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ストレスを与えるゲームにバイオ2とFF14、ストレスがないゲームはゼルダマリオポケモンと任天堂が独占
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0001名無しさん必死だな
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2020/05/06(水) 22:48:37.83ID:2TdLC/8Q0
ソース
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20200501-123157/
もっともストレスを与えるゲーム

第5位 バイオハザードRE2

第7位 ファイナルファンタジー14
https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2020/05/20200501-123157-001.jpg

もっともストレスを与えないゲーム

第2位 ゼルダの伝説BOW

第6・8・10 ポケモンシリーズ

第9位 スーパーマリオオデッセイ
https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2020/05/20200501-123157005.jpg
0002名無しさん必死だな
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2020/05/06(水) 22:51:19.95ID:oogvvAZf0
そしてストレスを与えるゲーム上位が今のゲーム業界の売上上位というのが面白いな
0004名無しさん必死だな
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2020/05/06(水) 22:54:15.01ID:CuP5i73d0
>>2
もっともストレスを与えないゲームの方が日本では売れてるがな
0005名無しさん必死だな
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2020/05/06(水) 22:55:43.20ID:MPw5DK870
対戦ゲーはストレスと達成感が表裏一体だから
中毒性高いんだよな
0006名無しさん必死だな
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2020/05/06(水) 22:57:05.46ID:CuP5i73d0
日本の対戦ゲーはストリートファイターくらいしか入ってないな
0007名無しさん必死だな
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2020/05/06(水) 22:57:48.43ID:dGWlhl3I0
ゼルダだってストレスがないのでなく
うまくストレスを感じさせない作り
0008名無しさん必死だな
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2020/05/06(水) 22:59:46.65ID:9wYfB3120
まぁホラーゲームは仕様上しょうがないけどMMOそんなにダメか
0010名無しさん必死だな
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2020/05/06(水) 23:01:48.99ID:CuP5i73d0
>>8
WoWのストレスゲーの丸パクリがFF14だから
まあこういう評価なんだな
>>9
GTAはどっちかというとストレス解消のゲームなんじゃね
0011名無しさん必死だな
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2020/05/06(水) 23:05:57.05ID:VrfFZ5hz0
ストレスをストレスに感じさせない工夫が必要
0012名無しさん必死だな
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2020/05/06(水) 23:08:03.26ID:Tia/3ROo0
PS4ユーザーが攻撃的なのは日々ストレスを感じてるからなのね
0013名無しさん必死だな
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2020/05/06(水) 23:08:05.12ID:CuP5i73d0
>>7
ゼルダは謎トレのすっきりみたいに
謎が解けた時とか気持ちいいね
0016名無しさん必死だな
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2020/05/06(水) 23:15:54.89ID:/eN0RSIE0
バイオはパヤオが生命に対する冒涜を感じると言ってるからね
0017名無しさん必死だな
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2020/05/06(水) 23:23:23.50ID:zlFUzy280
シムズはイライラするときないわけじゃないけどな
イライラというか大変だって漢字だけヂ
0019名無しさん必死だな
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2020/05/06(水) 23:23:52.85ID:wWcEjeud0
ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭いぞ!おえ〜!
しょんべん臭い!しょんべん臭い!しょんべん臭いぞ!おえ〜!
「にんてん」は技術力の低いショボイ会社!ヘドが出るわ!日本の恥!
0020名無しさん必死だな
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2020/05/06(水) 23:24:38.14ID:LKJTDNtr0
ゲームってストレスを与えてそれをクリアすることで快感が生まれるからな
任天堂はゲームの基本がなってないってことだ
0021名無しさん必死だな
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2020/05/06(水) 23:32:40.00ID:ADmpa5tyM
中国人がチート使ってでも勝ちにいくのはストレス解消のためだって
言ってたのはまぁあながち間違いではないな
ストレス発散のためにゲームやるのにそこでストレス貯めたくないわけだし
チートの行為自体はダメだけどな
0022名無しさん必死だな
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2020/05/06(水) 23:33:52.23ID:jcqiPnXy0
ストレス感じるゲームばっかりやるから>>19みたいなキチガイが生まれてしまう
BOTかもしらんけど
0023名無しさん必死だな
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2020/05/06(水) 23:33:58.46ID:nwdv7jhM0
バイオのストレスってホラー要素がストレスだと感じてんならお門違いだろ
0024名無しさん必死だな
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2020/05/06(水) 23:37:44.22ID:r50ZUPJy0
俺はゼルダはストレスたまりまくりだった
ストレスなく楽しかったったのはイース8と逃走ハイウェイかな
0025名無しさん必死だな
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2020/05/06(水) 23:38:29.40ID:XaHPLuWMp
>>22
手動やぞ…
0026名無しさん必死だな
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2020/05/06(水) 23:40:20.98ID:3wBcpF4b0
スプラもかなりストレス感じる
それでもつづけちゃうんだけど
0027名無しさん必死だな
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2020/05/06(水) 23:44:50.29ID:jMevjtCC0
これおかしくね?
ポケモンやらテトリスでも負けたらストレスあるだろ
0028名無しさん必死だな
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2020/05/06(水) 23:46:01.45ID:f3KM/Xu80
FF14ギスギスゲーと言われ続けてたけど最近そんなことないとか信者言ってたけど
単純に日本ではユーザー激減してヤベー信者しか残ってないからギスギス空間に気づいてない狭い世界だという証明だな
0029名無しさん必死だな
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2020/05/06(水) 23:49:02.10ID:/eN0RSIE0
>>28
日本でそんな事ないって言ってても世界がストレス感じちゃってるからね
ゼルダもマリオデもポケモンシリーズも日本じゃなくて
世界がストレスを感じていないという事がポイント
0031名無しさん必死だな
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2020/05/07(木) 00:01:26.09ID:/gXSqZ4Ba
>>28
日本北米欧州合算で86万、日本のみで30万
http://luckybancho.ldblog.jp/archives/54501411.html

日本のみのアクティブ(BOT、無料体験キャラ除外)
3.2直前→278,205
3.2から2ヵ月→226,753

4.2直前→230,348
4.2から1ヵ月半→201,739

5.2直前→352,019
5.2から2ヵ月(今回)→307,245

PS4国内パッケ版が4万本売上だった3.0の日本アクティブキャラ→281,851
PS4国内パッケ版が2万本売上だった5.0の日本アクティブキャラ→338,913
0032名無しさん必死だな
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2020/05/07(木) 00:08:05.91ID:WEq0YlWA0
マリオの穴に落っこちないようにジャンプ!とかの方がよっぽどストレスなんだが
0033名無しさん必死だな
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2020/05/07(木) 00:09:49.11ID:mvvgOYga0
ゼルダとかストレスゲーの代表じゃん
神獣とかダルすぎたわ
0034名無しさん必死だな
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2020/05/07(木) 00:15:47.77ID:96gJkKU20
攻略上のストレス以外も感じるかどうかじゃないかね
やり方知っててもなおイラつくのがストレスゲー
0036名無しさん必死だな
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2020/05/07(木) 00:18:56.42ID:CchuS1Uj0
前も同じスレ立ててたのになんでまた立てたんだ
0037名無しさん必死だな
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2020/05/07(木) 00:21:15.89ID:5yVo+x4A0
またゴキちゃんイライラしてるらしいねw
0038名無しさん必死だな
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2020/05/07(木) 00:23:44.53ID:CxbuqhyGd
ゼルダは雨の日の壁上りでストレス溜まりまくりだろ
エアプだなこの集計w
0039名無しさん必死だな
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2020/05/07(木) 00:25:36.65ID:CchuS1Uj0
壁上りより料理だなブレワイは
0040名無しさん必死だな
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2020/05/07(木) 00:28:57.41ID:QT/Gn7jj0
MMOは普通に人付き合いのストレスがあるからな
0042名無しさん必死だな
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2020/05/07(木) 00:43:10.66ID:wytQbh0ad
FF14はコミュニティ以外にもシステム的にストレスになる部分が多すぎる
0043名無しさん必死だな
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2020/05/07(木) 00:44:23.30ID:8dLYXKoad
>>30
キチガイだけ残った老人ホームとも言われてるよ
0044名無しさん必死だな
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2020/05/07(木) 00:46:27.70ID:ad1Edfn00
ゲームとしての難しさはマリオやゼルダの方がずっと高いのにな
0045名無しさん必死だな
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2020/05/07(木) 00:48:12.33ID:KQisu2Qxd
そりゃ対戦とホラーはストレス与える物だろ
14ちゃんは笑うしか無いが
0046名無しさん必死だな
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2020/05/07(木) 00:48:55.16ID:5yVo+x4A0
たしかにマリオデの月の世界はむずかったけど、何回やり直してもストレスにならなかったな
FF14のレイドは動画のネタばれみれば数回でクリアできるレベル
0048名無しさん必死だな
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2020/05/07(木) 00:51:42.08ID:ycQpn9/0p
>>44
コンプは難しいけど初心者から上級者まで楽しめる作りになってる
プレイヤーが簡単に進んで見つけられるもの、ちょっと頭ひねったらわかるもの、試行錯誤凝らすもの、何回か練習してできるもの…と絶妙な位置にアイテムやゴールが配置されてて分かった時にめちゃくちゃ爽快感ある
0050名無しさん必死だな
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2020/05/07(木) 00:52:40.75ID:JbYHz/8L0
日本の一位はスプラトゥーンだろ
0051名無しさん必死だな
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2020/05/07(木) 00:54:22.14ID:fc7wmibw0
>>7
どの辺が?
0052名無しさん必死だな
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2020/05/07(木) 00:57:59.66ID:CKUbGJ2i0
基本的に緊張感の薄いゲーム=ストレスを感じないゲームだからね

一概にどっちの方が優れているとかいう問題ではない
0054名無しさん必死だな
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2020/05/07(木) 01:29:26.03ID:nIxzC/p10
ゲームってある程度ストレス溜まらないと面白くないだろ
0056名無しさん必死だな
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2020/05/07(木) 02:40:44.74ID:Zm46v6bZ0
まあ人によるわな
ゲームという娯楽でストレス感じたくないと思うのもわかるし。
0057名無しさん必死だな
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2020/05/07(木) 03:05:25.93ID:X1Tcg/hL0
FF14ってゲームっていうより仕事だからなぁ スカイスチールやミーン装備まで作り終えたやつとか多分脳が死んでると思う
0058名無しさん必死だな
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2020/05/07(木) 03:06:47.18ID:96gJkKU20
ゲームでストレス溜めるぐらいなら仕事で頑張っとけ
0059名無しさん必死だな
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2020/05/07(木) 03:09:57.51ID:d8kqM+ej0
簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか(笑)
0060名無しさん必死だな
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2020/05/07(木) 03:12:40.05ID:oTP9OCMla
ストレス貯め込んで貯め込んでからの達成感が中毒になるってのはまぁ判る
俺も死にゲーアクションとか好きだもん
0061名無しさん必死だな
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2020/05/07(木) 03:16:21.62ID:d8kqM+ej0
「ゲームでストレスを感じる要素」1位の「コンテンツの難しさ」で

難しくて良く死ぬのにランキングに入ってないフロムのアクションゲームは
ユーザーが納得できる難易度って事かな
0062名無しさん必死だな
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2020/05/07(木) 04:28:21.58ID:otnaTm/b0
FF14は他人にイラついてくる様なゲーム性してるからやってると性格歪んでくる
格ゲーが対人なのに比較的低いのはやっぱ1対1だからかな
0063名無しさん必死だな
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2020/05/07(木) 04:41:31.03ID:cNV05LwN0
勝ち負けがあるゲームはどうしたってストレスがあるけど
そこが楽しさでもあるからねえ
0064名無しさん必死だな
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2020/05/07(木) 06:09:46.24ID:DeQ5REVq0
バイオ2のタイラントでイライラするなら
エイリアンアイソレーションとか死んでしまうレベルでイライラするだろうな
0065名無しさん必死だな
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2020/05/07(木) 06:12:39.07ID:O7SsjWPU0
14のストレスはでかいよな
ストレスでやめた奴が6年14関連のスレを荒らしてるし
0066名無しさん必死だな
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2020/05/07(木) 06:14:05.06ID:wwgDPwSKp
ストレスは任天堂のゲームでも普通にあるだろ
そのストレスを面白さにするのが多いだけで
0068名無しさん必死だな
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2020/05/07(木) 06:15:57.97ID:d1Pzb28W0
ゼノブレイド2とどうぶつの森はストレスすごいぞ
0069名無しさん必死だな
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2020/05/07(木) 06:17:44.03ID:d1Pzb28W0
ブレスオブザワイルドは最終的に雨がコログ収集を邪魔してストレス凄かったので読後感はかなり悪い
0071名無しさん必死だな
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2020/05/07(木) 06:27:29.82ID:d1Pzb28W0
>>70
スパイダーマンは自由と見せかけておいて戦闘関連でストレス凄かった
移動の自由さが消し飛ぶイライラだった
0072名無しさん必死だな
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2020/05/07(木) 06:31:29.06ID:cHztlmgWa
ストレスのないゲームはゲームにあらず
ストレスとその解放のバランスが優れているものこそがゲーム
どちらかが偏りすぎるとクソゲーになる
0073名無しさん必死だな
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2020/05/07(木) 06:40:55.73ID:yigYmRP80
ストレスとその解放、つまり緊張と緩和により快感が生まれる
桜井もパルテナあたりで言ってたけど、全てのゲームの基本
これをかなり上手くコントロールしていれば万人に面白いゲーム、ゼルダみたいなものだろう
これ解けるか?と難しそうなストレス与えといて、絶妙に回答思いつく快感
逆にFF14みたいにプレイを縛り付けてミスしたらお前のせい、それも周りの人間から責められるという最上級のストレス与えてくるゲームは普通の人には辛すぎる糞ゲー
0074名無しさん必死だな
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2020/05/07(木) 06:49:21.29ID:d1Pzb28W0
ゼルダ雨
ゼノブレイド2フィールドスキル
森素材集め
これは解放のための苦痛な作業で回避もできず苦痛だった
0075名無しさん必死だな
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2020/05/07(木) 06:51:39.88ID:vsSK/5kh0
3Dマリオとかスーパードンキーとか結構難しいよ。
でも、やってると上手くなってくるし クリアできるようになる。
徹底的にバランス調整してるし そこは信頼がある。
0076名無しさん必死だな
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2020/05/07(木) 06:52:18.01ID:I6vyeL+I0
モンハンアイボ
0077名無しさん必死だな
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2020/05/07(木) 06:54:17.05ID:d1Pzb28W0
アクションゲームはいいよ
失敗が自分の操作のせいだとわかればストレスにはならない
マリオやドンキーはちゃんとしてる
アクションRPGとかになるとシステムでロックされてたりしてプレイヤーの腕関係ない理不尽なストレス要素出てくる
ライザのアトリエとかもストレスで辞めたし
0078名無しさん必死だな
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2020/05/07(木) 07:02:05.95ID:eiJBIEa90
ザックリ言えば勝ち負けを競う系じゃないゲームの方が
ストレスを受けにくいという訳か
まあ、当然と言えば当然の結果だな
0079名無しさん必死だな
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2020/05/07(木) 07:08:47.77ID:eiJBIEa90
今回スプラトゥーンをやって思った事は
このゲームは負けてもあんまりイライラしないゲームだな
今回のランキングでは銃で闘う系のゲームが多数上位に居るのに似たような
スプラトゥーンは10位以内にも入ってないのもそれを示してないかな

そういう所の調整が上手いから売れ続けるのだろうな
0080名無しさん必死だな
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2020/05/07(木) 09:25:03.43ID:/e2SqqWu0
回答者の6割が女性のアンケート結果ってかなり偏ってそうだな
0081名無しさん必死だな
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2020/05/07(木) 09:31:40.23ID:CchuS1Uj0
UIとかそういった事からくるストレスはクソ要素でしかないのは一致よな?
0082名無しさん必死だな
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2020/05/07(木) 10:53:32.89ID:Pu5TLLlpd
>>73
一人ゲーのゼルダ神輿にマルチプレイの14批判ってバカすぎるだろ
どうせFFエアプなんだろうけど
0083名無しさん必死だな
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2020/05/07(木) 11:11:55.94ID:M7TebYc3a
>>82
ストレス与えるゲームランキングでマルチ部門だの一人用部門だの分けてるならともかく
ごちゃ混ぜでランキングしてるんだから何の問題があるのかわからん
マルチだから仕方ないとか言ってまともな批判を受け付けないFF14宗教ガチヤバイなあとしか
そりゃギスギスゲームランキング世界上位に入るわ
0084名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/07(木) 11:46:50.96ID:aikecdpI0
>>82
世界中にストレス認定されてテンパイライラぽんかぁ?(´・ω・`)
0086名無しさん必死だな
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2020/05/07(木) 12:10:26.19ID:QcCsxNGxd
>>82
14アンチはゲームのアンチと言うより
邪教と戦い皆を守る正義のヒーローと思い込んでる中年だから
あまり関わらない方が良いぞ
0087名無しさん必死だな
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2020/05/07(木) 12:11:43.13ID:KtpP9j9A0
プレイヤーが考える余地なく初見殺しする糞ゲーってことかな
0088名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/07(木) 12:13:50.43ID:bcxr7naud
>>83
14エアプでよくイキれるよ
プレイしてもいないゲームにストレス感じれるとかすげえ才能あるぞお前
0089名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/07(木) 12:29:41.73ID:M7TebYc3a
>>88
世界7位のストレスゲームって世界中のたくさんの人達がストレス感じてるからじゃね?
エアプとは違ってプレイヤーがストレスフルなんじゃね?
0090名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/07(木) 12:33:04.27ID:jlovHTo50
>>89
ちなみにお前はFF14の何にストレス感じてるの?
これ言うと荒れるだろうけど…
●witchで遊べないところですかね?w
0091名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/07(木) 12:40:43.64ID:pD15lJJd0
検索で「ギスギス」と入れると候補に出てるくらいだからな、FF14
0092名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/07(木) 12:42:39.39ID:PqBLUV71a
FF14は順調に人増えてんだから言わしたい奴には言わせとけばいい、ほっとけ
0093名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/07(木) 12:43:41.77ID:bcxr7naud
>>91
FF14の運営はGoogleじゃないからなぁ
お前がプレイしてどんなギスギスしたのか説明してくれたほうがよっぽどネガキャンになるから言ってみ?
動画勢じゃないんだろうし
0094名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/07(木) 12:45:53.61ID:M7TebYc3a
世界で何百というゲームがあるのだろう?
その中で上位7位にランクインするなんて凄すぎる
最上位のCODやFortniteなどはユーザー数が世界最大級なんだからランクインするのは当たり前なのに、それらより桁違いに少ないFF14のヤバさが際立つ
もちろんちょっと遊んで衝撃的なストレスに耐えられず離れたプレイヤーもアホほど多いだろう

ヤベー信者がワラワラ湧いてきてわざわざ証明してくれるんだから笑える
ゲハですらこの攻撃性なんだから、ゲーム内はさらに濃縮されたギスギス空間でストレスマッハなんだねえ
0095名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/07(木) 12:57:27.20ID:xme2fS6A0
テンパ自宅で自粛してストレス溜めてて草
0096名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/07(木) 13:14:28.54ID:jlovHTo50
>>94
そういうカスみたいな長文垂れてないでお前が14プレイした感想書けよw
さぞとんでもないトラブルに遭遇したんだろ?
0097名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/07(木) 13:24:15.92ID:Cnrmg50G0
スレタイに14が入ってるとテンパがシュバってくるの草
0098名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/07(木) 13:24:20.79ID:lqBuT4rN0
ストレスって歯ごたえみたいなもんだからね
ところてんとかゼリーばっか食ってりゃ飽きる
0099名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/07(木) 13:25:26.45ID:D6Ms0hsLa
マイクラのやたら時間かかる石集めやら整地やらにストレス感じないとかマジ卍?
0100名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/07(木) 13:32:16.17ID:xeCNBTsYd
>>97
シュバってるの任さんでは?
日本が世界に誇るJRPGの最高傑作をプレイできないとかゲーマーとして致命的な欠陥ハードだと思うね
漆黒のヴィランズは記憶消して週一やりたいレベルで凄い完成度
0101名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/07(木) 13:36:41.64ID:B9Owr7sA0
やっぱ対人絡むとストレスやね、14は特にクソゲーだった
予習必須で特定の動きと特定のスキル回しを特定のタイミングで実行して…
装備もみんな同じの着て独自性もクソもないし陳腐化も早くすぐゴミになる
野良じゃ攻略失敗するとヒーラーが悪いとかタンクが悪いとか喧嘩になるし
ほんと息苦しいゲーム
0102名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/07(木) 13:43:13.56ID:0Zl+2ZO/d
>>101
逆張りすると

・雑なスキルぶっぱでクリアできる極甘難易度
・アップデートしても装備が更新されない
・失敗してもナァナァで済ませる

クソゲーすぎて震えるわ
0103名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/07(木) 13:49:20.58ID:pD15lJJd0
ゲーム内チャットで下手だとか装備を指摘すると
ハラスメントと判断されBANされる可能性がある
だから今はツイッターとかの外部で晒すのが多くなってるな
0104名無しさん必死だな
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2020/05/07(木) 13:56:12.37ID:96gJkKU20
ちょっとでも叩かれると出しゃばってきて猛アピール
まさに宗教
0105名無しさん必死だな
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2020/05/07(木) 13:57:13.75ID:hI8Pc+8Kd
>>103
指摘する以前にシステムでクリア水準に達してない装備は参加できないようになってるだろ
エアプで雑なネガキャンすんのつまらないから止めろ
0106名無しさん必死だな
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2020/05/07(木) 13:59:22.78ID:PqBLUV71a
Steam同接
https://steamcharts.com/app/39210#All

日本北米欧州合算で86万、日本のみで30万
http://luckybancho.ldblog.jp/archives/54501411.html

日本のみのアクティブ(BOT、無料体験キャラ除外)
3.2直前→278,205
3.2から2ヵ月→226,753

4.2直前→230,348
4.2から1ヵ月半→201,739

5.2直前→352,019
5.2から2ヵ月(今回)→307,245

PS4国内パッケ版が4万本売上だった3.0の日本アクティブキャラ→281,851
PS4国内パッケ版が2万本売上だった5.0の日本アクティブキャラ→338,913

順調に増えてるんだからほっとけ
0109名無しさん必死だな
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2020/05/07(木) 15:25:11.19ID:M7TebYc3a
エアプが必死で14上げてたけど
現実には超ストレスゲームなんだよなあ
世界七位だけあってゲハですら頭のおかしな信者大暴れするような民度の低さ
ゲーム外でこれとかさすが14
0110名無しさん必死だな
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2020/05/07(木) 15:51:57.14ID:o/1PRB/P0
宗教だから運営側の苦労話とかばっかでプレイヤー放置だよな

そんなのどーでもいいけどアプデ情報でも1時間くらい言い訳ばっかしゃべってる

結局GWは何のイベントもこずに放置
0112名無しさん必死だな
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2020/05/07(木) 16:10:28.43ID:o/1PRB/P0
>>1
今だったらあつ森もストレスがないゲームに入ってそう
0113名無しさん必死だな
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2020/05/07(木) 16:40:36.38ID:lThcHeGV0
こんな糞スレを見るだけでもわかる14信者の凶暴さよ
0114名無しさん必死だな
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2020/05/07(木) 19:42:42.04ID:BW0tyN28F
批判意見を封殺し続けた結果こうなりましたと言うのがこのスレでだけでもよく分かる
そんなのしか残らなかったと言うだけ
0115名無しさん必死だな
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2020/05/07(木) 19:54:59.29ID:aQjqf5+m0
最も簡単に達成感を与える方法がストレスからの解放だからな
高難易度ゲーが達成感を得やすい理由でも有る
途中で投げ出した人にとってはクソゲーで終わるけど
ストレス等の負荷を与えずに達成感を与えられるのが娯楽として理想だけど難しいね
0116名無しさん必死だな
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2020/05/07(木) 21:15:08.49ID:g3pt6not0
仁王とかセキロもそんなタイプだろ
プラチナとったけど、バランスは悪いと思うわ
ライトは途中で投げ出してクソゲーという評価になるのも納得できる
0117名無しさん必死だな
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2020/05/07(木) 21:22:15.46ID:TzG9lUiP0
スプラトゥーンは味方に依存するからめっちゃイライラしてしまう
スマブラはイラつく事はないな
一人用ゲームならダクソはソウルを失う仕様が糞すぎてイラついた
0118名無しさん必死だな
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2020/05/07(木) 21:47:25.22ID:ziIBJfBn0
まずMMOとコンシューマゲーム比べてる時点でなw
0119名無しさん必死だな
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2020/05/07(木) 22:23:58.79ID:PvcGNtw+0
MMOだからを理由にしたらパクり元でFF14より倍以上人口多いWOWが1つ上の6位程度じゃなく今の倍近い票なきゃおかしくなるのでは?
0120名無しさん必死だな
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2020/05/07(木) 22:25:04.04ID:f8H9zWVE0
一番のストレス要因が14プレイヤーだから
信者が気付くはずもない
0121名無しさん必死だな
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2020/05/07(木) 22:53:33.92ID:KJ6Qpqo00
スプラでストレスは無いなあ
操作性もいいしマッチングも速いし
0122名無しさん必死だな
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2020/05/07(木) 23:52:22.24ID:UkCKUOEU0
スクエニのゲームは進行する事そのものがストレスになってくるんだよな
ドラクエ7とかドラクエ11とかがまさしくそれ

ゼルダブレワイは謎が解けなくて苛々はあったけどそれでもプレイしたくなる魅力があった
マリオもそのタイプだな
0123名無しさん必死だな
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2020/05/08(金) 00:31:54.60ID:+vUZ5cZLd
>>119
WoW落ち目やん

それにしてもFF14スレはよく伸びるよねぇ
そんなにswitchで遊べないFFシリーズが気に入らんのか
0124名無しさん必死だな
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2020/05/08(金) 00:34:01.58ID:RGlmpfTT0
>>123
地獄界の畜生在日コリアン最後の挑戦

「信じるか信じないかは、あなた次第です!」
0125名無しさん必死だな
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2020/05/08(金) 02:08:20.54ID:AXh1QkdP0
>>123
落ち目でも14よりはるかに人口多いのは何も変わらないだろw
ほんとテンパってキチガイだらけだねえ(爆笑
0126名無しさん必死だな
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2020/05/08(金) 02:53:15.42ID:m5dZOaAm0
スマブラがイラつかないなんてことないだろ
おそらく和ゲーで一番煽りや待ち行動が酷いゲーム
0127名無しさん必死だな
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2020/05/08(金) 04:11:36.31ID:jQbzUrgy0
>>125
いうて君WoWエアプでしょ
やってもいないゲームを担ごうって気持ちがさっぱり分からないんすよね
何がモチベーションなんすか?
0128名無しさん必死だな
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2020/05/08(金) 06:01:04.64ID:ARMZc+1Y0
ゼルダのコログの実集めむちゃくちゃストレス貯まったぞw
しかも同じパターンばかりで飽きるし900個もいらねーんだよ任糞堂
0129名無しさん必死だな
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2020/05/08(金) 06:08:31.01ID:oLkuPtaj0
ストレス溜まったゲーム

・PS3版バイオ6(QTE緩和、カメラワーク、のアプデ前のとき)
・ウイイレ(573エフェクト)
・RE2(タイラント、裏のみだけにしてほしかった)

RE3はそんなにストレス溜まらなかった
0130名無しさん必死だな
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2020/05/08(金) 06:27:19.89ID:JxzGq5CG0
なんかどうでもいい順位だな…
0131名無しさん必死だな
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2020/05/08(金) 06:31:25.28ID:Zz+EoCLk0
このスレ見ればわかるけど14信者がストレス要因だわな
そりゃみんな逃げるわ
0132名無しさん必死だな
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2020/05/08(金) 06:40:19.85ID:G/h6IQ5X0
どのスレでもわいてくる辺りガチの宗教としか思えん
ゲーム内にこんなのがウロウロしてるんだろ
0133名無しさん必死だな
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2020/05/08(金) 06:43:14.53ID:pOWW6+Zn0
ストレスフリーは恋愛系のギャルゲーだけ
マラオとかストレス出まくり
0134名無しさん必死だな
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2020/05/08(金) 12:18:11.82ID:HP2TiAPk0
一応フォローしとくがコンテンツや話題ごとに幾つも14関連スレあるけど
クソな仕様とかあれば、そのことについて普通に話してるからな
何が問題なのかとか、P/Dへの文句とか
0135名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/08(金) 12:25:54.56ID:eYcHEZTua
その一方で、ネットのどこかでちょっとマイナスな話題になったら狂信者たちが即出張して攻撃して潰していくと

ガチでヤバ目のカルト宗教怖い
0136名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/08(金) 13:20:47.54ID:iD3wumLh0
ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭いぞ!おえ〜!
しょんべん臭い!しょんべん臭い!しょんべん臭いぞ!おえ〜!
「にんてん」は技術力の低いショボイ会社!ヘドが出るわ!日本の恥!
0137名無しさん必死だな
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2020/05/08(金) 15:22:44.56ID:6JY03RT80
FF14信者ってまじで病気の域だろこれ
ストレスを与えてるゲーム性の話なのに唐突にプレイヤーの数が増えてるって擁護はは意味不明だわ
FF14に対してネガティブな話題には脊髄反射で擁護しなきゃ気が収まらない域にまで達してる
0138名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/08(金) 16:56:28.93ID:3uWZZwafd
エアプがストレスを感じるとか凄いゲームだよな
0139名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/08(金) 17:47:16.92ID:iAjse97G0
こうやってシュバって来て擁護するだけならまだしも他ネトゲの話でも14宣伝激しいこと多いし未プレイでも14でストレス感じることあると思う
0140名無しさん必死だな
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2020/05/08(金) 19:09:34.41ID:2l+PTR9kp
>>139
宣伝工作にきっちり金払ってるのがスクエニだけって事か
月額あるしなアレ
0141名無しさん必死だな
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2020/05/09(土) 00:01:27.66ID:RczM9jMm0
でもスクエニのソシャゲって金全然稼げてないのかすぐ潰れるよな
0142名無しさん必死だな
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2020/05/09(土) 00:04:50.53ID:SFyvHSLR0
バイオ2の話題よりもFF14の話題が多くて草
0143名無しさん必死だな
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2020/05/09(土) 05:01:31.33ID:rmq7MZkA0
>>139
プレイしたこともないゲームを憎める感覚がマジで理解できないわ
0144名無しさん必死だな
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2020/05/09(土) 05:14:59.99ID:+Pxmkt4/0
お前のような奴が目障りだから嫌われてるんだってさ
0145名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/09(土) 05:15:57.53ID:dkCQhAaF0
FF14はbotが賑やかしにいるだけで本当は過疎ゲーだしな
ソースは誤BAN情報の無さな
毎回大量にBAN数出してるのに誰も巻き込まれたって言わないこの異常さ
普通RMTログ拾ってりゃ両成敗起きるのに何でだろうな?w
0146名無しさん必死だな
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2020/05/09(土) 05:29:41.44ID:rmq7MZkA0
>>144
なんでゲームの好き嫌いに5chが関係してるのかが分からないんだよね
まったく因果関係ないだろ
0147名無しさん必死だな
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2020/05/09(土) 05:34:22.55ID:+Pxmkt4/0
正直他人のやってるゲームに興味ある奴ってあんまりおらんのよ
ちょっとでも話題が出ると出張ってきてこんなに凄いんだぜとか言われても知らんがなとしか
0148名無しさん必死だな
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2020/05/09(土) 05:43:49.45ID:Xsto087Hd
>>147
その理屈がどう「ゲーム」の好き嫌いにつながるのかが分からないんだが?
0149名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/09(土) 05:44:57.76ID:bbIluqVU0
ただ世界ランキング上位ってだけなのに
カルト信者はエアプが憎んでる!とか的外れなこと言いだすからな
FF14を憎んでるんじゃなくて、君らのその異常な行動がとんでもなく気持ち悪いだけなんだよ
その異常性に気づいてないからなおさら
0150名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/09(土) 06:04:51.27ID:rmq7MZkA0
こんな感じでゲームの話をしないで信者ガを連呼するやつの脳みそを見てみない
ゲームのことが大嫌いなオンライン香川県ゲハ板
0151名無しさん必死だな
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2020/05/09(土) 07:56:21.02ID:kSMDGBjqa
ギスギスイライラランキング世界7位入賞おめでとう!
ゲームがイライラ仕様だし、プレイヤーがそれ基準のヤバイ信者しかいないし、当然の快挙だね
0152名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/09(土) 12:18:59.75ID:EKEpCjPd0
ポケモンもちょっと進むたびにムービーでストレスマッハなんだけどなぁ
まあストーリー終わればその辺は無くなるし
見方を変えてストレス無いって扱いでランキング入るんかな?
まあゲームは多少ストレスあって良いものだとも自分は思うけどね
0153名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/09(土) 12:53:29.52ID:VOVfECscd
ストレスがあってもそれを上回るカタルシスが用意されているならストレスは感じない
ストレスを感じるならそれを解消する手段が無いという事
バイオRE2にストレスを感じるというなら俺は同意できる
ゾンビの高い耐久力や死亡判定の分かり難さ、タイラントの執拗な追跡など
プレイヤーに対するストレス要素を強化しているわりに与えたストレスを解放させる要素がほぼ無い
レティクル絞り込みヘッショひとつ取っても難易度の高い操作を強いるわりに恩恵は「運が良ければクリティカル」のみ
最低限「レティクル絞り込みヘッショは確定クリティカル」や「頭に当たらなくても確定怯み」などのメリットは必要
0154名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/09(土) 14:04:24.85ID:e5JWuydx0
MMOはストレスゲームだから上位に入るのは当然

海外にあまり進出してないぷそには入ってないか
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