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開発者「XSXは2080Ti相当。最速のSSDに合わせてゲームは作らない」
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0001名無しさん必死だな垢版2020/06/01(月) 12:04:06.62ID:dkZ4PVid0
Scorn Interview : Xbox Series X Is a ‘Very Balanced System’; Trailer Was Running on an RTX 2080Ti
https://wccftech.com/scorn-interview-xbox-series-x-is-a-very-balanced-system-trailer-was-running-on-an-rtx-2080ti/

Scornはアンリアルエンジンテクノロジーを搭載しているので、驚くほど新しいUE5デモについて考えてみてください。また、Scornの新機能(NaniteおよびLumen)を利用するために、UE5にアップグレードする予定はありますか?

> そのデモは非常に印象的でした。さらに言えば、開発面では、いくつかの大きな警告がなければ、そのすべてが真実であると言えます。
> 3つのプラットフォームすべてがエンジンを非常にうまく使用できるようです。
> エンジンがカスタムI / Oを備えた最速のSSDを中心に構築されていることが心配な方は、このように見てください。
> Epicが何らかの理由でそのシステム専用のエンジンを作成したいと思ったとしても、システムの最も遅い部分(そのシステムの他の部分と比較して)に主に焦点を当てるように設計されているとは思えません。
> 理論的には、選択する必要がある場合は、平均速度のSSD(シリーズXのSSDよりもさらに遅い)を選び、より多くのメモリを搭載することをお勧めします。
> 現在、この種のシステムは明らかに高すぎるため、カスタムI / Oソリューションを備えたこれらのSSDが最適なオプションです。


https://i.imgur.com/8mQmbKc.png
> Game and console in development; in-engine footage representative of expected Xbox Series X visual quality

XSXのスペックから予想される映像品質としてRTX2080Tiでデモを作成
0005名無しさん必死だな垢版2020/06/01(月) 12:09:00.82ID:xqet5wxf0
SSDよりメモリの方が大事ってこと?
0006名無しさん必死だな垢版2020/06/01(月) 12:09:48.04ID:3B0tpkdup
ロード激長宣言ワロタwww
糞箱低性能すぎて開発者に迷惑かけすぎだろwww
0007名無しさん必死だな垢版2020/06/01(月) 12:10:32.80ID:8d7lf88Xr
ただの劣化PCのゴミ箱やん…
0008名無しさん必死だな垢版2020/06/01(月) 12:11:12.09ID:ixJRQX9xp
箱尻の実機映像未だに出てねぇもんな
箱1のときみたいに実機めっちゃ劣化するだろなw
0010名無しさん必死だな垢版2020/06/01(月) 12:12:23.19ID:/MO7oWJq0
PSはPS4レベルにとどまるかPS5特化でPCや他のCS機を捨てるかの二択が迫られてるのかな
0011名無しさん必死だな垢版2020/06/01(月) 12:12:49.09ID:CuoWcNn00
他の開発者もSSDよりメモリの方が大事だって言ってるな

Boundary Dev: Next-Gen Memory Bandwidth More Impressive Than SSD; PC-PS4 Crossplay Being Explored
https://wccftech.com/next-gen-consoles-run-the-swarm-engine-amazingly-could-render-a-lot-more-than-wwzs-1k-zombies/

> CPU、メモリ帯域幅、SSDの実力は、現在の世代のコンソールに比べて非常に印象的です。
> ゲームは、より美しいグラフィックをレンダリングする力を常に求めています。
> 個人的には、次世代ゲームの物理ゲームプレイをもっと見たいです。
> メモリ帯域幅とSSDの間で最高の機能を選択するのは非常に困難です。
> 1つを選択する必要がある場合は、メモリ帯域幅がその1つになる可能性があります。
0012名無しさん必死だな垢版2020/06/01(月) 12:13:48.46ID:lfMPhJJq0
>>5
そらそうでしょ
メモリが大きければそれに越したことはない
SSDは苦肉の策でしかない
0013名無しさん必死だな垢版2020/06/01(月) 12:16:59.25ID:gzH5e/kW0
箱と同等の品質を想定としたらやっぱり最上位の2080Tiになるのか

もしPS5で作ろうとしたら2070ぐらい?
0014名無しさん必死だな垢版2020/06/01(月) 12:17:51.94ID:T6EWZIZ90
>>1
× XSXは2080Ti相当
○ XSXゲームプレイイベントで公開されたにもかかわらず実際には2080Ti PCで動作だった

PS5上でのリアルタイム動作を披露したUE5デモとはあらゆる面で対極的だと海外では炎上中
0015名無しさん必死だな垢版2020/06/01(月) 12:18:03.17ID:qyT8kfBC0
こいつらが2080Tiって言うことは2070S相当だろうな
AMD割ってやつ
こういうハッタリしか言わない企業って信用できねーわ
0018名無しさん必死だな垢版2020/06/01(月) 12:19:45.34ID:lfMPhJJq0
>>13
RX5700
0019名無しさん必死だな垢版2020/06/01(月) 12:21:25.71ID:Zg9uANtH0
Gears5のUltra画質以上の設定で100fps出る性能があるんだから
2080以上は確実にあるだろ
0020名無しさん必死だな垢版2020/06/01(月) 12:22:06.88ID:+RJ5nIdId
2080相当?
めっちゃハイスペックやん
マジで?
今のxboxってそんなんなってんの?
0021名無しさん必死だな垢版2020/06/01(月) 12:22:50.21ID:xed/zD4P0
ちゃんとゲームとして開発されてる物に2年後実装のUE5デモでマウントとかアホちゃうか
0022名無しさん必死だな垢版2020/06/01(月) 12:23:50.68ID:LkthvYzPM
うわあああああああああああ
0023名無しさん必死だな垢版2020/06/01(月) 12:23:56.28ID:HNFphW8c0
RDNA2のGPUって今年末に発売なんでしょ?
それならまだ開発機も最終バージョンではなく代用品として2080Ti使ってたってだけじゃないの?
0024名無しさん必死だな垢版2020/06/01(月) 12:23:57.89ID:LkthvYzPM
ゴキブリ逝ったあああああああああああああああああああ
0025名無しさん必死だな垢版2020/06/01(月) 12:24:04.43ID:LkthvYzPM
ぎゃあああああああああああああああああああああああああ
0026名無しさん必死だな垢版2020/06/01(月) 12:24:11.25ID:vW3BdDcg0
>>21
PS5は開発機1年以上前に配ってるっぽいけど
箱は?
0027名無しさん必死だな垢版2020/06/01(月) 12:24:22.52ID:+dkwwe36M
>>11
うわあああああああああああ
0028名無しさん必死だな垢版2020/06/01(月) 12:24:44.62ID:+dkwwe36M
>>11
PS5死んだああああああああああああああああああ
0030名無しさん必死だな垢版2020/06/01(月) 12:25:09.53ID:X48GWs+Id
2080って高性能
0031名無しさん必死だな垢版2020/06/01(月) 12:25:16.41ID:+dkwwe36M
>>1
>>11
ぎゃあああああああああ
PS5は低性能すぎてScorn出せないってwwwwww
0032名無しさん必死だな垢版2020/06/01(月) 12:26:17.78ID:of6JpkGs0
>>26
PS5は2年前にはもう同等のGPUが存在したから
開発機が配布されるのはほんと早かったよねw
0033名無しさん必死だな垢版2020/06/01(月) 12:27:27.81ID:x3h/8bp20
また出たよこういう馬鹿なスレ
2080tiの値段知ってますか?
それを箱に積んで幾らで出すつもりなんですか?
0034名無しさん必死だな垢版2020/06/01(月) 12:27:38.32ID:t0eVgTE9d
いやーXBOXSX本当に楽しみだわ

PS5みたく
性能低いのに高性能だと
自分に言い聞かせなくていいもんな

素直に史上最高性能のクオリティを楽しむことができる
これがゲーマーとして1番の幸せだよな
0035名無しさん必死だな垢版2020/06/01(月) 12:28:06.68ID:pmVXYMTaM
>>1
これガチでグラすごかったもんな4K60fpsで
PS5の1440p30fpsのゴミと違って
0036名無しさん必死だな垢版2020/06/01(月) 12:28:20.09ID:dMU891VdM
よくインタビューしようと思ったな
2014年発表で未だに製品版を出せてない開発力の低いインディにw
0039名無しさん必死だな垢版2020/06/01(月) 12:29:01.20ID:pmVXYMTaM
>>1>>3
XSX 4K60fps 神ゲー
PS51440p30fps クソデモ

ぎゃあああああああああ
0040名無しさん必死だな垢版2020/06/01(月) 12:29:06.25ID:cKEES0pb0
RTX 2080Ti ってwwwww
XSXはどんだけ高性能なんだよww
同程度のグラボ買おうとしたら15万はするぞ?

MSはメッチャクチャ本気なのが伝わってくるわ

RTX2080Ti積んだPC買おうと思ったら30万近くするし
0041名無しさん必死だな垢版2020/06/01(月) 12:29:17.78ID:FxQlcKoZ0
よくわからんけど結局ソニーぐらいしか爆速SSDを活用したゲームは作らないってこと?
0042名無しさん必死だな垢版2020/06/01(月) 12:29:33.01ID:pmVXYMTaM
>>1>>3
XSX 4K60fps 神ゲー 実機プレイ
PS51440p30fps クソデモ ムービー

うわああああああああああああああああああああ
0046名無しさん必死だな垢版2020/06/01(月) 12:33:14.10ID:5np3nZfh0
いくらAMDとはいえRDNA2 12TFならRTX2080以上の性能は確実にあるだろうから
実機想定でRTX2080Tiを使うのは当然
0047名無しさん必死だな垢版2020/06/01(月) 12:33:16.61ID:nc69hr1o0
こんなの当然だろ。PCリードで開発してCSに落とし込むサイクルが変わるはずがない。そしてPCのアーキを最も正確に把握してるメーカーがCSハードを設計している事だけが揺るぎない事実だ
0048名無しさん必死だな垢版2020/06/01(月) 12:33:33.86ID:/vkhN2tUd
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!

まじかあああああああああああああああ!!!!!!

2080T iクラスの実行性能キターーーーー!!!!

史上最高性能の名は伊達じゃねえ!!!!!

これは発売日に必ず買う!!マストバイやで!!
0049名無しさん必死だな垢版2020/06/01(月) 12:36:37.32ID:cKEES0pb0
よっしゃ!コイケヤのスコーン買ってくる!
0051名無しさん必死だな垢版2020/06/01(月) 12:39:24.57ID:yt6ctMke0
>>1
正しい訳貼っとくね
「PS5のSSDはコストを含めると最良の選択」って言ってるんだよこのスコーンの開発者は

Q;Scorn には Unreal Engine の技術が採用されていることを考えると、UE5 の素晴らしい新デモについてのご意見をお聞きしたいと思います。
Scornは新機能(Nanite と Lumen)を利用するためにUE5にアップグレードする予定はありますか?

あのデモはとても印象的で、特に開発側としては見過ごせないものですね。
いくつかの注意点があります。
3つのプラットフォームすべてで、このエンジンをうまく使うことができそうだということです。
エンジンがカスタム I/O を搭載した最速の SSD を中心に構築されているのではないかと心配している人のために、このように考えてみてください。
Epic が何らかの理由でそのシステム専用のエンジンを開発したいと考えていたとしても、
システムの最も遅い部品に依存した設計をするとは思えないなと。
理論的には、もし私が選択しなければならなかった場合、私はむしろ平均的な速度のSSD(シリーズXのものよりもさらに遅い)で大きいメモリの組み合わせがありがたいと思いますが、
そうなるとシステムが明らかに高価すぎるので、カスタムI/Oソリューションを備えたこれらのSSDが最良の選択肢となるわけです。
UE5はまだ利用可能ではありませんし、今日利用可能であったとしても、、ゲームを完全に別のパイプラインに移動させると、大規模な失敗を招くことになります。
0052名無しさん必死だな垢版2020/06/01(月) 12:40:22.73ID:VfDsZDprd
2080って・・・
これガチでPCいらんやん・・・
え?マジで?
ガセじゃないんならPS5止めて箱SX買うわ
なんかエグいほど攻めてきてるなマイクロソフせ
0053名無しさん必死だな垢版2020/06/01(月) 12:41:00.65ID:x0T/747P0
ソース元の動画みたけど気持ち悪すぎなにこれ
0056名無しさん必死だな垢版2020/06/01(月) 12:44:51.53ID:ly+4YaFed
やっぱSSDなんかよりCPUとGPUが大事なんだよ
当たり前のことなんだなぁ
0057名無しさん必死だな垢版2020/06/01(月) 12:46:06.93ID:yt6ctMke0
>>56
SSDかメモリかどっちかの話しかしてないのに
突然GPUとか言ってくるキチガイ まじで草(´・ω・`)
0059名無しさん必死だな垢版2020/06/01(月) 12:47:34.01ID:VjXd/HB6M
結局箱は無駄に性能が高いだけか
マッチョトランクス=箱SX
悟空、ベジータ、悟飯=PS5って感じだな
パワーとスピードのバランスが悪くて結局力を出せない
0061名無しさん必死だな垢版2020/06/01(月) 12:48:22.52ID:AoDlV8y2M
>>21
ファーストがUE5に劣るエンジン使ってると?w
まぁ6/5が楽しみだな
0062名無しさん必死だな垢版2020/06/01(月) 12:48:42.05ID:lfMPhJJq0
>>59
「CHORUS」の開発スタジオFish Labsコア・テクノロジー部門責任者「Xbox Series Xは他のどのゲーム機より開発が簡単です。」
https://www.eurogamer.net/articles/2020-05-07-what-its-like-to-develop-a-game-for-xbox-series-x-according-to-the-creator-of-chorus

「Xbox Series Xの新しい開発キットは快適で、全く問題はありませんでした。フレームレートを気にする必要もないんです。
代わりに、より高いフレームレートに上げることができます。結局、Xbox Series X用の開発は他のどのコンソールよりも簡単です。
利用可能なすべての力を実際に利用できるので、完成版はより良くなると思います。」
0064名無しさん必死だな垢版2020/06/01(月) 12:50:22.36ID:x0T/747P0
>>58
うげー…こういうゲームしかないならいくら性能よくても買う気おきないな…どうぶつの森みたいなやつあればやりたいのに
0065名無しさん必死だな垢版2020/06/01(月) 12:50:55.41ID:yt6ctMke0
>>61
主なタイトルがほとんどUE4になっちゃった任天堂っていうファーストもあるんやで!!!
0067名無しさん必死だな垢版2020/06/01(月) 12:53:48.45ID:a2MEdgVXH
あきれ返るほどの高性能だわ
gtx2080Ti相当とか現時点での個人PCでの最高峰だろ
0068名無しさん必死だな垢版2020/06/01(月) 12:54:49.00ID:YN3QtQI10
sconeはMSが独占権取得したみたいだからPS5では当分出ないみたいよ
0069名無しさん必死だな垢版2020/06/01(月) 12:55:44.46ID:KsBOrTwlp
ちょっと無理がありますな
PCで2080Tiに勝てないAMDが、CS機では2080Ti並みとかw
0070名無しさん必死だな垢版2020/06/01(月) 12:56:56.68ID:k+ZQcb6g0
こんなインディのグロゲーを独占するために金払ったとかバカかなMS
0071名無しさん必死だな垢版2020/06/01(月) 12:57:00.11ID:ZjFGBrU4M
>>1
>it seems that there will be complete parity between PC and Series X versions

箱のSSDはPCと同程度のものでしかないのか…
0073名無しさん必死だな垢版2020/06/01(月) 13:00:03.35ID:6B9suBEb0
>>65
そうなんだ、ほとんどなんだ
例えばどのソフト?
実験として取り入れたヨッシーしか知らないんだわ
0074名無しさん必死だな垢版2020/06/01(月) 13:00:39.53ID:MP7PHI3i0
無宗教ならXSX一択になるね
0079名無しさん必死だな垢版2020/06/01(月) 13:08:56.37ID:Xsb2B7aia
そもそもあのデモは負け規格プリミティブシェーダーあってのものだから同じアプローチでPCだと無理だって言われてもそうですかとしか
0080名無しさん必死だな垢版2020/06/01(月) 13:09:39.45ID:djBeLjQMr
魔法のSSDってなんだかPC・FXを思い出すわ
(動画の再生能力は優れてるから)動画でポリゴン映像ぽく見せればいいじゃないみたいな
0083名無しさん必死だな垢版2020/06/01(月) 13:12:52.63ID:mpgfbevX0
PS5は2060相当なんだっけ
差がつきすぎて笑う
0084名無しさん必死だな垢版2020/06/01(月) 13:14:16.36ID:3F+P8OYW0
デモは2080TiとRyzenでやってたけど、4K60fpsゲームをやるなら2070Sで十分って書いてね?
0085名無しさん必死だな垢版2020/06/01(月) 13:15:07.70ID:2FwHH+Ce0
過疎ぇくぼ信者がヤフコメでいーらいーら
0086名無しさん必死だな垢版2020/06/01(月) 13:15:23.85ID:sG4hyt1hp
>>76
低スペのPS5より100ドルも安いなんて素晴らしい事じゃないか
0090名無しさん必死だな垢版2020/06/01(月) 13:19:39.10ID:pmVXYMTaM
うわあああああああああああ

ゴキブリ逝ったあああああああああああああ(´・ω・`)


開発者「XSXは2080Ti相当。最速のSSDに合わせてゲームは作らない PS5は低性能すぎてScornは出せない」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1590980646/


ScornはRX2080Ti相当のXSX専用
低性能クソステでは出せません

ぎゃあああああああああ
0091名無しさん必死だな垢版2020/06/01(月) 13:21:18.43ID:3F+P8OYW0
結局どの陣営も適当な事ばっかり言ってるなw
発売するまで落ち着けよ
0092名無しさん必死だな垢版2020/06/01(月) 13:21:21.76ID:pmVXYMTaM
うわあああああああああああ

ゴキブリ逝ったあああああああああああああ(´・ω・`)


開発者「XSXは2080Ti相当。最速のSSDに合わせてゲームは作らない PS5は低性能すぎてScornは出せない」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1590980646/

>>1>>3
XSX 4K60fps 神ゲー Scorn実機プレイ
PS51440p30fps クソゴミUEデモ ムービー

うわああああああああああああああああああああ
0095名無しさん必死だな垢版2020/06/01(月) 13:22:10.94ID:X8qzfC/WM
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!

まじかあああああああああああああああ!!!!!!

2080T iクラスの実行性能キターーーーー!!!!

史上最高性能の名は伊達じゃねえ!!!!!

これは発売日に必ず買う!!マストバイやで!!


>>1>>3

XSX 4K60fps 神ゲー 実機プレイ

PS51440p30fps クソデモ ムービー

うわああああああああああああああああああああ
0096名無しさん必死だな垢版2020/06/01(月) 13:23:58.13ID:sG4hyt1hp
>>89
2060相当のPS5ではムリなんだね
0098名無しさん必死だな垢版2020/06/01(月) 13:26:44.48ID:Cl/x/pMH0
DFによるとPS5が2060S、箱が2080らしい

https://www.resetera.com/threads/playstation-5-specs-revealed-by-eurogamer-see-threadmarks.175803/page-17#post-30008519

> XSXで実現不可能な重い設定や解像度をターゲットにしたり、開発者が混乱したりているのでない限り
> (パフォーマンスの逆転は)そうそう起きそうにない
> XSXのGPUはPS5より強力である、以上
>
> ちょうど今世代のPS4proとOneX(とのマルチタイトル)で、もしOneXのパフォーマンスが悪い場合
> 開発チームが誤った優先順位付けを行ったか、開発チームが処置すべきソフトウェア上の問題を抱えていると考えるのと同じだ
>
> ついでにどんなハードに対しても「力任せで工夫が無い」といった議論はもうやめにしたい
> RTX2080が2060Sより良いように、いいものはいいということ
0100名無しさん必死だな垢版2020/06/01(月) 13:28:34.55ID:JxHrORV00
>>97
PS5って8TFぐらいだろ?
CPUのクロックを限界まで下げた時にのみ10TFいくってだけで
0101名無しさん必死だな垢版2020/06/01(月) 13:28:39.74ID:8bazrb3y0
SSDよりメモリへのアクセスの方が速いからな。
メモリに1度読み込んでしまえばSSDへのアクセスは不要になるし。
0103名無しさん必死だな垢版2020/06/01(月) 13:30:17.32ID:sG4hyt1hp
魔法のSSDとピラミッド個体パワーで性能2倍になるからPS5が最高のCS機
0104名無しさん必死だな垢版2020/06/01(月) 13:30:46.45ID:KNwlBsUaM
来年には3050Tiが2060S並でエントリーグラボ行きだな
3060が2080ぐらいだろうから、ミドルレンジで一応耐えられる

ゲーム機は大変だなぁ
0108名無しさん必死だな垢版2020/06/01(月) 13:32:23.52ID:X8qzfC/WM
>>98
うわあああああああああああ
0109名無しさん必死だな垢版2020/06/01(月) 13:32:31.19ID:X8qzfC/WM
>>98
ぎゃあああああああああ(´・ω・`)
0110名無しさん必死だな垢版2020/06/01(月) 13:32:32.26ID:3F+P8OYW0
>>102
Radeonが典型的なそれだったな、公称値に足りないスペックの外れ石とか普通に存在するのを自作板の人々が証明してた
GeForceはどっちかっていうと実効値取るからそこまでブレがない、とは言っても当たり石も外れ石も普通にあるけど
0111名無しさん必死だな垢版2020/06/01(月) 13:32:49.97ID:X8qzfC/WM
>>98
ゴキブリ逝ったあああああああああああああああああああああああああ
0112名無しさん必死だな垢版2020/06/01(月) 13:36:30.11ID:X8qzfC/WM
>>62
うわあああああああああああ
0113名無しさん必死だな垢版2020/06/01(月) 13:36:41.94ID:X8qzfC/WM
>>62
ゴキブリ死亡!


ぎゃあああああああああ
0114名無しさん必死だな垢版2020/06/01(月) 13:37:04.02ID:X8qzfC/WM
>>62
ひえええええええええええ

クソステ低性能すぎるeeeeeweee
0115名無しさん必死だな垢版2020/06/01(月) 13:37:32.86ID:cKEES0pb0
>>98
そりゃそうだろ、至極当たり前のことだよ
SSDなんかじゃ本体のトータル性能なんて上がるわけがないもん
0116名無しさん必死だな垢版2020/06/01(月) 13:39:06.25ID:mpgfbevX0
PS5のSSDはただのSSDじゃ無いからな
魔法のSSDなんだよだから性能も爆上げ間違いない
0117名無しさん必死だな垢版2020/06/01(月) 13:39:51.90ID:y0tmAMSc0
これ2080Tiでトレイラー作ってたXSXに悪いニュースなんだけど
なんでこう言う解釈になるのかね?

不思議
0118名無しさん必死だな垢版2020/06/01(月) 13:40:01.36ID:pygEpVpNM
>>102
んなことないよ。PC向けGPUのクロックは定格よりもう一割くらい伸びるよ。NVIDIAはさらに伸びやすいから実ゲームで差がつきやすい。
オーバークロックモデルをメーカーが用意することもあるし。
0121名無しさん必死だな垢版2020/06/01(月) 13:41:56.39ID:C0742+UYd
>>118
いやだからTFLOPSはその最大ブースト時の数字だっての、計算すりゃ分かるでしょw
0123名無しさん必死だな垢版2020/06/01(月) 13:45:50.96ID:pygEpVpNM
>>121
ああ、ごめん。間違えた。定格じゃないわ。
「最大ブースト」って表記でflop表記するけど、実際に走らせるとこの上を平気でいくよ。まあPCケースと電源にもよるけど。
0124名無しさん必死だな垢版2020/06/01(月) 13:47:03.25ID:GrGtcRMF0
もう自演で伸ばすしかないほど追いつめられてるのな…
0125名無しさん必死だな垢版2020/06/01(月) 13:49:05.74ID:sG4hyt1hp
PS5より高スペックなXSXをPS5より安く販売してゴメンナサイ
0126名無しさん必死だな垢版2020/06/01(月) 13:51:25.97ID:cUSXSng2M
>>3
PVにちゃんと註釈が書いてあったの知らないの?

Sonyのように「註釈入れるな!」って言うのとは
かなり違うね
 
0127名無しさん必死だな垢版2020/06/01(月) 13:51:37.18ID:lfMPhJJq0
グラボには定格とブースト時の2種類のクロック数が明記されてる
PS5のグラボはRX5700相当なので1725MHz(ブースト) 1465(ベース)
ブーストの1725MHzから更に2230MHzにブーストさせようと無茶してるのがPS5
0131名無しさん必死だな垢版2020/06/01(月) 13:53:13.96ID:kdL5VQjtp
PCでデモ動かしてたところだ
おかげでチカニシ発狂してるじゃない
0132名無しさん必死だな垢版2020/06/01(月) 13:54:14.65ID:IBuF7mHl0
>>127
サーニーは「ほぼ2230MHzをキープ」って言ってるけど
そこまで熱対策がしっかりしてるならベースも2000Mhz超えてるはずだよな

なんで非公表なんですかねぇ
0134名無しさん必死だな垢版2020/06/01(月) 13:58:40.65ID:R3b+jOTb0
>>131
>>126
 
0135名無しさん必死だな垢版2020/06/01(月) 13:59:32.37ID:m0QambfT0
自分本位な設計したせいで、
箱はPSに足引っ張られないけど
PSは箱に足引っ張られるわけね
0136名無しさん必死だな垢版2020/06/01(月) 14:00:28.53ID:3c1MvED4d
この発売直前に一枚ずつ服を脱いでいくようにガッカリさせてく大会…もうやめない?
0137名無しさん必死だな垢版2020/06/01(月) 14:00:55.52ID:lfMPhJJq0
>>130
なるよ
rawが2.4GHzと高速だし、I/O周りも当然弄ってる

・DirectStorage: ダイレクト・ストレージ
DirectStorageは、SSDとハードウェア解凍の性能を最大限に引き出すため、ゲーム専用に設計された全く新しいI/Oシステムであり、Xbox Velocityアーキテクチャを構成するコンポーネントの一つです。
最近のゲームではバックグラウンドでアセットのストリーミングを実行して、ゲームワールドの隣接した部分をプレイ中に絶え間なくロードしていますが、
DirectStorageを使用すれば、そういったI/O操作のためのCPUオーバーヘッドを複数のコアから、単一コアのほんの一部にまで削減できます。
さらにゲームのCPUパワーが大幅に解放されて、シーン内のより優れた物理演算やより多くのNPCなどの領域に充当することができるようになります。
0138名無しさん必死だな垢版2020/06/01(月) 14:02:05.78ID:dfmpr7Z2M
PC詐欺したゲームね
実機ではどれだけ劣化するかな
ホラーゲーで画面暗いから分からんか
0139名無しさん必死だな垢版2020/06/01(月) 14:02:40.35ID:YXxrfVuvd
>>1
どう考えてもSSDはロード時間が速くなるだけ
処理速度はCPUだしグラフィック能力はGPU
マルチタイトルである以上はこれは変わらない
基本的に自社IPのみが特化するだけ
サードの独占も後発でPC版出すしな
0140名無しさん必死だな垢版2020/06/01(月) 14:04:18.38ID:WIAOvh/j0
>>88
どっちの訳が正しいかは知らんが>>1が信用ならないと言うなら本文でこれらのSSDと複数を指してるのにPS5はと限定させてる>>51も信用ならん
0141名無しさん必死だな垢版2020/06/01(月) 14:04:23.17ID:pygEpVpNM
>>127
RX5700はTSMCのN7プロセスで
PS5はN7Pプロセス(見込み)
進化してて消費電力が減って、かつクロックが上げやすくなってるよ
0142名無しさん必死だな垢版2020/06/01(月) 14:05:39.60ID:sG4hyt1hp
高速ロードのプレデターを楽しめるのはPS5独占
0144名無しさん必死だな垢版2020/06/01(月) 14:06:55.94ID:lfMPhJJq0
>>141
PS5がN7Pプロセスってどこソース?
XSXがN7PプロセスなのはMS公式発表済みだが
0145名無しさん必死だな垢版2020/06/01(月) 14:07:21.05ID:y0tmAMSc0
>>130
PS5と同様の技術積んでるが
XSXのベストケースをPS5のワーストケースが上回るベストケースだと4倍速い
0146名無しさん必死だな垢版2020/06/01(月) 14:09:00.53ID:NvGD0mPBM
なんでゴキちゃんもチカくんもAMDのフラッグシップRADEON VIIが1080tiよりも下の性能ってこと忘れるん?
0147名無しさん必死だな垢版2020/06/01(月) 14:11:24.56ID:pygEpVpNM
>>144
公式的には未だノーコメ。だから見込みって表現。
逆説的にN7で2.2GHzなんて常用できるわけないし、N7Pじゃなければもっと早く発売できる。N7P使わない理由がない。というか、N7のわけがない。
0149名無しさん必死だな垢版2020/06/01(月) 14:13:14.34ID:L2T/pxjl0
とりあえず今出てる情報で確実なのって

PS5の特化SSDを活かそうと思ったらPS5特化のプログラムで作る必要がある
PS5特化のプログラムで作るとPCやXBOXだけでなくPS4でさえマルチにする負担が大きい

でおk?
0150名無しさん必死だな垢版2020/06/01(月) 14:16:06.48ID:yw9GX6eE0
これで箱負けたら爆笑もんだろ
0151名無しさん必死だな垢版2020/06/01(月) 14:16:09.33ID:C0742+UYd
>>149
サードは特に何もしなくてもロードが早くなる、特化して作ればグラフィック強化してロードも超早くなる
0152名無しさん必死だな垢版2020/06/01(月) 14:18:59.20ID:YXxrfVuvd
>>149
OK
ただPS5のSSDは高いやつだから普通にロードは速いよ
サードはそれで満足だからPS5に特化したりはしない
箱の方が性能高いから解像度とFPSは箱の方が上
0153名無しさん必死だな垢版2020/06/01(月) 14:20:04.86ID:sG4hyt1hp
>>149
サードに「うちソニーですけど?」で圧力かけてる最中だ
もうすぐ全サードがPS5独占になるよ
0154名無しさん必死だな垢版2020/06/01(月) 14:21:08.13ID:eEyzWUFh0
>>71
やっぱ尻罰しょべえんだなw
0156名無しさん必死だな垢版2020/06/01(月) 14:22:09.91ID:C0742+UYd
まぁマルチタイトルでもストリーミング多用するゲームはPS5の方がグラフィック良くなるだろうがね
0157名無しさん必死だな垢版2020/06/01(月) 14:22:13.11ID:2vUQsEUU0
こないだの発表会で箱は期待値下げまくってるだろ
ただ性能上げた劣化PCで次世代機でもなんでもないって
0159名無しさん必死だな垢版2020/06/01(月) 14:23:47.14ID:eEyzWUFh0
>>117
もう現実逃避して妄想の世界に逃げ込むしかないからなw
0160名無しさん必死だな垢版2020/06/01(月) 14:24:00.29ID:n8x9/L0xH
PS5にグラフィック性能的なところを期待するのはここらへんで諦めたほうが良いと思うけどな
ソニーは独占タイトルに多く投資したのだし
0161名無しさん必死だな垢版2020/06/01(月) 14:27:46.32ID:bdin41tc0
ほんとにN7PならXboxのスペック発表後に開催したRoad to PS5でソニーが黙ってるわけないじゃん
0164名無しさん必死だな垢版2020/06/01(月) 14:30:51.05ID:y0tmAMSc0
XB1との互換が足を引っ張らないとか DirectStorage を Windows にも持ってくとか聞くとそんなに尖ったマシンじゃ無いんだなとか思えて

最近互換性と昔のゲームを4K60pしか言わなくなっちゃたし
0165名無しさん必死だな垢版2020/06/01(月) 14:30:55.39ID:eEyzWUFh0
>>98
これ結局逆に言えば
PS5専用に作られたものは尻罰では無理って
言ってるようなものじゃねーかw
0166名無しさん必死だな垢版2020/06/01(月) 14:32:54.91ID:mezY1Mn80
ファースト開発のソフトにしか活かされないってことか?
0167名無しさん必死だな垢版2020/06/01(月) 14:33:20.67ID:sG4hyt1hp
>>165
あつ森はPS4では無理だろ?
0170名無しさん必死だな垢版2020/06/01(月) 14:34:24.78ID:lfMPhJJq0
>>158
N7とN7Pは違う
EUVベースという意味では同じだが
N7Pなら7nm Eenhancedと表記される
0171名無しさん必死だな垢版2020/06/01(月) 14:35:30.37ID:eEyzWUFh0
>>163
筐体まで公開して
フィルは試作品を自宅に持って帰ってるってのに
ソフト開発はrtx2080tiを使用ってどういうこと?w
0173名無しさん必死だな垢版2020/06/01(月) 14:37:39.87ID:eEyzWUFh0
やっぱただの劣化PCだな尻罰は
0175名無しさん必死だな垢版2020/06/01(月) 14:38:22.68ID:u97svGXc0
独占として出したものは箱に移植は難しい代わりに
マルチだと劣化版になるんだろうな
0177名無しさん必死だな垢版2020/06/01(月) 14:39:06.57ID:vgcpmhwBM
スコーンスコーンコイケヤスコーン
スコーンスコーンコイケヤスコーン
0179名無しさん必死だな垢版2020/06/01(月) 14:41:17.03ID:CQ/uMokf0
ちょっとロードが速かろうが解像度やフレームレートが低いんじゃね
0181名無しさん必死だな垢版2020/06/01(月) 14:42:01.55ID:BqYRxkfP0
AMDが2080ti作ろうとしたら消費電力400W超えの電熱器になるから諦めろって
0182名無しさん必死だな垢版2020/06/01(月) 14:42:31.14ID:YA35b/bMM
VRAM10GB有れば十分だろ
0183名無しさん必死だな垢版2020/06/01(月) 14:45:17.74ID:67YfbFrkd
>>179
PCゲーのベンチマーク見れば分かるけどスペックが2〜3割上でも殆ど変わらんぞ、並べても分からん
0184名無しさん必死だな垢版2020/06/01(月) 14:46:14.06ID:lfMPhJJq0
>>180
すまん間違えた
N7とN7はDUVな
N7+からEUVになる
0185名無しさん必死だな垢版2020/06/01(月) 14:46:28.46ID:4AmGy4EPp
>>179
次世代機のPS5でも30fpsのカクカクは可哀想
0186名無しさん必死だな垢版2020/06/01(月) 14:47:22.46ID:CAzhIzw/M
TITANRTXを振り回して暴れる宮本茂。性能ばかり追求する業界に対して怒る
宮本茂「俺はTITANRTX所持者だぞ!
ストレージは3DXPOINTだぞ!
NVIDIA A100予約したもんね!SLIにするよ!
何がPS5XSXだ!ああああ?このレジェンドには屁みたいなもんなんだよ!どいつもこいつも神の教えを無視しやがって!性能ばかり追求すると開発費が高騰して業界が滅びるんだよ!それに対して警告を発してるんだよ!」
TITANRTXを振り回す宮本茂「HALOだって作れるんだぞ!新しい体験を作るぞ!」
マスターチーフが宮本茂に「ガオー!」と驚かす
宮本茂はびっくりして尻餅をつく。TITANRTXを地面に落下させ基盤は真っ二つ。宮本は怯えて泣き出す
宮本茂。「うわーん!マスチーがいじめたよ!HALOだって作れるのに。いじめたよ!」
0189名無しさん必死だな垢版2020/06/01(月) 14:49:59.33ID:4AmGy4EPp
PS5って常にブースト状態で30fpsなの?
定格で30fpsだと思ってたよ
0190名無しさん必死だな垢版2020/06/01(月) 14:51:39.69ID:HmMTlS/da
>>65
必死やねえチョンゴキブリ
0191名無しさん必死だな垢版2020/06/01(月) 14:52:45.48ID:lfMPhJJq0
>>161でも言われてるけど
Xboxのスペック発表で7nm Eenhancedと発表した後に
PS5が7nmとしか発表してないのはおかしいと思うがね
0192名無しさん必死だな垢版2020/06/01(月) 14:53:51.56ID:ZTnG2UbUF
https://i.imgur.com/RR5Qfeg.jpg

なんか精度高そうなリーク来てるけどこれ見るとPS5とXSXでは30%以上の差があるらしいよ
0193名無しさん必死だな垢版2020/06/01(月) 14:54:38.12ID:SDtIHFE/M
>>184
ドンマイ。AMDも「RDNA2はN7+やで!」って発表したあと「ゴメンやで。RDNA2はN7+といってもN7PかN7+かは未定やで」とかやらかしてるしな。
0194名無しさん必死だな垢版2020/06/01(月) 14:54:47.23ID:CQ/uMokf0
4月に冷却装置もまともに出来てなかったのに2.23全開で回す耐久テストとか出来てるのかなw
0197名無しさん必死だな垢版2020/06/01(月) 14:59:49.35ID:az4fP/Znd
>>194
聞いた話では2つのシナリオが用意されていて熱対応が間に合わなかったら本体デザインは妥協案の方で行くらしい
なので発表のときにデザイン見ればスペック変更があったどうかの推測はできる
0198名無しさん必死だな垢版2020/06/01(月) 15:00:41.03ID:eEyzWUFh0
>>192
4chanが精度高いリークてw
0200名無しさん必死だな垢版2020/06/01(月) 15:04:10.82ID:lfMPhJJq0
>>193
XSXが7nm Eenhanced(N7P)と発表した後にPS5が7nm(N7)としか発表してないのは
PS5がN7止まりと言う事なんだろう
0202名無しさん必死だな垢版2020/06/01(月) 15:10:19.80ID:mezY1Mn80
>>190
ネトウヨ死ね
0203名無しさん必死だな垢版2020/06/01(月) 15:10:24.55ID:lfMPhJJq0
そもそも8Kテクスチャなんて狂った事は次世代機ではやらんだろ
4Kテクスチャでも1枚で8MBもの容量を消費するのにアホかとw
0205名無しさん必死だな垢版2020/06/01(月) 15:12:16.99ID:nTopoIup0
>>183
なんのベンチマークのこと言ってるのか知らんが、RTX2070がRTX2080を上回ることはない
0206名無しさん必死だな垢版2020/06/01(月) 15:13:37.62ID:eEyzWUFh0
読解力ないのいてワロタw
0207名無しさん必死だな垢版2020/06/01(月) 15:13:46.05ID:E0+uBKpF0
>>204
ぶん回せないからSmartShiftでCPUのクロック下げて無理やり2.2Ghzにしてるんだろ?
0208名無しさん必死だな垢版2020/06/01(月) 15:13:56.62ID:/3WFkwEz0
XSXが2080ti
PS5が2060

くらい?
0210名無しさん必死だな垢版2020/06/01(月) 15:14:45.71ID:SDtIHFE/M
Xboxが筐体すら公開しているのに対して、PS5はのほほんと済ましているんだから「N7Pと明言してないからPS5はN7」理論は通らないだろ。出し惜しみしてるだけ。
0213名無しさん必死だな垢版2020/06/01(月) 15:16:09.74ID:SDtIHFE/M
>>207
CPUついてない単独コアの5700でも2.2GHzまで回したら300w超えすんだぞ? コンシューマにどう搭載すんのよ、そのGPU。
0215名無しさん必死だな垢版2020/06/01(月) 15:16:46.42ID:y0tmAMSc0
UE5のデモ少なくとも2,3割増しでXSXが実行できるんなら正に革新革命的ハードだと思うがなぁ
0216名無しさん必死だな垢版2020/06/01(月) 15:18:02.41ID:4AmGy4EPp
>>215
PS5はあと二段階の変身を残しているんだぜ
0217名無しさん必死だな垢版2020/06/01(月) 15:19:28.81ID:67YfbFrkd
>>215
そもそもストリーミングが追い付かない可能性があるがそれを無視しても1440p40fpsが限度だぞ
0218名無しさん必死だな垢版2020/06/01(月) 15:20:01.84ID:8WlxNzWT0
>>210
既に2回のWiredインタビューと3月の発表会で計3回もPS5の仕様を公開してるわけだが
それでもなおプロセスを隠し続ける理由って何?

こんなもん出し惜しみする情報でも何でもないけど
0219名無しさん必死だな垢版2020/06/01(月) 15:20:11.41ID:SDtIHFE/M
第一SmartShiftは決められた電力の枠内で性能上限を引き上げる技術であって、別にオーバークロックしたGPUの消費電力を減らしたりヒエヒエにしたりする魔法ではないわけだ
0221名無しさん必死だな垢版2020/06/01(月) 15:21:30.22ID:eEyzWUFh0
>>215
あのUE5のデモに使用したPS5devkitは
初期バージョンのものらしい
0222名無しさん必死だな垢版2020/06/01(月) 15:23:04.35ID:lfMPhJJq0
あのデモなんか数分のお散歩だけで100Gも使ってるのに
例えば20時間遊べるゲームとしたらどれくらいの容量になるんだw

4K Ultra HD ブルーレイの容量が2層で66GB、3層で100GB
ディスク何枚組になるんだよ
0224名無しさん必死だな垢版2020/06/01(月) 15:23:41.88ID:SDtIHFE/M
>>218
MSに先を越されたからこそ、すぐに発表して対抗意識を燃やしてるように見られたくはないとかそんなんかな。知らんけど。

なんか「このバイクは120km出せます」って言ってるのに、原付かそうでないかの議論してるような感じだわ。
0225名無しさん必死だな垢版2020/06/01(月) 15:26:27.43ID:3F+P8OYW0
あのデモが凄いってアピールをするのはいいけど、あのデモのような使い方をするゲームなんて出るの?
0226名無しさん必死だな垢版2020/06/01(月) 15:26:31.56ID:y0tmAMSc0
誰も全部8Kテクスチャーでやれとは言ってないしなぁ
8Kテクスチャーをキャッシュ持たずにリアルタイムで読める性能が有ると無いとじゃ表現に差が出るかもって話で
0228名無しさん必死だな垢版2020/06/01(月) 15:29:22.15ID:sTQcDBAip
>>192
konamiが入ってるだけで胡散臭い
0229名無しさん必死だな垢版2020/06/01(月) 15:31:57.10ID:4AmGy4EPp
>>222
PSには分作でリリースする文化があるから5時間遊べるゲームを4本出せばいいし
0230名無しさん必死だな垢版2020/06/01(月) 15:32:06.29ID:8WlxNzWT0
>>224
MSのスペック発表の僅か3日後にRoad to PS5をぶつけたのに
「すぐに発表して対抗意識を燃やしてるように見られたくはない」とか言われましても
0231名無しさん必死だな垢版2020/06/01(月) 15:35:02.16ID:SDtIHFE/M
>>230
だから知らんけどってる。
そりゃ「マイクロソフトに対抗してプロセスの詳細を発表しないのはおかしい。もしや旧プロセスなのでは」って思うのは自由だけど、『じゃあ旧プロセスでPS5のスペックを実現させるにはどうすればいいか』って考えてみてよ。
無理だから。
0232名無しさん必死だな垢版2020/06/01(月) 15:37:16.13ID:lfMPhJJq0
そもそもPS5がN7だろうとN7Pだろうと2.23GHzを維持することは不可能です

https://wccftech.com/sony-ps5-vs-xbox-series-x-analysis/
PS5が2.23 GHzクロックを維持できる可能性は極めて低いです。

TSMCは現在、7nmノード向けに3つのプロセスを提供しています。
これらの1つだけが2.23 GHzを確実に維持できます。
これらは、TSMC 7nmプロセス(N7)、TSMC 7nm Enhancedプロセス(N7P)、TSMC 7nm+プロセス(N7+)です。 これらは後に行くほど高性能です。
N7およびN7PプロセスはDUVに基づいていますが、N7+ノードはEUVで製造されており、DUVベースの兄弟プロセスよりもはるかに高いクロック速度を維持できます。

DUVのクロックは1700〜1900動作前提になってます。ですのでそれ以上出して(出すだけなら可能)維持するにはEUVでないと無理でしょう。
PS5はN7+プロセスという発表はどこにもありません。

もしPS5がN7+プロセスに基づいている場合、CPUのクロックが落とされいたとしても全体の熱と電力を圧迫しているという事実に変わりはありません。
(N7+プロセスがもたらすメリットを圧迫します)
つまり、それは不格好なものとなり、開発者はXbox Series XのようなすべてのCPUとGPUのパワーを活かすことはできないでしょう。
これはトレードオフになります。N7PまたはN7を使用している場合、このトレードオフはさらに厳しくなります。
0233名無しさん必死だな垢版2020/06/01(月) 15:43:20.93ID:SDtIHFE/M
>>232
え、じゃあPS5がN7+プロセスだってことになるわけだけど…(それはありえないと思うが)
0234名無しさん必死だな垢版2020/06/01(月) 15:50:05.05ID:y0tmAMSc0
GPUの使い方的にはピークが高くてムラがあるって方が安く作れて能力高い気がするけど

ベンチマークだと圧倒的に劣るだろうけど
実用でフレームレート制限するとフレーム描画開始時に高能力必要で描画終了時には遊んでるんだし
ただフレームレート制限無しだと無理だな

V8とV6ターボの例えってこういう事かね
0235名無しさん必死だな垢版2020/06/01(月) 15:52:54.60ID:lfMPhJJq0
>>233
>もしPS5がN7+プロセスに基づいている場合、CPUのクロックが落とされいたとしても全体の熱と電力を圧迫しているという事実に変わりはありません。
>(N7+プロセスがもたらすメリットを圧迫します)
>つまり、それは不格好なものとなり、開発者はXbox Series XのようなすべてのCPUとGPUのパワーを活かすことはできないでしょう。
>これはトレードオフになります。N7PまたはN7を使用している場合、このトレードオフはさらに厳しくなります。

N7+とかあり得ないが、DUVであってもEUV(7N+)であってもトレードオフで最大値のパフォーマンスは出せませんってオチね
0236名無しさん必死だな垢版2020/06/01(月) 15:57:03.44ID:tAjlOp740
ここでポンコツステーション5の擁護してるよりも
6/5の発表がゲームメインってことに文句言えよ糞雑魚ブリ虫

もう半年ないのにいまだ本体の情報が胡散臭い状況ってどうなんだよ
騙す気満々じゃん
0237名無しさん必死だな垢版2020/06/01(月) 15:57:43.34ID:SDtIHFE/M
>>235
AMDやTSMCが『N7Pはクロック上がりやすくなります。消費電力減ります』いうてるのに、なぜこの記者が『クロックのターゲットゾーンは1.9GHz!』と言うのかが理解できん。なんかこの記事自体のソースが他にあるんだろうが、スマホでは限界がある。すまん。
0238名無しさん必死だな垢版2020/06/01(月) 16:02:03.68ID:YN3QtQI10
6月4日にPS5の発表会前日にSEGAが情報ぶつけるからMSと絡みある可能性高いな
0239名無しさん必死だな垢版2020/06/01(月) 16:02:44.11ID:lfMPhJJq0
>>237
だったらN7P明言してるXSXは2.23GHzだして
14.8TFROPs出せちゃいますよってオチになる
0240名無しさん必死だな垢版2020/06/01(月) 16:03:19.69ID:YN3QtQI10
どうみてもSEGAが前日に話題出す必要性がないわけでPS5潰しならMS絡んでる
0241名無しさん必死だな垢版2020/06/01(月) 16:04:49.78ID:dCtccGXIM
>>239
コア数多い分クロックは回せないでしょ。消費電力的に。まあ低クロック多コアのほうが妥当だけど。
0242名無しさん必死だな垢版2020/06/01(月) 16:11:00.64ID:lfMPhJJq0
クロックは万能じゃないよ
上げ過ぎると途中からはパフォーマンスが上がらなくなる

https://www.notebookcheck.net/No-the-PS5-won-t-offer-anywhere-near-the-graphics-performance-of-Xbox-Series-X-Navi-benchmarks-prove-it.458625.0.html
(意訳:PS5のGPUに近いスペックのRX5700XTオーバークロックテストでは、定格から2.1 GHzまで18%オーバークロックした場合、フレームレートは5〜7%程度の改善だった。)
0243名無しさん必死だな垢版2020/06/01(月) 16:13:39.19ID:dCtccGXIM
>>242
GPUのクロックを上げたところで他にボトルネックがあればフレームレートは上がりにくくなる、って当然の話では
0244名無しさん必死だな垢版2020/06/01(月) 16:14:15.87ID:NFhUZY1k0
世界の最先端ゲハ情報 笑 によるとPS5はRDNA1でRTX2060とRX5600くらいの性能なんだろ
いいよこれでPS5のほう買うからw

箱買う選択肢は無いんだってのw
0245名無しさん必死だな垢版2020/06/01(月) 16:14:47.11ID:6EKGbsrIa
実際にはクロック1.5倍で回しても電気食うだけで5%も上がらないよ
0246名無しさん必死だな垢版2020/06/01(月) 16:18:07.21ID:G0veFOOaa
使用者数パーセントのハイエンド2080Tiクラスを劣化PC扱いとかゴキブリ無知すぎるな
0247名無しさん必死だな垢版2020/06/01(月) 16:22:59.04ID:76vmKc3ya
レイトレコア積んでないPSがRTX2070クラスて言ってるんだ?
贔屓目に見てもGTX 1660クラスじゃない?
0249名無しさん必死だな垢版2020/06/01(月) 16:25:32.23ID:5VD3GDoH0
普通に半端ない戦闘力だからな
価格次第ではWindows動かすハックが流行るだろうな
0250名無しさん必死だな垢版2020/06/01(月) 16:25:40.11ID:NFhUZY1k0
いいよ1660でも
PS5のほう買うからw
0251名無しさん必死だな垢版2020/06/01(月) 16:29:22.54ID:YN3QtQI10
PCユーザーでも2080Ti持ってる人はわずかだろ。今後はXSXがそのユーザー数を超えるわけだな

>>244
悪い俺は逆にそのゴミ買わないわ。すまんなProで圧倒的な低性能に懲りた
0253名無しさん必死だな垢版2020/06/01(月) 16:31:27.50ID:lfMPhJJq0
>>249
部品取り目的にそういう人出てくるというけど
そもそもカスタマイズされてるから無理
0254名無しさん必死だな垢版2020/06/01(月) 16:32:48.14ID:YN3QtQI10
何がうんざりってマルチタイトルPS5買っても低性能で結局同じタイトルをXBOXで買い直ししなきゃならないからこれほどお金ドブに捨てるわけでもうそういうのは勘弁。
0255名無しさん必死だな垢版2020/06/01(月) 16:33:28.96ID:NFhUZY1k0
>>251
3070買うから箱買う選択肢まったく無いんだよwすまんな
0258名無しさん必死だな垢版2020/06/01(月) 16:35:53.34ID:NFhUZY1k0
グラボ買うっていうと何で発狂するのw箱買われなくなっちゃうから?w
0260名無しさん必死だな垢版2020/06/01(月) 16:37:50.27ID:NFhUZY1k0
はいはいwうける
0262名無しさん必死だな垢版2020/06/01(月) 16:37:59.84ID:YN3QtQI10
PS5が性能で勝てないからグラボ出して買った気でいるがWindowsは使うなよMS製なんだから使うならLinuxとか使え
0263名無しさん必死だな垢版2020/06/01(月) 16:38:06.15ID:To5YEgbU0
マルチ劣化
互換も死亡
本体は醜い

そらゴキブリもグラボ買って煽るわw
0265名無しさん必死だな垢版2020/06/01(月) 16:39:26.38ID:YN3QtQI10
そもそもdirectXはゴキブリは使うのは禁止だぞ。そもそもMS非難するってことはそういうことだぞ。都合の良い時だけWindows使うのは許されない
0266名無しさん必死だな垢版2020/06/01(月) 16:39:54.96ID:NFhUZY1k0
>>261
3070 13TF予定でなんかごめんw
0267名無しさん必死だな垢版2020/06/01(月) 16:40:16.88ID:6EKGbsrIa
CU数がダイレクトに性能差に影響するよ

52vs36これが一番わかりやすい
0270名無しさん必死だな垢版2020/06/01(月) 16:41:32.77ID:lfMPhJJq0
XSX相当のゲーミングPC組むのにいくらかかると思ってるんだよw
20万軽く超えるは
だったらノーマルPCと箱でも10万程度で済む(箱が4万として)
0271名無しさん必死だな垢版2020/06/01(月) 16:43:21.61ID:5VD3GDoH0
XboxはPC勢が買う可能性あるからな
ゲーパスみてても明らかに誘導かけてるし
半端なスペックならXboxのが良さそうに見える
0274名無しさん必死だな垢版2020/06/01(月) 16:47:50.36ID:ZNs7K4RZd
生ゴミが10円で売ってたら買うのか?買わねーだろ?
箱が5万で売ってから買うのか?買わねーだろ?
同じことよ
0275名無しさん必死だな垢版2020/06/01(月) 16:48:38.35ID:KsBOrTwlp
>>272
80番代も無印やSとTiじゃ埋められない溝がな
値段もだがw
2080Tiでも満足だが4Kは60以上最高設定だと厳しいのも出てきた
0276名無しさん必死だな垢版2020/06/01(月) 16:48:40.54ID:VcW8ncYK0
PCゲームやってるけど箱の値段次第では買うかもしれん
グラボ買い替えるよりも下手すると安そうだし
0278名無しさbK死だな垢版2020/06/01(月) 16:52:43.68ID:u97svGXc0
既存ゲームを高品質な互換で遊べるだけで
買う価値あると思うけどな。
0279名無しさん必死だな垢版2020/06/01(月) 16:53:55.01ID:KsBOrTwlp
300本以上買ってるが、箱の資産は無駄にならんのがいいね
PS5は互換大丈夫だろうか
こっちも300本くらい買ってるんだが
0281名無しさん必死だな垢版2020/06/01(月) 16:56:56.81ID:dsxbxTVE0
>>3
それだよな
2080tiマジかって思ったら2080tiでデモ作成って

まあ本当か知らんが
やっぱり実機次第だな
0282名無しさん必死だな垢版2020/06/01(月) 16:59:31.35ID:lfMPhJJq0
>>280
360はバレッチウイッチの為だけにいまだに持ってるわ
これがXSXで(できればエンハンスド)対応されりゃ手放さるんだけどなぁ
0285名無しさん必死だな垢版2020/06/01(月) 17:01:43.18ID:dsxbxTVE0
>>270
新箱がいくらか知らんがまっさらの状態から買い揃えて性能活かすなら4k120fpsとか対応してるモニターじゃないと
対応してないとそもそも性能活かせずにグレードダウンするよね俺のモニターみたいに・・・
0286名無しさん必死だな垢版2020/06/01(月) 17:02:11.08ID:lfMPhJJq0
>>284
それ買おうと思ったけどアリシアさんが日本語でしゃべらないから見送ったw
0287名無しさん必死だな垢版2020/06/01(月) 17:03:16.44ID:ql6vJ/9LM
>>282
それPC版来てるぞ
首都高バトルXのためだけだわ
アセットコルサにMOD突っ込めばそれっぽくはなるんだけどね
0288名無しさん必死だな垢版2020/06/01(月) 17:07:05.27ID:lfMPhJJq0
XSX買うつもりだけど
バレットウイッチが4K60fps日本語音声でPS5で出たらPS5ごと買ってしまいそう
0290名無しさん必死だな垢版2020/06/01(月) 17:11:43.15ID:dsxbxTVE0
>>1
何よりエログロ規制MOD規制の度合いが気になる
もし新箱にすらあるなら不完全版みたいなもんだわPS5も規制あったらガッカリ

実機のCPUメモリとストレージも
最低限2TB以上はほしい
0292名無しさん必死だな垢版2020/06/01(月) 17:19:49.35ID:eEyzWUFh0
https://jp.ign.com/playstation-5-1/44091/feature/ps5ps5

PS5のSSDは第2の心臓と呼べるほど新次元のスペックに

ゲーム体験を新しいステージにステップアップさせるためには、頭脳のCPUや映像を作り出すGPUの存在は必要不可欠。これはゲーム機、PC、スマートフォンなど、あらゆる電子ゲームデバイスに共通する要素だ。

しかしPS5のSSDは、尋常でない速度を誇っている。
ゲームデータを保存するストレージでありながらグラフィックの向上にすら一役買い、
これまで不可能だった新しいゲーム体験を実現しようとしている。
PS5のSSDはそれほどまでにハイスペックなのだが、
どれだけ驚異的なスペックかはちょうど航空機で例えることができる。

HDDが優雅に旅をするジェット旅客機(マッハ0.8前後、160MB/s)ならば、
PS4にも搭載できる通常のSSDはジェット戦闘機(マッハ2.5前後、500MB/s)。
対するPS5のSSDは、宇宙へと旅立つ外部ロケット・ブースターを装着したスペースシャトル(大気圏離脱時の最大速度はマッハ27前後、5500MB/s)と、
もはやSSDという名称が足かせになるほどの別カテゴリーの化物のように表現できる。


具体的にどういったゲーム体験が実現可能になるのかは、大きく以下の3点に分類することができる。

ロード時間が大幅に減少する
グラフィックが美しくなる
ゲームの世界の表現などが変わる(進化する)


PS5のSSDはゲームをより美しく、豊かな表現の原動力にもなる

基本的にPS5では、リアルタイムレイトレーシングなど、レンダリング(演算した描画)ベースによる画質向上の影響が格段に大きくなるだろう。

しかし先述の通り、先読みの必要がないためメモリの負担が減り、目に見える範囲の描写により力を入れることが容易になった。
たとえば節約すれば、それだテクスチャーを贅沢に使えるようになる。高解像度化はもちろん、
テクスチャーで擬似的な凹凸を作る法線マップ、光沢などを調整するスペキュラマップなども細部のディテールアップに使いやすくなる。

演出面であれば、木箱などのオブジェクト破壊や、
ブレンドシェイプ(モーフィング)などによるキャラクターの変化(変身)などの規模もより大きく見せることが可能になる。
こうした処理は、破壊や変化パターンの数だけテクスチャーやCGパターンを必要とするが、PS5なら変化に応じて必要な情報をその都度読み込めるため、地形単位の大規模な演出も可能になるだろう。


例えば破壊なら、『バトルフィールドV』でかなり積極的に表現している。 ただ破壊後のオブジェクトはメモリの節約のために即座に破棄(消滅)されている。
すべての破壊オブジェクトを保持し続けるのは無理にしても、
より自然な形で総合的な処理ができるようになるはずだ。『モンスターハンター:ワールド』では大規模な地形変化を実現していたが、そのパターンはより豊富になるはずだ。

大規模な変形で考えられるのは、世界が一瞬で裏世界に変化(移動)するといった演出だ。
今は薄暗くするなど世界の色合いを変化させる程度のものが主流だが、
PS5であれば足跡に草花などの植物が生えるジブリ映画に出てくるような演出や、
急激な時間変化による構造物の劣化や再生、変形による世界の再構築といったより大規模でダイナミックな演出も容易になるはずだ。
0293名無しさん必死だな垢版2020/06/01(月) 17:24:40.43ID:dsxbxTVE0
>>291
CSは規制やめてほしいよな
エログロ規制MOD規制いらないわ
箱はゆるいらしいがPCと差があるならやはり不完全版としか俺は思えない
いっそのこと任天堂製やソニー製のゲーミングPC出せばいいのに
もちろん国内生産メインで(´・ω・`)
0294名無しさん必死だな垢版2020/06/01(月) 17:44:02.24ID:kVoZGOouM
>>292
PS5のSSDの売りはメモリに読み込みされた後の解凍・展開なのに、そこに一切触れないでスペックだけで比較されてもなあ。提灯記事にしても片手落ち。
0295名無しさん必死だな垢版2020/06/01(月) 17:44:33.38ID:MBamfsWfa
すべて1年前のリーク通りになりそうだな
SSDだけはなぜこんなことになってるのか1年前には予想にも付かなかったよw
0296名無しさん必死だな垢版2020/06/01(月) 17:49:01.01ID:eEyzWUFh0
Windowscentralの大本営発表はマンセー
ignのPS5記事は提灯記事

すんげーダブスタで草wwwwww
0297名無しさん必死だな垢版2020/06/01(月) 17:54:29.68ID:YBqHU36Qa
出すハード全部で大本営とお抱えメディアでクッタリかます狼少年を信じる方が異常なのでは
0298名無しさん必死だな垢版2020/06/01(月) 17:55:46.67ID:eEyzWUFh0
MSのこと?
0299名無しさん必死だな垢版2020/06/01(月) 18:02:39.43ID:2WBcL5Xwd
>>295
ソニー板の情報によると特殊SSDの一点押しで強行突破するって書き込みが結構前にあってその通りになってる
ちなみにその書き込みにはSSD容量の4割をシステム領域として持ってかれるとも書かれてたので次に来る炎上の波はそのあたりかなと
0300名無しさん必死だな垢版2020/06/01(月) 18:05:01.90ID:lfMPhJJq0
>SSD容量の4割をシステム領域として持ってかれる
ゑ〜
つまりゲーム領域は495GBしか無いの!?
0301名無しさん必死だな垢版2020/06/01(月) 18:17:36.51ID:QyaIyeK6p
Ryzen CPUと2080tiってのがガチな感がある
0302名無しさん必死だな垢版2020/06/01(月) 18:25:29.50ID:BU/sQ8p40
XSXで昔のゲームできるって書かれてるけどファントムクラッシュはできるの?
アレのために買ってもいいわ
0303名無しさん必死だな垢版2020/06/01(月) 18:27:04.43ID:DIK4yQlX0
PS側はソニーもお抱えメディアもファンボーイもSSD以外にまったく言及できないあたりがヤバい
0305名無しさん必死だな垢版2020/06/01(月) 19:05:03.56ID:87VTqoynd
そもそもSSDってただの記憶装置だぞ。保存して読み出すのが基本。グラフィックやフレームレートにはほとんど影響はない。
0307名無しさん必死だな垢版2020/06/01(月) 19:17:27.27ID:eEyzWUFh0
アホ発見w
0311名無しさん必死だな垢版2020/06/01(月) 19:40:07.83ID:yvZiqbbx0
奇形ハードPS5
0312名無しさん必死だな垢版2020/06/01(月) 19:43:03.13ID:4AmGy4EPp
魔法のSSDで互換問題も解決できるはず
0314名無しさん必死だな垢版2020/06/01(月) 19:45:05.00ID:9Y0369dZa
データ転送が速いのでメモリに数秒〜数十秒先のバッファを持つ必要がなくなり、
メモリ制約がなくなった分を描画用データに割り当てられるので画面がリッチになる
そして大量のデータ入れ替えが間に合うのでデータの使いまわしなどのゲームデザインの制約がなくなり、
常に表示したい画面の描画にGPUのピーク性能が割り当てられるのがPS5
0315名無しさん必死だな垢版2020/06/01(月) 19:47:38.21ID:6ueSaFj+0
>>309
初めて買ったPC9821に初代バーチャロンがバンドルされててな。
初期状態だとカックカクだったのに、メモリを64MBに増やしたらヌルヌル動いたぜ。
0316名無しさん必死だな垢版2020/06/01(月) 19:48:58.95ID:wcCq8IXm0
1位: NVIDIA TITAN RTX
2位: NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti
3位: NVIDIA GeForce RTX 2080 Super
4位: NVIDIA GeForce RTX 2080
5位: NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti
6位: NVIDIA GeForce RTX 2070 Super
7位: NVIDIA GeForce GTX Titan X
8位: NVIDIA GeForce RTX 2070
9位: AMD Radeon VII
10位: NVIDIA GeForce GTX 1080
11位: NVIDIA GeForce RTX 2060 Super
12位: NVIDIA GeForce RTX 2060
13位: AMD Radeon RX 5700 XT
14位: NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti
15位: AMD Radeon RX 5700
16位: NVIDIA GeForce GTX 1070
17位: NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti
18位: NVIDIA GeForce GTX 1660
19位: AMD Radeon RX 590
20位: NVIDIA GeForce GTX 1060
21位: AMD Radeon RX 580
22位: NVIDIA GeForce GTX 1650
23位: AMD Radeon RX 570
24位: NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti
25位: NVIDIA GeForce GTX 1050

さあ箱とPS5のGPUはどのあたりかなw
0318名無しさん必死だな垢版2020/06/01(月) 20:04:16.12ID:Ow60vjJzd
あとCPUが遅いとfpsは落ちるのでGPUのクロック上げるためにCPU落とすのはあり得ない
0319名無しさん必死だな垢版2020/06/01(月) 20:05:54.06ID:sQVv/syja
ゴキブリ最後の希望のUE5デモもあの短さで100GBってのがマジならフルサイズのゲームにしたらTB単位になるだろうから実現不可能だしなぁ
唯一できそうなのはPB単位のクラウドゲーム実現してるMSだけっていう
0322名無しさん必死だな垢版2020/06/01(月) 20:23:03.74ID:y0tmAMSc0
>>313
素で5.5GB/sあれば使えると
でまだそんなもの売ってないんでSONYが認定するまで増設買うなとさ
0323名無しさん必死だな垢版2020/06/01(月) 20:24:56.26ID:ID06dvHg0
単にgpuの性能ならPCに勝てないんだよな
専用ハードならではのアドバンテージがロードなんだわ
0324名無しさん必死だな垢版2020/06/01(月) 20:28:04.62ID:5VD3GDoH0
魔法のSSDは最強に強い
みんなこれでいいよな?
ほらゴキブリみんな認めてるよ中直り出来るよな?
0325名無しさん必死だな垢版2020/06/01(月) 20:32:35.95ID:vg/1myB00
そりゃ10分が1秒になるわけでもなかろうに
そこそこのでも現行機よりは速くなるんじゃね
0326名無しさん必死だな垢版2020/06/01(月) 20:35:34.35ID:BgLnegYdd
冷静に考えたらPS5ってショボいよね
クイックレジュームすらないんでしょ?
0329名無しさん必死だな垢版2020/06/01(月) 20:44:49.01ID:1JEkKhIlH
XSXで日本のあのゲーム出るって
0330名無しさん必死だな垢版2020/06/01(月) 20:47:24.31ID:o75WDhn80
>>314
>メモリに数秒〜数十秒先のバッファを持つ必要がなくなり
ゲームと動画編集と勘違いしてるんだな

ゲームはデータを読み込んだ後にGPUが絵を作るし、GDDR上にデータを持たずに毎回SSDから引っ張ってくるPS5はスタートの時点で出遅れてる
この遅れをカバーする為にXSXよりGPUとメモリ帯域が上じゃ無いと追い付けない

なんせPS5はドラッグレースでシグナルがグリーンになってからエンジンかけるようなもんだからな
0331名無しさん必死だな垢版2020/06/01(月) 20:48:10.27ID:cM+bX0GKa
普通に考えてそりゃそうだわね
0332名無しさん必死だな垢版2020/06/01(月) 20:51:31.40ID:lfMPhJJq0
>>326
クイックレジュームをパクるって話あったんだけど、あれはどうなったんだろう
PS5にはまだ隠してる秘密があるってのはその事だと思ってる
0334名無しさん必死だな垢版2020/06/01(月) 20:58:51.87ID:F+Uyl1o+0
>>332
あれ地味に前準備が無いとパクるのも大変そう
まさかこれだけフカしといてSXより切り替えに時間がかかる所は見せられないだろうし
基本的にすぐに対抗発表がない事に関しては何かしら実現が難しい理由がある
0336名無しさん必死だな垢版2020/06/01(月) 21:05:50.38ID:Vl2grMP8d
クイックレジュームは長いロードの合間に切り替えて遊ぶ
互換対応の昔のゲームはさすがにロードありそうだし
0339名無しさん必死だな垢版2020/06/01(月) 21:13:10.35ID:HD/jI6sM0
数秒のロードに拘る人が一番待機時間の長いゲーム起動時間はどうでもいいとか嘘でしょw
0340名無しさん必死だな垢版2020/06/01(月) 21:16:31.19ID:hF0F2DmWa
>>330
なんでアホってなんもわかってない見当違いなことを自信満々にタラタラ書けるんだろうな
あ アホだからかw
0341名無しさん必死だな垢版2020/06/01(月) 21:28:35.06ID:lfMPhJJq0
通常ロードならPS5もXSXも1秒かほぼ0
50秒くらいの起動時の長い読み込みはPS5が3秒、XSXが5秒くらいじゃないかね

クイックレジュームはゲーパスとかやるとき便利そう
0342名無しさん必死だな垢版2020/06/01(月) 21:40:12.34ID:GEY0xtP20
レジュームだとSXなら4~5本のゲームを瞬時に切り替えサクサク続きが遊べるのに対し
PS5は飛ばせないロゴ画面からタイトル画面表示してメニューから選択。軽く数十秒~1分はかかる
こんな比較されたら魔法のSSD役立たずってオチになりそうw
0343名無しさん必死だな垢版2020/06/01(月) 21:42:02.05ID:BJGULWGV0
結局サードの大作タイトルだと箱PCとマルチになるんだから、PS5の高速SSDでしか再現できないゲームなんて作れないわな
独占タイトルなら高速SSDと新しいコントローラーでどんなことができるのか楽しみだけど
0344名無しさん必死だな垢版2020/06/01(月) 21:45:30.61ID:mS+0Lv/Nd
>>343
新しいPS5のコントローラーって、SwitchでもほとんどつかわれなかったHD振動や、PS4でほとんどつかわれなかったタッチパッドやライトバーだろ?

もう有効利用できなくて、産廃になるのが目に見えるわ
あんな無駄なところにコストかける意味ない
0349名無しさん必死だな垢版2020/06/01(月) 23:07:56.75ID:uXJCRMoW0
XSXは向こう1年専用ゲーム出さないって言ってたと思うけど、1年間onexレベルのゲームでPS5と戦うのか
大丈夫か?
0351名無しさん必死だな垢版2020/06/01(月) 23:12:35.15ID:L2T/pxjl0
>>349
ご心配なく
次世代機エンハンスドに相当するXBOX series X optimizeが発表済みです

PS5のように魔法のSSDに特化したプログラムで作ってなくても
サイバーパンクもアサクリヴァルハラもXBOX series X optimizeで次世代機ならではの体験ができると
サード各社も協力して開発が進んでます

ついでに今まで発売されたソフトもエンハンスドが期待できます
0352名無しさん必死だな垢版2020/06/01(月) 23:13:55.03ID:mS+0Lv/Nd
>>349
グラフィックのレベルはPS5では実現出来ない次世代最高レベルに最適化されてるから問題ない

そもそも専用ゲームってのを勘違いしてるよ
UE5デモだってスマホでも動くマルチデバイス用デモで決して専用じゃないんだから
0353名無しさん必死だな垢版2020/06/01(月) 23:20:06.41ID:uXJCRMoW0
ほーん あの緑色のロゴはそういう意味だったんか
説明ありがとう
0355名無しさん必死だな垢版2020/06/01(月) 23:59:12.53ID:lfMPhJJq0
クイックレジュームってゲームの切り替えだけじゃなくて
前回遊んだソフトを終了したその状態から呼び込めるんだぜ
電源消したらまたあの長〜い起動読み込みをする必要が無い
0356名無しさん必死だな垢版2020/06/02(火) 00:29:16.45ID:D1PV0NXQ0
>>355
PS5はそもそもロードが無いからな。
ゲーム選んでボタン押した瞬間戦闘が始まってるよ。
残念だったな。
0358名無しさん必死だな垢版2020/06/02(火) 00:34:47.59ID:ua3IZz1LM
PS5も似たような特許なかった?
好きなとこからゲーム始められるやつ
0359名無しさん必死だな垢版2020/06/02(火) 00:37:13.11ID:D1PV0NXQ0
>>357
ここまでアピールしておいてそれは無い。
もし一瞬でもロード画面が出ようものならゲハ大荒れだよ。
0361名無しさん必死だな垢版2020/06/02(火) 01:04:09.40ID:Tnaicp+g0
GeForce RTX 2080 Ti   安値で約143,000円
0363名無しさん必死だな垢版2020/06/02(火) 01:10:24.96ID:anJbxRgOd
>>357
その考えじゃソニーが公式で何言おうとハッタリでしょで済むんだから無敵だな
0364名無しさん必死だな垢版2020/06/02(火) 01:12:31.82ID:Tnaicp+g0
また箱だけ売れずに最下位だな
0365名無しさん必死だな垢版2020/06/02(火) 01:14:29.55ID:A/Vactj6p
PS5より高性能かつ低価格なゲーム機がPS5より先に発売されちゃうなんて卑怯だろ
0366名無しさん必死だな垢版2020/06/02(火) 01:26:42.28ID:eanRXByQ0
>>358
あくまで特許ね
3日後にPS5の発表会あるのに公式発表は何もない
そもそも特許いうならPS1〜4互換の特許もあったけどこれも実現できてないよね
0368名無しさん必死だな垢版2020/06/02(火) 01:28:48.67ID:MHWK367P0
>>12
実際にキャッシュとしてメモリ搭載してるからな
そこまで触りに行くの?ってなると作り直しになるし、それを想像できない時点で担当者の頭がおかしい
0370名無しさん必死だな垢版2020/06/02(火) 02:06:10.12ID:uIiFm2+00
PS5もそうだけどそんな低価格で15万以上するグラボ作れるようなオーバーテクノロジーがあったらAMDはとっくの昔にnvidia駆逐してないか?
0371名無しさん必死だな垢版2020/06/02(火) 02:06:24.95ID:q8iZF9Ul0
4K 120fps →4K 60fps →4K 30fps

自称モンスターマシンの尻罰
どんどんハードルが下がるねw
0372名無しさん必死だな垢版2020/06/02(火) 02:11:22.32ID:f3CcGT9t0
XBOXすげえな
PCで組んだら30万ぐらいしそうだがいくらで出すつもりだろう
0373名無しさん必死だな垢版2020/06/02(火) 02:11:43.04ID:IPEnhqbw0
だから比較動画出せよ
アメリカってそういうの普通にやるじゃん
0374名無しさん必死だな垢版2020/06/02(火) 02:12:37.47ID:YS+6xn9C0
>>369
「次世代のゲームでもグラ重視したら30fpsになる」って当たり前のこと言ってるだけじゃん

PS5のファーストタイトルなんか100%この路線だろうし
0377名無しさん必死だな垢版2020/06/02(火) 02:41:52.47ID:tYXjO8St0
fortniteやらせろよ
0378名無しさん必死だな垢版2020/06/02(火) 03:16:37.20ID:eanRXByQ0
>>369
Scornは4K60fpsを公式で発表してるというのにアホだなw
次世代タイトルは30fpsにしてリッチなグラフィックにするのが主流になっていくだろうって予想してるだけ

このゴキブリの読解力ないのもそうだけど公式見りゃ4K60fpsって書いてるのに公式すら見てないのな
0380名無しさん必死だな垢版2020/06/02(火) 03:19:26.15ID:nKrvGSws0
アホ晒し上げ

378 :名無しさん必死だな :2020/06/02(火) 02:00:44.71 ID:q8iZF9Ul0
https://es.ign.com/ps5/164054/news/los-60-fps-no-seran-lo-habitual-en-ps5-y-xbox-series-x-segun-el-director-de-scorn

Scornの開発者から30fpsになると思っとけ宣言きたよw

380 :名無しさん必死だな :2020/06/02(火) 02:04:59.11 ID:q8iZF9Ul0
4K 120fps →4K 60fps →4K 30fps

自称モンスターマシンの尻罰
どんどんハードルが下がるねw

387 :名無しさん必死だな :2020/06/02(火) 02:15:55.93 ID:q8iZF9Ul0
>>383
Scornが4K60fps決まってるってどこソース?

393 :名無しさん必死だな :2020/06/02(火) 02:26:42.76 ID:q8iZF9Ul0
ええ!PC詐欺のトレーラー見せといて4K60fps宣言かいなw
実機で劣化しなきゃいいがw
0381名無しさん必死だな垢版2020/06/02(火) 03:25:02.54ID:EySkixD90
MSは60fpsで染めてくるやろ
逆にソニーはいつも通り30fpsのソロゲーでドヤる
0382名無しさん必死だな垢版2020/06/02(火) 03:43:18.41ID:7g5qXBRLa
4K60fpsとかどうでも良いからFHD120fpsをフルサポートしてくれや
one xでもハードはリフレッシュレート120Hz対応してるけどソフト側が対応してなくて60fpsしか出ねぇのがほぼ全てだし
0384名無しさん必死だな垢版2020/06/02(火) 06:25:32.43ID:RJz63+As0
>>380
ゴキちゃんに恥の概念理解させようと試みるだげ徒労だってはっきりわかんだね
0385名無しさん必死だな垢版2020/06/02(火) 06:43:49.71ID:A+Qd0Xsj0
さすがに2080ti相応は夢見過ぎだろう
前世代ではディスクリートのgpuでさえこのクラスの製品はなかったのに
0386名無しさん必死だな垢版2020/06/02(火) 07:36:50.80ID:S9RjHoMoa
あのデモムービーって新型箱のスペックを予想して2080ti刺さってるPC使ってたのかw
絶対無理に決まってんだろ
0388名無しさん必死だな垢版2020/06/02(火) 09:11:23.69ID:X9PgHWic0
開発者がPS5ソフトのリリース版が本当にサーニーが言ってる最大CPUおよびGPUクロックで実行できるか疑問を投げかけてる

https://youtu.be/u-plw_Rn9RI
0389名無しさん必死だな垢版2020/06/02(火) 09:22:23.11ID:21VhB/pE0
もう世界中の奴らは、PS5しか期待してない感じが
ヒシヒシと伝わってくるな
0390名無しさん必死だな垢版2020/06/02(火) 09:24:55.65ID:MpHEvBj30
>>378
じゃあこれから1440p30fpsを叩く必要ないな
次世代タイトルはそれが主流になっていくと予想してるんだもん
0391名無しさん必死だな垢版2020/06/02(火) 09:39:38.26ID:mQE5SzXEd
>>388
うわわわああああああああああぁぁぁぁぁあ
0392名無しさん必死だな垢版2020/06/02(火) 10:12:32.88ID:3SkJo89r0
>>390
グラをリッチにする為30fpsにすることはあっても
解像度まで半分以下にするとは一言も言ってねーだろ
0393名無しさん必死だな垢版2020/06/02(火) 10:15:19.16ID:q8iZF9Ul0
つまりショボグラで4K60fpsするねってことか
0395名無しさん必死だな垢版2020/06/02(火) 10:29:31.92ID:nX4/FE6X0
>>393
無知晒して大恥かいたゴキブリがまだおって草

378 :名無しさん必死だな :2020/06/02(火) 02:00:44.71 ID:q8iZF9Ul0
https://es.ign.com/ps5/164054/news/los-60-fps-no-seran-lo-habitual-en-ps5-y-xbox-series-x-segun-el-director-de-scorn

Scornの開発者から30fpsになると思っとけ宣言きたよw

380 :名無しさん必死だな :2020/06/02(火) 02:04:59.11 ID:q8iZF9Ul0
4K 120fps →4K 60fps →4K 30fps

自称モンスターマシンの尻罰
どんどんハードルが下がるねw

387 :名無しさん必死だな :2020/06/02(火) 02:15:55.93 ID:q8iZF9Ul0
>>383
Scornが4K60fps決まってるってどこソース?

392 :名無しさん必死だな :2020/06/02(火) 02:23:05.42 ID:eRD4w/EC0
Scornが4k60fpsだと知らずに煽ってたのかよこのゴキブリw

だからドヤ顔で>>378のリンク貼ってたのかw

393 :名無しさん必死だな :2020/06/02(火) 02:26:42.76 ID:q8iZF9Ul0
ええ!PC詐欺のトレーラー見せといて4K60fps宣言かいなw
実機で劣化しなきゃいいがw
0396名無しさん必死だな垢版2020/06/02(火) 11:50:00.39ID:b4B+q/kZa
>>388
PS5のアーキテクチャでクロック上げてもTFは上がらんと言っとるね
リリースされるPS5を受け取ってないのでスペックダウンしてる可能性も示唆してる
0397名無しさん必死だな垢版2020/06/02(火) 12:12:13.47ID:p/x9wONC0
PS5がメッシュシェーダー採用しなかった意味考えてるんだけどさ

もうLODとかテッセレーションとか考えなくて良いレベルでハイポリゴン扱えるって話かね

今までのレンダリングの歴史って低密度情報を如何に補間して美しく拡大描写するかだったけど
高密度情報の縮小描写で足りる様になったと
0398名無しさん必死だな垢版2020/06/02(火) 12:18:39.36ID:q8iZF9Ul0
> あああああああああああああんんんんんんんんんんんんんんぎゃああああああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!
>
> Tim Sweeney@TimSweeneyEpic
> 理論上の仕様ではなく、実際の速度について言及しています。 PS5は、テクスチャと
> ジオメトリをストレージからビデオメモリに直接転送および解凍できます。CPU解凍
> やドライバーアブストラクションオーバーヘッドが発生しないため、全体的な
> パフォーマンスはPCよりもはるかに高くなります。
> https://twitter.com/TimSweeneyEpic/status/1267480162012139520

やっぱサーニーは天才だな
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0399名無しさん必死だな垢版2020/06/02(火) 12:21:14.93ID:vOJgbrLMd
またまたPS5死んじゃったwww
0400名無しさん必死だな垢版2020/06/02(火) 12:23:07.01ID:RJz63+As0
>>397
その結果がSSD容量1/8使う5分のデモとか熱すぎるな
PS5専用ゲームはゲームクリアまで40分になっちゃう
0401名無しさん必死だな垢版2020/06/02(火) 12:25:08.35ID:i3Xb4cxVM
>>398
金もらって言ってるだけ定期
0404名無しさん必死だな垢版2020/06/02(火) 12:32:52.48ID:b4B+q/kZa
>>397
いや、むしろテッセレーションは必須
ナナイトでもメインで使ってる
0405名無しさん必死だな垢版2020/06/02(火) 12:35:49.02ID:uVSMkxYZ0
ナナイトは高密度モデルを距離に合わせてポリゴン削減してるんでしょ
ある意味テッセレーションは逆の発想
0406名無しさん必死だな垢版2020/06/02(火) 12:37:33.12ID:EhQ0U9XWH
デモ見ると分かるよね
近距離時にテッセレーションで岩のポリ数増やしてる
0407名無しさん必死だな垢版2020/06/02(火) 12:47:36.44ID:b4B+q/kZa
テッセレーションは頂点数を増やしたり減らしたりするもの
それをどの距離ごとにやるか次第で負荷が変わってくる
もしゲーム開始前に事前生成してモデルごとSSDへ保存、レンダリング近辺のモデルだけメモリへロード、ということをやるにしてもメモリ帯域が耐えられないから基本はある程度の距離まではリアルタイムにやるんだろう
0409名無しさん必死だな垢版2020/06/02(火) 12:58:48.74ID:p/x9wONC0
テッセレーションってポリゴン分割補間してそれっぽく表現する技術だと思うがな

理解が違ったかね
0410名無しさん必死だな垢版2020/06/02(火) 13:09:13.27ID:Ss3tBzw1F
>>409
合ってるよ
これ使わないともう次世代はやってられないと思う
0411名無しさん必死だな垢版2020/06/02(火) 13:17:54.03ID:p/x9wONC0
PS5はなんならテッセレーション必要無くなったんじゃないの?
って言ってるわけで
XSXもそう言う方向性だと思うけど
0412名無しさん必死だな垢版2020/06/02(火) 13:29:00.44ID:/1F29Fxv0
>>411
テッセレーションが必要無いんじゃなく
ナナイトがマイクロポリゴンを使ってるから、メッシュがピクセル以下のポリゴンまで分割されてる状態だから
これ以上はテッセレーションで分割する必要無いって事

ポリゴンを減らすのも今までのLODの用に普通に減らしたら、ディテールに影響するから
見えない部分のポリゴンの削除(カリング)やピクセル以下のポリゴンの削除をしてる
0413名無しさん必死だな垢版2020/06/02(火) 13:30:29.29ID:cl/L1q4z0
MSは大きな荷物を効率よく運ぶために
荷物の大きさを変えて運ぶ流れを効率化させた

ソニーは大きな荷物を効率よく運ぶために
大きな荷物を持ち上げられる巨人を一人雇うことに成功した

なんかps360時代の膨大なダミーデータがいれてBDすげぇって
行ってた時代を彷彿させる
0415名無しさん必死だな垢版2020/06/02(火) 13:37:31.79ID:6aBWe2YM0
テッセレーションって旧世代ソフトリマスターみたいにのっぺりした物が生まれるようにしか思えないんだけど
砂粒のザラザラとか小さい傷とかそういうのも生成できんの?
0416名無しさん必死だな垢版2020/06/02(火) 13:38:40.44ID:YotqUPGCF
ゼンジーがラジオでこないだのナナイトの解説してるよ
テッセレーションでばりばりやってますと
0417名無しさん必死だな垢版2020/06/02(火) 13:41:07.97ID:b4B+q/kZa
要は手で何パターンもモデル作るか自動で生成させるか、の違い
テッセレーションは自動で生成させるもの
0418名無しさん必死だな垢版2020/06/02(火) 13:44:16.96ID:p/x9wONC0
>>415
テクスチャーに凸凹情報持たせてそいつに合わせてテッセレーションつうかポリゴン分割してやる
0419名無しさん必死だな垢版2020/06/02(火) 13:47:48.32ID:b4B+q/kZa
手で作るやり方は、近距離用、中距離用、遠距離用とか距離別にいくつかのモデルパターンを作成
カメラからどのくらい離れているかでそのどれかに切り替える

自動生成より負荷は軽いけど、複数モデルを手作成する手間、どこで入れ替えるかのロジック考慮、メモリの圧迫というデメリットが
なによりも切り替えポイントでの違和感がダサい

これが自動でできるくらいパワーがあるなら自動でやるに超したことない
ナナイトは自動でやってる
なので切り替えポイントがない≒無数にある分、オブジェクトにいくら近付いても自然でリアルな描画になる
0420名無しさん必死だな垢版2020/06/02(火) 13:50:13.44ID:YotqUPGCF
プリミティブシェーダーはテッセレーション包括してるからね
使うでしょ
0422名無しさん必死だな垢版2020/06/02(火) 13:59:20.84ID:p/x9wONC0
ああ多分テッセレーションって言ってる概念がお互いに違ってるな
0424名無しさん必死だな垢版2020/06/02(火) 15:03:54.55ID:0Kv7HbETd
>>423
まんまUE5デモの説明に見えるw
0426名無しさん必死だな垢版2020/06/02(火) 15:32:15.54ID:+a5IkbNL0
>>419
自動でやる負荷が大き過ぎて1440p/30fpsなんだよ
メッシュ積んでればハード支援で同じ事が出来るから軽い
0427名無しさん必死だな垢版2020/06/02(火) 15:44:30.00ID:pJZMGP4H0
グラボの性能に興味のない俺、2080tiとやらを検索して値段に驚愕。

昔オブリビオンやるために中古で5800円ぐらいのグラボ買ってすげえ!綺麗!とか言ってた俺って…
0428名無しさん必死だな垢版2020/06/02(火) 15:50:50.45ID:p/x9wONC0
テッセレーションってデータとして保持してない頂点を補間してGPU内で作る話なんだけどなぁ
始めからテッセレーション後のレベルで頂点有るならテッセレーションって手法自体が要らない

つう超先祖返り的発送転換なんだけど
0431名無しさん必死だな垢版2020/06/02(火) 16:17:29.85ID:0Kv7HbETd
そもそも2080ti相当だとおいくら万円?
0432名無しさん必死だな垢版2020/06/02(火) 16:28:07.27ID:IOsy8frd0
RTX2080Ti以上を積んだPC30万相当を4万で売ってくれるらしい

もしRTX2080Tiより性能低くてPS5より値段高かったらボロッ糞に叩くわ
0436名無しさん必死だな垢版2020/06/02(火) 17:49:53.06ID:CSYV6hBva
>>426
ハード支援でも重い
メッシュはモデルをいくつか用意してその間を自動生成してくれるから純のテッセレーションよりはやりやすいかね
0437名無しさん必死だな垢版2020/06/02(火) 18:18:29.84ID:eanRXByQ0
PS5のRX5700ってもう1世代前のGPUになってしまったな
0438名無しさん必死だな垢版2020/06/02(火) 18:22:10.68ID:utal1dwz0
>>435
これさぁ
解像度の話だけで肝心の画質とフレームレートが抜けてるんだよな
どうせ最終的にPC最強になるんだし、箱だけdiablo3に日本語無い時点で論外なんだよね悪いけど
0439名無しさん必死だな垢版2020/06/02(火) 18:31:24.99ID:dP+1lJNUa
>>435
pro版ウィッチャー3 の解像度www
0441名無しさん必死だな垢版2020/06/02(火) 18:50:28.35ID:eanRXByQ0
>>435
ソースはDFか
次世代機でもこんな感じでPS5の公開処刑が行われるのだな
0442名無しさん必死だな垢版2020/06/02(火) 18:51:26.41ID:CSYV6hBva
ウィッチャー3はPS4版でしか遊んでない人が途中でクソゲーとか言って投げたやつも多いと聞く
それは本体スペックが低いせいであってウィッチャーのせいではない
0444名無しさん必死だな垢版2020/06/02(火) 18:55:17.48ID:wpvqCjyE0
ゲーム難易度落とさないとスムーズに
進めないからでない?
ストーリー面白いけど、バトル要素は
ストレス大きかった
0445名無しさん必死だな垢版2020/06/02(火) 18:58:05.49ID:wpvqCjyE0
>>443
更に言うと急にPSファンボーイが
得意がってるロード時間もOneX のが速いしな。
0446名無しさん必死だな垢版2020/06/02(火) 19:00:46.64ID:CSYV6hBva
箱1X版はサクサク動くんよね
PS4Proだとポップも目立つしせっかくの絶景や人物もボヤけてる
0447名無しさん必死だな垢版2020/06/02(火) 19:02:52.41ID:bZ2YsEh4a
もっと言えば各ゲームプレイ中の静音性と排熱性
マルチプレイあるゲームならネットワークの安定性も箱が上
0448名無しさん必死だな垢版2020/06/02(火) 20:03:05.78ID:eanRXByQ0
爆音はプレステ独占
0449名無しさん必死だな垢版2020/06/02(火) 20:09:42.22ID:he7CaoYna
>>438
おう、次世代はマルチだけじゃなくて今世代のマルチの互換比較もリスト化される予定やぞ、良かったな!
0451名無しさん必死だな垢版2020/06/02(火) 20:13:02.53ID:JUDSuVI50
今後のネットワークもXBOX liveの傘下みたいなもんだしな。ソニーから頼まれるくらいだし
0457名無しさん必死だな垢版2020/06/02(火) 21:13:32.38ID:06BPsz5Pd
急にどうした
0459名無しさん必死だな垢版2020/06/02(火) 21:17:18.88ID:rs/gmwsH0
>>452
残念ながらファンは経年劣化するんだよね。
更に構造によっても劣化のしやすさが変わる。
0461名無しさん必死だな垢版2020/06/02(火) 22:35:02.28ID:Xz+P/A+NM
>>435
これのソース元であるDFが「4Kなんて次世代でも時期尚早」って言っちゃってるからね
0462名無しさん必死だな垢版2020/06/02(火) 22:53:47.40ID:q8iZF9Ul0
早く尻罰でもPS5上のUE5デモ並みの映像見せて欲しいな
この間みたいな、「ゲームを変える、ゲームが変わる」その後ズコーみたいなのはもういいからwwwww
0463名無しさん必死だな垢版2020/06/02(火) 22:57:25.11ID:Ri2WhZ5La
まぁ今時のゲームが最高設定でFHD240fps張り付くのが当たり前になったらWQHDにしようかなくらいでいい

高解像度はゲームの面白さや対戦ゲームでのアドバンテージにほぼ無関係
0464名無しさん必死だな垢版2020/06/02(火) 23:02:43.15ID:GZjIARWXM
>>462
あんなゲームでもないテックデモの話題いつまで引っ張るつもりだ?
そもそもあれがPS5実機で動作してる証拠なんてどこにもないってのに
0465名無しさん必死だな垢版2020/06/02(火) 23:20:36.27ID:EgAi3/a40
>>464
あれはPS5実機だろ

じゃなきゃ1440p30fps(笑)なんてPS4Proレベルのパフォーマンスにはならないだろうし
0466名無しさん必死だな垢版2020/06/03(水) 00:47:12.46ID:gg64rTRfa
>>459
PSのファンは劣化しないのか?
魔法のSSDに続いて魔法のファン?
そもそも箱のファンが数年で劣化して轟音なんて話は聞いたこともないし、劣化せずとも轟音のPSを心配するべきでは?
0467名無しさん必死だな垢版2020/06/03(水) 03:43:14.02ID:7TT3EXqva
ひたすらキャバクラを経営してて進まん
yakuza面白いな
ゲームで久しくハマってる
0468名無しさん必死だな垢版2020/06/03(水) 04:51:26.27ID:oTk5/Z0M0
>>466
そりゃSXのファンの話をしてるんだから経年劣化の話なんて聞いたことあるはずないだろw
0472名無しさん必死だな垢版2020/06/03(水) 09:29:05.69ID:i74proIYd
やっと格ゲーからロード消えそうで嬉しい、PCでやっても敵キャラ切り替わるだけで5〜10秒以上ロード入ってたし
0473名無しさん必死だな垢版2020/06/03(水) 10:30:19.75ID:woMWXeEsa
>>471
比較できるようなものがAMDから出ていないからでしょう
次のBIG Naviは凄いらしいけど
0475名無しさん必死だな垢版2020/06/03(水) 11:18:42.44ID:b0a4McywH
>>472
アレは作り方が間違ってたって話
ステージ切り替えをFPSやRPGの広大なフィールド切り替えと同じ作り方してた

「格ゲのステージなんて狭いんだから」って、1フィールドに全ステージ詰め込んだマンション方式?やったタイトルはロード瞬時
0477名無しさん必死だな垢版2020/06/03(水) 12:21:51.74ID:i74proIYd
>>475
鉄拳7もキャリバー6もシングル用のモードで同じステージで次のキャラ出すだけで5秒以上ロード挟むぞ
ステージまで変わったら10秒以上掛かるが
0478名無しさん必死だな垢版2020/06/03(水) 12:44:55.17ID:JKgLqCE+d
>>477
予め準備せずにゼロスタートだから時間かかるんよ

だからキャラも予め用意しとけばエエやん
使ってないステージもキャラも描画しないから負荷は最小限
スペック余裕無いならKO演出中に全キャラ読み込みスタート→カーソル位置で絞り込みかければ良いのに、キャラ選択してからようやくロード始める設計が悪い
0479名無しさん必死だな垢版2020/06/03(水) 12:59:09.44ID:oTk5/Z0M0
>>478
そういうタイミングで読み込みするとCPU持ってかれてガックガクになるんじゃないの。
それに、ステージもキャラもあらかじめ読む形式にしようとするとキャラ追加のときに破綻するよね。
最近はコスチュームのカスタマイズとかもあるけど、それも全部最初からメモリに乗せるの?
0482名無しさん必死だな垢版2020/06/03(水) 14:28:32.91ID:BA22B7grd
キャラ選択時のキャラとコスチュームはストレージから直読み
ゲーム開始時は選んだコスチュームとキャラだけメモリに乗せる
0483名無しさん必死だな垢版2020/06/03(水) 14:48:31.38ID:T6hErsRX0
過去のパターンから推定だとps5は2050tiぐらい、xboxは2060ぐらいと予想
0486名無しさん必死だな垢版2020/06/03(水) 16:29:42.75ID:yKJ9OxFd0
メモリが糞余ってるか背景ショボくしていいなら最初にメモリに突っ込んどくことはできるが
0489名無しさん必死だな垢版2020/06/03(水) 16:45:54.10ID:Caf+BDYkd
ちなみに単純にGPU性能で箱が2080ti並はあり得ない、何もかも下だし
0490名無しさん必死だな垢版2020/06/03(水) 16:49:08.20ID:MbPu24BQ0
>>488
無茶苦茶言ってんな
RX 5700 XTは無印2060の下
RX 5700はGTX 1070 Tiより下だぞ
Radeon VIIですら無印2070の下

ちなみにGTX 1080 TiはレイトレはないがRTX 2070 Superより上
もう手に入らんが
0491名無しさん必死だな垢版2020/06/03(水) 16:49:59.89ID:JVPL3iWk0
CSのなんちゃら相当って
最適化で近いものに出来ると言ってるだけで
同等のパーツ組んでるとは言ってないし
0492名無しさん必死だな垢版2020/06/03(水) 16:56:07.28ID:Caf+BDYkd
>>490
それFF14やFF15みたいなAMDだけ最適化されてないやつだろ
最適化されてるゲームなら2060じゃ全く歯が立たんぞ
0497名無しさん必死だな垢版2020/06/03(水) 18:37:21.15ID:J5UZz8Wca
コスト重視で設計したようだけど最終的にはSSDへの路線変更で高くつきそう
0498名無しさん必死だな垢版2020/06/03(水) 19:31:09.18ID:MbPu24BQ0
>>493
APEX以外2060Sに負けてるぞ
てかそのサイト1440Pなら5700の方が・・・的な書き方してるが
よく見りゃ1440Pでもだいたい負けてるじゃねえか
0499名無しさん必死だな垢版2020/06/03(水) 19:51:35.27ID:sheXRYhB0
くそおおおおお!!
2070Sなんていうザコグラボ買っちまった俺は
大人しく箱に首を垂れるぜ、、、、、

本当ならな
0501名無しさん必死だな垢版2020/06/03(水) 20:44:21.73ID:OkfksFsma
>>495
やっぱゲームクロック1.9GHzあたりが妥当だよね
だからPS5は8.8Tflopsあたりが実行性能になる
0502名無しさん必死だな垢版2020/06/03(水) 20:51:45.90ID:ON/31EoTH
PS5のチップはすでにベンチマークでとるよね
無印PS4の4倍

1.8*4=7.2

うーん、妥当
0503名無しさん必死だな垢版2020/06/03(水) 23:08:20.17ID:kPP5TfY10
AMDも言ってるようにRX5700は1440pターゲットだからね

だからUE5デモも1440pだったじゃん
0505名無しさん必死だな垢版2020/06/04(木) 00:40:44.00ID:FSN5UQSc0
箱はGears5のUltra設定以上で100fps出てるらしいから
RTX2060相当とかは絶対ねーわ
0508名無しさん必死だな垢版2020/06/04(木) 03:20:44.95ID:wNgp8dDW0
ま、ゲームによってGeforce向き、Radeon向きの違いはある
大抵のゲームはGeforceの方が高パフォーマンスだけど
なので、1~2本だけを取り出して、どっちのGPUの性能が上かは評価できない
0509名無しさん必死だな垢版2020/06/04(木) 06:37:20.80ID:hXy/6Fyh0
DirectX11はRADEONが延びやすくて12はGeForceが得意らしいが
RE3はDirectX11と12どちらで動作させるか選べるけどRADEONのRX5700だと11の方が確かに平均fpsが10くらい上がる
0510名無しさん必死だな垢版2020/06/04(木) 07:44:56.19ID:cnS6eoDj0
gear5、まさかのウルトラ設定
化けもんだね


https://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/1241/270/amp.index.html

> Xbox Series X移植版では、PC版のウルトラ設定よりも高解像度のテクスチャ、高解像度のボリュームフォグ、
> 50%高いパーティクル数が設定されており、4Kで60fps動作

> Xbox One Xバージョンでは無効化されていたコンタクトシャドウ、植物や草のセルフシャドウライティングなどが有効化されている。
> Gears 5開発チームによれば、すでに100fps超での動作が確認されており、マルチプレイヤーモードで120fps動作の実装を検討

https://youtu.be/oNZibJazWTo
0511名無しさん必死だな垢版2020/06/04(木) 07:57:02.34ID:MgRzgnRdd
>>510
なんやねんこのモンスターは
ウルトラ超えとるやないけ
0512名無しさん必死だな垢版2020/06/04(木) 07:57:20.15ID:MgDZRCyx0
>>509
RE3はdirectX12の最適化がされてないからX11で動かしたほうがフレームレート上がるだけ。
概ねNVIDIA優位のゲームだよ。RADEONにバンドルされてたのに。

1000シリーズまではGeforceはdirectX12はあまり得意じゃなくて、RADEONのほうが明らかに差を詰めてて、2000になってから最適化が追いついて自力の差が出たって感じかな。
0513名無しさん必死だな垢版2020/06/04(木) 08:05:40.26ID:iwljm//XM
クソステはコスト削減のために
12nm爆熱CPUだからね



【悲報】PS5、7nmですらなく爆熱低性能と判明。CPUがZen2ではなくZen+(12nm)であることが明らかに
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1585216577/


PlayStation 5の現在の状況は?

http://disruptiveludens.com/cual-es-la-situacion-actual-de-playstation-5

スペインの開発者からのソース。
以下概要

・OSは、Orbis OSの「2.0」
・GPUはXTではなくRX 5700であり、CPUはZen2ではなくZen +
・メモリはシステム用に8 GB、グラフィック用に8 GB
・最終的なSoCを備えた最終的なハードウェアはまだ開発者に配布されていない
・ライブラリが現在公開されてるPS5スペックと異なりRDNA2の機能が使えないどころかPS4Proとほぼ同じ
・Checkerboardを使うなとSDKに記載がある
・開発者たちは箱のスマートデリバリーと同様の機能をソニーに求めるも却下、各社でPS5版を用意してほしいとのこと
・この会社ではXbox One X、PlayStation 5、Xbox Series Xで同じアセットを使用するとのこと
・PS4互換やばめ
・E3に出展しない理由はPS4とPS5でグラフィックにほとんど違いがないため
・最終SDKがないので今はXSXのSDKを参考に開発、ただしPS5版は1世代劣化想定で開発
0516名無しさん必死だな垢版2020/06/04(木) 08:21:01.49ID:UPpqd7QK0
もう箱XXとして、コスト制限のない
凄い製品を出してくれよ
最上のゲームPCよりはコスパいいな程度で
0517名無しさん必死だな垢版2020/06/04(木) 08:23:28.96ID:V6KI23bja
>>510
これ本当なら2080ti超えてんじゃね?
0519名無しさん必死だな垢版2020/06/04(木) 09:19:39.15ID:cnS6eoDj0
>>517
疑っちゃうほど高性能だよね
ギアーズ5みたいにサイバーパンク2077もスマートシフトされるのを想像すると楽しみでならない
0520名無しさん必死だな垢版2020/06/04(木) 09:30:49.54ID:gG83/GMsd
ウィッチャー3もエンハンスドで4k60fpsで遊べるの確定しとるからね
もう一度ガッツリ遊べるわ
0521名無しさん必死だな垢版2020/06/04(木) 09:34:29.48ID:EOc/YnzZH
もう一度プレイするなら規制ナシ&modアリのPC版を勧めるよ
初回プレイなら手軽で綺麗なXSXで良いと思うけど
0522名無しさん必死だな垢版2020/06/04(木) 09:37:14.80ID:gCz2b+umM
>>518
リンク先のITハンドブックはあまりにAMDアンチ過ぎてネタにされてるところやぞw
0523名無しさん必死だな垢版2020/06/04(木) 11:05:02.77ID:RI6Lj34aH
>>510
凄すぎワロタ
0524名無しさん必死だな垢版2020/06/04(木) 11:15:13.91ID:2K0eCzika
ギアーズの4kウルトラ設定で100fpsってちょっと異次元よの
まだ雑な調整しかしてないのに
他のソフトのエンハンスドも期待してまうわ
0525名無しさん必死だな垢版2020/06/04(木) 11:53:07.32ID:s8fe4jEl0
どのハードも出るまでは高性能なんだよなw
0531名無しさん必死だな垢版2020/06/04(木) 15:35:16.02ID:AF2EU8tod
グラがショボかったら面白さも半減するからXSXでやりたいよね
0536名無しさん必死だな垢版2020/06/04(木) 21:17:02.17ID:zMlym9cUa
さすがにOneは無いわ
XSXはガチだが
0537名無しさん必死だな垢版2020/06/04(木) 21:47:11.00ID:FdievSvq0
前回はps4の魔法のgddr5でハイエンドpc並
今回はxboxが謎のflopsでハイエンドpc並か
歴史は繰り返すってか
0538名無しさん必死だな垢版2020/06/04(木) 21:48:13.67ID:og7zVJec0
>>536
まあXSXはPro2だからな
高解像度高fpsにレイトレがおまけ程度につく
これで十分な人は買いだね
0539名無しさん必死だな垢版2020/06/04(木) 21:53:18.77ID:1ixiI2h/0
4Kレイトレ互換無しクソデカ爆熱爆音ハードのPS5買うとか罰ゲーム
0541名無しさん必死だな垢版2020/06/04(木) 22:11:24.38ID:FdievSvq0
>>540
amdのflopsはなぜか高めに出て、実際のゲームパフォーマンスではゲフォの方が高いからね
0544名無しさん必死だな垢版2020/06/04(木) 22:21:43.32ID:/TIjH/aFa
PS5の魔法のSSDと違って箱はスペック公開された後に世界中のゲーマーがハイエンドPC相当ではと予想してたんだぞ
0546名無しさん必死だな垢版2020/06/04(木) 22:36:32.07ID:FdievSvq0
>>543
amdのgpuは理論値と実行性能に差があるんよ、ps4発売前にはその傾向があった
多分演算コアをフル稼働させずになんかやってるぽい
0547名無しさん必死だな垢版2020/06/04(木) 22:36:34.80ID:UobSF7lZ0
nvidiaではなくAMDではどのくらいに相当するのかを知りたいわ
PS5はRX5700だけどXSXはまだAMDで該当するグラボないんだっけ
0550名無しさん必死だな垢版2020/06/04(木) 22:49:59.30ID:GpsAaXPP0
>>549
そこからなんで「謎の」FLOPSって書き込みに繋がるんだ?
例えば5700XTを基準にして考えたら
多少下振れするかもしれないけどある程度パフォーマンスの推測は出来るんじゃないの?
どの辺が謎?
0552名無しさん必死だな垢版2020/06/04(木) 22:51:59.90ID:GpsAaXPP0
PS5とSXは同じアーキテクチャって話なんだから数値の違いがそのままパフォーマンスの差でしょ
0553名無しさん必死だな垢版2020/06/04(木) 23:24:18.63ID:7xCOKw9+a
どのくらいの差で同じアーキテクチャと言うのか
基準がないからまったくアテにならない
0556名無しさん必死だな垢版2020/06/05(金) 11:01:25.45ID:ovHanc8AF
ギアーズ5のウルトラってこれ以上綺麗にするところあるんかね?
次世代機はレイトレ以外にGPUパワー使うところってどこなんだろう?
0557名無しさん必死だな垢版2020/06/05(金) 13:47:12.58ID:WPQqzjlxa
>>556
次世代でやることは2つ

ポリ数の増加
メッシュシェーダーに特化させたデータ管理へ移行させる
これで見た目がハイポリゴンになり擬似ではない凹凸が多くなる

ライティングの高度化
近景、影はレイトレに置き換えは絶対
0558名無しさん必死だな垢版2020/06/05(金) 17:29:27.32ID:Sj4hr2Vba
ギアーズ5なんて元からしてしょぼグラなのに次世代糞箱でも1080pまで落ちるとか笑えるよなw
0559名無しさん必死だな垢版2020/06/05(金) 21:26:45.30ID:4CDtupy4H
>>510
XSXの記事は読めば読むほど凄すぎて信じられない
Halo Infiniteが未知の新技術を実装したとかいう噂も出て来てるし次世代は楽しくなりそうだな
0560名無しさん必死だな垢版2020/06/05(金) 21:30:33.39ID:XGsdzA+A0
>>559
なんかまだ隠してる機能ありそうなんだよなXSXは。
PS5は9割ぐらい隠れてるままだけど...w
0562名無しさん必死だな垢版2020/06/05(金) 21:35:53.70ID:s6T62EzB0
全力を出せば一時的に2080の半本気を再現できるでも2080ti相当って言えちゃうと思うんだ
ソニーみたいなスペック詐欺をするなら
0563名無しさん必死だな垢版2020/06/06(土) 04:13:40.35ID:V/TtWm1ca
>>559
HDRを超えたHDR…
どういうものなんだろうな
0565名無しさん必死だな垢版2020/06/06(土) 09:47:00.58ID:5iCExs1l00606
うちのTVに4K8K無意味なんで爆速PS5のがありがたい
0566名無しさん必死だな垢版2020/06/06(土) 12:24:21.76ID:ccEIa4ohd0606
まあ良くも悪くもPS5のコンセプトはライト層向けやね
箱は性能一点重視のややニッチなコンセプト
0567名無しさん必死だな垢版2020/06/06(土) 12:50:59.17ID:oeMAw1g900606
今現在PC用ですら4K60fps以上対応モニターなんて皆無だからな
ゲームは動画と違って120fps以上がトレンドだし4Kでゲーム自体まだ色々と早すぎるのかもな
0568名無しさん必死だな垢版2020/06/06(土) 13:29:56.83ID:0/Lb67gM00606
>>567
今4K60FPSモニターなんてもう3〜4万で買えるじゃん
アホなの?
0569名無しさん必死だな垢版2020/06/06(土) 13:39:39.35ID:aNHjeXSK00606
箱Xユーザーだからネイティブ4Kのゲームも普通に遊んでて8Kもまあ時間の問題だろうと思ってたけど、箱持ち以外はネイティブ4Kの世界はまだだった事に気付いたわ。
だから次でようやくネイティブ4Kの時代がやってくるって雰囲気なのか。
はやくこっちの世界においでよ!
0571名無しさん必死だな垢版2020/06/06(土) 15:18:39.81ID:kwJLgJGWa0606
次世代機に合うモニタ本当に無いよな…
唯一の希望だったLGCXも4kHDR時は120fps未対応であることが先日公式から謝罪公開されて頭真っ白になったわ
0572名無しさん必死だな垢版2020/06/06(土) 15:22:24.73ID:gdoxwqZ4d0606
>>1
箱版の方かグラがいい
0573名無しさん必死だな垢版2020/06/06(土) 15:57:08.57ID:6iYLXfvq00606
>>571
規格すら間に合ってない。
正直レイトレもだけど、業界的に今年は新ハードのリリースタイミングとして時期が悪すぎる。
0574名無しさん必死だな垢版2020/06/06(土) 16:07:25.30ID:oeMAw1g900606
今のPCゲーム界隈じゃ60fpsは「遅い」んだよな
ゲームとして画素数とフレームレートのどちらを取るべきかは決まり切ってる
0575名無しさん必死だな垢版2020/06/06(土) 19:08:27.02ID:Vp9pfpxj00606
XSX版のDart5はすでに120fpsモードが確定してるよね
0576名無しさん必死だな垢版2020/06/06(土) 20:44:12.52ID:sw7ASO5D00606
pcでも最新ゲームの高設定で4k120fpsはしんどすぎる、60fpsがギリギリだな
sliで120いけるかぐらい
0578名無しさん必死だな垢版2020/06/07(日) 00:33:22.71ID:1pnmP9U00
FHD60fpsでいいよ
それ以上はいらん
その分別のとこにコストかけてくれればいい
0580名無しさん必死だな垢版2020/06/07(日) 05:23:16.81ID:4fuqqd4ta
>>299
これやな



0556 It's@名無しさん 2020/04/18 13:42:42
システム予約領域が多くてゲームのインストールスペースがスペック表の6割程度なのは秘密だ
画策中のとんでもギミックのせいで更に減るかも
それが実装されたら、そこでの1点突破で高性能謳いだす予定
勝つる

0557 It's@名無しさん 2020/04/18 13:49:40
あと、結構な速度のネットワーク接続か外部ストレージが無いと一部機能が使えないゲームが出るかも
まぁ全て未定だが

0572 It's@名無しさん 2020/04/18 18:26:08
>>564
本体機能じゃなく、そういうソフトになるかもって話
圧縮しにくく本体ストレージを圧迫するストリームデータを外部に置くみたいな
皆さんnuro入ってね
多分、PS5割引プランも出るから

0576 It's@名無しさん 2020/04/18 19:22:33
>>575
4kでデータ容量が増えdisc版なら2枚組という手もあるが、dl版なら全部落とさせる必要があるかって問題
ゲームプレイに不要なものはオンラインから取得するか遅いストレージに置いておけるってシステム
その流れでインストール容量節約の話があるだけ
高速SSDと矛盾するかもしれないが、やはりストレージの最大容量はネックになるとも考えている

150 名無しさん必死だな sage 2020/04/22(水) 04:19:34.47 ID:QXt2uy0I0
>>145
0556 恐らくはゲーム毎のハイバネーション
0557 0572 恐らくはMSのFSみたいなん
0576 オンデマンドインストールの話だけど足りないデータの取得やキャッシュアウトで問題でそう。 
サービス提供側の料金節約でどうしてもやりたいが制約や不満大きそうってところと推測
0582名無しさん必死だな垢版2020/06/07(日) 07:10:19.85ID:VJRS8DYn0
片方はパフォーマンスが分かっているものじゃないと尺度にならないでしょ
よくわからないもの同士を比べてどうすんの
0583名無しさん必死だな垢版2020/06/07(日) 10:17:33.30ID:8yBsoq7WM
>>571
>>573
4K120fpsなんて超低負荷ゲーしか動かんぁら大丈夫だろ
0584名無しさん必死だな垢版2020/06/07(日) 11:02:55.95ID:CuLX0cLra
>>580

>画策中のとんでもギミックのせいで更に減るかも
>それが実装されたら、そこでの1点突破で高性能謳いだす予定

今年4月の時点で「画策中」のギミックって何だろ?
発売半年ちょっと前の段階で実装が決まってないって有り得るのか?
0585名無しさん必死だな垢版2020/06/07(日) 11:08:08.01ID:mza6gN78d
>>584
それが特殊SSDによるアーキテクチャのことらしい
UEをも使って一点突破してきたと
0587名無しさん必死だな垢版2020/06/07(日) 16:56:02.18ID:0VXpddoId
>>586
ほう、これは素晴らしい
この人はOracle関係者のようだがXSXの開発者か?
そのツリー中にPS5とXSXのマルチ開発者も登場してるのが興味深い
0588名無しさん必死だな垢版2020/06/07(日) 16:56:28.70ID:yl3k13740
>>586
テクスチャにフォーカスしたBCPackといい、MSとSIEでは効率化の粒度というか精度が全く違うような
実際の各ステージを細かく分析してボトルネック解消してるXSXと、帯域太けりゃエエんやろなPS5では同時期ハードとは思えないアプローチの差がある
0589名無しさん必死だな垢版2020/06/07(日) 17:35:05.34ID:RulBjsK30
ソフトとハードを纏めてチューニングできるMSとハードスペックのみのSIEって感じか
PS5開発機の冷却部分は一見シンプルで理にかなってるけど
それはあくまでハード方面だけで冷却効率目標をクリアしてるだけに見えるわ
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