正論言うねグラフィックは面白さに直結する
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綺麗になればなるほど面白くなるわけではないが
ゼノブレ3DSやKOF14が酷評されてたことから、少なくともマイナス方向には直結する ゼノブレは3DSでプレーしたせいで敬遠する人増えたろうな 面白さの要素の一つで有ること確か
だけどもっと重要な要素は有る この話題だとデスストが禁止カードレベルのぶっ壊れだなw それはもともとそのゲームが面白いからこそだね
クソゲーは絵がキレイになったところでクソゲーなのは変わらない グラフィックは大事
でもそれは単純に奇麗かどうかが問題ではないのだ
例えばマリオと言えばあの初代のグラフィックを思い浮かべる人は多いだろ?
そう、ゲームにおけるグラフィックとは雰囲気作りが8割なのだと思う
そのセンスがあればハードスペックは実はあまり関係ないのだ 人によって許容範囲が違うけど、その人にとっての最低限は必要だな。 グラが全てではないけどこれだけは言える
オープンワールドのグラの良さは重要 日本のアニメ調キャラとそのゲームは世界で拒絶されている やっぱりグラフィックよりゲームプレイ体験を上げる為に進化したPS5は正解だよね
しかも追加としてグラフィックまで上げられる事になって光じゃなくて音にレイトレーシングを取り組むっていう
ゲームプレイの為に進化したハードだよ 必要なのはゲームプレイに適したデザインという意味でグラフィックは凄く大事だよ 日本の格ゲーは最先端のグラフィクが正義だったからな
いつからかPCから来た黒船のFPS、TPSにグラフィックの主戦場が移って
最近は綺麗さより物量でアピールするようになった >>1
しないぞ
例えば勇者30がFF7R張りのグラだったら
もっと面白くなるわけじゃなくて
逆に安っぽさしか感じないと思うぞ 今の時代グラの良さはある程度は必要
スーファミ以前を今やるのは辛い このゲームめっちゃ面白いなぁ…後はグラフィックさえよかったなら…てのは思うことはある >>13
個人的にポリゴンで言えば
FF7みたいに三角形丸出しで全然人間に見えない造形はちょっと無理
マリオ64みたいに、まだ稚拙だけれども一応ちゃんと人間に見える感じなら全然OK グラフィックは良ければ良いだけゲームは面白いが、ゲーム性がスカスカのゲームを作っては意味がない 確かにグラフィックしか面白さに直結しないというか価値がないゲームが増えすぎた 10年前のグラは余裕でできるけど、20年前のグラはいくら内容がよくてもプレイする気にならない どう森はグラが悪くてもとび森の方がおもろい
断言する >>14
世界で最も売れてるオープンワールドゲーはマイクラだけどな レトロとかもたまには遊んだ方がそこの基準は下げられるんだよな >>30
マイクラてジャンルで言えばサンドボックスだろう
それに結局mod入れて綺麗にしたくてPC行く人多いし マリオメーカーをやってても、ちょっと考えれば当たり前の事だが
マリオUスキンを使ってるからと言って、初代スキンより面白い傾向にある訳でも
平均的な評価が良い訳でもない。結局は内容なのである
そんな当たり前のことをこのゲームは思い出させてくれる >>32
だからオープンワールドってレベルデザイン用語でゲームジャンルでないと何度も…
マイクラはオープンワールドなサンドボックス
同様にオープンワールドなRPGだのオープンワールドなアクションアドベンチャーだのが在る >>34
てかオープンワールド前に置いてたらマイクラじゃないジャンルの話してるの分かるだろうって >>32
サンドボックスってオープンワールドの下位ジャンルじゃん ホライゾンは直結しなかったなぁ...
やる前にBotWプレイしちゃったからね... 異論はないよ
今SwitchのFEやっててさ、すげーおもろいんだけど、これ神グラだったら更におもろくなってた
性格の良いブスより性格も見た目も良い女の方がいいだろ?
そういう事や ゼルダとかワンダと巨像のグラフィック良くした感じだもんね 影響があるのは確かだね
ただグラフィックだけがゲームの面白さを決めるわけじゃないよ 今さらの3DSの糞ディスプレイでやりたくないもんな
SwitchユーザーもSwitchLiteバカにする人いるし FEにグラフィックなんて大していらんだろ
ゲーム部分は記号だしシナリオ部分は絵師の顔グラメインだし >>36
ゲーム業界のサンドボックスはクリアするのにストーリーを直線的に進める必要がないゲームのことだから下位も上位もない
基本的に大きなフィールドがあってサンドボックス形式ならオープンワールドゲーって認識 表現としてのわかりやすさや追加のスパイスとしてはグラの良さはプラスに働くけど、
あくまで補助的なもんで面白さには直結してないと思う グラフィックて結局ハードの性能がどれだけあるかって話だし
グラフィック良い所はそれだけ会社の技術りが高いって事だからね
次の世代からは映画みたいになるし
グラフィック悪いゲームと良いゲームで全く別のジャンルとして存在してくかもね バタ臭さ全開のパッケだけで選択肢から外れる場合はある SwitchTVモードでやったら携帯モードだと何か潰れてんなぁ…ってなっちゃうからね 正論言うね。グラフィックが綺麗になりすぎると入り口がわかりにくくなったり
触れるものとそうでないものの違いがよくわからなくてイラっとするゲームもある
拾えるアイテムや操作できるオブジェクトは光らせるかマーカーつけとけw >>44
サンドボックスとオープンワールドとは関係性は無いよ
ドラクエビルダーズ2とかはオープンワールドではなく(面クリ式)リニアなストーリーの在るサンドボックスゲームだ グラに力入れると金が湯水のように消えるんだよ
だからファルコムみたいにPS2みたいなグラでずっとやってきて赤字にならないようにしている企業もある Steam見てみろグラだけのクソゲーで溢れてるから グラフィックではなくハード性能が面白さを直結させる努力をしてほしい
無双ピクミンデモンズソウルスプラトゥーンとか性能が上がったお陰で面白さが出るようになったゲームがどんどん出てほしい どうぶつの森とかあんな狭いのに建物入る度に長いロードあるからね
もうゲンナリするから商店の前の買取ボックス使ってるわ
本当にロード無くなれば良いな PS2の頃にいわゆるグラフィックだけゲーが溢れていたので
あの時期にゲームをやってた人は、グラフィックを前面に出してるゲームに
懐疑性を感じるようになった人は割と多いと思うな
もちろんそういうゲームのすべてがクソゲーではないのだが SteamってPCで作った物をそのままPCで出してるだけだから
グラが良いってよりSwitchとかに合わせて削減する必要が無いからって話になってくる >>55
セールのたびに安売りされてるやつね
全然売れてないんだろうな 3DSのゼノブレが酷評とか聞いた事ないが
また>>1在日ゴキの捏造印象操作か グラとムービーに力を入れる張りぼてばかりだから任天堂が世界で支持される
グラ8 その他2くらいばかりじゃね 昔のゲームリメイクするときにグラ作り直すじゃない
あれつまりグラなんて弄っても本質は変わらんってことなんだよな
サウンドとかはアレンジしたら叩かれる場合多いのに >>1
綺麗になればなるだけ面白いなら楽な商売だよな。
単純にグラフィック性能が高ければ良い訳だし。
つーか、その理屈だと箱xないしゲーミングPCが最高の面白さってことになるけど、この手のスレでは高グラ=PSに直結しているのはどうなのよ。 >>68
いや
グラが悪い=任天堂になってるだけだよ >>67
本質が変わるから作り直すんだろうが
変わらないならそのままのグラでいいんだよ豚 >>71
テトリスなんて高画質にしても本質は一切変わらんがな >>71
ここまで低能なのは流石
本質は同じで訴求力が変わるからリメイクするんだろ >>10
よくゲハで批判されるストーリーが2番なのか
SIEスタジオのストーリー重視のゲームが売れた理由が分かった 先ほども言ったが綺麗さより雰囲気が大事
折角奇麗なグラを出せるようになっても、暗くてどこかで見たような
ワンパターンな重苦しい感じのグラばかりでは閉口するだろう
結局はセンスかもな 遊ぶ分にはGTAVくらいでもう十分キレイだと思う
CoDとかはリアルにしてもらって構わんけど グラ偏重は単に開発側の事情でしょ
他の要素の評価は蓋を開けてみるまでわからんけど
グラだけはそうじゃないし発売前からアピールもしやすいから >>1
なお日本では開発費だけ増えて売上には直結しなかった模様 綺麗な方が確かにいいけどそこを優先しすぎると他が疎かになるのは確かだよ 髪の毛と服が自然な動きにならないし、握手も難しい感じ 昔のゲームをリメイクするときにはそもそも環境が違うから絵を作り直してるだけだよ
SD→HDが一番顕著だけど旧作のグラフィックが使えないってだけ 低性能ゴミグラハードを立場上持ち上げなきゃならない豚だけが逆張りしてるせいでいつも諍いが起こるな
オトモダチのゴミ箱信者はちゃんと調教してやれよ グラは進化しすぎると現実のものを基準に作っちゃうから個性がなくなるんだよね
だから同じような見た目のゲームが溢れてしまってる 一応グラフィックですげーという準備してたんだよねFF7Rで
下を向いたらロングヘアーがパラパラって一本一本肩にかかるような
全く面白みが無かったわい(´・ω・`) >>36
OWの上位ジャンルがサンドボックスだろ
サンドボックスの始まりはローグライクのDFなのに アソビ大全のグラフィックをこれ以上良くしても無意味だし面白さは変わらない 例えテクスチャオフだってゲーム体験は変わらんと思うけどな BattleFieldは1もVもグラがめちゃめちゃ綺麗で戦争ごっこの没入感が凄い
だけどスプラみたいなのもあれはあれで美麗グラという感じで楽しめる 一回綺麗なのやったらハードルが勝手に自分の中で上がっちゃうんだよね
俺は特殊だけどインディーもイマイチはまれない理由はそれ ゲーム内容が同じでグラだけ違うなら評価に直結するに決まってるだろ
そこしでしか評価出来ないのだから GTA5もフォートナイトもフォトリアルからは少し外してるんだよな
デフォルメ成分入れる事で作風を作り出してる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています