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【終戦】UE5デモレベルはPS5じゃないと動かない【PS5圧勝】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 17:00:48.48ID:VGc2O+dn0
旧世代機構成な箱sexだとダウンスケール必須
これもう終戦じゃね?
0003名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 17:03:11.67ID:dtEscjvH0
データをロードしながら! っていうのであれば、PS5 にしかできんだろうが
最初にメモリにロードした従来と同じやり方であれば、GPU のスペックがそのまま出力の量になるから

30FPSしか出せなかったのが 60FPS 出せるようになるだろうし
1440p サイズが限界だったのが 4K いけるようになる

という違いはあるで
0004名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 17:03:42.17ID:zLunBipSa
>>1
嘘ついてそれで安心できるの?
自分にも嘘信じ込ませて無理やり安心しようとしてるの?
やっぱり現実は辛いからなの?
0005名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 17:04:04.01ID:IfYUahwl0
排熱問題がどうなってるか知らんけど最大までボトルネックを排除してSSDを最高速度で動作させる設計をしたサーニーととりあえずGPUとCPUの性能上げとけ精神のフィルスペンサーどっちが正しいんだろうな
0006名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 17:04:10.40ID:fk3WQFCmM
ダウンスケールして動くならサービスで圧勝してる箱が勝つんじゃね?
0009名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 17:05:57.84ID:zLunBipSa
実際PS5のスペックじゃ劣化は免れないよ
SSDでグラ綺麗になるとかツボ買ったら幸せになれるとたいして変わらない
0011名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 17:06:13.34ID:IAejNJTHM
sexはテクスチャ圧縮とか銅像のポリゴン数削減とか最後の落下速度のスピードを下げたらUE5のデモのような事ができるって認識でおk?
0012名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 17:06:26.78ID:iCSHpqCC0
このテックデモがSSDから直でメモリにどんどんデータをロードした結果可能な
トンネルのいらないシームレスフィールドであるというのであれば
確かにXSXでも無理なのかも知れない…が実際のところどうなん
0013名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 17:07:26.60ID:IfYUahwl0
>>9
グラフィックが綺麗になるなんて誰も言ってないんだけどな
もうちょっと高速SSDの意義を理解した方がいいぞ
0015名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 17:08:22.82ID:8hVAaZfO0
PS5は爆熱でまず動かんだろうな

動作させたのは「開発機」だから
0016名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 17:09:08.07ID:OAOcb7u70
性能上げまくってる開発機で1440p30fps(笑)でレイトレなしな時点で
低性能確定済みの市販のゴミ捨て5では1080pも出ないだろうなw
ゴキブリ的には、性能上げまくってる開発機じゃなくて
市販されるゴミ捨て5で動かしてたって事にしたくて必死だがw
0018名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 17:10:37.44ID:pbNk9DAlp
レイトレ無し1440p30fpsのガッタガタを楽しめるのはPS5だけ
やったね!ゴキちゃんw
0019名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 17:11:14.48ID:dtEscjvH0
>>11
SSDロードが負けてる以外に
チップとしては悉く上位品載ってるのに同じことが出来ない根拠がどこにあるのか全く分からん
0020名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 17:11:38.80ID:iCSHpqCC0
>>16
まとめサイト用にか知らんけどいちいち盛り上げんでもそれなりにスレは進むと思うよ
0022名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 17:13:37.84ID:dtEscjvH0
>>12
このデモ映像の中で 「どんどんデータをロード」 してるとした場合、

この映像のどのシーンのタイミングで、何のデータをロードしてるのか? という問題が出てくるわけだけど、

どこで何をロードしてるのか、想像できる?
0023名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 17:13:44.72ID:8faAH9w4M
もう4Kでマウント取る時代じゃなくなったと示したのが先日のテックデモだぞ
0024名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 17:14:16.77ID:0/jzPt4Ta
テクスレでテクミン発狂してるがここでもそうなのか
箱でも動くってepic公式に発言してるんやけどそれについてはどう思ってるんやろ

SweeneyはPS5とXbox Series Xのパフォーマンス差についてコメントしなかったが、今回のテックデモで確認できた技術は「すべての次世代機で可能になる」と話した。

ttps://jp.ign.com/playstation-5-1/43692/news/ps5ssdpcepic-ceo
0025名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 17:14:26.72ID:loym0HdR0
はいぶーちゃん発狂しまくりだねwwwwwwwww
申し訳ないけどハイスペックはプレステ独占なんだわwwwwwwwwwwww
任豚は一生ぶひっちとかいう子供のおもちゃでぶひぶひシコシコしてろwwwwwwwwwwwwwwwwww
0026名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 17:14:30.22ID:3KAXcWj60
なんでもかんでも嘘で無理くり持ち上げたらさ
あとで結果が出た時に困るのはソニーだぞ
信者さん達はそこんとこ分かってるのかねぇ
0027名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 17:14:45.62ID:wKbd8UeD0
あの箱のスペックで動かないとなるとスイッチ2Proな的なものが出てきても動かないこと確定じゃん
UE5はスイッチングハブでよくね
0028名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 17:15:29.04ID:dtEscjvH0
>>21
そのコメントについては 「従来で言うロードは無くなる」 という補足付きの説明なんよ

ロード(いわゆる待ち時間)が無くなる とう意味では言ってない
0029名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 17:15:55.45ID:zLunBipSa
DFの言葉借りるとこれだ

海外テクミンの妄想をDFライターが完全論破


PS戦士「レイトレはXboxSXの方が優れてると言われているけど、まだ結果は決まってない!」

DF 「XboxSXのレイトレはあらゆる面で優れてる。より多くのシェーディングパワー、交差点テスト、域幅を持つより良いGPUは、より良いRTパフォーマンスを発揮する。 これは常識的なことだ。」
https://pbs.twimg.com/media/ETuoivkWoAIHNTe.jpg


PS5 「PS5のGPUには、PCにもない性能を大幅に向上させる独自の機器が多数内蔵されているけど、XSXには搭載されていない!PS5の方が高性能!(以下長文謎理論)」

DF 「すばらしい。今お前が言ったことは全て間違っている。独自の機器?なんじゃそれ?実際にMSはソニーよりも多くのGPU機能を実証した。」

DF 「inline ray tracing、mesh shader、VRS、Sampler Feedback。PS5が高性能ならソニーもMSぐらい時間かけてGPUの機能を説明すればいいだろう。」
https://pbs.twimg.com/media/ETuoiv6XsAIGJ2h.jpg
0030名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 17:16:00.19ID:rN5OPIBfd
>>18
その煽りは今のゴキブリに通用しないと思うよ
箱にも同じテックデモがあって解像度とfps上回ってるなら効くだろうけど
インサイドでやらかして、次世代はグラの進化が鈍化するとIGNが言ってからの、この前のテックデモだからね
世界中がPS5スゲーって空気になっちゃったし
0031名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 17:16:21.80ID:gGJ9bJM3a
てか、XSXのSSDだってストリーミングするくらいなら
全然余裕な速度あるんだが
PS5が過剰なだけ
しかもCPUもGPUも低性能だから無駄っていうね
0033名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 17:16:37.77ID:MLLoQBLMM
>>1
ダウンスケールのソースは?
0034名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 17:17:05.48ID:loym0HdR0
>>26
ぶーちゃんイライラでワロタwww
0035名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 17:18:33.08ID:gGJ9bJM3a
ところで、そもそも
PS5のSSDは目標値から実効値にランクアップできましたか?
0037名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 17:20:15.53ID:4OhmJej30
言っておくけどPS5はSSD用にもう一つ糞箱SXの性能以上のCPUを乗せている
メインのCPUとGPUは自由にクロックを上げられるから理論上100万TFLOPSだってだせる
0038名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 17:21:08.50ID:MLLoQBLMM
>>32
https://japanese.engadget.com/jp-2020-03-18-xbox-series-x-ssd.html
>ハードウェア(圧縮)展開ブロックや最新のDirectStorage APIを組み合わせ、メモリとも密に統合した「ヴェロシティ・アーキテクチャ」

ほぼ同じことはしてるんだよなぁ…ゴキブリは意図的に無視してるけど
0039名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 17:21:23.31ID:HzG2A7hrM
>>29
DFって人は何者なん?EPIC開発者より凄い人なんか?
0040名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 17:21:41.45ID:P5YZBfWW0
そりゃそうだ
PS5以外じゃ半分以下の速度なんだからアセットのロードが追いつかない
0041名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 17:21:42.56ID:4+gYgihvM
ケイリー「このデモはPS5の特殊なSSDのおかげでXSXでは同等の対応ができないですか?」

スウィーニー(Epic CEO)「いいえ。年末に発売される次世代機すべてで対応可能です。」


�https://video.twimg.com/ext_tw_video/1260671896384757761/pu/vid/1280x720/tLPdP9IQawzOphcY.mp4
0042名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 17:21:57.37ID:aSqdelpV0
特定の機種でしかまともなパフォーマンス出せないなら汎用エンジンとしちゃ大失敗作だな
0043名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 17:22:09.28ID:Z59KdAeA0
>>34
妄想で涎垂らしてる基地外相手にイライラする理由w

空想上のPS5の空想設定でスレ立てて現実突きつけられて
イライラしてるのは誰なのかはっきりわかって良いと思いますよ
0044名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 17:22:39.20ID:MLLoQBLMM
>>39
おう、安易な絶許狙いやめーや
0045名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 17:22:49.63ID:bplv3Xch0
やっぱり低性能ゴミ箱では無理だったのかorz
0046名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 17:23:10.12ID:OAOcb7u70
リークしてたあのV型の、市販品より性能上げまくってる開発機で1440p30fpsレイトレなしが限界
つまりUE5であれだけのを動かしたら開発機でもその解像度とFPSしか出せない
つまり開発機より圧倒的に性能落ちる市販される実機では超劣化して
おそらく1080p未満ぐらいになる
というゴキブリにはかわいそうな現実w
0047名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 17:23:14.45ID:dtEscjvH0
>>32
DMAしてくれるコントローラが無いだけ直結自体はしてるで

SSD━CPU━GPUメモリ な構成が普通(従来の箱もPS4までも基本コレ)

SSD.┳CPU┳GPUメモリ な形でCPU外の処理をさせるチップが追加されてるだけ
   ┗DMA┛
0048名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 17:23:16.31ID:iCSHpqCC0
>>22
俺もそれ気になるな
どんどんってのが連続的、常にって意味なわけだけど
本来ならデータを読み込むポイントはエリアにラインを入れたり
狭いトンネルを通るあたりで設定するよね

これを連続的に読み出してるってなると、いちいちポイントを設定するのはプログラマ殺しなので
ここは、カメラの(並行)移動距離によって動的に設定するのかしら

「単にポリゴン数やメモリが膨大にあるというだけじゃないんです。フレームごとに、歩きながら大量のポリゴンがロードされていって、ソニーの躍進的なデザインがなければここまでのディテールを注ぎ込むことは絶対に不可能でした」
https://jp.ign.com/playstation-5-1/43692/news/ps5ssdpcepic-ceo
0051名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 17:23:59.79ID:5XAC8NhL0
>>11
SXはPS5をデモをそのまま更に高解像度で実行出来るが正解だな
0052名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 17:24:06.68ID:2HUgeaLP0
魔法のSSDが性能の全てを超えるのか
本体が発表される前からどんどんオーパーツになってるな
0053名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 17:25:54.53ID:lmwHKbUgp
低性能糞箱だとあの高クオリティテクスチャやら、ポリゴン数やら、多数の効果処理やらロードするのに時間かかってしゃあないからな
低性能糞箱じゃ1歩歩く事にロード入りまくりで実質ゲームにならんというねwww
0054名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 17:26:11.73ID:dtEscjvH0
>>48
LODの切り替えが発生してて、オンデマンドしてるってだけなら
現実的な話としては、箱SXのIOバス速度でも何の問題もないんだよね

SSD→GPUメモリの実効転送速度が70%なら、移動速度を70%(笑)に落とせば同じラインになるわけで
0055名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 17:26:14.44ID:3KAXcWj60
PS5はロード一本で攻めた方がいいよ
急にレイトレ下げ始めてももう無理だろ
0056名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 17:26:15.73ID:4OhmJej30
PS5のSSDは1秒以下でBD1万枚のデータを読み込める
糞箱ではこんなことが出来ない
0057名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 17:26:29.35ID:HgPYWzw20
灰皿は超絶劣化で悔しいのおwww
0058名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 17:26:38.51ID:P5EoEOsIM
>>11
だいたいその認識で合ってる
0059名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 17:26:54.07ID:llqiCuv7M
Xbox Series X
8c16t @3.8GHz
16GB 320bit 560GB/s
12Tflops 52CU
Xbox Velocity Architecture


PlayStation 5
8c16t @3.5GHz
16GB 256bit 448GB/s
10.3Tflops(Variable Clock) 36CU
Magic Custom SSD
0060名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 17:27:50.14ID:HgPYWzw20
カタログだけの産廃で悔しいのおwww
0061名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 17:27:54.60ID:oFkV3iKe0
xsxもその場に止まってる状態だとPS以上に描画出来るけど、動かし始めるとデータストリームが追いつかなくて遠景がポップしたりするだろうな。
0062名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 17:28:01.77ID:iciQ3qRD0
>>47
pcieな時点でホスト側はデバイスのdma要求に対してdmaでメモリに読み書き可能
nvmeデバイスはdmaコマンド仕様が過剰に豪華で非常に多数のコマンドを投げられて、複数の結果を纏めてひとつのCPU割り込みで返せる
0063名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 17:28:03.52ID:iCSHpqCC0
>>38
>>47
サンクス同じことできそうやな!
思うにレイトレはこの時は多分使えないか
0064名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 17:28:06.09ID:Z59KdAeA0
そもそもMGS4の開発機(デモ機)に騙された馬鹿このスレに多そうなんだよなぁw

PS3の時だっけw
なんも学習しないのな、ゲハに居る糞雑魚w
0065名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 17:28:07.67ID:gGJ9bJM3a
魔法のSSDがあればswitchもps4より高性能になるな!
なんでってXSXとPS5の性能差はswitchとps4の性能差よりも大きいんだから
switchがps4越えなんて楽勝でしょ
…ないわwwwwwww
SSDごときであの差が覆るわけがないwwww
0066名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 17:29:04.83ID:YLbGK47Q0
全ての次世代機で可能になるのにPS5のSSDじゃなきゃ不可能って記事が不可解
0067名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 17:29:12.33ID:HgPYWzw20
魔法ガー魔法ガーwww
0068名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 17:29:40.09ID:bQ8jKc0L0
またバカが無限のSSDでスペック凌駕する!!!とか叫んでんのかよw
0069名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 17:29:54.67ID:HgPYWzw20
>>66
超絶劣化すれば可能で悔しいのおwww
0070名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 17:30:03.43ID:P5YZBfWW0
PS5以外じゃフィールド読み込み追いつかないからテクスチャの貼り遅れでGPUがどんなに良くても汚くなるからね
0071名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 17:30:25.49ID:dtEscjvH0
>>62
圧縮データの伸長 という加工(データ量の拡大)がなされてるのと
メモリサイズ単位ではなくオブジェクト(ファイル)単位 での命令/割り込み になってる部分が、特異なところやね
0072名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 17:30:35.06ID:bQ8jKc0L0
バカはSSDだけじゃなく妄想も無限で羨ましいわw
0073名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 17:30:36.88ID:OAOcb7u70
開発機ですら1440p30fpsレイトレなし(笑)で、ただでさえショボいのに実機では更に劣化する現実を無かった事リストに追加だクソッ
0074名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 17:30:45.29ID:lb/quXnq0
動かすことできないとか意味わからんな
マルチ用のエンジンなのに
0075名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 17:30:49.22ID:CRNSK6k6M
EPIC自身が箱でも出来ると言ってるいつまで妄想に逃げ続けるの?
0076名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 17:30:59.04ID:HgPYWzw20
技術的な反論が一切出来ないので
魔法連呼で誤魔化す産廃箱SEXwww
0078名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 17:31:03.45ID:0xDoWRKTd
なんだか余裕ねぇ〜な〜
ゴキブリ、落ち着けってww
性能はXBOX SXの圧勝なんだから諦めれ

同じスレの繰り返しはつまらんよ
次は独占タイトルで勝負しようぜ!
0079名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 17:31:29.34ID:iciQ3qRD0
xsxだと同じことが2k超の解像度で可能って感じじゃね

データロードの関係でFPSあげられるかは微妙
0080名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 17:31:48.48ID:HgPYWzw20
>>78
性能でも完敗でデモ動かない産廃で悔しいのおwww
0082名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 17:32:11.58ID:dtEscjvH0
>>70
結局のところポリゴン量の少ないLODが使われるだけで、今のご時世のロジックで貼り遅れはそもそも発生しないかと
0083名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 17:33:11.76ID:MLLoQBLMM
>>64
思えばcellのほうがまだ理屈としては夢というか納得感はあったよな、記憶装置でグラ向上はやっぱ無理矢理感が否めんわ
0085名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 17:34:19.34ID:h1eTW80n0
>>83
テラフロップ馬鹿には理解できんわなw
0086名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 17:34:25.64ID:dtEscjvH0
>>81
既に出てる数値から考えれば

箱SX.の読み込み 2.5GB * 2倍 = 5GB/s (汎用値)と
PS5 の読み込み 5.5GB * 1.2倍 = 6.6GB/s (仕様としての目標値)

の違いでしかないからねぇ
0087名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 17:34:40.62ID:8xLf1vt40
>>1
このクオリティはPS5じゃないと無理

っていうゲームが沢山出てくるだろうな
箱やPCでも実現できないグラフィックを実現した天才マークサーニーの光速SSD
0088名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 17:34:42.06ID:5MOpLjXsM
EPIC「UE5のデモをPS5で動かしました。SSDでこんな事も出来ます」

ゴキブリ「PS5すげええ!糞箱オワタ!」

EPIC「もちろん全ての次世代機で可能です」

ゴキブリ「PS5でしか無理にキマってんだろ!」
0089名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 17:34:46.78ID:GJKTXFRLH
https://twitter.com/DMC_Ryan/status/1260623395302998017?s=19

1) PS5で動作しているこの素晴らしいUnreal Engine 5の技術デモを100%見るべきです。

2) 良いニュースです。 Xbox Series XでもUE5が動くようになり、ここで見たようなことがすべてできるようになります。

3) AI&他のゲーム要素を搭載した出荷ゲームになるまでは、ちょっと懐疑的ですね。 それは*技術デモ*です

はい論破
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0090名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 17:34:50.08ID:lb/quXnq0
仮にPS5だけでしかできないなら他は使えないから売り物にならねえじゃん
このエンジン売って使ってもらって金儲けしてるとこなのに
0091名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 17:34:55.54ID:AxvGLOPzr
>>32
SSD100GB分ストリーミング用に確保されてるのが3月に公になってるの知らんのか?
0092名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 17:35:12.20ID:JiKta5790
正直もっと盛り上がると思ったんだけど一日で熱が落ちていったのはなぜなんだ…
もっと盛り上げていこうぜ!!
0093名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 17:35:17.22ID:YLbGK47Q0
>>56
箱より速いけど1秒でブルーレイ1万枚は無いわ
嘘が大きすぎるよ
圧縮時で8.8GB/秒なのに
ブルーレイは1層25GB 2層で50GBだぞ
0094名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 17:35:20.89ID:h1eTW80n0
>>88
脳内作文で自分を慰める猿w
0095名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 17:35:36.96ID:0zsblS5KM
映画用アセットそのままで動くのはPS5の高速ロードがあるからだぞ
by Epic
0096名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 17:35:42.56ID:A710IY240
>>88
0098名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 17:36:01.12ID:9gTo4HHG0
500gbsのメモリ速度に比べ高々5gbsのSSDからロードしてとか無駄設計で笑える
普通に16gのメモリ積んでれば結局あとはマシンパワーの差が出るよ
ue5動かすのもどう考えてもSXの方が上
0099名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 17:36:18.88ID:GkTnqOQ+0
>>88
やめたれw
0100名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 17:36:23.17ID:omU7Rjww0
まだ性能で負けてるの認められないのか
意地が悪いな
0101名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 17:36:24.37ID:gGJ9bJM3a
そもそもSSDだけ高々3G速くったって
メモリーの速度が100G以上も違う時点でどうやっても…
0102名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 17:36:26.29ID:9bRMt1NYM
ロードがどれだけ速くても描画してるのはGPUだからな

そもそもCPUやGPUが直接繋がってるのはメモリだけで
ストレージはメモリを経由してるから
「メモリ以上の速さにはならない」んだよ

しかも確かPS5のメモリは箱SXのより遅かったでしょ
0103名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 17:36:39.20ID:h1eTW80n0
産廃箱では無理と言及されてのにいつまで逃げ回ってんだよw
0104名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 17:37:01.97ID:GJKTXFRLH
都合の悪いレスには反応しないゴキ
0105名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 17:37:33.74ID:giGcHoGua
あれって従来のPSでは無理ってことじゃないの?
PCや新箱ではできないなんて言ってなくね?
0106名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 17:37:52.70ID:Z59KdAeA0
でも結局、みんなが求めてるものはUE5の綺麗なグラフィックより

【どうぶつの森】

なのが本当に馬鹿馬鹿しいねw
完全に金ドブ産業で未来真っ暗過ぎるのがPS5じゃん
ここでイキってるゴキ君でも成功するとは誰も思ってないでしょ?
0107名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 17:38:01.61ID:dtEscjvH0
>>91
箱でその発表あったっけ?

あるとしてもストリーミング用じゃなくて、高速なゲームチェンジなんかで使う キャッシュ(スワップ) 用領域だと思うが

PS5 では1TB (931GiB)であろう容量が 825GiB とされてる話じゃないっけ?
0108名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 17:38:06.67ID:8kMQ4YL/0
>>88
EPICを裏切り者リストに追加だっ!

…あれ?
0109名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 17:38:12.89ID:JdlPMwPL0
>>100
ゴミ箱に期待しすぎだよな
0110名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 17:38:46.87ID:lb/quXnq0
このアホどもの言ってることを真に受けるならPCでも使えないって言ってるんだよw
どんだけ腐った頭してたらマルチエンジンでこういう発想になるのかな
0113名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 17:39:29.42ID:JdlPMwPL0
>>104
何が?
汎用エンジンだから劣化してもそりゃ対応出来るでしょ
0115名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 17:39:38.85ID:jRHi0+dvd
>>84
しかもこのソース間違ってるからな
XBOXでは、PS5のUE5デモもより高い解像度で実行できるだろうという記事はそのまま残ってる

>>Unreal Engine 5 footage ran at 1440p 30 FPS on PS5, featured no ray tracing

>>It'll be interesting to see how the Xbox Series X handles Unreal Engine 5, but we're expecting better results than 1440p since Microsoft's console has a 2-3 teraflops advantage over the PS5.
0118名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 17:40:21.43ID:MLLoQBLMM
>>105
IGNの記事じゃPS4のHDDを引き合いに出してたな
0119名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 17:40:34.43ID:vQ4YWXska
>>113
劣化(PS5が)
PCなら4Kでも30FPSくらい余裕で出せるわw
0120名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 17:41:00.39ID:iciQ3qRD0
出来ないわけないじゃん
ハードのデモじゃなくマルチで開発できるエンジンのデモなんだから

dx12uとDirectStorage対応ハードが揃えばPCでも可能になるんじゃね
コア数多いcpuなら余っているcpuで展開するって力業でソフト対応も出来ないこともないのかもしれんが
0121名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 17:41:04.27ID:JdlPMwPL0
>>116
だから何の反論にもなってない件
ホント糞箱原人って現実見れないよな
0122名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 17:41:11.03ID:8kMQ4YL/0
>>111
XSX 560GB/s
PS5 448GB/s

その差たったの112GB/s
ほぼ同じだよな!
0124名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 17:41:49.46ID:XFknsP4W0
>>4
嘘つきまくればゲハでは本当になる
0125名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 17:41:59.19ID:GnyRVZcUa
>>122
魔法のSSDでメモリーの速度超えるから関係ないが?
0126名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 17:42:42.63ID:1f21iou70
Xboxが出てからプレステが同世代で性能上回ったこと一度もないからな
0127名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 17:42:49.59ID:MLLoQBLMM
>>121
ダウンスケール言い出したゴキが先にソースを提示せな意味ないで
0128名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 17:42:55.83ID:9gTo4HHG0
これからソニーはロード時間0ロード画面無しとue5制作のマルチタイトルは一番パフォーマンスがいいってのを実証しなきゃいけないってハードル上げすぎだろー
0129名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 17:43:02.87ID:YLbGK47Q0
実際はゲームの最初の起動時以外PS5の利点を活かしたゲームは数限られてると思うわ
0130名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 17:43:38.70ID:gGJ9bJM3a
>>122
この差がほぼ同じ扱いなら
SSDの3Gなんて差がないのと同じだなw
あれ、ひょっとしてXSXも魔法のSSDってことになるんじゃ?
0131名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 17:43:50.67ID:8ThrTsYu0
低性能ゴキ箱では今回のデモは不可能と
しっかり言明されてるのにアーアーキコエナイw
0132名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 17:44:17.17ID:jRHi0+dvd
そもそもUE5デモも1440p動的解像度でやっと動かしてる状態だったからな
そこまで解像度を落としたらPS5みたいなどんな低スペックハードでも動作するだろと
0133名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 17:44:26.15ID:nk8jo2BR0
なぜ特定の機種独占でデモが配信されたのかを
技術的な話抜きで説明できる人いる?
0134名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 17:45:04.91ID:RONp9STr0
開発者「じゃ、UE5使うのやめるか…🤔 そもそもPS5にだしても買わないし」


お わ り
0135名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 17:45:14.75ID:iCSHpqCC0
>>107
SSDでストリーミングで釈然としないのは
読み込みメインでもまあ劣化はするけど
スワップなんてさせたらSSDなんてまたたく間に劣化して壊れるよね
書き込み耐性がブレークスルーしたSSDの市販は聞いたことないし
0136名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 17:45:15.75ID:8ThrTsYu0
>>132
それより性能が低いゴキ箱では動かない件
0137名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 17:45:19.81ID:z+iO5lBur
>>107
100GB分確保というよりゲーム開発者に100GB解放されてるだったかな
クイックレジュームとは違うVelocity architecture関係の話
基本的に設計コンセプトは同じ
0138名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 17:45:28.27ID:bQ8jKc0L0
メモリ帯域ショボい
GPU撃ショボ
SSDは魔法


これは魔法で勝ったなプレステ
0139名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 17:45:39.39ID:OAOcb7u70
性能上げまくってる開発機と市販品の性能はほぼ同じという事にもしてくれよ
0140名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 17:45:40.31ID:X2OhwXOfa
>>133
PCと比べたら画質フレームレートもショボいことが明らかになってしまうから
0141名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 17:45:46.99ID:YLbGK47Q0
英語どころか日本語も読めない奴がいるんだな
0142名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 17:46:00.44ID:9bRMt1NYM
反論できていないのはゴキちゃんの方でしょ
俺も含め自作民がさっきから理屈で説明してあげてるじゃん

CPUやGPUはストレージと直接やりとりできないんだよ
GPU性能、メモリ性能、どちらも箱の方が上だったら
グラフィックでPS5が勝つことなんか出来ない
0143名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 17:46:01.46ID:KIkEnqNbM
>>120
ちゅーかこのSSD頼りの設計ってレイトレーシング貧弱でメッシュシェーダーも使えない状況での苦肉の策のような気もしてきたわ
レイトレやメッシュ使えりゃこんな飛び道具みたいなことしなくてもいいわけだから
0144名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 17:46:05.17ID:loym0HdR0
>>88
ぶーちゃんイマジナリー発動しちゃった?
0146名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 17:46:49.89ID:jRHi0+dvd
>>133
あらゆる機種で動作する必要のあるゲームと違って、汎用エンジンの技術デモはたった1機種で動作しさえすれば事足りるから
わざわざコストかけて複数機種用にデモをつくる必要が最初からないの
0147名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 17:46:51.16ID:P5YZBfWW0
>>122
336GB/sの遅いほう無視すんなよw
ちなみにPS5のほうがSSD速いからその分メモリ使用効率は高くなる
0148名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 17:46:53.85ID:8ThrTsYu0
>>138
分割メモリで低クロックのGPUと、
帯域狭いCPUのボトルネック箱さんに失礼だぞ
0149名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 17:47:06.93ID:Ag6jgBZx0
>>1
PS5実機のUE5デモは1440p/30fpsらしい
https://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2020-this-is-next-gen-unreal-engine-running-on-playstation-5
「したがって、GPUの負荷が高くなると、画面の解像度を少し下げてから、それに適応させることができます。デモでは、実際には動的解像度を使用していましたが、ほとんどの場合、レンダリングは約1440pで行われていました。」
「せっかくソニーがストレージ帯域幅推ししてるPlayStation 5でデモを行っているにもかかわらず、エピックは複数のプラットフォーム互換を強調しています。」
0150名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 17:47:11.10ID:hZmgYqYOa
>>145
魔法使えば100倍になるんだが?
0151名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 17:47:22.16ID:9K5v3gRp0
発売後に面白発言コピペ化されるパターン
0152名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 17:47:46.11ID:KIkEnqNbM
>>131
可能のソースは何回も見たが不可能のソースはフォロワー700程度の怪しいツイッターアカウントからしかないんだが
0153名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 17:47:57.05ID:dtEscjvH0
>>135
書き込み耐性について記憶にある知識を確認したいのだが

何GBのSSDで、毎日何GB書き込むと、寿命が何年くらいになる

という話?
0154名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 17:48:13.11ID:loym0HdR0
>>106
んなわけねーだろぶーちゃんwwwwwwwwww
現実味ろや
0155名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 17:48:43.06ID:p7rsGzLc0
>>125
「SSDのI/O理論値は5.5GB/sと2.5GB/sで3GB/sもPS5が速いから圧勝」

「メモリ帯域幅は448GB/sと560GB/sで112GB/sもPS5が遅いけどほぼ同じ」

🤔❓❓❓
0156名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 17:49:13.04ID:loym0HdR0
>>151
(任豚の希望)
0157名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 17:49:13.54ID:7DvlZ6hA0
う〜ん他機種でも同じことができるって誤読してる人が多すぎでないか?
同じことができるって言うのはライティングや膨大なポリゴン数の描写って意味やろ
現にCEOはPs5じゃないと今回デモは無理ですって断言してるわけだし


論破とか言って意味分らんツイート乗せてる阿保が必死過ぎなんだよみっともない
0158名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 17:49:20.53ID:7laoRXhr0
>>128
ハードル上げすぎて自爆か
あれっPS5ってロード無いはずなのにロード入った!
どうなってんだよ不良品か

そにー「ゲームメーカーがPS5クオリティにしてない」
ゲームメーカー「はぁ?限定機能で何言ってんだめんどくせ、俺らPS5で作るのやめるわ」
0159名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 17:49:25.20ID:zLunBipSa
>>149
これでわかったのは
いくら高解像度のテクスチャ使えてもそれを高解像度で出力できるGPUじゃないから意味がなかったって事だよなあ
魔法のSSDだけではどうにもならんかったって答え出た
0160名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 17:49:43.05ID:KIkEnqNbM
>>149
海外メディアは冷静やね
0161名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 17:49:53.53ID:9gTo4HHG0
じゃあps5のストレージ800gのうちストリーミングにどんだけ使うの?
買ったときから空きが500gとかはさすがに勘弁なw
0162名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 17:50:14.32ID:YLbGK47Q0
どうせ両機種買うから良いがブルーレイ1万枚とか100万TFLOPSとか世迷い言はやめてほしいよ
0163名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 17:50:22.25ID:8ThrTsYu0
>>152
可能って汎用エンジンなので対応してます
と当たり前の発言をしてるだけだろ?
で、今回のデモレベルの動作はゴミでは不可能ですと言われている
何の矛盾もないんだが?
0164名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 17:50:25.57ID:loym0HdR0
>>158
任豚お得意のイマジナリーゲームメーカーwwwwwwwwwwww
0165名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 17:50:55.79ID:iwilAbiJa
その辺移動する度にストレージ書き換えてたらssdすぐ壊れない?大丈夫なの?
0166名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 17:50:57.53ID:dtEscjvH0
>>148
分割メモリといっても従来みたいなバス違いのコヒーレント調整が必要なものでも無いよ

あと 箱SXに致命的なボトルネック! って見かけるけど、どこの帯域にレイテンシの問題抱えてるかの詳細が全く分からないんだよね。 それ何の記事を元にしてるんだろ
0168名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 17:51:38.57ID:iciQ3qRD0
>>157
ps4と比較している文脈でps5じゃないと無理って言っているだけ

次世代機なら出来る
出来なきゃエンジンの機能として大々的に発表する意味がないじゃん
ps5じゃなきゃ動きませんって、その機能使わんとこうかって成るだけ
0169名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 17:51:39.64ID:jRHi0+dvd
>>157
PS5じゃないと動かないってのはPS4と比較しての話だろ
年末発売予定のXBOXで動くか動かないかなんてまだ開発すらしてないそのCEOにわかるわけないじゃん
0170名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 17:51:47.97ID:iCSHpqCC0
>>132
頂点数の話じゃなくてこれって
広範囲描画のシームレスワールドの実現の話かと

たかだか3G?しか変わらないSSDから帯域の差を何を工夫したら
PS5じゃないと動かないって話になるかそこが論議されてるんだよね

並列にして実は10倍以上差が出てましたみたいな?
でもそれだと市販品使えなさそうだし・・・
0171名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 17:53:08.63ID:8ThrTsYu0
>>169
しっかりPCとゴミ箱にも言及されてんだがw
どんだけお花畑なんだよw
0172名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 17:53:25.43ID:OK8FLSf4d
これPSポジキャンに見せかけたネガキャンスレだろw
0173名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 17:53:31.31ID:P5YZBfWW0
>>142
まだ理解出来てないのか。
単純に考えるならPS5は箱SXの2倍のデータサイズのアセット使用できるってことだぞ。
もちろん実際はゲームの作りにもよるだろうがな。
0174名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 17:55:27.34ID:0PiamoYhM
>>171
しっかりとXbox Series Xでも同じ事が可能と言及してくれたねw
0175名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 17:55:37.81ID:jRHi0+dvd
>>171
だから何度もXBOXでも動くと言われてるだろ
むしろXBOXの方がより高い解像度で動くだろうと言われてる始末だろ>>115
0176名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 17:56:00.37ID:dtEscjvH0
>>165 >>135
いわゆる PC で発生するスワップって、退避データの内容がランダムなんだけど
次世代CS機でキャッシュアウト(メインメモリから一時削除)させるデータって、ほぼテクスチャやポリゴンなんかの固定データなのよ
だからスワップ発生するといっても大量にガリガリするわけじゃない。 必要な時はオリジナルのデータを再読み込みさせるだけになる

あと大量にガリガリしたところで、SSDの寿命問題って、大容量化で既に(自然に)解決してるような状態だったりする
0177名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 17:56:18.48ID:4OhmJej30
PS5で1秒以下でロード出来る物が糞箱では1分以上掛かるんですけど
そんなクソハードでPS5に勝てると思ってるの?
0178名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 17:56:33.51ID:gGJ9bJM3a
>>148
分割メモリが本当なら箱はCPUとは300Gオーバーで常にやり取りでき
同時にGPUとは500Gでやり取りできるってことになるけどいいの?w
ちなみに一般的なUMAを採用してるPS5はただでさえ遅い400Gオーバーの帯域をCPUとGPUで折半するから
さらに遅いんだけど
ほんとに分割メモリってことにして大丈夫?www
0179名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 17:57:20.11ID:Q///I/wf0
ニュー速にこんなスレが立ってたけど、
容量的にあのレベルでゲームにするのはどのハードでも無理なんじゃね・・・?


>PS5デモ動画の3Dデータをダウンロードしたら、石ころだけで258MBあってワロタwwwwwwwwwww

https://i.imgur.com/GYmR6vO.png
https://i.imgur.com/nT5PK7N.png
0180名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 17:57:31.29ID:pbNk9DAlp
次世代機でもガッタガタなのが悔しくて仕方ないゴキちゃん…
0181名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 17:57:45.00ID:dtEscjvH0
>>167
そこには何が配置されるか?

このデモでも言及されてるけど
実際にはゲームプレイのための他の処理が必要になるので、このままの処理はゲームでは不可

と同じで、OS領域だったり、高速処理が不要なサウンドデータやらゲーム内データだったり、CPUが持つプログラム実体だったりが使うことになる
0182名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 17:57:52.27ID:8ThrTsYu0
ハイエンドPCでも無理なのに
その劣化PCのゴミで一体何が出来るんだよw
0183名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 17:58:32.78ID:9bRMt1NYM
さっきからPS5を擁護してる奴らが
「PS5じゃないと今回のデモは無理です」という一言に縋っていて
全く理屈で言い返せてない
しかもそれは「当初スレを建てたゴキが誇張して書いた嘘」だしな
ゲハのスレタイが嘘だらけなのは、いつもの事なのに、どうしてコレだけ信じてるんだか

こういうのを「妄信」って言うんだよ
理屈で言い返してみろ、理屈でな
0184名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 17:58:44.68ID:nk8jo2BR0
>>179
鉱石オタク歓喜だろこれ
0185名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 17:59:31.13ID:7laoRXhr0
>>173
単純に考えて2倍のデータ数(ポリゴン数)の演算必要なら
VRAM帯域こそ2倍必要では

データだけ大量に与えて演算帯域が少ないなら
早くなるどころか物凄く遅くなってしまう
フレームレートガタガタになるはず
0186名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 17:59:35.76ID:10wM+1RE0
>>180
驚異の24fps()を叩き出した次世代箱には驚かされたわな
0187名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 17:59:49.72ID:tqZNo6FS0
>>179
あくまでデモだからな
石ころだけで256MB も使うようなデータはゲームではどこも使わない
0188名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 17:59:54.09ID:YLbGK47Q0
PS5とXboxseriesXとのパフォーマンス差についてコメントしなかったって言うんだから差はあるかもしれないし無いかもしれないとしか
0189名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 18:01:17.23ID:Mni5de4L0
>>188
直接ゴミにゴミ言うわけないでしょ
0190名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 18:01:27.41ID:T2Hsvlgfd
>>177
そんなに差は無い
0191名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 18:01:28.21ID:dtEscjvH0
>>178
MMU自体は1つしかないかと
デュアルチャンネル的なこともしてるだろうから全メモリチップに同時アクセス

・・・して並列の余地はないと思うんだが、高速メモリと低速メモリは別なんだよな
当然IOバスも・・・

同時アクセスできない排他なロジック入ってたりするんだろうか? と期待が沸いてしまう
0192名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 18:01:53.63ID:9gTo4HHG0
まあ箱やpcはdxのメッシュシェーダーでもっと軽くできるように効率よく考えてるよ
クソ重処理をSSD使って必死に可変gpuでブン回してればいいさ
0193名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 18:01:57.80ID:wk51ltuz0
うそくせーな
箱sxのローディング性能だってはっきりいってほとんど変わり無いだろうに
0194名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 18:02:05.13ID:iCSHpqCC0
>>153
そうそう

ただ、ストリーミングだとPCと異なって
まんべんなく使う気はしない
1つのセルでの書き込み回数が何回だ…
MLCだと1万回て書いてある
この場合100GのSSDで毎日1Gまんべんなく書き込みがあると
100万日持つってことよね

保存データならまんべんなくつかうと思うんだけど
ストリーミングだとなんか同じアドレスでの読み書きの回数が
過ごそうって思った…そこはなんとかなるのかしら

という話でいいのかな
0195名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 18:02:40.63ID:p7rsGzLc0
PS5
448GB/s + 5.5GB/s(圧縮率30%) + CPU 3.8Ghz

XSX
560GB/s + 2.5GB/s(圧縮率50%) + CPU 3.5Ghz

これでPS5の方が読込速くなる理論とは🤔❓
0196名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 18:02:49.44ID:ShMnKGA10
クソ箱もプレイアブルデモすれば良いだけだよね
早くしなよ(笑)
0197名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 18:02:50.03ID:nk8jo2BR0
ソニーとエピックがベタベタの関係ってのもMS的にはまずいんじゃねーの?
0198名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 18:03:06.54ID:tidIGd5g0
箱はまんま劣化PC
0201名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 18:03:34.94ID:194ufHBF0
なんかもう最近むちゃくちゃやないか?
とりあえずあと数ヶ月でより詳しいスペックわかるんやから、
それまで待とうや、、。
0202名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 18:04:20.53ID:Mni5de4L0
>>199
何が?w
スカスカテクスチャと貼り遅れのゴミやでw
0203名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 18:04:29.21ID:YLbGK47Q0
>>189
ノーコメントはノーコメントの意味しか無いのでは?
0204名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 18:05:15.73ID:dtEscjvH0
>>185
GPUメモリ帯域 は絶対やからねぇ

頂点数が2倍あれば帯域を消費する量も2倍やからねぇ

よく 「画面表示に使えるのは合計1000万ポリゴンの取り合い」 とか書かれてたわけで
0205名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 18:05:22.11ID:z6OZDm30M
Epicが変なこと言うからこんなことに
SIEはハッキリとPS5のゲームを発表しろ!
0206名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 18:05:52.90ID:Mni5de4L0
>>203
PS5以外では無理と発言されてんのに
これ以上どうやってイジメるのよ?
0207名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 18:06:15.58ID:Dtjv5b+60
>>5
販売価格が一つの答え
昨日のデモを見る限り、あのポリゴン数、8Kテクスチャを上回る物をフルゲームに利用できるデベロッパーは限られるだろ
要はXSXの性能的アドバンテージを吹き飛ばしたのがサーニー
サードは昨日のデモを上回るアセットを用意したりするところは無いだろ
ファーストタイトルで競い合うしか無い
サードのマルチタイトルに差は出なくなる
ue5デモが示したのは次世代の一つの頂
0208名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 18:06:35.25ID:sow4YSES0
>>1
デマに注意!
Unreal Engine 5 はハードウェアレイトレーシングに対応しているので、Xbox Series X ではさらに高画質なグラフィックが表現できる
0209名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 18:06:35.40ID:wiCO2dDo0
とりあえず早く本体見せろ
そして実際のゲームを見せろ、そっからだわ
0210名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 18:06:53.92ID:uCzifWfv0
>>206
統合失調症はいつまでも嘘で喚き散らすな
0211名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 18:07:05.66ID:JCvIPTyn0
性能のハードル爆上げに爆上げして、最後に「は?あれは豚のなりすましだが?」つって悠々とハードルをくぐるまでがワンセットだぞ
0212名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 18:07:10.35ID:9K5v3gRp0
この光源処理はps5じゃないと無理
0213名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 18:07:28.71ID:xd7HrPj00
UE5を使用したサードのソフトが発表されたとしよう
ふつうにXbox版のほうが高解像度&高フレームレートになると思うよ
100本あったら96本はそうなる(残り4本はソニーに忖度した和ゲー)
0217名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 18:08:01.98ID:Mni5de4L0
>>210
事実だぞアホ
しかもプレイアブルで悔しいw
0218名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 18:08:44.32ID:jRHi0+dvd
>>196
製品化できない技術デモの映像にコストかける意味はないからな
ゲーム屋なんだからゲームつくってなんぼ
XBOXはその多額の予算をRDR2すら超えると言われているHalo新作につぎ込んでる
PS5はユーザーが触れないデモに注力して、XBOXは実際にユーザーが遊べるゲームにコストかけてるってこと
これが正しいコストのかけ方だよね
0219名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 18:09:06.81ID:gGJ9bJM3a
しかもPS5は最大で3.5Gな
CPUが3.5Gで動作している間はGPUの速度が落ちます
0221名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 18:09:53.22ID:dtEscjvH0
>>214
このデモも開発機でのベンチマークだろうしね

実機ではSSDの転送速度や冷却まわりはどうなってることやら・・・ (ファンの騒音は確定してるけど
0222名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 18:10:33.82ID:Dtjv5b+60
>>185
昨日のデモはトータル数千億ポリゴン
人形一体でも数十億から
それにポリゴンによるバンプに沿って8Kテクスチャ貼りつけ、レイトレも適用
物理エンジンで崩壊する石を表現しながらレイトレ当ててる訳だ
それで1440p 30fps
仲間の無い 4k60pを遥かに凌駕する1440p
解像度?最早中身が問われる時代だろ
ue5が作ったのはそう言う時代
0223名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 18:11:05.26ID:fR8bpKKX0
低性能ウンコ箱のカタログスペックにはガッカリやで
0225名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 18:11:38.67ID:iciQ3qRD0
>>178
メモリバスは分割されていない
インターリーブ数がアドレス範囲で5と3に別れているだけ

常に同じアドレス範囲内で最高帯域でデータ転送し続けるなら表記の帯域になるけど普通はそうはならない
UMAの特性で帯域占有率高すぎると性能がガタ落ちしてしまうのを防ぐために余裕をもって帯域設定してあるだけ
0226名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 18:12:41.70ID:xd7HrPj00
EPICということでフォートナイトUE5版で評価しよう
たぶんこれが最速で発売されるから

ちなみにPS4proとXboxOneXではどうだったか?
PS4pro   1080p
XboxOneX 1440p
0227名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 18:12:51.67ID:gGJ9bJM3a
>>225
いや、分割もメリーとかいう人がいるから
分割だとこうなるけど?って言っただけだよ
0228名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 18:13:09.37ID:4OhmJej30
これだけの性能でPS5は$399
性能半分なのに糞箱は$599
糞箱なんてだれも買わないよ
0229名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 18:13:15.89ID:gGJ9bJM3a
もメリーってなんやm
メモリー
0232名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 18:13:55.28ID:jRHi0+dvd
>>222
レイトレつかえないからLumenで代用してたでしょ
XBOXならレイトレであれ以上の映像になるよ
0233名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 18:13:55.35ID:OAOcb7u70
>>214
動いたとしても1440p30fpsレイトレなし(笑)という惨状から更に劣化する
あのデモは市販品より性能上げてる開発機でのデモだからな
実際の市販品は圧倒的に性能低いので、あれを動かそうとすると1440p30fpsも出せない
が、ゴキブリはあれが市販のゴミ捨て5で動くという事にしてる
0234名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 18:14:12.42ID:Dtjv5b+60
>>213
アホなのかな?w
昨日のデモのアセットや8Kテクスチャ用意したとして、それに差異を設けるコスト的メリットはサードには無い
XSXはGPU周りで2割程度上回るが、SSD転送では最低2倍から最大4倍PS5が高速
8Kテクスチャやポリゴンの量や質でPS5が上回る
0235名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 18:14:57.81ID:dtEscjvH0
>>224
ちゃうちゃう

10.23Tf を出すのにAPU爆熱になるのをどうやって冷やすかという話や
0238名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 18:15:31.83ID:karQEowLr
馬鹿が信じるからやめろw
0239名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 18:15:37.85ID:tqZNo6FS0
あの光源バリバリのデモはUE5のおかげ
PS5ではレイトレ使われてないって明言されてるからな
0240名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 18:15:51.96ID:gGJ9bJM3a
>>234
え?ポリゴンをSSDから転送してると思ってるの?
0241名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 18:16:07.14ID:Dtjv5b+60
>>218
あの13本?
epicのデモ一本に並ぶタイトル一本も無いんだけど?
0243名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 18:16:56.12ID:nk8jo2BR0
縦マルチとはいえ
あの配信で次世代らしさを感じられなかった失望感は痛すぎるね
SXの持ち腐れ期間が長引けばすぐにPS5プロも出てきてしまうし
0244名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 18:17:07.48ID:6b+DX05l0
PS5はデザインすら決まってないんだろ
MSに対抗してスペック出したはいいけど熱処理に苦戦してるとか
0246名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 18:17:49.07ID:gGJ9bJM3a
凄いな魔法のSSD
ポリゴン生成もSSDでやってくれるんか
ほえーそれは確かに魔法だわwww
0247名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 18:18:19.72ID:jRHi0+dvd
>>234
PS5はGPU性能が大きく劣ってるから、XBOXにテクスチャやポリゴンの品質で上回ることはないよ
SSDを速くしても低すぎるGPU性能がボトルネックになってる
それが1440p動的解像度という末路
0248名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 18:18:38.70ID:Dtjv5b+60
>>232
ルーメンのue5デモを、XSXのマイクラやギアーズのご上回ってると?w
目悪いならpv見直して来い
0250名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 18:19:50.64ID:fR8bpKKX0
>>247
品質高すぎて低評価が高評価を超えてたもんな
0251名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 18:20:10.79ID:DGXQk1koM
PS5はもうGPUいらないんじゃね?www
0252名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 18:20:26.56ID:Dtjv5b+60
>>237
1080p以上の環境揃ってるユーザー1割以下なんよw
4k60p誇っても1割以下にしか届かない
それなら1080p環境で明らかな画質向上する8Kテクスチャとか多用したゲームの方が望まれてる
0254名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 18:20:56.99ID:gGJ9bJM3a
>>248
そんなこと言ってると
日本一とかがPS5用ソフト発表したらそれを基準に低性能って言われちゃことわかんないのかね?
0255名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 18:21:12.65ID:viXTR6G8a
>>225
インターリーブを 5 にできる構成なのに、一部をわざと 3 にして速度を落とすメリットって何かあるの?
0257名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 18:21:47.00ID:Dtjv5b+60
>>240
ちげーよ
メモリの空き領域がXSXとPC比較したらPS5の方が多い
そこにより多いポリゴン描画したGPUのデータ載せれるって話だ
馬鹿なの?
0258名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 18:21:56.68ID:jRHi0+dvd
>>248
確実に上回っているよ
Lumenはレイトレがつかえない低スペック機のための簡易機能だから
ハードウェアレイトレには絶対にかなわない
UE5デモのLumenがレイトレを上回っていると思えるんなら眼科に行った方がいい
0259名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 18:22:15.40ID:1DCb/2gFM
>>89
箱1コンにHD振動とアダプティブトリガーがあると
誰でも嘘とわかるデマ流してた
xboxファンボーイのRyanちゃんじゃん
0261名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 18:23:21.97ID:evaNK9fe0
>>47
DMA転送自体はPS1・PS2でも多用されていた
PS3以降は暗号化やら圧縮やらパッチやらの処理のためにシステム(≒CPU)を通すようになった
これらの複雑な処理をハードウェアで高速に行うようにしたのがPS5

SS・GC・WiiもDMA転送を多用したハード
WiiU以降は上記と同じ理由で読み込みが非常に遅くなった
0262名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 18:23:34.20ID:gGJ9bJM3a
>>257
どこから空きメモリが多いなんて話が出てきてるんだろう
しかもPCとも比較しちゃってるよ
0263名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 18:23:54.33ID:nk8jo2BR0
SXのデモ映像はとっくに出てるけど
UE5ほどのインパクト無かったよな
縦マルチのせいにできて今のとこ許されてるけど
0264名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 18:24:06.56ID:9gTo4HHG0
ps5の革新的なデザインから生まれたのが1440p可変30fpsのテックデモなんだぜ、震えるだろ
0265名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 18:24:22.37ID:eUG98iw80
>>258
でその凄いレイトレまだ?
旧世代のゴミグラしかないようだがw
0266名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 18:25:11.89ID:Dtjv5b+60
>>245
まぁ歩けるだけなんだろ
んで?w
アレを上回るグラのゲームは2080ti+9900k構成でも同じfpsで歩く事すら不可能だが?
SSDをフラッシュメモリ化したPS5だからあれだけ膨大なポリゴンとそれによるバンプマップ、それに相応しい8Kテクスチャで作れてる
2080ti+9900k構成だとポリゴン削り、テクスチャ品質落としてなんとか1440p 30fps実現できるか?って事だよ
0267名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 18:26:00.87ID:ManAJiAk0
現状UE5PS5のデモを動かすにはPS5のSSDが必須というが2021年末にはPS5のSSDをも凌駕する物が出ちゃうんだから
PCゲーマーと箱買うやつはそのSSDをつけちゃえばいいんじゃないか
0268名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 18:26:01.55ID:nk8jo2BR0
>>245
3月のGDCでプレイさせる予定だったとか言ってたよ
つまりあのまま遊べることが確定した
0269名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 18:26:16.10ID:jRHi0+dvd
>>265
アサクリユニティでもXBOXのレイトレデモやってるよ
実際に発売されたタイトルだからどれだけレイトレで変わるのかわかりやすいはず
0270名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 18:26:25.39ID:7laoRXhr0
>>234
データは演算しないと画像にならないんだよ
その演算能力がGPUとVRAM帯域で決まる

データ2倍与えられて演算能力は2/3
どういう結果生むか想像出来んか?
0271名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 18:26:58.11ID:gGJ9bJM3a
XSXもSSDからストリーミングできることを頑なに無視した上に
圧縮率ではるかに高効率な転送が可能な点も無視
お話になりません
0273名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 18:27:30.21ID:gGJ9bJM3a
そして何より最終的なCPU GPU性能の圧倒的な性能差
0274名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 18:27:36.24ID:Dtjv5b+60
>>258
はっ?w
XSXのマイクラやギアーズの画像のレイトレと見比べてくれw
ワンシーン数億ポリゴンのパンプマップ、その上に8Kテクスチャ貼って、それにレイトレ当てたue5デモが完全に上だボケカスw
0275名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 18:27:40.02ID:YSGmhggB0
ダウンスケールすれば動くなら問題ないな
どうせ人間の目では判別不可な差しかないだろうし
0276名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 18:28:06.89ID:eUG98iw80
>>269
なるほど
全然話題になってない程度には変化したのねw
0279名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 18:30:19.12ID:iciQ3qRD0
>>255
gddr系メモリはマルチランクできず、一つのデータバスに一つのメモリチップしか接続できない
基本チップ辺り32bit接続なんだけど、ホスト側の32bitを分割して16bitx2枚のチップも接続も出来る

320bit=32bitx10のバスの4つに1GBx4の32bit接続、残りの6つに1GBx12の16bit接続して合計16GB
後半と前半でバス辺りの容量が異なる
だから10gb分と6gb分でインターリーブ数が5:3になる
正確には10:6だったか
0280名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 18:30:19.77ID:PFIr8PvbM
>>262
とりあえずepicの説明読んでから来いよw
お前はIO周りの進化がue5デモにもたらした恩恵を全く理解できてない
要はサーニーが言ってた通りのデモなんだよue5デモ
馬鹿ならまじで半年勉強しろや
0281名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 18:30:30.50ID:ESyk3EWr0
2000万描画ポリゴンに変換してるってなんども言われているはずなのに、そこまでかたくなに10億ポリゴンとかを描画しているかのように書くのは何かあるの?
0282名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 18:30:39.94ID:tqZNo6FS0
ダウンスケールはデマだぞ
本人が同じこと出来るって言ってるから
0283名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 18:30:55.25ID:gGJ9bJM3a
>>280
ああ、全ての次世代機で実現可能ですってやつねwww
0285名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 18:33:59.62ID:jRHi0+dvd
>>274
だからUE5デモでは、レイトレなんてつかわれてないんだって
UE5自体はレイトレもサポートしてるんだけど、PS5ではつかえないからLumenで代用してるの
ハッキリとno ray tracingと書かれた記事も出てる>>115
0286名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 18:34:05.71ID:PFIr8PvbM
>>270
メモリ足りないから既存アーキのPCでは実現できない
メインメモリに16GB、2080tiには11GB載ってるのにな
理由は単純でテクスチャ読み込んでくるSSDのIOが転送エラー多すぎて実行性能が著しく低い
IOは複合だからpcie用の帯域を常時安定確保できないし、転送エラーを低減する取り組みがPS5比較で全くなされて無い
GPUの性能がIO周りのクソさのせいで活かしきれてないのが既存アーキ
0288名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 18:35:05.71ID:nk8jo2BR0
>>267
そうなってくれないとサードのマルチタイトルのレベルも上がらないからなぁ
PCが停滞するとか考えたこともなかったわw
0290名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 18:35:53.71ID:7laoRXhr0
GPUの演算能力の差とVRAM帯域の差
やっぱここがでかいな
データ2倍の速度で読めるんだぞ!ってその後演算できなきゃ意味がない
0291名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 18:36:28.23ID:z+iO5lBu0
EpicGames will downscale the demo so it can run on other platforms
ジェフのインタビューで答えてるんだな
PS5以外ではダウンスケールしたものを出すって言ってる
0292名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 18:36:40.99ID:PFIr8PvbM
>>272
飛んでも良いんだよ?w
最後までデモ見て来いよ僕ちゃんw
>>285
ルーメンがレイトレじゃないなら何がレイトレなんだよ馬鹿無知w
レイトレは光源処理
ルーメンは純然たるレイトレだよおバカさんw
0294名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 18:36:59.66ID:YLbGK47Q0
映像はキレイになるのは分かったけど別に新しいゲーム体験は感じられなかったのは単なるテックデモだからなんだろうか
奇麗なアンチャーテッドが出そうだなあとしか思えん
0296名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 18:37:18.78ID:evaNK9fe0
>>48
単純に等間隔の格子状に区切って常に二つ先のマップを読み込んでおくとかやるんだよ
境界部分はマップを作る時にある程度考慮する

PS2のワンダと虚像のマップ画面を見ると格子状に区切られてるでしょ
そしてボスは一つの格子に一体までで、格子をまたいだ移動をしないことにも気づく
https://wonder2005.wiki.fc2.com/upload_dir/w/wonder2005/d3b7439a102e08e78c4a0738d9aaeee8.jpeg

GCの風のタクトはいちいち風向きを変える必要があるが
移動方向を限定することで先読みエリアを絞り込んでいる
0298名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 18:39:16.62ID:nk8jo2BR0
つーかレイトレかかってない扱いでもUE5くらいキレイに見えるのなら
もう無くても構わん技術だよな
0299名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 18:40:59.54ID:PFIr8PvbM
>>290
昨日のデモ程度を為せるなら最早アレ以上は誤差だよ
ワンシーンに数十億ポリゴンによるパンプマップ敷いて、その上に8Kテクスチャ貼って、レイトレで光源処理も為される
物理演算による破壊表現や崩落表現、壁のパンプマップに沿って破綻なく触れる手のひら
アレ以上を用意するなら、zen3+rdna3世代だろ
もちろんpcie gen6世代が製品化される2022年後半以降
0300名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 18:41:13.88ID:jRHi0+dvd
>>292
公式サイトな
Lumenとレイトレは別物
スペックなんかの制限でレイトレが使用できないハードがしかたなくLumenを使うの

>>Lumen は完全に動的なグローバルイルミネーション ソリューションで、シーンやライトの変更に対して即座に反応します。レイトレーシング向けの特別なハードウェアは必要としません。
0301名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 18:41:15.01ID:z+iO5lBu0
>>298
現行レイトレはシャドウとリフレクションで限界だからな
それだけでも性能がガタ落ち

PS5は3Dテクスチャ使えるからLumenも高速に動くと答えている
Naniteもプリミティブで高速化してると
0302名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 18:41:49.27ID:dtEscjvH0
>>296
まほうのSSDから読み込んでるのは、2ブロック先のデータ?

だとホント意味ないな
0303名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 18:42:25.03ID:PFIr8PvbM
>>298
レイトレってのは光源処理だからね
lumenは純然たるレイトレだよ
0304名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 18:42:44.48ID:zR85ZE/a0
5G × 20回 = 100G
常にシームレスに読込んでるゲームってどんなゲームだよ
シームレス読込む必要あんのかよあんぽんたん
825Gのゲームでもでるのか?
0305名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 18:43:31.67ID:7laoRXhr0
>>286
OSやソフトの作り方だけで直ぐにロード無し(のように見える)に出来るよ
メインメモリの大きさを最大限に利用してゲームまるごとオンメモリに
してしまえばいい

ラムディスクの方がSSDから読むより早いって理解できるだろ
今のソフトはセキュリティの問題で必要最低限のメモリだけを確保する様に
控えめに動いてるだけでメモリをガバッとラムディスクに使えたら
SSDより圧倒的に高速になる

OSにRAMディスク使用を許すゲームモードを加えて
ゲームがそれを使えばSSDから読み出すより高速になる
0306名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 18:44:13.73ID:PFIr8PvbM
>>300
馬鹿なのかな?
ユーザーに還元される映像に光源処理が行われてれば、それは光源処理=レイトレ

レイトレの事理解してんのお前?w
光源処理だよ?w
馬鹿ならまじで勉強してから書き込めよ
0307名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 18:44:16.70ID:xDJosVPbp
>>285
ルーメンはレイトレユニット載せてないハードでもレイトレ効果出せますってのが売りだからそうしてるだけ
PS5なら普通にハードウェア使うプロファイル用意されるだけ
つかとっくの昔にPS5の開発APIにはレイトレユニットで当たり判定処理する低レベルAPI提供されてる

https://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/1239304.html
じつは、ゲームでは応用範囲がレイ以外にもある。実際に、SIEの次世代ゲーム機「PlayStation 4(PS5)」では、レイトレーシングユニットのローレベルAPIが開発者に公開され、ガンシュートなどで利用できるようになると言われている。
0308名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 18:44:49.78ID:tqZNo6FS0
レイトレ使えばこのくらい綺麗になるってデモだけど
そのレイトレがPS5には無いの
0309名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 18:45:15.49ID:jHwVO7560
>>292
レイの交差判定計算をしてるからレイトレなんだろ
してなかったらレイトレじゃないよ
最終的な画作りが似たようなものでも、アプローチが違えば
計算もアルゴリズムも違ってくるんだから同じにはならんよ
0311名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 18:46:00.66ID:p7rsGzLc0
>>215
そうだった
完全に書き間違えた
0313名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 18:47:19.31ID:uuKDaOny0
>>298
今回の紹介のGIは画面上の情報で光源処理や反射を行う
レイトレは画面外の情報も含めて計算して光源処理や反射を行う

例えば床が鏡面反射してスカートを履いた女の子が写った場合
GIでは斜め向きで反転した女の子が映る
レイトレではスカートの中の女の子のパンツが映る

もちろんレイトレのが負荷が大きい
見た目上ではGIで十分なこと多いだろうけど
0314名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 18:47:23.54ID:ixDodfzAa
>>302
それは旧時代のマシンはそうしないといけないって話で
PS5は欲しい時に欲しいデータをリアルタイムで読み込んで間に合うってことだろ
0315名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 18:47:53.57ID:jRHi0+dvd
>>306
光源処理自体は大昔のゲームからあるよ
現行のレイトレはそれとは違うもの
レイトレをそのまま訳して光源処理はさすがにアホすぎるでしょ
0316名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 18:48:02.82ID:wA7UsuMf0
ちゃんと文章読んだらUE5は他の機種でも使えるよ
ただゴリゴリに使えるのはPS5だけだよ
って言ってるって理解出来そうなもんだけど
0319名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 18:48:50.47ID:PFIr8PvbM
>>305
そんな周りくどい事しないでGPUのVRAM 24GB以上積めば良い
3080tiは 30GB超えるらしいからな
んで?
いくらすんだそのGPUw
そこまでやっても昨日のデモをさと大差ないんだよ
なんせポリゴン増やすのもテクスチャ解像度上げるのも等しく金がかかるんだよ
サードはマルチタイトルで1割程度のPC版、更に3080tiユーザーの為に昨日のデモ以上のアセットやテクスチャ用意すんの?w
慈善事業じゃねーからw
破綻してんだよw
0320名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 18:49:29.15ID:A3u5SV86M
レイトレが光源処理は草
0321名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 18:50:33.08ID:Aj2f2qJO0
疑似レイトレってやつでしょ?
疑似レイトレをレイトレと認めるかって議論に思える。
たとえばRTXない人向きに、マインクラフトにも疑似レイトレMODとかある。

レイトレはハード対応してないと重くて使い物にならないらしいから、これが疑似レイトレなのは確定だと思う。

で、これだけ綺麗なら疑似レイトレで十分って話は確かに、と思うがどうか?
0323名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 18:50:36.26ID:iCSHpqCC0
>>296
先読みエリアが限定されない動的なキャラ(カメラ)操作の場合
どうするんだろうって思ってたんだけど
テックデモもう一度見たら普通に一方向に飛んでるな・・・

すんませんこの話は無しで(限界が分かるデモがないので・・・)
0324名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 18:51:07.74ID:jRHi0+dvd
>>316
汎用エンジンの意味わかってる?
PS5の宣伝じゃなく、UE5の宣伝だからねあれは
0325名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 18:51:10.38ID:z+iO5lBu0
今回のデモは水面はスクリーンスペースレイトレーシングを採用してるな
ハードウェアレイトレって現状ゴミだしな
やっぱり現実的な3Dテクスチャ
Epicもそちらを重視している
0328名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 18:52:06.01ID:PFIr8PvbM
>>309
言葉遊びと同じって理解できねーかな?
ユーザーが光源処理として出力されてれば言葉遊びなんて無意味だろ
そもそもレイトレってのは光源処理の事だ
0329名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 18:53:09.71ID:tqZNo6FS0
>>322
そのTigerの自己紹介見てみな

Don't take things seriously
マジに受け止めるなよ

つまり釣りだった訳
つられたゴキブリあほすぎww
0330名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 18:53:09.87ID:z+iO5lBu0
>>321
疑似でもないぞ
レイトレーシングして何をするかであって、GIならGI
ハードウェアレイトレでGIをやるほうが早いか、ソフトウェアでやるほうが早いか
現行のハードウェアレイトレは最高でもリフレクションどまりだからソフトでやるほうがまだまだ早い
0331名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 18:53:20.65ID:dtEscjvH0
>>323
一方通行なレースゲーなんかでは強力なんだろうけど、
このデモも一本道でしかできないことを、仰々しくやってるんかね
0332名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 18:53:27.33ID:6AE8bPNf0
>>317
実際のゲームでこれらの技術を適用することはまだ少し時間がかかるかもしれません。

PS5ではPC版より早く適用しますかね?どうなんでしょうか?
0333名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 18:53:39.01ID:jHwVO7560
>>326
極論言えば、瞬時にロードできるならカメラに映ってる以外の全てのデータはメモリの外に置いても構わないだろ
0334名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 18:55:04.04ID:evaNK9fe0
>>302
例として2ブロック先と書いちゃったけど
細かく区切って数ブロック先〜数十ブロック先とかにする手もある
細かく区切りすぎても無駄が増える

ブロックの端から隣接ブロックを眺めたときのことを考えると
現在のブロックだけじゃなく最低でも隣接ブロックも常にメモリに収めとく必要がある
すると先読みを始めるのは最低でも2ブロック先からになるので例として出したんだ
0335名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 18:55:14.48ID:PFIr8PvbM
>>318
反射光も再現してるってepicが説明してるし、デモでも確認できる
反射回数も自由に設定できる
もちろん増やせば重くなるが、昨日のデモのレベルなら充分だろ
0337名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 18:55:20.26ID:iCSHpqCC0
Lumenの説明見たらのっけから
Lumen seems to be related to ray tracing,
って出てきて、のっけからこれ擬似的処理やんてw

までも別にレイトレだからいいとは俺は思わないけどね
綺麗であればいいや

光束追跡を真面目にやるとかまだ人類には早いって思ってる
それに人間の視覚の受容体を入れるとレイトレだけでは
暗順応や明順応は結局別のコーディングになっちゃうし

リアルタイム3次↑反射あり60fpsとか多分量子コンピュータの領域で
空気トランジスタが来ても無理…て何かがつぶやいてた
0338名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 18:55:31.91ID:Yi61DJMgM
ゴキちゃんの脳内妄想と魔法のSSDでどんどんPS5のスペックが上がっていくよぉ...
0339名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 18:55:35.44ID:KDPgrWPbd
>>323
サーニーが講演で説明してなかった?それこそ暗闇を懐中電灯で照らすような感じ
0341名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 18:55:44.36ID:jHwVO7560
>>328
レイトレはray tracing,m光線追跡法だから
その計算処理をやってなきゃレイトレとは言わないよ

出来た画作りがレイトレっぽく見えても
レイトレ以外の方法でやったら、それは疑似レイトレ止まり
0342名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 18:56:00.72ID:dtEscjvH0
>>334
数ブロック先にたどり着くのに時間的な余裕があるのであれば、まほうのSSD である必要性が無くなるような・・・
0344名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 18:57:08.67ID:z+iO5lBu0
>>340
どっちもあるがどっちもゴミだろ
現状のショボいハードウェアレイトレとか
箱のデモもシャドウ生成ぐらいしかまともに使ってない
じゃないと性能を維持できない
0345名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 18:57:26.60ID:dtEscjvH0
>>336
それってPS1の時代からオンデマンドしてね? まほうのSSD関係ないような・・・
0346名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 18:57:31.02ID:iCSHpqCC0
>>331
そこ知りたいよなー
読み込みトンネルみたいなの無しで複雑なシームレスエリアが今後でてくるかどうか・・・
0347名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 18:57:51.82ID:uQsQ1mWi0
Xbox シリーズXの ヘルブレイド2 1608P/24FPSで動作は持ち上げて

UE5 PS5版の 1440P/30FPS はネガキャン



wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0348名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 18:59:02.52ID:+ac1tIRSd
>>329
引用元はポッドキャストでのTim Sweeneyの発言だし、確かにそう言ってるから否定のしようがない。
0349名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 19:00:00.48ID:CNUgBPT5r
同じ像500体でロード要るの?wwww
同じポリゴンにテクスチャしか要らねーし
0351名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 19:00:11.47ID:KpLyDix80
先というか自キャラ中心に描写繰り返すだけかと
前方だけ描くならより負荷抑えられるけど
0352名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 19:00:33.50ID:z+iO5lBu0
箱のギアーズデモでSSDは100MB/sとか言われてるし
PS5が5GB/sが最低ってのがほんとなら50倍差
0353名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 19:00:42.73ID:PFIr8PvbM
>>341
言葉遊びだろ
成果物がhwレイトレ相当、もしくは上回るなら、lumenは擬似だろ!なんて正に負け犬の遠吠えなんだよ
ユーザーは成果物で評価すんだよ
0354名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 19:01:14.52ID:jRHi0+dvd
>>333
>>339
サーニーが言ったような、カメラを動かしたらそこを瞬時に描画するって方法は古いタイプの一本道ゲームでしかできないんだよ
プレイヤーがまったく干渉できないデータにしかつかえない

例えば、積み木のデータを読み込んでプレイヤーがそれを蹴飛ばす、カメラを外してそこをもう一度みると積み木は崩れる前に戻ってしまうことになる
こうならないようにメモリにデータを保持しておかないといけないんだよ
0355名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 19:01:33.50ID:tqZNo6FS0
>>348
元ソース知ってんなら改変されてんの分かるだろう
Sweeneは最後には同じことがXSXでも出来るってちゃんと言ってんの
0356名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 19:01:58.05ID:bQ8jKc0L0
まあプレステは早く本体発表しろよだんだん小保方のstap細胞見たくなってきてんじゃん
ほんと話にもならんわw
0358名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 19:03:18.74ID:7laoRXhr0
>>319
全然回りくどくない
VRAMを積む方が回りくどくて無駄
あれは演算用でさらに高速なメモリ積む特殊な領域

RAMディスクはそれより全然遅くて構わない
今一般的に使われてる安価なDDRで十分どころか余裕で高速
必要以上のスペックは不要
0359名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 19:03:20.74ID:YLbGK47Q0
>>347
ヘルブレイド2はなんか発表あったの?
0363名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 19:04:54.11ID:PFIr8PvbM
>>354
はっ?w
アセットと座標さえあれば描くだけだ
ue5が示してんのは、アセットである天井が物理演算で壊れる最中も落ちた後も転がっても破綻なくテクスチャ貼り続けてレイトレも適用され続ける
動的な物にも適用されてたろ
0364名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 19:04:58.63ID:iCSHpqCC0
>>353
多分君だけになるよこの話進めたら
場末の3DCGオペレータでさえ違うやろっていう

擬似的な光源処理を施したものがレイトレースの結果と比べても
その表現力の良さには対して違いがないというのならわからないでもない
速度も早いし綺麗さに致命的な差があるわけではないというのなら

でもレイトレースの意味は厳密であるべきだ
光束追跡法は確実に技術的手法の話なのでブレたらあかん
0365名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 19:05:59.03ID:XjjCdrLj0
早すぎるSSDのおかげで先読みを最小限に出来るって理解で良いんだよな
例えば通り過ぎた場所のデータは捨ててしまっても振り向き動作を始めた瞬間にはロード完了してるっていう
0366名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 19:07:01.97ID:YLbGK47Q0
PS5でのテックデモだからPS5に最適化してテックデモつくってんじゃねえの?
0367名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 19:07:08.22ID:Lwg4eR2q0
ファストトラベルや動的オブジェクト、突発的なインタラクティブ要素があるとロード短縮の恩恵が瓦解してマシンパワーに依存した処理しかできないとか
0369名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 19:07:35.26ID:QXVWKMYKp
最近ゲハに活気があって良いねえ
MSは最初から性能でねじ伏せる気満々だから当然対抗手段持ってると思うけどな
UE5のゲームも既に開発しててその特徴は当然把握してるだろうし
0371名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 19:07:45.35ID:2MsZjZut0
箱SeXだと実行性能が低いから動かせないんだってな
0372名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 19:07:46.84ID:7laoRXhr0
5GB/sしかないSSDに魔法って幻想抱きたいだけだからな
これですごい事ができるに違いないって無知ゆえに夢見る事が出来る
これPS2の6600万ポリゴンやcellでも使った魔法よね

情弱をその気にさせる魔法
0373名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 19:07:49.43ID:iCSHpqCC0
>>357
このデモならまだレールがあるな
プレイヤーの予測できない動的な操作に描写がおいついてくる動画をいつかみたい!
0374名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 19:08:32.26ID:/p1dI8cma
PS5発売するまでの妄想
魔法SSDで最高性能しかしグラがーは言わないそこは低グラだと分かっているから
PS5発売して現実を突きつけられる
あっ箱の方が高性能だしかもPS5は熱暴走するしどうしたSSDガックガクでプレイするのしんどい助けて
PS5の実機楽しみですね早く作れるといいんだがまだ妄想で実在しないモノだから
0375名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 19:08:38.54ID:PFIr8PvbM
>>358
pcie経由のramなんて前から有るが、pcie含むIOチップのクソさで全然理論値で使えないやん
GPUのVRAM増やす以外に、ue5のPS5版デモと同じ様な基地外じみたポリゴン量とか扱えない
更に8Kテクスチャ貼り続けてレイトレも適用
物理演算や視点移動まで含めて、どれだけの範囲をメモリに置くかだろ
VRAM以外に現行アーキで昨日のデモに相当する品質は実現できない
0376名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 19:08:52.12ID:evaNK9fe0
>>342
実際PS2のころから既にオープンワールドは実現されてるからね
0377名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 19:11:23.96ID:7DvlZ6hA0
>>374

高速SSDを恐れすぎだろw
0378名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 19:11:42.38ID:PFIr8PvbM
>>364
映画に使うならあんたの言う通りでも良いだろ
だがゲームなんだよ
昨日のデモを見て、言葉遊びみたいなレイトレ手法の差異になんの意味がある?
アレを上回るレイトレ表現を実現できるのか?現行アーキのPCじゃ無理だし、XSXもPS5と大差無いだろ
言葉遊び、ドングリの背比べだろ正に
0379名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 19:12:50.26ID:7laoRXhr0
ソニーは魔法だけは上手いと思う
一般人に5GB/sのSSDごときで壮大な夢を見させるんだから

EEの6600万ポリゴンやcellの全てをひっくり返す、cellで仕事する様になる!
まだあっちの方が凄いブツ用意してた
SSDとか遥かにしょぼいもの用意して夢は広がるって惑わす
魔法が強力になってる
0380名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 19:13:40.75ID:xDJosVPbp
UE5がデモ内で動的な環境変化にストリーミングもライトも適応できるの紹介してるのになんでできないことにされてんの?
積み木崩したら積み木のデータまた取ってきて崩れた状態にレンダリングするだけじゃん
積み木が全部同じ種類ならたった1個の積み木のモデルとテクスチャ読み込むだけで済むんだからむしろストレージからの転送楽だし崩れた積み木に描画するのはCPU GPUの仕事
0381名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 19:14:29.92ID:7laoRXhr0
>>375
RAMディスクの方が桁違いでSSDより高速なのに
そっちには疑いを持ってSSDの方には疑い持たないのはなんでなの?

夢見たいから?
0382名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 19:14:39.11ID:7DvlZ6hA0
正直クソ箱が次世代機への期待を糞どうでもいいムービーで踏みにじったから、EpicとSonyに
みんな感謝しとけよw
0383名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 19:14:39.41ID:PFIr8PvbM
>>367
プレーヤーが視認できない知覚できない速度なんて想定する理由が無い
ゲームなんだよ?w
それこそ視認や知覚できない表現なんてゲームに入れる意味ないだろw

>>372
魔法?昨日のデモは詐欺と?w
サーニーの言った通りの成果物が昨日のデモ
お前の脳内フィルターで現実逃避してもue5のPS5版デモは消えて無くならないw
0384名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 19:14:50.14ID:QXVWKMYKp
>>379
VRと一緒でこれからブームになりそうなものに相乗りしてるように見えるのよな
0385びー太 ◆VITALev1GY 垢版2020/05/15(金) 19:15:15.42ID:wPPbrEqD0
PS5が凄いのはSSDだけって聞いたけどな
0386名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 19:15:15.64ID:jRHi0+dvd
>>366
もちろんPS5開発機に最適化した映像にはするだろうけど、あくまでも汎用エンジンUE5宣伝用のデモだからPS5でしか動きませんなんて映像にするわけないでしょ
0387名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 19:16:15.74ID:7DvlZ6hA0
>>379
てらふろっぷすの魔法にかかってる気分は?ww
0388名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 19:16:54.57ID:YLbGK47Q0
まあどんぐりの背比べって言われたらそりゃそうだ
PS5もXboxseriesXも実際のゲームじゃ大差無いだろうしな
スペック生かし切ったソフトも両者とも数えるほどだろうし
0389名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 19:17:07.52ID:PFIr8PvbM
>>379
魔法?
ue5のPS5版デモは存在してる
お前の脳内フィルターでは消えて無くなるんだろうけどw
0391名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 19:17:29.23ID:KpLyDix80
箱ってPS5と同じ読み込み速度出せないんか?
無理ならPCのままでいらんのだが
0392名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 19:17:46.83ID:JfAb+XgLM
魔法?最近はグラフィックが良くてもムービーが多かったり面白くないゲーム売れなくなってるからな
0393名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 19:18:13.72ID:wA7UsuMf0
EpicのCEOとゲハにいてる人のどっちを信じるかだけの話だな
前者の言う事信じるならデモはPS5だから出来た、だからPCや箱で動かさずにUE5なんてデカい代物の御披露目にPS5を使った
後者の事信じるならPS5はPCや箱に比べてかなり劣っている

俺はゲハ民よりCEO信じるかなぁ
0394名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 19:18:19.31ID:iCSHpqCC0
>>378
映画であろうがゲームであろうが
レイトレの意味はぶらさないで欲しいって話
青いリンゴみて、パッと見て梨と変わらんだろっていってるようなもん
でもリンゴはリンゴ

レイトレ手法の差異じゃなくて
正しくは、レイトレとそれ以外の手法な
0395名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 19:18:43.26ID:M0jcH4Ar0
PSのVRなんて死んでますやんw
ハーフライフ超えるゲーム出してからほざいてなw
0396名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 19:19:06.26ID:vizH6/0O0
実際に実機の映像を見せられると強いな
アンチの言葉がただの負け惜しみにしか見えなくなる
0397名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 19:19:36.39ID:7laoRXhr0
>>383
デモの理解度に差がある
データを大量に与えられて演算能力不足を露呈した
4k60fpsは次世代も無理だな

これを逆に考えるのが魔法にかかった人達
うおおこんな画質でゲームできるのか!
↑できません
0398名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 19:19:51.97ID:jEPCeu2ba
cpuもgpuも同じメーカーなんだから計算機多い方が速いの当たり前なんじゃ。
0399名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 19:20:07.62ID:Lwg4eR2q0
>>383
知覚なんて言ってないけど
プレイヤーの自由な行動に対してロード0でどれほどの範囲をカバーできるのかってのが疑問なわけで
0400名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 19:20:08.14ID:M0jcH4Ar0
>>393
PCに勝てるわけねーじゃん
何年言ってるの?その妄想w
0401名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 19:20:10.67ID:XjjCdrLj0
>>381
RAMディスク使った事無いんだろうなぁ…
0404名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 19:22:13.36ID:PFIr8PvbM
>>381
お前は勉強不足だからマジで勉強し直せ
今回PS5に載ってるのはpcie Gen4
しかしサーニーは既存IOのクソさ理解してるから、ioの入り口と出口にpcie専用ライン置いて、更に転送エラー低減するコプロセッサ配置した
圧縮解凍専用ハードとセットでな
だから現行アーキで口だけだったpcie経由で、Gen4の規格値を活かした転送を実現できてる
pcie接続のRAMは数多生まれたけど、pcieのせいでそれこそ夢物語だったろ
intelやAMDがIO周りの改良しないと、現行アーキの延長じゃ改善しない
0405名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 19:22:19.76ID:IfYUahwl0
全ては6月か7月の箱ファーストタイトル発表にかかってるな
これもユーザーの期待値のハードル高くなりすぎてるから厳しいぞ
0406名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 19:22:23.58ID:jRHi0+dvd
>>373
それは現実的に無理だよね
サーニーが言ったようなカメラを動かしてそこをちくいち描画するようにすると、プレイヤーがカメラを動かすたびに新しいオブジェクトを常に生成し続けないといけないCPUGPUを非常に酷使した状態を続けるゲームになる

こうなってしまうとメモリを解放する以前の話で、CPUGPUが常にフル稼働だから結果的に描画性能は落ちるしすぐぶっ壊れると思う
0407名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 19:22:28.71ID:gDVl6FHb0
サターン、PSの時の一時期だけだなCS>PCになったのは
これからも逆転することはないだろう
0408名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 19:23:04.37ID:YLbGK47Q0
>>403
それは思ったわ
ソニーは何をもったいつけてんだろ
今更箱のスペック変わるわけでもないのに手の内隠す必要あるのかね
0409名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 19:23:21.42ID:WceEm/AGM
>>400
epicのCEOに英語で質問してきたら?
0411名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 19:23:27.91ID:iCSHpqCC0
>>403
箱と同じ形でも俺は歓迎するw
あの個人が作ったCGのプレステ5とかも割と好きだな

まあ冷却性能高くしてくれたらもうね
0414名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 19:24:31.69ID:WceEm/AGM
>>381
お前の「負け」やで
0415名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 19:25:40.70ID:PFIr8PvbM
>>394
成果物で差異が有るなら認めるがw
成果物にさしたる差異が無い状況で擬似だ!ハードだ!の論争は正に馬鹿のする事
ユーザーが認めるか否かだろうが

>>397
本気で馬鹿なんだなw
ポリゴン量を 4kテクスチャに合わせて減らしていけば、4k60pだって可能だよ
8Kテクスチャと限界に近いポリゴン量を、コストに合わせて落とし込めば良い
ue5のコンセプトはフルマルチエンジンだろ
0417名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 19:26:20.29ID:UIX7wVHbd
キラータイトル(?)が出尽くしたから、PS5と魔法のSSDが心のより所になってんの?
それでどうゲームが面白くなるの?
0418名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 19:27:24.63ID:PFIr8PvbM
>>399
CODでx軸の反応速度最大にして遊んでみいーやw
あの程度なら充分間に合う
視野角の調整や移動速度、カメラ回頭速度などでユーザーが視認できる範囲で破綻しなきゃ良いだけだろw
0419名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 19:27:53.56ID:oFkV3iKe0
MSはちゃんとした映画会社を高くても買うべき。
映画のアセットとノウハウが次世代ゲーム機ではそのまま流用できるのだからこのままでは映画会社持ってるソニーが圧倒的に有利。
0420名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 19:28:02.96ID:C12U/0PXa
3dsのVRAM並みの速さが有るSSDってどれくら
やくにたつの?
0421名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 19:28:23.73ID:bG+sSOEX0
XBOXの方がGPU性能はPS5より上だが、肝心のモデルやテクスチャを蓄えるSSDの帯域が足枷になっては元も子もない
このGPUとSSDのバランスが優れてるのがPS5
これは前から言われてるしEpicの社長もバランスを褒めてんのにそれすら分からんのかw
0422名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 19:28:43.99ID:iCSHpqCC0
>>415
まあ聞いてくれ
ぶっちゃけ成果物というか表現上の結果の差異とかについては
最初からほぼお前さんに同意してるんだよ

単に光束追跡法(レイトレーシング)という手法とそうでないものは
明確に分けてくれって話
もうそこだけはまじで反発しなくていいから!もうその気合は分かったから!
0423名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 19:28:46.52ID:uuKDaOny0
>>354
ここ20年くらいゲームしたことなさそうな意見だね
座標データとアセットと違いもわかってなさそう

EpicのKim Libreriが解説してたけど
今までのゲームは静的な環境に依存してたけど
むしろ次世代はCPUとI/O強化によって
いままでにない動的な環境を表現できるようになった

完全に破壊可能な環境
完全に編集可能な環境
変化する照明
変化する時間帯

次世代(XSXも含む)ではこれらが簡単に作れるようになる。
0424名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 19:28:56.28ID:PFIr8PvbM
>>400
11 GB積んだ2080tiと9900kと16GBメモリ積んだPCでいずれue5のデモ出るから、それで確認してご覧w
如何に既存アーキのPCがGPU性能無駄にしてるか理解できるからw
0425名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 19:29:14.50ID:ncsyBju20
>>400
PCよりPS5のほうがSSDのおかげでハイスペックになるぞ
そのうちPS5で仕事するようになるから
まあ見てなって
0426名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 19:29:36.26ID:YLbGK47Q0
XboxとPS5のIO周りの違いはSSDの違いより大きいんだろうか?
ここまでの話になると俺には専門的すぎて分からん
両方買うからそれぞれ4万円〜5万円で販売して欲しい
0427名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 19:29:56.77ID:7laoRXhr0
GPUが12T→8Tで44%ダウン
メモリ帯域 560GB/s→448GB/sで20%ダウン
レイトレ機能なし

流石に魔法のSSDでなんとかしようって神頼みすぎね?
5GB/sのSSD「やべえよやべえよ みんな勘違いしすぎだよ」
0428名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 19:30:55.60ID:PFIr8PvbM
>>406
CODとかそれこそepicのFortniteのue5対応板で明らかになるだろ
epicはできもしない事をトップが宣ってると?w
0429名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 19:32:36.50ID:Lpm3/Ba50
マウントとったくらいで売れてくれんだったら誰も苦労しないよな。
がんばんな。
0430名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 19:33:10.68ID:9BnEFh6lM
>>427
何の根拠もない8TFなんか未だに言ってんのか
ちなみに先日のデモは10TF以上で動いてrtx2070superをわずかに超えたって公式で言ってるからそろそろ現実見ような
0431名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 19:33:59.39ID:7laoRXhr0
>>404
だから〜
なぜRAMディスク側にはそこまで疑問持つのに
魔法のSSDの方には疑問持たないの?

まあ1年後には君も魔法のSSD?あんなもん嘘って同じ見解になってるよ
所詮5GB/sにどんな魔法使おうが無理ってない
0432名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 19:34:02.56ID:iCSHpqCC0
>>423
理論上はもう整理されてて後は
計算処理の話に思えるが

ぶっちゃけ生きている間にできるかなーと思えば不安
0433名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 19:34:15.41ID:C12U/0PXa
吉田社長はPS5はロード時間10分の1になるって
言ってたね
0434名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 19:34:22.80ID:PFIr8PvbM
>>417
ラスアス2楽しみだわ
今年はサイバーパンクも有るしな
0435名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 19:37:21.64ID:++Ppog4Qp
デモの段階でよく興味もてるね
0436名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 19:37:37.95ID:iCSHpqCC0
魔(改造手)法のSSD
実はSSDといいつつ実質市販のアレとは別物の何か
当然市販品では未対応
純正品(高価)を買わなければならない

というオチがあるかどうか…
0437名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 19:37:46.66ID:7laoRXhr0
>>430
なんで根拠ないになってんの
スペックでてるやん
少なくともCUと帯域が箱より少ないのは確定してんだから
細かい数字以前に性能比率は永久に変わらんよ
0438名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 19:37:50.42ID:PFIr8PvbM
>>422
オーケー
俺はとりあえずゲームの成果物としてのレイトレにしか興味ないから
映画に使われてるレイトレとか恐怖の領域
最早現実と区別付かないからね
0439名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 19:38:05.12ID:XjjCdrLj0
そうか…epicもその他クリエイターも全員嘘つきって事なんだな?
ソニーに札束でほっぺた引っ叩かれて魔法のSSDとやらを絶賛してるってか
あwほwくwさw
0440名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 19:39:26.40ID:Lwg4eR2q0
>>418
なんだよ次世代でももぐら叩きがやれれば満足なのかよ革新的なゲームとは程遠いな
0441名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 19:39:37.57ID:iCSHpqCC0
>>439
あほくさいけど
マジで札束でほっぺた叩くは世の中にあるから
ちょっと不安に思えたのは気のせいか
0442名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 19:39:58.43ID:UIX7wVHbd
なんか魔法のSSDの話、NGPの話を思い出す
0443名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 19:40:08.40ID:yOOK4s9nM
知らない内にUE5がPS5の独自技術みたいになってて草
0445名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 19:41:27.52ID:1N0+6zQua
今煽られるうちに煽っておこうという腹なんだろうけど
これで製品としてのパフォーマンス比較され
このスレでいきってる>>1がコピペで晒される
PSファンをいじめず皆で仲良くしようスレが立つ

ここまでの流れが確定やで
0446名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 19:42:31.53ID:IfYUahwl0
ID:7laoRXhr0
これがゲハに長く居すぎた成れの果てか・・・
客観的な視点は捨てないように気をつけないとな
0447名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 19:43:20.06ID:YLbGK47Q0
PS5は公式で最大10.3TFLOPSだからデモが最大なのかな
0448名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 19:44:56.94ID:tqZNo6FS0
>>430
サーニーの言ってた2.23Ghzdemawacite 10.3TF出すというのは
5700の計算式に合うんだよ
で、5700のスペック見りゃ 1465(ベース)、1725MHz(ブースト)
1725で計算すると7.948TF=約8TFになる
0449名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 19:45:00.92ID:PFIr8PvbM
>>426
SSDは同世代のpcie4接続SSDだろ
PS5のはpcieのボトルネックを低減する為に手を加えた+0.5世代上だけど
年内には7Gのpcie4接続SSDも発売されるらしいから、それよりは少し劣る
問題はSSD挿すpcie4側なんだよ
既存PCやCSのpcieは複合IOの中に有る
その複合が問題で、例えばUSB3.2Gen2は規格上10g対応してんだけど、IO内の通路が整ってないから実行速度は1/10から良くて1/5程度しか出ない
pcieも同じなんよ同じ複合IOに積まれてるから
PS5はIOの中にpcie4接続専用ライン敷いて、入り口と出口にエラー低減するコプロセッサ載せてる
更に転送データの圧縮解凍専用ユニット積んで、SSDの転送速度+圧縮による効率化でより多くのデータを転送できる
0450名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 19:46:17.57ID:IfYUahwl0
>>437
たしかに「ブーストモード」で10.3Tfopsとは言ってるけどブーストかかってないときは8TFlopsってお前の中の妄想じゃん
0452名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 19:46:37.39ID:eUG98iw80
>>442
魔法のGPUのデモはまだ?
0453名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 19:47:21.17ID:pPYBWUoU0
両方の実機を見てからどっちが嘘つきか判断するよ
それまでは積みゲー崩しでもするわ
0455名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 19:47:27.21ID:hKA548dOa
下らねえな結局公式のソースもなく素手で殴りあってんのか?w
0456名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 19:47:30.03ID:7IUr9QJh0
ゴキはSSDに夢詰め込み過ぎじゃないか?
カスタムSSDとか箱にもあるって言われてるのに
0457名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 19:47:51.69ID:PFIr8PvbM
>>431
pcie含むIO周りの性能の差だよおバカさん
PS5は現行アーキPCのどれよりも高速なIOを実現したんだよ
だから現行アーキPCじゃ、複合IO経由のpcie経由のramドライブとか比較するまでも無い
なんせボトルネックそのままのpcieじゃ逆立ちしてもPS5のIOには敵わない
0458名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 19:48:39.07ID:9BnEFh6lM
>>448
うんだから勝手に予想して計算してればいいけどさ
公式でいつブースト時以外は8TFって発表あったの?それあなたの妄想ですよね(笑)
0459びー太 ◆VITALev1GY 垢版2020/05/15(金) 19:48:41.33ID:wPPbrEqD0
>>457
はいはいPS5は凄い
君は凄いね
0460名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 19:49:05.84ID:YLbGK47Q0
>>449
PS5の方はかなり速いというのは理解したんだけど
Xboxの方はPCと変わらないの?
だとしたらSSDの速度以上の速度の差が出ると言うことかな
0461名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 19:49:10.33ID:I1wQIfFz0
箱は性能競うよりゲームが日本語対応してくれるのか心配しといた方がいいんじゃないか
0462名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 19:50:18.47ID:QYtSUO2P0
懐かしいな〜RAMディスクって
台湾のどっかのメーカーがRAMディスクを使うのが好きなのがあったよなw
電源断と共にデータも全て吹き飛ぶからバッテリー類も必要だったやつ
0463名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 19:50:29.85ID:eUG98iw80
>>455
既にIGNのインタビューで出てるんだが
ゴミ箱の性能が低すぎて涙目でスルーしている
0464名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 19:50:41.02ID:tqZNo6FS0
>>460
XSXもちゃんと高速化チューニングしてるよ
だから実機同士で見比べるまで差は分からない
0465名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 19:51:11.90ID:wA7UsuMf0
こないだの発表会からEpicのCEOなお前は間違っていると教えてあげられる優秀な知識人がワラワラ現れ出したな
ゲハとか関係なく、そういう人はEpicでも何処でも良いからもっと素晴らしいエンジンや機種開発してくれよゲハで書き込んでないで
0466名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 19:51:31.45ID:ESyk3EWr0
結局のところ8Kモデル+8Kテクスチャを随時読み込みながら動作するゲームというのが現実的なのかどうかよね
ものすごいファイルサイズなのは確かで、それに見合ったクオリティのCG作れるのは一部のメーカーだろうし
ムービー部分だけとかが落としどころになるんじゃないのかな
正式リリース時にパフォーマンスがあがるとかでないとフレームレート的にもゲーム部分に使うのは厳しそう
0467名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 19:51:40.68ID:jRHi0+dvd
>>450
海外でもPS5は9TFlops程度なんだろうと思われてる記事は書かれてるから>>115
海外でもそういう認識らしいよ
0468名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 19:52:11.52ID:MtJWUnD70
マルチエンジン屋なんだから特殊なPSターゲットに開発しないだろ
0469名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 19:52:15.31ID:CYO75ACCa
うううううううううわああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!

>I think Japanese fans will appreciate the PS5 Excuse title.
>PS5 have them
0470名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 19:52:29.09ID:vjOEvdtKM
>>406
SSDの進化関係なく
今の3DCGは基本的に全部そうやってるんだけど
そんな当たり前のことも知らずにレスしてるん?
0471名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 19:52:33.21ID:9BnEFh6lM
>>454
それもまたあなたの妄想ですよね(笑)
あなたの妄想よりEPICのCEOの方を信じますね(笑)
0472名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 19:52:48.86ID:1gP80pzbr
SIEマネーとUE5が合致したデモ映像(フェイクの可能性も?)見せられただけで根本的にPS5の8tfpsの事実は変わらないんだけどな
箱SXはUE5で4k60fpsで動くのを想定して設計されているのも事実
じゃないとアンリアルを生んだMSファーストのギアーズ動きませんみたいなバカげたことになるしな
0473名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 19:53:30.87ID:YLbGK47Q0
>>464
親切にどうもありがとうございます
安心して両機種購入します
0474名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 19:53:51.02ID:Sw60Hrbl0
>>467
それはソースではないし
灰皿のも理論値でしかないんだがな
0475名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 19:54:19.78ID:tqZNo6FS0
>>466
結局あれはデモにしか過ぎないよ
ゲームで8Kテクスチャとか現実的ではない
4Kテクスチャ1枚で8MBのメモリ消費すんのにバカバカ使えるはずがない
0476名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 19:54:51.77ID:IfYUahwl0
>>467
すまん、海外でどういう認識を持たれようが公式が発表しない限りそれは妄想なんだけどな
お前の中では海外の記事が大正義なんだろうけど
0477名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 19:55:30.26ID:loym0HdR0
>>445
またイナジナリーかよ任豚wwwwwwwwwwww
0478名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 19:55:35.72ID:YLbGK47Q0
>>472
フェイクなわけ無いだろ
0479名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 19:55:52.60ID:PFIr8PvbM
>>436
今後市販されるSSDで増設できるそうだ
来年以降だろうけどな
>>456
SSDってのはサーニーがパンピーにも少しはわかり易くなる様にデフォルメした言い回し
要はSSD挿すpcie含むIO周りの改善したんだよ
だから同じSSD積んでも現行アーキPCやCS比較でもSSDが早い
更に圧縮解凍専用ユニット積んで、大容量テクスチャの転送を補完してる
だから8Kテクスチャ貼りつけ続けるue5のデモで破綻なく貼り続けてる
0480名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 19:56:01.08ID:TadWlm9K0
実機出てきてゴキブリ敗走までがいつものながれ
くったり何回騙されんだよ
0481名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 19:56:07.52ID:Sw60Hrbl0
>>475
プレイアブルなんすけど
0482名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 19:56:31.40ID:DhkRt2IvM
ついに妄想ソースで性能を決めだしたチカニシくん必死すぎじゃない?
0484びー太 ◆VITALev1GY 垢版2020/05/15(金) 19:57:35.90ID:wPPbrEqD0
>>479
そうなんだPS5は凄いね
PS5の技術力は世界一
0485名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 19:57:54.11ID:iCSHpqCC0
>>479
増設…交換は厳しいかな…PS4のゲームは今まで通り外付けSSDだと
ぶっ刺し直しただけで出来るようなるってのはみた
正直ありがたい
0486名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 19:58:24.22ID:wA7UsuMf0
EpicのCEOが言ってる事無視して俺の言ってることの方が正しい!!だからな
残念ながらおかしくなっているようだ
0487名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 19:58:59.04ID:7laoRXhr0
>>444
面倒くさいけど読んだよ
どこにもPS5で動いたって書いてない
PS5でも使えるルーメンテクノロジーを含みます
で、このUE5と言うシステムはPCで動きますって書いてある
魔法のSSDどこ行った?

デモは10Tflopsで動かしていてPS5のGPUの能力を想定した物
ここだけね
これはスペックのソースでもなんでもないけど
想定してるだけ
0488名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 19:59:21.05ID:pZEpyp6qM
>>484
何の知識ないのに議論に参加せず煽るのはダサいぞ
知識ないなら画面の前で歯ぎしりしながら見なさい
0489名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 19:59:22.92ID:6skhwhBOa
>>439
ソニーって過去にそういう事して嘘のスペック発表してきた前科持ちじゃん
しゃうがないね身から出た錆
0490名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 19:59:52.87ID:Sw60Hrbl0
>>489
魔法のクラウドか
0491名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 20:00:14.37ID:tqZNo6FS0
>>481
だから、動かせてもあれをゲーム化は無理って話
0492名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 20:00:15.07ID:WHI5EawY0
ゴキブリの見たくない現実

1440p30fps未満wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0493名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 20:00:47.36ID:M0jcH4Ar0
>>488
お前知識も金もねーじゃんw
0494名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 20:00:50.97ID:IfYUahwl0
>>487
これはヤバイ
あんだけEPICがこれはPS5で動かしていますって言ってたのを完全否定するんだな・・・
0495名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 20:00:58.24ID:PFIr8PvbM
>>460
XSXは圧縮解凍を頑張ってんのさ
IO周りに手を入れたかは不明
SSD単体の差はPS5が倍速い
でもPS5のSSDでさえ年内には最高速じゃなくなる
サムチョンが年内には7G超える製品出すらしいから
でも問題はpcie含む複合IOのクソさ
既存アーキのPCじゃIOがクソだからSSDの恩恵は、PS5より得られない状況は当面変わらない
来年にはAMDは頑張るかも?
intelは今年出すCPUのマザーがpcie3って話だから論外だけどね
0496名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 20:01:15.32ID:nSsfiIC40
そもそも実機もまだ出て来てないのにepicがいったからーってゴキブリは
epicの過去のリップサービスからなんも学習してないw
0497名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 20:01:27.31ID:WHI5EawY0
ゴキブリの見たくない現実

1440p30fps未満wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0498名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 20:01:28.69ID:Sw60Hrbl0
>>491
テックデモ以上のタイトルなんて腐るほどあるからな
0499名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 20:01:57.65ID:loym0HdR0
>>484
クソコテ任豚負け惜しみwwwwwwwwざまあwwwwwwwwwwww
0500名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 20:02:06.81ID:Sw60Hrbl0
>>497
箱はそれ以下なんすけどね
0501名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 20:02:30.57ID:WHI5EawY0
ゲームプレイ画像ほとんどないのに30fps未満ってwwww

オワコンwwwwwwwwwwwwwwww
0504名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 20:03:09.53ID:tqZNo6FS0
一本道をただ歩くだけのデモで
1440p、可変30fps、レイトレ無しでいっいぱいいっぱいで動かしてるのに
ゲーム化なんて出来ねーだろ
8Kテクスチャとか開発者も使うの嫌がるわw
まぁSonyはやればいいよ、ソニーだけはね
0505名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 20:03:15.44ID:CYO75ACCa
うわああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
>Xbox Series-X developer has already stated in multiple tweets it's only ACCESS to 100Gb
>with Velocity architecture and that it can not STREAM that much data in to the system....🤣

>Xbox Series-X開発者はすでに複数のツイートで、Velocityアーキテクチャでは100Gbへのアクセスのみであり、
>システムにそれほど多くのデータをストリーミングできないと述べています... 🤣
https://pbs.twimg.com/media/EYDMSWNXQAEm6bq.jpg
0506名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 20:03:22.82ID:pZEpyp6qM
>>487
はぁ????
あんだけ冒頭にもps5で動かしてるデモって言ってるし途中にもくどいようにPS5で動作していますって説明あっただろ
0507名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 20:03:32.17ID:Sw60Hrbl0
>>503
開発機で作ってんだから当たり前だろ
0508名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 20:04:02.63ID:YyshwdOf0
またPS5 >>> 糞箱になっちゃったなどんまい
0509名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 20:04:14.52ID:WHI5EawY0
待ってwwww30fps未満wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwpsファーーーーーーーーイブwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0510名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 20:04:22.82ID:PFIr8PvbM
>>466
ある意味頂点の一つだからねue5のデモ
逆に言えば 4kアセットとテクスチャなら解像度やfps上げられるって事更に2kやハーフならスマホとかでも走るって話
epicはFortniteで為した3.5億ユーザーを担保に、フルマルチエンジンを進めてくだろ
その頂点が現時点なら昨日のデモ
0511名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 20:04:34.50ID:sicnZYdGM
>>505
ゴミみたいなソースで草
0512名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 20:04:44.38ID:r+q+IcMx0
>>505
やめたれw
0513名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 20:05:09.68ID:hoTxW1bcM
>>487
キチガイの子ですやん
0514名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 20:05:49.29ID:jRHi0+dvd
>>471
>>494
海外の記事でもPS5開発機って書いてるよ

>>Unreal Engine 5 Tech Demo on PS5 Shows Where Next-gen Graphics are Headed

>>Running on PS5 developer hardware
0515名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 20:05:57.86ID:6skhwhBOa
>>476
魔法のSSD信じてる時点でw
魔法って小学生くらいじゃね信じてるのサンタさんレベルw
【今だに実機の無いPS5】大丈夫か
0516名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 20:06:12.22ID:WHI5EawY0
実際900p20fpsくらいwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0517名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 20:06:19.25ID:7laoRXhr0
>>506
じゃあPS5実機で動いてるって認めたとしよう
するとこれPCでも動きますよって言ってる部分はどう決着つけるの?

魔法のSSD無いと出来ない
PS5でしか動かないんじゃないっけ?
つまり魔法のSSD要らないって事じゃん
0518名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 20:06:34.25ID:vv14QUAda
すまんがPS5しかこのデモは出来ない証拠張ってくれよ
公式のソースだと同等なことがxboxでも出来ると書いてあるぞ
0519名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 20:06:36.04ID:loym0HdR0
任豚大発狂スレwwwwwwwww
メシがうめぇwwwwwwwwwwwwwww
0520名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 20:06:37.14ID:ipAg49NR0
>>505
こんな劣化PCのポンコツを擁護するのも大変だよなw
0521名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 20:06:55.77ID:WHI5EawY0
早くゲームプレイを見せてくれよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
なぁ?120fps出せるよなぁ?wwwwwwwwwwwwwwww
0522名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 20:07:31.33ID:idhee0pxd
1440p30確定したから発狂してるアホおって草
顔真っ赤やんけw
0524名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 20:07:43.04ID:ipAg49NR0
>>518
つ汎用エンジン
超絶劣化は確定w
0525名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 20:07:56.37ID:vv14QUAda
証拠なきゃゴキ発狂扱いだけど良いのか?
0526名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 20:08:11.40ID:YyshwdOf0
この豚の発狂具合は相当効いてるな
0527名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 20:08:21.28ID:IfYUahwl0
>>515
お、煽りはそんなもんで大丈夫か?
早く箱側のプレイ動画公開してくれないと痛くも痒くないんだわw
0528名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 20:08:34.17ID:tqZNo6FS0
ゴキブリは汎用エンジンって事分かってないのかな
0529名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 20:09:11.06ID:WHI5EawY0
1440p30fps未満←ゴキブリこれについて何も触れてなくてワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww


見たくない現実wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0530名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 20:09:11.48ID:+izBildX0
UE5のデモトレの再生数が一日で900万再生突破
ゼルダbotw2のトレーラーは一年かけて800万回
世間の注目がUE5>>>>>>>>>>>>ブレワイ2って考えるとなんか悲しいな
なんのためにゲーム作ってんだろうな任天堂って
0531名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 20:09:13.36ID:ipAg49NR0
超絶劣化箱が性能でも完敗で悔しい
0532名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 20:09:52.50ID:oFkV3iKe0
ソニーは映画会社持ってるから魅せかたわかってんだよ。
MSが勝つにはソニー・ピクチャーズ以上の映画会社を買うべき。
0533名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 20:10:00.29ID:N0rsjOrad
>>530
アンチ乙!任天堂にはTwitterトレンドがあるから!wwww
0535名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 20:10:16.89ID:xgzZ1yJFM
デモみたいな130億個のフルポリゴンで描写するゲーム画面は
PS5のSSDなしでは考えられないって動画の中で言ってるやん
0536名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 20:10:19.26ID:/VgQ1mKtM
あーこれはまた草生やしまみれの発狂の症状出てるな
またチカニシの敗北か
0537名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 20:10:23.37ID:OgvVpAQNd
未だにps5のほうが性能上だと思ってるアホいて草
はやくソースくれよ
あ、同じゲームで比較なw
0538名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 20:10:24.06ID:eneYck+S0
>>505
アーアーキコエナイw
0539名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 20:11:10.66ID:7IUr9QJh0
UE5のお披露目動画でPS5の開発機を絡めさせたPSの広報担当は上手くやったと思うわ
エンジン利用できるまで考えると実際は直ぐにあのレベルなんて出せないだろうに
0540名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 20:11:17.87ID:PFIr8PvbM
>>515
魔法の筈のPS5で昨日のデモが動いちゃったなw
俺もXSXのタイトル楽しみだよ
一昨日の13タイトルは前座だろ?w
0541名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 20:11:34.91ID:loym0HdR0
>>526
それなwwwwww
久しぶりに祭りだなwwwwwwww
>>530
やめてやれよ泣いちゃうだろwwwwwwwwwwww
0542名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 20:11:50.45ID:wRbVN6Uz0
>>1
1440p30fps(可変)
ガッタガタじゃんやだよー
0543名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 20:12:00.01ID:WHI5EawY0
>>149
やめろって!それ捏造だああああああああああああああ!!!!!
0544名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 20:12:04.18ID:10wM+1RE0
>>505
そんなに差は無いニダ…(震え
0545名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 20:12:21.00ID:7laoRXhr0
>>535
でもPCでも動く
矛盾してるな
どっかに嘘が潜んでる

でそれは経験上いっつもPS側
いつの時代もPS側にクッタリ有り
0546びー太 ◆VITALev1GY 垢版2020/05/15(金) 20:12:30.22ID:wPPbrEqD0
>>542
30fpsあるなら最低限だと思うけどなー
0547名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 20:12:51.68ID:xgzZ1yJFM
>>537
箱の方がスペック上だけど
デモみたいなポリゴンの洪水みたいなアプローチはPS5でしか出来ないってことやん
0548名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 20:13:00.84ID:5kDRSfMUd
ps5のほうが上のソースここまでなし
0549名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 20:13:14.36ID:/VgQ1mKtM
>>537
お前ら側がPS5と比較するソース出すんだよバーカw
こっちはもうUE5でPS5の性能を存分にわかる動画出してUE公式でもIGN公式でも高評価まみれなんだが早く箱さんも比較用のソース出してくんない?もちろんプレイ動画でねw
0550名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 20:13:49.89ID:ncsyBju20
いざ発売したらどういう顔して過ごすんだろ
ガッツリ比較されちゃうねぇ
0552名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 20:14:13.66ID:5kDRSfMUd
まだソースなくて草
0553名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 20:14:17.05ID:PFIr8PvbM
>>517
同じ品質で動くとは言ってないだろw
どんだけお花畑なんだよ
epicはスマホメインのFortniteで3.5億ユーザー抱えてるから、下はスマホでも動くようにエンジン作ってる
品質差は公言してないだけだ

>>518
同等で良いのか?
12TFなんだろ?w

>>520
劣化PC?w昨日のデモを2080ti積んだPCで走るデモ楽しみだよw
0554名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 20:14:31.41ID:pgL5GIyT0
>>1
キルゾーン2を思わせる衝撃だったね
0555名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 20:14:47.67ID:10wM+1RE0
>>551
24fps()のゴミがどうしたって?w
0556名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 20:15:08.79ID:vv14QUAda
>>535
どこ?
0557名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 20:15:19.35ID:WHI5EawY0
ガチでゴキブリ発作起こしてて草

部屋で暴れてそうwwww
0558名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 20:15:30.73ID:jRHi0+dvd
>>546
30fpsで安定動作してるわけじゃなく、動的解像度を採用してやっとだからね
解像度を固定したならfpsはガタガタってことでしょ
0559名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 20:15:41.31ID:7IUr9QJh0
箱は数字上だとPS5より上なのわかるんだけど、広報が下手過ぎてまともな動画が出てこないのがね
0560名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 20:15:58.03ID:wRbVN6Uz0
>>549
>もうUE5でPS5の性能を存分にわかる動画出して

1440p30fps(可変)
たしかにPS5にしては良くやったねオメ!
0561名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 20:16:24.18ID:7laoRXhr0
>>553
同じ品質で動くんじゃね
だってデモにはちゃんとローディングポイント設置してあったもの
0562名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 20:16:28.17ID:xgzZ1yJFM
>>556
Dゲイルの翻訳動画オススメ
0563名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 20:16:34.59ID:/VgQ1mKtM
>>557
めっちゃ部屋で暴れまくって指先震えながら書き込んでそう
お前の書き込んでるレス見ていったら察するわ可哀想に
0564名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 20:17:03.74ID:ESyk3EWr0
>>510
4KアセットやテクスチャだとPS5のSSDじゃなくても普通にできそうじゃない?
今回のデモをPS5でしかできない理由は転送だということなんだから、デモに近い環境以外だとスペック負けてるだけになってしまいそう
あとはNaniteがハイポリ以外だとどうなるのかがまだ分からないなと
0565名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 20:17:08.14ID:wRbVN6Uz0
可変30fpsでPS5の性能が十分わかるって成り済ましでネガキャンしてんじゃねぇぞチカ
0566名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 20:17:16.99ID:10wM+1RE0
>>559
実行性能でPS5に劣ってるからな
広報しても低評価祭りになるだけ
0567名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 20:17:32.38ID:M0jcH4Ar0
>>535
CEOが現時点で2070Sで「かなり良い」パフォーマンスで動作してるっていってるやんw
0568名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 20:17:49.01ID:vv14QUAda
>>553
んん?
じゃあそのハードのフォーマットによって変わるんだな
ならPS5独占てどう言うこと?ww
0569名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 20:18:03.62ID:PFIr8PvbM
>>537
XSXのタイトルまだ?w
まさか一昨日の前座13本が本気なんすか?w

>>539
サーニーのPS5説明動画を体現した様なue5
ファーストたるサーニー達が何も用意してないと?
0570名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 20:18:13.96ID:wA7UsuMf0
>>545
せめてちゃんと文章読もうよ
動く事は動くと最後に書いてるけど、その前の文章読んでたら十全に使えるのはPS5だけって分かるでしょ
0571名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 20:18:32.04ID:YyshwdOf0
手ぷるっぷるで歯ぎしりさせながら草だけ生やしてんだろな
0573名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 20:19:05.25ID:wRbVN6Uz0
フォルツァモータスポーツ 4K60fps(箱X版)

PS5 1440p30fps < うおおおおおおおお!!!PS5大勝利!!!!

たぶんゴキちゃんは1440Pを初めて見たんだよ優しくしてやろうよ
0574名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 20:19:06.45ID:++ZujieT0
>>561
ソースは?
0575名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 20:19:24.58ID:nk8jo2BR0
フィルさんのゲームが変わる宣言くそ大恥だったけど
あれでもまだ箱のこと信じるアホいるの?
0576名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 20:19:40.18ID:M0jcH4Ar0
>>570
それならかなり良いなんて付け加えないんだよなぁw
0577名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 20:19:45.39ID:T6jIUFmA0
せめて実機のデモが公開されてから騒ごうよ…
NGPからなんも学んでないんだな
0579名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 20:20:24.19ID:vv14QUAda
>>570
書いてないよw
0580名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 20:20:32.78ID:IfYUahwl0
>>545
だから次世代機では動くけどPS5以外は「スケールダウン」として動くって言ってただろ
0581名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 20:21:09.22ID:++ZujieT0
>>577
デモも出せない産廃箱に失礼やでw
0582名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 20:21:34.17ID:7laoRXhr0
>>570
PS5だけって記述無いよね
レイトレないPS5にルーメン用意したってこれはPS5用かもしれんけど
0583名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 20:21:37.76ID:HU6Uaebd0
結局のところ魔法のSSDがパンパンなったらPS5♭になるんやろ
0584名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 20:21:59.10ID:wA7UsuMf0
うーん、ここまでくると不思議になってくるな普通に読んだら分かりそうなもんだがなぁ、最後の一文に釣られてその前の文章の中身頭の中で書き換えてるのか?
0585名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 20:22:04.51ID:53Azw7LEM
>>573
いいぞもっと発狂しろ
0586名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 20:22:29.35ID:vv14QUAda
>>580
どこ?w
0587名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 20:22:59.34ID:++ZujieT0
>>582
今回のデモのレベルは産廃では不可能って書いてんだろwwwww
0588名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 20:23:08.93ID:iciQ3qRD0
pcieがヤバかったらpcieボード刺してより高速、低遅延な通信しているIBとかで構築されているクラスタはGPUのメモリエラーなんて目じゃないレベルでまともに動かなくなってしまうだろうに
0589名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 20:23:17.49ID:xgzZ1yJFM
>>582
それもPS5によるハードウェアレイトレーシングも可能って言ってるよ
ただデモのポリゴン数でレイトレかませたらカクカクになるんじゃねえかな
0590名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 20:23:20.31ID:PFIr8PvbM
>>568
何処に独占って書いたんだよ馬鹿がw
妄想見えてる基地外なら話しかけてくんなよw
0591名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 20:23:26.10ID:VHGraP/KM
>>580
で、ソースは?
0592名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 20:23:53.86ID:bQ8jKc0L0
ignの生動画でゴキブリ信じちゃって
UE5はPS5専用ですか?って聞いてたキッズいたじゃねーか

ign j>そんなものじゃ有りませんw

苦笑いしてたぞw
0593名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 20:24:01.13ID:IfYUahwl0
>>586
サマーゲームフェストの(may13)の動画のUE5の動画終わった後のインタビュー
0594名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 20:24:16.50ID:7laoRXhr0
>>580
130億ポリゴンだが演算性能に合わせてスケールダウンできる
これが何故PS5が演算性能最高で他の機種がそれより下って解釈になるのか不明
むしろダウンスケールされるのはPS5では
0596名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 20:24:44.02ID:vv14QUAda
ps5しか出来ないとか性能が上みたいな事なんて一斎書いてないんだよw
0597名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 20:25:46.94ID:++ZujieT0
>>596
書いてるが涙目で産廃箱の現実が見えないだけw
0598名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 20:25:48.60ID:IfYUahwl0
>>591
サマーゲームフェストの(may13)の動画のUE5の動画終わった後のインタビュー
0599名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 20:26:33.30ID:vv14QUAda
>>590
スレタイが独占みたいに書かれてるからw
0600名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 20:26:57.60ID:vSY7GvH8D
デモを作ったepicがPS5でしか動かないって言ってるのに
MSに金をつかまされたやつが他でも出来るとうそを言ったばかりに騒ぎになったらしいな
糞箱ではあれは動かない
これが真実らしいな
0602名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 20:27:31.13ID:++ZujieT0
>>601
速攻で否定されてんじゃんそれw
0604名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 20:27:41.99ID:IfYUahwl0
>>596
「書」いてるんじゃなくて「言」ってる
はよ俺が書いたソース見てこいよダボ
0605名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 20:27:51.54ID:4OtjAhUcM
>>598
で、URLは?
0606名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 20:27:57.43ID:vv14QUAda
>>598
なんか海外のまとめでもそんな話ないぞ?
0607名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 20:28:12.23ID:wA7UsuMf0
「PS5は大量のフラッシュメモリが常にプロセッサのすぐ近くにあるんです」とSweeney。「これによって、ゲームでできることは根本的に変わり、これがなければ今回のようなデモも実現できませんでした」

「単にポリゴン数やメモリが膨大にあるというだけじゃないんです。フレームごとに、歩きながら大量のポリゴンがロードされていって、ソニーの躍進的なデザインがなければここまでのディテールを注ぎ込むことは絶対に不可能でした」

Sweeneyによると、ソニーのストレージアーキテクチャは「現在購入できるPCの最強のSSD」よりもはるかに優れている。「コンソールがハイエンドPCの市場を牽引するのは本当にエキサイティングな光景ですね」

SweeneyはPS5とXbox Series Xのパフォーマンス差についてコメントしなかったが、今回のテックデモで確認できた技術は「すべての次世代機で可能になる」と話した。

この文章の最後だけ取り上げて話してる人が多いからなぁ
0609名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 20:29:17.45ID:VqyhO9ySM
もう完全に「嘘でも言ったもの勝ち」みたいになってるな
0610名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 20:29:37.20ID:xgzZ1yJFM
>>607
そうそう
技術ってつまりルーメンとかのことじゃんね
0611名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 20:30:29.35ID:2MsZjZut0
epicがPS5でしか動かないって言ってるのに糞箱信者は諦めが悪いなw
0612名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 20:30:34.55ID:++ZujieT0
>>607
と言った途端すぐ下で馬鹿がカサってて草
0613名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 20:30:55.95ID:vv14QUAda
>>607
曖昧すぎるね
でスケールダウンの話は妄想?
0614名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 20:31:01.39ID:LjW6FYHBM
まーーーたクソ豚発狂なん?
毎回これやん
0615名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 20:31:07.99ID:xgzZ1yJFM
もういいからおまえら糞箱売ってこいや
0616名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 20:31:12.88ID:wA7UsuMf0
PCや箱がps5の真似して新しいの作れば同じ様に動くようになるだろうね
0617名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 20:31:33.42ID:F2g3ECH8p
>>607
というか何でお前は最後の話無視するの?
0618名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 20:31:41.09ID:tqZNo6FS0
>今回のテックデモで確認できた技術は「すべての次世代機で可能になる」と話した。
「すべての次世代機」→PS5、Xbox Series X

>PS5とXbox Series Xのパフォーマンス差についてコメントしなかったが、
→XSXならPS5以上の事が出来ます、でもノーコメント
0620名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 20:32:05.18ID:PFIr8PvbM
>>564
4k60p出ればパンピーには充分だろ
1割しか居ない4kユーザー対象の差なんて、価格に比べたら鼻くそ以下だろ
更に言えば 4kアセットとテクスチャのセットなら、サードはfpsの差異しか用意しないよ
8Kテクスチャと数百億ポリゴンアセットを幾らでも用意できるのは限られたメーカーの限られたタイトルだけ
ue5デモ相当の品質で作るなら、約束されたGTA6、COD、FIFA、BF位だろ
その場合の差は昨日のデモが基準だから、XSX版も差はない
0621名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 20:32:49.36ID:wA7UsuMf0
>>613
>>607読んで曖昧と言われるともう一度小学生から国語の授業受けてこいとしか言いようがなくなっちゃう!!
0622名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 20:33:09.84ID:bQ8jKc0L0
UE5は100万ドル利益出るまで無料
0623名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 20:33:26.65ID:EMLbs6gQ0
>>611
oneでボロ負け、国内数万台でも信者やってる意味不明な連中だぜ・・・w
マイクロソフトをを信奉ってなにが楽しくて生きてるのってレベル
0624名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 20:35:20.83ID:vv14QUAda
>>621
だからさ他機種はスケールダウンしますと言った証拠は?
0625名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 20:35:22.86ID:70UWs2bZp
>>617
文章全部読んだら普通に箱でもUE5は動きますよ、ただデモレベルのディテールはPS5じゃないと出来ませんよって言ってるよ
理解出来る出来ないとかってレベルの話じゃなくて、そう言ってるか言ってないかって話ね
0626名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 20:35:33.70ID:Lwg4eR2q0
こちらがPSさんから注文があった品です←今ココ
で、こちらがMSさんのUE5です
0627名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 20:35:55.14ID:8+8TsxmWM
スケールダウンのソースまだ?
0628名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 20:36:26.59ID:7DvlZ6hA0
全ての次世代機で技術が使用可能になるだけでだぞw
同じように動くとは言ってないww
0629名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 20:36:28.83ID:PFIr8PvbM
>>568
はっ?何処に書いてんだよ独占って?
俺のレスの何処に?w
マジで妄想と現実の区別つかない基地外かよw

>>572
エラーなんだよw
USB3.2Gen2で規格最大値で転送してるハード有るなら具体的に書いてみろよw
無知なら勉強してから書き込めやw
複合IOだから特殊ルールのUASPとか用意しないと規格値の半分もでないだろうが現実
0630名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 20:37:00.51ID:lAVDy8kY0
しかし一体3000万ポリゴンの石像なんかデータ圧縮したところで数十Mくらいになりそう。
そんなクオリティのモデルでマップを作ったら圧縮しても数百GBとかになりそうだけど
そういうのは大丈夫なんかね。
0631名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 20:37:19.04ID:++ZujieT0
公式出されも産廃箱の低性能を否定するキチガイw
0632名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 20:38:32.88ID:IfYUahwl0
ソース出したのにまだソース、ソース言ってて笑った
0633名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 20:38:48.07ID:tqZNo6FS0
>>628
技術が可能になったらイコール動くだろ
お前あほなの?w
じゃなかったら汎用エンジンの意味ないだろww
0634名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 20:38:50.08ID:vv14QUAda
>>625
てことはxboxでも一度試してるのかな?
0635名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 20:39:08.24ID:jHwVO7560
>>630
デモだからだろ
実際のゲームじゃそういうのはノーマルマップとかでやるだろ
高密度ポリゴンや高解像度テクスチャが生きるのは地形とか建物
0637名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 20:39:57.40ID:YLbGK47Q0
>>495
どうもありがとうございます
Xboxも今よりは速くなればまあ良いかな
0638名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 20:40:34.87ID:jRHi0+dvd
>>628
技術自体はスマホでもPCでもつかえるだろ
そのための汎用エンジンなんだから

次世代機と限定してるってことはPS5と同等のものがXBOXでも動くという話でしょ
XBOXの場合はレイトレできるからPS5以上のグラフィックになるけど
0639名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 20:40:46.64ID:IfYUahwl0
>>630
デモだからグラフィック優先で作っただけだからじゃない?
実際に作るときはテクスチャも銅像もそこまで容量の多い物使わんし余裕で60fpsいけるでしょ
0640びー太 ◆VITALev1GY 垢版2020/05/15(金) 20:41:18.68ID:wPPbrEqD0
スケールダウンつーても、ロードが入るか入らないかの差だろうなw
0641名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 20:41:38.52ID:2MsZjZut0
箱SeXでなんとか動かせたとしても確実に3〜4割ダウンスケールするわな
0642名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 20:42:02.34ID:Pm5zAgkU0
デモはイメージ映像でこの水準が動くわけじゃないことも分からない奴って詐欺にかかりそう
0643名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 20:43:09.25ID:PFIr8PvbM
>>576
2070sのデモ来てからホルホルしとけば?
お前らのダブスタは本当オモシレーw

>>607
アンチPS5の馬鹿共は散々12TFのXSX誇って来て、同じなら良いのかね?w
読解力皆無のアンチPS5の馬鹿共はいつも現実逃避してブレブレ
0644名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 20:43:42.91ID:IfYUahwl0
>>640
いやあの3000万ポリゴンの銅像500体で合計100億ポリゴンの部屋はロードの問題じゃなくて銅像の品質を相当劣化しないと無理でしょ
0645名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 20:43:51.64ID:ibUZpu+q0
>>639
そういうことー
0646名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 20:43:52.42ID:ESyk3EWr0
>>620
その辺の確認のためにも4Kアセットのデモも出してほしかったなというのはある
それで1440p以上で60fpsが出せるなら開発の手抜きできそうでいいよねってなるし、出せないなら結局従来通りの作り方するしかなくなりそうだなと
0647名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 20:44:43.06ID:tqZNo6FS0
1440p、可変30fps、レイトレ無し
開発機上のPS5でそれだったら実際のPS5に落とし込んだらもっとディテールダウンするわな
0648名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 20:45:14.42ID:7DvlZ6hA0
Epicのエンジニアリング担当副社長であるNick Warden氏は、
PS5の能力と、それがゲーム内のビジュアルにとって何を意味
するのかについても触れました。"あのシーンには何百億もの三
角形があります」と、前述の Unreal Engine 5 のデモに登場す
る彫像の部屋について語っています。そのため、最終的に必要に
なったのは、カメラが環境内を移動している間に三角形でストリ
ーミングすることでした。PlayStation 5のIO機能は、このレベル
のリアルさを実現するための重要なハードウェア機能の1つです。
0649名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 20:45:40.74ID:PFIr8PvbM
>>616
複合IOはintelやAMDの管轄
AMDは恐らく次かその次で改善してくる
問題はintelで、今年の新CPU用のマザーボードはpcie Gen3らしいw
intelで組むPCでPS5並みのIO改善が成されるのは数年先だろ
AMDは来年までには近づけると思うけど
0650名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 20:46:18.87ID:YLbGK47Q0
>>562
あそこの動画自体は別に楽しそうで良いけど翻訳はお勧めできない
0651名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 20:47:20.83ID:cPa4DVE20
実際に箱と比較して言ってる発言ではないだろう
EPICがPS5でデモする前提で作ったとしか言えないな
じゃあなきゃもっと露骨な発言をすると思うぞ
0652名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 20:47:26.50ID:jRHi0+dvd
>>639
銅像はまったく動かないオブジェクトだからポリゴン数多くても非常に軽いんだよ
実際のゲームでは動く敵やNPCなんかを描画しないといけないからこっちのがツライ
結局ゲームに落とし込んでも30fpsとかになると思うけどね
0653名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 20:48:16.78ID:pX43PfPzM
ていうかそもそもEPICの人がtflopsなんか性能の全てじゃないしSSDが凄いPS5の方が最も優れているって言ってるんだし諦めろ
とにかくCPU、GPUをアホみたいに性能上げとけっていうフィルスペンサーより
CPU、GPUをバランスよく性能upしてSSDの性能を最大限に活かせるようにボトルネックを最大まで排除した設計にしたサーニーがやっぱり天才だったってだけだろ
0654名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 20:48:36.22ID:dkVc97BIa
おいおいスケールダウン捏造すんなよw
0655名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 20:49:10.47ID:wA7UsuMf0
ゲハで国語の授業してくれと頼まれるとは思いもしなかった……
0656名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 20:49:14.37ID:uiwehQtWa
>>648
IOは優れてるけどGPUとメモリ帯域がゴミだから1440p30fpsしか出せてない時点で察しなよ
0657名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 20:49:41.64ID:LGERtos50
天才サーニー!
0658名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 20:49:44.77ID:9mlOWfKKd
さよならチカニシ君達👋🥺
0659 垢版2020/05/15(金) 20:50:10.92ID:CVu+k3RXM
>>1
Androidやiosの事だよ?
0660名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 20:50:41.58ID:LmQIqf1X0
日本の会社なら絶対に女の方に描写を集中させるだろうな
外人ってゲームの表現に関してはシャイよな
0661名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 20:50:46.78ID:ibUZpu+q0
>>653
箱はもうコストの点で大劣勢なのにグラも負けてるとなったら
会社傾くレベルで負けるな
0662名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 20:50:55.82ID:IfYUahwl0
>>652
それでも3000万ポリゴンって異常な大きさだぞ?ちなみにGOWのクレイトスで8万ポリゴンらしい
0663名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 20:51:09.35ID:PFIr8PvbM
>>621
うーんw
12TFのXSXで同等で良いんだw
XSXの性能差ってなんなの?w
価格差まで有ったら目も当てられないなw

>>634
試してるのに公開してあげない
いや?公開されたらスペック差が埋まって困るから公開止めた?w
0664名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 20:51:23.39ID:SFeoErXra
魔法のSSDに音質が良くなるSDカードと同じ臭いがするなぁと思ったの俺だけ?
0667名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 20:52:24.74ID:ibUZpu+q0
>>652
いやいやポリゴンってのは3点の座標によるベクターデータだから
動いたら重いってわけじゃないよ
0668名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 20:52:52.66ID:dkVc97BIa
ただし比較はしていないw
0669名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 20:53:51.10ID:tqZNo6FS0
そらマルチエンジンだから大体のハードの性能は把握してるだろうよ
0670名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 20:54:32.10ID:pbNk9DAlp
・爆熱
・轟音
・ガッタガタ
三拍子を揃えるのはPS5だけ!
0671名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 20:54:50.17ID:pX43PfPzM
>>664
魔法のSSDの本質はカスタムもそうだけど一番は性能を最大限に活かせるために最大限にボトルネックを排除した設計にしたって所な
PCの場合はボトルネックのせいで超高性能のSSDでもその性能が活かしきれないからこそPS5はスゲーってなってんだよ
0672名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 20:55:15.43ID:YLbGK47Q0
>>661
Xboxの方が高コストなの?
0673名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 20:55:18.20ID:PFIr8PvbM
>>646
できるからマルチエンジンなんだぜ
ただしアセットは勝手に頂点削ってくれても、テクスチャの方はそんな単純ではないと思う
結局8Kと4k揃えなきゃならないとなると、サードは積極的に8Kテクスチャは使わないよね
4kを最大にして数年はお茶濁す感じじゃないかな?
ファーストやAAAAは別だろうけど
0674名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 20:56:33.40ID:qtXPEOOor
次世代は糞箱やな
PSは毎度の悪い癖を修正しなかったなぁ
今回はスペック不足のままやわ
0675名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 20:56:35.51ID:ibUZpu+q0
>>672
パーツ見たらわかるやん
ソニーのSSDは完全自社生産だから仕入れ値は安いよ
0676名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 20:57:37.52ID:1gP80pzbr
1440/30fpsにしないと描写できないディテールだったんだろう
あれは過剰ディテールってのは分かるよな500体の銅像がある洞窟なんて、どの開発もしないし、いかにもなデモグラだわ
箱なら4k60fpsでやってのけてた
0677名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 20:57:40.63ID:YLbGK47Q0
なんかPS5の方がコントローラーも完全新規だしSSDも高速だしコストはかかってる気がするんだが
0678名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 20:58:02.65ID:WOJYcIWc0
どーせ本体発表されて形見て察することになるよ
格好付けのソニーにはタワー型は無理
0680名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 20:58:51.84ID:pX43PfPzM
>>674
俺はちゃんとPS3時代の失敗を踏まえてPS4からのバランス重視の設計で成功してPS5もその方針を続けてきたように思えるけどな
0681名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 20:59:30.47ID:PFIr8PvbM
>>651
はっ?w
次世代機で動くと言ってるだろw
XSXは次世代機じゃねーのか?w
0682名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 20:59:32.56ID:gZhjAmWT0
>>86
そうであってくれーwww
現実は倍以上違います
0684名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 21:00:00.28ID:M2/qS3Xy0
昨日の小学校すら卒業してない池沼は今日も頑張ってんのか
さすがニート率の高いゴキブリだw
0685名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 21:00:03.39ID:2F9AjWJm0
一本道orぶつ切りエリア、エリア移動で長いnow loading
ポップアップ、テクスチャの張り遅れ上等
旧態依然なゲームデザインならXSXもその力を出し切れるだろうけど

シームレスなゲームデザインを選択する限りPS5の方がパフォーマンス上回るっって感じかな
マイクロポリゴンとかプリミティブシェーダーに依存してるならそれも大きなアドバンテージになるな
0686名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 21:00:26.65ID:YLbGK47Q0
>>675
そっかSSDは自社だからそんなにしないのか
0687名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 21:01:01.64ID:OtfSxGQcM
どっちにしても、任天堂ハードでは10年は動かなそうw
0688名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 21:01:56.84ID:pN19ExlfM
なんかクソ箱勝手に墓穴掘って自滅した感凄いな
ブーちゃんもPS叩きたいがためにクソ箱の肩持とうと必死やけどもう終戦やで
後は本命のスイッチがPS4の販売台数抜けるように頑張ってな
0689名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 21:01:58.31ID:mdZflnWaM
次世代機で可能になる技術って
NaniteやLumenのことでしょ

PS5でなければこのディテールは実現できないと言ってるのに、
何で箱だと+4K60fpsで出来ると考えるの?
日本語読めないの?
0690名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 21:02:32.87ID:cPa4DVE20
俺はPS5ありきで最初からデモを作ったとしか思えないな
比較になってないもん
暗にxboxの事は語ってないし
0691名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 21:02:33.33ID:YLbGK47Q0
>>685
PS5ならFF7Rで不自然に細道に入って読み込みしてんだろうなーって状況もなくなるのかな
0692名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 21:02:55.66ID:b+xdSqCgM
PS5ヨイショスレはソースがないか切り貼りか捏造か
つまり誰もまともに誉めないわけだw
0694名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 21:05:50.72ID:jRHi0+dvd
>>689
UE5は、次世代CS、現世代CS、PC、Mac、iOS、Androidをサポートすると公式に書いてるんだからそれらの技術はスマホでも動くやつでしょ

次世代機とわざわざ限定してるんならXBOXも入るんだよ
0695名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 21:06:09.56ID:Z39clXEKa
この光源処理はPS3じゃないと無理再び
0696名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 21:06:09.75ID:qtXPEOOor
PSのテックデモはティラノサウルスから変わってないね
ゲームは糞箱とのマルチは大変そう
0699名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 21:07:34.25ID:kXaglRQZM
>>691
ぶつぶつ喋りながらヨボヨボ歩いたり意味不明なドア開閉シーンとかあったし無くならないね
最新のデモでこれなんだから
0700名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 21:07:53.44ID:2F9AjWJm0
>>691
問題なのはPS5のお陰でせっかく細道を作らなくてよくなったのに
マルチの場合PS5以外のハードでは細道かnow loadingを作らないといけなくなるってことなのよな
当然そんなことは誰もやりたくないわけで
なぜ開発者がみんな諸手を挙げてPS5を絶賛してるのか推して知るべしってところだな
0701名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 21:08:13.52ID:cPa4DVE20
>>689
機能が一部のコンソールに限定した発言もないんだよね
0702名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 21:08:19.16ID:eSZipdZGM
まぁSEXの独占ゲーム発表が6月だっけ???それによってはまた勢いを箱に持っていける可能性あるぞ
現実的にMSのファーストが期待させてくれるようなソフトを持ってこれるとは思わんけど
0703名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 21:09:24.58ID:wbFrvDswM
>>694
うん、だから汎用エンジンであるUE5の機能を他が使えるのは当たり前の話

PS5でなければこのディテールは実現できないと言ってるのに、
何で箱だと+4K60fpsで出来ると考えるの?
日本語読めないの?
0704名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 21:09:32.21ID:H0yihlQL0
ただのソフトウェアエンジンだから
ハード側依存が大きいレイトレは無理かな
0705びー太 ◆VITALev1GY 垢版2020/05/15(金) 21:10:21.36ID:wPPbrEqD0
>>700
やりたくなくてもPS5独占ソフトなんて作るはずないから
ロード用の何かを作らないといけないんだよな、面倒だな
0706名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 21:10:52.11ID:eSZipdZGM
ていうかPS5のスペック発表で無駄に長いSSDの説明で完全にサーニー言い訳してるわって思わされたよなw
今回のデモで完全にパズルがハマったような感覚になったわ
サーニーが言いたかったのはこういうことなのかとw
0707名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 21:11:30.16ID:P9j/L8H6r
ps5というよりUnreal5サイトにはiPhoneやAndroidですら対応しているって書いてるんだが
つまり次世代機の性能に関係ない仕様ってことだろ
0708名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 21:12:05.25ID:7DvlZ6hA0
まー言えるのはSSDが5.5GB/sから7.0GB/sになったとして入れ替えた時に性能出しやすいのは
Psって事だ、他と違ってアーキテクスチャが次世代基準だからね
0709名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 21:12:20.05ID:YLbGK47Q0
>>702
縦マルチだろうからそんなにしてないけどFORZAの発表だけ楽しみ
0711名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 21:12:23.33ID:1gP80pzbr
>>689
PS5使ったデモは過剰ディテールだし普通はそこまで作り込む必要がない
箱なら少しだけディテール抑えて4k60fpsで実行できるということ
PS5のSSD使うと、膨大なポリゴン数を実行できますが基本1440/30fpsですなのが現状
0712名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 21:12:41.81ID:RuAv21800
糞箱はPS5の半分のデータしかストリーム出来ないわけだからな
モデルはカクカク テクスチャーはボケボケの劣化版なるのは確定ですわw
0713名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 21:13:17.86ID:ESyk3EWr0
>>673
いやいや、マルチプラットフォーム対応エンジンであることとパフォーマンスでることはさすがに別ではないの
まぁ、4Kアセットだと普通に処理することもできるだろうけど、それだとNaniteの利点生かせなくなるように思えるから
やっぱり4Kアセットのデモ出してくれればいいのになと
0714名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 21:13:34.61ID:N9q++iga0
どのみちAAAなら出てきた瞬間GOTY候補だってレベルのソフト示せないと厳しいだろうな
0715名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 21:14:40.57ID:jRHi0+dvd
>>697
XBOXでは今回のデモは動かないなんて一言も書いてないが
PS5をつかってデモを制作したから、そのPS5を褒めているだけの記事のようだな
ビジネスパートナーとしてありがちな賛辞ばかり
0718名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 21:16:55.65ID:eSZipdZGM
次世代うんぬんじゃなく今世代の現状でもPS4は悪い意味でも話題になってるラスアス2や普通に期待されてるツシマとかあるけど箱マジで空気だもんな下手したら次世代機でゲーム事業から撤退もありえるぞ
0719名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 21:17:02.82ID:KpLyDix80
PS5以外で動かしてる動画無い以上競争相手にはなら得ない
0720名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 21:19:25.99ID:cPa4DVE20
これ見るとスクエニがPS4発表前に公開したナンとかエンジンのデモを思いだすな
めっちゃグラよかったけどそれがFF15で生かし切れたかは別の話だよ
0721名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 21:20:03.98ID:yq+xL9zn0
>>718
ゲーム事業撤退はさすがにないけど
CS撤退はあるかもなー
もうPC化する方向で動いてるし
0722名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 21:20:18.69ID:3J960FDZ0
今回のデモ本当ならGDCでサーニーの発表の後にお披露目されてPS5の設計思想がUE5上でこれだけの表現力ありますって証明する流れだったからそれだけでも他のハードにできるとは思えんな
0724名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 21:21:59.18ID:jRHi0+dvd
>>721
それも懸念材料なんだよね
ホライゾンなんかもPCマルチにしちゃったし、これからのファーストタイトルもPCマルチ前提で開発を考えないといけないからPS5でしか動かない仕様なんかにするはずないんだよ
0725名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 21:22:18.90ID:YyshwdOfa
ただゴキはスケールダウンというワードを流行らせたいだけだろう
ちょこちょこ捏造してさ
なんにせよ明確ことなんて箱と比較した時に何一つ言ってない
0727名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 21:23:23.08ID:M2/qS3Xy0
機械翻訳でもして読んでよ(ドヤア)

一言もいってませんでした


なにこれw
0728名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 21:23:26.65ID:MK8kdtZsa
ダウンスケール(4k30fps)
魔法のSSDが無いとこんなに性能が落ちてしまうのか…
0730名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 21:25:25.67ID:hIt8dnnj0
Lumen凄いけどレイトレとの相性悪そう。デモ映像の水面もローカルリフレクションだけっぽいし。UE5使ったゲームは描画にレイトレ使わないのが主流になりそう
0731名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 21:26:00.90ID:KpLyDix80
一番デカいのは現存するハイエンドPCを超える性能がCSで遊べるということに尽きる
いずれPCでも今以上のクオリティが出せたとしてもこのアドバンテージはデカすぎる
0732名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 21:26:02.55ID:7laoRXhr0
魔法のSSD 5GB/s
DDR4 2166 21GB/s
容量増やしてオンメモリにした方が完全に速いんだが
0733名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 21:26:14.69ID:yq+xL9zn0
GDCで公開し実際に触ってもらう予定だったプレイアブルデモなんだよね
先に公開してくれてたら箱のイベントは軌道修正できたのにね
0734名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 21:27:51.78ID:3J960FDZ0
>>729
だから技術は他でも実装可能って言ってんじゃん
ポリゴン自動で落とし込んだりハード使わずにボクセルトレーシングできるってエンジンの仕様部分
そのかわりPS5がやってた億単位のポリゴンや8KテクスチャをSSDから逐次読み出して実現するクオリティが他でも可能とは一言も言ってない
0735名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 21:31:23.33ID:uQk4G34q0
UE5のデモは正直普通やなぁ
キャノンのRFレンズのような感動が無いしまだまだだわ
0737名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 21:32:33.25ID:eSZipdZGM
>>724
心配すんなPS5になってもPS5独占ゲームあるから
ホライゾンのPCマルチ化はPSの独占ゲームの宣伝の一つでしょ
PSの独占ゲームはこういうのがあるからホライゾン2や他のGOWやラスアスとか遊びたかったらPSのCS買ってねってことだろ
0738びー太 ◆VITALev1GY 垢版2020/05/15(金) 21:33:52.02ID:wPPbrEqD0
>>737
ホライゾンはソニーのゲームじゃいww
独占であたりまえじゃ
0740名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 21:34:58.26ID:yq+xL9zn0
Inside Xboxで次世代ゲーム見せるよ

IGN「次世代のグラは現世代とほぼ変わらない」

PS5で動くUE5デモで圧巻のグラフィックを披露


このコンボが決まってしまった
0741名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 21:35:04.29ID:eSZipdZGM
>>738
は?何言ってんのかわからない
0742名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 21:35:29.46ID:YLbGK47Q0
horizon zero dawn 2 がPS5のローンチだと思う
0743名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 21:35:51.62ID:EmvCcIw5a
UE5ってむしろswitchに朗報だと思うのだけど
勝手にswitchでも動くようにポリゴン数落としてくれるんでしょ
劣化はするけどマルチハブられなさそうじゃん
0745名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 21:37:15.20ID:bQ8jKc0L0
ゴキブリホラがバレて発狂してて笑う
0746名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 21:37:38.47ID:IfYUahwl0
>>738
いやホライゾンがPCマルチ化した理由言ってるだけでしょ
0747名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 21:37:50.52ID:YLbGK47Q0
でもデモだからなあ
早くPS5のソフト発表してくれ
0748名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 21:38:08.15ID:KbiL+Bos0
技術(Nanite,Lumen)はすべての次世代ハードで可能になる(じゃなきゃエンジンがPC,箱で使ってくれなくなる)というリップ・サービス

PS5のSSDの凄さのコメントを同一視して繋げる

??????
0749名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 21:39:38.33ID:yq+xL9zn0
>>742
箱はHalo用意してるからねえ
対抗するならそれしかない
前作から3年半だし現実的
0751名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 21:41:33.87ID:IfYUahwl0
>>749
箱はロンチから2年はSEXだけの独占ゲー出さない方針だし縦マルチでしょ
まぁホライゾン2もPS4と縦マルチかもしれんけど
0752名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 21:42:04.46ID:H0yihlQL0
SSDストリーミングで1440p30fps出せるのは素直に凄いとおもうよ
ただ今流行の4K60fpsには足りないけど(´・ω・`)

ネガティブ4Kとブラーで乗り切れ!
0753名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 21:45:24.23ID:TJGzKfxb0
PCのSATA3から高速M.2に変更してもゲームのロード時間はそんなに変わらないのに
なぜPS4ならロードがなくなるぐらい早くなるのか不明。
0755名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 21:46:27.83ID:5nsxBklXM
まともにロードしてないんでしょ
結局アイデアとハッタリというか
0757名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 21:49:47.33ID:oFkV3iKe0
PSに負けたくなければMSはちゃんとした映画会社を買え
0758名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 21:50:16.01ID:xyBMxjh/0
>>753
ゲーム機特化構造だからだろうね

PC民一気に劣化グラになった。
根本的にマザーからガラッと変えないと追い付かない領域になっちまったな。
0759名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 21:50:58.10ID:DAlRyXqnM
UE5の宣伝動画がもう1000万再生目前で高評価は23万だよ
しかも動画タイトルに「Running on PlayStation5」って書いちゃってるし例えソニーがepicに金払ってたとしても賢い金の使い方だしもう箱に勝ち目ないなぁ
0760名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 21:51:18.97ID:V5/QtdAra
実機デモなら実機見たかったよな
ソニーはよ出せよ
0761名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 21:53:41.44ID:DAlRyXqnM
>>753
ボトルネックを最大限に排除したから
これはPCには無理な構造だからSSDだけに関してはPS5がPCより先行する形になるそうだ
0762名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 21:54:27.44ID:rKf2UqFM0
ロードの意味を「ロード画面」としかとらえてない人には
PS5がなぜ革新的なのか理解できないだろうね
0763名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 21:54:46.83ID:7DvlZ6hA0
>>749
Haloで釣れる時代なんてとっくの昔に終わってるわw
0766名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 21:55:11.32ID:QXVWKMYKp
>>700
例のデモで細道通ってたやん…
0767名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 21:55:38.46ID:IUguIFooa
>>760
実機なはずないやん開発機でしょ
0768名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 21:57:04.69ID:0/jzPt4Ta
>>675
自社生産な訳ねーだろ
phisonかサムソン製やぞ
無知ガイジか無理して知ったかレスするなってw
0769名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 21:57:13.63ID:7DvlZ6hA0
>>766
それな、開発者が岩のディテール見せるためだってよ
ノーマルマッピング使ってない証明
0770名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 21:58:09.71ID:tqZNo6FS0
ソニーはどこまで実機デモ隠すつもりかね
UE5デモに便乗したのは上手いやり方だと思うが
MSは7月にはファーストの実機デモだすからなぁ
そこで観念するかな?
0771名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 21:58:33.08ID:rKf2UqFM0
>>766
あれはコンテキストベースのインタラクション自動生成のデモシーン(細い道を通ろうとするなら体を横にして壁に手をつく動作を自動生成する)だからロードのためではない
0772名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 21:58:57.87ID:V5/QtdAra
>>767
それだと意味の無いぬか喜びになっちゃうだろw
0773名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 21:59:30.98ID:Voq9Nsb30
ある点ではPCより上ってのは
箱よりも上と言っているのと同じだろ
箱がPCそのまんまなのは周知の事実なわけで
0774名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 22:00:00.98ID:tqZNo6FS0
>>773
そのまんまじゃねーだろボケ
0775名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 22:00:17.18ID:xyBMxjh/0
つうか仮に2080tiでこれ表示したとして
何FPS出るんだ?

3000万x500体ポンポコ表示したつうけど
0776名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 22:00:20.25ID:Pm5zAgkU0
クッタリスペック前の妄想を仮想で起こしてるだけだから動くわけないやんけw
0779名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 22:06:47.93ID:V5/QtdAra
なんかこういうデモ見るとさ

モーターストーム

思い出すよねw
0780名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 22:07:22.04ID:H9Dy2tpIM
>>778
今日もシコシコ頑張っとるやん
その調子で頑張れよ
0781名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 22:07:43.87ID:ManAJiAk0
億ポリゴンのちっちゃい洞窟を作るの想定してるメーカーなんてないだろ
騙されてるのを気づけ
0782名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 22:09:54.15ID:ABvSSwHx0
>>753
散々サーニーが講演してムネチカとかの記事で偏執的なまでの拘りと解説してるのに今更何言ってるんだ
PCはゲーム専用機じゃないから無駄が多いんだよ対してPS5は大量のフラッシュメモリが常にプロセッサのすぐ近くにある
エピックのCEOも説明してる
https://jp.ign.com/playstation-5-1/43692/news/ps5ssdpcepic-ceo
https://twitter.com/TimSweeneyEpic/status/1260984405079851009
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0783名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 22:13:18.66ID:CWNyelWX0
テクスチャの重要性を再認識させられたわ
8Kのもの使えば16倍ズームでやっとHD画質になるわけだからなあ
0784名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 22:13:59.11ID:DpPD3IE70
このスレの痴漢(任豚のなりすまし)の発狂具合がヤバいwwwwwwwwmwwmm
0785名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 22:19:19.21ID:jxh+A8SN0
>>762
ん?ロードゼロなんでしょ?
ロード無しって散々煽ってるからさ。
0786名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 22:23:00.30ID:v+GO3aIs0
動画ひとつでこれだけ盛り上がるのは久しぶりやな
新時代の幕開けやわ
0787名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 22:24:38.47ID:5nsxBklXM
とりあえずメモリ多くても意味ないのはわかった
プレイヤーがどっち向いてどっち行くか決まってないから
0788名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 22:25:07.71ID:nk8jo2BR0
>>786
ここからさらに怒涛の勢いでPS5情報が流れ込んでくるわけだからなぁ
オーバーキルタイムが始まるよーw
0789名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 22:33:22.56ID:jHwVO7560
>>785
「ロード画面」ってのが不要になるんだよ
なぜならリアルタイムにデータをロードしても描画が間に合うから
0790名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 22:35:20.66ID:94os8L8rM
あれだけ狭い通路がとか言ってたのに普通にあってガッカリした
0792名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 22:36:05.86ID:327TgT050
3dsやgcのメモリを大量に付けたら性能が良くなると
思ってるのか?
0793びー太 ◆VITALev1GY 垢版2020/05/15(金) 22:36:33.70ID:wPPbrEqD0
>>789
でも、今の時代は全ゲームマルチだから
箱やPCのために「ロード画面」用意しないといけないんだよなあ
0794名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 22:37:45.52ID:HRajWIUZ0
>>1
仮にPS5だけでしか実現できないならマルチ戦略取れなくなるからPC箱に足を引っ張られるのでは?
結局はマルチで優位性をとれるくらいしかない
しかも画面映えするスクショでは箱に軍配
0795名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 22:38:27.10ID:1pRtH3ew0
まあXSXの方が性能が上かもしれんが
PS5は次世代機として十分なスペックだと認識させれたから
後は価格勝負でPS5がボロ勝ちするんじゃね
0796名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 22:38:33.39ID:grCP830C0
>>793
それはマルチ作ってるサードの都合だからSIEの責任じゃないよね
コスト吐けばロード画面に無しにも出来るんだし
0797名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 22:40:23.93ID:7DvlZ6hA0
性能色々の前に日本じゃ箱はもう駄目
Ps3がこけてるのに最終的にはPs3に負けちゃってる
売り方が糞ヘタクソ箱は
今回も公式箱動画でBADの方が多いって時点で終わってる
専門家雇えよ金はたんまりあるんだろ?
あー簡単な予言してやるよwww

箱は今世代でも絶対負けるよ
0798名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 22:40:28.62ID:jaCrODtH0
1番のウスノロが楽しくやれるよう周りが泥かぶってやるってのはゲーム業界でもあるんだな

このウスノロポンコツはなんで独占だけでやらんのだ?
テメーんとこのクズタイトルだけでやってけばいいのに
ゴミが集まるゴミステなんだろバカだけはしっかり集まってんのにな
0799名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 22:41:46.37ID:rKf2UqFM0
>>793
究極的にはそうなんだよね
その瞬間に画面に写るものだけをメモリにロードすることで実現できるゲームデザインのゲームを作ろうとしてもPS5専用ゲームにしないとできない
箱やPCも早くその域に達してくれないと困るのはPS5ユーザーってことになる
0800名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 22:42:54.00ID:1pRtH3ew0
ロード時間なんてゲームエンジンが上手いことハード毎の調整やってくれるだろ
むしろそれが出来ないゲームエンジンとか売れるはずないじゃん
0801名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 22:43:49.04ID:jaCrODtH0
>>799
そのゴミ仕様が本当に素晴らしいものならそれで作ってんだろハゲ
いちいちてめえのクソを他人になすりつけるよなゴミはよ
0802名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 22:45:06.86ID:hzAgx4Z10
>>779
初代PSから毎回繰り返しやってきた伝統行事だからな
馬鹿は毎回引っ掛かる
0803名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 22:46:26.36ID:lCmXSHex0
オープンワールドみたいなシームレスゲーが増えてるわけだし、これからのAAAタイトルはロードする回数がどんどん減ってくだろうけどね
0804名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 22:49:58.77ID:7DvlZ6hA0
>>802
毎回負けるのも箱の伝統だよなw
蠍で息の根止める!!!
で惨敗www
ハード性能だけで勝てるならDCやN64が覇権とってるわw
今回は箱の優勢と思われてた性能までアドバンテージなくなりそうなのを理解しようなww
0806名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 22:54:31.74ID:CPWcfQxAM
>>802
それでブッチギリで勝っているとは言えないPS3時代を除いてずっとPSが勝ち続けていること考えたら頭のいいやり方だよな
0807名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 22:55:09.54ID:7DvlZ6hA0
>>805
常にゴミ箱勢が粋がるなw
どうせ負けるのにwww
0808名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 22:56:14.54ID:rQ29oxBt0
「これからPS5の新情報が流れてくるブヒよぉ(ニチャア」


残念ながらこれでおわりです。PS6にご期待ください
0809名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 22:56:21.59ID:CPWcfQxAM
>>801
イキりすぎて日本語不自由になっとるやん
落ち着けやチンカス
0811名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 22:57:25.98ID:jaCrODtH0
>>807
またお前は今回も騙されてドブ金するんだろ?
お前は自分から騙されていいかも知らんが世間の無知を騙すつもりなんだろクズ野郎
0812名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 22:58:24.46ID:jaCrODtH0
>>809
てめーの頭の悪さ人のせいにすんなって
言われた先から人のせいにするなよこのバカ
0814名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 22:58:51.18ID:0rU2GNPU0
海外のコメント見ると、PS5は
「very underrated」(とても評価が低い)
って言われてるな
残念だけど、今回もXboxの勝利が濃厚かな
0815名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 22:58:57.30ID:7DvlZ6hA0
ハッキリ言うが、おれはクソ箱360とXBOXONE糞シリーズでクソ箱は見限ったよ糞が
あいつら360の後期は日本のXBOXLIVEのサービス最悪にしやがったからな死ね後クソゴミ
でで新型クソ箱はファーストソフトがローカライズされてねーときたもんだwww死ねよゴミ箱www
ゴミ箱買うならPC買えよ買いもしないクソゴミ箱信者wwww
0816名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 23:01:18.88ID:7DvlZ6hA0
あーすっきりした
今回はちゃんとローカライズされるといいねクソ箱
0818名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 23:02:56.20ID:CPWcfQxAM
>>814
そんな一部のコメ拾っても900万再生高評価23万低評価たったの5000が現実よ
0820名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 23:06:03.66ID:7DvlZ6hA0
>>819
酒飲んでたから
ごめんね
ただ箱はローカライズに関しては本当にひどいよ
Forzaってゲームも酷いローカライズで悲しくなったよ
まーどうでもいいよもう買わんから
0821名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 23:07:55.26ID:8xLf1vt40
forzaみたいなレースゲーなんて英語でいいけどな
ギヤーズでキレるならまだ分かる
0822名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 23:16:34.96ID:tqZNo6FS0
今回は日本に関してもフィルもやる気っぽいから
その辺も改善してくれることを期待したい
0823名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 23:17:46.61ID:rQ29oxBt0
まぁすみ分けできてるし別にいいんじゃないか?

ユーザーのボリューム層

任天堂→お手軽にゲームを楽しみたいライトユーザー

箱→どっぷりゲームを楽しみたいニヒルなアダルトユーザー

PS→キッズ、こどおじ


ほらね
0824名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 23:24:48.10ID:LiTiRCtiM
>>822
日本人に親しみのあったソフトが沢山あった360時代ですら159万台しか売れてない時点で需要ないんよー
更に箱oneは11万しか売れてないんよー
SEXは1万も売れるかどうか微妙なんよー
0825名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 23:30:41.26ID:YLbGK47Q0
何で発狂する人がいるんだろ
0826名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 23:30:52.84ID:tqZNo6FS0
>>824
日本版ゲームパスとか和サードの囲い込みとか積極的にやってるから期待したいね
0827名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 23:31:25.64ID:mZKRERjDM
>>573
悔しそう
0828名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 23:32:01.23ID:194ufHBF0
箱公式にはscornとかbright〜とか、
4K60fpsってわざわざ記載されてるし、
まあ予定通りで一安心なんじゃない?

PS5は早く実機だしてくれ。
0829名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 23:32:05.26ID:tJlNxZ3Q0
PS3の頃から成長がまるでない……

グラフィックでゲームがおもしろくなるわけじゃないのに
0830名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 23:33:00.02ID:LNRQxFe7d
結局、龍が如くも箱に来ちゃったしPSでしか出来ないゲームなんてほぼなくない?
あとはSwitchか箱かの二択しかないでしょ
0831名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 23:33:07.28ID:QXVWKMYKp
>>769>>771
どっちなんだよ
何にせよ近距離テクスチャ見せるにせよモーション自動生成見せるにせよあんな露骨なロード細道通る必要無い
石像の位置をもっと寄せて隙間通れば良いだけ
先の遠景と後ろの石像群は同時演算無理なんだろうなとしか思わんよ
0832名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 23:35:27.67ID:LNRQxFe7d
>>831
テクスチャを見せるためだとしたらちょっとおかしいんだよね
デモの最初にカメラモードにして崖のテクスチャを近づいて見せてるんだからそこで用は足りてるはず
デモの横歩きにそういう意図があったのならわざわざそんなことする必要はなかったわけで
0833名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 23:37:16.48ID:LmQIqf1X0
今のところの箱ソフトって全部最初の箱1でも動くんだもんな
そりゃ差が無いのは当たり前だ
エピックのデモはPS4じゃ無理なわけで
MSも何かそういうの見せないとダメだろ
0834名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 23:38:14.66ID:NnmXZEeB0
【終戦】UE5デモレベルはPS5じゃないと動かない【PS5圧勝】
0835名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 23:38:43.09ID:dtqs24eSM
>>830
ブラボ、ペルソナ、ラスアス、アンチャ、ホライゾン、GOW、スパイダーマン

パッと思いついたのだけでこれだけあった

箱はパッと思いついたのはHaloだけだった
0837名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 23:41:35.40ID:dtqs24eSM
>>830
あ、ツシマ追加で
0838名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 23:41:53.16ID:LNRQxFe7d
>>835
ほとんどPS3から毎度おなじみのメンツばかりじゃん
もう飽きたよ
しかもめぼしいソフトはほぼ一本道シングルモードだけというリプレイ性のなさ
0839名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 23:42:18.69ID:YLbGK47Q0
叩くことだけを目的にしてる奴はどうしようもねえよ
PS5だろうがXboxだろうが
0840名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 23:43:53.20ID:dtqs24eSM
>>838
ブラボ←やりこみ要素あり
ペルソナ←周回要素あり
ラスアス←マルチ面白い
アンチャ←マルチ面白い

後は知らん
0841名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 23:45:47.73ID:IfYUahwl0
>>830
箱ならもっと何もないけど大丈夫か??
0842名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 23:46:19.60ID:LNRQxFe7d
>>840
聖杯をやり込み要素にいれるのはさすがに…
あんなコピペ自動生成ダンジョンやり込むのなんて暇な廃人だけだろw
やってて微塵もおもしろくないわ
0843名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 23:47:14.14ID:YLbGK47Q0
箱は確かに有名どころの独占ソフト少ないイメージあるなあ
FORZAがあるから俺は必要だけどレースゲームは人気ないからなあ
0844名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 23:48:35.60ID:LmQIqf1X0
今金のかかった一人用ゲームをサードは出しにくくなっていて
ソニーがそういうのに絞っているのは正しい
需要はあるが供給が減っているジャンルだからな
0845名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 23:49:10.57ID:x5DdyJrwM
>>842
そんなん個人の好みやん
いちいち否定しなくちゃいけないのって人生楽しくなさそうだな
0846名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 23:49:38.51ID:LNRQxFe7d
>>841
規格外の予算をかけた今年のHalo新作はもちろん、ペタバイト級の大容量ゲームのフライトシミュ、あとはMSが傘下にしたという未知のファーストスタジオ群がかなり気になる
それだけでも箱を買う価値はあるわ
PSとのマルチなら箱が軒並み上位版になるし
0847名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 23:50:56.08ID:IfYUahwl0
>>846
まぁ発表されてから物言おうな
0849名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 23:53:35.45ID:Eh9kcF0t0
>>29
実際に触ってる開発者しゃなくて
MSの息がかかったDF記者かよw
0850名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 23:53:59.72ID:YLbGK47Q0
>>848
ラスアスって評判良かったんじゃない?
俺はゾンビというかホラー要素が怖いから途中で断念したけど
0851名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 23:57:32.63ID:tqZNo6FS0
ラスアス2に関してはネタバレが出回って(ノーティが本物と認める)
ストーリーが糞過ぎて叩かれまくってたね
2買う人いるのかなw
0852名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 23:58:22.09ID:LNRQxFe7d
今回はどっちが上位版になるかって明白じゃん、性能差がありすぎて
PSファーストで特に遊びたいソフトがないんなら箱を買った方が幸せになれるわ
0853名無しさん必死だな垢版2020/05/15(金) 23:59:05.36ID:77A8mP/Tx
PSハードがハイスペだった時ってPS4でXboxxが出る僅かな間だけだよね

何故ハイスペに拘るんだゴキブリ
基本劣化ハードじゃねーかPSって
0854名無しさん必死だな垢版2020/05/16(土) 00:00:25.00ID:zpaj2cz60
おいおいMSさんよぉ
やられっぱなしでいいのかい?

もっとすんげぇデモ見せてくれよぉ
0855名無しさん必死だな垢版2020/05/16(土) 00:01:22.88ID:1ULwj1+90
まぁセックスは日本では売れんで
それでも買う奴は個人の趣味やしどうでもええけど
0856名無しさん必死だな垢版2020/05/16(土) 00:02:44.33ID:w+iGKtVZ0
https://jp.ign.com/playstation-5-1/43692/news/ps5ssdpcepic-ceo

「まず、ソニーは過去の世代と比べれば、グラフィックスのパフォーマンスが物凄くレベルアップしています。
でもまあ、次世代機はいつだってそうですよね?」とSweeney。
「でも今回、ソニーはさらに躍進的と言える進化を取り入れている。
ストレージ帯域幅とストレージのレスポンス速度の強化ですね」

マーク・サーニーが3月に発表したように、PS5のSSDの帯域幅は少なくとも1秒に5GBの速度となり、
これはPS4の50〜100MB程度と雲泥の差と言える。

「PS5は大量のフラッシュメモリが常にプロセッサのすぐ近くにあるんです」とSweeney。
「これによって、ゲームでできることは根本的に変わり、これがなければ今回のようなデモも実現できませんでした」

「単にポリゴン数やメモリが膨大にあるというだけじゃないんです。
フレームごとに、歩きながら大量のポリゴンがロードされていって、ソニーの躍進的なデザインがなければここまでのディテールを注ぎ込むことは絶対に不可能でした」
0857名無しさん必死だな垢版2020/05/16(土) 00:03:33.27ID:frYkSAyr0
>>852
日本だけPS独占というソフトもあったからなあ
0858名無しさん必死だな垢版2020/05/16(土) 00:04:15.37ID:U6vGTGgH0
まぁ俺はゲハのオタどもじゃなくて一般ユーザーだけど
グラの進化はもう絶望的というか打ち止めなのはわかるけど
ほかの面で少しは進化してもらいたいね

俺はオープンワールドゲームが好きなんだが
よりリアルな世界を描写(グラとかじゃなくて挙動とか)できるようになったら
PS5スゲーな!って思えるけどね
現状ははりぼての町を車乗り回すだけしかできないからね、どのゲームも
0859名無しさん必死だな垢版2020/05/16(土) 00:07:07.94ID:1ULwj1+90
>>858
そういう意味ではPS5のSSDはスゲーわくわくしたけどな
あれグラフィックうんぬんじゃなくてオープンワールドのゲームで全部の建物入れるようになってもおかしくないレベルやろ
0860名無しさん必死だな垢版2020/05/16(土) 00:07:22.12ID:CJlY5C3D0
国内はザキミヤ次第やろな
小島ワールドは知らん間に終わったようでザキミヤを分捕ったら勝ちやわ
0861名無しさん必死だな垢版2020/05/16(土) 00:09:55.55ID:TjOhw4rJ0
まあMSからUE5ロゴがでてくるトレーラー気長に待とうや
ゲームエンジンのプレゼンじゃ判断しようがないし
0863名無しさん必死だな垢版2020/05/16(土) 00:11:12.86ID:ZQjhO59UM
>>859
あの読み込みの早さ見せられたら期待しちゃうよな
でも制作費エグいで
0865名無しさん必死だな垢版2020/05/16(土) 00:16:35.33ID:W+LKlCW7d
>>859
オープンワールドでやるにはGPUが非力すぎる
今回のデモやアンチャみたいな来た道を戻れない一本道ゲーに特化した構成だよ
0867名無しさん必死だな垢版2020/05/16(土) 00:18:56.89ID:cFmvLx8fM
>>865
戻れないどころか最後にオープンな世界を超高速で飛び回ってただろ
0870名無しさん必死だな垢版2020/05/16(土) 00:25:37.86ID:W+LKlCW7d
>>867
あれも進む道が決まってる従来通りの一本道でしょ
通る場所も完全に決められてて誰がやっても同じ場所を通るようになってる
0871名無しさん必死だな垢版2020/05/16(土) 00:26:15.42ID:n37dkTZE0
あのデモ見ればわかるけど
高精細モデルって表示だけで判定がないよな
「見るだけ」に終始してた
0872名無しさん必死だな垢版2020/05/16(土) 00:26:49.71ID:1ULwj1+90
>>869
確証はないけど実際にゲーム作るときに8Kテクスチャとか3000万ポリゴン銅像とか絶対使わんし現実的な容量で作ったら1440pなら60fps余裕でいけるとおもうんだけどな
まぁ蓋を開けてみなければわかんね
0873名無しさん必死だな垢版2020/05/16(土) 00:27:12.07ID:M04RKDTor
IOスピードは置いといて、なぜLOD使わなくても無制限に処理できるの?
そもそもポリゴン数が増えたら処理落ちは当たり前なんだけど
リアルタイムでz深度でポリゴンを近似頂点同士マージする技術は昔からあったけどそれでも処理落ち必須だよね
0874名無しさん必死だな垢版2020/05/16(土) 00:27:24.06ID:wL7hNURQ0
>>858
アンリアルエンジンはUE5以前でも最近のアップデートは物理演算に力入れてるから次世代のゲームは挙動がちゃんとしたゲームが増えるんじゃないかな
0875名無しさん必死だな垢版2020/05/16(土) 00:31:19.90ID:vOkZtn+Id
フィル(…やっちまった)
0876名無しさん必死だな垢版2020/05/16(土) 00:32:12.39ID:pr59mnWe0
>>852
性能低すぎてデモ動かないゴミの事かwww
0877名無しさん必死だな垢版2020/05/16(土) 00:35:59.16ID:FEe+nXXh0
頼みの性能でも完敗だから悔しいわな
0878名無しさん必死だな垢版2020/05/16(土) 00:37:40.99ID:1ULwj1+90
全然関係ないけどサーニーってソニーの人間だと思ったけど違うんだな
サーニーはハード作りのときだけソニーに協力してるってことか?
0879名無しさん必死だな垢版2020/05/16(土) 00:38:06.19ID:vOkZtn+Id
>>877
チカニシ発狂しまくってるもんなw
0880名無しさん必死だな垢版2020/05/16(土) 00:39:55.78ID:rOyIKcGm0
まぁ実際は8kなんか使わんし4kで60ロードなしなら十分かな
PS5PROが出るころにUE5のソフトも合わさってというところか
0882名無しさん必死だな垢版2020/05/16(土) 00:46:21.53ID:Swl7WDwJa
>>855
こういうやつプレステ信者に多いよな
流行り物に飛びついて安心してる情弱とかさw
0883名無しさん必死だな垢版2020/05/16(土) 00:48:55.86ID:1ULwj1+90
>>882
あー他人とは違う物持ってる俺かっけぇータイプか
服とかファッションならまだしも機器類は単純に需要がないから売れてないだけでそっちを買う方が情弱なんだけどね
0884名無しさん必死だな垢版2020/05/16(土) 00:50:36.94ID:Cr0ktrxnM
>>882
もっとなんでPS4の方が日本でも世界でも売れて箱1日本でも世界でも売れてないか考えた方がいいよ
0885名無しさん必死だな垢版2020/05/16(土) 00:51:27.92ID:ONC664Ah0
PS4の開発キットと実機の性能差で泣いたメーカーの事を思うとカタログスペックで一喜一憂は危険だ
カプコンはディープダウン出せそうで良かったね
0886名無しさん必死だな垢版2020/05/16(土) 00:52:29.86ID:HZQHvCul0
いやw同じソフト遊びたいなら普通に性能いい方買うだろw
0887名無しさん必死だな垢版2020/05/16(土) 00:52:51.90ID:zpaj2cz60
>>882
それはスイッチ買ったヤツぅーw
0888名無しさん必死だな垢版2020/05/16(土) 00:54:07.38ID:/lF4BW2ga
>>854
そもそもMSはやられてもいないんだが
どっかの馬鹿が勝手にこれはPS5じゃなきと無理とか勘違いして騒いでるだけなんだよな
0889名無しさん必死だな垢版2020/05/16(土) 00:54:19.25ID:K1fubf5J0
【終戦】チョニーホモパレードはPSじゃないと動かない【PS5圧勝】
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0001 名無しさん必死だな 2020/05/15 17:00:48
旧世代機構成なホモパレードだとダウンスケール必須
これもう終戦じゃね?
0890名無しさん必死だな垢版2020/05/16(土) 00:55:10.54ID:Cr0ktrxnM
>>886
バーカ独占の差だよ
それはお前らが信仰してる親玉のフィルスペンサーもそれを反省点にしてるんだわ
お前も>>882も本当にアホだよな何が流行り物に飛びついてるだよw
0891名無しさん必死だな垢版2020/05/16(土) 00:55:13.74ID:jjfN6C4p0
劣化ゴミ箱SEXは不要という結論が出たな
0892名無しさん必死だな垢版2020/05/16(土) 00:55:29.79ID:W+LKlCW7d
>>885
今回の箱とPS5の性能差は歴然でしょ
どっちが勝つかわからないなんて僅差じゃないよ
PS5を買うのは情弱だと思う
和ゲーやりたきゃSwitch買った方がいい状況
0894名無しさん必死だな垢版2020/05/16(土) 00:56:59.64ID:pr59mnWe0
>>892
性能差ありすぎてデモ動かないもんなw
0895名無しさん必死だな垢版2020/05/16(土) 00:57:38.35ID:Cr0ktrxnM
>>892
バーカ独占の質が違うんだわ
スイッチなんか和ゲーやりたい奴が買うんじゃなくて任天堂ゲーやりたい奴が買うんだからまず畑が違うしPS、箱とは関係のない次元にいる
0896名無しさん必死だな垢版2020/05/16(土) 00:58:22.49ID:Swl7WDwJa
4%がなんか必死だなw
0897名無しさん必死だな垢版2020/05/16(土) 00:59:25.05ID:74bYdET9M
>>896
おっ今日もシコシコ頑張っとるやん
0898名無しさん必死だな垢版2020/05/16(土) 01:00:02.66ID:ObvTtNk9d
SXのCPU、ゲームには4コアしか使えないってマジかよ
0900名無しさん必死だな垢版2020/05/16(土) 01:00:18.50ID:xEjXUkTI0
4K画質でガチでリアル系を開発するなら
1世代のハードに約1本しかソフト供給できないぞw
0901名無しさん必死だな垢版2020/05/16(土) 01:01:15.86ID:amwsFmj10
UE5なんて重要な代物の御披露目にわざわざPS5使ったのが全てだろ
0902名無しさん必死だな垢版2020/05/16(土) 01:02:22.14ID:1ULwj1+90
豚くんさぁ・・・
それ言っちゃったらせっかく箱の肩持ってPS叩こうとしてるのに箱も叩いちゃってんじゃん・・・
0903名無しさん必死だな垢版2020/05/16(土) 01:02:35.95ID:rOyIKcGm0
switchでやりたいタイトル皆無すぎる
お一人様用特化されてるこれぞゲーム機なPSでないとダメだな。最近はオンラインでそうでもないが
箱はそもそもPCでいいじゃねーかとしか思えない
何のためにMSはゲーム機作ってるのかも良くわからん
PCの劣化品としか見られておらずゲーム機としての魅力が感じられない
0904名無しさん必死だな垢版2020/05/16(土) 01:03:00.77ID:zpaj2cz60
>>901
いつもならPC版のデモも真っ先に見せるのに
今回はそれがないからな
異常事態すぎる
0905名無しさん必死だな垢版2020/05/16(土) 01:03:04.93ID:Hh2oy6Ly0
しかし汎用エンジンでも惨敗という予想外の結果にイライラが止まらんな
0907名無しさん必死だな垢版2020/05/16(土) 01:04:07.59ID:f9ZvBSaB0
https://i.imgur.com/Jry7XEB.jpg

XBOX持ちって
・小学5年生の女子児童好き
・こどおじ
・児童ポルノで逮捕歴有

こんなんだから人生終わってるよね
気持ち悪いし仲間だと思われたくないからPS5のほう買う事にする
0908名無しさん必死だな垢版2020/05/16(土) 01:05:25.68ID:zpaj2cz60
SXゲームプレイ動画を振り返ってないのも危険信号だよな
あれがPS5の紹介だとしたらゾっとするわw
0909名無しさん必死だな垢版2020/05/16(土) 01:06:41.76ID:h/f+0GF1M
>>896
子豚くんっ!ハウスっ!w
0912名無しさん必死だな垢版2020/05/16(土) 01:13:01.51ID:W+LKlCW7d
>>895
そう、独占の質がぜんぜん違うんだよ
せいぜい70.3万本のPSと、いま社会現象にまでなってるSwitchじゃ

もうPSを見限ってる人多いと思うよ
やりたいソフトないんだもの
0913名無しさん必死だな垢版2020/05/16(土) 01:14:27.44ID:rOyIKcGm0
どうせならもっとアダルトなおもちゃにでもしてくれたら売れるんだろうけどな
switchは棲み分けたから賢いわ
同じ路線で競う合うのはもうやめるべき
0914名無しさん必死だな垢版2020/05/16(土) 01:16:05.12ID:1ULwj1+90
>>912
正体隠す気なくて草
0916名無しさん必死だな垢版2020/05/16(土) 01:19:36.18ID:W+LKlCW7d
>>915
そりゃ新エンジンの発表だからね
CSに興味ないPCやモバイル開発者なんかも見るからでしょ
PS5は関係ないと思うよ
0917名無しさん必死だな垢版2020/05/16(土) 01:21:10.27ID:amwsFmj10
だんだんと関係ない話する奴も増えてきたな
完全にPS5にぼろ負けしたと諦めたって事か
0918名無しさん必死だな垢版2020/05/16(土) 01:21:43.25ID:5eaVyQWWM
>>916
お前ホント気持ち悪いよな
普段から気持ち悪いって言われない?
UE4の再生数見てこいよ
0919名無しさん必死だな垢版2020/05/16(土) 01:23:08.20ID:1ULwj1+90
>>916
こんなに歯ぎしりして悔しい感伝わってくるレスなかなかないよなw
0920名無しさん必死だな垢版2020/05/16(土) 01:25:19.19ID:wL7hNURQ0
現行機が3次元なら次世代は時間を加えた4次元。ストリームに力入れるのは自然
0921名無しさん必死だな垢版2020/05/16(土) 01:25:49.50ID:frYkSAyr0
何でアンリアルエンジンの再生数で悔しいとかいう感情が出てくるんだろ?
0922名無しさん必死だな垢版2020/05/16(土) 01:27:47.92ID:W+LKlCW7d
>>918
そりゃぜんぜん違くなるでしょ
Fortniteの世界的ヒットもあって、PCやモバイル開発者にとってUEの注目度あがってるんだから
PS5にはみんなそれほど興味ないと思うよ
0923名無しさん必死だな垢版2020/05/16(土) 01:29:34.81ID:frYkSAyr0
>>922
PS5の情報が少ないから今回のに注目されて再生回数増えてるんじゃないの?
0924名無しさん必死だな垢版2020/05/16(土) 01:32:39.60ID:HZQHvCul0
エンジンのテックデモで飯10杯食えるゴキブリは笑えるw
0925名無しさん必死だな垢版2020/05/16(土) 01:33:38.50ID:amwsFmj10
>>924
PS5程では無いけどPCや箱も今後使う事になるエンジンだし、ゲーム好きならそりゃあ興奮するでしょ
0926名無しさん必死だな垢版2020/05/16(土) 01:34:20.94ID:S4UxYO5VM
>>922
その割にお前はPS5に興味津々だな
「PS5は関係ないと思うよ」←PS5意識しすぎじゃない?
0927名無しさん必死だな垢版2020/05/16(土) 01:35:30.03ID:ey5fygnU0
性能が比較検証されたら間違ってた方はコピペ行きってことでいいの?
0928名無しさん必死だな垢版2020/05/16(土) 01:36:59.98ID:frYkSAyr0
マルチソフトは比較して買うし
独占ソフトはそれぞれのハードで買うというのはいかんのか?
今世代はXboxoneXの方が比較的マルチソフトの購入は多いかな
次世代はPS5の方が良かったらPS5の方で買うってだけで両機種購入は変わらないな
0929名無しさん必死だな垢版2020/05/16(土) 01:37:31.33ID:WLJE73VH0
ゴミ箱信者が焦りまくってて笑えるw
あんなもん信奉するとかどんなゴミ人生だよ
休みの日は糞箱でゲームして過ごしてますって言ってんのかな?w
0930名無しさん必死だな垢版2020/05/16(土) 01:39:39.44ID:F4T9Cu0Zd
ハード信奉するのは笑える
PS4だろうがXboxだろうがswitchだろうが
機械を信奉するって笑えるよな
0931名無しさん必死だな垢版2020/05/16(土) 01:40:45.73ID:frYkSAyr0
ハード信者って実際に存在するんだろうか?
0932名無しさん必死だな垢版2020/05/16(土) 01:41:00.28ID:fG0ma9oh0
箱って過疎じゃん、劣化してても賑わってるほうが楽しめるわ
箱関係のスレほぼ全て過疎ってんだよ?w
グラだけでどうやって箱盛り返すのw
0933名無しさん必死だな垢版2020/05/16(土) 01:41:06.82ID:wL7hNURQ0
UE5のデモ見るまではなんでSSD?って思ってたけどデモみたら答合せ完了
0935名無しさん必死だな垢版2020/05/16(土) 01:47:37.94ID:HZQHvCul0
1440p30fpsでもう答えは出たよな
いくらIOデカくてもGPUとメモリ帯域ショボかったらせっかくのテクスチャも意味がなくなるってさ
0936名無しさん必死だな垢版2020/05/16(土) 01:47:52.74ID:Gr3HAKvB0
>>898
データ読み込みにCPU使わないとあかんからなSXはw
PS5はフラッシュコントローラーにZen2一個相当のカスタムチップ載せてるからCPUフリーだけど
0937名無しさん必死だな垢版2020/05/16(土) 01:50:24.59ID:F4T9Cu0Zd
みなさん技術論好きよね
これだけ対立してるということは誰かが嘘をついてるってことしか分からんわ
0938名無しさん必死だな垢版2020/05/16(土) 01:51:11.98ID:2kj7Mlda0
>>934
この感じだと出来なそうだな
まぁ出来なくてもゲームには全く影響ないだろうけど
160億ポリゴンとか一分くらいのデモだからできるだけで
0939名無しさん必死だな垢版2020/05/16(土) 01:51:17.32ID:zpaj2cz60
>>934
そこは できらぁ!って胸張って言えよw
0942名無しさん必死だな垢版2020/05/16(土) 01:56:41.48ID:2kj7Mlda0
>>940
ゲームじゃストレージの容量がボトルネックになるだろうし
825GBしかないps5はきついだろうな
0943名無しさん必死だな垢版2020/05/16(土) 01:57:45.56ID:38ZHHxI9M
>>934
はい終戦
しつこくSEXも余裕でできる厨にはこのソース貼ったら終了やな
0944名無しさん必死だな垢版2020/05/16(土) 01:59:03.43ID:fG0ma9oh0
ぶーちゃん逃げ足だけは早いよねw
次は小島叩きスレでがんばってるよw
0946名無しさん必死だな垢版2020/05/16(土) 02:01:59.80ID:Qh1GNLXt0
PS5で使用される三角ポリゴン数は2000万〜10億ポリゴンw
UNREAL ENGINE 5で言ってた
ちなみにPS4ゴッドオブウォーのクレイトスさんに使われた三角ポリゴン数は約8万ポリゴン
0948名無しさん必死だな垢版2020/05/16(土) 02:04:05.75ID:zpaj2cz60
>>946
あの石造一体で
歴代キャラの死体の山築けるとかもうねw
0949名無しさん必死だな垢版2020/05/16(土) 02:05:45.25ID:Qh1GNLXt0
ぶっちゃけホラゲーもリアルすぎて凄いことになりそう
0950名無しさん必死だな垢版2020/05/16(土) 02:05:58.35ID:rrjv1JCjd
>>934
単純な話だった
誰もこのデモをXBOXで動かしたことがないからわからないということだろ
まあふつうの話

>>“We aren’t running it on XBSX.”
0951名無しさん必死だな垢版2020/05/16(土) 02:05:59.80ID:38ZHHxI9M
>>934
あらら
そこは嘘でもできるって言ってくれないとマジで箱買おうとしてる層も躊躇しちゃうだろ
0952名無しさん必死だな垢版2020/05/16(土) 02:06:25.89ID:zpaj2cz60
>>949
今回音響もやばいことになるから
後ろから声かけられただけで電源切りそう
0953名無しさん必死だな垢版2020/05/16(土) 02:06:54.59ID:2kj7Mlda0
>>946
デモの石像一体で3000万ポリゴンらしいから
400倍ってとこかGoWの容量が50GBだから
物凄い大雑把な計算になるけどこのデモレベルの
ゲーム作ろうと思ったら容量は20TBは必要ってことになるな
0954名無しさん必死だな垢版2020/05/16(土) 02:09:04.03ID:rrjv1JCjd
結局、誰もこのデモをXBOX上で実行した人はいないからはっきりと答えられる人がいなかったというだけ
0955名無しさん必死だな垢版2020/05/16(土) 02:09:05.93ID:Qh1GNLXt0
洞窟内でのライトの描写とか光に照らされ虫が動く描写とかすげえw
つーかマジで実写に近くてワロタw
0956名無しさん必死だな垢版2020/05/16(土) 02:10:26.97ID:Qh1GNLXt0
>>953
そうそう
銅像のとこは約3300万ポリゴンと言ってたね
0957名無しさん必死だな垢版2020/05/16(土) 02:12:02.16ID:2kj7Mlda0
結局実用面じゃこのデモ程のポリゴン量を扱うことはありえないから
xsxのストレージの帯域幅でも問題ないってことなんだろうな
バランス取れてるハードだわストレージ帯域以外ボトルネックのps5と違って
0958名無しさん必死だな垢版2020/05/16(土) 02:12:15.49ID:9NfOZx9D0
>>934
ゴミ性能なの完全にバレちゃったねw
0959名無しさん必死だな垢版2020/05/16(土) 02:12:37.26ID:pee+AEU70
>>952
You Tubeでスマホ見てるだけでも音がちょっと精細に聞こえたけど
関係あるのかね、気のせいかな
0960名無しさん必死だな垢版2020/05/16(土) 02:13:31.92ID:iRB8bnT50
>>934
はい終戦
0961名無しさん必死だな垢版2020/05/16(土) 02:15:53.18ID:1ULwj1+90
>>934
煽り抜きでマジでヤバくないかこれ
0962名無しさん必死だな垢版2020/05/16(土) 02:16:49.93ID:mr0cuDyn0
沈黙を貫くフィルに萌えるわw
0963名無しさん必死だな垢版2020/05/16(土) 02:17:16.28ID:rrjv1JCjd
>>934
おまえらちゃんとソース読んでる?

基本的にXBOXのが性能が上なんだけど、デモをXBOX上で実行してないからわからないというだけの話なんだが
0964名無しさん必死だな垢版2020/05/16(土) 02:18:10.16ID:2kj7Mlda0
>>961
ヤバくはないでしょ結局100億ポリゴンなんて
短い短いデモでしかできないに決まってるし
0965名無しさん必死だな垢版2020/05/16(土) 02:19:03.14ID:pr59mnWe0
箱SEXが想像以上に性能低くて無理でしたw
0966名無しさん必死だな垢版2020/05/16(土) 02:20:21.02ID:cQMeLbAB0
やっぱゴミ箱は劣化PCのゴミという結論か
0968名無しさん必死だな垢版2020/05/16(土) 02:21:01.56ID:KKWKpyhUM
>>963
基本的にXBOXのが性能は上とか書いてないだろ
0969名無しさん必死だな垢版2020/05/16(土) 02:21:07.07ID:zpaj2cz60
>>963
こんな超有名エンジン試さないとかあるか?
0970名無しさん必死だな垢版2020/05/16(土) 02:21:24.69ID:cQMeLbAB0
>>967
なわけないでしょw
0971名無しさん必死だな垢版2020/05/16(土) 02:22:41.54ID:O4nlLBNKH
30fpsはスピードの限界かな?
通信回線ラグみたく、帯域、通信量は多いけどPingが遅いみたいな
0972名無しさん必死だな垢版2020/05/16(土) 02:24:51.20ID:2kj7Mlda0
>>969
まだ開発版だろ試したくても試せないだろ
0973名無しさん必死だな垢版2020/05/16(土) 02:24:53.09ID:TEaGXpln0
昨日作ったモノでもないのに苦しすぎるwww
もう次世代戦争は終わったんだよwww
0974名無しさん必死だな垢版2020/05/16(土) 02:25:56.57ID:2kj7Mlda0
>>971
単純に他の部分がボトルネックになってるだけじゃね
ストレージ帯域だけがオーバースペックすぎるんだよなps5
0975名無しさん必死だな垢版2020/05/16(土) 02:26:23.08ID:Qh1GNLXt0
箱「映像はまだ出せない、出せるものがない」
PS5「ウチは出せるよ、UE5さん頼んます」
UE5「では映像流します、ほれ」

こんな感じかな
箱は出せないと言ったがソニーは出してしまい箱への当てつけか?と思うほどw
0976名無しさん必死だな垢版2020/05/16(土) 02:26:37.89ID:pr59mnWe0
汎用エンジンなのに動かないゴミという現実w
0977名無しさん必死だな垢版2020/05/16(土) 02:26:49.38ID:p7yGXVN/0
性能の次元が違いすぎてPS5用のデモをSXで試そうなんて発想が出てこないんだろ
0978名無しさん必死だな垢版2020/05/16(土) 02:27:20.35ID:KKWKpyhUM
>>971
このデモ程のポリゴン数を扱ったらそりゃ次世代機とは言え30fpsにもなるがな
いつも通りに作ったら普通に60fps以上になるから心配すな
0979名無しさん必死だな垢版2020/05/16(土) 02:27:49.19ID:rrjv1JCjd
>>968
書いてる
でも、XBOXとPS5は違ったアプローチでつくられてるから、実際に動かしてみないと比較できないよねというだけ

>>On paper, some of the Xbox Series X's specs are certainly higher

>>it's impossible to know how the finished products will compare before seeing them in action.
0980名無しさん必死だな垢版2020/05/16(土) 02:27:51.31ID:zpaj2cz60
>>972
ならせめてこれから試す くらいのコメント聞きたかったねぇ
ノーコメとはびっくりしたわ
0981名無しさん必死だな垢版2020/05/16(土) 02:28:09.46ID:OZFHvlPT0
しょぼいPS5で動けばXboxでも動くからな
それがPS5使った理由だろう
0982名無しさん必死だな垢版2020/05/16(土) 02:28:33.59ID:2kj7Mlda0
まじで短いデモの見栄えをよくすることに特化したハードだなこう見ると
まぁそれが宣伝になるんだろうけどそういうのうまいよなソニーは
0984名無しさん必死だな垢版2020/05/16(土) 02:29:15.94ID:pr59mnWe0
ローポリボッ糞では動かない件w
0986名無しさん必死だな垢版2020/05/16(土) 02:30:28.65ID:XjTSAYfE0
>>934
「このMSの曖昧な反応は、各社のファンによるアホらしい対立煽りに使われてる」って書かれてるなw
0987名無しさん必死だな垢版2020/05/16(土) 02:30:57.48ID:2kj7Mlda0
倉庫の前にすっごい広い道路とたくさんのトラックを用意したけど
肝心の倉庫が小さすぎるみたいなハードだよなPS5って
0988名無しさん必死だな垢版2020/05/16(土) 02:31:24.10ID:pee+AEU70
>>979
箱のほうがスペック上とは言ってないぞ
some of〜だからいくつかの仕様は上回ると言ってはいるけどね
SSDとかはps5のほうが上だし
0989名無しさん必死だな垢版2020/05/16(土) 02:32:33.89ID:Qh1GNLXt0
>PS5のアンリアルエンジンのデモはXBOXでも実行できるかについて言及せずとのこと

>言及せずとのこと
>言及せずとのこと
>言及せずとのこと

実行できなかった時のことを考えて、出来る!実行出来る!と言えなかったところが痛い
ぶっちゃけ逃げ道を作っただけにすぎないw
0990名無しさん必死だな垢版2020/05/16(土) 02:33:08.68ID:HB/LvbSq0
SSDとかって明確に上なのがSSDくらいしかないやん
0991名無しさん必死だな垢版2020/05/16(土) 02:33:26.81ID:zpaj2cz60
>>989
箱ファン不安よなぁ
MS言及しません!
0992名無しさん必死だな垢版2020/05/16(土) 02:33:40.09ID:cQMeLbAB0
低性能なので動きませんとは恥ずかしくて言えないもんな
0993名無しさん必死だな垢版2020/05/16(土) 02:33:50.70ID:2kj7Mlda0
ぶっちゃけこのデモレベルの事はできなくても問題ないのに
本質分かってない奴多いよな
0994名無しさん必死だな垢版2020/05/16(土) 02:33:51.11ID:O4nlLBNKH
4K60fpsにするためにメインメモリキャッシュにロードしたら光速SSDの意味がが
0995名無しさん必死だな垢版2020/05/16(土) 02:34:05.36ID:1ULwj1+90
>>979
それのどこが「基本的にSEXの方が上」っていう解釈になるんだ??
0996名無しさん必死だな垢版2020/05/16(土) 02:34:47.87ID:2kj7Mlda0
>>990
しかも容量は少ないって言う
この技術を使おうと思ったら帯域よりか
容量の方が大切なのに
0997名無しさん必死だな垢版2020/05/16(土) 02:34:51.66ID:rrjv1JCjd
>>988
そう、それは書いてる
全文引用すればよかったな

>>On paper, some of the Xbox Series X's specs are certainly higher, but some, like its SSD speed, are lower.
0998名無しさん必死だな垢版2020/05/16(土) 02:35:09.83ID:Qh1GNLXt0
箱のほうが上なんだから何で実行できるかできないかノーコメにしたんだろうかw
PS5で出来たんだから当然箱でも実行出来るだろw
0999名無しさん必死だな垢版2020/05/16(土) 02:35:12.75ID:pee+AEU70
>>995
英語読めない馬鹿だからわからないよ

一部の項目が上なのとシステム全体として上なのは別なのが理解できてない
1000名無しさん必死だな垢版2020/05/16(土) 02:35:40.38ID:2kj7Mlda0
SSDの帯域以外総ボトルネックハードとはたまげたなあ…
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