【悲報】ゲーミングPCの5000MB/s超高速PCIe4SSDさん、ロード時間30秒を記録してしまうw
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SSDでこれならグラボなんかもっと誤差だしgen4まだ要らんな
Intel最高 >>4
gen4いらない→AMDじゃなくていい
↑わかる
gen4いらない→だからintelを選ぶ
↑!?!!? UHS-I相当のSwitchが次世代でUHS-IIを採用するか次世代SD規格を採用するか不明だけど
次世代SDを採用したとしても985MB/sだから次世代はロード地獄しか待ってないな >>5
CPUが対応したらgen4対応になることをうたっているZ490マザーを買う
汎用PCじゃなくゲーム専用PCだしIntel最高 そりゃ圧縮されてるデータを展開するのにCPU経由してからVRAMいくんだから、SSDがいくら速かろうが関係ない。
そこらはXSXでも手が入ってるよ。 ゲームロードにNVMeのSSD優位性があんまないんだよな
だから前に見送った
なんだかんだ言ってもPS5の技術で
実際どうなるのか楽しみにしてる PS5ってホント罪だわ、どーすんだろゲーミングPC >>5
不安定なAMDのチップセットのマザー使わなくて良いって事じゃね。最近のは知らんけど。 新しいマザボの規格作らないと一生改善しないだろうな >>11
XSXと同じダイレクトストレージAPI使うようになるよ。 PCIe 4.0がSATAに比べて1割ぐらいしか速くならないのはアレだな
ベンチでは10倍ぐらい違うのに ps5も先読み(展開)技術で速くしてるだけで転送速度自体はそこまで凄くは無いだろうし。 魔法のSSDで本当に全てのロードが0.8秒以下になるなら革命的だな >>14
これな、間違ってもPS5のアーキテクチャが採用されることはない >>14
DirectStorageってCPUの負荷下げるだけだろ
根本的な解決にはならんよ PCIE4.0SSDゲーミングPCの現実
UBIのゲームを起動させる→Uplay起動まで30秒→暗転フルスクリーンモード20秒→ゲーム起動オープニング20秒→ゲーム開始ボタン→ローディング10秒
激遅ですわ PS5しょぼすぎワロタ
ロード30秒wwwww
SATAと変わらんじゃんっっw PS5でロード画面発生する動画が出たらすごい叩かれるだろうなぁ 一方、ファミコンは電源オンと同時にタイトルが表示されるのであった これ仮にPCで超高速ロード実現しても
その環境を持ってる人が一握りしかない状態で最適化は無理
箱SXとPS5は皆が同じ性能を持ってるからその点では強いな >>32
PS5はわずか8tflopsのゴミGPUで
GPuがボトルゴミネックだっだってことwwww
すいません、PS5は実は8Tflopsが開始でした
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1592635067/ PCと言うかWindowsはHDD前提で作られてるからな
PS5や箱sxはSSDが標準だから流石にこれよりは速い 実測対決
ロストテクノロジー ファミコンカセット
vs
魔法のSSD プレイステーション5
電源オン!
ファミコン→0秒で起動
プレステ5→タイトルまで3分
う〜ん 魔法はなかった様です >>34
XSXが先取りしてDX12という規格の中で、ダイレクトストレージAPIとそれに対応したコントローラ搭載してるから、DX12向けに最適化しといたら良いんじゃね。
将来的に対応チップセット出るだろ。 PCはゲームに特化してない。
まず、OSの管理するメモリにキャッシュされ、それをアプリが展開して圧縮解除してからグラフィックカードに特化したフォーマットでオブジェクトを作って転送される。 現状PCIe4.0の転送帯域幅を最大限に活用するようにPCゲームは最適化されてない
そもそもGPUのVRAMの転送帯域幅も上と同じでフルには活用されてない
Zen2でPCIe4.0マザボが販売されてGIGABYTEから対応SSD出た時からレビューサイトで言われてた常識な 記憶メディアの速度は、当然意味はあるけど
ロード時間って、読み込みだけじゃないからね。。 >>34
>>42
CSでの最適化ってつまりはCSにはメモリ最大16GBしかない制限があるからSSDに頼らざるをえないってだけで、メモリの制限のないPCの方が速いのは変わらんよ
なぜかゲーム機の方が速いと勘違いしてる人がいるけど かといって多種多様なPCへの最適化の方が大変だわな
ろくにメモリもVRAMもCPUコアも使わないようなゲームばっか 魔法のSSDとか言ってPS5煽ってる豚はマジで何も理解してないってことだ
ボトルネックをなくさない限りどんだけ速いSSD積んだって意味がない >>39
PS5も同じPCIE4
だから同じ速度
少しは勉強できたか?
妄想ゴキブリwww 理解してるから魔法のSSD連呼してるのかも、バカのふりして ラムディスクでも速くならないからOSレベルでボトルネックあんだよ PS5のいうところの「SSDやI/Oのボトルネックがー」というのは、「低性能なCSなりに頑張ってみました」以上の意味はないんだよね
全体的に低スペックなPS5ではI/Oのオーバーヘッドすら問題になるからそこを解消しましたよという話でしかない
性能がPC以下なのはもちろんそのまま 魔法のSSDはCPUとGPUの性能も上がるってゴキちゃん言ってたよね... ようわからんけど
何処かの段階でPCの方も改善はしてくるんだろ? >>52
PCのスペックどれだけ上げようがロードに関しては無意味だ しかし、発熱のリスクと高コストの引き換えが1秒程度の短縮じゃあいらんよな ロードが0秒とか言う言葉に騙されてるのがゴキ君だからな
裏で爆熱SSDが高速でガンガン処理してるとか言う爆弾もどきの恐怖 ロード時間ってデータの読み出し速度と転送速度だけじゃないんだよね〜。 PS5はロード0秒
あっても1秒
みんな知ってるよ 俺も脳内リミッター外せば骨折はするけどとんでもない握力出せるよ PS5のロードがまったく役に立ってないのはこの前のラチェクラとGT7でもう見ただろ?
ショボいマップ切り替えですら1秒もかかる
GT7では酷い描画遅れで興ざめ
まだPS5のロードが速いなんて信じてる人はもういないよ >>66
PCとか鉄拳7でキャラ1体ロードするだけで5秒掛かるぞ >>66
でもXSX含めて他では同じレベルのものを見せられてないしなぁ… 魔法のSSD使ってロードが遅いなんてソフトはそれだけでマイナス50点
ちゃんとPS5クオリティで出すまで買わない >>70
アホは消えろよ、PCでゲームした事も無いだろ ロードに関しちゃMSのお偉いさんが匙投げたからなぁ
まあ遅いPCや箱に合わせたら効果は弱まりそうだけど 結局HDDが最低環境の前提でロード処理組んでるから、
1回のロードでメインメモリ・VRAMの大半を書き換えようとする
1回のロードでメインメモリ・VRAMを1%しか書き換えないのなら解決する、それだけ
そのかわり1秒で60回ロード処理が発生する、そのためのSSDなのだ
別に60回(=毎フレーム)ロード処理をするのにPS5・XSX専用SSDである必要は無い、
ただ「SSD専用、HDD排除」前提であれば良い 実機のプレイ映像も出てないものをよくそこまで信用できるな 箱もPCもswitch版アウターワールドみたいに歩いてる最中にロード入れれば良いんじゃない? ま、最近PS5の化けの皮が剥がれまくりだから魔法のSSDだけは本当だったらいいよねw 魔法のSSDはその上にソニーマジックかけてるから! 別にPSを擁護するわけじゃないが
既存のゲームでm.2の速度で煽ってもいみないよ
ゲームのほうが対応してないから
流石に0秒は嘘だと思うがね 出願してる特許とかで新製品に期待するのは疲れるぞ。
カメラ特許読みまくって発表される新モデルにワクワクしてた思い出。 現実は読み込み短縮出来るけど0は先読みでしか
無いから無くすのは無理 GPUのCU数で勝って優位性確立してるMSの世界一パワフルなコンソールに対抗して
ソニーもサニーの魔法のSSDで世界一高速なコンソールのマーケティングとかやれば? 今後PS5XSX寄りのPCゲームは、インストール時にSSD・HDDを検出してHDDをはじくようになるだろう
SSDに置いてもランダムリード回数・速度をベンチマークしてはじくようになる
Steamクラにはまもなくその昨日が追加されるだろうと予想する 化けの皮って何も見せれてない箱じゃ無いのか?
PCにも箱にもホライゾン以上のグラフィックのゲーム無いだろ >>1
PS5はこれがロード0秒になるんだよ
PS5凄い >>84
それはメモリの速さと広さである程度カバーできること
そういうのも含めてアーキテクチャレベルで読み込みを短縮してるんだろう
メモリという点では2種類に分けた箱は判断誤ったなぁ、と 軽トラに世界最速エンジン乗せてみた→やっぱ軽トラだったわ
XBOXさんが楽しみですね 未だに16GBあればほとんどのゲームに影響ない
とかじゃなくPCはVRAMは設定次第にせよメインメモリは自動で積んでるだけ使うようにしてほしい
最近のゲーミングPCはメモリ256GBがデフォで勝手に全部オンメモリ とかになーれ HDDにゲームデータファイルが置かれてしまうと、どうしてもロード処理を細かく分割することができない
円盤を廻す記録媒体は必ずシークと回転待ちが発生し、ランダムリードが物理法則で頭打ちになる
そして、リード後のCPUの解凍処理はもっと分割できるのに、HDDの物理法則によって大きい塊で処理するしかない そりゃまあ
いくらSSD速くなってもDDRメインメモリより遅いからね
ロードもでるわさ
UE5みたいに解像度落として1440P、30fpsまで制限したらいいかもしれんが >>87
クイックレジュームとか発表してたやん
あれってゲームパスでたくさんゲームを遊んでほしいからああいう機能あるんだぞ
まあゲームパスに入ってないとあれのデモ見て「すげえ」とはならないんだろうな メモリスロットに刺す劇速SSDってサーバ用には有るよね。100万円ぐらいしてたけど。 >>94
SSDはアセットを送るだけなのにメモリと比べるとかアホ過ぎんか >>78
PS5も実際のロード画面見せりゃいいのにな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています