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ゼノブレイド2の戦闘がよくわからない
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0001名無しさん必死だな
2020/04/26(日) 23:41:21.04ID:STLdFhsD0
とりあえずABXYぽちぽちして技出してるけど雑魚戦でも5分くらいかかるしどうやるのが正しいんだ?
0002名無しさん必死だな
2020/04/26(日) 23:44:13.17ID:wqBbRak8a
本スレで聞いてこいよ
ドライバーコンボとブレイドコンボを理解しましょう
0003名無しさん必死だな
2020/04/26(日) 23:45:36.86ID:STLdFhsD0
>>2
めんどくさい
0004名無しさん必死だな
2020/04/26(日) 23:45:50.76ID:STLdFhsD0
ここで説明して
0006名無しさん必死だな
2020/04/26(日) 23:47:53.10ID:T8ugLnkp0
急がば回れだぞ
雑魚で時間使うより戦闘システム覚えた方が結果的に速い
0007名無しさん必死だな
2020/04/26(日) 23:48:23.29ID:oOkYUisd0
大人しく頭使わずに勝てるDQやFFをやればいいんじゃないかな
0008名無しさん必死だな
2020/04/26(日) 23:48:36.66ID:STLdFhsD0
>>5
3話くらい
0010名無しさん必死だな
2020/04/26(日) 23:50:39.36ID:nsU972j4r
>>9
せっかく買ってくれた人をバカ扱いとかゴキブリかよ
0011名無しさん必死だな
2020/04/26(日) 23:51:32.87ID:IZX6k3tN0
3話ならブレイドコンボはまだムズイ
その場ちょこちょこと青い輪っか出せるようになれ
0012名無しさん必死だな
2020/04/26(日) 23:51:41.84ID:9AG/odqw0
まずはドライバーのスキルツリーから「アーツチェイン」を習得して、アーツキャンセルを使えるようになるところからだな
0013名無しさん必死だな
2020/04/26(日) 23:52:28.70ID:YOPFA4zQ0
>>3
本スレで質問するより、わざわざスレを立てる方が面倒くさいと思うけど
0014名無しさん必死だな
2020/04/26(日) 23:54:38.76ID:bOlRMU1P0
やりながら覚えろよ
頭っからできない覚えられないって幼稚園児じゃあるまいし
0015名無しさん必死だな
2020/04/26(日) 23:55:04.09ID:STLdFhsD0
>>12
よくわからんけどそうする
0016名無しさん必死だな
2020/04/26(日) 23:55:10.27ID:wZo13oQ90
>>8
3話ならレックスに転倒技が加わってドライバーコンボ出し安くなるはず
とりあえずニアにナックルのブレイドをつけて、ニアがブレイク→レックスでダウン→ニアがライジング
これだけでも戦闘が楽になる
0017名無しさん必死だな
2020/04/26(日) 23:55:25.78ID:8wz5XSo00
序盤はタンク ヒーラー アタッカーを理解してればそれでいいと思う
3話ならまずドライバーコンボの説明までいけたかどうかだな
0018名無しさん必死だな
2020/04/26(日) 23:56:05.41ID:qUSvRSW30
まずはブレイドコンボだけどそれだけじゃその内キツくなってくるんだよな
ドラコンと合わせたフュージョンコンボを理解するのはハードルが高くて後半までよく分からんかった
でもフュージョンコンボせんとダメージ出せない
0019名無しさん必死だな
2020/04/26(日) 23:56:24.78ID:Rl9i0dj80
手持ちのブレイドにダウンとかライジング持ちがいるだろ。それをPTに入れろ

「ブレイク」→「ダウン」→「ライジング」→「スマッシュ」と繋げればすぐ片付く
スマッシュまでいなくてもライジングまで繋げばかなりダメージ入る。見た目も敵がクルクル回って面白いし
0021名無しさん必死だな
2020/04/26(日) 23:57:03.28ID:RJYxxUB2d
キャンセルは少し変わってるかもだが
それ以外は「わからない」がわからないわ
全く複雑じゃないだろ

それともヘイト管理とかか?
ああいう系の戦闘やったことないと戸惑うのかも
0022名無しさん必死だな
2020/04/26(日) 23:57:35.30ID:STLdFhsD0
>>19
じゃあそうする
0023名無しさん必死だな
2020/04/26(日) 23:58:38.28ID:STLdFhsD0
>>21
やってるといつのまにかコンボぽいのつながってるが意味がわからない
ヘイトがあるのかもわからない
0024名無しさん必死だな
2020/04/26(日) 23:58:47.70ID:ftfVU1TQ0
基本的に浮かせて叩くっていう格ゲーみたいなシステム
0025名無しさん必死だな
2020/04/26(日) 23:58:59.23ID:bOlRMU1P0
俺が完全に理解したのはシンが一人でドライバーコンボ完結させてるの見た後だが
それでも問題なく進めるんだからごちゃごちゃ考えずブレイドコンボから覚えればいいんだよ
0026名無しさん必死だな
2020/04/26(日) 23:59:15.72ID:GbT4OEpi0
レックスに斧ブレイドを持たせたいところだな
シナリオの進み具合にもよるけどニアがブレイクすれば
レックス一人で最後までコンボがつながる。
0027名無しさん必死だな
2020/04/26(日) 23:59:22.73ID:9AG/odqw0
>>15
キャンセル:ドライバーアーツの攻撃が「ヒットしたタイミング」で他のドライバーアーツを使うと、リキャストが早く貯まる

これで戦闘の手応えは劇的に変わるはず
0028名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 00:00:07.92ID:w8sjA5hgM
チュートリアルとUIがゴミだから単純な戦闘システムでもわかりにくくなってるんだ
0029名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 00:00:14.50ID:5LEZO8oMM
YouTubeで見た方がいい
具体的にはドライバーコンボとブレイドコンボのやり方動画だね
0030名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 00:02:11.63ID:8B3zSc690
チュートリアルはあるけど見返せないのが最高にクソ
0031名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 00:03:29.01ID:Na5EdiN0d
>>23
敵の体勢を変えるコンボと
レベルの違う必殺技を連続で使っていくコンボがある

体勢のほうは
崩し→転倒→打ち上げ→叩き落とし
で4回まで繋がる
ひとまず崩し→転倒だけ意識していればいい

必殺技のコンボは右上にチャートが出る
レベル1→レベル2→レベル3以上
で3回繋がる
主にこっちのコンボを意識してやればいい
0032名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 00:04:38.92ID:HMxu6y580
ドライバーコンボ本格的にスマッシュまで入れるようになったの、クリア後だったのが俺
ブレイドコンボとチェインアタックで乗り切った
0033名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 00:04:43.62ID:bqqLOK610
10時間もすすめればコンボがつながるようにるの
システム的に序盤はステータス上げて殴るだけ
0034名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 00:05:44.02ID:F6gjcV8dH
ゼノブレイドの時点でわかりにくいからな
とりあえず転ばせてボコボコするって戦術しか思い浮かばない
0035名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 00:08:32.43ID:LbsDq0er0
コンボ使わないと倒せないのとか出てくるんで、その辺りまで行くと自然に覚えるよ。
0036名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 00:14:46.54ID:dxCyvDu90
とりあえずはブレイドコンボとチェインアタックさえ覚えてしまえばクリアは出来るけど、快適に遊ぶならドライバーコンボは覚えておきたい
というか覚えてしまえばドライバーコンボの方が簡単でお手軽
0037名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 00:20:03.55ID:Sa2Sh4Pe0
つーか行動不能にさせるのが強いんだよなドライバーコンボは
ダウンからスマッシュまで最大猶予8秒くらいあるか?
0038名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 00:20:19.13ID:Ir6HD0bS0
>>23
https://youtu.be/DZe1QVn-nfA
文字で読むより動画で見た方がわかりやすいからセイリュウのじっちゃんに教えてもらおう
コンボの解説は3:20辺りから
0039名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 00:21:21.07ID:iXlviJUO0
崩し→ダウン→気絶
のシンプルなコンボだけで済むから立ち位置等に集中できつつ、かつキャラ毎に個性のある立ち回りができるゼノブレイド初代が一番面白かった

ゼノブレイド2はブレイドチェンジやらキャンセルやら属性玉やら詰め込みすぎて結局それらを連打するだけになって、立ち位置とかそういうのがほぼ空気になってるのが合わん
0040名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 00:23:59.09ID:xbZWgUjr0
フュージョンコンボってのがよくわからん
0042名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 00:26:02.50ID:oTz3EyiQa
DLC買うならオート放置でいい
眺めてれば自然に分かってくる
0043名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 00:26:27.34ID:Sa2Sh4Pe0
スマッシュとブレイドコンボ完結した時のボーナスダメージがすごいからそこを基準に敵HP高いんだよな
0044sage
2020/04/27(月) 00:27:55.89ID:SfJO3Fbr0
>>40
両方コンボしたらブレイドコンボの猶予時間が長くなるっていうイメージだった
0045名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 00:28:30.88ID:SQfpALzi0
戦闘システムは案外単純で、それよりブレイドと装備の組み合わせがヤバい
0046名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 00:29:33.55ID:oTz3EyiQa
コンボヒャッハーゲーだから敵のHPは必要
フルバーストしない内に死なれると消化不良
0047名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 00:29:35.78ID:l0F6VAIOM
3話のラスボスが最初の鬼門だろう。ドライバーコンボを理解してないと勝つのは難しいぞ。
0048名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 00:31:56.01ID:a79aQWMo0
>>40
ブレイドコンボとドライバーコンボを同時に行うと発生する
発生すると各コンボの有効時間が延びるほか、特定のダメージに補正が乗る

なおどの攻撃にどれくらいの倍率で補正が乗るかはルートによって決まるが、この値はルートによって細かく変わるので、俺も全ては理解していない
0049名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 00:32:30.98ID:Tntdw0Oca
敵がHP減ってきて発狂するまでにコンボの仕込みを終えて、一気にHP半分あたりから一撃で殺して発狂地帯をスキップするゲームだからな
0050名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 00:35:50.55ID:UjUvSkix0
うまく配置すれば仲間が勝手にドライバーコンボをスマッシュまでやってくれるんだよな
最終的にはメレフでクリティカルリキャスト技連打するだけとかいう意味不明な状態になってた
0051名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 00:36:45.42ID:Ir6HD0bS0
ヘイトについては向けられてるキャラの周りには赤い輪が常に出ることだけ知っておけば
自分がレックスを操作してるならヘイトを下げる効果があるローリングスマッシュを使えばいい
0052名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 00:36:48.15ID:7dAhPiIG0
最終戦寸前まで仕様が追加されてくゲームだから気にせずわかる範囲でポチポチでいい
狙ってお手玉出来るようになったのは2週目だったわ
0053名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 00:40:16.91ID:a79aQWMo0
お手軽ブレイドコンボ

ホムラの必殺技Lv1(以上)→ビャッコの必殺技Lv2(以上)→ホムラの必殺技Lv3(以上)

これを右上の表示が消える前に叩き込め
仲間の必殺技レベルは、アイコンの周りの白丸の数で分かる
0054名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 00:41:36.89ID:Y4HNhpuO0
慣れてくると毎度やることほぼ同じなんだけどとっつきにくいだよな
コンボが2種類あってそれぞれ独立してるから一気に理解しようとすると頭こんがらがる
0055名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 00:43:05.98ID:DSX0g2Nt0
ヒカリちゃん加入すれば一気にゲームスピード加速するから楽しくなるぜ
ダブルスピンエッージダブルスピンエッージダブルスピンエッージ
0056名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 00:43:55.38ID:psRx9m380
3話ぐらいだったらブレイドコンボは
火→水→火だけ覚えておけばいい

1.ホムラで必殺技を出す
2.ちょっと待ってZRかZLでニア(ビャッコ)に必殺技を出してもらう
3.必殺技のゲージをLV3まで上げてホムラで必殺技を出す

2.のちょっと待つ時間は画面の一番上のゲージが尽きるまで
わからないうちはこれだけでいいよ
0057名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 00:44:54.73ID:hyA6rOtP0
最初→画面の情報量多すぎて困惑する
慣れてくる→すべて意味があることに気づく
余裕出てくる→UIもう少しなんとかならんかったんか

こう思うプレイヤーも少なくないはず
0058名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 00:45:02.60ID:UjUvSkix0
クリティカル率上げて、クリティカルで回復アクセ付けるとヒーラーもいらなくなる
落とす敵はネットで調べてくれ
0059名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 00:45:10.13ID:dxCyvDu90
やること同じは言い過ぎな気がするけど...
多分同じ事やれば倒せる相手としか戦ってないんじゃないか?
ドラゴンクエストで言えばAボタンポチポチで勝てる相手、みたいな
0060名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 00:45:24.90ID:7dAhPiIG0
イーラくらいのシンプルコンボだったら良かった
シンとラウラに嫉妬したヒカリが悪い
0061名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 00:45:56.99ID:NC5Gcgli0
戦闘用語多すぎなのに一度表示されたら二度と表示されないからね
一度で完全に理解できないと途端に戦闘がつまらなくなる

1みたいに用語解説機能を搭載したりゼルダみたいに戦闘システムを練習できる場所を用意するべきだった
0062名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 00:46:24.75ID:SQfpALzi0
フュージョンコンボのハイテンションボイスは最高だと思う
0063名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 00:46:36.39ID:/mLw63DQ0
属性玉付けることしか眼中に無かったんだがライジングとかスマッシュの方が強力だったのか?
0064名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 00:49:16.70ID:ZO3I96uxd
通常連打とか考えないならちゃんと通常からアーツに繋げる、簡単なブレイドコンボ覚えて決める、レックスがブレイク持ったブレイド使えるなら適宜使ってトラに転ばせてもらうとかすればいいぞ
ブレイドコンボの待機時間中にブレイクいれたらそれだけで追加ダメージもある
0065名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 00:50:25.04ID:a79aQWMo0
>>63
フュージョンコンボのダメージ補正を3重にかけるのが一番強いよ
0066名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 00:50:33.44ID:UjUvSkix0
>>63
火力上がってくるとそうなって来るけど、過程ではボールメーカーも強い
0067名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 00:53:51.98ID:qGo+myWP0
2は何か取っ付きにくくて投げてしまった
1とかクロスもやっぱこんな感じなの?
0068名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 00:56:47.79ID:a79aQWMo0
>>67
クロスもこんな感じだよ

1はシステム的には複雑だけど、メニューから分かりやすい解説が見られるから2ほどとっつきにくくはない
あとこの解説機能はイーラ編で復活したから、イーラから始めた方がシステムは分かりやすいかもしれない
0071名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 00:59:59.15ID:7oppN4ZeM
クロスも基本的に1と同じでリキャスト溜まったアーツうつだけ
2が一番異質だな
0072名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 01:03:48.07ID:DSX0g2Nt0
クロスは極まってくるともはや指が追いつかないくらいのスピードでリキャスト溜まるからな
めちゃくちゃな数字が飛び交うFFみたいな爽快感がある
ゼノブレイド2はややアクションよりなところあるな
0074名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 01:06:02.54ID:UjUvSkix0
クロスもドール乗らないで超火力出そうと思うとわりと複雑なんだよな
0075名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 01:14:20.70ID:hyA6rOtP0
1の戦闘、あんまり好きじゃないんだけど少数派だよね

アーツをいちいち選ばないといけないのが面倒だったから、2のワンボタン戦闘の方が好きなんだ
0076名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 01:15:34.99ID:cXLoWH2R0
クロスはインナーのオーバークロックギアやるの面倒なら抜け道はあるしな
2は結局コンボやらされてる感が強くて最後までなじめなかった
0077名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 01:17:58.10ID:BFx2aUHga
まじで6章までやっても雑魚の戦闘がたるくてやめたからな
やり方悪いのかと思ってイーラ買ってまで
オートでやってみたがかかる時間はほとんど変わらなくて笑った
0079名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 01:24:54.59ID:oAC1Lx5i0
雑魚に時間掛かるって言ってる人はドライバーコンボやってないだろ
スマッシュで中型までなら瞬殺なのに
0080名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 01:25:47.85ID:mlQTzox20
メレフにライジング無いのかよと何度思ったことか
0081名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 01:29:16.87ID:DfAxNtDp0
なあにどうせ最終的に死んだ目をして
アルドランをお手玉する事になるさ…
0082名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 01:29:28.26ID:HX3GzRa20
1の戦闘は雑魚が赤ネーム状態を維持されるくらいのレベルで進めるとくそ楽しい

レベル上げすぎてしまうとくそつまらん
0083名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 01:29:32.52ID:9oaNiwhKK
メレフが加入するまでスマッシュ打てなくね?
0084名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 01:30:35.15ID:PNaEp+mPd
最初よくわからんけど、理解するとマジで単調
0085名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 01:32:34.59ID:oAC1Lx5i0
1は意識しなくともクエや寄り道するだけでストーリーはヌルゲーになるだろ
ここ無視して進めば道中ボスも手応え有るかもしれんけどその縛りプレイは本末転倒
0086名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 01:33:14.55ID:+15l64lcd
A連打か一撃必殺で終わらない雑魚戦が我慢できない人に向いてないのは間違いない
0087名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 01:33:24.41ID:DIEO7XwY0
けんちゃん?
0089名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 01:37:06.50ID:DfAxNtDp0
2もあらゆるクエスト達成しつつ進めてたらエルピス霊洞で敵に無視される状態になってたな…
あそこが難しいって意見にさっぱり同意出来んかった
0090名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 01:41:11.96ID:DSX0g2Nt0
>>83
最速でスザク加入かな
DLC買ったら最初からカムヤでスマッシュできるよ
0091名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 01:41:17.12ID:D16yEmbe0
>>57
これ
0092名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 01:41:42.80ID:cLBA7Ox70
>>16
ファルシのコクーンがなんちゃら、を思い出した
0093名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 01:45:18.27ID:T+OZeTBW0
スマッシュは火力高くてレックスにヘイト向きやすくなるから
タンク(ハナJKか刀2体つけたメレフ)にやらせた方がいいなって思った
0094名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 01:48:00.78ID:dNHfu+gCd
>>92
1を踏襲して崩し、転倒、打ち上げ、打ち落としの方が分かりがよかった気はする
チョウシンセイスマッシュ!!!は好きだから読みはそのままでいいんだけども
0096名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 01:51:44.53ID:x6fyPPoDr
>>95
ライジングってどういう意味なん?
0097名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 01:53:25.96ID:ZgXEHbMKp
昇る
0099名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 01:58:06.82ID:x/NiLy9gM
ニアとレックスが人名ってわからんかったんやろ多分
0100名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 01:58:26.03ID:x6fyPPoDr
>>97
え?昇らないじゃん
わかりにくいなあ
0101名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 01:59:30.23ID:ZgXEHbMKp
今度は国語辞典で昇るを引く必要がある感じだな
0102名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 01:59:31.52ID:UjUvSkix0
敵が打ち上げられるから感覚的にはわかる
ライジングアッパーとか知ってれば連想できるし
0103名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 01:59:35.31ID:XvDksf2K0
まずブレイドって何?
0104名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 02:03:45.32ID:x6fyPPoDr
>>102
わからんな
そもそもなんで英語にしてんの?
ゴキなの?
0105名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 02:07:09.59ID:XvDksf2K0
https://hyperts.net/xenoblade2-battle-system1/

説明下手な奴ばっかだな
基礎を説明した後に位置の説明に入れのは良いが、いきなりアーツって単語が出てくる
そのアーツが何なの?って話なんだよバカばっか

ブレイド
ドライバー
アーツ
とかの意味をまず解説しろって感じ
これでFF13よく攻めれるよなボケが
0106名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 02:08:35.22ID:ZgXEHbMKp
>>105
ゲームやりながら覚えた方がいいよ
0108名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 02:12:56.51ID:x6fyPPoDr
>>106
最初からわかりやすい単語にすべきだと思うけど
0109名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 02:13:09.11ID:57zG1AyQ0
>>105
いつの間にゲームさわったこともないやつに説明する場になったんだよ
0110名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 02:13:53.79ID:DSX0g2Nt0
>>105
ブレイド いわゆる武器
ドライバー ブレイドを使う人
アーツ 文字通り技
0111名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 02:15:20.76ID:ZgXEHbMKp
>>108
アーツはそのまま英単語なんだけどな
ゲームでもよく出てくる
0112名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 02:17:08.84ID:x6fyPPoDr
>>111
「技」でよくない?
それに他は?
0113名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 02:17:10.68ID:XvDksf2K0
ブレイド
ドライバーに付属するサポートキャラクターのこと。武器や属性、クラスなどをドライバーに提供する。



用語集でググッたらちゃんと書いてあんじゃねえかよ
まずは、基本から説明してやれよお前ら
それか用語集見てから来いって言うのが適切なやり方
0114名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 02:17:48.89ID:ZgXEHbMKp
>>112
「アーツ」でもよくない?
0115名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 02:18:11.16ID:XvDksf2K0
>>110
ほらな、なんなん所謂武器ってw
本当説明下手なお前w
0116名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 02:19:32.71ID:XvDksf2K0
で、ホムラってデカパイはブレイドでいいんだな?
ドライバーは主人公

まずこれが基本だよな
0117名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 02:21:26.35ID:57zG1AyQ0
この暴れてるカスはなんなの?
ドライバーは主人公とかドヤ顔で間違ったこと言ってるけど
0118名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 02:21:45.79ID:HrR0I+4R0
ニンテンドーダイレクトのバトル秘伝のPV見ろよ あれ以上の例はない
0119名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 02:22:47.34ID:ZgXEHbMKp
>>117
主人公はドライバー と
ドライバーは主人公 の意味の違いが
理解出来ない程度なんだからそこは指摘しないであげて
0120名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 02:22:59.81ID:XvDksf2K0
アーツキャンセル
通常攻撃の間にタイミングよくドライバーアーツを繰り出すことで発生する強攻撃のこと。


はあ?強攻撃にキャンセルなんて単語付けんなカス
開発者もセンスねえ

でもゼノブレイド2買っちゃたもんねー
ゼノブレイドDEが出たら先にこれやってから2やるから
0121名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 02:26:22.84ID:XvDksf2K0
結局お前らも良く分かって無いんだね
おれが真面目にやったら速攻で知識ぬかしそうで安心したわ
ちゃお
0122名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 02:26:51.82ID:DSX0g2Nt0
>>115
ブレイドは何って聞かれたから武器って答えただけだが
厳密にいうと武器ではないんだが戦闘面では武器の役割をしているからいわゆる武器って表現になったわけ
0123名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 02:28:51.16ID:XvDksf2K0
ドライバー
いわゆる操作キャラ、“プレイアブルプレイヤー”のこと。


他のキャラも操作するかも知れんが殆ど主人公だろ
>>117は死ねよバアカ
0124名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 02:28:55.68ID:ZgXEHbMKp
ブレイドやドライバーは
他のゲームで全く同じものがない存在で
その世界独自のものだから「造語」をあえて使うんだよね

造語だからダメ 造語じゃないからいい
ってもんでもない
0125名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 02:30:58.45ID:XvDksf2K0
>>122
お前は先生や先輩になったら嫌われる
ただそれだけだ
2度と他人と関わるなボケ
0126名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 02:32:02.30ID:PNaEp+mPd
プレイしてりゃわかることわからない池沼が何キレてんだ
0127名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 02:32:05.88ID:57zG1AyQ0
>>123
ドライバーはモブにも大量にいるんだが
わからないなら黙ってりゃいいのになんで
知ったかぶりして間違った知識でドヤっちゃうの?
恥ずかしくないの?
0128名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 02:33:15.05ID:DSX0g2Nt0
>>120
アーツキャンセルは攻撃の事じゃない
オートアタックやアーツが当たったタイミングでアーツを繰り出す事によって後隙を消しつつ高威力の技が出せるテクニックの事
隙をキャンセルしてアーツを出すからアーツキャンセル
0129名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 02:33:24.78ID:XvDksf2K0
>>122
プレイアブルキャラが持ってる剣が武器だよバアカ
ブレイドなんてFFで言ったらマテリアとかあっちの部類だろ
アホかお前
1回死ねボケ
0130名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 02:35:11.96ID:ZgXEHbMKp
>>129
プレイアブルキャラが持って武器はブレイドだぞ
鉄の剣とか鋼の槍で戦うキャラはいない(イーラは除く)
0131名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 02:35:27.19ID:XvDksf2K0
>>127
間違った知識って言うか1回もやってねえって書いてんだよ発達障害が
お前は説明下手だからもう来なくていい
邪魔なだけだゴミが
0132名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 02:37:43.18ID:XvDksf2K0
>>128
ありがとう、分かりやすい
0133名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 02:37:44.59ID:DSX0g2Nt0
>>129
その剣がブレイドの一部分なんだが
FF7のマテリアにあたるのはアーツだな
0134名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 02:38:30.08ID:57zG1AyQ0
>>131
あー・・・はいはい
まだにほんごよくわからない子かぁ ごめんね
高学年になったら意味わかってくるとおもうから
がんばってべんきょうしてね

ゼノブレイドはちょっとむずかしいかな?
ぽけもんとかおすすめだよ
0135名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 02:39:17.31ID:ZgXEHbMKp
こいつへの説明は>>105が一番正解だったろ
自レスを褒めるのもどうかと思うが改めて思った
0136名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 02:39:27.09ID:DSX0g2Nt0
>>134
ポケモンも難しいからダメだぞ
連打でクリアできるFFにしなさい
0137名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 02:41:07.48ID:XvDksf2K0
>>133
え?そうなの?ごめんよ
0138名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 02:42:30.30ID:ZgXEHbMKp
>>106だw
0139名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 02:44:33.17ID:XvDksf2K0
と言うか俺はこれからやる人間
>>1は今実際プレイやってる奴だろ?

多分>>134みたいな発達障害の説明じゃ理解できないから他に行ったんじゃないか?w
0140名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 02:44:34.74ID:57zG1AyQ0
>>136
FFもむずかしそうだけどw
カービィとかよさそう
0141名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 02:47:07.93ID:XvDksf2K0
>>140
バカじゃん
1回もやってない奴にマウント取って小学生かよw
だからお前みたいのいらないの、社会に
0142名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 02:50:50.09ID:XvDksf2K0
まぁ俺はSEKIROとかブラボみたいな動体視力系の方が得意だからなあ
逆に>>141は全く手が出ないだろうねw

あー下らないバカ相手してもうた、寝よっと
0143名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 02:53:48.77ID:57zG1AyQ0
自爆とかなんなの、笑い取りに来てるの?w
わりと面白かった、見直したわ
0144名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 02:54:02.26ID:DSX0g2Nt0
人格が分裂でもしてんのか?
0145名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 02:55:03.45ID:Z5BvQW7d0
クリアしたけど分かってないわ
0146名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 02:58:12.44ID:XvDksf2K0
いやー、このキャラ疲れるな
悪かったよ皆んな

だいたい理解したからプレイしたら解るだろう
では
0147名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 02:58:38.25ID:57cHe6Gr0
まあこれはわかりにくい
わかるとめちゃくちゃ楽しいけどわかるまで時間がかかるのでどうかと思う
0148名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 02:59:25.17ID:57zG1AyQ0
玉関連は何すれば強いかはわかっても
意味は最後までわからなかったな

玉を割ったらラウンドが増えるのはなぜなのか
バーストゲージとは何なのか
フルバーストになると全員攻撃できるのはなぜなのか

まったくわからなかった
あれは一体何をさせられていたんだろう
0149名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 03:04:37.81ID:j0cdrJWx0
よく相手してやる気になれるなぁ
0150名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 03:14:50.32ID:2JQASQ6L0
FF13みたいな戦闘って言うけどあのこかして浮かして叩きつけての流れを最初にやったのはゼノサーガの戦闘のような気がする
0151名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 03:24:22.57ID:eWLxqVv2p
MMORPGはやったことないしこういう系のゲーム初めてだったから自分も戸惑ったな
結局ザコ敵がウザすぎてイージーにしたけども
0152名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 03:25:41.33ID:C9/z1dd00
たかがチュートリアルごときで議論になってる時点でクソゲー
0153名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 03:27:16.30ID:rB913pF/0
まあトライエースとかモノリスのRPGが
B級と言われる所以がマニア以外には
わかりにくいシステムですし…
女子供はドラクエでもやってろ
0154名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 03:30:28.57ID:283VgnNJd
どこでそんな風に言われてるの見たんだ?
0155猫娘+ ◆BotWa53rWA
2020/04/27(月) 03:44:04.84ID:PbUZhia60
ねこ姉さんが弱っちいうちは、不必要な戦闘は避ける。

どうしても戦わなければならない場合を除いて…。

勝てないと思ったら、即座に猫ダッシュで逃げてしまうのも手である。
逃げに徹底するのも立派な作戦だ。
0156猫娘+ ◆BotWa53rWA
2020/04/27(月) 03:45:57.32ID:PbUZhia60
強い妖怪と戦うとなると、武器やお弁当を大量に浪費するからね。

例えば、ライネルと戦ったら、王家の両手剣を何本も浪費するので、戦闘後の武器の再調達が大変。
※ハイラル城に入って、自由に武器の調達がこなせるようになるまでは、この戦闘は避けた方がベターだ。
0157猫娘+ ◆BotWa53rWA
2020/04/27(月) 03:49:33.97ID:PbUZhia60
ねこ姉さんも最初のうちは感情の高ぶりで、妖力を高めたという。

マスターソード入手後は、自由に妖力のコントロールができるようになっているという。
※マスターソードに宿るファイのシーカーの魔法の補助もある。
0158猫娘+ ◆BotWa53rWA
2020/04/27(月) 03:51:37.67ID:PbUZhia60
図は、白銀のリザルフォスのしっぽをタイミング良くかわして、回避ジャストを発動し、
散魂鉄爪によるラッシュ攻撃でガリガリと反撃するねこ姉さん。

散魂鉄爪は無限に使える攻撃手段なので、すべての武器を失ってしまった時の最後の攻撃手段にもなる。
0159名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 04:19:42.08ID:UjUvSkix0
ブレイドコンボは特定の属性順じゃないと繋がらないのはかなりわかりにくいな
メモとって見ながらやってたわ
0160名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 04:34:03.02ID:QEu+7vvBM
ホムラヒカリに回避上がるチップつければ
死ににくくなる
攻撃力は上げても狙われやすくなるから
まず即死しなくするのが大事
攻撃力はコンボ覚えればなんとでもなる
0161名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 04:40:54.94ID:QEu+7vvBM
ホムラ アメシストチップ 素早さ+50
ヒカリ アメシストチップ 素早さ+50
スザク ペンタゴンチップ 素早さ+50

これで素早さ150上がる
0162猫娘+ ◆BotWa53rWA
2020/04/27(月) 04:54:45.00ID:PbUZhia60
ねこ姉さんのステータスアップ

おすすめはやはりハート。

ハートがなけりゃ、ねこ姉さんは妖怪と戦えませんよね。
中盤に近くなると、試練の祠を見つけにくくなるので、
克服の証の切手はやはりハートに振っておくのがベストでしょう。

もちろん、スタミナもある程度の強化は必要です。

ハートの器の数は、マスターソードが抜ける13個を目安に育てていく。
0163猫娘+ ◆BotWa53rWA
2020/04/27(月) 04:58:12.07ID:PbUZhia60
神獣解放は、自分としては、できる限り祠を攻略して、
ハートの器が22個くらいになってからでも遅くない。

その頃になると、ルピーも充実しており、大妖精を3つくらいは解放しているはず…。
各カースガノンは強いので、防具の強化は3段階まではしておいた方が楽。

4つめの大妖精は1万ルピーも取られるので、こつこつとイワロックを倒して
鉱石を集めて、長期戦でルピー稼ぎをするしかない。
0164猫娘+ ◆BotWa53rWA
2020/04/27(月) 05:01:13.90ID:PbUZhia60
各カースガノンとの戦いは、マスターソードを抜いてからの方が楽だ。

神獣との攻略時は、マスターソードの耐久値が尽きないように気をつけて攻略する。
※雷のカースガノンとの戦いで、マスターソードが眠りについてしまい、
10分間、散魂鉄爪だけで応戦しまくった経験がある。

激しい攻撃が続くので、あの10分間は意外に長く感じた。
0166名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 05:07:01.63ID:SSPGp5q2p
>>165
凄い変な人だなこの人
0167猫娘+ ◆BotWa53rWA
2020/04/27(月) 05:27:52.06ID:PbUZhia60
>>162-164の書き込みは、ゼルダのBotWに精通していなきゃできないからね。
もう8周も全面クリアをこなしたから、ゼルダのBotWのことは完全にマスターしたのと一緒。

最近では、スマブラSPのゲームカードを買って、少しずつだが、スマブラSPもやるようになった。
ゲゲゲの鬼太郎のファイターパスが出たら、是非入れて、6期の猫娘でスマッシュバトルをしたい。

周りの妙な書き込みは、なんか、ゼノブレイド2のプレイをろくにしていないどころか、
Nintendo Switchの実機を持っていないエアプレイのやつの匂いがするぞ…。
0168猫娘+ ◆BotWa53rWA
2020/04/27(月) 05:34:02.07ID:PbUZhia60
猫娘
「何をしている!? それくらいの火災の火は余裕で消せるわ!」

レックス
「猫娘さん!だめです!俺たちの放水攻撃では消えません!」

猫娘
「あんた達は、ハイラル城の非常消火装置も知らないのか?
あそこにある赤いレバーが非常消火装置よ!」

-ハイラル城に入る時、ゼルダ姫のシーカーの魔法による刷り込みで仕掛けを覚えるらしい-
0169猫娘+ ◆BotWa53rWA
2020/04/27(月) 05:37:50.15ID:PbUZhia60
猫娘
「ストップ! この印を踏んだら、大変なことになる!

いい?よく見てて! 下がって!!」

キィーン!! ガッシャーン!!

猫娘
「ハイラル城には城攻めを防ぐために、あのような仕掛けがいろいろなところにある!」
0170猫娘+ ◆BotWa53rWA
2020/04/27(月) 05:42:26.10ID:PbUZhia60
Switchを踏むと、扉が開いたり、仕掛けが動いたりするのも、一種の謎解き。

何周もプレイしていりゃ、主な試練の祠の仕掛けの構造も覚えてしまうわけだ。

>>169で紹介した仕掛けも、ゼルダのBotWはちゃんとある。
うっかりSwitchを踏むと、上から鉄箱が落ちてくる罠も存在する。
0171名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 05:43:13.13ID:j0cdrJWx0
なんだこいつ(恐怖)
0172名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 06:12:42.08ID:hNK1OYyz0
今はアップデートでオートモードができて楽勝なんだろ?
自分もオッサンが死ぬ闘技場みたいなとこまで
連携とかよくわからんでやってたから複雑って意見が多かったのかね
0173猫娘+ ◆BotWa53rWA
2020/04/27(月) 06:15:20.27ID:PbUZhia60
オートアクションフローというやつね…。

フォナックの補聴器におけるサウンドフローみたいなもの。

サウンドフローというのは、現場の環境に応じて、補聴器が自動的にプログラムを切り替える機能。
静かな環境、うるさい環境、うるさい環境での言葉、音楽と自動的にプログラムを切り替えます。

これになぞられて、オートアクションフローは、通常モードと戦闘モードと自動的に切り替える機能。
0175猫娘+ ◆BotWa53rWA
2020/04/27(月) 06:16:46.18ID:PbUZhia60
補聴器、人工内耳も興味があるから、聴覚補助機器関係の専門用語が出てしまった…。
0176名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 06:22:43.18ID:bI8UI+ln0
「ゼノブレ2の戦闘は意味不明」
「意味不明」
「意味不明」
「意味不明」
「クソゲークソゲークソゲークソゲークソゲー」




基本的なシステムはFF7Rと同じだよ
0177名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 06:30:34.44ID:j0cdrJWx0
FF7Rの先頭が意味不明って頭沸いてるのか?
0178名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 06:31:16.25ID:fazAUj+Y0
>>25
俺と同じだ
シンが使ってるの見て、なんだこれ?ダメージ段違いやん、ってなって初めて使い出した
2周目とか戦闘がすごく楽になってびっくりしたわ
0179名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 06:39:24.87ID:bI8UI+ln0
>>177
頭湧いてるからゼノコンプなんだろ
基本的なシステムは保母同じなFF7Rの戦闘システムは即理解出来るのに、ゼノブレ2のシステムは全く理解出来ないと叩きまくる
毎度毎度の事よ
0180名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 06:44:11.97ID:W4lETppD0
玉関連と言うか
敵の攻撃を無効化してこっちが3連続攻撃で
ボコると言うチェインアタック自体がまず意味不明だと思うが
むしろ玉関連は
1だと延長条件が不明だった要素を玉付ける事で延長出来ますで
1よりは分かりやすくなってると思うんだが
0181名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 06:45:33.87ID:+SYowb+sd
戦闘は1やXよりずっと分かりやすい
Xが一番複雑
0182名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 07:13:27.77ID:w2u4d3EA0
じっちゃんの動画が一番いいと思うわ
ゲーム内はチュートリアル失敗しても進んでたのがホントダメ
今は知らんけど。
0183名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 07:19:45.12ID:8Gwb66fk0
いかにもコアゲーマー向けなゲーム
0184名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 07:24:13.87ID:wxdu3TVoa
普通ならプレイしてる内にシステム理解出来るが
今のユーザーはソシャゲみたいに1から10まで何から何まで説明して、かつ内容が薄くないとクソゲー扱いしてくる

ゼノブレ2は良い所も悪い所もまんまRPG黄金期の作品って感じ
色々なRPGやって来たRPG信者にとっては神ゲーだが、あんまりRPGやった事無いソシャゲしか知らないって奴にはとんでもないクソゲー
0185名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 07:25:54.63ID:CF4rbn0k0
俺は分かってたからスレで粋がってマウント取れたから楽しかった
0186名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 07:26:36.77ID:cNj7vRxG0
>>180
実際繋ぐ面白さはかなり増してるよね
ただ、その条件(玉)の付け方が正しいコンボルートを辿るってのがとにかく直感的に分かりにくい
イーラが完成形だと思う
0187名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 07:30:23.01ID:CPKm7r2cd
ソシャゲは長寿ゲーだと新しいシステムが
次々追加されててゴチャゴチャしてくるのは
内緒だぞ。
0188名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 07:33:25.08ID:2rflbcOC0
あいかわらずゲハとは思えない進行すらなゼノスレ
内容に触れること滅多にないここで愛の差を感じる
0189名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 07:34:45.04ID:cNj7vRxG0
どっちかというとソシャゲっぽい作りだと思うんだけどw
無駄に多いカスタマイズ要素とか
0190名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 07:35:28.41ID:LgbvBt7XM
問題は死んだ魚のような目をしながらコンボ繋ぐ作業が糞も面白くないこと
0191名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 07:35:48.29ID:CPKm7r2cd
ポケモンとか売上ばっかで全然内容語られ
ないもんな今だ謎のゲームだわ
0193名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 07:42:07.93ID:QCHo+994a
日本人
特にPSユーザーはRPG好き、最初にFF7でPSが盛り上がった事や人気RPGシリーズの新作がどんどん出て来てどんどん進化していくRPG黄金期を経験して来た

だから今のRPG業界の現状を見てゼノブレ2にコンプレックスを抱く
0194名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 07:42:14.03ID:UjUvSkix0
ボールメーカーが強いと思われてたのが、別のやり方の方が強いとわかったりして研究の余地はあって楽しかった
ホレルゲンが追加される前は、親密度SSにするためのポーチ連打が苦行過ぎたが
0195名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 07:49:14.68ID:QCHo+994a
>>189
戦略性と奥深さ、プレイ中に考えるの多さ、状況を判断しないといけない忙しさ
ソシャゲや最近のRPGみたいにプレイヤーに都合良く、一方的な戦闘が出来るように用意されたシステムではなく
プレイヤーの思考や判断力に依存してるシステム
むしろソシャゲとは程遠いゲームだろうに
>>190
ソシャゲが好きでその程度のゲーム性で目を輝かせてる奴には糞程も合わないゲームだね
0196名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 07:50:53.44ID:oTz3EyiQa
おはよう
ブレイドコンボはこの表が見やすくてプリントしてパーティー組むのに使ってたわ
玉は4つつけられればいいので回しやすそうなコンボルート4つ決めておくと良い
ドライバーコンボは分かりにくければパーティーキャラ2人にブレイク+ライジングとダウン+スマッシュを担当してもらうといい
ジークはノロマなので注意

https://gamemos.net/wp-content/uploads/2017/12/game0022.png
0197名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 08:05:24.40ID:PRWJk+Hw0
このゲーム携帯機モードとTVモードの解像度の差が滅茶苦茶激しいけどこれはモノリスの技術力が無いだけなのか
0198名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 08:10:29.88ID:9oaNiwhKK
>>191
ポケモンはイーラの3割程度の内容しかないぺらっぺらなゲームやぞ
0199名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 08:13:44.12ID:NDxnffC/a
>>197
イーラでは携帯モードでも綺麗になってたから次作以降は大丈夫だろう
間の長いゲームなんで自分はLiteで済ませた
ノーマルの携帯モードよりはマシ
0200名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 08:13:52.32ID:ngLYCKPRd
作品スレで聞かずにわざわざゲハでスレ立てるという余計な手間かけてる時点でお察し

作品スレじゃとっくにNGされてて相手してもらえないんだよ
0201名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 08:23:46.52ID:NDxnffC/a
>>191
ポケモンは収集と対戦がメインコンテンツ
ストーリー終わらせてからが本番
0202名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 08:23:53.42ID:dxCyvDu90
あまり激しい操作が苦手な人は玉つけてチェインアタック
ガンガン行きたい人はフュージョンコンボで最速高火力
アクセサリーの組み合わせで天地一閃マシーンみたいな事も出来る

実はいろいろ出来るけど、だいたいの人は玉割りまでたどり着くと満足しちゃうのよね
クリアまでなら充分強いし
0203名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 08:28:08.28ID:NDxnffC/a
自分好みのパーティー組めたら満足して、ステ補正コモンやOCGには手を出さずにやめちゃったわ
0204名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 08:40:50.19ID:v70u9Cvw0
アシストコアの効果範囲が実はわからない

例えばヒカリにヒューマノイドハンターVをセットした場合、
効果はヒカリだけなのか、ホムラや他にセットしたブレイドにも効果があるのかわからない。

誰かに一つつければレックスにセットしたブレイド全体に効果があるなら
重複しないようにアシストコア選定しなきゃだけど面倒で確認を放置してる
0205名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 08:49:55.51ID:J3CiKDwMd
>>204
装備したブレイドだけだよ
ヒカリとホムラでも重複しない

アプデでアシストコアの枠の格差とダメージ上限解放して欲しかったな
0206名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 09:01:30.88ID:pmqGdt+La
>>196
ジークはサイカ(大剣)より斧がメイン武器だから、
強力な斧レアブレ入手するまではベンチウォーマーなのがなあ
覚醒クビラやテロス持たせるとクソ強い
0207名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 09:02:40.71ID:9f5YOs5Jd
このゲームちょっとぐら酷いよね
熱中してた時は気にならなかったけど久々に起動してみたらあれ?こんなジャギジャギだったか?ってなったわ
マリカーとかスマブラが意外とツルってしてるから余計気になった
0208名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 09:04:42.88ID:UjUvSkix0
コモンでも強いのがいるってのはいまだによくわからん
Sまでしか上がらないから火力低いし
0209名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 09:08:25.33ID:cNj7vRxG0
>>192
ポーチとか無駄要素の一つだし、ブレイドガチャ自体今までの要素を小分けにしてリッチな絵を付けたソシャゲらしい要素だと思うけどね

>>196
ルートが直感的に分かりにくい上にデバフも属性との関連性が分かりにくいのがな…
0210名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 09:09:31.61ID:TQCkIDwR0
やりたいことは分かるけどこれ失敗してるだろ

って言いたくなるシステム
本末転倒とはあの事
0211名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 09:11:14.55ID:pmqGdt+La
>>197,206
フレームレート重視で可変解像度使ってるから、描写負荷が重い場所(例:トリゴの中央広場)とかだと露骨に解像度下がるよな
テクスチャ貼り遅れてでもロード高速化させてたりと、なんつーか色々割りきってるのが見える

>>204
アシストコア=ブレイド側のアクセサリー
って認識でおk

>>208
一部、コモンしか持たない強力なスキルがある(ボールメーカー、◯◯キラー等)
あと、ドライバーへのステータス補正がコモンの方が特化させやすい
チャレンジバトルの難易度極とかだと、控えを素早さ特化コモン2で回避上げるのが重要になったりする

>>209
ポーチは安いコストで能力大幅に強化出来るから重要やぞ
分かりにくいのは全面的に同意
0212名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 09:11:53.66ID:v70u9Cvw0
>>205
そうなのか
ありがとう

ブレイド単体で考えなきゃダメなのか
アシストコア、一種につき3つまでしか作って無かったけど、
場合によってはそれ以上必要なのね
0213名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 09:14:53.59ID:UjUvSkix0
>>211
ボールメーカーとか、回避やダメ増強要員的に強いのはわかる
やっぱそういう使い方になるよな
0214名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 09:18:37.66ID:cNj7vRxG0
>>211
それでステータス増強が出来るってのは分かるんよ
ただ、キャラによって好き嫌いがあってキャラの個性に関わるアイテムならばフレーバーテキストは必要だと思う
あれじゃただの文字の羅列にしか過ぎない
ゼノクロと2はそういう要素が多い

まあ、イーラでクラフト要素にしてキャラと繋げたのは悪く無いと思ったけど
0215名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 09:22:41.75ID:pmqGdt+La
個人的に戦闘面の一番の不満は、
ハンマーが全体的に使いにくいのどうにかしろってのはあった
0216名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 09:22:43.77ID:SUFioj/a0
ここのゲームもう少しシンプルにならないのか?
0217名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 09:31:06.82ID:cXLoWH2R0
高橋の方針がわかる人だけわかればいいってスタンスだから無理だろ
やたらと複雑化してオナニーしたがるから
0218名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 09:31:16.90ID:dxCyvDu90
>>216
まぁやりたいこと全部ぶちこんでる感が魅力のメーカーでもあるから

でもイーラではかなり整理されたし、DEでもUI何とかしようとしているみたいだから
分かりやすくしようと努力はしているんじゃないかな
0219名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 09:33:59.36ID:QEu+7vvBM
ヨシツネつえーって思ってたけど
ヨシツネがつええんじゃねえんだよな
カムイが強い
カスミの下位互換にような能力なんだからそりゃ強い
ヨシツネはポンコツ
0220名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 09:35:46.75ID:1OdOIBA2a
戦闘が分からないまま進めてたから人質取られてのヨシツネ戦だったかな、ここで勝てなくて積んでる
まだヒカリ?とかいうのも出てきてないんだが

優勢に進めてるつもりなのにいつの間にかピンチになってて訳分からんよ…
0221名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 09:36:49.02ID:pmqGdt+La
>>219
カムイはニアに持たせるといい感じかな。ブレイク技と改心リキャスト技両立出来るし
攻撃ロール故に回復性能落ちるのが残念か
0222名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 09:37:21.91ID:i9c4syzh0
ヨシメツ倒すとヒカリが開放される
0223名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 09:39:01.93ID:pmqGdt+La
>>220
・封印耐性のアクセサリー装備する
・ポーチアイテム使う
・素直に難易度下げる
0224名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 09:39:52.75ID:cNj7vRxG0
>>218
せっかく任天堂から出してんだから、その辺管理しろよとも思うんだけど、それが感じられたのは1だけという
0225名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 09:41:26.36ID:283VgnNJd
あつ森のUIも散々言われてんだから任天堂持ち上げに使えんだろ
0226名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 09:43:05.34ID:dxCyvDu90
>>220
シナリオ的にも難易度的にもそこが序盤の山だね
ニアのブレイドが2体とも回復になっているかとか
アクセサリー、ポーチアイテムの精査も大事
たしかアクセサリー屋に封鎖抵抗が売っていたはず
0227名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 09:46:15.34ID:cNj7vRxG0
>>225
UIではなく要素の取捨選択ね
UIは元々任天堂内製でも良くないものが多い
FEのISとかは異常に拘ってたけど
0228名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 09:47:03.23ID:283VgnNJd
>>227
それを1で任天堂が管理したソースがそもそも存在しないけどな
0229名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 09:48:06.05ID:jKOAUHPXp
>>1
クッソめんどくさいぞ

同じ色の属性玉を三連続?くらいで割ると
効率いいとか言われて頑張ってたけど売った
0230名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 09:50:15.76ID:jKOAUHPXp
画面ガチャガチャのファイナルファンタジー7リメイクの戦闘のがよほど分かりやすかったのはビックリしたや
あれに強いて文句言うならキャラ変や部位指定しにくいくらいか
0231名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 09:50:34.68ID:oAC1Lx5i0
雑魚戦で玉割りやってるなら最高に効率悪いわ
あれはボスやユニークとか格上の敵用
0233名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 09:53:48.84ID:hyA6rOtP0
>>224
たぶん任天堂が管理した結果がこれだと思うよ
任天堂絡んでなかったらもっと好き放題やってる
0234名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 09:54:19.28ID:cNj7vRxG0
イーラだと全員ボールメーカー持ちでテキトーに繋いどくだけで属性玉が溜まっていくから気楽なのよね
0235名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 09:54:45.86ID:6Rs+FaXg0
雑魚ってそんなに固かったっけ?
そんなイメージないわ
たまに少し硬い奴はいたなぁ、ぐらい

大抵はブレイドコンボのダウン→打ち上げ→スマッシュの途中でキル出来る
自分でプレイしたら面白いが第三者には面白さが伝わりにくいゲーム
雑魚相手でも大袈裟な声出してスキルぷっぱしてるから見てる側には寒く感じるだろうね

イーラ編は神ゲーだわ
0236名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 09:55:03.48ID:283VgnNJd
任天堂を自分の都合の良いゲーム作ってくれるチートアイテムか何かと勘違いしてる奴がゲハに多いよな
0237名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 09:56:21.57ID:cNj7vRxG0
>>233
まあ、それ以前を考えるとそうなんだろうと思うw
今後も任天堂のラインナップ上欠かせないメーカーだと思うし、ディレクター格に飛び抜けた人材が出てくるといいよなあ
0238名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 09:58:15.50ID:NDxnffC/a
イージーでも特にデメリットないからストーリーはイージーでいい
ネームドやチャレンジはイージー→ノーマルと埋めてけばいい
0239名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 10:05:37.09ID:P+zoa8Hp0
慣れた頃にスパイクで壊滅状態になってやっぱ分からんわコレってなる
0240名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 10:09:26.55ID:v70u9Cvw0
youtubeに上がってる強敵の単機撃破動画見てもどうして勝てるのかわからないw
やたら回復してる理由がわかんないんだよなぁ
0241名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 10:10:14.27ID:/oMg8VJlr
>>21
aかy押せばなんとか攻撃してくれるんだろ、派にとっては鬼門だろうさ

あと、今見えてるものでやろうとしてる事を判断しろってのも多分わからん言い出す
0242名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 10:14:29.20ID:dxCyvDu90
>>240
多分クリティカル発生でHP回復するアクセサリーつけてるんじゃないかな
クリティカル発生でリキャスト回復するアーツと組み合わせると強力
0243名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 10:18:04.18ID:NDxnffC/a
アバンギャルドメダル+はちまきは外せない
0244名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 10:32:51.70ID:vltSKaYz0
FF13と戦闘どっちが難しい?
0245名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 10:38:28.45ID:9/lEVjdF0
通常攻撃1発目当てる→2発目ちょい移動してキャンセル→1発目当てる→キャンセル→
ゲージ貯まったらコンボ
最後の技の属性が属性玉になる
属性玉を各属性5個ぐらいにしたら
チェイン使って1個ずつ破壊してフルバーストって感じだったはず
0246名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 10:43:04.62ID:UjUvSkix0
フィニッシュだけで5個つけるのはわりと大変なんだよな
玉割りやるならボールメーカーはやっぱ欲しいが、100%のが出るかどうか運もある
0247名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 10:45:34.26ID:9/lEVjdF0
ボールメーカーいないなら
最低属性玉3種からのチェインは欲しいところ
0248名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 10:45:57.00ID:KXvfclTna
>>245
一発目チョン押しの繰り返しって結局そんなに有効じゃないんじゃなかったっけ
0249名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 10:51:29.57ID:+wFdGEYb0
シンボルエンカウントでスルーしようと思えばいくらでも出来るけど
雑魚が硬すぎってゲーム増えたよなあ
これはこれでいいんだか悪いんだかわからんなあ
0250名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 10:51:46.69ID:9/lEVjdF0
>>248
やったのだいぶ前だから忘れちゃったけど
俺は通常1→キャンセル→通常1→キャンセル→
でゲージ貯めてた
通常1→通常2→通常3→キャンセル→通常1→
でもいいな
お好きな方で
0251名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 11:08:41.15ID:vltSKaYz0
そもそもダクソとかブラボみたいなアクションRPGで難易度高いのは好きなんだが、たかだかコマンド式RPGで分かりにくくする必要あんの?
0252名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 11:15:43.94ID:dxCyvDu90
>>251
ストーリーだけみたいならオート
ポチポチだけしたいならイージーでクリアまで行けると思うぞ
0253名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 11:21:05.66ID:vltSKaYz0
ブレイドコンボ
ドライバーコンボ
フュージョンコンボ
チェインアタック

アホかこのゲームw
0254名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 11:23:03.11ID:xgZUsyv60
話進めると一気に戦闘も面白くなるけど
如何せんこのゲームはLスティックに負担掛け過ぎる
やるならプロコンかジョイコンでやった方が良いぞ
間違ってもLiteのLステは使わない方が良い
マッハでドリフトかますようになる
0255名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 11:25:41.20ID:M87wRc7G0
ちゃんと検証したのか?ちゃんとライトでLステつかいまくったんだろうな
0256名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 11:27:01.36ID:1OdOIBA2a
>>223>>226
そういや動き封じられてたのあったなぁ
アイテムとか全然見てなかったよ
このスレの他の人のアドバイスとかも参考に頑張ってみるね
ありがとう
0257名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 11:28:23.12ID:4KzWPmXu0
あー5月29日に早くならないかな
0258名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 11:33:24.63ID:cXLoWH2R0
>>253
それをすることを強いられるバトルバランスだからな、結局作業感満載
0259名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 11:34:59.95ID:gevghTUXK
>>257はサクラ大戦スレと過疎ってdat落ちしそうなスレを厳選して
決まったスレを決まった順に毎日落ちないように保守している
altに雇われた3回線持ちの実年齢50過ぎ、岐阜県のサクラ大戦大好き業者(最近alt本人の可能性も浮上している)
メイン以外の2つのIPはIDを変えるのを失敗して、巡回したIDでそのまま速報に投稿したせいで判明している

IP218.228.83.220(メインで使っているIP)
IP114.187.36.43
IP122.133.108.171

今現在必死1位
ID:4KzWPmXu0
http://hissi.org/read.php/ghard/20200427/NEt6V1BtWHUw.html?thread=all

昨日必死1位
ID:HP16ajG+0
http://hissi.org/read.php/ghard/20200426/SFAxNmFqRysw.html?thread=all
0260名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 11:37:17.74ID:gevghTUXK
>>257のレス傑作集をご覧ください

任天堂関係者である川栄李奈が妊娠、結婚を発表してしまう
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1558090730/

2 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/05/17(金) 20:04:32.24 ID:5b4Bi2Dw0
妊娠セックス!中出しセックス!孕ませセックス!小作りセックス!セックス!セックス!セックス!

【急募】エロ漫画みたいな精液量の射精を行う方法
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1565065235/

16 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/08/06(火) 13:46:01.07 ID:YRlRSpqV0
精液の量は亜鉛だが
エビオス錠は亜鉛じゃなくてミネラルバランスを整える役目やね
まず亜鉛とエビオス錠とビタミンBとミネラル飲め
腹壊すようなら数を調整しろ
乳首をピンチで挟め
リング装着しろ
すぐイかないように金玉を縛れ
すこれば天国が待っているぞ

これだったら藤井聡太に勝てるってもの
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1522922121/

2 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2018/04/05(木) 18:57:45.30 ID:cMvyio400
エロサイトで一瞬にしてどこに本リンクがあるか見分ける能力
0261名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 11:37:29.23ID:NDxnffC/a
Liteで300時間遊んだがLiteちゃんは元気だぞ
オートでガンガン回すのが好きだったからそんなにガチャガチャしとらん
0262名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 11:37:55.26ID:hyA6rOtP0
>>258
別に強いてないし、むしろ理解してなくてもクリアできるバランスだよ

チャレンジバトルとかに踏み込むと細かい戦略が求められてくる
0263名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 11:40:35.04ID:pmqGdt+La
>>262
ハナとか、タイガータイガー一切やらなくてもシナリオ攻略ぐらいなら全然運用効くしな
逆にいうと徹底強化したハナ(JD)は壊れぎみな性能になるんだけども
2週目なら経験値でエーテル結晶交換出来るから、一部のキズナリング以外はタイガータイガー無視出来るしな
0264名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 11:42:07.07ID:cXLoWH2R0
>>262
ただ面倒なだけの戦闘だけが残るのに何が理解しなくてもクリアできるバランスだよ
信者の目はマンセー必死で何の参考にもならん
0265名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 11:50:41.41ID:oAC1Lx5i0
ゲーマー向けだからライトには難しいだろうな
0266名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 11:53:01.76ID:gevghTUXK
>>257の過去
ゼノブレ2の雑談スレで
晴れでも出る敵に対して
曇りでしか出ないから気を付けろと、上から目線の投稿をし
住人に晴れでも出るよと指摘される
>>257は間違いを謝罪するどころか
指摘してくれた人を、何故かゴキ扱いして逆切れしている
なかなかのコミュ障
0267名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 11:54:33.04ID:hyA6rOtP0
>>264
だから全部こなす必要はないって言ってるでしょ
適当にポチポチボタン押しててもクリアはできる

それすら面倒ならなんでこのゲームやってるんだ
0268名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 12:03:02.40ID:QX7s7q8C0
ゴールドチップのドロップ率アップはアイテムドロップ時に戦闘に出ているブレイドの分だけ効果があるんですか?
0269名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 12:14:27.22ID:bU8S0jDga
まあしゃあないわ
俺もスマッシュまで出来るようになったの一周目クリアして攻略見はじめてからだもん
0271名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 12:16:59.84ID:MDC/ierq0
フュージョンコンボを知ってるのと知らないのとでは難易度がだいぶ変わってくる
どうしても高難度の敵が倒せない場合はとりあえずフュージョンコンボの六段階目を決める練習をしてみたらいいと思う
六段階目ってのは要するに敵がライジングしている間に(空中でくるくる回っている間に)レベル3のブレイドコンボを放つということ
これでも与ダメージはグッと上がる
0273名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 12:25:28.57ID:i9c4syzh0
ハナバスターのキズナが一つだけ埋まらない
なんかたくさんイベント見なきゃいけないやつ
0275名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 12:28:04.26ID:UjUvSkix0
>>273
あれは結構めんどくさい
情報サイト見ながらしらみつぶしで見ていくしかない
0276名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 12:28:05.44ID:8JSAyDLWd
3話の途中までシステム揃わないチュートリアル状態だから2話のバトルが一番面倒だった
0277名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 12:34:04.34ID:+UdVSkNja
この「戦闘が分かりにくい」これを知った瞬間にこのソフトは買うのを止めた

普通のシンプルなもんだったら本気で買ってた
チケット残ってるし
0278名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 12:40:26.15ID:ZKp0s/LL0
ゼノブレ2で戦闘長いとか言ってたらリングフィットアドベンチャーはやれんぞ
バンザイコシフリかアームツイストで瞬殺できない相手は平気で5分10分掛かる
0279名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 12:46:17.07ID:LdCSWQAP0
なんだかんだてバトル面白い。
1のほうが良かったって声もあるけど
DE出たら改めて評価変わると思ってる。
0280名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 12:47:39.21ID:LgbvBt7XM
コシフリとかアームツイストて逃げのスキルやん
自分の体のためにやってんのにアホじゃないの
0281名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 12:52:23.08ID:ZKp0s/LL0
>>280
マウンテンクライマーとプランクはフィットジムで散々やったからもういいんだわ
負荷30だと楽なグルグルアームですら終わるまで2分とかクッソ長いし
早く終わるスキルメインになって時間かかるスキルは自然とバトルで使わなくなるだろ
0282名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 12:54:19.94ID:/5kEmVz9d
2の後に1やるとコマンドめんどくせえってなる
0284名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 14:12:02.82ID:eIqBPYjT0
何つーか、色々糞なところはあるけどセンスが絶望的に終わってる
ソシャゲ要素 気持ち悪い統一性のないキャラデザ 育成にクソゲー強要 分かりづらい戦闘の糞ルール ゴミUI
0285名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 14:51:01.42ID:TMJHcl710
まだうだうだコンプやってんのかよw
愚痴スレでやりゃいいのに
0286名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 17:18:03.42ID:7oppN4ZeM
オクトラとかブレイブリーデフォルト2の戦闘とか糞つまんなくて体験版すら終わらせられなかったし結局自分に合う戦闘じゃないとRPGは最後まで出来ないわその点体験版がある方が良心的
つまり体験版を出してくれ
0287名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 17:35:57.87ID:NDxnffC/a
>>286
そんな感じならゼノブレ2は面白くなるとこまで耐えられないと思う
戦闘が楽しくなるのは中盤過ぎてからだし
手持ちが増えてからは本当に楽しいんだけどねー
0288名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 17:47:32.25ID:YqlID8lJ0
ジークが来るまでガチャ産以外のブレイドがライジング効果付きの技を覚えないのが不親切過ぎる
導線引いて分かりやすくするなら3話でアンカーショットにダウン効果付与されてから
スザク加入でスマッシュが来るまでにライジング使えるブレイドも加入させる、それこそお試しでコアクリスタル割るイベントで加入させたって良かった
0289名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 18:35:18.28ID:Tv4SsApR0
WS4連携のうち3発打ってその有効期間中に
タイミング不問なMB3発を乗せるだけやんな
by FF11民
0290名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 18:36:06.09ID:7dAhPiIG0
まあそこら辺含め予算のいう名の開発時間不足が顕著だったからなあ
マップ等と違い加入や取得ブレイド関連などシナリオに関わる部分は後から変えれん
0291名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 19:14:42.63ID:v70u9Cvw0
レックスのローリングスマッシュがスマッシュの機能持ってないのはおかしい
0292名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 20:55:02.92ID:6Rs+FaXg0
ゼノブレ 2の戦闘の弱点は戦略性のなさかな
脳筋なってコンボ繋げて属性玉を割るのが面白いだけ
ちょくちょく回復はするけど

一発を重くして、状態と属性に比重を置いたスリリングな戦闘にしたらもっと面白くなる
あと必殺技を叫びながら繰り出すのは寒いのでもういいかな
0294名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 21:08:56.72ID:xNZXgsFCa
浅いプレイしただけのやつを炙り出せる良いゲームバランスだと証明してくれるありがたい客だな
0295名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 21:32:25.68ID:vltSKaYz0
まぁ好き嫌いはさて置き、こう言う不親切な開発者のオナニー戦闘システムじゃ国民的RPGには永遠になれないって事だけは言えるな
DQは簡単過ぎるがFF辺りが限度でしょ、一般的には

おで、こんな複雑な戦闘システム覚えたんだじょー、って気持ち悪い顔して鼻水垂らしながらマウント取りたがるデブにしかウケないって事な

何か間違ってる?
0297名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 21:40:06.46ID:j0cdrJWx0
>>295
悔しそう
0298名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 21:41:27.00ID:vltSKaYz0
は?何この発達障害は
俺痩せてるし、腹筋割れてるし
0299名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 21:42:42.38ID:6I68gj8Dd
>>297
よく相手してやる気になれるなぁ(お前の真似)
0300名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 21:49:34.36ID:MMRd/2Sjd
突然自分語りしてて気持ち悪い人がいるな
0303名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 22:21:26.36ID:vltSKaYz0
>>301
必死過ぎワロタw
0304名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 22:23:54.52ID:HMxu6y580
必死とか専ブラ経由ならIDから直接リンク出来るし、
URLリンク張るなんて1分も労力いらないよ?
0305名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 22:29:28.85ID:4KzWPmXu0
まあコツ掴めばカンタンだよ
0306名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 22:38:47.18ID:6UJGELgM0
ドライバーコンボとチェインで玉割りさえできるようになればストーリークリアまでは楽に行ける
アクセサリーとアシストコア次第でもっと楽に行けることに気付いた辺りからだんだん深みに嵌っていく
0308名無しさん必死だな
2020/04/28(火) 00:01:54.89ID:XCt2Upv20
必死掘るのってゼノブレ2信者しかおらんよな
0309名無しさん必死だな
2020/04/28(火) 00:07:24.29ID:XCt2Upv20
余裕が全くなく同じユーザーにすら疑心暗鬼なのがゼノブレ2信者
怯えすぎだろ
0310名無しさん必死だな
2020/04/28(火) 00:30:53.11ID:cuTL/p9g0
ドライバーとかブレイドとか世界観とか用語に凝ってる印象の割に属性玉って何か唐突に思えた
0311名無しさん必死だな
2020/04/28(火) 01:14:31.33ID:vrA4s3pR0
ホムラとヒカリって何なの?
二重人格なの?
どっちとセックスしたいの?
0312名無しさん必死だな
2020/04/28(火) 01:15:24.05ID:4+cWKQ5N0
{{!NOW:ssnnddmmnnssmm}ユースビオ社長と同姓同名・同住所の会社経営者、2018年に3,200万円の脱税で懲役1年6月、執行猶予4年の判決★4 [スタス★] (852レス)
上下前次1-新


1(14): スタス ★ 04/27(月)23:43 ID:jFPM4erJ9(1) AAS
外部リンク[html]:www.nikkansports.com

しかし、ユースビオ社はホームページがなく、信用調査会社の会社情報を検索しても該当する企業がないことからネットは再び騒然。グーグルアースで住所をたどると、所在地にあるのは平屋のプレハブで、社名を示すプレートもなく、窓には政党ポスターが貼られていた
ことから「ペーパーカンパニーか」「ダミー会社?」と書き込みが相次ぐ状態になった。同住所にある建設会社には問い合わせが殺到。建設会社が「弊社とは無関係。隣の会社だと思う。同じ住所に5、6社ある」と釈明する騒ぎになった。

妊婦用布製マスクは、興和(名古屋市)伊藤忠商事(東京都港区)マツオカコ
ーポレーション(広島県福山市)が納入。興和と伊藤忠の納入したマスクから不良品が見つかっている。政府関係者によると、ユースビオのマスクからは不良品は確認されていないという。ユースビオの社長と同名で、同住所にある会
社の経営者は18年に3200万円の脱税で、懲役1年6月、執行猶予3年の判決を受けている。
0313名無しさん必死だな
2020/04/28(火) 01:54:35.42ID:rWMTD1K50
ドライバーだのブレイドだのアーツだの
固有名詞が多すぎてこんがらがるのがわかりにくい原因だろう
0314名無しさん必死だな
2020/04/28(火) 02:03:55.19ID:vrA4s3pR0
>>313
アホのFF13と似てるよな
0315名無しさん必死だな
2020/04/28(火) 02:12:06.24ID:/3Cs7eub0
ドライバーやブレイドは他に置き換える言葉も無いし別にいいと思うけど
ドライバーコンボだのブレイドコンボだの並行して存在する複数の連携をどれもコンボ扱いしてるのは
無駄に混乱を招いてるような
0316名無しさん必死だな
2020/04/28(火) 02:18:19.22ID:rWMTD1K50
なんかもう記憶が曖昧だけど、
ブレイドのコンボとドライバーのコンボがそれぞれ違うっていうのと
ドライバー側のコンボの発生条件がわりと限定的で厳しめだったりするのもあって
構造的にわかりにくいんだよな
ドライバーコンボをフィニッシュまで気づくのにしばらくかかった記憶がある
覚えるとコンボ繋ぐのが楽しいんだけど、そこに行くまでに長い
訓練場みたいなのを作るとかしてかなり念入りにチュートリアルしたほうが良かったと思う
0317名無しさん必死だな
2020/04/28(火) 02:20:43.56ID:ekrvq+9l0
FF13にしろ、これにしろ、やってりゃ普通にわかる固有名詞がわかんねえ言ってるのは理解力のないアホですと自白してるようなもの
0318名無しさん必死だな
2020/04/28(火) 02:28:02.30ID:vrA4s3pR0
>>317
これから買おうか迷ってる、やってない奴が聞くのはいいんだな?
0319名無しさん必死だな
2020/04/28(火) 02:33:11.16ID:rWMTD1K50
直感的にわかるかどうかの問題は
UIとチュートリアルが上手いか下手か、ゲームシステムが上手くまとめられてるかの問題
0320名無しさん必死だな
2020/04/28(火) 02:37:26.90ID:rWMTD1K50
ただゼノブレの場合は「ドライバー」と「ブレイド」を別の言葉に置き換えても同じで
要は両方にコンボ要素があってこんがらがると言う構造的問題がおおきいんだろうな
これをより良くする方法も思いつかないからこれはこう有るしか無いんだと思う
後はチュートリアルの丁寧さでカバーするしか無いわな
0321名無しさん必死だな
2020/04/28(火) 02:38:31.93ID:vrA4s3pR0
つーか、公式HP見たら1発で理解できた
順番に解説されてるし
人には聞かない方がいいな、このゲームだけは
因みにゼノブレイドDEも2みたいな感じで面倒臭いのかな?
0322名無しさん必死だな
2020/04/28(火) 02:41:49.74ID:vrA4s3pR0
>>320
やって無い人からしたら発生タイミングが分からないだよ
沢山あるコンボ同時に出せんの?
それとも1バトルに1回?
バトル中は条件満たせば何回でも可能?
とか、そんな感じ

こりゃ実際やると解るんだろうね
0323名無しさん必死だな
2020/04/28(火) 02:43:40.24ID:vrA4s3pR0
公式HP見たら人が説明するのが大変な事も逆にわかった
面倒臭くて1から言ってられないわな、ありゃ
0324名無しさん必死だな
2020/04/28(火) 02:55:07.67ID:vrA4s3pR0
しかし説明動画のバトル見ると周りがごちゃごちゃ話してる上にブレイドがドライバーにパワー与えてるみたいなビーム出してる戦闘が何とも滑稽だな
戦闘シーンは悪いけどかっこ悪い

FFZRの足下にも及ばないw
0325名無しさん必死だな
2020/04/28(火) 02:57:59.69ID:oZJFq6xZ0
プレイしてる人への説明を、エアプが見てどうこう言ってる意味が全くわからない

そんなの他のゲームだって同じであってゼノブレイド2 だけの話じゃないわ
0326名無しさん必死だな
2020/04/28(火) 03:31:34.49ID:vp+mWzM10
イーラやったときにこっちの方がわかりやすくてええなとおもったわ
0327名無しさん必死だな
2020/04/28(火) 03:45:57.97ID:ejsno8VL0
>>301
発達障害のおっさんじゃん……
0328名無しさん必死だな
2020/04/28(火) 04:27:03.92ID:ekrvq+9l0
FF7みたいな上っ面だけみたいなのよりは練られたシステムだと思いますけど
クッソとっつきにくいし、終盤までずっとチュートリアルみたいな感じだけどな
0329名無しさん必死だな
2020/04/28(火) 06:39:23.95ID:+36wipp20
>>308
単にアンチ任天堂である事を暴かれただけなのがそんなに悔しかったのか
0330名無しさん必死だな
2020/04/28(火) 06:56:51.18ID:5Z1xwbCya
>>324
そんな君にイーラ編の戦闘を見るのをオススメするよ
後衛にいるブレイドも攻撃するし、交代してブレイドも操作できる
はっきり言ってキャラ込みで本編にも逆輸入して欲しかった
0331名無しさん必死だな
2020/04/28(火) 07:26:23.78ID:y0hqM7vH0
>>326
実際あれが完成形だと思う
クリティカルルートは感覚的に分かりにくい要素だけど、狙えたらいいくらいの感じだしな
0332名無しさん必死だな
2020/04/28(火) 07:29:36.13ID:xd8hE+rQa
イーラ編の戦闘の紹介映像あったから貼っとく
https://youtu.be/o9m7J8fiudg?t=108
0333名無しさん必死だな
2020/04/28(火) 08:36:00.04ID:qBdML1qo0
>>324
まず自社の聖剣3リメイクにすら負けてるFF7R誇るとか恥ずかしくないの?
0334名無しさん必死だな
2020/04/28(火) 08:37:17.03ID:xe/p47+M0
>>322
頭で理解できるもんじゃないから何度も使って慣れろとしか言えんのよね
繋げられるようになってしまえばそんな難しいことをやってるわけじゃないってことも分かるんだけど
0335名無しさん必死だな
2020/04/28(火) 08:54:14.95ID:lHKrLUcpF
スクエニを叩くためにスクエニを持ち出す、、、
豚くんの思考は奇抜すぎて困るわ
0336名無しさん必死だな
2020/04/28(火) 09:24:31.39ID:Q/9nRfHH0
1周目はよくわからんまま終盤まで行った
0337名無しさん必死だな
2020/04/28(火) 09:42:16.50ID:8ZryXFt/0
スクエニはゼノブレに嫉妬してたし
0338名無しさん必死だな
2020/04/28(火) 10:01:30.80ID:hseJU0410
>>23
チュートリアルくらい見ろよ
0339名無しさん必死だな
2020/04/28(火) 10:18:20.17ID:mABhBOuEK
>>337の過去
ゼノブレ2の雑談スレで
晴れでも出る敵に対して
曇りでしか出ないから気を付けろと、上から目線の投稿をし
住人に晴れでも出るよと指摘される
>>337は間違いを謝罪するどころか
指摘してくれた人を、何故かゴキ扱いして逆切れしている
なかなかのコミュ障
0340名無しさん必死だな
2020/04/28(火) 10:57:29.13ID:cYb/45270
よくわからなくてもクリアは出来るよ気にするな
0341名無しさん必死だな
2020/04/28(火) 11:49:18.09ID:APwd1e94M
>>287
ゼノ2は既プレイだぞ
プレイ動画見てから戦闘面白そうだから買ったわ
0342名無しさん必死だな
2020/04/28(火) 18:46:36.81ID:U7aZy2rw0
玉割り覚えないとシンメツ戦で確実に詰むよな

序盤順調に削っていくのに中盤から何故か全滅する流れに??となる事うけあい
0343名無しさん必死だな
2020/04/28(火) 19:08:58.49ID:PI3oxU0YM
ドライバーは人間
ブレイドは人型もいるけど基本的になんでもありの超存在
でも人に寄生しないと人格もあの姿も維持出来ない。

人間はブレイドから武器とエネルギーを借りて戦う
基本的にブレイドはエネルギー供給やバリアを張るだけだけど指示するとブレイド技が出せる。

人間だけの連携がドライバーコンボ(4連携)
ブレイド技を繋げたものがブレイドコンボ(3連携)
ブレイドコンボは継続判定が長いのでその間にドライバーコンボを叩き込むとフュージョン扱いになる。

ブレイドコンボをフィニッシュすると敵の周りにフィニッシュした時の属性玉が飛ぶ。

左上のメーターがMaxの時に+を押すとチェインアタックを開始できる。
通常三回攻撃したら終わってしまうが、
獲得した属性玉を砕くと延長出来る。

普通は三回攻撃で砕けるが、反属性のブレイドで攻撃すると二回分のダメージを与えられる。

複数属性玉をつけると攻撃が分散してしまうので攻撃キャラの属性を考えて殴らないと、
沢山属性玉をつけたのに延長無しで終わる可能性もある。
0344名無しさん必死だな
2020/04/28(火) 19:13:03.25ID:PI3oxU0YM
余談として
たまにモンスター(動物)も一丁前にブレイドを連れていたりするし、
とある禁忌によってドライバー不在のブレイドがブレイドを連れている事もある
0345名無しさん必死だな
2020/04/28(火) 19:14:07.77ID:vrA4s3pR0
>>343
今までで1番説明上手い
先生向き
0346名無しさん必死だな
2020/04/28(火) 19:24:44.22ID:vrA4s3pR0
>>334

>>343さん見たいに説明が上手い人も世の中にはいるって事
逆に説明出来ないのは自分がフワッとした理解しか出来ていないからって良く上司に怒られたよ
0348名無しさん必死だな
2020/04/28(火) 19:32:03.91ID:g5X4HZ4zM
ブレイドという造語があるから
他のカタカナも全部造語なのか疑わなきゃいけないんだよな
これホンマ開発者はガチでSF素人だと思う
0349名無しさん必死だな
2020/04/28(火) 19:47:54.13ID:U7aZy2rw0
ブレイド、言うほど造語かなぁ
人間側から見れば超有能な武器扱いなんだし

ブレイドと適合すれば兵士として安定高収入確定な世界だし
0351名無しさん必死だな
2020/04/28(火) 20:03:09.54ID:vrA4s3pR0
ゼノってギリシャ語で「外から来た」とか「ゲスト」って意味なのかあ
ブレイドは刀身だから

何となくだがホムラが主人公って事か
ドライバーの男の子じゃないのね
0353名無しさん必死だな
2020/04/28(火) 20:11:39.11ID:VUVOpmJnd
やっぱそうなんだ
俺はゼノブレイド2持ってるけど、5/28に出るDEやった後にやるつもりなんでプレイは7月くらいかな
0354名無しさん必死だな
2020/04/28(火) 20:34:24.14ID:g5X4HZ4zM
>>350
例えばジェダイとか作中名称って単語聞くだけで分かるやろ
造語は造語と分かる名称じゃなきゃダメだしその単語が他の意味を持っちゃダメ
ナルトの作者がサムライ8で叩かれたのと同じ問題だわ
0355名無しさん必死だな
2020/04/28(火) 20:34:48.31ID:3LP8L1Hk0
>>348
ブレイドって日本語で「刀剣」って意味だろ。ソードでもいいけど。
ドライバーは運転手、操縦手。
造語じゃなくて英語だよ。
0356名無しさん必死だな
2020/04/28(火) 20:45:22.43ID:QyQEvUgk0
神の言葉を超えた人工的な運命の解放者だぞ
0357名無しさん必死だな
2020/04/28(火) 21:04:03.66ID:8ZryXFt/0
ラストバトルのメカバトルをもっとやりたかったなぁ
0359名無しさん必死だな
2020/04/28(火) 21:07:36.86ID:IM0rU7j00
造語といえばFF13を見習…わなくていいです
0360名無しさん必死だな
2020/04/28(火) 21:13:14.15ID:vrA4s3pR0
FF13はセンス無さ過ぎでしょ
ファルシのルシとかパルスとか「ル」が多すぎて、似た感じだから余計覚えづらいと思うよ
0361名無しさん必死だな
2020/04/28(火) 21:19:15.74ID:/3Cs7eub0
FF13はコクーンやパージはまだ分かるけど
システム面に絡むクリスタリウムやオプティマが
完全に名前から内容推察するのが不可能なのがな…
0362名無しさん必死だな
2020/04/28(火) 21:29:19.64ID:g5X4HZ4zM
>>358
まずデススターやハイパースペースはそれ自体が1単語で使われてるからね
デススターやハイパースペースという単語から連想するものが他にないから問題ない
0364名無しさん必死だな
2020/04/28(火) 21:44:01.96ID:vrA4s3pR0
スターウォーズってつまんないよね
エピソード3だけ面白かったけど

エピソード3で合ってる?
主人公がダースベイダーに落ちてく過程描いたやつ
0365名無しさん必死だな
2020/04/28(火) 21:48:24.57ID:oE5ayqxPM
>>363
フォースから連想するものって何だよ
旧翻訳だと理力と訳してたのを作中名称と分かるようにフォースと訳した例
0366名無しさん必死だな
2020/04/28(火) 22:42:19.96ID:QyQEvUgk0
force
(物理的な)力、強さ、腕力、暴力、(精神的な)力、迫力、説得力、勢い、力、強い勢力をもつ人
0367名無しさん必死だな
2020/04/29(水) 00:07:15.82ID:W2/d89lz0
SFには「意味わからん単語が押し寄せてきて、でも見てるうちにジワジワ単語の意味を理解していく」ってのを楽しむ作品もあるからな
それを嫌う人間が居るのは当然だが、それを好む人間も相当数居るのよ
0368名無しさん必死だな
2020/04/29(水) 00:37:38.05ID:69uNgKea0
SF素人が製作陣SF素人だろとか言ってるのほんと笑える
0369名無しさん必死だな
2020/04/29(水) 00:42:24.30ID:4ga6CBIg0
>>1
俺も同じ。
崩してからスマッシュまでをポンポンと入れられるようになるまでかなり時間かかる。
が、慣れれば戦闘退屈しない。
0370名無しさん必死だな
2020/04/29(水) 00:43:38.10ID:A9NtNxl00
SFの扱いは定義にうるさい人からあらゆる物肯定する人まで色んなの湧くから
それこそ素人が触ったらダメだ…
0371名無しさん必死だな
2020/04/29(水) 01:00:07.31ID:Xvn+AWPF0
・新規アクションゲーム
・ゼノシリーズ
・高橋の新規RPG

まあ、ゼノクロ、ゼノブレ2で良かった点、良くなかった点をしっかり昇華して上の3つの新作に活かして欲しいな
それだけだわ
高橋さんは新規に取り組んでるしそこでオナニーするんでしょ
ゼノブレもプロデューサーが変わるかもしれんしこれからどうなるか、楽しみだわ
0372名無しさん必死だな
2020/04/29(水) 01:00:37.98ID:6NcRHM5G0
クロスはオーバークロックギアがネットで解説読まないとすぐ切れて割と意味不明だった
ギア継続できるようになってくると面白い
0373名無しさん必死だな
2020/04/29(水) 01:09:44.38ID:r/Wv0QDk0
固有名詞がうじゃうじゃでてくるのは和ゲーより海外のRPGに多い
テキスト量もキチガイじみてるし、基本的に本を読む感覚なんだろうな
適当に進めてたらストーリーがまじでわけわからん
0374名無しさん必死だな
2020/04/29(水) 01:28:27.80ID:r4VSrmtQ0
>>371
ゼノシリーズと高橋のは同じもんだが何言ってるんだ?
0376名無しさん必死だな
2020/04/29(水) 04:25:03.57ID:OxaNmKlwr
>>373
ゼノギアスでそれやるとマジでおいてけぼりにされるからな…
0378名無しさん必死だな
2020/04/29(水) 08:34:44.70ID:R5JS6Cu50
イーラやっちゃうと少々鈍く感じてしまうかもね
0379名無しさん必死だな
2020/04/29(水) 09:15:41.23ID:tq7bPoB20
ゼノブレ2の通常攻撃1撃目キャンセル一撃目って何回も攻撃するのに慣れると、ゼノブレ1の戦闘は微妙ですかね?
0380名無しさん必死だな
2020/04/29(水) 09:32:31.02ID:5WWGXclH0
ゼノブレ1のリキャストって時間だから関係ないのでは
それにゼノクロまでは移動しながらオートアタックができた
0382名無しさん必死だな
2020/04/29(水) 12:57:33.64ID:2ov+LcnY0NIKU
ホムラヒカリは何故人型のままで過去の記憶を残してるのかがわからん
イーラ編見る限りホムラが現れて割とすぐに剣の封印に行ってるし

メツもドライバーやっつけてもそのままだし
あの二人はやっぱ特殊なのか?
0383名無しさん必死だな
2020/04/29(水) 13:01:54.84ID:xS5LejqP0NIKU
ちょっとそれは察しが悪すぎるんじゃないですかね
0384名無しさん必死だな
2020/04/29(水) 13:24:49.21ID:anItNA6taNIKU
天の聖杯は普通のブレイドとは違うって何度も言ってたろ
0385名無しさん必死だな
2020/04/29(水) 15:03:05.05ID:vA7LZBOuMNIKU
ヒカリとメツは一度目覚めたらドライバーを失ってもコアには戻らないし記憶も消えないんか
0386名無しさん必死だな
2020/04/29(水) 15:04:45.14ID:vA7LZBOuMNIKU
そもそも剣にもコアクリスタルついてるし胸にもあるし
コアいくつあんねん
0387名無しさん必死だな
2020/04/29(水) 15:06:02.23ID:kVeLYAG4aNIKU
1のアイツも、武器の持ち主不在の時期でも普通に活動してたしな
便宜上、天の聖杯特殊なコアクリスタルとされているものの、実際にはコアクリスタルとは別物
0388名無しさん必死だな
2020/04/29(水) 15:56:32.22ID:zX7eD3BK0NIKU
聖杯連中はブレイドに依った形で存在してるけど中身はブレイドを含む循環システムを統括する側だからな
0389名無しさん必死だな
2020/04/29(水) 16:18:43.16ID:0RKl3+Ok0NIKU
>>342
シンに集中して倒せば案外簡単、注意するの風のカウンター技くらいだし
イダテンかなんかポヨンポヨンさせとけば良い
と思ったけど自分がドラコンメインであんまり玉割しなかっただけかも
0390名無しさん必死だな
2020/04/29(水) 19:51:25.45ID:R5JS6Cu50NIKU
理解すると単純なんだ
0391名無しさん必死だな
2020/04/30(木) 07:07:19.39ID:Z1ROwNJX0
ゼノ3に向けてね
おっとこれはまだ喋っちゃいけなかったかフフ
0392名無しさん必死だな
2020/04/30(木) 11:20:10.52ID:t+To3LsU0
説明がクソでゲーム内用語が直感的に分かりにくいから複雑に見えるだけ
0393名無しさん必死だな
2020/04/30(木) 18:12:07.63ID:Z1ROwNJX0
ですも。
0394名無しさん必死だな
2020/04/30(木) 19:41:48.23ID:b3bOKgS80
ブレイドガチャによるところも大きいよな
3章だとスザクが出てくるっけ? スザクがいるとスマッシュ持ちだが
0395名無しさん必死だな
2020/05/01(金) 05:29:30.84ID:r6hZJ/Y20
ヴァンダムさんの形見やぞ
0396名無しさん必死だな
2020/05/01(金) 12:40:09.18ID:r6hZJ/Y20
>>382
えっ
0397名無しさん必死だな
2020/05/02(土) 00:08:26.95ID:8pXBOMDS0
ゼノ3はどうなるんでしょうねえ
0398名無しさん必死だな
2020/05/02(土) 01:54:42.97ID:wNLws0OG0
流石にトリニティに纏わる話はコレにて完結だろ
1も2も大元から切り離された完結した世界になった
やるならクロス2
0399名無しさん必死だな
2020/05/02(土) 09:14:11.06ID:qrC/GsZb0
>>398
いや、消えたとされる「黒」が実は生き延びてる可能性はゼロとは言えない、あくまでゼロじゃないだけだが
0400名無しさん必死だな
2020/05/02(土) 11:26:24.49ID:8pXBOMDS0
まあトリニティって概念自体2からだったもんね
0401名無しさん必死だな
2020/05/02(土) 20:15:52.90ID:SQr6vJe80
高橋はゼノブレ1当時に「シュルク達の知覚できない世界」について話してたから
2世界の基本設定は既にあったのかもしれない
0402名無しさん必死だな
2020/05/02(土) 23:04:25.44ID:8pXBOMDS0
まあゼノ1の時点では売れるかどうかわからなかったからね
もしかして1作で終わりだったかもしれなかったわけだから
0403名無しさん必死だな
2020/05/02(土) 23:14:25.95ID:OuneUR4pM
新大陸で2の地続きの続編やってほしい
レックスは成長してジークやアデルみたいな兄貴ポジション
主人公のブレイドはクリア後になってあんま使えなかったヒバナちゃんで
0405名無しさん必死だな
2020/05/02(土) 23:24:15.70ID:qrC/GsZb0
>>403
ヒバナはジークと組ませて無限ダンクするお仕事よろしく
というかジークは地味に相性の良い武器種やブレイドが多い
逆に天の聖杯が便利過ぎるレックスや、基本的に攻撃参加させないニアは使うブレイドが偏りがち
0406名無しさん必死だな
2020/05/03(日) 09:20:38.38ID:5dc7qmpK0
ジークは研究進んで評価上がったな
やり込み用のチャレンジバトルとも相性良いし
0407名無しさん必死だな
2020/05/03(日) 10:33:08.84ID:Fjo5YHNi0
>>403
あの新大陸がゼノクロの舞台となったという説があってな

すまん。今考えた
0408名無しさん必死だな
2020/05/03(日) 10:53:17.20ID:NJqom2I80
>>406
まずジークは相方のサイカより遥かに斧のが優秀ってのがな。1周目加入直後のジークがベンチウォーマーの最大の原因
優秀な斧レアブレ入手してからスタートラインってのが泣ける。ただ斧レアブレは性能優秀なの多く、特にテロスや覚醒クビラは強い
ジーク&サイカが微妙なのは開発も分かってたのか、2周目は覇王の心眼解放でサイカも強化されるの含めて
総合的にジークは典型的な大器晩成型なんよな
0409名無しさん必死だな
2020/05/03(日) 15:13:09.40ID:lalSy7gAM
アプデ前はサイカはレックスにつけた方が使いやすいから、サイカを寝取られたとか言われてたなw。開放した後は嫁を取り戻したと言われて笑ったわ。
0410名無しさん必死だな
2020/05/03(日) 20:15:15.00ID:dR22TXHxa
ボール系も思考停止でジークに付けて良い
DLCのカムヤも誰に付けても強いけどジークは特にチャレンジバトル特化のエンドコンテンツ仕様になる
0411名無しさん必死だな
2020/05/03(日) 20:20:36.06ID:NJqom2I80
逆にニアはエーテル以外が能力パッとしないのが災いして、チャレンジバトルになると出番無くなってくるんよな
1のカルナとかにも言えるが、回復キャラの宿命ともいえるか。通常プレイでは間違いなく安定枠だけれども
0412名無しさん必死だな
2020/05/03(日) 20:27:49.35ID:dR22TXHxa
純ヒーラーは他ゲーでも中々苦しいポジション
大体特化しなくとも回復賄える事多いから下手したら序盤だけで使わなくなる
0413名無しさん必死だな
2020/05/03(日) 22:02:48.11ID:Fjo5YHNi0
ゼノブレ3の息吹を感じる
0414名無しさん必死だな
2020/05/04(月) 00:20:20.43ID:TkPTbDqP0
>>412
もしくは、速攻で倒すか倒されるかのバランスになった結果回復キャラとかいらねーよwとなったりな
0415名無しさん必死だな
2020/05/04(月) 09:26:10.99ID:74fMAdys0
これ、イーラシステムかな?
0416名無しさん必死だな
2020/05/04(月) 18:38:09.12ID:74fMAdys0
ジーク使いやすいのね
0417名無しさん必死だな
2020/05/04(月) 18:44:19.74ID:g0mIkLEB0
>>416
いや全然使いにくいよ
斧以外のモーション遅いし、エーテルキャノンはどのドライバーも遅いから相対的にマシだけど
極めると強くなる系のキャラ。極だけに
0418名無しさん必死だな
2020/05/04(月) 20:14:35.90ID:rC71yCxh0
>>1
理解力の無さを呪おう
俺も5話位まで良く分からんかった
0419名無しさん必死だな
2020/05/04(月) 20:38:38.86ID:5JzHAVuc0
>>412
賢者も兼任できるパターンだと回復廃業してアタッカーに回るってのはある
最終的にメリアちゃん並の一強エーテル攻撃持ってりゃ出番あったんだろうけど
0420名無しさん必死だな
2020/05/05(火) 04:59:10.91ID:9GfCxLyy0
>>417
ふむ
0421名無しさん必死だな
2020/05/05(火) 14:11:18.77ID:VL4pV4fD00505
ロールって固めた方がいいの?

オーバードライブで属性は散らそうと思ってるけど、
防御は防御キャラに集中、
攻撃は攻撃キャラに集中とか
0422名無しさん必死だな
2020/05/05(火) 14:17:50.55ID:wAqnPbSv00505
ヒーラーはニアに集めてるけどそのほかは特に気にしてないな
0423名無しさん必死だな
2020/05/05(火) 15:27:59.93ID:P6eb0OGs00505
>>421
アーツの関係もあるし、実際そのほうがいい
壁するのはトラとメレフ
殴るのはレックスとジーク
回復はニア
0424名無しさん必死だな
2020/05/05(火) 15:52:05.87ID:9GfCxLyy00505
序盤はまだまだブレイド揃ってないと思うから出た奴をつけてればええ
0425名無しさん必死だな
2020/05/05(火) 17:01:01.39ID:u4PNwhb900505
>>421
ストーリー中はそれでいいと思う
クリア後とか余裕あったらロール外の武器とか色々試してオーバードライブするのもいいよ
ナックルハンマージークとか槍メレフとか強い組み合わせがあるから
0426名無しさん必死だな
2020/05/05(火) 18:36:47.60ID:5EK5CVHKa0505
フィオルンはメレフ、コスモスはジークとか鉄板は有るけど強ブレイド誰に付けるかは結構個性出るよな
この二人レックスに付けても良いけどレックスはヒカリメインでスザクも有用だから悩み所
0427名無しさん必死だな
2020/05/05(火) 18:48:25.51ID:P6eb0OGs00505
ありがちな事
・オーバードライブが欲しい時期には数足りなくて、量産できる頃には不要になってくる
・コアクリスタル割り要員は、消去法的にジークになりがち
0428名無しさん必死だな
2020/05/05(火) 20:26:04.75ID:tSZH5e1600505
ブレイドコンボとドライバーコンボどっちを重視すればいいの?
0429名無しさん必死だな
2020/05/05(火) 20:55:32.66ID:qN8ud4KR00505
どうしてもロールがドライバーに合わせたのにしちゃうな
0430名無しさん必死だな
2020/05/06(水) 01:05:51.96ID:WnpG9it00
>>428
やるチャンスがある方
0431名無しさん必死だな
2020/05/06(水) 01:19:38.20ID:qmwZtcpA0
ブレイドコンボを二手進めておく
アンカーショットで転がす
誰かがライジングした瞬間にブレイドコンボフィニッシュさせて
スザクでスマッシュ決めてるわ
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