ドラクエ10がもう限界だしドラクエ12はオンラインゲームにしてFF14と二本柱にするべき
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
ドラクエ10を立て直すより新しいドラクエのオンラインゲームを作ってそっちに住人を移動させたほうがいい
完全新作だから新規ユーザもやってくる
未来が明るい 5年平和に栄えたDQ10は配信がらみで罵倒が飛び交う世界になったな 新MMO出すにしてもいままで積み上げてきたコンテンツ1から出直しなんだけどそこどうするの? 堀井さんももう、オンラインは興味薄いみたいだし、ウォークみたいにまた別の形でドラクエ表現するでしょ ドラクエはまず海外で売れるようにしないとな
国内で売れる規模の予算で作るなら有りだろうけど 話もキャラもバランスもUIも大体酷評なのに
それで仕切り直してどうして良い物が出来るんだ…というか誰が作るの? 12はオンラインでなく、開発募集人員から見ると、オープンフィールドで、アクションRPGみたいな感じかな? MMOはもうお腹いっぱいだからRTSかMOBAにしてドラクエ版LOL作ってくれ Wii時代に始まったものだしそろそろ刷新しても良いころだな ドラクエ10みたいに4人バトルとコマンドUIにこだわってる限り新生してもまたコケるでしょ
海外じゃキーボード&マウスで動かないMMOなんて絶対に通用しないからな てか1社でMMO3つも4つも出す意味ないでしょ
FPSは無理にしてもハクスラなりRTSなり人気の未開拓分野いくらでもあるだろうに 新しく作っても齋藤力や安西崇が関わってたら結局職人オンライン2になっちゃうからな スイッチに出さなければいいんじゃないかな・・・
名無しが異常だし・・・
配信嫌いとか意味わかんない・・・ マジレスするとドラクエは世界的にはどうでもいいタイトル うん、ドラクエ好きは、家にこもってないでウォークしなきゃ
ソーシャルディスタンス保ってくださいね いまだに初心者大使の意義がわからん
しょぼい芸プロかなんかの癒着がどうとか置いといて
プレイヤー向けにはどんな題目の企画だったんだろう
初オンゲだったけどこの企画で何かの意味あったことはみじんもなかった >>9
DQを海外向けにするより海外向けの新しいIP発掘してそいつをMMOにした方がいい
DQは一応スクエニタイトルで一番国内需要高いというアドバンテージ抱えてるからここで無理に弄って国内需要まで失ったら終わり
だから国内人気にも陰りが見えだしたらメスを入れるぐらいでいい 12作る前に制作環境の徹底的な見直しが必要
10には邪神の宮殿っていう更新される度にボスが変わるコンテンツがあるんだけど
これがコロナの影響で次回の更新から休止する=今まで自動じゃなくて手動でボスを切り替えてたって判明してさすがに失笑を買ってる >>16
実はスクエニはRTSタイトルひっそりと抱えてる
今や全くの無名だけどスクエニが手綱握ってなかったかつては有名タイトルだった 12が仮にオンラインで出たら10が余計過疎るからやめてくれ
特にもうドラクエだからやってるだけって人が多いから新しいの来たらやばい やっぱオンゲーは外国で成功させなきゃ難しいわな。
クロスゲートも日本はあれだったけど中国で成功したわけだし。
とすると必然的に海外MMOに媚びた内容になるわけだが
日本人としてはたしてそれが本当に欲しいのかっていう。 ゆるいドラクエコミュニティが欲しい
新作作って欲しい もうMMOにナンバリングは勘弁してくれ
DQ10も「DQオンライン」ってタイトルでよかったわ DQ10中国でも失敗し、日本でも過疎でイベント目標未達成の状況じゃ、二度とナンバリングオンラインはないから安心しろ オンラインにナンバリング降ってもオフゲと同時並行で作れるならまだしも実際は人手を取られて全く開発が進まなくなったり
そうすると結局長期的なファン離れを招くことになる 星ドラやウォークだってナンバリングなんて付いてなかったのに
かなりの利益を稼いでいるわけじゃん
DQ10も「DQオンライン」で良かっただろと言いたい 全く感情移入出来ないモブのサポとの冒険じゃなく、
ストーリーに応じて、ヒューザや、アンルシア等育成できるゲーのほうが面白いからな 9の仲間連中とか何で主人公についてくるのか意味不明だったな
3みたいにバラモス討伐のために酒場に集まってきてるとかならまだしも
勇者でもない天使という素性も知られてないのに何で主人公に付いて行ったのかも謎
主人公がアバターなのはまだしも仲間までアバターにしてそれと旅しても面白くない
というか意味不明なんだよな
3の仲間キャラは一応職業ごとに見た目が固定されてたしね スクエニがDQ10で吉田を捨てて藤澤を取ったのが結果的には成功に転がったのが面白い
吉田は怒り心頭だったと思うけど、そのモチベーションを14に全てぶつけたからこそものすごいパワーが生まれたのだろうしな 一度潰れたゲームを、相当なプレッシャーの中新生させる、
という仕事に打ち込める力があるってのも、能力の一つだと思うわ
旧14のままあきらめてたら、いまの増収増益なかっただろうし >>41
その辺自分で設定して楽しむタイプには向いてるともいえる
仲間がキャラメイク可能なの3以来だしな >>44
そこまで妄想する気になれんから仲間くらいはちゃんとしたキャラが良いわ
9のグレイナルのところとか仲間の存在が意味不明なことになるし
10も基本的に1人旅前提のシナリオだ >>45
そこは好みでしかない
グレイナル関連の辺りは擁護しようがないけどな
わざわざコスプレしてプリレンダムービー挿入は萎えた ドラクエ10は運営側のこうさせたいって意図ばかり見えるシステムで、ファンタジーとして作り込んでないから、その世界に入り込めない。
一言も発さないモブサポと旅する理由は?
わけわからないコインボス、ピラミッド、試練の門などを周回する意味とは。 DQ10の物語はあくまでエックス君の物語であって
歴代仲間キャラに相当するのがアンルシアやヒューザーってことだろうけどな PS4来てからだろ、配信がどうのとかユーザー同士の諍いって
しかもそのあたりからよなFF14信者の皮を被った4%民が糞スレ立てまくり始めたの 確かにドラクエってオンゲーの方が向いてるかもな
ドラクエ10は簡単にしすぎてつまんなかったけど、ケースモデルとしては悪くなかった
ドラクエ10がもう限界だしドラクエ12はオンラインゲームにしてFF14と二本柱にするべき
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1589244506/ FF11のMO版再始動してくれんかねえ…
オンライン募集の編成の仕様だけちょこっといじって
ゆるくオンラインのゴーストプレイヤーでも街中歩き回らせて
あとはもうほぼ一緒 ドラクエ10はいろいろ便利にしすぎて、フィールドから人がいなくなり、フィールドでの出会いがなくなった時点で終わった。
それまでは神ゲーだったんだがな。 >>52
ほとんどのコンテンツがマイハウスからできるからな
フィールド狩りなんてどこにもいない DQ12はオンラインがいいかもねー
10はさすがに飽きる 家具で各種できるようになってダイレクトに飛べるようになった時点だからもう4年以上前かね >>38
初めから無料ならそれでいけたかもしれないが、
出し始めがWiiだったからな スクエニ「DQ10の拡張発売と月額課金会員数が大幅に増加したため増収増益」
はいアンチの皆さんお疲れ様でした コンテンツの話はまだしも配信の荒れとか関連は言うだけで完全なエアプ感が溢れる
ゲハなら正しいのかもしれんが >>40
そういう10オフラインが出ないかと妄想してる。
PTチャットで仲間会話しゃべってくれたら言うことないわー。 サ終後の遠い将来でいいからオフ10出してほしいな
DQらしいシナリオや良曲捨てるの勿体ないし 「10年続くドラクエ」は達成出来そうだし、オフ版の発売も視野に入れてほしいなー。 >>58
文章よく読め
MMO事業はFF14とDQ10合算出の報告だから、14が引っ張ったって利益出しただけってオチ MMO
Q1 88億
Q2 136億 FF14拡張パック発売
Q3 86億 DQ10拡張パック発売
Q4 91億
Q3 DQ10の拡張はほぼ空気、なにも出してないQ1より低い >>63
FF14の利益だけの訳無いじゃん
スクエニが決算でDQ10のおかげで増収増益って書いてるのに
嘘書いたら犯罪だし
FF14が拡張直後から一気に激減した分をDQ10拡張によりカバーしたんだろ
DQ10によって増収増益したのは間違いないんだから プロデューサー青山本人が、放送で黒字ギリギリと言ってるのが事実だろう。
少ないながらもギリギリ利益が出ている状態だから課金アイテムで助けてくれと。 >>67
過去から来たのか?
もう正式に決算は出てるし、DQ10の拡張発売と月額課金会員数が大幅に増加したから増収増益と書いてあるぞ
スクエニ公式に言われてることすら全く目に入らず妄想垂れ流してる基地外は狂ってるのか? アホ山のクローバー課金で、運営が続くように応援しまちょうね >>68
それは拡張もなかった前期比なので増収増益は当然
その上でその予想を引き上げるくらい好調だったのは
FF14のお陰でしたってスクエニ自身が言ってるね DQ10、FF 14を一度はやってみるのはおすすめ。体験版でもOK。 アンチ「ドラクエ10は限界」
スクエニ「月額課金会員数の大幅な増加」
https://i.imgur.com/sq6mxL1.jpg
現実はアンチに厳しいな >>68
もちろんドラクエ10も追加があったから利益に貢献しているのは事実だが
https://dotup.org/uploda/dotup.org2144720.jpg
↑を見ればFF14の影響がどれだけ圧倒的かくらいはわかるだろうw FF14が好調なことはドラクエが好調なことと関係ないし世界規模のマーケットでやってるんだからドラクエより稼いでで当たり前 >>74
稼いでいて当たり前、というが差がありすぎるという話だなw
追加があったから、ない時期と比べてアクティブも増えて増収、になるのは当たり前だが
ドラクエ10自体は肝心の日本でも売り上げが落ちているし
とてもじゃないけど好調といえるような状況ではないと思うぞ
実際に、スクエニの業績上方修正、の要因として語られたのは
>MMO における多人数参加型オンラインロールプレイングゲーム「ファイナルファンタジーXIV」の拡張パッケージ販売と
>課金会員者数増による貢献利益
だからなー スクエニMMO部門の売上高
Q1:88億
Q2:136億 FF14拡張パッケージ発売(7/2)
Q3:86億 DQ10拡張パッケージ発売(10/24)
Q4:91億
2020/3月期:401億
Q2の売り上げ増加分50億からFF14のパッケージの推定売り上げ本数は50億/\4000=125万本
DQ10のパッケージの売り上げがQ3が年間最低売り上げから1-2億程度の誤差だとすると推定5万本くらい
125万vs 5万 そんなしょぼかったら「課金会員数の大幅増加」なんてわざわざ名指しで書かれるわけないやん
ほんとアンチさんはホームラン級の妄想バカだな MMO自体がもう時代遅れ
それでもそれに触れていた人だけがFF14に集まってる
それを分断しに行くのは共倒れになるだけ >>77
何もない時期に比べて、の話でしかもFF14と一緒にされたうえでの話だぞソレw
スクエニの業績上方修正の時は要因として挙げられてないし、予想通りかそれ以下だったのは確かだわな あと数年でDQ MMOは畳んで、ウォークみたいなソシャゲに特化したほうが流行るよ
FF→MMO
ドラクエ→ソシャゲ
にすすめばオケ ぐるナイのSPでCM打てるくらいは利益でてるんだな、DQ10。 ドラクエ10一応アプデ時だけやってるけど
とにかくもうユーザーも開発も熱量が全くないからな >>74
覇権設定のはずのFF14のスマホアプリは全世界で爆死して
アプデもろくにされず放置モードだけどなかったことリスト行きかな FF14って海外で稼いでる設定なのに
海外で拡張がどれだけ売れたかの実数とか絶対に出ないよね。 公式が実数発表してるMMOゲームがあったら教えてくれ >>87
拡張の売上本数は普通に出せるのでは。
なおFF14の拡張売上は見えてる範囲ではズタボロですね。
映画も爆死、スマホアプリも爆死、拡張も爆死で
決算でのコメントに縋り付いてギャーギャー言うしかないのかな。
そういえば好調設定のはずが特損叩き出したゲームもありましたね
2017年3月期 アニュアルレポート - スクウェア・エニックス
https://www.hd.square-enix.com/jpn/assets/pdf/ar_2017.pdf
> ビデオゲームに関連したデジタルエンタテインメント事業に注目すると、
> 家庭用ゲーム機向けタイトル『ファイナルファンタジーXV』やPS4版『RISE OF THE TOMB RAIDER』といった
> 大型新作発売や過去タイトルのダウンロード販売などが好調だったため、売上高/営業利益とも前年同期よりも大幅に増加。
→発売当初は確かにFF15は「好調」だったが、結果として特損計上・DLC開発中止となった >>89
海外でも売れてる設定なのに
スマホアプリが全世界で爆死したという現実の方がよほどまずいと思うけど
見えない聞こえないかな。 >>89
それで7年だか続いていまだに決算に名前挙がるんだから外野がとやかく言うことではないな ケッサンガーと喚くことしかできない覇権設定ゲームw 2019年連結利益 105億
2020年連結利益 190億
+85億(前年比+81%)
この+85億にドラクエ10はどれだけ貢献出来てるのかな? >>93
各タイトルの比率も出ないものに縋りつくのが精いっぱいのバカが
FF14信者という話にしかならないのでは
で、この+85億にFF14はどれだけ貢献出来てるのかな?
ぜひ具体的な数字出してくださいね^^ 青山が黒字ギリギリいうてるから良くて5億くらいじゃね? >>95
結局妄想ソースという事でお話になりませんでしたね。
FF14信者はキチガイという証明お疲れさまでした >>95
正確には「ギリギリ黒字だと予算がまわってこないからそうならないように課金でできることを増やす」
つまり普通の黒字 FF14だと吉田がファンに利益を還元するとかいった後に
ファンフェス値上げした事案もあったね ドラクエ10
ver1 42万本
ver2 18万本
ver3 17万本
ver4 5.6万本
ドラクエはオンだと微妙かも FF14はもっと微妙でしたね
PS3 ファイナルファンタジーXIV:新生エオルゼア 初週売上 184,462 累計売上 244,574
PS4 ファイナルファンタジーXIV:新生エオルゼア 初週売上 *34,279 累計売上 *42,407
計286,981
↓
PS3 ファイナルファンタジーXIV:蒼天のイシュガルド(限定版含む) スクウェア・エニックス 15/06/23 8,729
PS4 ファイナルファンタジーXIV:蒼天のイシュガルド(限定版含む) スクウェア・エニックス 15/06/23 38,758
計47,487
PS4 ファイナルファンタジーXIV: 漆黒のヴィランズ 19/07/2 22,260
ドラクエの初週売上げ
・8
PS2 226万本
3DS 58万本
・9
DS 233万本
(DS独占で据置きでは出さない、となったので)
・11
PS4 95万本
3DS 114万本
Switch 30万本 >>1
堀井雄二、鳥山明、すぎやまこういちが
がっつり関わっているならいいが
今のドラクエ10のようなものが出来るなら
いらない チート、BOT放置で吉田のオナニーが最優先の
FF14みたいなのって絶対いらないですよね。 https://mmo-population.com/top/2020
FF14
アクティブ 1,375,652
総数 18,100,684 >>104
137万か。
IRから計算した50億/4000=125万本と大体同じような数字やな。
ならドラクエ10も5.0の本数5万本もそう大きくは外してなさそうだな。 >>99
WiiとUがオワコンになったからな。
ハードまたぎすぎだ。
俺もU止めてからやってない。 スクエニの社長がタイトル名指しでFF14好調でっせ言うて、ドラクエ10のP自らがユーザーに向けてわざわざ泣き言言うてる時点でよっぽどバイアスかかった思考してない限り導き出される答えは一つだろ
アナウンス通りFF14が結果出してIRの数字でも証明されとるじゃん
それ見てドラクエ10の方が〜って言えるのなら、そらもうそう思いたいだけの感情でしかない >>108
「IRの数字の内訳」は絶対に出ないのに
コメントにすがるしかない自称覇権タイトルって哀れですね
泣き言がーとかも歪曲だし
明確な数字一切出せない脳内設定でしか
FF14の優位性示せないゴミって病気だよね 全ての数字を知ってるスクエニ自身がFF14の優位性を示してるんですが... 全ての数字を知ってるはずなの結果は特損でしたね
2017年3月期 アニュアルレポート - スクウェア・エニックス
https://www.hd.square-enix.com/jpn/assets/pdf/ar_2017.pdf
> ビデオゲームに関連したデジタルエンタテインメント事業に注目すると、
> 家庭用ゲーム機向けタイトル『ファイナルファンタジーXV』やPS4版『RISE OF THE TOMB RAIDER』といった
> 大型新作発売や過去タイトルのダウンロード販売などが好調だったため、売上高/営業利益とも前年同期よりも大幅に増加。
→発売当初は確かにFF15は「好調」だったが、結果として特損計上・DLC開発中止となった 全く関係ない部署の、15がどうした?
CS事業やん MMO部門
Q1:88億
Q2:136億 FF14拡張パッケージ発売(7/2)
Q3:86億 DQ10拡張パッケージ発売(10/24)
Q4:91億
拡張パッケージ出したQ3が1番売り上げ低いって青山も真っ青やろ ひたすら決算コメントにすがって実数は出せない自称覇権のFF14信者だと
まぁこんなもんだろうね
FF14信者がどれだけ基地害なのかの証拠集めにご協力ありがとうございましたw MMO事業部で特損出てから言えばいいのに
マジで何を材料にFF14の好調を否定してるのか謎過ぎる >>117
数字の内訳出てないのにそこに縋るしかないアホはどうしようもないですね。 そもそもタイトル個別で数字出してるメーカーなんてまずなくね? >>120
無いよ。ぷそ2のセガでもこんなもん
2019年3月
デジゲー売上408億
上位3タイトル占有率41.7%
上位3タイトル売上約170億
他22タイトル売上約238億
2020年3月
デジゲー売上472億
上位3タイトル占有率30.2%
上位3タイトル売上約143億
他17タイトル売上約329億 数字の内訳出てないのにFF14よりドラクエ10の方が好調だって主張は一体何に縋ってるんだろうか
謎過ぎる... どこも内訳出てないという話にすると
FF14だけ売り上げが出てるという話にする根拠がまるでないよね。
コメントされてるから凄いんだとかキチガイ沙汰すぎでしょ。
国内で見えてる売上これなんだから
PS4 ファイナルファンタジーXIV: 漆黒のヴィランズ 19/07/2 22,260 MMO部門
Q1:88億
Q2:136億 FF14拡張パッケージ発売(7/2)
Q3:86億 DQ10拡張パッケージ発売(10/24)
Q4:91億
これをみれば一目瞭然 頭大丈夫か?
本気で心配になって来た。
Q2で売り上げ50億出てんのにファミ通の小売のPS4のパッケ数に縋ってるとか 4000×2万2000=8800万
残りの49億はどこから出てんの? >>127
内訳出ない以上なんとも言えないですね。
で、なんでFF14のスマホアプリは全世界で爆死たんでしょうね。
DQ10のスマホアプリはずっと安定して売り上げだしてますけどw >>128
FF14のスマホアプリからではないのは確かだろうね。
あっ痛いところ突いてごめんなさい^^ 基本はゲーム内にログインして完結させるという方針で、状況確認程度のFF14のアプリと
ツールをひたすら便利にして課金要素もりもり満載のDQ10ツール、
での方針が全く違うということ。 課金ツールの売り上げってあの怪しいサイトの月1億4000万ってやつ?残りの48億はどこよ? >>133
ちゃうで。課金ツールの売り上げはベースの88億に最初から含まれてるからQ2の増加分50億には含まれない >>132
DQ10のアプリは課金要素あるけど別に必須でもないね。
FF14のアプリは開発期間3年だっけ。単純に時間の問題でしかないゴミだね。
FFDCGの次に終わらせるべきじゃないかな
あと、方針の違いの話を持ち出すなら外部ツール放置で治安崩壊した
FF14の問題が浮上してくるけど大丈夫かな。
この問題でFF14コンシューマ版は壊滅したけど >>133
自分はこの怪しいサイトに即食いついちゃってますね。
ダブスタにしてもしょっぱすぎますなぁ
104 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2020/05/15(金) 00:32:27.95 ID:YSKfRI26d [1/3]
https://mmo-population.com/top/2020
FF14
アクティブ 1,375,652
総数 18,100,684
105 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2020/05/15(金) 00:37:03.40 ID:PoTkQNHl0
>>104
137万か。
IRから計算した50億/4000=125万本と大体同じような数字やな。
ならドラクエ10も5.0の本数5万本もそう大きくは外してなさそうだな。 IRでMMO事業部の数字が伸びました
理由はFF14の拡張パッケージが売れたからです。FF14を月額課金してくれるユーザーが増えたからです
このアナウンスで納得出来ない理由ってどこにあるのかねぇ
FF14好調言うてIRでの数字が伸びてなかったり目減りしてたりするのならまだわかるが
どういうロジックで否定してるのやら >>134
ああそうか、50億分は単純にFF14のパケ代増加分で考えて良いのか。なら120万付近で大体合ってそうだな。 ツールを充実させるより、ゲーム本編内の新コンテンツ実装に開発リソースを使うほうがユーザーもいいだろ
ここ最近、エウレカ、イシュガルド復興、オーシャンフィッシング、セイブザクイーン、など今までの定番アプデにないコンテンツ出せてるのはその判断のおかげ >>139
その辺のコンテンツの評価どれもボロボロですね えーと、トリニティ、万魔、輝晶獣、ガルドドンのことかな? FF14の爆死したスマホアプリは開発期間3年とかだっけ。
開発リソースがーとか言うならそもそもこんなゴミ作るなよっていうw
FF14のゴミアプリの数少ない機能
チャット(ゲーム内とは非連動)
スケジューラー
アイテム操作
マーケット操作
https://lunacle.com/ff14/20181106/201543/1135/ なんかブラッドステインゲーパスで遊んでのっけはうわあーどうしてこんなになるまで思ったけど、いやおもろいんだ。ハクスラものやねんな
ターン制とかもっともたるいんじゃないか >>141
仮にDQ10のその辺のコンテンツが良くなかったとしても
スマホアプリをちゃんと更新しつつ新規コンテンツ出せてるってすごいね。
キチガイの脳内では黒字ギリギリなんでしたっけ。
なんで世界で覇権取ってる設定のFF14の方が
アプデ内容しょぼいんですかねぇ。
定食IDの実装数も削減されましたがw >>143
IRから推察するに5万位
10万で計算するとQ3の売り上げの凹み具合が
歪になるからちょっと考えにくい >>142
数年ログインしてないのに飽き飽きするほど変わり映えのない報酬だなぁ
夢のアクセサリーとかいうのだけ見覚えないけどまあランダムで旬の合成用アクセ貰えるとかそんなんだろ
結局昔からレベル上げだのアクセ合成だので遊びの幅広げられてないからこういうことになる
んで最後は泣きのハウジングだが、それだって人形ひとつ増えたところでなんなんだって話で
どうせ堀井ももうずっと10に顔出してないんだろ
結局あの人も10年続くMMOってもんを背負い続ける覚悟はなかったんだな
神(笑)に捨てられてなお10の維持に頑張ってるアストルティアの民には同情を禁じ得ないよ
その構図自体が実にドラクエらしくていいわ >>148
坂口にとっくの昔に捨てられたFF批判かな
なおFF14ではGW期間中は何もありませんでしたとさ。おわり 坂口神にとっくに捨てられたFFというコンテンツを
必死にマンセーしてるテンパってマジで頭大丈夫なのかな。
最後の希望扱いだったFF7Rも死んじゃったみたいですけど テラウォーズでヒゲの才能枯れ果ててたの見て悲しくなったわ。そらスクエニクビになるわけだ。
もはやクリエイターとして終わってる。 >>150
吉田神が黙認したACT様にひれ伏してる人が
これ言ってるんだから凄いよな。 >>153
その首になった人が残したものにすがって
オナってるのが吉田とかなので、終わってるかとかは言うまでないですね ああ、スクエニが公式で今期の収益上方修正の要因の一つはFF14が好調だったから、って言っちゃったからか
まったくスクエニも罪なことをするぜ、説明会みたくFF14の功績に乗っける形でドラクエも貢献したんだよ、って事にしておけばよかったのに
あれじゃぁドラクエは思ったより稼げませんでした、て言っちゃったようなもんだからなw なんかしらんけど、宗教上の理由でFF14が売れると困る人がいるよね >>163
えっ?
もしかして、前年同期(拡張がない年)に比べて増加した、って当たり前の文の事言ってるんじゃないよね?w 名指しで課金会員数が大幅に増加しちゃったって言われちゃったね >>165
えっ、ネタじゃなくてマジで言ってるの?w
前年同期比(追加がない年)と比較して増えた、って話よ?
増えないなんてほぼありえないんだけど、もしかしてわかってない?w
まさか右肩上がりにずっと増え続けてます、なんて思ってないよね?w >>166
スレタイもう一度見直したほうがいいのでは?
本当に「限界」のゲームなら拡張出しても「課金会員数が"大幅"に増加」なんて事にはならない
「限界」ってのは14が前に名指しで「痛恨」と社長に言われちゃうようなことを指す状態なんだよね アンチがどうこうでなく、プレイヤー側ももう長くないなと感じながらも、遊んでる状態なのがDQ10
本スレでの諦めのような雰囲気や、
ファンのブログ、サイト、提案広場での運営に対するがっかり感が溢れ出ている >>168
そういうふんわりした数値化できない体感はいいから 何も出ていないQ1の88億円に比べ
FF14が出たQ2では48億円の売り上げ増加
DQ10が出たQ3では2億円の売り上げ減少 ふんわりとした体感()でしかもうドラクエ10を擁護できんやんw
数値化してる決算やスクエニ公式のアナウンスはミエナイキコエナイするしかないんだからww ゼルダの伝説ブレスオブザワイルドみたいなのを目指すべきだと思うけどね
程よく謎が世界に散らばってるドラクエ。世界を歩くだけで、別に魔王倒さなくてもいい。イキナリ魔王倒しに行っても良い、みたいな >>172
別にDQはダンジョンの仕掛け解きがメインのゲームじゃないからなぁ・・・
オープンワールドにしたら色々と犠牲になる部分が多すぎる >>171
数字を知り尽くしてるスクエニが決算で課金会員数の大幅増加のお墨付き
ふんわりどころがガチガチの言質で申し訳ない MMO部門
Q1:88億
Q2:136億 FF14拡張パッケージ発売(7/2)
Q3:86億 DQ10拡張パッケージ発売(10/24)
Q4:91億
これにはっきり数値化されとるがね。
何もリリースしてないQ1が88億
Q2、Q3とそれぞれ拡張リリースして、この数字。
あとは算数すりゃわかるだろ。
誤差あっても、Q3は数億分くらいしか上の空されてない >>177
Q1はFF14が跳ねていた時
これもはっきり決算資料に明記されてる ちゃんと以前の決算も資料としてあるんだし、ちょっと見れば理解出来そうなもんだけどな
紅蓮拡張の時の2018 Q1が93億
漆黒拡張の時の2020 Q2が136億
その他の要因も多少はあろうがこの単純な数字だけでお察しだろw
あ、優しさでドラ10拡張時の数字は出してあげてないよwww FF14を120万
DQ10を5万
残りをFF11の割合で計算したら大雑把な売り上げの割合出るんじゃねーの?
ほんとは利益率の方が知りたいけどな。
下手したらDQ10よりFF11の方が稼いでる可能性すらある。
あれコスト殆ど掛かってないだろ。 >>179
アフィブログみたいな対立煽りはいらないんだよ
14のが世界にマーケットあるんだから儲けてるなんて誰でも知ってる
ドラクエ単体の話をしてるんだよ
課金会員数が大幅に増加とスクエニが認めたゲームのどこら辺が「限界」なのかって話してんだよ
さっきからずっとな それこそドラクエ【単体】で課金会員数の大幅増加なんて一回もアナウンスされてないんだけな
数字が伸びるたびにFF14は【単体】で課金会員数の増加ってアナウンスされてきたけどw
通期の、FF14とDQ10の拡張パッケージと課金会員数の増加で前期よりプラスでしたってアナウンスでDQ10サイドがそこまでホルホル出来る要素ありゅ?
だとしたら相当おめでたい頭してるわな
勘違いしない様にわざわざPがユーザーに向けて玉音放送してあげてたのに
限界なんだなって察してあげないなんて酷すぎだろw >>182
日本語読めるなら14が儲けようがどうしようが名前が出てる以上「大幅な課金会員数の増加」はドラクエにもかかってることくらいわかるだろ?
2つを併せて、じゃないんだぞ?
「拡張出ると課金会員数が大幅に増加するのがドラクエ10」って数字を全部把握してるスクエニが嘘つけない決算資料で認めちゃってるんだからいくらケチつけても不毛なだけやん いやはや、よっぽど盲目なのか鈍感なのか
確かにそこまで突き抜けてないと今のドラクエ10を擁護出来ないわな
納得 あーそれとゴールデンタイムにオールインワンのCM投下しまくってたなぁ
アンチさん曰く限界のゲームにしては予算かけてるなぁw アフィの火種欲しいんだよな
でなきゃ相方だとかの恋愛ごっこしてた奴しか
ログイン継続してないゲームを力一杯擁護せんだろ >>183
ドラクエの方も大幅に増加してたら
上方修正の要因として名前上がるはずが
そこからは省かれたろ
そういう現実からは目を背けるんやな >>187
上がらないよ
14やドラクエウォークほど荒稼ぎしてないもの 14より稼げてないだけでオワコンにしようとしてるけどドラクエも決算に名指しされてる時点で無理があるだろ
FF14が100!それ以下は0!みたいな極論はアホにしか見えないぞ サ終は無いけど未来がないと一番感じてるのはドラクエプレイヤー本人だと思うの 青山安西の今の体制で面白いゲームになる未来はないわな >>1
10でオンラインゲームの糞さ知った人達が なんで12で戻ってくると思ったん? >>191
結局外部ツール問題から逃走した吉田体制では
FF14コンシューマ版は死んだままだろうね。 MMO自体が廃れているのに
無理やり続編作っても盛り上がりに欠けるでしょ >>191
斎藤コンビの時よりずっと信頼できるわ
りっきーは信頼できなくはないけど学園にフルリソース裂いちゃうバカだから 10は堀井がずっとオンラインやりたがってたのがあったけど、今の結果からして無理に続けるものでもないだろ
FFの方は人が足りないと言ってるんだし そんなレベルだったら
名指しで決算に名前出ないだろ
脳みそ空っぽかよ >>198
両方もう老舗といってもいいゲームなんだし
ずっと見てれば、ドラクエ10と14の差がどんどん広がってるのは分かるだろ
課金強化しますってプロデューサーが宣言した時点で勝負ついてたっていうか
ドラクエユーザーはおでかけアプリの売り上げを誇ってたけど
それってつまりむしられまくってるってことじゃん ってかここにきてゲームデザインの差がもろに出てる
復帰しにくくて追いつきにくい
新規もこないし復帰者もこない
先細りしかない dq10にもう未来感じないから新作出すなら出して欲しいけど
5種属とドレスアップマイコーデだけは次の作品にも実装して欲しい
手軽に可愛い人外キャラを作れるのは数少ない長所だ オールインワンの発売ってだけでTVでCM流してるじゃん
やっぱ相当儲かってるわな FF14は拡張発売でもないとCMやれないけど
DQ10は拡張発売から半年程度経ってからのオールインワンで新たにTVCM流せるからな
FF14は拡張以外だと新規なんて入らないから無理だろうけど、DQ10は拡張以外でも新規入るし、そもそもめちゃくちゃ利益出してるからこういうことできるんだね >>206
タイミングずらして新規入ってくれるからな
FF14には無理な話なんだろうけども…
日本だけでもかなり利益出てるからTVにCM流せる
FF14には無理な話なんだろうけども… 必死になればなるほど羨ましい気持ちが溢れ出ちゃってる >>1
逆だ。10のオフ版をさっさと出せと。
日本人はコレクション要素が無いと萎えるんだよ。
棚にパッケージが並んでて、ハードとソフトさえ無事なら10年後でも20年後でも30年後でも
ユーザーが好きな時に取り出して遊べる状態で 「所有」 出来る事が
RPGにとって大事なのであって
メーカーの都合で遊べなくなるオンラインなんて愚の骨頂 オールインワンに関してはFF14羨ましい
DQ10は最初からオールインワン出さなくても、プレイヤーは買ってくれるんだろな
そして後出しオールインワンで、半年後にもう一度新規プレイヤー増やせるし
FF14は脱落者も多いだろうし最初から全力出さないと買ってくれないんだろうけど
DQ10は余裕で利益出してるから売り方に余裕がありすぎ 何も出ていないQ1の88億円に比べ
FF14が出たQ2では48億円の売り上げ増加
DQ10が出たQ3では2億円の売り上げ減少
現実ワロタ >>211
Q1は14が跳ねてた時期な
決算資料にはっきり明記されてる FF14のパワーで安定期の底だった60数億円ラインからアプデ政策や拡張への期待で77億→88億→136億(拡張発売)ってもってったのは単純にすげーわな
今や運営規模がダンチなんだしFF14とドラクエ10で比較しちゃかわいそうだよ >>201
DQ10のSwitch版はダウンロードの年間ランキングに入ってるので
「新規が来てないというの」のは嘘ですね。
復帰がしにくいっていうのはFF14みたいに45日で家が撤去されるようなゲームの事では…? 今のDQ10の場合コンテンツ提供の遅さ&少なさの観点から復帰のしやすさはあるのかもな グラフィックを一新したMMOもやりたいけど
アクションにしたオープンワールドのドラクエを遊んでみたい >>214
既存ユーザーが移行してるだけだろ
前に出してたグラフでもジリジリ下がってたし オールインワンAmazon1位
まさにスレタイにあるように限界級の強さ >>217
FF14のコンシューマ版は既存ユーザーが移行せず死にましたね。
吉田がACT放置したせいですけど。 既存ユーザーが移行しただけでランキングに入るのなら
ユーザーがちゃんといる証左にしかならないし
既存ユーザーが買ったんだというのも妄想の域を一歩も出ないね
>>201みたいな人が何をもって「新規もこないし復帰者もこない」とか言ってしまうのもそうだが
FF14信者って主張もソースも常にフワフワで話にならんでしょ。
まぁ内訳も出ない決算で勝ち誇るバカだからしょうがないけどw 「決算が全て」って言いながらその決算でドラクエの名前が出ると「ドラクエはノーカン」だからな >>213みたいなのが
「今や運営規模がダンチなんだしFF14とドラクエ10で比較しちゃかわいそうだよ」
とか言ってる割にはFF14のスマホアプリは全世界で爆死して
DQ10の便利ツールはきっちり稼ぎ続けてるのが現実なんだよね。
運営規模がダンチのはずなのにケッサンガーなんだからバカなのかなという。 アプリゲームじゃないんだし便利ツールで集金出来てるんだーってホルホルしてもしょうもなくね?
インゲームでその分還元してくれるならいいよ?でも現実はどうよ?インゲームは相変わらずの少なさだし課金アイテムだけはマシマシでさらにお布施しろってPのアナウンス
サブスクで運営してんだしまずは月額内で十分楽しめる内容であるべき
たまに課金アイテムでお布施してってレベルならわかるが、 オシャレしたいなら課金 ハウジング楽しみたいなら課金 マウントも課金 ミニオンも課金
FF11みたいにもう十分お役目果たして後はユーザーの為にホスピスコースでまったり幕引きしてるわけでもなく今のドラクエ10はいかにユーザーから金せびるかしか考えとらんやろ >>223
独立してない本編のサポートアプリだし大いに関係あるだろ
あとドラクエは月額1000円だしずっと前からアプリやショップと併せて利益出すようなスタイルだろ
課金要素=悪はさすがに古い 課金要素のバランスがぶっ壊れてるだろ
質の良いサービスを提供する為に〜って言い訳で始めた時と昨今では月額とは別の課金アイテムや要素がエゲツない事になっとるがな
マジで質の良いサービスの提供どこいったん?
課金要素マッハなだけでインゲームが悲惨な事になってりゃ人が減って当然過ぎるだろ >>225
ドラクエ10ひでえよな
課金要素エグすぎるわ >>226
酷いと思った所を具体的に頼む
正直、何処をエグいと感じてるのかわからん >>227
ちょっと上の人が書いてるやん
文字読めんの?
たまに課金アイテムでお布施してってレベルならわかるが、 オシャレしたいなら課金 ハウジング楽しみたいなら課金 マウントも課金 ミニオンも課金
FF11みたいにもう十分お役目果たして後はユーザーの為にホスピスコースでまったり幕引きしてるわけでもなく今のドラクエ10はいかにユーザーから金せびるかしか考えとらんやろ 久しぶりにドラクエ10ログインしてみたけどやっぱつれぇわ
装備セット登録機能とか今どきあって当たり前だろ。
FF14やモンハンはもちろん、FF11でマクロ使った装備切り替えとかもあったやんけ…
一部位ずつ装備代えるとかいつの時代のゲームかわかんねぇな 月額とパケ代取ってそれ以上に課金を煽るのは基本無料のご時世ではおかしいって俺はずっと言ってきたけど
信者が運営のためとかアップデートのためとかソシャゲと一緒にすんなとか謎の経営者目線発揮してきた結果なんだから甘んじて受け入れろ
嫌ならやめればいい いくらパッケージ購入しても課金しない限り永遠に手に入らないものがあるのは
萎えるなあ。
最低限アイテム系は、ゲーム内でも大部分が頑張れば入手できて
頑張るのが面倒な人は課金もあるよってのが、最低限必要じゃないかな
基本無料はそれで稼いでるんだからやむなしなところあるけど
パッケ有料、月額とってさらに課金ましましはちょっとどころじゃなくアコギだよね >>228
それがエグいなら、じゃあエグくない課金要素ってなんです?
パッケと月額はいいとして、それ以外は全てがエグいんですかね? 【やっちまった】『ドラクエ10』課金アイテムを大量実装へ!経験値ブースト1100円、宝箱1個追加550円、性別変更3300円
http://blog.Esuteru.com/archives/9447283.html
この記事への反応
・10年以上サービス続ける言うてたドラテン、10年持たないかもな。末期感すごい。
・ドラテンは禁忌に足踏み入れた感が
課金経験値ブーストですか
・課金で経験値が貰えるとして、今まで地道にフィールド狩りしてた人達の苦労ってどうなるの?
個人的にそんなのでお金は使いたくない
・ついに装備や経験値で
強さに関係する課金要素が出るのかー…
・修練の心得、300円くらいだと思ったら1,100円なのさすがに高くないか?
・1,100円で3日間経験値倍になるとかMHFもびっくりのハイブリッド課金
・ドラクエの課金要素やばくね?経験値とアップアクセ確定。買う人は買うだろうな出てすぐは結構な人が買って、運営から好評だと思われ課金要素追加が加速する
・修練の心得とクローバーの鍵はワロタ
こっから調子乗って強さに関係する課金アイテム増やしてくるんやろ
・課金玉はもう少しぶっ飛んだ経験値取得量でいい気がする…。
そもそも月額課金してる上でアドオンでの巻き上げなんだから。
・とうとう課金で経験値アップ出たか…。
ドラクエはそんな課金要素はやりませんとか昔言ってなかったか?
マジドン引きだわ。
もっと違うことできるだろ…。
・かねのちからでつよくなる!
・えー…ちょっと引くわ
・強さに直結する課金は出さないはずでは… 見た目だけ良くなって中身スカスカな12になるんじゃないの?
ゼロから作って10越えるの相当大変だと思うよ >>223
スキップポーション売りつけた吉田批判かな >>228
課金要素マッハでインゲームは悲惨って
覇権のはずなのにID実装数が削減され
GWはろくなイベントもなかったFF14のことだよね
DQ10の事に関しては誇張してでも批判するのに
FF14にも同様の要素があることは頑なに振れないのは
宗教丸出しですね 最近Switchが充電できなくなったとか、ブルースクリーンになったという問い合わせがよく来るんです。 普通にTVで結構CM流してるな
拡張でもないのにこれは相当儲けてるな
FF14は死んでるけどDQ10はすげーな >>223辺りもバカ丸出しで
そもそも人がいないとサポートアプリの売り上げが出ることはないのにそこは無視で、
そこは無視で「課金アイテムだけはマシマシでさらにお布施しろってPのアナウンス」
という捏造までセットでお話にならないレベル。
「サブスクで運営してんだしまずは月額内で十分楽しめる内容であるべき」
というのも無茶苦茶で、本当に素のゲームに満足してなかったら
サポートアプリの売り上げも出ない状態になるんですよ。
FF14の超不便ツールみたいにね ハードが売りたい余りにドラクエに負担をかけるとブランドが崩壊してしまうぞ まるで家具やドレアが課金しなくてはまったく楽しめないみたいに書いてるが実際新規アイテムの追加は定期的にあるしな
割合は課金が多いがさっきも書いたけど月額1000円なんであとは忙しい人はアプリ、ドレアしたい人はショップって感じで平均月数百円くらいを「自分にあった課金」で使ってもらって普通のゲームの月額くらいになればってビジネススタイル Ver5に入って運営の廃人志向はヒートアップ
ところが廃人仕様コンテンツの本質が面白くないので戦闘民族はラグナを筆頭にFF14に大脱走
ついに半年以上コインボスまで出さなくなり最悪期を迎えた ラグナはコロナでアプデ遅れたから暇つぶしにやってるだけだけどな
本人もやめてないアプデ来たらやるって言ってるし MHFとまったく同じ道
あと数年でサービス終了してそう >>246
嘘・誇張を交えないと批判できないバカの願望ですね スクエニの取締役はもうCS撤退したいだろう
全く儲からないもん もうやるの止めたけどDQ10の開発は
自分たちで面白いゲームを作るっていう
根本的なノウハウがないように感じたね
合併してからかなり経つけどまだ何もできないのかって感じ みじめちしょーキッズとかフィグ豚キッズより腐臭する低知能集団にすら喜べる信者 はじめしゃちょーが始めちゃったからまたプレイヤー増えちゃうな
ちょうどTVCMも流しまくってるし
過疎のFF14とどうして差がついたんだろ? 馬鹿にしてるDQ10以下なのがFF14の国内ユーザーってことだけは分かるなw
そりゃ国内FFの売り上げにも納得 14は嫌いじゃないけど、はじめしゃちょーは受け付けん はじめしゃちょーってツイッターフォロワー444万いるんだな
そんな人がDQ10楽しんでるって発信しちゃってるのかあ
TVでもCM流しちゃってるし
何でFF14は誰も遊んでないんだろう? ゴミチューバー頼みのDQ10信者哀れすぎやろ・・・ 200人居たゲハチームが今ゴールデンタイムで5人居るかどうかだからプレイヤーは素直だよな >>259
今年に入ってからFF14始めたのは有吉とかゆいPとか松坂桃李とかアナウンサーの松澤千晶とか後は声優の悠木碧とか ゴミチューバーが始めたところで、
ゲームが面白いわけではないからな
新規が一瞬来てもすぐ消えるだけ ネルゲル倒すまでは無茶苦茶面白かったんだけどな
結局藤沢Dが有能だったんでしょ ドラテン12000時間やってるけど今の状況でドラテン上げFF下げな発言するやつはドラテンプレイヤーとしても恥ずかしいからやめてほしい 自分のやってるゲームくらい冷静に評価できるようになれや
安西みたいなやる気ないD、甘やかしても真面目に作らんぞ テンパ死にそうだけど外人だけは多いんだから気にしなきゃいいのに
日本人は全然いないだけで問題は無いし また公式HPのPV数とかで謎の勝利宣言してくるからやめたれw こんなスレタイでも話題の中心になるのは結局FF14なんだな
今のMMOのパワーバランスがいかに偏ってるのかよく分かる むしろ14の話題は皆無なような
人がいないから何も起きてない
DQ10はCM流したりはじめしゃちょーがはじめたりと人が増えてるのが明らかなのに >>260
国内鯖の1つの過密鯖のユールモアあたりに居る人だけで
1鯖メギの人数の倍は居るぞ
FF14は国内鯖が30以上あるから総数で考えるとハナから勝負になってない 斎藤陽介に帰ってきてもらうか?
今のチー牛プロデューサーは無能感半端ない >>273
Amazonのオールインワンも売り切れ続出
拡張と同時に出せよって言われてたけどバージョン半ばのカンフル剤としてこの時期に出したのは正解だったみたいだな ゴミチューバーに金払って一時的にはユーザー増えるだろうけどさ
今まで3DS版でキッズ層を
TVドラマでライト層を
それぞれターゲットにして集客してきて
今現在なーんにも残ってないのに
似たような施策をよくまたやる気になったなぁ
そんな浮ついた宣伝に頼るよりも
既存プレイヤーやゲーム好きを納得させられるようなアプデの実装に力を入れてもらいたいわ つまらんゲーム広告したってさらに過疎って傾くだけじゃん?
ドラクエ10ていうゲームがそれを実証してる
世間が遊びたいのは「堀井のドラゴンクエスト」であって、窓際族が開発するドラテンではない 配信勢叩き続けてるのにはじめしゃちょーに縋りつくの笑えるからやめてほしい
どんだけ余裕ないんだよDQ10 ニシ君にこのスレ・・・
相当・・・精神に効いてるみたいですよ・・・ DQ10は新規がよしんば入ってきてもシナリオクリアしたらほぼ卒業だからなあ
そこからエンドコンテンツ行こうと思ったら雀の涙ほどの金策をこなして錬金装備買うか
ゼルメアか白箱の運ゲーに勝利しなきゃいけない
それにアクセ合成もあるし今更コイン持ち寄りなんてなかなか成立しない
そこ乗り越えてやっと遊べるエンドが毎ターン誰か死んで生き返ってただ強い技出しての繰り返しって相当酷いと思うわ
そりゃミッションで最新エンド失敗するわ面白くないもん 昨日新規復帰鯖がくっそ久しぶりに混雑ステータスになって喜んでたぐらいには寂れてる
明日の放送で運営が心入れ変えてガッツリやればもしかしたら活気が戻るかもね >>248
そもそもはじめしゃちょーが始める前からこんざつしてるからな
オールインワンのTVCMは効果あるだろ
決算でも大幅に月額課金会員数増えたと言ってるし、オールインワンでまた増えて、はじめしゃちょーでまた増えて
日本人がもともと多いんだからそりゃ増えるわ
外人しかいないどこかの14とは違って 日本人がくっそいるのにあんな悲惨な鯖ステータスなの?
昔は混雑ステータスは当たり前だったのにw 仮に黒い砂漠みたいに日本人が少なくとも全世界で人いれば金が入ってアプデが豪華になるんだよなぁ
スカスカのどこかのDQと違ってw 引退済みが貶してエアプが持ち上げる地獄みたいなMMO ドラクエ10がサービス終了するころには
FF16が出てるか、FF14が緩和されシナリオくらいは
ソロでできるようになってるかも知れんから
今から始めるのは丁度いいだろ。 DQ10を叩き棒にして14たたいてる連中はほぼエアプか引退勢 ぺちぺち叩かれても14はびくともしないしな
あったけえとかいってたやつもうほとんどドラクエやめちゃって
今はソシャゲの話ばっかりしてる >>265
簡単にレベル上がったら悔しいじゃないですか
コンテンツ無しでレベル上げ全職やってもらいましょう
こういう事やる藤澤Dが無能すぎて辞めた
どこにも面白い部分がない時間の無駄
定食を定期的に出してくる吉田の方がMMO理解してる 決算で「課金会員数の大幅増加」を認められ
オールインワンがAmazonで売り切れ
新規鯖が連日混雑表示で
登録者数日本一のYouTuberも始める
そんなゲームに噛み付いても虚しくなるだけじゃん… >>294
自分がやってるゲームが雑魚いこと、本当は頭ではわかってるくせに
久々に話題あるからって舞い上がんなw お話だけ書いてればよかったんだよな藤澤は
MMO遊んだこともないど素人が面白いMMO作れるはずがないんだから
ドラクエシリーズの記念すべき10作目でオンラインRPGっていうプロジェクトがゲロ以下のゴミになってしまった
初期構築がクソだといくら直してももう手遅れ
その結果、サービス初期時代のブーストが消えたら現在の通り見るからに人のいねぇ過疎っぷり 4.3で休止したけどストーリー気になるからストーリーだけやるために復帰しようと思ったらver5の拡張の値段が4000円超えで辞めたわ。
FF14は3000円以下なのに舐めてるだろ。 >>296
嫌がってた藤澤を引きずり込んだのは堀井とよーすぴだからなんともいえんな
そんでいざ駄目だったらスケープゴートにして本人はノーダメってところで堀井という人間の嫌なところがみえた >>296
見るからに人がいないはずなのに
超便利ツールの売り上げはきっちり出てる訳で
お前の認識がおかしいってだけだね
初期設計がダメってのはFF14みたいに住宅サーバの追加もできず
鯖統合もまともにできないようなもののことですわ 今日も新規復帰鯖混雑
やっぱり賑わってるMMOはいいもんだ バカの脳内設定ではDQ10はもう限界のはずなのに
新規復帰鯖が混雑して設定崩壊してしまいましたとさ(おわり) 混雑一つ2つ増えて喜んでるってことは
直近1年2年は混雑0の過疎だったのも認めなきゃいかんぞ >>303
新規や復帰は来ないとか断言してた
アホの主張が崩壊しただけなので
他の話を認めろとか言われても主張のすり替えですねとしか 初心者・復帰鯖が混雑してるというのは普通にいい話な訳で、
内訳すら出ない決算をソースにした妄想でギャーギャー喚いてた
FF14信者よりはよほど健全だと思いますがどうなんでしょうか。 まあその決算でもドラクエは「課金会員数の大幅増加」と言われてるのが現実 >>307
自分で言ったようにFF14が話題の中心だと思うならどっしり構えてればいいのに
DQ10で新規や復帰が増えたら即カッチーンしちゃう余裕のなさってダサいっすね
272 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2020/05/18(月) 06:59:07.84 ID:O2HOwODO0
こんなスレタイでも話題の中心になるのは結局FF14なんだな
今のMMOのパワーバランスがいかに偏ってるのかよく分かる ドラクエ10はなぁ、新規増えた課金者増えたアプリは好調!って無駄にホルホルしても課金要素だけブーストしてインゲームは相変わらずの寂しさなのが現実じゃんよ
ユーザーが月額1000円で出来る事の内訳がどんどん削られて課金に誘導されてるのが見え見えで可哀想だわ >>310
無駄にホルホルって、「内訳すら出ない決算で喚いてたFF14信者」にぴったりだね。
FF14の場合だと同じ月額払ってても
コンシューマ版ではACT使えないのでどうしようもないですけど
かわいそうですね >>309
実際そこまではFF14の話題しかなかっただろ
お前もレス見る限り興味あるのはFF側のようだしなぁ >>312
>実際そこまではFF14の話題しかなかっただろ
無駄にホルホルしてしまうFF14信者の愚かさw FF14の話題ってケッサンガーとか喚いてる一部のアホ程度だったと思うけど
それが中心に思える人って単純にキチガイだよね。 >>313
いやお前みたいなキチアンチの発言しかなかったが
そもそもホルホルってなんだよ?日本語使ってくれ スレッドの前提が崩壊してFF14信者が発狂してるのは草 >>315
FF14信者へのブーメランかな
310 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2020/05/18(月) 23:40:40.49 ID:xTovbnxV0
ドラクエ10はなぁ、新規増えた課金者増えたアプリは好調!って無駄にホルホルしても課金要素だけブーストしてインゲームは相変わらずの寂しさなのが現実じゃんよ
ユーザーが月額1000円で出来る事の内訳がどんどん削られて課金に誘導されてるのが見え見えで可哀想だわ >>317
それの何がブーメランになるのかわからんが
ホルホル好きだねぇ 決算で、いやぁFF14好調っすわ〜利益押し上げてますわ〜おかげで予想より上方修正っすわ〜^^って言ってるのはユーザーでも5ちゃんの有象無象でもなく他ならぬスクエニ自身なんだけどなw >>319
ホルホル言い出したのはFF14信者だという事すら
見えない聞こえないして逃げるだけのアホという事で終わりですね。
他人に日本語を理解しろとか言う前に
ご自分の日本語毒会能力を上げてくだいね。 DQ12がMMOだったら一気に人集まって
ただでさえ過疎ってるFF14は消滅しそうだなw
DQ11が海外で大ヒットしたからDQ12で世界取れそう ひさびさ復帰したんだが
今はドロップ武器とかあるのな
でアテナの聖槍なるものが手に入ったが女神ルティアナの世界でアテナってなんや
こういうノリがたぶん外人には無理なんだろうなとは思う >>322
お前は誰かが言い出したらその言葉使いまくるの?
変わってるねー 単にドラテンってショボいじゃん
低予算、低能力、低モチベっつーか
例えばそうだな、ハイエンドとやら、ボスが数値変えただけの強さ1とか3とか笑っちゃうけどそこは仕方ないとしても、
フィールドもBGMも何もかも使いまわし、雑魚の色違いの奴もいたよな?
専用演出もなにもなし、ワンパターンな戦闘
こういう質の差と言い換えてもいいよ FFは3作目のオンラインもあるだろうが
DQのオンラインは堀井ももう興味ないし10が最初で最後だろう大事に大事にしないと・・・ 事態はどんどん悪くなっています
夢も希望もありません 今日の放送で全てわかるよ
芸能ごっこやらずに14のようにゲームの話だけで時間使い切って かつ期待できそうな次期パッチならね
コロナでリモート放送だろうから芸能ごっこなしはワンチャンあるかもな
いままでの惨状から俺は全く期待してないけど あたまおかしいジジババしかドラクエなんかやらないんだからロースぺで動かないと意味ないから放置でいい ・魔界の集落対抗戦争ごっこを今なにかと話題の分作でお届け
・既存のスキルラインのスリム化
・常闇に難易度5を追加
・マイン集め
こんな内容で高く評価されるわけがない 10年前にやったNMの取り合いとチョンゲーにありがちな超高額強化要素の追加
サブスクなのにチョンゲーみたいな課金要素追加でガッツリ勢いなくなったからな
中国撤退前の時期はまだ勢いあったのに Q3ですらFF14のが拡張版出たドラクエ10より利益貢献デカかったのがショックだった。
更に年間最低売上で追い討ち。 中国撤退は明らかに終わりの始まりだったな
そもそもとしてリアリティを10に置いてた理由の大部分だろあれ
あとはもう負け戦なんだわ >>331
そういう細々と念入りに抜け道潰すみたいな言動するからビビりだってバレちゃうんだぞ 決算で「課金会員数の大幅増加」を認められ
オールインワンがAmazonで売り切れ
新規鯖が連日混雑表示で
登録者数日本一のYouTuberも始める
そんなゲームに噛み付いても虚しくなるだけじゃん… >>339
その結果、いくらやっても過疎ゲーは過疎ゲー
>>338 露骨にはじめしゃちょーコラボ装備とかやらないと駄目なレベルだろ、今もう
巻き返しなんて無理無理 みんなver6出して欲しかったらもっと課金して!ってここまで来たら正直に言って欲しいな IRで課金会員数が増えたってアナウンスは今までFF14しかなくドラクエ10単体では触れられた事無し
アナウンスには【「ファイナルファンタジーXIV」、 「ドラゴンクエストX」の拡張パッケージ発売と 月額課金会員数の大幅な増加により前期比で増収増益】とあるがこれで、うひょー!ドラクエ10の月額課金会員数が大幅に増えたぜー!って思えるなんて頭お花畑過ぎない?w ぶっちゃけPSO2にすら勢いで負けてると思う
あっちは結構プラスらしいけどDQ10はプロデューサーがギリギリ黒とかいってたし >>343
いや今回の決算でDQ10は増えてないと読める奴は脳に障害あるだろ >>338
ガチで賑わってた頃を知ってる身としては本当に悲しくなるなこれ >>345
上方修正の要因発表のときにFF14、ドラクエウォーク、マンガupしか名前がなかったんだから、
単体だとそれ程の増加は見られない
プレイしてたら体感でわかるが こうなってくると初期スタート地が過疎過疎な辺境の地ってのも考えものだな
ああでも最初から人がいっぱいだと混乱するかもみたいな配慮とかだっけ >>347
決算で追加されたのはDQ10とロマサガ
逆にFF11やFFソシャゲは全く触れられてない
DQ10やロマサガは雑魚FFとは違って大きく利益出してるのは明らかじゃん
決算に書いてあるのに信じないとか狂ってるだろマジで >>349
まあ落ち着け
虚勢はったところで、
明らかにドラテンのが数年で消えるから安心汁 ドラテンとかゲームバランス崩壊してて、
ウォークやったほうがまだ戦闘も育成もドラクエらしいからな
レベルを上げても成長を感じない
ちまちま日課で金ためて、
何千万とかかる装備そろえて、アクセ理論値のために毎週周回...
ボスはワンパンゾンビゲー
何この糞ゲー >>350
何かと比較する意味無くね?
8年目なのにユーザー増えて、TVCM流す余裕すらあるんだからあと数年なんて余裕どころか終わる気配全く無いじゃん
8年安定してるのに >>349
ドラクエ10はFF14みたいに単体でのアナウンスがないんだから大きく利益を出してるって主張する根拠なくね?何を根拠に言うてるか言ってみ?ん?
何よりもドラクエ10のP自らが「現状何とか黒字だけど厳しいから課金マッハにします」って泣き言言うてるのに、大きく利益を出してるなんて外野に言われても困るのはドラクエ10運営だろw グレン1も過疎だし極限も広場もフレンド募集がいいねもコメもないのばっかで末期感やばい CM流す余裕があるのはスクエニであって、ドラクエ10にあるのはCM流す必要なんだよね FF14は発売日から右肩上がりに増え続けてるらしいがDQが増えてるという話は聞いたことがないな
複数アカウント作らないとやってられないので新規は多いと思うが ドラクエはバージョン終わりにグラフだすからだいたいの推移わかるよ
FFはだしたことないから拡張の時も拡張だしてない時も過去最高になるFFグラフみたいのに そもそも海外展開できないDQでMMOが無理あったんだよ
素直に国内向けに変わらないシステムでジジババ対応するしかない >>353
>何よりもドラクエ10のP自らが「現状何とか黒字だけど厳しいから課金マッハにします」って泣き言言うてるのに
ここがまず嘘というか歪曲なんでお話にならんわなw
FF14は内訳の出ない決算で持ち上げ、
DQ10は話捻じ曲げても叩く。
これで証明されてるのは「FF14信者はキチガイ」ってことだけ 中国でサービスしてたよ
UIもわざわざ日本のから変えたりしたけど
サービス開始から全然ダメで2年だったかでサービス終了した >>359
で?根拠は?
そもそもさ、内訳の出ない決算で持ち上げてるのは別に俺じゃなくスクエニなんだよね
ドラクエ10が大幅に利益が増えてるってんならなんでスクエニは持ち上げてくれないんだろうねw
ねぇ、なんでだと思う?w >>361
決算で持ち上げられてたFF15がその後どうなったかを考えれば
名前が出されてるから凄いと盲目的に考えるのは正しくないでしょうね。
売れてるはずのFF14のサポートアプリは爆死でアプデもろくにされず、
もう限界のはずのDQ10サポートアプリはきっちり売り上げ出し続けてるしな 決算は持ち上げられるだけじゃなく駄目なら駄目って言われるので基本的に目立って上がっても下がってもいない位なんだろ
なので大盛況扱いも過疎や勝手に限界扱いするのもどっちも決算否定してるだろ 名前が出てるからしゅごい〜とか君じゃないからそんな短絡的な考えにならんがなw
IRなんて直近だけじゃなく数年前のもちゃんと残ってんだから一回見てきてみたら?
蒼天出した翌年の底(安定期)が50億円代
紅蓮出した翌年の底が60億億円代
それから漆黒への期待やアプデ政策がウケて漆黒前には80億円代まで押し上げていざ本番の漆黒出して136億円よ
スクエニのアナウンス通り数字動いて結果出てるから凄いねってロジックなんだけど、君のドラクエ10が大幅に利益増えてる の根拠は何?w はじめしゃちょーがめちゃくちゃドラクエ楽しんでるなあ
450万人のフォロアーがそれを見てる
そりゃアホのアンチはイライラするわ FF15の赤字が出たのはDLC開発中止した去年のことなのに
2016時の決算で黒字だって言ってたのに捏造だ!とか見方を知らない馬鹿だろ
そんでFF14のIRも信用できないとか無敵発言すぎて笑うわw 内訳も出ない決算の数字を見て
それはFF14のおかげだとか言われれても
キチガイは黙ってろで終わりですね >>365
他のゲームしない様に独占契約しとけよ
あっはじめしゃちょー違うゲームやり出した
バイバーイってイナゴされたらなんにも残らない >>369
TERUに逃げられたFF14の悪口はやめとけよ TERUイナゴっていたの?
どのみち有名人に一時的にプレイしてもらうは宣伝費の無駄だよ
MMOなんか特に長期プレイして貰わないと儲からないから ドラクエ10って何で海外でサービスしないの?
あのPSO2ですら北米でも出してるのに国内だけじゃ先細っていくのは当たり前だろ FF14信者が他板荒らしてる時もそうだけど
都合悪くなるとID切り替えまくりになるよね。
どうせVPNでも使ってるんだろうけど。 ドラテン発売のQ3で売上伸びてないの延々見ないふりしてアプリとファミ通の売上だけで勝負し続けるエアプ信者の心臓から声が聞こえる
まあFF14のアプリは実際使い道無いのも事実ではある
マケ並べ直しもあるけどそもそもギル稼いでどうこうするゲームじゃないしな
最近始めたけどマジで金使わないゲームだわ 内訳が出ないのはFF14もドラクエ10もなんならFF11もだってのに何言ってんだこいつはw
スクエニが数字上がった要因はFF14です言うてアナウンスしてるから根拠にしてるってのに
で、そろそろ君の根拠を提示してくれない?
無理なの?w ドラクエ10はまずは海外で出そうぜ
北米、中国、韓国、ドイツ、フランスあたりで出せばFF14に追いつく可能性もある クソクオリティーのTV
https://i.imgur.com/9G1QhbE.png
FF14のリモートPLLとの差がすごい.....
ttps://youtu.be/tVuJF-mTGJM 5.2のPV見たけどほぼストーリー垂れ流しだったぞ
大丈夫なのかこれ
人増えてる今コケたらやばいぞーー >>375
>「スクエニが数字上がった要因はFF14です言うてアナウンスしてる」
バカがトンデモ拡大解釈してるだけでしたとさ。終わり >>342
そんな経営者目線になんでユーザーが付き合わなきゃいけないんだ? >>381
『ファイナルファンタジーXIV』拡張パッケージ販売と課金会員者数増による貢献利益
内訳すら出ないこれを見て、数字上がった要因はFF14だって
脳内変換されるバカの証明か な?無敵ガイジモードだろ?w
そらドラクエ10Pも玉音放送するわw 安西本当に仕事してるのかマジで怪しいの凄いわ
そういう台本なのか疑うレベル >>384
覇権タイトルのはずなのに根拠は決算コメントだけっていう
哀れな信者が喚いてるだけという話でしたね。 これがめっちゃ儲かってるMMOのアプデ内容なの?
大富豪と仕様改善だけ・・・
5.2のpvとかもう煽る気すらおきねえ 小規模インディーでもマシなpvつくるぞ >>389
めっちゃ儲かってるはずなのに仕様改善すらろくにできず
ID実装数が削減されたFF14批判かな >>391
軽く調べてみたけどDQ10でも普通にやってるレベルの話ですね。
「むっちゃ儲かってるMMO」にふさわしい内容お願いしますね。
鯖移動が制限なしで自由にできるようになりましたとかそういうやつでw こいつドラテンTVみてねーんだろうな
DQを叩き棒にしたいだけ
14上げもそもそも14やってねーのに脊髄反射でレスするのやめてくれない? それなら新生のマップ全部判定作り直してフライング対応するのがそれかな
ずっと裏で進行してたみたいだけど5.3から実装だね >>393
滅茶苦茶な叩き方使用としてる人に言われても…。
物事理解できるだけの知能がまずないでしょ >>389
大富豪と仕様改善だけに見えるって脳に障害あるのでは >>397
そう見えないといけない脳の障害を抱えた人は
なぜかFF14をマンセーしてしまうという闇事案ですわ なんかちょっと悪くいわれるだけで信者扱いするのやめようよw 人格否定でしか擁護できないドラテン信者さん哀れやな 自分が遊んでるゲームは、少し悪く言うくらいがちょうどいいぞ
特に安西達にはな >>401
FF14はACT漬けのギスギスマスゲームですね。
あっ、これは少し悪く言うとかじゃなくて事実でしたね。ごめんなさい 大富豪だけはいいすぎとしても前回のギスギス持ち込んだアプデよりはマシって程度だな
ストーリー消化したら課金切りかな また無敵モード入ったよ
FFに親でも殺されたのかな? >>402
レスから滲み出るヘイトがキモすぎwwwww 結局ドラクエ10が大幅に利益増えてるって根拠何一つ提示する事なく喚いてるだけの奴だったなw
あんな声高にドラクエ10は大幅に利益増えてる!利益増えてる!って言ってたのにw 決算で「課金会員数の大幅増加」を認められ
国内ゲーなのにアクティブユーザーが数十万もいて
オールインワンがAmazonで売り切れ
新規鯖が連日混雑表示で
登録者数日本一のYouTuberも始める
アンチさんがイライラするのも致し方なしかな…と >>392
調べるって何?
お前はプレイヤーでもないのにFF14にケチつけてんのか?
マジでガイジじゃん ドラテンもFF14もやってないのにドラテンでFF14殴ってるのは対立目的?
同じ会社なんですけどw >ドラテンもFF14もやってないのにドラテンでFF14殴ってるのは対立目的?
妄想じゃない所が一か所もないのは凄いね。
キチガイすぎなんだ ハッピーくじ当たらなすぎて購入可能枚数倍増って単純に考えると人口半減してるよな 利益大幅に増えてる方も根拠いるが過疎とか限界とか言ってる方も根拠ないぞ
むしろ決算なら今回上がったって書かれてるし過疎まで落ちたのならどこかの決算でもの凄く落ちたとか書かれてるだろ >>414
で、何をもって「ドラテンもFF14もやってないのにドラテンでFF14殴ってるのは対立目的?」
とか電波放ってしまったんですかね。
根拠お願いしますねw そもそもMMOをなんでナンバリングにするのかわからない
ドラゴンクエストオンライン
ファイナルファンタジーオンライン
これでいいだろ >>416
どっちもやってる設定でレス書いてたの?w
ごめん エアプにしか見えんかったわwww 限界が近いのはドラクエ10のPがユーザーに向かって言った以前の放送でとっくに周知じゃん
自分達が謳っていた運営モデルが崩壊して月額とは別の課金要素に頼るしかないんだから
月額で隅々まで遊べる〜
↓
質の良いサービスを提供する為に課金アイテムを〜
↓
今の開発体制維持する為には課金要素ブーストしてそれに頼るしかない
さて次はどこまでいっちゃうのかな?w >>419
都合が悪くなったらエアプ認定して逃げるゴミという事で終わりですね。
なお自分がプレイヤーかどうかの証拠も一切なし あんな仕様一つも理解してないヘラヘラ笑ってるだけのDでええんか…悔しくないんか… >>423
証拠証拠ってアホかよw
便所の落書きに垢晒せるわけねーし証拠にならねーでいつもの水掛けじゃんw
前日以前のレス含めてどちらも表面でしか知らんレスしか書けねーからエアプ判定してるのにw そろそろ心臓民はNGしよか
ID:zYoBdrvF0
ID:zYoBdrvF0
ID:zYoBdrvF0 改修された宝珠と新武器を持ってやることが大富豪でええんか… >>426
前日まで含めるなら根拠がーとか散々喚いてた人がいたけど
なかったことリスト行きかな。
で、お前のレス自体に「表面でしか知らんレス」じゃないものなんて
何も含まれてませんね。
自分は証拠を出せないけど他人をエアプ認定するって単なる逃げですよね。 >>417
軟調とか減少でも決算に書くしそのまま続けることもよくあるぞ
もう黒字達成したのに損切りは変かもだが過疎や限界まで落ちたのなら書かない方が変だしその前に損切りされてるだろ 他人を表面でしか知らんレスしか書けないと断言してくれたからには、
各タイトルを深層まで理解した上でのレスをしてくれるんだろうね。
ID:0eSi+WEV0のレスってびっくりするくらい中身スカスカですけど… >>429
自分は証拠を出せないけど他人をエアプ認定するって単なる逃げですよね。
???
頭大丈夫?w
エアプ判定するのにいちいちアカウント晒すアホなんてみたことねーよwww
便所の落書きで学歴煽りするやつが卒業証書晒してるのかな? ID:zYoBdrvF0の言ってる意味がわからんのだが誰か解説してくれ 多分誰も理解してないから解説なんて無理
心臓から声が聞こえるレベルにならないと意味を理解出来ないのかもしれないな まず人口が減ってるのは体感としてもエンドクリア人数からしても間違ってない
しかし残った精鋭が超重課金で支えてる可能性も確かに否定はできない
なにせ染料に関してもドラテンは1個660円でFF14は108円なのだし勝てる見込みはある
俺はドラクエシリーズがハイブリッド課金でボロ儲けしてるのが事実ならすげー悲しいけど >>432
誰もアカウント晒せなんて言ってないけどキチガイかな。
エアプガーとか言い出したのはお前だけど、
その基準すら示せずに逃げ回るだけだね で、結局こいつはDQ10やってんの?
売上の話ばっかりで昨日のアプデ情報は全く興味なさそうなんだよな
FF14はたまに内容話してるのにDQ10の話は全然しない >>436
お前にどんな基準や根拠を示そうがお前は絶対に認めないでしょ?
認めるとすれば個人特定につながるレベルの開示だけどそんなことして何のメリットがあるん?
だからトンチキを説得するよりトンチキがいかにトンチキかを回りに示す方が楽だし効率的なんだよなぁ〜
キチガイだのアホだの惨めに人格否定してればいいんじゃないですかね?w まずどのスタンスから物言ってるのかが分からんのよな
心臓から声が聞こえる君は今のDQ10とFF14のアクティブ数がどのくらいだと思ってるのか当てずっぽうでもいいから言ってみて
俺はDQ10が8万でFF14が20万(JPのみで)だと思ってるけどどう思う? >>438
エアプだとかなんのソースもなしに言わなければよかっただけですね。
トンチキがお前自身ですよ 何のソースもなしにエアプ認定しだしたアホが
人格否定だとか言い出してるのはマジでやばいと思うけど
この人の脳内ではこれが矛盾してないんだよな… >>440
人格否定だけだと煽り弱くない?もうちょっと頑張ろ? DQ10の話が全くないからDQ10興味ないんだろうね
とにかくFF14を貶したくて仕方がない >>442
結局逃げたってことで良さそうですね。
ひたすらフワフワした話しただけで勝ち誇ってるだけでしたなぁ >>446
うんうんそうだね
皆様は引き続きID:zYoBdrvF0が根拠ガーソースガーと喚く様をお楽しみください 早くアクティブ数予想言ってくれよこっちは全裸で待ってるんだぞ 自分で持ち出した話から逃げ出したID:0eSi+WEV0先生の
逃走史をお楽しみくださいね^^
いやぁ他人を根拠なくエアプと断じた上に逃げるとか
無敵の人ですね id:mh2uajUh0君が逃走史を語るとかどんなギャグだよw Q3で売上伸びてないのはドラクエ10が売り上げ貢献してないともいえるが
それ以上にこの時期にFF14の課金者の数が減ったとも思える。
会員数が多いほうがどちらかと思えば売上に影響あるだろ。
会員数が少ないなら、その中で減ったとしても微々たるもの。 >>452
Q2はパッケージの販売金額がのっかってるんだよ
Q3にも当然のらないといけないのに
載ってる感じがしない。いや、のってはいるんだろうが、見えないというところから
あんまり売れてないんじゃないのってことになる
ドラクエのパッケ販売ぶんをくうほどに14や11の売り上げが減っているとは
決算のムードからは考えにくいしな
俺が思うに、ドラクエがどういうつもりでオールインワンを同時発売しないのかわからないけど
やっぱ、拡張のタイミングで復帰者を集めたいなら、オールインワン出さないとだめだと思う
バージョン3とかでやめてた場合、5で復帰しようと思ったら、4と5を買わないといけないから
1万以上の投資になる。これじゃもどらんにきまってる 今のDQ10のグラフィックを上げて綺麗にしたとこで
やってる中身は同じなので良くなるわけない スレ遡ったら本物の病人いるじゃん…こわ
これもう英一郎の怨念だろ FF11に骨を埋め損ねたガイジさんいて草
ネ実から漏れだすなよ 適当に売上の推移を計算したらこんな感じになるだろう
2020Q1 88億円
4月25億 (FF14=21億+DQ10=3億+FF11=1億)
5月23億 (FF14=19億+DQ10=3億+FF11=1億)
6月40億 (FF14=36億+DQ10=3億+FF11=1億) 6/28 FF14ver5.0
2020Q2 136億円
7月70億 (FF14=66億+DQ10=3億+FF11=1億) 7/2 FF14ver5.0
8月35億 (FF14=31億+DQ10=3億+FF11=1億)
9月31億 (FF14=27億+DQ10=3億+FF11=1億)
2020Q3 86億円
10月33億 (FF14=25億+DQ10=7億+FF11=1億) 10/24 DQ10ver5.0 10/28 FF14ver5.1
11月27億 (FF14=23億+DQ10=3億+FF11=1億)
12月26億 (FF14=22億+DQ10=3億+FF11=1億)
2020Q4 91億円
1月25億 (FF14=21億+DQ10=3億+FF11=1億)
2月34億 (FF14=30億+DQ10=3億+FF11=1億) 2/18 FF14ver5.2
3月32億 (FF14=28億+DQ10=3億+FF11=1億)
DQ10の課金ユーザー10万人と仮定
拡張パッケージ10万本×4000円=4億円
月額課金+アイテム課金の客単価1200円×10万人=1.2億
課金ツールの売上が22億/12=1.8億円/月
FF11=月1億の売上
残りの差額をFF14の売上で試算 アクティブ数なんてPの本で数十万って判明してんだからそれ以上のソースないのに何を必死に議論してんだと
(数十万が具体的にどれくらいなのかの議論ならわかるが)
https://i.imgur.com/SpP2q8u.jpg まーた心臓奴きたわwww
念仏みたいに同じこと繰り返して頭湧いてんな きも くじ購入とか、七夕とか一瞬で終わるようなのばかりで
スカスカワロタ
https://i.imgur.com/43WzMcM.jpg 戦闘システム自体が糞過ぎてユーザーから見限られてる
脳死で技連打かワンパンゾンビゲーのどっちかじゃなあ
ハムスターのようにバトルコンテンツ回してる暇人は頭おかしいレベル アクティブ数十万もいるのにあんなスカスカ拡張やアプデってドラ10ヤバない?
さらに課金重視なんやろ?終わっとるやんw 改修された宝珠と新しい武器を手にしてやることが大富豪だからな >>462
スキル回し重視のマスゲーム14批判だねこれ スカスカじゃないヘビーなコンテンツいっぱい追加しても廃人しか喜ばないんじゃねーの? >>459
重版されて最新の分でもその表記は削除されてない
つまり宣伝に変化のあるアクティブユーザー数を使うのはNGというだけだな やることないって言ってる奴は大富豪アンチ
はじめしゃちょーと一緒に大富豪やりたくて440万のユーザーが大挙して押し寄せるぞ >>461
これメジャーアップデート以外のイベントだけど、そういうのがほぼ季節イベントだけみたいなMMOもあるんやで😂 改修がメインコンテンツ扱いされるのはDQ10だけ! >>470
PVでストーリーが重視して宣伝されてる事実は無視して
改修がメインコンテンツだとか言い出すんだからやっぱ頭がおかしいよね。
歪曲、捏造ありきのカスとしか言いようがない 声だけでかいアホだけ残って屁理屈こねて擁護する
いつものパターンやね >>469
メインの新コンテンツが一気にきて充実してるからなw すまんなw
8人極蛮神、24人レイド、8人エンドレイド、職人ランキング、復興コンテンツ、武器強化コンテンツ、フィールドコンテンツ
一度やって終わりな季節イベントに頼る必要ないw うおおおおおおお!!!!大富豪で漆黒超えるぞ!!!!!!!! FF14は上にあるようにやるべきコンテンツを作って麻雀してるから許されるんだよ
新規コンテンツないから大富豪作りました!ってどういうこと?
完全に舐め腐ってるからこのままこのクソゲーオワレや >>476
なおGW中のイベント無しでヒエヒエだった模様 >>479
4月頭にアプデきてるからなw
自粛中、セイブザクイーン、スカイスチールツール楽しんじゃってすまんw
まだ全部作り終えてないんだわw この時期になると六月の花嫁イベントのクソっぷりを思い出す 6月 シナリオ
7月 コインボス
8月 大富豪
9月 大富豪
うおおお盛りだくさん ドラクエしかりFFしかり、7年もやってるなら、
いつサービス終了になってもおかしくないと思って、
手に出せないんだけど、どう?
月額だからといって長く続くと確定してるもんでもないでしょ
個人的に、あと5年は行けそうと思ってるんだけど、目論見外れたらダメージでかいしなぁで、
そろそろ1年ほど見送ってるのよね >>483
ドラテン、14どころかFF11,FEZも末永くサービスしてるから、安心して
どれでも好きなのやるとよい >>483
今からやればどちらもボリューム満点に他のしめると思うが、
最新に追いついた時の、アプデのボリュームは断然FF14に軍配が上がる。
利益還元的にもサービスもより長く続くのは14だろう。 一時期のスクエニを支え続けたFF11と違って
DQ10は経営的には失敗なんだからMMOはやめた方が良いのでは
ドラクエは海外で絶望的に売れないから
国内市場だけで考えないといけないから選択肢はあまりないと思うわ 藤澤がDQ10の初動からやや遅れたミリオン突破に微妙なリアクション返してたのが答えだわな
国内だけでやるなら初動100〜150万は売れて欲しかったし、そうでなければ中国で売れて欲しかった
前者が潰えたので堀井が逃げ、両方潰えたのでリアリティも逃げた。今のDQ10は棄民の地 オールインワンの扱いからも5.5でUちゃんのサポート終わる可能性は濃厚濃密で避けられない
ドラクエの過疎はもっと酷くなるだろうね… スクエニってまだFF11やってるんだろ?DQ10なんてあと10年はやってると思うわ >>489
FF11が残ったからってドラテンが残れるわけではない ヒント
FF11は大幅に利益出してる14吉田の部署だ >>487
んなわけあるか
最初鯖は20だったけど異様に重かった、すぐに二倍の40鯖に拡張してなんとかなった
wiiでの初週は40万ほど
雑に考えても1鯖1万人、最初は同時接続20万人を想定して20鯖
40万も売れたから40鯖、全員同時にログインする訳は無いからこれでなんとかなる
ってところだろ
最初はwiiのパッケージしか無かったんだからこのくらいまでは予想できる 数年前どころかいつでもなんなら同接17万の頃でも過疎や限界やら言われ続けてるからな
結局今も続いてて次の拡張も決まってるけどいつ終わるのかな?
それともスクエニが過疎や限界なほど人減っても決算で逆に人増えた報告しながら赤字隠して続ける企業とでも言いたいのかな? >>494
実際にこんざつが2つ程度まで減って、過疎過疎言われてた時期に同接17万と言われたからな
そもそも40鯖のキャパシティが40万人近いんだろうから17万程度余裕なんだし
今となっては40鯖以外に色んなコンテンツの鯖あるから、さらに余裕ある訳だし というか現状のような、
パッチで、改修と大富豪がメインコンテンツな開発のペースがこのままだらだら続いて
果たしてゲームとしてそれ面白い?ってことだろw 同接40万ってことはアクティブ120万か
FF14はFF11を越えたときに決算発表があったのにDQXは触れられなかったのはやっぱり吉田の妨害か? ver1完全にクソゲーなんだけど
アホみたいに人がいたから面白かったんだよなぁ パケが40万売れたから鯖のキャパシティが40万って発想やめようぜ
一番景気いい数字が同接17万でそれも随分昔の話
現役プレイヤーならいまのpso2以下の惨状で40万なんて数字はでない ドラクエおじさんがネトゲ経験値皆無すぎて他ゲーじゃ当たり前なことにも難癖つけて悪化させたのが色々汚点だったな Ver1のDはその辺上手くやってたんだがVer2からはユーザに踊らされすぎ
ドラクエらしさが悪い意味で足引っ張ってる状態だよ 今吉田が裏でFFオンラインの新作作ってるから開発メンバーもそっちいってるだろうし
dorakueはまずないな
そもそも堀井がもう12の制作段階入ってそうだからドラクエチームはそっちで使われてるだろうしな
ドラクエオンラインは底が知れたからな
仮に出ても10と違うのは全初期化でスタートされるところだけ
内容はほとんど変わらんとおもうわ、10であったシステムや武器防具をアプデで解放していく感じになって
やる前からゴミと時間の無駄の二番煎じが確定してる、それでも最初だけは盛り上がるだろうが
なんの生産性もないコストの無駄、未来永劫ないなドラクエオンラインは >>499
むしろ最初の2、3日でパッケージ40万ほど売れて、何万人がログインしたと思ってるんだ?
最初20鯖で全然ゲームにならず、40鯖にして多少重くなる程度でログイン制限などは全く無く運営できてた
なおかつ、同接17万と言われたver2の時期でもこんざつの数が2、3しか無くなっていたから過疎と言われていた
でも17万だった
17万程度はこんざつ2、3で余裕で収まる
キャパシティ40万は妥当すぎると思うけど >>502
パッケージは入場券だからアクティブでしょ 同接じゃない
それに買い切り型じゃないMMOで過去の同接語ってなんか意味あるの?
仮に発売当時に同時接続40万として今何人残ってるのが重要でしょ
別ゲーになるがメイプル2もサービス開始で30万以上は押し寄せてたけどもうサービス終了よ >>503
ver4最終盤の青山の話からver3途中で下がってからは安定していた
ver2後半の同接17万から微減で安定していた
そしてver5で大幅に増えたのは決算で言ってる
今現在17万いてもおかしくないじゃん
そもそも決算で調子良いと言われてる、ゴールデンタイムにもTVCM流してる、もう8年目なのに
何か心配する要素なんて無いと思うが >>504
前のドラテンTVで安西が新規鯖が混雑になるのは随分久しぶりだってポロッと言っちゃうのが現状よ
本当に現役プレイヤーで同時接続17万いると思うなら俺はなにもいわんよ
正確な同時接続数は外部にだしてなくて運営しか見れないからな
ただそんなに規模がでかいなら決算の扱いが酷いし、
いつぞやの青山の課金増やしてます発言はおかしいと思うがな 青山からも吉田みたいにアクティブ100万超えてますみたいな発言が欲しいね >>504
青山「アクティブ数十万」「横ばいで減っていない」
決算「バージョン5で会員数大幅増加」
つまり今は数十万以上確実なんで17万はありえない
少なく見積もって80万、多くて160万って感じだろ なんで錬金石、銅すっ飛ばして銀なんだろな
次に金がきて終わりなんだろうな ドラクエ10もFF14もスクエニの
次期MMOが出たら終わり。
かつてのFF11みたいに役割を終える。
今のFF11状態になって、やる価値あるのか。 アクティブが減ってなくとも同時接続が減る事は考えられる
以前より接続時間が短いんだよ
収支が悪いとは限らないが、見かけ上は以前より過疎に見える
辞める気ないが特にやる事も無い状況 >>508
80万から160万いてあの売り上げならよほど利益率悪いんだろうな
離婚の慰謝料やスタッフの豪遊に外注の費用に消えてるのか? >>506
同時接続17万で課金者3倍と仮定したら50万人ほど
月額は1000円なんだから、一か月5億円
決算で語られる3か月でも15億円
MMO事業は何も無い時期は60億〜70億円
DQ10の月額課金者が限界値と思われる50万人3か月ずっと続けても、売上の2割にしかならない
月額1000円(税込)なんだからユーザーがいくらいても売上の大部分にはなり得ないのは数字を見れば明らか
それでも拡張発売で名前が出るほどに、ユーザーの数はめちゃくちゃに多い >>512
なに言ってんだ?
2019年のスクエニの利益の6割はMMOだぞ >>514
ショップの売り上げやツールふくびき、ジェムの売り上げがあるだろ
それに倉庫も契約したり5キャラコースにしたりしたら月額はもっと上 ドラクエおじさんって哀しい存在だよな
拡張販売のQ3の決算が何もなかったQ1に負けてる時点でアウトなのに 2019のQ1~Q3売上は63億〜65億で横ばい、かつDQFF双方でメジャーパッチはなかったから数にほぼ変動なし
一方2020のQ1は88億、決算で触れられたのはFF14の増加のみというところから+25億の大部分がFF14
Q3の拡張でやっとDQが触れられるがFF14の後だったため、+21億のうち最大でも+10億程度
DQ10の拡張が割高で4000円、新規が揃えるには1万円弱かかることから、最大でも20万程度しか最新拡張買ってないぞ
ついでにPS4やブラウザは利用料金1650円だしPCやスイッチもコースによって1500円するからもっと少ないかもな 実際にやってみて10万20万同時接続いて、でかい売り上げに見合うほどの開発費が
アプデや拡張に投じられてると思うならなにも心配せずそのまま続ければいいんじゃね?
大好評ならともかく過疎ってから同接公開するmmoなんてないし
メインアプデ開発終了宣言されるまではいくらでも数を増やして主張できるよ
過去数多のMMOで最後の最後まで口だけ大きい輩はいたからな まあ夜逃げで本当に突然終わる可能性がないのはいいんじゃないか
シナリオもフィナーレは飾るまではやるだろうし
そういうのすら無く終わっていったのも多いからな パッケージが20万売れても4000×20万=+8億しかならんからねえ 同接17万もあるのに直近イベント課題10個中3つも失敗するんだ?不思議だな
Ver3時代の大討伐も絶対失敗しなかったんだけどなー
https://hiroba.dqx.jp/sc/event/astoltiaMission 逆にこのスレの通り過疎で限界なら拡張なんかでるはずもないしそれどころかアプデ中止になってるはずだろ >>523
現役プレイヤーから見るとそう不思議な事でも無いんだけどな
関係無い人から見るとどっかおかしいのかね? >>523
お隣みたいに同じ敵を倒すコンテンツを何度も何度も繰り返しギスギスしながらプレイする必要のないゲームだからね
週に1回しかやらない、しかももう完成済みならプレイする意味のないコンテンツを設定したイベント担当のバイトのミス 万魔って一応それなりに最新コンテンツで2週間もあるのに
100万人以上いてその言い訳はきつくない? 10日がねーから1週か
でも100万いれば30万目標は余裕じゃない? 残ってるのがエンド興味ない勢なのは割と凄いよな
もうすぐドラクエの出来る大富豪ゲーになるくらいだから >>526
お隣の方がよっぽど新しい敵倒しに行ってる件 国内だけのMMOなら5万ってのはありそうな数字
14は国内でも化け物クラスだけどやはり海外サービス
してることの意味は大きいね 某DQ10配信者がFF14始めたのに触発されて
人の少ない優遇ワールドでFF14を開始してみたんだけど
どこが人少ないの!?ってくらいめっちゃ居てびびる
GTタイムのリムサとか1つの鯖だけでDQ10のメギ超えてるかもしれん >>519
決算の数字以外全部妄想だしキチガイすぎだよねこれ… https://www.famitsu.com/news/202005/21198813.html
9位(初登場) Switch ドラゴンクエストX オールインワンパッケージ version 1-5
5657本/スクウェア・エニックス/2020年5月14日発売
草 大富豪とはじめしゃちょー効果で来週には440万売っていくぞ!!!!!!
うおおおおおおおおおおお!!!!!!!!!! 街中に人が大勢いるはずのゲームの現状…
まちなか長時間放置してたら
RMT広告しかながれてなかった
プレイヤーのたのしい白チャはいっさいなし
マーケットはBOT出品だらけ
難関コンテンツの半数は
規約違反のツーラー
初心者晒し
繊細ヤクザ
社会人ごっこ
量産されるにたようなキャラクリ
なぜかBANされないモンク戦犯
FFは無能
https://pbs.twimg.com/media/EYcmLnUU8AEqJ45.jpg
https://mobile.twitter.com/Monk_Senpan/status/1263020215702450176
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) みじめ社長の宣伝効果0やったねw
ゲーム実況者はまったく牽引効果なしwww
これやからゲーム実況はゲーム売り上げにはまったく貢献しとらんねn またエアプ根拠くんが必死にFFネガキャンか
FFに親でも殺されたのかな >>541
ゲーム内のチャットログを出すだけでネガキャンになるってすごいゲームですね。
まぁ今時RMT宣伝のチャットログが垂れ流しになっても
規制されないゲームは中々ないと思いますが…w ドラクエテン信者が元気がいいのはゲハだけなのが良くわかる ドラテンユーザーは良識と教養を兼ね備えた上級国民だから
国家の要請に従ってステイホームしてて店に買いにいけないだけだから
コロナが収束すればWミリオンだから マジレスすりゃむしろドラクエテンは永久に運営して
キチガイ外に出さん方が健全やろお 新規か復帰でパッケージのみで1万近いなら割と十分だと思うけどそれに前回のオールインワンより売れてるし さすがにアプデの目玉コンテンツが大富豪だけしかないのも必然か 多少新規がきても定着しないからな
残ってるのが新規が簡単に追いつくのは絶対に許さない老ガイジばかり たった5000
CMとか、はじめに金使っちゃって大赤字なんじゃね Dが参考にしてるのがソシャゲの課金形態だからな
依存症からまだまだ絞れるぞ FF11と同じ時間と装備がハードルになるからな
くそ強い仲間連れてけるのも便利ではあるが達成感皆無だから新規がほんま定着しない
古参連中から金むしってくしかない PS4ケタンDQ×マルチ対決大惨敗wwwwwwwwwwwwww
DQ殺しのSONYゴキブリwwwwwwwwwwwwww 顔真っ赤にして探し出してきたのが2017の紅蓮の頃っておもしれーなw FF14はチートオーケーになったんだろwww
誰がチート必須ゲームやるんだよ 物凄く売れてるFF14の拡張もPS4パッケージのみなら2万とかだぞ?
新規や復帰のみのオールインワンでこんだけでれば十分だろ? もーっと馬鹿なのはこんなゲームをずっと続けてる人達だね CMうってはじめ社長に金出してエアプさんが必死にレスしてたのにヨンケタンwwww まだ、PS4を含めた詳細がでてないけど
8年目のゲームでそんだけ売れればまとも。
てか、9位にはいってるとはほんとゲームって
任天堂以外は売れなくなったよね。 _________
| / / \ | |
|| / V | |
|| /⌒\ / V| |
|(V ヽ●〉 /●フV |
||| | /) |
|/ ヽ / ̄二)/ノ |
| |\/ // |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
うわっ…
オワテンのオールインワン低すぎ…? ソースがみつからないが、14のコンプリートパックは
5506だったらしい。 CMだ、日本一のYouTuberだ、騒いで結果これw オールインワンを出しても
1ヶ月ももたずすぐ消えて終わりのクソゲー
下がり続けることには歯止めは効かない
https://i.imgur.com/LUQA9hW.jpg いくら自宅待機で暇でもこんな古臭いゲームを今更初める奴なんてほぼいないやろ
いたとしてもストーリー進めてあとのくだらない作業なんか見向きもせず脱珍でしょ >>560
最近出たのもほぼ一緒だね
PS4版FF14コンプリートパック
PS4版FF14コンプリートパック販売本数(2019年7月1日〜7月7日)
5030本(ファミ通.com)
3488本(電撃オンライン)
https://chucco.com/game-ff14-black-sales/ (´^ω^`)まちげーた
12をオンラインにしても10と同じようなものだからやめろよな ドラクエの狙う客層とゲーム性なら
CS機で出すよりスマホゲームとして出した方がよっぽど良いんだよなぁ >>572
そういえば尼で売り切れとかウレション垂れ流してホルホルしてたな…w 出荷6千本弱ってかなり少ないような…
最初からあまり期待されてなかったんだろうな ブラウザ版はマジで幻滅したわ
あんなの金取れるレベルじゃないっていうのに利用料金1650円
どれだけ金に困ってんだよ引くわ 「Switchパッケージ版初週売り上げ5657本?ふん…みんなDL版買ってるに決まってるだろ」→Switchダウンロードランキング50位圏外 てか5.2の追加コンテンツ、メインストーリー除けばサブクエと大富豪のみかよ…
5.15に改名しろクソアプデすぎる >>572
それ、PC版
まあ、それでも全機種で多めに見積もって
1万ぐらいだろうね。 ロドストで集計してる人居るけどFF14は漆黒クリアキャラ数が20万越えてるんだよなあ
複垢する意味のないゲームで DQ10拡張51734
DQ10オールインワン9524
DQ10合計61258
FF14拡張22260
FF14オールインワン5030
FF14合計27290
DQ10の半分以下のFF14クソ雑魚すぎて泣ける コロナブースト+テレビCM+人気ユーチューバー+ドラクエネームバリュー+オールインワン発売→たった5000... まあ集金できなくなったからアイテム重課金にシフトしたんだけどな
つやめきリンス一箇所550円とかの価格設定からもそろそろ本気でヤバくなってきてるのは明らか
信者のお布施パワーがいつまで続くのかは気になる 金はないけど行動力だけは無駄にあるぞ
便所の落書き限定だけどな
Twitterでやってる奴らもいるけどカルト化して影響力ないな タダで配り始めたら新規居なくて苦労してんだなって思うけど 普通は収益が厳しいところほど回収に必死になるもんだよ
大盤振る舞いできるのは大抵が儲かってるところ ゲハのDQXスレって毎日末尾aと末尾0の明らかな同一人物が発狂してるな
今日はID:34x+fjJRa とID:Cw0Ct6FF0か
最大級ガイジってやつだっけ >>590
ドラテン信者は課金は宗教行為!
5chで他ゲームを攻撃する事でドラテンは守られる!
と、ドラテンやらずに5chで暴れてるだけだからなー DQはオンラインが面白いとはまったくおもわんよ。
ゲームぐらい、1人でやらせろよ。
無理くりオンラインをねじ込むのが、ほんまに腹たつわ。 10のメインストーリーは一人(+サポート仲間)でできるじゃん >>578
FF14オールインワン5030
DQ10オールインワン二機種で9524
そうだね最初から全く期待されてない雑魚がいるね…14かわいそう… FF14は発売日の前にアーリーアクセスがあるからパッケの比率はは圧倒的に低くなる
そしてこれが結果
MMO
Q1 88億
Q2 136億 FF14拡張パック発売
Q3 86億 DQ10拡張パック発売
Q4 91億
拡張パッケージを4000円として
FF14はQ2で他より50億くらい売り上げ出してるから
50億/4000=125万本くらい売れた計算
DQ10はQ3が年間で売り上げが1番低いという惨状だから
オマケで5万本売れたとして5万×4000=2億
これくらいならまあ自然な数字に見える 賢明な人や若者は最新のゲームや他の娯楽という都会に流れた。
思考放棄で何も考えない残ったジジ・ババ達がドラクエ10という
限界集落の中で、やがてダムとなり沈むのをひたすら待っているって感じかな。 >>598
FF14は老人ばっかりだからDL版なんか売れないだろうしな
DQXははじめしゃちょーも始めたように若い層に受けてるからパッケージ版なんて全体の1%未満だろう >>599
これなんでドラクエ出たとこ下がってんの? それどころかFF14が拡張で人増えてそれがある程度維持できたのならそもそもドラクエ関係なしに上がってるはずなところ >>603
FF14が返品特約を付けてQ2で大量に出荷して計上し、Q3でほぼ売れずに返品されてきた分が減ってる オールインワンが販売された10か月後に
無料開放されるって、爆死したクソゲー投げ売りの典型的なパターンだよね。
このクソゲーFF14を覇権だとか持ち上げてたのがいたけど…w DDONがちょうど2019/7/4にサービス終了発表してるけど関係あるかどうか
そういえば最大で90日パスだから継続してるなら増えてるはずなんだよな >>599
アーリーアクセスって予約段階で事前にコード貰えるから、パッケージでもほぼデメリットも無いんだけど
DQ10は初日に店頭行かなきゃいけないから、DQ10の方がパッケージのデメリット大きい
マジでFF14遊んでる人誰もいないし興味すら持たれてないんだろな >>608
DQ10もDL版がある時点で「DQ10は初日に店頭行かなきゃいけない」という
言い訳は通用しないですね DL販売がこれだけ普及した世の中で
「DQ10は初日に店頭行かなきゃいけない」とか言い出すんだからバカ確定だよね。
次はDQ10ではDL版が売れてないとか言い出すかもしれんが
現実ではSwitchの年間ダウンロードランキングに普通に入ってるんだわ
FF14マンセーしてる人って世間知らずというかほぼキチガイレベルなんじゃ…
2019年 年間ダウンロードランキング TOP30
https://www.nintendo.co.jp/software/feature/download-ranking2019.html
Switchの2018年DLランキングが発表!DL専用ソフトでは「ふにゃべえ」でお馴染みの『ヒューマン フォール フラット』が首位に輝く
https://jp.ign.com/nintendo-switch/32391/news/switch2018dldl かわいそーなオワクエジジイ...
クソゲー過ぎて精神参ってるね... ゲームが面白いならこんなところに
クソみたいなテキスト売ってる時間ないよw >>611
FF14信者は何の反論もできず逃げたってことで終わりですね^^ >>612
それ、他ゲーへの粘着行為ばっかしてるFF14信者への特大ブーメランですね
「DQ10は初日に店頭行かなきゃいけない」とかバカ丸出しのテキスト書いてる
内にFF14遊んでれば…ってあのゲームにはシャキ待ちとかいう文化がありましたね。 負け犬の遠吠えはもういいからお前たちの力でドラクエ盛り上げていけってw
最近また課金アイテムが大分増えたようじゃないですか
しっかりお布施お布施
卵の乗り物が1100円だっけ?w
幼稚園児かよw
https://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/2417dc8af8570f274e6775d4d60496da/ ゲームが面白いはずならこんなところに糞みたいなテキスト打ってる時間がないと
>>612が言ってましたが、その上でこれを見直してみようか
こんな糞みたいな妄想してる間にFF14遊ぶべきですよね
599 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2020/05/22(金) 19:39:06.54 ID:pMdegwFda
FF14は発売日の前にアーリーアクセスがあるからパッケの比率はは圧倒的に低くなる
そしてこれが結果
MMO
Q1 88億
Q2 136億 FF14拡張パック発売
Q3 86億 DQ10拡張パック発売
Q4 91億
拡張パッケージを4000円として
FF14はQ2で他より50億くらい売り上げ出してるから
50億/4000=125万本くらい売れた計算
DQ10はQ3が年間で売り上げが1番低いという惨状だから
オマケで5万本売れたとして5万×4000=2億
これくらいならまあ自然な数字に見える 数年前ならいざ知らずいまだにドラクエ10がFF14に勝ってるなんて思ってる奴いるんだな
あんまりそんな無理ゲー続けてると心臓から声が聴こえてくるハメになるぞ エアプだからドラクエがどんなクソミソでも叩き棒にできるんだよなぁ
サービス終了したら別の叩き棒用意するだけだし DQ10拡張+オールインワン61255
FF14拡張+オールインワン27290
毎回必ずDQ10が倍以上売れてるのに
FF信者ってオンラインでもオフラインでも雑魚ゴミのくせにカイガイガーで絡んできてうざいな
全く売れてないのに 吉田が不正対策から逃げた結果…
https://twitter.com/shu_mat_ff14/status/1261174048869937153?s=19
VTuberの配信でACTのカスタムトリガーの読み上げ、普通に配信に載せてるのは何かちょっとって感じする。。。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) いくら喚こうが、スクエニはめちゃくちゃ利益出してる、これがすべて
スクエニHD、20年3月期の営業益を240億円→327億円に大幅上方修正 『FFXIV』と『DQウォーク』「マンガUP!」が貢献
https://gamebiz.jp/?p=266428 不正対策がザルなFF14はかっそかそで
不正対策をきちんとやっているDQ10は繁栄しまくりなら
14アンチの言ってることに説得力あると思うけど
現実は逆だから
14アンチって単なるクレーマーとしか見れないんだよな クレーマーじゃないぞ エアプだからな
やらずにアンチスレの内容を鵜呑みにして活動してるからカルト集団に近い
だから内容が古かったり同じネタだったりするからわかりやすい 最初は課金アカウントが500万って発表してたけど
今は全世界累計登録アカウント数が1800万(フリートライアル込み)
>拡張パッケージを4000円として
>FF14はQ2で他より50億くらい売り上げ出してるから
>50億/4000=125万本くらい売れた計算
いろいろと不思議な数だ。 >>627
ガバ算だなぁ
パッケージ定価前後の売上が100%近くパブリッシャーに入る訳ないじゃん
普通のパッケージタイトルで4割〜5割前後
継続課金収益がメインのオンゲならパッケなんて利幅低くして数売った方がトータルでは得するだろうよ 吉田が言ってるみたいに1800万売れたとしたら売り上げ720億、仮に卸値6割でも432億だからスクエニの数値が嘘なのはその時点で確実 少なくとも>>629の頭が致命的に悪いのは確実だな
どうして自分は馬鹿ですと宣伝したがるのだろうか
コレガワカラナイ 事実を指摘されて反論できないと人格攻撃
これだからテンパはテンパ以外に嫌われるんだよな これが会社、世間、ゲーマーからの評価
吉田 → 執行役員取締役に大昇格、北米、欧州、日本、アジアでファンフェス開催、海外ゲームイベントに多々招待を受け、様々な賞を受賞し続ける
青山、安西 → 出世なし、日本でのイベントは年々規模縮小、賞の獲得もなし スクエニは売れたと言ってるのに外部のデータではボロボロ、ゲーム内はガラガラ、コンテンツはスカスカ、どこを見ても業者しかイない
じゃあ嘘ついてる以外の結論はありえないじゃん >>631
まず君は
『フリートライアル込みの累計登録アカウント1800万』
という言葉の意味をよく吟味してみようね 虚偽決算って報告しないの?民事じゃなくて刑事罰だよ?
それとも昔から報告しても国がもみ消すのか? 嘘ついてるって結論しかないと言っちゃうレベルまで行くともう手遅れだろ
完全に心臓からの命令でレスしてるレベル >>640
決算の数値は正しいんだろ
ただドラクエの売り上げをFF14のものだと言ってるだけで >>642
吉田直樹はスクエニ第三事業部長
ドラクエ10の運営は第二
いつから吉田は第二も統括する立場になったんだい?
ウソを隠すためにウソをでっちあげるの止めなよ 十分虚偽決算で草
報告すればタイーホじゃん 本当なら早くしかるべきところに報告しろよエアプ >>644
会社法第963条を見ればわかるけど、株主総会で虚偽の申述を行ったときに罪になるのは
「第34条第1項若しくは第63条第1項の規定による払込み若しくは給付について、又は第28条各号に掲げる事項について」(1項)
「第199条第1項第三号又は第236条第1項第三号に掲げる事項について」(2項)
どの商品がどれだけ利益を出したかということはここに含まれないので違反にはならない
貸借対照表や損益計算書に最終的に載る値さえ正しければいい DQ10プロデューサーの「儲かってる方に予算が行く」発言と矛盾してますね ガイジムーブ飛ばしすぎだろ...
もはや【ドラ10信者はこんなに馬鹿なんですよぉぉぉ】って思わせる為の仕込みにすら思えてくるわ
むしろそうであって欲しいwマジキチ過ぎっだろw >>647
ほんとそれ
DQ10ユーザーのヤバさを宣伝する結果にしかなってないのを理解してない DQ10プレイヤーや、本スレでも、もうドラテンが、儲かってるなんて思って遊んでるやつ皆無だぞ...
少しでも運営が長く続けば御の字ってレベル
いまだに覇権だとかゲハで必死に喚き散らすのは、
時代の空気が読めない老いぼれジジイだけ
ほかのDQ10プレイヤーに迷惑がかかるし、恥ずかしいからやめてほしい そういえばはじめしゃちょーってどうなったの?
まさかもう辞めた? 【悲報】はじめしゃちょーさん、ネルゲル倒したらログインしなくなってしまう
https://dq10.news/11414 はじめ即引退で、
数日で飽きるクソゲーとの証明..
こいつら今頃息してねえなワロタwww
>>259 名無しさん必死だな 2020/05/17(日) 23:03:37.08 ID:qBde0Pee0
はじめしゃちょーってツイッターフォロワー444万いるんだな
そんな人がDQ10楽しんでるって発信しちゃってるのかあ
TVでもCM流しちゃってるし
何でFF14は誰も遊んでないんだろう? 14儲かってないは決算否定でヤバいけどドラクエ過疎扱いもわりと決算否定してるぞ ドラテンと聖剣リメイクって街並みが似てるから
コラボしたらいいのに >>653
DQ10は一番プレイヤー人口が多かったはずのVer2期でさえ
決算では空気だったからよく分からん
当時と今とでは開発コストも平均客単価も全然違うだろうから猶更 >>653
ドラクエは青山Pが公言している通りの課金ゲーなんだからプレイヤー数と利益は一致しないぞ DQXって累計アカウント数やMAU数をスクエニが公式発表したこと皆無だからね
2014年12月のDQXTV番外編の中でDQX前P曰く「同接17万」
2016年12月の中国版DQXTVの中でDQX前P曰く「累計アカウント 170万」
公式発表ではない上にこれくらいしか判明してない >>653
過疎になるほど落ちたのなら逆の意味で名前でるべきだし
そんな過疎のゲームを毎回名前でるわけじゃないとはいえ−を書かず+ばかり決算に書いてる扱いとか決算は誤魔化し放題だと言ってるのとわりとかわらんかと DQXも他の本当の過疎ゲーと比べたら全然過疎じゃないしPSO2と同程度はいるんじゃないか
キッズタイムがあるとはいえ月額ゲームとしては健闘してると思うよ
ただFF14とは国内だけでも大きな差がつきすぎて正直争えるレベルにないよ >>659
DQ10はある程度過疎っても問題なく収益を上げられるゲームデザインになっているから
人口の多さと収益の多さの相関関係が弱いと思うんだよ
だって今より断然人が多かったVer2の半分くらいの時期は赤字だったのか決算で黙殺されてたわけだから
DQ10に関しては単純に人が多いから儲かってる
人が少ないから儲かってないとは言えないと思うんだわ >>661
過疎っても問題なく収益あげられるって意味がわからん…
むしろメガサーバー使ってる分ランニングコストの面で過疎ったらきついと思うよ
だからこそ黒字ギリギリになりかねないから課金要素増やすって判断があったんだと思うし >>662
ドラクエのメガサーバーって、クラウドかなにかなの・・・
自社でハードウェア購入して構築したものじゃないの。
運用保守する人の人件費はかかるが、サーバーは原価償却終わってないの・・・ ドラクエは運営がたまに人口推移わかるようなグラフ出してるじゃん
そういうの無視して決算で+でも人口増えてない課金要素が〜するなら決算で大成功しててもFF14認めない人のドラクエ版でしかないだろ >>664
いやだからまだ過疎ってはないって言ってるじゃん十分健闘してると思うよ
ただ過疎っても収益を出せるゲーム構造とかいう収入減が意味不明な主張をする人がいたから指摘しただけで
ただ縮尺も何も書いてないグラフは参考にもならないから、それこそアンチも信者も都合の良い解釈に利用するだけのものだから MMO事業部の利益が年々目減りしていってたりしたら株主からの突っつきも出てくるだろうが、現状は主にFF14のおかげでスクエニの稼ぎ頭の部署だからな
そういう意味ではドラクエ10(FF11も)は恩恵を受けていると思われる
でも実際のドラクエ10の懐事情は結構厳しいもんがあるんじゃないのか?じゃなきゃあんな課金偏重にシフトしていかないだろう
Pの発言もそれを示唆してるし、安定って意味ではFF11の方が上っぽそう >>665
国内だけで大きな差が付きすぎているはずなのに
現実はこれですね。
何をもって大きな差が付きすぎているとか言い出したのか
9位(初登場) Switch ドラゴンクエストX オールインワンパッケージ version 1-5
5657本/スクウェア・エニックス/2020年5月14日発売
529 名前:名無しオンライン[] 投稿日:2020/05/22(金) 13:21:29.83 ID:onLJhYrd [2/3]
PS4版FF14コンプリートパック販売本数(2019年7月1日〜7月7日)
5030本(ファミ通.com)
3488本(電撃オンライン)
https://chucco.com/game-ff14-black-sales/ >>665
「ただ縮尺も何も書いてないグラフは参考にもならないから、それこそアンチも信者も都合の良い解釈に利用するだけのものだから」
これFF14信者がギャーギャー言ってる決算の数字の話にそっくり当てはまる話ですね。 >>662
DQ10の現プロデューサーが言うには
ランニングコストで一番大きいのは人件費らしいよ
あとソシャゲの収益モデルを参考にするとも言ってた
ソシャゲって全体の1%にも満たないごく少数のプレイヤーが
全体の50%以上の売上に貢献してるような仕組の重課金スタイルで
実際DQ10も課金要素を増やしてその気になれば一人が何万何十万と課金可能なデザインになってる
たとえ過疎っても問題なく収益をあげられるというのはそういう事 課金偏重へシフトしたときのプロデューサーの黒字ギリギリ発言はミエナイミエナイなんやろなぁ
あれから爆増したという認識なんだろか
FF14のプロデューサーが同じこと発言したら3億回はコピペしてたんだろうなw >>664
PSO2を擁するセガの基本無料ゲームの昨年度の平均MAUは500万人以上らしいけど
基本無料タイトルというのはそれだけ人が集まるもの
体験版やキッズタイマーを含んで
しかもユーザー単位なのかキャラクター単位なのか定かではないDQ10のあのグラフにさほどの意味はないと思うよ
FF14で言えば累計1800万アカウントも同じ
重要なのは課金してる層がどれだけ居るかというデータでしょ
DQ10はその辺一切ブラックボックスだよね >>668
ver3で減ったが横ばいっていうPの発言はもちろん信じるけど、どの程度減ったのかとかは縮尺がない以上わからない
もちろんFF14信者が勝手に売り上げのタイトル事の数字を推察してるのはおかしいと思うが
決算の具体的な数字はともかく常時好調といわれるFF14と拡張時にしか名前のでないDQXじゃ勝負にならないのも事実 DQ10のあのグラフの最大の突っ込み所は
大型拡張が入った直後のアクティブ数と
アプデが何もないナギ節の時の一番底のアクティブ数とで
全体の2割前後程度しか差が付いてないこと
そんな訳ないだろうっていう >>672
脳内設定だと勝負にならないはずなのに現実はこれですね
9位(初登場) Switch ドラゴンクエストX オールインワンパッケージ version 1-5
5657本/スクウェア・エニックス/2020年5月14日発売
529 名前:名無しオンライン[] 投稿日:2020/05/22(金) 13:21:29.83 ID:onLJhYrd [2/3]
PS4版FF14コンプリートパック販売本数(2019年7月1日〜7月7日)
5030本(ファミ通.com)
3488本(電撃オンライン)
https://chucco.com/game-ff14-black-sales/ >>674
CS版メインでスタートしたタイトルと
PC版メインでスタートしたタイトルの違いだね
PC版はFF14の方が売れてる
【2010年代のPCゲーム販売数ランキング】
1位 ファイナルファンタジーXIV 新生エオルゼア
発売月(2013年8月発売)(スクウェア・エニックス)
2位 魔法使いの夜 初回版
発売月 2012年4月発売(ノーツ)
3位 Minecraft PC/Mac版
発売月 2017年8月発売(マイクロソフト)
4位 ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン
発売月 2013年9月発売(スクウェア・エニックス)
https://www.bcnretail.com/research/detail/20200102_151690.html スクエニさん、20年3月期の営業益を大幅上方修正 『FF14』などが貢献 あ、あれドラテンは・・・
https://dq10.news/10960 ドラクエは、ジジイ層が多いから、ファミコン時代からパッケージを買う習慣がついてるのか、パッケージ率が高い DQ10に対して
→ただ縮尺も何も書いてないグラフは参考にもならないから、
それこそアンチも信者も都合の良い解釈に利用するだけのものだから参考にならない
FF14に対して
→決算でコメントされてるから凄い!国内では勝負になってない!
うーん控えめに言ってもキチガイですね 一生懸命コピペしてるそれ持って株主総会で糾弾でもしてみたらいいよ
多分全員から軽蔑されるレベルだろうからw >>675
FF14がPC版メインでスタートしたとか
息を吐くように嘘をつくのはやめてくださいね… いやそら決算での数字の推移やそれに伴うアナウンスの方がよっぽど確度高いし重要視されるだろ...
大丈夫か?心臓からの命令でそんなレスしてるのか? 無知のジジイ教えてるやるよ
旧FF14は、PCのみのサービスからスタートしてんだよ
その後、PS3、PS4とあとからコンシューマが追加されてんだわ >>680
低スペックなPS3版に合わせることなくデザインされたゲームで
PS3版はプレイする上で様々な点でデメリットがあったんだからPC版メインといっていいだろう
Wii版準拠にしたためにPC版の機能まで大きく制限されることになったDQ10とは違うよ >>683
これどっちもソース出してね。
都合のいい歪曲じゃないんだったら簡単でしょ 「Wii版準拠にしたためにPC版の機能まで大きく制限されることになった」って
聞いたこともないけど何をもってこんな妄言吐いてるんだろうね。
FF14は何が何でも持ち上げるのに
DQ10は真逆という宗教的な姿勢だけは一貫してるけどw >>684
どっちもエアプかよ救えないな
ただ、現状、ハイスペックなPCを使ったPC版とPS3版では、
ゲーム性に関わる箇所に表示周りで差が出ているのは事実で、
とりわけ、HDD駆動のPS3版ではF.A.T.E.での敵がなかなか表示されず
バトルに加われず経験値が稼げなかったり、ローディングが複数回発生するダンジョン等で
エリア移動に時間が掛かり、PC版ユーザーを待たせてしまうなど、
ゲームコンテンツの遊びやすさやテンポの面で差が生まれているのも事実として存在する。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/620250.html
Wii版終了の理由として、
(2)Wii版とそろえるためにこれまで表現できなかったアップデートをその他のハードで行う
――ことを挙げている
https://www.itmedia.co.jp/news/articles/1702/22/news061.html >>685
はい、ソース
Wiiに合わせたポリゴン数で、クソグラになってるだろ...
https://i.imgur.com/CaMgqlq.jpg FF14の場合は吉田がACTを放置し続けたせいで
同じ金払って遊んでたコンシューマユーザーがえらい目にあった訳だが
なかったことリスト行きかね。 >>687
「低スペックなPS3版に合わせることなくデザインされた」という話ではないですねこれ ソース出された途端、急に話題変えて話そらして
にげてんじゃねーぞ?クソジジイ >>690
PS3で遊ぶとタイタンとかバハとか一部コンテンツで処理落ちが発生して
PS3版だけギミック攻略難易度が跳ね上がってたんだよ
だからPS3お断りなんて言葉も生まれたわけ ハードごとの差を語るなら絶対に逃げられない話題だと思うけど
まぁ逃げるかな
689 自分:名無しさん必死だな[] 投稿日:2020/05/23(土) 21:25:55.05 ID:6v8IjVAG0 [12/13]
FF14の場合は吉田がACTを放置し続けたせいで
同じ金払って遊んでたコンシューマユーザーがえらい目にあった訳だが
なかったことリスト行きかね。 >>693
コンシューマ版のユーザーが偉い目にあった?
ユーザーの何%がひどい目にあってるのか
これのソースだしてみろやw いやーハードごとの違いを許せない人からしたら
同じ金払って遊んでるのにFF14のコンシューマ勢は絶対にACTを使えない問題は
許せないはずだけどどうするんだろうね。
DQ10はWii版準拠だからPC版でも多少制限があった(別に致命的でもない)ことには
ガタガタ言ってる訳で…w >>694
「Wii版準拠にしたためにPC版の機能まで大きく制限されることになった」
これの比率出してくださいね^^ >>695
エアプ君には分からないと思うけど
ACTの情報ってPT全体で共有できるんだわ
極端な話PTに1人ACTを使えるPCプレイヤーが居れば
PT全員その恩恵を受けられる
だからCS版プレイヤーの大半がACTを許容してる現実があるんだよ >>697
はいはい、脳内電波か何かで即時共有できるんでしょうね。
そもそも論としてACTは規約違反ですよ
不正が当たり前のバカが引っかかっちゃいましたね というかDQ10がWii版のために様々な制限を受けていたのは
DQ10プレイヤーなら常識な話だと思うけど
エアプ君はプレイしてもないのに何のためにDQ10を擁護してFF14を叩いてるんだろうねぇ 普通のゲームの場合はACTみたいなものは
運営から禁止のお達しが出てプレイヤーもそれに従うんだけど、
FF14の場合は吉田が無能すぎて放置してしまった結果
治安崩壊して>>697みたいなトンデモ擁護するバカが湧くことになったんですね。
わかりやすい例が提示できてよかったわ >>699
常識なら具体的にお願いしますね
エンドコンテンツで処理がきついみたいな話はあったけど
FF14運営のように早々に放り出さずにできるだけの対応はしてたよね。
ACTを擁護しちゃう不正プレイヤーには難しい話かな。 >>701
・クリームパンと揶揄されることもあったキャラの手指モデリング
・多人数参加バトルを実装できなかったこと
・装備の2色染色が不可能だったこと
実際プレイしてたからこれくらいはサラッと出てくるわ >>702
コンシューマ版プレイヤーがACTを使用不可だったことに比べると
大したことないですけど…
これで大きな制限だとか喚いてたの。バカなんじゃないかな >>703
話の筋が違ってないか?
FF14のACT問題なんかDQ10プレイヤーにはまったく関係ないだろう
>>684>>685の自分の無知ぶりを素直に謝罪しとこ? >>704
しょぼすぎるソースでガタガタ言われてもね
で、反論不能になったらFF14は関係ないですか
625 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2020/05/23(土) 09:37:06.20 ID:BCdx8N1a0
不正対策がザルなFF14はかっそかそで
不正対策をきちんとやっているDQ10は繁栄しまくりなら
14アンチの言ってることに説得力あると思うけど
現実は逆だから
14アンチって単なるクレーマーとしか見れないんだよな FF14のACT問題についてはID:BCdx8N1a0みたいな
よりすぐりのFF14信者でも触れられない話題のようなので
今後もバカをいたぶるための話題として有効活用できそうですな >>705
クソジジイは妄想だけで何もソース出せてねえだろ ACTは>>697の理由から現行プレイヤーは問題と思ってなくて
アンチがひたすら叩いてるだけな現状で
ACTのせいでプレイヤーが減ったという現実もない以上
叩きたいだけのアンチと議論しても不毛というか平行線と分かってるからどうでもいいだけ そもそもFF14もドラクエ10もACT含む外部ツールは規約違反だけどFF14もドラクエ10もACTは使えるぞ
勿論両運営ともダメだよってアナウンスしてるし何かあったら処分されるのも一緒
多分何かを知らずに言ってるんだと思うんだがACTって別にFF14独自のツールじゃないぞw ACTさえあればFF14プレイヤーみたいな知恵遅れでもどんなコンテンツでもスマホゲーポチポチしてる間にクリアしてくれるんだから、ACT様様で叩けるわけがない
不正ツールやチート対策が厳しいDQXでは村クエのボスすら倒せずに引退するようなレベルのプレイヤーしかいないからな
そういう連中がDQXに粘着してデマばらまいて年中叩いてるけど、売り上げはいつもDQXが圧倒的
サービス開始からずっとDQXを叩き続けてるのにどんどんDQXが拡大していくのを見てどういう気持ちでいるのかね? ソース出せソース出せ言う割にはいざ出されたらBOKUのKANKAKUでミエナイキコエナイミトメナイ
自分は5ちゃんの書き込み程度のソースしか言えてないのは流石心臓から声が聞こえてる奴はハンパねーなw >>708
キチガイの脳内ではACTは問題になってないというだけでしたね。
叩きたいだけとか以前に倫理観が吹っ飛んでるバカは問題外だけど >>706
エアプおじさんまた懲りずにACTガーしてるんか >>709
DQ10で現在もACT使えるソース出してくださいね。無理だろうけど
FF14の方の不正のソースは置いておきますが
642 名前:名無しオンライン[] 投稿日:2020/05/23(土) 07:38:20.24 ID:4rBjdR+4
https://www.youtube.com/watch?v=OlLjAHXSaIQ
VTuberが普通にACTの読み上げ使ってるんだが あれ、過去のネガキャンはなかったことリスト行きかな
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1582456234/l50
【ギスギス】DQ10を配信するvtuber、 囲いと他プレイヤーに嫌がらせをし続け引退に追い込むw【民度】 なにこれ?w
ほんと、無脳ジジイ
こんなんじゃ仕事とかできないだろ >>714
なぁ連呼おじさんよ
お前はどうしてIL500のフリしたんだい?w >>718
誰もそんな話してないけど…。
FF14を擁護したい気持ちが高じすぎて発狂したのかな >>719
どうしてプレイしてもいないゲームのACTについて文句垂れてるの?w
それ使ったってギミック処理してくれるわけじゃないし何も変わんないだろ?w
お前マジで何なん?w >>721
プレイしてないとやらの話の証明よろしく
自分で断言した話からは逃げないでくださいね^^ >>722
プレイしてりゃACTの影響なんてないこと分かるだろw
ACT入れたところで暴走あやとりやぼよん色固定や竜詩をどうにかしてくれるわけじゃないしw
お前もしかして動画すら見てないガチのエアプ&無知のガイジなんか?w >>723
その辺の妄言はACTのダウンロード数見たら終わる話ですけど >>724
会話して?w
ACTとやらをDLすると何が変わるんです?w >>726
は?w
俺は「お前」のゲーム体験を質問してるんだが?w
なんでGoogleの話してんだよキチガイw
ゲハに来てるんだからゲームのこと語れよチンカスw このエアプ糞ガイジはハードでゲーム体験が違うのは許せないとか言ってるけど
FF14に限った話じゃなくPS4とPS4proで全然体験違うしSONYもそういう風に宣伝してるんだがw
連呼おじさんのゲーム感覚ってPS2とかWiiとかその辺で止まってそうなのが怖いわ
マジでFF11に骨を埋め損ねたキチガイの末路って感じすりゅw なんかどんどん【ACT】が高性能になって魔法化してってるなw
正直ACTよりSkype等のVCツールと同じ時間やれる7人の仲間の確保の方がよっぽどアドバンテージあるぞw 今回D2D3調整乱発だし読み上げても意味ないんだよね
このガイジさんは零式エアプだから何にも分かってない感じでほっこりするw 14アンチの間ではACTは実装されたばかりの零式の攻略法を考えてくれたり
動画を見せるだけで完璧にその通りに動いてくれたり
メンバーを集めてくれたり会話まで取ってくれる
AI搭載のすごいツールだからな >>729
どう宣伝してるか具体的に日本語でお願いしますね ID:6v8IjVAG0
レス数やば
顔真っ赤すぎじゃね? 本物の病気の人だったのか…
とても正気とは思えない怖い 病気っぽい人擁護はしたくないが14擁護側も他ゲームだとBANが普通でプレイヤーからは叩かれるようなものをみんながみんな問題ない発言は正直それはそれでどうかと思うぞ PCゲーだしツールは昔っからある話題の一つでしかないって程度の認識
今更ツールガー言われてもそれこそFF11の頃から当たり前にあったわけだし「なんで今更ギャーギャー言うとんの?」って感じ
まるでACTが魔法のツールかのように言ってる奴には失笑しか感じないけどw 実際ACT容認は頭おかしい
FF14信者はそこかばっちゃダメだろ運営も禁止してるんだし
ただACTがあるっていうのをFF14への攻撃に使うのが一番おかしい、関係ないツールなわけだし 昔は匿名ならともかく見つかったらBANでプレイヤーから嫌われてるし叩かれるしツーラーも隠してただろ
ツーラー問題は昔からあったが違法ツーラーがオープンしても平気な環境ってかなり駄目なほうの運営にしか見えないから擁護の仕方気をつけてた方がいいと思うぞ DQXはツールやチートにはかなり厳しくあたって刑事事件にすらしてるのに、
FF14は違反ツール作者に名指しで感謝を述べたり、botは運営スタッフだと吉田が直々にフォーラムで書き込んだりする
結果としてチートを使っていないプレイヤーはまともにコンテンツに参加できない末期状態 ff11のは便利なツールだからノーカンなんだろうな
自動合成から移動速度変更や自動戦闘などやべーの多いけど全部便利なツールなんでクリーン >>741
名指し感謝ってよくわからないブログの記事だろ?
妄想を叩き棒にするから病気って言われるんだぞ @ PCに出力されるログを読み込んで各種情報を整理して画面表示する機能→セーフ
A 同様の行為をメモリから直接読み取って実現する機能→アウト
B @Aで得た情報を元に個人叩きに利用する行為→アウト
C ボスの行動をタイムラインで知らせる機能→セーフ
D フィールドマーカーを置く機能→グレー
ACTを使ってる人の大半って@があればそれで十分で
エンドコンテンツをやってる人はCを使う人も多いという感じだから
一概にACTを使ってるからアウトとは言い切れないんだよ
DQ10の場合は@のように使おうと思ってもログ出力機能が備わってないから
Aとして使わざるを得ず100%アウトになってしまう
それだけの違い >>745
14のACTってAしかないぞ。
ログから読み取ってるんじゃなくてメモリから直接読み取ってる。だからアウト。 ACTのダメージ計算機能ってログを読み取ってるんじゃなくて
メモリから直接読み取ってるんだわ。
これはACTの制作者自身がちゃんと言ってる。
メモリに触れてるんでスクエニの規約には違反してますよ〜ってね。
だからダメージ計算機能でも完全にアウト。
それにACTの機能ってそれだけじゃないんだわ。
PVPで相手の見えない情報を見れたり、罠が見れたりレアポップを知らせたりできてる ゲハ住人としてはいくら儲かっててもこんなチーターまみれのゲーム
擁護するのだろうか?
それとも儲かってれば正義? >>749
メモリから読み取るしかないというのは大嘘
メモリから読み取る機能をオフにしてログから読み取ってもちゃんと表示されるから 心臓からの声の世界に閉じこもっててマジもんの病人だわw
間違った知識で正義とか言い出したしいよいよかなw ログから読み取るだけだとDOTダメージが正確ではないため廃れた経緯がある。 でも規約違反にならないでダメージを計測できる手段があることに変わりはありませんよね? >>751
メモリから読み取る機能がある時点でアウト >>755
残念ながらわが国では
そういう機能もあるだけでは処罰できないんですよ
逆に訴えらちゃう >ACTを使ってる人の大半って@があればそれで十分で
まずこれが根拠ないわね。
>>753の経緯があるためダメージ計算だけでもAを使ってる。 >>756
処罰できないから〜でプレイヤー自身がこの状況と運営を擁護しちゃってる。
これがFF14の民度。 >>757
だってAだと規約違反になる訳だから@を使うしかないでしょ?
それともプレイヤーの大半がAを使ってる確たる証拠でもあるのかな? はじめしゃちょーさんネタが尽きそうだから
FF14スターター無料の話題とこのテーマがエルおじ速報の新しい柱として盛り上がってもらいたいね スパイウェアでも仕込んでユーザーを監視しろってわけか
なるほど流石正義を語る人は現実が見えてらっしゃらないw
おもしれーw
制作者がアウトだっていってるものを14信者はなにがなんでもセーフにしようしてすごいなw
っていうかそんなチートツール導入するやつらが、メモリ読み取りは違反だから機能を制限
しようってなるとはとても思えないけどw >>759
FF14プレイヤーにちゃんと規約を遵守する姿勢があれば
そこまでACTは問題になってない。
おまいさんみたいに必死にACTを擁護してる奴がいるってのが14の民度を表してる。 >>761
動画とかで堂々と公開してる奴から処罰しろって話だけどね。
ワールドファーストさんとか。
実際は運営も動画見てコングラッツレーションですがw >>763
だから@Cで使ってる限り規約違反にはならないんですってば
だからプレイヤーの大半はACTを問題にもしてないでしょうが 昨日の生放送で「DQ12はシステム重視にする」って堀井が言ってたみたいだな
おそらく転職とかを軸にした感じになるんだろうしグラフィックの物量が膨大になってくる
それらを考えた場合、switch独占が一番可能性高い
MHWとか見てれば分かるように、次世代機で何かやろうとすると装備数とか激減するからな >>764
だから@で使ってるという人から
どうやってAで使ってる証拠を見付けるわけ? >だからプレイヤーの大半はACTを問題にもしてないでしょうが
フォーラム大荒れでしたが・・・ >>766
システム重視というのは
従来のドラクエ戦闘の殻を破って新しいバトルシステムにするということじゃないだろうか
だいぶ前にあったDQ12開発スタッフの募集要項でも
アクションゲームの制作経験がある方
みたいな一文が記されてたけど
これって従来のドラクエ戦闘じゃまったく要らない要素だよね ねえスラ、どうして14信者が発狂してるの?
FF14がDQ10の半分以下の売り上げだったからだよ >>768
フォーラム戦士がプレイヤーの大半だとは知らなかったわw Cがセーフって根拠もわからんがな。
確か明らかにメモリ覗かなきゃわからない機能使ってクリアしてたような、、、 まあ14プレイヤーの大半がクズばっかだからね。
規約違反チートツールでも平気で使うような奴らが集まってる民度だから
そりゃ彼らにとっては問題にならんのかもね。 正義で守られてるはずのDQXがパッとせず
悪に塗れてるはずのFF14が数字伸ばしててすまんなw
早く正義が世界に浸透するとええなw
ホント世の中クズが多くて大変だよな
多くてwww >>769
アクションは前からやりたがってたし、可能性はあるだろうな
ただそれとは別に、DQ11のストーリー重視ではない
転職システムや酒場システム、DQ9の着せ替えシステムみたいなのが面白かったDQをもう一度作りたいって感じもありそうだと思ってる プレイヤーの大半はチーターだからACTを問題にもしてないでしょう
が正解だね。
まあチータープールの分際で他オンゲに喧嘩売るのはやめてほしいけどw >>775
いずれにせよ世界を狙えるドラクエ本編を作るために
DQ10開発で出た良いアイデアは全部DQ12に持って行かれることになると思う
DQ11制作中にDQ10が相当な犠牲を強いられたのと同じで チータープールの分際で数字伸ばしててすまんなw
すまんなwww ゲハ住人としてはチータープールでも儲かってれば正義なの?
ソニーがステマとか汚い手段で儲かっててもいいの? まあでもDQって部署統一されてるから
DQWの儲けをDQ10の開発費につぎ込むなんてこともできそうだよな。
DQW自体儲かってもその金を全部DQWにつぎ込むのは意味ないし。 DQ11制作中にDQ10が相当な犠牲を強いられたのは
Pが同じだったからできたってのもありそう。 アンチちゃんたちはACT警察だな
正義が大暴走する時が人間を一番凶暴にさせるからな 吉Pへの誹謗中傷が常軌を逸してる
常人なら1000回自殺してるレベルのことをこいつらはやってる 誹謗中傷は気ををつけるべきだがネトゲの運営がチート容認したらそりゃ叩かれるだろ
それにFF14の叩きはドラクエやPSOに比べたら軽いほうだと思うぞ >>785
こっちの叩きの方がましだから叩いてもOKって理論、めちゃくちゃ危険だと思うんだが
しかも客観的な証拠何もないから、自分に都合のいい言い訳に過ぎないし 基本一人で遊べてオンラインで協力プレイや金や物のやり取りもできる感じでいい >>785
容認してないだろ
そうやってすぐ嘘をつくのなんやねん >>781
んなわけあるか
黒字ギリギリで、オールインワンがたった5000本のの10に予算使うなら
今後出る12や、ドラクエタクト、ダイの大冒険に資金当てるわww >>745
>@ PCに出力されるログを読み込んで各種情報を整理して画面表示する機能→セーフ
ここが既にアウトだよ。
暗号化された内容を解析してるので >>789
11で削られまくった10に手当してテコ入れってのもやり方としてあるわな
12が最優先にはなるが 他ゲーではA運営が見解を出すことでCT問題は早期に沈静化したが
FF14では吉田がACT問題から逃げ続けた結果蔓延しきってしまい、
滅茶苦茶な理屈でACTを擁護する>>745みたいな人が出てしまったんだよね。
まさにチ―タープールですわ 基地外アンチは巣から出てくるなよ
CR【下F20弱+1】/act 新規潰しMNO POOR。G ANAL*瘋子ショTA村 VIX ナマポドリヴンgay 5503【こきうするかのようにギッス】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1590190071/ >>792
やったことないゲームの問題点考えることにわざわざ時間使って何してんの?ww >>790
暗号化された内容を解析すると何ができるのか具体的に書けよw
たとえば共鳴4層で解析すると戦闘前に誰に光の暴走の鎖が付くのか分かるわけ?
そうでもなきゃ難易度になんの影響もないじゃん FF14なんてゲームじゃないんだよな
ACTを入れればあとはそのとおりにボタンを押すだけ
幼稚園児でも楽勝 ff11の外人どもが使ってる瞬間移動みたいなものならチート扱いするのわかるけど
火力を明確化するのはpso2もDQ10にもあるしな
DQ10はUIが貧弱すぎてバフやCTを表示するのも含めてtop層は使ってる
あれをグレー扱いするのは外国MMOではあって当たり前だけど、火力差別でエリート主義が蔓延るから
公式で運用しないし規約では禁止するけど、完全禁止すると外人がこなくなるからグレー的に許してるだけ >>796
なんでACT絡みだと自動で戦闘してくれる〜や幼稚園児〜のワードが定番なんだろうね
>>793のスレでそういえって指導されたのかな?w ゲハだから仕方ないのかもしれないけどツールに対するコンプレックス全開のCSおじさんの無知具合が凄いなw
PCゲーとツールの歴史すら知らないのに無駄に声高に騒ぐの滑稽やで
ACT入れればボタン押すだけとか言ってる奴とか特に知恵遅れ臭パないぞw 教祖onakiが規約違反と言ってるACTを擁護するとかアンチか?
いつもみたいにACT作者が自殺するまで徹底的に叩いて炎上させろよ
聖戦の覚悟が足りないんじゃないの?
なんのために学校も仕事も行かず掲示板に張り付いて24時間FF14の敵を叩き続けてるんだ? >>796
ランダムでギミック処理のために離れる必要あるのに決まった通りに突進スキルを押すの?
さすがにその糞レスはエアプすぎるわ
なんでFFのアンチってプレイしてもいないゲームのまったく知りもしないツールを憎悪してるんだw
ゲハでも特に頭狂ってる お仲間のアンチスレじゃなくてゲハや嫌儲でトンチンカンなレス投下して
それに反応した奴を全部信者扱いにしてやんややってるから不可触民扱いされるんだよ
外部でやるならない頭使ってアンチしろよ >>799
>PCゲーとツールの歴史すら知らない
海外ではツールの取り締まり厳しいですね。
てFF14マンセーしてるアホは現実を知らなさすぎでは FF14のACT問題の話題になると途端に変なのが湧いてきて
無茶苦茶な屁理屈とエアプ認定で
話を逸らしだすのって定番の流れだよね。
吉田が初期対応に失敗してその後も逃げ続けた結果
ツールが蔓延したという事実を見なかったことにしたいのかな 最初から5年で完結してキッチリ終わるってすれば良かった。
それなら途中で引退せずに最後まで続けようと思っただろうしスッキリ終われたのに FF14は今の惨状を想えば蒼天で終わりにしておくべきだったよな
まあ吉田が権力にしがみついている限り無理だろうけど >>805
そういうゴミみたいなレスはいいからACTで何ができるのかさっさと書け
いつまで逃げてんだガイジ
お前はFF14をプレイしていてACTによって何か得したないし損をしたんだろ?
だから問題視してるんだろ?
おらさっさとしろ 結果出してる奴に会社がそれ相応の権力与えて何があかんの?
ドラクエ10の責任者は結果出してないからどんどん落ちぶれてっていってるからって僻むなよw
外野がw なんかよくわからない時空のお話してる人たちが湧いてきたな…
蒼天よりずっと業績伸ばしてるんだからむしろ今が全盛期だろ ID:i7gBcVJH0はいつものエアプで
ID:nPDb08mi0はお仲間かエアプの別端末やろなぁw 歴代のドラクエ10責任者は例外なく栄転してるんだよな…
よーすDはVtuberで大失敗してスクエニ追放の危機にあるし
藤沢はソシャゲがコケた責任を取らされてスクエニ首になって
りっきーは心身の不調でまともにゲーム開発できなくなった
十字珍宝闇遊戯 タイムライン読み上げとか便利そうだなと最初思ってたけど
ぶっちゃけ二三回やればもう大体頭に入っちゃうんだよな ツールのおかげで絶のネールみたいなクソギミックが
その後排除されていく点だけはいいわ DQXの今の惨状を思えばver2で終わりにしておくべきだったと思う、ならしっくりくるの悲しい actよりlogsの方がよほど問題なのにその辺更新されてないエアプアンチ君心臓から声が聞こえてそう 潰れかけのMMOの信者ってどいつも極まった連中しかいないよな
サ終したらたちどころに消えるのがいつものパターンだけど
14が憎いだけだから便器にへばりついた糞の如く10年単位で居座るんだろうな ていうかドラクエはウォークでアホみたいに稼いでんだから10とかゴミ箱にしてればいい DQもFFもネームバリューで売れただけだしな
有名なゲームがオンラインになったから興味本位でやった人がいただけで
それに比べてブループロトコルは関係無しに売れている
要するにバンナムが最強ってこと ブルプロは動画見る限りキャラクリしてゲームクリア系MMOに見えるけど実際どうなのあれ
やった人いないのかね ブルプロはお前らから金をもぎとったるでぇーと透けてみえるくらいに課金誘導しそうでこのままじゃ即死だろうなと言われてる
あのかばんと鑑定とマウントの仕様じゃ絶対流行らんと思う 夢も希望もないスパッツ強制北朝鮮堀井オンラインはうんざりです ブルプロは今の仕様のままなら黒い砂漠やったほうがいいぞ
勝ってるのはアニメ絵の表現だけ
黒い砂漠も強化周りの仕様と課金はいつものチョンゲーだけどオープンワールド感はある チョンゲーに金が回るくらいなら14で同じスクエニに回った方がマシよ >>779
ゲハ住人?
君たちの言葉で言うなら
移民かよ >>813
これがFF14信者の本質だよね。
FF14に不都合な点は徹底的に無視で
DQ10に対しては嘘・誇張も何でもありで叩くだけ。
歴代Dの話も嘘ばっかだし
こういう平気で嘘をつく人間がACT問題では話を逸らして逃げるだけ 教祖の吉田自身無能すぎてDQXプロジェクトを危機に陥れてクビになって追い出されたのにクビじゃないとか嘘ついてるしな
今でもDQXに不便なところが残っているのはそのせい さっと同時に沸いて同時に居なくなるの不自然だからやめたほうがいいんじゃ >>827
話逸らして逃げてるのお前じゃん?w
ACTで何ができるのかはよ書けよ糞エアプw なんでキチガイが同時刻にポップするんだろうなー 不思議だなー テンパはどっかから動員かかってんの? それともずっとスレ監視してんの? 結局エアプが一人で頑張ってたのがオチか
しょーもな アンチちゃんたちって、まったくゲームを見る目がないから
どんなクソゲーでもわかりやすい客寄せにあっさり引っかかって
やったーこれでFF14サ終って騒ぐんだけど
何度も何度も叩き棒の方が先に折れて
今では穴蔵に引きこもってガチャ回しながら
14の悪口を言うだけの存在になってしまったね そうやって相手をアンチ扱いするところが狂信者しかいないって言われる所以なんだよ
仮に1800万というのが事実だとしたら、そのうち1798万人はFF14に嫌気が差して引退した人数
引退者数世界一のゲームなんだから不満を持つ人間も世界一いるのが当然
なのに少しでも現状に問題があると言うと寄ってたかって叩きまくる
全肯定しか認めず、信仰心が少しでも欠けていると魔女狩りの対象として排斥する
そんなだから残った数少ないFF14プレイヤー以外からは蛇蝎のごとく嫌われる >>836
>そんなだから残った数少ないFF14プレイヤー以外からは蛇蝎のごとく嫌われる
ゲハのゴミ虫に嫌われても何の影響もないだろ?
実際にFF14は大きく利益を出しているとスクエニIRでも報告されてるわけだし
むしろエアプに嫌われることの何が問題なのか説明しろガイジ その計算だと世界一引退者が多いのはWoWだし現在2万とかいう謎指標に縋りつくのは…
2万しかユーザーいないのにあんな利益生み出せるはずないでしょ、算数もできないの…? >>837
世界人口70億人のうち69億9998万人から早く死んで欲しいゴミクズ以下の害虫と思われて平気ならそれでいいんじゃない?
お前の家族も職場の知り合いもみんなお前に一分一秒でも早く自殺してほしいと思ってるのに気づかないの?
あ、教祖様に捧げるために仕事もやめて部屋から出ないんでしたね
>>838
http://gamesdata.info/soft-2019.html
漆黒のヴィランズの2019年累計売上が19000本ちょっとなんだけど? ロドスト上の漆黒クリアキャラ数20万越えてるんですけどぉ… さすがに70億とかいいだすの基地外RPだと信じたいわ >>841
ひとり40キャラ作れるんだから2万アカウントで80万キャラクター作れるぞ
それじゃ5000人しか漆黒クリアしてないってことじゃん 自分の人生にまったく関係ないのによくここまで攻撃的になれるな
木村花叩いてたやつらみたいな文章だし >>839
お前みたいなウジ虫になにか言われてもなんとも思わないけどw
やってもいないゲームに真っ赤になって粘着とかゲハでも最底辺のカスじゃん >>845
もとはといえばお前らテンパがあらゆるゲームのスレに出没してFF14は神ゲー! 他のゲームはクソゲー! って荒らすのが悪いんだろ
だからテンパ以外全員がお前らテンパのことを嫌ってる
自業自得 >>839
まるでカルトか危ない団体の宣伝文句みたいだな^^; >>847
俺そんなことしたことないけどw
お人形ごっこすんのやめて?w
っていうかプレイしてもいないゲームのスレに乗り込んでるのお前じゃんw 俺は悪くないテンパが悪い言われてもなぁw
俺はお前がただただ気持ち【悪い】よw いきなり世界70億とかいいだすのは統合失調症かと
40キャラで80万!とかも正気の主張をは思えない >>831
何でわざわざ書かなきゃいけないの?
FF14でACTが蔓延しきってるのは「厳然たる事実」なんだから関係ないでしょうね
他人には証拠を求めて、自分はDQ10開発者のトンデモ捏造してるけど
エアプ云々以前に嘘はダメだよね。 ドラクエのオンゲーなんかいらんわ
真面目にやれ!! >>845
やってもいないやつの意見だから無効!
って開き直るバカに言われてもねぇ。
結局まともに反論できないからエアプだと認定して逃げてるだけ
他人に対してエアプガーとか喚き散らした上で
この捏造混ぜた誹謗中傷なんだから話にならんでしょ…
813 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2020/05/24(日) 11:01:21.22 ID:aQjH2VyW0 [5/9]
歴代のドラクエ10責任者は例外なく栄転してるんだよな…
よーすDはVtuberで大失敗してスクエニ追放の危機にあるし
藤沢はソシャゲがコケた責任を取らされてスクエニ首になって
りっきーは心身の不調でまともにゲーム開発できなくなった
十字珍宝闇遊戯 >>852
お前の妄想を勝手に事実にされても困るんですけどもw
ACTが蔓延してるってお前はそのACTで何してるの?w
具体的にちゃんと書いてみろよエアプw >>855
FF14でACTが蔓延してないという主張は相当厳しいよね。
他人をエアプだとか言う割にはなぜかFF14の問題は見ないふりの【設定】も
相当苦しいね
現在ACTは、FFXIV Parsing Pluginのみで”
987万ダウンロードを突破”しています。つまりACTは常識だ!!と
言っていいでしょう。
https://www.ff14act.work/entry/index ACTはゴミだから存分に叩け
運営も禁止してるツールだからな >>856
お前はその「蔓延しているACT」で何をしてるのか質問してるんだが?w
日本語の通じねぇガイジだなw やったことない他ゲーうだうだ心配する前に、
ドラテンの3日モタナイクソゲー具合、
改善するよう広場で提案したほうがええんちゃう?
YouTuberはじめしゃちょー、DQ10を遊ぶ→3日で飽きて以後放置、他のゲームやアニメを楽しんでいる模様
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1590322144/ >>858
キチガイが話を逸らすための質問には答える必要がないですね。
トンデモルールを他人に押し付けるならまずは自分が
どうなのかを開示してくださいね。 発作タイムキターーーーーwww
またツーマンセルとは芸がないww こんなキチガイと同一視されるDQX民がかわいそうになってきた
でもさすがは本物の犯罪者を複数出したゲームって気もする
英一郎もいるし民度最底辺のドリームチームだな >>860
自分がどうなのかも何も俺はACTなんて利用してないから何のコメントもないけどw
で、蔓延していると主張するお前はその蔓延しているACTで何をしてるんだ?w
さっさと答えろよガイジw >>863
俺も使ってませんね。終わり。
蔓延してることを指摘するなら使ってるはずだとか言われてもバカかな?
で終わりなんですけど。
蔓延してることはどうしようもない事実なんだから目を背けちゃダメですよ ドラクエ12はどうなるか分からないけど
ドラクエナンバリングで一作しか登場しない
モンスターを語りましょう >>864
つまりACTなんて使わなくても零式クリアできるってことじゃんw
墓穴掘ってどしたん?w
お前もしかして脳に障害あるのか?w (自分が使ってるかどうかは別として)FF14でACTが蔓延しきってるのは
どうしようもない事実なんだから、エアプじゃないはずなのに
見えない聞こえないはおかしいよね
今年に入ってもこういう話題になってたけど、
吉田も使わないでくださいとは言いつつ処分はできないって逃げちゃいましたね
「FFXIV」吉田P、ACTなどのツール利用について改めて解説
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1233836.html >>866
>つまりACTなんて使わなくても零式クリアできるってことじゃんw
キチガイならではの論理の飛躍ですね。
もう手遅れだと思うけど精神科行った方がいいですよ 途中からですます口調になった理由
複数端末使ってるのバレて無理やり文体変えたから? どんだけ5chでFF14叩いても吉田にもFF14にもノーダメなのにな >>867-868
ACT使わなくても難関コンテンツが普通にクリアできるなら何ら問題ないのでは?w
ガイジさんがツールに特に問題ないことを証明してますやんw もう何年間業績更新し続けてるんだろうなFF14
同じ年数だけ負け続けてなお諦めないアンチはそりゃ気狂いしか残らんか… >>871
吉田がツール放置し続けたせいでこういう問題が出てますね。
ツールそのものへの対応から逃げたせいで
普通に遊んでる人が迷惑を被ったというわかりやすい例が。
事前にしか置けないという仕様は、「事前にブリーフィングを済ませろ」と
言っているのと同じ。ネタバレなしで挑みながら戦闘中に置くという、
初見や不慣れなうちの楽しみ方を無視したものと言える。
そもそもブリーフィングが済んでるならマーカーを置く必要すらない。
マーカーは戦闘中にこそ必要なわけだ。
改悪した詳しい事情は知らんが、メモリハックや
オートリプレイスを禁止したいなら外部ツールを禁止すべきであって、
既存のマーカー仕様を禁止しても意味がない。というか禁止したら
上記の弊害が出る。
一部の不正利用者と「簡単にクリアされたら悔しい」運営のために、
まっとうに使ってきた客全員が不便な思いをするのは本末転倒。
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/20327689/blog/4362997/ >>873
ネタバレなしでどうやって「戦闘中」にマーカーを置いて散開するの?w
どの技がどういうギミックなのか分かってもいないんですよね?w
お前まさか本気で零式クリアできてない下手くそなの?w >>874
>ネタバレなしでどうやって「戦闘中」にマーカーを置いて散開するの?w
予習ありきのゲームですよね >>875
予習いやなら初見でやればいいじゃん?w
それでどうやって戦闘中にマーカー置くの?w
どのギミックがどういう処理すればいいのか、タイムラインすらわかってないんでしょ?w
そんだけ糞エアプでよくケチつけれるなガイジさんw >>876
>それでどうやって戦闘中にマーカー置くの?w
>どのギミックがどういう処理すればいいのか、タイムラインすらわかってないんでしょ?w
ACT入れたら解決する話ばっかですね。
エアプガーとか言う割には問題の本質からは逃げて
細かい揚げ足取りしかできないゴミの限界かな >>877
???
ACT入れたら例えば光の暴走で鎖がつくか玉がつくかわかるんです?w
D2D3調整って知ってる?w
ねぇエアプさんw >>879
別に3層の包囲の号令でもいいですよ?w
ACTはD2D3調整を告知してくれるんですか?w
ほらさっさと答えてエアプさんw >>880
一部で対応が入りましたってことで勝ち誇られても
ACTが蔓延しきった問題への対応が形だけ入っただけですねとしか。
ACTの使用自体ができないような対応をすることからは逃げたという
現実は何も変わらないですよ 他ゲーではACT問題は早々に収束したのに、
FF14では吉田が逃走した結果ACTが蔓延しきって
ID:aQjH2VyW0みたいなACT問題を何が何でも矮小化したい
マジモンのキチガイが生まれてしまったんだよね ツールを使用不可にするってそれスパイウェアでも仕込んでユーザー監視しろって事か?
DQXでもそんな事やってないんですけどねぇ
こいつFF14どころかPCゲーすらエアプだろw DQXやPSO2は根本的に対応してACT使用不可にしたけど、FF14は中核部分が中華丸投げだからね
まともな開発ができるスタッフが一人もいないからどうしようもない >>883
初期に運営が方針をきっちりと打ち出すことで
そういうものを使うのはいけないという事がユーザーにも浸透して
FF14と違って大きな問題にならなかったDQ10とかPSO2という
わかりやすい例があるね。
エアプじゃないならこの差から逃げないよなぁ 使用不可とかマジ?マルウェア騒動おこしたOPも外人版の古いver使えるんだけど
PSO2もエアプで救いようがねーな 根本的に対応ってなんだよw
なぁ、教えてくれよwww >>886
初期に運営が方針をきっちりと打ち出すことで
そういうものを使うのはいけないという事がユーザーにも浸透して
くっそエアプで笑える
DQも鍛冶職人絡みで炎上したじゃん
がーりっくとかtop層はACT使うてるのも知らんのか?
叩き棒にする前にちゃんと下調べして? 海外のPCゲームは現状こうなってるので
エアプガーとか喚いてるアホが時代遅れでしかないという事ですね
なお現実の海外ではかなり踏み込んだ対応がされてますね
『VALORANT』アンチチートソフトの無効化が可能に―ただしゲームは起動不可
https://www.gamespark.jp/article/2020/04/29/98688.html >>881
ちゃんと質問に答えろよガイジw
ACTがあればD2D3調整をするかしないか判断できるんだな?w >>889
>がーりっくとかtop層はACT使うてるのも知らんのか?
はいソース出してね。自分で吐いた唾は飲み込まないでくださいね >>890
なんでプレイしてもいないゲームの名前をホイホイ出すんだ?w
お前は零式4層をACTなしでクリアしたのか、それともクリアできない下手くそなのかはっきり言ってみろチンカスw いやーF14の場合だとワールド1st勢がACT丸出しでも
罰せられず流された件とかもなかったことリスト行きなんだろうね。
DQ10でのエンドコンテンツクリア動画もいっぱいあるけど
FF14と違って異常な表示や読み上げされなどされてたものってあったかなぁ…(笑) >>893
トンデモルール持ち出すならまずはご自分からどうぞ
まずはご自分の >>892
ググれば出るぞ 本人は認めてないけどな
お前のためにいちいちググるのは面倒だし絶対認めないのはわかるから自分でやってねw >>894
なぁガイジさんよ?
いつからACTはD2D3調整を読み上げてくれるようになったんだい?w
ウソをでっち上げてまでネガキャンしようという発想が狂いすぎてるw
ワールド1stがどうのこうの言ってるけど早期攻略じゃACT動かねぇだろチンカスw
本当にしょうもないやつだなお前w >>890
海外の例だすならアドオン対応しているESOとかWoW出さずになんでFPS作品を例にだしてんの?
畑違いを出してエアプ晒してアホかな? >>895
俺はACTなしで4層クリアしてるが?w
お前はどうなんだはっきり言ってみろチンカスw
どうせ逃げるんだろうけど期待せずに待ってるよガイジw 途中で間違ってenter押してしまったのでご容赦を
キチガイが悔し紛れに投稿したこれとか
エアプ以前の問題だけど逃げちゃうんですかね。
内容は嘘まみれでどうしようもないレベルだけど
他人にはエアプガーとか喚いて逃げてるんだから凄いよな
813 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2020/05/24(日) 11:01:21.22 ID:aQjH2VyW0 [5/9]
歴代のドラクエ10責任者は例外なく栄転してるんだよな…
よーすDはVtuberで大失敗してスクエニ追放の危機にあるし
藤沢はソシャゲがコケた責任を取らされてスクエニ首になって
りっきーは心身の不調でまともにゲーム開発できなくなった
十字珍宝闇遊戯 >>899
クリアした証拠出してね。
口で言うだけならだれでもできるので。
本来そんな証拠はいらんのだけど
自分で持ち出したルールからは逃げないでくださいね^^ 証拠ガーソースガー
エアプの上に煽りも進歩ねーなお前 >>898
WoWtとかのアドオン対応してるタイトルはガイドライン出してるけど
FF14は何もなしで無法地帯だね。
エアプガーとかいう割にはFF14には都合の悪い所には頑なに見えない聞こえないで
「脳内海外」を盾にするゴミでしかないですなぁ >>902
出してやってもいいけど何を見せれば納得するんだガイジ?w
ラムウマウント見せたろか?w
チンカスのお前が共鳴4層をクリアしたかどうかはっきり宣言すりゃすぐにでも出してやるが?w >>904
WoWtって何?ググッても出なかったわw >>905
どうぞさっさと出してね。動かぬ証拠でキャラ名付きとかで。
こっちはそれに付き合う理由は一切なしで
「キチガイが自爆したな」って爆笑して終わりだけどw >>907
おーい?w
俺は「零式4層をクリアしたのか?」ってさっきから質問してるんだが?w
なんで逃げるんだよチンカスw
ACTで読み上げするとどのギミックが楽勝になるのか教えてほしいんだが?w エアプは別端末も含めて50レスか
明日は何レスする予定なの? >>908
まずはご自分から開示をお願いしますね
散々言ってるけど「キチガイが話題を逸らすための質問」には
答える理由がないので… DQもPSO2もなにもかもエアプで逆に何がエアプじゃないか証拠出してほしいレベル >>910
ACTが蔓延してるとかホラこいてるのお前じゃん?w
なんでお前が言い出したことなのに話題を逸らすための質問とか言ってんの?w
お前が零式4層をクリアするのにACTを使ったのかどうかはっきり言えっていってんだろガイジw
まさかお前・・・未クリアでイキってんの!?w >>913
えっ、ACTが蔓延しきってないことにしたいの?
エアプすぎでしょそれ… >>914
その証拠に「お前」はACT利用せずに共鳴4層クリアしたんだろ?w
お前自身がツールなんてなくてもゲーム遊べる証明してんだろw
違うのか?w
お前ツーラーなの?w
それともまさかの未クリアおじ?w FF14ではACTは蔓延してないって設定は無理があるとかいうレベルじゃないと思うけど
マジでそれでいくのかね。
俺はもう眠いのでさいなら >>916
>FF14ではACTは蔓延してないって設定は無理があるとかいうレベルじゃないと思うけど
ガイジさんよぉ?w
「思うけど」ってお前の願望を書かれても困るんだが?w
蔓延してるって言うんならそういうソースをさっさと出せよガイジw このエアプおじさんは14が死ぬまでエアプ活動するの? たぶんだけどエアプおじさんは●witchにFF14が出たら手のひら返すよ まずACT=チートって思ってるのが最高にエアプ臭丸出しで草
さらにツールや解析の本場である海外PCゲーを持ち出してFF14ハーってのも無知丸出しでさらに草
DQXで問題になったワンぽちで大成功品連発と同じ様にACTあればハイエンドクリア出来るとでも思ってんのかね 根拠求めてくるやつっていつも自分は出さないよね
まあ全てのソースはクソスレだろうから出せないだろうけど >>920
ひっくり返さないぞ
ゲハ戦争に興味ないけどFF14が憎くてたまらんだけだから
ソース()はないけど箱で出そうがswitchで出そうがエアプアンチし続けるよ >>921
海外ではツール関連で訴訟沙汰になってますね。
本場がーと言う割には本場の事情無視するのは無知以前の問題ですね
『レインボーシックス シージ』ユービーアイが海外チート販売会社を訴訟―サイト運営者は未成年
https://www.gamespark.jp/article/2019/10/25/94111.html
『フォートナイト』のチート少年、裁判になってもチートをやめられず
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20191016-104009/ ツールとチート同じ認識とかヤバない?
ヤバない?w >>921はキチガイすぎて問題外だけど
>まずACT=チートって思ってるのが最高にエアプ臭丸出しで草
ってのがもう問題外なんだよね。
ACTは規約違反というのは吉田ですら認めてるよ。
(取り締まりはしないけど)
>「ただ、ACTも外部ツールなので使わないで欲しい」と訴えた。
>ただ何がインストールされているのか
>、何をゲームと一緒に起動しているのかを調べる術はない
>https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1233836.html >>925-926
マジモンの阿呆だろうけど規約違反のツールを使用するのはチートですね 海外でACT相当のツールで取り締まられてるってソースがほしいんでしょ?
チーターが見つかったらFF14の運営でも警察に通報するよ >>928
自分でツールって言ってんじゃん
あくまで違反ツールであって違法はチートでしょ?
cheatの意味わかってる? ACTは違法じゃないんだ!という事にしたい
ACT依存症のゴミが喚いてますね >>931
違法ではないねw
日本の法律しか知らんけどおそらく世界中どこ探しても違法ではないと思うよw ACTは暗号化された通信を解析してる時点で
真っ黒なんだけどその辺並みえない聞こえないかな ツールとチートの違いを教えてやっただけなのに
これでこいつACT擁護してやがる!ってなるんでしょ?
ヤバすぎでしょ エアプさん、おやすみ宣言するもスレが気になり真っ赤になってレスしてしまう もうこのエアプおじさんはFF14アンチの印象下げるための逆張り工作にみえてきた >>935
ACTは暗号化された通信を解析してる時点で問題外なので…。
それに加えて吉田ですら使うなって言ってる物を
擁護しようとするのはありえないですね マジモンの阿呆にマジレスするのもなんだが
運営がダメ出ししてるツールを使用するのは不正(チート)だよね。
ツールだからチートじゃないとかキチガイ丸出しすぎなんだけど >>938
ちゃんと文章読んで?
俺はちゃんとACTは違反ツールだって書いてるよね?
これで擁護扱いするのはヤバいとも書いてるよね?
文章読んで? あまり口だしたくなかったけどゲームを勝手に解析して個人で何かするまでならギリギリグレーだがそれを配布するのは普通に犯罪だぞ ネトゲでチート発覚したらもう犯罪だからね?
同じ運営会社のDQ10で逮捕されてるだろ
チートだと思うなら通報してみればいいのにw >>943
こいつDQ10もやってないよ
何も知らねえもん DQ10のツーラー炎上とかPSO2でOPにマルウェアしこまれて利用者開示とか
界隈で有名な事件も知らないのはさすがにエアプといわざるを得ない DQXはFF14叩くときに手頃なひのきのぼうみたいなもんだよ
ひのきのぼうだから攻撃力なくてあんま意味ないところまで原作準拠 権利者である会社や運営が訴えたらACT配布者は捕まるだろうがプレイヤーじゃ駄目だろ
叩いてる奴はヤバいやつだとは思うが正直ここまでACT擁護する人ばかりなのはヤバいゲームに見える 他ユーザーに対する害悪度でみればAct自体は他人に対するハラスメントで使えばほぼ確実に垢banだしそこまでない
問題はActのpluginとfflogsな
前者はモブハンレーダーとか使える
ゲームバランスを著しく壊すのは厳しく取り締まる言うてはいるけどやってるかは知らん
後者のfflogsはハイエンド層のモチベ上昇以外に了承せずに勝手にログあげるから半ば晒し行為になってる
非公開にはできるがfflogsにいちいちアクセスしないといけないからな
こっちは微妙な対応とってるからAct攻めるよりfflogs叩けばいいのにと思ってる
ここら辺の知識がないみたいだからエアプ判定食らってる ACTをFPSゲーでいうオートエイムやウォールハックと同じレベルのチートと思ってんじゃね?w
ただの便利な暗算装置くらいの価値だと思うんだが
それで他人に迷惑かけなければそんな目くじら立てる程の事かぁ?
まるでACTに親を殺されたか自分の尊厳を踏みにじられたかのようにヒステリックになってるがw
PCゲーに触れてこなかったCSおじってそんなもんなん? >>949
文末に単芝つけてイキる前に
ACTについてもうちょっとお勉強しような、情弱ちゃん とまあこのように14信者はチートツール必死になって擁護する奴らばっかりです。
こういう民度のオンゲです。
まあ吉田もアホなんだけどな。
この手のオンゲに必須のDPSメーターを意地になっても出さない。
その理由は「荒れるから」なのに外部のDPSメーターをなぜか取り締まらないこの矛盾。
ゲハ住人に問う!
こういうチートゲーでも儲かってれば「正義」なのか? チートとツールの違いすら理解できないマジもんの知的障害児 >>955
この場合はチート(を使う)ツールって意味に見えるが こいつはDQ10もFF14もやってない真性のFF14アンチだから
DQ10民で一括りにしないでくれ 暗号化されているものを無断で復号するのは不正競争防止法違反で取り締まられたことがあるので完全に黒
ACT使ってる人は訴えられたら刑務所送り >>960
暗号を読んだら何ができるわけ?
それをちゃんと書けよエアプ
コンテンツ参加したらギミックのランダムマーカーが誰につくとか
サイスアクスの順番が分かるとか
どういうズルができるんだよw この糖質はDQXのゲーム内容マジで知らないからな
思い出したようにゲハのDQXスレに来るけど中身のないレスだけ
多分ネトゲ自体やってないと思うわ スレタイ通りドラクエ10の話もしようぜ
邪神閉鎖マジで無能だと思う ドラ10は本当に末期だとはおもうけど
べつにFF14関係ないし悪く言う意味もさっぱりわからん >>966
手動管理とか聞いたとき唖然としたわ
考えていた以上にひどい開発現場なんだなって >>968
邪神入れないのにチムクエとかのお題に邪神関連出てくるのも無能すぎる
ちょっと考えれば対応しなきゃならないことくらいわかるだろうに 3日で飽きたらしいよ・・・
例のyotuber・・・
この人もゴキになるかも・・・ >>969
マジかよ草
行き当たりばったり対応で何にも考えてないんだなってのが見て取れる あんま言いたくないけどD2D3調整もスペスペでコール出来ると思う クソグラで、サポが勝手にボス倒すだけのクソゲーだもん.... DQXの内容の話すると湧いてこないあたり本当にエアプなんだな
FF14の病的なアンチってだけか、DQX民の名誉は守られた
英一郎とかいる時点で名誉とかないようなものだけど >>972
コールしたところで本人が適切に動かなきゃ爆散ワイプだし
そもそもコールなんてせんでも健常者ならデバフ欄みれば分かるんだが・・・
そんなもんで何かゲーム性に影響があると思ってるのはエアプ DQX関係なくFF14は下手にプレイすると火傷するアンチ製造機だもんな プレイしてもいないアンチという闇
任ハードで遊べないゲームっていつもこれだよねぇ 毎日数十レスしてる半コテFF14アンチは病気
違反ツールであるACTをひたすら擁護してるFF14信者も病気
それとは無関係にDQXは末期だしFF14は絶好調
はい終了 末期(スクエニ「課金会員数の大幅な増加で増収増益」)
絶好調(スクエニ「伸び悩んで減収減益」、ファミ通、電撃「世界累計で1年で2万本しか売れてない」) >>979
ファミ通や電撃はパッケ、しかもPS4の売上しか分からない欠陥メディアじゃん これが会社、世間、ゲーマーからの評価で、話終わりやん
FF14→
吉田が執行役員取締役に大昇格
北米、欧州、日本、アジアでファンフェス開催
シリーズ13年ぶりの高得点メタスコア92獲得
日本、海外、様々な賞を受賞し続ける
ドラテン →
青山、安西出世なし
日本でのリアルイベントは年々規模縮小
人気投票ではシリーズワースト2位
課金アイテム年々増加
賞の獲得なし ドラテンは、YouTuberが、3日でログインするのが嫌になるクソゲー >>979
伸び悩んで減収減益のソースちょうだい
俺が知らんだけか? それは拡張ディスクが出た年と出てない年を比較して減収減益だったところをソースにして叩いてるってのが種明かしだったはず
あいつら阿呆だから中身も分からず減収減益って文字だけ見て飛び付いて喜んでるような程度の頭しかない いや頭足りなすぎるでしょw
ボーナス出る月の金と何もない月の給料比べて減ったなっていうのを叩き棒にしてんだぞ?w
これが頭が悪いって言わずして何という 2019年度Q1~Q3及び連結決算で課金者大幅増により増収増益って言われてるのに2018年持ってくる奴に無能って言って何が悪いの?
そもそも上でも言われてるけど拡張があったかの差でしかないし、前回拡張発売時と比べても今回は売り上げ+45億
決算も読めない無能じゃん、何か反論ある? 普通だったら悪意をもって印象操作してるんだなって思うけど
FF14アンチに限っては本当にこのソースで証明できてるって信じてる可能性があるの怖いわ
日頃の行いが糖質すぎるもん 以前のばとるえんぴつとかも正気か?って思ったけど今度は大富豪かよ
末期だな 大富豪自体は俺は歓迎だけどな
ただ紹介画像見た感じルール設定が多すぎて同じ設定の人とマッチングするまでクソ時間かかりそうってのは心配
あと5.2アップデートがストーリー除いたら改修と大富豪しかないのがクソすぎる
メジャーパッチでやる内容じゃねーだろ 正直月額MMOの時代はとっくに終わったってだけの話
FF14も日本人一握りじゃん >>995
スクエニの利益率を見ると
MMO事業全くオワコンじゃないんだなこれが
ソシャゲ事業より圧倒的に高い利益率 >>995
困ったらどっちもどっち論
せめて決算見てから市場の話して? ブラウザ・モバイル
計 17タイトル
売上 1064億
営業利益 210億
MMO
計 3タイトル
売上 401億
営業利益 190億 今のDQXageてるやつはエアプ
悲しいけどな
ただPSO2よりはマシ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 13日 6時間 40分 22秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。