【発売から1ヶ月】FF7リメイクを改めて評価する
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原作ではそうでもなかったけど
エルミナの過去話とかはリメイクで声が入るとより感情移入して泣きそうになる。
あれは演者の力であり、リメイクしてよかった点だと思う
後は特に エアリスを拾って夫の戦死の手紙が来たとか言ってるシーン 最近のスクエニにしては意外にも比較的マシだった
そのギャップでは いややれば分かるけどめちゃくちゃ出来は良いと思うぞ そりゃ分割覚悟で買ってる連中が多いから当然
分割が批判されてるのにね FF7だからというより単純にゲームとしてつまらなかったから
評価の高さに困惑している
まだSO5の方がプレイ中は楽しめた
まあFF7Rの方は尻上がりにマシになって
SO5はどんどん不安になっていったんだが ボスの前に絶対置いてあるベンチと自販機がシュールで面白いんすわ 今朝もあつ森の「カブ」はトレンド入り
FF7Rはどうだ? ゲハ以外にスレ立つと豚がff7r叩きに関しては力尽きてるのがよくわかるわ
なんjや+ならわかるけど嫌儲まで絶賛ムードなんだもん おこちゃま向けではなく、大人のゲームを求めていた本物の
コアユーザーの評価だからさ
ちゃんとした大人にしかわからないんだよ
やっていない人は人生損しているよ
まじに
ムダにゲハに時間を費やすならいまからでも買いだね
け >>13
>>16
君たちFF7R買ったの?
ID付きで画像出してみ? >>21
絶賛されてるか?
ゲハ以外でのその手のスレはほとんど昔のFF7を懐かしんでるレスばっかでFF7Rを褒めてるようなレスの割合はそんな多くないと思うけど
ていうかなんで当たり前のように他所の板でゲハキチムーブする前提なんだ… つまんなくはないけど、面白くもない
ストレス発散になる部分はある 街やダンジョンの作り込みはモブの会話から造形からすごい物だとおもうな
プレイした層でも十二分に楽しめるし戦闘もストーリーも変えてきてるのは良し
ただ連作ででるんだし1年スパンで出すとかじゃないのが圧倒的に不満 >>33
無双でいいね
最近の和サードは無双かモンハンで事足りる
そこから自分の好きな絵柄を選んでねって感じ >>27
知らんわ笑お仲間に言ってくれよ
ゲハのあの20も完走したパートスレの内容さんざんよそで嬉しそうに撒き散らしてた事実があるし リメイクのゲームで初めてこれぞリメイクって作品だからな今までスクエニが出してきたリメイクは全部ゴミになった 分割、ムービーまみれ、マネキン顔、糞戦闘
こんな作品が高評価取れる訳がないんだよなぁ 世間の評価は変わらないからゲハじゃクソゲー扱いしてもいいんじゃない? >>30
そりゃ売れて当然
体動かさないままなのは本当にしんどいからな >>39
実際取れてるからお前の感覚がズレてるんだよ GW後には半額で買えるとか言ってたけど
全然値崩れしてねーじゃん
こんな事なら発売日に買っとけばよかったわ 54521005525405時計配る (177) [ニュース速報+]
5:【電通元専務に9億円!】ロイター通信報じる―東京五輪 高橋治之氏 (345) [ニュース速報+] 未26
6:【電通五輪】電通元専務・高橋治之氏に東京五輪招致委員会から約9億円の資金 IOC委員にロビー活動か (ロイター通信) (430) [ニュース速報+]
7:【東京五輪】電通元専務の高橋治之氏に招致委員会から約9億円の資金 IOC委員にロビー活動か (ロイター通信) (275) [芸スポ速報+] 未45
8:ロイターが東京五輪汚職事件のスクープ 招致委が電通・高橋治之氏に9億円! [45 FFをやると何でFFが海外で大成功してドラクエは全く売れないのかが分かる気はするかなぁ
ドラクエって30年ぐらい時間止まってるんじゃないかと思う >>37
すまんこ、フォントのポイント数標準だと改行されんだな エロイし
パラレルワールド臭いし
ほぼ一本道だし
やり直しきくし
いいとこ尽くしなんだよね アニメ版のドラゴンボール見せられてる気分だったわ
ずっとテンポわりいし追加されてる話もなんの面白みもない >>42
>>39ここに書いてあるような糞要素全部無視出来るのか?
何一つとして良い部分無いのに ゲハくらいだよ駄作扱いされてんの
この板ほんと異常 どうでもいいけど ムービーまみれのムービーの基準ってなんだ??
FF7オリジナルのようなCGアニメーションは殆ど無いし
会話シーンをムービーと言うのもねえ >>43
発売直後の土日でクソゲーってバレて皆売りに走るらしかったんだよなぁ っていうか何部作になるかわからんけど、フルプライス×作品数の価値を感じることができるのは相当なコアなファンだろ
一般層の取り入れは小細工しても難しいよね 相変わらずネガキャンしてるのはエアプのアンチソニーだけ これだけ爆死した後に今更ネガキャンする意味がないだろw 誰一人ID付きで画像出してくれないの草
エアプばっかかよw
>>53
>>58
ID付きで画像出してみ? >>60
爆死扱いしてんのゲハくらいなんだよなあ
この板ほんと異常 一本道にたまに分かれ道があるだけなのは親切といえばそうなんだが
もうちょっと自由度ほしかったかな
RPGとしてはクオリティ高い方なのは間違いない 01051005050105時計配る (177) [ニュース速報+]
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8:ロイターが東京五輪汚職事件のスクープ 招致委が電通・高橋治之氏に9億円! [45 >>12
あの、プレステのゲームは6800円だから十分高額買取なんですが??
豚死ねよ 面白いゲームってのは「何が」面白いかで話題が埋まるもんだが、FF7R関連のスレってそういうの無いよね >>62
まぁ、今やコンシュマーゲームについて語られているのゲハぐらいだからね >>66
ID付きって言ってるのにこんな誰でも出せる拾い画持ってこられてもねw >>63
元が一本道だからなあ それでもぜんぜんたのしめたが
それよりクリア後だけのダンジョンみたいなものがあってもよかったなと
>>66
ゲハは豚かゴキかどっちかにならないといけないと思いこんでる奴多いからな
俺はFF7Rしかプレイしてないが、配信はあつもり、FF7R両方見てるし両方面白い YouTuberのFF7Rの評価で一番参考になるのはスカイブルー
この人のFF評価はいつも的確 >>71
加工でどうとでもなる事でイキられてもなぁw
ID付きで画像出してくれないの? FF7じゃなくてゼノギアスをリメイクしてほしかった もう何言っても無駄だよ
クズエニは開発力ゴミのカス企業
力を入れるのはネット工作だけ
野村信者は何度ウンコ与えられても次のウンコは上手いと食いまくる ゴキブリが毎日毎日毎日何年もネガキャンしてきた
ゼノブレ2と一点差じゃんw >>77
クソゲーを糞って言うのがズレてるの?
PS信仰してる奴の考えはよくわからん 正直RPGではないよね
育成の自由度低いし、レベル上げもいらんし
映像ゲーとしては良く出来てるんじゃない? あとミニゲームとかクエストが全部つまらん
龍って良く出来てるゲームなんだなって再認識した FF7Rに限ったことじゃないけど
アマゾンレビューは一部の変な奴除いて点数を割と甘めにつける奴が昔と比べて増えたとは思う
大きな不満がないならとりあえず4点以上って感じでさ 信者以外居なくなったからだろ
宮迫のYouTubeみたいなもの KH3の時は発売後も悪評続いてたけど今回はそこまでないから出来悪くないのかもな
まあどっちもやってないんだけどね
続編出る時には廉価版出るだろうからその時一気にやるかな >>89
FF13 外伝入れないで800万本
FF15わずか3日間で500万本以上
FF7Rわずか3日間で350万本以上1ヶ月経った現在はまだ不明だが恐らく800万本ぐらいかな
ちなみにドラクエ11、国内90万本 海外50万本でした >>85>>90
事実言ってるだけなのにズレてるズレてるで話反らして逃げ回るとか
>>39ここに書いてあるような糞要素まみれなクソゲーが高評価得られる理由を説明してみろよ
https://dotup.org/uploda/dotup.org2141564.jpg 気色悪い野村のオナニー全開ゴミだったのに
評価高いとか
スクエニさん、いつもそんなとこばかり一所懸命にやるもんですなあ それだけの固定客がいるなら金かけないでポンポン出した方が良くね? ゲハでFF7Rが叩かれてるとしたら売上と分作なことくらいだけど他になんかあったか >>94
他のスレでもps関連のゲーム全方位叩いてるみたいだからなんでもない要素がクソに見えてるだけじゃね >>94
だからそういうこと言ってる事がズレてるんだって
お前が嫌な部分であってその他大勢は気にならないから皆買ってるんだよ
てか悔しかったのか画像まで貼って…
そういうとこだぞ、ズレてるのって PSに出るゲームはいつもこれ
とんでもない糞要素まみれで何一つ良い部分無いクソゲーなのに何故か大絶賛、その絶賛されてる内容もあやふや
問題点を指摘しようものなら評価を盾に潰しにかかられる、その評価って普通は内容ありきな物だと思うんだけどな
逆に任天堂に出るゲームは真逆
どれだけ優れた内容でも全部無視、細かな問題点だけを槍玉に上げてそれ以外に素晴らしい部分は全く無いとネガキャンされまくり、優れてる部分を語ろうものなら徹底的に潰しにかかられる >>93
>>98
画像も出せないエアプくん達まだ居て草 分作批判をステマで潰すやつ
普通はあんな分作隠し詐欺されたら発狂するで >>93
2週目に1/10に激減したのは見てなかった事にしちゃうのかw 映像以外は正直叩かれてやむなしの隙だらけゲーだと思うよ
まぁゲーム性を犠牲にしてでも映像に拘ってるんだろうからいいんだろうけど >>98
たがらさ>>39ここに書いてあるような糞な内容が良い訳が無いんだよ
良いと思うのか?分割未完成で内容グダグダな作品がお前は良いと感じるの?
>>99
この画像何?悔しかったの?
>>85のレスに安価付けてるのも見えないの?
マヌケ過ぎんだろw FF7は名作だしね
リメイクでストーリーが変わったとしても改悪かどうか判断できるところまで出してないやん
グラは基本的に金と時間をかければかけるだけ良くなるもんだから対時間費用効果で見切りつけないと次がいつ出るかわからん
そこは叩かれてもいいんじゃね ノルマ、広告、まん、信者の鉄壁
実際はシステム3.5シナリオ1 戦闘も結構おもろいからな
下手くそな実況者の動画見てるだけの奴にはつまらんく見えるかもしれんけど理解して立ち回ると上手いバランスで作られてるのがわかる
ハードモードも面白かったわ >>103
それでも評価されたんだから内容がそれだけ評価されたってことじゃない? >>111
戦闘良いよな仕様が解らんと辛いけどこのスレで無双とか言ってるの居るけどかなりズレてる >>78
ゲハのハード信者は「両方面白い」なんて絶対言えないからな
>>107
つまらんならつまらんでいいが、「俺がクソゲーだと思うから他の奴らもクソと思ってないとおかしい」みたいな言い方がアカンな >>101
自分を満足させるために人の時間割くのほんとクソ
https://i.imgur.com/gXB8D0W.jpg
>>107
内容が良かったから分作でダメとは微塵も思わなかったよ >>107
>>85(ID:UBTa+z/IM)は俺(ID:o2JHpsis0)じゃないんだけど関係あるの?
どういう経緯があって突然>>85の書き込みを出した?
もしかしてマヌケ過ぎて間違った? もともとファン向けのリメイクだから分作でも問題ないだろw
丁寧にリメイクしてるし良くできてる。
これを評価低いやつはそもそもやってないか的外れなだけ。
そんだけ良作だぞ。 >>118
それはない
実際ゲームデザイン古いなというのは多々あるそれでも面白かったよ 次作の売れ行きでわかるじゃん
本当に次が出るか知らんけどな 良作ではあるけど
Goty選ばれるかと言うと微妙
Halo ツシマ サイバーパンクとかには勝てなさそう まぁ思ったよりは全然丁寧に作られてたな
特に町のマップは大きく広げつつ原作の人や建物再現出来てるのが上手い
逆にダンジョンや仕掛けは引き延ばしが過剰でダレるわ。長すぎていつ終わるんだよってなる >>125
わかる列車墓場に関してはまじでお前もう良いよさっさと成仏しろってなる こんなんRPGじゃーよ
来た道も戻れないしなんじゃそりやwって感じ
今時のゲームでそれはねーわwって突っ込んだわ
大方読み込み中にムービー入れたり一本道でストーリー重視の作りでデバッグ大変と踏んでの策だろうが技術無さすぎなんだよ
マジで時代遅れもいところ スカイブルーな、youtube使ってネガキャンとか
気分悪いんだが。何様ってか、 叩いてるのエアプしか居ないなほんと
少なからず不満点出るようなゲームであるのは間違いないのに 31021005023105時計配る (177) [ニュース速報+]
5:【電通元専務に9億円!】ロイター通信報じる―東京五輪 高橋治之氏 (345) [ニュース速報+] 未26
6:【電通五輪】電通元専務・高橋治之氏に東京五輪招致委員会から約9億円の資金 IOC委員にロビー活動か (ロイター通信) (430) [ニュース速報+]
7:【東京五輪】電通元専務の高橋治之氏に招致委員会から約9億円の資金 IOC委員にロビー活動か (ロイター通信) (275) [芸スポ速報+] 未45
8:ロイターが東京五輪汚職事件のスクープ 招致委が電通・高橋治之氏に9億円! [45 >>129
戻って何するの?
こういうRPGのいい所は会話やオブジェクトがその状況に沿ってるところにあると思うな
隣の街に行っても主人公しか時間が進んでない光景をみるだけでは? >>134
取り逃しの確認やらしないの?w
そもそもRPGなんだから自由に探索させろよw
なんでいちいちバイオみたいにステージ攻略型なんだよw クリアデータを引き継げるとすると2作目はHP9999で開始する奴とHP3桁から開始する奴が出てくるわけだけど
敵の強さはどっちを基準にするんだろうか >>136
それならラストの新羅ビル行く前ならミッドガル探索全部できるぞ >>136
これにそんな取り逃すようなのあった?
消費アイテムは見逃したかもしれんがマテリアルとか見逃すかな? >>119
どういう経緯があって>>90の画像あげたの?突然過ぎるよな?
>>85とお前に同時に安価して画像上げただけ
それなのに「悔しかった」とか、それって>>90突然何の脈絡もなく画像張ったお前自身の事なんじゃww?
どうする?同時に安価書くのはダメとか無効とか言い出す?
「俺は何の理由も無いけどワザワザ手間かけて画像上げただけ!でもお前は悔しかったんだ!」とか言い出す?
だっせぇなw >>136
気持ちは解るよ俺も教会でレノに襲われた時会話シーンでレノの後ろにマテリアが映って
ああ取り逃した!戻らな思ったけど戻れなかったからな
ただあそこで戻れるとしたらそれはそれでマヌケ過ぎるよ
これ言うと荒れるから言いたくないんだけどゼノブレ2でグーラに降り立った時、最初の街にスキップトラベルできた時茶番やんってなったよ一長一短だ >>138
最後まで行かなきゃわからないような仕様の事言われても
それでハイそーですねってプレイ中には思わんわ
RPGじゃなくバイオと一緒 まぁようするにここのやつらの意見が少数意見ってことだろ?
普通のやつはそもそもこんなとこに来ないしなぁw Jでスレ見てたときは高評価の殆どがキャラが可愛いって言ってるだけのライトゲーマーだった印象
ストーリー考察とかする人達はもう居ないんだなぁってのを凄い感じた >>142
てかID追ったらエアプじゃん
なんだかなあ >>129
あの、DMC5は来た道を戻れないのにGOTY部門賞を取ってるんですが 何周もするほどでは無いが1周目は面白かったよ
やり込んでる人はそれはそれですごいと思うw
次作がいつかはわからんが買うよ! >>146
DMC5っていつからRPGになったん?w エアリスが可愛かった。やっぱり一緒に旅する仲間に女の子は必要 >>148
なんでエアプなのにID真っ赤にできるほど執着できんの? ファン向けならちゃんと完結させてくれよ
完結前にファン死ぬぞ 歩いて直ぐ強制カットイン戦闘中に強制カットインこれに耐えられないとな
イライラする人も理解できる >>140
あぁそうか
それが引っかかっていたのね
そりゃお前がPS信仰とかいうからだろ
てお前もそれは分かってただろ?
分かってたから>>94で意趣返しのように画像を貼ってんだから
もし>>85に対して画像を貼るなら普通>>113の言う通り7Rの画像だよな
じゃないと>>85に対する反論の証拠にならない
お前、マヌケすぎて混同したんじゃないの? >>142
いや最後まで行かなくてもプレイヤーが気づけばその前にも行けるよ?
エアプだからそんなことしか言えないんだよね? >>144
YouTubeにたくさん考察とかあるよ >>141
そのマテリアってその後進めると取りに行けるんだよね
確かあそこはチャクラのマテリアだっけ >>153
結局お前が1人で勝手に勘違いして盛り上がってただけなのに無理矢理こっちが悪いって事にしようとしてて草
FF7R好きな奴等ってとことん幼稚だな >>157
拾い物と思われるから紙に書いたIDつけた方が良くない? エアプと分作がーしかいないな
プレイして内容を具体的に批判出来る人いないの? 一本道でちょっと歩いてはムービーちょっと歩いては強制歩き会話で自由のかけらもない
戦闘が面白いって自由にできる戦闘がほぼ無いし育成やレベル上げできるような部分もない
ハードからが面白いってアクションゲーならいいけどこのムービーゲーをもう一周やれとか冗談だろ これあくまでもスクエニにしては良作って事だからな
誰もが絶賛するほどでもない >>1
kという投稿者の役に立った数、約3800というレビューが圧力によって消され、高評価の工作が成されたから >>161
いやIDつきじゃないとお前のか確認できないじゃん
ただですら叩くためにエアプがそこら中にいるんだから >>165
ちょっと歩いてはムービーってのはよくわからんな会話もするけど別に操作を中断されることは多くないでしょ >>168
ならそんな社会常識もないお前の相手をする価値はもうねーわ >>151
何度でもミッドガルからリブートさせるから完結はしないだろw 個人的にエアリス生存ルートが出来て、賛否両論蹇蹇諤々まで期待していたんだけど
あと20年はそこまでたどりつきそうもないんだよなぁ おもろかったしな
そろそろ現実を認めたほうがいいぞ >>164
目的に至るまでの展開が冗長
武器強化画面の演出と直観的な操作のしにくさ
メニューがわかりにくい(慣れはあると思う)
グラフィックが荒い(これは仕方ないかも)
クエストの移動が面倒、ファストトラベルが欲しい(見逃してるだけかもしれん)
すぐ思いつく不満点はこんなもん
UI全体的に微妙かな >>169
多くないどころかそればっかじゃねーか
プレート落下後のエアリスパートなんだよあれ操作させる意味あったのかよ
だいたいフィールドにしても隙間歩かされるとこ多すぎだろ時間稼ぎかよ >>1
力の入った内輪向けゲームだったからだろ
作品としては力を入れれば入れるほど評価されるが
商品としては特定年代以外はあまり興味を持たず
ブランド価値は新作出さない限り経年劣化するのみだからな 煽り合うなら、お互いにID付き画像上げあえばいいのではないでしょうか >>170
いやゲハにいる以上そういうの当たり前だろ?
じゃないと証拠にならないじゃん
ここでは出せないってことはそういうことだよ >>177
まあそもそもリメイクなんてそんなもんだ。 >>179
自分の画像にID付けてから言えば説得力あるのに FF7R 34歳が考える成功の理由って記事なんだよw >>165
クリアすると遊びたいチャプターと難易度を選べるんよね >>179
お前自分の画像にID付けてないのによく何度も主張できるよなw 4部作だったら4万だぜ
ハード1台買えるわバカじゃねえのか これだからアンソは嫌なんだよ
全然改めて評価になってないし
糞って結論を元に話しするから会話にならない
都合の悪い意見はスルーだし そういや初動350万とか出てから音沙汰なしだな
KH3は2週目で500万速報出てたのに ハードモードは難易度高い。アクション苦手な人にはかなり厳しい >>190
スクエニでコロナが出てそれどころじゃないんじゃない? 戦闘部分はがんばったと思う。KH3みたいな戦闘にならないか不安だったけど、違っててよかった >>189
3日で350万が実売って事になってて草
捏造することにかけては天才的やね 戦闘も言うほどか?攻撃パターン増えてくのかと思ったら全然増えないじゃない
まだウォールマーケットだがリミットも凶斬りで終りなのか? >>195
糞戦闘で取れるかよ
まあ金とステマで余裕で取るだろうけど
完全にソニーのオモチャと化してるな 敵が固すぎてバーストしようがとんでもない回数攻撃してることに
久しぶりにゲームやってる弟でも違和感を感じるくらい戦闘つまらんかったけど
いつもゲームやってるユーザー視点だとこういうのも水増し要素なんだと思うが >>200
どの部分が糞なの?
敵ごとに個性があってゴリ押しだけじゃキツイ戦闘は俺は好きだよ >>204
まさかの闘技場か、あやうく逃すとこやったわ ATB消費技より独立マテリアのアクション増やして欲しかった感はわかる やっと10章入ったとこだけど
おまえらが戦闘面白い面白いって言うからどうやれば面白いのがずっと悩みながらやってるわ なんとかハウスが一番イラついたけど、結局ごり押したが何が正解だったのか分からん >>205
アクションの必要無し
アクション性低い
戦略性無し
バリエーション無し
単調
その糞な内容を簡単操作とド派手な演出で誤魔化してるだけ
まあその誤魔化しにまんまと騙される馬鹿が多いみたいだけど、ろくにゲームやった事無いニワカが知ったような口叩かないで欲しいわ >>206
どれだったか忘れたけど景品でクラウドとエアリスのリミット技があった ヤフーニュースはFF7持ち上げるのに必死だな
顎瀬はるかのような不自然な持ち上げが行われてる P5R、龍7と同じだな
ファンを装って必死にネガキャンした痕跡だけはトップレビューに残ってる >>1
懐古でてきとーにイージーで流していたけど
丁寧に作られてるし、キャラの掘り下げも出来てるしで途中でノーマルにして本腰入れたよ
当時はエアリス押しで、ロス後のていふぁとか糞だったけど
今はもうティファ、エアリス、そしてジェシーと4Pしたいなと素直に思うよね ほんと >>205
執拗な操作キャラ狙いに拘束攻撃多すぎ
移動や回避で避けられそうで避けられない攻撃
敵がちょこまか動き回るおかげでこっちの攻撃はスカるし視界の外からの攻撃で潰される
アクションにしろコマンドにしろどっちつかずでストレスしか溜まらん >>209
結論なら最初っから>>39で言ってると思うが?
何一つ反論出来ずに逃げ回って発狂して画像上げて
先に画像上げたくせに「画像上げたのは悔しかったから!」とか幼稚で馬鹿な事言ってるソシャゲキッズが何語ってんだか >>216
ヘイト管理コマンドゲーだよ特定のキャラだけ操作しない、回避は無敵時間ないの意識してガードをうまく使えばいい感じに立ち回れる 昔はネガキャンと言えばゴキブリの十八番だったのに
今は豚の方が目立つよな 追加要素がとことん外れだった
製作陣の言い訳を作中でするなと
7はただでさえややこしい設定なのに更にややこしくなった >>209
てか発狂して必死貼るとか気持ち悪過ぎるww
それで正論が潰せると思ってるの?
自分の間違った考えが通せると思ってるの?
言動も何もかもが幼稚だなww
そのお前の幼稚で基地外な言動がFF7Rの出来をあらわしてるなww >>222
あなたが言ってるのは正論とは言わないよ
個人の感想の押し付けと他者へのレッテルはり >>222
逆じゃね?エアプじゃないと証明した方が言ってることが正論で
エアプが言ってる時点で間違った考え 戦闘は基本面白いんだけどセフィロスはよく分かんなくてゴリゴリ攻略で楽しくなかった >>219
そうするのが攻略の最適解ってのはいいと思うんだけどさ
そうしないと面白くないのはおれが悪いのか?
いまんとこ>>216の意見に近いんだが >>208
正直人選ぶよ
それこそいろんなゲーム普段やってる層は特に好き嫌いあるタイプ >>226
そうしないと集中攻撃食らってまともに攻撃もできないし回復に追われて防戦一方だから面白くはないんでないかな?とりあえずゴリ押しは効率悪い 製作陣が事前に言ってたミッドガルがかなり広くなったとかストーリーを濃くしたとかはほぼ嘘だったな。ミッドガルは行ける所制限されまくって狭いままだったしアバランチの掘り下げとかも薄かった。 >>226
それが普通だと思うぞ、特定の行動を強いられるわけだし
そういうのを楽しいしやり込みがあるって人もいれば
戦闘なんて作業なんだから攻撃だけやらせてくれってのもいる 回避が難しい敵の攻撃はガードで受け止めるのが基本。クラウドのブレイブモードならカウンターが発動する。
さらにクラウドが覚える反撃の構えがあればより強力なカウンターが発動 敵の攻撃が激しい場合は攻撃される前に操作キャラをかえる いつでも簡単に出来る道場モードが欲しかったな
防御が重要なのに少し癖があるから練習したかった 操作キャラを切り替えて回避って煩雑なだけで面白くなる要素じゃないよな
味方への指示があるんだからそれでヘイト管理できりゃよかったんじゃないのか そういう戦闘を楽しむためのtips見たいのがある時点でどうなのかと思うけどね
おれはできれば楽しみたいから言うとおりにやってみるけども >>231
ヘイト管理するシステム無いの?
盾役とか >>237
ヘイト管理っていうか操作キャラ狙ってくる 制作者が想定した行動をとらないとゲームが難しくなるって仕様が嫌な人って
ゼノブレとかの戦闘も詰まんないんだろうなぁかわいそ まあ戦闘システムにしろストーリーにしろゲーム性にしろAAAタイトル名乗られるのには疑問だが
13や15もせめてこれくらいの出来だったら、って思うくらいには悪くなかった
ただ改変するなら一作でまとめるべきだったな
ってかミッドガルを3Dで表現したらとんでもなく広くなるから分作になったんだよな?
ほぼリニアなんだけど・・・ >>223
レッテル張りってのは
>>209こういう奴の事じゃないか?なんでこいつには反応しないの?
>>224
なるほどね>>90>>94 >>241
ff7の話してるのに意味不明なアンカーして草
まじもんのキチゲェだなお前 >>241
いやあなたのはまず人としておかしいよゲームやってないだの馬鹿呼ばわりだの 任意でアクションする訳では無いから賛否あるよね
上手く決まると楽しいけど
とにかくカットイン有りのボスはバーストリセットするしテンポも悪くなる
終盤はカットイン地獄 >>241
必死チェッカーはレッテルじゃないし正直だからな 自キャラが拘束とかされるとさっさと操作キャラ変えるのがストレス無い。戦闘は面白いけど一部ボス戦はつまらなかった >>244
ちょうどバーストするタイミングを狙いすましたかのようにリセットしてくるのウザいよな >>242
エアプじゃないって事の証明しただけなんだが
結局話が通じないレッテル張りの馬鹿か、なんでこいつには反応しないのかな?都合が良いなぁ
>>243
はい「人としておかしい」とか言う意味不明なレッテル張り来ました
都合の悪い事言う奴にはそうやってとことん意見潰しにかかるんだなw
本当に面白いゲームなんだったら内容語れよ
それが出来ずレッテル張りして話題反らして逃げ回ってる時点で答え出てるわww 一般市民には受けず信者が無理矢理褒めるFF7R
一般市民や信者にバカ受けしアンチが無理矢理ネガキャンするあつ森 >>239
ゼノブレ1はともかくクロスと2なんて自由度の塊じゃねえか バトル終了時にティファのシャワー浴びたいなが何度も続くと開発陣に怒りが込み上げてくる
FFのユーザー層どんな奴らだとおもってんだよ せっかくバーストさせたのにフルボッコタイムが無いボスはつまんない >>249
馬鹿だのにわかだのいきなり言い出す人がおかしくないなら何が人としておかしいのか これ言ったらゲハにいる連中なんかにはスゲー馬鹿にされるんだろうけど
イージーで一本道でストーリー進めるだけで面白かった
俺には複雑なゲームよりこういう簡単でストーリーを楽しめるゲームがあってるわ >>246
FF7R絶賛してるキッズの必死辿ったら速報板にたどり着きそうw 箱SXメリットのソフトはいまのところ少ないな(´・ω・`) >>249
ps4の画像見せてff7のエアプじゃないと言い張ってるキチガイ滑稽 >>255
それはあるかもね
俺も昔よりはゲームする時間が少なくなってきたからちょうどいい
割とライト層に受けるのはそういうとっつきやすさの所だもん >>255
値段が高いから叩かれるけど一回クリアしてすぐ中古に売ればコストパフォーマンスも高いんだよな >>255
制作陣にそういう狙いがあれば全然アリ
なんだがだったらなおさら完結までサクサク出して欲しいね
凄いゲームなんだ伝説なんだって広報展開も改めてもらいたいわ >>259
マップなんて右に行ったら宝箱、左に行ったら正解とかこういうデザインのほうが楽でいいわ
広大なマップで隅から隅まで探索とか楽しそうじゃなくてめんどくさそうってのが先に来てしまう 過大広告やイキリインタビューが無ければまだもっと受け入れられるだろうに
会社のPR戦略考え直せと ゲハで評価しなくても
もう少ししたら週販で消費者からの評価が出るだろ
累計で100万を越えてると良いね 100万ぐらいは流石に超えるっしょ
開発費広告費考えたらこんなの余裕でクリアしなきゃいけないし >>255
>>259
短い時間でゲームを楽しみたいのなら、もっと適したゲームがあるだろ
一本道=ライトに楽しめるじゃあないぞ? 神羅バトルシュミレーターはハードモードじゃないと全部遊べないが、2周目を遊ぶにはノロノロ歩く場面が多過ぎる
ノーマルでも全部遊ばせろよ、なぜハードを強要してくるのか分からないな >>269
別に短い時間で楽しみたいってわけじゃないんだよな
ただ俺にとっては敵が強すぎて先に進めなかったりマップが複雑すぎて目的にたどり着けなかったりってのは
遊ぶ上でのストレス要素に感じるからFF7はそういうストレスとは皆無で良かったってこと
物語に引き込まれる楽しいストーリーがあるのならクリアまで100時間かかるゲームだって何個も遊んでるし 広いフィールドが面倒ってのは逆に言えば作りが悪いとも言えるからね
広さを生かせてないゲームデザインというか
一本道でも違和感感じさせなくプレイヤーが楽しめれば良いんじゃないかな
不自然に通行止め作って、先作ってないのバレさせないようにする
姑息な手使ったりしなくてもいいようにね >>269
うーん、それはそうだけど7Rが一本道かって言われたら一本道ではないと思う
一本道の定義によるけど13みたいなのを貴方が想像していたとしたらそれは違うよ
戻れるし後半はミッドガルのマップを一周できるよ
なんていうか適度なとっつきやすさなんだよね 探索中のメンバーの掛け合いとかモブキャラのボイスが豊富なのにくらべて
戦闘中の掛け合いやボイスパターンが明らかに少なすぎるのが気になった >>53
だってゲハ以外ではもう空気もいいとこだからな
駄作とすら呼んで貰えない完全無関心状態
ゲハですらこういう「再評価しよう」みたいなお客さーん!お願いだから来てくださーい!
みたいに必死に呼び込まないと誰も興味無い状態 >>273
それはあるかもなぁ
ゼルダなんかはマップ広いけど結構楽しく最後まで遊べたけど
ゼノブレイド2なんかは序盤でもう探索めんどくさいってなってほとんど寄り道しなかったわ >>276
駄作言っても凸られるだけだから、さっさとクリアするか放置して関わらないのが吉なんだろうな >>274
一周は言い過ぎだ
原作にも用意されてない4番街やらはいけないし ゼノブレ2はまだ探索が面白い部類だけどね
(むしろ後から考えたらアレでも狭いと感じる)
ただJRPGとしてストーリー追いかけたい人には
面倒なのかもしれないね >>281
序盤は足が遅いからな
クロスみたいに高速ダッシュ出来れば良かったかも >>279
ごめん、言葉足らずだった
行ける範囲での一周な
ストーリー上で不備のあるマップに行けたらおかしいし
5番スラムやウォールマーケット、教会とかまわれる プレイヤーが操作する意味もないレベルの文字通りの一本道ばっかだったんだが 7月4連休で2980円・3980円セールの可能性は低いかも?
15やKH3みたいな事はなさそう。 とっくにその値段になってる計算だったのに中古もあんま変わんないから諦めて新品買ったわ >>255
肯定意見で珍しくまともだな
イキりポジキャンは見習えよ 終盤は若干水増し感あったけど面白かった
この作りでサクサクだせれば文句ないよ
サクサクだせれば 最後は怒涛の展開だったな
締め方としては良かったんじゃないかな
新旧ファンに次も気になる引きを作れたと思う 原作のFF7は大好きだけどリメイクには本当にがっかり😞
全く面白く無いストーリーやキャラの改悪。ガンダム種死と同じ実は生きてまーす展開。
ワクワクしたのは最初だけで原作にない幽霊が常にウヨウヨして邪魔。
リメイクじゃなくて新作じゃん…新生スクエニファンタジー幽霊とかにしとけよ。
ゲームもFF13の側を7にしただけの平坦進行。
美味かった懐かしのカレーを頼んだらルーが全部ウンコにされてた感じ。マジでウンコの味しかしねえ。
製作陣の腸内リユニオンで出来て美味い料理にひり出されたウンコ。
まだ高く買い取ってくれたのが唯一の救いか。 >>1
高評価の理由はいわゆるでんでん現象ってやつだよ。
初週の売り上げが数日遅らせて忖度したうえでFF15とほぼ同じで、FF13の46%しかないからな こんだけ売れててこんだけ値をキープしてて評価も高いのにでんでん現象とか言ってることただの無能じゃん めちゃくちゃ売れているFF7R
EDIONソフト売り上げ
あつ森 FF7R
4/18〜4/19 *11/**76 -*65 -*65 132/153 -21 -*21
4/20〜4/26 305/*677 -307 -372 *88/173 -64 -*85
4/27〜5/03 809/1627 -446 -818 *69/203 -49 -134
5/04〜5/09 798/1777 -161 -979 *74/213 -*5 -139
5/03〜5/03 809/1627 -*53 -818 *69/203 -*2 -134
5/04〜5/04 775/1627 -*34 -852 *66/203 -*3 -137
5/05〜5/05 747/1627 -*28 -880 *66/203 -*0 -137
5/06〜5/06 717/1627 -*30 -910 *66/203 -*0 -137
5/07〜5/07 843/1777 -*24 -934 *74/213 -*2 -139
5/08〜5/08 817/1777 -*26 -960 *74/213 -*0 -139
5/09〜5/09 798/1777 -*19 -979 *74/213 -*0 -139 つまらなくはないがそんなに面白くもない
FF7じゃなかったら多分途中で止めてる レビューが異常なくらい星5多いな、でもトップレビューは1と2ばっか、ふーん
てかまあ自分トロコンもしたけど星2がせいぜいだな、背景手抜きだったりストーリーが水増しが多すぎたり,特に18章が雰囲気だけ壮大にして中身無いとか色々マイナス多い
まあストーリー面が足引っ張ってるのは間違いない、フィーラーとかいう製作陣の保険にしかならない糞存在が鼻につくんだろうな 値崩れしないのは単に小売の発注が控え目だからだね
当面スクエニのビッグタイトルはないので安心して絞れた
当然15の悲劇も考慮に入れてたでしょう ゲームデザインがライトニングリターンズなんだよなあ
あっちはあんなに叩かれてたのに
キャラがFF7になっただけで、こっちは褒めが多い不思議 >>303
てかFF7Rを大量に仕入れるために
他のタイトルをある程度仕入れないとダメって立ち位置だよな本来 天下のFFなんだからアンチが黙るくらいの売り上げを見せて欲しかったなぁ ミッドガル脱出が区切り良いとは言え、何分割する気だよ
次はゴールドソーサーまでで切るとかだったら完結まで買うつもりないわ 次、これから作るんだから、買いたくても最低2年は買えないぞ >>305
これな。完全なるにオリジナルのキャラに助けられただけ
これがFF16だったら評価されとらんわ >>1
やればわかるけど、わりとマジで神ゲー
とにかくあのゼノギアス2とかいうクソゲーに比べたら1億倍面白い。
クエストは見にくい、属性バブルを連続で割るのがめんどくさい、マップが分かり難すぎてどこに行ったらいいかわからん、一つのムービーがマジで5分くらいかかる、とあっちはくそのオンパレードだった。
悪い、あっちの悪口ばかりになった。本当に金の損したから。
とにかくFF7リメイクはそんなの全くないですはい >>208
俺もFF7Rはあまり面白くなかったよ
操作キャラにヘイトが向く仕様や
仲間がちゃんと動かないから仕方なく全員動かさないと駄目な所
ボス戦のフェーズが切り替わるとバーストゲージリセットとか
マテリアが育ってくれば弱点魔法+MP吸収、範囲化や
HP吸収+回避斬りとかにすれば戦闘は楽になるけど単純作業に・・・
ドラゴンズドグマとか隻狼は相当ハマったから
完全なアクションのほうが自分には合ってるみたい 15と違ってゲーム内容に関するネガはあんまり聞こえてこないよね FF7Rの戦闘面白くない人は、考えながら戦うシステムが苦手な人でしょ
ただ連打してるだけ >>1
俺はまだ積みゲーあるから消化したら買うつもりなんだけど、遊んだフレがみんなマジで面白いから買った方がいいよと薦めてくるからかなり評判いいとは思う 相変わらずFF7の文字を見ただけでもがき苦しみながらのたうち回って発狂する精神異常者が沸いてて糞笑える 昨今はFFの文字見ただけで失笑されるかノーリアクションが殆どだけどな
あまり自意識過剰にならない方がいい ダメだと思う人は最初から買ってねーからな
分作魔改造だって事前に判ってるし
それでも良いやと買い向かったんだから
大抵の事には動じない 真面目にFFでネガも擁護もここまで出るのって5chぐらいでしょ
それぐらい無関心化が進んでるかと 売上は正直だからな
駄作の次は必ず落ちる法則
FF15は駄作確定
7リメイクは次が出たら分かる 昔はFFだからでハードル上がってたけど、
最近はFFだからでハードル下がってると思う >>328
もっと余裕持てよ
まぁリングフィットに負けるこんな有り様じゃ仕方ないけどさ
https://i.imgur.com/8FQi1VG.jpg リングがちゃんと生産出来るようになったら
売上普通に負けそうだな
国内も世界も
本当に落ちぶれてしまったもんだ
声のでかい信者が無理矢理擁護して
開発あまやかすからやで 発売1ヶ月でこの程度じゃジワ売れどころか小便ジワ漏れコースだな 2001年10は、値崩れ無し
2006年12は、発売3ヶ月後中古2980円
2009年13は、発売3ヶ月後中古2980円 → 半年後には中古1480円
2016年15は、発売翌月新品2980〜3980円 → 1年後新品980円
11と14はmmo専用買取不可?で、
中古が無い為割愛。
7リメイクは、7月に中古2980円本当になるのかな? 五番魔晄炉
列車墓場
宝条の研究施設
ここらへん心の底から面白かったって言えるやつおらんやろ 戦闘そんな新鮮かなぁ
AAAやレベル5がよく出してたコマンド+アクションのRPGとほとんど同じじゃない? 良作だとは思う
でも完結までやれるのが何年後になるかわからないと考えると気が滅入るから俺だったらそこを1差し引いて☆4にする
一刻も早く続きを出せ FF7Rとか懐かしいゲームの話でよく盛り上がっていられるな 聖剣伝説3のことといい
最近のスクエニ確変はいってんな ちょっとモンハンっぽいアクションにしたのがよかった。ディシディア ファイナルファンタジーとかの
空飛んでる戦闘見ると何だこれ?という違和感しかない >>337
あれ原作の悪いところは潰して良いところは残すっていうスクエニらしからぬリメイクだったな
ファンの心を完全に理解してるというか スクエニがまともなff10年ぶりくらいに出したんだから評価されるだろ
凡作でも Switchのプロコンに負けてるのが哀愁漂ってるけどな いやFF7じゃなかったら15と同じようになってただろう
良くも悪くも原作ありきだからね >>333
列車墓場はわかる
5魔晄炉は戦闘が物足りなかったけど、ボスの弱体化作戦は面白いと思う
宝条施設は配信見る限り原作覚えてる人ほどキツそうなイメージだな 俺は覚えてない
俺はFF7Rやるためだけに中古のPS4買ったからよくわからんのだが、PS4の販売休止って今まで何度かあったのか?? 評判はいいね
唯一の欠点が完結しなかったことぐらい
ドラクエには金かけず、ffだけに金かけるのは
アンバランスだと思うけど 実際出来は良かっただろ。
PS4の中ではトップの出来と言ってもいい。 北条のとこのムカデみたいなボスがおもろかったな
今のゲームだとここまで出来るんだなと感心した あれ?w軽いジャブで撫でたつもりが致命傷を与えちゃった?wわりぃわりぃw ヤフーニュースにここ数日大成功みたいな記事がよく出てくる 体験版しかやってないがアイテム入ってる神羅ボックスはセンスないと思った 評価高いのはいいとして、基本1回クリアしたら終わりのゲームしかも分作だからあつ森に比べて話題性に乏しいんよ
発売前が1番盛り上がってたというね >>349
メルカリで中古6000円以上ってだいぶ高いやん >>350
リングフィット以下になったからテコ入れかな ゼノギアスに2が出てると聞いて飛んできたぜ
ゼノブレ2叩きたさに必死になって書き込んだのかな
FF7Rもプレイしてなさそうw 7リメ と 15 観てると、7Rが評価多少いい。
15が乙女ゲー?みたいで、女性はまあまあだけと、
男性に不評意見多数だし。 >>349
15 や キンハ3 よりも遅くてマシな方 エンディング後に次作の内容を匂わせるムービーつくってエアリス生存やユフィとか
ネタ仕込めばもっと盛り上がるだろうに >>350
なんか十三なんとかみたいな扱われ方してるよなぁ 尼の評価販売本数の割に異様に多くて気持ち悪いな
工作丸出しwwww 操作キャラにヘイトが向くせいか、ほぼ必中で瞬間移動までしてくる最後の一連の戦闘が操作してて全く気持ち良くなかったわ >>364
工作してるのは
必死に☆少ない不評レビューをトップレビューに出るようにしてる連中だと思うが…
どれも購入マーク付いてないしな 評価数4521人中購入者857人(18.96%) 平均4.0
星5つ 488 56.9%
星4つ 134 15.6%
星3つ 75 8.8%
星2つ 79 9.2%
星1つ 81 9.5% >>100
豚の脳に映ってる世界ってマジでこうなってるのか・・・
全部真逆じゃねえか、認識どうなってんだよこえぇ・・・ 評価が上がっているのは日本のamazonだけじゃないのか
海外amazonではほとんど変わらないし、ユーザースコアも8.0のまま変わらんのだが >>350
なんか成功アピールし続けたい状態になっているんじゃないか
メディア側(ライター個人)の思惑で FF15のような展開を期待していたのに意外にも好評でぶーちゃんが凄く悔しがっているのはよく分かるw
でも次世代機か次々世代機で任天堂ハードにも来るからあんまり叩かないほうがいいよ 成功した事にしたくて必死なだけって感じなのはよく伝わってくる ブレスオブファイア6と似た流れだなあれも高評価の数だけは凄かった 確かに不自然に成功した事にしたい感じがひしひしと伝わってくるな(飛ばし記事も肥溜めな臭さだし)
成功の押し売りで暑苦しいけど🤣 ボス戦の強制カットインなんとかならなかったの?
戦闘良くてもあれのせいで評価最低だわ >>376
失敗した事にしたくて必死なだけって感じなのはよく伝わってくるよw FF7のリメイクが分作騙し売りで続編未定とか
大炎上して当たり前なのにな
普通の皆に見向きもされないものに成り下がった
以外の、穏便に済んでる理由が思いつかんわ 最初は発売日に低評価多く付けられてて星3.6とかだったけど、
時間が経つにつれてちゃんとクリアしたらしき人のレビューが増えて高評価の率も上がってった ちゃんと買ってない人も⭐5付けまくっとる説明がないから結局信用されんのよ 元々体験版の時点で評価よかっただろ
どうしようもないクソ要素は分作ってことくらいだよ >>389
体験版は正直そこじゃないだろとは思ったw 正直面白かった
ハードモードにするとマテリアが重要になってきて結構良い難易度だったわ
リメイクというよりこれリブートだなとは思ったけど カメラワークに問題点はあるけど、今回のバトルはかなりよく出来ているよな。
今後の作品もこのバトルシステムでいいと思う。 操作切り替えた途端に敵がコチラを狙ってきて、気持ちよく操作できる時間が短いから止めてくれ どうです?
なんJと嫌儲で毎日ステマスレ立てた効果はありそうですか? ステマも糞もねーところでも必死にステマせざるを得ないゲームがあったんだよ… ネガキャンてまともな意見潰してる側面があるからね
それがなんと言っても一番の弊害
やってるやつは頭が悪い 評判の話だからいいんじゃね
ここと評価する層は根本的に違うんだろう ノーマルだけやって周回はしてないけど面白かったよ
次作は大幅改変する事に期待してるけどどうなるかね 3週目の累計みてれば、年内(遅くても年度内)
には15(国内限定)を抜くんじゃない? ハードモードはリメイクの真骨頂
敵毎に対策しないと全滅するよ
最初は何この糞ゲーて感じるけど慣れてくると病みつきになる
と森羅シミュレーター制覇した俺が言ってみる リメイク発売してくれて本当にありがとう
最高に楽しいです まあ値崩れしてない以上、評価はそれなりに高いんだろう
鳥山って時点であんま買う気しないんだが >>413
はじめそう思ってたけどプレイしてみたらこのレベルのを何本も出来るのかって思うと楽しみになってくるよ ボスの残りHPで攻撃パターン変わるのは良くあるけど、
代わり際に無敵状態になるのが意味わからん
がっつりダメージ当てるぜ!ってリミット技かましたのに
鍵マークついてほぼノーダメージとか萎える 戦闘も面白いし
UIやその他操作系もストレスなくさせるように工夫されてる
世界観も原作同様悪くないしキャラも立ってる
ストーリーを引き延ばし過ぎた感はあるけどクエスト量も多過ぎず少な過ぎずよく考えられてる
総合的に面白いのは間違いない
んだけど、龍が如くに似すぎてるのだけは気になる
名越っさんのチームに絶対手伝ってもらったろ ミツバチの館綺麗やねー
よくぞここまで作りこんだという感じ
あっぱれ >>420
これでAmazon.co.jpで購入がついてたらな
購入がついてないなら5でも1でも見る気しない いや、購入者でないとこんな中身のあるレビュー書けないわ。 FF7Rの良さをわからない人も中にはいるでしょう
松本ひとしも千と千尋なにがおもろいねんとかいってたし
そんな少数派の意見など
我々多数派のお祭り騒ぎの前には無力なのだ >>420
言ってることは間違ってはいないし「期待しまくってた」のはわかるけど
なんつうかどの指摘も「面白さを損なうものではない」んだよね
メーンのキャラとモブの見た目の差は確かに凄いし、世界全体がオープンワールドとして繋がってるわけではない
Chapter型の組み立て方なのでストーリーは一本道になる
改変してるけど、改変したらダメなわけでもない
ボリュームが多いからダメというのもわからん
そのレビューにはないけど、やたら軽いバーベルとか、全く動かない木箱とか木になる点はいくらでもある
けど、やってみたら、面白さが勝つんだよね
面白さで誤魔化してる 良い意味でね 君がそう信じるのなら
ガラクタも宝物だろ?
そういうことじゃん?
そういうことじゃん!
by甲本ヒロト チャプター形式はクソかよって思ったけど
リプレイのこと考えるとむしろ良かったな 戦闘の面白さに気づくまで時間がかかった
今じゃシリーズNo.1に面白いと思う
ダクソみたいなノリで戦うとクソなんだよな >>30
世界中で入荷次第瞬殺される輪っか
新しいリズムトレに任天堂の今までの音楽使われたら
さらにバク上げでは 評判が良くてもメディアが定期的に提灯持ちしてる時点で
全てが無に帰す 星1レビュー消しまくって
「評価されていった」とかほざくやつ吐き気がする
ゲハで煽り合いしてるやつらがかわいく見えるレベル >>30
こうやってみるとFFの評価数っておかしいくらい多いよね(´・ω・`) 期待したゲームもまたまた主人公がホスト顔で呆れたw ギャグテイストを入れて来たってのは今後のFFにとってもプラスでは無かろうか
そうFFもギャグテイストの濃いゲームだったのにそれを忘れてしまってた
やはりシリアスな展開の中にも遊び心は必要 >>436
☆1レビューに参考になった押しまくってトップレビュー工作してるくせによく言うよ
ただの妨害を対策しないほうがどうかしてる
あれを鵜呑みにして買うのをやめる奴がいるかはしらんが
やらないのは勿体ない >>1
評価数がkh3の3倍、ワールドの2.5倍ってどれだけおかしいかわかるよな >>442
向きが違うだけでレビュー工作してる事に変わりはないな
ちゃんとした低評価レビューも消して騙して買わせるのを良しと思ってるなら同レベル >>445
誰がそんなのを良しと思うか
レビューをAmazonで購入済だけの人限定にすればいいのに >>445
騙して売ってるならすぐ値下がりするし評価も低くなるだろ
絶対駄作なんだと妄想が前提だから論理がおかしいんだよエアプでネガキャンしてるやつ シリーズファンには間違いなく神ゲー
ファンじゃないヘビー層には評判いいし気が向いたら買ってみるかゲー
めったにゲームしないライト層には名前聞いたことあるゲー
質はかなりいいけど新規やライト層獲得は難しいだろうな 1パッケージに収まらない作り方がそもそも問題なんですよ(´・ω・`) >>447
星1消しまくりの結果の評価だから宛にならん >>451
別にAmazon以外でも未だ高価格だし評価も良いじゃん
星1ガーって連呼してもその時点でおかしいって気付けよ >>452
星1が消えてるのは事実だからな
あと尼以外で高評価ってどこでか教えて 一本糞とか野村のオナニーとか書いてたら消されてもおかしくないよ
4/10の★1レビュー
買ってみてはいいものの(略)は残ってるし
究極の一本道とか野村の自己満足爆発とかにしておけばまだ残ってただろうね
まあ俺は楽しめたが(★4/5相当) 原作をやりこんだ人ほど( ̄ー ̄)ニヤリとするとこ多いのよねん >>451
>>454
俺もAmazonのレビューは参考程度にすべきだとは思うが、ぶーちゃんもポケモンやあつ森に関してはAmazonの高評価でイキってるじゃんw
都合のいい時と悪い時で使い分ける、豚が駄目なのはそういうところだぞ >>454
そりゃ不適切な投稿だと消されるだろ
消されるには理由がある
TSUTAYAでも順位は落ちてないし他のサイトでも同様
それらも誰かが工作してるのか?
だとすればすげー権力者だな
仮にスクエニが、っていうならスクエニってマジですごい企業だな
下手したら犯罪に繋がる行為なのに テンポ悪いし一本道だしで世間の評価も低いだろうなと思ってたら真逆で驚いた
いかに自分の感覚が世間とズレてるかを知った SONYは超悪徳な巨大企業であらゆるサードのソフトを買取りしてるって設定みたいだしなゲハでは ストーリー改変を受け入れてる人が多いのな
自分はキングダムハーツみたいな展開がディレクターの趣味全開だと感じて不快だった >>462
それは君がノムシンじゃないからだよ
もっと精進して野村大先生を崇め奉れ >>459
その時点でお前はズレてるわ
世間は無関心 あとBLシーンがやけに多いのも気になったかな
グラフィックBGMバトルはよかった FF7Rのバトルシステムは今後のスクエニが進むべき方向性を示してたので
FF7Rは非常に意義があるタイトルと思う
スクエニはバトルの3D化・シームレス化の2つでずっと正解が出せなかったけど
FF7Rのバトルシステムは3D化・シームレス化にスクエニなりの答えを1つ出したと思う
まだブラッシュアップは必要だけど
今後のスクエニのゲームの礎になり得るタイトルと思った >>462
そもそもストーリーなんか気にしてる人が少数派だから ストーリーは賛否あっておかしくない事してるし
戦闘もまだ煮詰まってない印象
クソゲーといわないが絶賛されてると首を傾げる バレになるけどラスボス撃破後に二人のかち合うとこ
オリジナルも同様どころか本当のラストもラストセフィロスとのラストバトルで
出てくるとこと同じなんだけどさあ
いつ終わりが見えるか検討つかないから入れとこうかって
ことならあかんぞ ウイッチャー3やスカイリムとかとは勝負する気がないってのがわかったわ
でかい事ばっか言ってた野村も、キャラ人気に頼った凡ゲーしか作れないのが証明されたようなもんだな >>466
ガンビットも良かったろ!
なんであれのタイプの戦闘やらんのだろう >>1
分作ってだけでケチつけた評価するやつがそれなりにいるうえでこれってことはホントに出来はいいんだろうな もう誰も話題にしてないのが悔しいよな
こんなのに時間かけるくらいなら新作を作れってことだよ >>305
ライトニングリターンズは12以降のFFの中では一番の良作評価まであるだろ 打ち切られた時の事を考えてとりあえずセフィロス戦を入れておいた
とかだったりして 少なくとも
即ワゴンとか、10時間もかからず終わるとか、分作隠しで訴訟とか
発売前から叩いてるやつが言ってたことはことごとく外れたな マイナータイトルらしく世間に気付かれず静かにフェードアウトしてるな まぁこれを新作とか続編って言う人がいるのもわかる気もするな
リメイクってのもストーリー以外の改変のがインパクトあった
世界観とかキャラもあえて崩しにきてるくらいの掘り下げだったり
戦闘もごり押し好きならノーマルでも面倒とか難しいって人も多いんじゃない
その辺体験版からじゃわからないから評価も違ってるんだとは思うけど 制作者の方には感謝しかありません
ありがとうございます 内容はともかく売り方は確実に問題があるのにメディアが軒並み擁護してたのは流石に引いた 分割とか10年以上前から軌跡でなれてる俺は別になんとも思わんかったな
どうせ待てば続き遊べるんだしぐらいにしか感じなかったわ エヴァみたいなもんと思えば気にならんかったな
原作ではなんとも思ってなかったのにジェシー好きになってもうた ポリゴンレゴブロックで出番も少く印象薄いオリジナルととリアル3Dになった上に声を吹き込まれ
出番が多くなってクラウドにグイグイ行く肉食系ジェシー >>481
問題ねぇよ
これを問題というなら民間の保険は軒並みアウトだわ >>350
そんなメディア批判ほとんどないのに
批判を退けた!批判を批判!なぜ大成功なのかみたいな記事がわいてきた異常性よ >>488
この異常さよw
叩いてる奴らが自覚してないからな
本当に異常 くっそつまんなくて途中でやめた
江頭25分にステマさせるくらいの危機感はスクエニもある様だが 叩いてるって5chみたいな狭い世界の話だろ・・・
少なくともヤフーニュースに取り上げるような話とは思えんw 15でレビューサイト厳選した実績がある以上
そりゃ信用は落ちるわ。 クソゲーであることは変わりない
ただこんなものでも楽しまないとPS4にはゲームがない 主人公がパーティの全員に優しくてパーティの全員が主人公に優しい
ギスギスパーティじゃないのが楽しかった >>486
クラベ「クリアまでのプレイ時間は言っちゃいけないことになってる」
↑ゴキちゃんこれは? 7Rが人気だとして、それで本当に良いのか?
PS4のサード軍団はどこもかしこもOW化しようとして手を尽くしてきたのに
結局FF7キャラさえ出せば、内容はファイナルファイトのようなベルトコンベアスクロールアクションでも別に良いってことやないかいっw
かと言っていまさらベルトコンベアスクロールの新作を出しても買わないんだろ?
つまり他のサード軍団は手の打ちようが無い
「人気キャラと人気作のストーリーを使えばゲームの内容は何でも良い」
それがFF7Rの教訓ってことだからな むしろオープンワールド感あったな
世界観とNPCの掘り下げっていう本来の意味で
この作り込みでミッドガルの外やれるとかだいぶ期待もハードルも上がったんじゃ >>499
そんなの色々とFF作ったけど凝ったフィールドやシステムなんてなんも無いFF10がトップ人気なことからも分かるし 良くも悪くも洋オープンワールドを再現できた近いゲームは日本では
ドラゴンズドグマのみ他にあるのかわからんけどそれでも
大作洋のオープンと比較するとチープに感じる
フォールアウト3が出てたしね 思ったより悪くないけどだるくて寒いから原作やってなきゃ途中でやめてたかも
原作やってたからこそキツいとこもあるが
戦闘はカメラとかターゲットとか問題点はあるけど好き セリフが増えてるけど全部「蛇足」て感じだけどな
でもこのノリについていけないなら、7のHD版買ってやってたほうが幸せかも? これでFF10リメイクしてくれ
ティファもエアリスも無理やり入れていいから
ユウナ、ティファ、エアリス、リュック4人で冒険したい これをブラッシュアップしたのが聖剣3だろ
はっきり言ってそこらへんのJRPGのが戦術性あるわ
無理やりアクション捻じ込んだだけでカメラもひどい
サガシリーズと比べるとほんと戦闘カスになったな >>509
隠しボスですら隕石降らせるだけで終わる聖剣3がなんだって? 国内3日でミリオンだからなー
わっしょいわっしょい 本編に関わるセリフ自体はオリジナルから比べりゃ減ってんだけどねえw クラシックモードでコマンドみたいに戦えるよ
このシステムは今後のFFにも導入してほしい >>517
ノムリッシュ化が全てを台無しにしちゃう FF13でコマンドRPGやってるやつのゲームのド下手さ痛感してるからねスクエニは
7リメイクは相当細やかな難易度調整してると思うね
ただ本スレ見てるとノーマルでヒィヒィ言ってるやつも当然多いけどな
ハード諦めたってやつの多いことよ まぁミリオン級のブランドとして見るなら成功してる方なんじゃねw コマンドモードの求めてたのと違う感は異常
薦めてるヤツは使ったことない FFといったらワゴン常連なのに
いつになったら1000円で買えるのか
俺は待つよ もう爆発的に円盤が売れる時代じゃないからな
ps4世代以降は早くに無茶な安売りにはならない気がする クソみたいな水増しやってないでさっさと話進めば良かったのに
そんな事やってるからいつまで経っても終わらないんだよクズエニ 分作で不満とか言ってるけど
クリアした奴から見ると完結してるらしいよ FF7を後悔しないようしっかりとリメイクすることを考えてるだろうね
それだけのタイトルだもんな
チャチャチャとお手軽リメイクみたいなのは絶対に違うよね 洋ゲーは完全に終わってる
洋ゲーはビジネスモデルが破綻している以上、より製作費がかかる次世代機ではますます洋ゲーは袋小路にハマっていくのだから
【悲報】海外大手ゲームスタジオのソフト本数の変化
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1589062541/
UBI 89→47
ロックスター 18→6
ベセスダ 18→12
【洋ゲー馬鹿チョン絶句】Take 2「今後はGTAみたいな大作ソフトは開発しない」
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1579562776/ 【速報】EPIC GAMESの配信でPS5のリアルタイム実機映像が披露される!!!!凄すぎてワロタンゴ…
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1589382767/
ーーーーーーーー >>532
もう後悔しても遅いレベルのクソ改悪リメイクなんだが
リアルタイムで遊んでたような古参ファンもう全員離れただろこのリメイクで
というか野村版FF7を求めてるのなんて本当に一部だから
スレに溜まって臭い事吐きあってる全行程ファンを妄信し続けた結果がこれだ
現代っ子なんて大半がFF=クソゲーって認識なのに
何処をターゲットにしてあんな勘違いのゴミリメイクしてんだと
回帰してるわけでもなく革新性があるわけでもなく
気持ち悪いんだよ世界観もキャラもおかしな方向に変わってて何処がリメイクなんだ
もはや二次創作の同人だろこれ
世界観としてはブレードランナーとかAKIRAとか攻殻とかあるいは火の鳥とかに見られるディストピア調の作品だったんだけどな
九龍城って知ってるか?ミッドガルはまさにあんな感じだった錆びれた感じといい有象無象の様といい
このリメイクのように意味も無く近代的でも華やかなものでもなかったわけで
まずミッドガル全体の空気感がおかしい変に活気があって元気だしな
ウォールマーケットにしてもでもなんだ?あれは
あの如何わしい臭気が漂ってるような怪しさがなくなってる
あの頃の感じを全く再現出来てないばかりかダサい厨二ライクなラノベSF調になり下がり
相も変わらず痛い女オタ好みのイベント満載のホストファンタジーになってるわけで
掛け合いもイベントもクソ寒くてキモイノリに終始しムービーなんてマジで見てられん
テキストも驚くほど劣化し元々の作品のテーマからブレ過ぎてて話にならない
女キャラは総じて野村好みのキモ痛い女に成り下がりクラウドもバレットも性格も言動も変わり過ぎて誰やこいつら状態
旧メンバーの扱いも酷いしな
これは一部のキモオタ以外には不評だったFF7の3dアニメを作った時から言われてる事だが
FF7は本当に野村達が作ったのか?と何処まで本当なんだと
事ある毎に「FF7ですけど実は〜」と後出しのようにエピソードを語り
いつの間にか自分達の作品だというようなプロパカンダを行ってきた
でも完全にこいつらが作った作品じゃないと言うのは徐々にみんな気付いていったわけで
FF7以降FF7のようなテーマや世界観のゲーム一度も作れてないからなこいつら
今作は特に坂口を筆頭に結局追い出した旧スクエアの面々が作ってると確信する出来ですわ
当時の野村が制作で実権握れる程そこまで関与出来てるわけないわけで
新しいクリエイターを育てる名目で色んな意見取り入れたのは事実だろうが野村らだけにそんな特権与えるわけねーだろ
あ〜すっきりしたわ
ほんまにこれでFFとはおさらば出来る長年の呪縛もこれで解ける
一生中身のないFF擬きでオナニーしてろアホども死んだんだよFFは
FF7はもういいとして8、10を除いた作品には二度と触れるなレイプしか出来ないクズども
システム的にも革新性のあった12路線を壊した罪は重い
坂口が松野を推してFFを委ね勝負をかけた最後の抵抗だったから潰さんとダメだったんだよな野村さんよw
KHも一作目以外はコラボ性の意味が無いただの痛いオナニーだしな
スクエア古参ファンはみんな気付いてる
現在のスクエアタイトルに関連するクリエイターが大したセンスの持ち主じゃないなんてとっくに
結局ただのオタクでしかない
何個タイトル潰して遺産を消耗したよ
FF乱造してどれだけ飽きれられたよ
河津は小銭稼ぎの奴隷みたな事させられてるならさっさと抜けてちゃんと冒険心溢れるゲーム作れや
ラストレムナント2すら出させねぇ所にいるな GEOアプリで店頭買取り価格しらべたら、
7リメイク・昨日:5000円 → 今日4700円
GWが明けから急激に下がってる。 そりゃ本体が品薄よりひどい販売休止だからな
しかも再開がいつかわからない
https://i.imgur.com/N9FojN6.png >>537
退社後の坂口の作ったゲーム買ってやれよ 販売休止なのと買取価格が下がることになんか関係あるの?
売るやつ>買うやつだから買取価格が下がるだけだと思うんだが
FF7だけのために本体買うやつが居たとしても初週で終わってるとおもうわ 今回のクラウドが如く路線は悪く無いと思ったけどな
JRPGはもうこの方向性しかないんじゃねーかな というかFFは主人公が半端に陽キャで全然共感できないのが多かったけど
初めて共感できたわw 15発売から1年で980〜999円あったが、
7Rは多分しばらく、年内はなさそうだ。 >>532
作り込みの方向性が受け入れられてない層が多くてね
ムービーとグラフィックばかり >>549
結局グラが良いのか悪いのかハッキリしてくれよ
その受け入れられていないって情報もあやふやだし 一見グラ良いんだけど細かい作り込みがなってないって所
ようは上辺だけ良ければ全て良しな層向きなゲーム
PS層にピッタリだよ、だから高評価なんだわ 基本映像作品なんだよね
それも映画作れないスタッフ集めただけだから豪華な三文芝居を見せられるだけ
FFを見切って本当によかった RPGつか戦闘部分が特に蛇足
デトロイトのやり方が正解だな
洋ゲと比べるとグラもクソ グラフィックは洋ゲみたいなリアル一辺倒じゃない感じがいいと思ったな
サラッとした質感?なんと言ったらいいのか分からんけどゲームとかアニメっぽさがあっていいじゃん >>558
多分お前よりは生きてる価値あるよ
月収6万のアルバイトのお前には微塵もないけど 尼レビ★4.4なんて中々叩き出せん数字だぞ
まだやってないけどマジもんの神ゲーみたいだね >>426
敵がノーマル以上だと硬すぎてプレイ時間が無駄に伸びて
イージーだと柔らかすぎて作業になるって根本的なアクションの面白さを損なう事書いてるし
スラムからウォールマーケット道中のアーム使ったパズルも
リアリティ損なう無駄な水増しギミックだと書いてある
あと、蛇足な追加ストーリーもRPGとしての面白さを損なわれるだろ?
全部抽出したらキリがないからもうやめるけど
…お前半分も読んでないな?
ただ最後の「面白さでごまかしてる、いい意味で」を言いたかっただけだろ?
火消、ご苦労様です。 正直15でマジで終わったと思ってたから7Rの出来にはビックリ
一応HARDクリアまでやったが意外にも面白かったという
ただチェインバングルとか個数限定のマテリアはHARDクリアで無限入手可能とかそういう遊び要素は欲しかったかな >>561
敵が硬すぎると思うのは的確な弱点攻撃が出来てないから
でも弱点点けないからといって勝てない訳ではない絶妙なバランスだと思うよ
これ以上簡単だとボタン連打のヌルゲーって言われるだけ
アーム使ったパズルはアクセントに入れてるだけだしリアリティも損なってない
普通に考えれば人を運ぶものではなく荷物や瓦礫を運ぶものだと想像つく
蛇足と思われてるストーリーは人によっては深掘りと捉えられるし好みの問題でしかない 弱点でバーストゲージを稼がないといけないのにバトル中にマテリア付け替えも出来ない糞仕様
テストプレイしてるのか? 原作でも戦闘中にマテリア付け替えなんてできないし
マテリアしっかり準備してないと苦戦してたぞ
むしろリメイクは戦闘直前からやり直すことできるから、原作より遊びやすくなっているんだよなぁ 気持ちは分かるけど何度か挑戦するように調整されてんだろ グラが良くなって逆にリアリティがないんだよな。
スラム街でティファみたいな服きてたら
すぐにレイプされて殺されるわ 原作ではどうだの死んで挑戦し直せだの
都合のいい時にだけ原作や旧時代の仕様を持ち出してきて草
そういうのを23年前のゲームを中途ハンパなまま出したって言うんちゃうの
原作では最後までできるんだよ 評判良いよな
なぜスクエニはffばかり優遇するのだろうか?
ドラクエが潰れるよ >>568
ヌルゲーに慣れすぎたんだな
残念な奴だ >>1
神ゲーなんていってるやつは元からff信者な奴が多い。
個人的には5点中3.5点だわ。
ボス戦闘はよかった。
移動速度をイチイチ制限されたりあからさまなおつかいが多かったり時間稼ぎが多くてストレス結構たまったわ。 やってない人は「グラ以外ダメなゲームw」と思うかもしれないが
やった感想としては「グラ以外がよく出来てるゲーム」だわ
グラはモブのグラとの差がすごいし街の人の種類の少なさとか気になってしまう
ただ、システム的にバランスがこんなに整えられてるのは、たとえ偶然だとしてもすげーわ
奇跡的
細かな配慮がものすごく丁寧にされてる
気付きにくいけどつまらなくならないように最後までやりたくなるようにさりげなく配慮がされてる
・マテリアの装備の全体表示
・地図で軌跡を描いてくれるので戦闘後に行き先迷わない
・ミニマップはあるけど、デフォルトでは指示器だけにしてるから作業感を感じさせにくい
・戦闘は長めだけど飽きそうなギリギリの長さで終わるうまいレベル
・戦闘の楽しさは他の人も結構語られてるので割愛
・アイテム取り忘れをチャプター前に教えてくれる
・セリフはモブも含めて全てフルボイスで全てテキストかもされてる
・ムービースキップは基本装備、飛ばせないムービーもバツボタンでセリフスキップされる
・クエストの数が飽きそうで飽きないくらいのちょうどいい数
・取り返しはつかなくないが、細かな分岐で結果が変わるものが多い
・ミニゲームも飽きさせないが煩わしくないうまいレベルをついてる
・クリア後の要素も到底無理なレベルでもなく簡単なレベルでもなくちょうどいい
・取り忘れの貴重アイテムをチャプター毎に一覧で見れるようになっててモチベーションを高める工夫がされてる
マジ、グラにばっか目が行くけど分かる人には分かる丁寧さがすごいいい。センスがある
そしてこういう配慮はノムリッシュでは出来ないから素晴らしい人材が中にいると思う
野村と武器アップデート担当した奴はクビにしていい 衣装や演出やグラが糞なのは目を瞑れるとして
カメラもダメ、ロックオンもダメで話にならん
外注のニーアのが1000倍ARPGとして面白いね ロックオンがやりにくいってのはなんとなくわかるけどカメラが駄目って思った事ないんだよな
まあどっちも面白さを損なう程のもんでもないし 糞ゲーって結論からだだの細かい所を指摘してるだけに感じる
珍しい程こんなに擁護があるし皆満足してるんよなあ
戦闘中にマテリア交換させろとか
そんなのただゲームを効率よく片付けたいだけじゃん 結局リメイクものな上に分作で覚悟完了してるファンが
ほとんどだから評価高いんだろ
普通の人はそもそも高い上に完結しないなら安くなったり
完結してから買うだろう >>577
FF7RはARPGじゃなくてRPGなんだが?
ちょっと操作できる要素あるだけでアクションゲームだと勘違いしちゃう人? アクションでもRPGでもなんでも良いが
敵とエンカウントしてバトルフィールドで
ちょっと動かせるコマンドバトルとか
今の時代に合わせてリメイクしましたなんて言葉を
到底信じられない位古臭いシステムだよな アクションとターン制どちらのうま味も無いシステム
フロムにもアトラスにも成れない
ここはずっとリメイク作ってりゃいいんじゃね でも好評なんでしょそれ
良いんじゃないのどこまでも会社の金食い潰してれば
その金はソシャゲで巻き上げた金だがな 日本では売上そこそこだけど海外の売上が死んでるね
FFとしても7がここまで伸びないというのは想定外じゃないの
1ソフトあたりの損益が公開されないのが残念 まあソフト毎に出すと売れてないIPは作るなって株主圧力くるから
ユーザー的には好ましくない事態になるかもしれんし 久しぶりにトロコンできたソフト
それだけ面白かったわ
トロコンしようかなと思える適度な難易度がいい
レベルアップも早いしな まあFFファンは何でもウマイウマイと食うんだけど
問題は若者に受け入れられるかどうかだよな
リマスターじゃなくて大きく作り変えたんだから 先日クリアしたけど正直面白かったわ
FF12からずっと糞ゲー量産してきて
キンハー3とFF15のせいで、もう発売日に買わなかったけど
これ正直凄い面白かったw
最後アレだけど ラストあたりはAC視聴やCCプレイで印象変わると思うよ
ただCC移植の話は全く聞かないが >>579
>そんなのただゲームを効率よく片付けたいだけじゃん
そもそもみやぶる→弱点つく→バーストって効率よくやることで気持ちよくなるシステムじゃん
かと言ってみやぶる→マテリア付け替えもただの作業になりそうだから
戦闘中の武器の付け替えあたりが良い落とし所かなぁと思うけど ノーマルだと、みやぶるさえ付けてたら、最高効率じゃなくても時間かかるけどなんとかなる
この辺が良いバランスの所以なんだと思うわ
あと、あまり語られないけど回復連発しやすくさせてくれる仕様とか
○ボタン一発でHPとMP量がわかる仕様とか
痒いところに手が届くとこがいっぱいある >>595
わかる だがその倒せてしまうバランス故に気持ちよくなれずにモヤモヤするってのはある
さらにはその後かっこよくトドメさすムービーが来ちゃったりするとなんだかなぁとなったりする
かゆいところで言うと個人的にオプションでカメラの距離変えられるのは心底褒めてあげたい
ホントはもっと下げたいけど 懐古切り捨てて新しいゲームにしたはずなのに
PS1かよってくらい古臭い作りのゲーム
グラで誤魔化してるけど
ゲーム聖は最近発売された聖剣3リメイクと大して変わらない 切り捨ててねーよw
むしろ原作やった人に向けた上で新しい道を提示する様に作ってたろ ハードでやると戦闘楽しいけどいらないマテリアだらけだったことに気づく >>598
じゃあ大失敗だな
昔プレイした人間は去り
新規は大して入って来ない >>592
12の無印やった?
糞ゲーで間違いないよ 今回のFFリメイク成功かどうかは分からんけど
少なくとも懐古プレイヤーの俺は楽しめたよ
ストーリー云々は賛否あるけどゲームのシステムやストーリー重視の作りはかなり良かった >>601
FF7Rやった?
クソゲーで間違いないよ レトロゲーを今風のグラでやりたい人には
それなりに楽しいんじゃないの
アクション風コマンドRPGとかどんなにグラが凄くても
俺はやりたくねーけど >>604
まー好みはそれぞれだからね
少なくともスクエアがスクエニになってからやったゲームで一番面白かったよ?
スクエニの中ではね >>604
お前
は7Rやった?
12好きなら多分システム面で割と好みだと思うけど >>598
別に評判悪かったわけでもないのに
懐古捨てるつもりがないのなら下手にいじらないほうがよかった
いじったら絶対賛否両論になって、それ理由に情報が出揃うまで静観or買わない勢が出る >>608
比率は分かんないけどエアリス殺さないで勢とか
ストーリー変えて欲しい人がかなりいるのも事実だから
スクエニはアンケート取ればよかったのに >>610
そんなんに振り回されてたら馬鹿馬鹿しいだろ
それをやった15は評判良かったか? >>611
変えても変えなくても文句言う奴はいるから
それなら変えて挑戦してみようって事じゃないの?
まー今のスクエニがオリジナルを超えられるかは無理そうかもだけど
俺は変えるのは良いけど結局内容次第だと思うけどね 原作とリメイクどちらか必ず手放す必要があるとして
ずっと手元に置きたいのは断然オリジナルだな >>612
制作者が納得してそうなったならいいと思うけどユーザーの意見をあれこれ聞いてそれを反映させるっていうのが馬鹿馬鹿しいって事
ことストーリーに関してはな 15はユーザーの話聞いたのはレガリア飛ばした事だけでしょ?
アレは別に悪い事じゃないと思うが
むしろユーザーの意見聞いてないからあのザマなんだと思うけど?w >>614
それは15が特殊じゃないの?
しっかりとアンケートとってマーケティングすれば少なくともアンチの息抜きにもなるし改善に役立つんじゃないの?
15は色々特殊だと思うけど >>616
システム面はまだマシだよ
ストーリーは、って事
制作者が納得していないストーリーって意味あるか? >>615
めちゃくちゃ戦闘変わってるよ
初期アクティブタイムレポートの動画見たら分かる >>618
リメイクは原作があるんだから変えるか変えないかの2択があって
これは前代未聞の分割超大作大予算リメイク何だから
プロジェクト開始時にファンにストーリーを変えるか変えないかのアンケートをしても別にいいでしょ
失敗のリスクを減らせるし
現に改変絶対許さないマンが今怒ってるし
知ってたらそもそも買わなくてすんだじゃん なるほど
まあ変わってるって悪くなってる訳じゃないなら良いんじゃね
15の場合詐欺PRや日本人が悪いとかシャンパンウェーイとか
社長担ぎ出すようなのが求められてないって話だろう >>620
だからそのアンケートを答える層に振り回されたら馬鹿馬鹿しいだろ
購入検討者のどれくらいの人がアンケートに答える?
仮にアンケートに答えた人達がマイノリティ側だったらどうす?の? まあ別に15は好きに作れば良いじゃんと思うが
リメイクでユーザーの意見でシナリオ変えるなよ
もっと正確に言うならユーザーの声を言い訳にして
シナリオを好き勝手改変するなと
UI周りを改善して遊びやすくするとかなら判るが >>622
振りまわされるかどうかはスクエニ次第でしょ
コミュニティーの意見を参考にするのなんて海外のゲーム開発会社は結構前からやってるじゃん
アンケートをしてみるっていうのも良かったかもねって話だよ
良いか悪いかなんて誰にも分からんよ >>624
システムとかゲーム面の改良ならともかくストーリーをアンケートで決めるって中々聞かないぞ
海外のゲームでストーリーがユーザーのアンケート等の意見で変わったゲームって何? >>625
アサクリは今度海賊にするのもコミュニティからの要望で決めてたね
こんなのストーリーよりももっと根幹じゃないの?
ストーリーをアンケートで変えるってなんかあった気がしたんだけどな
とにかくそれも一つの手だったんじゃないのって事だよ
FF15のトラウマからそんなに拒否反応出てんの? 一番最初の舞台設定なんにする?をユーザーに聞くのは普通にありだろ
通常のマーケティングとなんら変わらない
出来上がってるシナリオを途中で改変するのとは
全くケースが違う >>626
アサクリのはストーリーじゃなくてネタ案(時代)じゃん
ネタ案なんてストーリー変えるより難しくない
アサクリを例にだすなら現代ストーリーを変えるって事だよ? >>627
シナリオを改変してもいいのか悪いのか
コレを聞くのも許されないの?
参考意見としてアンケート取るぐらい
良いと俺は思うけどね
結局変えたことに怒ってる奴が今いるんだから >>628
例が悪かった?
まー言いたいのはコミュニティの意見を聞いてストーリーを原作に忠実に作るか、変えるかの参考意見をもらうぐらいいいんじゃないかって事だから >>630
うん、だからそれが馬鹿馬鹿しいって言ってるんだけど
>>622で書いたけどアンケート答えた人達側がマイノリティだったら?
複数回アンケート取ってそれぞれ違った答えだったら?
そもそもそのアンケートに金かけて聞いて意味あるのか?って事だよ
「答え」がないストーリーのアンケートを取ってどうするのよ?
仮にアンケート制を採用するなら膨大なデータが必要だよ
それが集まるまでゲーム制作をしないってなると永遠に発売できないよ >>631
アンケートの具体性にこだわってるけど書いてる通り
内容じゃなくストーリーを改変した事自体に文句をつける奴が今いる
スクエニ側もリメイクであると言ってるのにも関わらず、これはリブート(シリーズの再出発)
をファンにあらかじめ言わずにやった
当然怒るやつが出る
それをなくす手段の一環としてファンの意見を参考にする為のアンケートもいいんじゃないかって事
FF15でコミュニティの以降を全く聞かずに作ったストーリーが最高だったの?
製作者の満足する通りに作って面白かったの?
アンケートと言う形でなくともコミュニティの異見を聞く場があってもいいんじゃないの?
わかったかな? >>631
続き
答えがないストーリーのアンケートじゃなくて
書いてあるとおり
忠実なリメイクがいいのか、リブートしていいのかの
2択! >>632
>>633
うん、だからそれが馬鹿馬鹿しい
聞いてどうするの?
複数回アンケートを取って全く違う答えがそれぞれ出たら?
なにを持って正解だとするの?
その二択のアンケートをとって仮に技術的、製作費的に不備が出たらどうするの?
これらを考えて馬鹿馬鹿しいと言っている
そもそも初めから単純なリメイクではないと言っていた
単純なリメイクはHDリマスターで十分だと
なので、
>スクエニ側もリメイクであると言ってるのにも関わらず、これはリブート(シリーズの再出発)をファンにあらかじめ言わずにやった
は違う
それが周知出来てなかったという話に持っていきたいなら、それとこれとは話が別
アンケート云々とか関係ない >>634
??
不備が出たらどうする言われてもww
そんなこと言ったら何もできねーじゃんwww
参考にするためにっていってんじゃん
それも一つの手かもねって話だよ?
絶対アンケートなんかしたら不備は出るは、問題発生するは大変だからやってはダメ言われても
やって無いのに分かんないくない?
君が絶対やったら不備が出る言うならそうなんじゃないの? >>634
っていうかアンケートなんてこの前のNHKのFFアンケートみたいな感じでいいんじゃないの?
参考にしますって感じで
国民投票じゃねーんだから参考にしますでいいんだよ
そこまで頑なに拒否たれても困るわ
スクエニの技術者なら仕事増やしてスマン >>635
>>636
何するのにも金と時間がかかるって分かるよね?
あーだこーだ言ってきたけどおそらくこう言ったこうが分かりやすいのかもな
お前の言っている事は非現実的で参考にさえならない
だから参考にならないのにアンケートをとっても意味ない
逆にアンケートをとってスクエニにとって費用対効果で勝ることって何?って感じだわ >>637
なるほど
俺はFF13とFF15は製作者のオナニーでつまらなくなっていると感じているから
ファンの意見を聞く事もありだと思い提案したまでだが
製作者の作りたいように作るっていうのがファンの多いFFじゃ逆効果になっているんじゃないのっていう事で
それがアンケートを取り改善するなら価値はあるんじゃないかと
費用対効果があるかないかはお前は無いと言うのは結構だが俺はあるんじゃないかと思い提案したまでだよ
そもそも非現実的だと何故お前は言い切れるの?
俺もお前も推測でしょ?
技術者の人? >>638
うんだから>>631でも書いたけどアンケートを答えた人達がマイノリティだったらどうするの?
それを防ぐために複数回アンケートをとって、それぞれ答えが違ったらどうするの?
お前の考えたアンケートは>>633の二択だよね?
1回目と2回目で答えが違ったらどうするの?
もう一度やる?時間もお金もさらにかかるよね?
これのどこに費用対効果がある?
正解のない、参考にならない非現実的なアンケートじゃないか? >>639
何で複数回アンケート取る前提なんだよwww
スクエニメンバーズでもどこでもいいから一回コアなファンだけでもいいからアンケートやってみたらってことじゃん別レビューで文句言ってんのもコアなファンだから意見は貴重だろ?
マイノリティーだろうが参考にするだけなんだかたいいでしょ?
抽選でノムテツの色紙あげればいっぱいコアなファンがアンケート答えるよ
意見を参考にするのは重要だと俺は思うよ? >>640
話にならないな
だから何度も言ってるけどそのアンケートの正当性が担保できてないじゃん
そんな数の集まらないアンケートになんの意味がある?
FF7Rという大作ソフトとして売り出すマーケティングをそんなあやふやなアンケートを参考にするのは有り得ないだろ >>641
そんな事はないって
少数だろうがコアなファンを大事にする姿勢は好印象そのものだろ
何もしないでファンとの溝ができまくったFF13 FF15の時よりは聞くだけマシだし意味はある >>597
ATB無い分聖剣3の快適だし話もちゃんと完結するしな
分作とか舐めすぎだろ
終わらない夏休みの宿題じゃあねーんだよ >>642
なんの為にアンケートとるか理解出来てる?
その少数の為のご機嫌取りの為にアンケートをとって、その少数のアンケートを答えた人の為にストーリーを変えるの?
ファイナルファンタジーのファンに報いることがアンケートという形式なの?
そのごく少数の偏ったファンのご機嫌取りの為のアンケートに意味はないんじゃないか? >>644
勘違いしてるみたいだけどFFはもう国民的RPGでもないしウィッチャー3並みの評価もないからな?
原因は製作者の感性に頼って勘違いを繰り返したからだろ?
全盛期にはアンケートやれば100万人が答えたかもだが、今はせいぜい10万ぐらいでしょ?
だったらそれを貴重な意見として大事にすればいい
もし原作を変えて欲しいって意見が圧倒的に多かったのならスクエニも堂々と新しく再構築しますって言えるし、アンチも何も言えないじゃん >>645
そもそも何もしないから右肩下がりなのに
まだ製作者の素晴らしい感性を信じ切ってるのがすごいわ
やって見ればいいじゃん
王者でもない挑戦者何だから >>644
間違えたwww
そもそも何もしないから右肩下がりなのに
まだ製作者の素晴らしい感性を信じ切ってるのがすごいわ
やって見ればいいじゃん
王者でもない挑戦者何だから >>645
>>647
10万のアンケートなんて集まるわけないだろ
全盛期に100万のアンケートも鼻で笑うレベル
そこからしておかし過ぎて話にならん
真面目に働いたことないのか?と疑問に思うレベル
根本的に商売を分かってないからそうなるんだろうね
それプラス見方の違いか
もうちょっと常識的な事を学んでから話を進めてくれるかな
現状では書き込みが非常識すぎてちょっと話にならない >>648
数字は海外入れたらこんなもんじゃないの?
正確な数字なんて分かんないだろ?
そんなにファンの意見を参考にするのを拒否るのは
まだ鳥山求やノムテツを信奉してるの?
さっきから言ってるが参考にするのもだめなの?
スクエニ様には失礼なことなの?
ノムリッシュの感性の邪魔になるの? 勝手に自分たちでハードル上げて
訳のわからないリメイク作って売り上げ減らしてりゃ
世話ねーな >>649
失礼を承知で言うけどお前アホだろ
別に野村がどうとか鳥山がどうとか関係ないわ
一般的な常識としておかしいの
そのこんなもの(10万のアンケート)はお前の妄想だろ?
確かに正確な数字は分からないけど世の中にあるアンケートの総数をざっと見ていって、ゲームの売上本数と照らし合わせてみたら大雑把な勘定はできるんじゃないか?
それをすればいかに全盛期でアンケートが100万、今でも10万ものアンケートを集めるのが非常識な考えか分かるよ >>651
うん、失礼だわww
だったら全世界で1万人でもいいじゃん
ファンが原作を変えてほしいか欲しくないかが何となくでもわかるでしょ?
少数だろうがそもそも右肩下がり何だから何かやるべきじゃない?
対して費用もかからないと思うよ
働いてるけどアンケートの数は分かんないはw
自分と違う意見が非常識ならそうかもねw >>651
ごめん続き
NHKアンケート投票数46万だってさ >>652
> 少数だろうがそもそも右肩下がり何だから何かやるべきじゃない?
ではその1万人と仮定したアンケートを全世界で350万から400万売っている7Rの指標にした方がいいとお前は思ってるって事だよな?
だとしたらもういう事はない
さっきからずっと答えを言っているから
>>653
NHKのアンケートと比べてる時点で非常識だと分かる
NHKのアンケートは何をどういうシステムでひとり何回投票できるか知ってる?
もうちょっと社会人として商売とはどういうものか考えた方がいいよ >>655
うん
だからね、指標としてファンの意見を聞いてもいいでしょって言ってるの
そんな投票に行くわけじゃないんだから
気軽にやったらいいじゃないの
参考にって言ってるんだし
何故そんなにシステムやらにこだわるの?
なら意見を吸い上げる方法があるならアンケートじゃなくてもいいじゃない?
スクエニは多様な意見をもっと聞くべきだよ >>656
うん、だから費用対効果と何度言ったら…
お前には金勘定はまだ早かったか? >>657
マーケティング上の統計学とか今そう言うことじゃないからね?
FF15も時すでに遅しでアンケートやってたけど
ファンの意見を聞くのは重要と言う事だよ?
何故さっきからスクエニの立場で語ってんの?
15もやってたのだから7も初期からやればよかったのにって事だよ >>658
うん、だから何度もその理由なら馬鹿馬鹿しいといった
根拠もね
もう馬鹿馬鹿しい話は終わりにするわ
理解しようとしてないだろうし >>659
うん
お前がな
スクエニの営業の人かな?
何故客の俺らスクエニの費用対効果を気にすんだよ
アホすぎだろ?
ファンの要望を聞いて欲しいと言う話で
スクエニ側の事を考慮してたらそれは信者と社員じゃねーか >>659
社員寝た?
酒飲み始めたのに..
オヤスミノムテツにヨロシクね いい加減アンケート議論しつこいわw
どっちもどうでもいいからやめれ もし原作そのまま作ったとしてこんなに2作目を心待ちにしただろうか
リメイクの感じが分かって、次も大体予想できてしまって
俺はもういいかってなりそう >>654
なんだこのゴミ会話
原作こんなだったか? >>1 >>654
目が小さくて顔が縦長でウマ面…おばさん顔の老けメイクw
これが死ぬんだっけ?
スクエアどうしたよFF技術劣化しまくりじゃん…ひでぇなこれ >>666
これは原作にもあったぞ
そもそも7のテキストって別に褒められてなかったからな
当時、電波っぽいのが流行ってたから誰も何も言わなかっただけだ 周りが誰もやってないから話題にならないんだけど、結局どーなの?面白いわけ?
ぶっちゃけ何時間で終わるの?最後は次回に続く!みたいな終わり方なん? 他の板ならわかるけど、ゲハに書き込むレベルなのに買ってないって豚以外あり得ないわさすがに >>665
マニア以外は今作でもういいかと思ってるんだぞ 既にSwitch>PS4だからやってない人間なんて数百万レベルで居る
というか、100万程度しか売れてないって、PS4ユーザーですら大半やってねー ハード末期に分作リメイクの一発目を発売とか
頭がおかしい
良くこんな馬鹿げた企画が通るな こんなん出し逃げだろ
次作なんて出ないに決まってる これまでの書き込み見てて、FF15よりはマシなんだろうなーって印象 FFなんかもうとっくに買って当たり前のシリーズじゃねえぞ
まだそんな寝言抜かしてんのか40代は >>674
これ放置してたら10年でも作り続けてたんだろな
野村周りは異常だわ FF7Rで大幅に下げたというわけでもないだろうけど
順調に擦り減っていくブランドの右肩下がりの傾きを全く下げ止められてないね >>674
PS5はPS4互換あるんだから別にいいんじゃないか?
PS5の開発機はもうすでに配られているみたいだし 切り札使ってあの程度で下げ止まってないんだあふーん >>681
ブランドの右肩下がりとはいうが
FFブランド全体だと今が歴代で一番稼いでる可能性大なんだぞ 作ってる連中もムービーゲーだって自覚あるんだからさ
ムービー巻き戻し機能とムービーアーカイブス機能ないとようつべ動画に負けちゃうよスクウェアさんは >>688
定年80歳制になりそうな国内状況だし
まだまだかかりそうだな 殴ってゲージ貯めるならクロノクロスをリメイクしたほうがよくねとおもった
バイオ2イース3みたいに微妙ゲーを底上げしたほうが嬉しいんだけど
出来上がってるものを下手にいじって改悪すんなよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています