なぜプレステのゲームはすぐ値下がりしてしまうのか?誰か教えて下さい
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ハードさえ数が売れればいいから
そのおかげで1億1000万台。 >>2
あながち間違ってない
日本のPSユーザーは発売初日にプレイしたらすぐに売る文化が根付いてしまった
結果、中古が溢れて値が一気に下がる >>7
もういっそプレステのゲームはダウンロード専売にするべきなのかも? ソニーの買い取り保証でだぶついて小売りに押し込んでるんだろ
でなきゃあの普及台数なのに減益で利益ベースだと任天堂に勝てないとか説明つかない 大人が買ってるからだろ
賢い大人は無駄に物を所有しない >>12
ネットのほうは知らんけど実店舗だと承諾書いるから子供は2度手間だからな
しかも最初から売るの想定して買ってないと6000円で買ったものが1000円とかになるし
これなら持っていたいってなる ユーザーが「定価で買って損した」と思う要素が多いからかな
ゲームの出来が微妙だったり、発売後すぐストアでセールやフリプの対象になったり
で、損失を抑えたいって気持ちになったユーザーがソフトを次々中古へ流すから更に値下げの動きに拍車が掛かる マジレスするとPSで出るゲームには価値が無いから
例えば同じソフトでもSteamなら価値はもう少し高くなる これしかない需要が弱いから値下げしないと注目もされない 定価で買って損した とか豚みたいな貧乏人特有の発想はしないだろ
だって元から売る前提で買ってるんだし
売る前提で買わない奴はその後の値段なんて気にしねえわ
自分がその値段の価値があると思って買ってるんだからな >>1
PSユーザーは貧乏人が多いから、1度クリアしたソフトをすぐに売るという風習がある >>21
ユーチューブで1度見た動画を何度も見ないだろ
普通の奴は
それと同じ感覚でやってんだよ今の時代は
ゲームをやるのも映画を見たり満喫に行ったり外食したりするのと一緒
昭和のおっさんくらいだろう
所有欲とか言ってるの
終わったゲームを延々とやるより時間のほうがもったいないし
同じ時間を使うなら新作のほうが良い
昔の子供はそんなに簡単にゲーム買えないから延々と同じのやらざるをえなかっただけ PSには何度も遊びたくなるような面白いゲームがないからなあ >>25
豚だけどEDFくらいだな
5発売前にゴキブリに買えよつったら『そんな糞ゲーは知らん!!』って返って来たけどな (´・ω・`) >>26
インフレ時のお金みたいな存在なんだろ
手元に置いてるとどんどん価値が下がる
必然的に投資に回したくなる >>12
それはないな
子供のころは愛着湧いたりコレクションしたりするからなかなか売らないんだよね うちソニーで小売にクソゲーを押し付け
クソゲーだから初週ウリニゲしか出来ないからステマと提灯記事で情弱に売りつけ
それでも在庫どっさりだから小売が泣く泣く値下げ処分
ぷれすて4%ソフト恒例の下り最速投げ売りの出来上がり
まさにぷれすては小売り殺しやな PSはおっさんゲーマーが多いからな
集中力が続かなくて途中で飽きて売るんだろう >>24
そうか?元値が8千円超え当たり前になって余計目につくが ユーザーが貧乏人ばかりなんだろ
もしくはずっと所持していたくなるゲームがない 実際に存在する客に対してパッケージの生産量が多すぎてダブついてる。
もしくはマッチしないタイトルを作ってしまい誰も買わない。
運悪く人気ソフトと同発になり空気化。
地味すぎるタイトル名と華のないジャケットデザインだが巨額のプロモーションで自爆。 >>1
それだけ売れまくったってこと
爆売れしたFF7とか昔中古300円で買ったし
逆に発売本数少なくて売れなかったソフトはプレミア化してる >>1
プレステのゲームは消費期限
スイッチのゲームは賞味期限
要するにプレステのゲームは足が早い 任天堂は圧力かけてんのかって思うほど値段下がらない サードのソフトの生産数はソニーが決める。
結果、発注以上に生産して小売りに押し付ける。
任天堂も自社製品のみ、発注以上に押し付けているが、それ以上に売れる為文句言われない。 豚にユーザーが貧乏とか言われるとむかつくな
貧乏じゃないから発売日に定価でゲーム買えるんだよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています