「性能はPS5が遥かに強力で圧倒的。箱SXは何もかも劣っている」と無慈悲な分析結果で判明
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https://wccftech.com/playstation-5-gpu-supported-better-hardware/
最近の詳細な分析では、PS5のGPUがより優れたシステムを備えており、全体的なパフォーマンスが向上していることが示されています。
PS5は殆どののワークロードにおいてXSXよりも最低1.2倍速く実行されます。
これにより、XSXの利点(平均化されたGPU計算能力であるTFlops)がPS5の約1.18倍〜1.2倍程度に狭められます。
両方のコンソールのRAM構成の分析でも、XSXがいかに最適化されていないかがわかります。
混在メモリの非対称な構成は、対称部分がいっぱいになると帯域幅の減少につながる可能性があるためです。
一方、PS5は16GBのGDDR6全体に対して一貫した帯域幅を使用できるため、メモリを多く消費するゲームではXSXが常に不利になります。
PS5のオーディオハードウェアがXSXよりもCPUパワーを消費しないことを含め、すべてを総合すると、
PS5には「すべての様々なコンピューティングとメモリ間のデータ転送を最適化するための帯域幅とI/Oチップ」があることが明白です。
XSXにはスマート予測エンジンが組み込まれているにもかかわらず、PS5より性能が劣る実装がいくつもあります。
このように、GPUの理論値ではPS5が弱く見えますが、GPUをサポートするシステムはXSXより遥かに強力で実効性能が高いことが期待されます。 まだまだ雑誌の分析は意味がない
PS5の実機が渡ってないからな まさか同額で勝負する気かい
安くて当たり前感があるからなあ ゲーム開発者、技術者、メディアが異口同音にPS5が実行性能は上だと絶賛してるし
技術力でソニーやサーニーに太刀打ちできるわけないから当然の結果だなw PS5はXBOXSEXと違ってまだ設計段階
いくらでも性能アップできるという事さね この手のPS5最強説にゴキブリすら反応しなくなったなw
ハッタリリークに散々振り回されたのがよっぽど効いたんだなw >実効性能が高いことが期待されます。
高いことが期待されます。
期待されます。
期 待 さ れ ま す 。 MSとソニーの両方の開発機で開発してる奴らがどっちが性能良いとか言うわけないし
メディアでPS5の実機触ったことあるやついるの?
触ったことあるなら具体的にロードデモとかやれば良いのに
PS5を買おうと思ってるけど楽しみにしてるよ >>1
包丁で例えるとPS5は万能包丁でどんな料理も作れるが、SXは牛刀で見栄えの悪い料理しか作れないって事か >>7
開発キットはデリバリーされてるってよ
と言うより今年のホリデーに発売が決まってるのに
その状態で呑気に設計見直しとかする訳無いだろ XSXにもオーディオチップ載るのになんでCPUパワー消費することになってんの? 実行性能はPS5の方が上だという意見が多いな
今後PCでもスペック表は一切あてにならないという事だ この記事ではXboxの利点が1.18〜1.2倍性能良いと言ってるだろ
日本語読めないのか?
まあ俺は今の段階でメディアの予想は全く信用してないからな ※あくまでスペック表からの推測です、実機でどうなるかはまだ未知です そもそも開発ツールがまともにないから仕方なく箱のやつで作っていると書かれたPS5のパフォーマンスが上がったら驚きだよ 実効性能が高いってソニーから凄いかけ離れた単語だな
スペックから見える性能より劣るものしか出してこなかっただろ… こいつら馬鹿だからこういう憶測記事にすぐに騙されてちょろいぜ
ってだいぶ昔からずーーーーーっとお前ら馬鹿にされてるってそろそろ気付こうぜ(´・ω・`) 1.2倍なら差は無いに等しいな
日本人とヨーロッパは全員PS5を買う >>15
MacがpowerPC載せてたとき、明らかに数値が上のインテル載せてたwindowsPCより「実行性能」は上だと主張してたMac信者思い出すわ >>14
簡単、音のシミュレーションってオーディオチップとCPUを両方使うから
PS5のオーディオはレイトレ見たいなものだからオーディオ専用に用意されたCU使えば再生できる こいついつも期待されてんな
期待の4%からどれぐらいよくなるのか >>25
適当な予想だぞ
だいたいPS5とXboxでマルチ展開する予定のソフトが今の段階でメディアに渡ってるはずない
PS5についてはハードすら影形も見たことすらない >>24
AMDが『GPUでオーディオ処理したほうが速くなる!』っていったあと『やっぱ別途チップ載せたほうがいいよね!』って流れで箱XでオーディオDSP追加した流れなんだけど、またCPU使うの?
PCゲーでも音でそこまでCPU使わんぞ? 結局これソニーならきっとやってくれる
っていう一つの煽りだよな
ソニーからしてもかなり迷惑な存在な気が ブーストカタログスペックから更にブーストするとか・・・
もう何でもかんでもありなのか! 海外ユーザーは性能で買うからなぁマイクロソフトに性能で勝てない以上値段を9800円ぐらいで販売するしか勝てないと思う >>16
ワークロード(ゲームを動かすまでの全ての処理)はPS5の方が1.2倍速いってこと
SXはGPUが1.2倍あっても混在メモリやI/O周りの帯域が小さいこと、オーディオに使用するCPU率が大きいことが足を引っ張っていて、開発者達が技術的に検証しこういった結論になったという話 正面から殴り合ったら家電屋がMSに勝てる要素なんてないのに
ソニーのなにに期待してる人たちなんだろうな こういう具体性のないヨイショ記事見る度にな
やっぱり、終わってんのかな?って思う 一時期PCゲームで完全に覇権だったサウンドブラスターがCPUの速度が上がるにつれ『別にサウンドブラスター積んだところで速くならないじゃん』ってなって没落していったのを見てるから、次世代では音の処理でCPUめっちゃ使うんです言われても違和感しかないんだよな。 >>34
開発者なの?
ネット記事書いてる人達の分析じゃないの? 仮にそうだったとしても、多くのゲームはPCリードで作られるからPCに構造が近い箱の方が実行性能高くなるはず。
性能引き出せるのはPSファーストのタイトルだけだろう。 >>34
そこで速くしたところで結局グラフィックなりCPUなりの処理能力の限界で頭打ちになるだけじゃねーの?
というか「今までのハードで一切そこを最適化してなかった」
っていう前提がおかしくね? >>37
まあ箱一とPS4の時は性能差やkinect推しで生じた価格差でイキリまくってたのに今回のは本当ふんわりした「結果として性能が高い事に期待」みたいな願望ばっかだしな なんかデジャブ感じた
箱に先行された時のPS3発売前みたいだw ペーパー上の妄想ハードで優劣決めれるとかエスパーだな なんでまだ実機も出来てないPS5が
ほぼ仕様固まって量産にかかろうという段階の箱を煽れんの? ステマはアメリカでは犯罪なのに
なぜSIE社長は逮捕されることを恐れないのか? 大変だ〜!!!
痴漢たち脱糞したまま動かないの!!!
誰か助けて!!!!!!! >>34
PS5は殆どののワークロードにおいてXSXよりも最低1.2倍速く実行されます。
これにより、XSXの利点(平均化されたGPU計算能力であるTFlops)がPS5の約1.18倍〜1.2倍程度に狭められます。
ん?PS5がワークロード1.2倍速く実行されることによりXSXの利点がPS5の1.18〜1.2倍程度に
「狭められる」って書いてるから
結局XSXの方が性能良いって記事じゃない?
日本語訳間違ってるのかな >>30
オーディオチップってのは音を再生するために使うもので複数のCHをアンサンブルさせるのはあくまでCPUのタスク
PS5は5000近い音源があってそれをオーディオ専用のCUで完結する仕組みになっている これでようやく痴漢たちも現実が理解できたかな
性能は
ボトルネックのないPS5>>>>>>>>>ボトルネックだらけ箱Sex
GPUのテラフロップス笑なんか意味なかったんやwwwww >>49
結論はPS5のが実行性能高い
そこだけ押さえとけば問題ない >>43
まあ、状況はそれよりも遥かに悪いけどな
PS3はハード性能と価格で挫いたけどね
ソフトは期待されるものがあった
PS5に期待されるようなソフトがひとつでもあるかい?
というか、PS5のソフトって何があるんだい? >>50
https://wpteq.org/no/post-57100/
「オーディオ専用のチップを用意する予定です。つまり、プログラマーやアーティストとRAMやCPUパワーを奪い合う必要はありません。
グラフィックスは独自のビデオカードを使用していることは当然です。しかし、オーディオでは、(一般的には)そのようなものはありません。今、私たちは私たち専用ハードウェアの力を持っています。」
XSXのこれとは違うの? >>53
突っ込まれて妄想に逃げんなよw
結局デマじゃねーかw PS5のオーディオチップは高性能だから余ったリソースを他に流用できるとサニーが言ってたな 実効性能こそ箱SXの独壇場だろうが
PS5はコストケチったカスカスの冷却機構でGPUの実力出せずにフレームレート乱高下するクソハード 今のPS5の理論値で箱の1.2倍くらいしかないのか
実機だと大幅劣化確定じゃん >>57
オーディオ専用チップが無かったら音を再生する為にはCPUやGPUを使う必要がある
今回オーディオ専用チップを搭載したことで音を再生させるのはこのチップが実行するのでCPUを使わなくて済みますよと言っているだけ
シーケンスするのはあくまでCPUの仕事
サウンドカード買ってもシーケンスするのはあくまでシーケンスソフトでしょ?
それと全く同じ事 >>64
ざっくりまとめると、XSXはシーケンスにCPU使うけど、PS5は専用チップでシーケンスを処理できるから速いよって内容の記事? 海外から圧倒的な事実を突きつけられて痴漢たち脱糞中wwwwww
おまえらが必死で否定したところで>>1の事実は変わらないんだ、ザンネン〜www
他の開発者たちも同じこと言ってるよな
世界で劣勢民族の置換だけが箱SeXでオナニー、そして脱糞へwwwwwwwwwwwwwwwwww
ワロタァwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww PS5がロード速いだけの低性能バレしてから実はぷれすての方が凄いんだぞ!と言う持ち上げ記事が増えてるけど
ソニーは、そんなところに金をばらまくぐらいならPS5の開発費にもっと回してやれよ
オリンピックも延期したのだからPS5も2年ぐらい先送りしたって誰も困らないぞ 過去全てのハードで
性能が箱>PSだったんだし
ゴキブリはあきらめろ >>54
それ言ったら箱も同じやん
むしろソニーファーストはGOTY常連だから
箱よりIP人気はずっと上だぞ いやそれ箱の方がはるか前にやってることやん
ガイジゴキの見苦しさもここまで来たんか
実行性能とかほざきだしたらやばいってのはoneの時のMSと同じことやってんのやなwwww GPUCPUメモリ帯域全部負けてるゴミクズでもこういう妄想で擁護するのは負けハードの特徴やなwwwwww
負けてるほうがいいだすのは実行性能がー隠し機能がーなのは最高に草 >>51
マルチタイトル比較で箱信者の阿鼻叫喚のおもしろ地獄絵図が見れそうだなw ドルビーアトモスも使えないのにプロを名乗るハードがあるらしいよ マルチじゃゴキステSSD使えないからロード以外全劣化ともうDFに言われとるなwwwwww
ゴミクズGPUCPUが足引っ張ってゴキステ全劣化は見えとるなぁ >>64
3D音響関係の処理が専用チップでされた後の再生のみで
そんな深刻なパフォーマンス差を出すほど
重いと思えない そもそもモノが無いのに何を分析したん
開発機ですら最終版無いのに 実機じゃ常時出せるのはせいぜい2GHzかそれ以下が限界とバラされとるから
実際は4tに近い差wwwwwwwww
GPUの性能差は意味ないとかほざいたサニーレタスの惨めさがよくわかるなwwwwwww
2.2GHzで一定動かそうとするとハードウェアが破損しますwwwwwwww >>53
ん?
この記事は誤訳ってこと?
日本語だとXSXの方が1.18〜1.2倍って書いてるのが読めるけど SXがパワーで勝っても、タイヤのグリップが弱くトラクションが掛からない車みたいなものか
1000mのドラッグレースならSXが速そうだけど、ニュルのラップタイムならPS5の方が速そう ゴキz算で実行性能は上だ―!ってほざいてるだけやでwww
あらゆるメディアがもう2.2GHzなんぞだせないとバラしとるwwww
常時だせて1.9〜2GHzやwwwwww >>65
ざっくりまとめると
SXはGPUが速くても、I/Oやメモリ、サウンドの処理面がボトルネックになってPS5の方が1.2倍近く有利に動作するという検証結果が出たということ 検証結果wwwwww
実機もない中ゴキ算で妄想書いとるだけやないかwwwww どうせソフトも大方マルチだから誤差レベルの強弱なんて関係無し ゴキ捨てが常時2.2GHz出せるという妄想と箱にオーディオ用の専用コア(あります)がない前提という
妄想で記事書いたらこうなっちゃったwwwwww >>75
問題はその3D音響
サウンドチップはあくまで音(高品質なAudio)を再生するチップなんで、
3D音響をシミュレートするのはあくまでソフトの方 そもそももう両方スペック出てて
ゴミ捨て5はSXより一世代分は性能下
で確定してるからな、それを知ってるからこそ必死に覆そうとしてるんだろうけどw
現実はもう変えれないので何やっても無駄
ゴキブリは劣化版しかできない もう性能差は諦めろ
向こう10年PS5はポンコツ低性能ハードて呼ばれる覚悟だけしておけ >>85
「プログラマーやアーティストとRAMやCPUパワーを奪い合う必要をなくすためのオーディオチップ」だぞ、バカタレ スレタイ詐欺の釣りスレだね
元記事は最後までタイサナイしか言ってない Xbox Oneで、意外なほど強化されていたのはオーディオプロセッサだ。2個の128-bit SIMD(Single Instruction, Multiple Data) FPエンジンを備え、15.4GFLOPSの演算性能を持つ。また、2個のスカラDSPコアも持つ。専用ハードウェア部分の処理性能は18Gオペレーション相当だ。
oneの時点ですでにオーディオ専用のあるのにないとか思ってるゲハ低能ゴキの実質箱は9tだーを信じて書いたらこうなったよwwwwww >>92
現行世代も箱のが圧倒的に上だからね
サブCPUとカスタムチップとeSRAMを計算に入れると
性能的にもXO >>>>>> PS4で圧倒的な差が有る
・補助演算
XO=専用サブCPUで分散
PS4=GPUとメモリで補助(その分のリソース消費)
・メモリ
XO=eSRAM 32MB+GDDR3 8GB(実効処理速度:276GB/sec)
PS4=GDDR5 8GB(実効処理速度:100GB/sec(補助演算等で常にリソース消費してる為))
・グラフィック
XO=DX12で双方向処理が可能な為、大容量データを扱っても処理落ちしにくい
PS4=DX12が使えない片方向処理の為、大容量データを扱うと処理が終わるまで画面が止まる(フレームレート低下)
・サウンド
XO=専用チップで高音質、PS4=CPUシミュレートで汎用ドライバーの低音質(その分の演算リソースを消費)
・原価
XOの方がPS4より高い
・実売価格
XOの方がPS4より安い
・オンライン
XOの方がPS4より安い & 高品質
・マルチタイトル・独占タイトルの品質
XOの方がPS4より高品質なタイトルが多い
・ギャルゲーなどのキモオタホイホイ
XOよりPS4の方が圧倒的に多い、店頭PS4コーナーはエロゲーコーナーと錯覚するレベル
PS4を持ってると言うだけでキモオタ乙と思われても仕方ない
もはやプレステというよりキモステ
・FPSやTPSやアクション
HALO5やGears of war4など開発費数百億クラスの大作はXOでしかプレイ出来ない
PS4 PS4Pro
CPU 1.6GHz 8コア 3年後 2.1GHz 8コア
GPU 800MHz、 → 911MHz、4.2TFLOPS
メモリ GDDR5 8GB 100GB/s GDDR5 8GB 100GB/s
XboxOne XboxOneX
CPU 1.75GHz 8コア 3年後 2.3GHz 8コア (カスタム)
GPU 853MHz、 → 1172MHz、6.0TFLOPS
メモリ DDR3 8GB+eSRAM276GB/s GDDR5 12GB、326GB/s
>>85
いや付けてるでしょ
開発者は、新しいカスタムオーディオハードウェアブロックを追加することで、Xbox Series XでProject Acousticsを簡単に活用できるようになりました。
ttps://www.purexbox.com/news/2020/03/video_listen_to_how_project_acoustics_improves_audio_on_xbox 最近のゴキブリのイライラポイント
・低性能のはずのXbox Oneが後方互換性実現
・低性能なはずのXbox OneがFallout4で1080P 30fps実現
・低性能なはずのXbox Oneなのに、Forza6では24台走行で雨天でも夜間でも1080P 60fps固定を実現
・低性能なはずのXbox Oneなのに、ウイイレもMGSVも1080P 60fps実現 願望や期待だけで性能を上回っているように見せかけるなんて恐ろしい子 >>90
4%はイマジナリーでもいいから優越感得られるネタが欲しくて仕方ないんだよ gamesindustry.bizの翻訳記事より
>マイクロソフトはコミュニケーションの観点から非常にスマートだった。
それは,ソニーが強調しようとした他のすべての側面,つまり非常に高速なSSD,ゲームの速度を落とすことなく可変クロック速度を可能にし,
システムの消費電力のバランスをとる革新的な方法,予測不可能な方法で,これまでにないデータアクセス速度といくつかの非常に興味深いサウンド処理を
可能にするために構築しているカスタムシリコンのさまざまな部分
これらが,結局Xbox Series Xの性能にかなわないことの言い訳のように聞こえたからだ。
結局これやな >>1
CPUもGPUも結局、箱のほうが高性能って書いてるけど
朝鮮ゴキブリって何を見てんの? スレタイ酷い捏造だな
XSXの方がパフォーマンスが上って事は記事にも書いてある
海外ゴキはもはや何10%の劣化で済むかのダメコンモードに入ってる ESRAMガー無限ノクラウドガー
oneの時の箱信者と全く同じやなwwwww 💪売り場撤去
💪和サードハブ
💪ファースト日本語ハブ >>89
だから音を高品質に再生させる為にアーティストやプログラマの手を煩わせないチップであって、シミュレーションやシーケンスをしてくれるチップではない
解凍チップは高速に解凍するだけ
転送チップは高速にデータを転送させるだけ
これと全く同じ事 >>106
ん?国内累計ハード売上たった10万のゴミ箱のことだけど?言わせんなよ
PSの1%にも満たないシェアだからこのザマなんだが? そもそもマルチだと両方で使える範囲のリソースで落ち着くという落ち
どうせPCマルチもあるんだから音響の演算でリソースバカ食いなんてスタイルのゲームは稀
PSでしか使えないレベルの音響やりたければPS5のファーストのタイトルでどうぞという話 売り場があろうがなかろうがゴキブリステーションがとんでもなく低性能なのは間違いない 効率化w
そんなものでFLOPSの差が埋まるなら苦労はない >>85
MSは箱1の時点で18G FLOPSのオーディオプロセッサが載ってるんだぜ
音出すだけで18Gとか必要あると思うか? 解らなかったらこれを見ればいいよ
ソフトウエアでシミュレーションしてWAVEファイルに変換する
それを専用チップで高品質な音で再生するのが一連の流れ
https://info.shimamura.co.jp/digital/special/2015/09/68036 ちゅうかこれ「GPUに1.4倍差ついてるけど1.2倍まで縮められるよ」って
もしかしてブーストの事「より優れた処理」って言ってんじゃないの? そもそもZen2世代だとCPUでPS5ですら896GFLOPSだから余程のことがない限りCPU処理で行ける アメリカは一律給付だっけか
初動で決着はついてしまうかもしれんなあ
高くても売れてしまうのかもしれん 実際動かしてる所見ないとなぁ
あとははよ値段発表しろよ >>121
だからあんな煙突みたいなエアフロー考えたデザインになってるんだろ
ゴミ捨て子はあれでエアフロー大丈夫? >>32
既に界王拳20倍を使ってて全身ビキビキの悟空に40倍使えば勝てるだろ?っていう鬼畜の所業 箱庭1Xと箱SXの比較で明らかに性能が上がってるMS陣営
箱SXとまだ実機の出ていないPS5を比べてなぜかPS5大勝利なメディア
どっちが信用できる? >>115
箱XはドルビーATMOSをヘッドホンで再現することができるけど、CPUやGPUに負担なんかかからないよ すでに専用コア積んでGPUCPUに影響なしと断言されてゴキ憤死してるんやな
あほなメディアが後追いでゴキとおんなじこと言いだしてるのが草や >>108
しつけぇなぁw
お前の言うシミュレーションやシーケンスを含めて「プログラマーやアーティストとRAMやCPUパワーを奪い合う必要がない」つってんだよ、ボケw 嘘かまして「言った者勝ち!」みたいなのがSONYの姿勢
SONYのこういう部分が嫌い そもそもRDNA2の機能全部備えてる箱よりゴキ捨てのGPUが優れてるとかほざいてるのがギャグや
RDNA2機能なしクソショボCU数で無駄な高クロックが優れてるなら2080tiよりクロック高いほかのグラボが2080tiよりはるかに低スペッククソショボ扱いなのは何でやろなぁ どれだけスペックあろうが1080pで遊ぶんだから無駄 >>132
RadeonVIIとRX5700XT比べてみな PS5はハリボテの城だな。8TF程度の中途半端な構成だし。 ゴキブリも哀れやのぉ
同じ規格で圧倒的高性能相手にクロック高いから実行性能じゃ互角とかギャグかいな
どんだけAMD無能だよwwwww
2080TIに2080sが勝てるってかーwwwwww >>130
高度なAI機能を持つオーディオチップってなんだそれw
アホすぎて笑うわ https://wpteq.org/no/post-57100/
みっじめなごっきちゃん無様な妄想潰されてどんな気分ーwwwwwwwww 結局個人の妄想ブログ拾ってきて検証(笑)かよおおおお)wwwwwww >>139
PS5さんはそれついてるんですよね?w
ん? >>138
使ってるモニターが1080pだから互角なんだよ 常時12TFで回る機種と瞬間最大10TFで回るとしかあえて言わない嘘つき常連機種の性能で瞬間10TFの機種に負けるとか、金積んで対抗機種で性能出さないでってサードにたのむ何時ものやつやらんと無理やで 性能は関係ないよ
俺たちは「プレイステーション」で遊びたいんだよ
箱はいらない >>139
音のアップスケーリングは普通に行われるんで、それにAI活用するのは当然な気が >>1
ボトルネックで出来た産廃がSEX箱なんだよねーw 箱を勝たせたかったら痴漢が4K120Hzモニターを配って回ればいいw ゴキ箱がカタログ詐欺の低性能なのはアホでも分かるわなw ゴキブリは劣化より静音性の心配をした方がいい
爆音濃厚だぞ ゴキブリ「箱SKはボトルネックガー」←根拠なし
現実↓
・Xbox Velocity Architecture
Xbox Velocity Architectureは、Xbox Series X用に作成された新しいアーキテクチャであり、コンソール開発でこれまでになかった新しい機能を実現します。
カスタムNVMe SSD、Hardware Decompression、まったく新しいDirectStorage API、およびSampler Feedback Streaming(SFS)の4つのコンポーネントで構成されています。
このカスタムハードウェアと深いソフトウェア統合の組み合わせにより、開発者は資産ストリーミングを根本的に改善し、利用可能なメモリを効果的に増やすことができます。
これまでに見たことのない、より豊かでダイナミックな生活世界を可能にします。また、ロード時間を効果的に排除し、高速移動システムをまさにそのようにします。
・Hardware Decompression
Hardware DecompressionはXbox Series Xで導入された専用のハードウェアコンポーネントで、ゲームでSSDのスペースをできるだけ消費せず、ランタイム解凍に通常関連するすべてのCPUオーバーヘッドを排除します。
3つ以上のCPUコアから完全なSSDパフォーマンスで動作する際の圧縮解除のソフトウェアオーバーヘッドをゼロに減らします。
これにより、ゲームがより良いゲームプレイや改善されたフレームレートのような領域に費やすためにかなりのCPUパワーを解放します。
ハードウェアによる圧縮データの解凍は、Xbox Velocity Architectureのコンポーネントの1つです。
・DirectStorage
DirectStorageは、SSDの完全なパフォーマンスとハードウェア解凍を解き放つためにゲーム専用に設計されたまったく新しいI / Oシステムです。
新しい規格であるXbox Velocity Architectureを構成するコンポーネントの1つです。
最新のゲームは、プレイ中にバックグラウンドでアセットストリーミングを実行し、世界の次の部分を継続的にロードします。
DirectStorageは、これらのI / O操作のCPUオーバーヘッドを複数のコアから単一コアのほんの一部にまで削減できます。
これにより、ゲームがより良い物理学やシーン内のより多くのNPCなどの領域に費やすために、かなりのCPUパワーを解放します。
このDirectXファミリの最新メンバーはXbox Series Xで導入されており、Windowsにも導入する予定です。
・Sampler Feedback Streaming (SFS)
Xbox Velocity ArchitectureのコンポーネントであるSFSは、Xbox Series Xハードウェアの機能であり、GPUがシーンに必要とするテクスチャの部分のみを必要の宇治手きめ細かくメモリにロードできます。
これにより、テクスチャのメモリ使用率が大幅に向上します。これは、4Kテクスチャごとに8MBのメモリを消費するために重要です。
テクスチャの不要な部分をメモリにロードする無駄を避けるため、物理メモリ量とSSDパフォーマンスの両方で効果的な2倍または3倍(またはそれ以上)の乗数です。
・Variable Refresh Rate(VRR)
高解像度でもフレームレートを安定させる
・Auto Low Latency Mode(ALLM)
HDMI 2.1をサポート、ディスプレイ表示の遅延を抑制する
・Dynamic Latency Input(DLI)
ワイヤレスコントローラと接続遅延を抑える >>148
なら堂々と低性能を誇れよw
あと、マルチゲーはすべて劣化するから、ゲーマー気取りもやめとけ >>144
8コア分のプログラマブルな奴が
PS5は3Dオーディオ再生用に環境に合わせて生成するからただのテレビのステレオで3D化
箱は1コア分のデコーダー
箱はオーディオとIOでさらに1コア占有 ご期待だけで無限に性能が上がるそれがプレイステーションなんだよね 無慈悲ななんちゃらって北の国のよく使う言い回しだっけ >>154
PS5にはロードだけでCPU9コア分の専用チップ積んでるからね、箱が遅い訳だよ ジオメトリレンダリングでの可変解像度時の負荷の高いシーンは箱の解像度が1.3倍高いとかでグラでは違いわからなさそう >>137
I want to place a caveat here that these are very complicated technical discussions - I'm not an expert and it's possible I've misunderstood something but,
「自分は専門家ではないけれど」って前置きしてるな 1の性能を思い込みで8にも10にも性能アップを感じる事の出来る
それが伝統的なPSらしさ、PSハード
PSユーザーは豚と違って創造豊だからww
豚ザマァwww >>163
一応9コアと2コアの合計11コア分やな ゴキステのゴミカスAPUがボトルネックじゃないように語るの草 >>158
シェア4%という凝縮された信者の色眼鏡程強い性能補正はないからな 全然別の話になるけど、なんで箱は年末に発売なんだろう
YouTuberに配れるくらい進んでるなら、先手打って秋発売にしたほうが良くない? どうでもいいけどさぁ
ラグいハードはもういい加減やめてくれよソニーさん >>170
量産同等品がもう出回ってるの?
ちょっと信じがたいが。。。 >>165
テクミンのPS持ち上げレスを記事にしたようなもんだよw > 混在メモリの非対称な構成
新型箱のこのメモリの仕様って、PS3もそうだったよな
あれは256,256だったけど つうか普通に箱のほうがはやい
箱のGPUソースが流出がマジならそっちがヤバイ >>1
フェイクニュースだな
SoCの詳細もまだわからんのに >>175
コロナが無ければ遅いほうを8Gb品を使って22GBにするつもりだったんじゃね >>176
あれが事実ならAMDのGPU全部流出してるのになんでPS5は例外だと思うのか >>154
ベロチンエンジンでマウント取ろうとするアホ居て笑うw
そんなゴミ使うからレジューム如きに6秒掛かるんだよw PCも含めて今のゲーム機に性能差なんか感じないわ
明確に差が有ったのはPS1サターンの時代までじゃないかな 台風の瞬間最大風速とか知らないんだろうな
10.2を信じてる人って PS5って頑なにターボはいらないとVTECを熟成させトヨタ日産のターボ製と競いあってたた90年代のホンダみたい
ミニサーキットや耐久などの限定された条件では結果を出せたけど国際サーキットのラップタイムでは超えられない壁があったんだよな
ホンダとの決定的な違いは技術を煮詰めるのではなくステマやFUDで相手を出し抜く事しか考えてない >>184
瞬間最大風速になったら箱はもっと↑なのにな テクスレ民並の素人の妄想も海外のbbsに投稿されるとなぜか識者によるソースになる不思議 内容派の任天堂と性能派のソニー派に分かれて
任豚だの糞箱だのGKだの罵り合ってた頃が懐かしい
大多層「スマホで軽いゲームは満足、3DSみたいなモンっしょ?てか3DSより画質いいし
コントローラーパッド付ければタッチ操作以外もできるし ソフト大抵タダだし。
本格的なゲーム?パソコン5万もしないからそっちでやるよ ゲーム以外も出来て便利じゃん
ソニー派か任天堂派かだって?どっちも最低フルHDレベルはあるんでしょ
4KなんてBS以外で放送始まってないしゲーム機のためだけに買ってられないからどっちでもええわ」
つまんない時代になったよな CPU ×
PS5 ピーク値(3.5GHz) < XSX SMT(3.6GHz) < XSX noSMT(3.8GHz)
GPU ×
PS5 ピーク値(10TF) < XSX(12TF)
GDDR6 △
XSX 一般向け(336GB/s) < PS5(448GB/s) < XSX GPU向け(560GB/s)
SSD ○
XSX Raw(2.4GB/s) < XSX 圧縮(4.8GB/s) < PS5 Raw(5.5GB/s 目標値) < PS5 圧縮(8〜9GB/s 目標値)
ピーク性能で相手の常用性能に負けているGPUを推ししつつ
常用帯域が相手のピーク帯域に負けているメモリを攻めるのは筋悪
目標値ではあるものの、やはりSSD推し一本槍しかない >>178
その可能性はあったかも
今のメモリ構成が不思議なんだよなあ ゴミ捨て子が15TFLOPSとかデマ書いてバンされた海外ゴキブリいたよな だいじょぶだいじょぶ
少々詐欺っても無知には売れるし >>196
発売して比較動画が出てきても、実効速度が出てないだけ、専用チップを使いこなしてないだけ、で押し通すよ
PS3時代からそうだから スイッチみたいに性能がかけ離れたものじゃないから
正直どうでもよくないか? >>197
PS2「GCより性能低いって気づかれてなくて良かった〜」 只のゲーム好きがRTX2080Tiなんか買っても意味無いのと一緒で箱なんて誰も買わねーw 箱は国内で売れなくてもPSのブランドとゴキちゃんのプライドを徹底的に破壊するからな。
まぁ、そもそも国内はPS市場も壊滅してるのでそもそもで関係なさそうな話だが 締めが「期待されます」ワラタwwwww
願望じゃねぇかwwwww
普段どんな記事書いてるのか、背景を知らんけど(興味も無いが) 全然スレの勢い上がらねえし
ゴキブリもまったく元気出てねえwww
やっぱり心の底では感じている事なんだ
PS5は低性能なことはもちろん
SXの絶対的な高性能の前では
手も足も出ないという事に
ただ今回本気なのは、ソニーをつぶそうという事ではないからな!!
アマゾンと勝負するためペースを上げてんだからな!!
いずれ箱のクラウドでソニーのゲームが配信される
次々世代にはゲーム機自体がなくなり
本格的なクラウドゲーミング時代に到来する
その時ソニーはxboxにソフトを供給するだろう >>154
ギアーズ5それつかって箱1の時より3秒遅くなったんですって
ぷぷぷーーーーwww
まあグラフィックの向上にその最適化技術は正直追いついていない
最適化以前に、PS5みたいにSSDがっつりキャッシュ領域に使って先読み待機しとけよって話
もちろん・・・PS5のSSD寿命が短くなるのが予想されたりPS5のユーザー保存領域がたった825GBなのも
これのせいなんだろうけど で、PS5ってソフトなにがあるの?
コナミのソフト出るの? >>130
下のリンクにSXのプロセッサーイメージ出てるから見てみ
中身はほとんどDSPと出力関係の機能でCPUから受け取ったシミュレーション結果と音源を元にDSPで反響やリバーブなどのエフェクトかけてデコーダーで音に変換する仕組みだから
DSPがサウンド面で何をするものか書いてあるから下のリンク読め
https://wpteq.org/no/post-57100/
https://www.dtmstation.com/archives/52014077.html >>190
メモリ単位で見たら
PS5の2倍の転送速度があるのと
PS5と同等の転送速度があるのの2種類しかない >>211
むしろソニーが気にしてるのそっちだよな
動作確認してホワイトリスト化して
PS4ソフトをPS5で動かせるようにしてるのは
ロンチ不安もあるかもしれない ローンチはFF7R PS5版、ラスアス2 PS5版、対馬PS5版で遊べばいい さすがにコナミのソフトがPS5で出ないんなら
日本だろうが箱買うしかなくなるぞ
最近の箱は朗報が多すぎる >>213
データ転送バス1筋で比べるからわからんようになるんじゃね
最適化で箱がPS5に勝ってたとしても
レジュームでのゲーム切り替え機能見てたらうっすらできることが見えてくるけど
裏読み用には揮発性メモリより動作が遅くても
SSDでゲームと同時に裏の仕事させて待機してた方が絶対に早い
コントローラで同時に仕事させられるからこそ半導体としての旨味が増すってもんよ テラフロップで語るのは愚かとか
両方ともすばらしいって意見はよく聞くからね
これが答え合わせなのかもしれん あ、ごめん
メモリ単位で見たらPS5の2倍の転送速度があるのしかないわ 同じ会社の同じチップ積んでるんだから数値以上の差しかないんだよ
PS5はゴミです
以上 >>217
レジュームはメモリの内容そのまま保存してるだけじゃね
少なくとも同時に何かしてるわけではないだろ >>222
そこ大事
揮発性メモリの内容を入れられるってことは?わかるだろ >>222
途中送信
従来のロードだと思っていた部分が実は
同じゲームを実は先読みで切り替えていた…としたら
問題はハイブリッドHDDと同じく優先順位の高いものを
キャッシュとしてSSD部に保存しておくのと似たような動作だけど
これがオープンワールドだと相当なキャッシュが必要になるか
(このキャッシュ領域せいでPS5のユーザー領域が825GBという泣ける少なさになっていると予想)
あるいはアクセスが莫大に増える
(下手したらカーソルでファストトラベル先を選んだだけで
既にロードが開始してるかもしれない)
で・・・寿命がゲームによっては早めに縮むんじゃないかなーと思ってたりする >>224
それで潰れたのはセガ自身の問題だな
PSだって何度も箱に性能負けてるのに関係なく勝ってるし >>227
そうだけど従来だとページングが確実にボトルネックになるだろ?
それの解消の為に転送バスを追加する
SSDコントローラで別の領域で同時にデータが動いている
で、特殊なSSDの仕様になる
これの問題はボトルネック一択
計算ユニットの稼働の仕方も問題になるしね >>228
>同時にデータが動いている
何を意味してるのか分からん
何と何のデータがどういう形で動いていると言いたいんだ? 点と点が繋がって輪郭が見えてきたね。。
開発者たちが以前からPS5のが実行性能高いと言っていたこと
世界最速SSDシステムがゲーム作りのセオリーまで変えてしまうゲームチェンジャーだということ
ボトルネックを徹底的に排除することでテラフロップス笑という指標が時代遅れの白痴指数となったこと
今回もPS5が勝つだろう
今回も箱SeXは負けるだろう
痴漢たちは永遠に地団駄踏むだろう。。。 >>229
ゲーム中にそのゲームのデータを既に用意するために裏で働いているということ
ゲームAとゲームAのロード先を前もってレジュームしているというイメージ >>229
最後間違えた
ゲームAを誰かが動かしている最中に
ゲームAのロード先のデータは前もってレジュームされている
こういった方がよかった あとはほんっと価格勝負だよなぁ
ここでヘマしたら積み上げたものがパァになる どっちが性能上かは分からんけど普通にPS5のほう買うと思う PS5そのものはPS4Proが4Kで確実に動く程度の能力って言ってたけど
それくらいじゃないとロード時間短縮で扱えるデータ量じゃなかったりしてな・・・
XSXはそういう意味では正味でグラフィック性能を高めているけど
同じゲームでも前よりロード時間伸びてるあたり(10秒から13秒かな)
目指してるところが全然違うきもする(当たり前か)
結局は値段かなあこれ >>234
ハッキリ言ってこの世代グラフィックは差はつかないと思うけど
ロードだったり、ワールドの広さや作り込みだったり、
そういうところでPS5が誰にでも分かる差を作ると思うんだよね >>232
ゲームAのロード先のデータは前もってレジュームされているの意味が分からん
レジュームってのは要するに進行状況を保存、復帰する機能だぞ
裏読みなら既存のオープンワールドで既にやられてる PSNで購入した全てが無駄になるのにXBへ移動するわけない
現行機で勝敗は決まったんだよ
ONEで自爆した所でMS終わってた フリプでもらった全ての間違いだろ
オフゲならPS4でそのままやればいい >>235
>同じゲームでも前よりロード時間伸びてる
えええええええ
PS5はサーニーが全ゲームのロードタイム1秒以下と断言してるのに
XBってXBONEよりロード長くなったんだなw ボトルネックを排除することでパーツ代節約しながら
パフォーマンス上げれたら最高だよなぁ >>237
ロード先の進行状況が既に待機状態である事だよw
機能としては同じだろ
この類の裏読み(待機状態)はオープンワールドでも聞いたことはないぞよ
シームレスに移動するために常時裏読みするための
トンネルや丘などの視界を遮るカリング手法ならわかるけどね
それとはまったくの別物 >>236
誰にでも分かる差を作る、と言うことであれば
マルチタイトルで箱より明らかにカックカクになるゴミ捨て子という差は作られるだろうな >>241
XSXはその分はっきりとグラフィックがリッチになっているんでしょう
PS5は多少グラフィックのリッチ度が上がった程度で
多くのゲームにゃリアルタイムレイトレも適さないけど
ロード時間の劇的な短縮に目的を収束してる感じがするなあ >>246
箱SeXはPS5レベルでメガテクスチャが扱えないからグラフィックがプアになるんやで SSDのユーザー領域が825GBだろ
システム領域を抜いたとして
本来がまあざっくり1TBとしたら
100GB程度の領域が確保されてる
個人的には多すぎるがロード時間短縮に供するゲーム用途なら… マイクラのレイトレ映像とか見てても
あんな低レベルからのジャンプアップじゃワクワクしねーよなぁ
むしろクリエイト面での進化を見せろと >>248
ほー・・・使えないのか使う必要がないのかちょっと調べてこよう 楽しいじゃないか
ぼろ負けかと思われたPS5が思ったよりやりそうな雰囲気出てきたぞ
発売前から終戦じゃつまんないもんな PS5はサーニーの独自技術でRTX3080相当のグラフィック出そうだな
超えるかもしれへん >>247
TFLOPS値でSeXが高性能と思ってたら実はポンコツ設計と判明したから
スレ見るのもつれぇわなw >>254
いやさすがにそれだとPC買えよってならんw?
CSだからこそできるロード時間短縮仕様かもねえ
これがPCだとゲームだけとは限らないし
ゲームの裏読みだけにSSDになんか仕様追加するとか無理だし
なお汎用SSDはユーザが追加でPS5に付け足せるみたいだけど
ロード時間短縮機能はなくなるよねこりゃ とりあえず現状はPCにPS5の高速ロードは出来ないよ >>257
ロード時間短縮だけはPCの汎用パーツでは追いつけない
エポックメイキングかもしれんぞ
もともとCS機の存在価値が薄れてきてる市場だし
MSはWindowsと箱でサービス統一できるけど
ソニーはそれが不可能といういっそうの背水状態
CSそのものに価値を出さないとな・・・ ゴキブリの情弱っぷりは異常だからな
すぐに騙されるw >>257
金賭ければ豪華な環境が手に入るのは当たり前
そういう意味でPCには夢が無い てか現状でPCゲーのグラフィック強化したらロード長くなるだけだしな PS5の心配ごとなんてロンチに何用意するんだってことだな
実際何が来るんだw
PSNで既に持ってるゲームが無料でダウンロードできるなら買いかえる気分で買う可能性もあるが
そうでなければしばしスルーだな >>263
PS4のゲームなら普通に無料でDL出来るってか拡張ストレージ差し替えるだけで遊べる >>263
それだよな
任天堂やMSは自分のところで作れるが
ゴミ捨てにはそれが無い。むしろスタジオ解散させまくってたな
ロイヤリティで稼ぐ方針が完全に裏目に出てる 449 名無しさん必死だな (ワッチョイ ffee-Cd0d [113.144.181.215])[sage] 2020/03/31(火) 15:25:44.49 ID:mNoyzhND0
現状のコンピューターの構成における
根源的なボトルネックの解消を目指してるのがPS5だね(´・ω・`)
どのぐらいのレベルで達成出来てるのかは詳細が出るのが楽しみだなぁ
869 名無しさん必死だな (スッップ Sd9f-Mpzj [49.98.151.120])[sage] 2020/03/31(火) 16:33:50.17 ID:Q6Ocg9BMd
ハード屋とソフト屋の違いって感じがするわ
900 名無しさん必死だな (ラクッペペ MM4f-bWU7 [133.106.70.29])[sage] 2020/03/31(火) 16:37:31.26 ID:33YUV3bMM
皮肉にもこれを証明してるのが
いつも理論上テラフロップスは高いRADEONが
それより大幅に低いテラフロップスのGeForceに負けてるってことなんだよな >>267
完全にPS5と箱SeXやん
テラフロップスとか馬鹿の一つ覚えでゴリ押しするMS負けるよ でPS5はいつもの実機が出たらこんなはずじゃなかったって性能になるんだな・・・ >>267
最低でも比較すべきはAMDと競合他社の製品でなく同一ブランドの前世代と現世代だろ どっちにしても価格的にPS5が箱SXより安いとも言えないな
実機出るのが楽しみだ >>268
どっちもRadeonベースなのに何言ってるんだ、こいつw 天才サーニーが本気出すとこうなるんだな…
ソニーにいてくれてよかったわ ソニーがまた金払ってヨイショさせてるな
ほんと気色悪い会社だ >>275
確かにな
こんな間抜けがソニーにいてくれたおかげで笑いのネタが増える増える >>279
おまえこの世代何を見てきたんだ?
MSさんサーニーにボロ負け食らってるやんけ ナック作るようなヤツを擁護しないといけないのはキツいよな tubeとかTwitterににPS5の価格がリークされたみたいな動画が今朝からいっぱい出てきてる
PS5 price って検索すると出てくる こいつらこんだけPS5が上〜言うてて
外れたらちゃんと謝るの? >>235
前よりロードが伸びてるなんて初耳だぞ?
何のゲーム? 世間では4Kなんて普及してないから差なんてわからないの大合唱に変わるだけで謝るわけないだろ察しろ PS4も上だったという実績があるから
実績があるほうが信頼される
糞箱と痴漢には信頼がない >>287
>>277
ソニーのデマに騙されてるようだけど現行世代も箱のが圧倒的に上だからね
esRAMでボトルネックをなくしたのが箱1
サブCPUとカスタムチップとeSRAMを計算に入れると
性能的にもXO >>>>>> PS4で圧倒的な差が有る
・補助演算
XO=専用サブCPUで分散
PS4=GPUとメモリで補助(その分のリソース消費)
・メモリ
XO=eSRAM 32MB+GDDR3 8GB(実効処理速度:276GB/sec)
PS4=GDDR5 8GB(実効処理速度:100GB/sec(補助演算等で常にリソース消費してる為))
・グラフィック
XO=DX12で双方向処理が可能な為、大容量データを扱っても処理落ちしにくい
PS4=DX12が使えない片方向処理の為、大容量データを扱うと処理が終わるまで画面が止まる(フレームレート低下)
・サウンド
XO=専用チップで高音質、PS4=CPUシミュレートで汎用ドライバーの低音質(その分の演算リソースを消費)
・原価
XOの方がPS4より高い
・実売価格
XOの方がPS4より安い
・オンライン
XOの方がPS4より安い & 高品質
・マルチタイトル・独占タイトルの品質
XOの方がPS4より高品質なタイトルが多い
・ギャルゲーなどのキモオタホイホイ
XOよりPS4の方が圧倒的に多い、店頭PS4コーナーはエロゲーコーナーと錯覚するレベル
PS4を持ってると言うだけでキモオタ乙と思われても仕方ない
もはやプレステというよりキモステ
・FPSやTPSやアクション
HALO5やGears of war4など開発費数百億クラスの大作はXOでしかプレイ出来ない
PS4 PS4Pro
CPU 1.6GHz 8コア 3年後 2.1GHz 8コア
GPU 800MHz、 → 911MHz、4.2TFLOPS
メモリ GDDR5 8GB 100GB/s GDDR5 8GB 100GB/s
XboxOne XboxOneX
CPU 1.75GHz 8コア 3年後 2.3GHz 8コア (カスタム)
GPU 853MHz、 → 1172MHz、6.0TFLOPS
メモリ DDR3 8GB+eSRAM276GB/s GDDR5 12GB、326GB/s
>>287
爆音実績は今やPSに勝てるところないもんな XSXは実行性能はPS5より低くても、APUの足留まりはずっと悪いのでPS5より高コストになる可能性は極めて高い。
そのしわ寄せなのか、メモリも泣く泣く6GB分は低速な製品を混載してPS5より劣っているし、
まるで両社で申し合わせたかのように、PS4と箱1の時と全く同じシナリオを進んでいて笑えない。 >>284
もしかしてギアーズの事言ってるんじゃね?
箱SXのギアーズはPCのウルトラ設定の画像なのを知らないのかな?
4K常時100fPsで稼働、未調整だから調整したら120fps出せるそうだ >>290
もう嘘も100回言えばって民族と同じ思考やな・・・と言うかその民族なんかね? >>295
西洋でも横にしたら無限の記号だから末広がり扱いだぞ PS5の開発機の写真をリークしたThe Drunk Cat? @Alcoholikaustが
"8 is a powerful number"だってさ
良かったね >>212
前もSXはサウンド周りでCPUやGPUを使うことで20%性能下がるって記事あったけどそういうことかw
音場のシミュレーションはCPUやGPUでやるしかないもんなw
じゃなきゃわざわざ専用のCU使うわけないもんなPS5 妄想と捏造とイマジナリーフレンドを使ってPS5の方が凄いんだぞ!
なんてしてもスペック上ではXSXは高性能、PS5低性能なのバレちゃってるんだよね
今迄はカタログスペックの数字を持ち出してぷれすて大勝利!出来てたのに最近はそれすら惨敗…
そりゃ懇願したくもなるわな 痴漢の必死ぶりを見てもPS5優位はあきらか
本当に箱SeXの性能が高いなら痴漢たちがこれほど必死になるのはおかしい
PSユーザーみたく王者然とした態度でいるはず
状況証拠からも箱SeXの負け まぁ発売日には買わないから実機待ちだなw
今世代は箱に全く魅力を感じないから買わなかったが次世代は結構箱にも興味津々だよ
因みにPS3箱◯世代は両機種持ちで独占以外は箱◯版を買ってた劣化版はやりたくはなかったからね >>303
実機も出てないのにPS5のこの必死ぶりはマジにヤバいとも思うわ・・・公式発表がtargetやでw
実機でスペック落ちの前科は多々あるわけだしな 確かに同一のソフトで徹底比較しないと、カタログスペックだけじゃ意味ないね >>283
PS4 ProのときもOneXと大して変わらない!むしろPS4 Proのほうが上って言ってたしなぁ >>290
足留まりじゃなくて歩留まりな
まぁ車で言うなら最高速は箱の方が上だが足回りや加速はPS5が上なんだろう
肝心なのは価格とどちらがゲームプレイが快適かとどの程度違うかだが今の段階で
出てる情報ではPS5の方が良さげな感じだ >>303
そう必死に思い込みたくなるのはわかるがな…
イマジナリースペック妄想する前に現実見ろよw ttp://i.imgur.com/uw1ZFBZ.jpg
PS5gの本体が神過ぎてワロタw
実行性能で劣り価格も高い巨大PCサイズのSEX終わったな・・ PS4とゴミ箱の時点でテラフロップスが性能比較になんの指標にもならないってわかってたよな
ゴミ箱1.3Tf PS4 1.8Tfでたった1.4倍差だけど実効性能はほぼ2倍
ゴミ箱同様メモリケチったりI/O周りがしょぼくてボトルネックだらけの糞尻は
実行性能でPS5に劣るのは目に見えてる
https://i.imgur.com/Smz9yzM.jpg 結局はデータ処理しなきゃだから性能が低かったらSSDが無駄wwww PS5
天才サーニーの独自設計で低コスト 高性能 399ドル以下の本体小型
レガシーモードで一気に全タイトル後方互換 4kのPSVR2対応
XBOXSEX
高コストでボトルネックだらけの手性能 高額のデスクトップPCサイズ 爆音爆熱
後方互換は検証中(笑) VR対応無 日本人がオンに居ない >>308
SeX
カタログパワーだけで全く吹けないエンジン、鈍重なボディにグニャグニャの足回りのアメ車
PS5
高回転まで気持ちよく吹け上がるエンジン、軽量ボディに鍛え抜かれた足回りのスーパースポーツ
まさにこんな感じだな >>291
あの動画の事だとしたらアホ過ぎるね
SXに最適化してないのに最適化されてるとか書き込んで動画を貼るし >>314
PS5は軽四エンジンを無理に吹き上げてオーバーヒートまでがお約束だなw 海外のオッペケソースでスレ立てとか憔悴しきってんねw 巨大IT企業の一部門に過ぎないMSのゲームハードにムキになって
チマチマ数字スペックをこねくり回してる間に
たぶん今日も任天堂社内では
次の面白い遊びのネタがどんどん実験開発されてるんやで >>165
えぇー…
個人の感想でここまでイキイキ出来るもんなんか… >>314
Switch軽自動車に負けるPSスーパースポーツ(笑) >>165
草
専門家でも無いし実機見た事もないのにPS5が上言ってんのかよソニー持ち上げるやつこんなのばっかりやなw PS4とXBONEの差を思い出せ
PS4の方が圧倒的な高性能でBONEより安くて静音
故障率も低い、完璧なコントローラーであるDS4 欠点が無い
PS4の世界売り上げ 1億2000万台
XBONEの世界売り上げ 2000万台 ps4が静音ってどの世界のps4だよ
ゴキって他機種についてネット知識しかないから言ってる事が宗教感ある いよいよゴキブリのイマジナリーハードっぷりが加速しだしたな PS4proもXboxoneX両方持ってたら騒音はPS4proの方がはるかに大きいのわかるだろ 開発機はやく渡してくれ
4中に貰えないとロンチとか絶対無理 PS5は夏場に熱暴走で頻繁に落ちて
クロック落とす未来が見える DS4は真ん中のタッチパッドが無かったら完璧だったのになー 記事を見たがSXのメモリの内
システム用に取られる2.5GBを高速のメモリからとってるとか嘘記事じゃん >>333
そんなこと誰が言ってるんだよ
そんな設計するやつはMSにおれんわ 絵に描いた餅はもういいからそろそろブツを出してくれよ
今年発売予定なのに本当に大丈夫なのかな…また発売日ずらされたりするんか この間のDigital Foundryの人と言ってる事はおおむね同じだな。
とりわけ、広大なオープンワールドゲームでは、高速でボトルネックの少ないなSSDと高速かつ均一な速度のメモリを持つPS5とそれを持たない箱の差は非常に大きなものになる。 ソニーはゲーム事業よりも新興宗教始めた方が儲かると思う
「自己洗脳」が得意な信者が集まります
御神体がゲーム機なのが笑えるところだけどw 箱SXは生まれた時からダウングレード 詐欺スペックバレバレ >>337
「SSDがこれまでと全く異なるグラフィックのオープンワールドゲームを可能にする」と言う人がいるが
これは実際のオープンワールド開発者が行う作業の知識を基にするとほとんど不合理な意見だ
これらの意見では、SSDから読み込まれる全てのデータは静的なデータで、完全に不変なものとして考えられている
つまり、完全に事前に生成された地形データと配置物ということだが、これは近年のオープンワールドゲームが採っている多様性と詳細さを向上させるために採っているプロシージャル(その都度必要なデータを生成する)手法とは真逆の方法論だ
プロシージャル法はアーティストの作業効率を上げ、ゲーム世界の多様性を向上させつつ、静的データの読み出し方法以上に精細さを向上させるために存在する
もしSSDからプロシージャル法レベルの詳細さを持つデータを読み込む場合、アーティストがそのすべてのデータを作成しなければならない
これはかなり非効率的な開発に見える
SSDは想像しているようなオープンワールドゲームを作る助けにはならなさそうだが
一本道タイプで細部まで全てを固定された型でデザインしてディスクからメモリに読み込むタイプのゲームには役立つかもしれない
近年モデルデータでメモリを使い果たしたという話は聞かないが、
開発が何らかの理由で近年のプロシージャルなデザインや動的な変化を捨て、静的で完全にユニークなテクスチャを使えばメモリを埋められるかもしれない
基本的に、そんな手法で開発がSSDまわりの設計をした場合というのは
全ての微細なデータが巨大な塊としてディスク上に存在するということで
プロシージャルな手法が開発時間やディスク容量を節約し、動的で精密なステージを提供できるであろうことに比べ
開発時間やディスク容量の大いなる無駄にしか見えない
非常に詳細なGIのライトマップテクスチャを使う場合とその都度レイトレーシングで生成されるGIを使う場合の比較がいい例だろう 速攻でDFに否定されてて草
テラフロップスは指標にならないなんぞほざけるのはせいぜい1t差が限界やなwwwww
現実は3t差以上になるwwww
2GHzが限界のゴミじゃそりゃそうなるわwwwww >>345
この記事がそれ程信憑性がないとわかった途端発狂するいつものゴキw 変則的なメモリ構成で開発者からダメ出しくらうのはOneの時ち変わってないな ボトルネック解消はSXでもやられてるのに
それを無視した記事が多すぎる
コントローラーの電池にしても多くの人から話を聞いた結果で
今回のハード作りも開発者と協議を繰り返した結果なのにそこら辺が無視され過ぎてる あくまで「期待している」だから嘘吐いてるわけではないというロジック ゴキちゃん理論聞くとウォーズマン理論の方がまだマトモに聞こえる 見かけ上のTflopsだけ盛ってきたサーニーを揶揄しているんかねw TFLOPSを気にしないポーズを取るならゲームクロックで発表して
実機でのゲームプレイを公開すべきだったな PSと正面から戦ってもシェアの差が開く一方のじり貧だから、コスト犠牲にしてニッチな方向に突き進んだのに、パフォーマンス面でも開発者からこういう話が次から次と出てくるのは悲惨やな PS5も大変そうよね
SXに対して
・ゲームの実パフォーマンスで上回る(SSDとオーディオチップで)
・低価格(PS4と同じ399$付近)
・小型(PS4程度のサイズ)
・静音
・多数のPS5独占タイトル(縦マルチなし)
さらに
・発売時点でほぼ全てのPS4ソフトの互換(いずれは1・2・3も)
・爆発的な普及によって増設用SSDの低価格化
他にもなにかあった気もするけど、とりあえずこれぐらいは実現することになっているわけだから
ここからさらに何を実現することになるのか楽しみではあるけど、言ってる人はアンチソニーかな?って気もしてくる まーたPS大勝利か
箱の不細工プアマンズPCばりの
初代糞ダサBOXに勝る共劣らないデザインでこーなると思ったわw
ましてSSDでめちゃ糞劣ってるとか笑笑
尻X買う奴ってドMやろwww 大丈夫
トランプ支持者だけはコスパ悪くて灰皿みたいなデザインのXSXも買ってくれるよ
「日本企業の製品ではなくアメリカの物を買おう」ってね >>345
おい、ゴミ箱認定されてるぞw
速く火消ししてこいやw 糞箱劣化確定ですやん
12テラフロップスとかもう恥ずかしくて言えないだろこんなじゃw
>XSXでも低速のメモリを使用できますが上限は10 GBのみです。
>ゲームに残された3.5 GBはCPUタスク、コード実行、オーディオなどに使用されるため
>ゲームはテクスチャに10 GBを超えて使用しない制限が設けられている。
>PS5の場合、開発者は必要に応じて10GB GPUを超えることができます。
>彼が言うようにテラフロップだけでは測れません。 えっくすぼっくソwwwww
まずはネーミング変えろよwwww
ダサすぎて大草原 ONEXの時点でぷれすて風呂より高性能だったし解像度やフレームレートの差もソフトによって明白
それでも何故か勝ち誇ってるソニーハードファン
今回も妄想で勝利宣言する度に実機が出てからバカを見る羽目になりそう
PS5が高速な低性能だけに発狂してるのもぷれすて独占のキチガイらしいなぁ >>373
DFはサーニーの考えと一貫して同じだって言ってんだけど頭悪すぎない? >>374
忖度記事なんだから考え方同調して当たり前だろ オタじゃない層にはスペック並べても無意味
ええからソフト並べろ しかも完成品の実機なんてまだメディアに渡ってないのに希望的観測で精神的な安定を満たしてる信者が哀れ グラとかもうどうでもいい
互換とロード爆速なら何も言うことない 33310104313304人どもめ,隕石落ちイターが東京五輪汚職事件のスクープ 招致委が電通・高橋治之氏に9億円! [455169849] (298レス)
上下前次1-新
298: (ウソ800 Sd43-FqIY) 04/01(水)01:24 ID:l9PLR35UdUSO(1) AAS
コロナよりはゲノムが小さいエンベロープウイルスなのか
154(3): 03/28(土)21:48 ID:XysQPbqsO携(1) AAS
武漢のすぐ近くの省で
人間にもうつる強毒性の鳥インフルが流行った事はほとんどテレビで言わないね
あれどうなったんだろう?
岡田晴恵さんいわく、そっちの方がコロナより怖いとか
155: 03/28(土)21:48 ID:1GwoSe1d0(1) AAS
ニュー DFは9.2TFのAMDリークが流れた時に裏取りまでして世界中に「PS5は低性能」だと周知させた負い目があるんだからこれぐらいは書くだろw 「未来ってのはあやふやだから無敵なんだ」って両儀式が言ってた >>375
サーニーがそう発言する前からDFはテラフロップスは性能の指標にならねーって言ってんのに何が忖度なんだかw >>341
ソニーは創業者がスピリチュアルな思想に傾倒してたし
もともとそっち方向だよ でも今までのDFの解析結果は全てTFLOPSで差が付いたって評価が出ていたよ
one Xとproの比較でproが勝った事ないしね
後メモリ構成もPCで言う所のDDR4部分が低速6GBでグラボのメモリ相当が高速10GB
グラボで10GBってハイエンドクラスだけどな 差が狭まるって、XBOXの性能を越したとは書いてない。ミスリードする人多そう。
結局は、XBOXの方が性能上って言ってるじゃん。 逆転はまずあり得ない
劣化がどの程度になるかを議論している段階 >>7
PS5のオーディオチップはソニー製のオーディオ機器、ウォークマン、Xperiaに順次搭載して、PS5の赤字をそれらの機器の開発費として計上して相殺するつもりだろう
知らねえけど この話題って結果的にPCの歴史を全否定してるよな
高価高性能を積んだPCのウルトラ設定に、どう工夫したってミドルPCは追い越せない。上回るにはコスパだけ 「TFとかすべてじゃねーし!」言いながら水増しすんのほんと草生えるわ 本当におんなじアーキテクチャならTflopsで判断するの普通じゃね? RadeonVII 1.4GHz CU60 13.8TFLOPS
RX5700XT 1.6GHz CU40 9.8TFLOPS
これが実行性能ほぼ一緒でRX5700XTが上の場合もある >>394
その理論でいくと
世代遅れのRadeonVIIにあたるのがPS5でRX5700XTにあたるのがXSXな
つまり数字以上のパフォーマンス差が出る訳だから下手すると1.5倍以上の性能差になるかもね >>395
妄想はいいからw
箱SeXは世界最速SSDシステムがないからどうしてもボトルネックで実行速度遅い
ハードウェア的な機構だから仕方ないだろww そもそも同じ規格でテラフロップス高い方が性能高いのは当然や
2080tiに2080sが勝てるなんて思っとるのは池沼ゴキぐらいやなぁ そもそも同じ規格でテラフロップス高い方が性能高いのは当然や
2080tiに2080sが勝てるなんて思っとるのは池沼ゴキぐらいやなぁ >>396
魔法のSSD凄いですねw
でもはよ実機で見たいのはある 決定的に違う点がある
箱SeXには世界最速SSDシステムがない
このせいで日本(PS5)と韓国(箱SeX)くらいの差ができてしまった 33150104153304s人間どもめ隕イターが東京五輪汚職事件のスクープ 招致委が電通・高橋治之氏に9億円! [455169849] (298レス)
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298: (ウソ800 Sd43-FqIY) 04/01(水)01:24 ID:l9PLR35UdUSO(1) AAS
コロナよりはゲノムが小さいエンベロープウイルスなのか
154(3): 03/28(土)21:48 ID:XysQPbqsO携(1) AAS
武漢のすぐ近くの省で
人間にもうつる強毒性の鳥インフルが流行った事はほとんどテレビで言わないね
あれどうなったんだろう?
岡田晴恵さんいわく、そっちの方がコロナより怖いとか
155: 03/28(土)21:48 ID:1GwoSe1d0(1) AAS
ニュー GPUCPUメモリ帯域全部低性能のゴミでもSSDあれば勝てるなんぞ妄想してんのはゴキぐらいや
DFすら結局中の人直々にスペック高い方が性能高いのは必然と言っちゃってるんやなwwww
あげくDF含めてあらゆるサイトでゴキステは2,2GHz出せるのは一瞬常時出せるのは2GHzが限界だろってバラしてるんやなwwww >>396
妄想も糞も世代遅れのシェーダー実装は公式発表だが?
4GamerのライターもAMDがサプ切ったプリミティブシェーダー実装に驚いてましたよねwww しゃあないやろ
だって中身誰が見てもnavi10liteや
基本的な仕様のRDNA2の機能なしRDNA2採用のメッシュシェーダーなし解析でもnavi10liteとバレてる >>395
弱い癖に人数だけ集めて最強とか言ってるのが箱 wwww
面白い画像で笑った
てか箱の方は普通にSMT外せば3.8GHzやろ 54490104495404s人間どもめ隕イターが東京五輪汚職事件のスクープ 招致委が電通・高橋治之氏に9億円! [455169849] (298レス)
上下前次1-新
298: (ウソ800 Sd43-FqIY) 04/01(水)01:24 ID:l9PLR35UdUSO(1) AAS
コロナよりはゲノムが小さいエンベロープウイルスなのか
154(3): 03/28(土)21:48 ID:XysQPbqsO携(1) AAS
武漢のすぐ近くの省で
人間にもうつる強毒性の鳥インフルが流行った事はほとんどテレビで言わないね
あれどうなったんだろう?
岡田晴恵さんいわく、そっちの方がコロナより怖いとか
155: 03/28(土)21:48 ID:1GwoSe1d0(1) AAS
ニュー より多くのコア数でより多くの処理ができるなんて当然やろ
同じ規格でもクロック高ければ数値で負けてても同じ何ぞという妄想はAMDとNAVIDIAに笑われるわwwww 魔法のSSDで実行性能逆転って信じ込んでる理由が分かったけど笑うしか無い
通常システムメモリとGPUメモリを比較して見れば圧倒的にGPUメモリ側が書きかえている訳だが
魔法のSSDを信じてる人はGPUメモリは毎回完全に中身を書きかえてると思っている
つまりXSXなら10GBを毎回読み込み直してると思い込んでいるからSSDが遅いXSXは実行性能がPS5よりも低いと思ってる
実際には不要になったデータを消し必要な分だけ先読みで取り出しているのを理解出来ない
今必要なデータがある状態な訳だからCPUもGPUもメモリ帯域も上なXSXのが普通に上なんだよな
でも必要なデータが足りなくなる筈だって信じてるから話が噛み合わない >>412
全く理解してないド素人丸出しだな
ストレージが遅いPS4までは30秒分のデータを先読みする必要があったが速くなったPS5では
1秒分で十分になり、それだけGPUメモリを節約出来る
で、節約できて余裕が出たメモリはもちろん遊ばせておく訳じゃなくて他の用途に使うことが出来るって事だ >>412
オープンワールドだと箱は単純にPS5の半分以下のスピードでしか移動出来んな PS4の時も結局ボロハードを良く言ってたのを見たら
こういうのなんも信用できないんだよな
過去にやった自業自得だよ >>413
高速で書きかえて空けて他に使うって事は無駄にメモリ使う機能が多いだけって事だろ
リークのシステム8GBでGPU8GBが基本割当が正解って事かよ
GPU規模から必要とされる容量が有れば不要だが少なくするなら有効な機能だからな
>>414
キャラが境界に達する迄に読み込めるなら間に合うだろ
まさに間に合わないでくれでしか無い
1秒分のマップしか読んでいないとかあり得ないからな >>417
またアホが出てきたぞ
このシステムのメリットはロードの高速化だけじゃなく開発が進行してグラがさらに
リッチになりメモリ容量が逼迫してきたときにも最も有効に使えるようになる事ぐらい気付よ >>417
箱の移動速度に合わせたらPS5は箱の半分のメモリしか使わなくて良いからテクスチャーをリッチにしたり出来るな >>397
GPU以外が同等で、VRAMが同じか多い場合だけな
VRAMが少ないと性能出しきれない
そのVRAMにDAMでアクセスできるか否かがPS5とXSXの決定的な差
XSXはなんの工夫もせずにPCIE4規格準拠しただけ
PS5はPCIE4規格の上限まで見越し、規格基準の最大値+転送データを圧縮解凍するユニットを搭載してデータ転送量をほぼ倍化
更にPCIE4とメモリ間IOの転送ボトルネックを解消する為、インアウト双方にコプロセッサーを搭載し、PCIE4規格上限近くまで使える8〜9gbps転送を実現した
これはXSXの約2倍
結果としてVRAM上の先読みデータが占有する量を低減し、リアルタイム処理に使えるVRAM量を増加した
GPUはリアルタイム処理に使えるVRAM量が増えた事で、スペックを活かした処理を行える >>415
PS4発売時点のXbox oneとの差は、サードのマルチタイトルで如実になった
どちらもなんの工夫もない既存パーツの流用だったから、単純に性能差が影響したからね
今回とは大きく違う 適当な嘘ついても普通の人は分からんのだろうな
それより総合的な魅力のほうが大事なんだろう >>412
君はわざとアホな事言ってるのかな?
先読みデータはSSD→メモリ間の転送速度に応じて一定レベル必要
SSD→メモリ間の転送速度が倍違うPS5とXSXでは、先読みしてVRAMを占有する量が倍近く違う
PS5は先読みデータ量がXSX比で約半分、結果リアルタイム処理に使えるVRAM量がXSXより多くなる
アンダースタン? 実機が出て劣化版ばかりだったらどうするんだろう・・・ >>416
一番分かり易いなこれw
まぁロンチで劣化してても 「サードが使いこなしてないだけ」
「開発に慣れれば上」 「独占なら凄い」 とかPS3の時見た言い分で頑張って生きてくでしょ >>425
NGP発表会の時にいい加減なこと言ってた連中は何か責任とった? >>416
PS5はCPUとGPUが人体のように蠕動する事で効率よくSSDからデータを送り出すことが出来る
一方、xboxは硬直しているためデータが停滞して速度が出ない
くらいのことをテクミンなら言ってくれる筈 >>416
またフレームレートの制御に苦労しそうな感じだなw 箱SXは待ち時間あってもクオリティの高いグラやフレームレートを見せてくれそう
PS5は待ち時間無いけどショボグラとカクカクした動きを見せてくれるわけか…
待つのが嫌な短気の人にはぷれすてオススメ >>416
アホかw
メモリーが意図的に外されてるミスリード画像やん >>431
現実は殆どのユーザーが1080p以下のモニターで遊んでるので同じグラフィックで箱がロード遅いだけになる >>431
サードのマルチタイトル比較が始まったら答え合わせできるな
サードは最大市場に阿るのか、各ハードに最適化するのか?
後者は人員増大でコストアップ必至だから、経営判断だろうな >>433
9割の消費者は4k TVやモニター持ってないからな >>416
なんでこんなバランスの悪いハード作ったんや… >>434
実機の公開が未だに無いPS5の発売時期が何時になるかで先延ばし
がどんだけになるかだなぁ
というかPS5はなんで実機公開しない(出来ない?)んだろうな たぶんPS5のサイバーパンクはCPU絞ってAI処理追いつかず街から人が減ってる気がする サイパンE3 2019デモはi7-8700K TITAN RTX 32GB RAMだったか
さすがに重すぎる >>436
バランスねぇ
消費者に受け入れられる価格が第一義だからな
売れなくても高性能!って路線を選べるか否かだろうな >>437
MSが過去の戦略比較でかなり前倒しの発表したからな
本来なら即応戦する方が盛り上がるけど、すべての先進国がコロナで疲弊してる時にハード戦争おっ始めても、消費者が白けるだけ
それなら少なくとも先進国が落ち着き始める時期に公表し、皆んなの耳目を集めた方がprとして効果的 >>440
PS5結構コストかかってるように見えるが
本当に安くできるの? >>441
MSはこんな時期だからこそ、経済を減速させないと公表してるからな
時短や縮小運営してるシャトルバスやカフェのスタッフに対しても通常通りの満額支給してる
派遣切りしてるSONYとは企業としての姿勢が全く違う >>442
Dゲイルみたいな有識者によると
PS5は低コストで高性能を実現した設計でXBOXはコストが高すぎるので価格は大幅に変わる
らしいな >>444
対して変わんなかったらその動画で遊んでやろうぜ >>435
それって国民全体じゃなく?
ゲームにそれなりに金を使う人で4kモニタすら持ってないってそんなに多くない気がするんだが むしろPCよりCSの方が4kに繋いでる可能性は高いんじゃない?ある程度のサイズのTV買い換えたらもれなく4kって感じでもあるしな >>442
コントローラーはPS5の方が金かかってそうだしね やっぱSSDが高そう
PS5のSSDのベースになってるサムスン980PROって8万ぐらいだよw >>442
箱が定格2080ならPS5は2070をOCで強引に2080に近づけてる感じ
価格は数万違うけど性能差はそこまでじゃないので、コスパ重視のPCユーザーの常套手段
でも負荷が高い程明確に性能差は出てくる >>455
DF 「RTX2080はRTX2060Sより優れています」 >>21
時速100kmと120kmくらいの差しかないからな .彡痴漢ミ
d-lニHニl-b
.ヽヽ'e'/ / 俺、惨状
/ ` ー' ヽ
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⌒;;:⌒∵⌒`);(´∴人 .i___j ゙;`(´⌒;;:⌒∵⌒`);(´∴人;;ノ`/ SSDやI/Oの性能差も大きいが
VRAMが10GBしかないSeXが実行性能で負けるのは火を見るより明白 PS5のVRAM遅すぎワロタwだしなんとも・・・
GPUも低性能だから容量大きくてもメモリの遅さも相まって糞グラになりそうw >>463
PS5
16GB 448GB/s
SeX
10GB 560GB/s
6GB 336GB/s
PS5が16GB全体を448GB/sの帯域でフルアクセスできるのに大して
SeXは10GB超えると336GB/sに落ち込みそこがボトルネックとなって
システム全体の実行性能が格段に落ちるぞw >>464つまりPS5は常時格段に落ちてる状態って事かw 箱SeXは実質10GBしかVRAMがないワケか
PS5はおそらく14GBくらいは自由に使える上に、世界最速SSDシステムが準メモリ的な使い方ができるから
箱SeXの何倍もメモリの自由度が高いワケか 箱は速度が必要な事は高速メモリに置いてそうでもないものは普通速度に置くって感じか
PS5はまぁまぁ早いメモリが全てとw XSXより貧弱なGPUでXSXよりもVRAMが必要になる事は無いよ
5500が4GBで5600が6GBで5700が8GBなのもGPUの性能が頭打ちで意味無いから
全力出しても使い切れないデータは意味が無いからね
12TFLOPSのGPUに対して10GBでは不足するように祈るしか無いね
2080Sは8GBだけど2080Tiは11GBだから2080Tiクラスなのに10GBでは足りないって
VRAMが10GBで不足を心配されるとかXSXは2080Tiクラスって認めてるんだな
SSDの性能も2倍までは差が無いからPS5で0.27秒も0.54秒以内だしな VRAMが10GBを超えないタイトルは更にPS5の方が劣化するのか
なるほどなぁ〜 圧縮技術とかMSの方が数段上らしいから埋まらない差だなw >>469-471
SeXの6GB領域にはOSやメインプログラムも載るわけだから
PS5のがCPUがアクセスするメモリも常に1.33倍高速って事だぞw
実行性能として確実に差が出てくるわ でも最高速は箱の方が早いわけで・・・
その辺はPS5の方が遅いよなぁ PS5はグラボに電力取られてCPUは遅いわけだからなw
CPUが全力を出す事は少ないとも言ってたし忙しいGPUに高速メモリ・割と暇なCPUに普通のメモリってコスト的にも理にかなってるじゃ そういえばCPUのクロックもPS5のピークの方が低かったような… >>474
OSが同じだと思ってる都合のいいゴキブリ脳
>>476
PS5 最大3.5GHhz (可変)
箱SX 固定3.8Ghz
https://i.imgur.com/wDC1hex.gif >>477
箱SeXのOSはPS5より重くて遅いよ
PS5はゲームとPSNだけに特化してるから軽くて速い >>477
PCのCPUサイズが小さいのとPS5とXSXのCPU比率が一致してないので説得力がなぁ >>478
ソース
フワフワしたものじゃなく具体的なソースな GPUクロック
箱SX 1.85Ghz(常時)〜
PS5 1.6GHz(常時)〜2.2Ghz(最大)←CPU捨てて全振りで
TFrops
箱SX 常時12T
PS5 常時7.95 〜10T (最大)←CPU捨てて全振りで そもそもPS5のカタログスペックが全部目標値届けばなんとかって話であって
実機でそうなる可能性殆どねえだろ >>478
PS信者ってこんなのばっかりw
何処からそんな情報を持ってきてるんだ? そいや前世代では、DirectX12が魔法を掛けてくれるって、毎日狂ったように連呼されてたな >>484
どこのニワカだ
箱1のUIは遅くてひっかかるクソなのも知らないのかよ ソニーですら優劣の判断が出来てないのにこいつらが分かるのかねぇ >>486
PS5と箱SXと書いてあるんだが?w
脳味噌に蛆でも湧いてんのかw なんだ、結局PS5とXBOXの性能の差が縮まるって言ってるだけで、
XBOXの方が高性能って結論は変わらないんじゃん
> That narrows the advantage of the SX to around 1.18x-1.2x that of the PS5. >>485
それPS3の頃にも聞いたけど結局PS3の方が解像度もフレームも有利になったよな
ディファードレンダリング最高だった 専門家でない個人ブログの引用記事の
結論を正反対に歪曲してまで立てたスレに
これだけソニーコンソールウォリアーが書き込まざるを得なかったって事は
記録に残しておいてもいいと思う >>472
CPU側のメモリの帯域としては過剰なくらいだぞ
今のPCのDDR4とGDDR6の帯域を比べろよ
実行性能で差を出すにはGPU性能とGPUメモリの帯域のが重要なの
GPU性能がXSXよりも劣るPS5は448GB/s程度の帯域で足りるらしいがな
XSXのGPUには560GB/sで10GBのグラフィックメモリが必要って時点で性能差は大きい
グラボとしての実行性能はあきらかにXSXのが上だから
お前の意見は5500XT8GBモデルが5600XT6GBモデルに性能で勝てない時点で破綻してる >>489
想像力w・・・そんな話じゃないだろ
日本語も理解できないのなら話にならんな
ここまで馬鹿に育てた親は罪深いわ >>496
OSが同じなんだから少し考えればわかるだろ間抜け
少しは足りない頭を使う習慣を身に付けろ >>489
イマジナリースペック最強やね(´・ω・`) >>498
少しは勉強しろ間抜け
レイラ・マー氏「PCでは3.8GHz72スレッド、128Gメモリ、6GB/sのSSDでもクッソ遅い!
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1585049048/ >>499
つまりこれ以下のPS5は激遅ゴミロード確定か >>500
頭の悪いバカは何やらせてもダメの見本だな 現世代上位機でそのロード含めバキバキに負けてんだから
「OSが重いからゲームも重くなるはず!」とかはあきらめたまえ >>502
ほとんど売れてない現世代上位機みたいなアホなくくりやめろ
後出しジャンケンでいくらでも出せる程度の誤差みたいなもんだから >>414
3Dシームレスなフィールドの事をオープンワールドって言うのはゲハ独特だなw そもそも「オープンワールドとはこれこれこういう条件を満たしたもの」という定義がないので、言った者勝ちなところはある >>503
?
「箱の重いOSがロードほか性能に多大な影響を及ぼすのでPS5有利」って説なんだから
見るべきはノーマル同士じゃなくて性能比の似てるproとxでしょ >>478
ゴキブリって呼吸するように嘘付くよな。 まあ、PSが勝つだろ
PS4、PS4proも轟音だけど買ってくれてるもん
今でも箱1系は轟音だと思っている人たちがいるけど箱1が轟音だったらもっと叩かれている 轟音な上に性能も下なのにに買うなんて
宗教信者は偉いな >>511
もう性能は二次的な物でしかないのをまだ理解できないのかこのバカ ID:E2jhsyyU0
今日は煽りにキレがないな >>512
あ、とうとう実効性能()とやらに縋るのも諦めたのか >>512
日本人はとっくに理解してるからSwitchが売れてるんだが
3年経ってようやく理解できたのか >>515
スレ違いだな
このスレはPS5と箱SXの比較スレなので、箱SXをフォローしようがなくなったということか ソニーハードファンの脳内スペックだとPS5は箱SXを凌駕する程らしいけど現実は…
PS5ってシュバババ!って現れる足の速いキモメンって感じだな 予言しておくがここでXSX持ち上げてるやつは誰一人買わない >>520
なら何か賭けよう
俺は少なくとも1人以上買う奴がいる方に賭けるから 自分が買えばそれでいいから100%勝てる勝負だな
俺も買う奴がいる方に賭けるぞ 何があっても予約して買うから安心しろ
転売屋含めて争奪戦になる事も想定内だ >>520
世の中にはアンチがいるから
嫌いな分野を陥れるためだけに、
XSXをネタに引っ張ってきてるってのもいるんだろうなぁ 1.18倍ってことは性能がPS5より下ってことじゃん 買う買う詐欺はいいよ、発売日の頃にこのスレ同士で賭けが成立などしないのわかってて、買うとか賭けようとか言ってるんだろ?w 1.18倍と思いたいんだろうねぇ
現実は1.5倍以上だよ >>1
読んだけど、外野が噂を元に机上の空論(仮の最善値)ほざいてるだけじゃん
カスタム基盤の価格とかガン無視の意見よ >>531
PSのソースなんていつもこんなんだよな
そしてそれを鵜呑みにするゴキブリ
てか気付いてるけど嘘に縋りたいんだろうな 性能でマウント取るのは自由だけどさあ、糞箱って過去になんか面白いゲーム出てるの?w
次世代機も結局プレステ一択になるんだからもう諦めなよwかわいそうに >>534
PS5で出るタイトルのほとんどは出ると思うけど
出ないのはソニーのファーストくらいか?
MSがスタジオ買収着々と進めてるのを見る限り
「箱で遊べるけどPS5では遊べない」タイトルもそれなりに出そう サーニーは技術的な仕様や根拠を詳細に明示してるから信用できるが
フィルとMSは高性能と自慢してる割にはカタログ値を羅列してるだけで
肝心な部分が劣ってるの自覚してるから何もかも非公表なんだよな >>535
前世代でも同じ事言ってたどころか、MSマネーうんぬんで箱にソフトが集まると言ってただろ
現実はどうだったよ >>537
過ぎ去った昔の話を幾らしてもしゃーなくね
MSの体たらくも、SIEとPS4の栄光も、みーんな過去の話
これからの話をしようぜ >>538
これからの予想をするのに、過去実績が大きなヒントになるんだろ
例えばSONYがファミリー向けタイトルに力を入れると言ったところで、そんなの信じられるか? 事実としてMSは現時点で所有ファーストスタジオ最多
ロンチに13タイトル用意していて新作も開発中
一方ソニーはスタジオ閉鎖
公式に次世代機ではファーストタイトルは減らすと宣言
これが全て SIEJ組織改編
https://www.sie.com/corporate/release/2020/200401.html?rss=true
・外注部門を新設、パブリッシャ化するよ
・開発部門はもう聖域じゃない、外注部門と競争してね
・予算管理&開発管理をガチでやるよ
・開発失敗しても支援業務と言い訳する部門は予算と権限切ったよ
・自前の技術部門は廃止、サード同様に問い合わせはSIEサポートへ
・ゲーム以外に手を出してた部門も廃止 どうせほとんどマルチでゲハ民くらいしかわからないような差しかないんだからどっちが性能云々はどうでもいいよ
早くタイトル発表してくれ >>529
1人も買わない派に誰かが乗れば賭けが成立するんだけど 私も一口乗らせてもらいますよ
賭けるのは私の「命」でどうでしょうか? とりあえず出たら買う勢がいるから、誰一人だとそもそも賭けが成立しないわな
予約に失敗して売り切れとかでなければ両方とも発売日に買うから、>>547はXSX購入おめでとう PS3の時も似たような謎主張で箱○の方が劣ってるとか言ってたよな PS3の時は発売前の当時のPCでも再現不可な詐欺トレーラーとBDだからきっと凄いんだろうって思ってたらベガスのトタンで速効あれ?ってなったな >>547
負けた方が煮えた油をコップ一杯ぐいっと飲むのでいこう >>550
実際PS3より糞箱の性能低かったよねw PS3と箱○のマルチでほとんど負けてたPS3が何言ってんだ
あとPS3と箱○の話してるのにPS4と箱一の比較出してる馬鹿はなんなの PS3は性能が引き出しにくかったがPS5は容易に性能が引き出せるようになった >>560
PS1の開発思想はそれだったんだよな
ハードを叩いて性能出すより、ゲームのアイデアに時間を割こうって
まぁPS1のハードを直接いじりたいって人たちがいたから、
PS3までだいぶ方向性が変わってしまったけど 絶対少数派なハズの痴漢国人があちこちで荒らしまわってるな
箱SeXが負けそうだから気が気じゃないんだろうな 多数を占めてたはずの朝鮮ゴキブリがあちこちで荒し回ってるな
ゴミステ5がただのゴミ確定だから気が気じゃないんだろうな 遊びたいソフトがあるから両方買う人にとっては両機種共高性能な方が恩恵大きいよ
解像度やフレームレート、ロード時間に全体の実効速度
現行ゲーム機より快適に遊べればそれで良しでしょ PS3みたいなゴツイ冷却機構のマシンになりそうだな >>1
毎回毎回、発売日まで大変な仕事だと思うよ
嘘、紛らわしい事を毎日書かなくちゃならない
SONYが世界で一番力を金をかけている所だから クライテックの開発者云々ってやつ、ゴ記事だったらしいねwwwww
嘘、大袈裟、紛らわしいwwwww Crytekのやつは、スマホゲー(笑)しか開発したことない無名で
開発機は触るどころか見たことすらもない
何かで誰かから聞いた情報を、確かめもせず信じ込んで
凄いと思われたいのでネット上にドヤ顔で書き込んだら
話題になって大手にも取り上げられちゃって、いろんなところから真偽の確認の連絡が来まくって
ビビって記事削除したというハズイ奴な メーカーが公式発表して
箱SX>PS5なのがバレてるのに
今更過ぎる と言ってもCrytekもこれが本音だしな
【ゴキ悲報】Crytekエンジン開発者「PS5はtflopsが低すぎて高解像度では大きな問題を抱えている」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1586151450/ 箱SeX側が真実露見に慌てて削除要請したらしいな
https://bgr.com/2020/04/06/ps5-vs-xbox-series-x-better-console/#
削除された理由を「秘密保持契約に関する部分に触れる可能性があって削除要求したのでは?」と推測されてる ゲーム内容にあんま興味なくてもこういった技術を見たくてソフト買っちゃうな
おくればせながらControl購入
どらどら OSやDXが糞、メモリも糞、クロック低すぎ、作り辛い、フロップス詐欺みたいなもので
SeXが性能でPS5に追いつくことは難しく、むしろマルチタイトルではSeXのほうが低画質で
異常にロードも遅いのがデフォになるだろうと言われてるなw >>579
俺はそうは思わないけどどこで言われてるのを信じたんだ? PS5はもう今から設計しなおしてnVidiaのGPU積め
DLSSが凄すぎる
時期SWITCHに搭載されたらPS5もヤバいかもしれんぞ >>583
せっかく作った今の約9TFlopsのAPUも積んでおけばいい
かしこい プロセスから箱が上
その上CU数の大きな差
しかしプレステ5には無限のSSDパワーがある
諦めるな SSDなんかより
レイトレなんかは使わなきゃいいとしてもVRS無いのは相当痛いと思うな
なぜだ天才 RDANA2の特徴的な機能
・DXR (DIRECTX レイ トレーシング)
・VRS (可変レート シェーディング)
・メッシュ シェーディング
Xbox Series X
・全て対応
PS5
・DXR (DIRECTX レイ トレーシング)→なし(ソフトウェアレイトレ―シング?)
・VRS (可変レート シェーディング)→なし
・メッシュ シェーディング→1世代前のプリミィティブシェーディング あーマッサージ行きたい!
ボッキさせておばちゃんに困った顔させたい!
閉店ギリギリに行って普通の店のおばちゃんに
抜いてもらいたい!クッソつらい! >>575
全体の中のその部分だけがチカニシの希望 さっさと実機デモしろよ
出来るんだろ?
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