ps4はなぜswitchに勝てないのか?
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>>2
でその間ps4はなんかおもろいソフト出るの? 暗いイメージ付きすぎた ゲーオタ専用ハードみたいになってる >>5
これはあるよねー世の流行を牽引する層はそんなん買わん >>2
予定表がファーストサード問わず年々増えてくピークアウトとか新鮮だな ガチ勢がpcでいいじゃんと気づいたから
独占でなんか出さないと無理 >>1
ソニーが開発したXboxだから
少なくともPS3のソフト市場は4よりはマシだった 同じソフトがそれぞれで出たとしてよほど処理速度が違うとかじゃなきゃ携帯も据置もどちらもできるswitchが選ばれがちだろうし >>2
サード頼りなのにそのサードが疲弊しきって
お得意のPSのターン!!さえ出来なくなったゴミステの悪口は辞めろ >>11
そういや、厚労省の大臣もコロナの初動の悪さを
「そう言う意見もあるが実際は先手を取れていて水際対策が成功している」
として現状維持の方針を立ててたな
最近はさすがに方針転換したけどその際も
医療現場や保健所が勝手に誤解しただけ、37.5℃を4日なんて条件だしてないすぐに検査させるべき
って言い出してるし 海外で売れるドンパチとかスポーツの需要が無い
国内向けのタイトルはユーザーが高齢化 みんゴルみんテニ・アークザラッド・ぼく夏・トロ・ワイルドアームズ
IQ・クラッシュ・ジャンピングフラッシュ・ポポロ・パラッパ
自社ソフトをことごとく棺桶に入れた、ゲーム史上最も間抜けなハード屋 やはりスマホで慣れてしまったんで手軽に出来る携帯モードは強い。(一家で買う数も多い)
周りでPS持ってるのは独身が多い。 自社ソフト自体がハード屋の収入源であり、ハードとサブスク拡販の中核にもなるのに
それを捨てたらまともにハード運営なんてできるわけない
セガハードが弱かったのは自社IPが広く売れなかったから
ソニーは売れていたのに捨てたのはセガ以上のアホ PS3まで買ってた友人達の感覚が「あれ(自分が好きなゲーム)の続編がPS4で出たら買おう」らしいから、続編がもっとバンバン出ればワンチャンありそう
俺はPS5が欲しいけど、ふつーの人まだPS3で全然平気なんだよ。信じられないけど
好きなゲームをまだ延々やってる。みんゴルとかモンハンとかガンダムとかさ。それらの続編が出ないとダメなんだよ一般的には
だって未だにPSPでモンハンやってる人とか居るんだよ。Vitaでモンハン出ればVita買うとか未だに言ってるんだからそんな人は >>17
妻帯者がPS4を家でやるのは不可能に近い
TVモニター占有して長時間ゲームするなら「離婚して独りでやれば?」って言われるわな >>22
うむ。そう考えると嫁、子供に理解を得られやすくしたswitchの戦略は間違ってないな ハードが売れたのをソフトのおかげと解らなかったから スイッチは好きなソフトを好きな時に好きな体勢で出来るのが大きい 今年最大級だったFF7Rですらこの体たらくだったからお察しとしか ライト層がPSを忘れ去ってる
なのにPSにはゲーマー層向けの皮を被っただけのライト層向けゲームばかり出る
そんな状況なのにソニーもその信者もゲーマーやゲーオタに喧嘩売り続けた steamへの対抗なのかセール売りに力入れ出したあたりから急激にオワコン感出た
いやオワコン感出始めたからのセール過多かな
どっちにしろ悪循環産んだわ >>22
モニター複数台あっても引きこもっていれば同じこと言われるし
スイッチなら嫁も食いついてくるしな >>38
ゲーム市場におけるps4ソフトの販売数の割合
実は3.6
ここのゴキはソフト買ってないから4%に入ってない あとイメージだがPS(または箱)持ってる層でもswitchは持ってそうだけど、その逆は無さそう プレステ自体が賞味期限で消費者離れ
釣られてソニーの犬だったサード連合も消費者離れ >>43
四人家族で全員スイッチ持ってても、PS4持ってんのは旦那一人とかね >>38
お前何回4%のソース言ってもミエナイキコエナイする新100レスじゃん >>35
じゃあ何故同じ「一家に一台」だったPSやPS2の頃より売れないの? >>42
FF7rの90万から計算すると今年のスイッチの国内売上2000万本以上? >>16
この辺のタイトルあればスイッチに対抗できたのにな
アホや >>34
「今年」じゃなくて「今年度」にしたのはあつ森を出されたくないからなんだろうなぁ >>35
おれPS1も2も一人で3-4台ずつ買ってるんだがな
DSや3DSはせいぜい1-2台だ
GBの時代だって一人1台なんて金持ちの子だけだったわ
弟はファミコンやってるときに、おれがGBとかやってた 一応馬鹿な豚に教えておくと
スイッチは前年度1億7000万出荷プラスダウンロード
PS4は12月まで明日決算というハンデで1億8200万出荷ダウンロード >>16
そのほとんどが国内でしか通用しないIPだったし、クラッシュなんて
サードから独占販売権を買ってただけで自社IPでもなかった やっぱりライト層がいるかオタク専用かの違いだな
PS1の頃はCMにも子供やおじいちゃんを出して
全世代が遊ぶゲーム機なんだとアピールしてたが
今では山田孝之を出してマニアックな感じになってる 今年一杯で完全にプレステ死ぬだろうな
もう箱と低いところで競うくらいかね >>53
SIEで海外向けIPとなるとアンチャーテッドやホライズンだな
任天堂と比べて世界中で通用するIPがないのがSIEの弱みか >>52
なにが4%か教えて貰ったのに礼のひとつも無いのかよ糞ゴキ 嵐とか芸能人使えばPS4も国内なら一瞬で爆売れしそうだけどな
定期的に嵐メンバーとモンハンで狩りに行くとか
オンラインが流行ってる今有名人をもっと使えばいいのに >>52
ゴキくん、なんで日本でPS4ってゴミ屑みたいな存在感しかないの?
なんで後発やり直しのSwitchにぶっちぎられちゃってるの? 4%ってマジかよ
下手したらPCにも負けるんじゃね >>58
ラスアス2はエリーとジョエルを殺されるクソゲー
しかもエリーは自分で操作して殺さなかん >>63
どうぶつの森が出た週のソフト売上だから
逆にff7r 出たあとスイッチシェア逆転されたよ >>47
基本的に1人用のゲームしかないからね
一家に1台というよりは1人1台の需要しかない
PS1の時には2P需要もそこそこあったけど
その後、その需要を任天堂に吸われたのと同時に
携帯機に食われるかたちでめっきり減っていった
PS2の時にはDVD需要でゲームに興味ない人たちにも
刺さったわけだけど、PS4にそういう需要は全くない
結局、一家に1台と1人1台の需要のどちらも
満たせないと爆発的に売れることはないのだろう DVDやらBDやらトルネやら
ゲームハードとして売れてたわけじゃないからな
だからゲーム勝負になってあっさり負けた >>69
昨日の4月のファミ通ベスト4は約8割PS4だったね^^ >>73
4月だけのあつ森とFF7Rどっちが売れたん?
流石に発売週含めてあるFF7Rだったよな?
俺は見てないから知らんけど >>74
どうぶつは転売除外しないと数字出ないと思う 携帯できないソフトでない
これで売れるわけ無いじゃん 年内と年度内
数字出たらすげえ事になるだろうな
ゴキブリも発狂じゃ済まないか ゴキブリがゲーム買わなすぎ
ニートに限界が来てるんだろうな >>76
転売を除外とは?
転売ヤーがいくら出ようがメーカーの出荷数は同じだぞ 逆転された(Switchの方がソフト売上が上)
そもそもあつ森ってDLだけでミリオンだろ(パケ255万本の時点でDL込み国内385万本)
FF7Rが公式世界350万本なんだから、国内に絞ってもどう頑張っても勝てっこない >>80
全体ではPS4の圧勝で
豚が必死にゲンテイ勝負してるだけなのに
頭を下げるべきでは?
「国内だけで勝負してください。ゼノブレイドやアストラルチェインは世界ミリオンだよ」
こういう頭のおかしい相手をさせられる身にもなって? >>83
4月のファミ通って言い出したのは貴方では? >>80
知らないのか?
ゴキブリってバカだから
転売すると売上が×2されると思っているんだぞ。 >>83
日本って限定勝負したのお前だろ
それとも世界で勝負するか?
前年比30%以上落ちたPS4と、前年比65%上昇のSwitchの勝負になるが 同梱本体はともかく、ソフトの転売なんてないだろ
DLで買うわw >>84
新しい記事が出たから書いただけで
数字出せと言ってきたのは君等だよ
頭こすりつけて感謝すべきでは? PS4てかこいつらはVITAが失敗作だからってもう携帯機作らなくなったのが間違い
3DSもSwitch携帯更に据え置きも売れてる任天堂に勝てるわけない >>88
数字見る限りPS4の4月ソフト売上全部足してもあつ森に届かないんですが 初週しか売れないってのはやっぱ健全じゃない
クソゲーしかない証拠 >>87
パケ版も「ソフトは」並ばずに買えるくらい潤沢だしな
Switch本体が同梱版に限らず品薄 初動しかないってのは
買い取り保証分が乗っかってるからだろうな
異常すぎる >>86
いいの?
前年度世界で圧勝したPS4の数字に挑むの?
数字は上に書いたぞ^^ >>73
ベスト5じゃねーの?
とりあえずベスト4まで計算したけど60切ってね? そのご自慢の数字とやらにほとんど貢献してない連中がそれを言ってるから馬鹿にされてるって気付かないんだろうか VITAvsSwitch
恥ずかしくてもう携帯機なんて出せないか >>99
8割じゃないけど?
だからってなんなん? >>99
ジョガイジョガイの限定勝負してるのはお前自身だったのか >>97
まるで国内任天堂が貢献してるかの言い草w
海外比率8割ということお忘れなくw 国内豚も買ってねえよ
しかも6割中華転売という小売証言あるし 軽自動車や安価な中華品を喜んで買う貧しい国だからしゃーない 魅力的なソフトがないから。
とくにライトやファミリー層に 任天堂ファンって社会的ブームを任天堂と一緒に作るのがうまいよな
ゴキブリと豚はそもそも買わないからアレだけど >>102
それでPS4の国内比率はどんくらいなん?
Switchと同じくらい? >>99
間違ってたわ
ベスト4まで58%
ベスト5まで56%
だはになってもあつ森の勝じゃねーかよ 客層の違いじゃない?
任天堂=資産家、公務員、年金暮らし
ソニー=フリーター、派遣社員、ニート
おそらく、こんな感じだと思う >>104
仮にその証言が事実だとしてあつ森の売上6割減らしてもFF7Rより上で草 PS4はスロースターターだってこと忘れてないか?
きっと来年はPS4が勝つぜ!(棒) >>68
わざわざ調べて来たのに結局お前が嘘じゃねーか >>115
それで8割はどこにいったの?
みっともないぞ >>76
転売というのは需要がないと成り立たないからね
さらに言えば、供給が需要を満たせていない時
ぐらいにしか転売で稼ぐことは難しいだろう >>115
ほんとは3.6%とかじゃなかったっけ? プレステ立ち位置がセガっぽくなってるから
マニア、ゲーマー向けハードとか世間様に認知されるわけないでしょ 俺は最初から「売上」本数比率と言ってないけどw
豚の4%も売上本数ではなくランキング本数なわけでw >>120
結局>>99のだからって何がだからなんだ?
ベスト5って言って四捨五入しない方が正確だったのでは? いつも思うけどゴキブリってソニー信者じゃなくて任天堂と任天堂信者が嫌いなだけの存在だよね >>125
4%、3.6%は残念ながら販売本数だぞ >>8
今世代はマジでそれだと思う
switchは替えが効かない部分があるから買うとして
あとPS4か箱1買うか? つーとPCでよくね? って
次はPS5とかXSXくらいのスペックを求めると20万超えコースだろうから
「じゃあどっちか買おう」ってなりそうだけどねえ
というか俺は買う >>127
そいつらPS4買ってないしな
ただのアンチ任天堂 >>125
4パーセントは売上本数の比率だぞw
しかも2週連続 >>128
ソースは?
どうせベスト30のみとかゲンテイ勝負なんでしょw >>125
ならなんで元々ベスト5で8割のとこ
ベスト4で四捨五入した
あと4%は本数じゃなかったか? 8割は3対1だから四捨五入して8割
なるほどわからん >>138
年間なら確かに26だがお前はそれでいいのか?
結局Switchの半分以下じゃねーか >>139
?
すぐにFF7rとバイオ3と出たし
今後ラスアス2、、対馬、SAO、ガンダムとスイッチに追いつく弾がたっぷりある 4%はネタだからマジレスされても...
って気がしないでもないかな
でもまあ、週販でのインパクトは強かったけど
ずっと引っ張るようなネタでもないように思う >>141
ラスアス2持ち上げてるやつはラスアスファンとして許せんわ
エリーを自分の手で殺さないといけないゲームでSwitchに追いつけるわけねぇだろ
ノーティは今すぐ作り直せ >>138
後はこれとか
114 名無しさん必死だな[] 2020/04/02(木) 15:51:12.92 ID:GRhIqWcp0
4%じゃないから!3.67%だから!!
https://i.imgur.com/yONi9ow.jpg >>141
面白発言か?
それらがミリオン行くぐらい売れまくるのかw
コビペされるぞ、それw >>145
いやそれらがミリオン行く必要性ある?
PSの弾は次々増えてるのに
とりあえず7月付近のタイトル書いただけなのだけどw >>148
>>141で言ってた様に追いつくにはミリオン行った方がいいのでは >>148
スイッチソフトがトリプルだダブルだと売れてるのに
それらがミリオン越えなければ無理だろ
スイッチに追い付くと自分でレスしてるのに忘れたのかよw この新100レスとか、ネームドキチガイの新陳代謝が激しいから、一般人から敬遠されてるんだろう。色んな所でカサカサやっては、新100レスみたいに嘘八百並べて「PSサイコー」と触れ回ってるからな >>149
今後スイッチ撤退モード突入なわけで
じっくり料理すればいいだけ
アサクリ、スカーレットのようにPS5マルチでPS4のたま次々増えて
来年のほうが弾が強いしな 怪我で入院してたころ、Switchをしてたら看護師に、
Switchだ!何してるの?どうぶつの森?と聞かれまくった
それから、会うたびにどうぶつの森どこまで進んた?と界隈してくるようになった。ちなみにめっちゃかわいい20代の男の子でした >>152
で
なにがだからなんだ?
なんでベスト4まてで四捨五入した?
その来年の弾ってなんなん? >>141
>今後ラスアス2、、対馬、SAO、ガンダムとスイッチに追いつく弾がたっぷりある
こういう奴って、このうちの1本も買わねえんだろうなあ PS5出るだろうに強いPS4の弾ってなんなんだろうか? 任天堂が自社タイトルを作りやすいハードを作ると
こうなるってことなだけ
WiiUではそれができなかった、ただそれだけのこと 「ラスアス2、対馬」←おっ、ええやん
「SAO、ガンダム」←あっ…(察し) Switchってまだいつものタイトル半分も出してないだろ
実はSwitch3年間とWii1年目のラインナップはそっくり
まだ2年目以降の「いつものタイトル」ラインナップが丸々残ってる
因みにWiiは4年目でやっとゼノブレ、レギン、マリギャラ2、罪罰2、ドンキーR、ラススト、パンドラ、スカソとかが出るからな もうソニーも任天堂に勝つつもりないでしょ
その為のソノタランド開拓やろ、任天堂のいない所でシェアを伸ばす 2020.5.12(火)更新
20/07/09 [PS4]ソードアートオンライン アリシゼーション リコリス 初回限定版 - 84pt +0pt
20/05/29 [NSw]Xenoblade Definitive Edition Collector’s Set - 40pt +0pt
20/06/19 [PS4]The Last of Us Part II - 31pt +0pt
20/07/09 [PS4]ソードアートオンライン アリシゼーション リコリス(通常版) - 30pt +0pt
20/07/30 [PS4]機動戦士ガンダムEXTREME VS.マキシブーストON プレミアサウンドエディション - 25pt +1pt
20/06/19 [PS4]The Last of Us Part II コレクターズエディション - 14pt +0pt
20/07/30 [PS4]機動戦士ガンダム EXTREME VS. マキシブーストON(通常版) - 12pt +1pt
20/07/17 [PS4]Ghost of Tsushima ゴーストオブツシマ - 12pt +0pt
20/05/28 [PS4]英雄伝説 碧の軌跡:改 - 11pt +0pt
20/07/02 [PS4]ブイブイブイテューヌ(通常版) - 9pt +1pt
20/06/04 [NSw]九龍妖魔學園紀 ORIGIN OF ADVENTURE 蘇える秘宝版 - 8pt +0pt
近日公開 [PS4]ウォッチドッグス レギオン(通常版) - 8pt +0pt
20/07/09 [PS4]eBASEBALLパワフルプロ野球2020 - 7pt +0pt
20/09/17 [PS4]サイバーパンク2077 - 7pt +0pt
20/07/09 [NSw]eBASEBALLパワフルプロ野球2020 - 6pt +0pt
20/06/25 [NSw]FAIRY TAIL(通常版) - 6pt +0pt
2020年夏 [NSw]ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル リマスター - 6pt +0pt
20/05/29 [NSw]Xenoblade Definitive Edition (通常版) - 5pt +0pt
20/05/28 [PS4]BAYONETTA&VANQUISH ベヨネッタ&ヴァンキッシュ - 5pt +0pt
20/06/25 [NSw]FAIRY TAIL GUILD BOX - 5pt +0pt >>157
それは買わなくて良いミリオン行かない良い弱いたま
待ってろ来年のPS4のミリオン超え強い弾を
>>160ほらはやく教えたげて 8割は3対1だから四捨五入して8割
どういうこと? >>164
あくまでイメージだけど10年前と比べたらすんごくやる気ない
電撃PSも終わったし国内は店仕舞いしてんじゃね 抽選販売するくらい手に入らないのに
撤退モードってwwww
やっぱりゴキブリっておもしろいw >>165
魔神好きだったから九龍だけやりたいわ買うか >>165
え、去年はPS4がTop20を守り続けたコング予約ランキングでSwitchが半分近く侵食してるの
去年よりSwitch伸びてるじゃん >>164
北米欧州でダブルスコア負けしてるのになに言ってるのw
きみらたった300万ほど縮めただけじゃないw >>166
>それは買わなくて良いミリオン行かない良い弱いたま
買わなきゃ追いつくも何もないと思うが
>>170
あれリチャージじゃなくて、バニラの方だってのが気になるのよねえ >>171
14対6が半分近くに見えるクソ頭なら
4%とわめきだすクソ頭だわなw そりゃ日本人がゲームに対しての意識が低すぎるからな
所詮こどものおもちゃと見なしてるゲームがハイスペックだから何なの?馬鹿じゃないの?というくらいの認識 >>172
言うて半年前でこんなんやぞ
50 名無しさん必死だな[sage] 2019/12/17(火) 16:14:02.97 ID:noB34N54r
日本実売1000万台達成
PS4…未達成
Switch…30ヶ月目
北米実売1500万台達成
PS4…37ヶ月目
Switch…30ヶ月目
欧州実売1000万台達成
PS4…発売28ヶ月目
Switch…発売28ヶ月目 >>168
あの頃に比べて雑誌・ラノベ・メディアミックスなど「電撃」のブランドも大きく下がった
ソニー本体だけではなく取り巻き会社も大幅に弱体化したので以前のようなPSへのサポートが出来ない
電撃PSもかなり部数が減少したから援助を止めたんだろうし 4%効きすぎてほんま草 おい4%あんまイキんなよ
マイノリティは発言権ねぇから マジョリティ面すんなよこどおじ😅 >>173
北米3200万対1500万くらいだろ
君等都合が悪いから累計台数削除して
去年のみの話しかしないけどさ >>178
うん、まあ「生きとったんか、このタイトル!」的な感じあるし
俺も買うとは思うw >>175
だってポケモン剣盾合算すら1位になれないのがコング予約だぞ
つまり200万売上が10万に負ける世界
そんな世界でSwitchタイトルが複数入るのは異常だって >>172
確かにNPDでダブルスコア以上でSwitchが勝ちましたね
NPDってPSはソニーからDL販売のデータを貰っててPS有利な環境なのに 面白いのは任天堂決算出た時
すぐにスレが建つのだけど
ソニー決算出ると一時間くらい放置されてから経つんだよな
その空白の時間豚はショックで必死に粗探ししてる時間なんだよw >>167
そんなことも分からないのかよ
8割は3対1だから四捨五入して8割ってことだよ >>175
お前も相当計算弱かろ
>>183
何気に九龍楽しみになってきたな
PS4のあるかも分からん来年のダブルミリオン確定の強い弾群よりもな
新サクラより売れて欲しいがまぁ無理か >>187
ならお前が立てればよくない?
別にゴキブリならすぐ立てられるだろ >>176
逆だろ
意識が高いからこそスペックにこだわらない
コンテンツ側が主で再生機は従だ >>5が全てだと思う
マニア受けハードということを受け入れて行くしかない 国内PSはPS2後半からマンネリ気味で怪しかったじゃん そもそも国内ではWiiU時代ですら奮わなかったのだから
スイッチや任天堂の動向関係なく売れなくなってる
たぶん一般人に興味を持たれてない PS3よりも早く900万台突破
PS5マルチと「スイッチ」マルチで任天堂ハード独占サードも強奪
豚がわめこうがPS4がPS2並に復活した証明だ
気づけば豚ハード独占消えつつある ジャンピングフラッシュはVRで出せよなぁ
常に玉ヒュンプレイ出来るだろうに 日本の労働体制が悪いわ
長時間労働で趣味の時間も取れず働いて寝るだけの人が多いから短時間でできるソシャゲか
仕事のない子供とかに受けるswitchの二強になってて負けてる
部活とかでゲームあまりやらなくなる中高生に売り込めてるわけでもないしな >>188
つまり0割4分四捨五入したら0てこと? 4,167万台→5,577万台の時に>>177やから、
欧州、米、日本、その他で山分けしても日米欧それぞれ400万は上乗せしてるぞ 若者のテレビ離れってよく言われてるけど
これも据置機にしてみればおもっきし関係する話だわな
家に画面がなきゃ遊べないし
PCとスマホと携帯機あれば若者の大体のライフスタイルをカバーできる状態になってるってのはPSにとっては逆風だな PSは人殺しとパンツのイメージが強すぎる
最近パンツは封印したけど逃げ出すサードが出てきた >>197
これはあるな
据置も好きだけどテレビの前で縛られるのって凄い疲れるんだよね PS5もハイブリッドにならないかなぁ ゲームを楽しんでくれる人向けか、ゲームでマウント取る人向けかの違い 新しい遊びを提供せず
どれもフォトリアルの似たようなゲームばっかり
ユーザを楽しませることよりも
開発者のオナニーばっかり >>53
殺しておいて通用しない、とかなんの寝言だ
マリオだってゼルダだってポケモンだってどうぶつの森だって、最初は国内向けIPだよ >>193
元々PSソフトの評価は大作ですらPS1時代から凡作扱いが多かった
小作や中小は雑ゲー扱いがほとんど
PS2ロンチから数か月程度でPS2のソフトも低評価なのがが定着して
ハード普及ペースはPS1以上なのにソフト市場の立ち上がりは遅かった
トドメになったのは2後期にパチスロなどでお茶濁した時点だが そもそもクラッシュはこの前スパイダーマンが記録更新するまで
最も売れたSCE・SIEファーストのタイトルだったんだが 据え置き機を普段プレイしてる人間からすると、慣れの問題だろうと思うけれど、普段スマホに親和性高い状態だと、たかがゲームするのに、たかが映画アニメみるのに、テレビの前に行く、AV機器点ける(用意する)が果てしなく面倒になるのはほんとによくわかる
つまり時代にあってない
人間の習慣というのは恐ろしい
むしろ世の中のことほぼ全て、習慣だけで構成されてるんじゃないかと思うくらい
好みとか才能とかと呼ばれてるものですら、実は習慣だけの事ではないかと思う
さらに、楽な習慣が一度身に付いたら、そこから抜け出すのはほぼ不可能。使命感や義務感があってすら困難
だからこそ、そこから抜け出せる人が有能になり得るとも言えるんだけどまぁそれは別の話か
もう据え置きゲーム機の一般化は絶望的だろうね >>197
働き方改革で労働環境が変わるかどうか注目だな。
>>1
Switchがある世の中で、PS4用ソフトが売れる条件。
PS4用のソフトはSwitchでも十分に表現できるグラフィックやクオリティーでは意味
がない。PS4のゲームはモンハンワールド、スパイダーマン、FF7RみたいなPS4にふ
さわしいグラフィックとクオリティーが求められてくる。次世代機の時代になっても
同じ事が言える。 >>1
もうPS4は世代交代控えてるやん
Switchが負けてたらおかしいだろ >>201
最近パンツはSwitchの方がイメージ強くないか?
PSは規制規制だしな >>21
PS4が出ても活気のあったPS3の時とは全く違うという >PS3よりも早く900万台突破
>PS5マルチと「スイッチ」マルチで任天堂ハード独占サードも強奪
>豚がわめこうがPS4がPS2並に復活した証明だ
なおソフト市場シェアは4%
by電撃 >>215
そういう本当に部分的な数字を全体のように工作しないといけないほど
スイッチ撤退危機なんだなw >>216
せやな
3年でPS4の6年分以上の儲けがファーストサード問わず出るくらいだからな >>210
そうそう、PSのプレイスタイルと消費スタイル事態がおそろしく魅力がないものになってるんだよね。
長時間拘束しなくても似た快感はソシャゲでお手軽に味わえるわけで
なのにPS信者はその前提を理解できず、
古典的プレイスタイルこそ当たり前で、
そのスタイルで消費する凄いコンテンツがあれば問題解決するくらいの世界観なんだよな、いまだに >>217
いや3年でマイナスのwiiu分が上乗せされてるだけw >>213
パンツが戦うシューター見たときは、どう反応していいのか分からんかったなあ 携帯性とゲームとしての面白さ以外なら解像度やfpsなど性能面全てにおいてPSの勝利だろ
一般人は目に傷害があるんだよ >>223
26パーセントしかないことをまず恥じろよ というかもうPSもソニーもイメージ転換していくしかねえじゃん
つまり「売れてないけど面白いゲームはPSだ」って方向転換な
かつてのメガドラ時代のセガの方向性で行くしか無いわ
現状で売れてるとかマジョリティ扱いしろはいくらなんでも無理がありすぎるわ
でもゴキブリもソニーも売れてるって部分は絶対捨てたくないらしく一切譲らないよな
だから現状と全く合致せずにドンドン過激化していくという >>223
まさか26%でイキるつもり?w
あと「ソフト市場」ね
脱字はすまんかった 素人は手を出すな的なハードとして定位置を確保するのが現状じゃベストの戦略だな 一昔前のセガか箱か
まさかPSがそこまで落ちぶれるとはなぁ… ソフトが気持ち悪いのしかない
競馬やパチンコ麻雀が出てない NPDは一昨年の10月からずっと負けっぱなしだっけ
ゴキくんが全然来ないからNPDスレが毎回200レスくらいで落ちるんよ >>225
世界全体累計で30%程度の豚も恥じてるの?
イキってるように見えるけど^^ 去年末に何度か週販トップ20が全てスイッチって状況になった事あったじゃん
あれシャレになってないぞ
多分向こう30年くらいのゲーム業界で初の事態だぞ
1つのハードでトップ20独占とか普通あり得ん
あの時点で完全に勝負は終わってる >>206
とは言え売上落ちてたからな
SONYのIPはつまらないのが全て
育てられなかった >>233
あれほんまやばい 普通じゃあり得ないわ >>231
もうゲハに居るゴキブリは
クソスレ建ててかまってちゃんしてるキチガイしかおらんよな >>232
来年PS5リセットで0になるけど、どうするんや… >>230
最大のお得意様肌色ユーザーをソニーレイで焼き殺したからなw >>228
5%位をps4とps5と箱尻で争うの? 普段数字にうるさい豚が
全く数字出さなくなったのが恐ろしい事態だわな
PS3 8740万
PSP 8200万
計1億6940万
PS4 1億600万
PSV 1610万
計1億2210万
3DS 7577万
WiiU 1356万
計 8933万
switch 5577万
このように豚の衰退が激しいからな >>239
それで今はほとんどソシャゲ民になっちまったよ
ライトな元PSユーザーはさ >>242
PSPからのPSVitaの堕ちっぷりの自慢かよ >>240
私のハード売れてますメジャーですって言い張っても状況は変わらん
どっちにしろ4%なんだから
私メジャーですって言い張ってたら96%側になるとでも?
その残された4%民を熱心なファンに育成していくしか無いじゃん
このままだとその4%すら失うぞ >>240
現状じゃPS5を売る上で一番の障害はSwitchではなくてPCとPS4だろね
とりわけコロナの影響でPS4まで売れ行きが上がってるこのタイミングで新機種なんざ発表しづらいだろうし プレステって昔流行ってたハードになっちゃってる
そう言えばあったねプレステ
なつかしい >>242
wiiuひどいな
あとwii+dsはどこ消えたps3と比べろよ しかしモンハンもFFもマイナーハードの星みたいな扱いになるとは思わんかったなw
メガドラにしてはこのゲーム有名だよな程度の位置しか獲得できんとはw
メガドラのガンスターヒーローズとか魂斗羅ザハードコアみたいな位置だぞ今のFFとモンハン >>250
それ言ってて悲しくならんの?
PSが伸びたんじゃなくてスイッチが品切れになってるだけじゃん
スイッチ品切れの前の週まで2週連続で週30万台オーバー売れてんだぞ
PS4で週30万台売れたのって発売初週以外一度も無いんだがご存知っすか? >>250
どこを四捨五入したら60%になったの? 国内は任天堂ゲーしか売れない市場だからな、こりゃもうどうしようもない
世界だとPS4の方が本体ソフト共に売れてるし、日本が独特の市場なんだろう アクティブユーザー数1億300万
実売台数1億600万
実売本数11億5000万本
Plus会員数3600万
これに勝ってる任天堂ってマジで凄いな ふつーにソニーがソフトを出さなくなったから
待っててももう勝てん
ハード作ってソフト(しかも売れる)が作れる任天堂が強い
Uをドヤ顔で叩くヤツおるけど
スプラバカ売れで結果黒字なのをわかっていってるのかな
引きの決断の早さもさすがだと思ったけど
大企業病蔓延しまくりのとこにはできんこと
ゲーム業界に限らずね しかも女性と子供いないとか… 既存のユーザーでやってくんやろ… >>258
いや海外もスイッチと任天堂のソフトが売れてるよ
海外だから良く分からんから洋ゲーとソニーの天下だろ?みたいなイメージ操作のせいで
そういうイメージになってるんだろうけどな
もう今じゃPS4もソフトも売れてない
PS4単体で去年1000万売ったゲームないはずだが >>262
本体数倍近く、ソフト数に至っては数倍売り上げ差あるの知らないんだ? >>262
?
前年度任天堂1億6000万本
PS4明日決算ゆえに昨年12月まで1億8200万 >>262
普通に任天堂抜きでも次世代機控えてて8年目のハードなのに
何故かゴキブリはまだ海外でPS4爆売れ!!してるイメージのままだよな
イチオクダイイチオクダイ!もいつまで一億のまま止まってんだよって話だし >>263
販売期間が2倍近くあり、ソフト数に至ってはメガパックなどのバンドル込みなの知らないんだ? クリムゾンもてぃふぁでもうけたんだから
少しは寄付すべき もうPS4民は過去にしか生きてないけど、
その過去が残したものがなにもないって空虚さがヤバイよな。
あれだけ敵失に恵まれて普及台数を稼いでおいて何の功績もない
Switchはもういくつも次世代につながる新しい開拓に成功して記録にも記憶にも残ってるというのに >>265
CSじゃPSとWii抜いたからなぁ
発売前ゲハでさんざんネガられてた機種がまさかここまで売れるとはなぁ、逆神だらけなんだろう もうPSがメジャーとか売れてるとか言うイメージほんとやめた方がいいよ
見るだけで痛々しいし悲しくなってくるよ
何かというとすぐセカイセカイ逃げ出すし
それは逆を言うと国内はもう勝てません見捨ててますって言ってるのと同じなんだが
そういうのどう思ってんだろうな >>266
結局は負け犬の遠吠えだねぇ
今後次第じゃどうなるか分からないけど >>266
いやだから
去年度ハンディ付きで負けてるだろうがw
しかも3DS含むだからPS4以上の販売期間だ というかPSって国内900万?だっけ?1000万いったっけ? そのぐらいなのに盛り上がってなさすぎじゃない?
アクティブユーザーおらんやろ なお国内ではSwitchは3DS以下の普及ペースの模様 >>273
押入れ行きが多すぎな気がする
それじゃあなんの意味もない >>212
この手のバカって同時期比較で負けてる事実は見えない聞こえないするよな。まあ、ゴキブリにしかいないんだけど >>278
3DSは3DSで単体のものとして扱えばいいだろ
なんで販売期間を足すんだよww >>250
1時間で80%から60%に急減したな
この調子ならすぐにゼロになるなw >>224
キチガイ目線では一般人が異常に見えるんだよな
心療内科の受診を勧めるよ 3DS除外していいなら
DQ11はPS4の圧勝だったなw
スイッチ雑魚すぎる
DQ11のとき販売期間も考慮されずPS4大敗北言われたなあ^^ >>1
PS4の7年間でサードか全力で開発したソフトよりも、低スペックと馬鹿にしてるのswitchで開発した任天堂ソフトの方が面白いからね
サードはPS5になってもマシンスペックに振り回されて、PS4と変わらないソフトしか開発できないだろうし 世間の需要が任天堂>その他全てのソフトメーカーだから 任天堂のゲームが出来ないから
サードが不甲斐ないから
なんじゃないの?
任天堂が全てではないけど、任天堂需要が時代的に高まるかどうかだけだと思う
そうじゃない時はPS陣営の圧勝なんだから 同時期比較でもソフトは3DSより売れてるし
累計は3DSの方が売れてるけど同時期のモメンタムではSwitchの方が上回ってるよ むしろPSってマイノリティな事に優越感感じるハードだと思ってたけど違うんか >>259
+会員3600万ってやばいな
収益凄そう 勝つもなにもスイッチはPS4と戦う気はさらさら無いと思うよ将棋とオセロくらい土俵が違うし
何故か相手の土俵に乗り込んでって勝手に負けて悔しがってるだけ 必死に任天堂vsサードの流れにして誤魔化そうとしてるが
他でもないファーストたるSIEがゴミだからこうなってるんやぞ >>283
同時期比較言いながら定価を考慮しないキチガイのお前が言うなよw
定価が高いほうが初速が遅くなるのは当然なんだからよ
それとも定価は関係なくPS5圧勝を認めるのかな^^
お前頭がキチガイクソだと思うよw 省みることは敗北を認めることだからしないんだよソニーは
3年半消化したSwitchにブームでピークアウトだとわめき散らすだけ
パケ枠で見れば任天堂自身WiiU流用丸出しで不十分なのはそらあるが
PSがゲームをはき違えて嫌われたままだからこの情勢なのは明白なのにな 「ゲーマーじゃない人に対してハードを買わせるきっかけになるきっかけ」と
「その後安心して他のソフト買えるか」
この2つを適度にクリアしないと一般層は出足に3〜4万弱かかるコンテンツ買う決心できないだろう >>24
switch発売してないソノタランド以外の地域ならPS4抜かれるの確定してるぞ
まぁswitch売ってない地域でPS4の方が売れたと喜んでればいいんじゃない? >>297に付け加えるなら、そのきっかけを作る責任はファーストにあるってことだ >>295
値下げを頻繁にするのに定価もくそもあるか 女とガキはいらないって馬鹿にしたから
女とガキの人口を甘く見たプレステ民 >>284
そんな事よりなんでワザとベスト4で四捨五入したかおしえろ?
60%は何処から来た数字なんだ?4月の売上本数か?ランキングのベスト4の占有率か?
来年の何本も有るミリオン確定の強い弾ってなんてタイトルだ? >>297
一般家庭の場合、Switchは「おもちゃとして長く使うことができるか」という点のほうが重要になってるんじゃね。
人生ゲームとかオセロとかそういう感覚に近い
Wiiも10年くらい遊ばれ続けて稼働率の調査ではTOP付近維持してたってデータもあったはず 恐らくメジャーである事を放棄すると立ち位置を見失ってしまう人が多いんじゃないかな
プアマンズPCって言われるの嫌なんでしょ Switchのゼルダブレワイやゼノブレイド1のような王道ファンタジーRPGがないから興味が湧かない
家に一応あるけど、セールソフトラインナップを見ても面白そうなソフトがない Wii 1億0163万台
DS 1億5402万台
計 2億5565万台
↓
3DS 7577万
WiiU 1356万
計 8933万
↓
switch 5577万
そりゃあ豚も必死になるわな
自分の居場所喪失がかかってるんだし
衰退がすげえw 日本でPS4普及に貢献したのはスクエニとカプコン
ファーストまじで何しとんねん 販売台数増やすなら、やっぱライト層は絶対必須なんだよ
あと、そのライト層が買う定番ソフト ファーストは戦わないし一部の大作にしか金を出さないし未完成作品の横行を許してるしで敗因しかない >>308
それな
こいつらが箱PCで同発マルチやり出したらそれこそPSはやばい というかPS4買ってる層も大半がドラクエFFモンハンしかやらないライト層なんだよ
ライト層ってか普通の人たち >>308
PSVRも視点を気にするゲームであるサイレン辺りと相性良かっただろうに
なんで出さなかったんだかな >>307
Switchの普及速はPS4より速いんですけどね 正確には
「お手軽に同タイプの消費の快感を発生させるソシャゲに負けたPS」
「魅力ある遊びの固有価値でソシャゲに対抗できているSwitch」
の図なんだよな ゴキブリが1番勘違いしてるのはPS4の1億台はPS4が売れて達成した記録じゃないんよ、販路を広げた結果の1億台で国平均でみたらPS3よりも売れてない
世界で2番目にPS4が売れてる日本で売れてないのに、1億台売れた謎は販路広げて出荷地域が増えたから PS2で好きだった塊魂やもじぴったんやら昔のFFがSwitchで出来るようになったから、
昔PS派だった人らもSwitchに移ってるんじゃないかと思う そもそもまずスマホとの争いに負けてるという視点を持たないと駄目だよ
PS4はスマホに無抵抗だからどんどん衰退していってる
任天堂はスマホを自社IPの入り口にしたいという観点から色々やってる
PSが頼みとするサードはスマホの方が儲かるからCSに流入させたいという動機が薄いんだよね >>311
販路少ないswitchに普及速度負けてる時点で、PS4が売れてないという事に気付けない辺り頭悪そうw >>318
?
北米はPS3より売れてるし日本もPS3より早く900万突破
各地域でノビてるよ
自分の願望で語るなよw
必死過ぎて笑えるわw 任天堂の考えは共存
SIEの考えは淘汰
この時点で色々わかる スレが加速してるなと思ったら
非常に頭の悪い100レスガイジゴキブリが
現実認めないで延々と発狂してたわ >>324
競争と差別化のほうがわかりやすい気がする >>319
GC FFクリスタルクロニクル 36万
DS FF3リメイク 108万
スイッチFF10 2万6000
気のせいだぞ
むしろユーザーは逃げてる switchのFF7て最近ランキングに乗ってなかったっけ? >>323
北米はって1地域、日本は累計でPS3抜くの不可能
どっちが願望だよw グラで誤魔化すか
面白さで誤魔化すかの違いだろ
ゲームに求めるものは?ってなった時に単純に後者の方が大多数を占めただけ >>331
だからつい最近PS3より早く900万突破
あと130万台売ればPS3を抜くわけで
毎週2万台売れるだけで再来年には「確実に」抜いてる >>323
国毎の平均売上PS3の方が高いこと知らないんだろうなw
因みに日本でPS4がPS3の売上を抜くには最低でも5年以上売れないといけない、4桁が通常の売上なのに後100万台以上売らないとPS3の売上抜けない ハード累計売上
ソニー:PlayStation 4(1億600万台)
ソニー:PlayStation(1億240万台)
任天堂:Wii(1億163万台)
ソニー:PlayStation 3(8,740万台)
マイクロソフト:Xbox 360(8,580万台)
ソニー:PlayStation Portable(8,200万台)
任天堂:ゲームボーイアドバンス(8,151万台)
任天堂:ニンテンドー3DS(7,577万台)
任天堂:ファミリーコンピュータ(6,191万台)
任天堂:Nintendo Switch(5,577万台)
早くPS4まで上がって行けよ >>334
思い込みで語ってて笑えるw
PS4が4桁になる方が珍しいのに >>330
FF7Rの後にSALEで売れたよ
FF7Rの後に売れたのが笑えるけど、FF7Rで満足できなかった人達がオリジナルを購入してるw 国内スイッチソフトパッケージはPS4ソフトの4%だから
4%の中ではスイッチは強いぞw PSが誇れるのがもはや過去の台数だけとは哀れすぎる。
しかもそれも実力によるものではなく敵失に恵まれたのと実態不明のその他ランドによる水増しという。
証拠にもう何も残ってないからな。
無駄に普及台数だけ伸ばしたPS最後の徒花として語られるだろう >>336
最近やっと5桁安定してきたね
まあギリギリなことも多いけど 「俺の周りはswitch持ってるやついなくてPS持ってるやつばかり」
とかいうアピールいつ見ても笑うわ 深夜のコンビニバイトやってそう >>333
毎週2万台って無理だろ、今コロナブーストて売れてるけど、普段は週販1万切ってるのに、しかもPS5でるから買い控えされてるってゴキブリも言ってるのに 今年17週
5桁週 10
4桁週 7
クソブタ「通常4桁ばかり」 >>338
結構売れてんのかねどの位か見当もつかんわ
>>333
再来年まで2万維持とか確実に無理じゃね? よくこういうスレ立つけどそうでもしないと豚の精神は安定しないのかい? >>346
あと130万台を「確実に」抜くのが再来年
2万台を再来年まで続けたら200万台売れるよw ハードだけ売れててソフトが売れてないって『ゲーム機』としてはだいぶ致命的じゃない?
知り合いが「PS3壊れたからブルーレイ再生できない」みたいなこと言ってたのが印象的だった。セーブデータの心配一切してなかったんだよな。
ソニーハードは昔からゲーム機+αの付加価値で売れてるところあるけどそれがどんどん顕著になってないか?
PS4がエロ動画サイトの接続数NO.1みたいなことも聞いたことあるし、もはやソフトが求められていないのでは >>347
ID:aLRXD8eC0
この人の精神が一番安定してないよ >>348
それも厳しくね最近でも1万切ったりして
そのうちPS5が出たりするじゃんか 1億対4000万
ぶた「1億はなぜ4000万に勝てないのか?」
これが豚のノーマルw >>354
また販売期間考えずイチオクイチオクしてる
しかも1000万少ないし
そうやってデマ流すしかないのか >>349
それはインディーズとか無料のゲームにPlus民が流れてるからだと思うよ
DbDとかAPEXとかね DLが多いという割に、なぜか下の方に置かれるPS4のポサカードw
https://i.imgur.com/ZGUyk3S.jpg >>355
PS4が一億の時4000万だよ
頭悪いの?
現在のPS4は明日の発表で1億1000万超えてくるし >>359
じゃあそうかけよ
ミスリード誘い過ぎじゃない? ここで議論して答えでるならとっくの昔にPS4の天下になってる 照れ隠しにしても酷いもんだ
老人は素直に謝る事すらできない >>360
ぶたをもてあそぶためにいつもわざとかいてるけど 一般人が知っているソフトがほとんどない
ゲームやらない人にあげられるソフトがほぼない
そんな知名度 >>362
GoogleでもAppleでもニンテンドーでもクレカ使うんじゃね? >>58
侍の奴ってゴースト汚物島?
あれスッカスカの無双みたいになりそうじゃね? >>367
上記2つはクレカに加えてキャリア決済も多いだろうね、そしてそんなのに負けてるPS4ポサ…(´・ω・`) オマエみたいなゴキブリがイライラするから建ってるんだよマヌケ >>357
でもそうしたらますます「ソニーハード」でプレイする理由が無くなってしまわないか?
インディーや無料ゲーの大元はPCな訳だしスマホアプリなんかの影響でDLゲーに抵抗ない層が増えてる
PS4販売中にインディーが大流行しだした今はいいとして、今後それらをやる為にソニーハードを選ぶ、という選択肢をとるのはどれくらいいるんだろう >>364
まじか
なら何でベスト4で四捨五入したの?
60%てどう計算したら出て来た何の数字?本数?ランキング占有率?
来年出るミリオン超えのデカい弾ってなんてタイトル?
>>369
よわよわじゃんか >>367
PSのストアカードは年齢制限掛かってるソフトに使えなかったりするから売れないんじゃない?
俺もクレカ以外で払った事ないし >>335
発売前にネガネガされてたけど、流石にPS Wii抜くとは思ってなかったわ 今でもCSに残ってるユーザーって比率的に
昭和30:平成70位なんだと思う
しかも昭和産まれはこれ以降西暦にするが70年代産まれと80年代産まれにかなり温度差が有る
平成の一桁と二桁にも温度差は有るけど、そっちと比べると大同小異程度
>>15
ドンパチは今後海外で主流に鳴るのはPS2時代にはわかってたのに
PS2はドンパチろくなの無かったんだよ、なんせ選択肢がメダルオブオナー位だったもん
それにソニーもその段階で軌道に乗せる気が無かったし
そこに有害図書とかゲーム脳、箱たたきが加わって一番いい時期をのがした
本格的に普及し始めた時期に日本では携帯機は普及して据え置きは空気寄りになった
スポーツは逆に需要があったっちゃあったんだが…
日本でスポーツで需要が有るって
ゴルフ、野球、サッカー、レースくらいだからな
後一部格闘技がギリギリか…
しかもゴルフとレースはおっさんスポーツ扱いだし >>374
ゲハに限ってはそういうの通用しないかもね >>380
懐かしいなメダルオブオナー、クソ程酔った思い出しかないけど PS4は空白期間→FFDQMHが16年末から18年初頭にかけて連続で発売→MH出た後は一気にオワコン化みたいな状況になってるからじゃね 2020年 ソフト売上ランキング
https://teitengame.com/index.html
ゴキちゃんは見ないほうがいいぞ、あまりにも酷い現実にショック死しちゃうかもだから(´・ω・`) そもそもなんでSIEじゃなくてソニーが相手なのかな >>385
ドウブツ除外すると撤退状態というスイッチだなw
そりゃあサードメーカーが次々脱任してくるわw
ドラえもんまで逃げてくるわけだ >>387
あつ森1本でPS4全合計に勝っちゃっててゴメンね(´・ω・`) ちなみにあつ森を抜いてもPS4全合計より売れてるの…(´・ω・`) >>389
売れてないドウブツ以外の開発チームはクビになるわけだし
除外して当事者の現実見るべきでしょ Switch全合計755万本
あつ森389万本
755万本-389万本=366万本
PS4全合計289万本
あつ森抜いても負けてるとかゴキちゃんこれどうするの…(´・ω・`)??? >>387
やりたいゲームソフト
パワプロ2020(Switch、PS4)
ノーモア3(Switch独占)
アソビ大全51(Switch独占)
ブレデフォ2(Switch独占)
ニンジャラ(Switch独占)
ゼノブレDE(Switch独占)
桃鉄新作(Switch独占)
ポケモン鎧冠(Switch独占)
サードすらSwitch独占で出す状況で脱任とか言われましても… >>392
それ妄想って言うんですよ
しかも任天堂は全体的に売れてるから
だいたい売れないからクビ・リストラとか馬鹿だろ ゲハではPSvs任天堂だけど
実際にはPSユーザー内でも温度差が有る
それもPS苦戦の原因だと思う >>392
ソニー・インタラクティブ
エンタテインメント 47,889本 0.5%
↑
こんなんでも開発チーム解散しないSIEしゅごい…(´・ω・`) >>394
転売も除外したほうがいい
転売業者いなくなって突然売れなくなる恐れがあるからな
マスクのように >>399
はいはい妄想はそこまで
だいたいソフトは売ってなかったらDLだろ普通は
頭弱すぎるよ >>399
転売屋率を驚異の50%と仮定してもPS4全合計が負けちゃってるの…(´・ω・`) >>399
じゃあ多めにマイナス1万ぐらいしとこうか すごく生きのいいゴキブリがいるなw
書いてる内容を見るに中学生かな >>403
最近ゴキブリの間では頓珍漢なことを言ってひたすら 1億と4000万
ぶた「4000万の勝ち」
幼稚園児かなw >>403
逃げ回れば勝ちというルールができてるらしい >>405
96%VS4%
ID:aLRXD8eC0「4%の勝ち」
猿だろ 任天堂ゲーができないから。
持ち運びできないから。 >>407
4%とわめく幼稚さ
お前大丈夫なのw
ガキがつまらないものを延々と言い続けてるようなありさま
もしかしてガキ? >>409
0.5%のほうがしっくりとくるよね(´・ω・`)
ソニー・インタラクティブ
エンタテインメント 47,889本 0.5% >>409
他人を頭ごなしにガキ呼ばわりする奴が一番幼い >>409
延々と累計と喚いてるお前にだけは言われたくないなぁ >>296
任天堂全11ハード全ソフト合計(1983年7月〜2019年12月) 48億5712万本
ソニー全6ハード全ソフト合計(1994年12月〜2019年12月) 50億1040万本
2019年ソフト売上
PS4 2億7千万
スイッチ 1億6千万 >>413
そうか、キーキー喚くのは正常ってことなのか >>414
バンドル込みの数字を持ってこられても困るんだが ゴミステってタイトル数自慢してるのに
その程度の差しかないの?
爆死だらけやんw
wwwwwww グラフィックしかアピールポイントがないから(´・ω・`) 数字にごちゃごちゃクレームつける様子がまさにガキw >>425
何がブーメランなのw
数字の意味を曲解する様子がガキと言ってるのに
意味を正しく指摘することは大人の努め >>414
11年先行してて負けてりゃそりゃ気も狂うか >>427
4%はなんでもない事実なんだけど
さらに>>409での発言もブーメランだぞ
>ガキがつまらないものを延々と言い続けてるようなありさま いい大人が「4%」とはしゃぐ姿も情けないだけではなく
その数字の意味も「わざと」間違ったまま使用する幼稚さ
一体いくつなのだろうねw >>431
お前もいつまで1億ではしゃいでんの?
ブーメラン投げるの上手くね? てか ゲハだと一機種しか所持してはいけないような規則でもあるのか?w >>427
なら何でベスト4で四捨五入したの?
60%てどう計算したら出て来た何の数字?本数?ランキング占有率?
来年出るミリオン超えのデカい弾ってなんてタイトル?
大人の立場として答えたら? switchと比較するより前世代のPS3と比較した方がヤバさがわかりやすい
ドラクエやモンハンがあるのにPS3以下ってのがな
海外はともかく国内でこれだと今後ますます日本向けのゲームを出す意義が無くなってくる >>432
正しい現実を書いてるだけだがw
君等が「任天堂は負けた」と正しい現実を受け入れればいいだけ >>436
じゃあ4%も0.5%も正しい現実だ
お前何もかも自分に返ってきてるぞ PlayStation 4そのものは勝ってるんだけど、4%になった理由はゴキブリに聞いてくれ >>435
それな
ドラクエモンハン引っ張って勝てなかったんだからもうサードの大作は何もない
MGSも無くなったし、DQ12は出てもSwitchとマルチだしパワプロもマルチだし 子供がパソコン世代からスマホ・タブレット世代に移行したからな
手もとに画面ないと落ち着かないんだろう PS4はPS3より安いからそっち需要では伸びたよな
ソニー公式曰く本体価格は中国で5万円相当、日本で3万円で中華需要が高い
とのことだし
(Switchは中国3万円相当、日本も3万円) テレビ世代からユーチューブ世代に移行したと言った方が分かりやすいか。
要するにリビングの大画面よりも手元の自分専用画面で育ってる世代なんだよね 洋ゲーヲタや
ゲハに居座ってるみたいな少数のキチガイマニアの向けにゲーム作りしていた
女や子供や
アニヲタ声ヲタ(←これが10代くらいの若い男)と圧倒的多数をないがしろにしてんだから当たり前さ 勝負してないのに勝ったも負けたもないだろ
switchはみんなが気軽に食べられる駄菓子屋
PS4は食通(ゲーマー)の要求に応えるレストラン
レストランが駄菓子屋より美味い駄菓子を作る努力する必要ないでしょ FF15は田端がホラ吹きの詐欺師で
DQ11はswitch版より先に出せたのは良かったが超絶ストレスフルな仕様でアプデの改善も一切無し
モンハンwは余りにものエンドコンテンツの少なさに本スレが阿鼻叫喚の大騒ぎ
アイスボーンにしても肝心のオン仕様に抜本的な改革が為されずピントのズレた代物
RDR2は凄そうに見せかけて実は「ただ物量が凄いだけ」のハッタリ作品
FF7Rも分作と分からない様に売った詐欺
vitaはファーストが真っ先に逃げ出す前代未聞の赤っ恥ハード
PS4proはわざわざ買ってもはっきり分かるメリットがVRのみ
まーた金使ってVRを買ってもまたもややる気のないファースト、ボランティアの様にサードから出して頂けた小規模コンテンツを有り難くやらせて頂く他はアダルトグッズとしての存在価値しかない この全てに共通するのはユーザー側に残る不信感、騙された感
彼らは心理的に金を使いたくなくなるので、ゲームを卒業するか買うにしても中古で済まそう、となる。
ジョジョASBあたりでこれが極まった様に見えたが
まさかPS4で全サード総出でこれ(詐欺的な売り方)を仕掛けてくるとは誰も思わなかったし
その衝撃によって購買意欲がガタ減りした結果がシェア4%(誰もPS4ソフトを新品なんかでは買わない)という事だ。 累計でSwitchが約5000万台、
Switchライトが約600万台か
合算してもPS4まだまだ遠いな
今年で差縮められるといいな そんなの簡単さ
全世界人口の約半分存在する女を切り捨てたから >>447
○○産地食材とか肩書の豪華さを好む食通きどりが集まる
古臭く時代遅れで堅苦しいレストランがPSだよね。
駄菓子屋よりもお金が使われないのに客を勘違いさせることだけうまい 初心者向けに何も出さないからね
十字キーとボタン2つくらいのゲームも出さないとダメなんだよ 据え置きはテレビ一台にひとつ
switchは子供ひとりづつ
普及は携帯機のほうが強い
switch以外に携帯ゲーム機ないし
スマホが用心棒になって他メーカーが参入できなくなってるんだね 5ちゃんねるって40代くらいが多いってデータがある。データが偏る。
コンビニやスーパーで怒ってる客はだいたい高齢者だろ?若い人は怒ったりしないよ。
昭和の頃はゲームの宣伝を女性声優がするなんてなかったから
声優は本来はかくあれ!みたいな感じで昔はこうだったっての怒っているのがゲハ
昔は宣伝なんか
下手したら社員や部長みたいな人(ハドソン社員の高橋名人、湯川専務はドリキャス以前からセガ商品のCMに出ている)が「ついで」に片手間でやっていた。声なんか女の社員があてていた。
その頃のやり方が自分らにあってんだろ。 >>458
スマホに太刀打ち出来る携帯ゲームを作れるメーカーは今は任天堂以外にはないしな スイッチ以前に3DSにボコボコだったからなぁ
あれだけ画質違うのにドラクエも3DSのが勝ってた
スイッチに勝てるわけが無い スペックが上がるにつれて差別化が難しくなったからでしょ。
大容量でムービーや音声を入れまくるとか、ポリゴンを
使えるとか、無双のようなスペックが要求されるジャンルとかで
ソニーは任天堂に差をつけてきた。
でも、スイッチで出せないタイプのゲームなんて今や
ほとんどない。無双ですら普通に出てる。
そりゃ苦しくなるさ。 >>466
これはあるな 他と比べたらそりゃ劣化してるけど携帯出来るという大きすぎるメリットがある
自分もゴッドイーターとか無双とかの為にVITA買ったりしてたけどもう任天堂ハードで出るようになったからなぁ PS4のソフトがクソって言うか任天堂やってる奴には全部難しい過ぎるだろう
マリオやってる奴にSEKIROクリア出来るわけないし、バイオRE2レベルで任天堂ゲーマーは泣いてしまうよ
ライト層だから仕方ない >>469
もうPS4の長所ってこういう勘違いにより気持ちよくなりやすいことくらいしかないのかもな >>470
普通に進めるだけなら小学生やあんまりゲームやらない人でもクリア可能だけど
コンプ目指すとこっちをぶっ殺しに来るほどの鬼畜難易度になるのが今のマリオだと思ってる まずはPSユーザーの任天堂に対する悪口を辞めることだな
PSユーザーが暴れて任天堂の悪口を言いまくることで陰湿なPS嫌いの人が増えている >>470
マリオデ甥っ子にやらせて貰ったけどムーン500で次の裏もっと浦まで行った。
一回も死ななかった
だってちょっと休むと自動で体力回復するし、PS4にはそんな子供じみた救済設置ないからw >>475
それお助けモードって言って簡単にするモードですよ?
それで自慢されてもねぇww 大抵の任天堂のゲームはストーリー中はクリアしやすい難易度なのがいいよな
深みにハマればはまるほど手応えが増す。エンジョイ勢とやり込み勢どちらにも対応できるのは強み なんかSEKIROもRE2もPS4専用ソフト見たいな言い回しだね
そんなんだから嫌われるんじゃないかな >>475
その子供じみた救済措置とやらをしないからエンジョイ勢離れたんでは >>476
それまじ?
なら結構ムズいかもw
でもSEKIRO程じゃないでしょ
月の裏もっと裏のステージぐらいじゃんムズいの
3回ぐらいでクリア出来たけど
500回死ぬとからねーよ あ、石のおっさんがサングラスかけると道が見える奴にキャプチャするじゃん
あれだけ結構落下した
それ以外は引っかからなかったかな
元々アクション上手いしな俺 難易度的には
マリオ<SEKIRO<ドンキー
ただマリオデのレースだけは動画見てやっとクリアできた
SEKIROもゆうて序盤ルート無視でババア突撃と葦名なんちゃらがしんどかったくらい
まだダクソ3DLCのほうが難易度高いね PSWの守護神ANGINさんが今や息してないからな PS4には大人向けゲームが出てないからな
高校生向けばかり出てるし もう昔みたいにCSやPCでAAAタイトルをやる層が
ゲームのど真ん中ではなくなってる事を自覚した方がいい BotWの方が難しかったかな
カースガノンは初見は全て殺された
慣れても雷だけ手こずったかな
じゃすと回避とか盾て弾き返すの覚えたら余裕だった
まあ、昔は相当上手かったからさ、俺
おっさんになっても、そこらの爺いよりら行けてるつもり カースガノンは被ダメがデカすぎる
ブレワイの後半はマックス食材を食いまくって凌いでたが
救済が無かったら死にまくってただろうな なんで勝てないか、はスペックが上がったからだろ
スペックが上がって、グラフィックの方に金使いすぎて面白さにかける予算の割合が減ったから
FC、SFCの時はある程度条件同じだったけどPS2以降にそういう流れが加速した感じだな switch発売前のサード
ソシャゲのせいでソフトが売れない
switch発売後のサード
任天堂のせいでソフトが売れない
PS4主力のサードがこんな体たらくだから、PS4でソフトが売れないのも必然 今も人気が続いてるタイトル見ると64時代が境界なのかな
64の頃みんなで集まってゲームやってた層以降とその頃にはもうある程度成長してPSでRPGとかやってた世代でソフトの人気に断絶がある気がする >>489
スペック上がってグラがじゃなくて、スペック上がって扱いきれなくてグラに逃げたからだと思うぞ
マシンスペックがどれだけ上がろうとも、開発側のスペックは急に上がらないから、技術のいらないグラに逃げた結果が今の国内サード ソフトも未だにGTA5しかスイッチに対抗できるソフトを持って来られないんでは勝てないわな ミリオン連発ハーフミリオン余裕の任天堂ファーストソフトがないからに決まってるだろ >>16
言うほど魅力的じゃなくね?
トロとぼくなつはスマホ向けの方が売れるだろう すごい事気付いたけどこのプレステの悲惨な状況見ると
モンハンもFFもドラクエもキラータイトルじゃなくなったって事だよなPS4全然牽引してないし switchは表に出てる性能だけ知るとPS3.2ぐらいに思うだろうけど、
積んでるGPU以外の性能が高く、実はPS3.7ぐらいの力はある
実際の性能はPS4より僅かに下なだけらしい >>498
そらドラクエ、FF世代は子供にswitch買ってやる年齢になってるし
switchで出れば買うだろうが、PS4本体を買ってまではやらんよ ファーストが和ゲー出さなくなってニッチな洋ゲーばかり出すようになったし
次世代は箱360に毛が生えた程度の売上になりそう、もっと洋ゲーよりになるだろうし >>499
僅かに下ぐらいならウィッチャー3あんな底グラにならんだろ
DQ11もグラかなり落ちてるし頭おかしいのか?お前
PS3.2が正解だよ
実際PS3のスペックフルに使ってるFF13すら移植が難航するからPS3.2すら怪しいぞ 性能も普及台数もPS4の圧勝じゃないか
どこがswitchに負けてるんだ? >>503
PS4(ソノタランド除く)6年で6000万台
Switch 3年で6000万台
2020年3月期通期
任天堂 営業利益3524億円
ソニーG&NS 営業利益2350億円 >>504
PS4の普及台数は1億台超えてるだろバカ >>505
ソノタランド除くって書いてあるだろバカ 2012年11月 WIIU発売
2013年11月 PS4発売
2017年3月 任天堂スイッチ発売
WIIU累計 1350万台 ソフト1億本
任天堂スイッチ 5200万台 ソフト3.1億本
7年合計 ハード6600万台 ソフト4.1億本
PS4 6年累計 1億600万台 ソフト 11.5億 >>507
Switch単体じゃ勝てないからWiiUを合算
WiiUで一番楽しんでるのゴキブリだよね 日本では任天堂のスパイでも居んのかってぐらい致命的にPS側のマーケティングが上手く行ってない
サード揃ってるのにサード居ないハードの方が関心持たれるってヤバいぞ >>2
むしろ今がピークの真っただ中だろ
まだアウト言うほど登り切ってない >>498
ドラクエとモンハンはそれしかやらない層が多い事は多分10数年前から指摘はされてた
モンハンは「延々とモンハンをやってる廃人」が多い
ドラクエは「ドラクエだけ買ってクリアして終わりの層」が多い
だからキラー力は売上の割に低かった
特にドラエクはおっさんが多いから良くも悪くも
ゲームに飽きてるけどドラクエだけは習慣でやってるだけの層がかなり多いと思う >>509
>日本では任天堂のスパイでも居んのかってぐらい致命的にPS側のマーケティングが上手く行ってない
草も生えない
一応俺が小学生の頃に指摘した、感じた事
大人になるとこうなってしまうのも理解できるんだが、小学生だからこそ素朴に思ってたこと
1女児向けが少なすぎる
2複数人で遊べるゲームが少ない、あっても盛り上がらない
3マルチタップが死んでる、対応ゲームがあってもぷよぷよボンバーマン、なのでスマブラのためにGCが必須
4今後絶対にエイムが主流になるハズなのに、ユーザーがエイムを受け入れない(俺は小学生の頃には習得済み)
5産まれて初めてのハードがPS2だった人間の事を考慮していない「最初は絶対にこれ買え」というタイトルがない(任天堂におけるマリオ)
6FFとか格ゲーとか怖くて手が出せない、客層がピリピリしてる
7宣伝されてるゲームと出来のいいゲームにずれがある、出来がいいのに無視されてるゲームが多い
8有名ゲームがワゴン行きになっている、前評判悪いのに買ってしまう客はなんだろう
9ゲームが多いのはいいがどれを買えばいいかわからない(俺は最終的にネット情報で評価狙いに移行した)
10ネットで以上に評価が高い謎のゲームが有る
11そんなに悪くないのにネットで異常に評価が低い謎のゲームが有る
特に5はただ見た目ガキっぽくすればいいってわけじゃない
面白くて有名でわかりやすくて簡単である必要が絶対にある
ガキだけどこの程度の疑問はあった
ここに書いた問題は任天堂は大半避けてるんだよ 実際1億超えてるならなんでこんなソフト売れてないんだって思うのが普通では?
フリプあるとしてもあまりにも売れなすぎ 実は任天堂はPVPが良くできてる
スプラ、マリカ、スマブラ、ポケモンと精度だけでなく読み合いも深い
だからカジュアルだけでなくガチ勢も買うから強い
一方PSは、スト系とFPSくらいか
一応ダクソもあるけど、あれは馴れ合いの要素が強いし >>1
日本での話だと、任天堂ソフトが動かないから。だろうなマジに ソニーは任天堂が大好きな知能の低い低学歴を切り捨てたんだよね 複雑なUIや高難易度を楽しめるタイプだけ集められれば良くて、幼児、幼女、女、独身BBA、主婦みたいな頭が社会的に納税できないよか底辺層を切り捨てた
切り捨てられた層は任天堂が拾うよんだよ
IT技術の発達によって高度化した社会でマリオをやってるような層はいらないと宣言したようなもん
社風だよ
バカが嫌いなだけ 誤字った
ソニーは任天堂が大好きな知能の低い低学歴を切り捨てたんだよね 複雑なUIや高難易度を楽しめるタイプだけ集められれば良くて、幼児、幼女、女、独身BBA、主婦みたいな頭が異様に悪く社会的に納税できないような底辺層を切り捨てた
切り捨てられた層は任天堂が拾うよんだよ
IT技術の発達によって高度化した社会でマリオをやってるような層はいらないと宣言したようなもん
社風だよ
バカが嫌いなだけ >>517-518
なんで4%になったかわかるレス >>518
そうなんだ
それならソニー衰退の理由もわかるね 現実はPS4はなぜSWITCHどころかPS3にすら勝てないのかだな >>431
褒めてんだぞ
ゲーマー御用達、高級レストランPS4で
有象無象の大作がゴロゴロしてるにも関わらず
ゲームを「買わない」という、ゲーマーとして
耐え難い苦行を成し遂げて、4%という偉業を
達成したんだから
むしろ誇るべき >>520
衰退よりプライドを取ったとも言えるね
任天堂みたいになりふり構わず全年齢層でIQ70みたいな知能に問題がある層には理解出来なくて当然と言う意志を感じる さすがサードのソフトを全然買わず見殺しにする豚が言うと説得力が違うわ KH3みたいなライト向けゲームが絶望的に無いから裾野が広がらない マジで答えると任天堂ソフトが強すぎるってだけなんだよな
サードはPSやXBOXで出した方が開発しやすいしな >>489
性能上がったからRPGのワールドマップ出来ません、は本気で引いた 今後はゲーマー用にスチーム、ライト用にスイッチで十分だろ >>523
プライドとやらで社員を食わせていけるんか? >>526
SIEがもっと頑張ってれば少しはましだったろうにな サルゲッチュ パラッパラッパー トロ ラチェクラ 全てを捨てたガチの無能集団 若いJKくらいの女が来るくらいのコンテンツじゃないと流行らねーよ
おじさんが「こんなもんなにがおもしろいのかなぁ」とか言うくらいのもんが流行る ラチェットクラは終盤ほんとに売れなくなってたから捨てられるのも仕方ないかと
なんで売れなくなったんだろうな
やっぱPS自体に子どもがいないからか 多分勝てない理由はシンプルで「ゲームらしいゲーム論」のせい
大体どのジャンルも斜陽になると「売るのが悪」みたいな謎の風潮が産まれる
斜陽になるということは既存の形式がもう売れないってことだから変えないとだめだが
既存の形式に客がついちゃってるから反発食らうし既存の形式を変えると別物になる
格ゲーがすごいわかりやすい例
SFなんかは「売れるようにすると既存のSFを逸脱してしまうから売れるSFが作れない」
「仮に売れる偽SFをSFと認めてしまうと既存クリエーターの技術が無意味化してしまう」「そういったタイプを受け入れると、SFじゃなくてよくね論が台頭する」
という問題が有るから既存の精神を崩せない
PSはSFが抱えてる問題と同じ問題を抱えてる気がする
売ろうとするとそれこそ近年の流行を取り入れる、派手な宣伝攻勢、既存の層以外への開拓、新ジャンルへの移行
今までと違うタイプの商品展開、クリエーターの刷新、新しい才能の発掘、新市場への進出、低年齢化、クチコミ強化のための内容のソーシャル性強化、操作系の簡略化等
既存ファンを怒らせる事をやらないと行けないんだけどそれが出来ない
仮にそれが出来た場合はPSではなくスマホで既存IPのゲームがセルラン〜位取りましたにしかならない
任天堂は既存のファンもサードもPSに皆行ってしまって既存層に見捨てられたせいで
結果的に既存層を切り捨て「られた」から今の任天堂がある
既存層に「俺たち向けのゲームがない」言われても「既存層が任天堂を切り捨てた」わけだから
任天堂に付き合う義理はない
ゲーマー(既存層)を任天堂が捨てたんじゃない、順序が逆なんだよ 別に任天堂はゲーマーを切り捨ててはいないだろ
負けてた時期はRPGならなんでも売れてた時代だしな
今はそうでもないってだけ 本当口だけでゲーム買わないよなw
2012年11月 WIIU発売
2013年11月 PS4発売
2017年3月 任天堂スイッチ発売
WIIU累計 1350万台 ソフト1億本
任天堂スイッチ 5200万台 ソフト3.1億本
7年合計 ハード6600万台 ソフト4.1億本
PS4 6年累計 1億600万台 ソフト 11.5億 大手でゲーム開発してる友人が言ってたけどswitchは薄利多売だから今のコロナで品薄の状況は好ましくないと >>65
噂聞いてたけどやっぱりそんな結末なんやな
やる気起きんわ >>535
文章がヘタクソ、長過ぎ、分かり辛過ぎ
SFってサイエンスフィクションの事かストリートファイターの事かも分からんし >>539
品薄だろうが何だろうが
今現在の稼働台数でswitchが圧倒しているからPS4はシェア4%とか言われるわけで
薄利多売とか関係なくない?
switchは利益率が低いから品薄の今はPS4向けにしよう、ってなるか?
出来上がる頃に品薄が解消していて今以上にシェア差が離れている可能性が高いのに。 中二限定のイメージをどうにかする必要があると思うんだけど
あとオタクが格好悪いと決めつけるのもね
技術や性能に拘るのは基本オタク気質なんだからターゲット層でしょ
エロ以外にももっと、得意の技術で楽しませてよ 僕夏はちゃんと自社で育ててやってればぶつ森見隊に化ける可能性あったのにな >>546
IPを大事に育てるセンスと根気と金とノウハウを持っている会社が任天堂以外にいない。
ポケモンは最初ナムコに持ち込まれてはねられたそうだけど、仮にやろうとなったとしたって赤と緑の二本にしようというアイデアは生まれなかっただろうし
大ブレイクまで持っていけたとしても
リリースペースとクオリティーコントロールをバッチリ守れずに尻すぼみになった可能性の方が高い。
(丁度レベル5の妖怪の様に) >>547
初代ポケモンは任天堂の手厚い福利厚生があって初めて世に出たソフトだからね。
サトシが開発期間長くなりすぎて会社持たねえって言ったらヨッシー無料で貸してあげてゲーフリ存続させてあげて
ゲームの容量オーバーだぁって言ったら高級な大容量ロム作ってあげてと…至れり尽くせりだったらしいからね。 >>534
そもそもサルゲッチュもラチェクラも初期からあんまり売れてない
サルゲッチュはDS専用ゲームでDSの技術でも的な側面があったから仕方ないんだが
SCEのゲームで一時的にせよ売れてたのは
ゴルフ、GT、クラッシュ、どこいつ、アーク、パラッパ等
振り返ってみるとやっぱりPSの子供層はPS2後期に消えた
去ったと言うより入ってこなくなった
もともと緩やかな右肩だったのが
DSvsPSP戦争からのPS3安すぎたかもの数年間でトドメ刺された
PS3の価格発表がトドメだったと思う
>>533
おばさん→子供の教育に良くない
も追加で は?PS4は ワールドワイド累計で圧倒的勝利してるんだけど 入り口がない、入り口を作ったとして奥に入れる道がない
それを作ったとして奥にいる人間が反発する
これがPSの問題
ガンダムが通った運命を辿ってやがる
クリエーターサイドだと
普通の(王道、シンプルな)ものを作っても評価されない
あまりにも仕事をしすぎて何が面白いのかの価値観が崩壊している
過去にやったことを避けようとするあまりコダワリが変な方向に行く
というジレンマが有る
これはガンダムという寄り富野が辿った運命だと思う
>>529
個人作家〜小規模チームであればありえなくはない
出来もしない100万よりピンポイントで5万
特にニッチ作風は独自の技術によって作られるから
他人が真似できない世界がある
深夜の世界だよ
特にSF、歴史系は作家が専業が多いからわかるように
独自の技術が必要
独自技術は一朝一夕で真似できるものではないからね
他にも歌舞伎やプロレスなんかも独自技術の集合体よ
ただそういうのは中小サードの仕事であって
ファーストの場合ハードを売らないといけないから
その当たり今ひとつ曖昧なまま20年位経過してしまった >>514
格ゲーはガチ勢しか居ないからな
シューターは上で書いたが普及時期を逃したせいで
バトロワ普及までの大きな谷がある
PSというかCSはその谷底に居る
バトロワなんかスマホ勢も多いジャンルだからな
>>537
たまに罪罰とか出して爆死してる程度のイメージ
因みに俺が言うゲーマーはゲハのゲーマーなので
75〜85年生まれのおっさんだけをゲーマーと定義してる
>>542
サイエンスフィクション
SFは科学的根拠があるSF以外はSFと認めないってスタンスだったのに
実際に日本で売れるSFの大半が科学的根拠のない偽物SFだった
でSF界隈は崩壊したのよ
まさにPSはSFの歴史をなぞってる >>548
そう
あと、赤緑の出来を見た山内組長がアメリカに売るぞと大号令をかけて
金銀の開発で忙しいゲーフリの変わりに
当時HAL研の岩田さんがローカライズしてあげてこれも大成功したり
パチモンのグッズが出されまくってしまったので
権利関係の交通整理をこれまた岩田さんがやって
株ポケを中心にして小学館やらテレ東やらがそれぞれ儲かる形を作り上げた、
これによって今もバリバリの現役コンテンツに育った。今回の剣盾は1,700万本売れたらしい。 任天堂には骨のあるゲームがまるで無い
DMCシリーズやダークソウル、ブラッドボーン、SEKIROなど極める事の楽しみとするゲームが皆無
ゼルダも祠回ってハート集めてマスターソード取れればバカでもクリア可能
マリオデは超簡単な箱庭でムーン取るだけの作業採取ゲー
この二つが任天堂アクションの最高峰だからな
完全に幼児向けの設定であり、任天堂で難易度が高いと言えばRPGのゼノブレイド2みたいのもあるが単なる戦闘システムの説明不足であり慣れればバカでもできる
任天堂ゲームの人気の秘密は動体視力や戦略性皆無なバカでもクリア出来てしまう難易度設計であり、PS4やPCや箱とは違い、とつも頭の悪い人種向けに制作されたものだ
資本主義の格差社会に置いて流行り物の発信するYOUTUBER以外は実際任天堂のゲームはやっていないと聞いた事がある
子供から視聴率を取らなければ行けない
バカきら視聴率を取らなければ行けない
これが任天堂が売れSwitchが売れた真相である >>2
そのピークアウト相手に勝てないスイッチさん
任天堂全11ハード全ソフト合計(1983年7月〜2019年12月) 48億5712万本
ソニー全6ハード全ソフト合計(1994年12月〜2019年12月) 50億1040万本
2019年ソフト売上
PS4 2億7千万
スイッチ 1億6千万 また誤字った
任天堂には骨のあるゲームがまるで無い
DMCシリーズやダークソウル、ブラッドボーン、SEKIROなど極める事の楽しみとするゲームが皆無
ゼルダも祠回ってハート集めてマスターソード取れればバカでもクリア可能
マリオデは超簡単な箱庭でムーン取るだけの作業採取ゲー
この二つが任天堂アクションの最高峰だからな
完全に幼児向けの設定であり、任天堂で難易度が高いと言えばRPGのゼノブレイド2みたいのもあるが単なる戦闘システムの説明不足であり慣れればバカでもできる
任天堂ゲームの人気の秘密は動体視力や戦略性皆無なバカでもクリア出来てしまう難易度設計であり、PS4やPCや箱とは違い、とても頭くIQが低い人間にもクリアできるような人種向けに制作されたものだ
資本主義の格差社会に置いて流行り物の発信するYouTuber以外の富裕層、準富裕層は子供がいない限り実際任天堂のゲームはやっていないと聞いた事がある
子供から視聴率を取らなければ行けない
バカから視聴率を取らなければ行けない
といったYouTuber以外はね
これが任天堂が売れSwitchが売れてる真相なんだよ そりゃあたった4%で勝てる訳ないじゃん
当然の結果だな バカの一つ覚えのように4%を連呼する発達障害ぶりからも任天堂ユーザーの稚拙で頭を使う事を極端に嫌う幼児性が垣間見えるし精神年齢の低さを露呈
そう言う下らない人種の隙間を縫って金を巻き上げる任天堂と言う企業自体は非常に聡明だと言える
徐々に子供の精神年齢が衰退してる日本に置いてはソニーはバカから金を巻き上げる事より、バカを見捨てる判断をした事がミスだったのか、自らそうしたのか
これは自らそうしたと言わざるを得ない 据置・携帯兼用のハードを出せば、Switchなんて簡単にぶち抜けるでしょ >>561
なんかこいつ一人で勝手に持論持ち出して勝手に結論だしたぞ
社会に出たことないのかな? >>558
新たな世代・層が新陳代謝を繰り返し
任天堂の新たなキャッシュフローに組み込まれる
分かってるじゃん 売れる理由売れない理由
はあ…そして任天の中でも比較的骨のある内容の
メトロイドは新陳代謝の輪の外にある
当然、人気は限定的
まんそうなるわな 10年後も「PS4 1億台」「GTA5ガー」をお題目のように唱えてそう >>538
おうちゃんと1対1で勝負しようや
全世界ハード売上
Switch 34ヶ月 5248万台
PS4 35ヶ月 4740万台
グラフ
https://i.imgur.com/XuXkf4Q.jpg これは歴史が証明してるわけだけど
イメージに固執せずにPS5はまずはガワのカラバリを4種類以上は用意すればいいわね
これだけでカラバリ追加分の生産を上回って回収できるわよ
人って自分の裁量の元に少しでも決定できる状況には弱いのよ
好きなカラーも人それぞれだしね
もしソニーがPS4あたりで最初からカラバリが4つ位あったとしたら
任天堂Switchのジョイコンのカラバリも最初からそれと同等かそれ以上になってたかしら
ソニーってば売り方がスタイリッシュに傾倒しすぎてて下手じゃないかしら >>558
そういう選民思想がダメだとなぜ気づけないのか
最初から入口を狭めるのは逆に言うとその分知られる機会がなくなるということだ
選ばれた人間のみを対象としていたサリエリ
お金で大衆向けでもなんでも作曲したモーツァルト
現代でより有名なのはどっちか言われなくてもわかるだろ
ゲームでもなんでも話題にならなくなったらそのまま忘れられていくんだよ >>538
本数水増し出荷に見合ったユーザーがいないわね
モンハンみたいに1000円以下にさせちゃったりして罪なハード >>569
モーツァルトは仲の良い友人関係の間では
ウンコチンチン連呼するガキみたいな人だったとか(良い意味で人気)
べーズレ書簡においてはそれ以上に本気のスカトロジー趣味で
しかも付き合ってる人も同様だったとか
本当にウンコな人生ですね
こりゃ下手な選民思想あふれる人より売れますね >>572
擁護にもなってない擁護するけど当時は下ネタが大流行だったんだ……モーツァルトだけじゃないんだ……
まぁ俺の尻を舐めろとか作曲してたり従姉妹宛の手紙がうんこの話題ばかりやらエピソードが残ってる時点で相当好きだったんだろうけどな >>561
まさにその通り
ろくにゲームなんて買わない俺たち日本人などどんどん見捨ててくれ
我々ソニー信者はソニーが儲かればそれでいいのだ >>569
選民思想では無い
精神年齢の種分けに過ぎない
お前はバカの1つ覚えのように朝から晩まで4%とソノタランドしか語彙が無い知恵遅れと生活出来るのか?
PC、ソニー、マイクロソフトは任天堂とは逆の道を行きたいんだよ
バカに理解されにずに衰退するならそれも本望じゃなかろうか。
しかしながら据置は今回で最後だと思う
5G後期は任天堂以外はストリーミングに移行するだろう
任天堂だけ1人で幼児向けにマリオ出し続けてればいいよ >>558
× 「任天堂のゲームに骨がない」
○ 「PSのゲームは骨があると雰囲気で勘違いさせ優越感をえることを目標にしてることが多い」(だから勘違いできれば実際の難度はどうでもいい)
だから先鋭化して売れなくなるんだよ。
そもそもで「入り口は広く奥は深く」という高度なデザインを放棄して万人に受けることを最初から諦めてるし
ニッチに特化してその狭い層から評価を得るのは簡単なこと
RTAでもやりこみでも、任天堂ゲームの熱量は凄いし
くだらない優越感やそれっぽい雰囲気に頼らなくても
純粋に面白いから遊ぶ、面白いから骨を感じるまでやり込むが成り立ってる >>577
だよなあ
俺ら4%の正常者ではなく96%の異常者をターゲットにするなんて間違ってるよな 【速報】EPIC GAMESの配信でPS5のリアルタイム実機映像が披露される!!!!凄すぎてワロタンゴ…
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1589382767/
ーーーーーーーーー >>535
>「ゲームらしいゲーム論」
wiiDSでライト層ごっそり奪われた時にPSにサードつなぎとめる為に流したプロパガンダだからな
ゲーセンの大型筐体まで含めるとwiiのやってた事はそこまでゲームから逸脱してなかったんだけど
PSでしかゲーム作った事の無い奴らがこぞって口にしたんで自ら可能性を捨て去った
そいつらはスマホも軽視したからな
自分達の得意とするゲームシステムが何か高尚なモノだと勘違いしてるらしいよ
今ですら >>316
Switchの性能で8年売るつもり?
早くても追い抜くことはないよ ID:JmHG1okVd
こいつずっとSwitchは低性能だから失速するとかわめき散らしてて草 >>558
ダークソウルの方がどっちかというとソウルをシコシコ集めて
強化していけばある程度誰でもクリアできるゲームでしょ
ゼルダはそもそも祠の謎解きがいくつもできないと強化できないので
バカでは多分マスターソードが抜けないんじゃねw アトラスがオンライン化によるビッグデータが収集できるようになった結果
任天堂ユーザーはコンテニュー上等
PSユーザーは3回以上コンテニューすることはほぼ無く、その後の起動率も低いからって
「任天堂向けにはより快適な試行回数」「PSむけには派手に見えて低い難易度」を出すと良いよってcedecで発表してたな 時代は求めてないから市場単位でPS2前には規模が落ちたんだけどな
減った分をソノタランドで埋めるしか無くなったのがプレステ 立体空間で遊ぶゲームを遊べる層は限られている
常人に認識できるのは平面 >>588
発売当初から念仏の様に言ってるよ
なお、 ワールドワイド累計でPS4の足元にも及ばないオワコンロードばく進ブビッチが何だってwwwwww >>597
5000万のビハインド背負ってるPS5ちゃんの悪口を言うな! グラが良くてもそんなもんは直ぐ飽きる
発売前にSwitchが売れると思ってた人は少数派だった
PS4はドラクエ、ff、モンハン…普通はこれで勝負有り
Switchが売れたのはゼルダBOWこの1本で流れは変わった >>597
発売年月の倍違う累計に勝手な妄想オワコン認定と色々酷いな >>561
これはマジレスじゃないよな?
ちょっとゲハ拗らせすぎじゃね? >>600
だってブビッチもう売れないんだよwww
ダンボールと健康機具とナンパツールしかねぇからなwww >>603
そっかあ
じゃあ来週の週販は勝てるね!
よかったよかった >>603
ブヒッチって何?
【neologism:造語症】
オリジナル単語を自然に創る症状。主に精神病疾患者が「一般的ではない、辞書に載っていない造語」を創作し、さも当たり前のように使う症状。
統合失調症の典型的な症状であり、アスペルガー症候群にも多くみられる。
自分と他人との境界線が薄い(あるいは無い)という事が原因として「自分が当たり前に使う言葉」は「他人も認識出来る」という思考が原因とされている。 国内だけの事を言うならPS4作んないでvitaを自力でどうにかしようとしたら少なくともSwitchの勢いはここまでにはならなかったと思う
無論それやると海外市場失うから無理だったんだろうけど >>607
じゃあ来週はPS4が勝てるね!
楽しみだなあ >>611
> >>607
> じゃあ来週はPS4が勝てるね!
> 楽しみだなあ
それしか言えない発達障害の任豚www >>610
ワールドワイド覇者のPS4が負けるわけねぇんだよ! 日本人って流されやすい発達障害みたいな奴が多いからね
Switchが流行ればSwitch最高なんだよ
次世代で任天堂が落ちぶれたら見向きもしない人間の屑ばっかだよSwitchユーザーわw
WiiUで証明されてるしなw そりゃソニーこそが絶対正義だからな
PS4が流行らないなら、間違ってるのはソニーじゃなくて世の中の方に決まってる >>588
そんな低性能ハードにボロ負けのPS4%さん(世界でも) >>614
それプレステ信者も同じでは…
ゲハの勢力明らかに変わったよね
流されるクズで多数が構成されるのは、どの陣営でも同じこと
君らもしぷれすて笑陣営が多数になったら、同じこと言って非難するんだね
自陣営を
こういう本質外していて、他陣営批判の意見ばかりなのがぷれすて陣営なのは昔から変わらないけどね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています