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「GRAVITY DAZE 3」を求めてるのはゲハで俺含め20人ぐらい説
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0001名無しさん必死だな
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2020/05/15(金) 22:02:18.72ID:PEQnkGrU0
360度の空に落ちる感覚最高だったよなー
ちょっと戦闘アクションが単調だったけど、
世界観やらシステムは良かったと思うんだ
0002名無しさん必死だな
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2020/05/15(金) 22:03:26.61ID:PEQnkGrU0
360度ぐるぐる落ちまくるのはこれでしか
味わえないのがもったいない
みんな、やっぱり酔ったりするのかな?
0003名無しさん必死だな
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2020/05/15(金) 22:04:56.05ID:CGEH9dIp0
2でおなかいっぱいになったわ
0004名無しさん必死だな
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2020/05/15(金) 22:05:42.26ID:cpoxenO60
キトゥンが黒人だからあんま好きじゃない
0007名無しさん必死だな
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2020/05/15(金) 22:08:08.69ID:SqXFrfEY0
UE5のデモのラストシーン見てあれくらいの情報量で新作出してほしいって思った
0010名無しさん必死だな
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2020/05/15(金) 22:08:53.50ID:asSNe23T0
くさそう
0011名無しさん必死だな
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2020/05/15(金) 22:10:17.90ID:QNdh5mGh0
ジャパンスタジオってアーティスティックなセンスと技術は高いと思うんだけどいかんせんゲームの中身が……ね
0013名無しさん必死だな
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2020/05/15(金) 22:10:52.07ID:PEQnkGrU0
>>6
「グラビティ デイズ スリー」っす

北米では
「GRAVITY RUSH」
ってタイトルになってるね
0015名無しさん必死だな
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2020/05/15(金) 22:13:00.30ID:OwYsCp2k0
>>1
ソニーのクソなところは
こういう有力なタイトルをまるで育てようとしないところだよね
0018名無しさん必死だな
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2020/05/15(金) 22:13:50.16ID:PEQnkGrU0
>>15
SCEJ はそんな感じだわw
アメリカとかの方は上手くやってる感じなのにねぇ・・・
0019名無しさん必死だな
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2020/05/15(金) 22:13:55.91ID:7/7J57f0a
良い素材あるのにゴミしか作れないジャパンスタジオが悪い
DAZE2は本気でクソゲー
0020名無しさん必死だな
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2020/05/15(金) 22:14:56.97ID:kxv9riPD0
まじでもったいない
めちゃくちゃ面白そうなのにそんなに面白くなかった
0021名無しさん必死だな
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2020/05/15(金) 22:14:57.11ID:PEQnkGrU0
オンライン機能も宝探しみたいなのが
地味に面白かったけど
サービス終了しちゃったしね。・・
0022名無しさん必死だな
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2020/05/15(金) 22:15:17.96ID:KIzYSAig0
しかしその落ちるシステムが全然ゲーム的に活かされてなかったというかなんというか… グラフィックスとかの綺麗さは良かったんだけどな
アクションADVとしての面白さがイマイチだったね
0023名無しさん必死だな
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2020/05/15(金) 22:16:24.69ID:PEQnkGrU0
ディレクターの外山って人の作品も

・サイレントヒル
・SIREN
・グラヴィティデイズ

と、マジで最高なものばかりだわ
0025名無しさん必死だな
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2020/05/15(金) 22:18:09.67ID:T3kS6Kh/0
>>23
ここまでハズレない人珍しい
サイレントNTだけミスってるけど
デイズは3は蛇足になるだろう
2で完全にやりたいこと全てやれたらしい
0026名無しさん必死だな
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2020/05/15(金) 22:21:12.69ID:/N/esIOcd
1はおもしろかったが未完
2は糞ゲー
ナック2作る金あるならもう少し良い感じでできただろうに
糞ニーはほんま…
0030名無しさん必死だな
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2020/05/15(金) 22:25:33.35ID:Nkslt2/E0
>>25
> 2で完全にやりたいこと全てやれたらしい

3は無理っぽいな、やっぱ・・・orz
0032名無しさん必死だな
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2020/05/15(金) 22:29:21.83ID:iGOYkbpO0
面白そうだと思ってたわ昔
でも配信見たら面白くなさそうだったなあ
なるほどなあと
0033名無しさん必死だな
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2020/05/15(金) 22:29:58.90ID:ftyML9LeM
重力キックやる時に遠くの敵の方優先的に反応するのなんなんだよ
届かねえわ、壁にキックするわ、すげえイライラした
0035名無しさん必死だな
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2020/05/15(金) 22:30:36.09ID:i1yw2yS1M
デイズみたいなグラでJRPGを作ってほしいんだよ
ファーストが作るJRPGを見てみたい
0036名無しさん必死だな
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2020/05/15(金) 22:30:49.36ID:1SFyoOnGd
無重力のフワフワ感にスピードをつけてたらよかったかもね
移動とかもめんどくさかった
移動するだけで楽しいスパイダーマンを見習うべき
0037名無しさん必死だな
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2020/05/15(金) 22:32:17.22ID:nds9oF2z0
グラフィックの質感はいいな
こういうのでオープンワールド作ってほしい
0038名無しさん必死だな
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2020/05/15(金) 22:32:52.83ID:ceBEwXv40
評価面はゼノクロみたいな感じだわ
0039名無しさん必死だな
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2020/05/15(金) 22:33:51.95ID:QNdh5mGh0
2は据置向けになってなんかめんどくさいゲームになってたな
0040名無しさん必死だな
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2020/05/15(金) 22:33:58.12ID:o8wknxAh0
グラや世界観が最高だから出してほしいとは思うけど
外山が2で完結したって言ってるからないと思うよ
0041名無しさん必死だな
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2020/05/15(金) 22:33:59.27ID:Yd8Z8wN20
2になると新鮮さがなくなって空に落ちるのと飛ぶのと何が違うのかよく分からなくなった
なんか途中でやめてクリアしてないわ
0043名無しさん必死だな
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2020/05/15(金) 22:54:22.03ID:Zo6VI4uw0
落ちる感覚なんか全然無かったな
不自由に飛んでる感じだった
0044名無しさん必死だな
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2020/05/15(金) 22:58:50.84ID:WHI5EawY0
ps3で出せっていうのはずっと言われてた
0045名無しさん必死だな
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2020/05/15(金) 23:03:09.74ID:T2gnMele0
超操縦メカMGをやりたいみんなで
レギンレイヴ作れとかぬかす少数派をやっつければええんや
数の暴力って好きじゃないけどこの際仕方ない
0046名無しさん必死だな
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2020/05/15(金) 23:05:10.58ID:fABuUQL00
1は良かったけど、2は途中でやめてしまった
結局、映画泥棒の正体は分からず終いだったな
0049名無しさん必死だな
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2020/05/15(金) 23:11:28.16ID:T23AsGNuH
もうちょっと設定を追える細かいイベントが欲しいと思った
0050名無しさん必死だな
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2020/05/15(金) 23:12:16.29ID:4lkIaZuJ0
アイデア倒れだったな
重力の方向をいじれて立体的街をオープンワールドで再現
色んなことが出来そうなすごいアイデアなのに
ほとんど活かせてなかった
絶対的にコンテンツのボリュームが足りてない

でも音楽だけは本当に最高
0052名無しさん必死だな
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2020/05/15(金) 23:13:55.38ID:DeCUx45Pp
難易度どれにしても空中操作でミサイルとミサイル当てたりするとこの難易度変わらないのとか地味に辛い
あれ絶対何人も諦めてるわ
0056名無しさん必死だな
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2020/05/15(金) 23:22:05.75ID:HwoWrQsMd
グラビティデイズ2は
30fps化
ゴミカメラそのまま
前作の2.5倍のフィールドを売りにしてファストトラベル実装しないゴミ
謎のステルス強要(なおスニーキングどころか歩くことすらできない)
新要素「チューン」がゴミ(ルーナの移動だけはプラス)
成長要素の劣化
完結編なのにクソみたいなストーリー
面白いオンライン要素を1年程度で終了

とクソを煮詰めたような出来だったな
0057名無しさん必死だな
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2020/05/15(金) 23:24:22.86ID:4lkIaZuJ0
いや、1に比べてつまらんってことはないよ
1のそのまま続きって感じだし
でもPS4でvitaレベルの作品はちょっと

作品のレベルはニーアオートマタとかと似たような印象持ってる
あっちはキャラ人気と狭い所を狙った世界観とストーリーで受けたけど
グラビティデイズは中途半端に王道

でも王道ならもっとボリュームがないと保たんよって感じ
0058名無しさん必死だな
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2020/05/15(金) 23:26:32.77ID:HwoWrQsMd
2は1に比べてつまらないクソゲーだし王道でもないが
何か別作品の話だろうか
0059名無しさん必死だな
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2020/05/15(金) 23:33:38.03ID:ZIRYfGzH0
2は予算足りないのか
1のワールドまでもってきて統合って形になったからな

エリアオブジェクトも使いまわしだらけ

重力操れてもそこにはなにもないからな
新鮮さだけでゲームの面白さがない

予算の無駄使い
0060名無しさん必死だな
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2020/05/15(金) 23:37:43.50ID:xyBMxjh/0
題材は良かったけど
引き込むストーリー展開がウンコってたな。

もっとミステリー寄りに作れば良かったのに
0061名無しさん必死だな
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2020/05/15(金) 23:38:42.50ID:Jfl9kX6op
いやあ、2の方がつまらんよ
不満要素改善しない上に、よりストレスゲーになってる
はっきり言って全く調整出来てないよねこのゲーム
クソゲーと言われても文句言えんわ
0062名無しさん必死だな
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2020/05/15(金) 23:50:53.46ID:W1+eiA/yM
1は楽しめたけどね
2の途中でもういいやってなった
0064名無しさん必死だな
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2020/05/15(金) 23:55:56.92ID:rTeyBaQOD
操作性がかなり悪く感じたな
敵に攻撃も中々当たらなくてイライラしたし
0065名無しさん必死だな
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2020/05/15(金) 23:57:59.19ID:jLtkNNe10
乳首良かった世
0066名無しさん必死だな
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2020/05/16(土) 00:00:14.50ID:bCSvgtmk0
フリプで2やったときは、街の作り込みや世界観が帝国少年や西野亮廣の絵本みたいで興奮したけど
なんか途中から急激に飽きてやめてもうた
0067名無しさん必死だな
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2020/05/16(土) 00:00:17.14ID:RT7uUxnT0
2はボリュームがすごいって謳ってたけど1で十分だったな
サブクエ無駄すぎ
0069名無しさん必死だな
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2020/05/16(土) 00:12:21.93ID:QXoS48nq0
ステルス要素がストレスだった
なんのために自由に空を落ちれるのかと
地面を這いずり回される意味がわからなかった
0070名無しさん必死だな
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2020/05/16(土) 00:12:28.34ID:v8L0U7r+0
2そんな悪かったかね?
でも3は要らんな進化がなさすぎる
0071名無しさん必死だな
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2020/05/16(土) 00:19:48.04ID:aSwFrimhM
2でフレームレート半減しただけでもやる気失せたのに
ゲーム内容もアクション制限されまくりでイライラMAX
0072名無しさん必死だな
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2020/05/16(土) 00:20:51.29ID:a5slK9rbM
2も良かった
モードチェンジできるのと、ストーリーの〆が良かった
でも、やれる事は全部やった感じで、遊んでてマンネリ感があった

重力操作で空を飛ぶってのは今やってても楽しいから
新作を作るなら、そこだけ残して、他を大きく弄らないとダメだろう

グラビティデイズをベースにサイキックフォースっぽいのを作って欲しい
0073名無しさん必死だな
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2020/05/16(土) 00:26:29.56ID:czZt02W00
世界観とキャラは良かった
ストーリーと戦闘を改善した精神的続編っぽいの出ないかな
0074名無しさん必死だな
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2020/05/16(土) 00:28:31.07ID:3t4GsdDn0
なんかソニーゲーって無性に続編が欲しくなる
ソルサクやパタポンの新作やりたいなぁ
0076名無しさん必死だな
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2020/05/16(土) 00:36:18.83ID:bQ6gkvcm0
IDコロコロして今更何がしたいんだろうな
だからキモいんだよここの信者は
0077名無しさん必死だな
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2020/05/16(土) 00:37:16.67ID:b1cJbUH7d
ええ…
0079名無しさん必死だな
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2020/05/16(土) 00:48:00.01ID:ag0ez4oQ0
フレームレート低かったけど最高に面白かったわ
知らんプレイヤーと写真を介しての宝探し最高だったよな
0080名無しさん必死だな
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2020/05/16(土) 00:56:05.81ID:7PVCOaz50
>>30
無理ってかストーリーが綺麗に完結してるからなー
個人的にはダゼアクション使ってもっとミニゲームを遊びたかったなと思ったバイトとかタイムアタックとかさ
ミニゲームは1のも面白かったんよ
0083名無しさん必死だな
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2020/05/16(土) 01:14:30.04ID:vmXkpswp0
>>78
あれは酷すぎたな
それ以外は1はそれなりに遊べる内容だったが2はガチでクソゲー
そもそもこのシリーズはバトルが致命的につまらん
0085名無しさん必死だな
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2020/05/16(土) 01:20:32.07ID:K0YQlpmF0
あの世界ほんと好きだわ
フォトモードで写真撮りまくったのはこのゲームだけ
0086名無しさん必死だな
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2020/05/16(土) 01:24:16.65ID:D0Xu41uv0
このゲーム落ちるってのを売りにしてる割に落下スピードがおそすぎて全然落ちてるって感覚に感じられなかったんだよな
もっと心臓がギュってなるぐらいのスピード感が欲しかった
0087名無しさん必死だな
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2020/05/16(土) 01:26:13.99ID:wwnpIcKha
2は全編使って世界やキャラの真相に迫るのかと思ったら
半分くらい1のやり直しみたいな話に使われてイマイチなストーリーだったな
0088名無しさん必死だな
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2020/05/16(土) 01:28:04.15ID:790aQUlRM
1は斬新で面白かったが2はなんか途中でやめた
結局糞みたいなお使いミッションとつまらんバトルの繰り返しなんだよな
0089名無しさん必死だな
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2020/05/16(土) 01:43:41.91ID:oJvXJ48Ba
重力操作というせっかくアイデアがゲームに消化されてなくてガッカリだった
0090名無しさん必死だな
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2020/05/16(土) 02:07:59.27ID:frNqFlsm0
コンセプト、世界観、キャラクター、音楽、グラフィックは世界で一番好きなレベル
プレイステーションスタジオで多めに予算持たせて本気で作ってくれたらなぁ
可能性って意味では世界で1000万本狙えるソフトだと思う
0091名無しさん必死だな
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2020/05/16(土) 02:46:27.14ID:61RPXiNv0
最初は独特の感覚に興奮するけど、よく考えたらダッシュで町中移動してるその辺のゲームと何も変わらん
あまりに幅が狭いし、最悪なのは1の方が面白かったってこと
それに戦闘が全く面白くないので続編は出すに出せんだろう
0092名無しさん必死だな
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2020/05/16(土) 03:22:03.50ID:onQFjLVMp
1はそこそこ楽しんだ

2は見た目が少し良くなった程度でプレイ感は変わらず、せっかく入れたオン要素も中途半端だったなって印象しかない
0093名無しさん必死だな
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2020/05/16(土) 03:36:08.78ID:N1t9bvZu0
コンセプトは最高だけど実際の操作感がゴミ
0094名無しさん必死だな
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2020/05/16(土) 04:09:12.02ID:l4pfbceda
へのにおいって略称酷過ぎるし定着しなくて良いけど、秀逸で草
0095名無しさん必死だな
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2020/05/16(土) 06:08:41.86ID:oY4z3tKc0
途中でやめたって書き込みが多いのがこのゲームを物語っているね
0096名無しさん必死だな
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2020/05/16(土) 07:13:50.42ID:SXZC/vL+0
2のエンディングのパンツ画像ラッシュで切腹しそうになった
0097名無しさん必死だな
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2020/05/16(土) 07:57:37.55ID:UVZC1IXha
>>74
分かるわ
絶望的だけどフリヲの続編やりたいわ
駄目なところが色々あったけど惹き付ける物はあった
荊の要素、特にあの高速移動は気持ち良かったな
シューターで当たり前の要素を煮詰めつつ、近接コンボ・モーションを改善して
今風のゲームデザインに変えてボリュームを増やせば十分にいけると思うわ

なのに同じデベロッパーで作られたSAOFBのワイヤー移動は何で爽快感のないゴミになったんだか不思議だわ
あとバトロワ全盛期の時代に取り残されたPvPを出してくる始末
0100名無しさん必死だな
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2020/05/16(土) 11:32:06.68ID:8Cfyi/yxd
2Bとちがってキトゥンは大衆向け狙えるキャラだったと思うよ
0101名無しさん必死だな
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2020/05/16(土) 11:36:34.82ID:oHmgeQJZa
1のPS4版が60fpsだから浮遊感あっていいよ
2は30fpsになったからやってない
0102名無しさん必死だな
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2020/05/16(土) 11:45:47.79ID:zMHJyUDP0
グラ良くしてもフレームレート下がったら台無しやでホンマ
0103名無しさん必死だな
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2020/05/16(土) 12:02:26.42ID:3UWElx5P0
1は〇に合わせてボタン押すだけの単調ゲー
雰囲気ゲーとして見ればギリギリセーフ

2は操作性・カメラワーク共に絶望したレベル
SIEJより3Dアクションを作るのが下手なスタジオは無いことを世に知らしめた名作
0104名無しさん必死だな
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2020/05/16(土) 12:11:53.08ID:KMUZsbvz0
重力制御で自由に天地いじれる部分はほんと革新性あったんだけどなあ
それをヒット作にできねえSIEJとPS市場に絶望しか感じない
0105名無しさん必死だな
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2020/05/16(土) 12:38:27.61ID:WSDj3tbT0
1は1作目としては上々、チャプターセレクト欲しかった
2はシステム的にもストーリー的にも1踏みにじって出来上がったクソという
態々形態3つに分けたうえ爽快感ないへんてこな変身もいれて何考えてるんだろう
あと、落下下限あって元の場所に戻るあの仕様もあまり好きじゃない、ループさせたら
0108名無しさん必死だな
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2020/05/16(土) 13:05:08.67ID:Rx9QzWRp0
>>106
ほんと面白そうなんだけどな
やっぱ戦闘が駄目だったかな
あと割とスピード感も足りなかった気が
0109名無しさん必死だな
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2020/05/16(土) 13:09:09.24ID:frNqFlsm0
>>108
戦闘が大味すぎたね
スピード感に関してはUE5のデモの飛行シーンくらいが理想だな
あのデモを観て真っ先にGRAVITY DAZE作って欲しくなった
0110名無しさん必死だな
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2020/05/16(土) 13:13:17.13ID:3UWElx5P0
操作性が悪い部分は、プレーヤー側で補ってプレイするものだ
ゲームバランスが悪くても、他の良い部分を見て評価すべきだ

だがそれも限度というものがある。
プレーヤーが持っているポジティブな気持ちを吹き飛ばすほどイラつかせた時、ゲームはクソゲーへと変わる

もしクソゲーを知りたければグラビティデイズ2をプレイするといい・・・
ここには数多くのプレーヤーの期待を裏切ったクソゲーと呼ぶにはあまりに悲しい物語があるから・・・
0111名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/16(土) 14:42:53.45ID:xo7Av6AB0
普通に1も2も面白かったけど唯一不満なのが日本語音声じゃないこと
字幕見るのだるいからアニメみたいに日本語で喋らせてほしいわw
ディアブロ3をみならってほしい
0112名無しさん必死だな
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2020/05/16(土) 14:49:37.25ID:CM6m2Wc40
あの空中を動きまわるシステムが、ヒットしない原因。
普通のアクションにしておけばよかったのに。
0113名無しさん必死だな
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2020/05/16(土) 15:04:40.02ID:ZVG51iSLH
vitaのジャイロ操作だと画面の中に別の世界があるようでワクワクしたけど
PS4で固定のモニタ越しにプレイしても全然おもんないんだよなあ
0116名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/17(日) 00:07:43.08ID:RqIK+/Rp0
バンド・デシネって言っても、
日本でもメビウス以外を読んだことある人なんて
相当少数派だろ
0117名無しさん必死だな
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2020/05/17(日) 00:24:19.93ID:ywSCuc+70
今さらだがVRならワンチャンあった(過去形
0118名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/17(日) 02:15:31.05ID:s0KuW3dc0
>>106
良いよねえ
こういう雰囲気だしとけばヲタは食いつくんでしょってくらい、ゲーム内容は杜撰だが
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