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【悲報】イナズマイレブン 、エンジンもシステムもシナリオも主人公も一新して作り直す模様
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0001名無しさん必死だな垢版2020/04/01(水) 22:18:51.39ID:+JiSVetZ0
諦めろよ😭

https://www.level5.co.jp/blog/
皆様、まずは報告が遅くなり、大変もうしわけありません。
大変お待たせしている『イナズマイレブン 英雄たちのグレートロード』ですが、ゲーム開発上の問題で、制作は難航し、大幅な遅れとなってしまいました。
ネットでの批判的な声も広がり、スタッフもモチベが落ち気味となり、なかなかに難しい状況になっていました。
こういった状況の中、いったんは、開発中止しかないのかも知れないと考えました。
ですが、まっすぐな気持ちで応援してくれる方もいて、個人的にもあきらめきれない気持ちも大きくなり、なんとか、開発の再開を試みることにしました。
その結果、いくつかの手があるのではないかという結論になりました。
妖怪シリーズの開発で作り上げたエンジンと開発システムを進化させ、イナズマイレブンを高いクオリティで完成させる可能性があるという方向です。
だったら、いっそ今までできなかったことをやれないかと考えました。クロスメディアとは本来、タイミング重視のものなのですが、
今回は、アニメの放送スケジュールに縛らせず、じっくりと作品をつくりあげることに専念してみたい、そういう発想が生まれました。
時間はさらにいただくことになりますが、イナズマイレブンの集大成的な自由度の高い作品をめざします。
ここからは、これまでの内容と新規のアイデアを盛り込んだ、新しい指針になる手記となります。
待たされすぎて、お怒りのユーザー様もいらっしゃるかも知れませんが、我々の判断を見守っていただけると幸いです。
0002名無しさん必死だな垢版2020/04/01(水) 22:20:31.32ID:o7FcsamtM
ここまで拗れたメディアミックスあったか?
0005名無しさん必死だな垢版2020/04/01(水) 22:21:02.17ID:5lwQbmer0
ネットが悪い!俺たちは悪くない!


> ネットでの批判的な声も広がり、スタッフもモチベが落ち気味となり、
> なかなかに難しい状況になっていました。こういった状況の中、いったんは、
0006名無しさん必死だな垢版2020/04/01(水) 22:21:08.00ID:Yodo313u0
もう出さなくていいよ
誰も待ってないから
0007名無しさん必死だな垢版2020/04/01(水) 22:21:25.47ID:0roCamTZ0
エイプリルフールだよな?
0011名無しさん必死だな垢版2020/04/01(水) 22:22:27.57ID:5UwjUz3J0
FF7Rに匹敵する開発のノロさ
発売予定18年ぐらいじゃなかったっけ?
0012名無しさん必死だな垢版2020/04/01(水) 22:22:31.54ID:0bQzwnvU0
もう自分の意思ではどうにもならんのだろう
介錯が必要だな
0015名無しさん必死だな垢版2020/04/01(水) 22:23:03.04ID:ItjiOwYi0
もう開発中止しろよ
発売されたところで10万も売れねえよ
0018名無しさん必死だな垢版2020/04/01(水) 22:24:45.36ID:ItjiOwYi0
>>5
ネットのせいよりも、どんなに仕事しても日野が無能なせいで一向に発売の目処が立たない賽の河原状態になってるからだろうな
0020名無しさん必死だな垢版2020/04/01(水) 22:25:03.69ID:/pQ2IyDt0
今日かよ
半年くらい前の文かと思ったら
0024名無しさん必死だな垢版2020/04/01(水) 22:26:16.00ID:HHdhEB3Ra
>>6
俺が待ってる
はい、いとも容易く論破
0025名無しさん必死だな垢版2020/04/01(水) 22:26:24.00ID:hID6Yn1k0
新作発表してからこれからの延期も含めたら五年くらい立つのか
0026名無しさん必死だな垢版2020/04/01(水) 22:26:24.60ID:/Ts7tCp/0
そんなに先延ばしできる余裕あるのか?それはそれですごいと思うが
0028名無しさん必死だな垢版2020/04/01(水) 22:26:43.14ID:Tg3FyQOG0
>>9
こんな変な鼻の色物が新主人公とか
他が発表してたらエイプリルフールネタにしか見えない
0029名無しさん必死だな垢版2020/04/01(水) 22:27:16.47ID:UQx3OraRr
2022年ワールドカップに合わせるつもりだな
0030名無しさん必死だな垢版2020/04/01(水) 22:27:36.71ID:ItjiOwYi0
新主人公キモいな
間違いなく人気でない
0031名無しさん必死だな垢版2020/04/01(水) 22:29:40.19ID:hID6Yn1k0
>>29
当初はロシアワールドカップの予定だったのに東京オリンピック飛び越えてまさかカタールまで延期は草
0033名無しさん必死だな垢版2020/04/01(水) 22:33:01.59ID:39oI8Jd00
新主人公ダサすぎじゃね?
イナイレって腐の人気取り重要だと思うんだけど
0034名無しさん必死だな垢版2020/04/01(水) 22:33:48.17ID:fe8OLCeRr
イナイレに陰キャ主人公は合わなくね?
0035名無しさん必死だな垢版2020/04/01(水) 22:34:01.88ID:39oI8Jd00
>>17
タカラトミーに関してはモチベ落としてるどころじゃないだろうな
「アニメゲーム連動!」て銘打った玩具売ってたのに
0036名無しさん必死だな垢版2020/04/01(水) 22:35:11.01ID:3HsJmWZ+K
妖怪シリーズの開発で作り上げたエンジンと開発システムを進化させ
↑使い回しで安く済まそうということなのでは?
0037名無しさん必死だな垢版2020/04/01(水) 22:35:28.95ID:jFkHtkpmr
>>ネットでの批判的な声も広がり、スタッフもモチベが落ち気味となり、なかなかに難しい状況になっていました。

ファンのモチベも減るよ、こんなん書いたら。
0039名無しさん必死だな垢版2020/04/01(水) 22:38:26.41ID:mIiaNZ4pa
佐久間とアフロディが居なくなればイナズマイレブンは平和になるって言ってたのが懐かしいな
0040名無しさん必死だな垢版2020/04/01(水) 22:38:32.95ID:IU20GK7Oa
>これまでウチの作品の傾向としては、僕が書き上げたストーリーをアニメで表現し、それをゲームではなぞることが定石となっていました。
>しかし、今回は、こういう事態(開発の難航)を逆手に取って、新しい方式にチャンレンジします。ひとつのストーリーを見せるのではなく、
>プレイヤーごとに分岐する、それぞれの『キャラクターごと』の物語を書いて表現していこうと思っています。

>今回は、一本の長いメインストーリーを構築することに重きをおかず、自由度を重視して制作したいと思っています。
>まず、大前提として、『ゲームの本質的楽しさ』って、プレイヤーが自由に行動できることにあると思います。
>キャラクターや背景それぞれが、『世界』を構成する要素と考えた時に、それぞれの要素をプレイヤーがどこまで自由にできるものなのかと考えました。
>これまでのゲームのイベントは、全て制作サイドによって用意されたものでした。それをプレイヤーの行動によって、自由にできないものなのでしょうか。
>ある喫茶店で一人悩んでいる一星君がいたとして、そこに、今回の主人公が、助言役として連れていくのは、円堂か(熱血説得)、明日人か(共感説得)、灰崎か(叱咤説得)、
>それによって、話す内容が変わって、それぞれのドラマを見ることが出来る感じです。灰崎を連れていくと、一星にキレて、掴みかかってしまうかも知れません。
>スーパーロ〇〇〇大戦で同作品のキャラを対峙させると、専用のセリフを言ったりするのが楽しくて強引にくっつけたりするプレイがありますが、
>本作でも、水と油のキャラをあえてツートップにして、二人がいがみ合うやり取りを楽しむとか、そういった自由度に労力を割きたいですね。
>これを突き詰めていくとAIになってしまうのですが、実はこの人同士の関係性におけるアプローチは『妖怪学園Y 〜ワイワイ学園生活〜』でも、
>実験していて、徐々にこの辺を進化させられるのでは、と考えています。

また頓挫する予感しかしないわ
0044名無しさん必死だな垢版2020/04/01(水) 22:43:50.60ID:xg2uUNu90
開発の愚痴が表に出てくるようになったらその会社はオシマイ
広報戦略における最低限の判断もできなくなってるって事だからな
0046名無しさん必死だな垢版2020/04/01(水) 22:49:58.21ID:U60T0LDz0
内部は崩壊してるんやろなぁ
0047名無しさん必死だな垢版2020/04/01(水) 22:51:52.63ID:4QjWa7JD0
レベルファイブ人抜けまくってヤバいらしいじゃん
どうするんだよ
0048名無しさん必死だな垢版2020/04/01(水) 22:53:33.18ID:UUeE2PtXd
2018年夏→2018年秋→2018年冬→2019年5月以降→2020年春→2020年→恐らく2021年発売
0049名無しさん必死だな垢版2020/04/01(水) 22:56:07.31ID:wsUMREhLa
締め切りも外意見もなく、可能性にすがって好きなようにとか

明日から本気出す典型思考
0052名無しさん必死だな垢版2020/04/01(水) 23:00:39.88ID:QxlZ4w9c0
確かにこの二人が居なくなったらイナズマイレブンっていうコンテンツが平和になりそうな気がする
ttps://www.suruga-ya.jp/database/pics/game/g8652126.jpg
ttps://www.suruga-ya.jp/database/pics/game/g8942818.jpg
0054名無しさん必死だな垢版2020/04/01(水) 23:02:40.37ID:PKMheSHV0
盛田に騙されて、浮気なんてするから…

もっとドッシリとしとけばよかったのに
アホや
0055名無しさん必死だな垢版2020/04/01(水) 23:05:28.08ID:V3sFJQPi0
小学生低学年、中学年がメインターゲットなのに彼らが高学年、中学生になる頃に出して何になるんだよ
少し経つと好きだったのが恥ずかしいものを出し続けたツケだけど
0056名無しさん必死だな垢版2020/04/01(水) 23:05:58.08ID:39oI8Jd00
>>43
アニメで「お、今回の日常回の出来いいじゃん」と思うと、
後から調べるとそれアニオリシナリオだった、とかよくある
0057名無しさん必死だな垢版2020/04/01(水) 23:07:33.42ID:35BHf8rO0
ゴキブリハード切る英断を下せないと駄目だな
さよなら日野さん
0058名無しさん必死だな垢版2020/04/01(水) 23:09:04.55ID:F6D03X/U0
>>43
シナリオ糞なのにしつこくやりたがる癖にこの期に及んでネットとか人のせいにしてるってもうほんとガ〇ジだろこいつ
0059名無しさん必死だな垢版2020/04/01(水) 23:09:52.93ID:gGzHuMng0
開発失敗でもう切り捨てるのが正解だな。
使える社員まで、ゴミプロジェクトに使ってしまう日本の悪い癖
0060名無しさん必死だな垢版2020/04/01(水) 23:13:30.79ID:DkWQqvO70
日野はスクエニに憧れてるからなあ
開発期間の長さもリスペクトしちゃったんだろう
0062名無しさん必死だな垢版2020/04/01(水) 23:15:50.32ID:eMcKUPLO0
楽しみに待ってたのに開発中止になりかけたのか…
0064名無しさん必死だな垢版2020/04/01(水) 23:19:31.17ID:dvvBV3da0
ソフト出したとしても売れないだろうしいっそのこと打ち切りにしたほうが...そうしたら会社はもっと危うくなるのか?
0065名無しさん必死だな垢版2020/04/01(水) 23:19:34.07ID:rJQ4rJhH0
>なんとか、開発の再開を試みることにしたんや。

さりげなく今まで開発してなかったことバラしてるの草
0066名無しさん必死だな垢版2020/04/01(水) 23:20:21.73ID:LsY3NsBY0
この期に及んで責任転嫁してるのが最高にクソ
イナイレ、ダンボール戦記、妖怪も全部殺したのは
日野が他に目移りして投げだしまくったからな訳で

>ネットでの批判的な声も広がり、スタッフもモチベが落ち気味となり、
>なかなかに難しい状況になっていました。
0067名無しさん必死だな垢版2020/04/01(水) 23:20:47.63ID:c4yrzcxNp
アレスオリオンが無印以降を改悪してファンから批判されたのになんでまたストーリー改悪するようなことするのかな
0068名無しさん必死だな垢版2020/04/01(水) 23:23:02.56ID:D7vghDtG0
昨年末に約束したFF14と妖怪の新コラボも
半分以上以前の使い回しで済むのにサッパリ音沙汰ないし
社内リソースキツキツだろうNE
0069名無しさん必死だな垢版2020/04/01(水) 23:23:22.15ID:3+DWDFUup
この後に及んでまあ新しい主人公捻じ込んでるあたり今までの批判の内容全く理解してないんだな
0070名無しさん必死だな垢版2020/04/01(水) 23:24:44.74ID:8Z6w7KAfp
妖怪も新作が売れなくてまた路線変更したしレベルファイブに稼げるIPがなくなってる
0072名無しさん必死だな垢版2020/04/01(水) 23:29:38.83ID:Y55ph1Z70
ここまでぐだるんなら任天堂のメトプラ4みたいに初めから完全に仕切り直せばよかったのに
そうすりゃまだ印象よかったよ
一度委託した開発会社のせいにした時点で
逃げ場ないしな
0073名無しさん必死だな垢版2020/04/01(水) 23:31:37.98ID:q+frgZ5t0
主人公円藤以外では回らないシリーズだろ
0075名無しさん必死だな垢版2020/04/01(水) 23:34:35.82ID:eMcKUPLO0
>>74
今更仕切り直して極上クオリティ目指すわけだからあと10年はかかりそう
0077名無しさん必死だな垢版2020/04/01(水) 23:35:56.55ID:cP2FidEJ0
>>58
社長だしなぁ
カトリーもスナックもそれはそれは酷いもんだったよ
ここまで外せるのは逆にすごい才能
0078名無しさん必死だな垢版2020/04/01(水) 23:38:46.39ID:LsY3NsBY0
>>77
スナックワールドはほんとひどかったね。

個人的に分水嶺になったと思うのは
妖怪のUSA辺りかな。
あれから全部外してるので…
0080名無しさん必死だな垢版2020/04/01(水) 23:42:59.97ID:J/Mb2lqd0
>>76
今では、DSで出た最初のイナズマイレブンを遊んだことがない人も多いと思います。
なので、システムも、指で軌跡を描く、パート1のシステムをもう一度表現できないかを検証しつつ、
内容的には、新たな気持ちで取り組める『完全新作』のつもりで開発を進めていきます。


これPS4や5でどうやって再現すんの?
あのゴミみたいなタッチセンサー?
0082名無しさん必死だな垢版2020/04/01(水) 23:43:34.83ID:ndyLVvLiK
客の批判的意見より株主やクロスメディア相手方の批判の方気にしろよ
超大作でもない普通の和ゲーだと思うんだがなんでこんなに時間かかってんだろな…
0083名無しさん必死だな垢版2020/04/01(水) 23:43:45.88ID:3is09K3zp
批判されて当然のことをしてきたのにそれをファンのせいにするのは開発者として失格だわ
0084名無しさん必死だな垢版2020/04/01(水) 23:43:48.41ID:nmbgqI/n0
>>52
消えたとしてもイケメン扱いキャラはまだいるし
平和どころか聖戦に発展しても何もおかしくないぞ
イナズマTCGの組織属性(ゲーム版では主に林属性関係するキャラ)はイケメン系多めで色々いるよ
0085名無しさん必死だな垢版2020/04/01(水) 23:44:38.07ID:J/Mb2lqd0
そもそも軌跡を描くプログラムをセガあたりに裁判おこされてなかったっけ?
あれどーなったのよ
0086名無しさん必死だな垢版2020/04/01(水) 23:45:21.39ID:LsY3NsBY0
>>83
ほんとそれだよね。
不当な批判と思える要素が全然ないw
0088名無しさん必死だな垢版2020/04/01(水) 23:48:10.67ID:J/Mb2lqd0
最近の投稿

第4回 06月24日
第5回 07月05日
第6回 07月30日
第7回 09月27日

英雄たちのグレートロード開発手記
→2020年04月01日

おいおい、更新しなさすぎるにも程があるだろ、半年まるまる音信不通じゃねーか
0089名無しさん必死だな垢版2020/04/01(水) 23:48:37.51ID:r9/k7toy0
リンク先のキャラクターのところ、考察ってこの使い方であってるの?

>> このような感じで始まる物語なのですが、ここで少し考察を。
>> まず、今回のゲームシナリオの主人公は、なんとマネージャー(男子)です。
0090名無しさん必死だな垢版2020/04/01(水) 23:49:09.04ID:5xSCXrlF0
>>5
この文章、マジでキモい…
誰に読んでほしいのかとか考えないやつの書く文だよ
0091名無しさん必死だな垢版2020/04/01(水) 23:50:49.78ID:rihJy+m7K
>>89

普通はこんな使い方はしないな。この場合だと「補足」と書くのが適切だろう。
0092名無しさん必死だな垢版2020/04/01(水) 23:52:03.85ID:2Pq5veJk0
>グレートロードは、アレス(国内戦)とオリオン(世界戦)の両方を加えた内容と、期待している人も多いかも知れませんが、
>予定を変更し、ボリューム感よりも、『掘り下げの厚み』の部分に力を入れたいと考えています。

発売延期からのボリューム少ない宣言というのも中々斬新だなw
0094名無しさん必死だな垢版2020/04/01(水) 23:53:25.89ID:RKywUiZ00
ファンがついてるコンテンツつぶしてばっかじゃねーかお前
作り上げる才能はあるのに潰すの得意すぎるわ
0095名無しさん必死だな垢版2020/04/01(水) 23:53:51.01ID:5xSCXrlF0
「あれを新しくします」「これも新しくします」
それって、いつまで経っても完成しないパターンに入ってますよ
0096名無しさん必死だな垢版2020/04/01(水) 23:55:20.64ID:BP5se1bu0
コロナを言い訳に倒産する方が先な気がする
0097名無しさん必死だな垢版2020/04/01(水) 23:56:38.96ID:Z/ooklak0
「おれはおれが遊びたいゲームを作るんだ、ついてきたいやつだけついてくればいい」ってスタンスでやってる癖に「ネットからの批判がありモチベが下がりました」って何言ってんだコイツ
そんなに自分の趣味が万人受けする自信があったのか 付き合わされた社員が可哀そうだわ
0098名無しさん必死だな垢版2020/04/01(水) 23:59:36.69ID:rihJy+m7K
妖怪ウォッチが下手に売れちまったせいで勘違いしちゃったんだろうなあ。>日野
自分にはでかいコンテンツを作る力があると思い込んでしまった。
0099名無しさん必死だな垢版2020/04/02(木) 00:00:21.51ID:wxPWnQio0
???「今あるものを使うならば2年はかかります。私が1から作っていいのであれば半年でできます。どちらにしますか?」
と言ってくれる人が出てくれればいいな
0100名無しさん必死だな垢版2020/04/02(木) 00:03:30.56ID:REhIS8cW0
>>81
良くねえな
円堂のバンダナみたいなシンボルの無い主人公、天馬と同じ失敗
0102名無しさん必死だな垢版2020/04/02(木) 00:11:03.57ID:hopDes/O0
リプ欄もヤバイ
日野を甘やかすツイートがやけに多いわ
0104名無しさん必死だな垢版2020/04/02(木) 00:25:36.36ID:P80UC7MWM
|ヽ∧_    
 ゝ __\   やめなよ
 ||´・ω・`| > 
/  ̄ ̄  、ヽ _______
└二⊃  |∪=| |─── /
 ヽ⊃ー/ノ    ̄ ̄ ̄ ̄
    ̄`´ ̄
0105名無しさん必死だな垢版2020/04/02(木) 00:27:01.71ID:/2yma5vY0
シリーズすぐに潰すけど次のヒット作も出てくるのがウリの会社だったのに
もう潰れたシリーズに縋るしかないから終わりが近いのを感じる
妖怪なんて最大瞬間風速はポケモン並だったのに
0106名無しさん必死だな垢版2020/04/02(木) 00:29:36.07ID:HoaNuAMyK
>>105
> 妖怪なんて最大瞬間風速はポケモン並だったのに

結果的にこれが日野を増長させた最大の要因だと思う。
0107名無しさん必死だな垢版2020/04/02(木) 00:32:38.80ID:RWOKwNfz0
Switchに疑心暗鬼になってマルチにしたのがケチのつきはじめだったな
スマホマルチとか今なら絶対にしてなかったろ
0108名無しさん必死だな垢版2020/04/02(木) 00:33:06.40ID:jnR/fm2Z0
イナイレのストーリーってそこまで重要か?今まで主人公にフィーチャーしてやってきたじゃん
ギャルゲーみたいな分岐シナリオ作ってまとめ切れるのかよ しかも今までの主人公全員出すんだろ?天馬と円堂の時点で歴史が歪んでいるんだが
0109名無しさん必死だな垢版2020/04/02(木) 00:34:01.86ID:44bbD/y20
>>108
この手のゲームってクリア後からが本番だと思ってた
育成絡みの制限が抜ける感じで
0110名無しさん必死だな垢版2020/04/02(木) 00:37:01.04ID:lFcrrGQm0
>ゲーム開発上の問題で、制作は難航し、大幅な遅れとなってしまいました。
>ネットでの批判的な声も広がり、スタッフもモチベが落ち気味となり、なかなかに難しい状況になっていました。

本来の発売日から2年も経っても影も形もないという異常な状態なのに
批判的なことネットで言われるとめっちゃモチベ落ちるわーとか
何様やねん、こいつら
0111名無しさん必死だな垢版2020/04/02(木) 00:38:28.90ID:9Ri9qvHs0
>>110
自分たちの力量不足とは認めたくないからネットのせいにして現実逃避してるだけだよ
0114名無しさん必死だな垢版2020/04/02(木) 00:39:36.64ID:E6agoNJM0
>>106
まさに憑りつかれたってか
0116名無しさん必死だな垢版2020/04/02(木) 00:42:16.83ID:N/UrntE8d
延期した分新しいことやりますとか
更に伸びそうな予感しかしないが大丈夫か
0117名無しさん必死だな垢版2020/04/02(木) 00:43:09.30ID:lFcrrGQm0
今から作んの?
次のカタール大会にすら間に合わなかったりしてな
0118名無しさん必死だな垢版2020/04/02(木) 00:52:34.70ID:q6jV9K06d
コンテンツ潰して新しいの生み出してというスクラップ&ビルドでのしあがってきた会社なのに等々産み出せすらできなくなったな

日野的には妖怪の後釜はスナワだったんだろ?
0119名無しさん必死だな垢版2020/04/02(木) 00:54:20.61ID:X8gyA9wb0
このシリーズ買ってた当時のキッズなんてとっくに卒業してるんじゃね?
0120名無しさん必死だな垢版2020/04/02(木) 00:55:39.88ID:dE6UhuOza
>>5
ネット見てる余裕あんのかよ
0121名無しさん必死だな垢版2020/04/02(木) 01:04:40.64ID:1cewgtwg0
先月のジャンクスポーツに出てた天才サッカー少年が欲しい賞品に
イナイレグッズ要求してたからまだソコソコ人気有るんだな
0122名無しさん必死だな垢版2020/04/02(木) 01:08:40.62ID:kYhdVUZV0
ゲームの発売予定は2018年夏だったけど
2016年にメディアミックスの計画発表してる
2021年としたら発表時の小2が中1になってる
0123名無しさん必死だな垢版2020/04/02(木) 01:15:06.23ID:Lx0h3kAud
システムは妖怪流用するって言ってるのに発売来年って
現状まだ妄想垂れ流してるレベルなのでは
0125名無しさん必死だな垢版2020/04/02(木) 01:36:17.55ID:C2qGmM2HK
レベル5最近なんか出してるか?
妖怪プレステに出したのはびっくりしたから覚えてるけど近年ゲーム発売の記憶がそれくらいしかない
0126名無しさん必死だな垢版2020/04/02(木) 01:38:18.00ID:wjO5bq760
一星腐女子がアンチのせいだってキレてるの草生える
むしろ一星に腐女子いたんだな
あいつ居たか居ないかわからないレベルだったろ
0127名無しさん必死だな垢版2020/04/02(木) 01:46:21.05ID:n0k5V/Hz0
>クロスメディアとは本来、タイミング重視のものなのですが、

メディアミックス展開の欠点は
1つが足を引っ張ると皆ダメになること

それを理解するのが遅すぎたようだな
0128名無しさん必死だな垢版2020/04/02(木) 01:51:53.57ID:Hn2BvGVq0
ネット上の批判でモチべ落ち気味とか
クロスメディアに縛られずとか

言わなくてもいいこと書いちゃってる
0129名無しさん必死だな垢版2020/04/02(木) 01:55:04.73ID:mdfmAWs4d
>>115
批判の原因なんて9割が日野なんだからスタッフも気にやむことないと思うんだよ
何か言ったところで日野は聞かないだろうから思考停止で忖度してるだろうことも批判する気もない
0130名無しさん必死だな垢版2020/04/02(木) 02:03:19.66ID:tkQbKcoEd
>>109
いや、その育成と言うかチーム編成組むのすらストレスになる事があるんでオススメしない
そのストレスに耐える価値もない
何故ならGOギャラクシーまでは1〜2年経ったらすぐ新作で、育てたのを持ってける訳でも無かったから労力かける甲斐がないのよね
0131名無しさん必死だな垢版2020/04/02(木) 02:08:08.26ID:tkQbKcoEd
>>73
円堂主人公のまんまでGOとかアレスやらオリオンなんてファンからしたら拷問でしかないが
まぁオリオンの円堂は自分を円堂と思いこんでる中学生だったが
0132名無しさん必死だな垢版2020/04/02(木) 02:09:44.65ID:A7dNCQeR0
>>63
お前さん一番上のボカした画像で判断しとらんか?
俺もそう思ったけど下にスクロールして出てきた顔見た瞬間
あっ死んだわって思ったぞ
0133名無しさん必死だな垢版2020/04/02(木) 02:28:42.10ID:tDk3x7Pj0
タカラトミーとの関係は大丈夫なんかいな?
0134名無しさん必死だな垢版2020/04/02(木) 02:36:52.27ID:/h8wad020
モチベとか言い訳にもならん言い訳をオープンにしてる時点でもはや会社として終わってる
0135名無しさん必死だな垢版2020/04/02(木) 02:43:01.31ID:qvBvIm5Yd
>>81
髪の毛はツートンじゃなくて緑一色にして絵よりは短髪にして鼻も普通の描き方にして
どうしても3枚目要素足したいなら、低くはないが高身長でも無い背丈にしてソバカスでも付けりゃ良いと思うが
0136名無しさん必死だな垢版2020/04/02(木) 02:44:52.05ID:qvBvIm5Yd
>>100
天馬は作画担当泣かせの特徴的な髪型とサイコパス的な灰がかった青い瞳が有っただろ
0137名無しさん必死だな垢版2020/04/02(木) 02:49:49.05ID:H1ScqVQv0
妖怪ウォッチのシステムを使う←まぁ分かる

メインストーリーのボリュームを捨てて自由度を重視する←!?
0138名無しさん必死だな垢版2020/04/02(木) 02:53:39.11ID:13Q84n3V0
>>1
お前が脚本書くのを辞めろまずはそこからだ
0139名無しさん必死だな垢版2020/04/02(木) 02:59:40.32ID:kDEtJit6d
>>1
日野「私は悪くないっ!私は悪くないのですっ!!」 
レイトン「ロンドンに戻ります。……ここにいると馬鹿な発言に苛々させられる」 
アミ「変わったのね……。妖怪ウォッチのヒットにうかれてからのあなたはまるで別人だわ……」
日野「お、おまえらは売り上げに貢献できなかったじゃないか!私ばかり責められるのはおかしい!」 
円堂「あなたの言う通りです。俺は無力だ。だけど……」
天馬「円堂さん!こんなサイテーなヤツはほっといた方がいいです!」 
桜井「わ、悪いのはユーザーだ!私は悪くない!ねえ、レイトン、そうでしょう!?」
バン「日野さん……。あんまり幻滅させないでくれ」
野坂「少しはいいところもあると思ったけど……。僕が愚かだった……」 
桜井「……ど、どうして!どうしてみんな私を責めるんだ!」
笹波「日野さん……。元気出して」
0143名無しさん必死だな垢版2020/04/02(木) 06:14:36.52ID:dSjY5WVf0
ゲーム専門学生の書いた使えない企画書みたいになっとるやんけ
システム出来てないうちから主人公の性格だの導入ストーリーだの発表する意味あんの…
0144名無しさん必死だな垢版2020/04/02(木) 06:18:49.43ID:tCHjlJ0O0
腐女子狙いなら陰キャ主人公の方が受ける
デザインは酷いけど

>>126
わりと主人公より出張ってたよ
アレスは主人公の扱いがひどすぎた
あれじゃ人気出るわけもない
0146名無しさん必死だな垢版2020/04/02(木) 07:20:44.65ID:3mKW7Drf0
3DSで任天堂に次ぐ安定感のあったブランドとは思えないな
0150名無しさん必死だな垢版2020/04/02(木) 07:51:47.03ID:GBp7zA3dr
言い訳してもゲームが面白くなるわけでもないんだから
黙ってゲーム作ってろって話だわ
0151名無しさん必死だな垢版2020/04/02(木) 07:57:00.32ID:zXkS7hJ10
子供向けゲームなんかに未来はないよ
3DSちゃんがPS3より売れなかったことが良い証拠である
0153名無しさん必死だな垢版2020/04/02(木) 08:17:15.34ID:hH6/tRd+0
あんまり知らないんだけど
こんなヒドイ開発ブログ書いてるくらいだし
これはエイプリルフールネタではないの?w
0154名無しさん必死だな垢版2020/04/02(木) 08:42:22.87ID:Gx/4sDuMa
自社で回せないようなコンテンツじゃなかっただろうに
これがPS4%に魂を引かれたサードの末路か
0155名無しさん必死だな垢版2020/04/02(木) 09:31:06.04ID:+KokcHz5M
発売する頃にはイナズマイレブン自体の人気が消滅していて爆死しそうな予感
0157名無しさん必死だな垢版2020/04/02(木) 09:47:47.93ID:X6eXrDr60
キャラデザインもシナリオも出来上がってたのに完成出来ないってなんでよ
0159名無しさん必死だな垢版2020/04/02(木) 09:59:51.59ID:2krt1Gub0
ここまで伸びたゲームあったっけ?正直イナイレの開発混乱で一冊本が書けるレベルになってる気がする
0160名無しさん必死だな垢版2020/04/02(木) 10:15:56.67ID:RZ7wJ+Gnd
ぶつ森のむらびとみたいだな新主人公
0161名無しさん必死だな垢版2020/04/02(木) 10:41:19.69ID:HoaNuAMyK
いっその事、無人島でサッカー施設の建設や経営や集客を行うゲームとかにすればいいんじゃね。(棒
0162名無しさん必死だな垢版2020/04/02(木) 12:38:15.43ID:7Ch6MtIRa
ファンタジーライフオンラインみたいに伸ばしたところでまだいけると思ってんじゃないの
成功に浮かれるくせに失敗から学習しない
0163名無しさん必死だな垢版2020/04/02(木) 14:38:38.37ID:YLyiLRIm0
もう……散体しろ!
0165名無しさん必死だな垢版2020/04/02(木) 15:07:39.92ID:n6U/MCd8a
開発の再開って中断してたってことか
情報ないし作ってる気はしなかった
0166名無しさん必死だな垢版2020/04/02(木) 15:09:46.67ID:pgiyvHwu0
2021年にps4でゲーム出すってアホだろ
つまり次の延期理由はps5対応のすごいゲームを作りたいからps4に合わせていたものを1から作り直しますって言い始める
0167名無しさん必死だな垢版2020/04/02(木) 15:12:24.87ID:oe+pyRsF0
>>147
何度もそれ言い続けてれば真実になると思ってそう
0168名無しさん必死だな垢版2020/04/02(木) 15:29:45.26ID:3tl2ptbod
イナズマイレブンのゲームって歴代プレステで出たことないよね?
あったっけ?
任天堂にだけ尻尾振っておけば
とっくに出せたんじゃないの?
なんでPS4にこだわってんの??
0169名無しさん必死だな垢版2020/04/02(木) 16:53:51.80ID:M4cY+G/e0
これ4%でも発売するの?
0170名無しさん必死だな垢版2020/04/02(木) 16:57:26.59ID:W8k2ZKzU0
2016年配信予定になってた妖怪ウォッチforスマートフォン
何回も延期した挙句2019年に配信という発表を最後に2020年現在音沙汰なし
0171名無しさん必死だな垢版2020/04/02(木) 16:59:08.47ID:cJ7gEWFi0
コナミに頭下げてフォックスエンジンのウイイレ魔改造したのそのまま出せば?
0172名無しさん必死だな垢版2020/04/02(木) 17:01:41.02ID:W8k2ZKzU0
>ネットでの批判的な声も広がり、スタッフもモチベが落ち気味となり

開発難航の理由にこれ要る?
0173名無しさん必死だな垢版2020/04/02(木) 17:14:22.56ID:FVaHYUS/M
ネットでの批判的な声も広がり、僕のモチベが落ち気味となり

が正解だよね
スタッフのやる気のせいにすんなよアホ
0174名無しさん必死だな垢版2020/04/02(木) 17:30:47.72ID:PZSFOawDM
日野がスタッフに怒鳴り散らしたんだろ
てめーの外注管理はどうなってんだーって
それで担当は退職したろうな
0175名無しさん必死だな垢版2020/04/02(木) 17:50:04.44ID:CB0S+IhJ0
日野はさっさと社長降りた方がいいよ
なんでレベル5がこんなグダグダになるかというと
日野が開発チームの能力を全く把握できてないからだ

作れないゲームを作ろうとして大失敗しまくってるわけ
バカすぎ
0176名無しさん必死だな垢版2020/04/02(木) 17:50:31.47ID:jWPgUw8da
初期の初期の発表から5年後に予定か(どうせさらに遅れるだろう)
そろそろコロコロとイナイレから卒業かな、と思ってた小学3〜4年が
中学2〜3年になって高校受験考えてる頃
子供にとって3年以上はでかいわ
0177名無しさん必死だな垢版2020/04/02(木) 18:10:47.33ID:uBkELZ1jp
気に入ったものが出来ないからって外注会社に開発費全く払わなかったおかげで
その会社が倒産して開発移したけど結局できないので作り直し
0178転載禁止垢版2020/04/02(木) 18:36:15.55ID:GH/fQ6U5p
PS4の重力に魂を引かれた者の末路や
0179名無しさん必死だな垢版2020/04/02(木) 19:11:58.06ID:Qla4y+oG0
>ネットでの批判的な声も広がり、スタッフもモチベが落ち気味となり、

こうやってユーザーのせいにし始めたら、もう終わりだよ
すでにダメだったけど、完全にダメ
0180名無しさん必死だな垢版2020/04/02(木) 20:17:25.75ID:WIpe6GoKK
 妖怪ウォッチ4のゲームは、内容良かったから、期待する。
 妖怪ウォッチは、シャドーと合体させると予定変更した後は、きちんと予定通りに完成し、内容も良かったから、
なぜイナズマで、それができないんだろうと思っていたら、アンチの叩きと、エンジンが違ったからか。
 『日本のゲーム会社は、アンチに叩かれるためにゲームを作ってるようなものだから、
アニメであれだけ叩かれたのに、日野はモチベーションが良く続くと思うわ』。
0181名無しさん必死だな垢版2020/04/02(木) 20:29:22.39ID:WIpe6GoKK
 バンダイはもっとよく戦略を考えてやるべき。
 韓国でガチホラー系のアニメ「シンビアパート ゴーストボールダブルX:6つの予言」(YouTubeでOPやダイジェスト見れる)
がアニメも玩具も大ウケしているから(正直言ってアニメの出来は日本の2000年代だが)、
 だから『妖怪ウォッチシャドウサイドの韓国での展開を、もっと上手くやれば、ウケたかもしれないのに』
0182名無しさん必死だな垢版2020/04/02(木) 22:22:40.94ID:0VI0NI/y0
グレートロードのwikipediaとか完全にアレスベースの作品である前提の記述になってるけどどうするんだろ
今の記事はポシャったゲームのページとして残して新しくグレートロード(新)のページ作ったりするのかな
0183名無しさん必死だな垢版2020/04/02(木) 22:23:46.97ID:xTkvf4Cq0
妖怪ウォッチは肝心のゲームは面白いんだよな
イナホ、アメリカ、シャドウサイドとか迷走しなかったら今でも100万本は安定して売れてたはず

メディアミックスやめてもゲームだけは残して
安定して30万本売れる中堅のポジションとして生き残れると思う
0185名無しさん必死だな垢版2020/04/03(金) 00:52:26.88ID:HiA6Uwnq0
>>183
そうなんだよなー
前作より滅茶苦茶売上爆死したとはいえ4も結構おもしろいし
二ノ国もイナズマも全部諦めて妖怪一つだけに絞れば中堅和RPGくらいの立場ならまだいける
0186名無しさん必死だな垢版2020/04/03(金) 09:43:33.37ID:dmt1HNdxd
ツイート消して逃亡したぞw
0188名無しさん必死だな垢版2020/04/03(金) 13:32:34.63ID:n60j+6WV0
スマホの妖怪ウォッチ1は何で何年も開発難航してんだ
元があるんだからそんな難しくないやろ
3DSのグラなら性能面でも問題無いだろうし
フリック操作に落とし込めないのか
0189名無しさん必死だな垢版2020/04/03(金) 13:41:33.16ID:RPdUnxZg0
待て待て、んじゃ今まで何してたんだこの無能軍団
さっさと判断しろよ
0193名無しさん必死だな垢版2020/04/03(金) 23:00:47.47ID:BG3HRhKzK
歴史からの格言
言い訳はするな
◆「過失の弁解をすれば、より過失を目立たせる」
 by シェークスピア
0195名無しさん必死だな垢版2020/04/04(土) 00:18:18.74ID:sRFk9sQH0
ネットのお前らのせいで社員がノイローゼになったんで開発やめますまであるんやない?ここまで責任転嫁をこっちに投げてくる無能日野だとさ
0196名無しさん必死だな垢版2020/04/04(土) 06:56:49.46ID:7eoRo7l0r0404
売れないソシャゲを切らずに短期間で長期メンテ突入
リニューアル再開しても駄目でサ終
稼働よりメンテのが長いなんて無駄な事もしてる
0198転載禁止垢版2020/04/04(土) 22:19:39.05ID:MYzjH4+1p
>>195
結局、日野も自己愛野郎だったてことなんかね
0199名無しさん必死だな垢版2020/04/05(日) 02:13:25.27ID:tYUKYkYt0
>>198
いやそんな事最初から判ってるから
ソニーのセカンドやってた頃からメディアに出ては原則的に俺スゲェしか言ってねぇぞ、あいつ
無能な奴がやる事っていつの時代でも不変だね
0200転載禁止垢版2020/04/05(日) 09:30:16.77ID:fxV4lfzY0
>>199
そーなのか
日野自身に対して興味ないから知らんかったわ

となると、
若い頃はオシャレで仕事できて人望あっても、
こう、歳とって周囲との軋轢が表面化し、
自己愛が露見してくる年齢になると
もう組織としても崩壊が避けられんだろうな
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