ソニーとサード「任天堂ハブって潰そうぜ」任天堂「生き残るために強くなるわ」→そして現在
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
ほんとこれ
任天堂が逆境の時にはサードは何もしないのに
なぜか任天堂はサードを助けるべき、なんていう奴がいるのが謎
ソニーともども死ね
新規IP作れねえ、FF7Rみてえなゴミとリメイクしか出来ねえゴミのくせにな 「任天堂だけが儲かる流通システム」と批判して初心会を潰したけど、後釜が「ソニーだけが儲かる流通システム」になっただけで、結果的に多くのサードが合併、倒産に。 >>6
ソニーはサードを食い物にしてのし上がった挙げ句、今度は国内軽視だもんなあ。
まあそれでもサードはソニーに傾倒するんだから、好きにすればいいと思うけどね。 身の程にあったゲーム作ってくればよかったのに
テクスチャ作りに必死になってゲーム部分の進化が何もないからなぁ >>10
ソニーはサードの逃げ場を無くす戦略を取ってるからね
任天堂を潰そうとするのも国内市場を潰そうとするのもそのため >>6
そのデータはもう2年前の物だし
そもそもそんな不快な名前の会社は無い >>11
楽にはならんよ
何故なら任天堂は自分に厳しいが他社も甘やかさないから
ただそれが商売では当たり前だよね >>11
どうだろうねPS全盛期に明確に甘い汁をくれたのはSIEだろうし
スレタイの逆説的にサードが任天堂側についてたら現状の任天堂無双はなかったかもしれないし >>5
ほんとこれな
ゲーム会社が立ちいかなくなって
次から次へと合併し出したのが
PS2〜3の時だからな >>16
いやそれが結果的にサードの為になるって話やで サードもVITAタイトルのSwitch大量移籍でソニー見捨て始めてるよなw
電撃「PS4とSwitchのマルチタイトルは、累計で見るとSwitch版の方が上回っている」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1582801364/ >>19
楽な方へ楽な方へと流れた結果がこのザマだからねえ
カイガイガーも国内で売れない分際で外人に売れると思ってんのかって感じ >>19
そもそもゲームなんて「物創り」なんだし創ることに真摯でなければ
長期的に見れば駄目になっていくのは当たり前だわな
サードは楽な道を選んだようにみえるがそれは結局破滅の道だったわけだ 任天堂がいなくなったらゲーム文化自体詰むやろ
国内外問わず >>11
任天堂ハードに出しても任天堂ソフトにソフト需要を喰われるだけ でも任天堂の据え置きはソニーとMSの計画通りに潰されたよね… >>26
コレも結局任天堂ソフトに「負けてる」からだよねえ
何処の世界にも敗者に居場所なんてないよ、それこそPSWでもねw ソニーはめっちゃ露骨だが、MSも本音は任天堂を手に入れたいんだろうな
任天堂自体はこいつらと手を組む気はさらさらないだろうが 間違い
元々ずっと強い
スーファミのころから1強
ポケモン出てからさらに1強
それに元々自分でハードだしてソフトだしてするつもりではじめてるし >>25
金と酒?
誰かソフトがマスターアップしたときにクタタンが樽酒持ってきたとか言ってたようなw >>26
まあそれは一理あるけど、任天堂ソフト以上にハードを買わせる力があるソフトがほとんど無いのがね。 そもそもサードの能力が十分にあれば任天堂一強になんぞならんかったわな >>31
ソニーが接待に滅茶苦茶力を入れてるのは察せられるね
酒持ってきたりも広い意味でいえばそうだし >>25
コジカンやナコシをズブズブにしたナニかやろなぁ >>29
それは無いんじゃないか?
MSは「任天堂は任天堂だから力を出せる」とか言ってたと思う。
アップルだったかも知れないけど。 サードが苦しそうで何より
的外れな恨み節吐きながら潰れろ サード製のゲームっていちいちシステムがめんどくさくてダルんだよ >>26
強い者を倒すのではなく協力することもできる
任天堂もスマホを倒そうとするのではなく協力(利用)した >>26
それは価値のないものしか出してないだけでは? >>42
あれはわざとつまらないもの出して潰そうとしてるんだぞ >>33
開発しづらいハードが天下を取った
小売りもメーカーも利益が少ない流通システム
これによってサードの力が弱体化したせいもあるけど、サード自身も旧態依然のゲームばかりだったからね。 >>26
需要すらない場所にしがみついてるのとどっちがいいんだろうな >>44
潰そうとはしてないだろうけど、全力ではないとは思う。
FEHみたいに、呼び水や相乗作用は狙ってるんじゃないかな。 組長の言った通り、携帯電話が進化して携帯ゲーム機は不要になった
そして今度はPC市場が進化して据置も食われ始めた
独自に進化していかなければ生き残れない ゲーム業界を乗っ取られ、岩田に世代交代して取り戻すって聖戦の系譜みたいなストーリーだよな サードは普通にPCでソフト出してりゃいいでしょ
任天堂は作りにくいハード出すしPSで出そうものなら時差販売迫られるし >>28
だから
任天堂ハードでは任天堂ソフト
PSはサード
という住み分けが20年近く出来ていた
それを任天堂は買取保証で裏切った
PS4に任天堂ソフトは渡さないくせに これだけは言える
Switchにモンハン作ってたら今も流行ってた >>29
歩み寄り方次第じゃ手を組むくらいはするんじゃないの
ソニーみたいにネガキャンで潰して奴隷にしたいみたいなのは当然ノーサンキューだろうけど PlayStationとゲームを生活必需品と勘違いしてしまった、ソニーとサードの皆さん
ゲームを一種のバクチと考えた任天堂 >>44
潰すというよりも話題だけ作って宣伝がわりにするのね
『面白いのやりたければスイッチを買え』と、 ポケ GO は面白いけどね >>54
買取保証ってFF7RがタダでついてくるPS4本体みたいなことじゃないの?
あれのソフト分の金は誰が出してるのよ。 任天堂王国をSIEがサードの後ろ楯になって一度追い詰めたけど全然トドメがさせないどころかメッチャ盛り返して来たから
SIEが「もういいや」って一部の優秀なサードだけ連れて海の向こうに出ていった
残された無能サードは梯子外されてさぁ大変 PSサードは、ソニーというタニマチに骨抜きにされたプロ野球選手みたいなもの
現実では、某関西球団に多く存在するみたいだけど >>60
それゴキの中で任天堂が金出したってことになってて笑った めちゃくちゃやろ >>48
需要の無い場所にさせたのはサードを奪い取った任天堂のせい >>61
それで一番面白いのはマベの高木始めギャルゲーメーカーよな。
D3がキレて「実家版」なんて名言まで生まれた。 洋ゲーサードのグラフィック等に金かけすぎて身動きがとりにくくなって
クソゲー連発するようになった経緯もどうかと思うんだけど
和サードの方の衰退は更にもう一段恥ずかしい経緯だよな… >>64
任天堂が奪い取ったサードって具体的に何のこと? 3Dマリオ、3Dゼルダ、ぶつ森、スマブラ64時代に生まれ今では1000万を軽く超えるタイトルになってるもんなぁ 結果PS4%だから笑える
クソニーの顔色ばかり伺って自己満のゴミを垂れ流して消費者の方を向かなかった報いだな >>57
いや、ゲーム(娯楽)は生活必需品と言えなくはないよ。このご時世、特にね。
彼等のゲームは生活必需品になりえなかった、というだけ。
任天堂も娯楽産業は一種のバクチととらえていると思うけど、その娯楽を生活に溶け込ませようとはしてると思うよ。
代表的なのがリングフィットや脳トレ。
「毎日ちょこちょこ遊ぶ」って点ではどうぶつの森も該当するんじゃないかな。 >>60
金にモノ言わせて元本保証でソフトを奪ったんだよ フリプやPSストアの投げ売りでどんどんゲームの
価値落としてだが買わぬを育てたSIEの自爆だろ
本当はこの自爆に任天堂も巻き込んでハード事業
撤退させてやろうとか思ってたんだろうけど
完全にアテが外れたな 電撃はなんで急にソニーをボコりだしたんだろ?
電撃「Nintendo Switchがハード市場で95.4%、ソフト市場で95.9%のシェアを獲得した」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1585218291/
電撃「PS4とSwitchのマルチタイトルは、累計で見るとSwitch版の方が上回っている」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1582801364/
電撃「2019年度のSwitchソフト売上本数の61%がサードソフト。サードが売れる好サイクルへ」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1580450657/ >>64
サードが自滅しただけなのに
なんで任天堂のせいにするん?
そもそも主要サードソフトと任天堂ソフトてユーザーの対象が違うし >>72
利益率の良いダウンロード版が何年たっても5000円で売れ続ける
って垂涎のビジネスだよな
任天堂はズルすぎる セガというクソみたいな前例があるおかげで
任天堂もサードにできると勘違いしたな>ソニー
>>73
金の切れ目が縁の切れ目では? >>73
ソニーが広告費をくれなくなったんだと思う
つまりは日本市場を見捨てた >>29
自社IPが強いのに縮小しつつあるWindowsプラットフォームにわざわざ独占する必要なんてないからな
PSなんてなおさらだが >>53
日本ではPC市場独占は市場放棄に等しい
中国に事業売却するのなら妥当だが >>81
任天堂ハードでは売れません
PCでは売れません
PSでも売れません
売れない言い訳するよりも売れるゲーム作れよとしか言えんな…。 14201104201404vr電通元専務の高橋治之氏に招致委員会ら約9億円金 IOC員にロビ動か (ロイター通信) (275) [芸スポ速報+] 未46
2:【速報】東京五輪招致委、森元首相の財団法人に約1.5億の支払い 電通元専務には9億 仏検察査中 (231) [芸スポ速hr報+]
3:【五輪】五輪招致委員会、電通元専務に資金9億d円弱 (51) [ビジネスnews+] 未31
4:【東京五輪/高橋治之組織委理事(元電通)】9億円のカネ!高橋氏「(詳しいカネの使い道は)いつか死ぬ前に話してやろう」 (17) [政h >>67
PS系でしか出てなかったのにswitchで出たサードソフト そら消費者を馬鹿にしてステマとネガキャンの騙し売りしてきた朝鮮組のソニーサード連合は日本人に捨てられて必然 >>84
それは任天堂ハードの客層や嗜好を考慮して
楽しめるような作り込みがちゃんとされてるゲームソフト? >>84
逆に妖怪ウォッチのように任天堂系でしか出てなかったソフトがPS4で出たのはどうなのよ。
明らかに売れる訳ないのに。 >>64
てかこの世の中なんて競争社会なんだからハードメーカーのソフトの奪い合いくらいあるだろ >>89
アタリショックの教訓から、NINTENDO64は任天堂がクオリティチェックで品質管理と少数精鋭を貫いた
PS1とセガサターンは粗製乱造で安くばら撒きクオリティ無視したムービーゲーや粗悪品を騙して売り付けても責任を取らなかった
PS1やサターンのバーチャファイターリッジレーサートロFFなど全て粗製乱造で今では消えた
NINTENDO64のゼルダどうぶつの森マリオマリカやスマブラは全部今もなお全盛期 >>84
対象が広すぎだろw
弾の少ない任天堂独占ソフトがPSに出る方がまだわかる
スクウェアなんて25年間でPS1時代のゲームをPS以外に出したことが無い(FF7R販促用にFF7や9のリマスター解放を最近したのみ)
内製ソフトはKH3Dくらいなもん(それすらPS向けに出たし)
海外販売を任天堂がやらないとまともにソフトを出す気すら無い
それが和サードだぞ >>6
2年前のデータに縋るしかないゴキブリ哀れwww >>89
色んな意味でサポートを手厚くしたから
SFCの頃から任天堂は市場調整で各メーカーから年間出るタイトル数を制限したり流通量を制限しててそれが気に入らないメーカーが多かった
ソニーはそれら規制は一切せず開発資金から宣伝流通その他諸々のサービスをしたからサードの大半がソニーについてったの 大手メーカーが潰れて再編して任天堂のセカンドになってしまえばいい
バンナムは生き残りそうだけどw もうゴキちゃん最近どうしたんだよ マジで頭おかしくなってんの? >>94
任天堂のクオリティチェックってファミコン時代からある
全てのハードリビジョンでバグがなくてクリアまでできるか? の当たり前のデバッグテストと
1年に3本までしか出させませんよ! の制約のことだよ
ゲームの内容自体には口出ししてない >>98
そもそもなんのための市場調整だったんだろう? >>6
現実はPS4%
とでも言って欲しいのかな? ソニーは朝鮮ヤクザだからサードは圧力で従うしかなかった面もあるわな
メディアやネット工作はソニーが牛耳ってるんだし >>94
スマブラは原作無視や贔屓をもうちょっと何とかして欲しいけどな >>78
FF7Rの1年の時限独占はまさに金で買ったものですよね。 >>98
なるほど
マイクロソフトやセガも気になる >>104
アタリショックの元凶だった数撃ちゃ当たる をやめさせたかった 今やティーンズ以下はプレステなんて知らんしな
ザマァ見ろ >>75
任天堂はハードシェアは実際衰退してる大体PS4が5割、箱1が2割、スイッチが3割くらいだが
今のペースだとスイッチは1億超えないから据置と携帯の総合で見ると今世代は若干衰退してるくらい。
あと売上で見ると最新の数字で9位なのは事実だしね。それでもソフトメーカーとしては大きいほうだが。
まあこれ言っても任信は絶対納得しないだろうけどね >>11
楽は出来ないだろうが
客への売り方忘れるなんて阿呆な結果にはならんかっただろうな >>84
色々あるはずなのにスッと出てこないあたりがハードファンだな >>115
ツッコミどころ多すぎてツッコめきれねぇなこれ セガがsc、任天がファミコン作りメガドラ、スーファミまでそれぞれやってた
PS参戦で独り占めまで持っていったが任天は独自の顧客は離さなかった
セガはPSにつきあい自滅した増長からmsの参入をまねきSCEが自滅した
サードもPSにつきあい自滅した。開発費高騰、収益減少に伴い統廃合
もともと開発はpcだしmsはDXをすすめcsを統合してきた
ゲーム統合しかけmsとおこぼれサードでも取込強化任天とPS9なイマジナリー >>87
SIEJAがまともにマーケティング出来てない。ユーザー層年齢を下げたくてマルチにしてもらったのか、
あるいは包括的にレベルファイブに幅広くマルチ契約してPS4で売れるわけない妖怪ウォッチも結果的に
出ることになったのか。さすがに小学生低学年にしか売れないタイトルでは呼び水にすらならん
鬼滅あたりはまだPS4ユーザーともある程度重なるだろうけど 1億超えない根拠がどうせいつもの
DS/3DSを無視しての短命だからぐらいしかないのだが >>94
ファミコン時代から普通にクソゲーはあったよ。ムービーが多用されたのは当時ユーザーがそれを望んだから。
任天堂はサードの要求無視してゲーム制作が困難で容量も少なくコストのかかるゲーム機を作ったから
サードが撤退しただけに過ぎない。それまでの殿様商売も影響した >>113
ティターンズ以下って何だよ…ってちょっと考えてしまったじゃねーか 今のランキングってPSSS64の内64のipが一番多い 47511104514704vr電通元専務の高橋治之氏に招致委員会ら約9億円金 IOC員にロビ動か (ロイター通信) (275) [芸スポ速報+] 未46
2:【速報】東京五輪招致委、森元首相の財団法人に約1.5億の支払い 電通元専務には9億 仏検察査中 (231) [芸スポ速hr報+]
3:【五輪】五輪招致委員会、電通元専務に資金9億d円弱 (51) [ビジネスnews+] 未31
4:【東京五輪/高橋治之組織委理事(元電通)】9億円のカネ!高橋氏「(詳しいカネの使い道は)いつか死ぬ前に話してやろう」 (17) [政h コンテンツの価値
ソニー: フリプ
MS: いちど買えばどのMSハードでも
任天堂: 5000円チケット サードて基本的に寄生虫みたいなもんやからなぁ。任天堂が毎月何年もソフトを提供できたら良いんだけど実際難しいもんな >>98
最初に書いたが、初心会のやり方に不満を持っていたメーカーが多かったのも事実だが、ソニーの流通もあまり評判は良くない。
今も続く「大手優遇」だしね。
http://www7b.biglobe.ne.jp/~ninten-zatsugaku/sceryutu.htm
ソフト会社からロイヤリティを徴収するというのは任天堂と同じ。この金額は任天堂に比べて低いとされている。 大きく異なるのはPS用ソフトはいったんSCEが買い取り、小売店に流すといったシステムをとってることだ。つまり、SCEが問屋の役割を果たしていた。
ここで、SCEは流通マージンをソフト会社から徴収している(希望小売価格の20%)。よって、ロイヤリティは少なくてもトータルで見れば、 任天堂と変わらないくらいの金銭をソフトメーカーから徴収しているのだ。
また、ソフトを何本買うかはSCEの裁量に任される。よってソフトの発注量もSCEの裁量となるのだ。任天堂流通の場合、ソフト会社にソフト発注の裁量がある。
一方で、スクウェアやコナミといった大手ソフト会社に対しては、自主流通を認めている。コナミの上月社長は「SCEのやり方には疑問を感じていたので自主流通にした。 このシステムに乗っかってしまうと自由度が非常に低くなる」と語っている。
ワープがSCEから離反したのはこうしたシステムに不満を持ったからだった。 ソニーの流通ネタは返品制度迄込みのはずだったのだが
返品だけ実現しなかった
結果小売りは中古でしのぎを削らざるをえなくなった ハブったサードはきっちり過去最高益出してるって言う >>119
>>123
まあ妊娠はこういう反応しかしないだろうなとは予想してた
>>122
それもあるがWiiUマルチ駆使して出し続けた手持ちのタイトルがおおむね尽きたから。3DS分のタイトルが出るから
タイトル不足に陥らないはずというのは俺もそう思ってたがHD開発に耐えられる開発力が無いので実際3DSまでいた
ソフトが遅れたり、会社ごと消滅したりしてる。インディーがそれを補えるかどうか。
あともうすぐPS5とXSXの発売が迫ってるから当然これに需要が奪われる >>134
こういう反応?
突っ込んだだけなんだがな >>133
そう。スクエニもカプコンもコエテクもフロムも主だったサードパーティーは順調に成長してる。 >>124
ユーザーやサードが望んだソフトが当時のPSで実現されたのは解るが、
今サードのソフトがユーザーから必要されてないことや、あえて作りづらく設計されたハードで作り続けたサードはアホの子なのか。 >>132
メーカーの初週の小売押し付けや特典装着率による過剰出荷もあるからな
これで資金繰りする前提になってるせいで、メーカーが利益率の良いダウンロードに移行できずに
小売とと一緒にビジネスモデルが自縄自縛に陥ってる 大体特に根拠も示さずに「納得しないだろうけど」
ってあほかと
根拠がないただの願望が共感されるわけないだろうに ソニーが流通率いるようになったら小売の粗利が無くなって
ゲーム専門店がガンガン無くなっていったから
結局業界にダメージだったというね MHWとRE2でブレイクしたかと思ったらIBとRE3が相次いで大爆死
カプコンの確変期間短すぎだったね ソニーが買い取ってくれるから益は出るよね
信用の切り売りしかしてないけど 4%さんは負け犬根性染み付いちゃって
ブツブツ言いながら願望を書き込むことしかできない存在になっちまった、 和サードは結局ゲームの出来も売り上げも駄目になっていっちゃってて
ソニーについていって馬鹿を見たなと
その上ソニーは日本市場を見捨てたっていうね その海外も集計機関が数字出す国だとあまり強くないしな RE3の世界的大爆死がゲハで不自然なほどまっっっっったく盛り上がらないのが、冗談抜きに都合悪すぎるってのを察してしまうね >>136
内容ゼロなのは突っ込みにもなってない。単に悔しいから感情的に反発して書いただけだろ。
>>137
PS4も発売日まで発売中止になると言ってた人たちがいたし発売日までわからないんじゃないかな
>>139
PS3のときは実際サードは360とWiiと前世代機のPS2に逃げたよ。ただ、そこでも上手く行かなかったのと
SCEが開発支援したんでPS3に若干戻った。とはいえ独占JRPGは360に出たし先行発売するタイトルも多かった。
7依頼PS独占だったFFは初めてゲームデザインを変更してまでXBOXとマルチにした。
軽めのタイトルはPSPやVITAに逃げた。 見捨てられてあたふたして今更switchに手抜き移植を出すアホサード MHWとRE2が大ヒットして過去最高益達成!おめでとう!
なお初っ端からRE3が大ゴケした今期 >>142
それみてうっすら思い出したけど
中古云々の話をソニーが御破算にしたのってどういう経緯だったっけか… >>149
そりゃ別に爆死じゃないからじゃないかな。RE2との比較で落ちたってだけで。 言っても3DSにすら出してなかったサードとか一部だろ 売れない漫画家が出版社うつってもクソ漫画描いて売れなくて「読者が悪い!読者が馬鹿!」っていうのと同じ まあ任天堂の据え置き機は64からサードは激減したけど携帯機はずっと多かったけどな
GBAのロンチとか物凄かった >>151
任天堂ハードなら3分の1位の予算で作れるだろ!
みたいな金かけない粗製濫造で出すことになる負のスパイラル
3分の1ではなく同じかそれ以上の予算かけて作ってるような任天堂に勝てるわけがない >>154
国内だけでみれば、だろ?
お得意の世界はどうした?
RE2は発売5日後にDL込みで300万出荷って発表あったが >>153
中古屋連合が折衷案として数%中古売り上げ渡す提案したのに
裁判続行させて完全敗訴食らって全く金が入らない状態になったやつかな 任天堂は自社の哲学が貫ければ良いのよな
そのためにマネーが必要でマネーは必要な分だけあれば良いという態度
そして哲学に共感した人材だけ採る ワンピ無双がPS4%より売れてない任天堂ハードがなんだって?w >>150
いやだってお前の言ってる事見てると2年前のデータを最新の数字では9位だの販売した時期が違うのにswitchシェアが他と比べてひくいだのとか書いててね、それは違うと言ったまででだよ
まぁ最初にこれを言わなかったのが悪いが >>115
おじいちゃん
今日は4/1じゃ無くて4/11ですよ >>153
中古裁判の話?
中古販売したら新品仕入れさせないってやって、結果新品のみを扱う店と中古のみを扱う店に分かれた。
そして中古を扱う店をつぶそうとして、サードと組んで中古裁判を起こすも敗北。
今までソフトの中古販売はグレーゾーンだと参入してこなかったツタヤやGEOが堂々と参入。
大手に押されて街のゲーム屋さんは無くなりましたとさって話。。 PS4(ソノタランド除く)6年で6000万台
Switch 3年で5000万台
2020年3月期通期計画
任天堂 営業利益3000億円 ※利益上方修正
ソニーG&NS 営業利益2350億円 ※下方修正 忖度低性能化解除パッチ出したりしてきたからカプはPSと距離取り始めた感じ
RE3の買い取り保証が充分じゃなかったんやろな >>161
だからマックスで秀才クラスのソフトしか作れない、つまらないメーカーなんだね任天堂は ★1994年〜2019年の営業利益合算
任天堂 3兆4,589億円
ソニー 7,599億円 PS4が出せるか、撤退か云々って
これまでのマイナスをどうやってひっくり返す?どういう勝算がある?…やっぱ無理じゃね?って話で
案の定債務超過、リセットしてからようやく黒字ってレベルで予想自体は外れてなかった気がするが…
>>160
あーそれだ
その案が通ってれば初動命、即売り中古が溢れてる現状でもプラスに働いたんだろうか パッケージタイトル数
(1/1〜12/31。但し1年目は発売日〜12/31)
(3月時点での発売日決定タイトル暫定数)
3DS PS4 switch
1年目 88 59 51
2年目 109 81 156
3年目 119 119 205
4年目 100 171 86(暫)
5年目 103 183
6年目 77 171
7年目 53 56(暫) >>170
どうしたソニー損保
保険金しぶっててコレか? >>26
こういうバカ論がマジで根付いてきたんだよなこの国内業界 滅びゆく0.4%
クソゲー騙し売りしてきた結果だねwwww
ざっまぁwwww 出荷数報告の代わりに「REnet登録者全体のRE3総プレイ時間が4日間で1054年になりました!」とかいう意味不明な発表してたけど、
仮に1人が1日平均3時間プレイするとして4日で12時間、それが2人で24時間=1日
1054年は384,710日であるから、その倍がREnetに登録してるRE3プレイヤー人口ということになる
REnet登録者が全ユーザーの3割しかいないとかそういうことでもない限り、相当酷い大爆死してる計算になる これで特に問題ないのに
何故か任天堂ファンが怒ってるんだよなあ
任天堂ファンは任天堂のゲームがやりたいんだから
ソニーとかサードのゲームは別に出しても意味無いだろうに 誰も任天堂を倒せない
任天堂に協力してもサードが売れることはないし敵対してもサードが売れることもない >>26
そんなわけ無いじゃん
任天ソフトが逆にプレステに出たらPS系のソフトは売れなくなるわけ? >>166
市内に3店舗あった専門店が1店舗まで減って、最後は服だの貴金属だのも取り扱うキメラ店になって
今じゃコインランドリーになっちゃったよ…気軽に話が出来てオススメ教え合ったりとか利用しやすい店だったんだけど
もうゲオとか家電量販店、お宝市場位しか残ってない、広島とかまだ専門店が生き残ってるらしいから羨ましい >>149
爆死した理由が明らかすぎてなぁ…
一因であるコロナはまぁ運が悪かったねって感じだけど
あれだけドヤってたんだから1月にだせばまだマシだったかもね >>177
任天堂に勝てないから良いやってふてくされる和サードには文句しかないね
昔は任天堂に匹敵する面白いソフトを作れていたのに作れなくなってるんだからさ
任天堂が好きな人は任天堂だから好きなんじゃなくて面白いソフトを作るから好きなんだしね
昔は面白いソフトを作れていたのに和サードが不甲斐なかったらそりゃ怒るでしょ >>169
他は汚い花火だもんな
一瞬光ってそれだけ
>>177
怒っているのは任天堂ファンではなく煽りができなくなる任豚=ゴキのプロレス勢だよ >>169
つまらないメーカーのソフトよりも売れないメーカーのゲームはよりつまらないからでは。 サードが絶対真似できないのは3Dマリオや3Dゼルダだな
技術の詰め合わせパックみたいなゲームだし 世界的に見てももう任天堂が完全に1強
ほかは相手にされていない 今バーチャルコンソール出せればバカ売れするんじゃないか? フロムの奇作ってなんだ?
奇作って言葉の意味がそもそも分からんけど >>186
コンシューマーに限った話ならな もう圧倒的すぎる
ただPC含めたマルチは凡作続きだけど海外AAAの市場は圧倒的だし
スマホはもう異次元になってる 唯一VRはソニーのプレステ5の活路だと思ったんだけど
今は糞グラで操作性も壊滅的だから
これからを期待してるんだけど ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭いぞ!おえ〜!
しょんべん臭い!しょんべん臭い!しょんべん臭いぞ!おえ〜!
「にんてん」は技術力の低いショボイ会社!ヘドが出るわ!日本の恥! サードだってよくやってるだろ
何故か任天堂から仕事請け負った場合限定だけど。 >>177
そりゃ任天堂ハードにもサードソフトが充実するにこしたことは無いけど、別にサードがPSに傾倒するのは構わんし、それほど気にならない。
スレタイの通り、売れないことを任天堂のせいにするのは八つ当たりされてるだけなんで、怒りたくもなるかと。 任天堂がどうってよりサードは自爆してるだけって感じ
それでも今はpc含めてマルチでなんとか飯食えてるんでしょ?
食えなくなったとこはあらかた業界去ってるわけで なんだかんだで今一番得してるサードって、
ソニーレイをきっかけにスイッチに移って、
もともと画質は要らない&規模が小さいから爆売れしなくてもターゲットに売れれば勝ちな
萌え系のゲーム出すところな気がするw >>187
つまらないメーカーが作ったゲームより売れない奇作はよりつまらないからでは。 他メーカーの続編シリーズ物が軒並み前作割れしてるのに対して任天堂だけは数字を伸ばしてる
安易にブランドに頼って消耗させきたメーカーと
ブランドを育てることに注力したメーカーの差がはっきり出てるよな PSに頼ってる国内でしか売れないゲームメーカーとか今後大丈夫なのかね。なんとか逃げ延びれたのも精々日本一かマーベラスくらいしかないんじゃないの? >>182
これな
クソゲー作ってまでいきってんじゃねえよ >>196
得かどうかはともかく、一番立ち回りが上手いのはやっぱバンナムじゃない。
コエテクやスクエニもなんだかんだで上手くやってるんじゃない。 >>197
任天堂ゲームが売れて、ジャッジアイズがそこそこしか売れないのはどう考えてもおかしくない? >>203
おかしくないよ
四流企業のゲームなんて誰も興味ないし >>203
神ゲーが売れて有象無象が売れないのは当たり前w >>201
バンナムもコエテクもWiiUの時でも開発協力はしてたからな。やっぱ積み重ねが大事よ。 本体やソフト見ればナンバリング商売の限界だとわかる ジャッジアイズはちょうどキムタクが落ちぶれてた頃出したゲームだから
ジャニーズファンにすら大して話題にもならんかったな
最近はほとぼりが冷めたと判断したのか、またメディアのキムタクageが始まったけど >>203
ジャッジアイズに他にないような魅力的な要素があってなおかつ高い技術力を持ってして作られたようなタイトルならおかしいけどそんなもの一切ないよね… 僕が好きなゲームが売れてないのはおかしい!!ってか? 知らねぇからそんなの >>199
国外があるといっても、日本より定価が安い国が多いし
結局国内で売れないと生き残れない ジャッジアイズは普通に面白かったぞ
youtubeで動画見てたら続きが気になって寝不足になった >>181
むしろなんであれ普通に発売できたのかよくわからん
時事的に不味いと思ったんだが >>214
YouTubeで見るくらいで十分で買う価値がないようなタイトルだから売れないんやろなあ… >>212
何度も言うけどソニーもほとんど変わらない。 >>216
サードのゲームってほんとそういうのがほとんどだよね
自分で動かしたくなるゲームがめったにない サードはただで配るだけの売り上げ本数じゃなくてコンテンツの面白さで任天堂にマウントとってみろや てかSwitchに出したとこで売れないもんは売れんからな
それはもうハードどうこうってよりソフトの問題 ジャッジアイズが神ゲーだと思う層がいてもいいと思うが
世間の多くはそう思ってないし興味がないことも理解したほうがいい >>218
不思議なもんで、逆に任天堂のソフトは動画見ると「自分もやってみたい」って気になるのよね。
まあサードもマイクラみたいなソフトは該当するけど。 >>217
製造委託費は半減したから大喝采だったのは事実だが
その他の流通の手数料なんかで結局は同じだったからな
ゲームキューブの頃には任天堂のロイヤリティー自体も低くなったから今は変わらん
DSの頃にも似たような議論になったのは、携帯機だと6千円位の価格になるから利幅が狭いと言うがメイン フリプの協力金目当ての会社はもう付いていけなくなるよな それなりに評価されてたやろ!と思ってたらキムタクがどうとか、?ってなって
調べ直したらPS3のアイ・オブ・ジャッジメントだった… >>224
これくらいのグラの方が安心する
というネタがあったけどw
自分でもできそう、と他の人のプレイを見てて
自分がプレイしてるイメージを持てるのが強みだな
実況プレイヤーがミスしたときに、どういうミスをしたのか理解できないのはそういうのにつながらない
そもそも普通にプレイするのに、とんでもないプレイヤースキルを要求されてるように『見える』ゲームに口コミやジワ売れは無理だよな >>228
実際売れるかどうかって見た人が「自分でもできそう」って思わないと買わないもんな
その辺任天堂はうまいよ PSでマリオを出さない任天堂は卑怯者には笑わせてもらったよホント >>162
ワンピ無双ってもともとPSで80万売れたタイトルなんですけど
全盛期の1/10になって初の同発マルチ相手に僅差でイキってるのどんな気持ち? >>231
キリギリスは最後アリに助けて(養って)もらうけど、はてさてこっちはどうなることやら。 バンナムも最近またハブるの再開させて
コードヴェインで早速成功してるよな >>232
メインの肉食ってる間に付け合せのパセリつまんだ程度のものと全力で張り合う虚しさ 任天堂潰すためにはぶったら自分らが死にそうになってるという なんかもうswitchくらいでちょうどいいんだよね
DLにしても100GB以上DLしたくないし 日本では
switch 96%
PS4 4%
XboxOne 0%
PC 0%
海外では
PC 43.8%
PS4 38.1%
XboxOne 15.1%
Switch 2.4% >>229
「出来そう」はもちろんそうだけど
それだけじゃなく「自分なら別のやり方するのに」も大事かなーと思う
ブレワイ的な自由度はもちろんだけど、2Dマリオであっても「自分ならこっちのルートで行く」「自分なら先に倒してから動く」とか思わせる
スプラトゥーンとか「自分ならもっと上手くプレイできる」と思って始めた人多いんじゃないか?w
違う動きをすれば違う結果になるかもよ?と思わせるのがうまい >>223
本当に何でこの程度のことも理解できない奴が任天堂ゲーを幼稚だとか喚くのかね
自分の意見・嗜好以外認めないとか幼稚さの極致の一つだろうにね ボタン連打してれば誰でも馬鹿でも同じ進み方するゲームは下限側の人しかやらんよなケッキョク >>234
コードヴェインより釣りスピの方が稼いでると思うけど。 >>239
確かにその辺もうまいよな
正解ルートを複数用意して個人に合わせたプレイが可能なのは凄いと思うわ 今ってスマホデザリングでDLしてる人も結構居るんでしょ?
それで100Gとかアホかと 何が正解で何をやったからクリアや成功判定となったのか全く理解できないゲームは遊びたいと思う余地がない
映像作品は動画リピートすれば見れちゃうし、眺めてるだけでコンテンツのほとんど消費できちゃうのがな…… >>244
ゼルダ任されてるの聖剣スタッフだからなw >>244
そういやがんばれゴエモンとか作ってた人達も今ヨッシー作ってるんだっけ?
個人的にはゴエモンのキャラや世界観好きだったからゴエモンはゴエモンでやりたいんだが >>195
本来別会社なのに悪い意味で足並み揃ってる感じ
別会社の割にはみんな同じように行動したいと言うか例外は多いが
結果的に任天堂とその他みたいになってしまった >>1
これが正真正銘の事実なのが日本のゲーム業界の恐ろしいところ >>249
気持ちは解るけどコナミのIPだからなー。あそこ基本ケチだし。 >>252
ロンチにボンバーマンいたり
桃太郎電鉄いけたしワンチャン欲しいわ
まあどっちも元々ハドソンタイトルだけども >>11
多分いばらの道だろうな。
ただ、途中で潰れないで生き残れたなら洋ゲーみたいな大金掛けた物量作戦じゃなくても、
ソフトの出来だけで任天堂とガチで殴り合える唯一のソフトメーカーが誕生した可能性がある。 >>253
ちょっと調べたけど、ゴエモンチームのグッド・フィールって明確なセカンドではないみたいね。
案外なんとかなるのかも。 >>256
個人的かつ勝手なイメージではあるけど
コナミって自分の所から独立した連中に仕事を回すような気がしない 売れた方が正義とは言わんが多くのメーカーが注力してきたPSもハード性能や販路の広さ、メディアの後押しと
相当恵まれた環境だったよね、 海外で金に物を言わせたAAA軍団と戦うor国内で任天堂相手に戦う
どっちも絶望の未来しかない >>261
かといって小規模タイトルだと今度はインディーと戦う事になるんだよな
今のインディー良作多いしそっちでも太刀打ちできそうもない エビス丸が社長のグッド・フィールドが作ったすれ違いシューティングはグラディウス系の末裔だった >>258
あー…確かにそのイメージはあるなー…。
岩田氏が存命なら仲立ち役として尽力してくれたかも知れないけど。 新しいIPジャンルグラフィックに挑戦し続けるサードと
wiiwiiUから手抜き移植ばかりの任天堂
結果がともわなくてもいずれの将来性があるのは前者だろ 新しいIP
新しいジャンル
新しいグラ
これらに挑戦したサードとは…?
既存IP
いつものジャンル
いつものグラ
しか見かけない気がする >>266
結局、重要なのは面白いかどうかじゃないの PC、PS、XBOXは何故強いと思う?
元々強いからよ!
だからサードは任天をはぶるってことだ >>264
そのTGS、開催資金が足りないからプラットフォーマーに出資たのんだら、喜んで出資した任天堂と、
「エリちゃんさあ、なんでうちがゲーム業界のために金出さなきゃいけないわけ?」
と言って出さなかった某社。 強いってのは任天堂みたいに利益が出てるメーカーが言えることであって
チンカスみたいな利益のやつを強いとは言わない >>266
それこそソフトに関しては64の未来の形がスイッチで顕現してる訳だが。
逆にPSの延長上にいるのが多くのサードでは。 >>266
結果がともわなければ、将来は無いぞ?
最後の1行に矛盾を書く才能だけはあるなオマエw 現在では下記のようなAAとしてインターネット上に投稿される。
}ミミ;;;} ::: {:: ゙:::::、::: :::ィ ,,:::: };;;;イ;;l
jミミ;;;;} ::: ヽ::::ミヽ:: | ノ W:: |;;;;彡:|
}ミ;;;;;;} ::: ヾ {:::::ミ ヽ j イ|从 ”:::: };;;;;;彡{
iミ゙;;;ノ:::::: \’、 }}: l||イ /,ィ;;、、-ーーヾ’ァ;;イ、
{;;;;リ:レ彡”三三ミヽ,,リ{{,,ノ;;;;ィ≦==ミ'” |;;〉l.|
l”‘;;;l ゙”’<<~(::) >>::)-ら::ィ’ー゙-゙,,彡゙ .:|;l”lリ
|l ‘;;’, ::: ー` ̄:::::::ミ}゙’~}彡ィ””´ .:::lリノ/
l’、〈;’, ::: :::::::t、,j iノ:::、::.. ..::::lー’/
,、,,,/| ヽヽ,,’, ::.、 :::::(゙゙( ),、)、ヽ::. イ ::::l_ノ
)ヽ”´ ”””レl_ヽ,,,’, ヾ’ー、:::;r'”`’ ゙”;;”” ゙l| ::j ::: |: l,,,,
゙”(,l ‘, l| リ {“ィr””’ ーー”ijツヽ l| :” l |’,`ヽ,
き 利 (l :’、 `’,. ‘l| |;;゙゙゙゙”””´ー、;;| ノ: / /リヽ \
. く い Z::::ヽ ’、 ゙’t;ヽ ` ´ ノ;;リ ,r’ // |
な. た >; :::ヽ ::ヽミニニニ彡'” , ‘:::::// |
┃ ふ フヽ ::\ : ミー―― “ノ , ‘:::: //: |
┃ う }ヽヽ :::::\::( ̄ ̄ ̄ /:::://: |
┃ な }| ヽヽ :::::`’-、竺;;ニィ’:::// | l
// 口 (: | ヽ ヽ :::: ::::::… ::// | |
) ・・. を ( | ヽ ヽ:: ::::::… // リ. |
つ、 r、{ | ヽ ヽ // / |
ヽ ’´ | ヽ ヽ // / | 正直任天堂ハードユーザーで任天堂以外のゲームもやりたいっての相当な少数派だろう
昔ならいざ知らず今現在では
特に何も問題ないのに何故かゲハの任天堂ファンってちょっと違う感じなのは変な感じだよね
もしかして任天堂ファン役とサードファン役で煽り自演でもやってるのかね >>268
いつものジャンル、いつものグラで新しいIPにしてるのはよくあるわ
一時期(人によっては今でも)新規IP=挑戦的と捉えられてたがために名前だけ飾るようになった >>278
任天堂ハードユーザーだけどコエテクも好き
悪いがそれは君の思い込み >>278
SFCの延長線のまま健全に発展した世界が見たかった、サードにこうなってほしくなかった
ソニーが生存している限り(ステマ等あるため)業界が平和になってくれないと思ってる
という人もいるんじゃないかと思う >>279
ミクも我が物顔してるくせに実際7万しか売れてないし
頭おかしいんだよ任豚 >>280
思い込みかな
データ的にも任天堂のゲームが圧倒的に売れてるし
何の問題もないと思うが
>>281
だからそういう昔の話はもういいじゃん
いつの時代だよ
今は任天堂のハードもソフトもほぼ1強状態で任天堂ハードでサードの市場なんてありっこないよ
もちろんハード市場もそうだし
何の問題もないもに何故かゲハでは揉めたがる
どうにも違和感しか感じないんだよ残念ながら >>285
思うだけやで
それを基準にしてはいけない >>278
本当に欲しいソフトがあるならハードごとでも買うよ、残念ながら和サードのソフトはそこまで欲しいものが無いけどね
少なくとも自分はサードがswitchにソフトを出さないことが不満なのではなくて国内で衰退していることの原因を自分なりに推測しているだけだしね
極端なことを言えば、面白いゲームではないならswitchに出ようが出まいがどうでも良いし
すでに書いたけど、面白くて自分が欲しいゲームが他のハードで出るならハードごと買うだけだしね >>192
ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭いぞ!おえ〜!
しょんべん臭い!しょんべん臭い!しょんべん臭いぞ!おえ〜!
「>>192」はアタマの悪いショボイゴキ!
ヘドが出るわ!日本の恥! >>285
ゲハってそういう揉めるための板だろ?
自分たちが4%になったらもうイジメないでくださいって言いたいの?
だったら素直にそう言いなよ、意味無いけど >>285
だから「サードが売れないのは任天堂のせい」なんて言われても任天堂は関係ねーだろと言ってる訳で。 >>285
サードマルチでも他機種より売れてるものもあるし
後発でも割と売れてると言えるんじゃないの 無双+戦国→戦国無双
無双+三國→三国無双
無双+ガンダム→ガンダム無双
如く+キムタク→ジャッジアイズ
如く+ヤクザ→龍が如く
レース+マリオ→マリオカート
ACT+マリオ→Newマリオ/3Dマリオ
テニス+マリオ→マリオテニス
ゴルフ+マリオ→マリオゴルフ 去年のサードソフト市場はSwitchの方がPS4より上回ってて
一方でサードの売上ランキング的にはPS4の方が数字が大きかった
つまりPS4の方が一部の大作にサードの売上偏って狭い市場を寡占してるってことになる PS陣営に嫌われるのと客に嫌われるのどっちが嫌かと聞かれたらまぁね >>278
PSで売れたサードなんて上からモンハンDQFFKHだろ?
FFが任天堂ハードにでなくなって久しいけどモンハンDQは任天堂ハードでも
PS並み以上に売ってる結局サードが売れるとか売れないとかサードの力加減の話だわw サードはことごとく駄目になっていく中で、問題も多いけど、バンナムの生き残るための上手さが流石って感じだわ 日本では売れないから海外の方に逃げるわーって言い訳してるサードは情けないなと思う >>295
本当にやる気あんならカプコンみたいに海外と真っ向勝負してみろよっていうね
口だけ過ぎるんだよなスクエニとかセガとか >>296
バンナムは抱えてるコンテンツが強いし多いからねえ
そのコンテンツのファンがある程度需要を補強する上に、本気になれば結構な開発力も持っているという化物だよ >>290
結論はこれ
何一つ客に響く物を提供できなかったサードがへっぽこなだけ
それを「子供騙しだ」とか「客が悪い」とか言ったところでサードが強くなるわけでもねぇだろって話し >>298
カプコンは逃げただけだが.....
スクエニのがまだなんぼかましやで はるかに大きい市場で勝負して結果出してるサードを逃げたって表現するのか
任天堂にとって都合悪いことを逃げたといっているだけでは >>285
オクトラやデモエクのようにサードでも良いソフトはちゃんと売れてるんだよ
結局任天堂が強いだけじゃなく他のサードが余りにも弱すぎるんだ ソニー「日本は捨てて売上上位のアメリカ行くよ」
和サード「……」 >>303
無料で捌きまくってフリプの恩恵まで受けてるだけやがな
それとリメイク作ばかりで先立つ新規ipゼロ
だいたいカプコンってスクエニより企業利益上げてたっけ? >>306
昨年のニコ生の座談会見た感じサードも海外海外だったぞ ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭いぞ!おえ〜!
しょんべん臭い!しょんべん臭い!しょんべん臭いぞ!おえ〜!
「にんてん」は技術力の低いショボイ会社!ヘドが出るわ!日本の恥! >>278
ソフト本数で数えたら、パッケージでサードは半々
DLだけに限ったら圧倒的にサードの方が多いんだけど?
イマジナリーユーザーで勝手に煽らないでくれない? 海外重視ならそれでもいいと思うけど
任天堂より売れるようになったっけ……
逆に足元の日本で売れなくなって
ブランド虫の息って感じだが 海外海外言うけど、そもそも任天堂も昔から利益の7割が海外なんだが。 本気で「ミサイルでも落とさない限り死なない会社」になりつつある感じ サード「日本では売れないから海外にシフトします」
任天堂「日本でも海外でも売れるゲームを作ります」 >>312
任天堂は海外でも日本でも売れているけど、
SIEは日本じゃ4%だし。 >>312
ゲーム制作から逃げて競争から逃げて逃げた先が海外だっただけだからな
グラ偏重にすれば一時売れるがIPはあっという間に消耗するよね xbox排除の成功例で味を占めたのか任天堂にも同じ攻撃したけど任天堂ブランドの強さで倒しきれなかったって感じ 任天堂はHDとか無視してガンガン自社ソフトを面白くすることだけに集中してて
そこそこ以上の規模も出せるようなハードになったらめちゃくちゃ強くなったというだけで
PS3がきちんと作りやすいハードでサードだってきちんと作り込み含めてちゃんとしてたら
いまだに強かったと思う
そうならなかったけど switchの市場って発売日に飛び付く人がちょっと少なめよな
特にサードのは顕著 まぁ、PSが得意なタイプの同発マルチの売上でもSwitchが圧勝するくらいになったら流石に終戦かな
現状はまだ発展途上 >>318
どうだろうな。
PS2の中期頃からサード弱体化の兆候は出てたし、PS3が作りやすいハードだったとしてもソフトが結局従来型なら、革新的なWiiに客と話題は取られたんじゃないかな。 バカ記者「日本の子供を中心に商売をしている任天堂は少子高齢化にどう立ち向かうのでしょうか」
社長「そもそも任天堂は海外売り上げの方が大きいんですけど」
こんなやりとりがあったような >>317
サターンドリキャスでセガ潰せたからPSPで携帯機市場奪えば任天堂もPSサードに堕とせると思ったがポケモンが強すぎて無理だった
その後色々あったが任天堂はなんか強くなりすぎましたとさ もう面白いゲーム作れる国内企業が任天堂だけになっちゃったよな
競争原理の働かないソニーハードでサードの競争力がなくなってしまった
ある意味アタリショックが起きたと言える
消費者からしたらどこが作ってもいいから面白い物を供給して欲しい >>319
ライト層多いとそうなるよ
暇な時期に買ったりプレゼント待ちとか
新作出るたび3日でクリアして高値のうちに即売りとか普通はムリ ゲーム業界の先細りを早くから見抜いて対処してきたのが任天堂
いかに一般に振り向いてもらうかを常に考えてきた結果
一方PSWはそんな任天堂をFUD
一般ユーザーなんか死ねというスタンスでオタクだけを標的にしてきた
なるべくしてなった結果 >>324
フロムは世界観難易度で全く大衆に向こうとしてないが面白いゲーム作り続けてる ライト層ってほんとスマホぐらいしか触らないで
任天堂の定番や話題作はまあ視界にはいるが
PS4はほぼ視野に入ってないよな、自分と無関係バリアがある >>327
フロムは無理に洋ゲーに寄せてるわけじゃないからな
宮崎の作風自体が合ってるんだろう 不思議なのはクソゲーしか作れないサードでも任天堂が監修するとそこそこのゲームになること
作り方の根本を掴んでいるのか?
つまりは問題は技術ではないということなんだよな >>326
Vチューバ―がスマブラでクラウドがお気に入りだったみたいだけど、
あくまで「スマブラのクラウド」がお気に入りだったみたいで、
原作も知らなかったようだし、ファンファーレのBGMも知らなかった感じだし、
FFの知名度、マジで地に落ちたって感じだったべ。 >>330
モノリスがモロにそうだったからな
任天堂と組むまでマトモに完成させたもんがなかった >>330
モノリスがモロにそうだったからな
任天堂と組むまでマトモに完成させたもんがなかった >>319
そこまで餓えてる人ばかりじゃないんだろ
んで周りの評判聞いて興味もって…という感じでジワジワ行くと >>319
電撃調べで
初動PS4>Switch
累計PS4<Switch
になってるとかスレ立ってたな >>328
色んなスレで書いてきたけどまさにこれだよね
PS系のゲームは多くの人にとって「自分には関係の無い物」と認識されている
今の世の中、PS自体や大手サードの主力ゲームを全く知らないなんて人間が多いとは思えない
各種メディアでの宣伝なんかで見たり聞いたりはしているはずなのに気にも留められていない あつ森でSwitchコーナーに人集りが出来てる中
誰もPS4コーナーに寄り付かなかった様子は見てて可哀想になったわ メジャーから逃げ続けて客が増えるわけがない
PSが盛り上がってるように見えるのは狭い界隈の内輪受けでしかない >>330
レベルデザインに技術があることを認識してるのが任天堂ぐらいなんだよな…
ここを全く意識しないから見た目や斬新なシステムだけ盛ってレベルデザインが狂ってるメーカーが多い >>331
スマブラのおかげで知らない作品のキャラを知るってのは良くある話だけど、まさか天下のFFがその枠に来るとはな >>339
それイワッチが言ってたな
他社のゲーム作り見た時任天堂とは真逆だって >>315
ん?
日本では
switch 96%
PS4 4%
XboxOne 0%
PC 0%
だが
海外では
PC 43.8%
PS4 38.1%
XboxOne 15.1%
Switch 2.4%
だぞ
Switchは箱以下 >>87
FF14コラボで持ち上げてもらって社長が気持ち良くなっちゃったんだろう
ゲームクリエイターは内輪受けが大好きだから 客の方見て商売してないんだから、客の方から商品として見られる訳ないんだよな。
それでいて「一般人は客に非ず」みたいな物言いしてるんだから。 つってもサードもCM打ちまくってるしメディアミックスなんかは任天堂以上だろ?
正月なんか日中からサクラ大戦のCM打ちまくってたFFも龍なんかもCMはやってる
一般への認知度なら任天堂とどっこいでもおかしくはないはずなんだがな >>342
それウィッチャー3の話な 嘘は100回言っても真実ならねぇぞ >>342
175 名無しさん必死だな[] 2020/04/12(日) 00:39:38.38 ID:4FT7MTzj0
>>129
スイッチは海外では2パーセントだからガラパゴスと言っても過言では無い
183 名無しさん必死だな[] 2020/04/12(日) 00:52:03.48 ID:4FT7MTzj0
>>180
いや事実じゃん
全機種マルチソフトを出したらswitchは2.4パーセントしか売れなかった
だからサイパンも当然のように切り捨てられた
190 名無しさん必死だな[] 2020/04/12(日) 00:57:37.64 ID:4FT7MTzj0
>>184
一週の出来事よりも
マルチソフトの比率の方が遥かに市場を知ることが出来る
つかswitchとPS4だけ比べてPCや箱が無い物として扱われている時点で価値など無いのだよ
193 名無しさん必死だな[] 2020/04/12(日) 01:05:54.83 ID:4FT7MTzj0
>>192
当然の事だわな
PCと箱を無理やり0パーセントにしてPS4が4パーセントと捏造する
一方ウィッチャー3の割合switchの2.4%は紛れも無い事実なわけで
捏造と事実なら事実の方が勝るのだよ
どっちが捏造してんだよガイジ >>342
またソース元不明な数字並べて勝ち誇る
オマエ等の言う事素直に聞けない理由がそこにあるんじゃボォケ!w 中国がレアメタル輸出規制で日本を追い詰めようとしたら
日本が代替品の研究を本気で始めてしまい、結果的にレアメタルの市場価値が急落し
逆に中国が追い詰められた話を思い出した CMしたって興味のないものは
見聞きした情報として意識に残らないだろ
人気の芸能人にやらせてみたりドラマ仕立てにしたり色工夫もあるが
基本的にゲームのはゲーム画面流すだけだから・・・ >>320
聖剣伝説3リメイクやパワプロ2020でどうなるか? なんや・・・単なる1ソフトの割合をシェア割合とミスリードしてたのか…
これだからゴキブリは・・・ >>351
だから、そんな1ソフトの割合になんの意味も無い事に
何をドヤ顔してんだ? >>354
しかも国内はDLを含めない数字
海外はウィッチャー3の数字のみ
しかもSwitchのみ4年後発マルチ、他の販売期間は4年半、Switchのみ3ヶ月
これで海外のハードシェア語るとかマジで頭おかしいよ >>345
自分に関係ないCMってホントアタマに入ってこないぜ
だから妙ちくりんな歌に乗せたりわざとウザい喋り入れたりするわけだし >>354
一週の売上よりもマルチソフトの割合の方が遥かに業界を表しているぞ
そもそもPCを強引に0パーセントにしてぶつ森発売週のswitchとPS4だけを比べても業界を知ることは出来ない >>358
200 名無しさん必死だな[] 2020/04/12(日) 01:15:56.83 ID:1SzvXhxB0
>>197
3月26日
https://dengekionline.com/articles/30731/
今週のゲーム市場は、『あつまれ どうぶつの森』の活躍で、ハードが前週比4.9倍増の37.3万台、ソフトが同5.2倍増の211.5万本と、両市場とも大きく拡大。
Nintendo Switchはハード市場で95.4%、ソフト市場
95.9%のシェアを獲得するなど、まさに『あつまれ どうぶつの森』一色の1週間となった。
4月2日
https://dengekionline.com/articles/31524/
ちなみにこの週はPSハードシェア3.4%
他のスレでも貴方言われてましたけどちゃんと見ましたか? 日本でも4%、いちソフトのみの数字とは言え海外でもPCの半分のシェア
こんなの状態で劣化PCで機能的にもサービス的にも特に売りのないPS5がどうやって巻き返すんだろう…
サードのマルチ化がさらに加速していきそうだな >>358
そりゃスイッチは最後発なんだからそうなるわ。
和サードが世界トータルで1000万超えてるソフトがどれだけあると思ってるの? >>358
やっぱり馬鹿だったか・・・
何度も言うが、1ソフトの割合が業界を現してるなんて事はありえない。
しかも、マルチといっても完全に同じスタートじゃないし、後発が先発より売れるわけ無いだろ!
ホント詐欺師みたいな事言ってやがるなコイツ等・・・ つか本数とか言い出したらウィッチャー3とかスチームじゃほぼ常時割引で定価1680円みたいなもんだろ?
PS箱もそうこれで発売後間もないスイッチ版比較してそれを市場のシェアに割り当てる意味www >>359
そいつは既に論破されてるぞ
その翌週でPS4が15パーセントになった時点で語るに落ちた
今週は50パーセントを余裕で超えるんじゃないか? >>365
されてないじゃん お前が逃げてんじゃん 平気で嘘つくのやめれば?
GTA、COD、BFがSwitchに“一本たりとも”出ない理由って何?
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1586611454/ 2,4%って奇跡の数字が・・・
出たらしいねwww
にしくん PSP初期あたりまではサードぐるみで本気で任天堂潰しにきてたと思う
WSでもサードが主力出したけど負けたし
PSPに対しても苦言呈したのってスクエニ和田くらいだった覚えがある >>366
君は水曜日のファミ通のソフト・ハードランキングも知らないのかね? >>89
定説だけど当時は任天堂が糞ゲーを出さないために敢えて参入やソフト販売のハードル上げてたのとカートリッジの製造に関して単価が高いとか時間が掛かるとか自分達だけリスク高くて任天堂だけが儲かるようになってたりとかでサードに不満が溜まってた
それに対してソニーは安くて製造もしやすいCDROMを採用しつつ開発されたソフトも製造する本数分SONYが買い取る形で現金化も早いしロイヤリティも見た目は安かった
開発機材も格安で提供してくれるし開発支援もしてくれるしゲーム会社の社員を「クリエイター」として持ち上げてくれたりととにかく至れり尽くせりだった
当然天下のSONYが何の見返りもなくそんな良くしてくれるわけないことは後々分かっていったけど JRPG、アクションはモノリス、プラチナ、コエテクによって強化したな
ヒットIPが豊富だからアスチェみたいな新規にもお金を注ぎ込めるし そういやゾンビアーミートリロジーやバイオショックコレクションなども日本でローカライズされて出るな
ゾンビアーミーはバイオより好きだったので、携帯機で遊べるのはマジで嬉しい >>371
何よりラボやリングのような、サードがまずやらない新しい挑戦もしてる。 >>370
>>開発されたソフトも製造する本数分SONYが買い取る形で
まさに買取保証って奴だな
これに加えて飯野だったっけか、望むだけの本数を作ってくれなかったって言ってたのは >>369
いや。どんどん話ずれてるけどPSのハードシェアが何%だろうがいいんだわ ちなみに>>359でPSのハードシェアについて書いてあるのは引用してるだけ
自分が言いたいのは後発マルチのソフト一本で海外のハードシェア語るのはおかしくないですか?って事 >>375
>>131にその辺のことが書いてある。 >>375
一部の大手メーカーは特権的に製造本数決められたけど多くのメーカーはSONYの評価や期待値で作る本数を決められる上に酷いときは決めた本数すら作ってもらえないって話は有名だな 現実には任天堂流通(ただし任天堂が組織したものではない)より酷いことしてんのに
何故か未だに初心会初心会言うやつ出てくるのは工作員かそれに毒された馬鹿だろ >>357
ライザップのCMなんかまさにそうだな。耳に不愉快なBGMと暗いライティングと演者の表情を映し、
その後すぐに真逆のものを対比する内容を絨毯爆撃して印象に残すという手法
ケータイキャリアも続き物のような中身(白戸家や三太郎)で短期間に矢継ぎ早に展開とか、とにかく目にとどまるように必死
ペイペイのリズム系も正直ウザイけどw 住民「ステマのクソニー叩こうぜ」ソニー「生き残るために板を社員だらけにするわ」→そして現在↓
ゲートキーパーやソニー社員のステマのレスが出ても全員一眼となってゴキガーゴキガーの大合唱で潰すように >>373
そういうのはやりたくても任天堂しかできないのは強いよね
技術とか発想の話じゃなくて経営的な面でサードにやれと言うのは酷 さらに言うと・・・CDだから再販はすぐ増産できるとほざいておきながら
現実は取説の再印刷に時間が掛かる上、流通も独自ルートだから逆に遅くなると言う
まさにソニーに”騙された”事になるんだよね・・・サードも小売業も・・・ ソニーの態度が小売りの立場からどうだったのかはマーヤ閉店時の生放送で店主がぶちまけてくれたな
よほど都合が悪いのか、あれの直後に「任天堂の買取保証ガー」の声が跋扈した
有野課長「ソニーですか?」はGJだった >>383
サードの大半はそれでも加担し続けたんだから一蓮托生で同罪だけどね
それこそ飯野のように蹴飛ばすこともできたんだから
割を食ってPS2時代くらいに潰れまくった小売に関しては被害者なんだろうけど まず3Dゼルダみたいなソフト作れるサードがどんだけいんの?って話だからな
3Dマリオもそうだけどいろんな技術ごった煮にした作りになってる
殆どはフックショットひとつを使いまわしてゲーム一本作るので精一杯だろうし
任天堂は技術ないとか言う奴もいるけど他社がBotWのような快適なジャイロエイム実現できるか?っていうと出来てるの見たことないし 契約するために引っ越しや面陳条件とかの話題で
任天堂の連呼は草生えたわ
引っ越す前からゲーム取り扱ってた店が
当時、新規契約する会社はSCEぐらいしかねぇだろw あらら・・・妄言吐きまくってたゴキちゃんは、もうダンマリしちゃった?w >>115
PSの台数から生産出荷を除いて書き直し 日本の携帯電話と同じやね護送船団方式でみんなで美味しい汁吸いましょう→ガラパゴス化 >>1
「任天堂が凄いから」で大体一致しているみたいですが、正確には違うと思うんですよ。
「任天堂は凄すぎて異常」の方が正しいと思います。
自分がSIE社員になったつもりで業界見れば気づくことあると思いますが、
性能で負けないハイスペック機作って、モンハン、FF、ドラクエなど
文句なしのAAAタイトル揃えてサード囲い込んで、宣伝までしっかりやっても
勝てないどころか、大きく差が開く一方なんて、ちょっと信じられないですよ >>357
>>380
TVCMかぁ
売りたいモノと直接関係ない「とりあえずグループで歌ってダンス」な奴は
広告代理店の手抜き・舐めプだと思ってるわ
AKBが流行った時からあの手のグループ歌ダンス系CM増えたけど、全く印象に残らん >>393
ソニーってわかった瞬間コメントピタって止まるの草 >>393
任天堂に擦りつけようとしてるのがソニーやなぁ 55411204415504vr電通元専務の高橋治之氏に招致委員会ら約9億円金 IOC員にロビ動か (ロイター通信) (275) [芸スポ速報+] 未46
2:【速報】東京五輪招致委、森元首相の財団法人に約1.5億の支払い 電通元専務には9億 仏検察査中 (231) [芸スポ速hr報+]
3:【五輪】五輪招致委員会、電通元専務に資金9億d円弱 (51) [ビジネスnews+] 未31
4:【東京五輪/高橋治之組織委理事(元電通)】9億円のカネ!高橋氏「(詳しいカネの使い道は)いつか死ぬ前に話してやろう」 (17) [政h >>395
こいつらの監視と火消し体制凄すぎだろ。
ニコ動でやってたMSのE3カンファで箱1の後方互換が発表された瞬間も
「ただのDL販売だぞww」
「全部買い直しww」
「ぼったくりww」
「wwwwww」
みたいなコメが大量に連騰されて画面が見えなくなる程だった。 コエテクもTGSには任天堂は金出したがソニーは出そうとしなかったコメしてたな 36021204023604vr電通元専務の高橋治之氏に招致委員会ら約9億円金 IOC員にロビ動か (ロイター通信) (275) [芸スポ速報+] 未46
2:【速報】東京五輪招致委、森元首相の財団法人に約1.5億の支払い 電通元専務には9億 仏検察査中 (231) [芸スポ速hr報+]
3:【五輪】五輪招致委員会、電通元専務に資金9億d円弱 (51) [ビジネスnews+] 未31
4:【東京五輪/高橋治之組織委理事(元電通)】9億円のカネ!高橋氏「(詳しいカネの使い道は)いつか死ぬ前に話してやろう」 (17) [政h >>393
例によってソニーファンのせいにしようとしてるクソニー社員もデフォやな >>393
この動画には出てこないが「うちソニーですよ?分かってます?」は迷言だわ >>266
デモンズ、ダクソ、ブラボは別IP扱いするくせに
時オカ、スカウォ、ブレワイを同一IP扱いするような価値観なぞ
ゴミクズでしかない まーたゴキブリが論破されてるのか
そんな負け犬だから4%なんだよ まーたクソニー社員がゴキゴキ喚いてソニーファン叩いてるのか
そんなクズ企業だから4%なんだよ サードはユーザーよりもPS(ソニー)の顔色ばかりうかがってるからな
そりゃユーザーからそっぽ向かれるわ
常にユーザーに向いていた任天堂と差が付くのは当然 害虫駆除ばかりしていたらいつの間にかレベル99になってた
みたいな漫画の広告あったよな
あんな感じだな >>1
スレタイは面白発言のように見えるけど
本当に事実の現実だから困る 潰そうぜなんて思ってるんけないだろ
ゲハ脳怖すぎるわ 今のPSはコア向けに作らないと売れないから新規参入は難しい
パズルやパーティーゲームでサクッと参入出来る任天堂ハードのがサード増えるだろ PS4 switch
1年目59 51
2年目81 156
3年目119 205
4年目171 86(暫)
5年目183
6年目171
7年目56(暫)
実は去年の時点でPS4の倍近くサードがいる
今年は更にハイペース >>352
まぁ、売上が9:1くらいで勝ち越せたら文句言う奴はいなくなるだろうが
直近であった海賊無双がギリギリ競ってる程度ではちょっと難しいかもな
もう1世代跨ぐくらいの市場構築の時間は必要かも知れない ハイエンド機の開発でサードが疲弊しきってるのはソフトのボリュームやクオリティの低さで一目瞭然
カプコンスクエニも明らかに技術力が足りていない
ロックスターはGTAをもう作れないと宣言したし
ソニー自身もノーティドッグの開発力が露骨に落ちている
結局ユーザーは自然と任天堂ゲームでしか遊ばなくなる >>391
AAA()とかゲームとして全く魅力のない要素ばかり自慢するソフトがどう売れるんですかね
正しい努力を行なっている任天堂を批判するだけで努力のどの字も見えない企業の製品を買う理由はあるんですかね PSも昔は国内人気の高かったIPが沢山あったんだがな
主にSMEの功績なんだけども >>203
ジャッジアイズってキムタク起用が話題にならなかったら
もっと売れてなかったと思うけど 当時まだ求心力のあったFF、その7をどんだけ金積んだかは知らんけど引っ張ってこれて結果あまり売れてなかったPSが市場から消えるとかいう自体になった
んで、他サードも売れてるPSに傾倒していっただけなんだけどな
結局ソニーのばら撒いた金に集ってそれが滞り始めたらまた任天堂に擦り寄ってるだけなんだよね >>418
PS2の頃にSMEの発言力が強くなることを嫌ったクタに追い出された。 表向きはどうあれソニーはライバルは潰してもいいって思考だったのは確かだったかと。セガは思惑通りサード化させられたしな
ゲーム機戦争って概念を持ち込んだのはお子ちゃま佐伯だしPSに参入して日本経済を救おうとサードには優越感を与えようとしてた
もちろんPS参入前から競争はあったしビジネスとして成り立たなくなったら退いていくのはどの業界でもありうることだけどね
上記のように他社の購買層を「お子ちゃま」とか言ったり、メディアを抱き込んで同業を下位に置くことで相対的に上の立場であるようなイメージを根付かせる
ファミ通の2Kインタビューで「他陣営から嫌われませんか?」「そこはかとなく期待したい」なんてまさにそのイメージ戦略だと思う。まだファミ通はそんなことしてんのかと呆れるがw 25年前の成功体験?をずっと引きずって進化を拒んで来た者と
25年前の失敗からコツコツと成長を止めなかった者との差でしょう サードに関しては来るもの拒まず去るもの追わずでいい
個人的にはインディー市場が活発になって割と本気でサードいらない >>319
子供もてばわかるよ。
基本的にソフト買ってやるのは誕生日、クリスマスだけ。
発売日にいいわ、いいわと買ってやるほどあまやかせないのよ。
どうしても欲しいソフトはお小遣いやお年玉を貯金して買えってことで貯金の癖をつけさせる。
うちの子供らもポケモンとあつ森は貯金で発売日買いしたから
発売日爆売れするのも納得だよ。 高性能路線に突っ込んで行ったサードもわかるし任天堂も理解できる
こうなるの分かっててハードを売るためにサードを巻き込んだソニーの罪深さ >>427
つクロスハンター
サードは所詮たかることしか考えていない商売だから >>430
LV5がメガヒットを飛ばせたのも
任天堂の作った下地があればこそだったからなあ >>393
マーヤが話してる側から「ニンテンw」「N社かw」とか印象操作してて寒気するわw
>>398
ソニー教教祖も火消しは上手いぞ?
MSが日本向けゲパス発表の日時アナウンス受けてその同日に突然アナウンスなしでPS5用のコントローラー発表ぶつけて
ゲパスを日本のTwitterトレンドに上がらないようにしたからな
これはDゲイルすら小出しで箱sxの情報公開に合わせて情報被せて行くんじゃないか?って言ってたくらいあからさまw どんなタイトルが求められてるか任天堂がしっかり示してくれてるんだから
サードはそれを参考にすればいいのに
後追いでもその中には売れる物も出てくるだろうさ そういやなんでソニーは任天堂をサードにしたいんだろうな
やっぱPSの覇権が完全に確定するからか >>434
任天堂にプレステ(周辺機器)を切り捨てられたことを恨んでるんじゃない? TGSもハブる予定だったのに今やお願いする立場だから笑うよな >>437
ビジネスデーでは出てるけど
一般ブースでは出てないんだっけか>任天堂 自分ところで無料体験会開いてるので
有料のTGSに出す気はないだろうな >>163
銀魂の大工の茂吉の話か
たしかライバルがコネをフル活用して孤立させたんだよな
その後に出たセリフがこれだっけか
まぁ全部銀さんの嘘話なんだけどさ >>64
そうやって「任天堂のせい」「客のせい」と身勝手な責任転嫁で自分達のやり方を見直そうとせずにSIEの甘い汁に依存してきた20年の結果が今になって悪い意味で実を結んだだけ。
「自分は何も悪くない。自分に合わせない客が悪いんだ。」と思ってる内はサードは衰退する道しかないな。 基本的に日本のサブカルの歴史ってオワコンの歴史だから
プラットフォームの変遷と社会の流行の中でひたすらオワコンジャンルを作り続けている歴史
ゲームは日本のサブカルの中では若い部類のジャンルだから
その辺2DSTGくらいしか明確なオワコンジャンルが長らく無かったんだよ
だから色々気が付かなかった
所が最近は大半が2DSTG化してる、しかも一斉に、結果がPS4の市場 >>441
客のせいと言うか
PS2の時代に客同士が対立し始めたのが間違いの始まりだと思う
あの時代新規コンテンツとか技術とか色々と変化が乏しかった時代だから
反面通信だけが普及していったが、通信が普及して通信をどう使うかというのがなく
ただ情報の密度が上がっただけの時代だった
結果的に停滞した市場で対立が産まれた
NINTENDOは最初からそういったものに関わらない路線だったおかげでごまかしが効いたが
なまじ大人向けだの主張してめんどくさい層を集めてたPSはそこで躓いた
あんまり語られないんだよねこれ
次の段階がニコニコブーム >>239
めちゃくちゃ共感できる!!
本当に任天堂は「動かして楽しい」ゲームをつくるのがうまい。 26231204232604hrsrs通元専務の高橋治之氏に招致委員会ら約9億円金 IOC員にロビ動か (ロイター通信) (275) [芸スポ速報+] 未46
2:【速報】東京五輪招致委、森元首相の財団法人に約1.5億の支払い 電通元専務には9億 仏検察査中 (231) [芸スポ速hr報+]
3:【五輪】五輪招致委員会、電通元専務に資金9億d円弱 (51) [ビジネスnews+] 未31
4:【東京五輪/高橋治之組織委理事(元電通)】9億円のカネ!高橋氏「(詳しいカネの使い道は)いつか死ぬ前に話してやろう」 (17) [政h 21241204242104rss】hhrh通元専務の高橋治之氏に招致委員会から約hrs9億円のf資金 IOC委szdz員にロビー活動か (ロイター通信) (275) [芸スポ速報+] 未46
2報】東京五輪招致委、森元首相の財団法人に約1.5億の支払い 電通元務には9億 仏検察捜査中 (231) [芸スポ速報+] 未77
3:【五輪】五輪招致委員会、電通元専務に資金9億円弱 (51) [ビジネスnews+] 未31
4:【東京五a輪/高橋治之組織委理事(元電通)】9億円のカネ!高橋氏「(詳しいカネの使い道は)いつか死ぬ前に話してやろう」 (17) ersd >>443
長いだけで何が言いたいのか全く頭に入ってこない SFC中期〜末期だと任天堂は一年に1、2本ぐらいしかソフト出して無い時期があったけど
その後サードソフトが軒並み他ハードに移ったからソフト出すペース上げる必要があったんだっけ まあ日本国内においては完全に
PSサード連合軍<<<<<任天堂一社だからな
箱はまあ、特別天然記念物ってことで イマジナリー海外だとAAA連合軍が勝ってることになってるんだっけか ソニーもPS2の後期までは面白い自社タイトル結構あったよな
どこいった >>438
ビジネスデーというくくりで参加じゃなくて
去年は裏の商談ブース(テーブルとイスがあるだけ)を1区画だけ借りてたというだけ コンパや出すけど売れないとすぐに文句言うセガは思ってそう >>393
ほんとにPSだとわかった瞬間ピタッと止まっててわろた
コイツらにとってどんだけ悪の秘密結社なんだ任天堂 今も昔も、業界潰しなんかソニーくらいしかやらんのにね >>84
いやマルチくらいなら許してやれよ
心が狭いな
完全移行なら荒れる気持ちも分かるが 当時良かれと思った事が後々になって災いの元、何て事は良くあることだから敢えて非難する気にはならんが
過去の栄光を振りかざして足を掬われる様は、まぁ見てて情けないわな
しかし、新規層のゲームの導入ってどうなってるんだろ?
任天堂ゲーは親が子供と一緒にプレイできる=親もゲーム経験者で安心して出来る作品を知っている
ポケモンやDB、ONE PIECE等は >>459
変なとこで書き込んでしまった
親も知っているアニメ系のゲームから入るのは何となく分かるんだが
3Dアクション系のゲームやGTAみたいなゲームって何処から入るんだ? ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭いぞ!おえ〜!
しょんべん臭い!しょんべん臭い!しょんべん臭いぞ!おえ〜!
「にんてん」は技術力の低いショボイ会社!ヘドが出るわ!日本の恥! 49151204154904rhrsss】hhrh通元専務の高橋治之氏に招致委員会から約hrs9億円のf資金 IOC委hrsszdz員にロビー活動か (ロイター通信) (275) [芸スポ速報+] 未46
2報】東京五輪招致委、森元首相の財団法人に約1.5億の支払い 電通元務には9億 仏検察捜査中 (231) [芸スポ速報+] 未77
3:【五輪】五輪招致委員会、電通元専務に資金9億円弱 (51) [ビジネスnews+] 未31
4:【東京五a輪/高橋治之組織委理事(元電通)】9億円のカネ!高橋氏「(詳しいカネの使い道は)いつか死ぬ前に話してやろう」 (17) ersdhrs >>461
YouTubeがあったか、完全に失念していた
ただ、その場合ってスマホやPCは大丈夫(スペックは無視)だとしても
CSはハードから揃えるとなると結構大変な気がするんだが、買うのか? >>464
単純にその動画が買わせるだけのプロモーションになってるかどうかってことかと。
スイッチの場合、定番がゴロゴロあるからハードを買うハードルは低いかな。 57261204265704rhrsss】hhrh通元専務の高橋治之氏に招致委員会から約hrs9億円のf資金 IOC委hrsszdz員にロビー活動か (ロイター通信) (275) [芸スポ速報+] 未46
2報】東京五輪招致委、森元首相の財団法人に約1.5億の支払い 電通元務には9億 仏検察捜査中 (231) [芸スポ速報+] 未77
3:【五輪】五輪招致委員会、電通元専務に資金9億円弱 (51) [ビジネスnews+] 未31
4:【東京五a輪/高橋治之組織委理事(元電通)】9億円のカネ!高橋氏「(詳しいカネの使い道は)いつか死ぬ前に話してやろう」 (17) ersdhrs Wiiに注力しとかないと後々ライト層に見捨てられるよってあの頃繰り返し言ってた俺見る目ありすぎだろ >>455
コンパは主人公が最弱クラスだから強化してよーって言われたら
よっしゃこれ主人公もっと弱くして次回作のネタにしたろww
ってアンチどころかファンに唾吐くの大好きだからそんなこと思ってないでしょー……たぶん >>342
そんな殺人大好き戦争ゲーの話なんて意味あるの? ソニーのソフトは昔から最近まで好きなものが多いからやる気出してほしい >>118
買わないくせに取られたってなんなんだろうなこういうの >>473
ウンコマンはAIじゃないの?
何かの意思を持ってこのコピペを書いたんだとしたら流石にドン引きだわ >>382
まずゲームというか娯楽産業は博打な訳で
そこで博打打たない時点で存在価値ねえわ、潰れろって感じ サードはソニーに踊らされたよね。
たとえ上手く任天堂を潰すことが出来てたとしても、任天堂がPSにソフト提供して、結局自分達は追い詰められてたと思うよ。 任天堂がPSに出しても売れないぞ
任天堂に逃げ道はない
それはレベル5がPSハードで妖怪爆死で証明してる
PSユーザーは心の底から幼児ゲー嫌ってる >>479
こういうユーザーしかいなけりゃ売れないわな >>479
任天堂ゲームは
幼児向けじゃあないんだよな >>482
マイクラも比較的爆死している
ゲーム=動かす映画
これがFF7オリジナルより始まったPSゲーム文化 PS2中期以降オトナ向けと称したどこもかしこも似たようなゲームばっか作って飽きられたのが運の尽き >>479
逃げ道がないのはオッサンしかいないPSユーザーなのでは?
誰だって年をとるんだ
オッサンが爺さんになったら何もできないぞ 任天堂のゲームがPSで出たとこでだが買わぬするのは目に見えてるわな
増えても誤差だしブランドへのダメージ考えたら絶対に出すわけにはいかんだろう
まあ出ませんが >>485
3DSの2500万から1000万転売含んだおまえらが言うなよクソブタ PSは麻雀
珍天はドンジャラっていえばわかりやすい 03071204070304vr電通元専務の高橋治之氏に招致委員会ら約9億円金 IOC員にロビ動か (ロイター通信) (275) [芸スポ速報+] 未46
2:【速報】東京五輪招致委、森元首相の財団法人に約1.5億の支払い 電通元専務には9億 仏検察査中 (231) [芸スポ速hr報+]
3:【五輪】五輪招致委員会、電通元専務に資金9億d円弱 (51) [ビジネスnews+] 未31
4:【東京五輪/高橋治之組織委理事(元電通)】9億円のカネ!高橋氏「(詳しいカネの使い道は)いつか死ぬ前に話してやろう」 (17) [政h >>487
3DSが転売されまくったなんて初耳なんですけど
妄想を疑問もせずに口から出すから現実との区別がつかなくなるんだ >>474
そう思っていた時期が私にもありました。
https://i.imgur.com/Buy4iNX.png
【速報】 任天堂すげぇぇえ! 『大乱闘スマッシュブラザーズ』が発表された瞬間の海外ファンたちが狂喜乱舞する動画がアップされる [991663774]
https://leia.5ch.net.../poverty/1520608758/
21 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイ 6a94-YSnC) 2018/03/10(土) 00:26:16.08 ID:yNVZ32WR0 (2/5)
任天堂はウンコ臭いしょんべん臭い田舎会社や!クソ溜めの臭いや!あはは!
日本の恥や!早く倒産しろ!ボケ会社め!あはは!あ〜臭い!クズ会社よ!
368 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイ 6a94-YSnC) 2018/03/10(土) 12:30:29.14 ID:yNVZ32WR0 (3/5)
任天堂はウンコ臭いしょんべん臭い田舎会社や!クソ溜めの臭いや!あはは!
日本の恥や!早く倒産しろ!ボケ会社め!あはは!あ〜臭い!クズ会社よ!
369 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイ d3a2-++4j) 2018/03/10(土) 12:30:57.47 ID:ZWJZHLTH0
今起きたんかこいつ
370 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイ 6a94-YSnC) 2018/03/10(土) 12:48:38.15 ID:yNVZ32WR0 (4/5)
>>369
お前は世界一の馬鹿!あ〜ほ!あはは!お前のアホは死んでも治らんぞ!ボケ! >>490
なにを言ってるの?
1000万転売含んだはスイッチのことだぞ
それくらい読み取れよキチガイクソ豚野郎 >>483
そして動かす映画など求められていないので4%に。 >>483
映画を動かすくらいなら普通のゲームで遊ぶわ >>492
反論できないと妄想に逃げるゴキブリ哀れだな >>492
人のせいにするのは構わないけどさ
そればかりだからお前は孤立しているんだわ
今の国内PSの状況と同じだな 任天堂に一社で立ち向かったセガエンタープライゼス
はもっと評価されるべきだな >>483
ゲーム=動かす映画
こんな考えじゃ4%にもなるわ >>492
現実が見えないから4%になるのか、4%だから現実が見えないのか
まあ半島の血筋らしい末路と言えるな >>472
自分が買わなくてもサードにソフトを集めること自体もハードとしてのステータス 独り立ちした任天堂
幼稚で介護が必須なサード
コレが現実だよ >>500
ろくにソフトを買わずにカタログスペックと発売予定表を眺めて満足してたら4%になるわな 映像で騙して中身ゴミなままで逃げ売りしてたつけだわ >>174
でも、おれも26の言うとおりだと思う
ライト層に売れるソフト作れないでしょ サード○殺王すれではサードに参入して欲しかったらハードメーカーは客を用意しろ、ソニーはやっていると言っていたが
それじゃあソフトメーカーは餌待って口開けてる雛鳥じゃねーか >>467
あんたかどうかは知らんが確かにあの頃のゲハではそう言われてたよな。その忠告に従ったサードは殆んどいなかったわな。 カイガイカイガイで、洋ゲーの劣化コピーみたいなTPS・FPS量産して爆死
和ゲーにしてもさ、サードが集まっても4%なのか、4%のPSに注力したからこうなったのか知らんけど
PS独占に執着すりゃそうなる。今更言い訳みたいにPCとかにも出してるがさ AAA!AAA!って全盛期ですら和サードにごくごく一部しかそんなゲームはない
結局は国内のソシャゲで何とか稼いだりしてるから
一番AAA路線で成功しているように見えるカプコンの売り上げ・利益はコナミの半分程度だったりする サードは任天堂が必死で参入しようとしてるスマホゲーで稼いでるけどなw
豚はほんと視野が狭いよなあw
CSがゲームの全てだと思ってるの?w
BGMのないブスザワを黙々と4年間やってる異様な姿晒してるの?w スマホゲーなんてソニー蚊帳の外
ゴキが自慢すること何一つ無い ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭いぞ!おえ〜!
しょんべん臭い!しょんべん臭い!しょんべん臭いぞ!おえ〜!
「にんてん」は技術力の低いショボイ会社!ヘドが出るわ!日本の恥! スマホゲーにサードとられた結果サードだよりのPSが
振るわなくなったな
もはやSIEが出す数字だけに縋ってる感じ >>511
任天堂もポケGOで何もしてないのにサードのスマホゲー並みに稼いでるけどね。 >>506
論点判ってないだろ、注力をPSにするか任天堂にするかの話であって
任天堂=ガキ向けファミリー向けライト層、ていう棲み分けで何とか
しようとしてきたのがそもそも業界の間違った考え サードがライト向けのゲーム作らなくなった結果任天堂にライト層を総取りされてる気がする サードがスマホゲームで稼いでると言ってもごく一部の課金に支えられてるだけだからな
しかもその稼げてるサードも一部しかいない
そしてそのサードの客層はスマホゲーに行って帰ってこずPSの今に繋がっている wiiとDSで誰もが任天堂最強と思っていたのが
次世代で赤字出るほどコケたからな
スイッチでやっとwii分だけ盛り返したが
また次世代でどうなるか誰も分からん
本当に豚の言うとおり任天堂が大人気ならwiiUがコケる訳がないんだよ ゴキブリにとっては自爆でしかないよ
「なんだかんだ言ってもFFやガンダムやらジャンプ漫画やらあるいはスパロボやら深夜アニメ系コンテンツやら」
といった任天堂系除くコンテンツをやりたいなら事実上PS一択、少なくともそれ選んどけば間違いない
って神話を崩してしまった
なぜか3DSだけが影響を受けてPSは高性能だから棲み分け共存する
みたいな謎理論が蔓延してたけど
まずはVITAがオワコンになって、据え置きまで失速しつつある 任天堂が大人気なら、てバカなのか
ココは否定出来る話じゃねぇだろ >>520
次がどうなるかはもちろん解らんけど、Wii Uの時も結局サードは何も出来なかったでしょ? 実際不調の時でさえスプラやマリオメーカーをヒットさせた任天堂
マリオメーカーを妥協してマリオだからジョガイ!するにしても マスコミなんかはずっと低スペックな携帯ゲーム機はスマホに食われる
ハイスペックな据え置き機こそ生き残る道みたいに唱えてて
ゲハ民ですらどこかそのように思ってたところはある
だからその意味ではSCE(当時)の重厚長大路線は間違っていないように思えた
任天堂は自社タイトルだけで赤字出さなように細々と続けていくもんだと思ってた
ところが現実はゲハ民の予想すら超えてきた
そう、任天堂のゲーム機を卒業したユーザーはそのままスマホにスライドしてしまったのである
中高生のゲーム需要はより安価で初期投資の少ないゲームに向かってしまった
結局高性能ハードを欲しがってたのは客ではなくて開発者だけだったんだな
今のPSに残ってる客はSwitchとスマホに搾り取られたあとの出涸らしだけ
そりゃ何もかも売れんわな 個人的にWiiUは豪華なDSにしか見えんかったからなんとも言えん
まあゼノクロあったし十分楽しめはしたが
あと新規でスプラ生み出してるしただでは起きんよね >>521
> なぜか3DSだけが影響を受けてPSは高性能だから棲み分け共存する
> みたいな謎理論が蔓延してたけど
謎でも何でもない
据え置きのWiiUはすでに駆逐完了、携帯機3DSの駆逐はソシャゲに任せるのは時代の流れだった もともとハブったんは任天堂だよ
うちのハードにはうちが優れたと認めるソフトしか出させないとか言って >>528
その時代の流れが間違った認識だったとしか。 ステマや買取保証で騙し売りするところが淘汰されて任天堂みたいに真面目に商売してるところが残るんだ
ある意味ゲーム業界は健全だったと証明できたわけだな >>528
実際に国内から駆逐されたのはPS4%なんですけどね
時代の流れって残酷だなあ ソニーサエキの「PS以外に出しても一企業が儲かるだけ
日本経済のためにPSに出しなさい」ってほんと酷いな
コロっと騙されるクリエーターもアレだが 企業間の優遇やしがらみてユーザーや売上差し置いても優先される感あるからな
いつまでもオトナの事情に拘ってる場合じゃないんだよなサードも任天も >>492
いやはっきりと「3DS」と書かれてますけど?PS0.4%信者くらい馬鹿になると自分が言ってたことすら分からなくなるんだねw
0487 名無しさん必死だな 2020/04/12 18:57:59
>>485
3DSの2500万から1000万転売含んだおまえらが言うなよクソブタ サードはSwitchで種蒔きしてるから今後少しは持ち直すよ
・・・そして歴史は繰り返す 現状はクソニーの気まぐれでエロ規制を緩めたり強化したり適当なことをして中小企業を潰してるという
適当な采配でゲーム規制して出させなくしたり
娯楽を禁止する日を直前に設定して企業に大迷惑をかける中国そっくりやなぁ >>520
その言葉そのまま返すぞ、PSに出てるソフトが
本当に大人気なら4%までシェアが落ちてないから 駆逐だのなんだの、PSWには共存共栄って考えがないのか 任天堂は強くなってるけど失敗することもある
他は任天堂とは関係なく弱体化してる
ってだけ
任天堂が調子悪い時に他は調子よかったか? >>515
???「サツジンゴ-!ヒトゴロシアプリ!」 >>533
本気で日本経済の為になんて思いながらPS信仰してる
サードなんておらんよ
接待でヨイショされて金玉鷲掴みにされてるだけだぞ ぶっちゃけ今のPSってサードの体力がなくてソフト数少ないけど
起きてる現象アタリショックと全く同じだからな
手抜きで作って広告盛って売り抜けて客から信用なくしてる所 >>526
現実はPSをやるような層が最初から(←ここ重要)スマホに流れてる
一方任天堂は卒業ではなくそのまま継続し親になったら子供と一緒にやってる
これが現実だよw PS3のパンツゲー、vitaのギャルゲー層がスマホに流れていった感じ 任天堂は独自路線をひたすら極めたメーカーだからサードに真似しろって言っても無理なとこある
ポケモンもあの時代にGBで押してくとかあり得ないから 娯楽で右に倣えなんてやってるようじゃ市場競争で勝てないよ
無理だからとかならそのまま死ねとしか >>548
んなことも無いんじゃない?
横井氏が「なんとなく」でつけたらしい通信ケーブルがなければ、ポケモンもあそこまで化けなかったと思うよ。 48421304424804やはりアメリカだった w w w [4799954] (633レス)
上下前次1-新
1(11): (スプッッ Sd02-9urp) 04/13(月)00:11 ID:y9Mmb+c6d(1) AAS
BEアイコン:nida.gif
アメリカ・オーストラリアの新型コロナ“Aタイプ”が感染拡大の根源=ケンブリッジ論文
ケンブリッジ大学がこのほど、新型肺炎の感染拡大の根源となったのはAタイプの新型コロナウイルスであるとする論文を発表しました。
同論文は「Aタイプのウイルスは米国とオーストラリアに集中的に現れている。
その一方で、武漢市で発生したのはAタイプから変異したBタイプであった」と明らかにしており、『米国科学アカデミー紀要(PNAS)』にも掲載されました。
また、ケンブリッジ大学は新型コロナウイルスがA、B、Cの3つのタイプに分けられることと、それぞれのタイプの感染経路について研究報告を発表し、
「Aタイプは米国とオーストラリアの患者から多数検出されたが、武漢市では市内に生活する米国人を中心にごくわずかに見つかったのみであった。
また、コウモリやセンザンコウから検出されたウイルスに最も似ているのがこのAタイプであり。今回の感染拡大はAタイプに起因している」と示しました。
論文は4月7日、米国科学誌「PNAS」に掲 少なくともPS2から続く移植完全版祭りで俺の中のnamcoはしんだ マイクラが爆死?
2.4%てpc含めてms大勝利じゃねーか なんで3DSの累計とSwitchの今を比べてるんだろ >>26
そうやって悪いのは任天堂俺は悪くない理論飽きた
大体PSだってActivisonだのEAだのいくらでもライバルいるのに何でswitchに限って都合よく任天堂のせいなの? >>177
だから問題ありまくりだから怒ってんだろ?
不甲斐ないサードに何で怒っちゃいけないのか逆に聞きたい >>521
オタクのネオ任天堂世代だからこそこれはめっちゃ思う
あんまりPSにこだわらなくて良くなって気楽だわ
ソニーファーストずっと空気だし >>541
07年以降11年以外年間ランキングトップ10は任天堂8PS2くらいでずっと続いてる 単一機種で値崩れせずにドカドカ売れる任天堂IP群見てたら
そりゃネガキャンみたいな外道な手を使ってでも奴隷にしたくなるわなと思う。
もちろんそんなことする時点で論外だが 任天堂ハブるんじゃなくてバカスカソフト出させればアタリショックみたいに出来たんじゃないかな。 ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭いぞ!おえ〜!
しょんべん臭い!しょんべん臭い!しょんべん臭いぞ!おえ〜!
「にんてん」は技術力の低いショボイ会社!ヘドが出るわ!日本の恥! 任天堂ハードでは任天堂ソフトが大人気だが
スマホだと任天堂ソフトはサード勢にボコボコにされてセルラン下位常駐なのが笑えるよなw
正に井の中の豚w またPS猿どもが群れごっこしてやがるな
4K画像も見飽きて禁断症状でも出たか 最初はハードを潰してソフトをこっちに出させる作戦だったのさ セガを服従させられたから勘違いしちゃったよなぁ
そもそも体力が全く違ったっていうね 任天堂をサードにしたいならまじめにゲーム開発に取り組んで
任天堂以上に一般層を取り込む努力をするべきだったな
ネガキャンステマに頼ってる限りはむしろ自分のイメージを下げるだけだから一生無理 >>568
その寸前までは行ってたんだけどな任天堂も捨てに入ってたし
まさかその捨ての一発が大逆転満塁ホームランになるとは誰も想定してなかったわけで >>516
何が間違ってる?
PSに注力した結果が今のサードの惨状であって、ライト層を取り込もうとした任天堂が間違っていたとは思わんけど? 任天堂自体の財務状況が堅牢すぎて一回の失敗ぐらいじゃハードやめる判断には至らないからな
というかハードとソフト一体で新しい遊びを生み出すことを是としてる会社なんだから
ハードやめたらソフトごとやめてゲーム業界からサヨナラする可能性のほうが高いっていう 任天堂が1パブリッシャーになったらなったで
それこそ全てのサードが駆逐されて終了だよ
任天堂製のハードだから任天堂に有利なギミックがあるとか現状そんな事一切無くて
単純に面白くないから「映像がすごい」だけでゲームとしての品質で全てのサードが負けてる状態なのに
そうしたらそんな中でソニーだけが何もしてないのにロイヤリティで儲けるような構造になってた
不健全極まりないとは思わんかね ソニーにくっついていったサードがことごとくクソゲーしか出さないのが悪いわ 目の上のタンコブを、寄ってたかって
政治力で詰ませて退場させようとしたら
何もかも取っ払った、個の力が最強故に君臨していたのだと
皆仲良く思い知ってフルボッコ
俺が1番好きな展開の一つやん ずるいとは言ってないよねマリオカートと横スクしか面白くないだけで PSがひたすらシェア下げてるだけで任天堂が強くなったってのは違うんじゃね 国内で300万ソフトがポコポコでるゼルダが100万通過点
これで強くなったんじゃないとしたらそれ以前どんだけやねんとw サードは競合相手であり協力する相手でもある
任天堂のスタンスは真っ当だよ
ソニーがおかしい ソニーにとってのサードは「介護者」なんだよね
ソニーは「被介護者」 私どもは、自分たちのライバルは何だと考えているかというと
「お客様の興味関心と時間とエネルギーを奪い合うすべてのものがライバルだ」
と思っています。
岩田社長がこんな事言ってたな >>585
岩田社長が生きていたら今頃コロナ対策に燃えていたのだろうか 流石にやれることとやれないことがあるな…
なんにせよ生活必需品ではないモノだからライバルは時間を消費する全てってのは心理だなぁ 現在のサービス業は死と隣り合わせの恐怖に有る。
お子さんたちは働いてる両親がもしかするともう直ぐ居なくなるかもしれないなんて夢にも思わないだろうな。
ゲームで笑って居られる今を大切に。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています