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PS2って、なんのために128bitにしたの?
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0001名無しさん必死だな
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2020/05/29(金) 20:56:45.30ID:50641p840NIKU
CPUのEmotionEngineがベースのMips/R5900の整数レジスタを128bitに
して、128bitCPUってことだけど、
整数レジスタを強化した割には、同時期のPentimuU/Pentium3やPowerPC
より整数演算は下の性能

一体なんのために整数を128bitにしたのか意味不明
こんなのなら、整数レジスタで使うトランジスタを
条件分岐予測とかアウトofオーダーの方に使ったほうが良かったんじゃないのかと
0002名無しさん必死だな
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2020/05/29(金) 20:59:00.43ID:DOA2nzPf0NIKU
ドリームキャストの128bit級に対抗
0003名無しさん必死だな
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2020/05/29(金) 21:03:16.98ID:Z2ibjkmnaNIKU
>>1
ソニーのゲーム機は、実性能よりもハッタリが大事だからね
0005名無しさん必死だな
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2020/05/29(金) 21:13:23.70ID:K6P6MdVa0NIKU
発色はドリキャスが最高
0006名無しさん必死だな
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2020/05/29(金) 21:16:30.28ID:26cktI4j0NIKU
スペックは
箱>GC>PS2>DC
0007名無しさん必死だな
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2020/05/29(金) 21:17:09.57ID:K6P6MdVa0NIKU
>>6
はいトリガーハートエグゼリカ
0008名無しさん必死だな
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2020/05/29(金) 21:44:34.97ID:UxJnYMnRdNIKU
>>7
まあ、いいじゃないか
富山の有名アニメ会社製オープニング付いてるし
0009名無しさん必死だな
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2020/05/29(金) 22:03:50.09ID:07923n7Q0NIKU
64bit×2で128bitではないでしょ
0010名無しさん必死だな
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2020/05/29(金) 22:05:54.36ID:Q29ZNVcU0NIKU
昔はこういう数字を大きく見せるのが流行っていて
それに乗っただけじゃないのか

サターンの64ビット級とかも凄そうに見せるためのハッタリやろ
0011名無しさん必死だな
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2020/05/29(金) 22:08:34.52ID:50641p840NIKU
>>4
え?浮動小数点演算強化で
なんで整数を128ビットに?
0012名無しさん必死だな
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2020/05/29(金) 22:08:53.89ID:66I5tqS70NIKU
32bit超えたらメモリ4Gの壁破らない限り
64bit以上の利点は少ないからなー
Nintendo64もほぼ32bitモードの動作だったし
0013名無しさん必死だな
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2020/05/29(金) 22:41:20.28ID:ACKh+BJk0NIKU
>>11
だから浮動小数点演算するベクトルユニットを128bitにしたからそれに合わせる形になったんだよ
整数演算あるCPUユニットは32bitがベースのものだが、VPU(ベクトル演算ユニット)と128bitバスでつなぐことになるのだから
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