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 洋RPG「単独で戦闘アクション」 JRPG「複数人でワチャワチャ戦闘アクション」←これなんで?
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0001名無しさん必死だな
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2020/05/30(土) 13:27:21.65ID:YDeoGl2X0
なんかお国柄でもあるのかね
0002名無しさん必死だな
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2020/05/30(土) 13:29:51.05ID:U0dzzxb70
欧米は孤高のヒーローをかっこいいと思い
日本はヒーロー戦隊のチームプレイをカッコいいと思うからだね
0004名無しさん必死だな
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2020/05/30(土) 13:32:22.68ID:lur3yyvsd
>>2
北米でパワーレンジャーがウケたじゃん
あれ日本の戦隊ヒーロー物がベースだぞ?
0005名無しさん必死だな
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2020/05/30(土) 13:37:41.61ID:wN2LzCB80
日本もダクソとか作ってるし
そうしないとJRPGって扱いにならないだけ
0006名無しさん必死だな
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2020/05/30(土) 13:50:47.84ID:4tBzx5pwF
キャラクターたくさん出したほうがよりんほぉ出来るじゃん
0007名無しさん必死だな
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2020/05/30(土) 13:53:31.40ID:fTSYp5yT0
>>4
パワーレンジャー後は受けてないじゃん
0008名無しさん必死だな
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2020/05/30(土) 13:54:16.73ID:3eRnXPRna
>>1
日本人はRPGで主人公一人旅なんてドラクエ2の頃には卒業したよ
海外は遅れてる
0009名無しさん必死だな
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2020/05/30(土) 13:54:32.57ID:DcPx28jkM
>>1-10
 全   角 

    ス

    ペ ー ス

             立 て 逃

  げ
                             ア フ


                                 ィ
0010名無しさん必死だな
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2020/05/30(土) 13:55:17.06ID:49H/GhYza
そういう洋ゲーRPGの孤独感が苦手
なんで仲間と一緒に旅出来ないの?
0013名無しさん必死だな
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2020/05/30(土) 13:57:11.84ID:U36kNgVZd
アベンジャーズ大好きな人達だから群れてるのが嫌いって訳では無くね?
0014名無しさん必死だな
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2020/05/30(土) 13:58:57.27ID:rP1qwBQ9a
FF15が洋ゲーより上にいってる数少ない点がこれ
常時PTプレイのオープンワールドは珍しい
0015名無しさん必死だな
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2020/05/30(土) 14:02:52.03ID:jPycGAME0
アベンジャーズは結果的にあっちで人気出たキャラクター達がたまたま目的の属性が同じだから群れてるんであって、
仮に人気キャラクター達が性格や目的噛み合わなくて大喧嘩する内容に陥ったとしても同じくらいウケてると思う

多分その証拠がスマブラ
0016名無しさん必死だな
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2020/05/30(土) 14:03:24.02ID:YSEMl+XHa
まずアメリカはお国柄自分の身を守るのは自分や家族という風潮がどうしても強い。なので一個人が銃を持ち犯罪と向き合う。
もちろん警察や軍隊も心強いのだが、ハリウッド映画を見ていても良く一般人の一個人がアクション映画の主人公になる事が多い。

それに比べ日本は個人で制裁をするには程遠く、警察や政府、自衛隊などにすぐに頼る意識が当たり前の様にある。(本当にそれが当たり前なのだが)
それと同じく日本のヒーローはどこかの機関に属している事が多く、初めから5人組だったり、隊長の出動命令などで動く事が多い。あのウルトラマンでさえ実は意識と肉体がバラバラなのだから、一個人では無いのだ。

そんな特徴から分かる様に、悪に勝てなかったら、守りたい人を守れなかったらどうなるのか。
そして孤独にヒーローとして闘い続ける事に疑問を抱いたり、嫌気がさしたり・・・と悩みやすいのは至極同然、個人の意思で闘うアメリカのヒーローなのだ。

そんな生身のヒーローにアメリカ国民は、自分を投影し夢中になるのだ。
0017名無しさん必死だな
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2020/05/30(土) 14:04:54.41ID:UcbWB7CU0
>>10
まともな戦闘システムすら作れない連中が仲間AIなんて作れるわけない
0018名無しさん必死だな
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2020/05/30(土) 14:06:43.58ID:EY2srH+8a
>>15
というかアベンジャーズ自体、性格も目的も噛み合わなくて大喧嘩してるしな
地球単位でピンチになったときだけまとまると言っても過言ではない
0019名無しさん必死だな
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2020/05/30(土) 14:06:51.57ID:Mk6rnyt30
外人のゲーム観が極めて狭いだけ
0020名無しさん必死だな
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2020/05/30(土) 14:18:03.14ID:b/u4wvRD0
中世だけでも
mount & blade
Chivalry
フォーオナー
たくさんあるやん
お前らが知らないで探そうとしないだけ

洗車なら
WOT
飛行機なら
IL-2
WOW
船なら
WOWS
0021名無しさん必死だな
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2020/05/30(土) 14:19:39.17ID:xtUt9Ott0
和RPGは戦隊モノが根底にあるんじゃないか?
やたら必殺技叫ぶしw
洋RPGもパーティーで遊べるやつ前からあるけど
会話部分がおろそかになるから単独志向になっていったんだとおもう
そもそも黎明期の作り手がTRPGプレイヤーだったてのが根底としてあるからなぁ
0022名無しさん必死だな
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2020/05/30(土) 14:23:41.34ID:EfTer8c70
アメリカ住んでたことあるけどあっちは本当に知らない人に極力関わらないように生きてるな
さすがによっぽど困った人を見かけたら手を差し伸べるけど我関せずの空気は東京以上かも
近所付き合いとか試みようとしたり知らない町に入ろうとするだけで銃持ち出されてもおかしくないよw
0023名無しさん必死だな
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2020/05/30(土) 14:24:35.47ID:uqWiA/JcM
全角スペース立て逃げって大概疑問を投げかけるだけで終わるよな
0024名無しさん必死だな
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2020/05/30(土) 14:25:30.64ID:jUJ6zPy4a
FF7Rをやったら仲間との掛け合いなく進行していくのは寂しく感じる
0026名無しさん必死だな
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2020/05/30(土) 14:31:37.17ID:yyDaUpvZa
>>25
人間じゃなくてキャラクターがいいんだろ
0027名無しさん必死だな
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2020/05/30(土) 14:50:53.26ID:zieBAGHe0
日本は買い物に複数人で行く
海外は一人で行く

そんだけでは?
0028名無しさん必死だな
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2020/05/30(土) 15:00:57.54ID:eUaZJNft0
だからゼルダは世界でうけた

ダクソも世界でうけた

多人数わちゃわちゃが和ゲーが世界でいまいち成功できない理由
0029名無しさん必死だな
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2020/05/30(土) 15:05:11.23ID:46D6583b0
>>28
今の日本でもそうだよ
仲間との絆だの連携だの飽き飽きしてる
それする事で戦略性は上がるがアクション性は制限がかかる
コマンドバトルなら仲間は必要だけどな
最近のJRPGはアクションに移行してるからサポート程度の仲間しか必要としない
0030名無しさん必死だな
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2020/05/30(土) 15:05:42.91ID:+1dVuDok0
大人数とかオワコンだからやめて欲しいね
どうせどうせ少年が大人に説教垂れて友情パワーで勝つんだろ
0033名無しさん必死だな
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2020/05/30(土) 15:39:37.89ID:yvyMddSu0
でも全角スペースの立てるスレは他のゲハカス立てるスレより盛り上がりそうなスレタイになってるのも事実
しょーもない板違いのスレよりマシだと思うわ
0034名無しさん必死だな
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2020/05/30(土) 15:58:46.84ID:YM93mQn00
しかも台詞のパターンは単独戦闘アクションの方が多いっていう
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