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シンプルな疑問なんだけど、何故にFFは開発陣を毎作リセットしてるの?
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0001名無しさん必死だな垢版2020/04/04(土) 09:28:25.29ID:HSRtH7VXd0404
ノウハウもリセットされてる
社運がかかるタイトルなのにこんな危ない橋を渡ってて大丈夫なんだろうか
0003名無しさん必死だな垢版2020/04/04(土) 09:33:57.90ID:wEAIYyhud0404
FF11の初期開発部分はロストテクノジーとかオーパーツとか呼ばれてるからな
0004名無しさん必死だな垢版2020/04/04(土) 09:37:44.92ID:AMVFr0PF00404
そんときつくってる一番いいやつをffとするとかいつか言ってた気がする。アホかと。
0005名無しさん必死だな垢版2020/04/04(土) 09:38:21.23ID:YGgTLVPKx0404
スーファミの頃は2チームに競わせていい方を製品化したって噂もある
元々そういうゲームなんだよ
0007名無しさん必死だな垢版2020/04/04(土) 09:43:23.81ID:NwbbfM1or0404
そりゃスタッフだってFFしか作った事がないって事になったら転職も難しくなるだろ
0008名無しさん必死だな垢版2020/04/04(土) 09:44:08.31ID:EFrw8G/M00404
開発陣っていうかソースコード残してないのがね
っていうかリストラ繰り返してゲーム作れる奴殆ど残ってないんだろ
0009名無しさん必死だな垢版2020/04/04(土) 09:46:06.92ID:oqIRZpTK00404
引き継ぎしたら負けかなと思ってる職場だったと証言があるよね
0010名無しさん必死だな垢版2020/04/04(土) 09:55:41.09ID:7Yq7f0Ao00404
N<同じ人たちだと同じことしか言わないしやらないから人を変えたいんだよね
0011名無しさん必死だな垢版2020/04/04(土) 09:56:26.49ID:ZzbKxEi000404
スクエニってAスタジオで培った技術や工程管理をBスタジオで応用するみたいな
横のつながりが一切ないよね
バカなんじゃないのかなってマジで思う
開発室間で仲悪いのかね
0012名無しさん必死だな垢版2020/04/04(土) 10:18:19.82ID:DBPuqxmZ00404
>>9
15ってその引き継ぎで作られてなかったっけ?
PVの戦闘も引き継いでからできるだけPV通りになるように再現させたってインタビューがあったはず
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