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ゲーム会社「開発費が10倍になりました。ゲームが売れなくなりました。けど20年前と同じ値段です」
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0003名無しさん必死だな垢版2020/06/16(火) 20:57:39.55ID:AAMB7Ku10
色々複雑化させすぎやねん
インディーズを見習え
0004名無しさん必死だな垢版2020/06/16(火) 20:57:45.31ID:QbnGeZ3X0
10倍かけなきゃいいだろ、プレイヤーがそんな事頼んだのか?
0005名無しさん必死だな垢版2020/06/16(火) 20:59:10.03ID:rv6/J3nM0
知らんがなw
0006名無しさん必死だな垢版2020/06/16(火) 21:00:17.13ID:Ar18zKCJ0
軌跡くらいでいいんだよ
無理にリアルの質感を追い求めるなや
0007名無しさん必死だな垢版2020/06/16(火) 21:01:45.38ID:AAMB7Ku10
ガンジョンみたいなゲーム作ればええやん
あんな90年代クオリティでも今の時代で300万本は売れるんや
見た目の豪華さとかハッタリに金かけまくってるのは中身に自信のない開発側の都合やろ
ユーザーに転嫁すんな
そんなんだから任天堂なんかに半世紀無双されるんだよクソサードども
0008名無しさん必死だな垢版2020/06/16(火) 21:02:04.27ID:xTBgF3/8a
開発費をかけなければいいのでは?
身の丈にあった商売をしよう
0009名無しさん必死だな垢版2020/06/16(火) 21:02:36.50ID:OHkAI8YX0
10年前よりはるかに市場はでっかくなってるので嘘
0010名無しさん必死だな垢版2020/06/16(火) 21:03:14.27ID:Xbh0YN6/0
任天堂が安く売れるモノ作ってるのは

ズルい!

って思ってるんだろ
0011名無しさん必死だな垢版2020/06/16(火) 21:04:04.74ID:2LHE4q9k0
和サードは冗談抜きでSFC時代から出直せ

ゼル伝でさえFCのドット絵から出直してBotwを作り出したんだから
0013名無しさん必死だな垢版2020/06/16(火) 21:05:36.20ID:nhikpLow0
アソビ大全なんて過去の作品の寄せ集めなのに割と売れてるし
0015名無しさん必死だな垢版2020/06/16(火) 21:06:13.12ID:tMU47KPp0
だから出るゲームが減った

csは滅びる
0016名無しさん必死だな垢版2020/06/16(火) 21:06:40.95ID:ABO4kk0h0
結構開発費かかってそうなのに、基本無料・ガチャなしでやってるフォートナイトって凄いな
0017名無しさん必死だな垢版2020/06/16(火) 21:06:46.04ID:JMOk3QOe0
カプコンが過去最高収益を達成してるんだから
甘えでしょ
0020名無しさん必死だな垢版2020/06/16(火) 21:07:27.96ID:HGy5lK8T0
任天堂は正しかった!
0022名無しさん必死だな垢版2020/06/16(火) 21:07:43.79ID:Eg0djXWP0
全てのメーカーがこのチキンレースをやめるって協定を結べば
楽になれるはずなんだけどね
0026名無しさん必死だな垢版2020/06/16(火) 21:10:17.24ID:ABO4kk0h0
>>20
ムービー競争、グラフィック競争ってののの先には開発費の高騰しか待ってないからな
そして開発費が高騰する割にゲームがそんなに面白くなる訳じゃないから
結局はそんなに売り上げには繋がらんという、血のマラソンなんだよな

そこからさっさと降りた任天堂は賢い
0027名無しさん必死だな垢版2020/06/16(火) 21:10:54.26ID:FPiZ4dWl0
>>23
今は適当に汎用エンジンで作るより金かかるんだが
0029名無しさん必死だな垢版2020/06/16(火) 21:11:43.21ID:L+1X+DRr0
任天堂の呼びかけを無視して自ら選んだ道なのだから倒産するまで貫いてください
0030名無しさん必死だな垢版2020/06/16(火) 21:12:27.94ID:A9T5kqDf0
映画も製作費かかるのもあればそこそこの値段で作られるものもあるからなあ
身の丈にあった作り方するのが普通じゃね
0031名無しさん必死だな垢版2020/06/16(火) 21:12:37.67ID:ABO4kk0h0
近年海外市場が重視されるようになったのもやはり開発費高騰の影響なんだろうな
国内市場だけでは開発費をペイしきれないメーカーが増えてきたと言う事
その内世界市場でもペイ出来なくなって次は宇宙だとか言い出すんじゃないかw(もちろん冗談だが)
0032名無しさん必死だな垢版2020/06/16(火) 21:15:50.59ID:vp0KM3YW0
DLCの存在は許すが
舐めたクオリティやオリジナル切り出したようなモンは許さん
0033名無しさん必死だな垢版2020/06/16(火) 21:16:43.99ID:BW6tnnTh0
ちょっと最近の新作出るペースは酷いよな
何年待てばいいのか呆れる
0035名無しさん必死だな垢版2020/06/16(火) 21:18:07.02ID:1kkOCht90
>>17
カプコンだけ見てもしかたないでしょ
全体的に開発の上昇で苦しんでるんだから
0039名無しさん必死だな垢版2020/06/16(火) 21:24:56.12ID:msCgVEC4M
>>36
米の一粒一粒を精巧に作り込んで物理演算させれば
おにぎりがコロコロ転がってしまう現象を防ぐことが可能
0041名無しさん必死だな垢版2020/06/16(火) 21:25:30.71ID:AoYjKxPha
昔のソフトとかあの余裕で1万円超えてたやろ
殿様商売してた頃のツケだと思えよ
0042名無しさん必死だな垢版2020/06/16(火) 21:25:50.47ID:ZAmO8t/ja
売れなくても作りたい物作ったんだから
迷わず成仏すればいいよ
まさか売りたかったと今更泣き言言うのかな?
0043名無しさん必死だな垢版2020/06/16(火) 21:26:25.27ID:gfIDJUMA0
巨額を投じて開発が5年だ10年だみたいになってさ
いざ遊べるようになっても絵が綺麗なだけの古くさいゲームなんだよな
0044名無しさん必死だな垢版2020/06/16(火) 21:26:33.01ID:1kkOCht90
>>11
SFCとは言わないけど、一回モノクロでも売れる
ゲームを作るべきだよ
0045名無しさん必死だな垢版2020/06/16(火) 21:27:19.07ID:JMOk3QOe0
サードが売れない土壌を作り上げたのって任天堂じゃねえか
PSでは普通に売れてる
カプコンが過去最高収益を達成してるわけだから
0047名無しさん必死だな垢版2020/06/16(火) 21:28:46.46ID:Lopl+cvr0
映画監督気取って勝手に金かけてるだけじゃん
ハリウッドスター起用のどこに宣伝効果あったよ
0049名無しさん必死だな垢版2020/06/16(火) 21:29:36.24ID:jpwJPhYa0
>>4
頼んでなくても望んでるんだよ
売価、かけた金単価に対する面白さ生成効率、ブランド価値、その他諸々が同等(もしくは一定に収束する)と仮定して比較した場合、
10倍かけた方とそうでない方が並んでれば客は10倍かけた方だけを買うんだ

>>22
囚人のジレンマ
0050名無しさん必死だな垢版2020/06/16(火) 21:29:37.42ID:1kkOCht90
>>45
お前の頭の中でサードはカプコン一社しか存在しないのかよw
0052名無しさん必死だな垢版2020/06/16(火) 21:30:28.76ID:+zvPfnW90
土壌が本当にできてるならPS2時代にみたいにポンポンゲームがリリースされるんだよなぁw
0053名無しさん必死だな垢版2020/06/16(火) 21:30:45.96ID:8INWKnOM0
まず思い切ってムービーを無くしてみよう
あと人海戦術が必要なものなんて海外か任天堂にでも任せて手を出すな
0054名無しさん必死だな垢版2020/06/16(火) 21:30:57.03ID:vkQHmzH10
少ない予算で面白いゲーム作れるやつを追い出してグラに金使う無能ばかり重用してきた結果だから自業自得
0055名無しさん必死だな垢版2020/06/16(火) 21:32:27.35ID:vkQHmzH10
>>45
サードより少ない予算でサードより売れるゲームを作るのが悪いとかいくらなんでも負け犬が過ぎるぞ
0056名無しさん必死だな垢版2020/06/16(火) 21:33:47.41ID:8nKw7eZXM
DLCやシーズンパスで後から課金やってるんだから20年前と同じ値段じゃねーだろ
0057名無しさん必死だな垢版2020/06/16(火) 21:35:10.51ID:60LcIN/c0
ゲームは作りやすくなったはずだが(開発費が安くなったとは言ってない)
0058名無しさん必死だな垢版2020/06/16(火) 21:35:53.78ID:NN+L+uZx0
>>49
掛けた金と面白さは間違いなく比例しないからなぁ
例えばFF15なんてかっこいい石を探しに行って、川辺で見つけた石を草原のど真ん中に置いたけど
その取材費が面白さに1ミリでも寄与してるかというと、全くしてない
0059名無しさん必死だな垢版2020/06/16(火) 21:35:59.23ID:XKHMHVgY0
嫌だよ 
そのまま無くなっても構わん
所詮は娯楽やし
消費者納得させられないなら滅びればええ
0061名無しさん必死だな垢版2020/06/16(火) 21:36:30.24ID:Xbh0YN6/0
>>46
ポケモンだと5年10年の下りがよくわからんが、
ポケモンは絵が奇麗ってことでいいのか?
古臭いからこそ売れてるとか
0062名無しさん必死だな垢版2020/06/16(火) 21:36:42.99ID:EbPIgp9a0
大手はそんな感じなのかな
0063名無しさん必死だな垢版2020/06/16(火) 21:39:14.79ID:866U/WB90
>>59
は?
無くなったら困るのは客だろ
もちろんお前も困る
ゲーマーでもない奴がゲハに来るな
出ていけ
0064名無しさん必死だな垢版2020/06/16(火) 21:39:18.24ID:EbPIgp9a0
その時は差があったように思うけど今見ると大差ないもんなPSソフトとか
ムービーはすごい差があったけど
0065名無しさん必死だな垢版2020/06/16(火) 21:39:55.85ID:E+hm8nHM0
インディーズみたいに売れば良いだけ
身の丈にあった商売やれよ
0066名無しさん必死だな垢版2020/06/16(火) 21:40:37.04ID:B3SnOLVJ0
海外はともかく国内は素直にWiiで作ってりゃ良かった
と言いたいがそれするとWiiUで詰むか
0067名無しさん必死だな垢版2020/06/16(火) 21:41:12.88ID:QXKUDxcH0
ダウンロード版はパッケージのコストも輸送コストもない
卸小売にも利益奪われない中古も出回らない
もうダウンロードオンリーで売ればいいのでは?
0069名無しさん必死だな垢版2020/06/16(火) 21:41:39.05ID:EbPIgp9a0
今はハリウッド大作クラスだもんな上は
0071名無しさん必死だな垢版2020/06/16(火) 21:42:15.29ID:Xbh0YN6/0
>>66
任天堂はたまに自分自身に意味不明な縛りプレイしてビジネス停滞させるからな

便乗する方にとってははた迷惑
0074名無しさん必死だな垢版2020/06/16(火) 21:43:50.37ID:vkQHmzH10
>>67
それやると肝心のダウンロードするためのハードを小売で取り扱ってくれなくなるんだけどね
0075名無しさん必死だな垢版2020/06/16(火) 21:46:46.49ID:EGyAo4OQd
      ,-― ー ー 、
    /ヽ ミ ミ 三 ヾヽ
    /    人从 ミヽヾゝ
   .|   ノ   PS5 ,,`l   
   |   / ⌒\  / |  開発費は増やすんじゃなくて
    /ヽ |  <●ヽ ィ●>  
    | 6`l. `         |  時代はクラウドなんですよ!
    ヽOi    (__人_) i    もちろんPS5もクラウド搭載です!!
     \.     `二' /      
    ヽ ̄ ̄\   /'フ      ビシッ!
     〉⌒〜" ̄, ̄ ̄〆⌒,ニつ   
      |  ___゙___、rヾイソ⊃
0076名無しさん必死だな垢版2020/06/16(火) 21:46:54.51ID:ZAmO8t/ja
>>67
家電ルートだけでどうぞ
ソノタランドは家電ルートらしいからそっちでは売れるよ
0078名無しさん必死だな垢版2020/06/16(火) 21:49:01.12ID:ddhyFu2/0
時間と金かけて面白くない要素を膨らませているだけ

ユーザーの貴重な時間を浪費させるぶん値段くらい下げなきゃ
0079名無しさん必死だな垢版2020/06/16(火) 21:49:52.51ID:2VBYrLK00
>>1
グラフィックだけでつまらないムービーゲー→許されない
つまらないのに追加DLCで引っ張るクソゲー→許されない
面白いけどちょっと高い→許される

面白いを追求すればいいと思うYO!
0080名無しさん必死だな垢版2020/06/16(火) 21:52:11.85ID:jpwJPhYa0
>>58
それはつまり制作陣の能力限界のせいで単価に対する面白さ生成効率生成効率が最悪だったって事だ

で、だからと言って生成効率最悪の奴が他の方法で面白さを伸ばせるのかっつったら高が知れてる
もっと言えば、当人達は生成効率も含めてどんな要素もとっくにそいつらなりの可及的最大を追求してる筈
0081名無しさん必死だな垢版2020/06/16(火) 21:53:45.26ID:rgcncQzJ0
FF7Rみたいに分作にするのもゲーム会社が生き残るためには必要なのかもな
0082名無しさん必死だな垢版2020/06/16(火) 21:54:30.17ID:A+YdvFjbp
>>1
じゃあ開発費抑えればいいだけやん
任天堂みたいに、そんで任天堂みたいに面白いゲーム作れば普通に買ってもらえるよ
任天堂がずーっと昔から証明し続けてるじゃん、いつまで見えない振りし続けるの?
0083名無しさん必死だな垢版2020/06/16(火) 21:55:54.89ID:AyJTTAhY0
>>80
つまり彼らなりの最善策がアレであるってことか
面白さ生成効率が悪いなら、カネと時間とマンパワーで力押しが最善と
0085名無しさん必死だな垢版2020/06/16(火) 21:56:01.94ID:+8HSiUpP0
>>1
鉄拳3 1998 \5800
鉄拳7 2017 \8200+DLC \8000-
(ズンパス継続中)

笑えないほど上がってるんだがw
DLC無しじゃプレイアブルキャラまで少ない不完全版仕様のバンナム鉄拳でこれ
0087名無しさん必死だな垢版2020/06/16(火) 21:58:02.91ID:68MVKPhP0
>>82
ベヨネッタ2とかメタスコア90点台でめっちゃ面白いって言われてたのに3.8万本の大爆死したじゃん


なんで面白いソフト出したのに売れなかったの?
0088名無しさん必死だな垢版2020/06/16(火) 21:58:42.75ID:Jx7Qebzu0
格闘ゲームとかって新作のたびに選択枠増えるのどうなんだ?w
いつか詰むだろ!とは思ってたけど
0089名無しさん必死だな垢版2020/06/16(火) 21:59:26.85ID:WVgR2Zq10
ソシャゲ見たって金かからんゲームなんかいくらでも作れるのに
ゲーム作る気ない連中がムービー垂れ流してゲームが売れません、って
そりゃゲームじゃないもん騙し売ろうとしたって買わなくなるに決まってんだろ
ガタガタ10年以上同じ言い訳ばっかするくらいならさっさと潰れろ
0091名無しさん必死だな垢版2020/06/16(火) 21:59:57.70ID:JMOk3QOe0
何度も同じこと言うがカプコンが売れてるっていう事実がある以上は
ほかのメーカーもいけるっていうことだからな
珍天ハードと決別してからが本番
0092名無しさん必死だな垢版2020/06/16(火) 22:00:24.36ID:ylAjgwui0
>>87
任天堂も爆死する時は普通に爆死するのにな
#FEのSwitch版はWIIU版より売上低かったし
0093名無しさん必死だな垢版2020/06/16(火) 22:00:26.82ID:8INWKnOM0
>>87
スコアだけならそれが好きな連中だけ評価すれば高止まりするからな
マイナータイトルの場合何とも言えん
0094名無しさん必死だな垢版2020/06/16(火) 22:02:06.09ID:Jx7Qebzu0
カプコン過去IPをリメイク消費してるだけや
新作でなら立派だが・・・弾売ってる間に新規出せればいいけどな
0095名無しさん必死だな垢版2020/06/16(火) 22:02:57.56ID:ZAmO8t/ja
>>91
本当にリピーターが付くと思うならカプコンはそのままどうぞ
アイスボーンがどうなったか考えれないならそれまでの企業
0096名無しさん必死だな垢版2020/06/16(火) 22:03:17.80ID:cZZr2CpPK
PS5以降の次世代機は
ソフトがDLのみ、店頭もDLカードだけ
中古は一切廃止

PS4以前で起こっているデフレスパイラルを断ち切る
0097名無しさん必死だな垢版2020/06/16(火) 22:03:24.76ID:68MVKPhP0
>>93
いやWiiU版のベヨネッタって箱より売れなかったじゃん

つまり面白いゲーム作っても売れないんでしょ
0098名無しさん必死だな垢版2020/06/16(火) 22:06:33.72ID:b7O9yWqU0
自信を持って10倍の値段で売ればいいだけだろ
そんな自信は無い、けど開発費は10倍かけちゃうだとか脳ミソ干からびてるだろそれは
0101名無しさん必死だな垢版2020/06/16(火) 22:07:02.26ID:IS+1rl2s0
面白いのに売れないソフトもあるな
例えばジャンル自体にもう需要が無いとか
0102名無しさん必死だな垢版2020/06/16(火) 22:07:18.25ID:HR7IkKb80
開発費厳しいので日本だけ値上げします
こうですかわかりません
0103名無しさん必死だな垢版2020/06/16(火) 22:09:00.62ID:CVwTuPHmd
>>100
いや独占で新作だったベヨネッタ2すらマルチだった箱版より売れてなかったじゃん
0104名無しさん必死だな垢版2020/06/16(火) 22:10:41.48ID:A9T5kqDf0
むしろ昔のほうが高くても買うやつゴロゴロしてたな
それだけゲームが魅力的だったんだろう
ゲームが溢れてアタリショックに近い状態で変わり映えしないものを買わせようってのが無理があり過ぎる
0105名無しさん必死だな垢版2020/06/16(火) 22:11:47.49ID:cZZr2CpPK
>>101
今は新作ソフト不遇時代だからな

新作ソフト出したところで、3年前に発売された古臭いソフトに需要も奪われ、
ランキングからも追い出されて露出がほぼ無いんだよ

ちゃんとゲーム業界全体で新作ソフトをリスペクトしないと未来は無い
0107名無しさん必死だな垢版2020/06/16(火) 22:12:57.72ID:8INWKnOM0
>>103
ブランド価値が右肩下がりだからな
先日出たPSのはさらに下がったろ?
今更移植なのはともかく
0108名無しさん必死だな垢版2020/06/16(火) 22:13:02.32ID:Jx7Qebzu0
ベヨ2世界的には恩の字ぐらいだろ
JPは市場規模が縮小しすぎた

続編企画は通ってんだから問題ないさ
任天堂がケツ持ってラインナップの1本のベヨはスレタイの採算性には関係のないタイトルだ
低かろうが高かろうがデベロッパーは納品で報酬出る
0109名無しさん必死だな垢版2020/06/16(火) 22:13:04.41ID:PKQxaILe0
>>49
チャリ走DXと空気読みとNEW癌ブレが
並んでてNEW癌ブレ選ぶっていうなら
そうなんだろうな
0112名無しさん必死だな垢版2020/06/16(火) 22:14:02.96ID:A9T5kqDf0
新作はいいがレフトアライブみたいなの出されてリスペクトも何もないな
ほとんどのタイトルが暴落してるのに
0113名無しさん必死だな垢版2020/06/16(火) 22:14:17.68ID:CVwTuPHmd
>>107
メタスコア90点台でブランド価値が高まりまくってる時にWiiU独占発売されたじゃん


つまり面白いゲーム作っても売れないんでしょ
0114名無しさん必死だな垢版2020/06/16(火) 22:14:49.09ID:cZZr2CpPK
>>110
メーカーは売るつもりでソフトを出してるんだよ
今の環境は新作ソフトを出すにはあまりにも悪すぎる
0115名無しさん必死だな垢版2020/06/16(火) 22:15:33.19ID:8INWKnOM0
>>113
そこにループするならもう語ることはない
俺がさっき書いた文でも読んでくれ
0116名無しさん必死だな垢版2020/06/16(火) 22:16:28.02ID:+8HSiUpP0
>>113
そもそもそのベヨネッタがどうして任天堂に流れ着いたのかわかってんのかよww

SONYさんも要らないって言って最後にダメ元で前作も発売してない任天堂に持ち込んで実現しただけだろーがw

そしてゴキくんはベヨネッタを7000本しか買わないw
0117名無しさん必死だな垢版2020/06/16(火) 22:17:26.14ID:tQuif+Ma0
PS360時代までは調子良かった海外サードも、今世代は不出来なゲームを連発してて
明らかに開発費の高騰・開発期間の長期化が重荷になってるよな
結局和サードと同じ疲弊が一世代遅れて来ただけどいう
0118名無しさん必死だな垢版2020/06/16(火) 22:18:05.86ID:jpwJPhYa0
>>105
ランキングから追い出されるのは自分で露出しなかった/できなかった結果だろ
順序が逆
0119名無しさん必死だな垢版2020/06/16(火) 22:18:14.56ID:cZZr2CpPK
>>112
「新作」ってだけでワクワクしないか?
新しいことが遊べるドキドキがありませんか?

そんな期待を切り捨てているのが今のゲーム業界
0120名無しさん必死だな垢版2020/06/16(火) 22:19:42.32ID:4IlMVjoeM
【山内元社長】
重厚長大から軽薄短小へ

【サード】
グラガグラガー
0121名無しさん必死だな垢版2020/06/16(火) 22:20:24.87ID:C/9vgW/Qa
売れないので売上本数だけ水増しするために投げ売りしました


そう、ソニー、カプコン、セガ、スクエニ、バンナムたちだよ
0123名無しさん必死だな垢版2020/06/16(火) 22:21:35.73ID:cZZr2CpPK
>>118
ランキングは抜きにしても、ありきたりなゲームがソフト需要を奪って新作ソフトを殺しているのは事実
アピール出来なかったというけれど、メーカー単体でやれる範囲に限度がある
0124名無しさん必死だな垢版2020/06/16(火) 22:23:11.67ID:KNMI/dva0
セガがベヨネッタの権利ごと手放したなら
2は他の会社から簡単に出たと思うんだよな
セガがベヨネッタの商標を保持したまま2を引き受けるって
任天堂みたいな特殊な会社じゃなきゃあり得んわ
0125名無しさん必死だな垢版2020/06/16(火) 22:23:41.03ID:pZgUlhaz0
>>1

それでビジネスモデルが破綻したのは負け犬の洋ゲーだけ


洋ゲー終わってんな

Epic Games Storeからの無料配布ゲームの総額が20万円を突破。1年半で100本以上が無料配布される
https://bitsummit.jp/gaming/pc-games/22198/


【洋ゲー馬鹿チョン絶句】Take 2「今後はGTAみたいな大作ソフトは開発しない」
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1579562776/


【速報】EPICでARKが現在無料だぞ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1591887773/

洋ゲーはマジで買うと損だな
しかも古いのじゃなくて新作のARKらしい
このARK、PSストアだと7000円以上すんだな
洋ゲーは無料配布が当たり前になってきた
0127名無しさん必死だな垢版2020/06/16(火) 22:25:16.48ID:Df4Sa0w/0
大手ゲーム6社、20年3月期決算は6社中4社が増益 セガサミー復調、カプコンとコーエーテクモ最高益 バンナムは10年間で4.8倍の規模に
htt〇ps://gamebiz.jp/?p=267544
0129名無しさん必死だな垢版2020/06/16(火) 22:31:01.05ID:WVgR2Zq10
日本でボッタくり価格にするかぎりPSとXboxが成功することは決してないのだけはわかる
0130名無しさん必死だな垢版2020/06/16(火) 22:31:08.42ID:lb4TuCZB0
>>1
ゲームソフトの容量が多くなるから、それに併せてゲーム会社も開発期間を長くして、プレイ時間(ムービー時間も含む)も長くなるようなゲームを作らなければいけなくなる
時代の流れだから仕方ないのかもしれないけど、多くてもDVDまででゲームソフトにBlu-rayなんて必要なかったと思う
容量の多いメディアを使えば使うほど、中小ゲーム会社はヤバくなっていくと思う
0132名無しさん必死だな垢版2020/06/16(火) 22:34:00.52ID:kbFKi/XV0
>>123
需要を奪ってるならありきたりなゲームじゃなくて大衆向け、定番のゲームってことだよ
サードが売れないのは客を無視したメーカーの独りよがりのゲームが多いせいでは?
そもそも市場が悪いなんてキチガイな言い訳するのはゲーム業界くらいだよ
売れないなら作った商品かマーケティング、どちらかが悪いってだけのこと
0133名無しさん必死だな垢版2020/06/16(火) 22:34:36.93ID:jpwJPhYa0
>>119
失敗しうるビクビクを取っ払ってから言え
リスクが高けりゃリターンへの希望は根こそぎ消滅するのが日本
0134名無しさん必死だな垢版2020/06/16(火) 22:36:04.30ID:WVgR2Zq10
ゲーム業界はまたリアカー引いてまわるところから始めるべきだな
0136名無しさん必死だな垢版2020/06/16(火) 22:41:32.17ID:1kkOCht90
>>91
バカ死ね
0138名無しさん必死だな垢版2020/06/16(火) 22:46:57.72ID:ZMLvGitg0
釣りスピより金と時間かけて
釣りスピより売れないゲームが何いってるんだよ
0140名無しさん必死だな垢版2020/06/16(火) 22:51:13.19ID:5MRipi0WM
1986年 ドラクエ1 FC 5,500円

2017年 ドラクエ11 3DS 5,980円(税抜) 
     ドラクエ11 PS4 8,800円(税抜)

ドラクエについては3DS版だけでよかったね
0141名無しさん必死だな垢版2020/06/16(火) 22:56:19.80ID:A+YdvFjbp
>>87
うんそれはね
エンドユーザーから見たら面白いゲームではなかったということ
エンドユーザーから求められてるものじゃなかったということだよ

そしてその経験を糧に愚痴をこぼさずプロフェッショナルとして黙々とただ準備をするだけさね
次への勝利のためにね
0142名無しさん必死だな垢版2020/06/16(火) 22:57:04.24ID:fGGUJQXu0
日本人はキャラクターゲームしか興味ないからゲームの進化のベクトルとマッチしないんだよな
0144名無しさん必死だな垢版2020/06/16(火) 23:05:19.64ID:VQ1cr08da
ゲームが技術の最先端であるべしってプライドと実情がまったく合わない
0146名無しさん必死だな垢版2020/06/16(火) 23:08:20.72ID:KNMI/dva0
スーファミ時代は80ドルまで上がった物もあるというが
プレステ1時代の上限が50ドルで今は60ドル
ゲームはそんなに値段上がってないんだよね
0148名無しさん必死だな垢版2020/06/16(火) 23:09:51.15ID:68MVKPhP0
>>141
いやユーザーからもめっちゃ評価高かったじゃんベヨネッタ2


なのに任天堂ハードで爆死した
0149名無しさん必死だな垢版2020/06/16(火) 23:10:39.47ID:4Ljwrpn40
リリーススピード落ちたよね
0152名無しさん必死だな垢版2020/06/16(火) 23:16:51.18ID:Ld5ELq9T0
>>148
PS3箱〇版が売れ過ぎただけだね
実際、WiiUどころかSwitchでもPS4でも売れなくなったじゃないか
0153名無しさん必死だな垢版2020/06/16(火) 23:19:51.99ID:IS+1rl2s0
スタイリッシュアクションゲーとか結構前から終わった言われてたな
だからGOWとかも変えたし
DMC5もまだファンがいるから海外でも売れたけど日本だとデイズゴーンにすら負けてたな
0154名無しさん必死だな垢版2020/06/16(火) 23:19:57.31ID:Ld5ELq9T0
>>150
そう、開発費高騰は宿命みたいなもの
なるべく鰻登りにならないようにやってるがね
またユーザー層を広げたり、ゲーム以外で利益を得ようと試行錯誤してる

任天堂より力のないメーカーが無理して先行して飢え死にしていくだけの事
0155名無しさん必死だな垢版2020/06/16(火) 23:23:23.44ID:Eg0djXWP0
こんな風に延々とコスト右肩上がりで上手くいった業種って
今までの歴史上存在する?

映画とかでも何でも、どっかで限界ラインしいて
その枠組みでやってると思うけど
0156名無しさん必死だな垢版2020/06/16(火) 23:25:43.31ID:+zvPfnW90
>>155
映画業界も制作費どんどん上がってるで

だから上映してからBDの発売までのスパンが短かったり、すく配信されたりするだろ?
金の回収が間に合わんのよ。当たればデカイけど
0157名無しさん必死だな垢版2020/06/16(火) 23:25:46.27ID:4DIjse9x0
スーファミ時代に比べればまだ安い
任天堂一強になると再び暗黒時代になりそうでやだ
0158名無しさん必死だな垢版2020/06/16(火) 23:28:16.89ID:Ld5ELq9T0
映画でも自主制作映画とかあるじゃない
ゲームも同じ
開発費高騰はどこの業界でも同じ問題に直面してるんじゃないか?
0159名無しさん必死だな垢版2020/06/16(火) 23:28:47.53ID:KWsZS4r+0
海外でも日本と同じ値段で売ってみろ
0160名無しさん必死だな垢版2020/06/16(火) 23:29:56.51ID:Ld5ELq9T0
SFCのROMも度々引き合いに出されるけど
かなり追いついてきて煽りにならなくなってるね
0162名無しさん必死だな垢版2020/06/16(火) 23:35:48.35ID:Eg0djXWP0
>>156
いや映画もハリウッド映画とか
タイタニックとか20年以上前あたりで300億円台に突入してから
それ超えたのパイレーツオブカリビアンくらいで
ここら辺を上限にしちゃってるじゃん
1990年代あたりで上限ライン定まっちゃってるでしょ
0163名無しさん必死だな垢版2020/06/16(火) 23:38:06.68ID:8fNGpW1y0
>>157
税込みで9000円超えてるの出てるけど?
蓮舫になったらもっと上がるんじゃね?
0164名無しさん必死だな垢版2020/06/16(火) 23:40:21.21ID:G8csUW060
一度マジでFCくらい汚いグラで最新ゲーム作って反応を伺えばいい
誰かしらが買えば商売は成立する
0165名無しさん必死だな垢版2020/06/16(火) 23:41:01.38ID:ZMLvGitg0
>>164
日本一「7980円で出すわ!」
0166名無しさん必死だな垢版2020/06/16(火) 23:43:32.41ID:2VBYrLK00
>>87
面白いって言われてるけど

キャラを奇抜な恰好した色物ババァにした時点で新しくやろうって人が来ない(子供が手に取ると思う?)
ベヨネッタのキャラは嫌いじゃないけど操作したいとは思わない

海外でもコスプレとか人気で万人受けするニーアの2B/A2なら3倍は無理だけど2倍は売れただろう

製作者は万人受けしなくてもゲーム性で勝負したいって人ぽいから
意固地になって結局一部の人にしか売れないキャラで突き進んでしまってるけど

万人受けしなくてもいいって方向でやってるから売れなくても仕方ないYO
0168名無しさん必死だな垢版2020/06/16(火) 23:43:58.17ID:Ugt+lumlM
そもそも任天堂の開発費が低いみたいな話のソースは?

サードで任天堂より金持ってるところなんて海外の極一部しかないだろ

和サードは全滅だぞ
0169名無しさん必死だな垢版2020/06/16(火) 23:45:34.72ID:/Mj1/amW0
ワールドワイドで売るようになったし、市場は明らかに広がったよな
0170名無しさん必死だな垢版2020/06/16(火) 23:55:49.85ID:Hh0tx8Vq0
>>157
だからスマホゲー台頭の時点で一強なんてありえないっての 発想が時代遅れ過ぎるわ
0171名無しさん必死だな垢版2020/06/16(火) 23:56:56.13ID:O5gY0PdP0
ゲームの根本的な面白さなんてそれこそPSSS64世代くらいにもう完成されてるしな
綺麗なグラの為に開発費10倍になったならただの自業自得だろ
0172名無しさん必死だな垢版2020/06/16(火) 23:59:28.23ID:OKNcxoPld
>>16
なんかブラックって言われてなかったっけ、アレ
0174名無しさん必死だな垢版2020/06/17(水) 00:02:05.87ID:96U5w16gd
>>1
それ、作り手がスゲーゲーム作りてーってのが加速した結果だからな
自分で自分の首絞めてるだけだ
0175名無しさん必死だな垢版2020/06/17(水) 00:02:50.50ID:mFyOX4b80
>>4
ゴキがPS3時代のクソグラっていつも煽ってる
0176名無しさん必死だな垢版2020/06/17(水) 00:05:54.43ID:wg2mL9PD0
>>172
どっかの誰かが言ってたけど無課金者は肉入りNPCとして使役されてるってね
AIでNPC構築するより安上がりなんじゃねーかな

あとガチャゲーは不当に高利益を得てるレベルで
本来スキンなんかのアイテム課金でも十分利益出せるんだろう
0177名無しさん必死だな垢版2020/06/17(水) 00:06:07.14ID:JE3GekEo0
食わず嫌いでメジャーな対策さけてた俺がやってみた経験では
「金がかかったゲームはかかってないゲームより面白い」
0179名無しさん必死だな垢版2020/06/17(水) 00:12:14.47ID:0JwyT0dL0
>>171
ゲーム業界は、ハード売る為にソフトに機能を追加してどんどん重くしてくwintel商法がまだ生きてるんでしょ

技術デモでスゲーって思わせて高性能ハード買わせたら、それに見合ったソフトを業界でプッシュして売っていこうって世界じゃないのかな
nvidiaとかもゲームメーカーに金を出してGPUにソフトバンドルしてたりするんだし
0180名無しさん必死だな垢版2020/06/17(水) 00:16:05.61ID:RIf2oTFI0
簡単なことだよ
売れるゲームはグラフィックじゃない
0182名無しさん必死だな垢版2020/06/17(水) 00:26:42.89ID:PTsX+tTZ0
日本は操作やストーリーが小難しいゲームが好かれないよな。
スマホゲーでも脳死ポチポチでハムスターのように周回するのが好きだし。
0184名無しさん必死だな垢版2020/06/17(水) 00:30:14.65ID:b7aDABC/r
ゲームはドット絵みたいなのでも十分楽しめるんだよな
スチームにドット絵の良さげなゲームいっぱいある
スーファミ時代の開発レベルでやれよ
0186名無しさん必死だな垢版2020/06/17(水) 00:32:07.17ID:cErgwbDk0
2Dのドット絵でいいよ。
3Dは疲れる。
解像度もサターンくらいで十分。
0187名無しさん必死だな垢版2020/06/17(水) 00:32:50.16ID:CQxa6VEea
>>150
任天堂
・投げ売りせずに1000万以上売れるタイトルを幾つも抱えてます
・無借金でやってます
・開発費が上がっても投げ売りせず売上も上がってるタイトルばかりです
0189名無しさん必死だな垢版2020/06/17(水) 00:38:33.61ID:WasD86Bk0
むしろドットより3Dの方が開発楽だぞ
一回作れば使いまわせるんだから
0190名無しさん必死だな垢版2020/06/17(水) 00:43:30.45ID:UUfFrvaaa
PS4全盛の時期にWiiUベースのゼルダが売上も評価もめちゃくちゃ良かったのに
何でみんな思考停止で未だにグラフィックにこだわってるんだろうな
0191名無しさん必死だな垢版2020/06/17(水) 00:46:52.14ID:WivT6k5s0
まず従来のジャンルを見直した方がいいなぁ
RPGなんか売れてたのもろくに凝ったストーリーの漫画やアニメも無かった時代だろうし
収集育成要素なんかも他で当たり前のように出来るし今時売りにならんやろ
0192名無しさん必死だな垢版2020/06/17(水) 00:50:35.64ID:MIN86D+/0
開発費上がりまくったCSの失敗を知っているはずのソシャゲ業界が結局同じ轍を踏んでて何だかなあって思う
美麗グラフィックとかムービーとかそういうのに金かけちゃだめなんだってば
0193名無しさん必死だな垢版2020/06/17(水) 00:50:40.48ID:JE3GekEo0
昔のゲーマー限定かもしれんが俺がガキの頃妄想してた未来のドラクエは過去作の10倍の500時間あるドラクエだった
まぁ脚本に時間がかかるから不可能だし、実際そういうアイディア出るまでの時間でグラに手を入れてるのが今のゲーム業界だし
0194名無しさん必死だな垢版2020/06/17(水) 00:55:22.93ID:jlUb5N8A0
>>45
そもそもカプコンが儲かってるのは生産出荷でソニーから金を一定以上貰えるからだぞ
0195名無しさん必死だな垢版2020/06/17(水) 00:56:57.97ID:nllHObWB0
解雇できない日本のシステムが悪い
時間が経つにつれ社員がどんどん増えていって無能を食わせていかないといけなくなる
0196名無しさん必死だな垢版2020/06/17(水) 01:00:00.83ID:bWC9UzMN0
今後は映画俳優とか使ってくるから制作費は更に上がるかもな
映画みたいに小道具専門の会社設立して関西と同時に廃業とかそんな世界になりそう
0197名無しさん必死だな垢版2020/06/17(水) 01:04:05.60ID:wwWhE7rfM
資本力も技術力も無いのに開発費が高騰する高性能ハードの普及を手伝い続けた
日本のサードメーカーは馬鹿が多い
0198名無しさん必死だな垢版2020/06/17(水) 01:05:59.29ID:ghhNYG0q0
一応、今の日本の大多数の開発体制は
1プロジェクトで社員1〜2割、派遣社員8割くらいで回しているよ
プロジェクトが終わったら解散
だからどこのプロジェクトも似たようなスタッフになってる
0199名無しさん必死だな垢版2020/06/17(水) 01:18:23.11ID:4E5w8VBz0
ロックマン9やロックマン10みたいなの作ればいいじゃん
FF16もFCグラで
0200名無しさん必死だな垢版2020/06/17(水) 01:23:32.27ID:mYpkdPhR0
グラも良いけどまずはモーションに力入れてくれ
足が空回りしてるの見るだけで萎えるんだよ
0201名無しさん必死だな垢版2020/06/17(水) 01:32:57.96ID:ogSGjyOp0
>>188
バランスが取れてない進化ってのは淘汰されるんだぞ
今のグラの進化は開発費の高騰とのバランスが全く取れていない
0202名無しさん必死だな垢版2020/06/17(水) 01:34:08.28ID:WasD86Bk0
>>201
その理屈だとドットは間違った進化をしたから淘汰されたということにならんか?
0203名無しさん必死だな垢版2020/06/17(水) 01:35:55.13ID:KD4hpftj0
ゲーム機で3Dムービーが再生できるってところで20年以上時間が止まってるからな
そんなPCFXやPS1みたいなもんいまさら出して誰が驚くかっての、時代錯誤甚だしい
またリアカー引くところからやり直せ
0204名無しさん必死だな垢版2020/06/17(水) 01:40:36.18ID:RIf2oTFI0
>>202
仮面ライダーオーズのガタキリバコンボみたいなもん
今ならCGの請負値段下がったから1話で1シーズン分予算が飛ぶなんて言われない
ゲームのグラフィックも制作費高いうちは無理すんなハゲってことだろう
0205名無しさん必死だな垢版2020/06/17(水) 01:40:43.90ID:7iIYJjYX0
>>192
CSで食えなくなった奴がソシャゲに流れてる

CSは「面白そう」でパケが売れるからムービーとかに金を使うけど
ソシャゲは無料なので「とりあえずインストールして面白くないと捨てる」
この差を理解できてないってさ
0206名無しさん必死だな垢版2020/06/17(水) 01:40:55.57ID:3GbrehjN0
携帯機がスマホに淘汰されたから据置でやるしかないから小さい会社とかはゲーム事業から撤退しそうだよな
0208名無しさん必死だな垢版2020/06/17(水) 01:45:35.42ID:R9OcG8hdM
コスト効率化できなくて購買欲も高められないなら撤退でええやん
今や数百円のスマホゲーで十分おもろいと気付いたやつが多かった
0212名無しさん必死だな垢版2020/06/17(水) 01:54:02.78ID:dzGQMQhm0
海外は投げ売り合戦になってるから日本は最後のフロンティアだよ
日本軽視してるメーカーは後で泣きを見る事になる
0213名無しさん必死だな垢版2020/06/17(水) 01:59:36.68ID:OkGZ/lD6K
>>126
たしかにな

昔の取り決めに時代が合わなくなって来ているわけで
もう59ドルは無い、完全にメーカー無視の取り決め
0215名無しさん必死だな垢版2020/06/17(水) 02:03:52.13ID:RIf2oTFI0
>>126
そもそもDLC含まない本編ソフトは60ドルまで(携帯機ソフトは50ドルまで)ってルールがあるんだよ海外は
0216名無しさん必死だな垢版2020/06/17(水) 02:25:49.97ID:zZ4YHSYP0
インディーズでヒットしてるゲームがいくらでもあるんだから言い訳にならん
というかサードはカプコンの深世海みたいに小型タイトルも作ってバンバン宣伝した方がいい
0217名無しさん必死だな垢版2020/06/17(水) 02:27:08.77ID:6BjRV5hy0
世界的に見たらゲーム人口は増えてるんだけどな
日本だけで商売してるから
0218名無しさん必死だな垢版2020/06/17(水) 02:28:19.48ID:3H2/ZGTld
日本は物価が変わらないからまだマシ
欧米なんて物価が上がって人件費も上がって開発費も上がるのに値段が変わらないなんて未来がない
0220名無しさん必死だな垢版2020/06/17(水) 02:32:17.49ID:KD4hpftj0
販売規制されて売ってもいない国でプレイ人口がなんだとか通用する時代じゃねぇんだよ
そういうところから時代遅れなんだ、騙されるわけねぇだろこの情報化時代によ
0221名無しさん必死だな垢版2020/06/17(水) 02:33:08.91ID:KD4hpftj0
中国で販売されてる任天堂ソフトが何タイトルか知ってるよな?
0222名無しさん必死だな垢版2020/06/17(水) 02:33:35.60ID:9Z2m48JI0
グラはそのままでいいから次作だしてくれ
ってやついるけど大半は見た目変わんないと
前作とかわらんやんw
って言われる
だから結局グラは上げざるおえないんだよ

それに仮にゲーム業界が協力してグラの向上を停滞して、開発費抑えようとしても
他の娯楽と比べれるから結局意味ない
時代にあったグラを提携しないとどうしても古臭くなる
0224名無しさん必死だな垢版2020/06/17(水) 02:39:03.47ID:DZSZRl/W0
>>187
開発費の上昇は実はそこまで問題ない
開発コストの内訳はほぼ人月に帰結する訳で
リリース間隔の延長や開発ラインの減少こそが問題になる
任天堂とてこれは回避できていない
0225名無しさん必死だな垢版2020/06/17(水) 02:39:42.54ID:3H2/ZGTld
>>222
開発費なんてほぼ人件費と広告費だろ
上がらないと困るのは結局働いてる人ここが上がらないといい人材か業界に入らないから本当に未来がない
0226名無しさん必死だな垢版2020/06/17(水) 02:41:30.09ID:YeeY0F8e0
世界中で作られた“懐古的なまるでスーファミのようなゲーム”は開発者の熱意によって定期的にリリースされていますが、やはり売れません。売れていないのです。

私自身も“あの頃のゲームソフト”は大好きですし、なんならもう一度時代があの頃のように戻ってくれれば、開発費や開発期間も何十分の1にできるしリスクもずいぶんと減ります。

けどね。

時代は絶対に逆行しないのですよ。

“より面白く!エキサイティングに!スリリングに!便利に!誰が見てもスッゲエエエエエエエーーーーー!!って驚いて夢中になってもらってその場で予約してしまいたくなるようなタイトルを作り続けてきた結果が【今】なのです”

これはゲームに限った話じゃありません。

マンガもアニメも、全てのエンタメがこの10年もしくは20年でとてつもなく進化しています。マンガの作画技術や情報密度も、アニメの画面を占める情報過多も、もう戻れないのです。

正直、もう現場は限界です。「これ以上情報密度を上げないでくれー!解像度をこれ以上は上げないでくれー!4Kとかやめてくれー!」って悲鳴をあげています。が、逃げ出す人は1人もいません。

業界で働く全ての人が、それら(時代)を受け入れ受け止めそれこそ満身創痍で闘い続けています。

また、現在は(昔に比べると)大人達もマンガ・アニメ・ゲームを遊ぶようになったと言われています。

が、これも実は錯覚です。

言うほど遊んでません。

みんな(ネットでの)声が大きい大人なだけです。

大人はみんな忙しいのです。
0227名無しさん必死だな垢版2020/06/17(水) 02:45:04.32ID:DZSZRl/W0
>>226
漫画アニメゲームだけじゃなくて
全ての業界業種で過当競争化してる
IT革命とグローバル化の結果起きた事は
効率化して出来た時間的余裕に更なる仕事を詰め込む事だった
0228名無しさん必死だな垢版2020/06/17(水) 02:52:54.96ID:axI4RdWy0
こんだけゲハでバカにされてるクソザコ任天堂と同じことができないサードなんなの?
赤ちゃんかよ
0229名無しさん必死だな垢版2020/06/17(水) 02:56:34.29ID:YNJ4XbNv0
>>228
いや普通にお前らが馬鹿にしてるスクエニもカプコンもバンナムも会社規模は大きくなってるよ

スレタイだとまるでゲーム業界は儲かっていないみたいな方向に持っていきたいみたいだが
0230名無しさん必死だな垢版2020/06/17(水) 03:19:08.18ID:zAlT8kG+a
>>181
推理ゲー初めてだったからすごく新鮮なゲーム体験だった
ゲームで遊んだって感覚がない不思議な作品だった
0235名無しさん必死だな垢版2020/06/17(水) 04:10:06.46ID:foCWUX7H0
宣伝費削れば3分の1くらいは開発費削れるだろ。
あとはクラウドファンディング利用するとか。ちょろっと限定グッズやゲーム内の限定アイテムのコードつければそこそこ集まるだろ。
あとは企画内容次第だわな。
0236名無しさん必死だな垢版2020/06/17(水) 04:27:43.22ID:0vyoP3HN0
>>176
いや、パズドラみたいに課金しないと強くなれないクソゲーと違って全てプレイヤーレベルが左右するゲームだから無課金でも相当強くなれる。
大体スキンとかエモートが欲しくなってくるしシーズンパス買わないとあまりストーリー楽しめないから皆ほとんど課金する。
マジでよくできたゲーム。課金もガチャじゃないからストレス溜まることはない。欲しいと思った商品が販売してたらラッキーと思って買って皆満足する。
本当によくできた商売。
日本のソシャゲがいかにクソゴミかわかるよ。
ゲームも本当によくできてるしユーザーに考察させ楽しませることも忘れてない
0237名無しさん必死だな垢版2020/06/17(水) 04:46:08.82ID:SGodqyV50
スクエニなんかもドラクエとかグラの進化を諦めた方向性もやってるからな
MMOとか収益率高いオンゲ以外はグラで勝負する方向性は廃れていくと思うよ
洋ゲーにしたってGTAも続編は出せないだろうしゲームの方向性は変わっていかざるを
得ないと思う
0241名無しさん必死だな垢版2020/06/17(水) 04:58:25.71ID:sVhSzDmU0
ドット打って格ゲー作ってた時代と比べて
それほど労力が違うとは思えないけどな
無駄な物量増やし過ぎなんだよ
昔のRPGなんて50時間もやれば隠し要素もほぼコンプ出来てたぞ
0242名無しさん必死だな垢版2020/06/17(水) 04:59:10.59ID:hSRjeOmq0
面白いゲーム作ってないからでしょ

見た目より中身、見た目よりとは言え最低限の見せ方がなければいけない
0243名無しさん必死だな垢版2020/06/17(水) 05:08:46.07ID:/lKEn+3K0
大手は、ここ数年で過去最高益出してましたけど何か?
セガ意外ね
0244名無しさん必死だな垢版2020/06/17(水) 05:30:12.73ID:Y3U8Hmy9M
>>164
汚いとは違うだろ
ファミコンのゲームでも絵的に美しいゲームはいくらでもある
0245名無しさん必死だな垢版2020/06/17(水) 05:31:38.36ID:IHOyIOYO0
>>2
こういう所はくっさい原価厨湧いてこないんだからまじでSONYとかクサイメーカー業者だらけなんだろうな
0246名無しさん必死だな垢版2020/06/17(水) 05:31:48.90ID:Y3U8Hmy9M
>>241
クリエイターの技術力は下がってるな
今のクリエイターはツールを使いこなせてない印象
0247名無しさん必死だな垢版2020/06/17(水) 05:38:56.29ID:ogSGjyOp0
開発が大規模化しすぎたことで
下っ端はどこに使うかもわからない背景の小物を作り込む仕事しかないんだから
クリエイターも育ちやしないよ
0249名無しさん必死だな垢版2020/06/17(水) 05:54:50.86ID:zZFnPy3B0
価格上げていいんやで
売れるかどうかは向こう側の心配事
0251名無しさん必死だな垢版2020/06/17(水) 06:07:16.47ID:N6YPKPN90
蓮舫と一緒に沈んでいけやwww
0252名無しさん必死だな垢版2020/06/17(水) 06:08:11.54ID:aXxTwpvT0
>>16
まず、無料で客集めてから
話題性を作ってから

↑これが大事!
話題に上がらない名作は星の数ほどあるからな
0253名無しさん必死だな垢版2020/06/17(水) 06:08:54.50ID:EAuej25Xr
今のゲームって開発者は自信持って発売してんの?て思うわ
自分達が面白いと思えないものは売れないだろ
0254名無しさん必死だな垢版2020/06/17(水) 06:09:44.05ID:aXxTwpvT0
>>26
しかも、開発者自身が売上考えずに作りたいからって理由で作って爆死してる所が多いからな
0255名無しさん必死だな垢版2020/06/17(水) 06:10:45.20ID:aXxTwpvT0
>>31
中国かインドだろ

あそこは無駄に人口多いから
0256名無しさん必死だな垢版2020/06/17(水) 06:12:21.18ID:bOOlKJrx0
Switchは超低性能でも2世代前のPS3レベルはあるんだよね
で当時PS3レベルの性能でも開発費が糞高いって言ってたぶーちゃん・・・

性能が低すぎて必要以上に最適化作業に金が掛かるSwitch
最適化必要ないPS5/箱X

任天堂は終わりすぎてるね
0257名無しさん必死だな垢版2020/06/17(水) 06:13:39.84ID:bOOlKJrx0
開発コストだけじゃなく
ROMの製造原価も割高、ROMだから生産速度も遅い

すべての欠点を集約したのがブヒッチ
0258名無しさん必死だな垢版2020/06/17(水) 06:14:07.89ID:ocsOGCyG0
ソフトの値段上げられないって問題はDL版を買ってもらえるように誘導することである程度カバーしてるんだろうけど
そのおかげでゲーム屋は潰れまくってるよね
0260名無しさん必死だな垢版2020/06/17(水) 06:16:08.87ID:mHhjjKCU0
CS市場が崩壊した理由は全てソニーに原因があるのに
中国に逆らえない途上国のようにサードはソニーに逆らえない

酷いもんだ
0262名無しさん必死だな垢版2020/06/17(水) 06:23:19.83ID:N6YPKPN90
絵が綺麗なだけのクソステゲーなんか売れるわけがないwww

脱糞騙し売りが限界でくやちいwwww
0265名無しさん必死だな垢版2020/06/17(水) 06:32:00.29ID:lCmaHTh10
>>256
技術や機器の進歩である程度の開発費削減は出来るから
当時PS3レベルのグラを作るのと今PS3レベルのグラを作るのでは掛かるコストは段違いだからね
実際、グラだけならPS3のグラレベルのインディーズ作品も有るでしょ?

それにPS5クラスのゲームの開発費がその糞高いPS3時代のゲームの開発費より更に糞高い事は変わらんじゃない?
不可抗力な部分だって有るにしてもそう言う状況でリヴァイアサンオニギリとか作っちゃう様な人時の使い方をするから
800万以上売れているのにDLCが打ち切りになったりするのよね
0266名無しさん必死だな垢版2020/06/17(水) 06:41:42.81ID:Td6crd/o0
>>84
グラフィックを上げるより、内容勝負の方がもっと大変かも知れないぞ
なんせアイデアが居る
0267名無しさん必死だな垢版2020/06/17(水) 06:42:01.48ID:ne/QHKP80
ハードメーカーが新機種出さなきゃ止まるんだろうけど無理だわなw
つか美麗な3Dゲームなんて全部PCで良くて
家庭用機なんて2Dゲーで止まっとけばよかったんだよ
0268名無しさん必死だな垢版2020/06/17(水) 06:46:04.56ID:X7BEfJGW0
次世代はいかに開発費下げられるかという戦いでもあるよなぁ
AIにどれだけ任せられるかが勝負かも
0269名無しさん必死だな垢版2020/06/17(水) 06:47:24.40ID:NK53EcP20
>>256
PS5/箱Xで最適化せずに作ったゲームは
PS5/箱Xで最適化して作ったゲームに駆逐される
あるいはショボい価格でないと売れなくなる
PS5/箱Xでスイッチとまんま同じゲームがフルプライスで売れんのか?
0270名無しさん必死だな垢版2020/06/17(水) 06:48:38.09ID:ne/QHKP80
ハードに余裕が出てきたら開発も楽になるみたいな事いってる奴が昔からいたけどそんなわけもなく上がり続ける開発費
0271名無しさん必死だな垢版2020/06/17(水) 06:53:55.41ID:jyNkcHTqd
>>207
グラをあのレベルで予算抑えてストーリーの出来を良くしてくれればいいねって話だろ
実際RPGに関してはペルソナ5や昨今の軌跡、アトリエシリーズなどのアニメ調でいいんだが
何故かフォトリアルに突き進んで開発費高騰させてて何だかなって思っちゃうんだよ
0272名無しさん必死だな垢版2020/06/17(水) 06:58:36.00ID:G4NJqDY10
>>271
既存のもので作ろうとしたらUEでしか動かせないからフォトリアル寄りにせざるを得ないとかあるかも
0273名無しさん必死だな垢版2020/06/17(水) 07:01:08.44ID:wZBsoqiHr
マインクラフトが一応は安定版になるまでの開発費っていくらだったんだろ
あれが当時のゲーム開発費のなかでもトップクラスだったらともかく
そうじゃないなら結局は身の丈にあったなかで最大限のアイデアを出せばいいだけなので?
ハイエンドを追いかけないといけない、梯子外されたら二度と追いつけないとか
そんな言葉に従って開発者や1つの会社や業界が動いては駄目なのだろう
0274名無しさん必死だな垢版2020/06/17(水) 07:02:47.25ID:jyNkcHTqd
>>272
あー確かに
PS3のゲームをPS4やPC( Steam)に移植するには基本UEを使用しないといけないんだっけ?
0275名無しさん必死だな垢版2020/06/17(水) 07:05:47.86ID:9Z2m48JI0
>>274
でも汎用エンジン使わないとマルチ化するのに手間があるからね

昔みたいそのハードに合わせてつくってた時代と違う
0276名無しさん必死だな垢版2020/06/17(水) 07:10:17.80ID:yrV2tLeRp
ハイスペックな機種でロースペック風に作る方がかえってコストかかるだろ
0278名無しさん必死だな垢版2020/06/17(水) 07:14:03.34ID:m2Rfl2WK0
結局手作業だもん
どっかのバカはハードの性能上がればなぜかゲームが簡単に作れるようになると思ってるけど
0279名無しさん必死だな垢版2020/06/17(水) 07:19:35.73ID:doYMw38pa
>>274
聖剣3はUE使ってるけどアニメ調だぞ

結局やろうと思えば出来るのにやってないだけやろ
0280名無しさん必死だな垢版2020/06/17(水) 07:20:09.03ID:nvJ5xxl6a
ハード性能が上がるって器がデカくなるだけでそこに盛り合わせるのは人間の労力だもんな
0281名無しさん必死だな垢版2020/06/17(水) 07:30:21.58ID:jyNkcHTqd
>>275
PS4やPS5、XBOX各種は少なくとも普通のパソコンと同じx86命令で動いてるから汎用のエンジン使わなくでも
x86命令で書かれたエンジンならそれなりに動くんだけどね
それが証拠に最近のアトリエは確か無双エンジン使ってるはずなのにマルチ化がめちゃくちゃ早いからね


>>279
俺の書き込み見てる?
アニメ調でいいから開発費をストーリーとかに割いていい作品作ってくれたら最高ってスタンスですよ?
0282名無しさん必死だな垢版2020/06/17(水) 07:31:46.90ID:FLK2y82+0
>>166
スマブラ参戦という甘い待遇されたのにな
0283名無しさん必死だな垢版2020/06/17(水) 07:31:46.90ID:flAHT/hw0
>>278
実際ゲームが簡単に作れるようになったからインディーが隆盛してんだろ
勝手に10倍開発費かけるやつはしらんわ
0284名無しさん必死だな垢版2020/06/17(水) 07:33:05.76ID:Blgr732Ta
GTAがPS4世代で新作出さなかったのが象徴的だよな
限界きたんだなって感じた
0285名無しさん必死だな垢版2020/06/17(水) 07:34:39.75ID:jyNkcHTqd
>>283
Steamとかの配信代行サービスの登場の方がでかいと思う

その上で今のコンシューマーがWindowsと同じx86命令だからマルチ化もしやすくて
結果インディの隆盛につながったんだと思いますよ
0286名無しさん必死だな垢版2020/06/17(水) 07:36:50.42ID:WasD86Bk0
バンナムのキャラゲーがどいつもこいつもフォトリアルなの見ると一番金かかんないグラがあれなんだろうな
0287名無しさん必死だな垢版2020/06/17(水) 07:37:35.13ID:EEzYAWVaM
ソニーハードのゲームは値下がりするの前提の値段だから、発売日に買うやつは馬鹿
0288名無しさん必死だな垢版2020/06/17(水) 07:37:37.00ID:18m5M8/ep
昔に比べてつまんないゲームだから売れない事をいい加減認めないと前に進まない
任天堂ソフトだけがこんなに売れてもまだ気づけないのか
0289名無しさん必死だな垢版2020/06/17(水) 07:39:09.30ID:wYctf1NjM
>>284
ロックスター、ノーティのメインスタッフもわりに合わんわ
ってなってどんどん辞めてったからなw
0290名無しさん必死だな垢版2020/06/17(水) 07:41:24.07ID:cKifXA+qa
他の事業に手を出すのが吉だろ
ゲーム開発なんて過酷になる一方
0291名無しさん必死だな垢版2020/06/17(水) 07:48:22.13ID:hFchXJztM
無能だからだろ
安い開発費で普通に儲けてるインディーズメーカー昔より桁違いであるわ
きちんと調べろよ
0292名無しさん必死だな垢版2020/06/17(水) 07:50:54.32ID:3Z39PNJx0
AAAゲームがほとんどPCでも出るようになったよな
ただ、PCというかWindowsなんだよな
LinuxとかMac用のゲームは減ってる印象ある
DirectXの充実が大きいのかも
0293名無しさん必死だな垢版2020/06/17(水) 07:51:33.63ID:7QuEUD6Q0
FFも当初年に1本出し続けてたのに今や分作リメイクでさえあれになっちゃったし
0294名無しさん必死だな垢版2020/06/17(水) 07:51:41.77ID:rXcijsZ/0
平均年収は横這いどころか減っているのでむしろ価格を下げるべき
0295名無しさん必死だな垢版2020/06/17(水) 07:52:47.46ID:PNmJAOv90
Slay the spireみたいな1ジャンル作るようなゲー厶がいまだに出てくる辺り結局アイディアさえあればグラや性能なんて二の次やな
0296名無しさん必死だな垢版2020/06/17(水) 07:57:35.06ID:/OBcagcj0
ゲームなんて安定して売れるのは任天堂だけやぞ
もうゲームに未来は無いよ
0298名無しさん必死だな垢版2020/06/17(水) 08:00:39.29ID:hDHOe6NKa
庶民はスマホゲーで十分だから売れない和ゲーメーカーはスマホゲーに力入れるべき
最先端なのは外国人に任せればよい
0300名無しさん必死だな垢版2020/06/17(水) 08:23:58.60ID:vTjMw3oRM
開発費なんかかけないでもアイディアがあれば売れるんだよ
最近の開発者はアイディアを出すことから逃げているだろ
0301名無しさん必死だな垢版2020/06/17(水) 08:34:06.94ID:ypjzu4rd0
そうなんだよ俺らはPS5や箱SXでケムコとかカイロソフトの新作がやりたいだけなんだよなあ
0302名無しさん必死だな垢版2020/06/17(水) 08:40:38.05ID:lCmaHTh10
>>300
Botwだって言うほど開発費が安いわけでは無いだろうしアイデアによっては実現にコストが掛かる物だって有る訳で
一概にコストを上げることが逃げだ、みたいな発想はそれはそれで間違っていると思うけどね
0303名無しさん必死だな垢版2020/06/17(水) 08:41:38.46ID:tt+A6z2O0
せっかく発売してもクソゲークソゲー言われて売上でない

そりゃ価格も高騰するな
0305名無しさん必死だな垢版2020/06/17(水) 08:46:22.81ID:+UeKKP65a
欧米人が無茶なゲーム作りよるからなあ、日本メーカーが着いていける訳ない
0307名無しさん必死だな垢版2020/06/17(水) 09:09:49.60ID:C2ouHU+80
鑑賞する要素を10倍にするより
干渉できる要素を10倍にして欲しいゾ
0309名無しさん必死だな垢版2020/06/17(水) 10:02:42.48ID:jlUb5N8A0
>>302
それでもRDR2の4分の1くらいだろ
0310名無しさん必死だな垢版2020/06/17(水) 10:06:49.85ID:wg2mL9PD0
>>236
?勘違いしてるみたいだがスキンとかのアイテム課金で
十分儲かるって貴方と同じ意見だよw
ガチャは楽に(ある意味詐欺レベル)高利益を得てるから
真っ当なビジネスだと言いにくいって話
0312名無しさん必死だな垢版2020/06/17(水) 10:09:36.89ID:gNj2h/NVd
個人が発信して個人が情報を集めて個人が判断できる世の中になったのに
売る側は昔から何も進歩しないで内容そっちのけで宣伝だけアホみたいに豪華にして
ブランド名だけ振りかざした商品を小売に押し付けてるだけだもん

そりゃ売れなくもなる
0313名無しさん必死だな垢版2020/06/17(水) 10:11:46.95ID:5DRd9xcFM
RDR2が売れなかった結果
まずGTAX次にGTAX今回もGTAXだだからなあ
開発費かかる分外すとアンパイしか出さなくなる
0314名無しさん必死だな垢版2020/06/17(水) 10:12:03.33ID:siqfDAhS0
開発費なんてほぼ人件費だろ
ただダラダラ長い時間働いてるだけ
仕事が遅い
0317名無しさん必死だな垢版2020/06/17(水) 10:18:40.43ID:1ZwXQQu70
昔のソフトの方が見た目がバラエティ豊かだったよね
最近のはどれも同じに見えて個性がない
0318名無しさん必死だな垢版2020/06/17(水) 10:21:34.83ID:5DRd9xcFM
>>317
まあ同じエンジン使ってることが多いからなあ
0319名無しさん必死だな垢版2020/06/17(水) 10:23:35.25ID:m+GXT38b0
グラなんて面白さにつながらないどうでもいい要素に金をかけたガイジ業界の末路
ぶっちゃけ任天堂以外がなくなってもそんなに困らない
0320名無しさん必死だな垢版2020/06/17(水) 10:33:17.12ID:QEzJuC/80
ファミコン時代は、開発者兼ゲームディレクター2名が3日徹夜して、30万本売れるソフトがありました。
0321名無しさん必死だな垢版2020/06/17(水) 10:39:50.05ID:dzGQMQhm0
センスの無いやつがグラに力入れるんだよ
努力(金と人力)すればよくなるから

ただアートワークという枠で考えるとそこもセンスなんだよなぁ
イカちゃんみたいなキャラは中々作れない
だからフォトリアルというセンスのいらない実写主義に走る
0322名無しさん必死だな垢版2020/06/17(水) 11:17:05.51ID:iPjlKbrS0
クソゲーでもエロバレーみたいにグラ上げてエロくすりゃ一定の評価は得られるからな
0323名無しさん必死だな垢版2020/06/17(水) 11:21:40.70ID:jyNkcHTqd
>>320
スターフィッシュの奇跡ことエルミナージュも忘れないで欲しいです
売り上げはあまり知らないけどほぼ小宮山さんが1人で作り小宮山さんが足蹴にされて終わった作品群だからね
1と2に関しては名作だが3は迷作となり
その他は完全別作品になったからね
0324名無しさん必死だな垢版2020/06/17(水) 11:21:58.21ID:lCmaHTh10
>>309
ゲーム史上最大レベルの開発予算と言われて居るRDR2の四分の一なら十分過ぎる程高いと思うけどね
と言うかモデリングのコスト差を考えると低コストとは口が裂けても言えないレベルだと思うんだが
アイデア勝負というならインディーズレベルの小規模作品じゃないとコストを掛けなくても出来ると言う証明には適切では無いでしょ?
0325名無しさん必死だな垢版2020/06/17(水) 12:11:09.25ID:kyVClh5V0
SIE「PS5だします」
サード「やったー、これで(PS4レベルの)開発が楽になるぞ」
バカゴキ「PS5で高グラフィックwwチカニシ脂肪www」
サード「え」
バカゴキ「もうPS4レベルとかでやるやつないだろwwww」
サード「はい…」
0327名無しさん必死だな垢版2020/06/17(水) 12:18:28.97ID:PZPaUklX0
>>318
結果、演出面に力入れてだったら動画で良いんじゃね?
って層が増えて儲かるのは動画配信者って事に
0328名無しさん必死だな垢版2020/06/17(水) 12:19:35.17ID:L/1c0VMpd
>>215
これに合わせたゲーム作りをすればいい
グローバルスタンダードに合わせて都合のいいおまくにおま値を止めろ
0329名無しさん必死だな垢版2020/06/17(水) 12:48:43.15ID:tuYr+1JB0
開発費を1/10に抑えるしかない
0331名無しさん必死だな垢版2020/06/17(水) 13:10:00.82ID:qpVrCLlo0
まぁ昔はロングソードに+1とかつ
いただけでワクワク出来たからな
0332名無しさん必死だな垢版2020/06/17(水) 13:30:12.02ID:wg2mL9PD0
ゼルダは任天堂史上一番開発費掛かってるんじゃなかったっけ?
RDR2もだけど一番上ばかり比較しても仕方ないと思うがね

結局開発費高騰問題は昔から今に至るまで解決してない、
むしろ悪化してるのは事実なんだから
0333名無しさん必死だな垢版2020/06/17(水) 13:36:44.29ID:B5aUZsfx0
ブレワイの制作費ってRDR2の1/4もなくないか?
延期して制作期間4年でペイライン200万でしょ
0334名無しさん必死だな垢版2020/06/17(水) 13:40:58.08ID:1F2qXWKja
しかもbotwはwiiuで動くの前提、つまりマルチ
0335名無しさん必死だな垢版2020/06/17(水) 13:45:41.22ID:B5aUZsfx0
今後は世界でもDLCで稼いでいくのかな
世界でも最初は批判されてたけど
やっぱりゲーム業界は日本の状況を数年遅れで再現するのか
0337名無しさん必死だな垢版2020/06/17(水) 13:51:58.96ID:M0W6bIJI0
PS5のゲームの開発費が上がるってSIEが言ってるのに
未だ現実を受け入れられないゴキ君がいるのが本当にヤヴァイ
0338名無しさん必死だな垢版2020/06/17(水) 14:04:40.12ID:xfvOCVxPF
>>3
今やインディーズのがちょうどいいボリュームの多いんだよな
社会人になった今、ボリューム多くされても遊び切れんわ
0339名無しさん必死だな垢版2020/06/17(水) 14:05:06.60ID:96U5w16gd
>>302
ペイラインが200万じゃなかったっけ
0340名無しさん必死だな垢版2020/06/17(水) 15:29:42.31ID:lCmaHTh10
>>339
任天堂が開発費の高騰に対する株主からの質疑で
「少なくとも200万本単位で売れるソフトをつくるというのが基本だと思います。」
と返答したのは事実だけど
ゼルダの開発体制に関する説明がその話の時に挟まったにも関わらずわざわざ総会記録では
ゼルダの話を削った位だからBotwが200万でペイ出来ると判断するのは誤解と思われるかな?
0341名無しさん必死だな垢版2020/06/17(水) 15:34:15.13ID:Hn7EoYPY0
任天堂も使ってないわけじゃないからな
スプラトゥーンをブランド化しようとAAA級の宣伝費をかけてたし
0343名無しさん必死だな垢版2020/06/17(水) 15:37:34.54ID:wg2mL9PD0
AAA級の宣伝費?個別タイトル毎に出した事あったっけ?
スプラ甲子園のことかしら
0344名無しさん必死だな垢版2020/06/17(水) 16:10:46.67ID:1K+6z+VR0
いや、20年前はもっと安かったよ
なに嘘ついてんの
PS1のソフトなんて5.6千円だったよ
0347名無しさん必死だな垢版2020/06/17(水) 16:56:32.49ID:Linh49ZAd
全く関係ないけど相応に価格上げてきた自動車なんかは二極化進んでどんどんつまらんくなってるな
0348名無しさん必死だな垢版2020/06/17(水) 16:57:25.35ID:w3Cp9H8KM
20年前の大作といえばFF9の7800円+5%
今年の大作といえばFF7Rの8980円+10%
まぁ20年前よりは上がってるかなー変わってないのは15年前くらいからじゃない?
0349名無しさん必死だな垢版2020/06/17(水) 17:00:23.84ID:Xba+av4d0
フォトリアル系のゲームが多くなってるけどそこまで求めてないな。金かかる割にゲーム性にほとんど影響ないし。アクションなら動かしていて気持ちいい操作性、rpgなら戦闘システム、ストーリーの良さのが重要だわ。
大量に人かけないでもポイントポイントに優秀な人いれば面白いゲームはできそうなんだけどなあ。
0350名無しさん必死だな垢版2020/06/17(水) 17:12:24.02ID:KI7PUiRsr
何が面白いのかわからないのでとりあえずグラだけよくしました感
0351名無しさん必死だな垢版2020/06/17(水) 17:44:36.39ID:Q8J4C5eD0
>>185
マイクラは物量的にあのグラフィックが限界なだけで
綺麗にしたいものなら綺麗にしたいと思うんだが
0352名無しさん必死だな垢版2020/06/17(水) 17:49:56.43ID:mOPPU4Po0
>>338
ゲーム自体を能動的に遊んでみたいと思えない、映像主体の受動的作品が多すぎる
面倒で時間がかかる部分をすっ飛ばして、短時間で物語を体験できるゲームプレイ動画が流行るのも分かる
時間を節約できるのは大きい
0353名無しさん必死だな垢版2020/06/17(水) 17:51:07.12ID:/OKmFmhL0
グラガグラガ言ってる奴がそれに見合った金出さないからねぇ
0355名無しさん必死だな垢版2020/06/17(水) 18:16:28.96ID:3ipnI4CR0
>>349
そういうのは買ってからわかることだから
結局サードがグラガグラガしてんのは購入動機にわかりやすくつながりやすいからだろ
だからそれ以外の部分で手抜きしてちぐはぐだの、調整不足だのが多発する
0359名無しさん必死だな垢版2020/06/17(水) 18:38:43.31ID:gNSrTFBpd
>>333
ロイヤリティ要らないのと広告費がswitch自体の広告と重なる部分が大きいからなぁ

サードの場合その数字で採算合うって事は無いように思う
0360名無しさん必死だな垢版2020/06/17(水) 19:03:07.94ID:OpZatE6u0
宣伝文句に開発費○○億なんて謳っているのは広告宣伝費込みとかだからアテにならんよな
セガのシェンムー70億の開発費だって
単体のソフトに掛かったものではなく
DCで開発する為に必要なミドルウェア的なもの全部含めての開発費だしな
0361名無しさん必死だな垢版2020/06/17(水) 19:26:10.93ID:50ljeJ/ud
和ゲーは高いのに海外へ行くと安くなる
洋ゲーは安いのに日本へ来ると高くなる
犯人は誰だ
0362名無しさん必死だな垢版2020/06/17(水) 19:40:15.09ID:CS7UraqZM
>>22
むしろ出し抜けばいいじゃん
巨額の開発費を投じて外れたら大損のレースに興じてるメーカーを尻目に
自分達だけマイクラみたいなゲームでヒット出せたらクールやん
0364名無しさん必死だな垢版2020/06/17(水) 20:35:06.93ID:ZL4yVCdY0
>>49
いや、価格が高い分、凄くて当たり前でしょって話。
価格のわりにDVDも再生できて凄い、みたいな「価格のわりに◯◯」ってのが大事。
0365名無しさん必死だな垢版2020/06/17(水) 20:40:01.64ID:CGmIi+nQ0
国内だけでいえばかのドリームキャスト市場よりもゲーム売れてねーしなw 今
0366名無しさん必死だな垢版2020/06/17(水) 20:46:36.16ID:ibLDAKZT0
金と時間つぎ込んで売れもしないつまらない作品しか作れないなら潰れろってことだよ
0367名無しさん必死だな垢版2020/06/17(水) 20:49:15.17ID:RsM8yC190
回収する見込み無いのに開発費10倍もかけてなんで作ってるの?
趣味?道楽?
0368名無しさん必死だな垢版2020/06/17(水) 20:53:40.80ID:ZL4yVCdY0
>>367
そう、趣味や道楽。
毎日やる仕事で、より新し目な道具を使えるとやる気でるー!、みたいな。
0369名無しさん必死だな垢版2020/06/17(水) 21:12:42.81ID:55AwNa8L0
世界市場もとうとう頭打ちだしだし終わりだな
0371名無しさん必死だな垢版2020/06/17(水) 21:21:56.72ID:3ipnI4CR0
そもそも金もだけど開発に時間をかけすぎなんだよ
5年以上かければそら世情も流行りもその間に変わる
結果時代遅れ感満載の最新ゲーム()が出るわけだ
0372名無しさん必死だな垢版2020/06/17(水) 21:25:18.03ID:CGmIi+nQ0
>>371
ほんそれ
ゲーム開発にかける時間はAAAの大作で2年半くらいにしろっつーのよな
大作でないものは一年くらいでできるようなもんでいいのに
0376名無しさん必死だな垢版2020/06/17(水) 22:19:39.90ID:QVBSxQJpx
美味しそうなおにぎりとか草が揺れるとか髪の毛がそよぐとか
ゲームを遊ぶ上でどうでも良い要素に人件費を費やして
肝心のゲーム性とか面白さを疎かにしてきた結果が今の惨状でしょ、

今は亡き任天堂の山内翁とか岩田さんの言っていた
「重厚長大な製作体制はいずれ破滅する」
という預言が的中したね

美グラ最高!つってウホウホ喜んでても
好きなメーカーが儲からなくなって好きなタイトルが出ないんだったら意味ないのに
気付けないアホが未だに多いね
0377名無しさん必死だな垢版2020/06/17(水) 22:42:52.61ID:P7fp8I150
>>151
海外で60ドルのものを日本で9000円で売ったら、ぼった扱いされても仕方ない
0379名無しさん必死だな垢版2020/06/17(水) 22:50:34.21ID:dwbrfLGF0
日本で9000円越えのパッケージをリリース直後に36ドルでばら撒いたところが分岐点だったよな
さすがおま国おま値にとどまらず世界で唯一おま言語やらかした会社だけはある
0381名無しさん必死だな垢版2020/06/18(木) 01:02:49.81ID:jyT45wzg0
DirectX9で作ったゲームがコンバータ通すだけでPS4で動くって時代なのに
何で開発費をバカみたいにかけてグラフィックに凝らないといけないのか
ユーザーが求めているという嘘をつくのは何故なのか
0383名無しさん必死だな垢版2020/06/18(木) 04:37:18.17ID:JBw+DeRn0
でもグラが良くならないと
「前作と変わらなくね」
って言われるのがオチやん

なんだかんだ見た目って重要だよ
0384名無しさん必死だな垢版2020/06/18(木) 05:35:19.25ID:fYA3eDgP0
ムービーのグラフィックなんかいくら見た目にどうなろうと誰も良くなったとは思わんがな
時代遅れの老害脳にはこの説明でも厳しいか?
0385名無しさん必死だな垢版2020/06/18(木) 05:38:37.38ID:fYA3eDgP0
じゃあもっと分かりやすく
FF8の頃に劇場公開したFFムービーが当時ウケたか?

誰もCGなんか見たくないんだよハリウッドだって実写に回帰してるんだぜ今
だから劇場でも120fpsにしてCGの違和感を無くそうと努力してるところに
ゲーム業界の老害どもが「30fpsで十分」なんてほざくわけだ
だったら答えなんて簡単だろ、規制するなりして潰した方が社会のためだってな
0386名無しさん必死だな垢版2020/06/18(木) 05:41:09.01ID:fYA3eDgP0
4K8Kの詳細な描画になってフレームの破綻が30fpsで誤魔化せるわけねぇだろが
一般消費者のど素人だろうが分かるレベルまで高画質化してる現代で
フレームレートを軽視する馬鹿がいるかよ、いますぐ業界から消えろ老害どもが
0387名無しさん必死だな垢版2020/06/18(木) 06:12:37.28ID:gy0BdXK00
>>44
スプラトゥーンのプロトタイプかな?(スプラトゥーン 豆腐 で要検索)
0388名無しさん必死だな垢版2020/06/18(木) 06:18:19.89ID:3TThVgOO0
見た目だけではなくゲームシステムの面白いのなら良いけど
見た目良くするからショボいのばかり
0389名無しさん必死だな垢版2020/06/18(木) 06:54:32.95ID:cfkcQBj50
日本のメーカーは知らないだろうけど
PCゲーマーはインディーズゲームをめちゃめちゃ買ってるからな
消費者は重厚なゲームばかりを好んでるわけじゃない
0390名無しさん必死だな垢版2020/06/18(木) 07:15:31.76ID:B9olvPd3M
ブレワイ200万は単体での黒赤の分岐点って意味じゃないよ
最低でも200万売れてれば任天堂の他ソフトでマイナス面はカバーできるラインも含んでって感じ
単体なら400万から500万ぐらいなんじゃないか
最初はスカウォとかの実績から予算組んでて、延期とかもしてるから1.5倍ぐらいにはなってると思う
0391名無しさん必死だな垢版2020/06/18(木) 07:29:01.37ID:TehhTtbL0
>>389
それは単価が安いから成り立つので合って
上場しているような規模の会社じゃ成り立たんよ
0393名無しさん必死だな垢版2020/06/18(木) 08:24:12.06ID:cfkcQBj50
>>391
それは違う
有名メーカーなら販売本数が圧倒的に違う
先日のP4Gが良い例だ
インディーズゲーム程度のボリュームで低価格ソフトを出しても
開発規模が小さい分、多くのソフトが開発できる

AAAタイトルなどと呼ばれるゲームは
インディと比較してボリューム的に数十〜数百倍の規模があるのに
価格は数倍程度しかないんだよ
0395名無しさん必死だな垢版2020/06/18(木) 12:23:23.16ID:J+DK/6vz0
>>17
カプコンは新人教育からもうカリキュラム組んでるし
準備が適当な開発はは何も出来ないな、、、
過去の遺産の昇華もしないだろうし
0397名無しさん必死だな垢版2020/06/18(木) 15:19:33.51ID:Q/0pOz31M
>>383
ファミコンのドラクエ1〜4なんか大して変わらんぞ
1の戦闘がカラーの背景付きだったのに
2からは真っ黒けになって劣化してるし
0398名無しさん必死だな垢版2020/06/18(木) 15:25:47.84ID:RrPLmV270
値段下げて10000人に売るよりも
10倍にして1000人に売る方が儲かるよ
0399名無しさん必死だな垢版2020/06/18(木) 20:12:02.63ID:uDJIvxNm0
缶ジュースを売る業界と本質は変わらんのだから
新商品の開発費が膨れ上がれば膨れ上がるほど
販路を広げられ続けるうちはいいけど
それが止まったら経営が苦しくなるのは当然
0400名無しさん必死だな垢版2020/06/18(木) 20:28:13.77ID:N8jCZoSpd
>>399
コカ・コーラ社は値上げの必要がなく値上げをしたくないが周りの業界がコカ・コーラだけ値上げしないのはズルいと騒ぐので協調路線で値上げを行っています
0401名無しさん必死だな垢版2020/06/19(金) 03:45:45.96ID:q2zxV4JB0
コカコーラは理想だよな
同じものを作り続けて同じように売れ続ける
0403名無しさん必死だな垢版2020/06/19(金) 11:16:21.27ID:4XWM1bwx0
>>390
ソース
0405名無しさん必死だな垢版2020/06/19(金) 11:22:24.45ID:OreWxDq2a
ゲームって進化すればするほどに開発費が掛かっていく変な業界だよな
技術が進歩して楽になるのなら分かるけど
0407名無しさん必死だな垢版2020/06/19(金) 12:14:21.39ID:xjl0pyV00
そうか
でも日本で作ったゲームを海外では定価を割安にして売るのは何故?
日本人だけにツケを払わせて海外ではいい顔したいの?
0408名無しさん必死だな垢版2020/06/19(金) 14:12:44.39ID:sijD3FGB0
開発技術の進化速度よりも
ゲームの進化速度を早くすることを追い求めてしまうから

利益に対する原価率を決めてその枠組みでだけ
モノを作るという、他の業界では当たり前のことが出来ない
0409名無しさん必死だな垢版2020/06/19(金) 14:19:31.84ID:qW5nfKaWa
サードにいるのはゲームじゃなくて映像作品作りたい奴ばっかりだからな
映像に金かけて説教かましてくるゲームばっかりになったらそら廃れるだろ
AAAとか商売としてもう詰んでるんだよな
0410名無しさん必死だな垢版2020/06/19(金) 14:27:07.56ID:1yR7NH5M0
見かけは16ビット時代の作りをもっと洗練させるくらいに留めて、
出来ることの選択肢や敵の思考ルーチン強化を図った方が良くないかとか素人目線では想像してしまう。
0411名無しさん必死だな垢版2020/06/19(金) 14:31:47.38ID:WPOCxKYV0
>>385
FF映画は単純に面白くなかっただけのような…
ドラクエ映画は割りと好きだぞ、ちょっと駆け足気味に進むとオチ以外は
0412名無しさん必死だな垢版2020/06/19(金) 14:40:39.17ID:rTOIoDGi0
新しい「ゲーム」を生み出すってのは金があっても出来ないからな。
それが出来ないから金だけあればどうにかなるグラや物量で勝負するしかない。
だからこそ、そのグラや物量がゲームの肝であるかのように客を騙さなきゃいけないくなる。
0413名無しさん必死だな垢版2020/06/19(金) 17:21:20.03ID:jaqVJW8d0
RDR2やラスアス2なんてテレビドラマにしてみろよ
アメリカで放送したってシーズン1で打ち切りだぞあんなつまらんの
シナリオもつまらんわポリコレ仕様の偏執者だらけで、しかも客は誰も望んでない
誰が買うんだよこんなの、開発費がいくらかかろうがドブに捨てるようなもんだ
0414名無しさん必死だな垢版2020/06/19(金) 17:38:29.10ID:yumfSMLbp
そういえば20年前ってPS2なんだよな、こええ
いまだにスーファミのイメージだわ
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