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レトロスタジオ「一緒にメトロイド作りませんか」??「!!」シュババババ
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさん必死だな
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2020/05/12(火) 10:46:11.50ID:NuTI40hIa
Kyle Hefley
リードキャラクターアーティスト
元343 Industries/Treyarch
代表作『Halo5: Guardians』『Halo4』『Call of Duty: Black Ops』など

Jhony Ljungstedt
シニアアートディレクター
元DICE
代表作『Battlefield V』『Mirror's Edge Catalyst』『Medal of Honor』など

Bharathwaj Nandakumar
リードエンジニア
元Treyarch
代表作『Call of Duty: Black Opsシリーズ』『Call of Duty: Modern Warfare 3』など

Stephen Dupree
リードゲームデザイナー
元Playful Corp./レトロスタジオ
代表作『Super Lucky's Tale』『ドンキーコング トロピカルフリーズ』『ドンキーコング リターンズ』など

James Beech
環境デザイナー
元Gunfire Games/Crytek
代表作『Remnant: From the Ashes』『Darksiders III』『Crysis 3』など

Mark Capers
環境デザイナー
元Playful Corp./Ion Storm
代表作『Super Lucky's Tale』『Thief: Deadly Shadows』『Deus Ex: Invisible War』など

Adad Morales←NEW
リードVFXアーティスト
元Visceral Games/Blizzard Entertainment
代表作『Star Wars Ragtag Project』
『Battlefield Hardline』など

Bryan Erck←NEW
VFXアーティスト
元Crystal Dynamics/Sledgehammer Games/BioWare
代表作『Shadow of the Tomb Raider』『Call of Duty: Advanced Warfare』『Star Wars: The Old Republic』など

Nicholas Wilson←NEW
VFXアーティスト
元Gearbox Software
代表作『Borderlandsシリーズ』など
0003名無しさん必死だな
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2020/05/12(火) 10:47:54.04ID:NuTI40hIa
これ半分The Initiativeだろ
0004名無しさん必死だな
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2020/05/12(火) 10:48:38.84ID:8+je+7PA0
でも任豚はメトロイドファッキンサッカーもサムスリターンズも買わなかったじゃん
0005名無しさん必死だな
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2020/05/12(火) 10:48:44.70ID:NuTI40hIa
全てこの1年未満で集まったクリエイター
0007名無しさん必死だな
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2020/05/12(火) 10:49:32.02ID:UR/VM88p0
>>5
ファッキンサッカー買ったの?
0008名無しさん必死だな
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2020/05/12(火) 10:49:59.07ID:Pdbvqrbpd
>>6
イライラで草
どれだよw
0010名無しさん必死だな
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2020/05/12(火) 10:50:41.69ID:UR/VM88p0
>>9
なにか?ってメトロイドファンなら買って当然じゃん

で、ファッキンサッカーは?
0011名無しさん必死だな
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2020/05/12(火) 10:51:38.92ID:UR/VM88p0
まあ>>1みたいに制作者の名前だけでゲームの良し悪しを決めてしまうような人はメトロイドシリーズろくにやってないだろうけど
0013名無しさん必死だな
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2020/05/12(火) 10:51:54.19ID:7yHwWikh0
Jhony Ljungstedt
シニアアートディレクター
元DICE
代表作『Battlefield V』『Mirror's Edge Catalyst』『Medal of Honor』など

Bharathwaj Nandakumar
リードエンジニア
元Treyarch
代表作『Call of Duty: Black Opsシリーズ』『Call of Duty: Modern Warfare 3』など

James Beech
環境デザイナー
元Gunfire Games/Crytek
代表作『Remnant: From the Ashes』『Darksiders III』『Crysis 3』など

Adad Morales←NEW
リードVFXアーティスト
元Visceral Games/Blizzard Entertainment
代表作『Star Wars Ragtag Project』
『Battlefield Hardline』など

Bryan Erck←NEW
VFXアーティスト
元Crystal Dynamics/Sledgehammer Games/BioWare
代表作『Shadow of the Tomb Raider』『Call of Duty: Advanced Warfare』『Star Wars: The Old Republic』など

クソゲーの人たち
0014名無しさん必死だな
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2020/05/12(火) 10:52:46.87ID:RVGJ/l2h0
ゲームのベースを作るのは任天堂でレトロのスタッフ
キャラデザやマップ、演出などはAAAタイトルを手掛けた人たち

ぼくがかんがえたさいきょうのメトロイドでも作る気か
0015名無しさん必死だな
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2020/05/12(火) 10:52:57.89ID:KKrI5Jbg0
>>13
2人目は悪くなくね?
0016名無しさん必死だな
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2020/05/12(火) 10:52:59.12ID:QIDuQ0cC0
Halo4を作った人はちょっと地雷臭いがレトロ社が管理してくれれば、、、
0017名無しさん必死だな
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2020/05/12(火) 10:53:30.75ID:UR/VM88p0
>>14
お前メトロイドやってんの?
0019名無しさん必死だな
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2020/05/12(火) 10:55:14.25ID:7yHwWikh0
>>15
ブラックオプスはいいけどインフィニットに携わってるだけで全て帳消し
0020名無しさん必死だな
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2020/05/12(火) 10:55:19.72ID:NuTI40hIa
>>13
さすがに無知過ぎるでしょ…
それに例えばVFXアーティストならクソゲーでもVFXが神なら有能なわけで…
雑な叩きはNGよ
0021名無しさん必死だな
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2020/05/12(火) 10:55:52.61ID:jY7lOYD0d
でもスイッチのスペックじゃん点
0023名無しさん必死だな
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2020/05/12(火) 10:57:20.50ID:NuTI40hIa
ここに来てVFXアーティスト大量採用は
意外と開発進んでる証拠だと思われる
外注使ってるのも確定してるしね
0024名無しさん必死だな
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2020/05/12(火) 10:58:03.44ID:UR/VM88p0
>>22
ルイマン3買ったの?
0025名無しさん必死だな
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2020/05/12(火) 10:58:27.96ID:jY7lOYD0d
でもスイッチのスペックじゃん点
0026名無しさん必死だな
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2020/05/12(火) 10:58:32.43ID:ASYjnmwZa
いつ出るのかが不安ではあるな。
メトロイドプライムは好きなシリーズなんで期待はしたいが。
3の隠しメッセージで「メトロイドプライムはまだまだ続きます」って言って大分経つぞ。
0027名無しさん必死だな
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2020/05/12(火) 10:58:34.41ID:7yHwWikh0
>>20
そもそも任天堂ハードに出てないゲームばかりでお前やったことねえじゃんw
0028名無しさん必死だな
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2020/05/12(火) 10:58:38.12ID:nNYAZmxxd
ケンノスケが粘着してるからメトロイドプライム4も安泰だな
0029名無しさん必死だな
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2020/05/12(火) 11:00:24.67ID:NuTI40hIa
>>27
(あ、会話できないタイプの人だ…)
0031名無しさん必死だな
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2020/05/12(火) 11:02:14.68ID:7czAVt+Sd
社員雇うだけでキチガイ発狂させられるから任天堂子会社って凄いよな
0032名無しさん必死だな
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2020/05/12(火) 11:03:25.44ID:7yHwWikh0
やったことないけど
名前は聞いたことあるタイトルに携わってる人が集まってる
すげえ
0033名無しさん必死だな
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2020/05/12(火) 11:04:56.15ID:uDZgUo7Xp
今年の段階でこのメンバーって事は来年出るかも怪しくないか?
この感じだとリアル路線なのは確定だろうが
0034名無しさん必死だな
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2020/05/12(火) 11:05:01.48ID:MrVt/ztX0
泥舟ソニーから開発者が逃げまくってるのと正反対だからゴキブリ発狂してんね
0035名無しさん必死だな
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2020/05/12(火) 11:05:17.93ID:UR/VM88p0
>>32
やったことなくて草
メトロイドプライムって123で話つながってんのに
0036名無しさん必死だな
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2020/05/12(火) 11:05:30.59ID:G92rJQui0
ファッキンサッカーは排斥署名運動に参加したwww
サムスリターンズはami-bo含めて全部買い
0038名無しさん必死だな
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2020/05/12(火) 11:05:47.96ID:VbPlOoQj0
プライムの主観視点がどうも苦手でなあ。
バイオ4みたいに、肩ごしのカメラにしてくれると嬉しい。
主観視点でジャンプとか、丸まったりとか
あそこらへんの、感覚が気持ち悪いんだよなあ。
外人は、よく違和感なくできるよなあ。
0039名無しさん必死だな
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2020/05/12(火) 11:05:59.32ID:UR/VM88p0
>>36
買ってるならええんやで

ちなニンテンドーランドは買った?
0040名無しさん必死だな
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2020/05/12(火) 11:06:10.57ID:vN5bNuUrd
こういうの見るとスプラトゥーンみたいに新規のTPS作るんじゃなくて
洋ゲーと同じようなFPSになってしまうんだろうなって思ってしまうわ
0041名無しさん必死だな
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2020/05/12(火) 11:06:21.08ID:UR/VM88p0
>>38
まるまりは第三者視点だろ?
0042名無しさん必死だな
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2020/05/12(火) 11:07:48.78ID:NuTI40hIa
メトロイドプライムはFPSじゃないよ
0043名無しさん必死だな
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2020/05/12(火) 11:08:08.82ID:uDZgUo7Xp
プライムとDOOMってジャンプアクション似てない?
FPS視点でジャンプするの結構辛いからDOOMめなかなかにキツかった
0044名無しさん必死だな
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2020/05/12(火) 11:08:27.61ID:Hor922JT0
>>42
FPAだって言いたいの?

て言うかお前早くマイニン見せろよ
0045名無しさん必死だな
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2020/05/12(火) 11:08:45.99ID:UaL9CAOep
>>40
それもまた任天堂に足りない要素だからいいんじゃね?ファーストたる者1本FPSを持っておけというのは昔から言われていたし
0046名無しさん必死だな
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2020/05/12(火) 11:08:59.03ID:uuIB9WJa0
有能開発者の任天堂人気にゴキがイライラしているのか
0048名無しさん必死だな
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2020/05/12(火) 11:09:22.71ID:G92rJQui0
>>39
買ってないんや…俺は中途半端やねん
実は任天堂タイトルもメトロイドとゼルダがあるからやってるという偏りプレイヤーでな…
マリオデもつい買ってしまったが64以来で長年手を出してこなかった
0049名無しさん必死だな
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2020/05/12(火) 11:09:31.04ID:NuTI40hIa
顔真っ赤にしてID転がす粘着ガイジが出るとは思わなかった
効きすぎだろ…
0050名無しさん必死だな
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2020/05/12(火) 11:09:45.65ID:88EKLZ3a0
>>40
まぁTPSはいかが不当の地位を築いたからFPSでもいいよ
日本じゃ売れないとは思うけど
0051名無しさん必死だな
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2020/05/12(火) 11:10:14.94ID:T5gXRQOX0
>>23
VFXアーティスト雇ったて事はどのくらいまで開発進んでるで推測できるの?
ど素人のワイでも説明してクレメンス
0052名無しさん必死だな
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2020/05/12(火) 11:11:59.64ID:G92rJQui0
>>47
メトロイドアザーエムもチーニンに坂本御大が訂正かまさんかったら
実にメトロイドファン寄りのメトロイドがちゃんとできてたという皮肉があってな・・・

彼らがメトロイドをどう愛してきたかが表面化する
メトロイドはそういうファンをコアに紡いできたから逆に信頼してる
0053名無しさん必死だな
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2020/05/12(火) 11:12:34.41ID:UR/VM88p0
>>49
お前がメトロイドをろくにやってないのが悪いんだぞ
https://i.imgur.com/V92D9pP.jpg
はやくupしろよ
0054名無しさん必死だな
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2020/05/12(火) 11:15:54.12ID:8hx74O0QH
出来るのはやくて現世代末期だろうし
次世代にまわしたほうがよくね 現Switchじゃこのタイトルに求められてるグラフィックだすの無理だろ
0055名無しさん必死だな
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2020/05/12(火) 11:16:18.59ID:NuTI40hIa
ガワに取り掛かり始めたってことは
核はもう出来てるって意味だからね

今年初めに募集したリード環境デザイナーの仕事内容も
外注先のクオリティをチェックするものだった

全然開発進んでないと言う人もいるけど
募集から見ると結構進んでる
0057名無しさん必死だな
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2020/05/12(火) 11:18:16.37ID:RVGJ/l2h0
>>40
メトプラは元々洋ゲーっぽいデザインのゲームだぞ
サムスリターンズもスペインのマーキュリースチームが作ったが
メトロイド感しっかりあったし
0058名無しさん必死だな
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2020/05/12(火) 11:19:11.52ID:FJF9xHYbd
プライムトリロジーはよ
完成してるのにプライム4の延期で出番待ちらしいやん
0059名無しさん必死だな
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2020/05/12(火) 11:19:58.11ID:UR/VM88p0
>>55
お前メトロイドやってないじゃん
upしてよ
0060名無しさん必死だな
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2020/05/12(火) 11:23:05.25ID:G92rJQui0
フェイゾンは見納めになるのかそれとも銀河に拡散してしまうのか
0062名無しさん必死だな
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2020/05/12(火) 11:24:57.79ID:sD6QbE7d0
>>5
えぇ…てことはまだ完成までに相当かかるじゃん
0063名無しさん必死だな
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2020/05/12(火) 11:25:30.69ID:vN5bNuUrd
今年はマリオで来年はゼルダだろうから
メトロイドは再来年だろうしトリオロジー出すのも再来年じゃないの
0065名無しさん必死だな
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2020/05/12(火) 11:27:21.55ID:Fro0/m+n0
メトロイドが苦しくなったのはFPSが進化して各社乱発し出した頃からだよな
この手のゲームをやるならそりゃ人間を相手にした方がおもしろいだろう
そこからメトロイドの方向性が見えなくなった
そこで2Dスクロールアクションに立ち返ってみたけど、このご時世だと
あまり見栄えがしない
一応メトロイドには謎解き要素が伝統的に含められてきたけど
もうそれやるならゼルダでいいだろうって気もするし
いまいち売りが見えない
0066名無しさん必死だな
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2020/05/12(火) 11:27:34.04ID:ckimcYEp0
>>51
VFXってエフェクトの担当だから、グラフィックの大まかなガワができてないとエフェクト合わせることもできんから、グラフィックに関しては進んでるんだろうと思う
0067名無しさん必死だな
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2020/05/12(火) 11:27:41.71ID:/Ejrg02VM
ケンノスケ君チキ引けた?
0068名無しさん必死だな
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2020/05/12(火) 11:28:05.88ID:UGecnlTAM
外人さんはホンマにゼルダとメトロイドが好きなんやねぇ
0069名無しさん必死だな
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2020/05/12(火) 11:28:10.69ID:UaL9CAOep
2Dも新作出せよ、サムスリターンズの会社は今何やってんだ?
0070名無しさん必死だな
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2020/05/12(火) 11:28:24.02ID:BKN07irea
シュババババってなに??
0071名無しさん必死だな
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2020/05/12(火) 11:29:23.61ID:NDNkJ7lYd
>>65
メトプラは1人称視点のメトロイドヴァニア
出なくなったのは単に人が抜ける事件があったから
FPSガーはお前の間違い

まぁオンラインマルチあるなら関係しなくもないけど
0072名無しさん必死だな
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2020/05/12(火) 11:29:39.41ID:neN/t/Vu0
船頭多くして何とやらだな
ビッグネームを集めれば良いものが出来るというわけではない
0073名無しさん必死だな
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2020/05/12(火) 11:30:53.15ID:xzK9ncxNa
今年or来年 2Dメトロイド
来年(メトロイド35周年) プライムトリロジー
再来年初頭 プライム4

で出せると良いね
0074名無しさん必死だな
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2020/05/12(火) 11:31:20.43ID:ASYjnmwZa
2は色々面白い要素はあったけどビームに弾数制限があるのは少し残念だった。

光は高熱、闇は冷却って解釈や
「物理攻撃が有効」って解説されてるからミサイルが有効ななかと思ったらまさかのブーストボール。
ああ、ミサイルもエネルギー弾の一種なんだなって。
この辺なかなか面白かった。
0075名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/12(火) 11:32:23.08ID:NDNkJ7lYd
スプラなら豆腐の時期が終わったってことだろ?
良いニュースじゃん
0076名無しさん必死だな
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2020/05/12(火) 11:35:22.34ID:zfOnuZIm0
あと何年かかるの
今switch買ってる層のほとんどの人間は興味ないタイプのゲームだから弊害はないだろうけど
0078名無しさん必死だな
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2020/05/12(火) 11:37:42.79ID:UaL9CAOep
Switch /Switch2マルチでしょ、昨年から仕切り直せば3年はかかる
0079名無しさん必死だな
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2020/05/12(火) 11:38:08.14ID:kOJXLzGF0
また同じスレ

メンバー増えてて草
0081名無しさん必死だな
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2020/05/12(火) 11:40:35.37ID:jUSrRJqb0
>>47
良いんだけどね無難なモノで
平凡なガワさえあればそれにブランド補正で中の上にはなるから

ハンターズなんかそれだったろ
平凡な対戦ゲーだったがメトロイドのキャラクター補正でハマりまくったろう
0083名無しさん必死だな
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2020/05/12(火) 11:48:24.53ID:kKpat8280
最新鋭のハードで作ってる人ばかりじゃんswitchのスペックぎ低過ぎてモチベーション低そうだな
0084名無しさん必死だな
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2020/05/12(火) 11:49:13.38ID:T5gXRQOX0
>>69
フュージョンに関連した新作後半に出るって噂は立ってたけど開発スタジオあるスペインはコロナでボロボロにされたから作ってたにせよ遅れ生じてる可能性はあるよな
0085名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/12(火) 11:49:58.56ID:AeDgUUMxM
嘘じゃないぜ!宮本HALO
0086名無しさん必死だな
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2020/05/12(火) 11:50:26.46ID:hPXGRxku0
このスレタイならJで立てた方が伸びそう
0087名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/12(火) 11:51:27.68ID:HIBpfLugp
凄いけどちゃんとまとまるんか
一応任天堂が管理してんだろうからノムリッシュ進行みたいなことにはならんだろうけど
0088名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/12(火) 11:51:56.20ID:RVGJ/l2h0
サード開発で何のハードか分からない段階で採用されたならまだしも
任天堂の子会社の求人に募集した人間がSwitchだからやる気でないとかアホかよ
そんな発想なら初めからレトロに入ってないわ
0089名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/12(火) 11:52:34.15ID:DyhqNsCa0
理想はSwitch2のローンチ用に4作っててそれまで1年おきに
123のゼノブレDEリメイクみたいなのを出すことだが無理だな
0091名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/12(火) 11:53:01.64ID:694nj+Wwa
時間かかってるわ人件費だわで赤字になりそうだ
そんな売れそうもないし
0092名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/12(火) 11:54:04.53ID:RVGJ/l2h0
>>69
坂本がえらく気に入っていた様子だったし
サムリタもメタスコア88点で評価高かったから
そのまま新作作ってるんじゃないかな

リーカー()曰く今年2Dメトロイドの新作があるって
複数筋で言われてるけど
0094名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/12(火) 11:56:13.44ID:AeDgUUMxM
宮本茂「TITANRTXSLIでHALOの試作品を作ってるよ!」
0096名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/12(火) 12:08:16.25ID:jY7lOYD0d
発売されたらgoty候補なるって任天堂信者的に思ってるん?
0097名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/12(火) 12:09:34.89ID:qX2QQ8xZa
>>83
逆に低スペックでどこまで限界を攻められるかっていう
モチベーションってあるんだよ開発者って。

ハードのパワー任せだと自分の腕とセンスを
発揮しにくい面もあるからね
0098名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/12(火) 12:09:55.54ID:6CcuCBTcr
>>13
音楽の浜渦にクソゲーしか作ってないっていうようなものでは?
0099名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/12(火) 12:11:59.81ID:Rw0VZDfu0
>>40
プライムは元々FPSなんだけど
無知のようだから参考動画持ってきてやろうか?
Youtubeにいっぱい転がってるぞお前の大嫌いな純然たるFPSだ
俺が初めてやったFPSでもある
0101名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/12(火) 12:15:35.81ID:wwbglkahd
>>99
FPA(ファーストパーソンアドベンチャー)だぞ
実際遊んだことあるならわかるだろうけど、とてもシューティングの名を冠するようなゲーム性ではない
(特にオリジナル1と2は)
0102名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/12(火) 12:17:25.84ID:2UEo8yO40
今後自身の代表作として超有名作品の名前を挙げられるようになるなら喜んで参加するだろ
0103名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/12(火) 12:18:51.55ID:gYIaGWk2a
>>13
その人達は超有能ですけど
0105名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/12(火) 12:20:38.76ID:bkcOtdLBa
普通にロックオンあるからエイムもクソも無いしなw
まあロック切れるけど
0106名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/12(火) 12:21:37.08ID:nOu0FRKwp
>>1
表向きはメトロイドプライムのテコ入れのためにレトロスタジオを使う形だけど
見ようによってはレトロスタジオをメトロイドプライムでテコ入れしてることにもなるのか
0107名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/12(火) 12:22:11.72ID:Ta8TwPy/0
もしプライムトリロジーのswitch版を計画してるなら4の半年〜1年前には出した方がいいと思うんだけど。
開発はまだまだかかるってことかな
0108名無しさん必死だな
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2020/05/12(火) 12:22:27.77ID:mrfGtom00
集まるのはいいけど、肝心なゲームの中身が開示されてねえんじゃ意味ねえわ
これじゃいつも任天堂信者が馬鹿にするPSゲームと同じやんけ
0109名無しさん必死だな
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2020/05/12(火) 12:26:13.89ID:7yHwWikh0
ぶーちゃんのグラすげぇえええが見れるのは楽しみだけど
0110名無しさん必死だな
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2020/05/12(火) 12:26:43.49ID:ezVG9ems0
>>1
船頭多くして船山に上る

糞ゲーのできあがり
ありがとうございました
0111名無しさん必死だな
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2020/05/12(火) 12:30:06.34ID:ifjNLX1qM
性能が高かったGC
唯一無二のギミックがあったWii

スイッチはそのどちらもないが
どう落とし込んでくるのか
0112名無しさん必死だな
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2020/05/12(火) 12:30:24.79ID:qu6W2yik0
メトロイドプライムってタイトルが浮かび上がるだけの例のPVと
開発延期のお詫びしか出てないって言う面白いタイトルなんだよな
0114名無しさん必死だな
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2020/05/12(火) 12:33:00.67ID:HTaoEZSf0
>>109
グラが良い=悪なんて誰も主張してないんだが
0115名無しさん必死だな
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2020/05/12(火) 12:41:30.13ID:RVGJ/l2h0
>>108
PS信者だったらスタッフも不明の段階で過去作の売上を調べずに
1000万タイトル並みに持ち上げていると思うぞ
メトプラ4が出るからPS5と箱sX終わったとか言ってなw
0116名無しさん必死だな
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2020/05/12(火) 12:43:02.45ID:hf7ZhBtP0
いくらでも延期していいから神作品作ってくれ…
0117名無しさん必死だな
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2020/05/12(火) 12:45:56.89ID:qu6W2yik0
メトロイドプライム4がオンラインありのFPSだとすると
メトロイドプライム4がヒットするとマジで任天堂で足りないジャンルがなくなる
0119名無しさん必死だな
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2020/05/12(火) 12:52:47.16ID:MnTQSUBtd
メトロイドプライム メタスコア97
メトロイドプライム2 メタスコア92
メトロイドプライム3 メタスコア90
メトロイドプライムトリロジー メタスコア91(国内未発売)

作り直しの発表の時「過去作に肩を並べられるように」って言ってたけど肩並べるのも簡単じゃねえよな

少なくともメタスコ90点台は無いと肩並べられないし
0120名無しさん必死だな
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2020/05/12(火) 13:11:57.73ID:ilxCqxh90
いっつもスタッフを募ってるのに一向に成果が見えなくてもはや期待するのも忘れてた
プライム1を作ったレトロスタジオの実体なんて無いに等しいんだから
おとなしくドンキーコングを作ってくれよ
プライムはトリロジーHDを出してくれれば十分だわ
0124名無しさん必死だな
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2020/05/12(火) 13:34:54.69ID:7yHwWikh0
>>114
別になにも言ってないが
グラすげぇえええってのが見れるって言っただけだよ?
コンプレックス感じてる?
0125名無しさん必死だな
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2020/05/12(火) 13:46:21.95ID:l5aA/axY0
レトロになる前にメトロイド作ってた人たちは何を思ってんだろう
0126名無しさん必死だな
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2020/05/12(火) 13:48:58.36ID:G92rJQui0
>>119
プライムのターロンオーバーワールドの雰囲気と音楽の素晴らしさが
後のプライムシリーズの追随を許さない
アイスバレイとフェンドラナ地底湖もパーフェクト過ぎた
音楽含めてメトロイダー垂涎の自然のダンジョンを構築してたな・・・
0127名無しさん必死だな
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2020/05/12(火) 13:53:28.01ID:q7A/YoFS0
グラフィックが求められるゲームだから次世代switchになるかもな
0128名無しさん必死だな
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2020/05/12(火) 13:56:55.15ID:jN4ujbmYd
ロゴだけ発表からもう三年か
まだ全然できてないんだろな
0129名無しさん必死だな
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2020/05/12(火) 13:59:19.32ID:G92rJQui0
全然遅くなってもええねん

だったらプライムトリロジーだじで。・゚・(ノ∀`)・゚・。
0130名無しさん必死だな
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2020/05/12(火) 14:01:32.41ID:uDZgUo7Xp
次世代はないぞ
Switch向けの調整できる人募集してたし
ただこの次は確実にハイスペック向けになるだろうな
0131名無しさん必死だな
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2020/05/12(火) 14:04:55.80ID:/b1VZc0gd
長いと言われてたゼルダbotwが5年かそこらへんだっけ?
メトロイドは発表から発売までで一番時間かかったタイトルになる現実味帯びてきてるな
0132名無しさん必死だな
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2020/05/12(火) 14:06:36.32ID:7yHwWikh0
メトロイドパイセンとベヨネッタパイセンは難産になるだろうな
0133名無しさん必死だな
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2020/05/12(火) 14:09:22.65ID:mrfGtom00
BotWの発表はE3 2014
新作ゼルダを開発しているという発表は2013年のダイレクト
0134名無しさん必死だな
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2020/05/12(火) 14:09:24.29ID:e1/GBYSo0
あー、やっぱりプライム1が一番メタスコア高いんだな
俺も2と3やってなんか違うなと感じてたから
0136名無しさん必死だな
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2020/05/12(火) 14:11:36.63ID:/b1VZc0gd
>>133
発売が2017年だから4年ぐらいなのか
ならメトロイドはゼルダ超えるのはほぼ確実やね
0137名無しさん必死だな
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2020/05/12(火) 14:12:24.21ID:huGZ9vcXM
このリストって見事にクソゲー開発に関わった人達ばっかりだよね
0139名無しさん必死だな
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2020/05/12(火) 14:16:40.85ID:l1SliO9pd
今さら中核スタッフを決めてるってノクティスぐらいのグダグダっぷりじゃね
来年発売も厳しそうだし
つうか初期スタッフはどこにいったんだ?
0140名無しさん必死だな
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2020/05/12(火) 14:17:03.01ID:mrfGtom00
発表から発売までの最長はわかる範囲では仁王の2004年→2017年だから記録更新は無理や
0143名無しさん必死だな
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2020/05/12(火) 14:23:51.16ID:vRl4xZvQM
>>138
理想なのは本編とは別モードで対戦を実装すること
スプラみたくスーツをカスタマイズして任務に参加する感じの
まずフェデレーションでやりたかった事がそれなんだろうし
0146名無しさん必死だな
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2020/05/12(火) 14:30:10.18ID:5WUuzHPp0
>>4
なにがでもだよガイジ
0149名無しさん必死だな
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2020/05/12(火) 14:49:13.36ID:qu6W2yik0
サムスってボールで移動してる時って中でミンチになって死なないの?
0152名無しさん必死だな
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2020/05/12(火) 15:29:50.42ID:s+A9FGmk0
サムリタのバリアスーツは歴代スーツで一番かっこいい
バイザーの形とごつすぎる肩パッドが最高
0154名無しさん必死だな
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2020/05/12(火) 15:33:46.79ID:s2+cI72Y0
Halo Battlefield Call of Duty Tomb Raider Borderlands
この手の因子を受け継いだメトロイドはどんなもんか
大体想像できる
0158名無しさん必死だな
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2020/05/12(火) 18:38:56.82ID:4sWGZ6wFd
イカでいうと豆腐の段階は過ぎたって事でいいんだよなこれ
0159名無しさん必死だな
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2020/05/12(火) 19:49:08.92ID:PAWVpwzZ0
そもそもバンナムが作ってたやつを全部捨ててるわけないし
基本的なものは出来上がってる状態だと思うぞ
0160名無しさん必死だな
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2020/05/12(火) 19:56:07.26ID:FIou+BR50
全く別の人間たちが作ってたもん流用するわけねえだろアホか
0161名無しさん必死だな
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2020/05/12(火) 21:00:04.97ID:B1DUYC/y0
ゴォーーーール!
0162名無しさん必死だな
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2020/05/12(火) 21:01:55.25ID:1r1htZaaa
>>124
コンプレックス…?
0163名無しさん必死だな
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2020/05/12(火) 23:43:48.84ID:5lQ+p/GH0
HALO4/5「のキャラデザイナー」という負の経歴やめろ
0164名無しさん必死だな
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2020/05/12(火) 23:48:01.50ID:oqYZY+Hz0
任天堂に面白くなるまでしごかれ続けひたすら修行するのも悪くなかろう
けっこうきついぞ
0166名無しさん必死だな
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2020/05/13(水) 00:33:20.52ID:81LNwRLu0
出すのは次世代機でもいいから半端なものは出さないでくれ
メトロイドファンは見る目が厳しい
メトプラ4が駄作だったらメトロイドプライムシリーズは終焉だろう
0167名無しさん必死だな
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2020/05/13(水) 01:13:10.11ID:81LNwRLu0
一言言い忘れた
「メトロイドファンは探索を求めている!」
0168名無しさん必死だな
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2020/05/13(水) 02:11:41.42ID:6LUP+CzD0
HALO45のキャラデザってコミュニティから大不評で最新作でデザイン否定され辞めざるを得なくなったデザイナーじゃないですかやだー!
0169名無しさん必死だな
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2020/05/13(水) 04:50:44.70ID:crSTwIUT0
>>124
どうぶつの森で散々グラすげえええ見たよ?
0170名無しさん必死だな
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2020/05/13(水) 05:31:28.54ID:QTWefhGc0
レトロに振ったのって
結局の所技術的な問題だよな
別にレトロが他社よりずば抜けて技術力が高い云々ではなく
専用エンジンやら
ゼルダで使った物理エンジンとかを流用する為にとか
0171名無しさん必死だな
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2020/05/13(水) 05:46:34.86ID:9YZUvrCQ0
バトルトードいつ発売すんの?
まぁ箱なんざ持ってないが…
0172名無しさん必死だな
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2020/05/13(水) 06:55:53.61ID:FXza4cv+a
任天堂のゲーム制作の管理関係とかそういうのを吸収しに来た人もいそうだな
0173名無しさん必死だな
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2020/05/13(水) 07:31:43.18ID:xIbkXpeIa
>>160
別に外注で頼んだモデルとかそのまま流用しても問題ないでしょ、金払ってるし
ファイファン7リメイクも切ったはずのcc2がクレジットされてたんだろ?
0174名無しさん必死だな
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2020/05/13(水) 07:32:53.41ID:xIbkXpeIa
エンジンはUE4使ってそうな感じするけど
内製エンジンで作る余裕あるのかね
0176名無しさん必死だな
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2020/05/13(水) 07:36:55.59ID:kkXFXbK+a
>>174
任天堂はUEあまり使わんだろ
0177名無しさん必死だな
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2020/05/13(水) 07:38:22.70ID:hOVrzzdz0
レトロかつては任天堂の右腕ポジだったのに
今やすっかりそのポジはモノリスになったから
ここら辺で存在感を示さんとな
0178名無しさん必死だな
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2020/05/13(水) 07:42:42.17ID:xIbkXpeIa
ヨッシーとかストレッチャーズみたいな外注スタジオ作品は使ってるし
そもそもプライム1〜3のエンジンはUE2をカスタムしたものだという噂もあった
ちゃぶ台返しから急造するなら凡用エンジン採用はありでしょう
0179名無しさん必死だな
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2020/05/13(水) 07:43:20.77ID:kkXFXbK+a
>>160
流用するだろw
お前の言い分だと、バンナムには外注費が入らないことになるわ

仕切り直しをしても、その時点での成果物はちゃんと納品される
そうじゃなければ、外注費も支払われない
0180名無しさん必死だな
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2020/05/13(水) 07:43:46.50ID:sXVk+tUha
スキャンと探索作りこんでくれたらfps部分は平凡なので良いよ
CPUの敵にそこまで求めてないし世界観は作りこんでくれ
0181名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/13(水) 07:45:27.67ID:kkXFXbK+a
>>178
外注スタジオと任天堂グループは関係ねえだろw

それと、UE2をカスタムしたものだという噂って、
そんな噂に1mgも価値ねえから
0182名無しさん必死だな
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2020/05/13(水) 07:46:00.63ID:JdI88bfkd
逆じゃね?
バンナムがUE4で作ってたけど問題あって
レトロのエンジンで作り直そうって流れのほうがそれっぽい
0183名無しさん必死だな
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2020/05/13(水) 07:46:10.06ID:0MrScuXp0
>>175
そいつぁケンちゃんだよ
通称100レス君。1スレに平日休日問わず100回書き込むゲハ最強の暇人
0184名無しさん必死だな
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2020/05/13(水) 07:58:07.56ID:QJoz7hU10
次世代機のロンチだなこれ
ブレワイの衝撃の再来になる
0185名無しさん必死だな
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2020/05/13(水) 09:52:07.84ID:6LUP+CzD0
HALO界隈から拒絶された人間を筆頭に据えなきゃいかんのはあんまり追い風にならんと思うぞ
0186名無しさん必死だな
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2020/05/13(水) 11:50:17.68ID:Xg4Q39izd
UE4はFPS向けだし海外の寄せ集めのスタッフで作るなら
UE4で作るのは合理的な選択肢とは思うs

Splatoonなどを作った任天堂のエンジンのLunch pack2の可能性もなきにしもあらずだけど
海外の寄せ集めスタッフからすれば使い慣れてないだろうしねえ
0187名無しさん必死だな
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2020/05/13(水) 11:59:05.28ID:CptNi/GGM
>>53
今ってうp時に勝手にID埋め込まなかったっけ?キャンセルしてるの?
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