいから敵の感知能力下げるかバトル後の無敵時間が欲しい
・バトル開始演出ちょっとくどい
・町の中で視点移動無理なら透過処理位して欲しい
・草刈りやシンボルに届く斬撃の範囲が狭い分かり難い
・連戦無くしてブレイブ前借り連打の雑魚専がつまらない >>10
いきなり難しいとそれだけで敬遠されるから
製品版ではベリーイージーや経験値JP取得率の任意調整ができますとか
前作のエンカウントゼロみたいに敵が動かなくなるようにできるとか最初に発表しておくべきだと思う オクトラのもこれも戦闘がつまらないしダルい
単純なコマンドバトルのがマシ バトルシステムが前作と変わってるところと、グラの絵本感消失はアンケに書いても無視されそうだ
今更改善しようとすると作り直しになるだろうし まぁ初代は吉田明彦を使ってたしなぁ
セカンドから露骨にキャラもサウンドも手抜きされてしまった
そして2もやっぱり吉田は使えなかったな
まぁもうスクエニの人間じゃ無いけど 吉田退職後もFF12リマスターやニーアで起用されてたからその気になれば起用できたはず
多分浅野チームは吉田使うほどの予算無くなったんだろうね 体験版ダウンロードしたけど
あつ森やってるから、まだあんまりプレイしていない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています