【PS5】RDNA2X SIE次世代機予想スレ HWRT 高速SSD 87世代目 【PS5PRO】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
■仕様
CPU x86-64-AMD Ryzen™ "Zen 2"
8コア / 16 スレッド
周波数:最大 3.5GHz まで可変
GPU AMD Radeon™ RDNA 2-based graphics engine
レイトレーシング アクセラレーション
★フルレイトレーシング 10億Ray/s
周波数:最大 2.23GHz まで可変(10.3 TFLOPS)
システムメモリ GDDR6 16GB
バンド幅:448GB/s
SSD 825GB
読み込み速度:5.5GB/s(Raw) 2GB load 0.27秒
PS5 ゲームディスク Ultra HD Blu-ray™(100GBまで)
映像出力 4K 120Hz TV、 8K TV、VRR 対応(HDMI2.1規格による)
オーディオ "Tempest" 3Dオーディオ技術
荒らし、煽りは放置で。荒らしにレスする人も荒らしです。
※前スレ
【PS5】RDNA2X SIE次世代機予想スレ HWRT 高速SSD 86世代目 【PS5PRO】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1591365656/
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured このスレの趣旨がわかんない新参の人にもお知らせ
==========================================
ここはテクスレでは無くSIEの次世代機スレ
SIEの次世代機の行方、サービス提供コンテンツ売上を総合的に語るスレ
単なるTFLOPSが上だ下だでスレが荒れるのを抑止する為にそういう流れに誘導した
勿論PS4未所有者でPS5の購入を検討してる新規ユーザーも大歓迎
逆にPS4持ってる癖に箱もち上げる基地害マルチはチカ豚アンチと同類扱いで出禁
一応今存在がよく分からんけど
【PS5】PlayStation5 総合スレ ★3
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1591240814/
きっかけはチカ豚がスレ乗っ取ろうとして総合85スレとか立てたけど
まともなやつに次スレを総合スレに移行させた
無能雑魚は俺に喧嘩打ってくるけど所詮雑魚がなんか言ってるなぐらいwww
テクノロジーの話で議論したい奴はこっち
【ゲームハード】次世代機テクノロジー11【スレ】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1591009240/
箱の話題など興味ないから話ししたい奴は箱スレに行け
【XBOX】 Xbox Series X ★33
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1591193598/
他機種の話題はPSを改善する為の検討材料としてならいいけど
単なる自慢とかいらん
以上
==================================== >>1
ありゃペース遅いと思って油断した
サンクス
まともな奴のようだから承認 >>2
折角貼ってもらってすまん
訂正
このスレの趣旨がわかんない新参の人にもお知らせ
==========================================
ここはテクスレでは無くSIEの次世代機スレ
SIEの次世代機の行方、サービス提供コンテンツ売上を総合的に語るスレ
単なるTFLOPSが上だ下だでスレが荒れるのを抑止する為にそういう流れに誘導した
勿論PS4未所有者でPS5の購入を検討してる新規ユーザーも大歓迎
逆にPS4持ってる癖に箱もち上げる基地害マルチはチカ豚アンチと同類扱いで出禁
早いけど基本PS5ユーザー向けスレ
【PS5】PlayStation5 総合スレ ★6
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1592076910/
テクノロジーの話で議論したい奴はこっち
【ゲームハード】次世代機テクノロジー12【スレ】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1591707838/
箱の話題など興味ないから話ししたい奴は箱スレに行け
【XBOX】 Xbox Series X ★34
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1591920500/
他機種の話題はPSを改善する為の検討材料としてならいいけど
単なる自慢とかいらん
以上
==================================== >>8
急いで張ってしまった
すまん
ということで保守 >>7
統合するようなスレじゃないじゃん
こっちはあくまで予想スレだ
未確定の希望的観測も含まれる
総合スレって基本現行機種のユーザーのスレだぜ?
糞アンチのせいで早めに立ったけどw >>1おつ
PS5本体の背面画像がオミットされてたのってまだ
言ってない機能に関連してるんだろうか >>9
いやいやまともな有志がいてくれて良かった
ありがと
これからも宜しくな~
結構最新スレに書き換えたりする手間もあるわけだよ... PS5Proは20TFLOPSにでもしてネイティブ4K60fpsを完璧にするのかな? 悪いけどたぶん作り手はガチの4Kに興味ないよ
4Kにするくらいなら1440pとかにして画をリッチにする方向でもうほとんど合意されている のっぺりポリゴンを4Kにするより画そのものをリッチにするほうが良いってのは
UE5デモで明らかになってるしな UE4をスイッチ、UE5をXBSXの糞ストレージで無理やり動かした結果…
モデルとテクスチャが貼り遅れてボケボケ
https://j.gifs.com/D1OnYY.gif
ゲーム中に突如フリーズしてクルクルロード
https://j.gifs.com/zv8jx5.gif
読み込みの負荷でフレームレートがガッタガタ
https://j.gifs.com/0Ynz97.gif その割にはこの間の発表会、ろくなグラのソフト無かったけどな >>13
いつ出すつもりかね~
恒例の2年後値下げ時かな
それだと20Tも行けるかも
だが4K120FPS行ったらその先に何があるかな 1080pから1440pは結構違いを感じるけど
1440pから2160pは数字の差ほどには見た目に違いがない
ハードの性能的にも4Kをベースにするべきじゃない >>17
そうかね?
ラチェットとかCG映画とか普通にTV放送レベルになったなー
と思った やっぱりもうちょっとGPUパワーは必要かな
ここでも一時期13TFLOPSがどうのとか騒いでたし 2080tiでももう一声って感じあるからなあ
CPUの方がやや心配だな >>19
同意
俺も全く同じように感じた
4K4K言われてるからどうかと思ったけど
2Kにしても
ん?違う?ぐらいなんだよなあ.. そうなのか
4K再々環境がないから分からん
デカくないとイマイチらしいよね 今回のPS5でソフト一本選ぶとしたら迷わずラチェットだな
キャラのイキイキ感が楽しげで良かった
それ以外はどうにもこうにも・・・な感じ >>26
俺は50インチ以下だけどゲームは眼前でやるから十分かな
マジマジ見ても4Kと2Kの差はちょっとなあ
こんなもんかってぐらい 1440pはノートでも結構違うの分かるんだよねなぜか
そんな解像度ないんだけど >>31
いやすまんが俺は何回も13Tってってたよ
ちょっとガッカリだったなあ
同発でPROが13Tなんじゃね?
とか期待したけど同発はないかな~
だがでも10Tでも実効性能によっちゃこれだけできるってわかってちょっと見直したか >>33
お前だけじゃなくてこのスレのアホ住人はこれらを信じて13TFってずっと喚き散らしてたよな
https://cdn.hitc-s.com/i/1420/benji_sales_playstation_5_devkit_tweet_1194512.jpg
49 :名無しさん必死だな :2019/04/29(月) 09:25:59.31 ID:6B7atKFs0
PS5関係のNeogaf最新スレ
WiredのPS5記事の1日後、PS5のミーティングが開催された。会場写真。
https://i.imgur.com/jUiU3qc.jpg
(開発機は置いてなくてドリンクしか見えない。)
その会議に出た親友が詳細な内容を教えてくれたのだが、以下のことについては
バラしてもいいよとゴーサイン(グリーンライト)を出したので書く。
8コアZen2、3.2GHz
カスタムNavi GPU、56CU、1.8GHz、12.9TF、RT(レイトレーシング)はバード
ウエアベース。AMDとソニーで共同開発した。
24GB RAM(RAMの種類とバンド幅は説明なし)
カスタムの組み込みソリッドステートがHDDとペアになっている。
PSVR2については全く説明なし。
PS4は後方互換。ブーストモードが作動する。PS3互換はPSNowを利用しろ。
(GPUは14TFの噂があったからか)皆が思っていた程のパワフルではないが、
ボトルネックが発生しないようにバランスを取ったらこうなった。
以上がみんなにバラしてもいいよと言われた内容だよ。
https://www.neogaf.com/threads/rumor-another-day-another-potential-ps5-leak-via-reddit-12-9tf-56cu-and-more.1478566/ >>34
よく見りゃ2019年4月なのか PS5とか誰も知らない世界だわ
お前らそんな時代から予想スレ伸ばしてたのね 疑ってすまんかった ある意味凄いわ 30fpsと60fpsは違いがすぐ分かるから、解像度は2kでいいので60fpsで頼む
あとは高解像度テクスチャあれば満足 >>32
人間が違いがわかる境界線なんだろうな
例えば
寒い-暑い
とかも10度は寒いけど23度と25度は違いがわからん見たいなもんか 272名無しさん必死だな (ワッチョイW 33f3-D64z)2020/06/14(日) 16:00:44.00ID:KZRPNrMI0
擬似レイトレ wwwww ド低脳ども 256 :名無しさん必死だな :2019/12/15(日) 22:57:06.94 ID:HEyxyirNa
本物のレイトレ 頭悪すぎ 219 :名無しさん必死だな :2019/09/10(火) 18:24:45.83 ID:7RZ3bSiQa
7nmで400mm2以下だと44-48CU wwww
CPUのキャッシュ減らしてクソ小さいRTコア
wwww 80 :名無しさん必死だな :2019/11/23(土) 22:39:07.75 ID:DY89aDI5a
RTでフレームレイトあがるんかドアホが 100 :名無しさん必死だな (ワッチョイW 9bf3-K+B8) :2020/04/26(日) 18:08:59.38 ID:w0N4jH5i0
PCのGame Pass始めたよ Very Good 箱なんかイラネ >>35
いや俺が立ち上げたのは2018年12月じゃなかったかな?
我ながらようやるわwww
こいつ>>34は昔から粘着してる納豆糞豚な? >>27
ROMカセット時代のゼルダやドラクエみたいに、複数の世界を自由に行き来して遊べるソフトが増えそうだね >>47
そんなんしなくても
普通に起動して30秒も1分も待ってたのが
一瞬でゲーム始まるんだから大違いだろ
確かにグラの進歩より分かりやすいよな
まあ6年もかけて開発した結論なんだろな >>45
一般ユーザーのディスプレイの90%近くが4K対応はおろか、
60Hzなのに、そんなの出してどうすんのよ 別にGT党じゃないけど期待してる人向け
PS5向け最新作『グランツーリスモ7』発表。キャンペーンモード中心のタイトルに
https://www.as-web.jp/info/591358?all
動画に登場した山内代表は「今回のグランツーリスモは、おそらくこれまでのグランツーリスモのファンのかたがプレイしたら本当にうれしいんじゃないか。
キャンペーンモード(オフラインモード)を中心としたグランツーリスモになっています。ぜひ楽しみにしていてください」とコメント GTはもう終わったシリーズ
プロレーサーも誰もやってないし どうこれ?
まあ元々綺麗だけど水中シーンは更に綺麗だな
Horizon Forbidden West Vs Horizon Zero Dawn - PS5 Vs PS4 PRO Graphics Comparison
https://m.youtube.com/results?search_query=PS5&sp=EgIIAg%253D%253D
しかし水中シーンてインゲームでも魚とか泳いでんのかなあ
単なるムービーならしょうもないけど >>16
箱でUE5を動かしてる動画なんて見たことないんだが
何か騙されてない? >>51
そもそも車ゲーってのが下火なんだろうけどね
こっちはPS5版は話がないな
Project CARS 3 - Announcement Trailer | PS4
https://m.youtube.com/watch?feature=emb_title&v=ai3o0XtrnM8 >>55
プロジェクトカーズ作ってるところはもう何でもかんでも可能な限り対応させようとするスタンスだから次世代機も普通にくると思うよ。
PC板じゃ12Kなんて謳ってたりするしCSでも性能欲してるだろうし >>52
煽られてるぞ
22 名無しさん必死だな sage 2020/06/14(日) 18:17:52.19 ID:xbc1HYmw0
水中のシーンも主人公のブスがリアルなだけで
別にそんな・・・
360で出たGears3ですらこのレベルだし
https://www.youtube.com/watch?v=9lbNoAP1ToQ >>54
怒りで目が真っ赤になって最初の一行見えてなさそう うううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううわああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!
PS5ROBO
https://i.imgur.com/Df8JiE4.jpg まああれだな
GTは世界大会とかちゃんとSIEが主催してるから活気はあるなあ
こういうの凄く大事
The Commentator's Curse - FIA Gran Turismo Championship special
https://m.youtube.com/user/GranTurismoOfficial/videos
『GT SPORT』FIA公認大会の日本ラウンドで日本人選手が優勝! 山内一典プロデューサーに今年大きな盛り上がりを見せているeモータースポーツの現状を聞く
https://s.famitsu.com/news/201910/29185882.html
[日本語] 都道府県対抗 U18 全日本選手権
https://m.youtube.com/watch?v=WTlNvYb19lE >>58
プ
これ~??
こいつセンスないわwww
だっせwwwwww
さすが豚だ
芸術的センスがない
豚に分かれって言うのが無理 >>59
?
言ってる意味がよく分からん
最初の一行に何の意味が? >>61
カッコいいもんね
PS5で練習して世界一になって欲しい 前スレでも言われてたけどラチェクラのワープは「だから何?」って感じだったよな
https://twitter.com/tokihiro_naito/status/1271261104996405253
内藤時浩 @tokihiro_naito
PS5のラチェットだけは少し面白そうとは感じた。でもこれ、PS5だからというわけじゃない。PS2以降延々と言われ続けた「絵が綺麗」。それから既に20年以上経過して、少なくとも私にとっては「だからなに?」状態です。
映像表現に制作パワーとられるためか、ゲーム性の進化は見られない。そこが残念。
https://twitter.com/akindoh/status/1271261799254351873?s=19
絵がキレイな事は勿論良いことなんですけど、
あそこまで行くと「作るのに金と手間とヒマがかかるだろうなぁ」と思いましたね確かに。
あの一瞬で別世界に行く表現は確かに凄いですが、
ゲーム性でいけば一度暗転してからでも変わらないんじゃ?とも思いましたけど。
https://twitter.com/tokihiro_naito/status/1271262369360969729?s=19
まさに同じ感想です。
映像が割れる表現、ラチェット以外の他のゲームでも見られました。
それがさらに私の中の「だからなに」状態に拍車をかけています。
所詮はパンニングの演出表現の一つじゃないかと。
https://twitter.com/akindoh/status/1271263548828561408?s=19
言うまでもなく細かい表現が、体験を左右するというのは大前提で…
どのタイトルも「キレイだなぁすごいなぁ」とは思いつつ、
まさにおっしゃってる「だからなに」が的確な感想に思えましたね。
乱暴に言えば8bit的表現でも同じ面白さのゲーム出来るんじゃ?とも思えましたし。
8bitは言い過ぎか(笑)PS1レベル、かな。
https://twitter.com/tokihiro_naito/status/1271264302737965056?s=19
シミュレーションやホラーなら映像表現大事です。
それは分かります。でも、ゲームはそれだけじゃない。
なんなら私が作った NewシティヒーローをPS5で動かして何になるって話ですね。
想像したら笑っちゃっう映像が浮かんじゃうんですけどねw
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) アークセーはゲーム機持ってないから
今のGTシリーズの惨状も知らないのか
周回遅れのゲームだからな >>68
何を言ってもCSでは最上位なんだからe-Sportsで盛り上がるのはGT以外無し ラチェットのロードが超高速アピールはただ速さだけを見せただけって見方も出来るが
少なくともただグラフィックがきれいなだけの、従来のハードウェアのスペックアップより全然可能性が広がるだろ
そもそもオープンワールドのゲームも単純にスペックが上がっただけでも新しいゲーム性を示したわけで
明確に今までの進化の路線とは違う部分を提示しているPS5は全然まし >>67
んでお前バカッターツイここに恥晒しす為に貼ってんの?
性格悪いな
特にPS1が云々言ってる奴馬鹿じゃねーの?
1人でファミコンミニだかプレステミニでもやってろよ糞雑魚www
いくら面白くてもグラはどうでもいいわけねーだろ
誰がそんなもん金出して買うんだよ >>69
悪いけどドンパチや格ゲーより世間体良さげではある
イメージ的にwww
車好き以外はインパクトないんだろうけどね >>67
とりあえず暗転してからってのはいちいち10秒でも待たしたら無理だろうが
ほんと低脳だなこいつ >>69
GTやらないけどGTしか知らない馬鹿は黙ってろよ
iRacingとか知らなそう >>74
iRacingってゲーム機に出てないだろ?
お前PCの話し持って来られても知らんがな
こちとらゲーム機に出てないもんは論外だからな GTAVキャラクターチェンジ
https://j.gifs.com/71x47O.gif
PS5: 1秒以下
XSX: 10秒以上 グラフィック捨ててる汚グラのiRacingなんてどうでもいいよ >>78
ちょっとPS5の方2倍ぐらいスピード落とした方が分かりやすいかもwww
早すぎ >>79
いやスパイダーマンの比率で行くとそんなもん
例えばゆっくり振り向いたら(と言っても0.5秒)
正面向くまでにステージデータ読めるって話しだよな
驚異的 >>75
Forzaシリーズに対しても周回遅れだな
小雨しか降らないGTS
ドヤ顔で時間変化映像流したGT7 >>82
フォルツァはスゴいけど破壊の程度までシミュやっちゃったからぶつけ合いになるんだよな
GTみたいに超絶ブッ飛んでサヨナラで十分なんですよ e-Sports Forza7の似非時間変化は、太陽の位置固定で影はただの焼き付け事前計算データだからね
なのでレースゲーの癖に無駄に容量ばかり食って100GBオーバーしていた
Forza8もXBSXじゃ大ゴケ確定で縦マルチらしいから大差ないだろうな 逆にGTは伝統的にリアルタイムの演算重視だからね
GT6もフルタイムの時間変化をリアルタイム生成していたためフレームレートが若干安定せずGTSで一旦廃止になったわけだが
GT7でフレームレートを安定させる目処が立ったってことだな >>87
ガックガクとはなんの事をいってるんだ??
まさかGT7の事じゃないよな?4K60FPSでぬるぬるだぞ?
おまえそれお前のPCかなんかせいって落ちじゃないだろなwww
ギャグだぞ? GT7はせっかくハプティックフィードバックとアダプティブトリガーで路面の状況を正確に掴めるのだから
コントローラでもハンコン並の操作性を確保してほしいところだ
個人的にはマリカの様に、スティック操作と傾き操作の併用ができるだけでも十分だが Forza7とか糞グラのクソゲー評価で誰もやってないのに、それを持ち上げる豚の無知さw >30万で購入した4KゲーミングPC持ちのワイ死亡・・・
>最高設定で30FPSがやっとでI/O帯域制限でPS5より劣るワイのPC・・・
>下手なPC買うよりも確実に買い GT7はポップアップが目立ってたのが残念だった。
というかPS5のGTという割にはあまりにも変化に乏しい…。 たしかにポリフォの技術力は世界一だもんな
ttps://youtu.be/lB-3t-nMw8Y?t=125
GT7も楽しみ GT=8Kモデル
FM=2Kモデル
もう勝負になってない ポリフォがマイクロポリゴン使ったエンジンにリニューアルしてくれたらいいんだけどな
次はとりあえずGTSを拡張したものだろうな こんなん流れてたっけ
GhostWire: Tokyo ? Gameplay Reveal Trailer | PS5
https://www.youtube.com/watch?v=l4tkNjJsOvY >>97
おまえなんか文句あんのか?
糞豚か?
何しに来てんだよ >>93
スロー再生で見ないとわからない人は良いだろうけど大昔のレースゲームから変わらない伝統の悪者だから、次世代のGTでも未だに克服出来てないというのにはがっかりもするよ。
あと木のLODの切り替わりとか。
UE5デモ見たあとだと余計に対処しておいてほしかった。 >>99
ゴミににゴミっていう事実を言ってるだけで何をキレてるんだ?
ああいつものバカだったな
35 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2020/06/12(金) 11:50:04.40 ID:9bQlHatC0 [3/20]
プレイ中らしき全く進歩の無い糞グラグランツーリスモ
https://i.imgur.com/GXI1mOV.jpg
https://i.imgur.com/5fECZ58.jpg
https://i.imgur.com/PsARcsQ.jpg
お前こそぎゃーぎゃー喚いてないで
大好きな高スペックPS5でこの糞グラを平気でだすポリフォに文句言うべきだと思うが >>100
GTのファーストトレーラーは作りかけをそのまま動画に落とし込むだけなんてむしろ安心するわ
フォルツァみたいにムービー用にPCで作ったまがい物と違うからな >>101
なんだいつもの脳みそ溶けた基地外か
その画像がどうした????どこにある画像なの???
まともな精神の奴がそんな静止画貼らねーぞ?
すぐ精神科いけ
おまえやっぱ狂ってるよ
車ゲーで走ってる最中に画面止めることなんかないよ
自覚なんか出来ないからな
事件起こす前に病院行けすぐ行け
あとキモいからここにくんな 精神病とはかかわらないようにしよ
104 名前:あぼ〜ん[NGName:Sd1f-bPPH] 投稿日:あぼ〜ん
105 名前:あぼ〜ん[NGName:cf43-5peZ] 投稿日:あぼ〜ん GTがe-sportsで盛り上がってるってどこの話だ
コロナで暇になったプロドライバーがGTSに集まったなんて話は全く聞かないが >>88
君の世界ではもうGT7が出てるのか?未来人かな?? >>110
GTSはロンチでキャンペーンすらなく、車種も150台以下だったが今は倍以上に拡張されたからねぇ
箱でいうと始めはコンテンツスカスカでメタスコ69のゴミだった、Sea of Thivesみたいなもんだ
にしても糞ゲーしかない箱だと、85程度でもメタスコ貼れる貴重なタマなんだなw GTSの収録車種130台15コースの頃のレビューや評価なんて何の役にもたたんわな
寧ろ車種700あるのにユーザースコアが低いフォルツァはホントにクソゲーってのが分かるw ここ重要な
>プレイステーションの人気ソフトを嫌う理由についてノリスは「あまりにもアーケードゲーム的過ぎるため」だと説明し、実車でレースをするドライバーにはiRacingやrFactorを薦めている。
>「iRacingはシミュレーションプログラムに近く、ホイールを通してより良いフィードバックが得られるし、基本的によりリアルな感じなんだ。ホイールから感じるクルマの挙動や、セットアップ変更などの点において、(ゲームというよりは)よりシミュレーターに近い」
>「その一方で、F1やグランツーリスモ、特にグランツーリスモは酷い。とてもクルマには感じられないし、あらゆる場所でスライドしてしまう。馬鹿げてるよ。だから(リアルなドライバーは)誰もプレイしないんだ」
特にグランツーリスモは酷い。とてもクルマには感じられないし、あらゆる場所でスライドしてしまう。馬鹿げてるよ。だから(リアルなドライバーは)誰もプレイしないんだ
特にグランツーリスモは酷い。とてもクルマには感じられないし、あらゆる場所でスライドしてしまう。馬鹿げてるよ。だから(リアルなドライバーは)誰もプレイしないんだ
特にグランツーリスモは酷い。とてもクルマには感じられないし、あらゆる場所でスライドしてしまう。馬鹿げてるよ。だから(リアルなドライバーは)誰もプレイしないんだ >>113
GTSの方がユーザースコアも低いじゃん… GTSとかクソだったのがアプデでデカイクソになっただけじゃねえか GTSは恐らく今再レビューすると当時よりスコアは下がるだろう
理由としては発売前にやらないと明言したマイクロトランザクションを
特に何の説明もなく始めたマイナスが大きい
ボリュームが増えたとは言ってもそれは初期のGTS比で
他のゲームに対して強みになる量にはなっていないし、
元のスコア自体がアップデートでの車種追加への期待を加味している部分もあった
逆にゲーム内通貨で購入するランダム要素を
有料ルートボックスが導入しやすそう(?)という理由でヒステリックに叩かれたFM7は
今もう少し落ち着いて再レビューするとスコアが上がるかもしれない >>100
ですよね 無理やり遠距離レイトレ反射とかを実装しないで描き絵で適当に誤魔化せばいいのに
計算で遠くの林や山が全部消し飛んで車体に写ってるのは草だけってどんな近距離鏡面反射だよ
草が好きすぎるんだよなポリフォは 作りかけってのなら製品版で修正してね >>115
誰だよのコメントかくらい書けよw
やっぱりライオンの鳴き声とかSEに使ってる
F orz aくらいリアルでないとなw GTSスレたまに立つけど
擁護するのは未プレイな奴だけだよな 2年で作ったForza7に対してGTSは4年もかけて発売してんのに
「GTSの収録車種130台15コースの頃のレビューや評価なんて何の役にもたたんわな」とかバカじゃね?
ゴミ痛にすら「プロローグ作品」とか書かれる未完成品を出したポリフォが全て悪いんだろうが
https://i.imgur.com/tcuoC2V.jpg >>120
F1パイロットのランド・ノリス
少し前にニュースになってたぞ >>116
700車種30コースが62点でアップデート前の130車種15コースしかないのに60点
フォルツァがゴミって良くわかるよな
PCシムレーサーから総スルーされるゲームだけあるw FMは7で最後なんじゃないの?
流石に100万程度のタイトルをそんなに引っ張る理由がないw GTのいい所は派手にブッ飛ぶからと何度も
世界大会無茶盛り上がったろ
コロナで暇になったプロドライバーとかいらんわ >>125
ゴミ過ぎて発売から30日で2999円で投げ売りされたGTSの擁護はその辺にしとけ
GTS新品2999円wwwwwwwwwwww
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1510908523/
1 :名無しさん必死だな :2017/11/17(金) 17:48:43.76 ID:nuVZDjz80
https://i.imgur.com/ak0Zvwm.jpg テクスレ自分のレスから
652 名無しさん必死だな (アウアウウー Sa67-cXvS)[sage] 2020/06/15(月) 07:58:02.07 ID:OoVlld5Pa
https://youtu.be/lBoLXSYtXjI
西川善二が動画の前半でPS5の事話してるね
でGT7のレイトレについても色々考察してる
てか善二さん「前にGTはレイトレ使ってるって俺が言ったのにあの時バズらなかった」とか言ってて笑った インディドライバーのJosef NewgardenはForzaファン >>129
そこからアップデートの度に値段上がってったのはビビったな
そんなゲーム今まで見たことねーものw GT5の時に出たスペック2は日本だけで10万も売れたからほんと無残だよな >>133
発売から2年経てば普通そんなもんだろうけど、頑張ってコピペ保存してる基地外は言うことが違うなw >>123
2年も掛けてあのゴミ作ったのかw
さすがディスコン間近のゲームは違うな おそらくアフォルツァ信者だね 粘着力が嫌らしい
フォルツァが嫌われた原因が韓国・中国車が強すぎるからってキムチの癖に気付かないノンライセンスチカ君 >>124
リアルレーサーが云々の話ならいくらでもある
グランツーリスモ世界王者がリアルのレースでも戴冠。春からはF1登竜門、FIA-F3へ
https://japanese.engadget.com/jp-2020-02-17-f1-fia-f3.html
GTアカデミー出身レーサーがバサースト12時間レースに総合優勝、日産は2014年の雪辱を果たす
https://japanese.engadget.com/2015/02/12/gt-12-2014/
GTアカデミー出身のプロレーサー
GTアカデミーは、すでに22人のプロドライバーを輩出しています。
https://car-me.jp/articles/10904 やたら涙目で反応してるみたいけど先月PSNで800円でセールしてたGTSでも買ったの?
アプデも含めて6年も開発してるのに800円の価値しかないのかと思うと泣けてこない? レースゲームの話してるので質問だけど、PS5は次世代機なのでトリプルモニターには対応するよね?
レースやフライトゲームでダブルモニターは中途半端なんだよね >>139
ホントに泣けてくるのはブックレット付き(笑)のリミテッドエディションを定価発売日買いした某氏のような人達だろ チカ君は中古と値崩れチェックしかしてないから
発売日の本当の盛り上がりを理解できないのよ もうゼンジーは記事にもしないで動画に逃げてるね
自分で削除出来るもんなw GTSの売上は800万本らしいけど
それ叩くってことはforza7は1000万本くらい行ってんだよね? >>112
にしてもコンテンツ量が全く違うのに、ユーザースコアがほぼ同じってのもポイント高いね
まあForza7は発売後にガチャがバレて評価落としたってのもあるけど
たた結局ガチャは引っ込めることになったわけだが
箱はソフトが売れないので信者から金を巻き上げるのは仕方ないことだとも思うんだよね
そうすりゃ次世代機専用タイトルにもちゃんと予算がついて、今の様な縦マルチまみれの無様なことにはなっていなかったはずだ >>125
TORA(The Online Racing Association)の公式ゲーム
Apex Online Racingの公式ゲーム
もちろんMS主催のeSportsの大会もある
ルマン24時間は公式でForzaの大会やってたけど
今回のバーチャル大会はrFactor使ってた PS4で結局GTSの1作しか出せなかったな
ForzaはTurn10のFMが3作、PGのFHが3作の6本も出てるのに >>150
2017年末の数字じゃねえか
3年近く前の数字出す方が捏造だわ GTは落ちぶれちゃったからな
GT7は下手したら赤字になるんじゃね?
恐ろしく開発に金かかるし Forza7は100万本
GTSは1000万本
よくネット接続オンリーでここまで売ったわGTSは
あれフォルツァは? >>144
冒頭からしてるよ
GT7は15分頃から ソニーやポリフォは一度もGTSの売上を発表したことがないわけだが
ポリフォが「800万プレイヤー突破」って発表した直後に
A Stronger Sony(笑)ってとこが「800万本突破」って勘違いして広めただけ
https://www.astrongersony.com/wp-content/themes/twentynineteen-child/assets/A%20Stronger%20Sony%20Presentation.pdf?v=1
ソニーは「PS4で売れたファーストタイトル」の紹介でもGTSだけ除外してる
https://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/library/presen/er/pdf/19q1_supplement.pdf
https://i.imgur.com/g3CSaGN.jpg
・Bloodborne
・Uncharted 4/: A Thief's End
・Horizon Zero Dawn
・GOD OF WAR
・Detroit: Become Human
・Marvel's Spider-Man >>153
え、あのクソゲーがこの3年間でジワ売れして500万本上乗せしたの?
ソースは?
そもそも800万っていう発表もないけど何を根拠に言ってんの?w ソニーは頻繁にセールしてるから販売本数は盛れるよね >>157
GTSはプレーヤー数で言えば1200万超えてるわ
https://gamstat.com/games/Gran_Turismo_Sport/
つうかユニークユーザー数が800万超えてたら売上300万で済むわけねぇだろ 結局GPUとCPUとメモリ帯域に左右されるって当たり前なことがわかっただけ >>161
世界中のランキングから完全に姿を消してるのに
何故か未だに毎週数万も増え続けるインチキプレイヤー数か
廉価版やSpecIIが発売した時ですら増加のペースが変わらなかったのは糞ワロタわ
https://www.kudosprime.com/gts/stats.php?stat_preset=nb_players_per_week
Year Week New Players Total Period
2019 24 57,800 6,805,300 2019-06-09 to 2019-06-15
2019 25 49,600 6,854,900 2019-06-16 to 2019-06-22
2019 26 39,100 6,894,000 2019-06-23 to 2019-06-29
2019 27 39,500 6,933,500 2019-06-30 to 2019-07-06
2019 28 39,200 6,972,700 2019-07-07 to 2019-07-13
2019 29 38,600 7,011,300 2019-07-14 to 2019-07-20
2019 30 43,500 7,054,800 2019-07-21 to 2019-07-27
2019 31 48,500 7,103,300 2019-07-28 to 2019-08-03
2019 32 45,400 7.148,700 2019-08-04 to 2019-08-10
2019 33 42,800 7,191,500 2019-08-11 to 2019-08-17
2019 34 37,400 7,228,900 2019-08-18 to 2019-08-24
2019 35 33,500 7,262,400 2019-08-25 to 2019-08-31
2019 36 31,200 7,293,600 2019-09-01 to 2019-09-07
2019 37 33,400 7,327,000 2019-09-08 to 2019-09-14
2019 38 33,500 7,360,500 2019-09-15 to 2019-09-21
2019 39 28,100 7,388,600 2019-09-22 to 2019-09-28
2019 40 32,700 7,421,300 2019-09-29 to 2019-10-05 ← Best版とSpecIIが全世界で発売
2019 41 36,900 7,458,200 2019-10-06 to 2019-10-12
2019 42 38,400 8,097,300 2019-10-13 to 2019-10-19
2019 43 35,400 8,132,700 2019-10-20 to 2019-10-26 なんかGTスレの火の粉が降り掛かって来ちゃったな
失敗した GTSって爆死した事実を隠すために歴代シリーズの個別売上を全て非公表して
今後はシリーズ総売上だけを発表することにしたんだよねw
2017.9月 シリーズ累計7702万本 (GTS発売直前)
https://web.archive.org/web/20180226220432/http://www.polyphony.co.jp/products/
↓
2018.5月 シリーズ累計8040万本 (GTS発売から7ヶ月後)
http://www.polyphony.co.jp/products/
これを最後に2年以上、数字の更新無しw
800万売れてるんじゃないんですかぁ?w F orz a信者の粘着すげーな
金でも貰ってるのか?w というか両者売上数貼られてもそういうのは他所でやってよ まぁe-Sports大会で一番盛り上がるのがGTだから仕方ないよね 大人気ですから >>170
100万本しか売れないフォルツァみたいなクソゲー信者にクソゲー烙印おされるってのはある意味安心感あるなw >>170
未所持のアホはしょうがないな
みんなGTユーザーが出来の酷さでアンチ化しただけだぞ >>176
お前いい加減キモいよ
自分がF orz aが好きならそれでいいじゃねーか
いちいちスレ荒らしに出張して来んな
それともアンチF orz a増やしに来てんのか? >>178
荒らしてるのはオッペケとかでしょ
事実を言ってるまでだ オッペケやラクッペペみたいな捏造拡散当たり前の犯罪者育成スレみたいになってるもんなここw >>179
スレタイ読めよ、事実であろうとなかろうと
あなたの投稿がスレ違いなのは間違いないだろ orz君とおハゲおるやんw
https://youtu be/rrHGSe6VvQY
これ見てどう思った?w >>183
お?
なんでそれリンクにならないんだ? https://twitter.com/insomniacgames/status/1272191683862519810
Emote@captaintsubasaj・15時間
the reflections of the demo are RTX or some other technique?
Insomniac Games@insomniacgames
返信先:
@captaintsubasajさん
RTX
うーん?
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>186
この大きさならPROも行けないのかな~ 何度も捏造をして失敗したオッペケが何か言ってるぞ ああああああああああああああああああああああああああああああああああああああんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんぎゃあああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!!!!!!
・Matt MacLaurin
>私のチームはIDではなくユーザーインターフェイスです。
>もう少し実用的ですが、PS4 UIの100%のオーバーホールといくつかの非常に異なる新しい概念。
>主な焦点はOS UIでした。 まだ表示されていません。
>コア機能を大幅にクリーンアップしますが、すぐにわかるいくつかの重要な新しい賭け
>そこに何を表示する必要があるかについて興奮しました。
>それはUlなので最初は実用的ですが、まったく新しいビジュアル言語であり
>ユーザーインターフェイスの完全な再設計です。
>私たちは機能に夢中ですが、PS4世代から残っているピクセルはほとんどありません。
>最も重要なのは、UI全体でミリ秒単位で測定されるエクスペリエンス目標です。 >>176
ほんとにそうならフォルツァみたいに売り上げ集計不能になってるよ お?こんなのあったんだ
なんかちょっとましじゃね?
https://www.deepl.com/ja/translator
https://wccftech.com/playstation-5-interface-console-design-customizable/
UXデザイン担当副社長のMatt MacLaurin氏によると、PlayStation 5のユーザーインターフェースはPlayStation 4のインターフェースを大幅にオーバーホールする予定だそうです。
ResetEraに掲載されたLinkedInのプロフィールでファンの質問に答えたMatt MacLaurin氏は、PS5のユーザーインターフェースはPS4のインターフェースを100%オーバーホールしたものになることを明らかにしており、
いくつかの非常に異なる新しいコンセプトを特徴としています。
こんにちは、私のチームは、IDではなく、ユーザーインターフェイスです - あなたはすぐに私たちのものを見ることができます。
もう少し現実的な、しかし、PS4のUIの100%オーバーホールといくつかの非常に異なる新しい概念。
MacLaurin氏は別のコメントで、PlayStation 5のインターフェイスがどのように、そして何よりも実用的になるのかを強調しています。
新しいビジュアル言語も採用されているので、これまでの世代のゲーム機で見てきたものとは大きく異なるものになるでしょう。
何をお見せできるのか、とても楽しみにしています。UIとしてはまず実用的ですが、全く新しいビジュアル言語を採用し、ユーザーインターフェースを完全に再設計します。
インターフェースも非常に短い時間でロードされるようになります。
大きな時間です。機能にこだわる一方で、PS4 genから残されたピクセル数は非常に少ない。最も重要なのは、UI全体でミリ秒単位で計測されるエクスペリエンスの目標です。
Matt MacLaurin氏はまた、PlayStation 5のデザインについても触れ、これまでに見たことのないようなカスタマイズが可能で、
これまでのゲーム機のデザインを超えるようなスペシャルエディションが続々と登場する可能性があることを示唆しました。
彼はまた、コンソールのブラックカラーのバリエーションを見ることができるかもしれないとほのめかしました。
あなたは間違いなくスペシャルエディションを見ることになるでしょう。
これもまた、以前の世代にはなかった方法でカスタマイズ可能です。
PlayStation 5のデザインは、数日前に開催されたFuture of Gamingのイベントでついに明らかになりました。
発売時には、ディスクドライブを搭載したスタンダードモデルとデジタルエディションの2種類が発売されます。
発売時には、Ultra HD Blu-rayディスクドライブを搭載した「PlayStation 5」本体と、ディスクドライブを搭載しない「PlayStation 5 Digital Edition」の2つの選択肢が用意されます。
PS5のゲーム体験は同じですので、お好きな方をお選びいただけます。各モデルの外観には若干の違いはありますが、全体的なデザインとしては、前世代のPlayStationとは一線を画した、
大胆で美しいコンソールをお届けしたいと考えています。 要は箱は次世代機出てもUIとか変わらんけど
PS5はPS4と違うUIでさらに進化するよって事だろ あ、うあああ忘れちゃったよ悲鳴君www
総合に貼ったりしちゃだめだよ?
ぜったいにな?ぜったい貼るなよ?
あとはまかせたw >>196
ONE世代だけでもかなり箱のUIは変わってる
Win10と一緒で年2回のFUが入る >>179
お前って空気読めないってよく言われない? 360時代から突然UIかえてきたりするからなMS
ガラッと変えてくるのでしばらく違和感あって困るんだよな
同じハードで変えるなら旧版シェルも使える選択残しておけよと思う(´・ω・`) ID非表示は出禁だっての糞豚
201 名前:あぼ〜ん[NGEx:ID非表示] 投稿日:あぼ〜ん >>205
そんなにGTが上と言われるのが悔しいの?w >>207
さすがにGTが上とか
GTSプレイしてたらお世辞にも言えないよ… >>208
お前がなんと言おうが
F orz aは永遠にGTの二番煎じ
これは揺るぎない事実だから諦めろw GT信者ってこういう頭おかしいのしかいないっていう悲しさ 今週の日曜に
スーパーGTのレーサーたちが
GTSでレースやるぞ
かなり楽しみだわ GT擁護する奴ってほぼ全員未プレイだからな
逆にゲハでマジGTファンだった奴は擁護しきれず精神崩壊して入院してしまったw >>210
頭おかしいってのはスレ違いの話題で
粘着するような奴を言うんだよw >>209
お前と違って未所持じゃないからな
過去の栄光で勘違いしてるお前見たいのが
トップだからな、時代遅れなんだよ >>214
ID隠してる奴が未所持じゃないからなとか言ってて草 一時期のFIFAとウイイレ厨みたいだな
ただGTS擁護派に感じる未所持丸出しなところは頂けない >>215
北米ストアのセールで買ったわ
日本語入ってるけど決定ボタン逆だけどね
で、お前は持ってるの? ああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!!!!!!!!
PS5発表日本人の反応
https://youtu.be/hrzz4usTnZM >>217
お前の持ってる自慢は聞き飽きたよ
持ってたらアンチじゃないって訳じゃねーって何回言わせんだよ?
お前からポジティブな発言なんか聞いた事ねーわ
そこらへんがイカれてるって言ってんだよ
お前PS4糞糞いいながら使ってんのかよキモい
時間経つといつの間にとぼけて湧いてくるしよ
人に巣に帰れとかほざいといて
まあお前の巣なんかないだろうけどさ ビックリしたー
一瞬ハゲがいるGTSスレかと思ったぞ
ってか金取って1年延期で返金はしなかったクソGTとかよく擁護できるな?
PSユーザーでもあれはブチ切れて当然だろ ん~?どうなんだ?
https://www.derstandard.at/story/2000118077057/amazon-soll-preis-und-veroeffentlichungstag-der-ps5-verraten-haben
https://images.derstandard.at/img/2020/06/15/Amazon.jpg?w=1600&s=6d864d07
15. Juni 2020, 11:52 136 Postings
Amazonが発売日を含むPlaystation 5の価格を明らかにしたと言われています。
米国の出荷の巨人のフランスの支店では、コンソールは499ユーロの価格で短時間のために予約注文することができます - ドライブを含む。
デジタル版は399ユーロしかかからないという。 配信はブラックフライデーの1週間前の11月20日と、クリスマス商戦の開始にギリギリ間に合うように予定されています。 フォルツァユーザーはブチギレて不買して集計不能にしてしまったけどね
一方GTは未だに日本人だけでフルグリッドになるくらい人居るんだよね
ゲハでどんだけ現実逃避しようと現実世界ではこうなんだよね >>224
いくら399ドルだったとしてもディスクレスに需要があるかは甚だ疑問 >>219
高性能なCU36をブーストかけて消費電力と発熱をスマシフで制御する完璧版
低性能なCU52を使いこなせずボトルネックありのままブン回して発熱量も52倍となり電力オーバー轟音爆熱RRODの結論
テク民様が論理的解決に導いてくれました >>7
まともなPSユーザーのスレがPS5本スレ
こっちはアークセーとかオッペケとかラクッペペとかのためのひまわり学級やで >>232
お前はPSユーザーの嫌われもんだから箱スレに籠ってろ
この豚カスwww いや、お前も割りとPSユーザーに嫌われてると思うぞ >>235
つーか好きとか嫌いとか言われる位なら上等だが実際どうでもいいだろ
だがログサイトで拡散されちゃってるからなあ >>225
まあなかなかいい戦略かな...と
どっちにしろやる前から勝ちは変わらないとは思ってるけどw >>227
DLオンリーユーザーが既に3~4割に達してるという噂通りならあるかもね そんだけディスク買ってりゃディスク有りじゃないと駄目じゃん
1枚たりとも購入しないし借りもしないって人がどれだけいるかって話だよ
たとえば自分は購入は全部DLだけど友人に借りる事もあるし Yes indeed. 2.2X
PS5 dimension
42cm x 35cm x 12cm = 17640 cm2
XSX
31cm x 16cm x 16cm = 7936 cm2
うっそだろおいww >>242
間違いなくデュアルGPUにするソケットあるなこれは いや、たぶんこれまでに近いタワー型にこだわった結果
箱ほどに効率的なエアフローを達成できずに肥大化しただけだと思うよ クソデカ低性能
完全に失敗プロダクトですありがとうございました >>233
否定しないんだな
やっぱクズだわ
お前はPSユーザーの敵 箱SXは革新的な要素皆無でGPUにコストを限界まで詰め込んだだけの劣化PC
MSのコンシューマーの開発部は無能ばかりなのか?
よくこんなんでゴーサイン出たな・・ スカーレットネクサス気になってたけどGODFALLの方が厨二心くすぐるモーションが沢山あって面白そう
https://youtu.be/eFMEXflCths XBOX SERIES - Trademark Details
Status: 630 - New Application - Record Initialized Not Assigned To Examiner
https://trademarks.justia.com/889/56/xbox-88956511.html
XBOX SERIES-商標の詳細 ステータス:630-新しいアプリケーション-レコードが初期化され、審査官に割り当てられていません >>251
シリーズXも同じ日に出願してるけど、これってどういう状況?
今やっと商標出したってこと?遅くないか? >>247
はあ?
くどいんだよてめぇいつまでいんだこの豚カス
2台買うのは気が進まんからPROさっさとだせ
って話ししてただろが
そもそも1台は買うって事だろが
言葉通じない奴に言うだけ無駄なんたよ
まあ買われると都合悪いからな >>247
つーかPSバカにして他機種のソフトとかハード持ち上げて何してーんだこいつ
二度と来んなやまじで PS5やxboxに搭載されるSSDはコストの絡みでQLCなのかな
次世代機はデータアクセスに力を入れてるから低品質なSSDだと2、3年も使ったら故障しそう >>259
こうみると、PS4Proってスリムだし
性能がさらに上のXBXがもっと小さいって設計すごいな >>260
箱とは面積でみたら、箱のほうがでかいやろ >>259
奥行がxsxの約2倍弱あるの?
やばいな スタンドのおかげで横幅は箱と変わらないから
奥行きあるぶん設置面積は箱よりデカイんじゃね? ええ。。縦置きでも横置きでもスタンド使わなきゃいけないの??デカすぎだろ >>265
まあ置けないわけじゃないし
そんなことより放熱静音が大事
それに小さくすると性能もコストも無理あるで 奥行きはPS4Proの方が遥かにある
体積比でProと同じくらいと思う >>265
筐体小さいけど爆音とデカイけど静音
どっちがいい? >>264
ソレも箱SXが壁から数センチ離しましょうってことで文句j解消済み ちっちゃくて放熱の心配するよりはね
どうせチカブタはちっちゃかったら
爆熱爆音とか性能でてないとかいちゃもんつけるだけだろw >>269
PS5が壁にぴったりとつけて置けるわけないだろう
背面に差し込むはずのHDMIや電源ケーブルのコネクタ部が邪魔する >>268
デカいけど爆音の可能性ありそうなのがPS5 https://youtu.be/bVmHa_Xxhlk
GTSとGT7のグラ比較だけど
こうやって見るとレイトレ効いてるな “Navi 12”とHBM2を搭載するRadeon Pro 5600Mが発表される
MacBook Pro向け
◇Radeon Pro 5600M
・Compute Unit:40
・Stream Processor:2560
・演算性能 (FP32):5.3TFlops
・VRAM:HBM2 8GB
・メモリインターフェース;2048-bit
・メモリ帯域:394GB/s >>274
実はそれ、レイトレ使ってないんですよね SXだとレイトレ入れると1080P30fpsになるからじゃないの?
だからPS5じゃ無理とかそんな理論でしょ >>277
むしろ、使ってるソースもないよね。
ソースが欲しいなら発売後の「グラフィックス講座」までお待ち下さい >>275
関係ないなこれ
IPCがこれの倍になってんのか
やっぱり5700→5800以降使ってんだろな 使ってないって断言して、ソースは?の答えが使ってるソースもないよねってやばすぎんでしょ >>280
基地外かよ 見ろよ むしろレイトレの適当さでチカ君突っ込む所だ
具体的には近距離レイトレしか使えないポップアップだらけをつっこめバカチカ ありゃネタバレか
まぁチカ君が突っ込んでくれないとポリフォが甘えるから正しく見る目を養えチカチカ ううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううわあああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!!
https://www.bbc.com/news/technology-53017909
>SIEのジムライアン氏「ラチェット&クランクの映像で高速ロードの一例を披露」
>
>ご存知のとおり、ラチェット&クランクの実機デモでPS5の高速ロードを披露しました。
>ラチェットが世界から世界へと移動している方法です。
>前の世代ではバックグラウンドでロードが行われている間、キャラクターは廊下を歩く必要がありましたが
>今、それは瞬時に変わります。
>前回発表したソフトはほんの始まりにすぎません。
>開発中のゲームはたくさんあります。 >>280
なんだそれw
そこまで幼稚なレスもなかなか無いな >>282
使ってるソースが無いから使ってない
簡単な理屈や >>286
じゃあ使ってないソースがない=使ってる理論も許容してもらえますよね?
簡単な理屈だろ? >>287
じゃあ使ってるソースがない=使ってない理論も許容してもらえますよね?
簡単な理屈だろ? >>279
せやな
1080P30fpsの性能で、4kで使える訳がないわな 使ってるソースも無いのに、使ってるとか言うからこんな単純なツッコミすら反論出来ないんだよなぁ・・・
お前らもっとちゃんとモノ考えて喋ってるか? 解像度やフレームレートなんて、作ってる側がどの辺をターゲットにしてるかって
だけの話でしかないだろ。現行機だって1080p60fpsは可能なんだしな >>289
ていうか何しに来てんだって話しだ
欲しくもなんとも無さそうだが 使ってるにしろ使ってないにしろ おうむ返しはダサすぎなんでやめた方がいいかと
結局まともに会話する気のない頭弱い子に見えるわ >>290
SXは無理だろうね
PS5はGTやラチェクラがやってるんだわスマンね >>295
ジャギジャギポッピングの蓮舫5レイトレがなんだって? こんなゴミをレイトレとか言うのはマジで恥ずかしいからやめとけw
https://i.imgur.com/1ItSVqt.png >>279
やはり例のボトルネックが影響してるのか 並べて見るとやっぱ綺麗だな
特にコース脇のリアリティが凄いわ おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんぎゃああああああああああああ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
>GTは2018年の段階でリアルタイムレイトレーシングを次世代機のデモ機で実演しています。 GT7 2年かけてこんなものしか作れないのか。ポリフォにはガッカリだよ トライアルマウンテンの森も全くの別物になってて草w
https://i.imgur.com/14zBEMD.png
PS5の性能が悪いのかポリフォの技術力が低いのかw 本体ってCGだから実は実機が出たらもっとコンパクトだったらいいね
わかりやすくするためでかく見せてただけとかw >>303
フォルツァが全く太刀打ちできないからってすげーなりふり構わないネガキャンだねw うううううううううううううわわわわわわわわわわわわわわわわわわあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!!
>ドミノピザ、PS5が発表直後から話題を席巻していることを受け、PS5をピザ見たててモックアップへ。
https://i.imgur.com/8jjIGkJ.jpg >>303
昔のはテクスチャ貼り付けただけってのもあるだろうな
走ってる時に木がゆれたりなんかわからないからそれでいいとおもうが
レイトレの都合があるかも知れん 中古対策とかいっても何百ギガもあるデータをDLしろって無理だろう
XBOXONEみたいにオン必須だけど認証解除すれば中古よしが良いと思う レイトレを使ってる証拠も使ってない証拠も出せないなら議論する意味がない
目糞、鼻糞を嗤う状態じゃねーか 使えば全然違うと言いながら
見た目ではレイトレ使ってるか使ってないかもわからないんだから面白い技術だよなレイトレw
ギアーズ5の比較画像もONとOFFの表記消したら多くの人がレイトレの画像間違えるんやろうなw >>311
まあグラボがレイトレ売りにしたかったてのもあるだろう ゼンジーだって配信で自分がいまプレイしてるゲームのレイトレの有無を「これはレイトレかなー?いや・・」
とかやってるレベルだぞ
PCのハイエンドGPUでもしばらくあとの世代くらいじゃないと明確に違いがわかるほど贅沢にレイトレを使うとか無理じゃないの? ところで、ゼンジーがこの前ファミ通でスクープと言っていた、セガが開発中の技術、ゲーセンをクラウドに利用するのは実現するかね? レイトレ見たいならラチェクラ見るといい
あれは使ってる ゼンジーはPS5の記事なかなか出してくれんな
twitterは外観の話だし
Youtubeでは呟きだし
情報が少なくてネタにしにくいのかな? >>310
インソムニアックが使ってるって言ってんだろボケ >>318
プリミティブシェーダーをあれだけ小馬鹿にしてたからな
今更趣旨替えは出来んだろ うわあああああああああああああ
Former Xbox Exec Says "No Way" PS5 Will Be More Than $500 - GameSpot
https://www.gamespot.com/articles/former-xbox-exec-says-no-way-ps5-will-be-more-than/1100-6478476/
元Xbox幹部:PS5が500ドルを超えることは絶対にない ほおおおおおおおおおおんげえええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ!!!!!!!!!!!!!!!!
https://i.imgur.com/KB1yrcb.jpg ぐおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおがあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!!!
https://i.imgur.com/iwy8U9A.jpg 次スレは
【PS6】RDNA2X SIE次世代機予想スレ HWRT 高速SSD 88世代目 【PS6PRO】
でお願いします
そういう話でしたよね?
PS5総合は1からやり直してます >>326
残念ながら次スレなんて言ってないよ
発売後はって言ったの >>258
PS4のUIって見た感じ窓のタッチパネル操作ぽいから使いにくいし
PS3やPSPのXMBが一番使いやすかったわ
PS5もXMBが良き 一時期PS3を音楽プレーヤー化して使ってたけどファイル増えると
XMBは一覧性に難があるなと思った >>329
使いやすいのにな
単にあきたから変えたってきもする
他のメーカーのプレーヤーとかあれ?ってなる うううううううううううううううううううううううううううううううううううわああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!!!!
>28のゲームのうち、9つはソニーのスタジオからのものでした。
>つまり、PS5でしかプレイできません。
>さらに14は「タイムドエクスクルーシブ」と呼ばれるもので
>コンソールではPS5で遊べ、後々PCでも起動する可能性があるというものです。
>
>PlayStationのヨーロッパ担当EVPであるSimon Rutter氏は、ソニーにとって独占ゲームは
>「非常に重要です。 以前よりももっと重要だと思います。
>PlayStationのスタジオは、システムの設計者に近接しているため、システムのパフォーマンスを
>最大限に引き出すことができます。
これは、プラットフォームホルダーにとって非常に貴重な属性です。
>私たちが広めようとしているイノベーションを実際に披露できるスタジオネットワークに依存することができます。 ぎぃいいいいいいいいいえええええええええええええええええええええあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!!!
>ソニーのゲームイベント『State of Play』が8月に開催
https://i.imgur.com/D1XY4xH.jpg ぐううううううううううううるぁああああああああああんとぅううううううううううるぃいいいいいすむぉおおおおおおおおおおおおおおおあああああああああああ!!!!
Gran Turismo 7 PS5 Experience Will Be Closer To Driving A Real Car Than Ever
https://screenrant.com/gran-turismo-7-ps5-haptic-feedback-graphics/
”PS5のGT7はこれまで以上に実車の運転に近づく”
ソニーのサイモン・ラターによると「GT7はPS5に搭載されているあらゆる技術強化の恩恵を受けることになる」という。
ローディング画面は「ほとんどない」、3Dオーディオによってプレーヤーは前方や後方にいる車の音を聞くことができ、
新しいDualSenseコントローラによってプレーヤーは運転する路面ごとに異なる感覚を味わうことができるという。
個々のトリガーボタンも、柔らかくアクセルを踏むのと硬いブレーキペダルとで感覚が大きく異なる。
ポリフォニー・デジタルは以前、240FPSを達成するという高い目標を含めて次世代GTの目標について説明したことがある。
高FPSグラフィックがこの新しいDualSenseコントローラの触覚フィードバックと結合され、ステアリングコントローラーや
コックピットがなくても信じられないほどリアルな運転体験を作り出す。
レーシングゲームの長年のファンは、次世代ゲーム機でグランツーリスモがどのように見え、どのようにプレイされるのか
すでに心待ちにしており、レースゲームのジャンルに興味がほとんどない人でも発売時にGT7を買うことを考えるだろう。
リークでは年内発売と言われていたが、GT7のリリース日は明らかにされておらず、数カ月以上先になることを示唆している。
発売された際はGT7のリアリズムに革命的な一歩を期待したい。 ぇえええええええええ(;´-`)
インソムニアック「PS5スパイダーマンはスタンドアロンです」
外人「スタンドアロンって結局なんだよ」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1592358514/ うわあああああああああああああ
1 名無しさん必死だな 2020/06/17(水) 09:43:35.57 ID:xH+k3zA00
さすがにこれは・・・
https://i.4cdn.org/v/1592345519516.jpg >>338
エグいくらいでかいな
下手してひっかけて倒したらすぐぶっ壊れそう 縦のでかさも驚くけど、これ奥行きはどんなもんだろう
かなり平べったい感じなんだろうか・・・カッコ悪いなぁ こんなデカイの土台が小さすぎる・・・
怖くて縦置きできねーよ >>338
Switchの性能分30倍のサイズじゃないだけマシ
10倍程度か どんなソフトがでようがこんなデカイハードは売れん
こどおじの子供部屋以外は一般家庭に置くようなものじゃないわ 今回PS5は排熱心配なそうで安心して買えるわ
デザイン結構悪くないし
にしてもポークと痴漢のネガキャンついに本体デザインしかネタ無くなっててワロタ >>346
排熱は心配ないだろうけど
やはりファンのノイズと静音性が気になる このでかさは相当発熱するんだろうな
そしてこんなに巨大なコンソールは確実に売れない
時代と逆行している >>347
静音性はファンのサイズと回転速度で殆ど決まるけど、大型のファンなら高速回転時の風切音が大きくなる程ブン回さなくて良いからそこまで五月蝿くないと思うよ
あと今までみたいにピーク時に回転数上げるとかも今回無いしね ちなみにアメリカとかサイズがデカイから売れないとか関係ないから
あそこ覇権とったら勝確だから現時点でMSも相当焦ってるだろうなフィルの発言もブレまくってるし
まあ今回も普通にPS5が世界シェアを取るだろうね
てか負けた事ないし >>349
盲点だったな、アクティブトリガーR2ボタンだけの可能性ある デカイけど日本なんてもう関係ないからな
世界じゃ大きさ関係ないし 前面は厚めの録画機程度だから慣れれば気にならないと思うけど 豚のふにゃチンより次郎の巨根のほうがたくましくていい 公式が公開したコントーラーローの動画、R2ボタンしかビリビリしてないがどう思う? 本体がでかすぎるので、購入見送り
PS5Slimが出たら起こして >>359
L2R2両方動かしてあの演出ならそうだろうな
残念ながらそうでないからL2R2両方対応してると思うのが普通だろうな >>361
いやあの動画見ただけならR2のみ対応としか思えんだろ PSブログにしっかりL2R2両方対応してるって書いてあったわ。 信仰心が高まるとあの動画だけで対応ボタンがわかる様になるのか >>366
おまえさんもあの動画でそう思ったんじゃないのか? >>366
あとL2R2両方アクティブトリガーだから安心してな うおおおおおおおおおおおおおお
GTA5はPS5独占!!!!
https://i.imgur.com/BDf1jaM.jpg
(時限独占多数) >>370
バイオ8もHitman3と有名どころはマルチだし、それ以外の英字タイトル分からなくて草
糞みたいなソフトしか独占できないんかい。しかも時限独占... 時限独占でも面白いのは箱とのマルチじゃ無くてPCとのマルチが大半なんだよな
コンソールはPS5だけで後発はPCで出しますってのは面白い
箱捨てられてるじゃんっていうね >>374
それConsole Time Exclusiveな
要はカネ出してコンソール版だけ
時限的に一部のサードを囲ったということ 「このゲームはPS5のSSDじゃないと無理」みたいサードタイトルがあれば少しは独占も納得できたんだが
そんなのは1本も存在しなかった
ソニー金で囲い込んだだけ >>378
ソニーが金だすまでもなく
箱が見限られてるだけだな
サードからしたら毎度最下位のにも出すより時限でも独占の方が売れるし
だから箱は時限独占解除後でも出ないものが多い >>370
これやっぱりGTA6独占の噂本当っぽいな
いまさら5を独占でPS5イベントの一番最初に紹介って違和感ありまくりだったけど
6の独占が控えてるならわかる
もうとっくにPS5の勝ち決まってたんだな >>379
そんな馬鹿な考えしてるのPSファンボーイだけ たった3ヶ月のコンテンツ時限独占で
GTA6はPS独占とかまで思考を巡らせてしまう
ヤバい人たち 506 :名無しさん必死だな (ワッチョイW a7f3-XE5/) :2020/06/17(水) 19:40:48.82 ID:8crZHS1H0
計算してみろよ 561 :名無しさん必死だな (アウアウウー Sa08-IYXy) :2019/12/27(金) 10:26:53.75 ID:AAyxFQbha
44/48CUで12TFlopsだと2.15Ghz 箱尻超楽しみ ゲーム機にはブーストクロックないからな それともブースト詐称かな マイクソらしい 371 :名無しさん必死だな (アウアウウー Sa5b-Kl+F) :2019/12/23(月) 22:19:06.19 ID:EuK2HdUGa
AMDのGPUは達成不能なブーストクロックでTFはかるからな www マイくそはブースト詐称やるかもな >>378
無理じゃないよそりゃ
ロード画面挟めば >>173
Xbox Most Played Games
https://www.microsoft.com/en-us/store/most-played/games/xbox
Forza7: 50位圏外
箱信者すら遊ばない糞ゲーでeSportsとか悲惨だからな >>371
それが何か?
こちとら買うんだから金使ってでもサード集めろよ
って話しだけどなんか問題あんの?
そうかおまえがチカ豚って事か
箱スレじゃねーぞ?ここ >>386
先週のイベント以降、SSDストリーミングで8Kテクスチャとか夢見てたゴキブリが全滅してロードの話しかしなくなったのは本当に草 >>378
そもそも独占ソフトにPS5でしか動かないからとか関係ないし
納得来て納得しないとか何意味不明な事言ってんだ??
普通独占キターってだけだろ? >>390
ヽ(´ー`)ノ 楽しそうでよかった。みんなで楽しもうぜ >>390
ふーんそんな奴いたんだ?w
マイナーハード信者はマイナーなとこしか見てないからさっぱりわからんな
テクスレでも行っとけば? >>392
いやこのスレゴキブリとか言った時点でNGワードだし出禁だから
仲良くする気などサラサラない >>390
そりゃ4K8Kに60FPSだ!って言ってて出てきたのがフルHD30FPSだからな
よっぽどアホじゃなきゃ察して口にすることもなくなるわw >>395
察っするも何もそんな事言ってた奴いたんだ?ってレベルだな
チカ豚がUE5の評判良すぎて煽る為に必死に持ち出して来るのはわかるがあのデモで凹んだ奴いないからな
逆にじゃあ4K60FPSって何なん?って疑問は湧くな
じゃ箱の12Tガーってのも意味を成すのか?
ってのもね UE5プレイデモムービーでは8Kテクスチャ読み込んでいたけど
間違いだったのかね チカ君が妄想で無かった事にしろ指令がきちゃって大嘘突撃してんのかな 結局買う価値無しって判断するには十分なデモだったな
予想通りだから問題無し >>395
そもそもGTがレイトレ4K60FPSでホライゾンな4K30FPSなのに
何言ってんのこの糞チカ豚 唯一の希望であるロード時間も怪しいもんだけどな
前作のGTSではロードに30秒以上かかってたGT7が
PS5ではどれくらい縮まってるのか知りたかったんだが
PVではコース選択の後にいきなりレース途中の映像に編集で切り替わってて糞わろたわ
https://i.imgur.com/rX7YQ5a.gif
そんなにロード時間を見せるのが都合悪いのかよ >>396
あの発表の後明らかにPS陣営がトーンダウンしてたのにさすがにそれはねえわw >>400
普通PVではロード時間はスキップでしょ チカ君は実況とか見に行け >>399
>>394
人には別称使うなと言うくせに自分では平気で言うのは直した方がいいぞ
ああ頭がキッズなおっさんならしょうがないな・・・ >>398
よくお前
チカ豚はそう自分にいい聞かせた!
って判りやすいレス
恥じらいもなくできんね?www
ガチでイカれてんな >>400
チカニシ乙!
魔法のSSDが早すぎて画面の表示が追い付いてないだけだから
PS5は時空さえ超越するマシンやぞ >あの発表の後明らかに(P)MS陣営がトーンダウンしてたのにさすがにそれはねえわw
チカ君はコピペ改変が得意技 真実を隠し通せるとか欺瞞 マジその後の箱SXの話題ゼロ
チカくんもPS5のネガキャンだけで箱SX一切話題に出さない御本尊も特に何も無し棺桶は火葬場送りかな >>403
勘違いだぞ?
使うなと言ってるんじゃない
ゴキとか言う奴はこのスレに来るなと言っている
この違いがわかるかな~ >>402
あんだけ「ロード時間がなくなります!」ってアピールしてたのに
PVダカラーって理由でスキップすんのか
3月の発表会でSSDの説明に25分も費やしてたクソニーのことだから
6月の発表会も同じぐらいロード時間アピールするのかと思ってたのに拍子抜けしたわ >>406
箱の話題出したら出したで「ここはPS5のスレなんだが!?」って顔真っ赤にするくせにw
発表以降イライラしすぎだぞラクッペペw >>406
トーンダウンなんかしたっけ?
正にフィルターかかってるよな
マイクロポリゴンてなんか凄そうとか
谷から洞窟に入るまでロードねーじゃん!
しか印象にない ゲハだからゴキブリ・チカン・任豚は常用語で誰でも何処でも使用可でいいでしょう
言われて自分の悪口に聞こえるならゲハのプロレスで選択は自殺しか無いよ >>410
何もないだろ箱の話題とか
予想の範囲内で語ってみなさい 嘘はダメダメ >>409
ああクソニーもチカ豚ワードとして登録してありますwww
PSユーザーがクソニーなんて言わないから当たり前
PS持ってりゃ豚じゃないって道理もない
仕方なくゲームやるために持ってるただのゲーム基地外だってわんさかいる
ネガキャンする為にわざわざ買う基地外もいる
(これ自分で言ってた奴いたからガチ) >>404
お前は発売日に買うって事でいいのか?
俺は買わないから任せたわ PS5ProだとGT7でいう240fpsとやらも出来るのかもな PS4版からPS5版へのアップグレードは日本でも対応…価格や仕組みは「パブリッシャーの判断次第」―SIEに確認
https://news.yahoo.co.jp/articles/41298c42a47377f16abaa43b11251017ddaf4b39
担当者によれば、各パブリッシャーはPS3からPS4の移行時に採用された「アップグレードプログラム」と同様に、
ユーザーがアップグレードできる仕組みを提供できるとのこと。
もちろん、日本国内向けにも海外で発表されているのと同様に対応され、
「ユーザーの皆様がPS5への移行と、既に所有のPS4タイトルのアップグレード(PS5版がある場合に限る)
がしやすいようにサポートしていく」と話しています。
なお、アップグレード対応についてはXbox Series Xで採用される
「Smart Delivery」のような統一規格があるわけではなく、
対応の有無や仕組み、追加費用については全てパブリッシャーの判断に委ねられるとのこと。
SIEは、各社のアップグレード対応について、
「それぞれのタイトルで提供される(パブリッシャーの)アップグレードプランを柔軟にサポートしていく」としています。
その他、PS4パッケージ版からPS5デジタルエディションのデジタル版へのアップグレードが対応していないことについて、
対応の予定があるかについては回答を得られませんでした。 >>416
ほい
852 HYns6mPSx (ワッチョイW 638a-KC4c) 2020/06/13(土) 22:24:22.70 ID:95i4nHPL0
>>848
うるせー豚
俺は発売日に買うなんか言ってねーよ
お前は俺が買った時点でまけなんだよ
買う気ねーとか念仏唱えてんだからな
PROはどうなんだよコノヤロー
でもまあ無印でも我慢出来そうなレベルだな
豚は30FPSガーとか言ってるけど見た感じ不満は余りない デスループは4K/60FPS
https://bethesda.net/en/article/7u3fdVVW7wfC5fhNyoeU2n/deathloop-gameplay-reveal-and-next-gen-details
DEATHLOOP will launch on console exclusively for PlayStation 5 this holiday season and will run at 4K/60FPS at launch. DEATHLOOP will also be launching on PC at the same time. そういやさあ、今更だけど今回は日本だけ後出しってのは無さそうだな
年末って11月~12月発売だろ?
https://www.playstation.com/ja-jp/ps5/ 嘘捏造拡散の常習犯罪者ラクッペペが他人を嘘つき呼ばわりして罪をなすり付けようとしてるが
そんな事してもお前の犯罪は消えないぞw >>359
それよりも十字キーの下ボタンだけがビリビリしてたの気になった。 >>420
【PS5】SIE次世代機予想スレ 【携帯機&PSVR2】 25世代目
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1554215030/
107 名無しさん必死だな (アンパン Sx91-3NqX) 2019/04/04(木) 20:30:13.66 ID:lKBdhpHbx0404
>>98
ほとんどお前へのレスと糞撤退スレに相応のレス返して何がわるい
だったらお前は何してんだよ
PS民が豚に舐められてるから俺が煽ってんだろ
114 名無しさん必死だな (アンパン Sx91-3NqX) 2019/04/04(木) 21:33:21.58 ID:lKBdhpHbx0404
>>113
日本て先進国のつもりでいるけど何も先陣切ってる技術ないからな
まあ半導体の製造装置とか裏方は日本製なしには語れない訳だか
それだって下働きってイメージ
ガチで将来ヤバいな
半分以上老人だし
こんな投稿する反日貧民とか、最悪のクズやん。
スレ主は10Tflops超えて、8万円のPS5 pro発売されたら、ちゃんと買えよ。 >>420
つまり買う気になる程の発表じゃ無かったってことだろ?
俺の>>398と同意見だな >>400
毛利
「ロードが長い方が、さあヤルぞ!、という気にさせてくれる」
10点 >>400
おまえは今すぐPVCにロード画面入れてる動画もってこい
無ければPS5の覇権が確定でいいなw >>390
実機デモすら見せれないハードが有るとか本当に草
しかも2世代連続でPCデモ詐欺バレてもっと草ww >>408
既にロード時間無しなんて周知の事実だから他の見せたいポイントをチョイスして編集してるだけだろ
で箱SXの実機のロード時間の映像はよ見せてくれよ
半年切ってるのに未だ出てこないとかMS戦意消失したみたいだからしょうがないか 箱が399ドルって噂出てるね。
マジならPS5の上限499ドル。
それ以上高ければ死ぬな >>425
相変わらず呆けてんな
反日とか言ってんのは日本語わからん低脳って何回言わせんだこの
何回同じレス貼らせるんだよ
過去ログ読み返せwww
読みなくない所までな!
めんどくさいからレスすんな >>426
変えたってか固定使ってるよ
イモバはバッテリー死んで解約した
今さらだからなんか他の安い所にしよう
つーか回線なんだろうが関係ないだろキモい
まあアークセとはおさらばだな >>432
また儲かってんのかどうかわからん商売すんのかなw この手のは小売りが勝手に決めてるだけ
システム上価格未定にできないとかそういう都合
いちいち騒がない
ソニーが価格を正式発表するまで小売りも知らない 価格なんてギリギリまで粘れるからね
まだ決まってないと思うよ >>438
まあそうだろうね
ただ$499以上は無さそうな雰囲気にはなって来たからまあいいや PS5『Horizon Forbidden West』は2021年発売予定。ロード画面はほぼなし、広大な北米西部の端から端まで超高速でファストトラベル可能
Ryuki Ishii Ryuki Ishii 3時間前
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20200618-127938/amp/ ペンギンズ・ノブオと元電撃PS編集長がPS5を語る! 配信は6月18日。『ブイブイブイテューヌ』先行プレイも
https://dengekionline.com/articles/40137/ うわあああああああああああああ
1 名無しさん必死だな 2020/06/18(木) 13:02:34.13 ID:PYX8/J4j0
GT7もといPS5のレイトレがショボすぎて全世界が震撼
youtu.be/Azl772uylh4
i.imgur.com/QNkfvN6.jpg
i.imgur.com/5RRtGkE.jpg
i.imgur.com/A9TJJqG.jpg
i.imgur.com/IlcllMY.jpg
i.imgur.com/rxYrtlh.jpg
i.imgur.com/bk0z539.jpg
なんと解像度は540p
4 名無しさん必死だな 2020/06/18(木) 13:04:32.14 ID:Sp4pbf3Ya
そこまで落ちるってことは、やっぱりハードウェアレイトレ実装されてない感じか? >>445
フレームレート120fps目指してんだろうが馬鹿がよ >>437
ディスクレスが$499なのかな
ところでソニーは何故ディスク有と無で本体の形状を変えたのかな
本体を共通化できないと型は2セット必要になるし、出っ張りがある分材料費も上がってコストが高くなる
出っ張り部分無くして、ディスクが本体の中に収納できるようにすれば良かったのに https://twitter.com/radgametools/status/1273009585909927937
PS5
Kraken(全般)
Oodle Texture(テクスチャ)
XBSX
Zlib(全般)
BCPack(テクスチャ)
Kraken>>>Zlib
Oodle Texture>BCPack
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) krakenの解凍速度zlibの3倍とかSSD速度と合わせてとんでもない差になるんじゃないか? 別にXboxもKraken OodleTexture使えるだろ ならねえよ馬鹿
魔法は存在しない
CPUとGPUが基本中の基本 ホライゾンなんで急に2021年発売って決まったの? >>453
ロンチでホライゾン!とか拡散されてたからじゃね >>448
あんまりデザイナー無視してたら糞箱になるから個別にグッドデザイン狙えるPS5デザインは秀逸 >>451
でもXSX1にハードウェア実装されてるのってzlib+BCPackらしいじゃん
それ使わずにCPU使うの? >>456
Kraken OodleTextureがどういうもんか見てこい
だいたいPS5にもKraken OodleTexture用のハードなんかないだろ >>456
ハードウェアデコーダー言ってもマイクロコード積んでるだろ >Fabian Giesen @rygorous
>Sony has been evaluating Oodle Texture closely during dev and there's good news: they decided to buy a license covering _all_ PS4/5 titles. So for SKUs shipping on PS4/PS5: you already have a license. https://twitter.com/rygorous/status/1273015452273266689
>For the consoles, you can use it to generate compressed, tiled BCn and then have the HW decoder dump data straight to GPU mem and use it immediately. No further decode steps, no CPU processing at all.
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>448
あーわからん
ディスクレス399だったら一気に世の中ディスクレスの流れか??
文書引っ張れてなくて申し訳ないがクラウドストレージの特許申請もしてるんだよ
1Tとかストレージ来るかな
PSN+だかプレミアムだかしらんが >>445
これさあ
スクショまともなんか?
はっきり言って4Kで動画みて全く気が付かなかったからどうでもよし!
楽しみだね~
こんのほじくってるのは精神病チカ豚 >>463
MS「Oodle TextureにBCPackを重ね掛けして圧縮率75%だあああぁぁぁぁ!!!」 >>445
GT7も結局偽レイトレかよ。
ちゃんとしたレイトレはPS5じゃみれないのか? >>468
多分もの作りとか全くしらないんだと思う >>463
こうはっきり言わないとわからんよね
要するにKrakenに内包されてますよ
って事だよなあ
まあ当たり前っちゃ当たり前 >>467
いやいやレイトレの限界にチャレンジしてる本物だよ
まだ開発段階なんだから色々無理してるんだよ
最初は俺もビックリしてネガ思考に陥った
一晩眠れば頭スッキリして考え直せるから 眠れ良い子よ つか本物のレイトレ、ってことは4Kなりの高解像度で無限回バウンス、デノイズ無してことなのかな…
そんなもんリアルテイムで出来るGPU存在するのか…? 本当にやってるから処理が遅れたりしてるんじゃない
偽なら逆にもうちょっとちゃんとやってるでしょ うううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううう!!!!!!!!!!!!
>PS5のデザイン、8割が支持
https://i.imgur.com/2SMb71q.jpg >>470
内包はされてない
独立した技術で組み合わせて使えるってこと https://twitter.com/_Fernandes_Yo/status/1273185642319613955
https://twitter.com/rygorous/status/1273319184387039233
>ちょっとした好奇心からですが、マーク・サーニーが提示した8-9GB/sの推定値は、すでにOodle Textureを考慮に入れていると思いますか?
>私が知っているソニーのテストセット(開発中にKraken HWを評価するために使用されたもの)は、すべて(現在は数年前の)PS4ゲームのアセットでした。だから、その数字は、おそらくOodle Texture以外のデータ上にあるのでしょう。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 世界の技術者はプリミティブシェーダーがココまでやるとは思っていなかったんでしょ
ココでは早くからメッシュより軽くて速いし
DXRとかクソ使い物にならない互換重視のモッサリシェーダーと判別できたが >>478
つまりOodle Texture使用ならもっと速度出るって認識で良いのか? >>480
DXRはなんちゃらシェーダーじゃなくDirectX版レイトレーシング
多分メッシュシェーダーのことを言いたかったんだろうけど >>479
*6の注釈は逆じゃね?
多ポリゴンはボーンに対してベクトルで表現すりゃ良いけど
棘生やすのはテッセレーションやら法線の補間やらやってさらに座標変換しなきゃならんだろ UE5がファーストを超えたアイデアを実装しようとしてる可能性あるのかこれ? >>484
昔はジオメトリが詰まりやすかったらそういう誤魔化しテクニックが成り立ったけど
今はそうそうボトルネックにならないからな
ゼンジーは植物の葉がビルボードとか古い常識持ち出すから話半分で聞いておいた方がいいわ >>476
>>477
ああ俺の言ってる意味はPS5のクラーケンデコンプレッサを指して言ってる
本家のライブラリの事ではない
例えばNAVI2がDX12とPS5の両方に対応してる見たいなもんだ >>467
マルチポストのURLとかウザイ規制で貼れないけどデジタルファウンダリーの最新の動画のGT7の部分見ろ
残念だけど似非じゃ無いレイトレ
その他のPS5タイトルもレイトレ使ってるの解説してるから
悔しいけどこれがPS5な
てかこの規制マジで害悪だわ >>487
お前はPS5のKrakenデコーダにOodle Textureが内包されてるって言ってんだよな?
それは違う
どういう技術か考えたら当たり前 >>491
いやさっきのがそう受け取れたってだけだけどな >>432
その値段だったら凄いと思うが、廉価版用意してるんだからもっと高いだろ。 >>432
んーまた買ってな想像だと$499ターゲットで36CU2.23Ghzとか仕様決めたような気がするが?
コスト増前だったら余裕だったのかも
でPS5Dは$399か? >>495
PS5の入ってる場所は高さ14cmだってさ PS5のレイトレジョボすぎだろ
これ専用ハードウェア積んでるのか? >>497
いまだに実機映像のレイトレすら満足に見せてない箱が何だって? >>498
あっちも来月には実機映像出すだろうからお手並み拝見だね
とりあえず、PS5がショボレイトレなのは事実になっちゃったから残念。せめて箱やPCでは実現してもらいたい 188 :名無しさん必死だな[sage]:2020/06/18(木) 12:45:25.59 ID:61K7++Df0
どう計算してもRTX2070Super 箱が2080 wwww >>492
意味不明
Krakenはテクスチャーだけでなく何でも行けるコーデックだぞ?
jpgはzipに内包されてる( ー`дー´)キリッと言ってるようなもの 189 :名無しさん必死だな[sage]:2020/06/18(木) 12:47:31.20 ID:61K7++Df0
TechpowerupのDB見てみ fpsの差は10% 635 :名無しさん必死だな (ワッチョイW a7f3-XE5/)[sage]:2020/06/18(木) 17:36:08.82 ID:61K7++Df0
お前ら基地外の言うこと次々外れていくな このスレごと消えろよ 39 :名無しさん必死だな[sage]:2020/06/18(木) 17:41:32.64 ID:61K7++Df0
起動に最低15秒かかるのか www windows PCと同じやね wwww 47 :名無しさん必死だな[sage]:2020/06/18(木) 17:49:07.34 ID:61K7++Df0
プププ 112 :名無しさん必死だな[sage]:2020/06/18(木) 17:50:51.91 ID:61K7++Df0
2070Super対2080 フレームレートの差6% プププ >>499
現状のハイエンドPCでも無理なんだから箱SEXでも無理に決まってるじゃんw
3年後のハイエンドPCならなんとかなってるかも 114 :名無しさん必死だな[sage]:2020/06/18(木) 17:53:42.59 ID:61K7++Df0
パワーディスクリートをMRAMと勘違いする大馬鹿土人 191 :名無しさん必死だな[sage]:2020/06/18(木) 18:02:21.55 ID:61K7++Df0
AMDのプレゼンでRDNA2の定義にHWRTとVRSがあるね メッシュシェーダーはないんよね www 19 :名無しさん必死だな[sage]:2020/06/18(木) 18:03:41.56 ID:61K7++Df0
自社スタジオを破滅に追い込むGame Pass 652 :名無しさん必死だな (ワッチョイW a7f3-XE5/)[sage]:2020/06/18(木) 22:01:02.13 ID:61K7++Df0
古事記ハード 197 :名無しさん必死だな[sage]:2020/06/18(木) 22:08:36.43 ID:61K7++Df0
ゴミ箱 >>497
え?
今PS5より色んなジャンルのレイトレ見れるのって他機種でなんかあったかな >>482
SoCはXSXで作ったもの活用で効率化図ってる >>495
ここまでデカいなら自作したほうがいいわ ゲーミングチェアの目線に合わせて
50inch4K120HzとPS5配置出来るTVラック作ってみたいわ 本日のライセンス君
328 :名無しさん必死だな[sage]:2020/06/18(木) 08:43:56.82 ID:61K7++Df0
嘘つき張り付き無職 基地基地消えろよ
188 :名無しさん必死だな[sage]:2020/06/18(木) 12:45:25.59 ID:61K7++Df0
どう計算してもRTX2070Super 箱が2080 wwww
189 :名無しさん必死だな[sage]:2020/06/18(木) 12:47:31.20 ID:61K7++Df0
TechpowerupのDB見てみ fpsの差は10%
635 :名無しさん必死だな (ワッチョイW a7f3-XE5/)[sage]:2020/06/18(木) 17:36:08.82 ID:61K7++Df0
お前ら基地外の言うこと次々外れていくな このスレごと消えろよ
39 :名無しさん必死だな[sage]:2020/06/18(木) 17:41:32.64 ID:61K7++Df0
起動に最低15秒かかるのか www windows PCと同じやね wwww
47 :名無しさん必死だな[sage]:2020/06/18(木) 17:49:07.34 ID:61K7++Df0
プププ
112 :名無しさん必死だな[sage]:2020/06/18(木) 17:50:51.91 ID:61K7++Df0
2070Super対2080 フレームレートの差6% プププ
113 :名無しさん必死だな[sage]:2020/06/18(木) 17:52:28.07 ID:61K7++Df0
ついでにByte addresable 100GBとか言っちゃってる土人 ププププププ
114 :名無しさん必死だな[sage]:2020/06/18(木) 17:53:42.59 ID:61K7++Df0
パワーディスクリートをMRAMと勘違いする大馬鹿土人
191 :名無しさん必死だな[sage]:2020/06/18(木) 18:02:21.55 ID:61K7++Df0
AMDのプレゼンでRDNA2の定義にHWRTとVRSがあるね メッシュシェーダーはないんよね www
19 :名無しさん必死だな[sage]:2020/06/18(木) 18:03:41.56 ID:61K7++Df0
自社スタジオを破滅に追い込むGame Pass
652 :名無しさん必死だな (ワッチョイW a7f3-XE5/)[sage]:2020/06/18(木) 22:01:02.13 ID:61K7++Df0
古事記ハード
197 :名無しさん必死だな[sage]:2020/06/18(木) 22:08:36.43 ID:61K7++Df0
ゴミ箱 ファーストで金と時間をたくさんかけて、作ったGT7でレイトレ540Pってお先真っ暗だなwwww
ファーストでこれじゃ、マルチなんて劣化オンパレード確定じゃねえかww >>519
劣化?
劣化ってなんかと比べなきゃ行けないんだろ?
正直基本PS5と比べるものなんか無いんだからわからんな
それとなんか楽しそうだけど何が面白いんだ?
ここPS5に期待を寄せる人が来るとこなんだが
楽しそうに劣化とか言ってるて事はお前チカ豚か~www 本日のあぼん豚www
俺が寝てる間保守しとけって言ってんだろが糞豚
500 名前:あぼ〜ん[NGName:b300-FHYo] 投稿日:あぼ〜ん
502 名前:あぼ〜ん[NGName:b300-FHYo] 投稿日:あぼ〜ん
503 名前:あぼ〜ん[NGName:b300-FHYo] 投稿日:あぼ〜ん
504 名前:あぼ〜ん[NGName:b300-FHYo] 投稿日:あぼ〜ん
505 名前:あぼ〜ん[NGName:b300-FHYo] 投稿日:あぼ〜ん
506 名前:あぼ〜ん[NGName:b3c8-PqHd] 投稿日:あぼ〜ん
508 名前:あぼ〜ん[NGName:b3c8-PqHd] 投稿日:あぼ〜ん
509 名前:あぼ〜ん[NGName:b3c8-PqHd] 投稿日:あぼ〜ん
510 名前:あぼ〜ん[NGName:b3c8-PqHd] 投稿日:あぼ〜ん
511 名前:あぼ〜ん[NGName:b3c8-PqHd] 投稿日:あぼ〜ん
512 名前:あぼ〜ん[NGName:b3c8-PqHd] 投稿日:あぼ〜ん
518 名前:あぼ〜ん[NGName:b399-7lh0] 投稿日:あぼ〜ん
519 名前:あぼ〜ん[NGName:9aee-Dlem] 投稿日:あぼ〜ん Oodle Texture slashes game sizes
https://cbloomrants.blogspot.com/2020/06/oodle-texture-slashes-game-sizes.html
For an example of what Oodle Texture can do, on a real game data test set :
127 MB block compressed GPU textures, mix of BC1-7
78 MB with zip/zlib/deflate
70 MB with Oodle Kraken
40 MB with Oodle Texture + Kraken >>463
>>522
なるほど~
Oodle TextureとOodle Krakenは別物ってのは当たり前の話しなんだが
結局PS5のHW KrakenデコーダはどっちもHWデコードに対応してるって可能性大か
隙なしだなwww
また前回見たいにハード解説インタビューで根掘り葉掘り聞くまでははっきりしないけど EAの配信見てるけど、次世代機?なにそれ状態だな
PS5に特化した作りなんて到底あり得ないのが分かるな >>524
>結局PS5のHW KrakenデコーダはどっちもHWデコードに対応してるって可能性大か
どっちもって何だよやはり知ったかじゃねーか >>526
お前いちいちうるせーな
Oodle Textureで圧縮したものを更にHWクラーケンで圧縮/解答出来るって事だろうが >>522
なるほどなあ
そもそもHWじゃないと解凍が重くて意味が無いようだな
HWKrakenで使うのが最適見たいな言い方
HWKR仮
l-Oodle Texture
l-
見たいな感じ
内包じゃん?
コンテンツが小さいほどロードも高速になるため、圧縮率を2倍に向上させると、実効IO速度も2倍向上します。
これは、超高速のOodle Kraken解凍やハードウェアデコーダーを使用する場合など、解凍がボトルネックではない場合に可能です。
Oodle TextureはKrakenで優れていますが、他のロスレスバックエンド(zlibなど)による圧縮のためにテクスチャを準備するためにも機能します。 >>528
は?
Oodle TextureとOodle Krakenの事じゃねーの? >>526
つーか俺がいつ知ったかしてんだよ
疑問符で言ってんだろが
何か気に入らんかしらんけど
PS5が高性能だと都合悪い輩?www >>530
Oodle TextureをHW KrakenデコーダでHWデコードなんてするわけ無いだろ
これを知ったかと言わずなんと言うのか >>532
はあ?
今んとこそういう話だろ?
お前が知ったかかもしんねーだろ
俺は知ってるなどとは言ってねーよ >>532
それとなあ俺に3回以上同じ事言わせたらブチ切れんの知ってんだろ
てめぇくどいんだよこの糞豚! 3回以上同じ事言わせたらブチ切れるとかイキった田舎のヤンキーかよw 律儀に言った回数を数えてブチ切れる余裕があるんだったらブチ切れない方に労力を使えばいいのにな >>519
でもレイトレが540pで内部処理されても
画像出力が画面と同じ4Kだったらアプスケ・アプコンいらんやんか
レイトレイキってチカチカしても所詮は光の反射と影の表現だろチカ君よ >>539
そもそもレイトレは拡散させてぼやかしていくのに元と同じ4Kで処理するとかアホだからね
何もわかってないやつが勘違いしてるだけ GT7はレイトレでネイティブ4Kなんだから
グラがショボいことに文句言う奴は何も分かってないアホ >>535
ん?
お前新参なの?
いつもの糞アンチかと思った 増量中とか意味不明なことをスレタイにしたキチガイは叩き潰したいね >>541
意味わからん
XSXでネイティブ4K60fpsレイトレを実現してるゲームのグラがショボかったら
お前は全力で叩くんだろ? >>540
ボヤけずにジャギジャギだったがなGT7の反射 >>545
その無駄な労力は必要なのか?
興味無い物に構うほどアホらしい事は無いぞ >>545
いやまあ上の2レスを翻訳してまとめただけなんだけどね >>548
そのネガキャンは許可するよ
でもVRSが効いてるのかも知れないから公式待ちでいいでしょう GT7は品質低いでしょ
レイトレかどうか知らんけどツルピカの床とか冷笑もんだよ >>544
なんだやっぱりキチガイか
キチガイにキチガイって言われるのも意味不明だがそもそもお前出禁だからな
乗っ取り総合スレも無事正規スレになったし >>551
個人的にポリフォにはもう期待していない
PS3のあたりからトップスタジオ座からずりずり落ちてきてる印象
客観的に見て
https://sm.ign.com/ign_jp/screenshot/default/gt7-trailer-d-legal-revised_dnsn.jpg
これリアルか?
レースゲームなんてもうほとんどゲーム機の性能向上分をグラフィクス全振りできるのにこれだぜ?
レイトレがんばりました!って自己満足しか感じ取れない
(これがレイトレかどうかは知らんが床が不自然すぎる)
基本的にソニーのファーストは信頼してるけどポリフォは終わってる >>556
ああこの床?
これは意味わからんなw
凡ミスだろー
なんでチェック引っかかってないんだよ
チカ豚に突っ込まれるようなボケかますなよな全く 徹夜で作ったんかってレベルより酷いな
まあやりゃ出来んだろって
スーパーマシンだからw GTがレースゲームの王者だったのはGT4までだな
HD世代からライバルに負けまくってる >>560
ライバルがPCゲーなんだから仕方ないよ
独自にカスタマイズの高性能妄想カーをシミュレートしてますから安心してね
マジで実車シミュレートしたら飛行機みたいな乗り心地で怖くて仕方ない
軽自動車で高速道路を走っても怖いのにフォルツァとかとんでもない GTでいいです >>562
他ソフトをライバル視してないってのが問題かも
山内氏の言動はそう受け取れる節がある >>564
しょぼいってしょぼい雨しか降らないレースゲームのことか? 699 :名無しさん必死だな (ワッチョイW a7f3-XE5/) :2020/06/19(金) 19:11:15.10 ID:KaMZrJEp0
RDNA1とか Hardware RTなしとか5700 とかデタラメが次々バレて$399発売しか取り柄ないPoorman‘s PS 消えろよ基地ども 71 :名無しさん必死だな[sage]:2020/05/14(木) 14:38:17.70 ID:5H54wKGY0
ローンチタイトル糞 Epicにも相手にされない糞 革ジャンの箱潰し今夜やで Rip Rip Rip Rip 73 :名無しさん必死だな[sage]:2020/05/15(金) 13:19:24.86 ID:tsEMtOoZ0
RDNA2に52CUあるなんて知らなかったよ アレ君なんでわかるの GitHubになかったの????? wwwww 382 :名無しさん必死だな (ワッチョイW 9ff3-WITj)[sage]:2020/05/10(日) 11:28:53.62 ID:Vsd/hloA0
60fps出ないの確定確定確定確定確定確定
カメムシには60fps不要不要不要
ネイティブ4Kも不要何時じゃね 132 :名無しさん必死だな[sage]:2020/05/13(水) 13:45:33.78 ID:Gxuw22MC0
あの馬鹿でかい灰皿どこに置くんだよ 447 :名無しさん必死だな (ワッチョイW 89f3-ePNU)[sage]:2020/05/17(日) 00:38:57.33 ID:lm6JqhD80
ナムナムちんちん 公式サイト更新されて120fps表記付いてるじゃん
箱はRDNA2で120fps対応、PS5は120fpsないからRDNA1がまた崩れたじゃん
https://www.playstation.com/ja-jp/ps5/?emcid=em-co-249738
最大120fps、120Hz出力
対応タイトルでは、120fpsの高フレームレートで滑らかなゲームプレイを楽しめます。120Hz/4Kモニターにも対応。 >>572
お?ほんとだw
こう書いといて120FPS無いって事は無いよなあ...
せめて1440pなら十分 デジタルエディションのためにUMDパスポート的なサービスってやるんだろうか?
PS4のディスクに個体IDがないとできんけどね 120fps対応のゲームなんて一本も発表できてねーのに
恥も外聞もなく公式に堂々と載せてて草生える PS4 Proを4Kと大々的に宣伝してから
取り下げてる過去があるから騙されたらいけない >>572
使ってるHDMIの規格が4K 120fpsに対応してるだけだ
実際のゲームがそのスペックで出てくるかはまた別の次元の話 >>574
また途中でやめるのか?
ディスクありきの人は高いの買えって話だ PSVR用でおそらく唯一のネイティブ120HzタイトルKorix
https://www.youtube.com/watch?v=hWaN0HmfZGk
PS5もこれに毛の生えたくらいのグラフィックなら120fpsいけるでしょ 箱の専売特許のように語ってたけどバンナムのスカーレットネクサスのPS5版も120fpsなんだろな
あれはPS4との縦マルチタイトルだし箱と同じように縦マルチの一部が120fpsになる
もう箱の優位性完全に消えたな >>580
XB1で動くのがベースだから、ハード性能にあわせてフレームと解像度上げるって方法なんだろうね >>574
外付けドライじゃ本末転倒だからなあ
もしやPCでディスク読んで認証とか
:
ねえか...w >>574
やらないよ
EAが複数のタイトルでPS5版への無料
アプデを予定してるけどパケ版の
アプデはPS5デジタルエディション
非対応って宣言済み >>572
最大10TFとか最大120fpsとか騙す気満々ですかwwwwwwwwwwwwwww >>575
スカーレットネクサスに備えてヽ(・ω・)/ズコーの練習だ練習だ つかTVが対応してなかったわごめんね >>574
ところでメンドイからデジタルエディションて
勝手にPS5Dとかで呼ぼうかなw もうあとは価格と互換さえミスらなければ安泰ってところまで情報が揃ってるな
価格はPS3のトラウマがあるから599ドルはまず無いし、
互換も数千タイトルに対してサンプル数100で問題が無いことを検証済みだから、これも概ね問題無い >>588
何言ってんのおまえ
この世に魔法なんかねえよ Cyberpunk 2077 – robust next-gen upgrade due out in 2021, but will look better on next-gen consoles on day one
https://www.gematsu.com/2020/06/cyberpunk-2077-robust-next-gen-upgrade-due-out-in-2021-but-will-look-better-on-next-gen-consoles-on-day-one
次世代機の互換性とアップグレードについて
"発売日から現行Xboxと次期Xboxで動作するように、発売日からプレイステーション4とプレイステーション5の両方で動作します。
"発売初日から次世代機の方が見栄えが良くなるでしょう。
その背景にある技術的なことは、[質問]で説明されているものとは少し異なりますが、
それについて詳しく説明しても仕方がないでしょう。
そして、これが最終的なアップデートではないことを確認できます。
ある時点で次世代機向けにもっとしっかりとしたアップデートを行う予定で、
PS4版やXbox One版を購入した人には無料で提供する予定ですが、
いずれにしても11月19日のゲームリリース時から次世代機でゲームをプレイすることができます。 >>574
PS2の頃からDNASって個別識別IDついてる
PSPのパスポートもそれ使ってる こういう乗換えキャンペーンってPS5でもやってくれるかなぁ
https://www.sony.jp/playstation/store/special/ps4/trade-in-cpn-2016/
PS4のときは互換性なかったからPS3は売らなかったけど
今度は手放しちゃってもいいかな >>596
そのカクカクGifがなんかの参考になんの? >>593
やらんといけんだろ
$499になりそうだし >>589
だねぇ
いくらチカ豚がレッカガーブヒー
とかわめこうがそもそも箱が眼中に無いんだから比べる機会もない
豚が箱が1番ブヒーって1人でオナニーするだけwww https://s.gamespark.jp/article/2020/06/19/99989.amp.html
この情報は『サイバーパンク2077』の公式Twitterアカウントで発表されたもので、ツイートによれば、PS4版を所持しているユーザーはPS5の発売日からそのままゲームを起動できる(後方互換)とのこと。また、後段のツイートでは次世代機版も追加費用なしで利用できることも明かされています。 これでPS5Dは売れんのか?
もうちょい考えろよ
『FIFA 21』PS4、Xbox One、PC向けに10月9日に発売決定。PS5版への無償アップグレードにも対応!
https://www.famitsu.com/news/amp/202006/19200663.php BioWare、Criterion、DICEがPS5、XboxシリーズX向けの次世代ゲームを開発中
Updated: 19 Jun 2020 12:19 am
https://www.ign.com/articles/bioware-criterion-dice-all-working-on-next-gen-games-for-ps5-xbox-series-x?amp=1
Criterionは以前、Need for the Speedシリーズの次世代機の開発に取り組んでいることを発表しました。 一方、BioWareは『Dragon Age』の新作を、DICEは『Battlefield』の新作を制作中であることを発表しています。 どちらのタイトルもPS5やXbox Series Xなどの次世代機での発売が予定されているようです。 MSが独自っぽい名前つけてるだけで、PS5も同じことやってただけ 60FPSといいサードに上から目線で対応を迫るパワハラMSと勝手にやってという放任SIEの社風の違いが出てるだけでしょ >>607
後方互換でSIEも同じことやってるじゃん >>585
120フレームの売り文句はないのか...
やっぱマルチじゃ箱の方が性能いいのか >>608
名前つけてシステムとしてやってる訳じゃなくサードにお任せしてるやろ >>608
後方互換とアップグレードが同じものだと思ってる人? 旧世代ゲーム買ったから次世代ゲームをダダにしろってのが無理筋 >>609
そりゃTFLOPSで言ったらそうだろ
だとしてなんか都合わるいの?
個人的には関係ないな
あ、チカ豚がうぜぇな
いちいち切れ無いようにしよwww >>612
まあ新作買ってくれんならって話しだよね ううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううわあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!
>私たちは今最も話題になっている次世代ゲーム機PS5を作っています。
https://media.discordapp.net/attachments/695603278989230152/723617014190571561/image0.png >>608
これから発売するタイトルはPS5での動作も確認しといてね、っていうのと、
次世代版への無償アップグレード強制のどこが一緒なんだw まぁ箱のスマデリは単なるアプデパッチで次世代版じゃないから柔軟なカメムシなんでしょうね
2080Tiに最適化されたメッシュシェーダーとレイトレを劣化移植するだけだからなぁ
PC版をどんだけ劣化させたらギリカメムシかの実験箱SX >>618
PS4すら買ってない奴がゴロゴロいるこのスレで言っても無駄 737 :名無しさん必死だな (ワッチョイW a7f3-XE5/) :2020/06/20(土) 08:51:17.14 ID:HWJZ6sON0
もう誰も箱の話なんてしてないよ 忘れられてんじゃね 717 :名無しさん必死だな[sage]:2020/05/27(水) 13:50:46.56 ID:DASpobwi0
Compute Shader 13TF相当のBVHで喜んでるド低脳 46 :名無しさん必死だな[sage]:2020/05/14(木) 05:34:31.09 ID:5H54wKGY0
ゲーム界の勝者はnVidia SIE nintendoということが確定したね エコシステムは雑魚を相手にしない そら相手しても1銭にもならん 雑魚箱 378 :名無しさん必死だな[sage]:2020/05/17(日) 14:23:24.94 ID:lm6JqhD80
高Flops低性能 よくあることだよ 基地基地くん 382 :名無しさん必死だな[sage]:2020/05/15(金) 12:43:31.07 ID:tsEMtOoZ0
>>377
そうなんですよね 昨日貼ったよ
RDNA2 in action!!!! 感激してるらしい >>607
MSはサードに60fpsを強要してなかったろ
放任褒めるならアサクリが30fpsで散々叩いた連中が馬鹿みたいじゃん >>627
してなかったんかい チカ君のイキりすぎか ゲームメーカーが「ハードに合わせた最高のゲームを楽しんで欲しい」というユーザーへの思いだよな
ソニーの言う「過去ゲーのPS5対応はソフトメーカー次第」ってのは放任じゃなくて責任転換だわ
ハードホルダーとは思えん PS5が箱XみたいにPS4リマスターばっかじゃなくて良かったって
意見が大半で評価に繋がってるのを見ると縦マルチや旧作の互換性は
PS5でできるゲームと比べてそこまで重視されてないんだなって感じた >>630
4K60fpsがカメムシ
30fpsでもカメムシなの
スマデリカメムシ強制はないの
カメムシは飛んで逃げたの やっぱ今じゃ60FPSだとカクツキが気になってだめだな
最低ラインが120FPSだわ うううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううごああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!!!!!!!
>スパイダーマンの新作ゲームのPVを見て
>「あれこれ俺じゃん」との反応が話題に。
https://twitter.com/ExtendoBans/status/1271189988361875463
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううう!!!!!!!!!!!!!!!!!
>余談ですがプレイステーションという名称について。
>当時のプロジェクトネームはPSXといいましたが、最終的にプレイステーションという名称となりました。
>初代プレイステーションのマネジメント向けの資料を用意している段階で久夛良木さんは
>「プレイステーションは進化してゆく。
>その際の競合は任天堂やセガではなく、今はまだゲームビジネスに
>参入していマイクロソフトになるだろう」と語った。 >>636
それPS4ユーザーのいうことじゃねーな
場違い >>620
は?
なんでこれ>>615もう1回貼った?
と思ったら悲鳴くんの酢飯?www
悲鳴豚か~
紛らわすwww >>621
は?
いや別に?
世界情勢を言ったまで うわあああああああああああああ
魔法のSSDィィイイイイイイイイ
https://i.imgur.com/KfFqP3J.jpg
Peak PS5 Tflop
2304*2.23Ghz*2=10.275
Base PS5 Tflop
2304*1.8Ghz*2=8.29
Max PS5 Sustained Tflop
2304*2.0Ghz*2=9.216
Real Pixel Rate: 2.0*64=128
Real Texture Rate: 2.0*144= 288 >>643
うわあ… やっぱTFlops低いし、低性能確定なんやな >>643
んで?
それがどうかした?
持続が9Tとか言ってるけど世の中に9T持続的に性能維持出来るゲームマシンなんかあるのかな
PCなんかポンコツだな
箱は誰も買わないからどうでもいいし 実効値でこれだけ出たら超高性能だな
多分無知な知恵遅れは低性能だって思うんだろうけどな
普通$499じゃ組めないな >>646
は?
お前やべぇとか言う奴って地球上に豚しかいないって認識ある??
ゲハとかまともだと勘違いすんなよ?
いやゲハの中でもチカ豚はいかれてるかw 性能の多寡なんて結局相対的なものだから
PS5が高性能っつっても比較対象のライバルハードがより高性能ならやっぱりPS5は低性能
残念だなぁ ジャパニーズにローカルァイズクィトァあ、ああああああああああああああああ!!!!!!!!
ぐおがあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!!!!!!
>こんにちは!
>日本からメールを送ってくれてありがとう!
>"ケナ:魂の橋"は日本語にローカライズされるので
>日本でリリースされると思います。
>新しい情報については、www.emberlab.comを確認してください。
>どうもありがとうございました。
>エンバーラボ >>649
残念だけど今時点ではPS5より高性能って言えるものが無いのは認識しろよ
他の機種が高性能だなって思えたらみとめてやるよ
PCだって必死に倍ぐらい金ドブして組んだって失笑もんだし
但し誰も使わないもんは机上の空論
または亡霊 ナンバリングはまだ先だなあ...
プレイステーションは、PS5向けに『スパイダーマン2』でピーター・パーカーの再登場を予告しました。
https://movieweb.com/amp/spider-man-2-ps5-video-game-peter-parker/ 771 :名無しさん必死だな (ワッチョイW a7f3-XE5/) :2020/06/20(土) 19:14:05.48 ID:HWJZ6sON0
スレ立て低脳基地基地 652 :名無しさん必死だな (ワッチョイW 37f3-rBHM) :2020/04/15(水) 15:36:19.70 ID:gg6duncF0
1箱基地 RDNA1 githubがーーー Komachiがーーー
2箱基地 DXR HWRTがーーー Komachiがーーー
3箱基地 Patented DX12 Ultimate VRSがーーー
4箱基地 DX12 Mesh Shaderがーーー
5箱基地 DXMLがーーー int4がーーー
6箱基地 ベロベロアーキテクチャがーーー 100GBの高速書き込み領域がーーー
Red Gaming Tech ゲームのAPIとハードの機能の違いがわかってないドアホがいるからビデオ作って説明するわ
AMD 1-4はRDNA2の標準機能 5はRDNA2 SIMDの機能
Sony 6 SLCキャッシュのサイズは考慮中 別チップつけてもいいな 糞性能公開してくれてありがとう 402 :名無しさん必死だな[sage]:2020/05/12(火) 21:09:47.17 ID:sXDYUdYy0
2年間はダイナミックレゾのパッチパッチパッチパッチパッチパッチパッチパッチパッチパッチパッチパッチパッチパッチ 401 :名無しさん必死だな[sage]:2020/05/16(土) 11:47:42.17 ID:gHmjUPdl0
この100GBはバイトアドレサブルなん ハナホジ
256GbのOptane3つ載ってるん $60か ハナホジ
土人Nugroho黙らせてや ハナホジ 725 :名無しさん必死だな (ワッチョイW cbf3-Kroi) :2020/04/11(土) 10:22:14.37 ID:sQjLTiTo0
まじPS5 2080で箱2080Superじゃない SSDは980Evo対 WD BlueでPSの圧勝 これ$449なら神コスパすぎる PCゲーマー一部のハイエンド志向以外大量に移ってきそうね 72 :名無しさん必死だな[sage]:2020/06/20(土) 16:26:49.54 ID:HWJZ6sON0
基地外集団 HWRTはどうなった 基地ども 573 :名無しさん必死だな[sage]:2020/06/20(土) 16:28:47.56 ID:HWJZ6sON0
聞きました アホくさ 72 :名無しさん必死だな[sage]:2020/06/20(土) 17:04:10.65 ID:HWJZ6sON0
土人ヌグロホwww 基地中の基地 645 :名無しさん必死だな[sage]:2020/05/04(月) 23:30:24.53 ID:EXg8eztp0
コピペ基地 コピペ基地 コピペ基地 コピペ基地 コピペ基地 コピペ基地 コピペ基地 コピペ基地 コピペ基地 コピペ基地 コピペ基地 コピペ基地 コピペ基地 コピペ基地 コピペ基地 コピペ基地 コピペ基地 コピペ基地 コピペ基地 コピペ基地 100 :名無しさん必死だな (ワッチョイW 9bf3-K+B8) :2020/04/26(日) 18:08:59.38 ID:w0N4jH5i0
PCのGame Pass始めたよ Very Good 箱なんかイラネ 厚生省から新型コロナ接触者確認アプリでてるぞ
これもMicrosoftの技術がたくさん使われてるから、命守るためにもMSに感謝するんだな
日本のSONYはなにやってるんだか、、とほほ、、 >>663
てめぇなんでここに貼ってんだよ呆け
どこにいんだそいつ これか。まあMSだけSONYや任天堂と違って世界のインフラ支える企業だからね。ゲーム事業なんかほんの僅かな片手間事業だろう
https://r.nikkei.com/article/DGXMZO60357340V10C20A6EA2000?s=4 まあ言うなら、このアプリを日本企業で開発できなかったのも、日本の技術力低下の浮き彫りだなあ
ゲーム制作企業はよくやってる方だけれども >>665
アンチが知ってるわけないじゃん
なにゲハでスレ違な煽りしてんだか
まあ出来る範囲でね
新型コロナウィルスの影響に対する⽀援活動
https://www.sony.co.jp/SonyInfo/covid_19_response/
ソニーは、新型コロナウイルス感染症(COVID-19)により世界各国で影響を受けている人々を支援するため、2020年4月2日に、総額1億USドル(約108億円)の支援ファンド「新型コロナウイルス・ソニーグローバル支援基金」を設立しました。>>詳細は新型コロナウイルス・ソニーグローバル支援基金
nuroモバイルからのお知らせ 新型コロナウイルス感染症の流行に伴う学生支援措置について(2020/4/7)
「Play At Home」イニシアチブについて (2020/4/15)
ソニー、エムスリーと新型コロナウイルス感染症対策で協業 (2020/4/16)
ソニーネットワークコミュニケーションズ 新型コロナウイルス感染症対策における中央共同募金会への寄付について (2020/4/22)
「360 Reality Audio」を活用したアーティスト支援をMusic.comと開始 (2020/5/1)
新型コロナウイルス感染症に伴う医療関係者への支援施策について (2020/5/8)
So-net 新型コロナウイルス感染症の流行に伴う料金請求の取り扱いについて(6月30日まで延長)(2020/5/13)
(期限を6月30日まで延長)nuroモバイルからのお知らせ 新型コロナウイルス感染症の流行に伴う料金請求の取り扱いについて(2020/5/13)
ドコモ、エムスリー、ソニーの3社で、新型コロナウイルス対策をはじめとする 医療機関・患者向けのICT・IoT活用における協業検討を開始 (2020/5/22)
ソニー生命 「新型コロナウイルス感染症」対策を行う医療関係機関への支援について(PDF)(2020/6/12)
ソニー音楽財団 新型コロナウイルス対策特別支援プロジェクト立ち上げのご案内(PDF)(2020/6/18) >>667
>マイクロソフトなどに作成を依頼した。
はい日本語不自由なチカ君ダウト
イージス・アショアの予算を回しただけやん 思いやり予算ね ドコモ、エムスリー、ソニーの3社で、新型コロナウイルス対策をはじめとする
医療機関・患者向けのICT・IoT活用における協業検討を開始
https://www.sony.co.jp/SonyInfo/News/Press/202005/20-0522/
第1弾としてVR・ARなどを活用した入院患者のバーチャル外出支援のトライアルを開始
株式会社NTTドコモ(以下、ドコモ)とエムスリー株式会社(以下、エムスリー)、ソニー株式会社(以下、ソニー)は、医療機関・患者向けのICTやIoTの活用において協業検討を開始します。
現在、新型コロナウイルス感染拡大の影響で、約9割※1の医療機関が入院患者との面会を制限しているとされており、患者は家族や友人と直接会うことが困難な状況にあります。
また、医療現場においても、患者との接触回数の軽減を行いながらも、健康状態のモニタリングや必要な医療の提供を行う必要があり、ICTやIoTを活用した遠隔技術の導入がより一層求められています。
このたび、通信事業を展開するドコモと、医療領域でのIT活用を推進してきたエムスリー、IoTやVR・ARに関する技術を有するソニーが共同で、医療領域における課題に対して、ICTやIoTを活用した協業に向け検討することに合意しました。 >>667
ださww
日本のインフラ支えてんのはSONYなんだよww
無知だなあ
PSVRも世に貢献しています! >>668
ソフトウェア系は元々遅れてるからね
30年遅れたものを平然と教える腐った大学教育と、そこで育った低レベル人材を無理矢理使うことに特化したノウハウを持つSIer系企業って構図がクソすぎる
ゲーム系は幸いそこから外れてるから技術力が維持できてる アップデート互換やPS4/PS5マルチによって日本もいいスタート切ると予想してたが
肝心のPS4ソフトがまったくないな日本は
ここまで和ゲー冷えるとは思ってなかった コロナ支援話題は流石にスレチ。
それに支援規模はSONYを始めとする国内企業は
到底マイクロソフトレベルの企業に勝てないし、比較するものでもなかろう >>671
MSによってこの「日本」という国は管理、検疫されているんだから何言ってんのw
そしたら全員非国民だわw 俺も、お前も、SONYの社員もw >>676
これはちょっと違うか〜
まあ和インディーズも応援してあげようw
日本最大級のインディーゲームオンラインイベント 「BitSummit Gaiden」 参加ゲーム 78タイトルを公開
May 28, 2020
https://www.4gamer.net/games/466/G046644/20200616031/ >>645
XSXは持続的に12TFなんだが
アークセー世界ばかり見てないで現実を見ようぜ >>682
低性能な52CUを負荷もないのに無駄フル稼働させて常時発熱電力オーバー轟音爆熱RRODでおしまいです 哀れなゴミ低性能PS5www蓮舫5www
キチガイ和サードはPS大好き独占と共に爆死しろゴミ共www 本日のライセンス君
737 :名無しさん必死だな (ワッチョイW a7f3-XE5/)[sage]:2020/06/20(土) 08:51:17.14 ID:HWJZ6sON0
もう誰も箱の話なんてしてないよ 忘れられてんじゃね
72 :名無しさん必死だな[sage]:2020/06/20(土) 16:26:49.54 ID:HWJZ6sON0
基地外集団 HWRTはどうなった 基地ども
573 :名無しさん必死だな[sage]:2020/06/20(土) 16:28:47.56 ID:HWJZ6sON0
聞きました アホくさ
72 :名無しさん必死だな[sage]:2020/06/20(土) 17:04:10.65 ID:HWJZ6sON0
土人ヌグロホwww 基地中の基地
771 :名無しさん必死だな (ワッチョイW a7f3-XE5/)[sage]:2020/06/20(土) 19:14:05.48 ID:HWJZ6sON0
スレ立て低脳基地基地 善司ラスアス2楽しんでんね
珍しくゲームやってゲームの内容で感動してるわ DFのJohnも普段メガドラとかレトロゲーの画像しかあげないのにラスアス2のディテールすげーってスクショ貼りまくってるな >>684
更に低性能な36CUのゲーム機を馬鹿にするのはやめたまえ >>684
設計はX1時代でもう、逆転してるだろ
PS4糞うるさいし熱もやばい
対してX1、X1Xは静かすぎるわ ラクッペとオッペケは同一人物なんかな
こんな低能が2匹も居るとは思えんが >>687
だからどこにいるんだよそいつ
馬鹿じゃねーのお前 >>682
持続的に12Tなんてデータ無いけど?
現実になったら信じてやるよ
現実みようぜチカ豚 定格を固定と言ったり、固定と言ってるのに持続できないと言ったり無茶苦茶だなゴキブリ SX同様、頭脳が低クロックだとアウアウウーの様な負け組になるんだよ グローバルな時代にまだ非国民とか言う奴いるのか
あ、非国民というフレーズが好きな奴と言えばもしかしてニダヤか? >>688
へーw
流石に配信見るほど善司に興味なかったわwww 寝る前に貼っとこ
今日も無駄骨自動保守おつ〜あぼん豚www
653 名前:あぼ〜ん[NGName:b3ea-0YFm] 投稿日:あぼ〜ん
663 名前:あぼ〜ん[NGName:b3f4-w2w2] 投稿日:あぼ〜ん
664 名前:あぼ〜ん[NGName:0H52-0ovj] 投稿日:あぼ〜ん
679 名前:あぼ〜ん[NGName:0H52-0ovj] 投稿日:あぼ〜ん
681 名前:あぼ〜ん[NGName:Sd5a-PpfA] 投稿日:あぼ〜ん
682 名前:あぼ〜ん[NGName:Sa47-hR0k] 投稿日:あぼ〜ん
686 名前:あぼ〜ん[NGName:Sd5a-PpfA] 投稿日:あぼ〜ん
687 名前:あぼ〜ん[NGName:b3c8-aE4C] 投稿日:あぼ〜ん
690 名前:あぼ〜ん[NGName:Sa47-hR0k] 投稿日:あぼ〜ん
691 名前:あぼ〜ん[NGName:0H52-0ovj] 投稿日:あぼ〜ん
692 名前:あぼ〜ん[NGName:Sa47-hR0k] 投稿日:あぼ〜ん
695 名前:あぼ〜ん[NGWord:ゴキブリ] 投稿日:あぼ〜ん 読み込み速度(Oodle Texture使用):60-120GB/s
https://twitter.com/rygorous/status/1274118139286974464
>ここ数日、何人かの人に聞かれて、以前にベンチマークをしたことがなかったので、PS5(現在出荷されている唯一のプラットフォーム)でのBC7Prep GPUデコードのスループットは、十分に大きなジョブ(できれば、一度に>>256kをデコードしたい)で60〜120GB/s程度です。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>読み込み速度(Oodle Texture使用):60-120GB/s
最大読み込み速度(Oodle Texture使用):60-120GB/s >>702
ヤク中じゃねーからお前以下はねーよ
相変わらずつまんねーなw 825 :名無しさん必死だな (ワッチョイW a7f3-XE5/)[sage]:2020/06/21(日) 06:18:24.76 ID:lLUJvFYX0
北米 www 208 :名無しさん必死だな (ワッチョイW 2df3-xTSh) :2020/04/06(月) 19:03:43.21 ID:kU54uiUc0
というか凄いことに気がついちゃった AMDはRDNA2でワッパ50%アップって言ってる IPCアップ10% クロック36%アップとするとPS5の実効性能は2080 Super並 6700XTのブースト2.58Ghz クロックこれで高杉とするとPSの実行性能はさらに上がることになる 597 :名無しさん必死だな (ワッチョイW 2df3-xTSh) :2020/04/07(火) 16:10:42.18 ID:xBx7j1G60
3700Xのベースクロック3.6Ghz TDP65W 箱もキャッシュは間引いてるので50Wくらいにして315x0.8=250W メモリとSSDで35WとしてGPUは165Wくらいか RDNA2はめちゃ効率良いね PS5は230Wくらいかな GPUで150W めちゃRDNA2やね Igor labの5700XTが低電圧化して2.2Ghz水冷で250W 642 :名無しさん必死だな (ワッチョイW 2df3-xTSh) :2020/04/07(火) 20:51:06.71 ID:xBx7j1G60
お得意の5700XTから計算してみろよカス 651 :名無しさん必死だな (ワッチョイW 2df3-xTSh) :2020/04/07(火) 21:45:21.19 ID:xBx7j1G60
1*1.44=1/0.56の低脳はゴミをコピペすることしかできん 有用な情報を読むことも聞くこともできない ヌグロホと同じ 1年前の情報をコピペコピペコピペ基地 829 :名無しさん必死だな (ワッチョイW a7f3-XE5/)[sage]:2020/06/21(日) 08:06:45.83 ID:lLUJvFYX0
基地外リーク リーク 基地外による基地外のための妄想 484 :名無しさん必死だな (ワッチョイW 2df3-xTSh) :2020/04/03(金) 15:27:47.29 ID:UMAhsj300
Sonyは40CUを2.4Ghzで回してPS5+とか言って箱と同値でぶつければいい 685 :名無しさん必死だな (ワッチョイW 65f3-bzQ1) :2020/03/31(火) 12:18:42.69 ID:CqkaaC8E0
Coretek見た?Xbox XもPS5もN7+ EUVらしい 363 :名無しさん必死だな (ワッチョイW 65f3-bzQ1) :2020/03/30(月) 12:18:03.91 ID:XnuyoX5n0
N7+は未確認 ポイントはn7PかN7+か? わかる君に?? 830 :名無しさん必死だな (アンパンW 2df3-xTSh) :2020/04/04(土) 21:15:22.33 ID:+HL7Xjw900404
コピペ基地元気ねーな >>700
実測値やん!
スゲー期待出来るw
ところで
>PS5(現在出荷されている唯一のプラットフォーム)で
ん?
どういう事? >>700 701
それがupされていたNeogafスレで議論されていたが、日本語訳間違いだよ。
BC7Prep圧縮とOodle Texture圧縮は無関係。
BC7Prep圧縮はBC1〜7で規定されている圧縮方法の一つ。
Oodle Texture圧縮は、よく分からないのだがロスレス圧縮かもしれない。
BC7Prep圧縮はロスする圧縮で、劣化が少ない割に圧縮率が高いらしい。
この人が言うには、そのBC7Prep圧縮されたデータをGPUで解凍する速度が、
PS5で60-120GB/sで、テキスチャーサイズが大きい程効率的(速い)らしい
(SSDから転送される速度とは無関係)。
この人が言うには、不思議なことに、BC7Prep圧縮されたデータをGPU解凍する
ツール(プログラム)を提供しているのはPS5dev機だけと。他社はこれからだと。 831 :名無しさん必死だな (ワッチョイW a7f3-XE5/)[sage]:2020/06/21(日) 09:16:01.27 ID:lLUJvFYX0
Amazon USで箱のゲームの売上ランキング見てみろよ 古事記のためのゲーパス専用機 489 :名無しさん必死だな[sage]:2020/05/10(日) 18:06:42.77 ID:Vsd/hloA0
独自規格のSSDどこが高いの アホなの 計算できないの いつもの基地くん? 546 :名無しさん必死だな[sage]:2020/05/10(日) 19:01:31.10 ID:Vsd/hloA0
箱S$200ならゲーパスマシンとして即買い 562 :名無しさん必死だな[sage]:2020/05/10(日) 19:25:07.39 ID:Vsd/hloA0
実はサーフェスデスクトップ欲しい 566 :名無しさん必死だな[sage]:2020/05/10(日) 19:31:35.45 ID:Vsd/hloA0
それは今回わかった >>700
全文貼っとこw
ファビアン・ジーセン
ここ数日、何人かの人に聞かれていて、今までベンチマークをしたことがなかったので、
FWIW: PS5(現在出荷されている唯一のプラットフォーム)でのBC7Prep GPUデコードのスループットは、
十分に大きなジョブでは60〜120GB/s程度(できれば、一度に>>256kをデコードしたい)となっています。
ファビアン・ジーセン
それは書き込まれた60-120GB/sの出力BC7データである; あなたはまた読み取られたBWで同じ~を支払う。
ここでは多くの注意点がありますが、主に、GPU全体でデコードを行う場合のピークデコードBWは、
これが使用されることを意図している方法とは逆のものです。
ファビアン・ギーセン
これらは非常に軽量な非同期計算ジョブで、バックグラウンドで実行することを意図しています。
これは初期バージョンで、すでにいくつかの改良が加えられています。
(...たくさんのTODO項目があって、時間がない....)
ファビアン・ジーセン
また、GPUは常にビジー状態ではありません。
間にいくつかの同期ポイントがあるので、利用率はあまり良くありません(しかし、それが非同期計算の理由です - 他のものに沿って実行してください)。 これは将来的に改善される可能性が高いです。) >>719
CERO:Bまで下がらないとゲーパスは普及しないと思うぞ
デジタル専用になるだろうからクレジットカードだけじゃなくゲイツカード対応も欲しいね
ゲイツカードって意外とお得な面もあるのよね
とにかくMSの戦略で箱SSは化ける 可愛いもんな
https://www.sportsgaming.win/2020/06/xbox-series-s-reveal-imminent-this-is.html >>716
なんかやっぱりGPUで解凍させるより
専用デコーダでデコードした方が良さげ うわあああああああああああああ
ゴキブリ逝ったああああああああ
434 名無しさん必死だな sage 2020/06/21(日) 02:18:48.72 ID:yYpPHKV+0
PS5は可変クロックだから理論上無限に性能が上げられるが
糞箱は固定クロックだから性能が上げられないどころか下がる一方なんだよなぁ >>723
糞の役にも立たないレスすんな豚
豚箱スレでやれよ >>716
お前の言ってること間違い多すぎ
まずここ読め
ttp://www.radgametools.com/oodletexture.htm >>690
?
フルパワーをバカにしてるだけですが? >>728
お前がそこの記述をどう理解しているかに意味がある
サイトを紹介すると共に、こう書かれているからこうでここが間違い
というように論を進めないと意味が無いぞ >>728
そこ読んで分かるぐらいなら苦労しないだろ 内容が正解であろうと間違ってるとレッテルを貼り決め付けをする
そしてここ読めなんて言って内容には触れない
よくある先導手法のひとつだよ
ここ読めなんて言ってる奴は何もわかってないんだろうな ブックマークしとこ
https://cbloomrants.blogspot.com/2020/06/oodle-texture-bc7prep-data-flow.html?m=1
DeepL翻訳
6/16/2020
Oodle Texture bc7prepデータフロー
Oodle TextureをソースアートからBCNにエンコードする話は、通常はRDO(rate-distortion optimization)を使って行うことがほとんどです。
前回のOodle Textureに関する記事では、Oodle Texture RDOの場合を想定して、ゲーム内のテクスチャコンテンツのデータフローを見てみました
Oodle Textureには「BC7prep」と呼ばれる別の技術があり、これはRDOとは別の使い方、あるいはRDOに加えて使うことができます。
bc7prepは、BC7(BC1-6ではない)専用のロスレス変換で、圧縮率を向上させるためにビットを再配置したものです。
Oodle Texture RDOとは異なり、BC7PrepはBC7に戻すための逆変換を実行時に行う必要があります。 これは超高速な処理であり、GPUコンピュートシェーダでも実行できるため、CPUがビットに触れる必要は全くありません。
BC7prepは、Oodle Texture RDOエンコーディングと組み合わせて使用したり、あらゆるソースから作られたBC7エンコーディングで使用することができます。 通常、BC7 の圧縮率を 5-15% 向上させます。
BC7は最近のゲームのサイズの多くを占めるので、特に重要です。 これは一般的に使われているテクスチャフォーマットで、RDOやbc7prepを使わないと全く圧縮されないことが多いです。
bc7prep を使用する BC7 テクスチャの同様のデータフローチャートは .
BMPやPNGのようなRGB非圧縮のソースアートコンテンツ
<- このステップでは、Oodle Texture RDO を使用します。
V
BC7圧縮されたテクスチャ <- bc7prepのためにここから始めることもできます。
<- bc7prep は BC7 を "prepped" データに変換します。
V
BC7Prepで変換されたテクスチャ
|
V
BCNテクスチャを含むゲームパッケージのKrakenまたはzlib圧縮
| ツール
V
送受信
| RUNTIME v
V
Kraken や zlib をデコンプレスしてロードします (ハードウェアデコンプレスを使用する場合もあります)。
|
V
BC7Prepで変換されたテクスチャ
<- bc7prep アンパック、GPU上で可能
V
メモリ内のBC7圧縮テクスチャ
|
V
GPUでレンダリング
Oodle Texture は、あなたのゲームに最も適したものに応じて、いくつかの使用方法のオプションを提供します。
Oodle Texture RDO のみを使用することができます。 既存の BC7 エンコードされたデータに bc7prep だけを使用することもできますが、この場合はソースアートから Oodle Texture の BCN エンコードを使用する必要はありません。 あるいは、両方を併用することもできます。
BC7PrepとOodle Texture RDOを "ほぼロスレス "レベルで組み合わせることで、BC7のサイズを節約し、非RDOのBC7エンコーディングとの視覚的な品質の違いはほとんどありません。
様々なBC7テクスチャに対応しています。 合計 .
BC7 + Kraken : 1.387 から 1
BC7Prep+クラーケン:1.530→1.530
ニアロスレスRDO+BC7Prep+クラーケン:1.650→1.650
BC7Prepによるサイズの節約は、BC7Prepの変換はロスレスなので、RDOのように巨大で劇的なものではありませんが、ロスレス圧縮オプション間の通常の違いと比較すると非常に大きなものです。
例えば、Oodle Leviathanを使用したBC7セットの圧縮率は1.409対1で、Krakenよりもあまり良くなく、BC7Prepよりもはるかに小さなゲインです。
Oodle Leviathanは非常に強力なコンプレッサーで、通常Krakenよりも大きなゲインが得られますが、BC7のデータはコンプレッサーが解析するのは難しいです。 BC7PrepとOodle Texture RDOはデータをZlibのような弱いものよりもOodleのような強力なコンプレッサーの利点を増やすような形にしています。 (非圧縮性のあるデータでは、すべてのコンプレッサーが同じになります)。
ランタイムのBC7Prepのアントランスフォームは非常に高速です。 ソフトウェアでOodleデータ圧縮を使用している場合は、解凍後すぐにソフトウェアでBC7Preppアントランスフォームを行うのがベストです。
ハードウェア解凍機能を搭載したプラットフォームを使用している場合は、BC7Preporm untransform コンピュートシェーダを使用して、テクスチャデータが CPU に触れないようにするとよいでしょう。
Oodle Texture については、RAD Game Tools の Web サイトを参照してください。 >Oodle Textureには「BC7prep」と呼ばれる別の技術があり、これはRDOとは別の使い方、あるいはRDOに加えて使うことができます。
BC7prepが別にあるってのはわかった GPUだけで展開するより別のエンコーダーでやった方がいいってのも分かる おれがクラーケンにテクスチャ圧縮内包してるって思ったのも間違いではないなw 842 :名無しさん必死だな (ワッチョイW a7f3-XE5/) :2020/06/21(日) 12:52:39.91 ID:lLUJvFYX0
ロクハ コジキゲーム機の分野を開拓 ゲーム全く売れません 100 :名無しさん必死だな (ワッチョイW 9bf3-K+B8) :2020/04/26(日) 18:08:59.38 ID:w0N4jH5i0
PCのGame Pass始めたよ Very Good 箱なんかイラネ 546 :名無しさん必死だな[sage]:2020/05/10(日) 19:01:31.10 ID:Vsd/hloA0
箱S$200ならゲーパスマシンとして即買い 891 :名無しさん必死だな[sage]:2019/05/27(月) 13:38:17.96 ID:OYGGDglTa
次世代アーキテクチャはNaviでした 大笑いwwww ライセンス料払って使わせてくれって必死の交渉中かwww 892 :名無しさん必死だな[sage]:2019/05/27(月) 13:42:00.48 ID:OYGGDglTa
劣化Navi採用で話がついて ライセンス料ガッポリ払うからE3休んでくれ先に発表させてくれって談合かwww >>730
> >>728
> お前がそこの記述をどう理解しているかに意味がある
お前読んだんだよな?
理解するしないレベルの話じゃない、書いてあるかないかのごく初歩的な話だ
> BC7Prep圧縮とOodle Texture圧縮は無関係。
> Oodle Texture also includes a lossless transform for BC7
> blocks called "BC7Prep" that makes them more compressible. >>743
無関係ってことは無いだろ
Oodle TextureのBC7用のロスレス変換だよ
Oodle Textureには、BC7用のロスレス変換も含まれています。
BC7Prepと呼ばれるブロックで、より圧縮性を高めています みんな騒いでいるので誰にレスしていいか分からないので、レス付けない。
>733の所にある英文をどう解釈するかの話。
BC7のロスあり圧縮を一旦行い、それを更にbc7prepを用いてロスレスで再圧縮。
そこの説明文では、bc7prepは解凍速度を早める処理とも更に圧縮率を高めるとも
読めるが、よく分からん。
更に、bc7prepだけで、BC7+bc7prepの圧縮ができるとも書いてある。
↓
bc7prep圧縮後データをKrakenとかZlibで再々圧縮してSSD→APU転送、APUで
KrakenとかZlibで解凍し、bc7prep圧縮後データに戻す。
↓
bc7prep圧縮後データをGPUでBC7のロス後の劣化元データーをメモリに展開。
Oodle TextureはBC7のような単一処理ではなく色々できるテキスチャー圧縮
ツールのように読めるのだよね。(そうしないと売り物の商品にはならないかも)
でもOodle TextureはOodle Krakenのようなロスレス画像データ圧縮が肝と思う。
すまない、この英文自体が難しいのか、内容が専門的でか、分からない所がある。 >>747
分からないのは、>733の所にある英文の冒頭1〜12行の英文。
要約すると、bc7prepはOodle Textureに含有される売り物技術で、Oodle Texture
には更にRDO (rate-distortion optimization)技術が別にあると読んでいいのか?
それとも、bc7prepは業界規格として規格策定済の技術なのかという所。 (Oodle Texture) RDO
BCN(BC1?7)の生成ツール(BCNはDXのテクスチャフォーマットね)
もともとBCNは非可逆圧縮で画質が劣化するフォーマットだが
それをさらに目では気づかない範囲で劣化させる
Oodle Texture 自体は圧縮するものでない
あえて劣化させることでこれで作ったBCNファイルはKrakenやzlibで圧縮が効きやすくなる(圧縮率があがる)
もうひとつのポイントは解凍時にはBCNそのものなのでそのままGPUが読める状態
bc7prep
Oodle Textureに含まれるツール
これ自体はBC7を変換するツール、ロスレスかつ圧縮もしない
たぶんデータの並び替えるだけ的なもの
RDOと同様にこれを行うとzlib/Krakenで圧縮率があがる
RDOと組み合わせで使える(RDO -> bc7prepという順番でかける)
ただしRDOと異なり解凍後に並びを戻す処理が必要
なのでこの戻す処理が重ければありがたみが薄れるわけだが
例のツイートによると
この処理はGPUで高速に行うことができて
PS5だとGPU全力で60-120GB/sぐらいの速さで行える
bc7prepで5-15%ぐらい圧縮率があがるとある
あとBC7は高品位なカラーテクスチャ用 >>748
いやradgametoolsが作ったものでしょ >>749
説明してくれた箇所はよく分かった。ありがとう。
この説明で、別の疑問が沸いた。
BCNでそのままGPUが読めるということは、GPUにとって最終形態データなのか、
それともGPUは読めるのは読めるが、GPUが使うために更に解凍(復元)するのか、
どちらなのだろう。
(Oodle Texture) RDOとはrate-distortion optimizationの略なので、BCNから
更に解凍(復元)する高速処理方法かな?
まさかBC7エンコードを速めるソフトではないよね。 >>752
> BCNでそのままGPUが読めるということは、GPUにとって最終形態データなのか、
> それともGPUは読めるのは読めるが、GPUが使うために更に解凍(復元)するのか、
> どちらなのだろう。
圧縮されてるから解凍する必要があるけど
丸ごと解凍してメモリに展開するわけではない
メモリ上ではBCNのまま(圧縮された)状態でおかれている
シェーダーがテクスチャの座標をテクスチャユニットに要求すると
テクスチャユニットが必要なピクセルの部分だけ読みだして解凍してシェーダーに値を返す
> (Oodle Texture) RDOとはrate-distortion optimizationの略なので、BCNから
> 更に解凍(復元)する高速処理方法かな?
> まさかBC7エンコードを速めるソフトではないよね。
さっき書いたけど
RDOはzlib/Krakenの圧縮がかかりやすいように画像の値を多少変えてしまうツール
高速技術ではないし、もとには戻さないから解凍処理はない >>753
> シェーダーがテクスチャの座標をテクスチャユニットに要求すると
> テクスチャユニットが必要なピクセルの部分だけ読みだして解凍してシェーダーに値を返す
ちょっと訂正
シェーダーが欲しいテクスチャのデータの座標をテクスチャユニットに渡すと
テクスチャユニットが必要なピクセルの部分だけ読みだして解凍して
(さらには補間して)シェーダーにその座標の値を返す PS5版GTAVの5000万人プレーヤー、PS4版FIFAの2000万人プレーヤーもPS5に移行決定だな
次世代機の覇権争いとか盛り上がっていた頃が懐かしい… いや、6万くらいするPS5を買わなきゃいけないという1番の障壁があるわ。 GT5オンラインって次世代版に移行してまで
遊ぶ魅力あるんか? >>756
まあ高いわな
日本はPS4並に売れりゃ御の字ってとこだろう
海外は下手したらPS4より売れるかもしれんな >>749 >752 >754
うわー! ありがとう。テクスチャーの圧縮・解凍技術がよく分かったよ。
頂点データの圧縮・解凍とは異なって、テクスチャーは随分と複雑な事をしてるのだね。 >>759
テクスチャユニットはGPUの肝のひとつだね
さらにレイトレではレイがどのポリゴンに到達するか探すのもやる
もはやテクスチャの範疇超えてるんだけど
メモリから何か読み込んで何か固定的な処理するというところは
同じだからまとめられてる >>757
そりゃ未だに売れ続けてる位だからあるんじゃないの? あまりにゲームプレイ映像少なすぎる
アメリカの年末商戦潰れ懸念で各社プロモーション控えてる気がする ゲームプレイ映像は充分出てるかと
出してないの箱だけでしょ >>762
ブレイ動画がでしょ?
まあまだまだこれからじゃない? 68 :名無しさん必死だな[sage]:2020/06/21(日) 12:49:14.00 ID:lLUJvFYX0
箱事業閉鎖1年前か セガに叩き売られたりしてな 69 :名無しさん必死だな[sage]:2020/06/21(日) 12:50:50.49 ID:lLUJvFYX0
ロクハ$199で出してみろよ 定食者向けコジキゲーム機の新しい分野を開拓できるぞ 216 :名無しさん必死だな[sage]:2020/06/21(日) 16:42:25.10 ID:lLUJvFYX0
基地外は箱の独占 400 :名無しさん必死だな[sage]:2020/06/21(日) 16:43:36.84 ID:lLUJvFYX0
基地外は箱独占 861 :名無しさん必死だな (ワッチョイW a7f3-XE5/)[sage]:2020/06/21(日) 18:23:10.32 ID:lLUJvFYX0
デタラメばかりの基地外集団 >>769
ここにいないやつのコピペ貼ってなんかいみあんの豚
カンケーないんだけどこのスレ 昔お前が散々「箱スレを荒らすな」って説得したけど聞く耳持たずに今も荒らし続けてるキチガイの書き込みだろ
66 :名無しさん必死だな :2019/11/03(日) 23:34:27.11 ID:XJeQSgN3a
きたね基地
67 :名無しさん必死だな :2019/11/04(月) 07:04:44.55 ID:VDF8YEKyx
>>66
お前糞レスすんなカス
160 :名無しさん必死だな :2019/11/05(火) 21:39:39.65 ID:L43tQww0a
いつになったら7nm+出てくるのかな コピペ基地
163 :名無しさん必死だな :2019/11/05(火) 22:39:26.60 ID:ciu8/vPQx
>>160
お前よー
お箱なんかほっとけっつってんだろ
それよっか本スレに人いねーんだから将来展望の1つも書けやボケ
299 :名無しさん必死だな :2019/11/09(土) 23:06:39.81 ID:UR4PEStya
大馬鹿
300 :名無しさん必死だな :2019/11/09(土) 23:37:19.39 ID:dNTII0jT0
>>299
大馬鹿はお前だろうが
糞スレ保守してねぇでこっちに気の利いたレスでもしてろっつんだよボケカス
976 :名無しさん必死だな :2019/11/23(土) 01:09:02.74 ID:1/wcYlyIa
今日のCoreteki見たか?
983 :名無しさん必死だな :2019/11/23(土) 12:49:01.32 ID:rrJzlHUGx
>>976
糞ボケ
こっちにコピペ爆撃されてんだよ
迷惑かけんな
ネタあるならこっちに貼れ
814 :名無しさん必死だな :2019/11/30(土) 22:07:53.79 ID:OLeV4OHAa
コピペねーよ サボってんのか
816 :名無しさん必死だな :2019/11/30(土) 22:14:03.74 ID:nfd4A6knx
>>814
つーか煽ってんじゃねーよお前 >>771
だからなんだよ
今いねーじゃねーかよ
要らねえコピペすんな豚 うううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううう!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
>PS5は新たな特許でFP16シェーダーを使用と判明した。
>かなり厳密な実装だ。
> radeon ray IntersectionエンジンFP16。 ソニーが公開した新たな映像では、Insomniac GamesのクリエイティブディレクターMarcus Smith氏が『Ratchet & Clank: Rift Apart』の特徴を最大限に引き出すためにPS5の技術が開発チームにどのように役立ったかを説明しています。
http://www.jeuxvideo.com/amp/news/1244195/ratchet-clank-rift-apart-les-avantages-de-la-ps5-evoques-par-insomniac-games.htm
Ratchet & Clank: Rift Apart』は、ディメンションとディメンションを使ったゲームで、これはPlayStation 5のSSDがなければ実現しなかったでしょう。
SSDはとても速いです。
ほぼ瞬間的なスピードでワールドを構築し、プレイヤーをある場所から別の場所へと投影することができます。
例えばエンフォーサーは、ダブルバレルのショットガンのように見えます。
リアクティブトリガーのテンションは武器の使用方法をコントロールします
:トリガーの圧力に応じて、プレイヤーは1つのバレルを発射するか、2つのバレルを発射するかを選択することができます。 >>774
ん?
交差エンジンはAMD特許をつかうんじゃないの?? 本日のライセンス君
825 :名無しさん必死だな (ワッチョイW a7f3-XE5/)[sage]:2020/06/21(日) 06:18:24.76 ID:lLUJvFYX0
北米 www
829 :名無しさん必死だな (ワッチョイW a7f3-XE5/)[sage]:2020/06/21(日) 08:06:45.83 ID:lLUJvFYX0
基地外リーク リーク 基地外による基地外のための妄想
831 :名無しさん必死だな (ワッチョイW a7f3-XE5/)[sage]:2020/06/21(日) 09:16:01.27 ID:lLUJvFYX0
Amazon USで箱のゲームの売上ランキング見てみろよ 古事記のためのゲーパス専用機
68 :名無しさん必死だな[sage]:2020/06/21(日) 12:49:14.00 ID:lLUJvFYX0
箱事業閉鎖1年前か セガに叩き売られたりしてな
69 :名無しさん必死だな[sage]:2020/06/21(日) 12:50:50.49 ID:lLUJvFYX0
ロクハ$199で出してみろよ 定食者向けコジキゲーム機の新しい分野を開拓できるぞ
842 :名無しさん必死だな (ワッチョイW a7f3-XE5/)[sage]:2020/06/21(日) 12:52:39.91 ID:lLUJvFYX0
ロクハ コジキゲーム機の分野を開拓 ゲーム全く売れません
216 :名無しさん必死だな[sage]:2020/06/21(日) 16:42:25.10 ID:lLUJvFYX0
基地外は箱の独占
400 :名無しさん必死だな[sage]:2020/06/21(日) 16:43:36.84 ID:lLUJvFYX0
基地外は箱独占
861 :名無しさん必死だな (ワッチョイW a7f3-XE5/)[sage]:2020/06/21(日) 18:23:10.32 ID:lLUJvFYX0
デタラメばかりの基地外集団 あんなんもどことなく吉田の娘に似てるやん
たかりながら脅す宗教ヤクザの手口やないか >>776
TensorCoreの代わりに
FP16を使ってデノイズを行う
且つLDS使用量も半分で済む >>779
なんか諦めかけてたレイトレが次世代で活発になりそうですね 905 :名無しさん必死だな (ワッチョイW a7f3-XE5/)[sage]:2020/06/22(月) 09:06:28.87 ID:2J4uCgVc0
4k120fpsレイトレ 基地外 378 :名無しさん必死だな (ワッチョイW 9ff3-WITj) :2020/05/07(木) 14:33:03.01 ID:N3Inhf1G0
ド低脳珍品コレクターがメインストリームになれると思うなよ基地外 936 :名無しさん必死だな (ワッチョイW 37f3-rBHM) :2020/04/20(月) 12:02:14.09 ID:86Bdy+3S0
今日もRed Gaming TechのPaulが言ってたよ PS5のいい噂はたくさん聞くけど箱の話はほとんど聞かないらしい 誰も開発してないんじゃない 36CUのまま移植 www 845 :名無しさん必死だな (ワッチョイW cbf3-Kroi) :2020/04/11(土) 18:34:06.33 ID:sQjLTiTo0
2019 Navi10のつもりで開発してたけど箱のスペック見て仕様変更 論理設計は大幅に変更できないから36CUのまま物理設計やり直したんじゃないかな やっとテープアウトしたから発表したけどまだ実チップはあまりない 箱から2M遅れてるんじゃ 269 :名無しさん必死だな (ワッチョイW 2df3-xTSh) :2020/04/06(月) 21:53:31.19 ID:kU54uiUc0
これでロックハートは出ないな 糞箱はQuick Resumeで死んだ 910 :名無しさん必死だな (ワッチョイW a7f3-XE5/) :2020/06/22(月) 09:34:48.19 ID:2J4uCgVc0
$400になるといいね コジキくん 42 :名無しさん必死だな[sage]:2020/05/10(日) 12:01:31.54 ID:Vsd/hloA0
PS5が2070 Superで箱が2080に一票 同一解像度でフレームレート7-8%増しね 136 :名無しさん必死だな (ワッチョイW 89f3-ePNU)[sage]:2020/05/14(木) 18:41:34.12 ID:5H54wKGY0
相変わらず計算できないのね
せいぜい1440pと1600pの差 アップスケーリング次第で違いわからんよ 662 :名無しさん必死だな (ワッチョイW 89f3-ePNU)[sage]:2020/05/16(土) 06:59:22.58 ID:gHmjUPdl0
基地豚の2070Super話で
ps5 (absolutely awesome) >> 2070 Super (pretty good)
もわかって スゲーマーケティング 188 :名無しさん必死だな[sage]:2020/06/18(木) 12:45:25.59 ID:61K7++Df0
どう計算してもRTX2070Super 箱が2080 wwww ああああああああああああああああああああああああああああああんんんんんんんんんんんんんんんんんんんぎゃああああああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!!!!!!!
>ぼくなつ、新作、開始か?
https://i.imgur.com/9YD5xPW.jpg >>795
まあ色々やった事無いPS4ソフトをPS5でやって見るって楽しみもあるね
出来るだけ高画質高FPSになると嬉しいけど PS1/2/3互換は無い代わりに
かつての懐かしIPを復活させるという動きはあったりもするのかな >>798
その辺はアーカイブだろ
余程要望があればね PS5版『Demon's Souls』リメイク版とPS3版の比較
https://www.gamespot.com/amp-articles/how-the-demons-souls-remake-on-ps5-compares-to-the/1100-6478793/
これまでまばらだった廊下は、ツタや雑草が生い茂る朽ち果てたホールに変わり、オリジナルゲームのまばらな建築の多くは、より壮大で堂々としたゴシック様式にアップグレードされている。 本日のライセンス君
905 :名無しさん必死だな (ワッチョイW a7f3-XE5/)[sage]:2020/06/22(月) 09:06:28.87 ID:2J4uCgVc0
4k120fpsレイトレ 基地外
910 :名無しさん必死だな (ワッチョイW a7f3-XE5/)[sage]:2020/06/22(月) 09:34:48.19 ID:2J4uCgVc0
$400になるといいね コジキくん ああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
>「PS5/XBXマルチタイトル、PS5だけの追加機能を発表」
>PlayStation5独自要素は超高速SSDを使ったシームレスでダイナミックな体験。
>PS5 DualSenseの高度なハプティクス、および没入型空間オーディオを十分に活用します。
>ビジュアルエクスペリエンスを完全にカスタマイズするために
>プレーヤーに拡張グラフィックスモードまたは高フレームレートモードの選択肢を提供します。 ごごごごごごごごごごごごがががががががががががががあああああああああああああああ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
マルチタイトル開発、GPUやCPUの改善は刺激的だがそれよりもPS5のSSDを絶賛
>GPUとCPUの改善は刺激的ですが、さらに刺激的なのは
>超高速のロード速度を備えた超高速SSDの導入です。
>これは、読み込み時間を1秒または2秒に短縮し、途方もなく速い速度で
>大規模な世界のリアルタイムストリーミングを可能にするコンソールの革新的な改善です。
>最適化作業なしでロードとストリーミングはPS5で桁違いに改善されました。
>最適化すると、コンテンツの読み込みはほぼ瞬時に行われ、プレーヤーはゲームの
>世界のどこからでもシームレスにミッションにジャンプできます。
>より高い解像度のテクスチャとメッシュが即座にストリーミングされ、地平線まで最高の品質を維持します。 またゴキブリが存在しない魔法のSSD自慢を始めてる
無限のGaikaiパワーや無限のソニーマネーで懲りてないのか >>812
糞ボケが
Digital Foundry : John Linneman
「(箱SXの2.4GB/sに対する)5.5GB/s
というスピードは全体像の一部でしかない。PS5にはSSDへのボトルネック
を無くす専用チップが多数統合されており、箱SXより遥かに高速だ 」
「それはロード時間についてだけではない。超高速で瞬間的にデータに
アクセスすることを可能にし、ゲームデザインを根本的に変革する」
ttps://gamewadai.com/topic/ps5-ssd-bottleneck-load >>812
存在しないのはべろなんとかとかですねw
とりあえず難しい用語使ってだまくらかしただけでw
いつものことですなw >>815 本当に大ボラだったよねソレ チカ君のイマジナリーは果てしない XBOXは機能追加しなくても速いから問題ないんだよなすまんな PS5のディスクレス・SSDレスというのが本当なら「魔法のSSD」を使うゲーム作れないだろ?
それとも公式SSDを買わせるのか?
SSDレスの人とマッチしたら「出ていけ!」って言うのか? >>818
おいおいSSDレスなんかないよ
BDディスクレスの事だよ
大丈夫かwww >>811
ほんとに実機でそれだったらチカ君脂肪だなwww 998 名無しさん必死だな (ワッチョイ 1a73-AoFE)[] 2020/06/23(火) 16:25:58.25 ID:k0Xt7whU0
糞箱最大のキラータイトル「凌辱痴漢地獄」の続編を箱SeXで出せば
ワンチャンPS5に勝つ可能性あるかもな。。
1000 名無しさん必死だな (ワッチョイ 5a9f-JWtY)[sage] 2020/06/23(火) 16:35:18.73 ID:qLlXyaNc0
箱SeX野郎のばーか
ゴキステって馬鹿ばっかりしかいないのなw スクエニの公式見ればより簡潔に書いてあるが要はグラフィックスモードとハイフレームレートモードがあるという事だな
デモンズリマスターもそうだけどPS5はグラかfpsかの選択式が主流になりそうだな
https://press.na.square-enix.com/MARVELS-AVENGERS-CONFIRMED-FOR-PLAYSTATION-5-AND-XBOX-SERIES-X >>811
>読み込み時間を1秒または2秒に短縮し
え、0秒台って話はどうなったの >>824
最適化なしで1秒か2秒
最適化したらほぼなしって読めないのか? チカ君は3行でネガキャン捏造妄想を始めると立証された
5行目を読む落ち着いた社会人のゲームファンは捏造を簡単に払拭しますね
>『読むトレGO!』音声認識による読み書き障害(ディスレクシア)トレーニングゲーム発売。
チカニシの為に任天堂スイッチ独占で用意してくれたからチカ君走って買いに行け5行目を読むぞ >>829
Epic「ソニーは我々の要望を完璧な形で実現して
くれた」
https://wccftech.com/sony-really-did-a-fantastic-job-of-implementing-ps5-around-revolutionized-storage-says-tim-sweeney/
>PS5のSSDは非常に高い帯域幅と低遅延のフレームワークを備えており、あらゆるデータに瞬時にアクセスすることができる。
>これはCPUやGPU以上に、これまでのハードでは不可能だった途方もない変化をゲームにもたらす。
>我々が必要としたのは、1シーン当たり200億ポリゴンのデータを読み込みかつそこからマイクロポリゴンを生成する性能だった。
>そのために何年も議論を重ね努力をしてきたが、ソニーとパートナーを組むのはそれを実現する絶好の機会となった。
>PS5よりもI/O性能が低い他ハードでは、酷いポップインが生じることになるだろう。 >>825
読めねえよ
ロードを1秒にすることが可能って書いてあるもんな
普通ロードを無くせる革新的な発明とか書くだろ >>831
やっべ 下のほう読んでなかった これは俺が悪い ロード時間でアベンジャーズが負荷の軽いゴミゲーって証明されたな
ギアーズ5みたいな最先端の重いゲームならロード時間は13秒以下になんてならないもん MSはXSX関連で一番マシな評価を得た動画が高速()ロード10秒動画だったんだが
もう恥ずかしくて出せないな > マーベルのアベンジャーズはPS5で拡張グラフィックスモードを提供します。
> それ以外の場合は、可能な限り流動的なゲームプレイエクスペリエンスを求めています。
> そのために、MarvelのAvengersはPS5で高フレームレートモードを提供します。
> これは、ダイナミック4K解像度で60 FPSをターゲットにします。
60fpsだと可変解像度かよ・・・ >>838
ゲームしてたら可変4Kなんて分からんて
Gears5でも指摘されるまで気が付かんかったぞ >>838
XSX版アサクリなんて4K@30fpsだし次世代のターゲットはそんなもんだ
XSX版ギアーズみたく1080pまでガタ落ちしなけりゃよし ギアーズのカットシーンも4K維持するらしいし情報アップデートしときなよ AppleやAMD、NVIDIAなどの著名なメーカーを顧客に持つ半導体製造ファウンドリの
TSMCは、5nmプロセスによる半導体製品の製造を正式に開始しました。5nmプロセス
による製造は、iPhone 12に搭載される見込みの「A14 Bionic」およびQualcommの
第3世代5Gモデム「Snapdragon X60」、AMDの「Zen 3 Ryzen 4000」などに採用
される予定であるとニュースサイトTechWebが報告しています。
ttps://gigazine.net/news/20200623-tsmc-5nm-semiconductor/ >>841
するらしいじゃダメじゃん
UE5が60fps目標にしてるのと変わらんね
120fps達成するという話もどうなったんだろう? アベンジャーズみたいなショボイゲーム、XSXならネイティブ4K120FPSロードなしも余裕でしょ
更にロードなしで他のゲームに切り替えられる >>844
しょぼいインディーズゲームの切り替えに数秒かかってましたけど・・・ >>837
しかし一度立ち上げてポーズで運用すればいくつものゲームを連続で切り替えることが可能ってチカ君言ってた
起動時のロードは煽っても仕方ない気がする ゲーム中の読み込み時間短縮勝負に切り替わってる ハハッwナイスジョークw
そんな荒唐無稽な解像度プレイできるとか言う癖に互換の表記は消すのな >>843
公式に載せるぐらいだからなんか根拠はあるんじゃないの?
https://www.playstation.com/ja-jp/ps5/
最大120fps、120Hz出力
対応タイトルでは、120fpsの高フレームレートで滑らかなゲームプレイを楽しめます。120Hz/4Kモニターにも対応。
HDR技術
対応するPS5™タイトルでは、HDR対応テレビで驚くほど鮮やかで自然な色調を表現できます。
8K出力
PS5™は8K出力にも対応。4320pの高解像度でプレイできます。 そら出力は出来るだろ
内部解像度まで8Kとは言ってないし
XSXだって8K出力対応だしな 8k TVに繋げられるってだけだ
出力されるデータはMaxでも4k 60Hzだ フォトモードだけ8Kとかそういうタイトルが出るってことじゃないかな 8Ktorneつうかアドオンの8Kチューナー安く出すとか 8KとなるとPCモニター環境では要らないよね
日本の住宅環境じゃリビングでもデカすぎるんじゃないかな 解像度FPSだけで煽り合ってるけどレイトレ使ったら無限に重くできるんだし結局設定次第でしょ
次世代に相応しい絵を望んだら4K60FPS固定なんて無理だし固定するために品質落としたら本末転倒 PS5は対応します
(実際に出来るとは言っていない) 先日公式に追加された「120fps」にしたって採用ゲームは一つも発表されてないしな >>824
最低でも1、2秒かスゲーじゃん一瞬暗転するくらいだろ?これをどこの開発会社も実現出来るんだぜ
まあ1秒未満なら本体発売後に後続々とそれを実現するタイトルが出てくるだろう
てかライバル機が次世代ゲームバンバン発表されるの見て、箱SX購入予定の奴ら今はどんな気持ちなんだろうなぁ 箱ユーザーマジで可哀想だわ
そりゃヤケになって自暴自棄になるよ
信行心からショボいハード買うその気持ち心からお察しします フィルさんサポ−トするから買わないでいいって言ってくれてるのが良心 この間の発表会じゃ次世代ゲーム感皆無でお通夜だったがなw 低レベルな自演失敗w
324 名無しさん必死だな[sage] 2020/06/24(水) 08:41:47.33 ID:dYbaIEqna
592 名無しさん必死だな (アウアウウー Sad3-1xEz)[sage] 2020/06/24(水) 06:57:03.47 ID:dYbaIEqna
発売半年前でお通夜ムードで箱終了か
PC含む複数ハードの縦マルチとか何で自滅したんだろうなMSは
ユーザーは次世代機専用のスゲーゲームしたいのに
860 名無しさん必死だな (アウアウウー Sad3-1xEz)[sage] 2020/06/24(水) 07:06:22.82 ID:dYbaIEqna
>>824
最低でも1、2秒かスゲーじゃん一瞬暗転するくらいだろ?これをどこの開発会社も実現出来るんだぜ
まあ1秒未満なら本体発売後に後続々とそれを実現するタイトルが出てくるだろう
てかライバル機が次世代ゲームバンバン発表されるの見て、箱SX購入予定の奴ら今はどんな気持ちなんだろうなぁ
861 名無しさん必死だな (アウアウウー Sad3-1xEz)[sage] 2020/06/24(水) 07:12:34.92 ID:dYbaIEqna
箱ユーザーマジで可哀想だわ
そりゃヤケになって自暴自棄になるよ
信行心からショボいハード買うその気持ち心からお察しします
こんな事言われてるけどどお思うお前ら
俺は同意だな >>864
ゴキブリが焦ってるってことは重々伝わってくるね ・最高技術責任者Jean-Charles氏
超高速SSDは私達にとっても素晴らしいニュースです!今後のゲームの品質を
飛躍的に向上させることができると思います。読み込み速度が向上したことで、
例えば、これまでにないスピードでテクスチャを読み込むことができるようになり、
より高解像度のテクスチャを持つことができるようになりました。これは、
PC上でもこれまでにないほどのディテールを持ったゲームができるということです。
・3Dエンジンディレクター Ronan氏
この有名なSSDは、PS4のRAMに匹敵する速度を持っていることを理解する必要が
あります。これは本当に信じられません!メモリに大量のアイテムを読み込んで、
瞬時に画面に表示させるのも、ディスクへのアクセスが非常に速いようなので、
もう本当に問題になることはないでしょう」
ttp://blog.esuteru.com/archives/9531344.html てか本当にSSDしか見せ物ないのね。皆口揃えてSSD!SSD!
CPUは?GPUは?メモリは?
その他は敗北宣言みたいなもんか >>867
CPUも余計な処理は専用ハードに流してるからこっちの方が余裕あるな
GPUも2割差だから大きな問題は無い
メモリは何処かのハードと違って一種類
サウンドもPS4のjaguarくクラスの演算性能のCU改搭載でPS3のDMA転送の使い方出来そう >>867
他は別にPCとかと比較して普通だからねぇ
SSDが他と比較して尋常じゃないって話 >>863
箱のやつのこと?
そんな虫の息のやつのこと、ほっとけよw >>867
そりゃPS5のCPUGPUメモリを褒めたら「でもそれらは箱より下だよね?」って総ツッコミに遭うからなw PS4はバランス重視で高性能ハードになったのに
PS5で再び一点特化のPS3路線に逆戻り
絶望しかない >>867
CPUやGPUの進化も素晴らしいがそれ以上に意味があるのはSSDとI/Oの進化だって言ってるよ アベンジャーズが現状PS5だけグラフィック強化をアナウンスされてるけどアレってストリーミング特化のゲームなんだよね
つまりはそういう事 >>874
ストリーミング特化って言うと特殊な物に聞こえるけど要はただのオープンワールドでしょ?
どういうこと? >>876
別にオープンワールドに限った話では無いぞ
常にデータを取り込むからロードが遅いとガクガクになったり止まったりしないようにポリゴンやらテクスチャやら削らないといけない PS4だって発売当時はHD7850・GTX750ti程度で
当時のPCグラボでは中の微上位のモンだったでしょ
そう思えば順当じゃないのかな今回8TFってさ
それが5万程度で本体ごと買えるのって十分だよ
おそらくRTX3050相当と後から言われるんでしょ
その上SSD読み込みで優位性があるなら価値ありと思う >>877 さすがテク民さんかな分かってらっしゃる 普通に知ってたかも >>878
PS360時代は明らかにハイエンドだったけどね。
いまやミドルレンジPCと同じとか夢がないよね 今回はハイエンドと呼ぶに値するハード作ったと思うよ
実際原価だってハネ上がってるしね レイトレ540P ポッピング多発でハイエンドは流石に名乗れねえよwwwww
原価上がってるのは、単純に性能に対しての部品コスパが年々鈍化してるだけ。 PS5、XSXほどハイエンドPCに迫った
ハード無いと思うが。
これ以上追求してもモニターが追いつかないし 今回はゲームチェンジャーだからPS5が独自のハイエンドと言えるでしょう
PCよPS5に続け共にゲームチェンジを成し遂げよう 箱はRRODしとけ 750TiとかDX12じゃクソ以下
DX12世代のPS4だとHD7850は760や770くらいの性能になる
750Tiはメモリ2GBくらいでFHDとか無理だろ、メモリ8GのPS4と比べても無意味 ゴキ悲報、XBOX series XはGPU上で100Gのデータにアクセス出来る為PS5のSSDより上
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1592900717/
フルボッコでチカご臨終www >>885
まあPS5が実質どのクラスに相当するか楽しみだ >>888
FIFA21はPS5とXSXだけ次世代版でPC版はPS4箱oneマルチだぞ、楽しみだな >>887
おお真面目にMSも対抗技術出して来たな。
XSX GPUメモリとPS5 SSDならXSXのほうが超高速だろうけど
容量キャパではPS5が上? >>887
そりゃだって高性能って言ってるだけで
PS5より上って言ってるわけじゃないのにwww
SSD絡みは全域PS5の方が高性能だと思うよ? >>887
PS5に対抗する手段が尽くSoC依存かつパズルなのが気になるな なんかイベントでサーニーの講演あるってのはどうなったん サーニーとスウィーニーで講演やって欲しいな特にスウィーニーはあんだけ持ち上げたんだからしっかり説明する義務があるでしょ ゴキ悲報、XBOX series XはGPU上で100Gのデータにアクセス出来る為PS5のSSDより上
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1592900717/
あんだけ威勢が良かった痴漢達ダンマリしちゃってちょっとボコりすぎたわ そのワッチョイが自演失敗しなかった時のやつなんだw >>898
GT7のレイトレ使われてるの分からないんだからここに来るレベルじゃ無い
失せろ >>897
PS5より上なんて一言も言ってねえw
そもそもPS5も100GBどころか制限はないだろ
いっぺんに200GBとか読むと比例して時間がかかるだけの話
つーかそんなに一度に読むの? ゴキ悲報、XBOX series XはGPU上で100Gのデータにアクセス出来る為PS5のSSDより上
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1592900717/
ここ今中々面白いぞ
俺が屑チカ葬る度に馬鹿露呈する奴ら笑える
無知な痴漢達が必死来いて知ったかテクスレ談議て抵抗してて一見の価値有り (アウアウウー Sad3-1xEz)
↓
(ワッチョイW 8faa-1xEz)
↓
(ワッチョイ 8faa-FKcX)
流石に草 >>872
ダレも絶望なんかしてねえよヤク中www >>904
>34
>38
>58
この豚も笑ってやれよ
お前かもしんないけどwww >>909
スーパーマシンなんだから存在感もデカい >>903
このスレの痴漢で遊んでんだけど面白いなこいつらwww
必死来いて箱の優位性語ってけど無知だから速攻論破出来るな >>903
毎秒何GBアクセス出来るのか説明してみろよ、それが重要な事柄なん
だよバーカ の とかいう奴も普段は箱叩きばっかりしてる味方みたいなもんなのに仲間割れしててワロタw 197 :名無しさん必死だな (ワッチョイW 4ff3-Z8nc)[sage]:2020/06/25(木) 10:17:11.68 ID:Z3DFM1Q90
4K 120fps RT信じてる頭の弱い基地の巣はここですか?PCベンチマーク見たことないんですか???? 382 :名無しさん必死だな[sage]:2020/05/15(金) 12:43:31.07 ID:tsEMtOoZ0
>>377
そうなんですよね 昨日貼ったよ
RDNA2 in action!!!! 感激してるらしい 382 :名無しさん必死だな (ワッチョイW 9ff3-WITj)[sage]:2020/05/10(日) 11:28:53.62 ID:Vsd/hloA0
60fps出ないの確定確定確定確定確定確定
カメムシには60fps不要不要不要
ネイティブ4Kも不要何時じゃね 881 :名無しさん必死だな[sage]:2020/05/16(土) 17:32:24.21 ID:gHmjUPdl0
5700XT RDNA1 40CU Game Clock 1755Mhz 8.985 TF
PS5 RDNA2 36CU Game Clock 2230mhz 10.28 TF x RDNA2 IPC gain
普通に2070Super越えてくるね 874 :名無しさん必死だな[sage]:2019/05/29(水) 19:38:59.14 ID:Z6MNIwj0aNIKU
どこがトーンダウンなのかな 君らのようにtwitterやらredditやらをコピペして盲信するのではなく自分で考えて妄想してるからな ぎゃあああああああああああひぃいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいんんんんんんんんんんん!!!!!!!
>新たに付与されました。
>PP5は複数のゲームを一度に一時停止し
>バックグラウンドで実行し続けることができます。
>切り替えにはホーム画面に戻る必要はなく第二の新たなメインメニューで
>ゲームを行き来出来ます。
https://i.imgur.com/JrsqN7f.jpg すーぐパクるなPSは・・・
そいやゲームは複数同時に遊ばないから要らない機能って言ってたな
どうするんだゴキちゃん >>927
ワロタ ソレは言ってたなぁ
なんか複数立ち上げが必要なゲームを発売するんだろう ゲーム自体が数秒で起動するから根本的には要らないよね ゴキブリって後にPS5でも採用されそうな要素まで箱で最初に発表されたら脊髄反射で叩いてしまうから
いざPS5で発表された時も素直に喜べずに微妙なリアクションになるのが笑うよな
まあ内心は飛び上がって喜んでるんだろうけど >>929
パブリッシャーやデベロッパーロゴくらい
ゆっくり表示させろや >>932
言われてみればそうね
でもあれ時間の無駄じゃない?
わざわざ画面専有しないでタイトル画面の隅っこにでも出しといてくれればいいのに ほほほほほほほほほほおおおおおおおおおおおおんんんんんんんんんんんんんんんんぎゃああああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!!!!
https://i.imgur.com/kHJ37fY.jpg
>PS5のコスプレPS5 chanが海を超え海外へ進出した ブタは本当に起源にこだわるよなw
どこぞの民族だからか?w
複数レジュームはPSみ特許とってるってことはMSと同時か早くに機能としてとりくんでたことだろうに
ここでも箱の機能を叩いたことなかったはず
叩かれてた部分はデモであんまりスムーズに見えなかった部分じゃね まぁチカ君も数ヶ月はポーズ切り替えでイキれたから満足でしょ
チカ君の先走った生き方で嘘じゃなかった箱SXの機能なんだからネガキャンに有効に使えた大満足か ぎぃいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいやああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああいああああああ!!!!!!!!!!!!!!
>PlayStation 5のUI全体を数ミリ秒でナビゲートできると述べました。
>統一されたUIに関する前述の特許は、その迅速なナビゲーションの側面の一部。
https://i.imgur.com/z2rDLHj.jpg >>934
あららら
これはけしからんなw
まるで実写やん!www
ババアのアイコラの1000倍いいわ
採用! >>943
PS5とコンセプトが同じ富嶽が凄い 劣化PCじゃダメですよ 正直、PS5とXSXの性能を交換できるならそうしたいわ
何か一つだけ尖ってるよりも、全体バランスが欲しい。PS4のように PS信者10000人にPS5とXSXの性能を交換したいかどうかを聞いたら
9999人がXSXの性能を選ぶだろ 別にPS信者でもないが、なんのワクワクもないPCもどきのXSXはないわ PS信者はPSだから持ち上げているのであって、
グラ性能がどうだとか、ソフトの出来がどうだとかを論理的に判断している訳じゃないよ >>954
ワクワク感 (無茶なブーストクロック) >>955
そこはPC1択で済む所を都度、箱やswitchを持ち上げなければならないアンソには痛い話だな
PSなんぞ気にせずお気に入りのハードでゲームライフを満喫すればいいのにPSが気になって
仕様が無いとか、そっちの方が余程PS信者だろw メッシュシェーダー使ったらXBOXsXは2080Tiを超えるらしい
https://wpteq.org/xbox/post-57613/
2080Tiの1440p時のパフォーマンスよりもXbox Series Xの4Kパフォーマンスの方が早い
次世代最上位の3080Ti(3090?)は2080Tiの1.3倍くらいらしい
実は3080だとか言われてるけど、3090と3080も1.3倍くらいの差しかた多分ない(同じGA102ダイらしい)
以上の噂を信じるなら、3080TiはXBOXsXの倍くらいの性能になる
あるいは10万円超えそうな3080がXBOXsXと同等、20万円もする3080Tiですら1.3倍程度になる
まあ、3080以下を買うくらいならXBOXsXを買ったほうが多分高性能だろうな、値段も半分くらいだろうし らしい というより、実機映像出てるから本物やん
とんでもないバケモノ性能マシンやな アホか画面の殆どが隠れている場合の限定的な状況の話だ
壁で見えない部分の演算を省く事で2080tiより速く描画できるっていうデモ PS信者はSSD一点張りだけど箱信者は妄想スペックを勝手に付け足してどんどん高コストハードにしていく方向なのが面白いな なぜ高い FPS (フレームレート) が重要か ? (日本語字幕付き)
NVIDIA GeForce Japan
https://www.youtube.com/watch?v=DjTyBc4HzNQ >>960
因みそれ何の話しなんだ?
ここPSスレなんだからPS5の事だと思っていいんだな? >>962
あれとは違うんでしょ
理研も迷惑だろうし >>958
ごめん
6/26に出たGeForce 451.48ドライバでRTX系がDirectX 12 Ultimate 完全互換になったからそんなに差が出なくなったんだ・・・ (;_;) 2080Tiとそんなに差が出ないくらいなら、やばいなXSXのコスパの高さは。値段次第だがね
PS5もがんばれ〜 ほおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんげええええええええええええええええええええええええええええええええええええ!!!!!!!!!!!!!
https://i.imgur.com/c6YFDv9.jpg
>PS5の新たな特許判明。
>UIのヒントに。 >>972
値段分からないのにコスパが高いとか意味不明すぎる >>972
それならPCでいい
PCでは不可能なSSDがあるPS5は買う意味がある >>968
高fpsはVRのほうが利点多い
普通のモニターだとそこまで重視しなくてもいい 日本語版のゲーム発売されるかわからないxsx買えるやつかねどぶすぎだろ 箱SEX発売当初はコスパよくても3年はもすればPCに負けるようになるだろ
そして2年は専用ソフトが出ないw
その点PS5は専用ソフトバンバンでるし
SSDがPC追い付かれるのは相当先
PS5だけ買ってれば無問題 >>981
ずいぶん先だな
PCでも3年環境据置とかあまりねーな 次スレ
【PS5】祝い!近未来デザイン発表! RDNA2X SIE次世代機予想スレ HWRT 高速SSD 88世代目 【PS5PRO】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1593142907/ MSファーストの2年は来年までの話だしその間に出るPS5専用ソフトはGTHorizonラチェット辺りで
全然バンバンじゃないじゃんw >>984
GT7もラチェットも発売日未定だぞ
ロンチのスパイダーマン拡張と無料のアストロ以降に予定されてるのは
来年のホライゾン1本だけ PS5でこの技術でAFRIKAを作ってくれ
Memories of Australia - Real-time 4K Unreal Engine photogrammetry demo by Embark Studios
https://www.neogaf.com/threads/memories-of-australia-real-time-4k-unreal-engine-photogrammetry-demo-by-embark-studios.1549350/
Made by a former DICE art director. >>985
メディアがPS5は近未来的なデザインって言ってるからな
つまりはアレは... ちゃんと蓮舫デザインってスレタイに入れろよ
祝いといいRDNA2Xといい厨房かよ >>990
蓮舫デザインとかダサいチカ豚センスのお前しか言ってないのに採用するわけねーだろ豚カス
比べたら可哀想だろ
>>934 >>990
RDNA2Xの何が厨房なのか??
RDNA2カスタムって書いたら長いからだよ
ガチで馬鹿なのお前
豚は糞ダサいんだからレスしない方がいいぞ?マジでwww 紆余曲折はあったが次世代機スレがどうなろうと
箱スレとテクスレと総合スレに分離出来たのは大きな進歩
未だにごちゃ混ぜだったらやってられん
基地外だらけだからな このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 12日 11時間 43分 11秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。