モブに生命を感じるゲームは神ゲー
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0002名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/03(金) 21:27:21.71ID:kR3foNRZ0
そうなるためには会話くらい自動生成できなきゃねぇ
0004名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/03(金) 21:44:43.44ID:UYjw/Jf60
ドリキャスの初代シェンムーのNPCはちゃんと生活してたのがスゲかった。
もうチョット前ではメガCDのLUNAR1で
イベントクリアの度に各地のモブが次々台詞が変わって芸細過ぎと思った。
0005名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/03(金) 21:47:49.50ID:8OwgDq6X0
SIRENはどうなの
0007名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/03(金) 21:59:07.60ID:d4agER0N0
RDR2はもうあれ以上の大規模開発はやらないって言ってるな
あれが最高峰だろう
0008名無しさん必死だな
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2020/04/03(金) 22:06:44.95ID:F63TAl89p
GTAやRDRはモブに徹している代わりにプレイヤーとの関わりのない自分の生活に本気
FalloutやTESは生活AIなので不自然ではあるが欲求なども再現できてる
プレイヤーとの干渉はシンプルとはいえ敵対や友好など多岐に渡るのもいい
ゼルダはロックスター寄りでそれよりやや劣る感じ
0009名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/03(金) 22:10:47.87ID:9+PDICWZ0
スレタイはあると思う

Ultima6とかモブがストーリーと関係のない深い話したり、
誰も得しない嘘情報を出してきたり、イカサマギャンブル仕掛けてきたり、
前回の会話を覚えてたり、時間帯によって生活パターンあったりして、
マジで仮想世界みたいだったわ
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