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【悲報】ウィッチャー3をプレイした後にFF7リメイクを遊ぶと笑ってしまうwwwwww
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0001名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 21:47:49.01ID:tA3qZ0190
何もかもウィッチャー3の方がよく出来てるわ
0002名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 21:48:49.75ID:tA3qZ0190
グラフィック
NPCの作り込み
マップ
ストーリー
ボリューム
戦闘

どれを取ってもFF7リメイクはウィッチャー3の足元にも及ばない
0003名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 21:49:04.98ID:Zps97cDi0
これをフルプライスしかも1万円で売りつける神経な
0004名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 21:49:56.97ID:nihDdeQb0
ウィッチャー3はヘビーゲーマー向け
FF7Rはライトゲーマー向け
0005名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 21:50:02.20ID:5oef1jhUd
NPCとグラフィックとストーリーはウィッチャーが100倍上回ってるよなw
0006名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 21:50:09.50ID:bdDaMJww0
作ってる奴らの頭の良さも教養の高さも比べ物にならないんだから比較しちゃあかん
0007名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 21:50:24.11ID:Zps97cDi0
ミッドガルだけなのにミッドガルすらオープンワールドに出来ないってなんなんだよ

ウィッチャー3発売から5年経ってるだろが
0009名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 21:50:58.10ID:5oef1jhUd
イベントムービーくらいじゃね?FF7Rが勝ってるとしたら
0010名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 21:51:23.38ID:4PXhXW150
まだ始まったばかりだから
最後まで出揃ってから勝負しないと不公平だから
0012名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 21:52:38.82ID:Zps97cDi0
ウィッチャー3はほんとに信じられないくらい丁寧に作ってる
シナリオから世界観からセリフから声優の演技力もズバ抜けててて没入感が半端じゃない


FF7Rなんて体験版で無料で配るべきものを水増ししただけで1万円とかアホかと
0014名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 21:53:05.47ID:5oef1jhUd
>>10
ウィッチャーのDLCにも余裕でボロ負けや
0015名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 21:53:21.64ID:mZWOMxi30
比べるならウィッチャー2にしとけ
そのぐらいじゃないと成り立たん
0018名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 21:55:14.06ID:7UmHN+YpM
ミッドガル作り込みました!って言うけどノヴィグラド+α程度しかないわ
0019名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 21:55:16.63ID:sQyktC3A0
>>16
あとはBGMは確実に圧勝だな
やったけどウィッチャーなんて一曲も覚えてないわ
0020名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 21:55:47.73ID:5oef1jhUd
住民の家の中の作り込みも凄いからな
それに比べてFF7Rは…
0021名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 21:56:04.37ID:hGJhm11qp
すまん。ウィッチャー3ってソルサクデルタをRPGにしたみたいな感じか?
0022名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 21:56:24.32ID:Zps97cDi0
>>19
それはないBGMもウィッチャーの方が上だわ
0023名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 21:57:31.94ID:B+UfSTf70
ウィッチャーより明らかに勝ってるのは
操作感、戦闘、キャラ、BGM

いうて今更ウィッチャープレイするのは古臭くてキツイぞ、PC版のウィッチャー3持ってるけどFF7Rの方が綺麗に見える時あるし
0024名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 21:58:27.44ID:bdDaMJww0
顔というかキャラモデルはFFの完敗だろ
バランスおかしすぎてキモいわ
0025名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 21:58:46.23ID:5oef1jhUd
>>16
ウィッチャーの戦闘は絶賛されるような物じゃないけどFF7Rよりは上だわ
カメラワークの悪さ、操作性の悪さ、アクション性の無さ
FF7Rは欠点が多すぎるわ
0026名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 21:59:42.75ID:4PPZQ8Gf0
ウィッチャーは日本でいうノベルゲーをアクションRPGにした感じだから
0027名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 21:59:54.67ID:1j3K5xl00
>>23
操作と戦闘はウィッチャー>>FF7R
FF7Rはアクション出来てない

キャラは
ウィッチャー3>>>>FF7R
そもそもFF7Rって序盤だけだしシナリオに深みが全くない

BGMは一般人が聞いたらウィッチャーが上だろな
0028名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 22:00:15.22ID:3HE3uV970
20年前のリメイクじゃなく スクエニがバシっと新規IPで世界に手本
見せなきゃいけないのに、それが出来てない事実
0030名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 22:01:06.56ID:Zps97cDi0
>>25
ウィッチャーのカメラワークはほんとにすごいね

FF7Rのムービーが如何に糞はウィッチャーやればよく分かる
0031名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 22:01:09.12ID:3JfcwlAS0
なんちゃって龍が如くのff7r
0032名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 22:01:09.99ID:5oef1jhUd
>>23
操作感はウィッチャーの方が上
戦闘はウィッチャーの方が上
BGMは互角

勝ってるのはキャラくらいだと思うわマジで
0035名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 22:01:48.62ID:VUsrvKwL0
ミッドガル縛りになったことですげえ水増しの酷い一本道だからな
根本的にゲームとして成立してない歪な思考の作り方で色々と破綻してる
0037名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 22:01:57.77ID:PpJPiEkIM
もうエアプって本当に嫌になる
両方プレイした俺が客観的に見たら
戦闘はFF7Rの方が全然面白いしストーリーもFF7Rの方が面白いしグラフィックは雑なテクスチャ除けばFF7Rの方が綺麗だわ
0038名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 22:02:03.26ID:4PPZQ8Gf0
別に脳死連打ってわけでもないけどウィッチャーの戦闘は地味すぎるわw
簡単にしたダクソとかそういう感じだぞ
0039名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 22:02:41.57ID:LpOjy3QLM
キャラクターもウィッチャーに負けてるだろ
FFはこどおじが考えたようなキモい言動のキャラしかいねえ
0041名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 22:04:45.52ID:JpJlCLO80
>>32
ウィッチャー3のBGMなんかマジで一曲も印象に残ってない
クエスト達成したときの謎の効果音しか思い出せん
0042名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 22:04:56.98ID:3A+uoVD+0
スクエニが技術力あるつってるヤツって
何の技術のこと言ってんだろうな
今時、一本道の蟻の巣とかありえねえ
0044名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 22:05:40.06ID:Zps97cDi0
>>32
アホか
FFのキャラって誰がどう見てもウィッチャーより遥かに下

トリスの可愛らしさとか、ダンディリオンの憎めなさや、赤男爵の糞っぷりの中に垣間見える人間らしさとか比べるまでもない

FF7Rはキャラクターの数も少なければ深みが全くない

あと声優の演技が壊滅的に下手、ウィッチャーの足元にも及ばない
0045名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 22:06:34.10ID:B+UfSTf70
FF7Rよりウィッチャー3の方が女キャラはいいな…
イェネファー、シリ、ちょいブサトリスは最高やで
0046名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 22:06:57.52ID:VUsrvKwL0
ウィッチャー3とグラフィックを比較していい気になってるけど
今年の9月にはウィッチャー3を作ったメーカーがサイバーパンクを発売するからな
サイバーパンクはFF7Rに期待されてたミッドガルみたいな街を本気で作り込んだオープンワールドだぞ
0047名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 22:07:18.80ID:4PPZQ8Gf0
FF7の操作感はジャンプのないゼノブレレベルだから相当下
マップもワイルドエリアのないポケモンレベル

だけどスクエニが身の丈に合わせたゲームデザインになってるから完成度はかなり高い
分作ということ考えなければ
0048名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 22:07:23.38ID:5oef1jhUd
>>41
そりゃ5年前に聞いたBGMとつい最近聞いたBGMじゃ記憶に残るのはFF7Rでしょ

俺が基準にしてるのは世界観にどれだけあったBGMがあったかだよ
FF7RのBGMも単体で聞けば素晴らしいBGMだけど
ゲームに合わせると違和感あるわ
0049名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 22:08:13.14ID:tA3qZ0190
>>46
マジで楽しみだわ
0050名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 22:08:31.08ID:F/GrovkSa
>>33
アクション性が違うからじゃないの?
ウィッチャー3は一人旅だから比較的軽い
だからPS4でも1080pで問題なく動く

一方FF7はアクションが派手でウィッチャーとは比較にならないほど激しい
仲間も一緒に戦いシームレスにプレイヤーキャラを切り替えれる
何よりPS4でも可変解像度900pで可変30FPS、proでも4K出せない等非常に重い
プレイすればSwitchじゃ無理だとわかる
0051名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 22:08:40.57ID:JnEVn0dQa
ウィッチャー3やったことある奴は多いけどFF7Rやったことある奴は少ないからな
7Rはやりたいとも思わんけど
0052名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 22:09:34.53ID:Zps97cDi0
>>50
FF7Rのアクションは激しいんじゃなくてグラフィック派手にしてるだけで純粋にアクションとしてみたら糞なんだがね
0053名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 22:10:54.09ID:4PPZQ8Gf0
>>52
実際アクションはクソだけどゲームとして普通に面白いと思うぞ
むしろなんであんなアクション入れたのか謎
0054名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 22:10:59.84ID:8uW2S1k70
グラはどう見てもウィッチャーの勝ち
FF7がアニメ風なのは分かるけど緻密さが全然違う
0056名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 22:11:35.10ID:eIqmR0pK0
戦闘が激しいってピカピカエフェクト盛ってるだけじゃん
0057名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 22:12:28.63ID:fVUqTAnn0
FF7の音楽は至高だけど7Rのはダサいと思った
ボス戦のアレンジ酷すぎだわ
0059名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 22:13:16.27ID:MogDKcx/M
ゲームだけやってりゃとりあえずなんとかなる7のがいいわw
ウィッチャーてキャラへの理解もゲームだけじゃサッパリわかんねーし
0060名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 22:13:44.80ID:JnEVn0dQa
ウィッチャー3の戦闘クソって言うけどやれること自体はすごく多いからな
事前準備大変だけど爆弾型とかクロスボウ型もできるし剣も霊薬や抽出液主体とか猫グリフィン熊の流派どれにするとか
印で燃やす以外にも敵操るとかアードで吹っ飛ばして凍結で即死させるみたいなのもある

ただスキルPの問題とか装備の事前準備が面倒なんで結局クエン張りつつ切ってればいいやになってしまうのがクソなんだが
0061名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 22:13:51.09ID:OVb/IUAn0
俺はクラウドの髪だけで笑える
0062名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 22:13:56.95ID:tA3qZ0190
>>59
まぁそれは一理あるかも
取っ付きやすさはFF7Rの方が上だわ
0063名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 22:14:01.47ID:g10fBPY00
流石に最高クラスのゲームとパーティーメンバーのモデリング以外は底辺なのを比べるのは無慈悲
0065名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 22:15:38.62ID:TAc9pYh90
ウィッチャーはキャラメイクゲーでもないのに一人旅なのが駄目
RPGでパーティ内の掛け合いは大事、7Rは豊富で良かった
0066名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 22:17:14.18ID:fDhIhXKg0
ウィッチャー3遊んだ後にゼノブレイド1やれば日本のRPGの出来の良さに驚くよ
グラ以外圧勝
0067名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 22:17:48.48ID:LzksaBuv0
大人向けと子供向けの違いだな
0068名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 22:17:59.82ID:JpJlCLO80
ウィッチャー3絶賛する奴って絶対にやってないだろ
ウィッチャー3のサブクエなんかそれこそFF7R以下だぞ
0069名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 22:18:56.47ID:eIqmR0pK0
>>68
さすがにそれは無理がある
0070名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 22:20:16.44ID:5oef1jhUd
>>68
FF7Rのサブクエはそれ以下っしょ
0071名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 22:20:51.18ID:fDhIhXKg0
ウィッチャー3のフィールドって平坦で平凡で何の面白みもないからな
アクションもモッサリゴミクズだからその辺のアイテム拾うだけでストレスMax
0073名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 22:21:32.26ID:fDhIhXKg0
戦闘の剣戟も64時オカの方が出来良いレベルで酷い
0075名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 22:21:38.42ID:kERb2O8g0
ウィッチャー3以上にサブクエの質が評価されてるゲームって何?
0076名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 22:22:20.17ID:fDhIhXKg0
ウィッチャー3ってキャラゲーとして外人のキッズに受けただけなんだから
あんまり玄人ぶって持ち上げない方がいいよ
0077名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 22:22:27.06ID:11LzjjN20
だいぶ後から出たFF7よりウォッチャーの方が優れてるわけ無いだろ
0078名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 22:22:44.79ID:Pkgmlns9d
完結してからまとめて買う予定でまだ買ってないんだけど
ウィッチャー3みたいに勝手に家ん中入ってモノ物色したり荒らすことできるの?
0079名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 22:23:12.94ID:fDhIhXKg0
>>75
ウィッチャー3のクエストってメインサブ関係なく点線辿ってセンスでエフェクトの前でボタン押してゴミみたいな剣戟やって人形劇見るだけやん
もっとゲームやったら?
0080名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 22:23:38.15ID:JpJlCLO80
>>69
>>70
お前ら本当にやってるならどこがどうFF7Rより優れているか説明してみろよ
絶対やってねぇだろお前ら
0082名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 22:24:29.89ID:8uW2S1k70
ウィッチャーはほんま人を選ぶわ
ほとんどの人は数時間やって投げるだろ
0083名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 22:25:12.63ID:7HfZnsKV0
ティファのパンツを削除したのが許せない
本作では非常に重要だろ
0084名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 22:25:20.86ID:19S7KoOk0
>>76
ゲラルト、イェネファー、トリスが好きならウィッチャー
クラウド、エアリス、ティファが好きならFF7
つまるところこう
0085名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/18(土) 22:26:08.44ID:iyY/x3gK0
TESやった後だとウィッチャーは中途半端なOWRPGにしか思えんかったけどな
1本糞ムービーゲーは比較する様なもんじゃない
0086名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 22:26:18.54ID:LzksaBuv0
和ゲーは幼稚なんだよ
作ってる人間の人生の浅さが透けて見える
0087名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 22:26:51.76ID:bdDaMJww0
>>75
少なくともスリも殺人も出来ないと探偵ごっこが関の山だからなぁ
その辺はObsidianやLarian、inXileなんかの方が上
サイパンは多分NPC殺しくらい出来るよな
0088名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 22:28:54.61ID:7x6AM+Bu0
洋ゲーは無理
0089名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 22:29:14.03ID:8iJoaD+6a
もうFF7Rは#FEアンコールと戦うからいいんだよ!
…と思ったがグラ以外は負けそうな気もする。
0090名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 22:29:19.82ID:+cffFiQ+M
>>86
幼稚な日本のゲームや漫画やアニメを頭下げて実写化させてくださいって言ってるハリウッドってやばくね?
0091名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 22:29:40.42ID:nJb/Ow1Ld
ウィッチャー3のキャラクターはちゃんと人間臭いけど
FF7Rのキャラクターはオタクの妄想なんだよね深夜アニメのキャラクターと同じ
0092名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 22:29:58.63ID:x9aWvdq40
ウィッチャーはアクションゲーム
FF7Rはアクション要素もあるけど基本的にはコマンド選択式のRPGだったな
0093名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 22:31:31.18ID:x+qQNdDr0
ウィッチゃー3はサブストーリーがスゴすぎだわな。あとダウンロードコンテンツのストーリーが神すぎ。
しかもXboxXでやってるから4kグラフィック、テクスチャがすごいよ。
0094名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/18(土) 22:31:55.49ID:JpJlCLO80
>>79
マジでこれな
俺もそれがダルくて途中で投げたもん
ウィッチャー3やったことない癖にFF7R叩きたいがために比較してるアホ多すぎ
0095名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/18(土) 22:32:54.41ID:KnF64qoL0
>>68
それだけはねーよ

グラやキャラの魅力は個人的な好みが分かれるだろうがクエストの作り込みだけは間違いなくウィッチャー3が遥かに上だ
0096名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 22:35:01.79ID:WnrxoCah0
5年も前のゲームにグラフィックで劣る
FF7R
和ゲーとしても同じく5年前のゲームであるMGSVの方が綺麗
0097名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/18(土) 22:39:58.50ID:kiqkFfqmM
まだウィッチャー3持ち上げてる奴いたんだ
マジで凡ゲーだし人選ぶぞあれ
たぶんサイパン2077で化けの皮剥がれるで
0098名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/18(土) 22:45:23.89ID:11LzjjN20
あんなに売れてるのに人を選ぶゲームなの?
それより売れてないゲームも全部人を選ぶゲームになっちゃうの?
0099名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/18(土) 22:47:23.36ID:kiqkFfqmM
>>98
当たり前やろがい
0100名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/18(土) 22:48:21.59ID:QuuTni4+0
FF7は分作の未完成のゴミだから同じ土俵に立つなんておこがましい
比べる自体ウィッチャー3に失礼
0101名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/18(土) 22:57:04.74ID:Zps97cDi0
>>97
ウィッチャーは2800万本売れてるんですがね

人を選ぶのはFF7Rの方でしょ
バカですか?
0103名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/18(土) 23:04:12.77ID:AOfZojSx0
洋ゲーのバタ臭さが日本でウケないのと同様、JRPGのマンガ的要素もグローバルではほとんどコメディ扱い。
ただ市場の規模が桁違いだから、サイパンがFF7Rの5倍売れてもおかしくない。
0104名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/18(土) 23:05:51.12ID:aRg0U3FY0
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■西村明子 【博之の母親】東京都北区赤羽北2-31-16アクトピア壱号館1311号室
?03-3900-4360

マァブこと 藤井 学 クンw や
FOXこと 中尾 クンw

のおうちの情報も載って
0105名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 23:06:29.60ID:/RHq1/xJ0
10年前はグラフィックだけは世界で戦えてたのに今や頼みのグラもショボくてキャラ萌えに走るしか能がないクソゲーメーカーと化した
0106名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 23:12:48.84ID:MlXPJJAy0
>>1
はぁぁぁぁ!?20年先を行ってるんだが!???


【激論】何故任天堂ゲーは技術的に20年以上も一切進歩しないのか????
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1587178515/

1 名無しさん必死だな[sage] 2020/04/18(土) 11:55:15.54 ID:0QTDKfwiM
FF7Rやっててホントに"差"を痛感させられたよ。。。
0108名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 23:14:08.04ID:SCit3xz70
かわいい女の子でてこーへんやんウィッチャー
0109名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 23:22:13.06ID:2rHF4qJid
スイッチャーもあるからFF7Rの負け
0112名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 23:27:46.34ID:0K3G+tT70
>>2
グラフィック ←7Rの方が上
NPCの作り込み ←どっちも大して作り込まれてない
マップ ←ウイッチャーのマップなんて大したことない
ストーリー ←比べるの無理じゃない?
ボリューム ←ウイッチャーの方が長いね
戦闘 ←7Rの方が上
0116名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 23:32:24.29ID:0K3G+tT70
ウイッチャー今やったら糞グラ過ぎて吐きそうになる
FF7Rのグラの足元に及ばない
0117名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 23:35:19.28ID:Rblf01Iu0
スイッチに出る前はボロクソにウィッチャー叩いてた任豚がスイッチに出した途端手のひらクルーするんだし7Rもスイッチで出せばいいんじゃねwwww
0119名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 23:37:30.23ID:nVrQ8sYY0
>>117
switchに来るまではウィッチャー3は史上最高の神ゲー扱いだったのに
お前をはじめとする多くのユーザーからとんでもないクソゲーって扱いされてるな
なんで?
0120名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 23:40:52.88ID:JbvZViY8a
ウィッチャーは世界観を気に入れば最高のゲームだが
いわゆる洋ゲー的な世界観を好んでないような人がやると割と平凡なゲーム
革新的システムとか楽しいバトルがあるわけじゃないからね
0121名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 23:43:07.58ID:PF2A8ebba
バトルも色々要素があって面白いんだけど
防御魔法かけて切っとけば良いって最適解にたどり着いたら終わり
FF7Rは適当ボタン連打かひたすら防御が最適解って速攻たどり着く
0122名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 23:44:44.04ID:Q9aFP12z0
技術力が違いすぎる
ウィッチャー3の開発はイベントシーンのカメラワークを自動でやるAIを開発し人間はそれをチェックするだけにしたり
キャラの声に合わせて自動で口が動く機能を発明したりしてる
これのおかげでそれぞれの国の言語に合わせて口が動くというひとつ上のローカライズしてる
0126名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 23:54:34.61ID:7Y63mlEE0
>>122
リップシンクってウイッチャー3が初なの?マジで?
もっと前から在ると思ってたが…
0127名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 23:55:27.32ID:JbvZViY8a
>>122
ttps://gamestalk.net/post-142161/
FF7RもAIで表情やリップシンク、カメラワークを生成するシステムを構築して使用しているって記事あったぞ、凄いよね
0128名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 23:58:15.05ID:nVrQ8sYY0
ウィッチャー3やりこんで飽きた時の苦痛っぷりと
FF7Rの体験版初めてプレイした時の苦痛っぷりは似てる
0129名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 23:58:38.15ID:7Y63mlEE0
>>127
いや、今なら当たり前だろ…
ミドルウェアも一杯出てるし
自社内で開発することないし…
0130名無しさん必死だな
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2020/04/19(日) 00:02:03.70ID:ZNEkwEQz0
ウィッチャーは見た目も良く中身がある
FF7Rはガワだけ良くしたハリボテ中身スッカスカ
0131名無しさん必死だな
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2020/04/19(日) 00:03:47.39ID:Ie0ivKt90
ウィッチャー3はよく頑張りましたみたいな作品
丁寧に作りこまれてるけど突出した良さやセンスみたいなものも感じられない
洋ドラマを淡々と見てる感じ
オブリビオンやスカイリムには及ばないね
0132名無しさん必死だな
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2020/04/19(日) 00:08:46.53ID:bHiVxxJt0
>>126
リップシンクは声に合わせて人が合わせるんだろ
>>122のだとAIが声に合わせてリップシンクが作成される
英語だと英語のリップシンク、日本語だと日本語のリップシンクになることでローカライズも手間がかかりづらいってことだろ
0133名無しさん必死だな
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2020/04/19(日) 00:14:52.06ID:ntkaKZXS0
>>132
いや、勿論解ってる
ソフトが音声又は字幕に合わせて口パク制御する意味で言ってる

2D/3D問わずキャラの口を母音に合わせてソフト制御するのって2015年よりだいぶ前に有った気がしただけ
0134名無しさん必死だな
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2020/04/19(日) 00:21:58.26ID:vJ34JA7X0
ウィッチャー3の革命はゲーム制作へのAIの大規模導入だけど
これは海外のメーカーではもうどんどん取り入れされだしてる

規模の大きいゲーム制作がこれまでよりローコストで出来るようになってるよね
ウィッチャー以前の例えばRDR2なんかはものすごい規模で10年近く開発に時間がかかってるけど
アサクリオリジンズ以降とか、ホライズンとか
あの辺は精々3年くらいしかかかってない

日本で導入できたって話はまだ聞いてないんだよね
0135名無しさん必死だな
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2020/04/19(日) 00:29:15.47ID:nQh+2bsTd
>>134
アスファルトの粒を人力で調整しるような会社やぞ

AIとか使ってるわけないだろww
0136名無しさん必死だな
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2020/04/19(日) 00:31:52.21ID:Gs9PmvtBa
ウィッチャー3越えるゲームなんて出てこないだろうな...
FF7Rのストーリーなんてお子ちゃま向けすぎてつらいよ
2020年にこんなもん出してくんなよ
0137名無しさん必死だな
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2020/04/19(日) 00:32:12.03ID:P6tFDaaO0
ウィッチャーのあの生暖かそうな風とかオドロオドロした空とか何か良いわ
ワインの国のカラフルな感じもまた国に合ってて良いしマッチ売りの少女とか3匹の子ぶたとかラプンツェルとかも笑えたわ
0138名無しさん必死だな
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2020/04/19(日) 00:34:10.45ID:X7GL9F550
>>134
国内は野村や小島に代表される、丸投げ→ダメ出しスタイルを改めない限り無理や

https://www.4gamer.net/games/305/G030589/20200226047/
>バトルについては,何度も何度も,作って壊してを繰り返して構築しました。いろいろなバージョンをものすごい回数触ったので,もしかしたらあの形に決まるまでが,一番時間がかかった作業かもしれません。
>もともと,最初に僕が出したお題が,「リアルタイムのアクションでありながら,数値を管理するFFとしてのバトルでもあり,FFVIIのATBの駆け引きもなくてはいけない」という,無茶なものだったんです。
>今の形になったのは,それらの組み込み方をあれこれ変えてどうにか作り上げた,スタッフ達の努力の結果ですね。
0139名無しさん必死だな
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2020/04/19(日) 00:35:41.78ID:vJ34JA7X0
>>137
地方によってモデルが明らかよね
ヴィレンは東欧、ノヴィグラドは西欧、スケリッジが北欧で
トゥサンが南欧
建物から植生から全部違う

特に東欧は作ってるのがポーランドのメーカーだからリアル
東欧の泥炭地とか、独ソ戦の本とかで出てくる
塹壕ほったら黒い水が染み出してきてとても入ってられないとか
これのことかあってウィッチャー3やって思ったわw
0140名無しさん必死だな
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2020/04/19(日) 00:36:23.16ID:zSrNlFLh0
>>135
スクエニはAI分野ではかなり進んだ企業なのを知らんのか、その分野の講演もよくやってるぞ
0141名無しさん必死だな
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2020/04/19(日) 00:37:39.97ID:vJ34JA7X0
>>138
フロムとか導入しても良いと思うんだけども
ゲーム見てる限りでは全くやってないよね

あそこは世界一過酷って言われるくらいブラックだから
省力化しろって思うわけだが
0142名無しさん必死だな
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2020/04/19(日) 00:37:53.03ID:nQh+2bsTd
>>140
なら一層ダメ企業じゃねぇか

開発者の腕は確かなのに、頭が腐ってるんだぞ
0143名無しさん必死だな
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2020/04/19(日) 00:38:58.49ID:ZNEkwEQz0
>>140
偉そうに講演はするけどそれに見合った作品を1作も作れてないとか悲しいな
0144名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/19(日) 00:39:37.17ID:ntkaKZXS0
>>140
横からだけど
スクのAI利用ってビジュアル方向に特化したイメージ在るな

あまりトレンドの方向では使ってない印象をもってるわ
0145名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/19(日) 00:41:39.26ID:vJ34JA7X0
>>140
でも、FF7Rはウィッチャー以降の
大手メーカーのゲームに見られる規模感がないよね

こんなボリュームかつ作り込みのゲームどうやって作ってるの?
って感じのゲームが向こうでは本当に増えた
ロックスターか力技でやってたような事を

まあ海外で広がったのは
単にREDのクリエイターが他メーカーに引き抜かれて
ってのが大きいんだけどね
REDが講演で色々公開したのもあるけど
0147名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/19(日) 00:48:26.46ID:vJ34JA7X0
戦闘はソウルシリーズの影響受けてるのが本当に増えたよな
ウィッチャーはその最初の作品にあたりに入るんであんまり上手く行ってない

ホライズンとかGOWになると本家と比べてもさほど遜色ない
0149名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/19(日) 00:49:07.72ID:/wrhGm5I0
ウィッチャー3のが圧倒的に上。
洋ゲーRPGによくある重量制限は好きになれないけど。
拾えるものは全部拾わんと後ろ髪惹かれる貧乏性の俺には辛い。
0150名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/19(日) 00:49:52.34ID:9z48be+80
確かに笑える部分なら勝ってるかも
ゲラルトの独り言も面白いけど
0151名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/19(日) 00:50:08.54ID:D9U3fxMy0
キャラのモデリングやアニメーションに関してはFF7Rのほうがだいぶ上。
キャラ萌えゲームとしては良く出来てるよ。
0152名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/19(日) 00:51:21.14ID:ne8BpPYd0
おいおいウィッチャー3と薄めたカルピスを比べるなんておこがましいだろ
0154名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/19(日) 00:57:03.71ID:mDlWohME0
>>136
なんでGOTYすら取れなかったの?
0155名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/19(日) 00:57:35.99ID:pdimjuuO0
フォロワーにFF7Rでとうとうゴミステ買っちゃったライトゲーマーが何人かいるけど、全員もれなく絶望してるよねゴミステ自体に
0156名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/19(日) 00:59:30.46ID:vJ34JA7X0
>>136
今年、サイバーパンク2077ってゲームが
まあファンタジーじゃないから人を選ぶかもしれんけど
0157名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/19(日) 01:06:09.41ID:2VeHXepR0
AIにカメラやらせるってのは10年前のギアーズ3辺りでやってたな
WBSかなんかのE3特集で日米のゲーム会社の制作現場流してたが
ムービーシーン作りに関して

米国 AIにカメラ操作させていい絵をチョイス すぐ終わる
日本 2ヶ月かけて作って上の人に見せたら 「うーん この部分がちょっとなー このアングルだとキャラの感情がー」
    とかごたごたやってまた作り直し
0158名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/19(日) 01:09:42.30ID:+zTCk16W0
ゲームの方向性全然違うやん
ゼルダをプレイした後にあつ森を遊ぶと笑ってしまうwwwwww
0159名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/19(日) 01:17:58.96ID:ntkaKZXS0
>>157
手動か自動かというくくりなら
3D対戦ゲーのリザルトやハイライトシーンの切り出し及び設定済みのカメラワークから任意に適応とかはサターンの頃から在った気が

どこまで複雑にすればAI扱いなのかは解らん
0160名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/19(日) 01:30:57.63ID:FoED3nPda
ウィッチャー3はPS4で1080p出せるほどマシンスペックを使わないゲーム、switchにすら出せる程だし
0161名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/19(日) 01:31:07.44ID:b20S7LuPa
ウイッチャーのようなオープンフィールドでリメイクをセフィロス討伐
ホーリーエンドにしたら良かったのに変に拘りが強すぎる
アフォプロデューサーとかがいてるから困る
0163名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/19(日) 01:32:53.66ID:YA5d/GVB0
FFっていつのまにか国民的RPGからキモヲタ層向けのゲームになったよな
0164名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/19(日) 01:33:29.20ID:wET1xmVr0
ウィッチャーとかダクソの足元にも及ばないゴミじゃんw
0165名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/19(日) 01:34:03.83ID:vWmmgnGZd
発達障害者ってダクソとかモンハン好きだよな
0166名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/19(日) 01:34:29.71ID:U4ctXF01d
でもお前ウィチャー3やって無いじゃん
0167名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/19(日) 01:38:15.98ID:8NBJ/lwX0
>>4
ライトゲーマーじゃなくてキモオタ向け
0168名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/19(日) 01:39:34.81ID:MQddWyNFr
発達障害者はウィッチャーとか大好きだよなの間違いだろw
0169名無しさん必死だな
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2020/04/19(日) 01:41:32.92ID:wET1xmVr0
ウィッチャーがダクソに勝ってるところあんの?無いじゃん
0171名無しさん必死だな
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2020/04/19(日) 01:43:08.17ID:fAKcrgQRd
>>169
じゃあ逆にダクソがウィッチャー3に勝ってるところってなに?
0172名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/19(日) 01:49:54.49ID:ir9DJYnW0
普通に考えりゃPSゲーやってるやつの比較対象ってPSゲーだからこれが普通
0173名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/19(日) 01:50:34.45ID:wET1xmVr0
シングルプレイだけに絞ってもアクション・探索・世界観の作り込み・装備やビルド含めたキャラクリの楽しさ
全ての面でダクソの勝ち
これに加えてダクソはマルチプレイもあるからな
0175名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/19(日) 03:40:01.54ID:fpEyzjhe0
なんでRPGと一本道アクションムービーゲーを比較するの?土俵が違うよ
0176名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/19(日) 05:19:03.64ID:4nb8kRAA0
サブクエでも色々あるしな。
レイスになる経緯だったりボッチリングなんかもそうだし描写が繊細で大人向け。
怪物と対峙しつつ共存する不思議なウィッチャーの世界。

何よりゲラルトさんの博識っぷりと強さ人間味(人による)に惚れる。
0177名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/19(日) 05:30:16.45ID:3bMAY35O0
両者ともSF的なでかい街が舞台ってことでサイバーパンク2077が発売されたらそっちと比べるほうがより妥当であろうな?
0179名無しさん必死だな
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2020/04/19(日) 06:15:26.18ID:W7HqEYsma
で、ティファよりエロくて可愛いキャラいるの?
ウィッチャーなんておばさんだらけだよねww
二度と逆らうなカス
0180名無しさん必死だな
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2020/04/19(日) 06:26:35.87ID:rhci3zcD0
ウィッチャーの戦闘って割とゴミなんだが
本当にプレイしてんのか
キャラとBGMは流石にFF7Rのが上だろ
0181名無しさん必死だな
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2020/04/19(日) 06:30:29.33ID:eC+njHu90
意外に評判よくて草w
もっと盛大にやらかして爆笑させてくれるかと思っていたんだがw
0182名無しさん必死だな
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2020/04/19(日) 07:02:53.00ID:2Ii1Knal0
定期的に出てくるウィッチャー上げはほんとに謎
ゲハで一番騙されたとおもったソフトがこれだわ
0183名無しさん必死だな
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2020/04/19(日) 07:22:33.16ID:NDK6eZ6V0
確かシナリオだけで評価されてるゲームだっけ?
シナリオ勢は結構勢力が大きいからね
どこが評価に値するか分からんFF7Rよりは
マシだろうけど
0185名無しさん必死だな
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2020/04/19(日) 07:50:25.28ID:XgheTp6bp
switch出てからゴキちゃんいっっっっっさいウィッチャー3上げなくなったの草
0186名無しさん必死だな
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2020/04/19(日) 08:06:04.27ID:i3XJR+Xk0
>>183
シナリオは大切だよ
特に一本道しか作れないなら尚更大事だと思う
ゼルダみたいなやつならそこまで言われんけど
日本はシナリオライターの層も薄いしプロデューサーの一存で一人に構成させてる段階でダメ
0187名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/19(日) 08:17:49.38ID:sFpUF6kZ0
オープンワールドとレールプレイングを比べるのは酷w
オープンワールドは移動的に2Dつまり面の広がりがあるが、レールプレイングは1Dつまり線の移動でしかない
文字通り次元が違う
そういやJRPGも昔から空での移動だけはオープンワールドだったかw
0188名無しさん必死だな
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2020/04/19(日) 08:18:29.38ID:NpxxiHK60
>>4
ベビー向けが2800本で
ライト向けが230万本なの?

これもう分かんねーな
0189名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/19(日) 08:20:21.90ID:L3l8g4ee0
なんでウィッチャーと比べるんだ
マグナカルタ2あたりと比べろよ
0190名無しさん必死だな
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2020/04/19(日) 08:24:14.51ID:y0pzuve30
>>185
豚が叩かなくなったからじゃね
それまで豚のウィッチャー叩き半端じゃなかったんだぞ
0192名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/19(日) 08:30:57.07ID:K56bGw5x0
FF7Rはオリジナルに思い入れがあるかどうかで
オリジナルやってれば、あぁここはこういう風に再現されてるって感心する一方、
オリジナル関係ないと、ストーリーは進んでないのに無駄に引き伸ばしてるような感じ

オリジナルもミニゲーム集みたいなところあったけど、FF13のような一本道マップなのに無駄に長い、途中、変なミニゲームで引き伸ばしもする
このボリュームではPS4で無理、だから分作でよかったみたいな声もあるけど、ここまで開発に時間かけたんだから、PS5ロンチに合わせて、PS5ソフトとして出せばよかったんじゃないか?

PS4と互換性あるPS5の販売を控えてるなかで、PS4用に出してしまったせいで、1年以内にSteamとかに展開しづらくなってるしね
0193名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/19(日) 08:39:05.68ID:fRJVpxJMp
海外のゲーマーにとってはJRPGは確立したジャンルというか、タグなので

日本人がRPGゲームとしてFFもウィッチャーもフワッと同じくカテゴライズしてるのとは少し違う感覚です

FFの見せるゲームとしての特徴はまさに
JRPGというタグの象徴みたいなものであって
それが「らしさ」のシンボルなのであって

ウィッチャー3などの歴史的超大作ロールプレイングゲームと比べて卑下するようなものではないのです

つまり、マネキンが剣かついで派手にジャンプし
ミニスカパイデカがハイキックして
アニメアニメした演技と脚本でストーリーが展開すれば
それは正しく評価されるべき「JRPG」なので


これはJRPGであってジャンルが違うのです
0194名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/19(日) 09:18:38.08ID:S3vP2K/hM
>>4
×ライトゲーマー
○キモオタジャップ
0195名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/19(日) 09:47:51.82ID:X7GL9F550
>>193
ジャンルが違う、ってのはその通りだよな

オープンワールドの意味合いも海外とは違うよな
海外 一本道 or オープンワールド(ノンリニアの意味)
国内 一本道 and オープンワールド(3DアクションRPGの意味)
0197名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/19(日) 12:31:01.56ID:d4gxzs8k0
>>46
でもFPSやん
TPSだったら最高だったけどね
日本で売れんのかねFPS

米ではめっちゃ売れそうだが
0198名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/19(日) 12:32:36.13ID:fu3uwhBjr
キャラクリあるのにfpsとか頭沸いてるよなサイバーパンク
0199名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/19(日) 12:38:37.25ID:ijw1McLRa
FF7R買ってる人もウォッチャー3に勝るとか思って買ってないよね。
0200名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/19(日) 12:49:56.40ID:tD48P5500
真面目な話ミッドガルをノヴィグラドくらいには作り込んでもよかったと思うわ
0201名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/19(日) 13:05:16.68ID:d4gxzs8k0
メタスコア

ウィッチャー3 92点
FFZリメイク 88点

分作じゃ無かったFFZリメイクが勝つと思われ

ウィッチャー3、アサクリオデッセイは日本では微妙だな
感性の違う外人と比較してもね
BotWは好きだけどウィッチャー3無理って奴多過ぎるし

音楽に関しては
洋楽(イギリ、アメリカ)は明らかに日本より優れてる
でもゲームのbgmに関しては日本の方が優れてる

※これは主観です
0202名無しさん必死だな
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2020/04/19(日) 13:09:19.67ID:NDK6eZ6V0
そもそもメタスコアの評価って
ボリュームとか値段とか関係あるの?
0203名無しさん必死だな
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2020/04/19(日) 13:41:48.39ID:V3SAjV1kp
>>201
海外のゲーマーにとってはJRPGは確立したジャンルというか、タグなので

日本人がRPGゲームとしてFFもウィッチャーもフワッと同じくカテゴライズしてるのとは少し違う感覚です

FFの見せるゲームとしての特徴はまさに
JRPGというタグの象徴みたいなものであって
それが「らしさ」のシンボルなのであって

ウィッチャー3などの歴史的超大作ロールプレイングゲームと比べて比較したり
あまつさえ卑下するようなものではないのです

つまり、マネキンハンサムが剣かついで派手にジャンプし
ミニスカパイデカがハイキックして
アニメアニメした演技と脚本でストーリーが展開すれば
それは正しく評価されるべき「JRPG」なので


これはJRPGであって欧米のそれとはジャンルが違うのです
0204名無しさん必死だな
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2020/04/19(日) 13:51:15.57ID:xkcuF5sOd
FF7Rはクソみたいなサブクエがなければメタスコ90超えてた
更にオープンワールドだったら正に生ける伝説として歴史に名を刻めた

FF7R2で実現してくれ
0205名無しさん必死だな
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2020/04/19(日) 13:59:54.14ID:Oj/lfqqL0
ウィッチャー3はJRPGにとって参考にしやすい作品だと思った
特にサブクエ関連
0206名無しさん必死だな
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2020/04/19(日) 14:04:03.56ID:d4gxzs8k0
>>203
日本人はウィッチャー3みたいなリアル寄りのRPGを求めて無い
外人の趣味趣向とは文化的が違う

日本も外国でも受けるのは任天堂ソフトだけ
FF15は海外800万本売れたらしいけど、日本人にはウケなかったからアニメ風とか関係無いよ
0207名無しさん必死だな
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2020/04/19(日) 14:14:07.51ID:Awj4A5U6p
FFのタグはJRPGです
タグは、J RPGです
我々も意識を持ってFFを正しく評価すべきです
ウィッチャーと比べてどうとか言うのは間違っています
タグが違います
0208名無しさん必死だな
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2020/04/19(日) 14:46:22.30ID:GDtlLwCQ0
>>202
あるよ、つい最近でもバイオre3が主に短いって理由であんま上がらなかった
0209名無しさん必死だな
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2020/04/19(日) 15:48:18.52ID:X7GL9F550
>>205
ウィッチャー3も良いけど、参考って点だとウィッチャー2のシステムもJRPG向きだと思うな
・多様なロケーションを章ごとに順に辿っていいく
・章ラストはマップ破壊アリの派手イベント
・各章は自拠点をベースに探索するオープンワールド風w
・対立勢力のどちらかに肩入れ可能(周回アンロックよりよほどマシ)
・ラストはケリは付くけど、プレイヤー判断(ココ重要)でやるせなさが残る
・主人公は放浪に戻るので続編作りやすい

9年前のタイトルなのでイケてない部分もメッチャ多いけど、プレイヤー判断でシナリオルートやキャラ生死が変わるってのは3と共通してる
0210名無しさん必死だな
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2020/04/19(日) 16:05:05.78ID:X7GL9F550
ぶっちゃけプレイ動画対策としても良いと思うんだよな
プレイヤー判断でセリフやルートや結末、重要キャラの生死まで変わる
つまりプレイ動画と自プレイは全く別なのでネタバレも怖くない

和ゲーは一本道を捨てられないから道幅を広げるワイドリニア化で対応しようとしてるけど
成功してるのは操作感に全振りしたゼルダくらい?
0212名無しさん必死だな
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2020/04/19(日) 20:50:40.69ID:nyW7uawsp
海外のRPGはPCゲームから続く海外RPGの系譜でやってる
日本のRPGはファミコンから大きくなったJRPGの系譜でやってる
それをハッキリと自覚すべき
比較してどうとか言っているのが間違っている
JRPGというジャンルを我々日本人であっても客観的にタグ付けして捉えるべきターンに来ているのだ
「これはJRPGである」としてFF15や7REを正しく見ることができれば、正しい評価を下せる筈であるのだ
0213名無しさん必死だな
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2020/04/20(月) 06:51:29.46ID:7hVMlU1n0
妙に偉そうな文体で「お願いだから比べるのはやめて」みたいな事を書くのは勝手だが
そもそもウィッチャー3は形式としてはJRPGに寄っている
0214名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/20(月) 08:26:08.84ID:iGBoWPQg0
>>213
ウィッチャーは近寄りがたいな
ストーリーもお堅い表現が多いし
翻訳は戸田奈津子に任せたほうがよい
0215名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/20(月) 08:56:57.33ID:pyfDhByDH
>>213
それ言ったらJRPGも洋ゲーに寄ってる訳で
オープンワールドをアピールする時点でJRPGの看板であるリニア(=一本道)を隠そうとしてるw
0216名無しさん必死だな
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2020/04/20(月) 09:03:40.65ID:7hVMlU1n0
>>214
それはもう出来の良し悪しじゃなくてポーランドのアンドレイ爺さんが考えたファンタジーと日本の野村おじさんが考えたファンタジーどっちが気に入るかって話だわな
0219名無しさん必死だな
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2020/04/20(月) 15:20:18.63ID:WYQb2qQTp
世界中のゲームに触れられるグローバルな市場が形成される時代の変化に伴い
JRPGというジャンルをハッキリと自覚し
日本型RPGとして明確に区別して評価されるべき時にきている
0220名無しさん必死だな
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2020/04/20(月) 18:02:01.30ID:2ZOd7mgua
つーかJRPG代表ってポケモンだろ

FF7Rはどっちにもなりきれない半端者
0221名無しさん必死だな
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2020/04/20(月) 19:07:30.37ID:C6JcEfEWp
色々言われてるけど、ヒゲがいれば、ミッドガルだけで製品出すなんて許されなかったろうな
0222名無しさん必死だな
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2020/04/21(火) 00:28:15.00ID:IC++sZpLM
JRPGってもともとネガティブな意味で使われた言葉だけど
日本の業界はなぜかポジティブに受け止めてるよなw
0223名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/21(火) 07:51:44.02ID:KE5nBdG5p
外国がJRPGライクなゲームを作りだした頃くらいか?
UBIがChild of lightを出してから、その傾向が強くなったと思う
0224名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/21(火) 10:34:36.72ID:gwcFsden0
今も海外では悪い意味メインで使われてるけどなw
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